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Testberichte und Erfahrungen zum Die Sims 2 (Mac Software)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 7 von 9

Erfahrungsberichte zum Die Sims 2 (Mac Software)

  • SIMtastisch

    • Pro Grafik, Abwechslung, Add-Ons, Spielspass
    • Kontra Systemanforderungen
    • Empfehlung Ja

    Einführung

    Monatelange Platzierungen an der Spitze der Verkaufscharts in unzähligen Ländern,sieben erfolgreiche Add-Ons und für ein PC-Spiel unglaublich viele weibliche Spieler - Die Sims hat so ziemlich jeden Rekord aufgestellt, den ein PC-Titel überhaupt aufstellen kann! Die Fortsetzung des Erfolgreichen Spieles ist wirklich sehr gut gelungen. Die Spieleumsetzung Grafik und der rest des Spiels lässt sich mit einem Wort erklären. Geil! :)

    Anfang

    Am anfang darf man entweder seinen eigenen Wunschcharakter erschaffen, oder eines von 13 vorgegebenen Szenarien auswählen. Diese sind auf insgesamt drei Städte verteilt und warten mit sehr unterschiedlichen Aufgaben auf verschiedene umstände: In einem Haushalt wohnen zwei junge Schwestern, die neben dem perfekten Job auch den Mann fürs Leben suchen. Ein Haus weiter plagt sich eine Studenten-WG mit einem merkwürdigen außerirdischen Baby herum, und in bester Romeo-&-Julia-Manier üben zwei Familien den Kampf der Adelshäuser - unterschiedlicher könnten die Ausgangsszenarien also kaum sein.

    Erstellt man lieber selbst Charaktere, sind die Optionen umfangreicher als je zuvor, angefangen von der Frisur bis hin zu den Socken kann praktisch alles selbst eingestellt werden!
    Abhängig von der jeweiligen Ausgangssituation gilt es, unterschiedliche Ziele zu erreichen. Der Großteil der spielerischen Aktivitäten ist im prinzip immer recht ähnlich. So verfügt jeder Sim über verschiedene Werte, die immer im grünen Bereich gehalten werden müssen: Wer zu selten zum Kühlschrank geht, bekommt schnell Hunger, schaut man hingegen nie im Badezimmer vorbei, steigt das Hygiene-Bedürfnis ganz ungemein. Aber auch gesellschaftliche Aktivitäten sind wichtig: Setzt man seine Sims nicht von Zeit zu Zeit mit anderen Gleichgesinnten, etwa für einen geselligen Videospielabend - zusammen, sinkt die Laune ebenfalls.

    Beruf

    Zu den Stimmungswerten kommen noch eine ganze Reihe persönlicher Fähigkeiten, die anfangs nur gering b.z.w. garnicht vorhanden sind, mit der Zeit aber ausgebaut werden müssen. Dabei spielt die Berufswahl eine entscheidende Rolle: Hat man einen Blick in die Zeitung geworfen und den Traumjob für den jeweiligen Sim gefunden, muss auch die passende Bildung dazu erworben werden. Körperbetonte Arbeit verlangt zum Beispiel danach, dass erstmal ein paar Runden auf dem Heimtrainer gedreht werden, um so die Fitness zu verbessern. Wer als Koch anfängt, sollte hingegen auch privat viel Zeit in der Küche verbringen, und von Zeit zu Zeit mal zum Kochbuch greifen.

    Liebe

    Die Liebe spielt eine sehr große Rolle im Leben der Sims, ständig stehen zahlreiche Aktionen zum Flirten, Küssen, Ausgehen, Baden oder schlussendlich zum \"Vermehren\" zur Verfügung.

    Wohlbefinden

    Eine einzigartige Note bekommen die Sims durch ihre Wünsche und Ängste, die per Mausklick jederzeit angezeigt werden können. Diese Wünsche sollte man immer im Auge behalten und auch regelmäßig erfüllen, nur so erfüllen sie dem Sim ein glückliches leben. ^^ Vor den Ängsten hingegen, wie Tod, Ungeziefer u.s.w sollte IHR Sim bewahrt werden um den Besuch beim Psychiater zu bewahren.

    Grafik

    Grafisch gesehen ist das Spiel ein Renner. Zum Vorgänger hat sich wirklich viel getan. Jedoch sind die Systemanforderungen Extrem! gestiegen. Es empfiehlt sich hier mindestens ein 2 GHZ Recher mit einer Radeon 9600.

    Fazit

    Spannend, abwechslungsreich, vielseitig und Grafisch Tip Top, ist das Spiel. Mir macht es sehr viel spass mein \"Zweites Ich\" weiter zu entwickeln. Das Spiel wird nie langweilig denn es kommt immer was neues auf einen zu. Die vielen Add-Ons z.B. lassen das Herz des Sims immer höher schlagen. Wer es jedoch spielen will braucht aber einen etwas besseren PC. Einen 2GHZ Prozessor und mindestens eine Radeon 9600, um mit allen Details spielen zu können. Eine klare Empfehlung von mir!

  • Sims 2 - Auch für Erwachsene

    • Pro Super Grafik, viele tolle Effekte, großer Spielspass
    • Kontra Preis und die Systemanforderungen
    • Empfehlung Ja

    Vor ca. 1 Monat habe ich mir nun endlich Sims 2 gekauft. Bis vor kurzen hatte ich ja noch die Sims 1 und war da schon sehr begeistert von und Sims 2 haben alle erwartungen übertroffen! Habe wochenlang immer die Bericht gelesen und die Screenshots angesehen! Ich muss sagen, das die Herstellen echt nicht zu viel versprochen haben.

    ++Der Preis++

    Ich war sehr lange am überlegen ob ich das Spiel jetzt kaufen soll, wo es noch so teuer ist oder noch etwas warten soll, bis der Preis etwas runter gegangen ist!
    Dann stand ich doch mit genügend Geld vor dem Regal und konnte der Versuchung nicht wiederstehen und schon waren die 44 Euro weg! Jetzt wo ich schon ne Woche am spielen bin, muss ich sagen, das sich die 44 Euro wirklich gelohnt haben!

    ++Die Systemanforderungen++

    Betriebsystem:

    Windows 98 / 2000 / ME /XP

    Hardwarevoraussetzungen (laut Verpackung):
    PIII 800 CPU - 256 MB RAM (mit Windows 2000/XP 384 MB RAM) - 3,5 GB Festplattenspeicher - 8fach CDROM-Laufwerk - Grafikkarte mit 32 MB und DirectX-9.0-Treiberunterstützung - DirectX-9.0-kompatible Soundkarte

    Mein Pc hat genau die gewünschten mindestanforderungen und leider reicht das nicht ganz aus - es ruckelt so stark, das es nicht spielbar ist. Zum Glück haben wir hier ein zweiten PC mit besseren Hardware!

    ++Verpackung und Vorbereitungen

    Das Spiel ist in einer DVD-Case verstaut, in der sich 4 CD´s befinden. Zudem befindet sich ein 52 seitiges Hanbuch mit dabei, was leider nur von außen bunt bedruckt ist.

    Die Installation verlief ohne Probleme. Nach den Installieren der ersten CD, öffnete sich ein Fenster in dem gefragt wurde ob DirectX 9.0c vorhanden ist - falls nicht musste es noch installiert werden, was nur wenige Minuten dauert. Während dem installieren öffnet sich ein Quiz ähnliches Spiel, in dem man schonmal ein kleinen einblick in die Welt der Sims bekommen hat.

    ++Das Spiel++

    Das Spiel braucht ca. 2 Minuten zum Laden, danach ist mal sofort in Hauptmenü wo man die auswahl zwischen 3 verschiedenen Nachbarschaften hat: Merkwürdighausen, Schönsichtigen und Veronaville. Für Fortgeschrittene ist auch Tutorial da, um sich seine eigene Nachbarschaft zusammen zu setzen.
    Schönsichtingen ist eine große Nachbarschaft, in der man sich nur wohlfühlen kann.
    Merkwürdighausen ist eine Sandartige Nachbarschaft, in der nichts unmöglich ist! Die Menschen dort sind etwas verrückt!
    Veronaville die Stadt der liebe, in der garantiert jeden seine große Liebe findet!

    Ich selber habe mich zuerst für Merkwürdighausen entschieden, natürlich wegen den Namen der Stadt.
    Es sind 3 verschiedene Arten von Grundstücken vorhanden, einmal die bewohnten Grundstücke, die nicht bewohnten Gründstücke und die Gemeinschaftsgrundstücke!

    Auf den Gemeinschaftsgrundstücken befinden sich Parks und Shoppingcenters, in dem sich der Sims entweder enspannen kann oder nach Herzenlust shoppen kann! In den Shoppingcenters hat der Sim die möglichkeit aus mehreren Kleidungstücken auswählen:

    -Kleider, Röcke
    -Shirts, Top, Pullis, Jacken
    -Hosen, Pants, Anzüge,
    -Bademode, Unterwäsche

    Ansonsten kann er noch Lebenmittel für daheim kaufen und auch Pc-Spiele und Zeitschriften!

    Ihr habt mehrer Häuser zur auswahl die Ihr bauen könnt, jedoch könnt Ihre euch auch ein eigenes Haus zusammenstellen! Leider kann man jedes Haus in Katalog nur einmal aufbauen, also hat man nur begrenzte Anzahl an Häuser.

    Bevor Ihr euer Haus einrichten könnt, müsst Ihr erst eine Familie zusammenstellen!
    Man kann auch aus den Katalog eine bereits bestehende Familie wählen, aber das selber zusammenstellen macht einfach mehr Spass!
    In einem mehrstufiges System hat man die möglichkeit sich seinen Sim nach eigenen wünschen zusammen zu stellen! Man hat die auswahl zwischen vielen verschiedenen Frisuren, verschiedenen Make-ups und viele Kleinundstücke! Man kann auch selber bestimmen, ob der Sim eher ein heller oder dunklerer Typ sein soll!

    Zudem gibt es noch eine für mich geniale Sache, das sind die wünsche und Änste der Sims, die Laufbahn - da hat man 5 verschiedene Laufbahnschwerpunke zur auswahl
    Familie: Das Ziel ist eine harmonische Familie aufzubauen
    Romantik: Romantik ist da A und O
    Wissen: Das erlernen von neuen gingen.
    Ruf: Hohe Anerkennung in der Nachbarschaft ist sehr wichtig.
    Ruhm: Ein Job zu haben und das große Geld zu machen ist das wichtigste.

    Die zu erfüllenden Bedürfnisse sind Hunger, Energie, Harndrang, Hygiene, Komfort, Spaß, soziales Leben und Umgebung.
    Sind die 8 Bedürfnisse erfühlt ist der Sim glücklich!
    Die zu erlernenen Fähigkeiten sind: Kochen, Mechanik, Charisma, Körper, Logik, Kreativität und Sauberkeit. Wenn der Sim diese Fähigkeiten erlernt hat, steht Ihm nichts mehr im wege, eine gelungene Karriere zu machen.

    Nun kommen wir mal zu den Details zum Haus einrichten. Im Kaufmenü hat man einige Auswahl an Möbel, die jeder Sim benötigt!

    Ein ganz neue tolle Sache ist das mit dem alter, die sims altern wie richtige reale menschen! Das dauert im Spiel so ca. 5 - 75 SimTag!
    Es gibt die Stufen Baby - Kleinkind - Kind - Teenager - Erwachsener - Knacker.
    Die Sims haben auch die möglichkeit ein Kind zu adoptieren, da haben die die wahl zwischen Baby, Klienkind und Kind!
    Wie bereits im ersten Spiel können die Sims auch selber ein Baby zeugen, jedoch kann man jetzt das Schwangerschaftsbäuchlein sehen.

    ++Zitat++

    Ich kann das Spiel nur allen empfehen, die Sims 1 mögen! Der Preis ist zwar etwas hoch, aber es lohnt sich und die Grafik ist einfach genial.

    Copyright Jenny19 (Yopi) und JennyFK (Ciao)

  • Sims wilde Campusjahre

    • Pro -gute Grafik, -echte Fächer wie Mathe und Physik, -Tolle Feten
    • Kontra -Sims werden oft durch gegenstände aufgehalten, -Auf die Dauer langweilig
    • Empfehlung Ja

    In der ersten Erweiterung von Sims 2 dreht sich alles um die Unizeit der Sims.Man lässt seinen Sim der junger erwachsener ist zur Uni gehen begleitet ihn dabei und eröffnet ihm damit tolle neue Karriere Möglichkeiten.An der Uni gibt es dann die normalen Fächer wie Mathe,Geschichte,Physik usw.Außerdem wäre es keine richtige Uni wenn man keine Partys in der Studentenbude hätte.
    Jedenfalls kann ich es jedem Sim Fan nur empfehlen.
    Bloß mit der Zeit wird auch das beste Spiel langweilig auch wenn viele möglichkeiten zum spielen bestehen so beschäftigt es ein zwar gut 2 Wochen aber nicht monatsfüllend.
    Bei einer Notenskala von 1-6 hat es eine gute 2 verdient.

  • Die Sims 2 - Ein Pflichtkauf!

    • Pro - neue features (unten beschrieben), - mehr Möglichkeiten als bei Sims 1
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Sims 2 - der Nachfolger des Meistverkauften PC Spiels aller Zeiten ist da - ich habe mir das Game unter die Lupe genommen!

    1. SPIELUMFANG:
    4CDs bekommt man in einer Hülle, die so groß ist wie 2 DVD Hüllen, wenn man sich Die Sims 2 kauft. Und auf diesen CDs ist so einiges, vor allem neues drauf. U.a. sind ein komplett neuer Sims Baukasten, bei welchem man nun noch mehr Möglichkeiten als beim Vorgänger hat, und viele andere Neuerungen enthalten. Was man hier für knapp 50€ bekommt ist super - ein tolles Spiel, das meiner Meinung nach die Verkaufszahlen von Sims 1 toppen wird. Was auch toll ist, ist das man alles was gebaut oder zusammengestellt hat (z.B. Häuser, Sims,...) online hochladen kann, und mit anderen Spielern austauschen kann, dadurch entsteht eine große Community!
    Allgemein gesagt kann man im Prinzip alles machen, was man sich denken kann --> NICHTS IST UNMÖGLICH!
    Was ebenfalls verbessert wurde ist der Bau Modus. Ab jetzt kann man Fundamente, Keller, und bis zu 7 Stockwerke bauen!

    2. STEUERUNG:
    Zur Steuerung gibt es nicht viel zu sagen - was soll man denn auch steuern außer den Sims? Doch gerade das funktioniert ja so gut - die Steuerung der Sims - bessere Wegfindung, mehr Selbstständigkeit und mehr durchführbare Aktionen. Die frei dreh- und schwenkbare Kamera funktioniert top - was will man mehr??

    3. GRAFIK:
    Die Grafik wurde komplett neu gemacht: statt einer 2D Iso Ansicht gibt es eine frei dreh- und schwenkbare Kamera. Die Sims sehen so unglaublich detailliert aus, das sie von echten Menschen schon gar nicht mehr zu unterscheiden sind. Die Animationen sind liebevoll und detailverliebt gemacht und wenn man den Sims ins Gesicht schaut, erkennt man an ihrer Mimik immer wie sie sich gerade fühlen. Doch wie detailverliebt die Entwickler wirklich waren entdeckt man erst beim genauen hinsehen: Verkohlte Waffeln, Pickel im Gesicht oder Make up - alles ist ganz genau erkennbar. Die Texturen sehen nicht mehr verwaschen aus, sondern sind zu Strukturen geworden. Am Herd erkennt man sogar jeden einzelnen Schalter.
    Alles in allem ist die Grafik ausgezeichnet, doch ich glaube ein bisschen mehr geht noch!

    4. INNOVATIONEN:
    Die größte Innovation sind die Wünsche und Ängste eines Sim. Sie werden unten in der Leiste angezeigt und sind von Sim zu Sim verschieden, was zu seinen Ängsten, was zu seinen Wünschen zählt hängt von seinem Charakter und von seinen Erinnerungen ab, die übrigens auch abgespeichert werden. Erfüllt sich ein Wunsch eines Sim, so bekommt er dafür Belohnungspunkte, von denen er sich z.B. einen Geldbaum, einen Fähigkeiten-Absauger, oder ein Liebeswanne,... kaufen kann. Tritt etwas ein, vor dem ein Sim Angst hat, so werden ihm Punkte abgezogen. Dasselbe gibt es auch für die Karriere, wirst du befördert bekommst du Punkte, mit denen du verschiedene Dinge kaufen kannst (z.B. als Sportler eine Boxsack,...).
    Eine zweite Neuerung ist auch das Alterungs- und Vererbungssystem. Die Sims altern, feiern Geburtstage, und bekommen Kindern, die dann später fast so Aussehen wie ihr Vater. Doch nicht nur das Aussehen wird vererbt, sondern auch Charakterpunkte, wenn ein Sim z.B. außerordentlich extrovertiert ist, wird das sein Kind sicher auch.
    Die dritte wichtige Neuerung sind die Laufbahnen, die ein Sim einschlagen kann, nach denen sich dann die Wünsche und Ängste richten. Hier gibt es z.B. Romantik (möglicher Wunsch: Techtelmechtel mit 3 verschiedenen Sims), Familie, Wissen, Karriere, Ruhm und Ruf.

    5. MENÜ:
    Die Menüführung ist sehr einfach und übersichtlich. Einsteiger finden sich dank einem tollen Tutorial schnell zurecht, doch für die Profis ist es auch nicht zu wenig. Der neue Baukasten besteht aus 7 Schritten, in denen man z.B. Aussehen, Kleidung, Laufbahn, Hautfarbe, und und und... einstellt. Ausserdem müssen nicht alle Menschen die in einem Haus leben Verwandt miteinander sein, sie können auch einfach nur Mitbewohner sein, und beginnen ihre Beziehungsleiste bei 0. Ist die Familie fertig, so wird sie in den Familienkatalog abgelegt. Nun kann man entweder ein Grundstück mit den Sims kaufen, und danach das Haus bauen, oder einfach das Haus vorher bauen und die Sims danach einziehen lassen. Ausserdem lässt sich nun auch die Nachbarschaft selbst designen, man kann Steine, Wolken, Felder, Ballons,... bauen und die Nachbarschaft ein bisschen beleben.
    Das Bau- und Kaufmenü ist wie gewohnt entweder nach Zimmer, oder nach Gegenstandssorte sortierbar, und man behält immer die Übersicht.
    BEWERTUNG: Ein bisschen mehr Freiheiten beim Bau hätte ich mir gewünscht (z.B. ohne Raster).

    6. MULTIPLAYER:
    Nicht vorhanden, aber auch nicht geplant.

    7. SOUND:
    Der Soundtrack zu Sims 2 ist super! - Es sind zwar keine Radio Songs, dafür sind es umso mehr. Der Soundpark geht von Country über Techno bis hin zu Heavy Metal. Allerdings sind diese nur im Bau- und Kaufmodus zu hören. Im Life Modus muss man halt einen Radio bauen und aufdrehen.
    Die Sims sprechen wie immer eine unverständliche Sprache, was aber gar nicht stört, so wirkt das ganze irgendwie witziger. Und ausserdem bekommt man durch den Tonfall und die Sprechblasen mit, um was es geht.
    BEWERTUNG: Ein paar echte Radio Tracks hätten dem Spiel gut getan!

    8. ATMOSPHÄRE:
    Stimmung machen, das können sie, die Sims. Sie geben Partys, gehen einkaufen oder streiten sich. Die Atmosphäre in Sims 2 ist fantastisch! Man glaubt mitten in ihrem Leben zu stehen, wie bei BigBrother. Am meisten Spaß macht es Partys zu machen. Doch das ist gar nicht so leicht, denn es gibt ein sg. Party Szenario, das beginnt wenn die ersten eingeladenen Gäste erscheinen. Dort sieht man den Aktuellen Partystatus: von Schnarchlangweilig bis zum totalen Kracher ist alles dabei. Um eine tolle Party zu veranstalten sollte man viele Leute einladen, die man besonders gut kennt, Barkeeper engagieren, Luftballons aufstellen, und Spiele veranstalten - TOLL!

    WEITERE FAKTEN ÜBER DIE SIMS 2:
    - Verbesserter Bau- und Kaufmodus
    - Verbesserter Sims Baukasten
    - Mehr Objekte
    - Mehr Gestaltungsmöglichkeiten
    - Mehr Interaktionen

    GESAMTBEWERTUNG ==> 5 Sterne
    FAZIT: Sims 2 ist ein muss für jeden PC Spieler, egal wie alt, egal ob man lieber Shooter oder Runden Strategie spielt, die Sims 2 ist ein absoluter Pflichtkauf!

  • Spiele dein Leben!

    • Pro - sehr viele verschiedene Möglichkeiten zu spielen, - viele Verbesserungen gegenüber Die Sims I, - gute Grafik - detailgetreu
    • Kontra - nimmt viel Speicherplatz weg, - macht süchtig :)
    • Empfehlung Ja

    Als der Nachfolger des legendären Spieles heraus kam, war mir klar, dass ich es haben musste. Irgendwann war dann der Tag da und ich muss sagen, ich habe es nicht bereut.

    Entwickler: EA Games
    Genre: Simulation
    ohne Altersbeschränkung

    Umfang des Spieles:
    - eine Plastikhülle
    - ein Handbuch
    - ein praktisches Steuerungsblättchen
    - 4 CDs

    Installation:
    Die Installation macht an sich keine größeren Probleme, wenn man den Anweisungen folgt.

    Das Spielen:

    Auch dieses sollte ersteinmal keine weiteren Probleme machen, wenn man folgende Systemvoraussetzungen einhält:

    Windows 98/2000/ME/XP
    Prozesso 800 MHz Intel Pentium III
    Speicher 256 MB Ram
    Festplattenplatz 3.5 GB
    CD-Rom-Laufwerk-DVD 8 Fach
    Grafikkarte 32 MB
    Soundkarte DirectX 9.0 kompatibel
    DirectX Version 9.0
    Eingabegeräte Tastatur & Maus

    Man kann im Grunde das gesamte Spiel mit der Maus spielen, sollte man schon etwas geübter sein, kann man auch die Tastatur mit einbeziehen.

    Das Erste was sofort ins Auge sticht ist die verbesserte Grafik des Spieles - wirklich sehr erfreulich und regt zum weiteren Spielen an.

    Das Erstellen eines neuen Charakters

    Schon da merkt man, warum man 3.5 GB für dieses Spiel freigelegt hat. Man hat eine enorme Auswahlmöglichkeit beim Erstellen von einem Sim.
    Man kann nun nicht nur Haarfarbe, Statur & Kleidung bestimmen, sondern auch genaue Konturen des Gesichts darstellen. (Hohe Stirn/Segelohren/Kinn/Mund/Augen/Nasen/Augenbrauen etc.)
    Ausserdem kann man schon von vornerein Festlegen, welcher Laufbahn der Sim angehören soll (Familie, Ruhm, Wissen ua.).
    Diese Einstellung hat große Auswirkungen auf das gesamte Leben des Sims, weil sich danach die Bedürfnisse richten werden.

    Das Einziehen & Wohnen

    Man hat erstmal die Möglichkeit sich zwischen 3 Städten zu entscheiden (Schönsichtigen, Merkwürdighausen & Veronaville). Zu diesen 3 Städten gibt es jeweils eine andere Geschichte, welche auch zum Spiel beisteuert.
    Hat man sich für eine Stadt entschieden, kann man auch schon einen ersten Einblick auf die Stadt werfen, in der man zukünftig wohnen wird. In einer Stadt gibt es nicht nur Wohnhäuser sondern auch Gemeinschaftsgrundstücke, welche sich sehr gut für das Kennenlernen von neuen Freunden eignen.
    Nun kommt der Tag des Einziehens. Man hat sich für ein kleines, leeres Häuschen am Stadtrand entschieden, welches nicht zu sehr ins Geld schlägt, denn man startet mit 20.000, was nicht besonders viel ist.
    Nun richtet man die Wohnung mit den wichtigsten Möbeln ein, die man zum Überleben braucht. Gleich darauf wird erstmal in der Zeitung nach einem neuen Job gesucht.

    So entwickelt sich das Spiel.

    Es kommen auch oft Nachbarn vorbei, welche Ideal für einen kleinen Plausch sind.
    In Die Sims II gibt es 5 Altersstufen:
    - Baby
    - Kleinkind
    - Teenager
    - Erwachsener
    - Rentner

    Im Laufe des Spieles gibt es somit Alterswechsel bis man stirbt - bis dahin hat man sich hoffentlich vermehrt :)

    Interessant sind auch die vielen Interaktionen welche je nach Zustand des Sims wechseln können.

    Alles in Allem ist das Spiel sehr lieblich und exakt gestaltet - man kann zum Beispiel jedem Schachzug folgen. Generell gibt es sehr viele verschiedene Möglichkeiten ein Simleben zu gestalten.

    Am besten selbst probieren & entdecken - es macht einfach Spaß!

  • Die Sims 2

    • Pro - Viele Addons wird es vorraussichtlich wieder geben, - Gute Installation
    • Kontra - man braucht einen sehr schnellen PC, - gleiche Spielprinzip wie bei dem vorgänger
    • Empfehlung Ja

    Ich habe mir die Sims selber gekauft. Es war zwar sehr teuer, aber brennen wollt ich mir es nicht. Zuerst hab ich gedacht das es ganz anders und ganz neu währe, aber dann als ich es gespielt habe war es doch fast genauso (finde ich) wie Die Sims 1. Zuerst hab ich mir das Spiel gekauft. Als ich es installieren wollte hab ich gesehen das man da 4 CDs braucht!! Also sehr groß das Teil. Aber die Installation dauerte eigentlich garnicht lange. Denn wenn du das Spiel installierts kannst du während dessen ein Memory spielen ;) .

    Meine Meinung:

    Wenn man sich das Spiel kauft sollte man schon einen schnellen Rechner haben, den bei meinem Freund (er hat 2.7 GHz) ruckelt das Spiel sehr oft! Bei mir gehts eigentlich sehr gut (ich habe 3 Ghz)

    Falls einem Die Sims 1 nicht so doll gefallen hat braucht man die Sims 2 eigentlich auch nicht zu spielen, da es ja eigentilch das gleiche Spielprinzip ist.

    Schlecht oder blöd finde ich das die Bedürfnisse der Personen immer so schnell voll sind, also das man sehr lange damit beschäftigt ist die Leute zu füttern oder zu duschen... .

    Dem Spiel würde ich aber trotz allem 4 von 5 Sternen geben, da es auch viele Erweiterungen mit vielen Möglichkeiten zu spielen gibt!

  • Pinki1985

    Das \"Leben\" für den Computer und dessen Phantasien

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    System: Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP
    Medium: Computerspiel
    Sprachversion: Deutsch
    Systemvorraussetzungen:
    PIII 800 CPU
    256MB RAM
    8fach CD- bzw. DVD-ROM-Laufwerk

    Erscheinungsdatum: 15. September 2004
    ASIN: B00009P50L

    Produktbeschreibung
    Die Sims hat die Art des Spielens zu Beginn des neuen Jahrtausends grundlegend verändert und wurde in kürzester Zeit zum erfolgreichsten PC-Spiel aller Zeiten. In der nächsten Generation von Die Sims, Die Sims 2, hat der Spieler zum ersten Mal die Möglichkeit, seine Sims ein ganzes Leben lang zu begleiten.

    Dank des bahnbrechenden neuen Features der Genetik vererben die Sims nun ihre DNA über Generationen weiter und sorgen somit für ein noch lebendigeres und tiefergehendes Sims-Erlebnis. Jede Entscheidung, die der Spieler trifft, hat bedeutende und möglicherweise sogar dramatische Konsequenzen für das Leben des Sims.

    Es liegt am Spieler, seinen Sim von der Wiege bis zum Grab zu begleiten, seine Träume zu erfüllen und ihn in Die Sims 2 bis an seine Grenzen zu treiben.
    Features:

    Gene:
    Der Spieler führt seine Sims durch das Leben und bestimmt ihre Entwicklung, denn die genetischen Eigenschaften werden von einer Generation zur nächsten vererbt. Sims in Die Sims 2 haben nun DNA und erben somit physische und charakterliche Eigenschaften. Sie ähneln ihren Vorfahren und verhalten sich wie sie.

    Wachstum:
    Der Spieler begleitet seine Sims vom Baby-Alter über die Kindheit und Teenager-Zeit bis hin zum Erwachsenen-Alter. Er erlebt unzählige Generationen und schafft einen wahren Sims-Stammbaum.

    Sehnsüchte:
    Der Spieler bestimmt die Laufbahn seines Sims, einschließlich Ruhm, Glück, Familie, Wissen oder Romantik. Wird er ein feuriger Liebhaber oder ein Verlierer? Prinz oder Bettler? Trottel oder Genie? Gib ihm, was er braucht, und er wird ein langes, erfolgreiches Leben führen. Oder tu alles, um sein Leben zu ruinieren.

    Dank des neuen Features \"Einen Sim erstellen\" und einer Riesenauswahl an Gesichtsfeatures, Frisuren und Outfits können einzigartige Sims erstellt und gestaltet werden. Einfacher Zugang zu von Spielern erstellten Inhalten und endlose Gestaltungsoptionen . Mit den neuen Bau-, Design- und Deko-Optionen können Traumhäuser gebaut und Nachbarschaften geplant und entworfen werden.
    Kreativität:
    Die Sims 2 eröffnet dem Spieler unendlich viele neue, kreative Möglichkeiten. Mit dem neuen Movie Maker-Feature können z.B. eigene Sims-Filme gedreht werden. Der Spieler bestimmt die Schauspieler, wählt die Bühne aus, übernimmt die Kamera und kann sein eigenes Drehbuch so in voller Action einfangen. Durch das Heranzoomen mit der neuen Kamera sieht man jedes noch so kleine Detail.

    Meine Meinung:

    Am Spielprinzip von DieSims -Haus bauen, Familien verwalten- hat sich nichts geändert. Im Detail allerdings schon. Und das nicht zu knapp:
    Als erstes sticht die echt gut gelungene 3D-Grafik ins Auge - ein Meilenstein gegenüber DieSims1. Jetzt kann man seine Sims aus jeden Winkel beobachten und anschauen.
    Das Leben der Sims wurde ausgeprägt: Deine Sims altern; du kannst sie von ihrer Geburt bis zum \"Knacker, wie es ironisch im Spiel geschrieben ist, beobachten. Umwelteinflüsse wie Krankheiten, Streit und schlechte Körperliche & Seelische Verfassung können deinem Sim schnell ein Ende bereiten. Sie haben Wünsche, die man ihnen erfüllen sollte, und Ängste mit denen sie man besser nicht konfrontieren sollte.
    Was die Gestaltung seiner Sims und deren Umgebung angeht: Nach etlichen Add-Ons bei DieSims1 ist man schon verwöhnt; und sicher etwas enttäuscht wenn man die eher kleine Auswahl an Gegenständen bei DieSims2 zu Gesicht bekommt. Doch es gibt viel neues: Dächer können individuell gestaltet werden, es gibt HighTech Computer und bis zu 4 Stockwerke können gebaut werden.

    Die Computeranforderungnen für DieSims2 sind jedoch enorm. Man sollte stehts über den offiziellen Mindestanforderungen sein, es lohnt sich in Sims-Internet-Foren vorher darüber schlau zu machen - der Spaß kann so nämlich schnell vorbei sein und die 45€ ein Wurf aus dem Fenster.

    Fazit: DieSims2 ist ein grandios gelungenes Aufbauspiel, durchaus auch für Ballerspieler geeignet. Es ist durchweg Jungendfrei - Bettspielchen finden unter der Decke statt, beim Duschen ist der Zensurbalken stehts Begleiter (im Internet gibt es aber Trainer, mit denen man sie beseitigen kann ;-) viel sieht man danach aber trotzdem nicht). Man kann sein Leben nachspielen oder von einem träumen: Dieses Spiel gehört eigendlich in jedes gut sortiertes Laufwerk.

    Kleine Mankos am Schluss:
    - mehr Einrichtungsmöglichkeiten wären nett (kommen wahrscheinlich mit den Addons, kennt man ja schon ...)
    - das Bauen ist nun etwas kompliziert (u. wer schlecht baut, hat keine Chancen, dass der Schuldirektor der Privatschule das Auto auch nur verlässt,um zu sehen, ob das Kind in der Privatschule angenommen wird ...)
    - die Grafikkarte muss wirklich auf dem neuesten Stand sein, sonst ruckelts
    - naja und es wird Zeit für das Addon - wer Sims 1 schon zur Genüge gespielt hat, hat bald alles im Griff u. dann lässt der Spielesaß nach - leider.

    Ja und wieder etwas Nettes am Schluss: Vorsicht mit dem teuren Teleskop bei Nacht. Außerirdische wurden gesichtet u. haben schon so manchen Sim mitgenommen ... g

  • Sie werden geboren und sie sterben..

    • Pro edinfach toll das spiel :), jedes kleinste Detail wurde beachtet, InstallationsQuiz
    • Kontra lange Ladezeit, einige Probleme (z.B. Emulationsoftware...)
    • Empfehlung Ja

    \"... was in der Zwischenzeit passiert, liegt ganz an dir.\" so heißt es auf der Rückseite des auf der ganzen Welt gespielten Sims 2 Games.

    Schon als Sims 1 auf den Markt kam, waren Tausende vom Sims-Spielen süchtig. Genauso wie ich. Damals waren alle begeistert von dem Spiel, aber damals hätte ich auch nicht gedacht das man daran noch irgendetwas verbessern könnte.

    Dann hieß es nach einiger Zeit Sims 2 kam raus und ich bestellte es mir vor nur leider verzögerte sich die Veröffentlichung um fast ein Jahr.

    Kein Wunder als das Spiel, ein Tag vor dem Veröffentlichungstag, per Post bekam und sofort installierte ich es und fing an zu spielen.

    Die Sims 2 - Das Spiel
    Erstmal etwas allgemeines zum Spiel. Bei dem Sims Spiel geht es darum, das Leben eines Menschens - die Sims - von Geburt bis zum Tod selber zu steuern. Man muss darauf achten, das sie genug Essen, Schlaf, Spaß, Freunde und Komfort bekommen, rechtzeitig aufs Klo gehen, sich mit duschen oder baden sauber halten und die Wünsche erfüllen, mit Ängsten konfrontiert zu werden aber vermeiden. Man kann heiraten, arbeiten und dort auch weiter befördert werden, einen Freundeskreis aufbauen, Kinder großziehen und und und. Halt wie ein richtiges Leben. Man kann sogar shoppen gehen um sich Klamotten, Zeitschriften, PC Spiele oder Nahrung für den Kühlschrank zu besorgen.
    Sobald Wünsche erfüllt werden gibt es Punkte, für die man sich Belohnungsgegenstände kaufen kann. Wenn die Sims mit ihren Ängsten konfrontiert werden, wie zum Beispiel der Tod eines Familienmitglieds, oder das Verpassen der Fahrgemeinschaft, werden automatisch Punkte abgezogen. Auch wenn man weiter befördert wird im Job gibt es Belohnungsgegenstände.
    Das Haus kann man auch selbst einrichten, tapezieren oder ganz neu bauen. Ob groß oder klein, es geht so gut wie alles!

    Bei dem Spiel wurde einfach auf jedes kleinste Detail geachtet. Wenn man zum Beispiel in der Stadt einkaufen geht und aus dem Kühlschrank etwas heraus nimmt sieht man, wie sich die Wände beschlagen und nach einiger Zeit wieder sichtbar sind.
    Auch im Schlaf bewegen sich die Sims und bei Alpträumen wachen sie manchmal voller Schreck auf.
    Man sieht einfach jedes kleinste Detail im Gesicht oder auch beim Zubereiten einer Mahlzeit.

    Zusätzlich wurde bei der Installation, die einige zeit dauert, darauf geachtet das man sich nicht langweilig. Während dem laden kann man also ein Sims Quiz spielen, was die Installation nicht weiter stört.

    Systemanforderungen
    die Mindestanforderungen für das Spiel:
    Betriebssystem: Windows 98/2000/ME/XP
    Prozessor: 800MHz (Intel pentium III)
    Speicher: 256 MB Ram
    Festplattenplatz: 3.5 GB
    CD-Rom-Laufwerk-DVD: 8 Fach
    Grafikkarte: 32MB T&L
    Soundkarte: (DirectX 9.0-) kompatibel
    DirectX: Version 9.0
    Eingabegerät: Tastatur, Maus
    Das Spiel kostet ca. 40€

    Fazit
    Sicherlich gibt es auch einige Probleme bei dem Spiel und einige Nachteile (nimmt sehr viel Speicher weg, dauert lange zu laden), aber insgesamt ist das Spiel so perfekt, das es besser fast nicht mehr geht (es geht sicherlich noch besser, denn das es schon perfekt ist, dachte jeder auch bei Sims 1).
    Ich könnte nicht mehr ohne das Spiel leben (naja ganz so schlimm ist es nicht aber es würde doch was fehlen), man vergisst einfach die Zeit beim Spielen es macht Spaß und es wurde auf so viel geachtet.
    Wer es außerdem noch nicht weiß, bald folgt ein neues AddOn von Sims 2. Dort ist es möglich die Sims auch zur Universität zu schicken.

  • Sex in der Umkleidekabine und tödliche Fliegen...

    • Pro endlich mal wieder was neues, so manches schöne neue Feature, endlich flottere Ladezeiten
    • Kontra vieles aus den Sims1-AddOns vermisst man nun
    • Empfehlung Ja

    Schon seit dem Erscheinen von Sims1 hatte mich die Sucht gepackt und nie mehr losgelassen, jedes AddOn nenne ich mein Eigen und ich habe jedes erdenkliche Szeneario, dass mit den Sims möglich war durchgespielt, habe ihnen oft neue Kleidung im Web runtergeladen und vieles vieles mehr. Bereits seit mehr als zwei Jahren munkelte man immer wieder von \"Sims2\" und dass es ganz anders werden würde und vor allem so wahnsinnig hohe Systemanforderungen habe, dass wir uns wohl alle neue PCs kaufen müssen. Das war für mich immer DAS Argument, mir vorzunehmen, das Spiel nicht zu kaufen. Und dann? Dann kam es auf den Markt, es schrieben die ersten Leute hier Berichte zum Spiel, ich war hin und weg und die Systemanforderungen doch nicht so hoch wie befürchtet und schon zogs mich magisch zu Saturn, wo ich das Spiel für 42€ erwarb.
    Zu Hause hab ich es natürlich sofort installiert und spiele es nun recht oft, so oft wie ich halt Zeit habe und zum Glück ist es in den letzten Tagen wieder etwas mehr :).

    1.Für alle die das Spiel nicht kennen...was allgemeines....

    Sims ist, wie man sich bei dem Namen schon denken kann, eine Simulation. Dabei wird das Leben in einer Nachbarschaft mit allem was so dazu gehört...Haus bauen, einrichten, Freunde finden, arbeiten gehen, in die Stadt gehen, die große Liebe kennenlernen, die Karriereleiter hochklettern, Kinder bekommen etc.. Dieses Prinzip hatte schon Sims1, bei Sims2 wurden lediglich viele Dinge verbessert und verändert.

    2.Systemanforderungen

    Betriebsystem: Windows 98, 2000 oder XP

    Hardware: PIII 800 CPU - 256 MB RAM (mit Windows 2000/XP 384 MB RAM) - 3,5 GB Festplattenspeicher - 8fach CDROM-Laufwerk - Grafikkarte mit 32 MB und DirectX-9.0-Treiberunterstützung - DirectX-9.0-kompatible Soundkarte
    Die Grafikkarte muss TGL-fähig sein, sonst braucht man mindestens eine CPU mit 2 GHz. Zu TGL-fähigen Grafikkarten gehören die NVIDIA GeForce2-Serie oder höher, die NVIDIA Quattro-Serie, ATI Radeon 7200 oder höher.

    Viele sagen, dass sei viel, ich kanns nicht so recht beurteilen, ich weiss nur, mein 2 Jahre alter Pentium 4 packt das problemlos. Da Spiel läuft, erheblich schneller und stabiler als Sims1.
    Die Grafik ist bei mir sehr gut, ruckelfrei und man kann prima herumzoomen und herumfahren. Lediglich wenn meine Sims in die Stadt fahren, dauert es komischerweise immer einen Moment bis die Grafik ordentlich geht.

    3.Lieferumfang

    Sims2 kommen in einer Schachtel, die aussieht wie ein dickes Buch daher und bringen 4 CDs mit. Zum Installieren benötigt man sie alle, später zum Spielen muss nur noch eine CD immer im Laufwerk sein, logisch, 4 auf einmal würden da ja auch nicht reinpassen ;).
    Die Installation dauerte bei mir ca. 10 min und um diese Zeit einem ein wenig zu verkürzen, hat Maxis diesmal ein kleines Memory-Spiel dabei, das man spielen kann solange das Spiel installiert wird. Eine recht hübsche Idee, zwar nicht endlos aufregend, aber allemal besser als nur gelangweilt den Fortschrittsbalken anzugucken.

    Es gibt auch eine Anleitung, die einem einen doch recht guten Überblick gibt, aber einige Fragen bleiben offen. Da muss man dann eher das Internet und dort Foren besuchen und nachlesen.

    4.Hersteller und weitere Infos

    Electronic Arts ( http://www.electronic-arts.de/)
    Genre: Simulation
    Herausgabedatum: 16.September 2004

    5.Es geht los...Das Spiel an sich

    5.1. Vorgeplänkel...oder...wir basteln einen Sim

    Lädt das Spiel dann endlich, hat man die Wahl zwischen 3 Städten, Schönsichtigen,Merkwürdighausen und Veronaville. Im ersten Moment dachte ich \"Ach du meine Nase, ist das jetzt mit Szenarios, die man lösen muss?? Ich glaub, ich bringe das Spiel morgen gleich wieder zurück zum Saturn\".
    Eine eigene Stadt hätte man auch bauen können.
    Wie sich dann schnell rausstellte, scheinen die Geschichten, die es zu den 3 vorgegeben Städten nur eben Geschichten zu sein, wie früher in Sims1 die Biographien diverser Sims.

    Nun sieht man eine Stadtansicht und kann diverse Häuser anklicken. Manche stehen leer, manche sind bewohnt und wieder andere sind sogenannte Gemeinschaftsgrundstücke, zu denen die Sims mit dem Taxi fahren können. Will man nicht mit einer der vorgegebenen Familien spielen, so kann man neue Sims erstellen.

    Dabei kann man nun viel mitentscheiden, früher konnte man ja nur grob das Aussehen, die Kleidung und die Persönlichkeit einstellen, inzwischen kann man weit mehr machen.
    Man kann erstmal entscheiden, was das denn für ein Sim sein soll...männlich, weiblich, Baby, Kleinkind, Kind, Teenie, Erwachsener oder alter Knacker. Danach entscheidet man, welche Hautfarbe der neue Sim haben soll und welche Körperstatur, also ob er dick oder normal gebaut sein soll. Im Anschluß sind genauste Gesichtsformen dran, man kann seinem Sim ein normales Gesicht aus einer Auswahl aussuchen oder aber man bastelt selbst eins, da kann man der Phantasie richtig freien Lauf lassen, also Sims mit fliehendem Kinn, Knollnase und Doppelkinn sind durchaus möglich, sehen aber so fies aus, dass man sie eher nicht ins Spiel integriert ;).
    Männlichen Sims kann man dann einen Bart verpassen, weiblichen und auch männlichen ein Makeup. Auch die Frisuren kann man recht frei wählen, die Auswahl jedenfalls ist groß.
    Ebenso ist es mit der Kleidung des Sim, man wählt Alltagskleidung, Abendgarderobe, Turnsachen, Unter-und Nachtwäsche aus.
    Danach kommt das wichtigste, die Persönlichkeit des Sim. Wie schon beim ersten Teil kann man hier anhand von Sternzeichen oder je nach eigenem Belieben erst einstellen, wie sauber/schlampig, nett/böse, schüchtern/aufgeschlossen etc. der neue Sim sein soll. Außerdem soll nun das Lebensziel festgelegt werden, danach richten sich dann die Wünsche und Ängste, die der Sim in seinem Leben haben wird. So richten Sims, die als Lebensziel \"Familie\" oder \"Romantik\" haben ihre Wünsche nach ganz anderen Dingen aus, als Sims, die nach \"Ruhm\" oder aber \"Wissen\" dursten.

    Nun kann man diesen Sim entweder allein lassen oder aber man bastelt ihm eine Familie. Familien, die nur aus Kindern oder Tennies bestehen, funktionieren nicht, es muss mindestens ein Erwachsener dabei sein, es muss auch immer festgelegt sein, in welchem Verhältnis im Haushalt lebende Kinder zu den Erwachsenen stehen, sprich Eltern/Kind, Mitbewohner, Geschwister etc..

    5.2.Einzug ins Traumhaus

    Der nun erstellte Sim oder seine Familie wird nun mit einem Startkapital von 20.000 Simoleons ausgestattet und darf nun entweder eines der vorhandenen Häuser kaufen oder sich ein ganz neues Haus bauen. Da das Startkapital aber begrenzt ist, wird der neue Sim nun wohl eher ein kleines Haus beziehen können, es muss ja auch noch Geld für die Möbel über bleiben ;).

    Im neuen Haus sind nun entweder gar keine Möbel oder nur das nötigste wie ein paar Badezimmermöbel (aber auch nur die billigsten wie die undichte Dusche und die Toilette \"Notdurft\") und ein paar Küchenutensilien. Man muss dann als erstes natürlich erstmal lebensnotwendige Dinge kaufen, die die Grundbedürfnisse des Sim stillen. Da wäre erstmal ein Kühlschrank, dann brauchen sie am besten gleich noch einen Herd, um was leckeres zu kochen und einen Feuermelder, da grad neue Sims noch rein gar nicht kochen und die Küche brennt schnell mal, was zum Tod des Sim führen kann. Natürlich muss auch das Bedürfnis nach Schlaf und Erholung befriedigt werden, daher braucht ein Sim ein Bett. Sind keine Badmöbel wie eine Toilette und Dusche vorhanden, muss man auch solche kaufen. Hoffentlich ist dann noch Geld übrig, um die Umgebung zu verschönern (das erhöht die Umgebungspunkte) und etwas, damit die Sims Spaß haben können, dies kann vom Bücherregal über einen Fernseher bis hin zu einer Staffelei alles mögliche sein. Mit steigendem Budget kann man ja dann immer mehr kaufen, es gibt eine Auswahl von über 500 neuen Objekten in Sims2, dazu brauchts jedoch erstmal eine Geldquelle und wer nicht cheaten mag, der braucht nun einen Job.

    5.3.Karriereleitern

    Hier gibt es eigentlich kaum Änderungen zu Sims1, es gibt fast dieselben Karrieren für Erwachsene, wie man sie bereits bei Sims1 für Erwachsene hatte, zumindest wenn man alle AddOns hatte.
    Also da wären Karrieren in
    Militär
    Wissenschaft
    Medizin
    Gesetzeshüter
    Faulenzer gg
    Verbrecher
    Politik
    Wirtschaft
    Sport

    neu und unbekannt erscheint mir nur die Karriereleiter:
    Gastronomie

    Natürlich gibts in jeder Karriere wieder 10 Stufen, die man heraufsteigen kann und bei jeder gibts einen anderen, oftmals lustig beschriebenen Job, mehr Geld und oft auch kürzere Arbeitszeiten. Aber auch höhere Anforderungen, genau wie in Sims1. Um diese erfüllen zu können, muss man dann diverse Gegenstände kaufen, um bestimmte Fähigkeiten zu trainieren. Außerdem braucht man viele Freunde, denn nix ist beim Karriere machen ja so wichtig wie Vitamin B und ein ausgeglichenes Gemüt durch einen tollen und großen Freundeskreis ;).
    Neu sind spezielle Karrieren für Teenies und Senioren, die nur bebenher jobben.

    Neu ist auch, dass es gelegentlich kleine Fragen, die die Laufbahn des Sims betreffen und die man dann beantworten soll. Oft sind sie knifflig, Dinge wie \"Soll der Sim, ein Chirurg, der todmüde ist, die OP noch schnell zu Ende machen oder einem Assistenten übergeben?\"...hm, je nachdem was man anklickt, kann das nun eine gute oder schlechte Folge haben, die sich auf die Karriere in irgendeiner Form dann auswirkt.

    5.4.Soziale Interaktionen

    Hier hat sich wieder viel getan im Vergleich zu Sims1.
    Früher konnte man Freunde lediglich über das Telefon erreichen oder man traf sie halt per Zufall auf der Straße oder in der Stadt oder sonstwo. Nun kann man sie auch per Email anschreiben und man kann sie anrufen und stundenlang plaudern. Plaudern ging früher zwar auch schon, aber bei weitem nicht so lange und so dass es allzu viele Freundschaftspunkte gegeben hätte.
    Chatten kann man nun auch, dann geht zwar die Bedürfnisanzeige \"Freunde\" hoch, aber um übers Chatten echte Freunde zu finden, müssten die Sims schon extrem viel chatten, die Freundschaftspunkte kommen nur schleppend und vergehen schnell wieder, meine Sims haben mit Onlinebekanntschaften nie wirklich Kontakt bekommen, die Chatgespräche waren immer zu kurz.

    Ist man erstmal mit einem Sim ins Gespräch gekommen, heißt es erstmal plaudern und Witze machen, bei ca. 20 Freundschaftspunkten kann man mal vorsichtig ein Kompliment wagen. Kommt dies gut an, kann man es weiter wagen, mit Spielen wie Kitzeln und Rangeln, Tanzen (Achtung, mag nicht jeder!), freundschaftlichem Umarmen etc., sind nun die Freundschaftswerte richtig hoch, kann man es auch mit Küssen, fest drücken und irgendwann auch mal mit Rumschmusen probieren, was die meisten Sims dann schon ganz schön aus der Bahn wirft. Sims verknallen sich zunächst, dann sind sie verliebt, dann können sie sich verloben und heiraten. Sie können nun aber auch zusammen in ein Haus ziehen, ohne zu heiraten. Heiraten können seit Sims2 nun auch gleichgeschlechtliche Paare. Man kann spezielle Hochzeitsparties ausrichten, zu denen alle geladenen Gäste (kann man beim Einladen selektieren) in Abendgarderobe erscheinen werden. Wichtig ist, dass auf Hochzeitspartys auch geheiratet oder eine Lebensgemeinschaft gegründet wird, sonst wird die Party ein Reinfall.

    Soziale Interaktionen gibt es nun noch mehr als bisher, allein 8 verschiedene Arten jemanden zu küssen gibt es, vom vorsichtigen Kuss bis him zum Rumschmusen ist alles möglich, wobei Herumschmusen auf Couchen, Parkbänken in der Stadt und im Bett schon nahezu nach einem Techtelmechtel aussieht ;).
    Ein sogenanntes \"Techtelmechtel\" bedeutet bei den Sims, dass sie Sex haben, dafür gehen sie in ein Doppelbett, einen Whirlpool oder aber in eine Umkleidekabine für öffentlichen Sex!)und kuscheln erstmal, wenn dann einer von beiden auf Techtelmechtel klickt und die Beziehung gut genug ist zwischen den beiden, dann springen beide unter die Decke, ein Feuerwerk geht los und kurz darauf gehts mächtig ab. Danach schlafen beide ein :). Ein Techtelmechtel scheint offenbar immer mit Verhütungsmitteln vonstatten zu gehen, denn Kinder entstehen daraus nicht. Es kann jedoch auch einer der Sims die Option \"Ein Baby machen\" angeben und dann gibts auch ein Techtelmechtel, manchmal mit Folgen, aber nicht immer.
    Das Baby bekommt die Gene beider Eltern mit und so werden sie ihnen im Aussehen durchaus ähneln.

    Adoptionen von Kindern sind auch wieder möglich, inzwischen kann man ein wenig wählen, was für ein Kind man adoptieren will, vor allem in welchem Alter es sein soll.

    Es gibt aber natürlich auch negative Interaktionen, so kann man die anderen nerven, sich über sie lustig machen, sich streiten und das Gegenüber schubsen. Dass dabei die Freundschaftspunkte in den Minusbereich fallen, sollte ja klar sein. Irgendwann sind, wenn der Wert weit genug im Minus ist, auch Prügelleien möglich.

    Sim-Paare, die sich nicht mehr verstehen und nur noch streiten, beispielsweise weil einer der beiden fremdgegangen ist, können sich trennen. Dies wird die Sims in ein tiefes Loch werfen und sie werden sehr sehr traurig sein. Meine Sims wurden nach ihrer Trennung kaum mehr ihres Lebens froh :-(

    Freundschaften aufbauen ist in Sims2 auf jeden Fall leichter als bei Sims1 und es ist auch leichter die Freundschaft aufrecht zu erhalten, so dass die Sims endlich nicht mehr den Großteil ihrer Zeit mit der Pflege ihrer Freundschaften aufbringen müssen.

    5.4. Ein Sim-Leben hat viele Phasen...

    Nach einem Techtelmechtel mit der Option \"Baby machen\" wird sich die Sim-Frau, wenn es \"geklappt hat\" am nächsten Morgen übergeben müssen, dabei erscheint über ihrem Kopf ein Babyschnuller sowie ein Fragezeichen ;). Dies ist ein ganz sicheres Schwangerschaftsanzeichen.
    Schon bald darauf wächst dann der Bauch, die Sim-Frau wird in den Mutterschaftsurlaub geschickt, wird also nicht mehr zur Arbeit abgeholt, erhält aber dennoch weiter ihr Gehalt. In die Stadt dürfen werdende Mamis auch nicht mehr und sie müssen viel essen und noch mehr schlafen.

    Nach drei Tagen in denen sie immer runder wird, sucht der Klapperstorch plötzlich einen Landeplatz. Das Kind wird geboren, die Mutter hat es dann im Arm und trägt anstelle der häßlichen Umstandsmode nun wieder ihre alten Klamotten an, die auch sofort wieder passen...Sie hat noch 3 weitere Tage Urlaub um sich auf den neuen Simmenbürger einzustellen.

    Das Baby kann nun ins Gitterbettchen gelegt werden, dort schlafen und man kann und sollte ihm regelmäßig die Flasche geben. Nach 3 Tagen, in denen man mit dem kleinen Wurm nichts weiter anfangen kann, als ihn zu wickeln, ihm das Fläschchen zu geben, zu spielen und ins Gitterbettchen legen, wird das Kind nun zum Kleinkind.

    Da kann es dann schon viel mehr und es hat nur ein Lebensziel...gut aufwachsen. Das Kind ist nun ein vollwertiges Familienmitglied und kann nun auch gesteuert werden. Das Kind kann nun spielen und mittels speziellem Kleinkinderspielzeug bereits Logik-, Kreatitvitäts-und Charisma-Punkte verdienen, die es sein Leben lang behalten wird. Aber auch die Eltern sollten sich viel mit den Kids beschäftigen, die keine größeren Wünsche haben als eben Dinge zu lernen, die Kleinkinder so lernen, das wäre Sprechen lernen, Laufen lernen und aufs Töpfchen gehen. Um dies in den 3 Tagen, in denen das Kind klein ist, zu schaffen, arbeitet man sehr intensiv und alle Familienmitglieder, die zumindest das Teenie-Alter erreicht haben, können helfen.

    Bald schon wird das Kleinkind ein normales Kind. Es kann nun mit Puppenhäusern, Autos und kleinen Kinderbacköfen, die niemals brennen, spielen und bei letzterem auch schon die ersten Kochpunkte ernten. Nun hat auch der Ernst des Lebens begonnen, morgens um 8 Uhr gehts in die Schule und da bleiben sie bis 15 Uhr.

    Wird aus dem Kind dann ein Teenie, muss es komischerweise kürzere Zeit in die Schule, die endet nun schon um 13 Uhr, aber dafür kann der Teenie nun auch einen Job für den Nachmittag annehmen. Darunter leidet jedoch nahezu immer die Schule, da die Kids nicht mehr die Zeit haben, ihre Hausaufgaben ordentlich zu machen.
    Die Eltern, besonders die, die nach Ruhm streben, wünschen sich oft, dass ihr Kind auf die Privatschule kommt. Dazu muss man den Direktor einladen, ihn nach Strich und Faden verwöhnen und man sollte auch ein großes Haus etc. haben, um den zu überzeugen, dass der eigene Sprößling auf einer öffentlichen Schule nicht genug lernen kann.
    Teenager träumen nahezu immer vom ersten Kuss, der ersten Beziehung und haben Streiche im Kopf wie \"nachts davonschleichen\", wobei sie manchmal von der Polizei erwischt werden. Teenies können auch schon heftig rumschmusen mit ihren festen Partnern, jedoch ist es mir bisher nicht gelungen, 2 Sim-Teens dazu zu bewegen, ein Techtelmechtel zu haben ;).
    Wie alle Teenies haben auch Sim-Teens Probleme mit Pickeln, so dass bei ihnen beim Spiegel die Zusatzoption \"Aknecreme benutzen\" möglich ist ;)

    Die längste Phase seines Lebens ist ein Sim ein ganz normaler Erwachsener, der seinem Job nachgeht und sein Leben lebt, mit Höhen und Tiefen, er findet Freunde, heiratet vielleicht und bekommt in dieser Phase seines Lebens auch Kinder.

    Aber das Alter holt den Sim eines Tages sicher ein, irgendwann wird der Sim zum alten Knacker. Man kann nun Rente beantragen (und nebenher zusätzlich jobben ;)) und noch nahezu alles machen, was auch Erwachsene tun, abgesehen vom Kinder kriegen.

    Nach 70 Lebenstagen ist das Leben des Sims dann aber leider vorbei, der Sensenmann kommt und bringt sogar seine Hulatänzerinnen mit ;). Mit dem Sensenmann können die Angehöriges des Todgeweihten verhandeln, manchmal klappt es und zieht noch einmal davon. Wenn nicht, wird ein Grab im Garten erscheinen, die Hinterbliebenen sind sehr traurig und sie werden aber oftmals auch erben, da die Lebensversicherung dann Geld auszahlt. Von dem Geld konnte meine Simfamilie, bzw. der Rest davon, ein neues Haus beziehen.

    5.5.Übersinnliches

    Wie schon in Sims1 können auch in der Fortsetzung den Sims wieder ko(s)mische Dinge widerfahren. So können sie, wenn sie durchs Teleskop schauen, von Außerirdischen entführt werden. Sie kommen wieder, Frauen passiert gar nichts, Männer hingegen kommen mit veränderter Persönlichkeit wieder und sind schwanger! Sie werden ein grünes Baby bekommen.

    Auch Geister gibts wieder, sie erscheinen, wenn es im Garten ein Grab gibt. Manche Sims wünschen es sich, ein Gespenst zu sehen, während sich vor allem Kinder davor fürchten.

    In diesem Bereich unterscheiden sich Sims1 und 2 wenig, aber die lustigen Dinge, die passieren, sind nun noch lustiger geworden ;).

    5.6.Wünsche und Ängste

    Neu in Sims2 ist nun, dass jeder Sim nach etwas strebt, sei es nun Ruhm, Wissen, Romantik, Familienidylle oder einem guten Ruf. Je nachdem welche Laufbahn er eingeschlagen hat (wird mit Beginn der Teenie-Zeit festgelegt),haben sie unterschiedliche Wünsche und Ängste. So wünschen sich Sims, die nach Ruhm streben, eine tolle Umgebung, also ein Haus mit vielen Gemälden, Vorhängen an den Fenstern und einem Garten, außerdem wollen sie oft befördert werden und fürchten sich vor dem Gerichtsvollzieher. Sims, die es eher auf Romantik abgesehen haben, träumen vom Küssen, Flirten und Techtelmechteln mit manchmal sogar gleich 3 Sims!

    Diese Wünsch-/und Ängsteaufbahn kann, wie die allgemeine Lebensanzeige, schwanken zwischen weiß/platin und tiefrot, wobei die \"Platinlaune\" natürlich das allerbeste ist. Sinkt der Wert ins tiefe Rot(das gilt auch für die allgemeine Lebensanzeige), wird der Sim traurig und es erscheinen plötzlich komische Dinge, die nur dieser Sim allein sehen kann. So wird einem Sim, dessen Freundschaftsanzeige nach unten geht, irgendwann das Kaninchen namens \"Sozi\" erscheinen, das versucht, ihn aufzumuntern. Manchen Sims erscheint auch ein ziemlich irre aussehender Psychologe oder aber sie fangen in völligem Wahn an, mit einem Spiegel oderr etwas, was aussieht wie eine Rassel, zu sprechen! Wenn all diese Sachen erscheinen, muss es dem armen Sim schon ganz schön schlecht gehen :-(

    Aber die Wunsch-Laufbahnanzeige nach oben zu bringen, ist meist nicht schwer und für jeden erfüllten Wunsch, geht die Erfolgspunkteanzahl rauf (mit jeder Angst, die sich bewahrheitet, geht sie aber auch runter). Mit diesen Erfolgspunkten kann man sich etwas kaufen bzw. die Punkte eintauschen. Es gibt spezielle Dinge, die man sich dann holen kann, vom tollen Geldbaum (jeden Tag kann man 25 Simoleons ernten!) über Grips-Milch für besonders schlaue Kinder bis hin zu genialen Maschinen, in die man nur hinein gehen muss und schon gehts dem Sim richtig rundum gut. Bei all den tollen Dingen muss man aber beachten, dass vor der Benutzung die Laufbahnanzeige nicht niedriger als Gold sein sollte, denn sonst kann genau das Gegenteil eintreten! So hat einer meiner Sims mal diese \"Rund-um-Wohlfühl-Maschine\" verwendet und da sein Laufbahnstatus zu niedrig war, gings ihm hinterher total mies, alles im roten Bereich und dann hat er sich auch noch gleich eine Lebensmittelvergiftung zugezogen, unter der er 2 Tage sehr litt (er hatte, fertig wie er war, verdorbenen Lachs gegessen).
    Diese Wünsche und Ängste bringen viel Spaß ins Spiel und die Dinge, die man sich dann bei entsprechendem Punktestand aussuchen kann, ermöglichen irgendwie sowas wie \"legales Cheaten\" und das macht mehr Spaß, als wenn man sich richtiger Cheats bedient.

    5.7.Gedanken, Interessen und die Fitness

    Sims haben nun die Möglichkeit, sich an wichtige Ereignisse ihres Lebens für immer zu erinnern, sie merken sich, von wem sie das Laufen lernten, dass sie mal eine 1+ in der Schule hatten und auch, von wem sie den ersten Kuss bekamen. Auch jedes Techtelmechtel wird in den Erinnerungen vermerkt, ebenso natürlich die Geburten von Kindern, Todesfälle, Beförderungen und mehr. Aber auch Misgeschicke wie \"Essen angebrannt\" werden abgespeichert.
    Wie schon in Sims1 haben die Sims verschiedene Interessen, Sims mit ähnlichen Interessen haben natürlich die meisten Gesprächsthemen und werden leichter Freunde.
    Und nun kann man auch Einfluß nehmen, auf die körperliche Fitness des Sims nehmen. Essen sie viel , wenn sie nicht hungrig sind und bewegen sich wenig, werden sie dicker, Abhilfe kann man schaffen, indem man mit dem Hometrainer trainiert oder aber schwimmen geht. Dünne Sims und welche mit Normalfigur habens vor allem bei der Partnersuche erheblich leichter und haben auch ein längeres Leben.

    5.8.Was ich vermisse in Sims2

    Wie schon gesagt, ich habe auch Sims1 mitsamt allen AddOns, so dass ich viele zusätzliche Features hatte, die ich nun vermisse. Es gibt keine richtige Stadt mehr in die man fahren kann, das Taxi bringt einen nur noch bis zu einigen Einrichtungen in der Nachbarschaft.Man kann zwar Einkaufen, Leute treffen, durch den Park spazieren und schwimmen gehen, aber so richtig groß ist die Auswahl nicht. Aber gut, man kann ja selbst noch sog. \"Gemeinschaftsgrundstücke\" nachträglich bauen.
    Urlaub haben die Sims nun zwar endlich, aber sie können nicht mehr wegfahren, es gibt kein Urlaubsgebiet mehr, in das sie reisen können.
    Auch Haustiere gibts keine mehr, sieht man von einem Aquarium ab. Und natürlich den Kakerlaker und Fliegen, vor denen man sich aber in Acht nehmen sollte, denn es gibt nun den unwahrscheinlichen Fall eines \"tödlichen Fliegenschwarms\", der den Sim umbringen kann!
    HokusPokus wie im gleichnamigen AddOn gibts nun auch keinen mehr.

    Und auch einige Gegenstände fehlen mir, so gibts beispielsweise keine Discotanzflächen mehr und auch kein DJ-Pult. Für Parties gibts nun nur noch das Büffet, Torte und Sekt. Und für Hochzeiten den Hochzeitsbogen. Auch das Lagerfeuer fehlt mir.

    6.Das wichtigste in Kürze:

    Wer Sims1 mochte, wird auch nach Sims2 süchtig werden, viele neue Features gibt es, die Sims werden immer \"menschlicher\" und grade die vielen sozialen Interaktionen machen Spaß. Auch sind wieder viele Kuriositäten eingebaut worden. Endlich sind die \"Non Playable Characters\" wie Briefträger, Zeitungsbote, Gärtner und Zimmermädchen ins Spiel integegriert, man kann sie zwar nicht steuern, wohl aber sich mit ihnen anfreunden und wenn die Freundschaft gut ist, bleibt das Zimmermädchen mit den Strapsen vielleicht auch mal nach der Arbeit da auf ein Techtelmechtel ;)).

    Viele Dinge, die in Sims1 nervten, sind nun weg, die Sims meistern ihren Alltag in angemessener Zeit, so dass es reicht, wenn sie eine Stunde vor der Ankunft der Fahrgemeinschaft, die sie zur Arbeit bringt, aufstehen und essen, duschen und aufs Klo gehen, es ist mühelos zu schaffen. Auch scheint es in SimCity nun Essen auf der Arbeit zu geben, die Sims kommen nie ausgehungert nach Hause und sind satter als zu dem Zeitpunkt, wo sie gingen!

    Schade, dass es kaum neue Karrieren gibt und viele schöne Features, die man aus den AddOns kannte, nun weg sind und vielleicht erst später in neuen AddOns neu hinzukommen :-(.

    Wer seinen Sims neue Kleider verpassen will, sonst einen Download möchte oder aber im Forum (englischsprachig) über seine Sims und eventuelle Bugs im Spiel sich austauschen mag, dem kann ich wärmstens die Seite:
    http://www.sims2.thesimsresource.com/index.php
    empfehlen. Sie war ja schon für Sims1 DIE Seite schlechthin.

    Fazit

    Ich kann Sims2 allen, die schon SimCity und Sims1 mochten, nur empfehlen und dem Spiel 5 Sterne geben, denn es macht viel Spaß , hat einen sehr hohen Suchtfaktor und kann für Kinder auch durchaus lehrreich sein, für alle anderen ist es eher einfach unterhaltsam und oftmals einfach nur lustig, weil die Sims manchmal recht komische Sachen machen.
    Es ist für jedes Alter geeignet, Gewalt gibts keine, sieht man kleinen Raufereien ab, daher ists aber natürlich nix für Actionfans ;).

  • Die Sims Sucht

    • Pro Wieder etwas fürdie Sucht
    • Kontra VielPC-Power
    • Empfehlung Ja

    Seit ihrer Veröffentlichung haben die Sims bestimmt etliche PCSpieler in ihren Bann gezogen. Insgesamt sieben Add-ons folgten, um Sims-Süchtige bei Laune zu halten. So auch mich.

    Jetzt habe ich mit den Nachfolger zu Weihnachten zu legen lassen. Was mir nach der Installation aufgefallen ist, ist aber der ausgeprägte Hardware-Hunger des Spiels. Um die 3D-Optik in ihrer ganzen Pracht genießen zu können, sollte man neben einer modernen DirectX 9-Grafikkarte unbedingt über einen 2-Gigahertz-Prozessor und mindestens 512 MB Hauptspeicher verfügen. Dann wird man aber mit durchweg sehr gut designten und detaillierten Häusern, Figuren und Objekten entlohnt.

    Zum Spiel an sich.
    Bevor ich mich ins Spiel stürzte musste ich mich erst mal ein wenig mit der Steuerung beschäftigten, die hat doch einige Änderungen gegenüber der Vorgängerversion erfahren. Wenn man dann soweit ist kann man sich in den Kampagnemodus stürzen. Ich habe mich zunächst für eine von 13 vordefinierten Familien entschieden. Die Entscheidung war zwischen den vordefinierten Familien, einer gemischten Wohngemeinde oder einem selbst erstellten Single-Sim zu treffen.

    Nun begann das virtuelle Spiel. Das Startkapital hat gerade für ein Häuschen gereicht und ich konnte es noch mit ersten Möbelstücken und Wohnaccessoires verschönern. Genau wie bei der Vorgängerversion habe ich nun alle Hände voll zu tun, die Bedürfnisse meiner Sims zu befriedigen. Eine umfangreiche Statistik informiert mich dabei jederzeit über die Befindlichkeit Ihrer Zöglinge. Jeder Sim hat bestimmte Ängste, denen ich vorbeugen muss.: Bei einer Phobie gegen Spinnen hilft der Kammerjäger, bei Furcht vor Feuer lohnt der Kauf eines Brandmelders.

    Die Sims können einem von zehn Jobs nachgehen, die ich ihnen per Internet oder Tageszeitung herauspicke. Vom Politiker über Sportler bis hin zum Lehrer reicht die Berufspalette. Neu ist in Die Sims 2 das motivierende Wunschsystem, das mir konkret sagt, wonach sich meine Sims sehnen. Je nach dem, in welcher der fünf Altersstufen – vom Baby bis zum Rentner – ein Sims lebt, äußern sich seine Wünsche: Wo ein Teenager beispielsweise von einer neuen Hifi- Anlage träumt, möchte eine erwachsene Frau unbedingt ein Kind. Erfülle ich einem Sim seinen Wunsch, wächst sein Laufbahn- Balken an, und ich werde mit einem neuen Wunsch konfrontiert. Mit fortschreitender Spieldauer steigt dann auch der Anspruch des Spiels: Um die immer kostspieligeren Wünsche einer ganzen Familie managen zu können, bedarf es guter Übersicht und Planung. Insgesamt ist Die Sims 2 wesentlich komplexer als der Vorgänger: Das Wunschsystem und die deutlich sensibleren Sims halten einen voll auf Trab. Ich bin der Auffassung, dass das echte Leben noch in keinem Computerspiel zu realistisch erfasst wurde. Aber ich habe natürlich nicht alle im Schrank stehen. So kann ich nur von denen Sprechen, die ich habe.
    Sogar Gevatter Tod ist mit von der Partie: Nach gut 24 Spielstunden geht ein Sim in den Ruhestand. Wie lange er diesen genießen darf, hängt davon ab, wie viele Laufbahnpunkte ich gesammelt habe. Der Sensenmann kommt aber so oder so vorbei – die Sterbeszenen sind ebenso ironisch wie witzig.

    Alles in allem sehr gelungen.