Testberichte und Erfahrungen zum WarCraft III: Frozen Throne Expansion Set (PC / Mac Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 4
Erfahrungsberichte zum WarCraft III: Frozen Throne Expansion Set (PC / Mac Spiel)
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Warcraft 3 Echtzeit Strategie soviel Spaß hatte ich noch nie ^^
Sehr Vielseitiges Spiel am besten finde ich die Funmaps im Battlenet.
Aber auch die Kampagne Schockt
Ich spiele schon seit 8 jahren und es ist kein ende insicht.
Mega ist auch das ihr euer WC3 cd key online registrieren könnt und ihr habt euer WC3 game überall wo ihr internet habt zum download bereit ...... Viel spass beim zocken -
Warcraft 3 TFT beliebtestes Online-Strategie-Game
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Ein altes aber immer noch aktuelles Spiel von Blizzard. Suchtfaktor garantiert! Idealler Zeitvertreib, es wird nie langweilig :) Kaufen Kaufen Kaufen und im Internet Online zocken! So machts am meisten Spaß! :)
Allgemeines und Online-Spielen
Pünktlich zum Wochenende kommt eine neue Bewertung von mir für ein Spiel, dass ich sehr gut kenne. Schließlich spiele ich Warcraft 3 TFT (The Frozen Throne) schon seit 3 Jahren.
Ich zogge ausschließlich nur im Internet gegen andere Leute aus Europa. Hierzu muss man einfach in dem Spiel den Button "Battle.net" anklicken und schon kann man auswählen auf welchem Kontinent man spielen will.
Man erstellt sich einen Namen mit Passwort und schon kann man loszocken.
Man loggt sich ein und es erwartet euch ein Chatraum, indem man wie der Name schon sagt mit anderen Leuten reden kann. Natürlich verfügt man auch über eine Freundesliste, somit ist der schnelle Kontakt zu Freunden kein Problem mehr.
Gespielt wird nach dem Zufallsprinzip im Internet. Es besteht die Möglichkeit 1on1 ( 1 gegen 1 ) , 2on2 ( 2 gegen 2 ) usw. zu spielen. Das "Battle.net" ermittelt einen ungefähr gleichstarken Gegner. Wie? Gewinnt man ein Spiel wird das in dem Profil angezeigt. z.B. 1-0 (Siege, Niederlagen). Somit steigt man dann auch im Level auf. Gewinnt man beispielsweise 10 Spiele hintereinander erreicht man schnell Level 8.
Spielprinzip
Das Spiel an sich ist sehr simpel aber auch genial.
Mit einem Haupthaus und Arbeitern baut man seine Basis auf, produziert Einheiten, baut Rohstoffe ab (Holz und Gold) und kämpft gegen einen oder mehrere Gegner.
Rassen und Helden
Die Rassen in dem Spiel sind: Menschen, Orcs, Untote und Nachtelfen
Jede Rasse besitzt 4 Helden, die die Hauptfiguren jedes Spieles sind.
Diese Helden können im Gegensatz zu anderen Einheiten höhere Level erreichen.
Es können maximal 3 Helden pro Spiel gebaut werden.
Der Held beginnt mit Level 1, durch töten von Monstern oder gegnerischen Einheiten steigt dieser auf, das geht bis zu Level 10.
Jeder Held hat unterschiedliche Spezialfähigkeiten, zum Beispiel Geschwindigkeitsauren, Monster beschwören und vieles mehr.
Fazit
Das Spiel macht echt süchtig und wenn man es gut kann kann man in Online-Ligen gegen andere Spielen und somit sich beweisen und Preise abräumen.
Das macht umso mehr Spaß wenn man zusammen mit anderen in einem Team spielt.
Leider wird es immer mehr abgelöst von WOW (World of Warcraft) ;( -
Der Frozen Throne der Echtzeit-Strategie
- Pro neue Einheiten, Missionen, neue Rollenspielelemente, Fanmaps
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit gutes Addon der Echtzeit-Strategie Referenz Warcraft 3 mit vielen neuen Missionen und Rollenspiel Elementen, ohnehin hochgelobte Spieltiefe wurde weiter verfeinert, u.a. wurde jedem der Völker ein neuer Held spendiert. 94% lt. Gamestar
Schon seit längerer Zeit ist der mittlerweile dritte Teil der bekannten Warcraft Serie erschienen. Er verkaufte sich sehr gut und wurde von zahlreichen Spieleübersichten als „Referenz“ eingestuft. In dem Echtzeit-Strategie Hit gibt es vier Völker: Menschen, Orcs, Nachtelfen und Untote. Mit ihnen leisten sie sich Multiplayer Kämpfe im Netzwerk oder Internet oder spielen gegen den Computer. Jedes dieser Völker hat eine eigene Kampagne, mit interessanten Rollenspielelementen(Helden, Fertigkeiten, Inventar...)
Aber nun möchte ich nach einer kleinen Erklärung des Grundspiels, endlich zum Bericht kommen, denn es geht um das vor kurzem erschiene Expansion Pack „The Frozen Throne“... ein gelungenes Addon ?
Grafik
Wie erwartet hat sich die Grafik zum Grundspiel nicht großartig verändert. Sie ist simpel, aber dennoch sehr detailverliebt(Wasserfälle, Einheiten, Zwischensequenzen der Missionen) und absolut passend zum Spiel. Der Zoommodus bringt Grafikpracht aus einer anderen Sicht, allerdings hätte ich mir eine bessere Möglichkeit die Karte zu drehen gewünscht. Insgesamt eine sehr gute, vielfältig verstellbare Grafik, die einfach PASST und keine großen Hardwareminimalanforderungen mit sich bringt:
400MHz , 128MB Ram , 8MB Grafikkarte, DirectX 8.1, 550MB freier Festplattenspeicher und da es ein Addon ist natürlich auch das Grundspiel „Warcraft 3 Reign of Chaos“
-->8,5/10 Punkten
Sound
Der Sound legt ebenfalls viele Details an den Tag. So hat jede Einheit, neben ihrem Portrait auch eine eigene Stimme und wehrt sich, wenn man sie z.B. zu oft anklickt. Ebenso haben natürlich auch Aktionen der Einheiten entsprechende Soundeffekte, beispielsweise das Holzhacken, Goldsammeln oder Zauber der Helden. Durch Hintergrundmusik im Menü kommt zusätzliche Atmosphäre, aber dazu kommen wir gleich g Dank zusätzlicher Einstellmöglichkeiten bekommt der Sound ebenfalls eine verdiente hohe Wertung von mir.
-->9/10 Punkten
Steuerung
Bei der Steuerung hat Blizzard auf altbewehrte Standardsteuerung gesetzt, bei der sich fast alles mit der Maus machen läss. Natürlich gibt es auch viele Progamer, die die zusätzlichen Schnelltasten der Tastatur gerne benutzen. Insgesamt ist die Steuerung simpel und leicht, trotzdem fehlt nichts.
-->9,5/10
Atmosphäre
Die ländlichen bis frostigen Karten und die passenden Effekte lassen wie bei vielen Spielen Sound und Grafik perfekt zusammenspielen. In den Missionen kann man sich fast schon in die gespielten Helden hineinversetzen und durch Zwischensequenzen, witzige Momente, Spannung und kleinere Nebenaufgaben wird das ganze noch einmal angehoben. Auch wenn ich hier nicht viel zur Atmosphäre schreibe, sie ist genial ;-)
-->9/10
Spielspaß
Warcraft 3 war auch ohne Addon zweifellos ein absolutes Hammerspiel mit vielen Kampagnen , vier Völkern und den von mir bereits erwähnten Features. Durch Frozen Throne wurde das Spiel nicht groß verändert, sondern perfektioniert. Die den W3 Missionen sind 26 neue hinzugekommen, welche ich ja schon in den vor dieser kommenden Kategorien ja schon gelobt habe. Dazu natürlich zusätzlich viele neue Karten um sich alleine oder im Multiplayer Modus(LAN oder im bekannten Battle.net) ins Gefecht zu stürzen. Auf den Karten hat man viele neue neutrale Einheiten und erwerbbare Helden in Söldnerlagern hinzugefügt. Am besten gefällt mir als Gefechtspieler, dass jeweils ein neues Gebäude zum Kauf von Gegenständen und einige neue Einheiten(Fledermausreiter, Bergriesen, Zauberbrecher...) + einem neuen Helden für jedes Volk inklusive vieler Upgrades dem Spiel hinzugefügt wurden. Warcraft 3 kann man nun ohne Bedenken als „perfekt“ bezeichnen und durch genannte Features wird dies vor allem mit den Rollenspielelementen getan. Wie ich auch bei anderen Spielen oft erwähne, gibt es viele Fanpages, die kompatible Rollenspiele, Szenarios und Multiplayerkarten entwickeln. Ein Tipp von mir wäre z.B. das Szenario „Castle Defense“ ;-)
-->9,5/10
Sonstige Daten
Genannte Anforderungen
Entwickler: Bizzard
Anbieter: Blizzard
Preis: Ca. 25 - 30€
Sprache: Deutsch
USK: 12 Jahre
http://www.blizzard.de
Die Verpackung besteht aus einer DVD Hülle mit ausführlicher Anleitung. Das Addon besteht aus einer CD. Optisch sind alle drei sehr gut und frostig gestaltet, passend zum Titel halt. Siehe Bild ;-)
FAZIT
Warcraft 3 wurde in vielen Punkten verbessert, das sagt fast schon alles. Vor allem die Verstärkung des Rollenspiels gefällt mir sehr gut, aber ich will mich hier nicht großartig wiederholen, also machen wir es kurz: Geniales Addon zu einem noch genialeren Spiel. Wer mir nicht glaubt:
Gamestar gab dem Spiel + Addon seinerzeit 94% , das gab’s noch nie...
Viel Spaß beim Zocken
(Der Bericht stammt aus der Zeit meines ersten Accounts namens "Primtime" bei C....de. Ich habe seinerzeit einen Neuanfang mit dem neuen Account "theartisthimself" gemacht, aber noch volle Rechte auf meine Altberichte) -
Mein Lieblingsgame, Warcraft 3 alt aber oho!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo zusammen,
heute Berichte ich über mein Lieblingsgame, für jeden sind Tipps dabei ;)
Inhalt
1. Grundlegendes
2. Der Goldtrick
3. Buildorder und Buildingplacement
4. Surround
5. Pro & Kontra
6. Fazit
1. Grundlegendes
So viel Spaß es auch machen mag sich von Creepspot zu Creepspot zu schlagen, die Helden hochzuleveln, tolle Items zu sammeln und eine stattliche Armee aufzustellen, man darf nicht vergessen dass man einen Gegenspieler hat. Bei Warcraft ist es extrem wichtig immer eine ziemlich gute Vorstellung von der gegnerischen Armee zu haben, denn nur so kann man sie effektiv kontern. Ein kleines Beispiel: Ihr spielt gemütlich vor euch hin, freut euch dass ihr gerade ein Maske des Todes für euren Deamonhunter gefunden habt und waltet über eine recht stattliche Armee, eine gute Mischung aus Jägerinnen, Bären und Dryaden, vielleicht auch noch ein paar Archer und dann... der erste Feindkontakt endet damit dass euch der gegnerische Orcspieler mit nichts als Flügeldrachen überrennt, weil ihr keinen vernünftigen Air-Konter habt.
Mindestens genauso wichtig ist es die Wirtschaft des Gegners nicht aus dem Auge zu verlieren. Wenn ihr ihren Gegner in aller Ruhe 3 Goldmienen besetzen lasst braucht ihr euch nicht zu wundern dass ihr bei einem solchen wirtschaftlichen Vorteil trotz besserem Micro verliert.
Zu dem haben die verschiedene Rassen meist einen Vorteil zu bestimmten Zeitpunkten in einem typischen Spiel. Als Beispiel sind zum Beispiel die Menschen im Matchup gegen Orcs zu nennen, diese sind meist mit mittleren teil des Spiels etwas überlegen, dadurch dass sie starke Caster und meist 2 Helden mit Beschwörungszauber haben.
Zusammenfassen kann man sagen dass man meistens sehr aggressiv spielen muss um Erfolg zu haben, sprich immer wieder Feindkontakt suchen, Anfangs hauptsächlich seine Wirtschaft schädigen, die Besetzung neuer Goldminen verhindern usw.
Dies alles fängt damit an dass man meist zu einem sehr frühen Zeitpunkt des Spiels die gegnerische Basis mit einem Arbeiter/Peon/Wisp/Ghul/Acco erkundet bzw. erstmal ausfindig macht.
Das heißt nun aber wiederum auch nicht dass man das Creepen ganz vergessen sollte, nein, es ist eine sehr gute Möglichkeit seine Heldenlevels zu erhöhen und wichitge Items zu sammeln.
Grundsätzlich sollte man versuchen immer in Bewegung zu bleiben... natürlich Sinnvoll :)
Soll heißen, man muss stets creepen oder den Gegner angreifen usw...
Aber auch beim Creepen kann man einiges falsch oder richtig machen. Prinzipiell geht man mit jedem Creepversuch ja ein Risiko ein, da der Gegner in diesem Moment die eigene Basis angreifen könnte oder dem Spieler beim Creepen in den Rücken fällt. Also sollte es als erstes Ziel sein dieses Risiko möglichst klein zu halten und dabei trotzdem viel und schnell zu creepen. Hierzu ist eine genau Kenntnis der Map und der vorhanden Creeps notwendig. Einheiten beim Creepen zu verlieren ist ein absolutes Tabu. Auch sollte man sich im Vorfeld Gedanken darüber machen wie man eventuell verletzte Einheiten heilt (Heilfontäne, Heilsalbe, Heilzaubersprüche von Helden, heilende Caster, Mondbrunnen...) und ob man schon in der Lage ist Bestimmte Creeps anzugreifen oder sich nicht lieber mit leichteren Gegner abgibt. Verfügt man über einen Helden der Kraturen beschwören kann ist es gängige und sinnvolle Praxis einen großen Teil des Schadens auf diese Einheiten zu manövrieren(Achtung, es gibt auch Creeps die beschworene Kreaturen entzaubern). Und man kann darauf achten dass der Schaden einheiten mit vorteilhafter Rüstung trifft, so ist es zum Beispiel meist sinnvoll Stichangriffe auf den Helden zu lenken.
Wo ich gerade bei den Angriffs- und Rüstungstypen bin gehe ich doch gleich mal etwas genauer auf das Thema ein. Okay, auch nicht zu genau, das würde wirklich den Rahmen eines solchen Berichts sprengen. Grundsätzlich kann man sagen dass Nahkämpfer Fernkämpfer kontern, Fernkämpfer kontern Luft und Zauberer, Zauberer kontern Nähkämpfer. Wer es etwas genauer will kann sich an folgender Tabelle orientieren:
Unarmored Light Medium Heavy Fortified Hero
Normal 100% 150% 100% 100% 50% 100%
Piercing 150% 75% 100% 150% 35% 50%
Siege 150% 50% 100% 100% 150% 50%
Magic 75% 100% 200% 100% 50% 50%
Hero 100% 100% 100% 100% 50% 100%
Angriff oder Rüstungsupgrades lohnen sich rein rechnerisch natürlich erst ab einer bestimmten Anzahl von Einheiten die das Upgrade betrifft. Vor allem bei Fernkämpfern wird das Angriffsupgrade dem Rüstungsupgrade häufig vorgezogen.
Jetzt komme ich zu einen weiteren wichtigen Punkt: Wie verhalte ich mich im Kapmf?
Als erstes sollte man einen Angriffsbefehl auf den Boden vor oder Hinter der Gegnerischen Armee setzen(Standarmäßig Taste "A"), jetzt greifen eure Einheiten die erstbeste feindliche Einheit an. Gefährlich ist es wenn ihr noch am creepen seit, denn eure Einheiten werden auch weiterhin die Creeps angreifen anstatt sich mit dem Gegner zu beschäftigen. Hier ist meist ein kleiner Rückzug sinnvoll.
Ab jetzt sollte man immer darauf bedacht sein stark angeschlagene Einheiten zurückzuziehen so dass sie der Gegner nicht töten kann und sie eventuell von Castern in den hinteren Reihen geheilt werden können. In frühen kämpfen ist es oft auch sinnvoll eine stark angeschlagene Einheit zurück in die eigene Basis zu schicken um sie nach dem Kampf zu heilen.
Und natürlich gilt für euch, versucht das Gegenteil bei eurem Gegner. Versuch einzelne Einheiten durch Fokussierung zu töten bevor er sie zurückziehen kann, aber Achtung, nicht sinnlos einer Einheit hinterher laufen die er zurückzieht. Fernkämpfer eignen sich natürlich besonders zum Fokussieren, da sie nicht von anderen Einheiten geblockt werden oder erst zu ihrem Ziel hinlaufen müssen.
Auch solltet ihr versuchen die Schadens-Rüstungs-Relationen optimal auszunutzen (siehe Tabelle). Zum Beispiel mit Bogenschützen Zauberer oder Flugeinheiten angreifen.
Um in der Hektik des Kampfes schnell handeln zu können sollte man sich eine geeignete Gruppenbelegung überlegen. Als Primitivstes Beispiel nenne ich: Eine Gruppe für Helden und Nähkämpfer und eine für Fernkämpfer.(Strg + Nummer erzeugt eine Gruppe, Nummer wählt die entsprechende Gruppe, mit F1 bis F3 steuert ihr eure Helden in chronologischer Reihenfolge an.
2. Der Goldtrick
Dieser kann sowohl von Orcs als auch von Menschen angewandt werden und verhilft dem Spieler, anders als es vielleicht der Name verspricht, nur zu einem sehr kleinen Vorteil. In der Aufbauphase in welcher der Spieler nur über 4 Arbeiter in der Mine verfügt kann man die Goldausbeute minimal steigern wenn man die Arbeiter manuell vom Hauptgebäude wieder zur Mine schickt. Das ist dadurch möglich, weil Blizzard Arbeiter die in der Mine arbeiten künstlich verlangsamt damit man nicht schon mit vieren eine fast maximale Ausbeute schafft. Dies wäre auf manchen Maps möglich wo der Weg von der Mine zum Hauptgebäuse sehr klein ist und genau hier setzt der Trick an, denn wenn man die Arbeiter von Hand wieder zur Mine schickt laufen sie einen Weg mit der Standardgeschwindigkeit.
3. Buildorder und Buildingplacement
Sehr wichtig für ein gutes Spiel ist der Richtige Anfang... wann baue ich was? Natürlich kann ich jetzt nicht alle Kombinationen für alle Strategien aufzählen, also gebe ich euch den guten Rat mit auf wen weg, schaut euch Replays von guten Spielern und studiert deren Buildorder, aber bitte immer nachdenken warum man genau das tut und nichts anderes, dies sollte auch der Schaffensweg sein wenn man sich eine eigene überlegt.
Der Aufbau eurer Basis ist gar nicht so unwichtig wie ihr vielleicht denkt. Was es ausmacht ob eine Farm jetzt hier oder da steht? Das macht eine Menge aus! Prinzipiell sollte eine gute Basis folgende Bedingungen erfüllen. Wichtige und leicht zu beschädigende Gebäude sollten von robusteren "eingemauert" werden. Sie muss besonders eure Arbeiter oder Wisps schützen. Eine Gute Menschenbasis zum Beispiel hat meist nur einen Eingang, läuft nun z.B. ein gegnerischer Held hinein um eine angeschlagene Einheit oder einen Arbeiter zu töten kannst du den Eingang schnell mit deinen Einheiten/Held versperren und er ist gefangen. Geschickt ist es zwei Gebäude genau in einem solchen Abstand zu bauen dass eine Arbeiter zwar hindurch passt, der gegnerische Held aber den Umweg außen herum nehmen muss, so kann schafft man es mit etwas Übung einen Arbeiter durch ausdauerndes passieren dieses Engpasses so lange am Leben zu erhalten bis man den Helden mit seiner eigenen Armee zum Rückzug zwingt. Der Nachtelf kann seine Wisps zwischen Wald und Gebäuden einmauern und sie so vor Angriffen durch Nähkämpfer schützen.
Eine Basis kann natürlich auch in ausgeprägterem Maße vor feindlichen Angriffen schützen. Aber bitte übertreibt es nicht. Massenhaft Türme sorgen zum einen eventuell für viel Frust beim Gegenüber und sind zum anderen auch nur bei wenigen Strategien wirklich effektiv.
Manchmal kann es sinnvoll seinen den Helden eures Gegners zu fokussieren und mit Zaubern zu attackieren, etwa wenn eine gute Chance besteht diesen zu töten oder ihn zum Rückzug(TP) zu zwingen. Verfügt ein Held aber über starke Heiltränke oder anderes kann eine solche Aktion auch nach hinten losgehen.
4. Surround
Ein Surround(Umzingeln) ist eine nicht ganz einfache aber durchaus effektive Methode eine feindliche Einheit davon abzuhalten zu entkommen in dem man sie, wie schon gesagt, umzingelt.
Hierzu läuft man mit seinen Einheiten um das zu umzingelnde Objekt und drückt jetzt ganz schnell, immer und immer wieder die Bewegentaste (Standartmäßig "B") und lässt einen Linksklick auf das Objekt folgen. Mit jedem klick bewegen sich deine Einheiten auf das Objekt zu bis sie es schließlich bis zur Bewegungsunfähigkeit eingekreist haben. Hierbei kann man es sich auch zu nutze machen dass die gegnerische Einheit gerade an einem Wald oder Gebäude entlang läuft. Der Surround lässt sich natürlich gut mit verlangsamenden oder ganz stoppenden Zaubersprüchen oder Fähigkeiten wie z.B. Verlangsamen, Einwurzeln oder dem Netzwurf kombinieren.
5. Pro & Kontra
Pro:
- Herausforderung und bei Gelingen Erfolg
Kontra:
- nicht immer einfach in der Umsetzung
6.Fazit
Ich hoffe dass ich dem ein oder anderen ein paar nützliche Tipps mit auf den Weg geben konnte die er auch bei seinem nächsten Spiel im Battle.net anwenden kann, vielleicht sieht man sich ja mal dort.
mfg HitmaN -
Strategie pur Warcraft 3 The frozen Throne!!!
- Pro sb
- Kontra sb
- Empfehlung Ja
Hallo liebe Leser und Leserinnen,
heute will ich euch mal über ein schon etwas länger auf dem Markt enthaltenen Game berichten. Es handelt sich hierbei um den Klasicker Warcraft 3 THe Frozen Throne, das Add on zu Warcraft 3 Reign of Chaos aus dem Hause Blizzard.
Voraussetzungen:
Auf der Packung hinten vermerkt die Voraussetzungen die ihr haben solltet. Das Spiel ist schon etwas älter also müsste das heutzutage kein Problem mehr sein.
Empfohlen ist:
600Mhz Prozessor
256 MB Ram
32MB 3d Grafikkarte
DirektX 8.1 kompatible Soundkarte
Zum Spiel:
Warcraft 3 TFT ist im Onlinemodus erst richtig interessant. Es gibt zwar einen Single Player der jedoch nichts besonders darstellt.
Im sogenannten Battle net kann man online gegen andere und mit anderen zocken.
Man kann auf 4 Völkern wählen, Orc, Mensch, Elf und Untote.
jedes Volk hat ihre Stärken und in den Teamspielen können sehr gute Taktiken mithilfe von kurzen Chatabsprachen getroffen werden.
Man bekommt zur Belohnung Bilder. Diese Bilder werden automatisch freigeschaltet, wenn ihr z.B mit einer Rasse 25 Siege holt, egal ob im 1on1 2on2 3on3 oder 4on4. Man hat die Möglichkeit ein schnelles Spiel zu starten, dort sind jedoch alle Möglichen Leute vertreten, auch aus anderen Ländern, was dazu führen könnte das die VErbindung derjenigen nicht ganz so gut ist und sie raus fliegen.
Wenn man mit Bekannten oder Freunden zocken möchte gibt es noch die Funktion AT (Arangiertes Team)
Dort kann man sich im Channel treffen und die Leute "einladen" mit denen man auch zocken möchte.
Sehr regelmäßig werden Turniere vom Hersteller aus arrangeirt. Blizzard leistet dort wirklich gute Arbeit.
Alle SIege und Niederlagen werden im Profil gespeichert, für Turniersiege gibt es eine extraauflistung und auch extra Bilder zum freischalten, da Tuniere von der SChwierigkeit her sehr stark vertretene Speielr beinhaltet.
Der Aufbau:
Wenn das Spiel gestartet ist geht es erst einmal darum einen Helden zu bauen. Jede Rasse kann aus 4 Helden wählen, wobei es noch sogenannte Tavernen gibt wo es eine Anzahl von Helden gibt die sich jeder hiolen kann. Nachdem man seinen Held gebaut hat folgt meistens die Kaserne um kleine Einheiten zu pumpen damit man gegen einen rush sicher ist.
Später muss man absprechen wer auf range und wer auf mele geht. Range= Fernkampf, mele = Nahkampf.
Es gibt zisch unterschiedliche Möglichkeiten wie der Gegenr bezwungen werden kann. Man kann auf Flugeinheiten gehen, oder nur kleine EInheiten amchen welche natürlich billiger sind, aber dann halt versuchen mit der Masse zu gewinnen, oder man kann mit geschicktem Handling des Helden den Gegenr hinhalten und direkt auf starke einheiten gehen.
Grafik:
Die Grafik des Games sieht noch sehr schick aus dafür das es shon recht alt ist. Jeder Held kann andere Attacken ausführen, welche sehr schön animiert sind, brennende Gebäude und die Landschaft sehen ebenfalls recht oke aus. Man kann soagr die Kamera minimal verändern, was ich sehr gut finde.
Fazit:
Ich Spiele das Game seit gut 2-3 Jahren im Internet, es macht sehr viel Spass und vorallem kann man lange damit Spass haben, weil es eine vielreiche Online Möglichkeit bietet und man immer Abwechslung findet. Das Spiel ist für ca 15€ zu haben und es findet noch sehr viel Anerkennung weltweit. Es sind sehr vieel Leute täglich online am spielen, so dass man immer jemanden findet mit dem man noch ein ründchen spielen kann :-)
5sterne zu empfehlen! -
Pro@Work
- Pro Herausforderung und bei Gelingen Erfolg
- Kontra nicht immer einfach in der Umsetzung
- Empfehlung Ja
Warcraft 3 TFT Multiplayer Tipps
Für manche ist es nur ein Spiel, für mich eine Sucht :) Mein Hauptaccount hat über 3000 Spiele, das sind, wenn man von einer Durchschnittlichen Spiellänge von 20 Minuten ausgeht, mehr als 40 Tage. Wow was eine Zeitverschwenden ^^ ...aber ich hatte meinen Spaß.
Nun aber zu meinem Bericht: Bei so viel Spielerfahrung hoffe ich, dass ich dem einen oder anderen Interessierten ein paar nützliche Tipps mit auf den weg geben kann. Ich Bin zwar kein Pro und meine guten aktiven Zeiten als ich Wins gegen Tak3r, Kookian, Take usw verbuchen konnte sind vorbei, aber halte mich trotz unregelmäßigem und weniger ernstem spielen immer noch auf etwa LVL 40 ~ Rang 300 bis 400 im Bnet.
Ach ja noch was, man muss doch ein wenig Ahnung von dem Spiel haben um diesem Bericht etwas abgewinnen zu können... Sorry :)
Inhalt
1. Grundlegendes
2. Der Goldtrick
3. Buildorder und Buildingplacement
4. Surround
5. Pro & Kontra
6. Fazit
1. Grundlegendes
So viel Spaß es auch machen mag sich von Creepspot zu Creepspot zu schlagen, die Helden hochzuleveln, tolle Items zu sammeln und eine stattliche Armee aufzustellen, man darf nicht vergessen dass man einen Gegenspieler hat. Bei Warcraft ist es extrem wichtig immer eine ziemlich gute Vorstellung von der gegnerischen Armee zu haben, denn nur so kann man sie effektiv kontern. Ein kleines Beispiel: Ihr spielt gemütlich vor euch hin, freut euch dass ihr gerade ein Maske des Todes für euren Deamonhunter gefunden habt und waltet über eine recht stattliche Armee, eine gute Mischung aus Jägerinnen, Bären und Dryaden, vielleicht auch noch ein paar Archer und dann... der erste Feindkontakt endet damit dass euch der gegnerische Orcspieler mit nichts als Flügeldrachen überrennt, weil ihr keinen vernünftigen Air-Konter habt.
Mindestens genauso wichtig ist es die Wirtschaft des Gegners nicht aus dem Auge zu verlieren. Wenn ihr ihren Gegner in aller Ruhe 3 Goldmienen besetzen lasst braucht ihr euch nicht zu wundern dass ihr bei einem solchen wirtschaftlichen Vorteil trotz besserem Micro verliert.
Zu dem haben die verschiedene Rassen meist einen Vorteil zu bestimmten Zeitpunkten in einem typischen Spiel. Als Beispiel sind zum Beispiel die Menschen im Matchup gegen Orcs zu nennen, diese sind meist mit mittleren teil des Spiels etwas überlegen, dadurch dass sie starke Caster und meist 2 Helden mit Beschwörungszauber haben.
Zusammenfassen kann man sagen dass man meistens sehr aggressiv spielen muss um Erfolg zu haben, sprich immer wieder Feindkontakt suchen, Anfangs hauptsächlich seine Wirtschaft schädigen, die Besetzung neuer Goldminen verhindern usw.
Dies alles fängt damit an dass man meist zu einem sehr frühen Zeitpunkt des Spiels die gegnerische Basis mit einem Arbeiter/Peon/Wisp/Ghul/Acco erkundet bzw. erstmal ausfindig macht.
Das heißt nun aber wiederum auch nicht dass man das Creepen ganz vergessen sollte, nein, es ist eine sehr gute Möglichkeit seine Heldenlevels zu erhöhen und wichitge Items zu sammeln.
Grundsätzlich sollte man versuchen immer in Bewegung zu bleiben... natürlich Sinnvoll :)
Soll heißen, man muss stets creepen oder den Gegner angreifen usw...
Aber auch beim Creepen kann man einiges falsch oder richtig machen. Prinzipiell geht man mit jedem Creepversuch ja ein Risiko ein, da der Gegner in diesem Moment die eigene Basis angreifen könnte oder dem Spieler beim Creepen in den Rücken fällt. Also sollte es als erstes Ziel sein dieses Risiko möglichst klein zu halten und dabei trotzdem viel und schnell zu creepen. Hierzu ist eine genau Kenntnis der Map und der vorhanden Creeps notwendig. Einheiten beim Creepen zu verlieren ist ein absolutes Tabu. Auch sollte man sich im Vorfeld Gedanken darüber machen wie man eventuell verletzte Einheiten heilt (Heilfontäne, Heilsalbe, Heilzaubersprüche von Helden, heilende Caster, Mondbrunnen...) und ob man schon in der Lage ist Bestimmte Creeps anzugreifen oder sich nicht lieber mit leichteren Gegner abgibt. Verfügt man über einen Helden der Kraturen beschwören kann ist es gängige und sinnvolle Praxis einen großen Teil des Schadens auf diese Einheiten zu manövrieren(Achtung, es gibt auch Creeps die beschworene Kreaturen entzaubern). Und man kann darauf achten dass der Schaden einheiten mit vorteilhafter Rüstung trifft, so ist es zum Beispiel meist sinnvoll Stichangriffe auf den Helden zu lenken.
Wo ich gerade bei den Angriffs- und Rüstungstypen bin gehe ich doch gleich mal etwas genauer auf das Thema ein. Okay, auch nicht zu genau, das würde wirklich den Rahmen eines solchen Berichts sprengen. Grundsätzlich kann man sagen dass Nahkämpfer Fernkämpfer kontern, Fernkämpfer kontern Luft und Zauberer, Zauberer kontern Nähkämpfer. Wer es etwas genauer will kann sich an folgender Tabelle orientieren:
Unarmored Light Medium Heavy Fortified Hero
Normal 100% 150% 100% 100% 50% 100%
Piercing 150% 75% 100% 150% 35% 50%
Siege 150% 50% 100% 100% 150% 50%
Magic 75% 100% 200% 100% 50% 50%
Hero 100% 100% 100% 100% 50% 100%
Angriff oder Rüstungsupgrades lohnen sich rein rechnerisch natürlich erst ab einer bestimmten Anzahl von Einheiten die das Upgrade betrifft. Vor allem bei Fernkämpfern wird das Angriffsupgrade dem Rüstungsupgrade häufig vorgezogen.
Jetzt komme ich zu einen weiteren wichtigen Punkt: Wie verhalte ich mich im Kapmf?
Als erstes sollte man einen Angriffsbefehl auf den Boden vor oder Hinter der Gegnerischen Armee setzen(Standarmäßig Taste "A"), jetzt greifen eure Einheiten die erstbeste feindliche Einheit an. Gefährlich ist es wenn ihr noch am creepen seit, denn eure Einheiten werden auch weiterhin die Creeps angreifen anstatt sich mit dem Gegner zu beschäftigen. Hier ist meist ein kleiner Rückzug sinnvoll.
Ab jetzt sollte man immer darauf bedacht sein stark angeschlagene Einheiten zurückzuziehen so dass sie der Gegner nicht töten kann und sie eventuell von Castern in den hinteren Reihen geheilt werden können. In frühen kämpfen ist es oft auch sinnvoll eine stark angeschlagene Einheit zurück in die eigene Basis zu schicken um sie nach dem Kampf zu heilen.
Und natürlich gilt für euch, versucht das Gegenteil bei eurem Gegner. Versuch einzelne Einheiten durch Fokussierung zu töten bevor er sie zurückziehen kann, aber Achtung, nicht sinnlos einer Einheit hinterher laufen die er zurückzieht. Fernkämpfer eignen sich natürlich besonders zum Fokussieren, da sie nicht von anderen Einheiten geblockt werden oder erst zu ihrem Ziel hinlaufen müssen.
Auch solltet ihr versuchen die Schadens-Rüstungs-Relationen optimal auszunutzen (siehe Tabelle). Zum Beispiel mit Bogenschützen Zauberer oder Flugeinheiten angreifen.
Um in der Hektik des Kampfes schnell handeln zu können sollte man sich eine geeignete Gruppenbelegung überlegen. Als Primitivstes Beispiel nenne ich: Eine Gruppe für Helden und Nähkämpfer und eine für Fernkämpfer.(Strg + Nummer erzeugt eine Gruppe, Nummer wählt die entsprechende Gruppe, mit F1 bis F3 steuert ihr eure Helden in chronologischer Reihenfolge an.
2. Der Goldtrick
Dieser kann sowohl von Orcs als auch von Menschen angewandt werden und verhilft dem Spieler, anders als es vielleicht der Name verspricht, nur zu einem sehr kleinen Vorteil. In der Aufbauphase in welcher der Spieler nur über 4 Arbeiter in der Mine verfügt kann man die Goldausbeute minimal steigern wenn man die Arbeiter manuell vom Hauptgebäude wieder zur Mine schickt. Das ist dadurch möglich, weil Blizzard Arbeiter die in der Mine arbeiten künstlich verlangsamt damit man nicht schon mit vieren eine fast maximale Ausbeute schafft. Dies wäre auf manchen Maps möglich wo der Weg von der Mine zum Hauptgebäuse sehr klein ist und genau hier setzt der Trick an, denn wenn man die Arbeiter von Hand wieder zur Mine schickt laufen sie einen Weg mit der Standardgeschwindigkeit.
3. Buildorder und Buildingplacement
Sehr wichtig für ein gutes Spiel ist der Richtige Anfang... wann baue ich was? Natürlich kann ich jetzt nicht alle Kombinationen für alle Strategien aufzählen, also gebe ich euch den guten Rat mit auf wen weg, schaut euch Replays von guten Spielern und studiert deren Buildorder, aber bitte immer nachdenken warum man genau das tut und nichts anderes, dies sollte auch der Schaffensweg sein wenn man sich eine eigene überlegt.
Der Aufbau eurer Basis ist gar nicht so unwichtig wie ihr vielleicht denkt. Was es ausmacht ob eine Farm jetzt hier oder da steht? Das macht eine Menge aus! Prinzipiell sollte eine gute Basis folgende Bedingungen erfüllen. Wichtige und leicht zu beschädigende Gebäude sollten von robusteren "eingemauert" werden. Sie muss besonders eure Arbeiter oder Wisps schützen. Eine Gute Menschenbasis zum Beispiel hat meist nur einen Eingang, läuft nun z.B. ein gegnerischer Held hinein um eine angeschlagene Einheit oder einen Arbeiter zu töten kannst du den Eingang schnell mit deinen Einheiten/Held versperren und er ist gefangen. Geschickt ist es zwei Gebäude genau in einem solchen Abstand zu bauen dass eine Arbeiter zwar hindurch passt, der gegnerische Held aber den Umweg außen herum nehmen muss, so kann schafft man es mit etwas Übung einen Arbeiter durch ausdauerndes passieren dieses Engpasses so lange am Leben zu erhalten bis man den Helden mit seiner eigenen Armee zum Rückzug zwingt. Der Nachtelf kann seine Wisps zwischen Wald und Gebäuden einmauern und sie so vor Angriffen durch Nähkämpfer schützen.
Eine Basis kann natürlich auch in ausgeprägterem Maße vor feindlichen Angriffen schützen. Aber bitte übertreibt es nicht. Massenhaft Türme sorgen zum einen eventuell für viel Frust beim Gegenüber und sind zum anderen auch nur bei wenigen Strategien wirklich effektiv.
Manchmal kann es sinnvoll seinen den Helden eures Gegners zu fokussieren und mit Zaubern zu attackieren, etwa wenn eine gute Chance besteht diesen zu töten oder ihn zum Rückzug(TP) zu zwingen. Verfügt ein Held aber über starke Heiltränke oder anderes kann eine solche Aktion auch nach hinten losgehen.
4. Surround
Ein Surround(Umzingeln) ist eine nicht ganz einfache aber durchaus effektive Methode eine feindliche Einheit davon abzuhalten zu entkommen in dem man sie, wie schon gesagt, umzingelt.
Hierzu läuft man mit seinen Einheiten um das zu umzingelnde Objekt und drückt jetzt ganz schnell, immer und immer wieder die Bewegentaste (Standartmäßig "B") und lässt einen Linksklick auf das Objekt folgen. Mit jedem klick bewegen sich deine Einheiten auf das Objekt zu bis sie es schließlich bis zur Bewegungsunfähigkeit eingekreist haben. Hierbei kann man es sich auch zu nutze machen dass die gegnerische Einheit gerade an einem Wald oder Gebäude entlang läuft. Der Surround lässt sich natürlich gut mit verlangsamenden oder ganz stoppenden Zaubersprüchen oder Fähigkeiten wie z.B. Verlangsamen, Einwurzeln oder dem Netzwurf kombinieren.
5. Pro & Kontra
Pro:
- Herausforderung und bei Gelingen Erfolg
Kontra:
- nicht immer einfach in der Umsetzung
6.Fazit
Ich hoffe dass ich dem ein oder anderen ein paar nützliche Tipps mit auf den Weg geben konnte die er auch bei seinem nächsten Spiel im Battle.net anwenden kann, vielleicht sieht man sich ja mal dort.
Ciao Jo(Bnet acc: King-Ping) -
Warcraft III TFT - Bestseller Series Ausgabe
- Pro hochstrategisch, unglaubliche Vielfalt des Aufbauens von Staedten aller Rassen, Patches balancieren das Spiel aus und ergaenzen es immer wieder (letzter Patch Apr. 2006)
- Kontra Internetcheating kann leider nur schlecht von Blizzard unterbunden werden
- Empfehlung Ja
Fazit Das Spiel ist fuer den Strategen ein muss. Es ist zwar nicht für jeden interessant, jedoch für Jugendliche bis junge Erwachsene auf jedenfall. FSK 12 ist für das Spiel sehr in Ordnung, da es nicht hauptsaechlich aus Abschlachten, sondern aus strategischen Akten besteht.
Lieber Leser,
ich hoffe, dass ihnen mein Testbericht gefallen wird. Viel Spaß beim Lesen wuenscht Ihnen: Fr33z3r
=-Hardwareanforderungen-=
WarCraft III The Frozen Throne ist sowohl auf dem PC als auch auf dem Apple Mactonish spielbar. Das Spiel ist was die minimalen Hardwareanforderungen angeht sehr genügsam: gerade einmal einen Pentium 2 400 benötigt man um WarCraft ans Laufen zu bringen, dazu 128 MB RAM, 550 MB Speicherplatz auf der Festplatte und eine mit 8 MB Grafikspeicher ausgestattete 3D-Grafikkarte. Das Spiel laeuft problemlos unter Windows 98, Me, 2000 sowie XP. Als Apple Mactomish-Anwender sind minimal folgende Dinge von Nöten: eine G3 400 CPU, 128 MB RAM, 550 MB freier Festplattenspeicher und eine mit 16 MB Speicher bestueckte 3D-Grafikkarte. Von Noeten ist hier minimal OS 9, es läuft aber auch problemlos unter OS X (=10). Da dies nur das Expansion-Set ist, wird natuerlich die Grundversion, WarCraft III Reign Of Chaos, benoetigt. Deshalb muss man auch aufpassen, dass man sich mit dem Festplattenspeicher nicht verrechnet ! Die beiden Teile koennen nur im gleich Verzeichnis installiert werden. Das heißt, wenn Sie die Festplatten-Partition X auf der Sie das Spiel installiert haben zu klein gemacht haben, können die nocheinmal zirka 550 Megabyte (WarCraft III Reign Of Chaos hat in etwa dieselbe Installationsgröße) nicht mehr installiert werden !!
=-Das Spiel-=
Diese Sonderversion der Expansion soll nur zeigen, dass das Spiel unglaublich oft verkauft worden ist. Ansonsten gleicht sie der normalen Expansion zu 100%. Die Expansion stellt eine völlige Überarbeitung der Grundversion WarCraft III's dar. Im Spiel gibt es vier verschiedene Rassen, Orcs, Menschen, Nachtelfen sowie die Untoten. Diese Völker führen gegeneinander Krieg und genau das soll man in diesem Spiel miterleben. Es gibt eine The Frozen Throne Kampagne in der man versucht mit den Nachtelfen einen Entflohenen, einen gefährlichen Dämonenjaeger wieder einzufangen. Sie nennt sich die Wächterkampagne. In ihr führt man eine Nachtelfenwaechterin umher, die den Dämonenjaeger Illidan wieder einfangen soll. Dieser flieht aber geschickt, und zieht ein blutruenstiges Volk, die Naga auf seine Seite. Doch gibt die Wächterin Maiev nicht auf Illidan zu stoppen, verfaellt später aber in den Wahnsinn, folgt Illidan ab diesem Punkt unaufhoerlich und jagt ihn weiterhin...Zu jeder Rasse wurden Helden hinzugefuegt, die meiner Meinung nach alle sehr gut spielbar sind: Waechterin (Nachtelf), Blutmagier (Mensch), Schattenjaeger (Orc) sowie dem Gruftlord (Untote). Die Neubearbeitung hat dem Spiel sehr gut getan, das merkt man sofort. Es ist relativ ausgeglichen, wenn auch abundzu einmal mit Patches nachgebessert werden muss. Im Moment ist der Patch 1.20d oeffentlich im Internet zu erhalten.
=-Grafik und Sound-=
Fuer das Jahr 2003 ist hier aber ordentlich was gezeigt worden. Die Sounds passen gut, die Hintergrundmusik ist schön mit anzuhoeren. Es gibt keine Ruckler beim Sound, er ist immer optimal ans Geschehen abgestimmt. Die Grafik verlangt teilweise noch neuesten Hardware-Komponenten (Grafikkarten) alles ab, da die Zaubereffekte und Einheitespezifischen Attacken so detaillert sind.
=-Spielspaß-=
Mir fällt es schwer als WarCraft-Fan irgendwelche Mängel zu finden, doch einer der schlimmsten ist wohl, dass man Online auf viele Cheater trifft die es sich zum Spaß gemacht haben ehrenhafte WarCraft-Spieler, die im Battle.net (Online-Gaming-Server von Blizzard Entertainment) nur ihren Spaß haben wollen, mittels kurzzeitigem ferngesteuerten Trennen von Battle.net was für den Spieler, der mit dem Cheat attackiert wurde zur Niederlage führt. Ein Mangel der aber nur von großer Bedeutung ist wenn man das Spiel online spielt. Ich kenne es selbst, es ist frustierend, aber gegen die Macht der Hacker ist man machtlos, auch Blizzard. Offline ist das Spiel aber so ausbalanciert, dass es einfach Spaß macht es zu spielen. Als ich es mir vor zirka einem Jahr kaufte, war ich begeistert, vorallem von den Moeglichkeiten die dieses Spiel bietet. Es ist hochstrategisch und selbst Profi-Spieler erfinden immer wieder neue Taktiken, um ihre Siege einzufahren. Auch wenn es bereits 3 Jahre alt ist, für mich gibt es im Moment nicht viele bessere Strategiespiele. Blizzard schaffte dies bereits mit dem Titel StarCraft (Broodwar). Hut ab !!
=-Preis-Leistung-=
Mir blieb die Spucke weg, als ich die Bestseller-Series im Bundle für sage und schreibe 8,99 € (!!!) bei Karstadt kaufen konnte. Natuerlich schlug ich sofort zu, da auch einige meiner Freunde begeistert von diesem Spiel waren. 100% empfehlenswert ! Preis-Leistung in diesem Falle alle Rahmen sprengend !! -
Strategiespiel des Jahres 2002
- Pro Gameplay, Community, Grafik und vieles mehr...
- Kontra keine!
- Empfehlung Ja
Einführung
Diesmal nehmen wir das grandiose Spiel Warcraft3 The frozen Throne, unter die Lupe.
Das Spiel ist eine Erweiterung zum Vorgänger Warcraft3 "Reign of Chaos" Die Erweiterung bringt viele neue und Interessante Neuerungen. Was wirklich neu ist werden wir nun unter die Lupe nehmen.
Das Spiel
Das Spiel bringt jeder Rasse wieder einen neuen Held. Dabei haben wieder diese ihre Vor- und Nachteile. Eine andere Neuheit ist die Menge der neuen Einheiten, die alle über neue Fähigkeiten und Zaubersprüche verfügen und es den Spielern so ermöglichen, die verschiedensten strategischen und taktischen Kampfmanöver zu entwickeln. Die Spieler können für jedes Volk spezielle Shops bauen in denen Gegenstände verkauft werden, die den Einheiten des Volkes helfen und sie voran bringen. Die neuen neutralen Helden können von allen Spielern verpflichtet werden. Ihre Fähigkeiten und Zaubersprüche komplettieren und verstärken die Truppe des Spielers. Erweiterte Multiplayer-Optionen über das Battle.net®. Darunter neue Spieltypen, Support für Clans und Turniere.
Updates
Das Spiel wird andauernd durch die Macher "geupdatet", das spiel ist somit immer auf dem neusten Stand. Neue Möglichkeiten kommen hinzu.
Battle-Net
Hier können Sie sich mit anderen treffen um sich gegenseitig zu messen. Hier finden sie eine riesen Community die ihnen mit Rat und Tat zur Hilfe stehen wird.
Steuerung
Die Steuerung ist erstaunlich einfach. Mit Maus und Tastatur sind sie voll dabei. Dabei können sie auch Kürzel verwenden die ihnen beim spielen hilfreich vorkommen werden.
Systemsteuerung
Das Spiel ist nicht gerade Leistungshungrig schon mit einem "Low-System" können sie das Spiel zum laufen bringen.
-Computer: 400 MHz Pentium II oder vergleichbar, oder ein 400 MHz G3 Prozessor oder höher.
-Betriebssysteme: Windows 98, Windows ME, Windows 2000, oder Windows XP. Warcraft III benötigt Mac OS® 9.0 oder höher, oder Mac OS X® 10.1.3 oder höher.
-Speicher: Warcraft III benötigt 128 MB RAM. Bei Computern, die mit Vorgängerversionen von Mac OS X laufen, sollte der virtuelle Speicher aktiviert sein.
-Eingabegeräte: Keyboard und Maus werden benötigt.
-Laufwerke: Zusätzlich zur Warcraft® III: Reign of Chaos™-Installation werden mindestens 350 MB freier Festplattenspeicher und ein 4x CD-ROM-Laufwerk für Installation und Spiel benötigt.
-Grafik: DirectX® 8.1 kompatible 8 MB 3D-Grafikkarte (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 oder vergleichbar). Für Mac wird ein 16 MB ATI oder nVidia Grafikchipsatz benötigt..
-Sound: Empfohlen wird eine DirectX® 8.1-kompatible 16-bit Soundkarte. Warcraft III läuft mit den eingebauten Soundsystemen des Mac-Betriebssystems.
-Der Zugang zum Battle.net, dem Online-Spielservice von Blizzard Entertainment, erfordert einen aktiven Internetzugang über ein 56k Modem oder schneller.
-Mehrspieler-Partien, die über ein lokales Netzwerk gespielt werden, benötigen eine aktive TCP/IP Verbindung.
Empfohlene Systemanforderungen:
-Computer: 600 MHz Prozessor oder besser
-Speicher: 256 MB RAM
-Grafik: 32 MB 3D Grafikkarte
Fazit
Warcraft 3 TFT. So heisst neue Warcraft Addon zum Spieleklasssiker Warcraft3. Dieses Addon hat seine eigene Klasse. Es bietet noch mehr nützliche Dinge, die man sich nur wünschen kann! Dazu ist es das beliebteste Strategie Spiel das Online gezoggt wird. Und das zurecht denn dieses Spiel verdient einen Platz in den Best Of! Ein klarer Tipp von mir! Ein muss für Jedermann! -
Mein Liebstes Onlinegame - Warcraft 3 - Spielen übers Battlenet
- Pro übersichtlich, schnelle Sever, sehr abwechslungsreich, multikulturell, es geht immer zu spielen
- Kontra unangenehme Spieler
- Empfehlung Ja
So jetzt schreibe ich mal über meine Erfahrungen von Warcraft 3 Throzen Throne im Onlinemodus. Also: Ich werde nicht das Game an sich beschreiben, da es bestimmt sowieso fast alle kennen. Wie ich aber durch Freunde erfahren habe, spielen viele nur die Kampangie und wissen gar nicht was ihnen da entgeht.
Der Onlinemodus - Das Battle.net
Wie bei allen Spielen von Blizzard, ist das spielen über Internet nur über das alltbekannte Battle.net möglich. Dieses System ermöglicht ein schnelles und unkompliziertes spielen übers Internet. Zu beachten ist, dass man nur mit einem Original Warcraft Roc UND Warcraft TFT CD-Key spielen kann. Wenn einer der beiden installierten Keys falsch ist, oder bereits verwendet wird, kann man nicht Online spielen, da das Battle.net den Zugriff verweigert.
Das 1. Mal
Beim ersten Klick auf "Battle.net" muss man sich mit seinem Nickname und dem dazugehörigen Passwort einloggen. Da man diese Daten am Anfang noch nicht besitzt, muss man sich erstmal einen Account anlegen. Dazu muss man einfach auf "Neuer Account" klicken, wonach sich ein scrollbares Fenster öffnet, indem die Benutzerregeln niedergeschrieben wurden. Einfach nach unten scrollen und dann auf "Zustimmen". Dann füllt man
einfach seine gewünschten Daten ein und fertig ists auch schon. Ich würde euch empfehlen die richtige Mailadresse anzugeben, falls man das Passwort mal vergisst. Man bekommt auch wirklich keine Spam bzw. Werbemails. Diesen Vorgang des Accountsanlegen, kann man beliebig oft wiederholen - je nachdem, wieviele Nicknames man haben möchte. Bitte beachtet, dass der angelegte Account nur auf dem jeweiligen Server existiert. Achtet also, dass ihr am Anfgang bei der Lupe,
den europäischen Server ausgewählt habt ...
Nach dem Login
Wenn ihr euch mit den registrierten Daten einloggt, öffnet sich im wahrsten Sinne des Wortes das Tor zum eigentlichen Battle.net . Nun seht ihr links die News von Blizzard,
leider alle in Englisch, rechts die aktuellen Statistiken und oben das Navigationsmenü. Ganz rechts oben seht, ihr anstehende Turniere, worauf ich später nochmal eingehen werde.
Über "Channel" und "Chat starten" kann man sich in diverse Chatchannel einklinken, um mit Freunden bzw. anderen Usern zu chatten. Dazu aber später mehr. Oben in der Navleiste sind
die wichtigsten Button die drei mittleren: Schnellspiel, Arrangiertes Team und Eigenes Spiel ...
Schnellspiel und Arangiertes Team
Diese beiden Spielmöglichkeiten sind im Grunde ziemlich ähnlich, ja fast gleich. Bei, Schnellspiel wählt man sich ein Volk aus und Karten, die man gerne spielen möchte oder auch nicht. Dann auf spielen drücken und es werden dir automatisch Gegner herausgesucht, die gerade das gleiche tun wie du. Nachdem automatischen herstellen des Spieles, und nachdem der Ladebilschirm verschwunden ist gehts dann auch schon los. Der Ladebildschirm kann je nachdem, wie gut die Internetverbindungen der teilnehmenden Mitspieler sind, schon mal 2 Minuten bleiben. Geht in der Zeit mal aufs Klo oder macht irgendwas anderes^^. Wie im Einzelspielermodus muss man sich hier seine Siedlung aufbauen und die anderen zerstören. Wenn man möchte, kann man auch in 2er,3er oder 4er Teams aufeinander losgehen. Alles ist möglich... Destso mehr Erfolge, die du in so einem Spiel zu verzeichnen hast, um so höher ist deine "Stufe" im Battelnet. Wenn du z.B mehr als 20 mal einen Sieg mit einer bestimmten Rasse hast, kannst du dir im Chatchannel ein neues Bild aussuchen und deine Level steigen. Je höher das Level eines Spielers, desto größer ist sein Können und auch sein Ansehen von den anderen Spielern. Auf der Homepage von Blizzarf gibt es ein offizielles Ranking, wo man auch mal schauen, wie man international so da steht.
Eigenes Spiel
Dies ist sozusagen der Diamant des Battlenets, wo sich auch die meisten Spieler rumtümmeln. Nach einem Klick, erfolgt eine Liste mit den zu wählenden Spielen, welche grade verfügbar sind. Das heißt, dass es hunderte Maps gibt, welche man mit anderen Spielen kann. Diese sogenannten Funmaps, machen Warcraft III erst so richtig interessant. Leider kann ich hier unmöglich die Maps erklären, da es eh keiner verstehen würde und es auch viel zu lange dauern würde. Nur soviel: Es gibt dutzende Variationen und Versionen einzelner Maps. Ständig kommen neue Feautures heraus, und immer gibt es was neues
zum Spielen. Die beliebtesten Maps sind aber auf jeden Fall Dota, Footmen Frenzy und diverse Towerdefense (TD). Ich denke kein Mensch hatt schonmal alle möglichen Maps gespielt - es sind einfach zu viel.
Am Anfang, weiß man natürlich nicht, was man auf der Map machen soll. Zwar sind im Ladebildschirm oft diverse Erklärungen zur folgenden Map, doch meistens wenig Aussagekräftig. Einfach mal in Games Einklinken
und ausprobieren. Mal schauen, was die anderen so machen und dann geht das schon. Wo wir schon beim Einklinken ins Game wären ...
Das Einklinken und Hosten eines Spieles
Wenn sich was schönes ausgesucht hat, doppelklickt man einfach auf den Namen und schon landet man in einer Art Lobby eines Spieles. Hier sieht man die verfügbaren Slots in denen sich Spieler noch einklinken können. Diese sind mit "Offen" bezeichnet. Wenn der Host allerdings nur eine Bestimmte Anzahl von Mitspielern haben möchte, kann er auch Slots schließen - dann steht da "geschloßen". Wenn du dich das erste mal in ein Game einer bestimmten Map einklinkst, kannst du sehen, wie links eine gelbe Zahl gen 100 zählt. Das ist die Fortschrittsanzeige. deines Downloadszustandes. Denn ehe du spielen kannst musst du die Map natürlich erst besitzen... Je nachdem
wie gut der Upload des Hosts und wie groß die Karte ist, dauert dieser Download dann auch ein paar Sekunden. Wenn ein Host nicht will, dass in seinem Game gedownloadet wird, kann er sie auch einfach kicken. Wenn dann endlich die
gewünschte Zahl an Spielern in der Lobby ist und sich auf die vergebbaren Teams aufgeteilt hat kann der Host das Spiel starten. Dann wird ein Countdown gerählt und es geht ab zum Ladebildschirm.
Wie schnell das Game gefüllt ist, hängt von derer Beliebtheit ab. Ein Enfogame kann schonmal 10 Minuten dauern - ein Footygame nicht länger als 30 Sekunden^^
Natürlich kannst du auch selbst ein Spiel erstellen, in das sich dann andere einklinken können. Dazu musst du bei dem Auswahlbildschirm einfach auf "Spiel erstellen" klicken. Nun kannst du bei der untenstehenden Liste eines der Spiele
auswählen. Natürlich musst du diese besitzen, bzw. sie erst aus einem Game saugen. Oben kannst du dein Spiel dann noch bennennen wie es dir beliebt. Du solltes aber einen passenden Namen wählen, z.B einfach der Mapname.
Du kannst auch zwischen Öffentlichen und Privaten Games wählen. Bei öffentlich können sich alle Spieler einklinken - egal wer will. Bei einem Privaten Spiel. Wichtig ist es bei Besitzern von Routern, dass der Port 6112 offen ist. Sonst kann sich
kein Spieler in das Game einklinken.
Unangenehmes beim Spielen im Battlenet
Man muss auch dazu sagen, dass es sehr störende Sachen beim Spielen übers Internet von Warcraft III gibt. So kann man z.B im Countdown zum Ladebildschirm das Spiel verlassen, sodass ein Team minimiert ist. Auch im Spiel kann man das Game
verlassen - nicht weiter sooo schlimm. Allerdings gibt es eine Art und Weise, dass das Spiel unterbrochen wird und alle 30 Sekunden warten müssen. Diese Schutzvorrichtung ist eigentlich für Lagger gedacht, damit sie nicht gleich aus dem
Game fliegen. Lagger und andere Fremdwörter weiter unten nachlesen^^. Zum Glück gibt es wenige Cheater bei diesem Spiel, da es sonst einfach zu offensichtlich wäre...
Auch schade finde ich es, dass der Hersteller Blizzard und die Maphersteller einiges Unbalanciert eingebaut haben. So sind diverse Teams und Heros bei diversen Maps stark bevorteilt, da deren Attacken zu mächtig sind. Aber einen echten
Warcraft III Zogger schreckt das nicht ab .... Auch schade finde ich es, dass ANfänger teilweise ziemlich runtergemacht werden - einfach drüber wegsehen.
Das schöne
Wirklich gut finde, ich dass man selbst noch Nachts um 4 Uhr eine schöne Runde Warcraft 3 spielen kann. Denn es sind einfach immer irgendwelche im Battlenet aktiv. Egal ob deutsche, Franzosen, Finnen, Schweden, Engländer, Polen oder andere.
Ich würde sagen, dass ganz Europa + Russland im Battlenet bei Warcraft 3 vertreten sind. Auch postiv ist wie schon erwähnt, dass es immer etwas neues gibt und es so abwechslungsreich bleibt. Sehr gut ist anzumerken, dass der Recourcenverbrauch
für die Internetverbindung erstaunlisch gering ist. Trotzdem würde ich keinem 56K Modem-Nutzer empfehlen es zu spielen - sonst wären wir wieder beim unangenehmen für die anderen, da man es sonsts zu Lags kommen lassen könnte.
erscheint der Spielname nicht in der auswahlliste. Nur wer weiß, wie das Game heißt, kann sich einklinken. Dies ist dann eben für das Spielen in "einer geschloßenen Gesellschaft gedacht".
Und nun die Fremdwörterlist, die einem beim Onlinespielen begegnen könnten/werden
afk - auf dem Klo; also kurz abwesend
Noob/Boon/Noobz oder ähnliches - totaler Anfänger
wc3 - Warcraft 3
random - Zufälliges Auswählen
choose/pic - gezieltes Auswählen
Lagger - durch niedrie Internetverbindung Ruckel im Game verursachen
Lag - dickes Ruckel
wtf - What the F*
Host - "Spielführer" der das Spiel eröffnet hat
zoggen - spielen
Lucker - Glück habender Spieler
plz - Bitte (vom engl. Please)
thx - Danke (vom engl. Thanks)
Kick - aus dem Spiel werfen
Leaver - Spielverlasser
dl - Download
clan - eine Art Spielgemeinschaft
lol - lautes Online Lachen
Also es gibt für alles auch noch andere/ähnliche Bedeutungen. Ich könnte die Liste hier noch ewig fortziehen .... Wer noch was wissen will, einfach mit in Kommentar reinschreiben^^
mfg -
Auf zu weiteren Schlachten - Genialer Add-on
- Pro Riesen Spaß Faktor
- Kontra teilweise nicht gut ausbalanciert
- Empfehlung Ja
Warcraft III ? The Frozen Throne
Eine von Blizzard sehr gut gelungene Erweiterung den Spieles Warcraft 3 ? Reign of Chaos. Ich habe hier viel davon gelesen, von wegen ?mehr als nur eine Erweiterung? oder auch ?Das ist nicht eine Erweiterung sondern fast schon ein eigenes spiel?! Tut mir für diese Leute leid, aber dem kann ich nicht beipflichten, den es ist nichts anderes als eben eine Erweiterung. Dies mit der eigenen Story stimmt auch nur bedingt, den es schließt ja an der Geschichte von ?Reign of Chaos? an!
Nur nebenbei bemerkt wer nicht weis wes es mit der alten Allianz zwischen den Menschen und den Elfen auf sich hat, das ist eine Allianz die seit langen schon besteht um genau zu sein schon in Warcraft II bestand und ihre wurzeln noch früher hat! Sie wurde halt wieder zum leben erweckt weil Die Untoten die Menschen angriffen!
Die Erweiterungen der Einheiten, Gebäude und Helden sowie die Mindest-Systemvoraussetzungen, deswegen erspare ich mir dies hier.
In der neuen Version 1.12 bzw. die aktuelle Version und der Hilfe des Expansion Set TFT wurde die Balance des Spieles geändert, so das die Menschen im vergleich zu früher um einiges stärker geworden sind, des weiteren gibt es für die Untoten eine neue recht gute Möglichkeit noch früher mit einer noch stärkeren Truppe anzugreifen, das sich fast keiner davor schützten kann. Es sei den man schafft es sich innerhalb von 3-4 min. soweit aufzubauen, das man einem Helden mit 6 Guels und 16 Skeletten abzuwehren. Also nehmt euch vor rush´s in acht!
Das spiel an sich hat sich nicht viel geändert, man merkt es im battle.net da zum grossteil immer noch die selben Taktiken gespielt werden. Ich persönlich halte das für eine sehr gute Idee, bzw. ich mache dies genauso. Da die neuen Einheiten einfach in die alte Taktik mit einbezogen werden können, des Weitern sind meiner Meinung nach die neuen Helden auch nicht so das wahre, ich kann aus persönlicher Erfahrung sagen, das bei den Menschen der Blutmagier zwar echt nicht schlecht ist, aber es dennoch bessere gibt, was mich beim Blutmagier so ziemlich als einzigstes reizt ist der Feuerphönix, weil er die nette Möglichkeit besitzt immer wieder aus seiner ?eigenen Asche? immer wieder aufzuerstehen.
eine weitere Große Änderung sind die 5 Helden die zu keinem Volk gehören, diese 5 Helden kann man für teures Geld bei der Taverne Kaufen, Dort kann man übrigens seine Helden ebenfalls sofort wieder zum leben erwecken, ist aber um einiges teurer, kann aber bei einem knappen Kampf einem die nötige zeit wieder rausschlagen um den Kampf doch noch für sich zu entscheiden.
Man kann nicht viel über WC3 ? The Frozen Throne sagen das nicht mit WC3 RoC zu tun hat aber, alles im allen ist Blizzard diese Erweiterung gelungen.
Man kann wohl nur noch sagen nur weiter so Blizzard
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Gutes und recht faires Add-On mit eigenständiger Story, neuen Einheiten und zaubersprüchen. Die Orc-Bonus Kampagne als Adventure RPG
- ...originelle Missionen,superwitzige Synchro,unschlagbarer Multiplayermodus...
- Super Grafik, Exzellenter Sound, tolle Missionen und Karten
- -Sinvolle Erweiterungen wie Seeschlachten, neue Helden und Einheiten
- - Balance der verschiedenen Rassen wird trotz neuer Einheiten nicht beeinflusst
Nachteile
- nicht die Neuerfindung des Rades, die Naga lassen sich nicht selbst spielen.
- Nichts!
- Das wüsst ich auch mal gerne...
- -Letzte Kampagnenmissionen sehr schwer
- -Battle.net nicht für Anfänger geeignet