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Testberichte und Erfahrungen zum Freelancer (Action PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 3

Erfahrungsberichte zum Freelancer (Action PC Spiel)

  • Kurzmeinung

    Freelancer hat bisher keine Konkurrenz

    • Pro Schier unbegrenzte Möglichkeiten, Unglaublich flexibles Gameplay, Mit etwas Kenntniss sogar problemlos Erweiterbar
    • Kontra Ist schon ein bischen älter, Grafik und Sound sind nicht unbedingt jedermanns Geschmack
    • Empfehlung Ja

    Freelancer hat immernoch absoluten Suchtfaktor und Kultstatus. Wer als Weltraum-Simulations-Fan dieses Spiel nicht kennt, ist kein Weltraum-Simulations-Fan! Die schier unendlichen Möglichkeiten, die Freelancer bietet, bietet bisher noch kein Spiel in diesem Genre. Lediglich Black & White kommt noch auf die selbe Stufe, ist jedoch bei weitem nicht im selben

  • Freelancer ein steuerbares Weltraum erlebniss

    • Pro Viel Spieltiefe, Sehr viel Motvation, Spielerische Freiheit
    • Kontra Keine Offiziellen Onlineserver mehr
    • Empfehlung Ja

    Schon seit einigen Jahren Spiele ich Weltraum Shooter. Angefangen mit X-Wing VS Tie-Fighter, X3 Renuion und den ganzen anderen Kram.

    Alle diese Spiele hatten 1 gemeinsam, ich konnte sie nicht steuern. Nur durch einen 2tem Mann der die Tastatur übernahm und ich mit Joystick und Schubregler konnte man einige Mission schaffen, bzw erst das ganze Spiel genießen.
    Doch Freelancer ist dort anders.
    Freelancer kann man fast auschließlich mit der Maus steuern. Ohne viel Tastatur Befehle, Hotkeys usw. Kommt man im Weltraum sehr gut zurecht.

    Nachdem ich nach einigen jahren Freelancer wieder einmal auf meinem Computer Installiert habe, wollte ich unbediengt den Multiplayer Modus ausprobieren. Doch es ging einfach nicht. Keine Verbindung mit dem Server... So habe ich das Spiel wieder ausgemacht und erstmal das Problem Gegoogelt. Nach wenigen Sekunden war das Problem dann klar: Es gab überhaupt keine Server mehr. Die Firma hat sie runtergefahren weil nicht genug Kommerziellen Nutzem vorhanden war. Nach einem weiteren google eintrag dann die Rettung, mit einem kleines Zusatz konnte man dann auf Privatserver zugreifen. Nach der Installation dieses Patches wurde ich zugeschüttet von Tausenden Server, entgegen allen Bedenken meiner Seits.

    Nach Jahrelangem Modden hatten es einige Leute geschafft verschiedene Mods für dieses Spiel zu programmieren. Wo es dennoch Freelancer war, aber halt Größer, Schneller, Besser.
    Da ich nie die Kampagne erfolgreich druchgespielt habe kann ich nur hier meinen Beitrag zum Online Modus mitgeben. Der noch heute sehr aktiv ist und mit riesigen Server einen Haufen Spielspass bringen.

    Jeder Spielt wie und auf was er Lust hat. Du willst Polizist sein? Dann mache in paar Aufträge der Liberty City Police und werde Weltraum Cop. Oder doch vielleicht Freier Händler? Such dir einen Großen Frachter und kaufe günstig ein und verkaufe teuer an andere Teile des Universums. Ach doch lieber ein Pirat? Dann Schnapp dir den leichten Jäger und geh auf Beute zug. Es gibt einfach fast unendlich viele Dinge die du im Unendlichen Weltall anstellen kannst.

    Viele Fragen sich nun bestimmt, durch das ganze Weltall, bin ich ja jahre unterwegs. Aber falsch gedacht man unterscheidet zwischen 2 Portalen den Sprungtoren, die einen von einer zur nächsten Zone mit Höchst Geschwindigkeit bringt oder aber die HyperraumPortale, diese sind rießige Portale die euch direkt und sofort ins nächste gebiet bringen.
    Aber nicht das man dann doch in 2 minuten am anderen ende ist. Es dauert schon etwa 2 Stunden bis man von einem zum Anderen Ende geflogen ist. Aber es lohnt sich immer wieder. Der Hintergrund und die Musik ändern sich in jedem Gebiet auf das neue und man hat nie das Gefühl: Hier war ich schonmal, wenn man ein neues Gebiet betritt.

    Also nun raus aus dem Sessel und ab in die Weiten von Freelancer

  • Freelancer

    • Pro Story , Abwechslung der Aufträge .
    • Kontra nix gefunden
    • Empfehlung Ja

    Hallo an alle fleißigen Leser

    Heute kommt von mir ein kurzer Bericht über ein Actionspiel für PC
    Genauer gesagt handelt es sich um Freelancer

    Der Preis liegt bei etwas unter 20 Euro . Oft bekommt man es bei der Software Pyramide schon für 10 Euro . Bei Ebay natürlich noch günstiger . Dort bietet man für mein Spiel gerade mal 1 Euro .

    Das Spiel ist ab 12 Jahre freigegeben
    Das Spiel ist für Anfänger .

    Hersteller : Microsoft

    Systemanforderung:

    Pentium /AMD 1600Mhz
    Windows XP
    512 MB RAM
    DirectX 9
    dvd-Rom
    128 MB 3D Grafikkarte
    Soundkarte ,Maus

    Zum Spiel :
    Zuerst muß man das Spiel Installieren . Aber beim PC ist das ja alles kein Problem .

    Im Spiel übernimmst du die Rolle von Trent . Trent hat gerade mit ach und Krach die Vernichtung seiner Heimat Überlebt . Dein Raumschiff wurde zerstört und dein Vermögen ist dahin . Doch das leben geht weiter und du mußt dir eine neue Arbeit suchen um wieder an Geld zu kommen . Und Arbeit gibt es wirklich mehr als genug in der Zukunft . Eine Junge Polizistin namens Juli kommt auf dich drauf zu und frag ob du nicht für die Polizei arbeiten willst . Du fängst auch gleich bei der Polizei an und bekommst sogar ein neues Schiff . Naja Schiff würde ich das nicht nennen eher Schrotthaufen .

    Schon beim ersten Flug mußtest du Angst haben das du nicht ankommst . Aber was willst du machen . Wählerisch darfst du nicht sein in deiner Lage .Deine Aufgabe ist es jetzt neben dem Cop King ins Weltall zu fliegen um dort einen Handelskonvoi zu bewachen . Ja und wie sollte es auch anders kommen er wird überfallen . Doch du kannst den Angriff abwehren und bekommst so mehr ansehen bei dem Cops . Somit bekommst du weitere Aufträge die dann auch schon mehr an Kohle einbringen .

    Ein paar neue Aufträge hängen immer am Schwarzen Brett aus . Diese kannst du immer annehmen wie du willst doch die besten Aufträge bekommst du immer noch von Juni angeboten . Und diese Aufträge sollte man nie abschlagen .

    Nach und nach kommst du dem Geheimnis auf die Spur . Und bekommst auch mit das die Zerstörung deines Raumschiffes kein Zufall war . Die Geschichte wird dann aber auch etwas undurchsichtig . Wie zum Beispiel was hat Trent mit der ganzen Sache zu tun ? Jemand will im Universum Unfrieden stiften . Doch wer ist es ?? Und warum das ganze ?? Immer öfter kommt es zu Attentate auf Politikern . und dann werden auch noch hohe Polizeibeamte verhaftet . Je weiter du im Spiel kommst je näher kommst du auch dem Ziel doch bis zum Ende wird alles total undurchsichtig sein . Doch kämpfen solltest du jetzt erst richtig lernen denn anders wirst du das ganze nicht aufhalten können .

    Deine Aufträge haben mit Schmuggel, Handel, Geleitschutz und Transport zu tun . Und ich kann euch sagen sie werden nicht wirklich einfach . je weiter man im Spiel natürlich auch voran kommt je schwerer werden sie .

    Mit der zeit verdienst du ja dann auch richtig gutes Geld , somit kannst du dann auch dein Raumschiff ausbauen und verbessern . Oft mußt du ja deinen feinden entkommen oder sie eben verfolgen dafür muß dein Raumschiff schon was aushalten . Deine Reise geht jetzt durch 300 Sonnensystemen und auf 6 unterschiedlichen Rassen wirst du dort treffen .

    Wenn man normal spielt hast man das Spiel in 20 Stunden durch . Wenn man aber auch noch die vielen anderen Aufträge annimmt die es so im Spiel noch gibt kann man über 50 Stunden Spielen . Mit dem Hauptweg entgehen einen wirklich viele sehr schöne Aufträge . Ich bin immer quer durch Weltall um die Besten Aufträge abzufassen . Und dann wo ich genug hatte , hatte ich mir den letzten Auftrag vorgenommen . Und am Ende wird dann doch noch alles Aufgeklärt , doch mit gerechnet hat dann damit wirklich niemand . Doch das müßt ihr selber herausfinden .

    Die Grafik war OK . Na ja das Spiel ist schon 7 Jahre alt und für die damalige zeit war es einfach klasse . Mit dem jetzigen natürlich ist es nicht zu vergleichen . Aber solange ein Spiel eine gute Story und guten Spielspaß hat ist die Grafik nicht ganz so wichtig .

    Die Steuerung mal wieder sehr einfach Man Spiel mit der Maus und der Tastatur . Zum Fliegen brauch man immer nur die Maus . Bei der Tastatur brauch man vor allen die Tasten Q = zum Raketen abfeuern , C = Rakete abwehren , R = Ziel anvisieren und die Taste B = Traktorstrahl einsetzen . .

    Der Sound war auch dem Jahr von 2003 angemessen . Aber ich konnte da nicht wirklich meckern . Die Kampfszenen hörten sich auch hier richtig gut an .



    Spielspaß : Note 1,8 Mit dem Spiel kann man schon sehr lange Spaß haben doch nur wenn man nicht den vorgeschriebenen Weg geht . So kann man die Spiellänge noch verdoppeln .

    .

    Na dann bis die Tage

    Euer Luke

  • Freelancer

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ich empfehle dieses Spiel jedem, der sich schon immer mal ein Action-Adventure Spiel der besonderen Art zulegen wollte; vor allen Dingen wegen seiner -auch heute noch relativ - guten Grafik, der Langzeitmotivationund der gut inszenierten Story.

    Man schrieb das 23. Jahrhundert. Es war die dunkelste Stunde der Menschheit. Der Krieg tobte schon fast 100 Jahre lang. Wir kämpften bereits solange, dass sich niemand mehr an den ursprünglichen Grund erinnern konnte. Alles, was wir wussten, war, dass es zwei Seiten gab: Die Koalition und die Allianz. Seit Jahrzehnten starben Millionen immer wieder um das selbe Stück Fels. Dann endlich konnte eine Seite die Oberhand gewinnen: Die Koalition.
    In ihrer Verzweiflung startete die Allianz fünf Schlafschiffe; man hoffte, sie würden weit weg vom Krieg und Zwist, die die Erde befallen hatten, neu beginnen, ohne jene Vorurteile anfangen, die uns so lange schon entzweiten. Jedes Schlafschiff wurde nach der Herkunftsnation benannt: die Bretonia, die Rheinland, die Hispania, die Kusari..., die Liberty.
    Entgegen aller Wahrscheinlichkeit brachen die Kolonieschiffe durch die Blockade der Koalition und flogen in Richtung des Sirius Systems.
    Das war vor 800 Jahren, als wir herkamen, um unser Leben neu aufzubauen. Seit damals sind wir einen weiten Weg gegangen; wir sind gewachsen, wir konnten gedeihen, wir konnten aufblühen,
    aber wir werden nie vergessen...

    ---

    Mir dieser Filmsequenz beginnt das Weltraum-Adventure Spiels Freelancer, eines der wenigen Spiele, die mir auf Anhieb gefallen haben und es immer noch tun, auch nach mehrmaligem Durchspielen.
    Die folgenden Punkte zeigen Details auf, weshalb ich dieses Spiel so sehr schätze.

    ---SYSTEMANFORDERUNGEN---

    Offiziell benötigt der PC mindestens 600 MHz sowie 128 MB RAM.

    Ich habe einen PC mit folgender Hardwarekonfiguration:
    Pentium 2,66 GHz
    Nvidia GeForce 4 Ti 4200 128 MB 8x AGP
    768 MB PC 2700 RAM
    Festplatte mit 2MB Cache und 7200 U/Min
    Windows XP Betriebssystem

    Das Spiel läuft auf höchster Detailstufe bei einer Auflösung von 1024x768 ohne Antialiasing und Antisoptrischem Filter zum größten Teil sehr flüssig, nur bei vielen Objekten auf dem Bildschirm kann es den einen oder anderen "Ruckler" geben, der aber durchaus zu verkraften ist.
    Jedoch kann ich mir nicht vorstellen, dass die angegebene Mindestanforderung einen flüssigen Spielablauf gewährleistet; vor allem die 128 MB Ram erscheinen mir viel zu wenig (besonders dann, wenn man das Spiel auf einem Win XP Computer spielt). Ein 1 GHz PC und 256 -512 MB RAM sollten da schon drin sein.

    Insgeheim wundere ich mich darüber, dass insbesondere meine schon etwa betagte Grafikkarte die Anforderungen erfüllt, da die Grafik meiner Meinung wirklich gut und hübsch anzusehen ist (ich habe jedoch auch einige kurze Kundenrezensionen bei Amazon gelesen, die besagten, dass die Grafik unschön sei; dem kann ich mich absolut nicht anschließen! Mag sein, dass einige Hintergrundtexturen (also z.B. in der Bar oder beim Start des Raumschiffes aus der "Garage") unscharf oder "pixelig" wirken, aber dass ist doch wirklich nur Nebensache und nicht der Rede wert.)

    ---INSTALLATION---

    Fangen wir erst mal mit dem eigentlich unwichtigsten Kriterium an - dem Installationsaufwand. Es gibt eigentlich nur die Möglichkeit, zwischen einer vollständigen und einer Serverdatei-Installation zu wählen, die sich in der Menge des benötigten Festplattenspeichers unterscheiden. Ich habe bisher immer nur die erste Variante benutzt, da ich im Grunde nur im Einzelspieler-Modus spiele, und die zweite kopiert vermutlich nur die für eine Multiplayer-Partie benötigten Dateien
    Die Installation selbst dauert ungewöhnlich lange, doch wird die Wartedauer zumindest ein wenig dadurch "versüßt", dass einerseits eine gewissermaßen "geheimnisvolle" Musik im Hintergrund läuft, andererseits auch Informationen über die wichtigsten Planeten gegeben werden, die für das Spiel zwar unerheblich sind, was ich dennoch für eine gute Idee halte, die Wartezeit zu überbrücken.
    Leider muss man nach beendeter Installation den PC Neustarten, aber wer sich darüber wirklich aufregt, dem kann ich auch nicht helfen.

    ---DIE STORY---

    Edison Trent, der sozusagen Sie sind bzw. von ihnen gespielt wird, hat bei der Zerstörung einer Raumstation sein ganzes Hab und Gut verloren, inklusive auch seinem Raumschiff.
    Er hält sich nun als einer von wenigen Überlebenden des Angriffs auf Freihafen 7 (die zerstörte Raumstation) in Liberty auf, wo er auf der Suche nach einem Job Bekanntschaft macht mit Jun'ko Zane, kurz Juni (englisch ausgesprochen) genannt, einem weiblichen Offizier der "Liberty Security Force" (LSF). Von ihr erhält er anfangs auch ein (schwaches) Raumschiff, womit er die ersten Missionen erfüllen kann, bis er soviel gespart hat, dass er sich ein besseres leisten kann.
    Die eigentliche Geschichte beginnt damit, dass vor Trents Nase ein Schlachtschiff mit einem führenden Politiker aus Rheinland zerstört wird (der Grund dafür wird später genannt), und
    Juni alle Hebel in Bewegung setzt, um die Gruppe der Attentäter ausfindig zu machen und sie vor Gericht zu bringen (bzw. zu eliminieren).
    Jedoch stellt sich heraus, dass dieser Angriff nur der Anfang war, da mit der Zeit merkwürdige Dinge passieren:
    Bekannte von Juni und Trent werden grundlos inhaftiert oder gar getötet, mächtige Politiker werden der Reihe nach ihrer macht enthoben und durch andere ersetzt, ein weiterer Überlebender des Angriffs wird erschossen, als er Trent ein "Artefakt" übergibt und ihm den Grund für den Angriff sagen möchte, und letztenendes geraten auch noch die beiden Hauptcharaktere auf die "Schwarze Liste" der meistgesuchtesten Verbrecher Libertys.
    So beginnt eine Hetzjagd kreuz und quer durch die Galaxie, bei der beide oft auch von vermeintlichen Terroristengruppen Hilfe bekommen, die tatsächlich jedoch der Ursache für die mysteriösen Vorkommnisse auf die Spur kommen wollen und schließlich einen Plan zur Rettung der Menschheit ausarbeiten.

    Näheres will ich dazu nicht beitragen, da sonst potentiellen Spielern der Reiz der Geschichte genommen wird. Ich verrate nur, dass alles mit der Erforschung eines bisher vollkommen unbekannten Planeten begann.

    Im Gegensatz zu meiner Schilderung ist die Geschichte im Spiel wirklich spannend erzählt, so gut wie nicht vorhersehbar und mit einigen Überraschungsmomenten versehen.

    ---DIE NATIONEN IM SIRIUS SEKTOR---

    Die nachfolgenden Informationen sind folgender Website entnommen: www.freelancerfan.de

    Bretonia
    Die Mitglieder dieses Hauses sind von Britischer Herkunft. Ihre Städte zeigen eine Spur von Gotik, die vorherrschenden Farben sind braun und grau. Ihre Schiffe sind groß und unbeweglich, weil sich die Bretonianer hauptsächlich auf den Handel konzentrieren.
    Herkunftsort Edison Trents.

    Kusari
    Das Haus Kusari kommt von Japan, ihre Raumschiffe weisen deswegen auch charakteristische Merkmale dieser Herkunft auf. Ihre Städte sind gefüllt von japanischen Formen und Farben. Ihre Schiffe sind leicht und beweglich, haben aber nicht viel Verteidigung und Frachtraum.

    Liberty
    Wie der Name schon sagt, sind die Menschen des Hauses Liberty, das von den USA stammt, die "Guten". Die Skyline ihrer Städte ist sehr modern, sie sind vergleichbar mit einem futuristischen New York. Die Raumschiffe des Hauses Liberty sind gut ausbalanciert, sie sind beweglich und haben gute Schilde. In diesem Haus startet der Spieler am Anfang.

    Rheinland
    Der Name Rheinland kommt von dem Fluss "Rhein" in Deutschland. Ihre Herkunft kann man aus ihren Schiffen herauslesen, weil sie sehr schwer und sperrend gebaut sind. Von daher sind sie sehr stark im Kampf. Rheinland Schiffe sollte man am besten als Kampf- und Bomberraumschiffe benützen. Wie schon vermutet ist das Haus Rheinland das militärischste Haus, von Gesetzen halten sie nichts.

    ---DIE (WICHTIGSTEN) CHARAKTERE---

    Edison Trent:
    Überlebender von Freihafen 7, Freelancer (Freiberufler), später Mitglied an einer angeblich terroristischen Vereinigung und Retter der Menschheit.
    Charaktereigenschaften: Eher mundfaul; gibt oft nur kurze, knappe Antworten und trägt damit manchmal auch zur Belustigung des Spielers bei (vielleicht auch ungewollt).

    Jun'ko Zane, genannt Juni:
    (weiblicher) Colonel, Auftraggeber Trents, direkte Mithilfe zur Rettung der Menschheit
    Charaktereigenschaften: redegewandt, teilweise ironisch bis hin zu sarkastisch

    King:
    Pilot, Freund Junis, später auch Trents, anfangs einziger Mitstreiter Trents, kämpft in der letzten "Entscheidungsschlacht" an Junis und Trents Seite gegen die ... wird nicht verraten

    Walker:
    seit langem Junis Bekannter und Freund, opfert sein Leben, um Juni und Trent ein Entkommen zu ermöglichen

    (Casper) Orillion:
    Anführer der "radikalen Linken"( also der bereits oben genannten "terroristischen" Vereinigung), wie es in einer Videosequenz so schön heißt, ausschlaggebend für das Erreichen des gemeinsamen Ziels, die Rettung unserer Zukunft

    ---SPIELEINSTIEG--SPIELPRINZIP--GAMEPLAY---

    Der Spieleinstieg ist wirklich einfach: Nach einer Filmsequenz, die die Geschichte einleitet, werden zuerst einige Hinweise in Form von "Popups" gegeben, was man denn machen muss, um dies und das zu bewirken (vorerst befindet man sich noch auf einem Planeten, die Funktionen während des Fluges werden später erläutert).
    Nach einer weiteren, kurzen Filmsequenz ist man plötzlich mitten im Geschehen, und muss feindliche Raumschiffe eliminieren, was nicht weiter anspruchsvoll ist.
    Man fliegt anfangs ein einfaches, also schwaches Raumschiff, welches man "geschenkt" bekommen hat.
    Damit man weiß, welche Funktionen möglich sind, erscheinen über einen gewissen Zeitraum hinweg Hinweise, die alles Notwendige erklären.
    ---
    Navigiert wird das Schiff mit der Maus; abgebremst, beschleunigt, an Stationen angedockt (was dankenswerterweise nach Betätigen eines bestimmten Buttons automatisch vonstatten geht) usw. wird vorwiegend mit der Tastatur (würde auch mit der Maus funktionieren, ist mit der Tastatur jedoch komfortabler). Um zu "lenken" muss entweder die linke Maustaste gedrückt und in die gewünschte Richtung bewegt werden, oder man stellt den sogenannten Mausflug ein, d.h. das Schiff fliegt auch ohne das Betätigen der linken Maustaste der Cursorposition.
    Um zu Feuern betätigt man dagegen die rechte Taste; für Raketen, Torpedos usw. benutzt man am Besten die Hotkeys auf der Tastatur.
    Selbst Spieler, die in diesem Genre weniger erfahren sind, finden sich ziemlich schnell und einfach mit dieser Steuerung zurecht damit zurecht.
    ---
    Die "normale" Höchstgeschwindigkeit beträgt 80 (was auch immer, vielleicht 80 000 km/h oder km/s). Wenn man die Schubdüsen aktiviert, erreicht man eine Geschwindigkeit von 200 (jedoch wird die Energie dieser Schubdüsen nach einer bestimmten Zeit aufgebraucht, sodass man dann für kurze Zeit nur noch mit 80 Sachen fliegen kann); besonders gut geeignet sind diesen Schubdüsen für das Manövrieren im Gefecht.
    Und da wäre noch die sogenannte Reisegeschwindigkeit, die es einem erlaubt, mit 300 zu fliegen; jedoch bedarf es einer etwa 5 sekündigen Aufladezeit, bis das Triebwerk bereit ist, und dann sind auch noch die Waffen offline; eingesetzt wird dies deshalb nur für längere Strecken. Angenehm ist auch, dass das Schiff im Reisegeschwindigkeits-Modus größeren Gegenständen automatisch ausweicht (wie z.B. Gesteinsbrocken oder auch Raumstationen, nicht aber feindlichen Raketen), wenn der Button "Anfliegen" aktiviert ist.
    Jedoch kann durch "Reiseflugunterbrecher", also Raketen, die die Reisegeschwindigkeit unterbrechen, die Geschwindigkeit wieder auf 80 zurückgesetzt werden, sodass eine Flucht oft vereitelt wird.
    Um dem entgegenzuwirken, benötigt man "Gegenmaßnahmen-Werfer", sozusagen "Attrappen", die durch elektro-magnetische Impulse die gegnerischen Raketen auf sich lenken, sodass diese Raketen dem Schiff keinen Schaden zufügen können.
    ---
    Da das Universum riesig groß ist, gibt es noch zwei weitere Arten von Fortbewegungsmöglichkeiten:
    Einerseits gibt es da die "Handelsrouten", an die man andocken kann und die einen auf eine Geschwindigkeit über 1000 beschleunigen (die genaue Geschwindigkeit wird nicht angezeigt), sodass sie als eine Weltraum-Autobahn fungieren. Diese gibt es nur in "dicht besiedelten" Gebieten, außerhalb davon muss man mit der deutlich langsameren Reisegeschwindigkeit Vorlieb nehmen.
    Jedoch werden diese relativ häufig unterbrochen, was vorkommt, wenn feindliche Schiffe eine Handelsroute angreifen und somit diese für einen kurzen Zeitraum hin lahm legen; dies bedeutet, dass man aus der Bahn "rausgeschmissen" wird, eventuell die gegnerischen Schiffe zerstören und auf die (automatische) "Reparatur" der Handelsroute warten muss. Jedoch kann der Flug in dieser "Autobahn" auch manuell unterbrochen werden, indem man den "Frei fliegen" - Button betätigt.
    Da die Gebiete der einzelnen Nationen in sogenannte Systeme unterteilt sind, muss man auf eine noch weitaus schnellere Variante umsteigen, um vom einen ins andere zu gelangen:
    die sogenannten Sprunglöcher bzw. Sprungtore (-löcher sind natürlicher Art, -tore sind "künstlich" hergestellt).
    Im Grunde nur ein anderer Name für ein schwarzes Loch, da in wenigen Sekunden eine große Strecke zurückgelegt werden kann; im Gegensatz zu den anderen Fortbewegungsmethoden jedoch sieht man den zurückgelegten Weg nicht, sondern es erfolgt immer dieselbe, kurze Filmsequenz, die andeutet, dass man zu einem anderen Ort unterwegs ist.

    Leider dauert es zum Teil ziemlich lange, wenn man von einem Punkt tu einem anderen möchte (eine große Spielwelt hat auch Nachteile), jedoch kann man sich während dem Flug mit einer Handelsroute die Geschichte der in der Nähe liegenden Stationen, Planeten oder auch Staubwolken usw. durchlesen, die meistens recht interessant und fantasiereich beschrieben sind.

    ---MISSIONEN---

    Es gibt neben den Hauptmissionen, also den Missionen, die für den weiteren Verlauf der Geschichte notwendig sind, auch sogenannte Nebenmissionen; diese kann man in den Bars auf Planeten oder Raumstationen finden.
    Sie unterscheiden sich darin, dass die Hauptmissionen mit Filmsequenzen "unterlegt" sind, die Nebenmissionen jedoch nicht. Bei Hauptmissionen muss man oftmals verschiedene Ziele verfolgen (einerseits natürlich feindliche Schiffe oder Einrichtungen zerstören, andererseits aber auch einfach nur entkommen oder feindliche Schiffe bis zu einem bestimmten Zeitpunkt aufhalten und dann zu entfliehen versuchen).
    Bei den Nebenmissionen immer Geld (die Menge hängt von dem Schwierigkeitsgrad ab), bei den anderen Missionen eigentlich nur am Anfang, als noch "alles in Ordnung" ist; später dann nicht mehr.
    Zwar kann man den allgemeinen Schwierigkeitsgrad nicht einstellen, da jedoch die Nebenmissionen unterschiedlich schwer sind, spielt das nur für die Hauptmissionen eine Rolle; ansonsten kaum.
    Leider ähneln sich die Nebenmissionen oft sehr; so heißt es immer wieder "Zerstören sie diesen und jenen" oder "dieser und jener hat das Spiel zu weit getrieben, eliminieren sie ihn" (verkürzt ausgedrückt). Wenn man allerdings die Anzahl aller Bars, in denen man Aufträge annehmen kann zusammenzählt, kommt eine ungeheure Zahl heraus, sodass es eigentlich nur verständlich ist, wenn sie ähnlich klingen.

    ---HANDEL---

    Das Handeln ist eigentlich ganz simpel: man kauft in Planet A Waren ein und verkauft diese auf einem weiter entfernten Planeten (oder Raumstation) B mit Gewinn weiter.
    Eine nette Zugabe ist die Zusammensetzung und der Nutzen der jeweiligen Stoffe; unter "Wasser" steht zum Beispiel:

    Dihydrogenmonoxid (H2O) ist eine farb-, geruch- und geschmacklose Substanz und Grundlage menschlichen Lebens. Der menschliche Körper besteht zu 75 % aus Wasser. Ohne Wasser würden die meisten Menschen höchstens drei Tage überleben. Dehydration ist ein schmerzvoller Prozess, da das Gewebe austrocknet und sich die Blutgefäße beim verzweifelten Versuch des Körpers, verbleibende Körperfunktionen zu erhalten, zusammenziehen.
    Dies nur als Beispiel; insgesamt gibt es etwa 40 verschiedene Waren

    Waren bekommt man oft auch, wenn man (gegnerische) Schiffe zerstört, die man dann mit dem Traktorstrahl aufsammeln kann.
    Falls jemand keine Lust auf gewalttätige Auseinandersetzungen hat, kann sich ein Schiff mit großem Laderaum besorgen und sich mit dem Handel sein Geld verdienen.
    Bei den jeweiligen Handelsstationen wird auch angezeigt, welchen Gewinn man machen kann, wenn man die Waren hier verkauft (ein bisschen Kopfrechnen muss man schon können).
    Außerdem kann man sein Geld auch mit dem Verkauf von "besonderen" Waffen, also besonders leistungsfähigen verdienen, die man an bestimmten Orten im Weltraum finden kann (näheres siehe unter SCHIFFE--AUSRÜSTUNG).

    ---SCHIFFE--AUSRÜSTUNG---

    Es gibt insgesamt 31 Schiffe, die man kaufen kann. Diese unterscheiden sich in ihrem Design, in ihrer Panzerung, dem maximalem Waffenlevel und ihrer Schildstärke (und somit in der Anzahl der benötigten Nanobots bzw. Schutzschildbatterien, die zur Reparatur der Außenhülle bzw. zum Aufladen des Schildes benötigt werden).
    Je weiter man sich von Liberty entfernt, desto bessere Schiffe und Waffen kann man sich kaufen; diese kosten dann aber auch entsprechend.
    Es gibt außerdem eine Unmenge an Waffen, Schutzschildern und anderem Accessoire.
    Diese kann man entweder auf Basen kaufen oder man findet sie auch ab und an in selten besuchten Orten; das sind diese sogenannten Wracks (wie bereits unter HANDEL angemerkt), also Schiffe, die nicht mehr funktionstüchtig sind, die aber noch Waffen beinhalten. Bei einem Schuss auf so ein Wrack erhält man diese Waffen dann, die meistens auch ziemlich leistungsfähig und damit auch wertvoll sind.
    Um viele davon zu bekommen, gibt es spezielle Webseiten, bei denen alles rund um Freelancer geht, und die neben allen verfügbaren Schiffen etc. auch den Standort dieser Wracks angeben.
    Jedoch passen nicht alle Waffen und Ausrüstungen zu jedem Schiff; so muss man vor allem beim Kauf ersteren einerseits auf die Klasse achten und ob das Schiff diese auch unterstützt bzw. noch ein freier "Port" vorhanden ist; andererseits sollte man bedenken, dass je leistungsfähiger das Geschoss ist, desto mehr Energie verbraucht diese. Diese wird im Spiel am unteren Bildschirmrand in der gelben Leiste (siehe Bilder) angezeigt; wenn die Waffen insgesamt nun zu viel Energie erfordern, ist diese bereits nach kurzer Zeit aufgebraucht, sodass man etwas warten muss, bis man wieder feuern kann. Ob diese Einschränkung sinnvoll ist, darüber lässt sich streiten, auf jeden Fall wirkt sie "realistischer" (wenn man hier von Realität sprechen kann).

    ---GRAFIK---

    Wie bereits oben kurz angedeutet, ist die Beurteilung der Grafik ziemlich subjektiv; ich werde euch meine Betrachtungsweise vorstellen; es kann aber auch sein, dass andere nicht meiner Meinung sind; bitte schreibt eure Meinung in Form eines Kommentars, bei anderer Meinung bitte mit Begründung, was euch an der Grafik nicht gefällt.

    Wie man in den unten beigefügten Bildern (hoffentlich) sehen kann, ist vor allem die Programmierung des Weltraums, also eigentlich des Hintergrunds, sehr gut gelungen. Aber auch die Charaktere, die zwar nur in den Filmsequenzen vorkommen, aber dort sehr häufig, sind (zumindest für damalige Verhältnisse) super animiert. Vor allem beeindruckt haben mich die geschmeidigen Bewegungen der Personen, wenn sie einen Fuß vor den anderen setzten (=gehen) und der Versuch der Animation der Gesichtszüge.
    Gleichermaßen gut sind auch die Explosionseffekte (die man übrigens auch in einem Bild unten bewundern kann).
    Außerdem gibt es bei Schiffen ein sogenanntes "Schadensmodell", das heißt in diesem Fall, dass schwergeschädigte Schiffe einerseits anfangen zu brennen bzw. zu rauchen, andererseits auch, dass Flügel und damit die Befestigungen für die Waffen "weggesprengt" werden können (siehe eines der Bilder).
    Bei den Objekten jedoch muss ich als Kritikpunkt anfügen, dass sie von Nahem betrachtet zu wenige Details aufzeigen. Ein besseres "Bump-Mapping" (so was wie Oberflächenbearbeitung) hätte sicher nicht geschadet.
    Trotzdem, im Eifer des Gefechts (hier nicht sprichwörtlich gemeint) stören die Grafikmakel kaum, sodass ich trotz dieser Makel (die übrigens meistens "unscharfer" und "pixeliger" Natur sind) keinen Stern abziehe.

    ---SOUND---

    Wie auch beim vorherigen Unterpunkt lege ich euch meine Meinung dar; Abweichungen von dieser sind selbstverständlich und unausweichlich.

    Während der Installation, im Hauptmenü und beim "normalen" Fliegen klingt die Musik immer in gewissem Grade geheimnisvoll, bei hektischen Szenen, also bei Gefechten, passt sich die Musik den Umgebungsbedingungen an und wird ebenfalls "hektischer" und "spannender".
    Bei einigen Schlüsselszenen (z.B. bei einer erfolgreichen Beendigung einer Mission oder wichtigen Augenblicken, wenn z.B. in einer ausweglosen Situation gerade noch rechtzeitig ein Geschwader zur Hilfe kommt und ähnliche Dingen) wiederholt sich - je nach Szene - immer der gleiche kurze "Soundtrack", der auch immer zu der jeweiligen Situation passt.

    Insgesamt hätte die Musikuntermalung vielfältiger sein können, nichtsdestotrotz klingt das hier Gebotene ganz gut.

    ---LANGZEITSPIELSPASS---

    Ich bin gerade dabei, das Spiel zum fünften Mal komplett durchzuspielen, einerseits, da mich die Story zum wiederholten Male in ihren Bann gezogen hat, andererseits aber auch, weil ich die alten Spielstände gelöscht habe und ich für gute Schiffe, Ausrüstung etc. nun mal alles durchspielen muss. Aber vor allem wegen der Story und anderen oben genannten Dingen.
    Neben dem Singleplayer-Modus gibt es auch die Möglichkeit, im Multiplayer-Modus zu spielen; dies habe ich bisher nur für kurze Zeit angefangen; das Interessanteste dabei war jedoch weniger das Spiel selbst, sondern dass man mit Leuten aus anderen Ländern (in meinem Fall aus England) chatten kann und damit wohl auch sein Englisch etc. verbessern bzw. erfrischen kann.

    Einigen könnte es möglicherweise bereits nach kurzer Zeit langweilig werden, bei mir war dies jedoch nicht der Fall.

    ---ZUSAMMENFASSUNG---

    Aufgrund der genannten Möglichkeiten, also der riesigen Spielwelt, der Vielfalt der kaufbaren Gegenstände, der zum größten Teil guten Grafik und dem guten Sound und vor allem auch wegen der gut inszenierten Story, denke ich, dass das in jeder Hinsicht absolut sein Geld (früher 45 Euro, jetzt nur noch 10 Euro) und des Durchspielens wert ist; und wer immer noch nicht überzeugt sein sollte, kann sich ja immer noch die Demoversion herunterladen und sich von ihr überzeugen lassen!

    PS: Ich bitte um Entschuldigung für möglicherweise auftretende "Fehlermeldungen" (z.B. „); diese entstehen beim "Copy-and-Paste" Verfahren, wenn ich also den in WORD geschriebenen Text hierhin kopiere; ich habe zwar die meisten bereits entfernt, aber ich könnte auch einige übersehen haben.

  • Riesen Universum frei zum Entdecken

    • Pro Großes Universum, viel freiraum, riesen Spielspass, sehr gute Grafik
    • Kontra Lange Flugzeiten.
    • Empfehlung Ja

    Nach Langer Zeit, werde ich nun heute einen neuen Erfahrungsbericht von mir Präsentieren. Ich bin einfach mal zurück in meine Lieblingsrubrik gegangen: Die PC Spiele. Heute geht es mal um eine Weltraum Simulation von Microsoft. Über die Installation muss ich wohl nicht viel Sagen, den es ist einfach. CD Rein den Anweisungen folgen und schon kann man spielen.

    Die Systemanforderungen

    - 600 MHz Intel oder AMD (1,2 GHz empfohlen)
    - 128 MB RAM (256 MB RAM empfohlen)
    - 900 MB Festplattenspeicher
    - 8 x CD Laufwerk (40 x CD empfohlen)
    - 16 MB Grafikkarte (64 MB empfohlen)
    - DirectX kompatible Soundkarte
    - Tastatur, Maus
    - 56 KBit Modem für Online/Multiplayer
    - LAN oder Breitbandinternet für eigenen Server

    Die Story

    Die Geschichte Selbst beginnt 800 Jahre vor unserer Handlung, es gibt zwei rivalisierende Parteien, die Allianz und die Koalition, diese kämpften um die Erde. Über Generationen starben Milliarden Menschen für ein und die selbe Sache, bis schon langer keiner mehr wusste warum dieser Krieg überhaupt begonnen hat. Doch nun endlich schien eine Partei die überhand zu gewinnen: Die Koalition. Die Allianz entschloss sich daher 5 (Schlaf-)Schiffe zu konstruieren und zu bemannen, damit unsere bekannte Zivilisation nicht untergeht. Sie wurden nach den 5 wichtigsten Nationen benannt: Die Liberty(USA), Die Britonia(GB), Die Reihnland(D), die Kusari(JAP) und die Espania(ESP). Entgegen aller Wahrscheinlichkeit schafften es alle 5 Schiffe durch die Blockade der Opposition und flogen alle samt weg in Richtung Sirius System um dort weit weg vom Krieg und jeglicher Vorurteile die seit Generationen herrschen neu anzufangen.

    Nun 800 Jahre später haben die Kolonisten nahezu das gesamte Sirius System bewohnt, und hier beginnt nun ihr auftritt!
    Sie sind Trend(Hauptfigur) und wollen eigentlich nur einen Handel auf Freihafen 7 durchführen, als die Station plötzlich von Unbekanten Schiffen Angegriffen wird. Als einer der wenigen Überlebenden werden Sie nach Manhattan gebracht (Hauptstadt von Liberty im System New York). Dort beginnt das Spiel selbst. Sie müssen nun als Trend erst mal ihre Existenz neu aufbauen, und verschiedene aufgaben meistern.

    Im Laufe des Spieles Lernen sie immer mehr übers Sirius System und ihrer Früheren Bewohner! Dort Treffen sie auch auf die Wachen der Alten Zivilisation. Alles im allen eine Sehr gelungene Story und ich will hier nicht zuviel davon vorweg nehmen.

    Das Spiel

    Auf einem Planeten/ auf einer Station:
    Hier haben sie meistens 5 verschiedene Orte.
    - Das Landedeck: Hier kommen sie immer an und Fliegen auch ab, einige Story Bereiche spielen sich ebenfalls auf dem Landedeck ab.
    - Die Bar: Hier haben sie die Möglichkeit mit anderen Charakteren zu Sprechen, einfach Informationen zu sammeln oder Aufträge entgegen zu nehmen.
    - Händler: Hauptsächlich An- und Verkauf von Gütern, diese können einfach Güter sein die sich nach einem Kampf im All befinden, oder sie können sich auch übers Handeln bereichern, den die Kurse sind auf den Verschiedenen Planeten und Stationen immer verscheiden.
    - Ausrüstungshändler: An- und Verkauf von Ausrüstungsgegenständen. Des weiteren, können Reparatur am Schiff und an Ausrüstungen (Waffen usw.) vorgenommen werden. Dieser Raum ist sehr wichtig im gesamten Spiel und es gibt ihn überall.
    - Schiffshändler: An und Verkauf von Schiffen.

    Im All:
    Hier haben Sie sozusagen alle Optionen offen, den man kann hier tun und lassen was man will, damit ist gemeint sie können jeden X Beliebigen Punkt in jedem System einfach anfliegen. Dies kann eine sehr zeitaufwendige Sache sein, also Vorsicht wohin sie Fliegen!
    Hier gibt es auch ein paar Dinge die Man kennen sollte:
    - Handelsrouten: Handelsrouten wurden dazu geschaffen um zwei Punkte in einem System schneller zu erreichen, wichtige Stationen und Planeten sind jeweils mit einer Handelsroute versehen die somit das Reisen zwischen diesen Punkten angenehmer und schneller gestaltet. Hierzu ist noch zu sagen, das Piraten oftmals die Handelsroute unterbrechen wenn sie ein Lohnendes Ziel sehen und sie somit manchmal gezwungen sind entweder davonzulaufen, oder einfach zu Kämpfen.
    - Sprungtore: Es gibt zwei Verschiedene, einmal die Registrierten und bewachten, und zum anderen sind immer mal wieder Interferenzen in den Systemen die man als Sprungtor Nutzen kann. Sie ermöglichen es, das man zwischen 2 Systemen Reisen kann.
    - Reisetriebwerke: Sie sind dazu da, wenn man einfach zu einem Bestimmten Ziel Fliegen will, und das so schnell wie möglich und es ist keine Handelsroute dorthin! Vorsicht, wenn die Reisetriebwerke aktiviert sind, werden ihre Waffen Deaktiviert, damit man mehr Energie hat um schneller fliegen zu können.

    An sich ist das Die erste Erklärung der Dinge die man im Spiel machen kann, ich werde versuchen in den Folgenden Punkten noch weiter auf alles einzugehen.

    Die Bedienung

    Die Bedienung ist denkbar einfach, das meiste läuft mit der Maus, sowohl auf dem Planeten wie auch im All. Man hat aber auch sehr viele Tasten auf der Tastatur belegt, die im Kampf überlebensnotwendig sein können. So sind Tasten belegt die den Reiseantrieb Einschalten, oder einfach die Nanobots Aktivieren einfach notwendig um schnell genug zu Reagieren, man kann jederzeit zwischen Maussteuerung und einfachem Gradlinigem Flug mit Hilfe der Leertaste umstellen. Ich persönlich finde die Bedienung sehr angenehm, und glaube man kann sich schnell daran gewöhnen.

    Mehrspielermodus (Multiplayer)

    Der ist zwar wirklich gut gemacht, aber ist einfach fast so wie der Singelplayer Modus gestaltet, das größte Defizit hierbei ist, die Größe des Spieles, den da ist es sehr schwer mal im Onlinespiel einen Anderen Spieler zu begegnen (Es sind immerhin viel zu viele verschiedene Systeme hierfür)

    Die Grafik

    Die Grafik finde ich echt gelungen, hier hat sich Microsoft einfach mal mühe gegeben. Im all sind sowohl die verschiedenen schiffe wie auch Planeten und sämtliche anderen Gegenstände sehr gut Gelungen. Ich finde für das Jahr 2002 ist alles im sehr Grünen Bereich. Selbst die „Filmsequenzen“ die es hin und wieder gibt, sind sehr schön gemacht.

    Der Sound

    Der Sound ist sehr angenehm gemacht, der Hintergrund ist Recht angenehm und Passt sich der Jeweiligen Situation an, die einzelnen Planeten und Planeten Arten haben auch ihren eigenen Hintergrund, so das man alleine daran erkenn könnte wo man sich gerade befindet. Die Emotionen der Einzelnen Charaktere sind sehr schön gemacht, wobei ich finde das gerade bei der Hauptfigur Trend dies ab und zu etwas Vernachlässigt wurde.

    Der Preis

    Der Preis beläuft sich mittlerweile bei 15, - €. Ich muss sagen ich habe es damals noch zu dem etwas höherem Preis von 30, - € erstanden, aber ich finde dies war auch schon sehr angemessen dafür, was Microsoft hier geleistet hat.

    Das Fazit

    Ich gebe dem Spiel einfach mal alle 5 Sterne, da ich der Meinung bin das es diese klar verdient hat, den selten findet man eine Weltraumsimulation in der man so viele Möglichkeiten hat, geschweige den das man überhaupt eine findet in der man wirklich ein Freelancer sein kann und einfach tun und lassen kann was man will. Meine Empfehlung bekommt das Spiel auch, den ich kann es sicher mit meinem Gewissen vereinbaren das sich noch mehr in dieses Spiel Verlieben können. Wer weis vielleicht treffen sich dann manche zusammen mal auf einem Online-Server. Ich Selbst Spiele es heute noch gerne, obwohl ich es schon lange besitze, und genau das ist es doch was man sich von einem Spiel wünscht.

    Vielen Dank fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren
    Euer Wolfpack84

  • Der Weltraum unendliche Weiten

    • Pro großes Universum, relative Freiheit, gute Grafik
    • Kontra schwieriger Storymodus
    • Empfehlung Ja

    ALLGEMEIN
    Das Spiel überzeugt vor allem durch das recht einfache Handling, man steuert sein Raumschiff einfach per Maus und ein paar Tasten der Tastatur. Durch konstante Warenpreise, die man jederzeit beim Wareneinkauf einsehen kann, macht das Handeln im Weltraum so richtig Spaß. Was nicht so gefällt sind die Einsätze im Storymodus, die trotz der relativen Freiheit des Spieles, man kann eigentlich durch die Gegend fliegen wie man lustig ist, ab und an Pflicht sind um höhere Pilotenstufen und somit bessere Waffen und Schiffe zu erhalten. Diese Einsätze sind meist ziemlich schwer, da irgendwie alle Feinde es bevorzugen hauptsächlich auf einen zu schießen und die eigenen Verbündeten nicht gerade durch ihre Qualitäten was Zielgenauigkeit betrifft überzeugen. Da heißt es Zähne zusammenbeißen, ordentlich Ausrüstung zulegen und durch. Was ebenfalls nervt sind die Videosequenzen, die man zwar auf die Storyrelevanten reduzieren kann, da diese sich nicht überspringen lassen, was wenn man einen Einsatz ein paar mal verliert und sich jedes Mal eine ellenlange Videosequenz ansehen muss einem ziemlich auf die Nerven fallen kann. Nett gemacht ist, dass es im Spiel verschiedene Gruppierungen gibt, die einem je nach den Aktionen die man macht, positiv, neutral oder negativ gegenüberstehen. Ist das Ansehen positiv kann man Waffen und Ausrüstung für sein Schiff kaufen die man sonst nicht kaufen könnte, ist es dagegen Negativ wird sofort geschossen. Was ebenfalls noch ziemlich übel ist, das nach ein einziger dieser Pflichteinsätze dafür sorgen kann, dass aus einer positiv eingestellten Gruppierung eine ziemlich negativ eingestellte wird. Was mir ebenfalls nicht gefällt ist das man für manche Missionen, wie zB das Weltraumrennen unbedingt einen bestimmten Typ von Raumschiff nehmen muss. Da musste ich meinen Frachter verkaufen um mir einen wendigeren Jäger zuzulegen, was ein Spieler der gerne durch die Gegend schippert und als Händler das große Geld machen will, wie ich, ziemlich fies finden wird.

    Die Grafik des Spiels ist ziemlich gut und detailliert, so lassen sich zum Beispiel die einzelnen Waffen am Schiff gut erkennen und jede Waffe verfügt über individuell aussehende Geschosse.

    Der Sound ist gut, die musikalische Untermalung und die Soundeffekte sind gut gemacht, was allerdings zu wünschen übrig lässt, ist das bei Videosequenzen und Funksprüchen manchmal die Sprachsequenzen gar nicht oder nur teilweise abgespielt werden. Wie ein Anruf bei der Hotline zeigt ist der Fehler seit längerem beim Hersteller bekannt (widersprüchliche Audiocodecs), da fragt man sich warum es kein Update dafür gibt. Da sämtliche für einen Einsatz nötigen Anweisungen auch in Textform vorliegen, ist das Problem für den eigentlichen Spielverlauf eher zweitrangig, nervt aber ziemlich was die Atmosphäre des Spieles anbelangt.

    STORY
    Man ist Edison Trent, ein Freelancer, der sich als Söldner und selbstständiger Frachterpilot durchschlägt. Nach dem Angriff auf die Raumstation Freihafen7 kommt man als ein mittelloser Überlebender auf dem Planeten Manhatten an. Also bleibt einem nichts anderes übrig als für die LSF einen Auftrag anzunehmen um so ein Schiff und etwas Geld zu bekommen. Im weiteren Spielverlauf gelangt man in den Besitz eines außerirdischen Artefakt. Von da an wird man seines Lebens nicht mehr froh, plötzlich sind die lokalen Sicherheitskräfte hinter einem her und man muss sich mit einer Hand voll Verbündeter so schnell wie möglich in einen anderen Sektor absetzen. Doch auch hier hat man keine Ruhe, abgesehen von Piraten und Separatisten sind nun auch noch Kopfgeldjäger hinter einem her. Später hat man sogar so gut wie jeden gegen sich, nur noch eine Hand voll Gruppierungen will einen dann nicht sofort zu kosmischen Staub zerblasen. So versucht man sich weiter durchzuschlagen, auf der Flucht vor so gut wie jeder Gruppierung und auf der Suche nach Informationen über das Geheimnisvolle Artefakt hinter dem das halbe Universum her ist und dabei wollte man das Artefakt nicht mal haben.

    Die erste Mission des Spiels fungiert gleichzeitig als Tutorial und führt einen so recht einfach in die Bedienung ein.

    SYSTEMVORAUSSETZUNG
    Betriebssystem: Win 98/ME/2000/XP
    CPU: 600 MHZ
    RAM 128 MB
    3-D Karte 16 MB
    8xCD-Rom
    Soundkarte: Standart Sound Card.
    Festplattenspeicher 900 MB
    Maus und Tastatur

    Die auf der Hülle angegebenen Hotlines sollte man am Besten ignorieren und sich im Problemfall direkt an die Microsofthotline wenden, die ist im Gegensatz zu der einen immer verfügbar und kostet nicht die Welt wie die andere. Der Mitarbeiter der Microsofthotline war freundlich und machte einen kompetenten Eindruck.

    Ich habe das Spiel unter Windows 2000 getestet und trotz der Tatsache, dass der Rechner die Mindestanforderungen bei weitem übertrifft musste ich feststellen, dass das Spiel vor allem bei größeren Raumgefechten stellenweise stark ruckelt.

    Das Spiel hat mich 15 € gekostet, was angesichts der Qualität des Spieles ein sehr guter Preis ist. Bei der Version fehlt allerdings das Handbuch, niedrige Kosten haben halt ihren Preis.

    FAZIT
    Alles in allem ist das Spiel sehr gut und dank der relativen Freiheit die der Spieler bei seinen Aktionen genießt, ist langer Spielspaß garantiert, ob man nun wild ballernd durch Asteroidenfelder fliegt um ein paar Piraten abschießt oder sich lieber auf das Transportieren von Waren von einer Welt/Raumstation zur anderen konzentrieren will.

  • Freelancer ...Ein Spiel ohne Ende....mit viel spielspas !!!!!

    • Pro Guter Einstieg durch fesselnde Geschichte, viele Schiffe + Waffen + Schield......
    • Kontra manchmal sehr lange Wege ,die zu lange dauern
    • Empfehlung Ja

    Freelancer ...Ein Spiel ohne Ende....

    Das Game Freelancer kann man in der Idee, im Weltraum herum zu fliegen und mit Handel ein eigenes Schiff zu kaufen nicht übertroffen werden. Es ist einfach fantastisch durch solche \"Star Gates\" im Weltraum von A nach B zu kommen .......

    Aber es dauert immer sehr lange um z.b. zu einem anderen Planeten zu kommen der nicht gleich um die Ecke liegt. Und wenn man Handelt dann muss man sehr oft solch stecken zurükliegen.

    Die geschichte von Freelancer ist sehr fesselnd was auch am Anfang einen sehr guten Einstieg in das Freelancer-Feeling verschafft. Die Kampfhandlungen sind aktion reich und mit der Zeit kann man sich bessere Schiffe kaufen und und bei den Missionen/oder so in riesigen Schlachten als guten Flieger bewährt machen.

  • Freelancer - Das Weltraumspektakel!

    • Pro riesiges Universum, Handlungsfreiheit, gute Steuerung, schöne Effekte, Atmosphäre, Multiplayer
    • Kontra lange und manchmal eintönige Reisewege
    • Empfehlung Ja

    Weltraumsimulationen ist ein Genre, dass heutzutage kaum mehr Beachtung findet bei den Spieleentwicklern. Ich denke Freelancer hat damals schon bewiesen, dass PC Spiele, dessen Genre am Aussterben ist, trotzdem noch erfolgreich sein können. Es kommt wohl doch vielmehr auf die Qualität eines Produktes drauf an und weniger in welchem „Universum“ es stattfindet ;))

    ~Grafik~

    Im Vergleich zu heute haut die Grafik wohl niemanden mehr vom Hocker. Die Texturen wirken stellenweise etwas blass, aber die Raumschiffe und Stationsmodelle sehen immer noch gut aus und die Effekte (Lichteffekte, Explosionen etc.) sind auch sehr schön gemacht. Auch die Charaktere sind gut detailliert gestaltet. So bietet das Spiel einen perfekten Kompromiss zwischen Leistung und Grafikqualität, da es sogar auf meinem alten Zweit-PC mit einer Geforce 2 Ultra, Athlon TB 1 GHz und 256MB RAM noch sehr gut läuft.

    ~Steuerung~

    Es gibt zwar keinen Joystick Support, aber das ist mir eigentlich nicht so wichtig, da ich eigentlich sowieso immer, egal bei welchem Game, mit Maus und Tastatur spiele.
    Die Steuerung funktioniert bei Freelancer außerdem tadellos und die einzelnen Tasten sind frei belegbar.
    Einen teuren Joystick der bei mir später sowieso nur irgendwo rumliegt und verstaubt ist also nicht von Nöten ;)

    ~Story~

    Die Story ist sehr packend und bietet immer wieder Wendungen und Überraschungen. Sie wird auch größtenteils in sehr schönen Videosequenzen erzählt mit einer Gesamtlänge von ca. 2 Stunden. Es gibt über 48 Sonnensysteme und auf fast jedem Planeten gibt es eine Bar wo man neue Aufträge durch Ansprechen von Personen annehmen kann oder sich einfach neue Aufträge auf der Pinwand durchliest. Die Missionsziele an sich sind dabei weniger abwechslungsreich. Meist geht es darum irgendwo hinzufliegen um etwas zu zerstören oder gegen irgendwelche gegnerischen Truppen auf einem fremden Planeten zu kämpfen. Trotzdem wird das Spiel nie langweilig und alleine für das Besuchen aller Raumstationen und Außenposten habe ich mehrere Tage gebraucht.

    ~Sound~

    Die Synchronisation ist zwar komplett in Deutsch aber leider nicht immer Lippensynchron. Ansonsten sind die Sprecher gut ausgewählt. Die Hintergrundmusik passt sich gut dem Geschehen an, je nachdem ob es ruhig zugeht während dem Spiel oder ob man mit Kämpfen beschäftigt ist. Auch die sonstigen Sounds (Laser abfeuern etc.) hören sich für mich realistisch an.

    ~Multiplayer~

    Auf von Spielern betriebenen Servern kann man mit Freunden (Buddies) gemeinsam irgendwelche Missionen bestreiten die für einen alleine zu schwer wären. Man kann sich hier mit bis zu 127 weiteren Mitstreitern aufmachen um das Universum zu erkunden, egal ob gemeinsam oder gegeneinander. Der Multiplayer ist für mich mit Abstand das spannendste an dem Spiel und ist der Hauptgrund dafür wieso ich es nach über 2 Jahren immer noch gerne zocke.

    ~Anforderungen~

    Minimal:

    - 600 MHz CPU Intel oder AMD
    - 128 MB RAM
    - 900 MB Festplattenspeicher
    - 8x CD-Laufwerk
    - 16 MB Grafikkarte
    - DirectX kompatible Soundkarte
    - Tastatur, Maus
    - 56 kBit Modem für Online/Multiplayer
    - LAN oder Breitbandinternet für eigenen Server

    Empfohlen:

    - 1,2 GHz CPU Intel oder AMD
    - 256 MB RAM
    - 900 MB Festplattenspeicher
    - 40x CD-Laufwerk
    - 64 MB Grafikkarte
    - DirectX kompatible Soundkarte
    - Tastatur, Maus
    - 56 kBit Modem für Online/Multiplayer
    - LAN oder Breitbandinternet für eigenen Server

    Mein Fazit:

    Aufgrund des Mangels an Alternativen ist Freelancer bis heute noch die klare Referenz unter den Weltraumsimulationen für mich!

    Vielen Dank noch fürs Bewerten und Kommentieren! :)

  • Freelancer - eine gelungene Odyssee

    • Pro Riesiges Universum, Erstklassige Steuerung, 13 umfangreiche Kampagnen-Einsätze, Unendlich viele generierte Missionen, Vielfältige Karrierechancen, Reizvoller Mehrspielermodus
    • Kontra Teils lange Reisezeiten, Meist ähnliche Kampfmissionen, Keine echten Multiplayer-Modi
    • Empfehlung Ja

    Ich hegte schon sehr lange den Wunsch mir dieses Game zuzulegen ..
    Damals scheiterte es noch an dem Preis, der für mich viel zu hoch war ..
    Neulich habe ich es aber für 10€ ergattert und gleich angefangen zu spielen.
    Schon das Intro war sehr gut gemacht, die gut gerenderten Szenen sind eine Augenweide.
    Das Spiel bietet seine super Story, die sich wie ein roter Faden durch das ganze Spiel zieht ..
    Die Geschichte um die \"Nomads\" ist sehr erdacht und mit vielen Zwischensequenzen unterlegt.
    Die Charaktere mit eigenen, starken Persönlichkeiten entwickeln sich im gesamten Game weiter und fesseln mehr und mehr.
    Es gibt viele Punkte, die man überhaupt nicht erwartet.
    Um hier ein Beispiel zu nennen: Der aufopferungsvolle Tot von Walker, der sich selbstlos aufgibt und den Spieler, Juni usw. zu retten ..
    Die Grafik zählt zu dem Besten, was das Weltraum-Genre zu bieten hat. Die Steuerung ist sehr intuitiv und auf für Anfänger wie mich sehr einfach zu erlernen.
    Ich kann nur eine klare Empfehlung für dieses sehr gute Game geben.
    Die kleinen Fehler, wie z.B. die langen Reisezeiten und die ähnlichen Kampfmissionen gehen in diesem riesigen Universum fast unter.

  • Spielspass-Garantie Freelancer

    • Pro Spannende Story, Multiplayer, riesiges Universum, viele Schiffe, Wirtschaftssystem
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute stelle ich euch eines meiner Lieblingsspiele vor: Freelancer.

    Story:
    In diesem Weltraumspiel spielen Sie Edison Trent, der sein Vermögen bei einem Angriff auf die Raumstation Freihafen 5 verloren hat. Plötzlich verschwinden die Überlebende des Freihafen 5 auf unerklärliche Weise.
    So, mehr möchte ich euch nicht verraten.

    Modis:
    Im Einzelspielermodus kann man frei wählen, ob man der Story folgen will oder im riesigen Universum Handel betreiben will. Oder wollen Sie die dunkle Seite wählen, und Pirat oder Schmuggler werden? Dann sollten Sie sich jedoch nicht von der Polizei erwischen lassen. Der Singelplayer Modus beschäftigt einem gut und gern 50 Stunden.

    Zum Muliyplayer Modus:Auf jedem Server giebt es das FL-Universum wie im Einzelspieler Modus, nur hat es zusätlich noch andere Spieler.
    Der Einstig in die Onlinewelt von Freelancer klappt meist problemlos. Server wählen und los geht\'s. Der Spassfaktor am Muliyplayer sind folgende Punkte:
    -Missionen mit Mitspielern fliegen
    -PVP (Duell Spieler gegen Spieler)
    -Clans

    Steuerung:
    Anders als bei den Herkömmlichen Spielen steuert man sein Schiff per Maus. Tönt schwiereig, aber ist extrem praktisch.

    Systemanforderungen:
    Windows 98/ME/XP
    128MB RAM
    600MHz Prozessor
    900MB freier Speicher
    16MB/3D Grafikkarte
    8xCD-ROM-Laufwerk

    Meine Meinung:
    Super Spiel! Egal ob Single oder Multiplayer, Spielspass ist garantiert!

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Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Große Galaxie
  • Langer Spielspass
  • super Grafik, abwechslungsreich
  • Große Handlungsfreiheit,Spannende Story,perfekter Bedienkomfort
  • Riesiger Weltraum, erstklassige Steuerung, super Optik

Nachteile

  • Missionen sind zu wenig verschieden
  • Nebenaufträge fast immer nach dem selben Schema
  • Missionen sehr ähnlich, weite Flugweg
  • Missionen neben der Hauptstory leider nur 08/15-Format
  • Missionen, lange Reisedauer