Testberichte und Erfahrungen zum Halo 2 (Xbox Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Halo 2 (Xbox Spiel)
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Das erhoffte Überspiel ???
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Es ist das sehnlichst erwartetste Spiel auf Microsofts Spielkonsole Xbox.
Es ist der Nachfolger zum Erfolgreichsten Xbox Spiel.
Seine Werbekampagne ist die größte in der Videospiel Geschichte.
Am ersten Tag brachte es einen Umsatz von 125 MIO US-Dollar.
Es verkaufte sich in den ersten Tagen öfters als GTA San Andreas, obwohl es die Playstation 2 um ein vielfaches öfters gibt.
Es gab ca. 2 Millionen Vorbestellungen auf der ganzen Welt.
Die Rede ist von Halo 2.
-----Gameplay----
Halo 2 ist ein Ego-Shooter. Das heißt man sieht seinen Charakter nicht, sondern nur seine Waffe(n). Mit einem Zielkreuz in der Mitte muss man die Gegner anvisieren und bum.
Rätsel gibt es in Halo 2 praktisch keine, ab und an muss man mal einen Schalter suchen, aber das ist dann schon alles. Vielmehr muss man im Spiel die meiste Zeit Ballern. Ab und an kann man dann auch mal mit einem Fahrzeug rumfahren und mit diesem die Gegner niederfahren oder abschießen.
Wichtig sind bei Halo 2 die Waffen, so muss man für jeden Levelabschnitt die richtige Waffe benutzen, denn wenn man die Falsche hat wird es sehr schwer. Um noch mehr Taktik zu erreichen gibt es auch noch so genante Dualwaffen. Dies heißt das man zwei verschiedene Waffen tragen kann z.B. in der eine Hand eine Menschenpistole und in der anderen Hand ein Plasmagewehr. Nun kann man zuerst das Schild der Gegner mit dem Plasmagewehr zerschießen und ihnen dann noch mit der Menschenpistole den Rest geben.
Um das Gameplay noch taktischer zu machen hat Bungie (der Entwickler des Spiels) die Gesundheitsanzeige ganz weggelassen so das es nur noch das Schild gibt. Dies hat den Vorteil das man Deckung suchen muss da sich das Schild wieder aufladen kann.
Insgesamt ist das Gameplay sehr gut, da es durch die Fahrabschnitte Abwechslung gibt und durch die angesprochenen Features oben ein bisschen Tacktig ins Spiel kommt.
--------Waffen; Fahrzeuge--------
Da ich kein Fan von irgendwelchen rausgeschriebenen Texte vom Handbuch bin entfehle ich einen Blick auf www.haloorbit.de
Dort sind die Waffen und Fahrzeuge alle schön erklärt.
---------------Grafik---------
Im Vorfeld wurde das Spiel so hochgehypt das viele mit einer Grafikbombe gerechnet haben das PC Spielen locker das Wasser reichen kann. Dies ist aber nicht so das es Grafisch nicht mit Far Cry oder Doom 3 mithalten kann.
Allerdings ist die Grafik für Xbox Verhältnisse Phänomenal, zwar hat Chronikles of Riddick die bessern Texturen etc. allerdings gibt es dort keine rießigen Aussenlevels und es kommen nie so viele Gegner auf einen zu wie in Halo 2.
Die Texturen sind gegenüber dem Vorgänger schlechter geworden, sehen aber immer noch recht gut aus. Die Figuren allerdings haben deutlich an Details zugenommen und glänzen mit Wunderschönen Bump Mapping.
Das erfreulichste ist aber, dass das Spiel ohne einen Ruckler läuft und zu jeden Zeitpunkt Flüssig läuft.
Fazit: Sicher nicht die erwartete Grafikbombe, aber alles in allem die Beste Grafik die man bisher auf der Xbox zu sehen bekam.
-------------Sound--------
Lokalisierung(Sprachausgabe):
Die deutsche Sprachausgabe von Halo 2 hat von vielen Seiten Schelte bekommen da die Stimmen nicht zu den Figuren passen würden.
So hat der Master Chief (Hauptperson des Spiels) eine ziemlich helle freundliche Stimme, im englischen Original ist er allerdings ein Knallharter Typ mit einer rauen Stimme. Ich jedenfalls finde die Stimme von Master Chief gut getroffen und bin zufrieden mit ihm. Die anderen Stimmen sind alle ordentlich. Der einzige Kritikpunkt sind die Elites (Rasse der Gegners) diese gaben im ersten Teil nur Gegrolle von sich und jetzt können sie auf einmal die „Menschensprache“. So verliert es sehr an Atmosphäre
Geräusche:
Die Waffen haben einen guten Klang, und hören sich sehr Natürlich an.
Musik:
Die Metallic-Musik von Mark O´Donell ist das beste was ich bisher in meiner Videospielgeschichte gehört habe. Die Songs sind sehr Abwechslungsreich und tragen mit zu der Atmosphäre bei. Wer keine Xbox hat kann sich auch den Offiziellen Soundtrack kaufen ,denn es wohl im gut sortierten Plattenladen gibt.
----------Singleplayer---------
Der Singleplayer ist mit ca. 10 Stunden auf dem Schwierigkeitsgrad Normal relativ kurz geraten. Allerdings sind die Levels immer sehr Abwechslungsreich, so dass sie zum Nochmaligen Spielen einladen. So habe ich den Singleplayer schon 2mal durch (in 8 Tagen).
Im ersten Level Befindet man sich auf einer Raumstation über Afrika, das die Allianz(Hauptgegner) gerade angreift. Gleich geht es mitten in den Kampf.
Nach dem Level geht es in den Häuserkampf in den Straßen von New Mombassa (Zukunftsstadt auf der Erde). Danach kommt auch gleich der erste Fahrabschnitt.
Da ich das Spiel nict ganz verraten viel hör ich jetzt auf und will nur noch sagen das man noch auf andere Planeten kommt usw.
Extra zu erwähnen ist dass man das Spiel an einem Stück durchspielen kann ohne auch nur einen Ladebalken zu Gesicht zu bekommen. (außer wenn man das Spiel startet).
Eines der wichtigsten Aspekte an Halo ist die Story, diese ist sehr komplex und ähnelt sehr einem Science-Fiction Film (4 verfeindete Rassen, spielt ca. im Jahre 2500). Deshalb gibt es auch schon 3 Bücher über Halo und ein Kinofilm ist in Planung.
----------Multiplayer---------
Coop:
Die Singleplayer-Kampagne kann man auch zu zweit mit einem Geteilten Bildschirm spielen. Dies macht sehr Spaß, obwohl man nur noch den halben Fernseher hat.
Splitscreen:
Es stehen 12 Karten zur Verfügung, auf denen sich mit bis zu 16 Freunden ordentlich bekriegen kann. Die Karten reichen von Alienraumschiffen bis zu idylischen Naturlandschaften.
Als Spielmodi gibt es einfaches jeder muss jeden töten oder Capture the Flag. Allerdings gibt es auch einige originelle Modis, wie ein Bomben Modus in dem man eine Bombe im Gegnerische Quartier unterbringen muss.
Xbox Live:
Natürlich kann man Halo2 auch Online Spielen, da ich dieses nicht selber besitze kann ich nur Berichten. Dort steht alles zur Verfügung wie im Splitscreen. Außerdem kann man Clans beitreten.
Die Ladezeiten bis man in einem Spiel drin ist sollen erträglich sein dank eine patsche von Bungie (ca.1min)
-----------Steuerung----------
Die Steuerung funktioniert mit dem Xbox Controller hervorragen.
Nach einer Einspielzeit von einer Stunde weiß der Daumen genau wann er wo hingehen soll. Wenn man in ein Fahrzeug einsteigen will steht beispielsweise dran „Drücken sie (x) um in das Fahrzeug einzusteigen.
---------Pro; Kontra----------
Pro:
-Abwechslungsreicher SP
-hervorragender Multiplayer
-super Musik
-viele Fahrzeuge und Waffen
Kontra:
-Kurzer Singleplayer
-Alien Levels
Pflichtkauf für:
Xbox Besitzer, die Ego Shooter nicht vollkommen ablehnen.
Anspielbar für:
Ego-Shooter Hasser.
Unspielbar für:
Leute die keine Xbox Besitzen, welche die sagen Videospiele sind was für Kinder.
---------Fazit-----------
Halo 2 ist nicht das erhoffte Überspiel geworden das sich viele Gewünscht hatten. Jedoch ist es meiner Meinung nach das beste Spiel das jemals auf der Xbox Erscheinen wird (obwohl es die Xbox sicher noch ein Jahr gibt). Die Grafik, der Sound alles ist einfach Super und es gibt nur sehr wenig Kritikpunkte an Halo 2.
Preis: ca 50-60 €
Danke fürs Lesen, Bewerten und Kommentiern.
(c) fitz-geraldo -
Halo 2 - Der Kampf um die Zukunft geht weiter...
- Pro gute Grafik, super Musik, spiel rockt gewaltig!!
- Kontra fade Innenlevels
- Empfehlung Ja
Halo 2 ist ohne Zweifel eines der am meisten erwarteten Spiele aller Zeiten. Nach dem sehr erfolgreichen Halo 1 (meistverkauftes Xbox Spiel) und dem E3 Trailer von Halo 2 wurde der Hype immer größer. Alleine am ersten Verkaufstag in den USA wurden 2,4 Millionen Kopien des Spiels verkauft. Das brachte Microsoft einen Umsatz von 125 Millionen Dollar. (nicht einmal der Kinofilm Spiderman 2 spielte so viel Geld am Start in den USA ein)
Doch wie gut ist Halo 2 wirklich?
Story:
Alles beginnt kurz nach den Ereignissen von Halo 1. Der Masterchief wird in einem Raumschiff als Held gefeiert. Er hat auch einen neuen Schutzanzug der im neue Fähigkeiten bietet. So kann man höher springen und man hat auch ein anderes Schutzschild, das sich immer wieder neu aufladet.
Völlig unerwartet greift Allianz die Erde und das Raumschiff an. Der Masterchief beginnt natürlich einen nach dem anderen der Aliens zu eliminieren und findet dann auch noch eine Bombe auf dem Raumschiff, die er entschärft und der Allianz zurückgeschickt.
Es gibt noch einen zweiten Halo Ring, der die ganze Erde vernichten soll. Der Masterchief muss das natürlich verhindern.
Im Laufe des Spiel steuert man dann auch einen Krieger der Allianz, der als Ketzer beschimpft wird und sein Image ändern will. Man steuert ihn ca. 50 Prozent des ganzen Spiels.
In der Story gibt es viele Wendungen und Überraschungen.
Grafik:
Die Grafik ist einfach erstaunlich für die Xbox. Obwohl der Vorgänger schon ein recht gute Grafik hatte, kann sie Halo 2 nochmals übertreffen. Die sehr feinen Texturen, die vielen 3D Objekte und die Effekte wirken einfach großartig.
Am Besten finde ich aber die animierten Szenen, die zwischen den Levels die Handlung beschreiben. Halo 2 wirkt fast wie ein Hollywood Film.
Die vielen Fahrzeuge, wie der Warthog, Banshee oder Ghost haben jetzt ein Schadensmodel und können Feuer fangen und explodieren.
Trotz der guten Grafik, muss man bei Halo 2 mit keinerlei Rucklern rechnen, die den Spielspaß beeinträchtigen könnten.
Musik und Soundeffekte:
Die Musik ist eine Mischung zwischen Chorgesängen und Rockmusik. Sie passt sich perfekt dem Geschehen im Spiel an. Auch die Soundeffekte wurden verbessert. Die Schussgeräusche wirken viel realistischer. Am besten hört sich das alles an, wenn man ein 5.1 Boxen daheim hat. Es ist einfach großartig gegen die Allianz zu kämpfen und dann eine rockige Hintergrundsmusik zu hören.
Gameplay:
Wer Halo kannte, wird sich bei dem Nachfolger sofort auskennen. Die Steuerung ist fast gleich wie bei Halo1. Leider ist die Steuerung der Fahrzeuge auch nicht verbessert worden. Das Lenken eines Warthogs war nämlich immer ein bisschen kompliziert.
Eines der wichtigsten Veränderungen im Gameplay ist, dass man in jeder Hand eine Waffe halten kann und jede einzeln abfeuern kann. Der Masterchief kann nun auch höher springen, als im ersten Teil und bekommt auch keine Energie abgezogen, wenn er wo runterspringt. Auch das Schutzschild wurde verändert.
Multiplayer Modus:
Für viele wird, der Multiplayer Modus wohl eines der Hauptgründe sein, sich Halo 2 zu kaufen. Schon der Vorgänger machte zu zweit irrsinnig viel Spaß, nur aufs Onlinespielen musste man verzichten. Das ist jetzt bei Halo 2 anders. Da ich selbst aber kein Xbox Live besitze kann ich darüber nicht mehr berichten. Ich habe aber gehört, dass man beim Onlinespielen mit langen Wartezeiten rechnen muss.
In Halo 2 kann man alle Missionen im Kooperativen Modus auch zu zweit durchzocken, oder es können sich bis zu vier Spieler auf einer Xbox gegenseitig bekriegen. Das Spiel unterstützt außerdem Systemlink.
Fazit:
Halo 2 ist und wird einfach eines der besten Spiele für die Xbox sein. Es konnte seinem guten Vorgänger wirklich noch übertrumpfen. Mit einer Spielzeit von ca. 12 Stunden ist man relativ schnell durch, aber dafür erlebt man hier non-stop Action. Als einziger Nachteil könnte man die etwas langweiligen Innenlevels erwähnen und das etwas verwirrende Leveldesign. Halo 2 ist ein wirklicher Multiplayer Kracher. Sowie die Grafik als auch der Sound sind für die Verhältnisse einfach super. Wer mit Halo 1 nichts anfangen konnte, dem kann ich den Nachfolger auch nicht empfehlen. Doch für alle anderen ist dieses Spiel wirklich ein must-have!!
Wer die Collectors Edition von Halo 2 sein Eigen nennen darf (so wie ich!!), der erfährt auf einer Bonus DVD wie das ganze Spiel entstanden ist.
PS: Der offene Schluss von Halo 2 lässt auf einen dritten Teil schließen!
Für mehr Infos surft unter www.halo2.com
Danke fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren.
© hero02 -
Halo 2
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Aheu Matrosen(Yopi-fans),
ich bin echt entteuscht vom 2.teil des des legenderen Spiels,Halo. Ich habe mir das Spiel direkt am 11.11.04 gekauft. Doch schon im ersten Level überfiel mich die Langeweile, und sie wollte auch nicht aufhören mich zu quälen. Also hab ich mir einen Freund eingeladen um mal den Multiplayermodus auszuprobieren... Dieser eignet sich für die Lösung der Missionen ganz gut, jedoch wurden im capture the flag-modus,...etc. teilweise noch die maps des vorgängers übernommen!
Außerdem:
Das gefällt mir nicht:
-keine Gute Story
-Langweilige Videos
-zu wenig Fahrzeuge
-Triste Umgebung -
Double the Action - Double the Fun !!
- Pro Absolut genialstes X-Box Spiel aller Zeiten - Perfekte Action!
- Kontra Gibt kein Kontra !!
- Empfehlung Ja
Juhuu! Endlich ist es soweit, am vergangenen Donnerstag lag endlich der langersehnte zweite Teil von Halo in den Läden! Verkaufsrekord (laut Computerwoche: 2,4 mio. verkaufte Exemplare!) am Erscheinungstag - das spricht weitestgehend für sich. Für alle die sich trotzdem noch nicht sicher sind, hier mein Testbericht:
Als erstes die Kampagne: (Für 1 - 4 Spieler über Splitscreen) Hier durchläuft der Spieler 15 Level um wieder mal die Welt vor der Vernichtung zu bewahren. Auffälligste Neuerung sind die Alienlevel, in denen man einen Elitekämpfer der Allianz spielt, der im Laufe des Spiels Opfer einer Intriege von gigantischen Ausmaßen wird und somit unfreiwillig auf der Seite seines größten Feindes steht - dem Masterchief.
So ganz bin ich durch die Story noch nicht durchgestiegen, was aber kein Problem ist denn für Leute die es wirklich interessiert gibt es auch zu Halo2, wie auch schon zu Halo1, einen Roman zum, nachlesen. :)
Also vom Prinzip her bleibt die Story die selbe: Aliens greifen die Menschen an, man findet einen riesigen ringförmigen, künstlichen Planeten im Weltall, auf dem kämpft man sich durch Schwärme von Allianz und Flood und versucht zu verhindern, dass irgendjemand diesen Halo aktiviert, was unweigerlich zur Vernichtung der Galaxie führen würde. Anfänglich wird Halo für eine Waffe gehalten, es stellt sich aber heraus, dass Halo durch seine Aktivierung alles in einem immensen Radius um ihn herum vernichtet, um die Verbreitung der tödlichen Flood-Parasiten zu verhindern ... [soviel dazu - zurück zum Spiel]
Die herausragenste Neuerung am Spiel selbst ist neben diversen neuen Waffen und Gegnern, die Möglichkeit 2 kleinere Waffen gleichzeitig abzufeuern. (Dualwaffe) - Double the Action, Double the Fun!! :)
Hier eine kurze Übersicht über die Waffen:
Die Waffen: (Menschen)
1. M6C-Pistole (Dualwaffe): 12 Schuss, 12,7 mm, kein Zielfernrohr wie noch bei Halo1
2. BR55-Gewehr: 36 Schuss, 9,5mm, präzise Feuerstöße zu je 3 Schuss, jetzt mit 2-facher Vergrößerung - perfekte Allroundwaffe
3. Maschinenpistole (Dualwaffe): 60 Schuss, 5mm, wenig präzise, Zielrichtung wandert durch den Rückstoß nach oben ab, aber gute Feuerkraft auf kurze Distanzen (vor allem wenn man in jeder Hand eine hält!!)
4. S2-AM-Scharfschützengewehr: 4 Schuss, 14,5mm (panzerbrechende Munition), 5- und 10-fache Vergrößerung, genial aus sicherer Deckung und hoher Entfernung
5. M19-SSM-Bazooka: 2 Schuss, 102mm Raketen, 2-fache Vergrößerung, für alles was fährt oder fliegt und was mit kleineren Waffen nicht schnell genug umfällt! Neu: Zielerfassung! Bleibt das Fadenkreuz lange genug auf einem Ziel erfasst die Waffe es automatisch und die Raketen finden ihren Weg dorthin auch wenn das Ziel sich bewegt!
6. M90-Schrotgewehr: 12 Schuss, Kaliber 8, absolute Nahkampfwaffe, das beste was man haben kann wenn es gegen Flood-Soldaten geht!
Die Waffen (Allianz):
7. Plasmapistole (Dualwaffe): Standardwaffe der Allianz
8. Plasmagewehr (Dualwaffe): Feuerrate 420-600 Schuss pro Minute, bevorzugte Waffe der Eliten, gegen starke Gegner kann man sich mit 2 Plasmagewehren immer sehen lassen! - es gibt auch eine zweite Plasmagewehrversion im Spiel, die noch stärker ist!
9. Nadelwerfer (Dualwaffe): 30 Schuss, explosive Christallnadeln mit Zielsucheinrichtung
10. Allianz-Karabiner: 36 Schuss, eher seltene Waffe, präzise Einzelschüsse, mit 2-facher Vergrößerung, ziemlich durchschlagskräftig.
11. Partikelstrahlengewehr: 18 Schuss, das Allianzpendant zum Scharfschützengewehr, 5- und 10-fache Vergrößerung, gute Waffe wenn man sie hat - schlecht wenn ein Schakal sie hat den man gar nicht sieht!
12. Brute-Gewehr: 4 Schuss, schießt Granaten, die an Wänden abprallen, Bajonettaufsatz macht diese Waffe im Nahkampf gefährlich.
13. Partikelschwert: Nahkampfwaffe mit 3 verschiedenen Angriffsmodi! einfacher Angriff, einfacher Angriff mit Unterschnitt und vernichtender Ausfallangriff!
14. Flak-Geschütz: 5 Schuss, radioaktive Flak-Projektile, 2-fache vergrößerung, nette ziemlich effektive Waffe nicht nur gegen Fahrzeuge und alles was fliegt sondern auch gegen Horden von Gegnern.
15. Splitterbomben und Plasmagranaten, die altbewährten Helfer für ausweglose Situationen :)
Die Fahrzeuge (Menschen):
1. Warthog: Das altbekannte leichte Aufklärungsfahrzeug mit Platz für 3 Leute je nach Ausführung mit 2 verschiedenen Bordgeschützen, 3-läufiges 12,5mm Maschinengewehr oder 25mm Gauss-Kanone, neuerdings mit Handbremse um in Kurven zu sliden!
2. M808B Scorpion MBT: Panzer, 90mm Hochgeschwindigkeitsrakete, 7,62mm-PB-L Panzerbrechendes Leuchtspurgeschoss, Platz für vier zusätzliche Schützen, perfekte Angriffswaffe gegen ALLES! Findet man leider nur nicht all zu oft.
Die Fahrzeuge (Allianz):
3. Ghost: Wendiger Gleiter für 1 Person, Zwillingsplasmakanone, verfügt in Halo2 über einen Turbo. Mit dem linken Schalter kann dieser Temposchub aktiviert werden, der Ghost ist während dessen schlecht steuerbar und kann nicht feuern.
4. Banshee: Schnelle Lufteinheit, Zwillingsplasmakanonen und Flakgeschütz, kann daher als \"Bomber\" gegen Bodeneinheiten und als Kampfeinheit gegen alles was fliegt eingesetzt werden. Neu bei Halo 2 ist dass der Bunshee genau wie der Ghost über einen Turbo verfügt. Außerdem kann man Tricks ausführen um Angriffen auszuweichen (\"A\" drücken und in eine Richtung steuern und der Bunshee \"rollt\" sich zur Seite)
5. Wraith: Endlich kann man den aus Halo 1 bekannten schweren Allianzpanzer selber fahren! Zusätzlich zu dem bekannten Plasmamörser verfügt der Wraith jetzt auch über 2 automatische Plasmakanonen, Platz für 1 Person.
6. Spectre (NEU): gepanzerter Truppentransporter, kompakt und wendig aber langsam, Platz für 4 Personen, man braucht einen Schützen um das Plasmageschütz abzufeuern.
7. Shadow (NEU): Langsamer Bodentruppentransporter, Platz für 2 (Fahrer/Schütze) + 8
Einheiten, Plasmakanone
Die neuen Gegener:
Im Spiel stößt man, abgesehen von den bekannten Grunts, Schakalen, Jägern und Eliten, auf insgesamt 3 neue Gegnertypen in verschiedenen Variationen:
1. Die Brutes: Immens starke haarige Viecher, gehen wenn sie verletzt sind, keine Munition mehr haben oder nah genug an einen ran kommen in den Nahkampf über, was man möglichst vermeiden sollte! Meistens mit Brutegewehr bewaffnet (s.o.). Die Brutes spielen eine tragende Rolle in der Story des Spielst, indem sie mit eineigen Propheten intregieren und versuchen den hohen rat der Allianz zu hintergehen. Ihr Anführer ist der Endgegner.
2. Die Drohnen: Drohnen sind insektoide Kreaturen die fliegen können und meist mit einer Plasmapistole bewaffnet sind. Schwer zu treffen und selber sehr treffsicher - echte Plagen.
3. Die Propheten: Sozusagen die Führungskaste der Allianz, kommen im Spiel außer in den Zwischensequenzen praktisch, bis auf eine Ausnahme, nicht vor.
Multiplayermodus: Hier ist bei Halo 2 tatsächlich alles möglich was die X-Box zu bieten hat. Man kann über Splitscreen sowohl kooperativ als auch gegeneinander spielen.
Über Systemlink (Vernetzung von 2-16! X-Box) kann man wahre Multiplayerorgien veranstalten. Halo 2 verfügt über eine große Anzahl an Multiplayer-Leveln und an Spieltypen mit jeweils eigenen Regeln, so dass so schnell keine Langeweile aufkommt.
Auch online ist Halo 2 über X-Box live spielbar. Hierfür benötigt man eine Breitbandinternetverbindung und ein X-Box live - Abo. Dafür kann man sich weltweit mit unendlich vielen Gegnern messen, Clans beitreten und vieles mehr.
Multiplayer-Spieltypen:
1. Showdown: Jeder gegen jeden, die meisten Gegner elemenieren.
2. Kampf um die Flagge: Die Flagge des gegnerischen Teams erobern und zur eigenen Basis bringen um die meiten Punkte zu erhalten.
3.Angriff: Eine Bombe des eigenen teams in die Basis des gegnerischen Teams bringen, aktivieren und ablegen, um die meisten Punkte zu erhalten.
4. Hügelkönig: Den Hügel für den längsten Zeitraum besetzt halten um das Spiel zu gewinnen.
5. Oddball: Den Ball finden und so lange wie möglich in Besitz halten.
6. Moloch: Nur der Moloch kann gewinnen, wer Moloch ist wird von allen anderen gejagt.
7. Neue Territorien auf der Karte entdecken und kontrollieren um so die meiste zeit zu erringen.
Grafik: Die Grafik von Halo 2 überzeugt absolut. Landschaften, Gegner, Fahrzeuge und Umgebung erscheinen äußerst realitätsnah und erzeugen so eine einmalige Spielatmosphäre! Ich kenne kein anderes X-Box-Spiel bei dem die Grafik insgesamt so gelungen ist wie hier! Ein Beispiel sind die riesenhaften Scarrebs, meschanische \"Käfer\" die ein riesiges Plasmageschütz tragen und locker die Höhe eines vierstöckigen Hauses haben. Wenn man so einem im Spiel das 1. mal begegnet fällt eim vor Staunen fast der Controller aus der Hand! Was mich auch wie schon in Halo 1 begeistert hat waren die Landschaften im Freien und diesmal besonders das Wasser - absolut wie in echt, nur nicht nass.
Ein besonderes grafisches Schmankerl sind auch die zahlreichen Zwischensequenzen, die einen manchmal während den Leveln und dazwischen auf den neuesten Stand der Story bringen.
Sound: Zu meiner Begeisterung wurde an den meisten der alten Halothemes festgehalten. Die Themes wurden allerdings überarbeitet und aufgebrezelt und klingen meiner Meinung nach absolut genial. Zu verschiedenen Spielstellen erklingt immer die passende spannende, actiongeladene Musik.
Ansonsten klingen die Geräusche absolut realistisch. Vom Gras- oder Kiesknirschen unter den Stiefeln, über das Klicken wenn das Magazin leer ist, Explosionen und die Bewegungen riesiger Fahrzeuge, bis hin zu den Stimmen der Mitstreiter oder Gegner fügt sich alles perfekt zusammen und ergibt eine absolut einzigartig atmosphärische Action und Spannung.
FAZIT:
Halo 2 hat mich absolut begeistert und überzeugt! Nachdem ich es am Erscheinungstag um 10 Uhr morgens in den Händen hielt hat es etwa 2 Tage gedauert und ich war durch. Sofort danach startete ich den 2. Versuch in der höchsten Schwierigkeitsstufe \"legendär\", was mich allerdings noch eine Weile beschäftigen wird. :) Die Spannung auf die zusätzliche Endszene wie auch schon in Halo 1 hält die Motivation aufrecht und außerdem macht das Spiel auch beim 2. und bestimmt auch beim 3. mal höllisch Spaß. Außerdem kann man wenn man die Kampagne satt hat ja immernoch auf diverse Multiplayertypen zurückgreifen!
Meiner Meinung nach ist Halo2 das momentan beste Spiel für die X-Box Konsole! Mit den kleinen aber feinen Änderungen zu Halo 1 hat man dem Spiel zusätzliche Würze verliehen (Dualwaffen, bessere Steuerbarkeit der Fahrzeuge, neue Features an alten Waffen, neue Gegner). Halo 2 ist einfach eine Runde Sache für alle die auf Action und Spannung stehen !! Absolut empfehlenswert!
Mein Bericht wäre sicher noch länger geworden, wenn ich nicht die ganze Zeit dazwischen hätte spielen müssen! :)