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Testberichte und Erfahrungen zum RollerCoaster Tycoon (Management PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 4

Erfahrungsberichte zum RollerCoaster Tycoon (Management PC Spiel)

  • Ein Spiel mit hohen Spaßfaktor

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Roller Coaster Tycoon ist ein Computerspiel, bei dem man Freiteitparks bauen und verwalten muss. Man muss Achterbahnen, Karussells, Wasserbahnen, Buden und vieles mehr bauen. Es gibt zwei Add-Ons, bei denen es viele neue Attraktionen und Szenarios gibt.

    Das Spielziel der einzelnen Level ist entweder möglichst viele Personen nach Ablauf einer bestimmten Zeit in seinen Park zu haben oder einen bestimmten Wert des Parkes nach Ablauf einer bestimmten Zeit zu haben. In den Add-On Loopy Landscapes gibt es noch mehr Spielziele: Es gibt zum Beispiel ein Park, bei dem es kein Geld gibt und man muss 2000 Bescher haben, aber der Parkwert darf nie unter 700 fallen.
    Um das Spielziel zu erreichen muss man für alle Personen etwas bauen, weil nicht sich alle Leute in die härteren Attraktionen trauen. Manche trauen sich nur in die Karussells oder andere nicht so harten Fahrgeschäfte. Dann gibt es aber auch noch Leute die in diese „Anfängerattraktionen“ reingehen, weil die nicht aufregend genug sind.

    Man muss darauf achten, dass die Gehwege nicht zu dreckig werden und dass die Mülleimer leer bleiben. Dass passiert natürlich nicht von selbst, sondern man muss Hilfskräfte einstellen.
    Es gibt nicht nur Hilfskräfte sondern auch Mechaniker, die müssen die Attraktionen heile machen, wenn sie kaputt gehen.
    Dann gibt es natürlich noch Entertainer, die dafür sorgen, dass die Leute im Park glücklich bleiben, denn zum Beispiel bei längern Warten in einer Warteschlange können die Gäste schnell wütend werden, da sie sehr ungeduldig sind.
    Die Sicherheitskräfte sorgen dafür, dass die wütenden Besucher nicht die Mülleimer, Lampen und Bänke zerstören.
    Wenn es sehr großer Park ist, sollte man mehr Mitarbeiter einstellen, als in einen kleinen Park, denn sonst wären sie überlastet.

    Bei den Achterbahnen gibt viele verschiedene Arten: z.B. Stahlachterbahnen, Holzachterbahnen, Wilde-Maus in drei verschiedene Varianten (aus Holz, aus Stahl und als Unterbau), hängende Achterbahnen, Unterbauachterbahnen, Korkenzieher-Achterbahnen, verdrehte Stahlachterbahnen, senkrecht Achterbahnen und noch viele mehr.
    Es gibt noch gemäßigte Attraktionen, für die Leute die sich in nicht so harte Geschäft reintrauen: Pferdekarussell, Riesenrad, Geisterbahn, Geisterhaus, Zirkusvorstellung, Aussichtsturm und noch viele mehr.
    Aufregende Attraktionen: Go-Karts, Top-Spin, Enterprise, Twister, 3D-Kino, Bewegungs-Simulator, Freier Fall und noch viele mehr.
    Wasserattraktionen wie Baumstammrutschen, Stromschnellen, Flussfahrten, Bootsverleihs und Wasserachterbahnen sind an heißen Tagen sehr beliebt.
    Es gibt vier verschiedene Transportfahrten, die die Besucher von Ort zu Ort transportieren können: Miniatureisenbahn, Hängende Einspurbahn, Einspurbahn und Sessellift.
    Für die Verpflegung der Parkbesucher muss es natürlich auch Essstände und Buden geben, wo die Besucher sich etwas zum Essen oder Trinken besorgen können: Hamburgerstand, Hot-Dog-Stand, Pommes-frites-Stand, Pizzeria, Hänchengrill, Limostand, Stehcafé und Getränkebar. Es gibt auch Buden, wo man Luftballons, Andenken und anders kaufen kann: Luftballonstand, Andenkenstand, T-Shirt-Stand, Hüte-Stand. Außerdem gibt es noch den Informationsstand und natürlich Toiletten.

    Man kann entweder vom Computer vorgefertigte Attraktionen bauen oder bei manchen den Streckenverlauf auch selbst festlegen wie bei allen Achterbahnen und Wasserbahnen. Natürlich kann man bei den Karussells keinen Streckenverlauf festlegen, sonder lediglich wo sie stehen und wo die Eingänge und Ausgänge stehen.
    Falls selbst Steckenverläufe der Attraktionen bauen will, gibt es ein Tool, welches gut gelungen ist. Für die Anfänger des Spieles ist natürlich noch nicht so einfach eine Vernünftige Attraktion zu bauen, die nicht zu hart für die Besucher ist.
    Bei RCT kann man nicht alle echten Achterbahnen genau nachbauen, weil das Programm, mit dem man den Streckenverlauf festlegt, nicht ausgereift genug ist. Mit dem Programm kann man im Grunde nur vorgefertigte Streckenabschnitte bauen, so gibt es nur zwei verschiedene Arten von Steigungen und Gefällen. Man kann nicht selbst festlegen, um wie viel Grad ein Streckenabschnitt steigt bzw. fällt. Das gleiche gilt auch für Neigungen der Steilkurven und für Kurven selbst.
    Es ist aber nicht ganz so schlimm. Da das Programm sonst zu schwierig für Anfänger und Jüngere wäre.

    Wer aber mehr Wert darauf legt Achterbahnen genau nachzubauen, sollte sich Achterbahn-Designer oder NoLimits zulegen, denn bei RCT geht es auch darum den Park zu verwalten.
    Deswegen hat das Spiel ein gutes Mikromanagement und man muss auch darauf achten, das die Ausgaben nicht höher sind als die Einnahmen.

    Add-Ons:
    Ich habe nur das Spiel mit den Add-Ons gespielt und deshalb bezieht sich mein Bericht auf das Spiel mit den Add-On „Loopy Landscapes“. Im Original alleine gibt es nicht so viele Attraktionen und Möglichkeiten.

    Tipps & Tricks:
    Es gibt für das Spiel ein so genanntes Flat-Land, das ist ein „Park“, wo man die ganze Fläche zur Verfügung hat und 100 Millionen Mark hat und alle Attraktionen zur Verfügung hat, die es im Spiel gibt.
    Das Flat-Land ist nicht beim Spiel enthalten, man muss es sich aus dem Internet runterladen.
    Man kann es gut benutzen, um einen großen Park, ohne Geld- und Platzprobleme zu bauen. Es ist auch gut für Leute, die schon alle Level des Spieles durchhaben, oder einfach Spaß haben wollen.
    Der „Dragon Trainer 6“ ist ein Trainer (Cheat-Tool), mit dem man z.B. das Wetter festlegen kann, das Geld, das man hat, die Fröhlichkeit der Besucher, dass man alle Attraktionen hat uvm.

    Wenn man beides hat, kann man versuchen, mit dem Flat-Land einen riesigen Fantasiepark oder sogar einen echten Park zu bauen.

    Es gibt beides unter unzähligen Fansites im Internet wie zum Beispiel www.rctkingdom.com

    Dort gibt es auch viele Nachgebaute Parks und Achterbahnen.

    Fait:
    Das Spiel ist echt klasse! Es macht wirklich sehr süchtig und das Attraktionen-Bauen macht sehr viel Spaß. Die Besucher in der Warteschlange zu beobachten und wie ihnen während der Fahrt in den wildesten Achterbahnen schlecht wird.
    Ich kann das Spiel nur empfehlen .

    RCT 2:
    Im Herbst kommt RCT Teil 2 raus, bei dem es noch mehr Achterbahnen und andere Attraktionen zu bauen gibt. Das Spiel wurde in Zusammenarbeit mit Six Flags produziert, das ist eine Kette von unzähligen Parks auf der ganzen Welt u.a. Movie World Germany in Bottrop. So gibt es viele Parks von Six Flags und alle Achterbahnen, auch die neuste, nämlich „X“.
    Ich werde es mir ganz bestimmt kaufen.
    Screenshots gibt es auch unter www.rctkingdom.com.

    Viel Spaß beim spielen wünscht euch Karim.

    © by Flipper10

  • Anonym109

    Rollercoaster Tycoon

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mit Rollercoaster Tycoon begann für mich ein neuer Spielspass...
    Als das Spiel damals in die deutschen Läden kam wollte ich es unbedingt haben!
    Als ich es nun endlich besas spielte ich ab diesem Zeitpunkt so gut wie jeden Tag Rollercoaster Tycoon...
    An Weihnachten bekam ich dann das zu diesem Zeitpunkt erschienene AddOn \"Rollercoaster Tycoon - Added Attractions Pack\"
    Ich war wirklich begeistert!!!
    ein paar Monate später kaufte ich mir nun das 2. AddOn \"Loopy Landscapes\"
    Das AddOn war suuuuuuper genial!
    Rollercoaster ´hat zwar eine mäßige Grafik aber RCT ist Detailgetreut nachgestalltet!!!
    In \"Loopy Landscapes\" gibt es auch \"echte Freitzeitparks\"
    Rollercoaster Tycoon ist noch heute mein absolutes Lieblingsspiel! Und im August erscheint \"Rollercoaster Tycoon 2\" und was ich von den Screenshots her gesehen habe......einfach waaaahnsinn....ich werde mir das Spiel sofort kaufen :-)

  • Wie in einem richtigen Freizeitpark...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ... fühlte ich mich, als ich das erste Mal \"ROLLER COASTER TYCOON\" spielte. Ich habe es mir vor etwa 2 Jahren im Elektrofachhandel gekauft und war seit dem Zeitpunkt über einen Jahr süchtig nach diesem Spiel!

    Das Spiel


    \"Roller Coaster Tycoon\" ist eine Wirtschaftsimulation, indem man einen Freizeitpark erbauen muss. Auf dem Weg zum Ruhm und Reichtum baut man die größten und interessantesten Karussels und Achterbahnen. Man kann bei dieser Simulation alles erbauen: Vom Pommes-Frites-Stand, über dem Freien Fall bis hin zur Korkenzieherachterbahn.

    Die Achterbahnen


    Entwerfen und bauen Sie eigene Achterbahnen von Grund auf oder nehmen Sie eine der vielen im Spiel enthaltenen Designs. Alle Achterbahnen und Karussels werden akkurat simuliert.

    Die Spieler müssen viel Geld in Forschung stecken damit neue Attraktionen entstehen. Um so mehr Fahrgeschäfte es im Park gibt, um so mehr Besucher kommen.

    Außerdem muss man viele Szenarien mit verschiedenen Zielsetzungen und unterschiedlichen Gebieten bewältigen.

    Speichern


    Wenn man trotz der Spannung eine kleine Pause von \"ROLLER COASTER TYCOON\" braucht, kann man den Spielstand jeder Zeit speichern.

    Die Besucher


    Die Parkbesucher sind sehr anspruchsvoll. Sie wollen nicht nur die neusten und teuersten Attraktionen, sondern auch Imbiß- und Getränkestände, Ruhebänke, Entertainer, Bäume und Blumen, Springbrunnen, Statuen usw.

    DOCH ACHTUNG: Wenn der Park verschmutzt ist oder Sachen im Park von Randalierern zerstört wurden, haben die Menschen im Park schlechte Laune und gehen sofort nach Hause!

    Ein paar Tipps


    Attraktionen benötigen regelmäßige Wartungen und Reperaturen, denn wenn Unfälle passieren zerreißt Sie die Presse in der Luft! Stellen Sie deshalb genügend Mechaniker ein.
    Mit etwas Pech regnet es den ganzen Sommer über! Hoch oder Tief, sie müssen sich um den Freizeitpark kümmern. Geben Sie Ihren Gästen, was Sie wollen!

    Fazit


    Das Spiel \"ROLLER COASTER TYCOON\" ist für mich einfach nur Kult. Es macht Spaß anzugucken wie der Park wächst und die Besucher nur so in den Park stürmen und viel Geld für Attraktionen und Essen ausgeben.

    ACHTUNG SUCHTGEFAHR!!!

  • Baue deine eigenen Coaster...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ...egal ob deinen Kunden dabei schlecht wird oder sie einschalfen. Mit RollerCoaster TYcoon +Added Attraction Pac +Loopy Landscapes ist alles möglich. Jeder kann ein Konstrukteuer werden und seineen eigenen Achterbahnwunsch in dieses Spiel zaubern. Das Sortiment ist riesig, über die normale Mienen Achterbahn über feste Stahlgebilde zum gefürchteten Stand-Up Coaster. Der Fantasie sind hierbei keine Grenzen gesetzt.

    Zudem kommt noch, das sich das ganze Spiel nur um das Bauen von Achterbahnen bezieht (es ist nur ein großer Teil). Im eigentlichen ist RCT eine Wirtschaftssimulation. Ihr könnt (müsst) auch Buden mit trinken, Pferdekarussels, Wege und Toilettenhäuschen bauen. Die Besucher glücklich halten steht dabei auf position eins der Auftragsliste.
    Die Kampanien (mit dem Add-Ons kommen neue dazu) sind nicht allzu schwer, bilden aber dennoch eine Herausvorderung für Neulinge und Experten dieses Spielegenres. Meist bauen sie in den verschiedensten Territorien, mal karge Wüstenlandschaften, dunkle Wälder, hohes Gebirge oder gar auf dem Mars.
    Nervig kann allerdings die Zeitspanne sein, in der sie ihre Aufträge erledigen müssen. Oft haben sie das Ziel schon nach einem Jahr (eine Stunde Spielzeit) erreicht und müssen noch zwei weitere warten, bis das Szenario als geschafft gilt.

    Mit der individeuellen Gestaltung ihres Parks haben die Entwickler ihnen viel Freiraum gelassen. Sie bekommenmeist ein eingezäuntes Stück Land auf denen sie so viel und so wild bauen können wie sie wollen. So etwas wie Konkurenz gibt es nicht. Ihre Gäste können nicht, wie bei Theme Park \"gestohlen\" werden. Auch Nebenspiele wie Aktienhandel gibt es nicht. Dafür ist RollerCoaster Tycoon ein sehr reales Spiel. Sie können nichts bauen, was es in der Wirklichkeit nicht gibt. Die Achterbahnen können auch nur bis zu einer bestimmten Höhe gebaut werden und den Passagieren wird schnell schlecht, sollten die Kurven zu hart sein, oder die Abfahrten zu schnell. Von Looping über Schrauben bis zu überkopfdrehungen gibt es alles an repertoir.

    Sollte nichts für die weniger Heftigen da sein, wie zum Beispiel Pferdekaruselle oder Turmfahrten wird ihr park schon bald nicht mehr besucht. Das schwere an diesem Spiel ist die genaue Mischung zwischen wild und sanft zu finden, so dass jeder mit einem glücklichen Gesicht ihren Park verlässt.

    NEGATIVE Punkte:
    Die Zeit ist of etwas langsam und so können die Szenarien schnell an Elan verlieren. Musik gibt es im Spiel. Sie können zu jeder Attraktion eine wählen, doch sind diese meist nervtötend (besonders das Karussel, die das Spiel haben werden es kennen). Zudem kommen noch typische Geräusche aus solchen Parks, wie das hochziehen einer Achterbahngondel, auf die man gerne verzichten kann, doch ganz ohne Ton macht das Spiel auch wieder keinen Spaß.
    Die Grafik ist schon gelungen (immerhin ist das Spiel auch schon etwas älter). Die Leute sehen alle gleich aus, tragen nur unterschiedliche Kleidung so was wie ein Schadensmodell für Achterbahnen gibts nicht. Sind diese beschädigt raucht es nur am Eingang.

    Dennoch ist das Spiel einen echten Kauf wert, allerdings muss man schon mehr spielzeit als nur wenige Minuten täglich mitbringen und auch oft starke nerven wenn man nach drei Stunden Spielzeit ein Szenario verliert und so alles nochmal machen muss.

  • Rollercoaster Tycoon

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    In Rollercoaster Tycoon werden sie zu einen Parkmanager und müssen einen Freizeitpark aufbauen. Es gibt ziehmlich viele zenarien.
    In dem Spiel muss man immer eine gewisse besucheranzahl und ein hohes parkrating haben.
    Die Grafik ist auch spitze !!!!!!!!!!

    Meiner meinung nach ist das Spiel eines der Besten die Hasbro je gemacht hat !!!!!
    Ich habe es schon seit 3 Jahren und es wird nicht langweilig sondern es wird immer spannender.
    Man wird richtig süchtig nach dem Spiel !!!

    Aber jetzt wieder zum Spiel:

    Im Spiel geht es hauptsächlich um das bauen von Achterbahnen (wie der name des spieles schon nennt!!!).Es gibt sehr viele arten von achterbahnen wie z.B: die Holzachterbahn, usw...
    Es gibt aber nicht nur Achterbahnen sondern alles was man für einen Richtigen Park braucht.
    Wie z.B.: Wc´s, essenbuden, luftballonverkaufsstände, twister, riesenrad, karrusell, geisterbahnen, u.v.m...

    Das Spiel ist immer noch im Handel erhältlich.
    Es kostet ca. 25 Euro
    Es gibt schon zwei addons zum spiel eines wo man neue achterbahnen bekommt und eines wo man mehrere böden und verschönerungen für den park bekommt (Das man z.B.: die achterbahnen unter die erde fahren lassen kann oder durch felsen durch).

    Meine meinung : Echt klasse game !!!

    Hier noch ein paar cheats für das spiel:

    Wenn man sich die bezahlung für die mitarbeiter am ende des monats sparen möchte muss man die mitarbeiter einfach ein paar tage dafor in einem see ertränken (schadet zwar etwas dem rating aber das erholt sie durch werbung wieder sehr schnell)

    Das Wichtigste machen sie so viel werbung wie sie können dann kommen die Besucher in massen !!!!!!

    Bei eingabe dieser namen geschehen die danebenstehenden sachen !!!

    Big Bucks Unendlich viel Geld für den Park

    Bill Gates Unendlich viel Geld für den Besucher

    Damon Hill Besucher fährt doppelt so schnell mit den Go Karts

    John Wardly Alle Besucher denken \"Wow!\"

    Tom Cruise Alle Besucher trauen sich auf jede Achterbahn

    Melanie Warn Besucher ist überglücklich

    Katie Brayshaw Besucher winkt

    John Mace Besucher zahlt den doppelten Preis

    Michael Schumacher Besucher gewinnt alle Go Kart Rennen,indem er viermal so schnell fährt.

    Chris Sawyer Besucher fotografiert die Attraktionen

    Simon Foster Besucher malt die Attraktionen

  • Do it yourself

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel:
    Die Bahn rattert die steilen Gleise hoch. Jetzt!!! Du bist am höchsten Punkt der Achterbahn angelangt. Sie rauscht mit 120kmh das Steilstück herunter. Die Leute kreischen und haben Spaß. So könnte es bei deinem Spiel auch werden.
    In Rollercoaster Tycoon baust und managest du einen kompletten Park. Beweisen sie ihr können in über 15 Parks. Ihre Aufgabe ist es den Park von Anfang an zu erbauen. Das heißt, sie müssen Wege errichten, Toiletten und Imbissbuden bauen und nicht zuletzt die großen Achterbahnen und Karussels. Das hört sich einfach an, ist es aber nicht!! Denn wenn man einfach nur Sachen in die Landschaft bauen müßte wäre das Spiel ja langweilig. Denn in jedem Park muss man spezielle Aufgaben erledigen. Zum Beispiel muss man eine bestimmte Besucherzahl erreichen oder die Zufriedenheit der Besucher muss über 50% sein. Diese Aufgaben werden dann von Park zu Park schwieriger.Die Parks mit ihren Aufgaben sind in den unterschiedlichsten Gebieten der Welt. Das scheint am Anfang schwierig aber nach kurzer Zeit ist man voll im Spiel drin. Warnung!!! Nach einer Weile kann das Spiel zum echten Suchtfaktor werden. So an dieser Stelle will ich mal alle Attraktionen vorstellen:
    - Transportfahrten
    - Irrgärten
    - Gemäßigte Fahrten
    - Achterbahnen
    - Aufregende Fahrten
    - Wasserfahrten
    Läden und Stände:
    - Essen und Trinken
    - Information und Souvenirs
    - Waschräume
    Mit diesen Attraktionen und Ständen bauen sie dann ihren Park auf. Das spannendste ist natürlich das Achterbahnkonstruieren. Bei diesem Punkt trennt sich das Spiel etwas. Klar macht es Spaß Achterbahnen zu entwerfen aber das ist ziemlich schwierig. Es dauert schon lange bis man tolle Achterbahnen entwerfen kann. Denn der Editor zum bauen einer Achterbahn ist ziemlich umständlich. Außerdem darf man die Achterbahn nicht zu Extrem bauen da sonst keiner mit fährt. Außer den Attraktionen bauen gibt es noch eine andere Aufgabe: Personal einstellen und überwachen. Sie müßen Handwerker, Putzmänner und Entertainer einstellen. Dann teilen sie ihrem Personal noch ein Arbeitsgebiet zu und es arbeitet selbstständig in diesem Gebiet. Das alles am Anfang zu überwachen ist schwierig. Sie müßen dann auch entscheiden wieviel das alles kosten soll. Zum Beispiel darf der Preis für Fahrgeschäfte nicht zu hoch sein weil sonst keiner mit fährt. Ebenfalls können sie die Erdoberfläche verändern. Senken und heben sie die Erde, setzen sie Wasser ein. Alles ist möglich! Zur Gestaltung ihres Parks können sie von Bäumen über Pflanzen und Zäune alles verwenden. Denn die Gestaltung zählt einiges. Trotz manchen Mankos finde ich die Forschung gut. Man steckt monatlich Geld in die Forschung um neuere und härtere Attraktionen zu bekommen.
    Zusatzversionen:
    Zu dem normalen Spiel gibt es noch zwei andere Zusatzversionen die nur mit dem Originalspiel laufen:
    Added Attractions: neue Parks und Attraktionen
    Loopy Landscapes: Neue und coole Achterbahnen und 3 Original Freizeitparks (darunter auch der Heide Park)
    Systemvoraussetzungen:
    Minimal: Pentium90, Windows95/98, 16MB RAM, 4fach CD-ROM-Laufwerk, 50MB freier Festplattenspeicher, Direct5.0 (auf CD)
    Optimal: ist alles was drüber ist
    Fazit:
    Rollercoaster Tycoon ist ein Spiel das Langzeitspaß garantiert. Die Grafik ist nicht überragend aber sie kann sich sehen lassen. Negativ aufgefallen ist jedoch der Achterbahneditor der sehr umständlich und gewönungsbedürftig ist. Unter dem Strich ist Rollercoaster Tycoon ein Spiel mit einer hervorragenden Idee das man an Kirmes Freunde auf jeden Fall weiterempfehlen kann.

  • Achterbahn Action Pur

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es gibt alleine in Deutschland x viele Freizeitparks und sein wir mal ehrlich, wir gehen doch auch alle gerne in diese Parks. Nun gibt es auch eine Wirtschaftssimulation in der man der Manager einer dieser Parks ist.

    Aber nicht nur das managen müsst ihr drauf haben, ihr müsst auch selber die Attraktionen bauen und entwerfen. Was sich leichter anhört als es ist.
    Da man sich bei Achterbahnen und anderen Attraktionen an drei Regeln halten muss.
    Die Aufregungsrate, Intensitätsrate und Übelkeitsrate. Wenn die Aufregungsrate hoch ist, ist die Bahn gut. Nur wenn die anderen beiden Raten sehr hoch sind sollte man sie ändern.

    Die Systemanforderung ist bei diesem Spiel sehr niedrig. Alle Rechner ab einem P 90 unterstützen dieses Spiel, es ruckelt zwar leicht aber ich hab es mit eigenen Augen gesehen. Es läuft.

    Was müsst ihr in diesem Spiel nun genau machen.
    Ihr müsst in diesem Spiel einen florierenden Freizeitpark aufbauen. Ihr könnt Achterbahnen, Buden, Schiffschaukeln, Wildwasserbahnen und vieles mehr bauen. Leider müsst ihr in einem Level erst Bahnen und Buden erforschen um sie zu bauen. Es gibt zwar von Beginn an eines Levels schon Attraktionen aber dies sind nie sehr viele.

    Eine ebenfalls sehr wichtige Aufgabe im Spiel is die des Managers. Sie müssen nämlich nicht nur Attrktionen bauen sondern müssen auch auf die Sauberkeit und funktionaltät des Parks achtens.
    Dies machen sie in dem sie Angestellte einstellen.
    Mechaniker um ihre Attraktionen zu reparieren und zu warten.
    Hilfskräfte um Wege von Müll frei zu halten, Rasen zu mähen, Beete zu bewässern und Mülleimer zu leeren.
    Aufseher um zu verhindern das man ihre Bänke, Mülleimer und Lampen beschädigt.
    Animateure um die Menschen in den Warteschlangen bei Laune zu Halten.

    Es gibt ca. 20 Level die über 2-4 Freizeitparkjahre gehen. In diesen Leveln gibt es immer Unterschiedliche Möglichkeiten und Afgaben zu bewältigen. Also wird es nie Langweilig.

    Fazit:
    Diese Simulation wird einen sehr lange beschäftigen.
    Es gibt sehr viele Attraktionen wo es einfach sehr viel Spass macht zu zusehen wie sie fahren. Aber genau so wird es passieren das man sagt: Schade das es die Bahn nicht wirklich gibt. Natürlich muss man auch hier auf das Liebe Geld achten denn so schnell wie es manchmal rein kommt ist es auch wieder weg.
    Pflichtkauf für alle Wirtschaftssimulationsfans.

  • Doppelpost

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bitte nicht bewerten. Ich habe ausversehen einen Doppelpost gemacht, denn ich hab\' nicht gemerkt, das ich meinen Bericht schon einmal gepostet habe.
    Damit ich die 80 Wörter voll kriege erzähl ich euch etwas übers Wetter: Heute war es A****kalt und der Frühling hatte wohl doch keinen Bock schon zu kommen. Dann warten wir halt noch ein wenig. Geregnet hat es zum Glück fast gar nicht, was aber auch daran lag, dass fast gar keine Wolken am Himmel waren. Daraus folgt dann wieder, das es Saukalt war.
    Den Bericht werde ich übrigens von Yopi sperren lassen.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-03-13 18:40:17 mit dem Titel Tipps zum zweitbesten Spiel des letzten Jahres

    Ja, ihr habt richtig gelesen. Das Spiel RollerCoaster Tycoon (siehe mein Bericht) war in den US-Charts unverwütstlich auf Platz 2 im Jahr 2001. Falls ihr auch süchtig nach dem Vergnügungsparkspiel seit, hier ein paar Tipps und Tricks:

    Bau von Achterbahnen:

    Die Eregungsrate hängt von den G-Kräften hab (das sind die Fliehkräfte), wenn sie zu niedrig sind, ist auch die Eregungsrate ganz weit unten. Allerdings sollte sich das alles in Grenzen halten, denn wenn die G-Kräfte zu hoch werden, ist die Fahrt eine einzigste Tortur. Positive senkrechte G-Kräfte treten nach einem Fall auf, wenn es nach dem Sturz nach unten geht, und man sofort wieder nach oben baut, sind die G-Kräfte sehr hoch bei Geschwindigkeiten von über 100 Km/h. Dann sollte man erstmal ein bisschen wagerecht geradeaus bauen und dann wieder nach oben.
    Seitliche G-Kräfte treten in Kurven auf, grundsätzlich gilt: Ab einer Geschwindigkeit von 20 Kilometer sollte man Steilkurven bauen.
    Loopings bringen die Eregungsrate weiter nach oben, am besten ist es, wenn der Zug so langsam durchläuft, dass es der Zug (leer) gerade noch schafft. Schrauben sollten nur bei geringen Geschwingikeiten benutzt werden.

    Baut immer Theming zur Achterbahn. Wenn man Kurven direkt vor einer Wand setzt, bringt das eine weitere Steigerung der ER (Eregungsrate). Bäume und ähnliches können locker über einen Punkt bei der ER bringen. Stürze sind am besten, wenn sie direkt in die Erde gehen, so ein Sturz ist mindestens doppelt so gut wie im Freien.

    Unterbauachterbahnen solltet ihr im Stil von Eraser bzw. Limit (das gleiche) baune. Also 5 mal über Kopf, wenig hoch und runter, wenige Kurven, schnell zu Ende.

    Holzachterbahnen (auch die verdrehte) sollten oft hoch und runter gehen, denn die Airtimes machen solch eine Bahn aus.

    Aufbau des Parks:

    Versucht immer einen guten Mix von harten und ruhigen Attraktionen zu schaffen, d.h. eine Achterbahn drumerhum viele Ruhige Attraktionen. Denn die meisten Leute wollen nicht weit für eine Achterbahn laufen. Wenn ihr einen Mix macht, habt ihr auch nicht eine Stelle für die Leute, die den Thrill brauchen und eine andere für solche, die eher Karussells oder so bevorzugen.
    Baut viele Bänke, Mülleimer und Laternen. Müde Leute wollen sich setzen ohne weit zu laufen, den Müll wirft man ansonsten auf den Boden und Laternen machen den Park schöner.

    Viel mehr kann man darüber nicht schreiben. Man muss mit der Zeit einen eigenen Stil herausfinden.

    Finanzen:

    Nervt es euch auch, ständig auf mehr Geld zu warten. Um reichlich davon zu bekommen gibt es einen ganz einfachen Tip. Baut Shootle Loop, nur ein bisschen weiter nach oben und schnelleren Abschuss, so ca. auf 90 Km/h. Meistens baue ich noch einen weiteren Looping hinein. Man kann die Bahn selbst beliebig variieren. Dann verlangt ihr 15 DM für eine Fahrt. Die Besucher gehen trotzdem rein. Somit habt ihr für die nächste Zeit keine Geldprobleme mehr.

    Sonstiges:

    Unter zahlreichen Fansites im Internet (z.B. www.rctkindom.de) gibt es Programme zum downloaden. Besonders gut ist der Dragon Trainer 6, der Drexler-Patch und ein Flat_Land. Den Drexler-Patch benötigt man um Level zu öffnen, die man noch nicht freigespielt hat oder um das Flat_Land zu laden. Diese ist ein Level, das ganz Flach ist und es gehört einem alles außer der Weg der zum Parkeingang führt und man hat 100 Millionen DM. Mit dem Trainer kann man so ziemlich alles ändern wie man will. Man kann einstellen welches Wetter ist, wie viel Schulden man hat, wie schnell der Kettenzug einzelner Attraktionen ist usw. Wenn man all dies hat, kann man mal versuchen real existierende Parks nach zubauen. Diese kann man aber auch im Internet downloaden.

    Entstehung:
    Das Spiel wurde fast ausschließlich von Chris Sawyer programmiert. Der hatte zuvor das Spiel Transport Tycoon programmiert. Darin hatte er aus Spaß mal statt normale Züge Achterbahnwagen fahren lassen. Daraus entstand dann das Spiel Rollercoaster Tycoon. Chris Sawyer hat nach 2 Add-Ons nicht vor ein weiteres zu machen, denn in seinen Augen ist das Spiel unverbesserlich, und auch technisch geht es nicht, da eine größere Anzahl an Szenarien nicht möglich sind mit ins Spiel einzubinden. Er arbeitet aber im Moment an zwei geheimen Projekten. Wobei das eine nicht mehr ganz geheim ist: es ist Transport Tycoon 2.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-27 16:38:29 mit dem Titel RCT 2 kommt raus !?!?

    Das Spiel Rollercoaster Tycoon ist hier bei uns in Deutschland weniger bekannt. Aber in Amerika, das Heimatland des Spieles, ist es ein berühmtes Spiel wie bei uns FIFA oder so. Im Spiel geht es um den Betrieb eines Freizeitparks und damit der gut läuft, muss man die richtigen Attraktionen und Imbissstände bauen, Angestellte einstellen, Werbung machen uvm.

    Attraktionen:

    Es gibt sehr, sehr viele unterschiedliche Attraktionen. Die sind unterteilt in Fortbewegungsmittel, da gibt es die Dampfeisenbahn, eine H-Bahn (wie in Wuppertal), einen Sessellift und eine Einspurbahn (wird oft bei echten Parks benutzt wie im Phantasialand). All diese Attraktionen sind eher als Fortbewegungsmittel als als Attraktion da.
    Dann gibt es ruhige Attraktionen, wie das Pferdekarussell, oder das Labyrinth, oder das Riesenrad, oder ein Haus der Illusion, oder eine Fahrradbahn, oder ein Zirkuszelt uvm. Mit allen Add-Ons gibt es 16 verschiedene gemäßigte Attraktionen.
    Es gibt natürlich auch Achterbahnen. Dabei gibt es eigentlich alle, die es auch vor einem Jahr gab. Holzachterbahn, verdrehte Holzachterbahn, Stahlachterbahn, Korkenzieherachterbahn, Holz- und Stahlachterbahn Wilde Maus, Miniachterbahn, Unterbau Achterbahn, Hängende Achterbahn, Bobachterbahn uvm. Mit allen Add-Ons gibt es 25 verschiedene Achterbahnen.
    Dann gibt es rasante Attraktionen, dazu gehören viele Kirmesattraktionen und schnelle Attraktionen, wie Twister, Go-Karts, Schiffschaukel, Bewegungssimulator, zwei verschiedene Freie Fälle, 3D-Kino uvm. Mit allen Add-Ons gibt es 10 verschiedene schnelle Attraktionen.
    Wasserfahrten: Bei den Wasserfahrten gibt es mit allen Add-Ons 8 verschiedene Attraktionen, bei denen es irgendwie um Wasser geht. Es gibt eine Baumstammrutsche (Wildwasserbahn), Wasserrutsche (man sitzt in kleinen Schlauchbooten und auf einer Wasserrinne geht es durch die Rohre), Bootsverleih, Jet Ski, eine Wasserachterbahn uvm.
    Natürlich dürfen die Stände nicht fehlen, dort gibt es Essen und Trinken oder Andenken. Es gibt 20 unterschiedliche Stände wenn man alle Add-Ons besitzt. Es gibt Toiletten, Informationsstand, Pommes Stand, Hamburgerstand, Pizza Stand, Eisverkäufer, Limonaden Stand, Getränkebar, Stehcafé, Hähnchengrill, Andenkenstand, Lufballonstand uvm.

    Insgesammt gibt es, wenn man die Add-Ons besitzt, glaube ich 83 verschiedene Attraktionen.

    Add-Ons:

    Die beiden erhältlichen Add-Ons (Added Attraction Pack (kurz: AAP)& Loopy Landscapes) liefern viele gute Neuigkeiten wie viele Attraktionen und Verbesserungen,

    AAP:
    Das erste Add-On lieferten 30 (!) neue Szenarien (Level) die alle ein bisschen schwieriger waren als die in der Basisversion, mehr Theming (Dschungel, Friedhof, abstrakte Baukunst, Dinosaurier), viele neue Attrakionen u.a. 9 Achterbahnen.
    Besonderheit: Man kann zu fast jeder Attraktion an der Station ein Lied abspielen, welches zum entsprechenden Theming passen kann.

    Loopy Landscapes:
    Nach dem großem Erfolg von AAP programmierte Chris Sawyer (Programmierer von RCT) LL. Wieder mit vielen neue Attraktionen u.a. 3 neue Achterbahnen, noch mehr Theming, mehr Wegarten und ein neues Wegbausystem.
    Diesmal 2 Besonderheiten:
    1) Man kann Banner aufstellen die wie Werbung wirken und die Besucher anlocken und man kann sie sperren, so dass die Besucher nicht mehr hindurchgehen.
    2) Man kann nun jede Schiene der Achterbahn einzeln Färben.

    Sonstiges:

    Man kann Mitarbeite einstellen. Es gibt Mechaniker, die die Attraktionen warten und reparieren, Putzleute, die die Wege sauber machen und die Mülleimer lehren, Entertainer, die die Besucher glücklich machen und Sicherheitsdienst, der passt auf, dass die Besucher keinen Unsinn machen.
    Aber natürlich muss man nicht nur Attraktionen bauen und Mitarbeiter einstellen. Es gibt in vielen verschiedenen Szenarien Aufgaben wie bis Jahr X mindestens Y Besucher im Park zu haben und dabei eine Parkbewertung von mindestens 600. Oder bis zum Jahr X einen Parkwert von Y zu haben. In den Zusatz-CDs gab es dann neue Aufgaben wie, 5 angefangene Achterbahnen zu Ende zu bauen, wobei jede mindestens ein Erregungsrate von 7 haben muss, oder es gibt kein Geld, mann muss aber 2000 Besucher in einem beliebigen Zeitraum in den Park locken und die Parkbewertung darf nie unter 700 fallen (ansonsten wird der Park geschlossen). Chris Sawyer war wirklich sehr kreativ, als er die Szenarien programmierte. Zum Beispiel muss man einmal in einem alten Steinbruch einen Freizeitpark aufbauen. Oder ein Park mit einer Handvoll Attraktionen muss man weiter leiten, jedoch hat er einige Schwächen. Meistens hat man ein Grundstück und auf diesem muss man einen Park aufbauen. Zum Beispiel um einer alten Brücke, oder um einen Staudamm (sehr gut gelungen) oder in einem Gletscher. Oft gibt es irgendwelche Schwierigkeiten die man überwältigen muss. Zum Beispiel darf man in einem Level nur sehr niedrig bauen und man darf weder das Land verändern noch Bäume roden.
    Aber es gibt natürlich auch ein ausgereiftes Mikromanagement. So muss man seine Ein- und Ausnahmen verwalten, Werbung schalten und darauf achten, dass die Besucher glücklich sind.
    Der Anfang ist ein bisschen kompliziert. Aber durch das Tutorial bekommt man einen guten Einstieg. Die Level werden im Laufe der Zeit natürlich immer schwierige und die Szenarien von LL scheinen oft unlösbar zu seien.

    Ich kann euch wirklich sagen, das Spiel ist das Geld wert. Ich habe es, seit es draußen ist und sogar jetzt, 3 Jahre später noch oftmals tagelang. Und besonders wenn ich mal wieder in Movieworld oder einem anderen Vergnügungspark war, muss ich es einfach spielen.
    Ich könnte jetzt noch mindestens 3 Seiten über RCT schreiben. Doch ich will mich auf den wesentliche konzentrieren.

    Tipps:

    Unter zahlreichen Fansites im Internet (z.B. www.rctkindom.de) gibt es Programme zum downloaden. Besonders gut ist der Dragon Trainer 6, der Drexler-Patch und ein Flat_Land. Den Drexler-Patch benötigt man um Level zu öffnen, die man noch nicht freigespielt hat oder um das Flat_Land zu laden. Diese ist ein Level, das ganz Flach ist und es gehört einem alles außer der Weg der zum Parkeingang führt und man hat 100 Millionen DM. Mit dem Trainer kann man so ziemlich alles ändern wie man will. Man kann einstellen welches Wetter ist, wie viel Schulden man hat, wie schnell der Kettenzug einzelner Attraktionen ist usw. Wenn man all dies hat, kann man mal versuchen real existierende Parks nach zubauen. Diese kann man aber auch im Internet downloaden. Und gerade dadurch, macht mir das Spiel am meisten Spaß, ständig baue ich neue Fantasie Parks.

    Entstehung:

    Das Spiel wurde fast ausschließlich von Chris Sawyer programmiert. Der hatte zuvor das Spiel Transport Tycoon programmiert. Darin hatte er aus Spaß mal statt normale Züge Achterbahnwagen fahren lassen. Daraus entstand dann das Spiel Rollercoaster Tycoon. Chris Sawyer hat nach 2 Add-Ons nicht vor ein weiteres zu machen, denn in seinen Augen ist das Spiel unverbesserlich, er arbeitet aber im Moment an zwei geheimen Projekten. Wobei das eine nicht mehr ganz geheim ist: es ist Transport Tycoon 2. Das andere ist in den Augen sehr vieler optimistischer Fans von RCT, natürlich Rollercoaster Tycoon 2. Dazu hat Chris Sawyer noch nicht geäußert, aber ich hoffe es wir trotzdem eine zweiten Teil von RCT geben. Denn auch dieses Spiel ist noch nicht perfekt.

    RCT 2:
    Ich als RCT-Fan besuche regelmäßig die RCT-Fansite: rctkingdom.de. Da gibt es eine Menge Donwloads von Attraktionen und Parks (bei beidem echte und fantasie), witzigem und Trainer. Es wurde dort einmal im Monat ein Wettbewerb gestartet, wo man eine bestimmte Aufgabe erfüllen musste, z.B. den schönsten Winterpark, oder eine Unterbauachterbahn mit der höchsten Erregungsrate und ohne Theming. Jetzt gibt es keinen Wettbewerb mehr, denn in Kürze wird ein viel größerer, besonderer Wettbewerb gestartet.
    Die Website war offline, ist aber unter www.rctkingdom.de.vu zu erreichen.
    Aber es gibt weiterhin den Newsletter, den ich abonniert habe und darin kam das die Seite weiterhin offline bleibt, aber (haltet euch fest!) es kommt RollerCoaster Tycoon Teil 2 raus!!! Das ist weder ein sehr schlechter Scherz, noch ein wildes Gerücht, denn es handelt sich dabei um eine Pressemitteilung. Der zweite Teil soll Herbst 2002 Jahr rauskommen und somit 3 Jahre nach erscheinen des ersten Teils da sein. Da der nämlich immer noch in der Top 10 der amerikanischen Verkaufsliste zu finden ist.
    Es soll einen verbesserten Achterbahnbaumodus geben, neue Shops und Attraktionen, mehr Theming und nach Gerüchten sogar in 3D. Es soll die gleiche Engine wie Transport Tycoon 2 haben (das Chris Saywer zeitgleich programmiert hat), das ist aber nur ein Gerücht! Außerdem soll ein Szenario-Editor dabei sein, so kann man seine eigenen Level bzw. Kampangen erstellen.
    Höchstwahrscheinlich haben sich viele Leute nach dieser Meldung total gefreut, ich jedenfalls!

    Anforderungen:

    Minimal:
    Pentium 90 CPU
    Windows 95/98
    16 MB RAM
    4fach CD-ROM-Laufwerk

    1 MB SVGA-Grafikkarte
    Windows 95/98 kompatible Soundkarte
    DirektX 5.0 (befindet sich auf der CD-ROM
    Maus

    Ich kann wirklich jedem empfehlen das Spiel zu kaufen.

    © by Hirni 2002

  • Rollercoaster Tycoon vs. Theme Park World

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Gleich zu Beginn möchte ich sagen, dass Roller Coaster Tycoon um Häuser besser ist als Theme Park World. Zweck beider Spiele ist es, einen erfolgreichen Vergnügungspark zu errichten und zu managen.

    GRAFIK:
    Hier ist Roller Coaster einfach unschlagbar. Die Grafik ist wirklich sehr gut und mir fällt eigentlich nichts ein, wo man sich beschweren könnte. Bei Theme Park World hingegen, ist die Grafik ziemlich schlecht. Sie erinnert etwas an frühere Jahre, als die Spiele noch nicht so gute Grafiken hatten.

    ATTRAKTIONEN:
    Auch hier ist Roller Coaster besser. Man kann alles bauen (von einem Popcornstand bis zur neuesten und wildesten Achterbahn, die die Welt jemals gesehen hat)! Indem man ein hohes Forschungsbudget für Attraktionen freigibt, werden neue Attrakionen sehr schnell gefunden. Man kann auch einstellen, was vorrangig geforscht werden soll. Bei Theme Park World ist das eher reine Glückssache, was als nächstes erforscht wird.

    ANSICHTEN:
    Bei Roller Coaster kann man den eigenen Park aus 4 verschiendenen Perspektiven ansehen (Ost-, Süd-, West- und Nordansicht). Hier ist Theme Park World besser, denn man kann aus der Besuchersicht alle angebotenen Attraktionen vom Stand bis zur Achterbahn ansehen und ausprobieren (aber die Grafik ist schlechter)!

    SPIELSPASS:
    Der Spielspaß bei Roller Coaster Tycoon ist enorm. Erst einmal mit dem Spielen begonnen, kann man fast nicht mehr damit aufhören und die Zeit vergeht wie im Flug. Bei Theme Park World lässt er eher ein wenig zu wünschen über, ist aber auch nicht so schlecht!

    PREIS:
    Der Preis ist bei beiden Spielen in etwa gleich. Er beträgt ungefähr 40-50 DM, kommt darauf an, in welchem Geschäft man das Spiel kauft.

    FAZIT:
    Wer Fan einer solchen Wirtschaftssimulation ist, sollte sich unbedingt Roller Coaster Tycoon kaufen, denn dieses Spiel ist ein absolutes Muss für Spielefans!

  • Totally Roller Coaster + add on pack

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Publisher:
    Infogrames / Hasbro
    System:
    Windows 95/98/Millennium;
    Pentium 200 CPU;
    32 MB RAM;
    8fach CD-ROM-Laufwerk;
    100 MB zusätzl. freier Festplattenspeicher;
    4 MB Grafikkarte;
    DirectX-kompatible Soundkarte;
    DirectX 5.0 oder höher;
    Maus.
    Empfohlen:
    Pentium 266MMX;
    32 MB RAM;
    16fach CD-ROM

    EAN-Code:
    3546430022115
    USK-Freigabe:
    ab 6 Jahren
    Totally Rollercoaster—

    Rollercoaster Tycoon +
    Add On Loopy Landscapes

    In diesem Spiel geht es darum einen Freizeitpark aufzubauen! Sie bekommen so zu sagen die Leitung eines Vergnügungspark übertragen. Es gibt eine große Auswahl an verschiedenen Geländen, wofür jeweils verschiedene Ziele zu erreichen sind. Besucherwert und Besucherzufriedenheit, oder der Verkehrswert bringen einen hier zum Sieg! Haben Sie das Zeug zum großen Roller Coaster Tycoon der Welt?
    Sie entscheiden wo welche Attraktionen und Fressbuden gebaut werden und wie viel die angebotenen Waren kosten sollen. Das Publikum strömt so bald der Park geöffnet wird, auch wenn erst ein Fahrgeschäft steht.

    Sie müssen unwegsames Gelände erhöhen oder absenken damit Ihre Fahrgeschäfte Platz haben und gebaut werden können!
    Sie können z.B. kleine Kinderkarussells bauen, gigantische Achterbahnen, Bewegungssimulatoren, Schiffesschaukeln, Hamburger Stände, Eis und Getränkebuden…….

    Anhand der Besucherwünsche können Sie neue Wagen Designs entwickeln und die dazugehörigen Bahnen bauen.
    Sie müssen mit Pommesbuden, Popcorn und anderen Ständen für glückliche Besucher sorgen und immer darauf aufpassen, dass die Kasse stimmt.
    Man muss den Besuchern bieten was sie wollen, zu dem richtigen Preis, denn sonst verlassen sie den Park in Scharen und schon 10 Besucher können einem zum Siegen fehlen.

    Attraktionen benötigen Wartung und Reparaturen, darum müssen Sie Mechaniker einstellen, denn wenn es zu schweren Unfällen mit Todesfällen kommt, sinkt die Besucherzahl und Zufriedenheit!

    Dreckige Fußwege haben unzufriedene Gäste zu Folge, versäumen sie auch nicht Hilfspersonal einzustellen, die Wege fegen, Rasen mähen, Blumenbeete gießen und Mülleimer leeren, welche sie zu vor gebaut haben müssen.

    Entertainer in Tiger, Elefanten, Römer und Pandabären Kostümen sorgen für glückliche Gäste, stellen Sie so viele wie sie wollen und unterhalten können ein.

    Sorgen Sie für Ruhebänke, Toiletten, Freß – und Getränkebuden.

    Aufseher einstellen, könnte verhindert, dass randalierende Besucher Laternen und Sitzbänke zerstören.

    Von Raumschiffen über einen Haribo Land Park, über mittelalterliche Schlösser, einer Geisterhaus
    Umgebung, bis hin zum Winter-Wunderland gibt es eine Vielzahl Szenarien und Themengebieten zur Auswahl, welche Sie ganz nach Ihren eigenen Wünschen kreieren können.

    Egal ob schon vorhandene Fahrgeschäfte oder selbst gebaute, sie bestimmen die Farbe, die minimale und maximale Wartezeit der Besucher, Sie bestimmen auch die Länge der Wartezone.

    Verwenden Sie bereits vorhandene Fahrgeschäfte oder lassen Sie Ihrer Phantasie freien Lauf und bauen selber eine Achterbahn oder anderes. Unbedingt eine Testfahrt machen, denn wenn Sie mit dem Auf und Ab bei beispielsweise einer Achterbahn zu großzügig waren, kann es passieren dass der Waggon einen Abflug macht. Die Bahnen müssen logisch gebaut werden. Wenn es steil bergab geht für die Fahrenden in einer Achterbahn, müssen Sie auch einen langen Auslauf haben, denn sonst gehen Sie bei der nächsten kleinen Steigung ab wie eine Rakete! grins

    Dies alles funktioniert über eine ganz einfache benutzerfreundliche Bedienung, mit der Maus am oberen Bildschirmrand.
    Sogar die Farben der Personaluniformen bestimmen sie alleine!

    Wenn Sie in die Miesen kommen und gar nichts mehr so läuft wie es soll machen Sie Werbung für den Park, für verschiedene Attraktionen und verteilen Sie Gratis Eintrittskarten.

    Eine große Geldspritze ist es zu meist wenn es im Park regnet, denn an den Informationen gibt es außer Wegweisern auch Regenschirme zu kaufen, die sie richtig teuer machen können grins
    Die Leute kaufen sie zu jedem Preis!

    Die Szenarienziele sind in 2 oder 3 Jahren zu erreichen, ein Jahr im Park bedeutet ca. 2 Stunden in unserer Zeit!

    Meine Meinung über das Spiel:

    Das Spiel gibt einem eine super Gelegenheit dazu noch einmal Kind zu sein und Parkchef in einem. Man kann seiner Phantasie freien Lauf lassen, eigenen Fahrgeschäfte bauen, sogar die Farben bestimmen. Ich habe dieses Spiel nächtelang gespielt, weil es wirklich großen Spaß macht. Mir gefällt die Grafik sehr gut. Es ist witzig die Besucher zu beobachten die freudig hüpfend oder kotzender Weise aus einer Attraktion kommen. Großen Spaß macht es auch selber eine Achterbahn nach seinem eigenen Wunsch zu bauen. Meiner Meinung nach ein Spiel für groß und klein, die Bedienung ist sehr einfach und sicher auch für die jüngeren Spieler leicht verständlich! Das Spiel ist ab 6.Jahren, wobei ich meine, dass es für so junge Leutchen es noch schwer sein dürfte die finanziellen oder Besucher technischen Szenarienziele zu erreichen, trotzdem hätten Sie wahrscheinlich großen Spaß daran!

    Das einzige was ich an dem Spiel etwas unrealistisch finde, sind die Baukosten der Attraktionen! Karusselle z.B. kosten im wirklichen Leben niemals nur knapp über 200 DM , wobei die Eintrittspreise in dem Spiel nachvollziehbar sind.

    In jedem Fall empfehlenswert für Vergnügungspark Liebhaber!

    Viel Spaß dabei

    Eure Jenni