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Testberichte und Erfahrungen zum Kosmos Die Siedler von Catan Basisspiel

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 4 von 6

Erfahrungsberichte zum Kosmos Die Siedler von Catan Basisspiel

  • DAS Gesellschaftspiel schlechthin!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Siedler von Catan kennt eigentlich fast jeder, denn das Spiel ist zum Klassiker mit Kultcharakter geworden. Aber weshalb???

    Prinzip

    Es muß versucht werden, mittels Handel, Bau von Siedlungen, Städten und Straßen, sowie etwas Würfelglück möglichst viele Siegpunkte zu erreichen. Wer zuerst 12 Siegpunkten hat, hat gewonnen. Dabei kann die Anzahl Siegpunkte von fremden Spielern nur schwer eingeschätzt werden. Somit bleibt die Spannung bis zum Ende!

    Das Spielfeld

    Auf den Brett werden doe sog. Ertragsfelder (6-eckige Kärtchen) ausgelegt. Diese Felder geben an, welchen Rohstoff man erwirtschaften kann (dieser wird für den Bau von Straßen und Siedlungen benötigt). Anschließend werden noch Zahlenchips auf diese Rohstofffelder verteilt.

    Spieldurchführung

    Zu Beginn darf jeder Spieler 2 Straßen und 2 Siedlungen setzen! Eine Siedlung muß immer an ein eigene Straße grenzen. Siedlungen werden an den sog. Kreuzungen gebaut. Somit grenzt jede Siedlung an 3 Rohstofffelder. Zwischen zwei Siedlungen muß immer eine Kreuzung frei bleiben. Nun beginnt man zu Würfeln (mit 2 Würfeln). Die gewürfelte Augenzahl muß nun unter den Zahlenchips gesucht werden. Das Rohstofffeld, auf dem gewürfelte Wert liegt wirft nun Rohstoffe ab (es kann sozusagen abgebaut oder abgeerntet werden). Jeder Spieler, der eine Siedlung an diesem Feld besitzt, bekommt nun den jeweiligen Rohstoff in Form ein Rohstoffkarte. Diese Rohstoffe benötigt man für den Bau neuer Straßen und Siedlungen. Zudem kann man sog. Ereigniskarten kaufen. Diese Ereigniskarten können einen berechtigen Karten eines anderen Mitspielers zu ziehen, alle Karten eines bestimmten Rohstoffes zu klauen und und und. Zudem beinhalten Sie ab und zu einen Siegpunkt. Zusätzlich berechtigen Sie einen, den Ritter zu setzen. Der Ritter ist eine Spielfigur, die Unheil über das Rohstofffeld bringt, auf dem er steht. Hat ein Spieler die Ereigniskarte "Ritter" ausgespielt, so kann er den Ritter auf ein Rohstofffeld setzen. Dabei darf er bei einem Spieler, dessen Siedlung an dieses Feld grenzt eine Karte ziehen. Zudem erwirtschaftet das betroffene Feld keine Rohstoffe mehr, bis der Ritter wieder versetzt wird. Der Ritter kommt zudem ins Spiel, wenn ein Spieler eine 7 würfelt. Dann darf der Spieler den Ritter versetzen, der die 7 gewürfelt hat. Zudem müssen dann alle Spieler, die mehr als 7 Kartem auf der Hand haben, die Hälfte der Karten wieder zurück geben. Apropos Karten: fehlt einem ein bestimmter Rohstoff, so kann er diesen auch auf andere Art und Weise erhalten. Zum einen kann er bei der Bank 4 gleiche Rohstoffe gegen einen anderen Rohstoff eintauschen (4:1). Zudem gibt es auf den Spielfeld noch andere Tauschfelder. Zum eine das 3:1 Feld. Hier kann man drei gleiche Rohstoffe gegen einen anderen Rohstoff eintauschen. Zusätzlich gibt es noch Felder, auf denen man 2 gleiche Rohstoffe gegen einen bestimmten Rohstoff tauschen kann. Der Zielrohstoff ist hierbei vorgegeben. Übrigens: es gibt die Rohstoffe: Lehm, Stroh, Erz, Holz und Schafe (Wolle).

    Siegpunkte

    Um das Spiel zu gewinnen, muß man sogenannte Siegpunkte sammeln. Diese erhält man für (in Klammer der Wert):
    - Siedlung (1)
    - Stadt (2)
    - längste zusammenhängende Straßenverbindung = längste Handelsstraße (2)
    - Rittermacht = drei Ritter. Ereigniskarten ausgespielt (2)

    Fazit

    Der Brettspielspaß für (Mittel-)Jung und alt. Es ist äußerst kurzweilig und man kann einen sicheren Sieg kurz vor Schluß noch verlieren, ohne daß man damit rechnet.

    Tipp

    Da das Spiel für 2-4 Personen ist und man häufig an solchen Spieleabenden viel mehr ist, sollte man in 2er-Teams spielen. Das steigert den Spaßfaktor ungemein. Probiert's mal aus!!!

  • Einfach Top und Toll

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Siedler von Catan ist eines der besten Spiele, das ich in den letzten Jahren gespielt habe. Es handelt sich hierbei um ein völlig Variables Brettspiel.
    Für alle, die die Siedler gar nicht kennen, erst einmal eine Erklärung des Spieles. Die Siedler von Catan ist ein Brettspiel aus dem Hause Kosmo, daß für 3-4 Spieler ab einem Alter von 10 Jahren gedacht ist. Doch ich denke, daß auch etwas jüngere Kinder damit schon etwas anfangen können. Die Spieldauer wird mit ca. 75 Minuten angegeben, was ich nicht immer bestätigen kann. Ausgedacht hat sich das Spiel Klaus Teuber, der für seine hervoragende Idee im Jahr 1995 die Siedler zum Spiel des Jahres machte. Diese Auszeichnung hat das Spiel in meinen Augen mehr als verdient.Aber
    ich erkläre es erst mal.

    Das Spielfeld


    Das Spielfeld wird auf einem Großen Tisch ausgebreitet. Es gibt zahlreiche 6-eckige Teile, die nach herzenslust zusammengelegt werden können.Dazu gehören: Wiesen (Schafzucht), Wald (Holz), Felder (Getreide), Berge (Erz) und Erde (Lehm). Davon gibt es im Basis-spiel 19 Stück. Dazu kommen noch diverse Wasserteile, um die Insel ringsherumg abzuschließen. Auf einigen gibt es Handelshäfen, bei denen man die Produkte die man hat, gegen welche die man braucht, tauschen kann. Dazu aber später mehr. Ausserdem gibt es noch 18 zahlenkärtchen, auf denen die Zahlen von 2-12 sind. Diese entsprechen den Augenzahlen der Würfel. Je höher die Warscheinlichkeit, das diese zahl gewürfelt wird, um so größer ist sie abgebildet.

    Die Spielfiguren


    Jeder Mitspieler erhält 15 Strassenteile, 5 Siedlungen und 3 Städte. Zum Spiel gehören zusätzlich noch ein Räuber, zwei Würfel und einige Rohstoffkarten der obern genannten Rohstoffe sowie einige Ereignisskarten, die sich jeder Mitspieler kaufen kann, und auf denen nützliche Dinge sind, die man Geschenkt bekommt. Z.B. 2 Strassen, einmal den Räuber versetzten, einen Siegpunkt usw... Alle Spielfiguren sind aus buntem Holz gefertigt. Die Karten sind logischerweise aus Pappe. NEbenher gibt es noch für jeden Mitspieler eine Finanzkarte, wo draufsteht, was was kostet, und es gibt noch eine KLarte für die längste gebaute Strasse (2 Siegpunkte) und die meisten Ausgespielten Ritterkarten (2 Siegpunkte). Alle Figuren sind in einem verschnürbarem Jutesack verpackt. Das verleiht dem Spiel einen sehr freundlichem Eindruck.

    Die Spieleranzahl


    Die Siedler von Catan (Basisspiel) ist für 3-4 Spieler ab 12 Jahren geeignet. Wer in einer größeren Gruppe spielen will, der kann sich das Erweiterungsset für 5-6 Spieler holen. Dort sind auch noch weitere Land und Wasser-Spielfeldteile dabei. Sowie noch einige Spielfiguren für die zusätzlichen Spieler.

    Das Spiel allgemein


    Der Beginn

    Jeder Spieler bekommt wie oben aufgeführt sein Spielsteine. Die Rohstoffkarten werden sortiert bei der sogenannten Bank abgelegt. Das Spielfel wird aufgebaut. In die Mitte kommt ein Wüsteteil, auf das der Räuber gestellt wird. Die Zahlenkärtchen werden auf dem Spielfeld verteilt. der Älteste fängt an. Er darf eine Siedlung setzten, und eine Strasse daran bauen. So geht es reihum, bis alle eine Siedlung haben. Dann geht es nach dem selben Schema nochmals rückwärts. Dann bekommt jeder von den Rohstoffen, an die er gebaut hat jeweils einen von der Bank).Der letzte der Gelegt hat darf anfangen.

    Würfeln

    Er würfelt mit beiden Würfeln. Die Zusammengerechnete Augenzahl weißt auf ein oder mehr Felder hin, auf denen ein Zahlenkärtchen mit dieser Zahl liegt. Jeder, der daran Gabaut hat, bekommt den darunter gelegenen Rohstoff. Dann darf gebaut werden, soweit man genug Rohstoffe hat, um das zu tun. Wenn man nicht genug bzw. nicht die Richtigen Rohstoffe hat, kann man mit anderen Mitspieler tauschen, soweit man sich einig wird. Auch mit der ABnk kann getauscht werde. Hierzu gibt man 4 Karten eines Rohstoffes, und erhält 1 eines belibigen anderen. Wer an Häfen gebaut hat, bekommt je nach Hafenart ein anderes Tauschverhältniss zur verfügung gestellt, das verwendet werden darf.
    Würfelt jemand eine 7, so muss der Räuber versetzt werden.

    Der Räuber

    Der Räuber kommt auf ein Feld, an dem ein oder mehrere Gegnerische Spieler gebaut haben. Dieses Feld bringt solange keine Rohstoffe ein, wie der Räuber darauf steht. Also bis ihn ein anderer Wegsetzten darf (durch KLarte oder durch 7 würfeln). Ausserdem kann sich der, der den Räuber versetzt hat, von einem, der an das Feld gebaut hat, auf dem der Räuber jetzt steht, eine Rohstoffkarte ziehen. Diese müssen verdeckt präsentiert sein. Wenn jamand 3 oder mehr Ritterkarten aufgedeckt hat, bekommt er die Rittersiegpunktkarte (2 Siegpunkte). Wenn ein anderer Spieler gleichviele Karten hat, geht diese Karte wieder an die Bank zurück. Der, der eindeutig die meissten Ritterkarten ausgespielt hat, erhält immer die Karte.

    Städte

    Jede Stadt liefert den doppelten Ertrag einer Siedlung. Also 2 Rohstoffe des Gewürfelten Feldes. Jede Siedlung kann zu einer Stadt abgegradet werden, solange man Städte in seinem Vorrat hat. Jeder Neubau, der Innerhalb des Spiels verwirklicht wird, bringt nicht mehr die 3 umliegenden Rohstoffe ein, wie bei Spielbegin.

    Strassen

    Strassen lassen sich nur an andere eigene Strassen oder an eigene Häuser bauen. Wer eine Strasse der länge 5 hat, bekommt die Siegpunktstrassenkarte (2 Siegpunkte). sollte nochjemand eine gleichlange Strasse haben, bekommt diese Karte wieder die Bank. Der mit der eindeutig längsten Strasse erhält immer die Karte.

    Ereignisskarten

    Hier gibt es u.a. auch die Ritterkarten. Pro Spielrunde können viele Karten gekauft werden. Aber höschstens eine darf ausgespielt werden. Das aber frühestens eine Runde nach Kauf. Ausnahme sind die Siegpunktkarten. Sie können verdeckt leigen bleiben, und am Spielschluss alle auf einmal aufgedeckt werde. Mit wievielen Punkten man gewonnen hat, hängt übrigens von den vorherigen Regelbesprechungen ab. 10 Punkte sind standard fürs Basisspiel. Mit mehr macht es aber mehr Spass.

    Sieger

    Sieger ist der, der zuerst die abgesprochene Punktzahl an Siegpunkten erreicht. Hierbei zählen:
    jede
    Siedlung : 1 Siegpunkt
    Stadt : 2 Siegpunkte

    und der Rest wird durch die Karten zusammengezählt.
    Fazit


    Das Spiel scheint recht kompliziert, ist es aber nicht. Es bietet viele Möglichkeitenund es macht riesig viel Spaß. Häufig treffen wir uns mit Freunden zum Siedler spielen.Und dann werden einige Stunden gespielt!
    Besonders abewechslungsreich ist das immer wieder verschieden aufgebaut Spielfeld, wo man irgendwann die Wüste einfach mit mischt und nicht mehr in die Mitte legt. So entsteht ein immer wieder anders aussehnder Spielplan und man muß gerade beim setzen der ersten Siedlung genau überlegen, wo man sie setzt. Natürlich kommen einem die Mitspieler dabei immer wieder in die Quere, Pläne kann man eigentlich nicht machen, sondern man muß flexibel und spontan entscheiden können. Interessanter wird dieses Spiel aber noch durch Erweiterungen, von denen wir die Seefahrer und Städte und Ritter haben. Doch zu Beginn sollte man sich erst einmal mit dem Basisspiel richtig einspielen, bis die Regeln fest sitzen.
    Einfach super toll das Spiel,aber vorsicht Suchtgefahr!

  • Die Sucht hat mich ergriffen und das schon in einer Woche!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Dieses Spiel wird einfach nicht langweilig, da kann man tun was man will! Ein absolutes Muss für jeden Spielefan.
    Klaus Teuber hat hier viele grandiose Spielideen in einem Spiel vereint. Strategie, Würfelglück und Handelskunst sind hier Notwendig.
    Als wir dieses Spiel bekahmen ahnten wir ja noch nicht wie schnell man dem Siedler Wahn verfallen kann! Schon nach einer Woche mussten alle Erweiterungen gekauft werden, die es noch gibt!

    Worum geht es:

    Die Insel Catan liegt vor ihnen und möchte besiedelt werden. Nun ist der Stratege gefragt. Wo plaziere ich am besten meine Siedlung, um die besten Rohstofferträge zu erzielen und welche Rohstoffe benötige ich am meisten. Man plaziert seine Siedlungen an verschiedenen Ländereien, auf diesen Ländereien sind bestimmte Zahlen angegeben, diese präsentieren die Würfelergebnisse die später von jedem Spieler gewürfelt werden. Der Würfel entscheidet also über die Rohstofferträge die jeder Spieler erhält. Diese Rohstoffe sind notwendig um sich so schnell wie möglich zu vergrößern, denn mehr Siedlungen und Städte bedeuten auch mehr Erträge.
    Aber "Die Siedler" währe kein so einzigartiges Spiel wenn es nur allein darum ginge. Geschicktes Handeln mit den Mitspielern und nötigenfalls auch tauschen ist mindestens genauso wichtig.
    Natürlich sind auch noch einige Besonderheiten in das Spiel eingebaut: Bei einer "sieben" z.B. kommt der Räuber in Aktion. Mit ihm kann man einem Mitspieler Rohstoffe stehlen und auch noch dafür sorgen, das er weniger Rohstoffe erhält. Durch sogenannte Entwicklungskarten, die jeder Spieler ebenfalls mit Rohstoffen erwerben kann, kann man seine Mitspieler noch mehr Schikanisieren (bei uns heißen diese Karten nur noch Schikanekarten).

    Ziel des Spieles:

    Ziel des Spieles ist es übrigens 10 Siegpunkte zu erreichen, wobei eine Siedlung z.B. 1 Siegpunkt und eine Stadt z.B. 2 Siegpunkte einbringt. Durch etliche andere Aktionen, kann man jedoch ebenfalls zu Siegpunkten gelangen

    Der Spielplan, das Zubehör, Dauer des Spieles und weitere Empfehlungen:

    Der Variable Spielplan dieses Spieles sorgt dafür, das jedes Spiel anders ist. Die verschiedenen Ländereien können immer neu kombiniert werden, dadurch ist man mit einem ständig änderndem Rohstoffangebot konfrontiert.
    An einer Runde Siedler sitzt man ungefähr eine Stunde. Leider kann man dieses Spiel erst mit 3 Spielern spielen. Für 2 Spieler empfehle ich jedoch das Siedler Kartenspiel. Das Grundspiel ist maximal für 4 Spieler, es gibt jedoch für ca. 19 € ein Erweiterungsset um mit bis zu 6 Spielern spielen zu können. Die Ausstattung des Spieles ist sehr gut, es lohnt sich für dieses Spiel ca. 20 € auszugeben, da alle Figuren aus Holz gefertigt sind und die anderen Zubehörteile bestehen aus festem Karton. Das einzige was uns gefehlt hat, war eine Unterbringungsmöglichkeit für all die Kleinteile. Es gibt zwar zwei große Stoffbeutel die Kleinteile jedoch vor jedem Spiel auseinander zu sortieren ist mit der Zeit doch ziemlich lästig. Die Hersteller dieses Spieles sind sehr aufgeschlossen gegenüber neuen Ideen oder Verbesserungsvorschläge. Das Spiel ist auch schon von vornherein so konzipiert, dass eigene Ideen schon beim eigenen Spiel verwirklicht werden können.
    Wer sich von diesem Spiel begeistern lässt, dem empfehle ich die Erweiterung Städte und Ritter. Jedoch würde ich erst damit anfangen wenn man die Spielregeln des Grundspieles beherrscht.

  • Ja, wo siedeln sie denn....

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich bin ein "Siedler" der ersten Stunde, glaubt es mir. Kaum auf dem Markt und ich hatte das Spiel. Seit dem habe ich mit unzählige gute und aber auch schlecht Brettspiele gekauft. Doch "Siedler" bleibt einfach unübertroffen.

    Das prinzip ist grundlegd und recht einfach. Die Spielparteien müssen auf einer Insel siedeln. Hier gibt es folgende Rohstofffelder: Stroh, Erz, Holz, Lehm und Schaf. Eine Wüste gibt es auch noch. Nun müssen die Spieler Siedlungen errichten. Diese werden mit Straßen verbunden. Für eine Siedlung benötigt man zum Beispiel jeweils ein Holz, Lehm, Stroh und Schaf und für eine Straße jeweils ein Holz und ein Lehm. Um nun an Rohstoffe zu gelangen würfelt jeder Spieler bevor er seine Spielzug macht. Anhand der Augenzahl und der vergebenen nummern auf den Rohstoffplatten erhält jerder Spieler der an der entsprechenden Rohstoffplatte eine Siedlung besitzt diesen Rohstoff. Da man ja nicht an allen Rohstoffen siedeln kann muß man dann natürlich unternander Tauschhandel betreiben, wo nun der richtige Spielspáß einsetzt. Dann gibt es weitere Variationen, wie Siedlungsausbau zu Städten, Ritter einsetzen, den Räuber, Handel über See und vieles mehr. Gewonnen hat der Spieler, der am meisten Punkte sammeln konnte...

    Die Siedler sind einfach zu verstehen und durch immer neue Variationen der Rohstofffelder ergibt sich jedes mal neuer Spielspaß. Verhandlungsgeschick, Würfelglück und das Pokerface runden das Spiel ab.

    Preislicht liegt das Spiel im Limit, was dann ja auch zu den vielen Auszeichnungen und den riesen Erfolg geführt hat.

    Die Erweiterungen sind für jeden Siedler eigentlich Pflicht. Besonders wenn man sich mit einen großen Stamm von Brettspielsüchtigen umgibt.

    In den Kaufhäusern liegt ein regelmäßig erscheinendes Infoblättchen aus und auch sonst gibt es unzählige Tipps und Trick von Siedler-Vollprofis.

    Einfach tolles Spiel. Verschenken wäre zu schade, wenn man noch kein eignes hat.

    Das Spiel bekommt von mir das Prädikat besonders Wertvoll und gehört einfach in jeden Haushalt.

  • Tausche HOLZ gegen ERZ

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das eindeutig beliebteste Spiel in meinem Freundeskreis sind die Siedler von Catan. Das Spiel generiert nicht nur unheimlich viel Spaß, sondern zwingt einen auch zu taktischen und strategischen Überlegungen.

    Das Spielkonzept
    Es geht darum möglichst schnell eine bestimmte Anzahl von Siegpunkten zusammen zu kriegen. Dieses geht über den Ausbau der eigenen Infrastruktur ( Strassen oder Siedlungen oder Städte ), dazu benötigt man jedoch die geeigneten Rohstoffe (insgesamt gibt es % Rohstoffgruppen: Holz, Lehm, Erz, Korn und Schafe ). Diese Rohstoffe bekommt man per Zufall am Anfang jeder Runde zugeteilt, je nachdem an welche Felder die Siedlung, bzw. die eigene Stadt angrenzt. Der Zufall wird dabei von 2 sechsseitigen Würfeln simuliert. Die interessantere und reizvollere Methode ist jedoch sich die nötigen Rohstoffe von den entsprechenden Gegen-, bzw. Mitspielern zu ertauschen. Das Spiel bietet noch mehrere Feinheiten, wie Erweiterungskarten und dem Räuber, sowie Häfen, die es ermöglichen auch dort Rohstoffe zu tauschen.

    1. Aufbau des Spieles
    Da es sich bei dem Spielfeld um einzelne Karten handelt, kann man es so zusammenstellen wie es einem am besten gefällt, bzw. die beste Alternative ist zufällig. Danach werden die Zahlplättchen auf dem Spielfeld verteilt, auch am besten zufällig.

    2. Spielvorbereitung
    Damit man nicht ganz mit leeren Händen am Anfang des Spiels dasteht, ist es jedem Spieler erlaubt zu Beginn zwei Siedlungen mit jeweils einer angrenzenden Straße zu bauen. Hier sollte man sich auch einige Zeit lassen, da dies einigermaßen wichtig ist.

    3. Spielverlauf
    Zu Beginn jedes Spielzugs werden die Würfel geworfen und man erhält seine entsprechenden Rohstoffe oder auch nicht, je nach dem. Dann beginnt das Tauschen und bauen. Und der nächste Spieler würfelt.

    Das Spiel ist in seiner Grundversion mit 4 Spielern spielbar, jedoch durch Erweiterungssets zu erweitern. Das Spiel ist für jede Altersgruppe ab 6/8 Jahren geeignet.

    Allen, die die Herausforderung suchen, empfiehlt sich zunächst die Seefahrer-Erweiterung. Schiffe zu Goldlandschaften, riesige Inseln (und die ersten Erweiterungssets für 5 und 6 Spieler, wenn man die Verwandt- u. Bekanntschaft mit dem Siedlerfieber angesteckt hat) und kleine Schiffchen, mit denen man nach Übersee fahren kann, um dort Siegpunkte zu deponieren.

    Wer auch davon nicht genug kriegen kann, ist auf dem besten Weg, siedlersüchtig zu werden! Auf zum nächsten Spielegeschäft und her mit den "Städten und Rittern". Neue Handelswaren, Ritter (noch mehr Kämpfe, noch mehr Streitereien) und Monopole machen das Spiel noch spannender. Allerdings nähern wir uns jetzt Profiterrain. Nicht nur der Räuber treibt sein Unwesen, sondern auch die feindlichen Berserker nähern sich mit einem Schiff der Insel - Städte schützen ist angesagt! Bündnisse werden kurzfristig eingegangen und hinterhältig gebrochen, damit man schnell noch ein paar Siegpunkte oder Fortschrittskarten einheimst. Streit ist wieder vorprogrammiert. Wer am Ende nicht verbissen alleine kämpft, hat nicht kapiert, worum es eigentlich geht!

    Fazit: Das Spiel des Jahres 1995 wird seinem Namen voll und ganz gerecht. Es ist stets spannend und fördert die Kommunikation unter den Spielern. Durch die Anwendung des Zufallsprinzips bei der Zusammenstellung der Inselsechsecke, ist jedes Spiel anders. Auch die Spieldauer beträgt auch mit 4 Spielern selten mehr als 2 Stunden. Die Spielregeln kann man auch leicht abändern, wodurch es individuell an die Interessen der Spieler angepasst werden kann. Ich kann "Die Siedler von Catan" jedem weiterempfehlen!

    MaxTech

  • Wer die Siedler nicht kennt, der hat die Welt verpennt.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Für alle, die "die Siedler" gar nicht kennen, erst einmal eine Erklärung des Spieles. Die Siedler von Catan ist ein Brettspiel aus dem Hause Kosmo, daß für 3-4 Spieler ab einem Alter von 10 Jahren gedacht ist. Doch ich denke, daß auch etwas jüngere Kinder damit schon etwas anfangen können. Die Spieldauer wird mit ca. 75 Minuten angegeben, was ich bestätigen kann. Ausgedacht hat sich das Spiel Klaus Teuber, der für seine hervoragende Idee im Jahr 1995 die Siedler zum Spiel des Jahres machte. Diese Auszeichnung hat das Spiel in meinen Augen mehr als verdient.

    Das Basisspiel besteht aus 37 achteckigen Karten, die das Spielbrett ergeben. In die Mitte kommt immer die gleiche Karte, die Wüste, sie ist durch eine kleine Palme gekennzeichnet. Drumherum kommen dann die 18 Rohstoffkarten, wo es insgesamt 5 verschiedene von gibt. 4 Rohstoffkarten Holz, 3 Rohstoffkarten Lehm, 3 Rohstoffkarten Erz, 4 Rohstoffkarten Wolle und 4 Rohstoffkarten mit Körner. Außerdenherum wird dann noch 18 achteckige Wasserkarten verteilt. Auf diesen Karten sind 9 Häfen gekennzeichnet, dank denen man Rohstoffe tauschen kann, wenn man eine Siedlung oder eine Stadt dort gebaut hat.

    Weiterhin gehören zu dem Spiel 5 Siedlungen in den Farben rot, blau, orange und weiß. Ebenso 4 Städte und 15 Straßen pro Farbe. Zu den Rohstoffen gibt es passend Rohstoffkarten, die man erspielen muß. Was man dafür braucht zeigen die vier Baukarten an. Aber auch Entwicklungskarten kann man sich mit Rohstoffen kaufen, die zeigen dann gewisse Ereignisse, wie z.B. Räuber an, mit dem man einem Mitspieler eine Rohstoffkarte klauen kann und ihm ein Ertragsfeld sperrt, durch die schwarze Figur, den Räuber. Ist das Spielfeld aufgebaut, so kommt auf die Wüste zu Beginn eine schwarze Figur, die sich Räuber schimpft. Auf die 18 Rohstoffkarten werden kleine Chips verteilt, mit den Buchstaben nach oben. Sind alle Chips verteilt, so dreht man sie um und die Zahlen für die jeweiligen Rohstoffe sind zu erkennen. Gespielt werden kann mit 3-4 Spieler, es sei denn man hat die Erweiterung für 5 - 6 Spieler. Jeder Mitspieler bekommt nun zwei Siedlungen und zwei Straßen, die zu Beginn gesetzt werden. Wir würfeln immer aus, wer beginnen darf. Derjenige kann nun eine Siedlung und eine Straße bauen, dieses muß zusammen hängen, denn Siedlungen können nur in Verbidung mit Straßen gebaut werden. Er sucht sich natürlich eine Kreuzung aus, auf der ers sich für die drei Rohstoffe viel Erträge (Rohstoffkarten) verspricht, denn die Zahlen auf dem Spielfeld zeigen an, was gewürfelt werden muß, damit man diesen Rohstoff bekommt.

    Nun setzt der zweite Mitspieler seine erste Siedlung auf eine andere Kreuzung, die aber min. um eine freie Kreuzung von der Siedlung der anderen Mitspieler entfernt sein muß. Der letzte Mitspieler darf zum Ausgleich beide Siedlungen setzten, die Runde geht nun einmal zurück und für die zuletzt gesetze Siedlung bekommt sofort einmal Rohsstoffkarten. Sind alle Siedlungen gesetzt, dann würfelt der erste Spieler mit den beiden Augenwürfeln, die natürlich auch zum Spiel gehören. Die Augenzahl, die mit beiden Würfeln zusammen erwürfelt wird, ergibt die Zahl, dessen Rohstoffe verteilt werden. Würfelt der Spieler z.B. eine 10, so werden an alle Mitspieler, die eine Siedlung an diesem Rohstoff grenzend stehen haben, eine Rostoffkarte verteilt. Insgesamt sind bei den Zahlenchips die Zahlen 2-6 und 8-12 vertreten, die 2 und die 12 kommen jeweils nur einmal vor, die übrigen nur einmal. Es werden also pro Wurf bis zu zwei Rohstoffe verteilt. Wird aber eine 7 gewürfelt, dann gibt es keinen Rohstoff, sondern der Räuber wird versetzt, auf ein Feld, von dessen angrenrenden Mitspieler derjenige, der die 7 gewürfelt hat, einen aussuchen kann, bei dem er eine Rohstoffkarte zieht. So lange der Räber auf dem Rostoffeld steht, ist dieses gesperrt, was besonders ärgerlich bei einer 8 oder 6 ist, die recht häufig gewürfelt werden. Bei der nächsten 7 oder einem ausgespielten Ritter wird der Räuber erst wieder versetzt. Doch der Räuber hat noch einen Haken, alle Mitspieler, die mehr als 7 Karten haben, müssen die Hälte ihrer Rohstoffkarten wieder abgeben, bei ungeraden Zahlen wird abgerundet. Hat also jemand beim Fall der 7 acht Karten, so muß er vier davon zurückgeben. Also möglichst immer alles verbauen, doch leider geht es nicht immer. Hat man eine Siedkung durch eine Stadt ersetzen können, so erhält man die Rohtsoffe gleich doppelt, kommt somit auch schneller auf acht Rohstoffe.

    Gewonnen hat, wer als erstes 10 Siegpunkte gesammelt hat. Diese bekommt man durch die Siedlungen, die je einen Siegpunkt zählen oder die Städte, die zwei Siegpunkte zählen. Aber es gibt noch weitere Möglichkeiten an Siegpunkte zu kommen. Z.B. sind unter den Fortschrittskarten vereinzelt Siegpunkte versteckt. Hat man die längste Handelstraße, die ab fünf miteinander direkt verbundenen Straßen zählt, d.h. ohne eine Siedlung eines anderes Mitspielers dazwischen, so bekommt man hierfür eine Karte, die zwei Siegpunkte zählt. Wer unter den Fortschrittskarten die meisten Ritter gezogen und ausgespielt hat, bekommt ab 3 Ritter die Karte mit der größten Rittermacht, die ebenfalls zwei Siegpunkte zählt. Diese beiden Karten wandern aber zwischen den Spieler oftmals hin und her, da oftmals Ritter nachgespielt werden oder eben Straßenlängen erweitert. Abgegeben werden müssen die Karten, wenn ein Mitspieler eine Straße oder einen Ritter mehr hat, als der Spieler, der die Karte bisher hatte. Unter den Entwicklungskarten können aber noch andere nette Aktionen sein, wie z.B. der Bau von zwei kostenlosen Straße, oder ein Monopol auf einen Rohstoff, wer die Karte ausspielt darf allen anderen Mitspieler alle Rohstoffe einer Rohstoffsorte wegnehmen. Das lohnt sich besonders, wenn eine Rohstoffsorte recht häufig vertreten ist, mal für diesen Rohstoff am Tauschhafen gebaut hat. So kann man dann die Rohstoffe 2:1 tauschen und bekommt schnell neue Bauten zusammen. Aber man kann auch immer im Verhältnis 4:1 tauschen, ev auch mit den willigen Mitspielern, im Grunde ist Handel erlaubt.

    Uns macht dieses Spiel immer wieder sehr viel Spaß, häufig treffen wir uns mit Freunden zu einem Spieleabend, der bis tief in die Nacht geht, denn Siedeln macht einfach viel Spaß. Besonders abewechslungsreich ist das immer wieder verschieden aufgebaut Spielfeld, wo man irgendwann die Wüste einfach mit mischt und nicht mehr in die Mitte legt. So entsteht ein immer wieder anders aussehnder Spielplan und man muß gerade beim setzen der ersten Siedlung genau überlegen, wo man sie setzt. Natürlich kommen einem die Mitspieler dabei immer wieder in die Quere, Pläne kann man eigentlich nicht machen, sondern man muß flexibel und spontan entscheiden können. Interessanter wird dieses Spiel aber noch durch Erweiterungen, von denen wir die Seefahrer und Städte und Ritter haben. Doch zu Beginn sollte man sich erst einmal mit dem Basisspiel richtig einspielen, bis die Regeln fest sitzen.

    Fazit: Ein sehr schöns Spiel, das immer wieder für Spannung sorgt und deswegen auch immer wieder als Geschenk sehr gut ankommt. Wir haben das Basispiel, das um die DM 40,-- kostet, sowie die Erweiterungen die etwas günstiger snd, auch geschenkt bekommen, was bei uns auf jeden Fall sehr gut ankam. Siedler ist ein unterhaltsame Spiel, bei dem man allerdings viel Platz auf dem Tisch braucht, Getränke und Knabbereien landen deswegen häufig auf einem Beiwagen. Aber das ist beim Siedeln auch total unwichtig. Doch vorsicht, es besteht größte Suchtgefahr, wer einmal damit angefangen, der kann nicht wieder aufhören.

  • Wird nie langweilig

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Siedler von Catan - wer kennt das Spiel eigentlich nicht? Für dejenigen, die es tatsächlich noch nie gespielt haben sollten, hier ein paar kurze Erläuterungen, die euch einen kleinen Überblick verschaffen sollen.
    Eine abschließende Spielebeschreibung wäre sehr umfangreich, dann könnte man gleich die Spielanleitung hier reinkopieren, aber das muss und soll ja auch nicht sein.

    Vorweg: es können ohne Erweiterung max. 4 Spieler mitmachen.

    1. Vor dem Spielbeginn:
    Das Spielfeld besteht aus einzelnen Karten / Feldern, die man vor Spielbeginn auf einem möglichst großen Tisch ausbreiten muss. Feste Regeln für das Hinlegen existieren nicht, Glück und Zufall bestimmen das Bild.
    Auf den Karten werden dann Zahlenchips von 2-12 verteilt, die geben die Würfelsumme wieder (2 Würfel).
    Jeder Spieler erhält 5 Siedlungen, 4 Städte und 15 Straßen. Diese werden zum Teil zu beginn des Spiel, andere erst im Verlaufe des Spieles auf dem Spielfeld "gebaut".
    Jeder Spieler bekommt eine Baukostenkarte, eine Art Preisliste, um nachzuschaun, was wie teuer ist.
    Anschließend werden die sog. Rohstoffkarten werden sortiert und offen hingelegt.
    Sog. Entwicklungskarten werden ordentlich gemischt und anschließend verdeckt auf den Tisch gelegt.
    Reihum kann nun jeder Spieler abwechselnd seine ersten beiden Siedlungen bauen. Die Reihenfolge sollte per "Auswürfelns" entschieden werden.

    2. Der Spielablauf.
    Derjenige, der die letzte Straße gebaut hat, würfelt. Würfelt er z.B. eine 8, bekommt jeder Spieler, der eine Siedlung oder eine Stadt an dem Feld mit der Nr.8 gebaut hat, die entsprechende Rohstoffkarte.
    der "Würfler" kann nun entscheiden, ob er etwas bauen möchte oder nicht.
    Er kann Städte, Siedlungen oder Straßen bauen, wenn entsprechende Rohstoffe vorhanden sind. Das bringt evt. Siegpunkte.
    Man kann aber auch eine Entwicklungskarte kaufen. Dort sind weitere Winkelzüge möglich. Hierzu erspare ich näheres, das würde zu weit führen.

    Wie ihr seht ist es wichtig, möglichst viele Rohstoffe zu besitzen. Aber vorsichtig: Fällt eine 7 kommt der Räuber ! Jeder, der mehr als 7 Karten hat, muss die Hälfte abgeben.

    Wichtig ist HANDELN. Man kann und sollte mit den anderen Spielern Handel betreiben, d.h. Rohstoffkarten austauschen. Hierbei entstehen oft lustige Situationen. Aber evt. auch anstrengende :-) .

    Sieger ist derjenige, der es zuerst 10 Siegpunkte gesammelt hat.

    Meiner Meinung nach handelt es sich um ein sehr unterhaltsames Spiel, welches nie langweilig werden kann oder sich wiederholt.

  • Siedler, ein Spaß für alle

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    "Siedler von Catan" ist ein außergewöhnliche, spannendes Spiel, dass ich nur jedem weiterempfehlen kann, der es noch nicht gespielt hat. Nicht nur die Spielidee ist grandjieuse, sonder auch das Designe und die Aufmachung. Je mehr Leute mitspielen, desto spanneder und kniffliger wird es natürlich. Bei diesem Spiel muß man zusehen, dass man viele Siedlungen und Städte bauen kann, damit viele Rohstoffe bekommt. Diese Rohstoffe sind wichtig, um neue Straßen, Siedlungen oder Städte bauen zu können. Aber nicht vergessen, der Abstand zu den anderen Siedlungen müssen eingehalten werden. Das ist manchmal gar nicht so einfach. Siedler ist auf jeden Fall ein tolles Spiel, das jeden begeistert und für gute Stimmung sorgt. Ich finde es auch toll, dass es so viele Erweiterungen zu diesem Spiel gibt, das macht dann die ganze Sache noch ein wenig interressanter und spannender. Also viel Spaß beim spielen.
    Lieben Gruß, Basi!

  • Total geniales Spiel !! Siedler von Catan

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Siedler von Catan ist mein absolutes Lieblingsspiel seit über 2 Jahren !
    1995 wurde es schon zum Spiel des Jahres gekürt, meine Mutter bekam es vor 2-3 Jahren von einem Bekannten geschenkt, seit dem waren lustige und vor allem lange Abende und Nächte garantiert! Der Kreis der „Siedler“ wurde mit der Zeit immer größer um uns herum! Meiner Meinung nach müsst es den noch den Preis für das beste Spiel des Jahrzehnts geben !!

    Bei dem Spiel handelt es sich um ein Strategie/Aufbau Spiel. Im Basisspiel kann man mit 3- max. 4 Personen spielen. Es geht darum eine Insel zu besiedeln, Siedlungen, Straßen und Städte zu bauen. Das Spielfeld besteht aus einzelnen Karten/Elementen, die jedes Mal anders aufgebaut werden. Auf diesen Karten sind verschiedenen Landschaftsformen/Rohstoffe abgebildet! Rohstoffe wie Geröll, Wolle, Lehm, Holz, und Getreide. Diese Rohstoffe braucht man um Städte, Siedlungen und Straßen bauen zu können!
    Auf den Rohstofffeldern liegen bei jedem neuen Spiel andere Zahlen von 2-12 !
    So ist bei dem Aufbau des Spiels alles zu dem Zufall überlassen, darum wird es nie langweilig! Jedes Mal steht man vor einer neuen Herausforderung!

    Außer den Rohstoff-Spielfeldkarten gibt es reine Wasserkarten und Wasserkarten auf denen Häfen mit den verschiedenen Rohstoffen abgebildet sind, auf diesen man dann 2:1 tauschen kann. Auch Häfen mit einem Fragezeichen wo man jeden beliebigen Rohstoff 3:1 tauschen kann sind dabei!

    Wenn man keinen dieser Häfen später bebaut hat kann man immer 4:1 mit der Bank tauschen! 4 gleiche Rohstoffe für einen beliebigen!


    Spielablauf/Regeln:

    Der Aufbau! Die Spielfeldkarten, außer dem Wasser, und den Häfen werden gemischt und dann (auf einem großen Tisch) aufgebaut! Erst 5 untereinander/nebeneinander, dann rechts und links davon jeweils 4, dann rechts und links davon 3 !!
    Nun ist ein bunt gemischtes Rohstoffspielfeld entstanden!
    Nun werden die Häfen gemischt und mit den Wasserkarten im Wechsel um das Feld herum gelegt, wobei die Beschriftung 3:1 u.s.w. zum Spielfeld zeigt! Ein Hafen, eine reine Wasserkarte, ein Hafen, eine reime Wasserkarte…. u.s.w.
    Anfängern ist die Aufbauanleitung im Spielkarton zu empfehlen, da dies ein einfacherer Start in den Siedler Wahn ist!
    Nun werden die kleinen runden Zahlenkarten gemischt und beliebig auf das Spielfeld aufgelegt, nur auf die Rohstoffe, nicht auf das Wasser und nicht auf die Wüste. Die Wüste ist eine Karte des Spielfeldes die keine Rohstoffe abwirft!

    - Manche beschweren sich über die lange Aufbauzeit des Spielfeldes, ich dagegen finde es immer wieder spannend zu sehen was da nach und nach entsteht beim Aufbau!

    Nun werden die Rohstoffkarten und Ereigniskarten gut erreichbar für jeden am Spielfeldrand platziert!
    Hier nimmt sich jeder nachher seine Rohstoffe!

    Bei den Ereigniskarten handelt es sich um sehr hilfreiche Karten. Hier gibt es Ritterkarten, mit denen man den Räuber (eine kleine schwarze Figur) auf ein Rohstofffeld der Spielgegner setzen kann, man darf nun eine Karte bei dem gewünschten Betroffenen ziehen! Der darf bis der Räuber neu versetzt wird nicht mehr den Rohstoff dieses belegten Feldes aufnehmen, die Zahl darauf und das Feld sind gesperrt!

    Dieses passiert auch bei dem Würfeln einer 7, der Spieler der die 7 gewürfelt
    (gewürfelt wird mit zwei Würfeln, wobei immer die gesamte Augenzahl zählt)
    hat darf den Räuber versetzen und eine Karte bei dem Betroffenen ziehen! Erwischt er damit gleich 2 Spieler darf er sich den Spieler aussuchen bei dem er zieht!
    Sich selber sollte man dabei kein Feld sperren!
    Wenn die 7 gewürfelt wird muß jeder Spieler der mehr als 7 Karten hat die Hälfte abgeben! Bei 9 Karten 4, bei 11 Karten 5 bei 13 Karten 6!
    Erst dann darf der Räuber versetzt werden und gezogen werden!

    Jeder Spieler sucht sich eine Spielfarbe aus und nimmt sich davon 5 Siedlungen (kleine Häuser), 4 Städte (große Häuser ) und 15 Straßen!!

    Als erstes wird derjenige ermittelt der als erstes seine erste Siedlung und Straße legen darf! Am Anfang legt jeder 2 Siedlungen und Straßen! Anfangen tut der mit der höchsten Augenzahl, er legt zu nächst nur eine Siedlung und eine Straße, wobei die Straße an die Siedlung gelegt werden muss! Die Spielsteine werden nicht auf die Spielfeldkarten gelegt sondern auf die Zwischenräume, da wo sich die Karten treffen! Man sollte darauf achten das man im Spielverlauf an alle Rohstoffe gelangen kann, denn man benötigt alle 5 um bauen zu können! Dementsprechend sollten die Siedlungen platziert werden. Schafft man es nicht an allen 5 verschiedenen Rohstoffen zu stehen weil diese durch andere Mitspieler bereits verbaut sind, nicht den Kopf in den Sand stecken, denn diesen Spielern fehlen nachher vielleicht die Rohstoffe die sie bekommen und so kommen sie durch handeln dann doch recht schnell an das was ihnen fehlt! Nun sind die restlichen Mitspieler im Uhrzeigersinn dran, wobei der letzte in der Runde gleich beide Straßen und Siedlungen legen darf, jede Siedlung muss aber auch hier eine dazugehörige Straße bekommen!
    Zwischen den Siedlungen, egal ob es die eigenen oder die der Mitspieler sind müssen immer zwei Straßen liegen oder die Flächen für zwei Straßen frei sein!

    Der Spieler der seine zweite Siedlung und Straße nun gebaut hat bekommt die Rohstoffe der drei an seine zu letzt gebauten Siedlung grenzenden Rohstofffelder, je eine!
    Nun geht es im Uhrzeigersinn zum ersten zurück. Wobei jeder nach dem Bau der zweiten Siedlung und Straße sich die 3 angrenzenden Rohstoffe nehmen darf!

    Nun nimmt sich noch jeder eine Baustoffkarte, auf diesen ist abgebildet wie man Siedlungen, Straßen, Städte und Ereigniskarten erwerben kann!

    Für eine Siedlung benötigt man: 1 Lehm, 1 Holz, 1 Wolle, 1 Getreide
    Für eine Stadt benötigt man: 2 Getreide, 3 Geröll
    (für eine Stadt muss eine Siedlung weichen, welche wieder zu den Spielsteinen gelegt wird und wieder genutzt werden kann, hat man keine Siedlung mehr, weil man zwei Städte gebaut hat muss man erst eine Siedlung bauen, bevor dieses wieder möglich ist!)
    Für eine Ereigniskarte benötigt man: 1 Geröll, 1 Wolle, 1 Getreide
    Für eine Straße lediglich: 1 Lehm, 1 Holz

    Die Rohstoffe dazu bekommt man nun durch das Würfeln der Reihe nach! Der zuerst bauen durfte würfelt auch zu erst. Der Augenzahlen beider Würfel werden addiert, jeder Spieler darf sich nun die entsprechenden Rohstoffe der Felder nehmen auf denen die gewürfelte Augenzahl liegt, wenn einer seiner Siedlungen daran grenzt! Gezogen wird jeweils eine Karte für eine Siedlung, für jede angrenzende Städte werden 2 Rohstoffkarten gezogen!
    Steht man mit 1 Stadt und 1 Siedlung an dem Feld dürfen 3 Rohstoffe gezogen werden u.s.w. gezogen werden dafür die Rohstoffe die das Feld darstellt!
    Steht ein Spieler an zwei Rohstofffeldern die dieselbe Zahlenkarten haben, darf er für Beide Felder die dementsprechende Anzahl an Rohstoffen ziehen! Bei einer Siedlung jeweils eine, bei einer Stadt jeweils zwei! Zahlen wie die 3,4,5,6,8,9,10 und 11 sind zweimal vorhanden, die 2 und 12 nur einmal!
    So ist es möglich gleich 2 oder 4 statt 1 oder 2 Rohstoffen ziehen zu können!

    Nachdem alle ihre Karten gezogen haben schaut der Spieler der am Zuge ist, was er mit den Rohstoffen die er auf der Hand hält anfangen kann. Um eine dritte Siedlung bauen zu können muss er erst eine Straße bauen. (immer zwei Straßen müssen zwischen den Siedlungen liegen!!!)

    Ziel des Spiels ist es 10 Punkte zu erreichen, zum Anfang des Spiels hat jeder Spieler schon 2 ohne was dafür getan zu haben! Siedlungen sind 1 Punkt wert, Städte 2 !!
    Wer 5 aneinander liegende Straßen hat bekommt die Karte „Längste Handelsstraße“ , diese Karte ist 2 Punkte wert! Diese kann ihm aber wieder durch einen Mitspieler abgenommen werden so bald dieser eine Straße mehr hat u.s.w. Diese Karte kann durch aus oft ihren Besitzer wechseln, nur dem jenigen der 15 aneinander liegende hat kann sie nicht mehr genommen werden, weil es nicht mehr als 15 Straßen zu verbauen gibt, es sei denn seine Straße wird unterbrochen durch den Bau einer Siedlung eines Gegenspielers im Verlauf dieser Straße! Die Karte „Größte Rittermacht“ bekommt der Spieler der drei von den Ereigniskarten zum Thema „Ritter ausspielen“ aufgedeckt hat! Der also 3 mal den Räuber versetzt hat! Diese Ereigniskarte, so wie die Siegpunkte die man verdeckt vor sich liegen hat, behält man, auch wenn man den Ritter ausgespielt hat! Auch bei der Karte „Größte Rittermacht“ zählt: So bald ein Mitspieler einen Ritter mehr aufgedeckt und ausgespielt hat, wechselt die Karte seinen Besitzer, wo bei auch sie 2 Punkte wert ist!
    Ereigniskarten können nicht gleich in dem Spielzug benutzt werden in welchem sie gekauft werden.
    Unter den Ereigniskarten gibt es noch Karten wie zum Beispiel: (nicht 100% exakter Wortlaut)
    -Straßenbau-Sie können kostenlos 2 Straßen bauen!
    -Monopol- Alle Mitspieler müssen Ihnen alle ihre Karten eines von Ihnen gewählten -Rohstoffes geben, den sie bestimmen! (Wer immer gut aufpasst was die anderen auf der Hand haben was sie dazu ziehen, kann so manchmal eine Menge Karte kriegen)
    -Fortschritt: Sie können sich kostenlos zwei Rohstoffe Ihrer Wahl aus der Bank nehmen!

    Diese Karten müssen nach dem Ausspielen wieder unter den Ereigniskartenstapel geschoben werden.

    Fehlt einem ein Rohstoff um etwas bauen zu können und man möchte nicht warten bis man ihn durch das Würfeln gewinnt, oder man ihn auch nicht tauschen kann, kann man mit seinen Mitspielern handeln, die den Rohstoff vielleicht auf der Hand haben und bereit sind ihn für 1,2,3 ihrer Rohstoffe die sie nicht benötigen einzutauschen.
    Gehandelt werden darf nicht mehr wenn schon gebaut wurde.
    Dies müssen sie dann auf die nächste Runde verschieben! Wenn sie ihn dann noch benötigen….

    Wenn die Siedlung eines Spielers an einem Hafen steht darf dieser nach abgebildeter Tauschoption mit der Bank tauschen!
    Jeder Zeit aber auch auch 4:1 !!

    Mit Würfelglück, guten Rohstofffeldern und dem damit verbundenen Rohstoffregen, so wie einer guten Strategie und Taktik können sie der „Siedel“ König des Abends werden! 

    Mit der Zeit, entwickeln sich sicher auch bei Ihnen andere Begriffe für die einzelnen Rohstoffe. In unserer eingefleischten Siedler-Runde heißt Lehm nun Stein und Holz nun Wald, Wolle nun Schaf, Geröll hat jetzt den Namen Erz und Getreide ist Korn.
    Hört sich besser an grins

    Werden Sie ein Siedler, lassen sie sich in den Bann der Sieder von Catan ziehen und betören sie neue potentielle Siedler! Bis jetzt ist mir das bei jedem gelungen 

    Doch zuallererst müssen Sie es kaufen !!!

    Ich persönlich lasse jederzeit alles stehen und liegen wenn sich ein Siedlerabend anbietet. Dann ist es mir egal ob Nicolas Cage sabber oder Brad Pitt lechz in der Flimmerkiste laufen. (Kauf ich mir dann eben auf Video…grins…)

    Siedeln macht einfach immer Spaß, und ist für jeden leicht zu erlernen, da alle Abläufe logisch aufeinander aufbauen, wobei ich die Altersempfehlung ab 10 Jahre für zu jung empfinde. Es gibt sicher pfiffige 10 jährige, ich glaube trotzdem das es dem größten Teil der 10-vielleicht 13 jährigen eher schwer fallen würde eine gewinnbringende Strategie gegenüber älterer Mitspieler zu entwickeln.
    In so einem Spielablauf würden die Jüngeren wahrscheinlich auf der Strecke bleiben und den Spaß am Spiel verlieren! Bei Kindern ist das Spielen mit Gleichaltrigen meiner Meinung nach ratsam!

    Mich b.z.w. jeden der Siedler von Catan kennen lernte, zu spielen lernte, faziniert Catan!
    Hier tut man das was andere früher im realen Leben schaffen mussten. Rohstoffe gewinnen um Häuser bauen zu können, um Kleidung herzustellen u.s.w.

    Für das Basisspiel gibt es auch eine Erweiterung für 5-6 Spieler, falls Ihnen das Siedeln zu 4. zu langweilig wird. Bei der Erweiterung gibt es dann ein paar Änderungen der Regeln, aber nicht erheblich! (aber darüber schreibe ich heute nicht)

    Wenn Ihnen das Basisspiel irgendwann langweilig wird empfehle ich die Städte und Ritter Erweiterung, (aber auch darüber berichte ich heute nicht!) Auch für diese gibt es dann eine 5-6 Spieler Erweiterung.

    Außerdem gibt es eine Seefahrer Erweiterung die ich persönlich noch nicht gespielt habe, auch für diese gibt es eine 5-6 Spieler Erweiterung!

    Das Basisspiel und diese zwei b.z.w. 4 Erweiterungen kann man kombinieren, und dann nur noch auf dem Fußboden spielen, das Spielfeld wächst gewaltig heran. 

    Also gibt es nach dem Basisspiel noch Nachschub, so einfach lässt sich das Spiel nicht in den Schrank oder auf den Dachboden verfrachten! Das Catan Fieber wird schlimmer 

    Ich hoffe Ihnen mit meinem Bericht bei der Kaufentscheidung geholfen zu haben. Er war sicher lang, aber bestimmt informativ!! :-D

    Viel Spaß beim siedeln !

    IHRE BEGEISTERTE SIEDLERIN Jenni

  • Die Siedler von Catan - zurecht Spiel des Jahres 1995

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Sollte jemand dieses Spiel noch nicht kennen und gerne Brettspiele spielen, so sollte er wirklich zugreifen!!

    Es basiert zwar wie ja fast jedes Gesellschaftsspiel auch auf Glück, aber in diesem Fall überwiegt meiner Meinung nach der Strategieanspruch.

    Das Spiel:

    Ziel ist es, 12 Siegpunkte zu erreichen während man eine Insel um die Wette mit seinem Konkurrenten besiedelt.

    Das „Brett“ wird am Anfang aus folgenden Ressourcen zusammengebaut: Wiese (Schaf), Hügel (Lehm), Gebirge (Erz) und Wald (Holz). Außerdem kommt in die Mitte der Insel noch ein Feld Wüste. Jedes Feld ist fünfeckig und grenzt so an seine Nachbarfelder. Umrandet wird diese Insel nun von Wasser und potentiellen Häfen.

    Jedes Feld außer dem Wasser und der Wüste erhält nun eine Zahl von 2 bis 12, wobei die Zahlen von 5 bis 9 häufiger sind.
    Nun beginnen die Spieler auszuwürfeln, wer zuerst seine Siedlungen setzen darf.
    Der mit der höchsten Zahl fängt an und setzt seine erste Siedlung auf ein Eck, so dass diese Stadt an drei Felder grenzt. Werden später Zahlen dieser Felder gewürfelt, erhält eine jeweilige Rohstoffkarte dafür. Wüsten und Wasser bringen nichts.
    Nun darf der nächste Spieler eine Siedlung hinsetzen, der letzte der dran ist darf zwei setzen weil ihm höchstwahrscheinlich die besten Siedelplätze schon weggeschnappt wurden, danach geht es rückwärts wieder zurück bis der, der zuerst seine Stadt setzen durfte wieder dran ist und seine zweite gesetzt hat. Nun hat jeder zwei Siedlungen.
    Zu beachten dabei:
    Eine Siedlung muss IMMER mind. 2 Felderkanten von der nächsten entfernt sein, und wenn man eine der beiden Siedlungen am Anfang gesetzt hat darf man auch gleich eine Straße dran setzen.
    Neue Siedlungen dürfen dann erst gebaut werden, wenn auch eine eigene Straße hinführt. Selbstverständlich hat jeder Spieler eine eigene Farbe.

    Nun darf sich jeder Spieler eine seiner Städte raussuchen und erhält für jedes angrenzende Ressourcenfeld den entsprechenden Rohstoff als Startguthaben.

    Jetzt erst fängt das Spiel im eigentlichen Sinne an.

    Der erste würfelt und jeder erhält die entsprechenden Rohstoffkarten. Für bestimmte Rohstoffe kann man sich neue Straßen, Siedlungen und Städte kaufen. Städte ersetzen eine Siedlung und fahren doppelt so viele Ressourcen ein.

    Zu den Siegpunkten:
    Jede Siedlung ist einen Punkt wert, eine Stadt 2 und außerdem erhält man für die längste ununterbrochene Straße 2 Siegpunkte, diese muss mind. 5 Straßen lang sein und darf von keiner, nicht einmal den eigenen, Siedlungen oder Städten unterbrochen sein.

    Es gibt noch einen extra Kartenstapel mit gewissen Boni, für gewisse Rohstoffe darf man davon eine Karte ziehen...

    Man kann dort einzelne Siegpunkte in Form von Universitäten oder Marktplätzen ziehen, oder Ritter und andere kleine Vorteile erhalten. Wenn man den Ritter ausspielt darf man eine schwarze Figur, die sich am Anfang des Spiels auf der Wüste befand, auf ein Ressourcenfeld bugsieren und damit die Rohstoffförderung unterbrechen.
    Das gleiche darf man übrigens auch, wenn man eine 7 würfelt, die keinem Feld sonst zugeordnet ist.
    Die an dieses nun besetzte Feld angrenzenden Mitspieler müssen nun eine Ressourcenkarte abgeben an den Spieler, wobei der Spieler ziehen darf.
    Sollte diese Figur gespielt werden, und irgendein Spieler hat mehr oder genau 8 Rohstoffkarten, muss er die Hälfte (abgerundet) an die „Bank“ zurückgeben.

    Dieses Spiel ist spannender als es jetzt vielleicht den Anschein haben mag. Es kann einen Stunden lang fesseln ohne totale Konzentration zu fordern. Dabei kann man eigentlich alles machen, Musik hören, Essen, Trinken, Spaß haben...

    Der Erfolg gibt diesem Spiel recht....
    Darum wurden auch mittlerweile 2 oder 3 Nachfolger und 3 Erweiterungen produziert sowie ein Kartenspiel, welches mittlerweile auch eine Erweiterung hat.

    Das Spiel ist für jeden Brettspielfan ein absolutes Muss!