Testberichte und Erfahrungen zum Command & Conquer: Renegade (PC Spiel Shooter)
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Erfahrungsberichte zum Command & Conquer: Renegade (PC Spiel Shooter)
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Etwas neues ein 3D Shooter
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Allgemein:
Das Spiel habe ich mir vor gut einem halben Jahr im Pro Markt für 45Euro gekauft. Auf der Verpackung war ich von der Grafik und dem Gameplay begeistert, meine Eindrücke haben sich fast bestätigt. Auch ist C&C Renegade kein Echzeitstrategie, wie die anederen Command&Coqnuer Teile, nein es ist ein echter 3D Shooter, der (fast) nichts mit Taktik zu tun hat.
Installation:
Die Installation bereitet auf manchen Rechnern wahre Schwierigkeiten (bei Windows XP besonders). Bevor man die Installation startet sollte man darauf achten, dass die Grafikkarte mit dem neuesten Treiber ausgestattet ist, ansonsten entstehen Probleme und der Vorgang wird abgebrochen. Ansonsten legt man die Installtions CD ein (die grüne) und folgt den Anweisungen am Bildschirm.
Systemvorraussetzungen:
Wenn ihr C&C Renegade überhaupt zum Laufen bringen wollt reichen diese Systemvorraussetzungen. Allerdings gilt auch hier: Umso mehr, umso besser!
-Pentium3 mit 400Mhz
-96MB Arbeitsspeicher
-Grafikkarte mit 16MB Speicher
-4fach CD-Rom Laufwerk
-Soundkarte
-Tastatur und Maus
Ab Windows 98 läuft Renegade auf allen Windows Betriebssystemen
Spiel Allgemein:
Man spielt in der Kampagne, die 12Missionen umfasst, den Einzelgänger Captain Nic Havoc Parker. Verschiedene Waffen wie eine Handfeuerpistole, Maschinengewehre, Flammenwerfer, Elektrogewehr etc. erleichtern das erledigen von Gegnern. Und die gibt es in Hunderten in den Missionen. Leider leidet jedoch die künstliche Intilligenz stark, die Gegner laufen oft ins offene Feld, wo man sie leicht erledigen kann. Vor jeder Mission wird die Mission in einer anschaulichen Videosequenz erklärt. Die Macher haben sich dabei zwar sehr viel Mühe gegeben die Figuren an die Spielgrafik anzupassen, jedoch ruckeln die Sequenzen auf langsamen Computern sehr stark. Erst ab einem Pentium4 mit 1,5Ghz kann man sich auf vollen Spielgenuss einstellen.
Insgesamt gibt es im Spiel 3Endgegner, die besonders schwer zu besiegen sind. Für Profis, die oft Shooter spielen ist auch die Möglichkeit interessant den Schwierigkeitsgrad in der Kampagne einzustellen.
Nach jeder Mission gibt es auch eine Bewertung, bei der man mit Sternen prämiert wird (1-5Sterne kann man erhalten).
Multiplayer:
Das Schmackhafte an Renegade ist jedoch der Multiplayermodus. Im Internet und im Netzwerk gibt es unzählige Maps, die man spielen kann, eine Palette von Charactern und Fahrzeugen sowie den Spezialwaffen stehen dem Spieler zur Verfügung. Leider ist es etwas einfältig von Westwood gewesen nur eine Spielart zu veröffentlichen, in der man die feindliche Basis zerstören muss und seine eigene schützen soll. Wer kein Intrenetanschluss oder Netzwerk besitzt kann über die Option Multiplayer im Hauptmenü mal reinschnuppern, es sind Computergegner (Bots) und eine Map vorhanden.
Grafik&Sound:
Die Grafik wirkt im Grunde sehr detailliert (ich habe das Spiel auf höhster Grafikeinstellung), allerdings gibt es noch zu viele Kanten. Gerade an Steinen und an den Figuren kann man keine richtigen Rundungen erkennen, sondern nur Kantengesichter.
Der Sound wirkt sehr gut zum Spielgeschehen, Waffengeräusche klingen nahezu echt. Auch die Stimmen wurden sehr gut ins deutsche übersetzt.
Fazit:
Renegade ist eigentlich ein gutes Spiel geworden, wenn da nicht die besagten Mängel wären. An der Grafik hätte man einiges besser machen können, auch die Computerintilligenz lässt zu wünschen übrig. Dafür ist der Multiplayermodus sehr gelungen und gibt ganz klar eine Aufwertung. Auch die Solo Missionen machen sehr viel Spaß, leider entwickelt Westwood kein Add-On mehr mit neuen Missionen.
Für mich ist Renegade ein gutes Spiel. -
Alles ist neu
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
*~Allgemeines:~*
Command & Conquer-Fans kennen das Szenario: Eine erbitterte Schlacht zwischen der GDI und der Bruderschaft von NOD tobt. Gigantische Panzer nehmen gerade eine NOD-Kaserne unter Beschuss. Doch in Command & Conquer: Renegade sieht man die spektakulären Echtzeit-Gefechte nicht von oben, denn diesmal ist man mittendrin. Als GDI-Elitesoldat Nick „Havoc“ Parker bekämpft der Spieler die Helfer von NOD-Oberbösewicht Kane aus der Ego-Perspektive.
*~Story:~*
Zwischen den Erzrivalen von GDI und NOD gibt es mal wieder Streit um die Wunder-Ressource Tiberium. Diese dient als grundlegender Hauptbestandteil für den Bau neuer Waffen und Technologien. Um seinen Erzfeinden eins auszuwischen, lässt Kahlkopf Kane kurzerhand ein Team anerkannter GDI-Forscher entführen. Darunter ist auch der berühmte Doktor Möbius, der ein bisschen Ähnlichkeit mit Daniel Düsentrieb hat.
In einem kurzen Tutorial erlernt man die Genre-typische Maus-Tastatur-Steuerung und die Waffenbedienung. Danach stehen dem Spieler 12 vielfältige Einzel-Missionen bevor. Die erwähnten Wissenschaftler sind zu retten, feindliche Waffenfabriken werden lahm gelegt und den NOD-Truppen wird mit dem Panzer eingeheizt. Neben den Primärzielen gibt es auch viele Nebenaufträge zu erledigen, die einem per Funk mitgeteilt werden. Wem die Ego-Perspektive nicht gefällt, der kann auch in die Außenperspektive umschalten und Havoc durch die riesigen Abschnitte steuern.
Das Waffenlager mit immerhin 14 Kriegsgeräten (u.a. Maschinenpistole, Flammenwerfer, Granatwerfer und Scharfschützengewehr) ist im Gegensatz zu anderen Spielen ziemlich großzügig und hilft bei der Bekämpfung der insgesamt 21 Gegnertypen. Durch die sehr schwach ausgefallene KI der Gegner werden die Kämpfe leider zur reinen Baller-Routine. Aber während der Dauer-Action fällt das KI-Defizit ohnehin kaum auf, da einem ständig in gigantischen Explosionen etwas um die Ohren fliegt. Um gut bewachte Geschützstellungen oder größere Gebäude zu zerstören, sollte man den C4-Sprengstoff benutzen. Besonders effektiv ist der Ionen-Schlag. Dieser steht jedoch leider nur an wenigen Stellen der Kampagne zu Verfügung. Ein Druck reicht, um ein gigantisches Ionen-Kraftfeld auf ein Gebäude der Gegner fallen zu lassen. Und um die Aktion noch gut aussehen zu lassen, geht das dann mit einem eindrucksvollen Knall in die Luft. Für effektreiche Non-Stop-Ballerei ist also in jedem Fall gesorgt.
~ Endlich nicht mehr zu Fuß! :~
Während man in anderen Ego-Shootern hauptsächlich zu Fuß unterwegs ist, darf man in „Command & Conquer: Renegade“ in bis zu zehn steuerbaren Kampffahrzeugen Platz nehmen. Mit dem, gigantischen Mammut-Panzer, der gleich mit zwei Kanonen und einem Raketenwerfer ausgerüstet ist, zerlegt man ganze NOD-Legionen in ihre Einzelteile. Längere Distanzen überbrückt man in Windeseile im wendigen Jeep. Somit vermeidet man auch nervige Fußmärsche. Das Fahrzeug kann man dabei auch jederzeit verlassen, um zum Beispiel herumliegende Waffen, Rüstungen und Medipacks einzusammeln. Währenddessen sollte man jedoch darauf achten, dass das Fahrzeug nicht von einem dreisten NOD-Panzer zerkleinert wird! Und damit der Kämpfer Havoc nicht ganz alleine dasteht und gegen die Feinde allein kämpfen muss, wird er von KI-Kollegen unterstützt. Diese geben ihm Rückendeckung und nehmen die NOD-Truppen eigenständig unter Beschuss. Die Mitstreiter helfen jedoch nur bedingt, ähnlich wie die zahlreichen Feinde. Persönliche Anweisungen und Kampfbefehle wie im Multiplayer-Modus können Sie leider nicht geben.
*~Multiplayer-Modus:~*
Den erbitterten Kampf zwischen GDI und NOD tragen bis zu 16 Spieler pro Team auf neun Karten über Netzwerk oder Internet aus. Die Rundenzeit kann nach Bedarf eingestellt werden. Wer sich für ein Internet-Duell jedoch erst fertig machen will, der kann in einem Offline-Modus gegen Computer-gesteuerte Bots antreten. Dies ist zwar kein richtiger Ersatz für menschliche Mitspieler, aber ein gutes Training. Der besondere Reiz des Multiplayer- Modus liegt im Waffen- und Vehikel-Kauf, da man nach dem Ableben am Computerterminal immer wieder neue Einheiten und Fahrzeuge erwerben kann. Dies ermöglicht auch das Ausprobieren verschiedener Taktiken. Auch online kommt das typische Flair der Command & Conquer“-Echtzeitstrategiespiele hervorragend rüber: Im Team-Verbund stürmt man die gegnerische Basis und zerstört diese schrittweise, bis sie in einer gewaltigen Detonation in die Luft fliegt. Eine ordentliche Portion Taktik macht die Multiplayer-Gefechte zu einer hervorragenden Alternative zu „Counter-Strike“ &Co.
*~Fazit:~*
Die Grafik von „Command & Conquer: Renegade“ lässt den Spieler ein Wechselbad der Gefühle durchleben. Die wirkungsvollen Explosionen und ausgearbeiteten Fahrzeugmodelle, sowie die glaubwürdigen Animationen von Gegnern wie Kollegen können meistens überzeugen. Die Umgebungsoptik macht jedoch nicht immer eine gute Figur. Vor allem die gefühllos gestalteten Innen-Abschnitte mit ihren monotonen Texturen und ihrer extrem kantigen Gestaltung sind nicht mehr zeitgemäß und stehen im extremen Gegensatz zu den schönen Außenzonen (monumentales Wüstental oder verschneites Gebirge). Diese beeindrucken nämlich mit enormer Sichtweite und realistischer Landschaftsdarstellung. Auch bei den Computerschurken hätten die Entwickler darauf achten sollen, dass diese etwas schlauer sind und nicht direkt in den Kugelhagel reinlaufen. Jüngst erschienene Genre-Kollegen wie „Medal of Honor: Allied Assault“ bieten zwar viel mehr fürs Auge, aber insgesamt kann man mit der Grafik leben. Die Sound-Kulisse ist dafür wesentlich prachtvoller. Wenn die Raketen am Spieler vorbeizischen , zieht der schon fast den Kopf ein. Die ganze Zeit über kracht und scheppert es aus den Lautsprechern. Die deutsche Sprachausgabe ist hervorragend. Sie kommt vor allem in den Dialogen der Zwischensequenzen gut zur Geltung. Die Solo-Kampagne wird den Spieler etwa 20 bis 25 Stunden gut unterhalten. Wem das nicht reicht, der kann danach im ebenfalls abwechslungsreichen Multiplayer-Modus stundenlangen Spaß haben. Wenn man die Grafik-Schwankungen ertragen kann und adrenalingeladene Ego-Gefechte mag, dann sollte man zugreifen. -
C&C Renegade - Erinnerungen werden wach! träum
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
-Was ist C&C Renegade ?
Renegade ist ein EgoShooter, bei dem man die Rolle von \"Havoc\", eine EliteEinheit, einnimmt und verschiede Missionen durchläuft !
-Installation
Mit den vorrausgesetzten Mindestanforderungen sollte der Start der Installation kein Problem sein ! Was mir jedoch aufgefallen ist, ist dass die Installation sehr lange dauert ! Das Warten wird jedoch mit dem Vorstellen von Einheiten, Waffen und Vehikeln erleichtert !
-Menü
Das Menü ist auf Texten angesetzt und nicht auf Grafiken. Jeder Begriff/Auswahlmöglichkeit erklärt sich von alleine ! Im Hintergrun des Menüs bewegen sich 3D-Objekte, bei denen man nach langer Betrachtung Kopfschmerzen bekommt !grins
-InGame
Grafik
Mal so, mal so !
Auf der einen Seite gibt es schöne (wenn auch etwas eckige) Aussenlevel, auf der anderen Seite ähnelt sich das Innere der Gebäude extrem !
Waffen
Die Models und Skins sind schön anzuschauen, wie auch die Vielfalt und Ausgefallenheit !
Was jedoch etwas merkwürdig ist, ist dass der Charakter bis zu 10 Waffen auf einmal rägt, darunter Raketenwerfer, Sniper, IonenKanonen, Flammenwerfer und vieles mehr !
Eindrücke
Das Spiel ist für jeden Anhänger der C&C-Reihe etwas ! Durch das, was man früher in \"C&C - Tiberian Sun\" aufbauen konnte kann man jetzt laufen ! Erinnerungen an TiberiumRaffenerien, Sammler und al sowas werden wach, was ein Gefühl das jetzt haut nah zu erleben !
Näheres zum Spiel:
Man kämpft auf der Seite der GDI (Globale Devensive Initiative), eine Organisation, die auf der ganzen Welt den Frieden erstrebt, den eine andere Organisation (NOD) gefährdet ! NOD arbeitet mit dem Mineral Tiberium, das für den Menschen hoch giftig ist ! Ihre Experimente an Menschen finanzieren sie durch Gewaltverbrechen udn durch die Eigenschaft des Tiberiums, das andere Mineralien aus der Erde saugt !
Im Spiel angekommen kämpft man sich zuerst als Alleingänger durch die Level und gegnerischen Gebäude ! Später erhält man Unterstützung von seinem alten Team, den Dead Six, bei denen jedes TeamMitglied andere Eigenschaften hat !
Zur Story kann man nicht mehr sagen, sie ist eben etwas dürftig !
MultiPlayer
Das große Plus des Spiels ist der MultiPlayer !
Dort kämpft man mit einer Vorgebauten Basis gegen die des Gegners ! An sogenannten KaufTerminals kann man seinen Charakter aufrüsten oder/und einen Panzer kaufen und sich dann in Richtung Gegner machen !
Das Ziel des MultiPlayers besteht darin die gesammte gegnerische Basis auszuschlaten oder die Superwaffe (Atombombe bei NOD, Ionenwerfer bei GCI) auf das Podest zu brinden, das sich in der Kaserne oder in der Hand von NOD befindet !
Seid dem neusten Patch kann man neben Panzern nun auch Helicopter fliegen !
Man bekommt \"rund um die Uhr\" kleine GeldMengen gutgeschrieben, wenn der TiberiumnSammler vom Sammeln zurückkommt, sogar größere Mengen, mit denen man sich dann ausstatten kann !
Beide Teams haben unterschiedliche Panzer und Charaktere zur auswahl und so muss jeder selbst gerausfinden, womit er besser klar kommt !
Ich finde, dass NOD im Vorteil ist, da sie Panzer und Einheiten haben, die sich unsichtbar machen können !
Fazit:
SinglerPlayer wird auf längere Zeit langweilig, dafür ist der MultiPlayerModus um so besser ! Allein der MultiPlayerModus macht das Spiel kaufenswert ! -
Mittendrin statt nur dabei !!!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Aus allen Richtungen hört man Schüsse. Dann fährt ein Panzer vorbei und wird von einer Rakete getroffen und explodiert. Schon ist aber die Unterstützung per Hubschrauber da. Die Soldaten seilen sich ab und schießen sofort. Plötzlich taucht wie aus dem Nichts ein Flugzeug auf und wirft Bomben ab. Die Explosionen zerreißen mehrere Kraftwerke. Und genau so läuft es bei Command & Conquer ab. Doch bis jetzt sah man diese Geschehnisse von oben. Das ist jetzt aber vorbei. Im Computerspiel C & C Renegade ist man jetzt mitten in der Mission. Dabei handelt es sich nicht wie bei den anderen Spielen der Serie um ein Strategiespiel sondern um einen waschechten Ego-Shooter. Der Spieler übernimmt dabei die Rolle von Havoc. Havoc gehört einer Spezialeinheit der GDI (Global Defense Initiative). Für die GDI kämpft er gegen die Bruderschaft von NOD. Für alle die C&C nicht kennen:
GDI:
Die GDI sind sozusagen die gute Seite. Diese Organisation wurde ins Leben gerufen um den Kampf gegen die Bruderschaft von NOD aufzunehmen. Dabei werden sie durch die Vereinten Nationen finanziert. Die GDI nutzen eine sehr starke Waffe im Kampf gegen die NOD. Diese Waffe nennt sich Ionenkanone. Diese Waffe wurde an einem Satelliten montiert und ins All geschickt. Dadurch ist innerhalb von wenigen Minuten jeder Punkt auf der Erde ein potentielles Ziel.
NOD:
Die NOD gibt es schon sehr lange. Sie sind eigentlich einfach nur Terroristen. Nachdem aber das Tiberium aus dem Weltall auf die Erde stürzt benutzen sie es um ihre Macht auszubauen. Außerdem führen sie illegale Experimente mit dem Tiberium durch. Bei der Bruderschaft sollte man vor allem auf die gefährlichen Obelisken aufpassen da diese eine enorme Feuerkraft haben. Die Truppen von NOD verfügen über die Atombombe die sie auch ohne bedenken einsetzen. Anführer der Organisation ist ein Typ namens Kane.
Tiberium:
Tiberium ist ein geheimnisvolles Mineral das aus dem Weltall stammt. Tiberium ist sehr wertvoll. Das Tiberium birgt aber auch große Gefahr. So ist es für Menschen tödlich und es führt zu starken Mutationen bei Menschen.
Missionen:
Nun kommen wir zum wichtigsten bei Renegade. Den Missionen. Die Missionen erinnern teilweise an die der Strategiespiele aber auch einige bieten einen ganz neuen Einblick in die Welt von Command & Conquer. So befindet man sich in manchen Missionen mitten im Kampfgebiet und fährt mit Panzern durch die Gegend. Manchmal betritt man aber auch einfach nur irgendwelche Gebäude und kann nun endlich sehen wie die Gebäude von Innen aussehen. Am Anfang jeder Mission bekommt man natürlich erst einmal ein primäres Missionsziel. Dabei bleibt es aber nicht. So kommen im Laufe der Mission weitere primäre und sekundäre Ziele aber auch geheime Missionen sind versteckt. Dabei zeigt das sehr gute und unverzichtbare Radar die Missionsziele an. Dadurch findet man sich immer zurecht und ist auch vor Gegnern die als rote Punkte angezeigt werden gewarnt. Die Frage ist jetzt sicher nur was man in den Missionen machen muss. Die Palette von Zielen geht von Gebäude zerstören über Zivilisten befreien bis hin zur Vernichtung einer ganzen NOD-Armee.
Die Missionen sind dabei eigentlich immer relativ logisch aufgebaut und durch das erhalten neuer Einsatzziele während des Einsatzes kommt man sich wirklich so vor als würde man auf dem Schlachtfeld stehen. Natürlich wird während der Einsätze auch eine Geschichte erzählt aber davon will ich nichts verraten da dadurch die Atmosphäre nicht mehr so gut ist. Man will eigentlich immer wissen was als nächstes passiert.
Waffen:
Wie in jedem vernünftigen Ego-Shooter existieren natürlich auch in Renegade eine ganze Reihe von Waffen.
Die Standartwaffe ist eine einfache Handfeuerwaffe. Sie ist nicht sehr durchschlagskräftig aber dafür hat man unendlich viel Munition. Gegen Gebäude und Fahrzeuge nicht gerade sehr gut geeignet da sie eigentlich keinen Schaden anrichtet. Gegen Soldaten wirkt sie einigermaßen gut wenn man dem Gegner in den Kopf schießt. Sonst eher eine Waffe die man nur einsetzt wenn man keine Munition mehr hat.
Das Maschinengewehr ist natürlich eine Waffe die eine höhere Durchschlagskraft hat. Auch wenn ein Magazin 100 Schuss fasst so reicht die Munition trotzdem nicht sehr lange. Die Waffe streut nicht sehr stark. Für Gebäude und Fahrzeuge ist sie wie auch schon die Handfeuerwaffe nicht geeignet. Dafür ist sie für kleinere Soldatengruppierungen eine gute Lösung.
Die Chaingun ist auch eine Art Maschinengewehr. Die Streuung ist aber etwas höher doch auch Durchschlagskraft und Feuerrate sind höher. Auch bei dieser Waffe reicht das Magazin für 100 Schüsse. Gebäude kann man mit dieser Waffe aber auch nicht gut zerstören. Dafür sieht es aber bei Fahrzeugen mit leichter Panzerung und vor allem auch bei Hubschraubern sehr gut aus. Auch zum Kampf gegen Soldaten ist diese Waffe gut geeignet. Selbst bei größeren Truppenverbänden kommt man mit dieser Waffe gut zurecht.
Die Pumpgun ist besonders für den Nahkampf geeignet. Auf große Entfernungen verliert die Waffe aber sehr schnell ihre Effektivität. Das Magazin ist mit 8 Schuss auch nicht gerade sehr groß. Somit ist auch ein Kampf gegen mehrere Soldaten sehr riskant. Gebäude und Fahrzeuge sind sicher nicht das richtige Einsatzziel für diese Waffe.
Wozu kann man wohl einen Granatwerfer gebrauchen? Genau. Der ist eigentlich für jedes Ziel auf dem Boden geeignet. Durch die explosiven Geschosse vor allem gegen große Truppenansammlungen aber auch gegen Fahrzeuge und Gebäude gut einzusetzen. Die geringe Reichweite ist aber ein großer Nachteil. Außerdem ist das Zielen nicht ganz so einfach.
Der Flammenwerfer ist sehr nützlich im Einsatz gegen Gebäude und Fahrzeuge. Mit seinen 100 Schuss hält er auch sehr lange. Das größte Problem ist aber der Einsatz gegen Soldaten. Diese erleiden zwar ordentlich Schaden aber dadurch, dass sie sich bewegen sind sie mit dem Flammenwerfer nur schwer zu treffen.
Die Lasergun ist eine sehr praktische Waffe. Durch sie ist man in der Lage Gebäude, Fahrzeuge und auch Soldaten effektiv zu bekämpfen. Durch die 100 Schuss und die Genauigkeit im Vergleich zu manch anderen Waffen eine sehr gute Waffe.
Scharfschützengewehre gibt es in 2 verschiedenen Versionen. Das normale Scharfschützengewehr eignet sich eigentlich nur gegen Soldaten während sich das Ramjet-Rifle selbst für Fahrzeuge eignet. Mit 4 Schuss Magazingröße aber nicht für Massenschlachten geeignet.
Nun zum Tiberium Sprayer. Diese Waffe ist sehr effektiv gegen Truppenansammlungen. Man sollte aber aufpassen. Manchmal führt diese Waffe zu Mutationen bei den Opfern. Dadurch hat man dann plötzlich einen ganz neuen Gegner vor sich stehen. Das Magazin fasst 100 Schuss.
Nun zum Raketenwerfer. Diese Waffe ist für den Einsatz gegen Fahrzeuge und Gebäude sehr gut geeignet. Doch gegen Soldaten würde ich diese Waffe nicht einsetzen. Das wäre reine Verschwendung der kostbaren Munition. Nachladen ist nach 8 Schüssen nötig. Auch zum Einsatz gegen Transporthubschrauber sehr geeignet.
Des weiteren gibt es natürlich noch verschiedene Sprengstoffe. Der einzige Unterschied ist allerdings wie sie ausgelöst werden.
Die wohl mächtigste Waffe ist der Zielsucher. Mit ihm markiert man Ziele für Atombomben oder die Ionenkanone. Nach der Platzierung sollte man so schnell wie möglich verschwinden.
Dazu gibt es aber auch noch experimentelle Waffen. Doch auf die will ich nicht näher eingehen. Einfach selber ausprobieren.
Mehrspielermodus:
Der Mehrspielermodus ist es wirklich mal wert gespielt zu werden. Dabei spielen natürlich NOD gegen GDI. Beide Parteien besitzen natürlich auch eine eigenständig laufende Basis. Geld bekommt man durch den Sammler und auch durch das töten von Gegnern und der Zerstörung von Gebäuden. Das Ziel ist die ganze Basis des Gegners zu zerstören oder einen Zielsucher in der Kaserne zu platzieren. Sehr wichtig sind im Mehrspielermodus die Fahrzeuge. Auf die will ich nicht näher eingehen da sich ja wohl jeder vorstellen kann was solche Fahrzeuge bewirken. Was allerdings fast genauso wichtig ist: Die Klassen. Je nachdem welche Klasse man wählt besitzt man eine andere Waffe und natürlich auch mehr oder weniger Lebensenergie. Die Gebäude erfüllen alle ihren Zweck und daher sollte man jedes Gebäude sofort mit einem Ingenieur reparieren wenn es beschädigt wird. Man sollte eigentlich möglichst keines der Gebäude verlieren.
Grafik:
Die Grafik ist nicht gerade sehr Atemberaubend aber eigentlich ist sie trotzdem ganz nett. Die Fahrzeuge wirken teilweise nicht sehr realistisch weil die Texturen nicht sehr viele Details zeigen. Auch die Umgebung wirkt ab und zu etwas künstlich. Die Modelle der Menschen sind eigentlich ganz gut gelungen aber auch sie glänzen nicht gerade durch detailreiche Texturen. Die Waffen sehen alle aber sehr gut aus und auch das Mündungsfeuer sieht sehr gut aus. Die Gebäude sehen sehr gut aus und wenn man eines von ihnen sieht und die Strategietitel kennt dann kann man sofort sagen um welches Gebäude es sich handelt.
Fazit:
Wie schon die Überschrift besagt. Man ist endlich mitten im Geschehen und endlich kann man das C&C Universum aus der eigenen Sicht sehen. Die Missionen sind sehr gut gelungen und können größtenteils überzeugen. Auch die Waffen sind gut gewählt und man hat eigentlich für jede Situation die geeigneten Waffen parat. Der Schwierigkeitsgrad ist manchmal etwas hoch geraten aber in der Regel eigentlich erträglich. Grafisch hat das Spiel zwar nicht das beste zu bieten aber eigentlich ist die Grafik ganz in Ordnung. Mir hat das Spiel sehr gefallen und ich kann es nur empfehlen. -
Command & Conquer - Renegade
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Liebe Leser und Leserinnen,
Wahrscheinlich jeder kennt das Strategie-Spiel Comand & Conquer oder hat zumindest davon gehört. Mittlerweile ist C&C schon 4 mal erschienen (z.B.: Alarmstufe Rot 2), und der Spieler musste seine Einheiten (z.B.: Panzer) zum Gegner schicken um ihn zu vernichten. Dabei sieht man die Kämpfe, Gebäude,.... immer von oben. Doch damit ist jetzt schluss!
In C&C Renegade ist man nicht Stratege, sondern ein Elite-Soldat.
Ziel des Spiels:
ist alle Missionen zu lösen. Eine Mission besteht aus mehreren Primär- und Sekundärzielen, wobei mann die Primärziele lösen MUSS und die Sekundärziele lösen KANN. Aber wenn man ein Sekundäres Ziel gelöst hat gibt es als Belohnung Waffen oder Rüstungen.
Waffen:
Es gibt ca. 10 verschiedene Waffen, die man wärend einer Mission mit sich trägt. Das Arsenal reicht von der einfachen, leichten Pistole über MG, Sniper bis hin zum Raketenwerfer.
Special:
Man muss nicht immer zu Fuß unterwegs sein, denn man kann in einen nicht besetzten Panzer ode Buggy einsteigen und so große Distanzen zurück legen.
Grafik:
Für die heutigen Verhältnisse ist die Grafik eher mittelprächtig, da eher selten wunderschön designte Gebäude oder Fahrzeuge vorkommen und da sich die Kämpfe meistens im Freien abspielen.
Steuerung:
Die Steuerung ist sehr einfach (wie bei fast jedem Ego-Shooter). Man steuert seinen Soldat mit der Maus und der Tastatur. Nur wenn man einen Panzer steuert stößt man auf Probleme, da man mit der Maus das Geschütz steuern muss. Doch daran gewöhnt man sich sehr schnell.
Fazit:
Für alle C&C Fans ist RENEGADE ein Muss, aber auch für Action-Fans ist das Spiel zu empfehlen. Aber leider sind die Ladezeiten sehr groß.
Danke fuers Lesen
EMILBULLS2 -
\Command & Conquer Renegade/
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
\\Command & Conquer Renegade/
Wer Command & Conquer kennt, fühlt sich in der Umgebung von Renegade sofort heimisch. Gegner, Gebäude und Fahrzeuge heißen genauso wie im Echtzeit -Strategiespiel aus dem Jahr 1995, haben allerdings eine Schönheitskur hinter sich. Die Obelisken, damals ein paar Pixel breit, ragen jetzt so hoch in die Luft, dass sie kaum auf einen Bildschirmausschnitt passen. Willkommen in der Dreidimensionalität. An der Durschlagkraft der knallroten Verteidigungstürme hat sich nichts geändert: Wen ich zu lange in deren Angriffsreichweite stehe, werde ich mit einem Schlag auf den \"Alten Spielstand geladen\" - Bildschirm geblitzt. Tatsächlich ist Renegade ein Spiel, in dem ich nonstop unterwegs sein muss, weil der Kugelhagel von allen Seiten auf mich einprasselt. Verschnaufpausen sind so selten wie Wasser in der Sahara. Stelle ich mir diese Situation vor: Havoc steht in einem Tunnel mitten auf den Präsentierteller. Um ihn herum rattern Geschütztürme. Aus jedem Winkel zischen Maschinengewehrsalven. Der Raketenwerfer macht mit den feindlichen Anlagen kurzen Prozess. Ein Dutzend Bildschirmfüllende Explosionen später ist die Gefahr scheinbar gebannt, da schwirrt ein Helikopter heran und eröffnet sein Dauerfeuer. Ein Schuss mit dem Granatwerfer holt den Hubschrauber vom Himmel, lässt ihn lichterloh in Flammen aufgehen. Gleich danach bellt Havocs Befehlshaber neue Anweisungen in Funkgerät. Puh, ganz schön anstrengend. Und verdammt überspitzt. Für die Ernsthaftigkeit, die Operation Flashpoint oder Medal of Honor: Allied Assault an den Tag legen, bleibt kein Millimeter Platz. Renegade ist laute, aber seiche Unterhaltung, die nach Popcorn schreit - wenn ich meine Hände frei hätte.
\\Command & Conquer Renegade/
So üppig wie die Explosionen ist das Waffenarsenal ausgefallen: Eine Schallgedämpfte Pistole mit unbegrenzt viel Munition macht den Anfang, Schnellfeuergewehre gibt es in kleinen und großen Ausführungen, Schrotflinten, Flammenwerfer, Säurekanonen, vollautomatische Laserpistolen und Sprengsätze sind auch dabei - die Liste ist lang und die richtige Wahl essenziell. Im Nahkampf macht Flammenwerfer das Überleben leichter, gegen schwere Geschütze empfiehlt sich der Raketenwerfer, entfernte Gegner verlangen nach dem Scharfschützengewehr. Was sich hier brutal liest, ist im Spiel sanft umgesetzt. Es fließt kein Blut (nein, nein, auch kein Öl), es fliegen keine Körperteile, kurz: auch das jüngere Publikum darf bedenkenlos zugreifen. Trefferzonen gibt es trotzdem: Ein Kopfschuss sorgt für den sofortigen Exitus. Treffer im Brust- und Beinbereich sind bei weitem weniger wirkungsvoll. Gutes Zielen wir also belohnt, doch gelegentlich erschweren die Widersacher genau das, indem sie sich ducken oder im Zickzack laufen. So oft wie die computergesteuerten Figuren ein schlaues Verhalten zeigen, so oft überraschen sie durch ihre Blödheit. Den mutierten Kreaturen, auf die ich im späteren Spielverlauf stöße, verzeihe ich ihre Dummheit gerne: Große, undefinierbare Schleimbälle, die sabbernd über den Boden flutschen und Zombies, die grünen Schleim spucken, sind nur zwei Beispiele für solche Monster.
\\Command & Conquer Renegade/
Zu verdanken habe ich das den fiesen Nod-Brüdern, deren wahnsinnige Wissenschaftler mittels Tiberium und Genmanipulation eine Mutanten-Armee heranzüchten. Drei Forscher der Nod-Streitkräfte befinden sich zu allem Überfluss in der Gewalt der Feinde. Ich muss den Retter spielen und die Entführten befreien. Das klingt einfach, wird sich aber hinziehen wie Hubba Bubba. Bis es so weit ist, werde ich Bomben in feindlichen Gebäuden anbringen, Computer hacken, gegnerische Basen infiltrieren, Widerstandskämpfer unterstützen, aus dem Gefängnis auszubrechen, ein U-Boot kapern und mehr. Vieles davon findet in großen Frischluftgebieten statt: am Strand, im Schneegebirge, in der Wüste oder auch auf den Straßen einer Altstadt. Selten vermittelt Renegade das \"Einer gegen alle\" - Gefühl: Oft tummeln nicht nur Gegner, sondern auch Mitstreiter der eigenen Armee. Reguläre GDI-Truppen werden überwiegend an meiner Seite agieren, in einer belagerten Stadt darf ich auf die Hilfe der Widerstandkämpfer zählen. In anderen Aufträgen muss ich Einzelpersonen eskortieren. Die computergesteuerten Kameraden verhalten sich allerdings nicht besonders intelligent und rennen bei jeder sich bietenden Gelegenheit ins Kreuzfeuer. Aber sie lassen den Eindruck entstehen, dass es sich um einen großen Krieg handelt. Überhaupt ist es das, was Renegade perfekt hinkriegt: Ständig heulen Flugzeuge über Ihrem Kopf und werfen Bomben. In aller Regelmäßigkeit fliegen feindliche Helikopter neue Soldaten ins Kriegsgebiet ein, die sich vor meiner Nase abseilen. In einer Mission kämpfe ich am Strand, während in der Ferne ein Schlachtschiff auf dem Meer Raketen in Richtung Küste abfeuert. Es ist mächtig was los und ich darf beeinflussen, wie mächtig: Wer die Flakgeschütze eines gegnerischen Stützpunktes ausschaltet, kriegt Luftunterstützung von den GDI-Truppen gesandt, weil die dann freie Bahn haben. Wenn ich feindliche Landeplätze zerbombe, verringert sich die Wahrscheinlichkeit, dass der Rivale mit Flugzeugen angreift. In einer Mission muss ich an einem Obelisk vorbei. Dazu dringe ich ins Gebäude für die Stromversorgung ein, fahre mit dem Aufzug nach unten, schalte dort alle Wachen aus und bringe eine Sprengladung am Hauptcomputer an. Voilà, ohne Strom sind die Verteidigungstürme wertlos. Wenn ich mich aufwendig durch einen gegnerischen Stützpunkt kämpfe und selbige mit einer Bombe lahm lege, ohne dass dies verlangt ist, wird sich mein Vorgesetzter wundern und fragen: \"Ich weiß, das ist ihr Job, aber müssen Sie wirklich alles in die Luft jagen?\"
\\Inhalt&Features/
- drei Endgegner
- vier Mehrspieler-Modi
- drei und zwanzig Waffen
- neun Mehrspieler-Karten
- Tutorial zum Einspielen
- drei Schwierigkeitsstufen
- acht benutzbare Fahrzeuge
- Basiert auf der Command&Conquer-Saga
Danke fuers Lesen
EMILBULLS -
Comand & Conquer
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Comand & Conquer gibt es schon seit 1995 und fing mit der Vogelperspektive an. Man konnte seine Soldaten von oben aus steuern und sie den Gegner angreifen lassen. Es gab immer wieder neue Teile und Zusatzpacks um das spiel noch Reizvoller zu gestalten. 2001 kam dann wieder ein neuer Teil mit viel besserer Grafik aber wieder konnte man seine Soldaten nur aus der Luft aus Steuern. ( C&C: Alarmstufe Rot 2) Dieses Jahr kam dann endlich das Lang erwartete neue C&C raus bei dem man einen Soldaten ( Havoc), der schon aus anderen C&C teilen bekannt war, aus der Ego Perspektive steuert. Das spiel ist einfach Gelungen. Die Mischung aus Ego Shooter und Taktischem Spiel ist einfach Super. Denoch sind die Missionen einfach zu Leicht. Aber die C&C Atmosphäre ist einfach gut. Denoch werden sehr viele eingefleischte C&C spieler das alte C&C aus der Vogelperspektive vermissen. Deshalb soll Ende des Jahres ein neues C&C mit noch besserer Grafik aber wieder aus der Vogelperspektive rauskommen.
Also kaufen und spass haben.
Viele Grüsse
JetLee(Sofian) -
Ein Stück technische Dominanz der Cyborg Krieger
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Einleitung:
Die Command & Conquer Serie aus den Westwood Studios zählt auch für mich seit langer Zeit zu den Highlights der PC Spiele. In der isometrischen Ansicht habe auch mir schon allerlei. Mit dem Spieletitel \"Renegade\" wagen die Entwickler den Sprung in die 3-D Action Szene und müssen sich als Softwarefirma mit neuen Maßstäben messen lassen. Keine Angst, ich finde ihn gelungen dieser Drahtseilakt in der Oper der Referenz Shooter. Herausgekommen ist ein waschechter 3-D Shooter, bei dem mächtig die Fetzen fliegen und der vom Glauben an den Frieden und die Freiheit lebt.
Verpackung und Cover:
Auf dem Cover sieht man einen Soldier mit einer Sonnenbrille, in seinem Glas werden all die Schrecken des Kriegs sichtbar.
Darin waren 2 CDs enthalten; die Anleitung war leider verschwunden. Na gut, der CD-Key war auf der Hülle. Vielleicht können die Leute von EA Sports der Flash Videothek ganz ohne Stress mal eine neue Bedienungsanleitung spendieren.
Installation:
Es war mir dennoch möglich das Spiel auf die Platte zu bringen, auch ohne die Patte und das Gezettel. Die Installation wird direkt zum Live Film Erlebnis. Dazu noch der erbebenartige Elektrofunk. Das hat mich wirklich beeindruckt und sorgt sofort für die entsprechende Atmosphäre, zieht uns sofort in den Bann dieses Westwood Hammers.
Einzelspieler Modus:
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Havoc, einem muskelgestälten, kampferprobten Feldsoldaten. Als Spieler können Sie wahlweise in Ego oder 3rd person Perspektive zu Werke gehen und führen ihn mit samt ihrer GDI Streitmacht gegen die unerbittlichen NOD zu Felde. Dabei wird EVA ihr ständiger Begleiter, die voll synthetische und digitalisierte Befehlseinheit. In den zahlreichen Einzelsmissionen werden Sie in Search&Rescue, Infiltration und diversen Teammissionen eingesetzt. Der Elitesoldat Havoc wird aber auch als Fahrer in mehreren Militärfahrzeugen eingesetzt. Mit dem Finger Gottes am Abzug treten Sie von nun an um den Fortbestand der Menschheit an und können mit ihren zahlreichen Wummen unterwegs so einiges einächern.
Alles in allem boten mir die Solomissionen des Spiels eine actionreiche Unterhaltung und das Konzept finde ich alles in allem sehr gelungen.
Gamespy und Multiplayer:
Auch ich habe mir sofort die erste erhältliche Demo heruntergeladen und da durfte dann meine erste Spielerfahrung auf Gamespy sammeln.
Die ersten Geplänkel im Multiplayer mit dem mobilen Raketenwerfer waren äußert amusant. Allerdings Matches mit mehr als 8 Spielern waren nahezu unmöglich. Ich habe bisher nicht auf den Westwood Servern gespielt. Selbst mit T-DSL war das fast nicht zu spielen. Deshalb gibt es jedoch solche Demos, denn solche Probleme sollen ja wenn möglich vor dem Release noch behoben werden. Die Multiplayerengine wird neben der Graphikengine mehr und und mehr zum zentralen Faktor für ein marktfähiges Computerspiel.
Da ich das Spiel in der Videothek ausgeliehen habe, konnte ich leider die Final nicht im .NET spielen. Mit den CD Keys ist das eben so eine Sache. Ich leihe die Spiele aus und ich würde gerne auch einen CD Key leihen und das Spiel selbst am besten herunterladen???? Bei diesem Spieletitel dauert das selbst mit T-DSL immer noch einige Stunden, in denen ich ein paar Werbeeinblendungen oder etwas Interaktivität vertragen könnte.
Patches and Fixes:
Die erste Patch hat angeblich dem stark kritisierte Multiplayermodus etwas mehr Stabilität verliehen. Ich habe die Demo gespielt und auch ich war mit der Performance sehr unzufrieden. Es war fast unmöglich in ein Fahrzeug einzusteigen. Es soll auch bald Lufteinheiten geben, dies hätte ich mir auch schon in der final version gewünscht; natürlich auch im Einzelspieler.
Fazit:
Wer gerne C&C zockt, der fühlt sich bei \"Renegade\" sofort vertraut und heimisch. Westwood bewegen sich mit diesem Spieletitel erstmals auf Shooterterrain, können das Genre nicht wirklich erweitern und müssen sich hinter den großen Titeln einreihen. Gegenüber OP Flashpoint wirkt das Spiel graphisch enorm verbessert. Natürlich war auch ich beeindruckt von der 3-D Umsetzung.
Return to Castle Wolfenstein oder Medal of Honor bleiben jedoch in diesem Bereich nach wie vor die Referenz. Mohaa lieferte mit 34 Spielern auf meinem Rechner im .NET hervorragende Ergebnisse. Ich bin der Auffassung, dass mit der Strategie kommt leider etwas zu kurz. Es sollte sich ein Player in der gewohnt isometrischen Ansicht um die Gestaltung der Basis und den Nachschub kümmern. Auf diese Art und Weise kann der sich dann auch um den uplink kümmern oder auch Einzelspieler auf Gefahren hinweisen. Aber wir werden sehen, was uns das Westwood Imperium in diesem Jahr noch präsentiert....
Systemvoraussetzungen:
Das Spiel läuft auf allen gängigen Microsoft Betriebssystemen aus der Windows Familie:
Windows ME, Windows NT, Windows XP, Windows 2000, Windows 95, Windows 98
Prozessor AMD 450 Mhz
Speicher 128 MB
Testsystem:
AMD Athlon-C1208
256 MB DDR-RAM (1 Infineon Modul)
Mainboard: Elitegroup K7S5A mit SIS735
Gainward G-Force2Pro 64MB DDR
Win98SE-DetonatorXP23.11-DirectX8.0
Quellen:
http://www.westwood.com/ the gods of the new creation
http://www.pcgames.com/ die wissen was gespielt wird -
Mittendrin statt nur dabei
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Aus allen Richtungen hört man Schüsse. Dann fährt ein Panzer vorbei und wird von einer Rakete getroffen und explodiert. Schon ist aber die Unterstützung per Hubschrauber da. Die Soldaten seilen sich ab und schießen sofort. Plötzlich taucht wie aus dem Nichts ein Flugzeug auf und wirft Bomben ab. Die Explosionen zerreißen mehrere Kraftwerke. Und genau so läuft es bei Command & Conquer ab. Doch bis jetzt sah man diese Geschehnisse von oben. Das ist jetzt aber vorbei. Im Computerspiel C & C Renegade ist man jetzt mitten in der Mission. Dabei handelt es sich nicht wie bei den anderen Spielen der Serie um ein Strategiespiel sondern um einen waschechten Ego-Shooter. Der Spieler übernimmt dabei die Rolle von Havoc. Havoc gehört einer Spezialeinheit der GDI (Global Defense Initiative). Für die GDI kämpft er gegen die Bruderschaft von NOD. Für alle die C&C nicht kennen:
GDI:
Die GDI sind sozusagen die gute Seite. Diese Organisation wurde ins Leben gerufen um den Kampf gegen die Bruderschaft von NOD aufzunehmen. Dabei werden sie durch die Vereinten Nationen finanziert. Die GDI nutzen eine sehr starke Waffe im Kampf gegen die NOD. Diese Waffe nennt sich Ionenkanone. Diese Waffe wurde an einem Satelliten montiert und ins All geschickt. Dadurch ist innerhalb von wenigen Minuten jeder Punkt auf der Erde ein potentielles Ziel.
NOD:
Die NOD gibt es schon sehr lange. Sie sind eigentlich einfach nur Terroristen. Nachdem aber das Tiberium aus dem Weltall auf die Erde stürzt benutzen sie es um ihre Macht auszubauen. Außerdem führen sie illegale Experimente mit dem Tiberium durch. Bei der Bruderschaft sollte man vor allem auf die gefährlichen Obelisken aufpassen da diese eine enorme Feuerkraft haben. Die Truppen von NOD verfügen über die Atombombe die sie auch ohne bedenken einsetzen. Anführer der Organisation ist ein Typ namens Kane.
Tiberium:
Tiberium ist ein geheimnisvolles Mineral das aus dem Weltall stammt. Tiberium ist sehr wertvoll. Das Tiberium birgt aber auch große Gefahr. So ist es für Menschen tödlich und es führt zu starken Mutationen bei Menschen.
Missionen:
Nun kommen wir zum wichtigsten bei Renegade. Den Missionen. Die Missionen erinnern teilweise an die der Strategiespiele aber auch einige bieten einen ganz neuen Einblick in die Welt von Command & Conquer. So befindet man sich in manchen Missionen mitten im Kampfgebiet und fährt mit Panzern durch die Gegend. Manchmal betritt man aber auch einfach nur irgendwelche Gebäude und kann nun endlich sehen wie die Gebäude von Innen aussehen. Am Anfang jeder Mission bekommt man natürlich erst einmal ein primäres Missionsziel. Dabei bleibt es aber nicht. So kommen im Laufe der Mission weitere primäre und sekundäre Ziele aber auch geheime Missionen sind versteckt. Dabei zeigt das sehr gute und unverzichtbare Radar die Missionsziele an. Dadurch findet man sich immer zurecht und ist auch vor Gegnern die als rote Punkte angezeigt werden gewarnt. Die Frage ist jetzt sicher nur was man in den Missionen machen muss. Die Palette von Zielen geht von Gebäude zerstören über Zivilisten befreien bis hin zur Vernichtung einer ganzen NOD-Armee.
Die Missionen sind dabei eigentlich immer relativ logisch aufgebaut und durch das erhalten neuer Einsatzziele während des Einsatzes kommt man sich wirklich so vor als würde man auf dem Schlachtfeld stehen. Natürlich wird während der Einsätze auch eine Geschichte erzählt aber davon will ich nichts verraten da dadurch die Atmosphäre nicht mehr so gut ist. Man will eigentlich immer wissen was als nächstes passiert.
Waffen:
Wie in jedem vernünftigen Ego-Shooter existieren natürlich auch in Renegade eine ganze Reihe von Waffen.
Die Standartwaffe ist eine einfache Handfeuerwaffe. Sie ist nicht sehr durchschlagskräftig aber dafür hat man unendlich viel Munition. Gegen Gebäude und Fahrzeuge nicht gerade sehr gut geeignet da sie eigentlich keinen Schaden anrichtet. Gegen Soldaten wirkt sie einigermaßen gut wenn man dem Gegner in den Kopf schießt. Sonst eher eine Waffe die man nur einsetzt wenn man keine Munition mehr hat.
Das Maschinengewehr ist natürlich eine Waffe die eine höhere Durchschlagskraft hat. Auch wenn ein Magazin 100 Schuss fasst so reicht die Munition trotzdem nicht sehr lange. Die Waffe streut nicht sehr stark. Für Gebäude und Fahrzeuge ist sie wie auch schon die Handfeuerwaffe nicht geeignet. Dafür ist sie für kleinere Soldatengruppierungen eine gute Lösung.
Die Chaingun ist auch eine Art Maschinengewehr. Die Streuung ist aber etwas höher doch auch Durchschlagskraft und Feuerrate sind höher. Auch bei dieser Waffe reicht das Magazin für 100 Schüsse. Gebäude kann man mit dieser Waffe aber auch nicht gut zerstören. Dafür sieht es aber bei Fahrzeugen mit leichter Panzerung und vor allem auch bei Hubschraubern sehr gut aus. Auch zum Kampf gegen Soldaten ist diese Waffe gut geeignet. Selbst bei größeren Truppenverbänden kommt man mit dieser Waffe gut zurecht.
Die Pumpgun ist besonders für den Nahkampf geeignet. Auf große Entfernungen verliert die Waffe aber sehr schnell ihre Effektivität. Das Magazin ist mit 8 Schuss auch nicht gerade sehr groß. Somit ist auch ein Kampf gegen mehrere Soldaten sehr riskant. Gebäude und Fahrzeuge sind sicher nicht das richtige Einsatzziel für diese Waffe.
Wozu kann man wohl einen Granatwerfer gebrauchen? Genau. Der ist eigentlich für jedes Ziel auf dem Boden geeignet. Durch die explosiven Geschosse vor allem gegen große Truppenansammlungen aber auch gegen Fahrzeuge und Gebäude gut einzusetzen. Die geringe Reichweite ist aber ein großer Nachteil. Außerdem ist das Zielen nicht ganz so einfach.
Der Flammenwerfer ist sehr nützlich im Einsatz gegen Gebäude und Fahrzeuge. Mit seinen 100 Schuss hält er auch sehr lange. Das größte Problem ist aber der Einsatz gegen Soldaten. Diese erleiden zwar ordentlich Schaden aber dadurch, dass sie sich bewegen sind sie mit dem Flammenwerfer nur schwer zu treffen.
Die Lasergun ist eine sehr praktische Waffe. Durch sie ist man in der Lage Gebäude, Fahrzeuge und auch Soldaten effektiv zu bekämpfen. Durch die 100 Schuss und die Genauigkeit im Vergleich zu manch anderen Waffen eine sehr gute Waffe.
Scharfschützengewehre gibt es in 2 verschiedenen Versionen. Das normale Scharfschützengewehr eignet sich eigentlich nur gegen Soldaten während sich das Ramjet-Rifle selbst für Fahrzeuge eignet. Mit 4 Schuss Magazingröße aber nicht für Massenschlachten geeignet.
Nun zum Tiberium Sprayer. Diese Waffe ist sehr effektiv gegen Truppenansammlungen. Man sollte aber aufpassen. Manchmal führt diese Waffe zu Mutationen bei den Opfern. Dadurch hat man dann plötzlich einen ganz neuen Gegner vor sich stehen. Das Magazin fasst 100 Schuss.
Nun zum Raketenwerfer. Diese Waffe ist für den Einsatz gegen Fahrzeuge und Gebäude sehr gut geeignet. Doch gegen Soldaten würde ich diese Waffe nicht einsetzen. Das wäre reine Verschwendung der kostbaren Munition. Nachladen ist nach 8 Schüssen nötig. Auch zum Einsatz gegen Transporthubschrauber sehr geeignet.
Des weiteren gibt es natürlich noch verschiedene Sprengstoffe. Der einzige Unterschied ist allerdings wie sie ausgelöst werden.
Die wohl mächtigste Waffe ist der Zielsucher. Mit ihm markiert man Ziele für Atombomben oder die Ionenkanone. Nach der Platzierung sollte man so schnell wie möglich verschwinden.
Dazu gibt es aber auch noch experimentelle Waffen. Doch auf die will ich nicht näher eingehen. Einfach selber ausprobieren.
Mehrspielermodus:
Der Mehrspielermodus ist es wirklich mal wert gespielt zu werden. Dabei spielen natürlich NOD gegen GDI. Beide Parteien besitzen natürlich auch eine eigenständig laufende Basis. Geld bekommt man durch den Sammler und auch durch das töten von Gegnern und der Zerstörung von Gebäuden. Das Ziel ist die ganze Basis des Gegners zu zerstören oder einen Zielsucher in der Kaserne zu platzieren. Sehr wichtig sind im Mehrspielermodus die Fahrzeuge. Auf die will ich nicht näher eingehen da sich ja wohl jeder vorstellen kann was solche Fahrzeuge bewirken. Was allerdings fast genauso wichtig ist: Die Klassen. Je nachdem welche Klasse man wählt besitzt man eine andere Waffe und natürlich auch mehr oder weniger Lebensenergie. Die Gebäude erfüllen alle ihren Zweck und daher sollte man jedes Gebäude sofort mit einem Ingenieur reparieren wenn es beschädigt wird. Man sollte eigentlich möglichst keines der Gebäude verlieren.
Grafik:
Die Grafik ist nicht gerade sehr Atemberaubend aber eigentlich ist sie trotzdem ganz nett. Die Fahrzeuge wirken teilweise nicht sehr realistisch weil die Texturen nicht sehr viele Details zeigen. Auch die Umgebung wirkt ab und zu etwas künstlich. Die Modelle der Menschen sind eigentlich ganz gut gelungen aber auch sie glänzen nicht gerade durch detailreiche Texturen. Die Waffen sehen alle aber sehr gut aus und auch das Mündungsfeuer sieht sehr gut aus. Die Gebäude sehen sehr gut aus und wenn man eines von ihnen sieht und die Strategietitel kennt dann kann man sofort sagen um welches Gebäude es sich handelt.
Fazit:
Wie schon die Überschrift besagt. Man ist endlich mitten im Geschehen und endlich kann man das C&C Universum aus der eigenen Sicht sehen. Die Missionen sind sehr gut gelungen und können größtenteils überzeugen. Auch die Waffen sind gut gewählt und man hat eigentlich für jede Situation die geeigneten Waffen parat. Der Schwierigkeitsgrad ist manchmal etwas hoch geraten aber in der Regel eigentlich erträglich. Grafisch hat das Spiel zwar nicht das beste zu bieten aber eigentlich ist die Grafik ganz in Ordnung. Mir hat das Spiel sehr gefallen und ich kann es nur empfehlen.
Das war’s dann auch schon wieder. Ich wünsche noch einen schönen Tag.
© HeBoS1982 -
Endlich sieht man die C&C Kämpfe von ganz nah!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wahrscheinlich jeder kennt das Strategie-Spiel Comand & Conquer oder hat zumindest davon gehört. Mittlerweile ist C&C schon 4 mal erschienen (z.B.: Alarmstufe Rot 2), und der Spieler musste seine Einheiten (z.B.: Panzer) zum Gegner schicken um ihn zu vernichten. Dabei sieht man die Kämpfe, Gebäude,.... immer von oben. Doch damit ist jetzt schluss!
In C&C Renegade ist man nicht Stratege, sondern ein Elite-Soldat.
Ziel des Spiels:
ist alle Missionen zu lösen. Eine Mission besteht aus mehreren Primär- und Sekundärzielen, wobei mann die Primärziele lösen MUSS und die Sekundärziele lösen KANN. Aber wenn man ein Sekundäres Ziel gelöst hat gibt es als Belohnung Waffen oder Rüstungen.
Waffen:
Es gibt ca. 10 verschiedene Waffen, die man wärend einer Mission mit sich trägt. Das Arsenal reicht von der einfachen, leichten Pistole über MG, Sniper bis hin zum Raketenwerfer.
Special:
Man muss nicht immer zu Fuß unterwegs sein, denn man kann in einen nicht besetzten Panzer ode Buggy einsteigen und so große Distanzen zurück legen.
Grafik:
Für die heutigen Verhältnisse ist die Grafik eher mittelprächtig, da eher selten wunderschön designte Gebäude oder Fahrzeuge vorkommen und da sich die Kämpfe meistens im Freien abspielen.
Steuerung:
Die Steuerung ist sehr einfach (wie bei fast jedem Ego-Shooter). Man steuert seinen Soldat mit der Maus und der Tastatur. Nur wenn man einen Panzer steuert stößt man auf Probleme, da man mit der Maus das Geschütz steuern muss. Doch daran gewöhnt man sich sehr schnell.
Fazit:
Für alle C&C Fans ist RENEGADE ein Muss, aber auch für Action-Fans ist das Spiel zu empfehlen. Aber leider sind die Ladezeiten sehr groß.