Testberichte und Erfahrungen zum Anno 1701 Limited Edition (Management PC Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 3
Erfahrungsberichte zum Anno 1701 Limited Edition (Management PC Spiel)
-
Anno 1701....
- Pro Eine nette Grafik (mit entsprechender Hardware), die Städte sind sehr schön anzusehen, ausbalanciertes Bedürfnissystem, viele Zierobjekte (Parkanlagen, Schloss), netter Sound
- Kontra Kein so großes Potenzial wie die Vorgänger, wenig Abwechslung
- Empfehlung Ja
Fazit Hart aber gerecht: Ich kann Anno 1701 nur bedingt empfehlen, zumindest für Leute die die Vorgänger gespielt haben, da es einfach nicht die spielerische Qualität von 1503 oder 1602 erreicht. Grafisch ist es natürlich um einiges anschaulicher, es wurde extra eine eigene Engine entwickelt. Mein Tipp: Vorher anspielen.
Nun ja, wo soll ich anfangen. Ich habe Anno 1602 und 1503 mit sehr großer Begeisterung gespielt, bin Tage und Nächte vorm PC gesessen und habe mich einfach in diese fantastische Welt entführen lassen. Als dann der Nachfolger, Anno 1701 erschien, war ich natürlich sehr erfreut. Doch als ich das Spiel zum ersten mal spielte wandelte sich Vorfreude sehr schnell in Ernüchterung. Trotz der vielen super Bewertungen wie z.B. in Gamestar 10/06: "Das beste Anno aller Zeiten" kann ich mich solchen Aussagen nicht anschließen. Ich habe bis zur Bevölkerungsstufe Aristokraten gespielt, und dann.... ? Nichts mehr. Gut es gibt nette Missionen etc. aber es ist einfach nicht das selbe wie 1503 oder 1602. Mir fehlt eindeutig der Suchtfaktor. Ganz nebenbei sei erwähnt, dass auch die Hardwareanforderungen von Anno 1701 so manchen Rechner in die Knie zwingen werden. Diese lauten wie folgt:
Minimum
Windows 2000 / XP; 2,2 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 512 MB RAM; 64 MB Grafikkarte mit 1.1 Pixel Shader; DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; 3,5 GB freier Festplattenplatz; 4fach DVD-ROM-Laufwerk; Tastatur; Maus; DirectX 9.0c (im Lieferumfang enthalten); ISDN-Internetanschluss
Empfohlen
3 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 1 GB RAM; 256 MB Grafikkarte mit 2.0 Pixel Shader; Breitband-Internetanschluss; ansonsten wie die Minimalanforderungen
Im Gegensatz zu Anno 1503 ist Anno 1701 auch online spielbar, dass bringt wenigstens etwas Abwechslung. Was die Steuerung etc. angeht, werden Anno 1503 Spieler sicherlich keine großen Einstiegsprobleme haben, die meisten Gebäude oder Funktionen sind fast identisch aus dem Vorgänger übernommen, so muss man z.B. für den Anbau von Tabak eine Insel besiedeln, die der Pflanzenvegetation entspricht. Das wird allerdings vom Spiel angezeigt, also ist auch dies kein Problem. Sehr einsteigerfreundlich, auch wieder mit umfangreichen Tutorial, welches in verschiedene Themen aufgeteilt ist. Zum Sound lässt sich sagen, dass dieser sehr nett anzuhören ist, doch besondere Höhepunkte gibt es bei selbigem auch nicht. -
Anno 1701
- Pro super Grafik, angenehme Atmosphäre, endloser Spielspaß (Suchtgefahr), Fan/Kultstatus
- Kontra hohe Anforderungen an das System
- Empfehlung Ja
Fazit Anno 1701 ist ein besonders gut gelungenes Spiel was auf schönes Grafik und viel Spielspaß setzt. Wenn man einmal angefangen hat Anno 1701 zu spielen, dann kommt man nicht davon weg und es besteht Suchtgefahr
Also wer sich das Spiel kaufen möchte, lieber heut als morgen und bringt Zeit mit.Anno 1701. Dieses Spiel ist wirkliche eins der besten Games das ich je gespielt habe. Obwohl ich nicht ein Teil der vorhergehenden Anno Teile gespielt habe, wurde ich dennoch von der Fernsehwerbung für dieses Spiel gefesselt und so beschloss ich, es mir zuzulegen.
Gekauft und Installiert. Da wurde mir schon ganz warm ums Herz. Bei der Installation fällt schon die vielzahl von Bildern in Atemberaubender Grafik auf, der Spieler mit Auge fürs Detail wird wissen wovon ich rede. Auch wenn es für einige nicht so wichtig erscheint, wie der Installationsbildschirm abläuft kann man dennoch sagen, er ist ein schöner Vorgeschmack aufs kommende Spiel.
Spiel installiert und gestartet....
Das Menü bei Anno 1701 ist sehr übersichtlich und einfach zu bedienen, was für Neue Benutzer wie ich einer war, sehr angenehm ist. Ohne Ahnung von der Materie dieses Spiels beschloss ich erst einmal die angebotene Tutorial Option zu wählen und mich unter Anleitung eines Erzählers aus der Annowelt der Gefahren in einer fremden Welt zu stellen. Da es die Möglichkeit gibt das Spiel auf deutsch zu erwerben und ich somit auch einen deutschen Erzähler hatte, war es mir ein leichtes in die Steuerung und Funktionsweisen der einzelnen Menüs im Spiel einblick zu erhalten.
Nach 4 Tutorial Missionen war ich dann auf mich allein gestellt und so begann ich auf eigene Faust mich dem Spiel zu stellen.
Mir standen nun abgesehen vom Multiplayermodus, via Internet oder Lan zwei Möglichkeiten offen. Entweder ein Endlosspiel oder der "Karrieremodus".
Ich entschloss mich für das Endlosspiel und wurde dabei nicht in meiner Entscheidung enttäuscht. Jetzt musste ich erst einmal nicht mehr so auf das achten was mir der Erzähler sagte und so blieb Zeit die Welt zu erkunden und mir die mehr als gelungene Landschaft und Grafik näher zu betrachten. Ich bin überweltigt. Die Bauwerke die ich nach und nach erschuff, sahen alle fantastisch aus, das Meer ist sehr detaailiert gestalltet, die Bäume wehen im Wind, Wale schwimmen vor der Küste meiner Insel und die Arbeiter meiner Bevölkerung arbeiten mit vollem Körpereinsatz.
Aber man spielt nicht allein. Denn es gibt 5-6 andere Völker die auch in der Annowelt leben und neue Inseln besiedeln wollen. Man muss sich also ein wenig beeilen mit dem "Inselhopping". Wie überall kann man aber auch hier Allianzen schließen oder sich als Spielverderber dem Krieg gegen eine Partei widmen.
Kleine Zusatzmissionen die für den freien Händler erledigt werden können, bringen extra Schätze oder Geld in die Kassen der Stadt. z.B. muss man ein Piratenschiff versenken oder Schätze heben. Sollte man sich aber nicht so gut mit den angesprochenen Piraten verstehen, kann man sie auch vernichten, was dann Bonuspunkte bei den anderen Völkern einbringt aber Minuspunkte bei den Leuten mit dem Totenkopf auf der Flagge. Also wenn man sich entscheidet sie anzugreifen, dann bitte gleich ihre Schiffswerft vernichten. -
Eines der Besten
- Pro Unendlicher Spielspass
- Kontra Vielleicht bei alten Rechnern :-)
- Empfehlung Ja
Fazit Man kann also mit gutem Gewissen sagen, dass es sich um ein super Spiel handelt, bei dem sich der Kauf in jedem Falle lohnt! Auch wenn man nicht immer ein Freund von Fortsetzungen sein muss, lohnt es sich einen Blick (oder viele Nächte) zu investieren :-)
Wie funktioniert Anno 1701?
Anno 1701 ist vom Spielprinzip natürlich wieder so wie seine Vorgänger. Man startet mit einem, von der Königin finanzierten, Schiff und einer Hand voll Materialien und sucht sich eine schöne Insel um eine neue Stadt zu gründen. Wie immer ist man nicht alleine, denn zeitgleich machen sich auch drei Widersacher, mit dem gleichen Vorhaben, auf den Weg.
Im Laufe eines Spieles merkt man schnell, vieles ist bereits aus den Vorgängern bekannt, doch es wurden auch eine Menge neuer Ideen umgesetzt.
Die Inselwelt
..in Anno 1701 kann sehr unterschiedlich aussehen. Je nach dem wie man sich im Optionsmenü entschieden hat gibt es kleine, mittlere oder große Karten zum spielen. Für die Gestaltung der Inseln usw. haben sich die Entwickler wirklich viel Mühe gegeben. Es gibt eine große Artenvielfalt, dazu zählen im Wasser z.B. Fische, Haie, Wale und in der Luft einige Vögelarten.
Die Grafik ist wirklich hervorragend, bei genügend PC-Leistung möchte man am liebsten gleich in die Spielewelt schlüpfen.
Die Inseln
..sind je nach Wahl von klein bis groß in jeder Art möglich. Eine lustige Idee ist der Sprengmeister. Er kann dafür sorgen, dass kleinere störende Felsen im Inland gesprengt werden.
Meistens gibt es pro Insel etwa vier Strände, was soviel bedeutet wie vier Abschnitte der Insel an denen Kontore gebaut und Einheiten auf- und abgeladen werden können. Der Rest der Insel ist oft von Gebirgen umrandet, damit also sicher vor Angriffen.
Unterschiedliche Klimazonen gibt es auch im neuen Anno wieder. In den nördlichen Zonen kann man beispielsweise Hopfen anbauen und neu auch Honig (für Torten) und Blumen (für Parfüm). Die Inseln der südlichen Klimazonen sind ideal für den Anbau von z.B. Zuckerrohr, Tabak und Kakao.
Das Optionsmenü
..wurde um sinnvolle Funktionen erweitert. Im Optionsmenü des bekannten Endlosspiels kann man nun eine Vielzahl an Einstellungen verändern und sogar Regeln und Forderungen für den Sieg setzen (beispielsweise muss die Verbrüderung mit den Piraten stattfinden). Jede Zufallskarte wird von nun an mit einer Zahl versehen, durch diese hat später man die Möglichkeit exakt die selbe Karte generieren zu lassen und kann somit seine Favoriten von neuem beginnen.
Computergegner
..erkennt man jetzt nicht mehr nur anhand von 3 Farben. Es wurden viele verschiedene Persönlichkeiten erstellt, mit denen das Spiel richtig unterhaltsam wird. Einige bemühen sich um Frieden, andere verlangen Gold um Verträge aufrecht zu erhalten, einige machen sich über andere lustig, alle verhalten sich anders. Richtig schade ist es, dass man keine richtige Kampagne erstellt hat! Obwohl man dank der Charaktere eine wirklich gute hätte erstellen können. (Mein großer Negativpunkt!)
Fazit
Dass die Grafik von „Anno 1701“ einfach traumhaft aussieht, wurde schon des öfteren erwähnt. Ob wogende Wellen, wuselnde Siedler oder Feuer spuckende Vulkane: Das neue Design lässt an allen Ecken der Inselwelt ihre Muskeln spielen. Selbstverständlich nur, wenn euer Rechner entsprechend ausgerüstet ist.
kaufen kaufen kaufen ... -
...Meine Insel...
- Pro Liebevolle und detailgetreue Grafik, langanhaltender Spielspaß...
- Kontra Hoher Suchtfaktor...
- Empfehlung Ja
Für meinen heutigen Bericht habe ich mir mal wieder ein PC-Spiel herausgesucht... Diesmal geht es um ANNO 1701. Anno 1701 ist das erste Spiel der Reihe, das ich spiele... die Vorgänger – Anno 1503 uns Anno 1602 - sind trotz ihres Erfolges irgendwie an mir vorbei gegangen ;-). Eigentlich komisch... denn ich mag diese Art von Spielen. Ich werde nun versuchen Euch einen Überblick über dieses wirklich komplexe Spiel zu geben... Hmm, wo fange ich da nur an...
.:’:.:’:.:’:. DER HERSTELLER .:’:.:’:.:’:.
Was mir gut gefällt, ist dass das Spiel von einem deutschen Unternehmen hergestellt wurde, nämlich der...
SUNFLOWERS GmbH, Seligenstädter Grund 1, 63150 Heusenstamm, die Ihr auch unter der Tel.-Nr. +49 (0)6104 948 20 oder per email unter E-Mail: [email protected] erreichen könnt. Die Website findet Ihr unter http://support.sunflowers.de
ANNO 1701 gilt als bisher aufwändigste und teuersten Spieleproduktion der deutschsprachigen Spielewelt. Meiner Meinung nach habens ich aber sowohl Aufwand als auch Kosten gelohnt.
.:’:.:’:.:’:. DER PREIS .:’:.:’:.:’:.
Hätte ich das Spiel, für das man im Handel um die 40,-- Euro bezahlt nicht geschenkt bekommen, weiß ich nicht, ob ich es gekauft hätte. Denn den Preis finde ich recht hoch. Bei AMAZON kostet es derzeit 44,95, kauft man noch das offizielle Strategie-Handbuch dazu, muß man sogar über 66.—Euro hinblättern. Aber andererseits hat man an diesem Spiel auch eine Menge Spaß... Wenn ich es mir recht überlege, dann ist es seinen Preis wert!
.:’:.:’:.:’:. SYSTEMVORAUSSETZUNGEN .:’:.:’:.:’:.
Damit es auf Eurem Rechner überhaupt läuft, solltet Ihr (bzw. Euer Rechner) über die folgenden Systemvoraussetzungen verfügen:
Betriebs system: Windows® 2000 oder Windows® XP
Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4® oder vergleichbarer Prozessor
Speicher: 512 MB RAM
Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader
Freier Festplattenplatz: 3.5 GB
DVD-ROM: 4fach
Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibel
DirectX: Version 9.0c
Netzwerk: TCP/IP
Internet: ISDN
Eingabegeräte: Tastatur & Maus
Empfohlen werden: 3 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 1 GB RAM; 256 MB Grafikkarte mit 2.0 Pixel Shader; Breitband-Internetanschluss; ansonsten wie die Minimalanforderungen
Für Multiplayer-Spiele benötigt man pro Rechner eine DVD und mindestens 1 GB RAM.
.:’:.:’:.:’:. BESCHREIBUNG DES HERSTELLERS .:’:.:’:.:’:.
Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stürzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, überqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Können, kaufmännisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevölkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttäuschen Sie sie nicht!
Wie auch bei den beiden Vorgängern 1602 & 1503 heißt es hier entdecken, besiedeln, Menschen zufrieden zu stellen, Störenfriede in den Revieren ausschalten, Schätze finden.
.:’:.:’:.:’:. DIE INSTALLATION .:’:.:’:.:’:.
Zur Installation kann ich nicht viel sagen, außer dass sie problemlos verlief. Das Spiel war schon auf dem Rechner installiert, als ich nach Hause kam freu. Ein paar Flüche über den 40-stelligen Code musste ich mir allerdings anhören ;-)
.:’:.:’:.:’:. MEINE ERSTEN SCHRITTE .:’:.:’:.:’:.
Geladen war das Spiel bei mir nach ca. einer halben Minute.... das geht eigentlich recht schnell finde ich...
Gleich nach dem Start des Spieles legte ich mein Benutzerprofil an. Meine Nick-Name war schnell ausgewählt, die Auswahl der Landes-Fahne fiel schon etwas schwerer, da ich mich nicht gleich für eine Farbe entscheiden konnte – am schwierigsten war es aus der Vielzahl der vorgegebenen Möglichkeiten den passenden Avatar auszuwählen ;-)
Und schon konnte es losgehen... und ich klickte mich ins Menü EINZELSPIELER um eines der insgesamt sieben Szenarien im Tutorial zu beginnen... Hier erhält man einen guten Einblick in die Grundkenntnisse. Selbst ich als Anfänger kam nach dem Tutorial hervorragend mit dem Spiel zurecht.
.:’:.:’:.:’:. DAS MENÜ .:’:.:’:.:’:.
Das Menü ist übersichtlich gestaltet und selbsterklärend...
EINZELSPIELER, MULTIPLAYER, OPTIONEN und PROFILVERWALTUNG sind hier vorhanden.
Einzelspieler ist - wie der Name schon sagt – für Einzelspieler gedacht ;-). Hier besteht die Möglichkeit verschiedene Szenarien mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden (von einfach bis schwierig) durchzuspielen oder ein Endlosspiel. Auch das Tutorial (siehe vorheriger Absatz) befindet sich im Einzelspieler-Modus.
Der Multiplayer-Modus ist vorgesehen um übers Netzwerk oder Internet gegen andere Spieler zu spielen.
.:’:.:’:.:’:. GRAFIK .:’:.:’:.:’:.
Die Grafik finde ich absolut faszinierend.... so liebevoll und detaillgetreu. Absolut gelungen! Ein wirkliches Highlights, einfach toll, klasse. Genial... Es ist total niedlich, wenn das Volk zufrieden ist und eine Blaskapelle durch den Ort zieht ;-) Oder wenn sie – völlig unzufrieden – mit Transparenten durch das Dorf ziehen...
.:’:.:’:.:’:. SOUND .:’:.:’:.:’:.
Ebenfalls sehr gelungen ist der Sound. Angenehm und kein bisschen aufdringlich. Oft nervt ja nach einer gewissen Zeit der immer wieder gleiche Sound eines Spieles, hier dauert es sehr lange, bis er nervt ;-)
Auf er Homepage www.anno1701.de kann man sich den Sound übrigens downloaden ;-)
.:’:.:’:.:’:. MISSIONEN .:’:.:’:.:’:.
Insgesamt stehen zehn verschiedene Missionen zur Verfügung. Diese haben verschiedene Schwierigkeitsgrade und sind eigentlich recht schnell durchgespielt. Wirklich viele Missionen sind es nicht. Aber ich ziehe die Endlosspiele eh vor, so gesehen finde ich persönlich das ausreichend. Für diejenigen, die gerne Missionen spielen, sind es allerdings nicht allzu viele...
.:’:.:’:.:’:. FEATURES .:’:.:’:.:’:.
Bei den Features gibt der Hersteller folgendes an:
Einzigartige Kombination von Aufbau-Strategie, Handel, Erforschung, Diplomatie und Gefecht.
Maximale Interaktion mit der Spielwelt durch zahlreiche Details im Geschehen, wie z.B. Jubel oder Protest der Bevölkerung, liebevoll animierte und vertonte Charakterprofile oder bei Handel und Diplomatie mit fremden Völkern.
Äußerst detaillierte und lebendige Grafik mit bislang unerreichten Effekten und atemberaubendem Realismus bei Flora und Fauna, im Stadtleben oder bei auftauchenden Naturkatastrophen wie Wirbelstürmen, Vulkanausbrüchen oder Erdbeben.
Perfekter Einstieg auch für unerfahrene Spieler, z.B. durch den einzigartigen Info-Modus und eine extrem vereinfachte, klar strukturierte Benutzeroberfläche.
Spannung ohne Ende durch über 100 unterschiedliche freiwillige Spezialaufgaben (Sub-Quests), die dynamisch ins Spiel integriert sind und sinnvolle Belohnungen gewähren.
Geheimdiplomatie mit Spezialaktionen wie Sabotage, Spionage oder Demagogie sorgen für eine intelligente, strategische Vorgehensweise.
Mehrspieler-Modus für bis zu 4 Spieler über LAN oder Internet und Möglichkeit zu kooperativem Spiel.
Militärelement mit Truppenformationen und Feedback in spektakulären Land- und Seegefechten.
Was sich hier nun im Gegensatz zu den Vorgängern verändert hat, kann ich leider nicht sagen, da diese ja – wie bereits erwähnt – vollkommen an mir vorbei gingen.
.:’:.:’:.:’:. DIE INFOLEISTE .:’:.:’:.:’:.
Die Infoleiste finde ich ausgesprochen nützlich, denn hier erkenne ich auf einen Blick wie viele Einwohner sich in meiner Siedlung niedergelassen haben und wie viele Rohstoffe mir für die Insel noch zur Verfügung stehen.
.:’:.:’:.:’:. DAS LOGBUCH .:’:.:’:.:’:.
Entdecke ich eine neue Insel, wird diese Meldung hier gespeichert, kommt hoher Besuch, sind die Rohstoffe knapp geworden, oder die Lebensmittel ausgegangen, wird dies hier ebenfalls gespeichert... Also alle Meldungen die mit dem Spielablauf zu tun haben, werden hier gespeichert und können jederzeit wieder abgerufen werden.
.:’:.:’:.:’:. FREMDE KONTINENTE & KULTUREN .:’:.:’:.:’:.
Neues Land entdecken ist wichtig, denn neues Land bedeutet neue Rohstoffe... und wenn man Glück hat gerade die, die man benötigt und die auf der eigenen Insel nicht vorhanden sind ;-) Um neues Land zu entdecken werden Schiffe benötigt, die man im fortgeschrittenen Spielverlauf selbst bauen kann. Das erste Schiff bekommt man von der Königin geschenkt... als Belohnung dafür, dass man sich beim Siedlungsaufbau nicht ganz so dumm anstellt, wie sie es vermutet hat ;-)
Neues Land kann aber auch viel einfacher entdeckt werden... nämlich indem man gleich mit aufgedeckter Karte das Spiel startet...
Am Anfang des Spieles kann man ebenfalls einstellen ob und wie viele fremde Völker die Inselwelt bevölkern. Man kann unter Indern und Irokesen, Asiaten und Azteken eines oder mehrere Völker auswählen. Mit diesen Völkern kann man Handelsabkommen abschließen (sehr praktisch um etwas Geld zu verdienen). Und Piraten gibt’s natürlich auch! IM Spielverlauf kann es also passieren, dass das eigene friedlich über die See schipperende Schiff von Seeräubern überfallen wird...
Je freundlicher die fremden Völker gestimmt sind, umso eher stimmen sie auch einem Handelsabkommen zu – und schließlich vielleicht sogar einem Bündnis. Manchmal bieten die Völker auch von sich aus eines dieser Abkommen an.
.:’:.:’:.:’:. BESUCHER & EHRENGÄSTE .:’:.:’:.:’:.
Verschiedene Besucher und Ehrengäste besuchen die Siedlung im Spielverlauf, anfangs kommt z.B. ein Schmied, der die Werkzeugvorräte aufstockt... (sehr praktisch). Fü jden Besucher gibt es verschiedene Vergünstigungen, so wird z.B. während des Aufenthalts des Erfinders schneller geforscht, während den Bewohnern beim Besuch des Bischofs kein Unheil wiederfahren wird. Mit dem Besuch des Kommandanten lässt sich das Heer vergrößern, während die Gauklertruppe die Siedler belustigt und somit kurzzeitig die Zufriedenheit steigert. Die Idee mit diesen Ehrengästen finde ich sehr nett. Mit persönlich gefällt der Bierwagen, der die Bewohner mit reichlich Alkohol versorgt am besten ;-)
.:’:.:’:.:’:. DIE WIRTSCHAFT .:’:.:’:.:’:.
Die Bedürfnisse der Siedlungsbewohner sind anfangs recht einfach zu befriedigen. Da reicht es eigentlich, wenn sie etwas zu essen bekommen ;-) Aber schon bald wollen sie mehr... Stoffe, eine Kirche, eine Schule, Alkohol und Tabak. Hat man Glück, sind auf der Insel die nötigen Rohstoffe vorhanden – anderenfalls muß man sie beim fliegenden Händler, der die Insel in regelmässigen Abständen besucht, kaufen (Was natürlich wieder ins Geld geht). Erfüllt man die Bedürfnisse seiner Einwohner nicht, werden die mit der Zeit ziemlich sauer und beginnen sogar zu demonstrieren ;-)
Mit der Zeit wird man Zwischenwaren und Produktionsketten benötigen... so einfach, wie am Anfang bleibt es nicht – aber gäbe es sonst eine Herausforderung ;-). Zu empfehlen ist es hier die Wege zwischen den entsprechenden Betrieben möglichst kurz zu halten...
.:’:.:’:.:’:. STEUERN .:’:.:’:.:’:.
Das Geld ist alle? Dann könnte und sollte man vielleicht die Steuern erhöhen.... Aber CVorsicht, denn wenn die Steuern zu hoch sind, werden die Bewohner auch wieder sauer... Die Höhe der Steuern ist individuell regelbar – und so lange sie im „grünen Bereich“ ist. Wird die Steuerschraube rot angezeigt, dann sollte man ernsthaft darüber nachdenken, den Steuersatz zu senken. Die Bewohner reagieren unmittelbar auf die ihnen auferlegten Steuern...
.:’:.:’:.:’:. DER FLIEGENDE HÄNDLER .:’:.:’:.:’:.
Ein fliegender Händler kommt regelmässig an jedem Kontor vorbei um einzukaufen und zu verkaufen. Der Händler bietet im Spielverlauf auch verschiedene, recht einfach zu erfüllende Aufträge ein, bei denen man sich eine Belohnung verdienen kann. Des weiteren verkauft der Händler auch Karte der noch verborgenen Spielewelt...
.:’:.:’:.:’:. SCHIFFE & HANDELSROUTEN .:’:.:’:.:’:.
Wie schon erwähnt sind Schiffe sehr wichtig. Hierzu wird eine eigene Werft benötigt. Neben den Kriegsschiffen, die erst im späteren Verlauf ins Spiel kommen, gibt es Handelsschiffe. Mit diesen kann man nun insgesamt 20 verschiedene Handelsrouten aufbauen, die eigene Kontore oder die der Handelspartner auf verschiedenen Inseln selbstständig anlaufen. Die Schiffe können – wie die Kontore auch – über einen Button durchgeschaltet werden. Man findet seine Schiffe also immer wieder;-)
.:’:.:’:.:’:. STEUERUNG .:’:.:’:.:’:.
Die Steuerung über die Maus ist einfach und problemlos. Über die Maus bzw. das Mausrad kann ebenfalls in verschiedenen Stufen gezoomt werden
Die Kameraperspektive kann mit X und Y oder Mausrad drücken und Maus drehen geändert werden. Ebenso ist das Scrollen mit den Pfeiltasten möglich.
.:’:.:’:.:’:. MEINE TIPPS .:’:.:’:.:’:.
Anfangs ist es recht sinnvoll systematisch vorzugehen. Man sollte – bevor man neue Inseln erschließt – erstmals die Grundbedürfnisse wie Holz, Nahrung, Stoff... sichern. AM besten baut man gleich mehrere Felder an, errichtet mehrere Holzfällerhütten und mehrere Fisherhütten. Einen Überschuss gibt’s nicht so schnell – und wenn, kann man die Waren beim fliegenden Händler verkaufen.
Auch sollten die Wege bis zum nächsten Markt nicht allzu weit sein.... sonst dauert es länger bis die Ware dort zur Verfügung steht.
Übersichtlicher ist’s auch, wenn man die Wohnhäuser alle nah beieinander hat, das ist auch sinnvoll, weil die später von den Bewohnern gewünschten Dinge wie z.B. eine Schule oder eine Kirche immer nur einen begrenzten Einzugsbereich haben.
Beim Besiedeln von neuen Inseln sollte man sich nach den dort vorhandenen Rohstoffen richten. Gibt’s auf der neuen Insel nur die gleichen Rohstoffe, wie auf der schon besiedelten, ist es nicht wirklich sinnvoll dort ein Kontor zu bauen.
Das Entdeckerschiff sollte immer genügend Holz und Ziegel an Bord haben um auf neu entdeckten Inseln auch fleich ein Kontor erbauen zu können.
Je zufriedener die Siedler sind, umso schneller stiegen sie zur nächsten Stufe auf. Und zu hohe Steuern stellen die Siedler nicht wirklich zufrieden...
.:’:.:’:.:’:. CHEATS .:’:.:’:.:’:.
Nein, natürlich spiele ich nicht mit Cheats... naja, höchstens ganz selten ;-)
Nur für den äußeresten Notfall hier also einige Cheats ;-) Um diese zu verweden, muß einfach das entsprechende Kontor angeklickt werden und der entsprechende Name eingegeben werden. Das wird dann noch mit Enter bestätigt. Nach der Nutzung des Cheats kann die Siedlung dann auch wieder zurück benannt werden.
BonanzaCreek: 100.000 mehr Geld
Linlithgow: max. Werkzeug
SiliconValley: alle Forschungen
ParadiseCity: max. Gebrauchswaren
MariaDelTule: Bäume und Co. pflanzen
.:’:.:’:.:’:. WEBSITE .:’:.:’:.:’:.
Ich empfehle Euch einen Blick auf die Website www.anno1701.de zu werfen. Dort gibt es noch viele Infos zum Spiel.... Screensaver, Pressenews, Awards, eine Demoversion zum Downloaden, Forum und Entwicklertagebuch, Infos zu Produktionsketten, Waren und, und, und.
Ich denke hier bleibt keine Frage offen. Diese Seite ist wirklich gelungen!
.:’:.:’:.:’:. MEINE MEINUNG .:’:.:’:.:’:.
Es gibt noch vieles mehr, auf das ich jetzt aber im Einzelnen nicht eingehen möchte, weil es wirklich den Rahmen dieses Berichtes sprengen würde. So gibt es z.B. ein FORSCHUNGSMENÜ, in dem verschiedene Einrichtungen in der Schule erforscht werden können. Dann hätten wir noch die STRATEGIEKARTE, auf der die erkundete Spielwelt und die Rohstoffe, die auf den Inseln vorkommen, angesehen werden kann oder die GEHIMDIPLOMATIE – um Mitspieler zu ärgern ;-). Jedenfalls gibt es genügend um einen wirklich lang andauernden Spielspaß zu garantieren.
Besonders begeistert mich die Grafik. Es ist alles so liebevoll und detailgetreu animiert – irgendwo wuselt es auf der Insel immer herum. Es macht Spaß das zu beobachten. Und auch der Sound ist (zumindest bisher) kein bisschen nervig. Grafik & Sound sind also voll und ganz gelungen!
Das Spiel läuft flüssig, bei mir gab’s bisher kein Ruckeln oder irgendwelche Aussetzer.
Das Spielprinzip ist einfach und gleichzeitig fesselnd. Selbst Anfänger verstehen es sofort, können nach dem gut erklärendem Tutorial gleich anfangen die Insel zu besiedeln. Ich habe an diesem Spiel jede Menge Spaß – immer gibt’s etwas zu tun, immer gibt’s was zu sehen, immer gibt’s neue Herausforderungen.... Es gibt unzählige Möglichkeiten. Und auch die Benutzeroberfläche ist einfach und leicht verständlich. Ich wüsste wirklich nichts, was dort noch verbesserungswürdig wäre.
Einige strategische Überlegungen sind anfangs schon nötig, aber hat man das Spiel einige Male gespielt, dann weiß man genau worauf es ankommt, was man zu tun hat... Und es macht Spaß sich anzusehen, was man als Inselchef in vielen Stunden aufgebaut hat... Wer gerne Schlachten schlagen möchte, ist jedoch mit einem anderen Spiel sicher besser aufgehoben... hier geht’s mehr um Logistik.
Ich gebe diesem Spiel jedenfalls die volle Punktzahl – und das trotz des hohen Preises. Denn eigentlich wurden meine Erwartungen übertroffen - so sehr ich auch darüber nachdenke, mir fällt wirklich nichts ein, was ich zu bemängeln habe ... außer vielleicht, dass das Spiel einen hohen Suchtfaktor hat und die Zeit wie im Flug vergeht.
Ich hoffe, ich konnte Euch ANNO 1701 etwas näher bringen.... VIelleich thabt Ihr jetzt sogar Lust bekommen es auch mal auszuprobieren ;-)
Ansonsten danke ich fürs Lesen (Durchscrollen ;-)), Bewerten und natürlich das Kommentieren meines Berichtes, der nun doch viel länger geworden ist, als eigentlich vorgesehen ;-) -
Anno 1701 ein deutsches Spiel, raffiniert, spannend, Weltklasse
- Pro herforragende Grafik, gutes Gameplay, einfache Steuerung, viele verschiedenen Gewerbe
- Kontra Grafik ein bischen zu gut für manche Rechner denen sie eigentlich keine Probleme machen sollte.
- Empfehlung Ja
Fazit Anno 1701 ist ein sehr schönes Spiel bei dem man viel denken muss, sowohl wirtschaftlich als auf Militärstrategisch.
Eine gigantische Grafik und witzige Sprüche der Gegner machen aus einem deutschen Computerspiel ein Weltweit erfolgreiches Game.
Für alle Fans der Anno Reihe wird Anno 1701 die lang ersehnte VortsetzungAnno 1701 ein deutsches Spiel, raffiniert, spannend, Weltklasse
Minimale Konfiguration
Betriebssystem: Windows 2000/XP
Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor
Speicher: 512 MB RAM
Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader
Festplattenplatz: 3.5 GB
DVD-ROM: 4 Fach
Soundkarte: DirectX9.0c-kompatibel
DirectX: Version 9.0c
Netzwerk: TCP/IP-kompatibel
Internet: ISDN
Eingabegerät: Tastatur, Maus
Empfohlene Konfiguration
Prozessor: 3 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor
Speicher: 1 GB RAM
Grafikkarte: 256 MB mit 2.0 Pixel Shader
Internet: Breitband
Ansonsten wie bei minimale Konfiguration.
Anno 1701 ist eine wirklich schöne Wirtschaftssimulation. Fünf verschiedene Bevölkerungsgruppen mit verschiedenen Bedürfnissen müssen erst angelockt und dann versorgt werden.
Viele verschiedene Werk- und Arbeitsstätten sorgen für die Erwirtschaftung von Rohstoffen und deren Weiterverarbeitung.
Die Grafik dieses Spiels ist für den heutigen Stand angemessen bis gut. Was allerdings meine 256Mb nvidia schon aus der Fassung brachte, denn der heutige Standart an Grafischer Darstellung wurde in Anno 1701 wirklich eingehalten. In den Selbstgebauten Städten könnte man ein RPG oder einen Egoshooter setzen und jeder wäre mit der Grafik zufrieden, doch wenn sich eine so detailgetreue Landschaft auf ein riesiges Gebiet zieht dann kann es zu Problemen kommen.
Als ich nach einem 20 Stunden Spiel endlich die ganze Karte voll gebaut hatte brauchte mein Rechner fast 10 Minuten um das Menü zu öffnen, denn dieses Spiel ist Grafisch einwandfrei. Um auf einer der vielen Karten die Vormachtstellung zu erlangen bedarf es einer frühen Besiedlung anderer Inseln, denn ist der Gegner erst einmal drauf wird es ungemütlich. Hier kommen dann Kriegsschiffe und viele verschiedene Soldaten zum Einsatz und befassen sich zuerst mit den Wachtürmen.
Es stehen in Anno 1701 leider nicht viele Szenarien zur Verfügung, aber die Wenigen die vorhanden sind wurden mit einer schönen Geschichte versehen, bringen dir die Steuerung des Spiels bei und machen auch noch Spass. Allerdings sind diese Szenarien nicht wirklich notwendig, denn Die Spiele die man selbst generieren kann machen auch unheimlichen Spass, Verschiedene Karten, verschiedene Gegner mit unterschiedlichen Eigenschaften und das Betteln um Geld bei der Königin vertreiben in jedem Fall die Langeweile. -
Anno 1701 von SunFlowers
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Der Kauf des Spiels lohnt sich auf jeden Fall.
Spannung, Strategie und Unterhaltung erhalten den Spielspass, der ,wenn man nicht aufpasst, schon mal über einige Stunden gehen kann.
Also kauft, kauft, kauft !Ich möchte euch heute das Strategiespiel Anno 1701 vorstellen.
Das dritte Spiel der Anno-Serie setzt neue Maßstäbe in eine neue, superschöne dreidimensionale Welt.
Das Spiel ist echt ein Glanzstück seiner Spielsparte und spielt im 16. bis 17. Jahrhundert, ein Zeitraum der Entdeckungen und des regen Seehandels. Ihr sollt in diesem Spiel Entdecken, Handeln, Erbauen und vielleicht sogar ein paar Kriege führen. Der Spass ist vorprogammiert.
Mind. Systemvoraussetzung:
+ Windows 2000 / XP
+ Prozessor 2,2 GHz ( Pent. 4 oder vergleichbar )
+ 512 MB RAM
+ 64 MB Grafikkarte mit 1,1 Pixel Shader
+ DirectX 9,0c
+ mind. 3,5 GB freier Festplattenspeicher
+ Soundkarte: DirectX 9,0c-kompatibel
+ Netzwerk: TCP / IP-kompatibel
+ Internet: ISDN
Empfohlene Systemvoraussetzung:
+ Prozessor 3,0 GHz ( Pent. 4 oder vergleichbar )
+ 256 MB Grafikkarte mit 2,0 Pixel Shader
+ 1 GB RAM ( erforderl. für ein oder mehrere Spiele )
Zum Spiel selbst:
Ich spiele das Spiel jetzt seit ca. 2 Monaten und bin total begeistert. Verbesserungen zum ersten bzw. zweiten Spiel liegen auf der Hand und erleichtern das Spielen ungemein. Zum Beispiel mussten Wege zu den Häusern bei den Vorgängern immer an den Eingängen liegen, sonst konnten keine Rohstoffe abgeholt werden. Bei 1701 ist es egal wo der Weg am Haus endet, Rohstoffe und Lieferungen werden geliefert bzw. abgeholt. Endlich hat man auch ein Mehrspielermodus, ob lokales Netzwerk, im Internet oder über eine Direktverbindung mit anderen Spielern.
Das übersichtliche Spielmenü lässt eine leichte Spielführung zu.
Der Spielbildschirm umfasst zum Beispiel:
+ Baumenü: alle Gebäude, die ihr in der aktuellen Zivilisationsstufe bauen könnt
+ Diplomaniemenü: diplomatische Beziehungen mit anderen Mitspielern aufbauen
+ Strategiekarte: alle Bereiche der schon, von dir erkundeten Welt, übersichtlich dargestellt
+ Forschung: alle verfügbare Forschungsziele
+ Spezialaktionen: Bombenleger, Taschendieb,(Erforschung/Logenhaus sind Voraussetzung)
und noch einige andere mehr (grins, schmunzel)
+ Spielmenü: Spielstände speichern/laden, in den Optionen Grafik, Sound und Interface anpassen
+ Abrissmodus: alle Gebäude/Objekte können jeder Zeit entfernt werden
Es gibt noch einige Menüs und Optionen, die euch zum Beipiel im Tutorial( Einführung I - IV ) bestens erklärt werden.
Ihr müsst Inseln entdecken, fahrt mit eurem Schiff, wann immer ihr es nicht benötigt, in eurer Inselwelt herum und entdeckt fremde Inseln und Völker.
Baut eure Siedlung(en) auf und befriedigt die bedürfisse eurer Siedler, die sich bei guter Organisation bis zu Aristokraten weiterentwickeln können.
Führt eure Zivilisation an die Spitze der Inselwelt. Wie schon gesagt der Spass ist vorprogrammiert. -
Anno 1701
- Pro Siehe Text
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Ein Muss für Fans von Strategie- und Wirtschafts simulationen. Anno 1701. Wer sich dieses Spiel nicht kauft verpasst was. Aber wie schon gesagt. Man sollte dieses Genre schon mögen, um wirklich langanhaltenden Spielspaß zu haben. Aber den hat man dann auch.
Mit Anno 1701 haben die Entwickler von Sunflowers ein geniales Wirtschaftssimulationsspiel geschaffen. Wie auch die Vorgänger verspricht Anno 1701 großen Spielspaß. Anders als bei den Vorgängern ist es nun möglich in die Landschaft rein zu zoomen un schöne Landschaftsaufnahmen per Screen-Shot zu machen. Überhaupt besticht das Spiel mit genialer, detailierter, liebevoller Grafik und ist nicht unbedingt NUR für High-End PCs zu gebrauchen. Auch auf dem "durchschnitts Gamer-PC", so will ich mal behaupten, lässt sich das Spiel gut und ruckelfrei spielen.
Fest steht, dass Anno hauptsächlich eine Wirtschaftssimulation ist, was an den vielen Produktionsstätten und Wegen klar zu sehen ist. Um die Gunst des Volkes zu erwerben müssen immer wieder neue Produktionsketten geschaffen werden um die Bedürfnisse des Volkes zu stillen. So steigt man dann vom einfachen Siedler bis hin zu den Aristokraten auf, womit auch gleichzeitig die Bedürfnisse des Volkes wachsen und immer schwerer zu stillen sind.
Es gibt viele Dinge zu entdecken und zu managen, um eine erfolgreiche Zivilisation aufzubauen. Das allerdings braucht seine Zeit..und davon braucht man nicht grade wenig, wie ich finde. Um das Geld zu mehren und seine Stadt auszubauen bedarf es guter Planung und viel Zeit. Aber gerade das ist es, was mich an diesem Spiel reizt. Das man nicht mal eben ein Spiel durch spielt.
Ebenfalls finde ich es eine gute Idee, das Spiel Multi-Player fähig zu machen. So das man mit Freunden oder anderen Zockern im Internet gegeneinander oder miteinander spielen kann.
Alles in allem kann man sich von Anno 1701 großen und lang anhaltenden Spiel spaß versprechen. Natürlich sei dabei gesagt, dass man sich schon gerne mit diesem Genre von Spiel auseinandersetzen muss. Aber dennoch ein Muss für jeden Fan von Strategie- und Wirtschaftssimulationen. Wer sich jetzt noch nicht entscheiden kann, sich für dieses Spiel zu entscheiden...ist selber Schuld. !-)
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit. -
...Anno 1701...einfach gelungen!...
- Pro Langanhaltender Spielspaß und liebevoll detaillierte Grafik...
- Kontra Der Preis...
- Empfehlung Ja
Heute möchte ich Euch über ein Spiel mit einem hohen Suchtfaktor berichten, welches ich momentan sehr viel (eigentlich fast ausschließlich) spiele. Ganze Romane könnte man hierüber verfassen, aber ich möchte versuchen mich so kurz wie irgend möglich zu halten und Euch dennoch alle wichtigen Informationen zu geben.
Zur besseren Übersicht zuerst ein Inhaltsverzeichnis...
DER HERSTELLER
DER PREIS
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
DER HERSTELLER SAGT...
DIE INSTALLATION
DAS MENÜ
GRAFIK
SOUND
MISSIONEN
FEATURES
INFOLEISTE
LOGBUCH
NEUES LAND ENTDECKEN
DIE FREMDEN VÖLKER
DIE WIRTSCHAFT
DER FLIEGENDE HÄNDLER
STERUEN
SCHIFFE
HANDELSROUTEN
DIPLOMATIE
LOGEN
TRUPPEN
MEINE MEINUNG
>>>>> DER HERSTELLER
Hersteller des Spieles ist eine deutsche Firma, und zwar die
SUNFLOWERS GmbH
Seligenstädter Grund 1
63150 Heusenstamm
Deutschland
+49 (0)6104 948 20
E-Mail: [email protected]
Web: http://support.sunflowers.de
>>>>> DER PREIS
Der Preis liegt derzeit bei ca. 45,-- Euro. Zwar ist das wirklich eine Menge, aber man hat ja auch viel Spaß...
>>>>> SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Die Systemvoraussetzungen lauten wie folgt:
Betriebs system: Windows® 2000 oder Windows® XP
Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4® oder vergleichbarer Prozessor
Speicher: 512 MB RAM
Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader
Freier Festplattenplatz: 3.5 GB
DVD-ROM: 4fach
Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibel
DirectX: Version 9.0c
Netzwerk: TCP/IP
Internet: ISDN
Eingabegeräte: Tastatur & Maus
>>>>> DER HERSTELLER SAGT...
Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stürzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, überqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Können, kaufmännisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevölkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttäuschen Sie sie nicht!
Wie auch bei den beiden Vorgängern 1602 & 1503 heißt es hier entdecken, besiedeln, Menschen zufrieden zu stellen, Störenfriede in den Revieren ausschalten, Schätze finden.
>>>>> DIE INSTALLTION
Installieren ließ sich das Spiel schnell und problemlos – zumindest nachdem es mir endlich gelungen war die Seriennummer richtig einzugeben – denn die besteht aus immerhin 40 Zeichen ;-)
>>>>> DAS MENÜ
Im Menü kann man unter Einzelspieler, Multiplayer, Optionen und Profilveraltung auswählen.
Unter EINZELSPIELER gibt’s wiederum Szenarien, Endlosspiel oder Tutorial. Es empfiehlt sich zumindest für Anfänger (wie mich!) unbedingt erst einmal das Tutorial durchzuspielen, bei dem in sieben verschiedene Szenarien alles, was man für das Spiel benötigt gut und ausreichend erklärt wird. Im Untermenü Szenarien sind die einzelnen Szenarien nach Schwierigkeitsgrad gekennzeichnet. Und was ein Endlosspiel ist, erklärt sich ja eigentlich von selbst ;-)
MULTIPLAYER bietet die Funktion im Netzwerk oder das Internet gegen andere Spieler anzutreten. Bisher habe ich weder das eine, noch das andere ausprobiert.
Über die OPTIONEN können – wie bei jedem anderen Spiel auch - Steuerung, Sound und Grafikdetails eingestellt werden.
Die PROFILVERWALTUNG bietet die Möglichkeit sich seine Spielfarbe und seine Figur auszusuchen. Es stehen zwölf charakterlich unterschiedliche Profile zur Auswahl.
>>>>> GRAFIK
Eine unglaublich aufwändig, liebevoll detaillierte und sehr schön animierte Grafik, die allerdings ältere Rechner durchaus in die Knie zwingen kann. Die Grafik ist ein wirklich wunderschönes und sehr ansprechendes Highlight und ich denke, dass es kaum ein anderes Aufbauspiel gibt, dass ANNO 1701 gleich kommt.
>>>>> SOUND
Der Sound ist ausgesprochen angenehm und unaufdringlich, keinesfalls nervend und insgesamt absolut gelungen. Das Meeresrauschen ist hörbar, die Vögel... alle Hintergrundgeräusche sind sehr angenehm und hören sich echt an.
>>>>> MISSIONEN
Insgesamt gibt es 10 Missionen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad, die ich aber noch nicht durchgespielt habe. Ich selber mag die Endlosspiele am liebsten. So gesehen stört es mich auch nicht, dass es nur 10 Missionen gibt...
>>>>> FEATURES
Was an diesen Features neu gegenüber den Vorgängern ist, kann ich leider nicht sagen, da ich diese nicht kenne. Hier muß ich dann auf die Herstellerbeschreibung zurückgreifen:
Einzigartige Kombination von Aufbau-Strategie, Handel, Erforschung, Diplomatie und Gefecht.
Maximale Interaktion mit der Spielwelt durch zahlreiche Details im Geschehen, wie z.B. Jubel oder Protest der Bevölkerung, liebevoll animierte und vertonte Charakterprofile oder bei Handel und Diplomatie mit fremden Völkern.
Äußerst detaillierte und lebendige Grafik mit bislang unerreichten Effekten und atemberaubendem Realismus bei Flora und Fauna, im Stadtleben oder bei auftauchenden Naturkatastrophen wie Wirbelstürmen, Vulkanausbrüchen oder Erdbeben.
Perfekter Einstieg auch für unerfahrene Spieler, z.B. durch den einzigartigen Info-Modus und eine extrem vereinfachte, klar strukturierte Benutzeroberfläche.
Spannung ohne Ende durch über 100 unterschiedliche freiwillige Spezialaufgaben (Sub-Quests), die dynamisch ins Spiel integriert sind und sinnvolle Belohnungen gewähren.
Geheimdiplomatie mit Spezialaktionen wie Sabotage, Spionage oder Demagogie sorgen für eine intelligente, strategische Vorgehensweise.
Mehrspieler-Modus für bis zu 4 Spieler über LAN oder Internet und Möglichkeit zu kooperativem Spiel.
Militärelement mit Truppenformationen und Feedback in spektakulären Land- und Seegefechten.
>>>>> DIE INFOLEISTE
In der Infoleiste können Informationen über die Bilanz und die Einwohnerzahl aller besiedelten Inseln abgerufen werden. Weiterhin kann der Spieler erkennen, wie viel Rohstoffe pro Insel noch verfügbar sind. Die Infoleiste ist sehr übersichtlich und nützlich!
>>>>> DAS LOGBUCH
Im Logbuch werden alle das Spiel betreffenden Nachrichten (z.B. „Neue Insel entdeckt“) und Informationen gespeichert und können jederzeit eingesehen werden.
>>>>> NEUES LAND ENTDECKEN
Eine große – wenn nicht sogar die entscheidende Rolle – spielt die Entdeckung neuer Inseln mit ausreichend Rohstoffen. Denn je höher die Zivilisatinsstufe, um so mehr und um so bessere Rohstoffe werden benötigt. Und die immer beim Händler einzukaufen, geht sehr ins Geld... Die Inseln müssen mit dem Schiff erkundet werden. Die Entdeckung kann sich der Anfänger natürlich damit erleichtern, dass er gleich mit aufgedeckter Karte beginnt ;-). Zwar ist das weniger Spielspaß – aber ich geb zu, dass ich es anfangs so gemacht habe ;-)
>>>>> DIE FREMDEN VÖLKER
Vorsicht ist geboten, denn es gibt nicht nur vier fremde Völker – die Atzteken, Asiaten, Irokesen und Inder - die ihre Inselnzwar niemals verlassen, aber durchaus zum Handel bereits sind – sondern auch räuberische und überaus unfreundliche Piraten! Haben die fremden Völker erst einmal Vertrauen gefasst, sind sie auch durchaus bereit zusätzlich zum Handelsabkommen eine Verbrüderung anzubieten. Und die kann in diesem Spiel nie schaden...
>>>>> DIE WIRTSCHAFT
Am Anfang ist’s noch ganz einfach... doch im Laufe des Spieles wird es – je höher die Zivilisationsstufe steigt - immer aufwändiger und komplizierter die Bedürfnisse seiner Inselbewohner zu befriedigen. Und sind diese unzufrieden, dann kommt’s leicht zu Demonstrationen...
Für manche Waren werden mehrere Zwischenwaren benötigt, also werden Rohstoffe zu Zwischenwaren verarbeitet, die wiederum in der Produktionskette zu Endwaren verarbeitet werden. Gesellen der Zwischenbetriebe holen die Zwischenwaren direkt beim Händler ab – und je kürzer die Wege sind umso schneller geht’s.
>>>>> DER FLIEGENDE HÄNDLER
Bei jedem neu errichteten Kontor kommt der Händler vorbei und nimmt das Kontor in seine Handelsroute auf. Von nun an schaut er in regelmässigen Abständen vorbei um seine Geschäfte zu machen, d.h. um zu kaufen oder zu verkaufen. Auch verkauft er Karten der bisher unentdeckten Inselwelt oder vergibt Aufträge, die zu erfüllen sich wegen der großzügigen Belohnung lohnt. Irgendwie hab ich bei diesem Händler aber immer das Gefühl, dass er mich übers Ohr haut ;-)))
>>>>> STEUERN
Wie leider auch im wirklichen Leben müssen die armen Inselbewohner Steuern zahlen. Die Höhe der Steuern ist individuell regelbar. Steuereinnahmen sind notwendig, aber zu hoch sollten sie aber nicht sein, denn sonst kann es auch hier wieder zu Demonstrationen der geschröpften und unzufriedenen Inselbewohner kommen ;-)
>>>>> SCHIFFE
Ohne ein Schiff geht fast gar nichts... Mit Schiffen wird die Inselwelt erkundet, mit Schiffen werden die notwendigen Rohstoffe transportiert um auf neu entdeckten Inseln Siedlungen aufzubauen, mit Schiffen können Waren zu Handelspartnern oder zum Kontor des fliegenden Händlers transportiert und verkauft werden, mit Schiffen können Militärtruppen transportiert werden, mit Schiffen können Schlachten geschlagen werden... Und zum Bau eines Schiffes ist natürlich eine Werft nötig, auf der neben dem Entdeckerschiff und dem Handelsschiffe s auch das Kriegsschiff gebaut werden kann.
Schiffe können übrigens – was den Überblick sehr erleichtert – über einen Button einfach durchgeschaltet werden.
>>>>> HANDELSROUTEN
Die Handelsrouten sind etwas sehr praktisches! Hab ich beispielsweise auf einer anderen Insel eine bestimmte Rohstoffproduktion und will mein Schiff nicht immer manuell hin- und hersegeln lassen, kann ich eine Handelsroute einrichten. Das erleichtert die Sache ungemein und es wird nicht vorkommen, dass mein Schiff einfach im Hafen vergessen wird ;-). Insgesamt können 20 Routen parallel angelegt und jederzeit wieder verändert werden. Diese Anzahl hab ich allerdings bisher noch nicht benötigt ;-)
>>>>> DIPLOMATIE
Mit allen Inselbewohnern können Handels- und Bündnisverträge geschlossen werden. Entweder bieten diese die Verträge von sich aus an – oder der Spieler selbst kann diese unterbreiten. Allerdings stimmen die Vertragspartner nicht immer zu ;-). Je freundlicher einem die angehenden Vertragspartner gestimmt sind, umso einfacher ist es... Freundlich gestimmt werden können sie durch bestimmte Aktionen, so reicht z.B. aus einen Auftrag des fliegenden Händlers zu erfüllen um das Ansehen bei den anderen Inselbewohnern zu steigern.
>>>>> LOGEN
Der Bau der Logenhäuser aktiviert bestimmte Aktionen um den Mitarbeitern eines auszuwischen, z.B. kann man einen Spion oder Taschendiebe losschicken ;-). Das kann allerdings auch schief gehen und den Zorn des betreffenden Mitspielers auf sich ziehen...
>>>>> TRUPPEN
Miliz, Infanterie, Kavallerie und Artillerie können in den Militärgebäuden ausgebildet werden. Je mehr Siedler, umso mehr Militär kann ausgebildet werden...Allerdings geht das auch ziemlich ins Geld...
>>>>> MEINE MEINUNG
Sowohl vom Sound als auch von der Grafik her absolut gelungen! Es macht Spaß neue Inseln zu entdecke und zu besiedeln, neue Dörfer aufzubauen und Handel zu betreiben, alles zu tun um ein euphorisches und jubelndes Inselvolk zu haben.
Das Prinzip des Spieles ist auch für Neulinge wie mich leicht zu verstehen. Ebenso einfach ist die Bedienung des Spieles per Maus.
Man hat andauernd etwas zu tun, muss nachschauen, wo es Waren im Überfluss gibt, wo ein Engpass ist und Rohstoffe gebraucht werden und wie man an diese Rohstoffe am kostengünstigsten zu bekommen sind... es gibt immer etwas zu tun, Langzeitspielspaß ist garantiert.
Strategische Überlegungen sind unbedingt nötig... Natürlich hat man irgendwann diese Überlegungen raus, weiß wie man spielen muss um sein Volk zufrieden zustellen und ihm alle Wünsche zu erfüllen – aber auch dann macht es (zumindest mir) noch viel Spaß.
Für denjenigen, der gerne Seeschlachten gegen fremde Völker schlagen und deren Inseln mit seinem Militär einnehmen will, für den ist es vielleicht nicht ganz das Richtige, denn hier wird mehr Wert auf das Handeln und den Aufbau der Siedlungen gelegt.
Meine Erwartungen hat dieses Spiel jedenfalls voll und ganz erfüllt und von mir bekommt es 5 Sterne (einen Stern ziehe ich wegen des recht hohen Preises ab).
Ich hoffe, dass ich in meinem Bericht nichts wirklich Wichtiges vergessen habe und Euch alles Notwenige erzählt habe. Man könnte wirklich Romane schreiben... -
Derzeit bestes Aufbauspiel
- Pro Grafik, Steuerung
- Kontra Story
- Empfehlung Ja
Fazit Bei dieser Ausgabe handelt es sich um die sonderedition, die einige Dinge enthält, die man zum Spielen natürlich nicht braucht. Allem die so wenig wie möglich ausgeben wollen, soltlen sich die normale version kaufen.
Hallo Leute,
Heute möchte ich euch den Nachfolger von anno 1503, anno 1701 gerne vorstellen! Ich habe beide Titel sehr gerne gespielt und habe mich schon lange auf den Nachfolger von 1503 gefreut. Schon die Timo habe ich einige Stunden gespielt, auch zusammen mit Freunden im Multiplayer Modus. Natürlich habe ich mir das Original spielen sofort vorgestellt, genauso wie meine Freunde auch. Die Vorfreude war, allerdings hat die vor Stellung nicht viel gebracht, da es in den Läden um die Ecke früher und billiger zu kaufen gab als im Internet. Das war schon eine große Enttäuschung, was man auch in dem Internet Forum von anno 1701 wieder finden konnte.
In dem Spiel selber gibt es einige große Neuerung, nicht zuletzt bei der Publisher kann SunFlowers die Entwicklerfirma gewechselt hat, weil die alte Entwickler Firma bei anno 1503 sich einige Fehler erlaubte. Die alte Entwicklerfirma wurde inzwischen geschlossen.
Nun aber zum Spiel selbst: genauso wie beim Vorgänger startet man mit einem Schiff, besiegelt eine Insel mithilfe von Nahrung, holz und Werkzeug und baut dann einige Holzfällern, Fisch erhöhten und Wohnhäuser. Natürlich gibt es auch einige große Neuerung zum Vorgänger. So muss man dieses Mal einen Dorfplatz errichten, denn nicht nur ein Bedürfnis, sondern ein zwingender Bedarf für die Bewohner der Stadt ist. Dadurch, dass es nun einen Dorfplatz gibt sind die alten kleineren Markt stände für spezielle Ware weggefallen. Diese Neuerung sorgt dafür, dass die Übersicht erhalten bleibt und jeder Bewohner der Stadt besser versorgt werden kann. Die Bedienungsfreundlichkeit des Spiels insgesamt hat sich also auch deutlich verbessern können. Eine weitere Neuerung ist, dass der freie Händler deutlich verbessert wurde: erfährt nicht nur in regelmäßigen Abständen an allen den Inseln des Spielers und der Computerspieler vorbei, sondern er besitzt nun auch eine eigene Insel human hinfahren kann, um sich mit den Waren des freien Händlers selber eindecken zu können. Weiterhin kann man ein Kurierschiff losschicken, falls einen Ware dringend benötigt wird. Dann wird die Ware, die man benötigt sofort mithilfe eines Kuriers vom freien Händler abgeholt.
Da das Spiel noch ziemlich neu ist zählt es zu den Top Titeln und wurde sogar ausgezeichnet, da es zu den besten Spielen des Jahres 2006 gehört. Grafisch gesehen gibt es zurzeit noch kein besseres Aufbauspiel auf der Welt. Allerdings benötigt man einen sehr guten PC, um die Grafik auch voll ausnutzen zu können.
Auch die Klangqualität des Spiels ist hervorragend, so kann man nun die nur ähnlich finster und aktivieren, wenn man dann die nötige SoundQualität in Form von Stereolautsprechern und einer Soundkarte besitzt.
Die Bedienung des Spiels wurde deutlich verbessert, das Vinyl wurde komplett umgeändert so dass man keinerlei Probleme beim Bauen und kontrollieren seine Einheiten hat. Das Spiel wurde sehr übersichtlich gestaltet im Gegensatz zum Vorgänger.
Allerdings gibt es auch einige Nachteile: zwar wurden neue Produktwege eingeführt zum Beispiel Parfüm oder Pralinen, die es vorher nicht gegeben hat, doch wurden leider andere Sachen dafür ausgelassen: zum Beispiel brauchen die Bürger kein Leder mehr. Was eine gravierende Änderung ist: der Mannalkohol einbauen möchten muss man nicht mehr mit einem Kartoffel Feld starten aus dem Alkohol gewonnen wird, sondern man kann gleich hopsen oder Zuckerrohr anbauen (was von der Insel abhängig ist), in Vorgänger hingegen musste man sich weiterentwickeln bevor man Zuckerrohr anbauen konnte, weil das natürlich eine weiter entwickelte Methode ist und dadurch vielmehr Alkohol gewonnen werden kann. Kurz gesagt ist die Vielfalt des Spiels nicht mehr so hoch und es gibt nur noch wenige Wege um zum Ziel zu gelangen. Die Inseln sind viel kleiner, so dass man nicht mehr riesige Metropolen bauen kann, sondern ab 10000 bis 15.000 Einwohnern ist die Insel schon voll. Die Bewohner benötigen so viele waren, so dass man alle restlichen Inseln quasi dazu braucht um Farmen zu bauen um die Hauptinsel damit zu versorgen.
Insgesamt wurde das Spiel aber deutlich verbessert, zum Beispiel gibt es jetzt Computerspiele mit Profilen und jeder Computerspiele hat ganz andere Eigenschaften und Verhaltensweisen. Des Weiteren gibt es nun endlich einen Multiplayer Modus, indem man gegen andere Spieler antreten kann. Das ist die größte Änderung, auf die sich alle gefreut haben. Allein wegen des Multiplayer Modus gibt es viele Spieler, die sich für dieses Spiel entschieden haben. Ohne Multiplayer Modus würde das Spiel sehr schnell langweilig werden, wie ich finde. Es gibt keine Kampagne, allerdings gibt es 12 Einzelmissionen und eine Einführungsmission, wie man machen sollte um schnell alles Wichtige in dem Spiel lernen zu können. Der Schwierigkeitsgrad der Computerspieler die Inselweltgröße, die ihnen sind größer und andere Sachen wie freier Händler und Königin können verhindert werden, so dass man viele verschiedene Variationen des Spiels spielen kann. Naturkatastrophen usw. kann man deaktivieren und wieder aktivieren, genauso wie Piraten.
Die meisten Spieler behaupten also, dass das Spiel ohne Multiplayer Modus lange nicht soviel Spaß machen würde. Die langen Zeitenmotivation des Spiels würde ohne Multiplayer Modus schnell verloren gehen.
Andere Spieler hingegen behaupten, dass gerade der Einzelspieler Modus für das Spiel gut ist und auch sehr lange Spaß macht. Man könne ihn immer weiter spielen, ohne die Lust dabei zu verlieren.
Da das Spiel zu den neueren Spielen gehört, rund nicht auf jedem PC lauffähig ist, möchte ich hier einige Systemanforderungen schreiben:
Mindestens:
Betriebssystem: Windows® 2000 oder Windows® XP Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4® oder vergleichbarer Prozessor Speicher: 512 MB RAM Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader Freier Festplattenplatz: 3.5 GB DVD-ROM: 4fach Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibel DirectX: Version 9.0c Netzwerk: TCP/IP Internet: ISDN Eingabegeräte: Tastatur & Maus
das alles sieht zwar sehr niedriger aus, doch um das Spiel auf hohen Einstellung spielen zu können benötigt man Hardware, die sehr neue und auch teuer ist. Man benötigt quasi die neusten Teile, die auf den Markt sind um das Spiel flüssig und in höchsten Einstellungen genießen zu können
Preislich liegt das Spiel, obwohl es doch ziemlich neu ist eher im unteren Bereich: bei eBay kann man es schon sehr günstig neue ersteigern. Das Spiel beim Erscheinungstermin kostete nur knapp 38 € und nicht wie erwartet 45 €. Also nur zur lohnt sich ein Kauf wirklich, ansonsten kann man es auch in jeder Videothek einmal ausleihen um es ausreichend zu testen, oder man lädt sich die Demo herunter die auch einen tieferen Einblick in das Spiel an möglich.
Insgesamt kann ich das Spiel nur empfehlen und es macht ja mir heute noch sehr viel Spaß.
Mit freundlichen Grüßen,
Ringie -
Bei mir war die Königin zu Besuch
- Pro Grafik, Neuerungen, Spielspass
- Kontra Nur 10 Missionen, Systemvorraussetzungen hoch
- Empfehlung Ja
Fazit Vom Grundaufbau hat sich bei Anno 1701 zu den Vorgängern nichts geändert. Hier heißt es auch wieder entdecken, besiedeln, seine Bürger zufrieden stellen und auf Piratenjagd gehen.
Ein tolles Spiel und würdiger Nachfolger!Durch meinen Bruder, mit damals Anno 1602, wurde ich vom Anno-Fieber gepackt. Auf 1602 folgte 1503 und natürlich wollte ich auch unbedingt 1701 haben.
Ich hatte das Glück, das mein Schatz mir Anno dann zu Weihnachten geschenkt hat.
An Heiligabend, mussten wir aber erst mal zur "puckeligen" Verwandtschaft. Als wir aber wiederkamen, das war wohl so 0.30 Uhr, wollte ich aber endlich wissen, ob mich dieses Anno ebenfalls in den Bann ziehen könnte.
Nun gut; das ich dann bis 05.00 Uhr am PC saß sagt, wohl schon so einiges aus.
Fangen wir aber erst mal von vorne an:
Hersteller:
SUNFLOWERS GmbH
Seligenstädter Grund 1
63150 Heusenstamm
Deutschland
+49 (0)6104 948 20
E-Mail: [email protected]
Web: http://support.sunflowers.de
(Ticketsystem)
Der Preis um Weihnachten rum lag bei 45,00 - 50,00 €.
Systemvoraussetzungen:
Betriebs system: Windows® 2000 oder Windows® XP
Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4® oder vergleichbarer Prozessor
Speicher: 512 MB RAM
Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader
Freier Festplattenplatz: 3.5 GB
DVD-ROM: 4fach
Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibel
DirectX: Version 9.0c
Netzwerk: TCP/IP
Internet: ISDN
Eingabegeräte: Tastatur & Maus
Handlung:
Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stürzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, überqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Können, kaufmännisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevölkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttäuschen Sie sie nicht!
Wie auch bei den beiden Vorgängern 1602 & 1503 heißt es hier entdecken, besiedeln, Menschen zufrieden zu stellen, Störenfriede in den Revieren ausschalten, Schätze finden.
Menü:
Einzelspieler: Hier kann zwischen Tutorial, Szenarien oder einem Endlos-Spiel gewählt werden
Multiplayer: Spiele gegen Gegner im Netzwerk oder über das Internet (Hab ich aber bis jetzt nicht ausprobiert)
Optionen: Grafik; Sound und die Steuerung kann hier eingestellt werden.
Profilverwaltung: Hier kann man eine Spielfigur& Spielfarbe aussuchen, zusätzliche Daten eingeben, sowie gewonnene Medaillen können ansehen
Grafik:
Anno besticht durch eine unglaubliche 3D-Grafik, die wirklich keine Wünsche offen lässt. So waren Anno 1602 & 1503 zu deren Zeitpunkt schon der Knaller, so bietet 1701 grafisch wirklich ein absolutes Highlight.
Alles ist äußerst detailliert und toll animiert. Beim heranzoomen kann man die Warenhändler mit Ihren Karren, die Bewohner oder aber die Tiere beobachten. Beim herauszoomen hat man eine große Übersicht über das was um unser kleines Eiland alles noch zu entdecken ist. Screenshorts können ebenfalls gemacht werden.
Die Top-Grafik fordert jedoch auch eine hohe Systemvoraussetzung, das Spielern mit älteren PCs zum Verhängnis wird.
Sound:
Altbewährter ruhiger, niemals aufdringlicher Sound. Dieser ist aber situationsabhängig. Auch hier wurde wieder alles richtig gemacht. Zu keinem Zeitpunkt, geht einem wie bei manch anderen Spielen die Musik auf den Keks. Sie ist ruhig und angenehm. Die Hintergrundgeräusche der Menschen, wenn Sie auf dem Dorfplatz stehen und "mich" bejubeln, die Vögel, das Meer, alles kommt täuschend echt rüber, aber nie grell und unangenehm.
Neuerung:
Mulitplayermodus
Medaillen: Einwophnermedaille für z. B. 10.000 Einwohner, werden im Profil angezeigt
Gebäude müssen nicht mehr zwingend an der Strasse gebaut werden
Zoomen über das Mausrad
Für die Dorfbewohner muss ein Dorfzentrum gebaut werden
Es kann und sollte geforscht werden (Schule wird benötigt)
Kolonialware; diese sind nur vom fliegenden Händler, oder anderen Völkern zu bekommen
Baumenü kann nach Einstellung über Optionen mit Rechtsklick verwaltet werden.
Über Steuern wird die Kasse aufgefüllt
Geheimdiplomatie: stören des Gegner durch z. B. Spion, Sprengmeister, Giftmischer usw.
Ehrengäste: Königin, Adelige, Erfinder usw.
Fazit:
Hier wurde wirklich nicht zuviel versprochen. Anno 1701 ist grafisch, soundtechnisch und vom Spielervergnügen wirklich ein Meisterwerk.
Ich hatte von der Firma Sunflowers, aber um ehrlich zu sein, nichts anderes erwartet.
Ich bin seit Anno 1602 bereits ein absoluter Fan des Spieles. Dementsprechend hoch lag die Messlatte für 1701. Diese wurde meiner Meinung nach übertroffen. Mit der Top-Grafik und dem bekannten Sounds, macht es wieder stundenlang Spaß zu entdecken, besiedeln und aufzubauen. Das Spielesprinzip ist das gleiche geblieben wie in den beiden anderen Teilen auch, so dass es selbst für einen Anno-Neuling kein Problem sein dürfte, schnell in das Spiel hineinzukommen.
Ich steuere das Spiel zum Großteil über die Maus, Hotkeys sind jedoch noch vorhanden und im Bereich Optionen, kann benutzerdefiniert etwas zur Steuerung geändert werden, so das z. B. das Baumenü mit einem Rechtsklick geöffnet werden kann.
Aber gibt es denn auch was negatives????????:
------------------------------------------------------- ------------
Jaaaaa, gibt es. Beschwerde. Das Spiel ist leider mit nur 10 Missionen ausgestattet. Im Gegensatz zu den Vorgänger ist das nun wirklich sehr mager.
Es mag sein das die ersten Missionen recht einfach sind, aber auf der anderen Seite denke ich, das es gerade für Anno-Neulinge nicht schlecht ist um reinzukommen. Das hat mich persönlich nicht gestört.
Ich finde es halt nur schade das mehr Wert auf das Endlos- oder Multiplayerspiel gelegt wurde. Ich spiele lieber nach Missionen.
Die Systemvorrausetzungen für das Spiel sind recht hoch. Da ich einen neuen PC habe, läuft es bei mir ohne irgendwelche Probleme. Mit einer älteren Kiste wird das Spiel wohl nur mit ruckeln oder gar nicht laufen.
Der Preis:
Gut ich habe es geschenkt bekommen, und das Spiel lohnt sich wirklich. Alle die, die auch schon 1602 & 1503 mochten, werden dieses Spiel ebenfalls lieben. Ich finde 50€ wohlgemerkt einfach zu teuer. Aber das finde ich bei jedem anderen Spiel genauso. Ich persönlich zahle keine 50 € für ein neues Spiel, was dann ein halbes Jahr später mit größter Wahrscheinlichkeit nur noch die Hälfte kostet. Also, ob man generell für ein PC-Spiel 50 € bezahlen sollte, ist dahin gestellt.
Ich kann das Spiel aber jedem nur wärmstens empfehlen. Einziger Wermutstropfen sind halt nur die 10 Missionen die es gibt. Nun ja dann will ich mal auf ein baldiges Add-on hoffen.
So, es ist unheimlich schwierig bei Anno über alles zu berichten. Das Spiel ist so komplex, das dies gar nicht möglich ist. Ein Erfahrungsbericht kann nur einen kleinen Überblick über dieses Spiel geben, da man ansonsten noch stundenlang weiterschreiben könnte.
Also, Top-Spiel was wirklich Spaß macht und seinem guten Ruf alle Ehre macht.