Testberichte und Erfahrungen zum Hitman 2: Silent Assassin (Action PC Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Hitman 2: Silent Assassin (Action PC Spiel)
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Hitman 2
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Der Schwierigkeitsgrad ist meiner Meinung nach etwas fairer als bei Mafia.
Atmosphäre ist gekonnt aufgebaut, Musik passt genial dazu, spielerische Freiheit ist ausgezeichnet. Mann kann jede Mission mit der Wertung \"Massenmörder \" oder \"Hitman\" abschließen. Beides hat seinen eigenen Reiz, wobei ich ein Zwischending eher in Richtung \"Hitman\" bevorzuge.
Dadurch, dass man speichern kann, kann ich jetzt auch wenn ich die Faxen dicke habe, durchaus auch einmal die Rambo Nummer probieren.
Hitman 2 kann höchstens noch (hoffentlich) von Splinter Cell getoppt werden.
Wobei ich Mafia nicht abwerten will, Prohibition oder Profikiller, alles zu seiner Zeit.
Wäre noch anzufügen, dass es eine echte Befriedigung bietet, die Missionen mit so wenig Blutvergießen wie möglich zu bewältigen.Ganz ohne geht nicht, liegt in der Natur der Sache. Ist halt ein Spiel für Erwachsene! -
Hitman 2 und du bist der Killer!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wer kennt das nicht?!? Man hat gerade einen erfolgreichen Job hinter sich und hat sich als Gärtner in einer Kirche niedergelassen, schon entführen so ein Trottel den Pfarrer besagter Kirche.
Da einem der Pfarrer, als bester Freund, natürlich besonders am Herzen liegt, macht ihr euch sofort auf die Suche nach ihm.
Da sich das allerdings ohne jegliche Infos und Ziele schwer gestaltet, ist doch wohl klar, dass ihr wieder Kontakt zu eurer geheimen Organisation aufnehmt und für Aufträge nach und nach erfahrt wo sich der Geistliche aufhält.
Also, hat doch jeder schon mal erlebt, oder?!? :-)
Wie in „Black & White“ habt ihr in „Hitman 2“ die Möglichkeit mehr oder weniger gut oder böse zu sein.
Entweder sneakt ihr euch durch den Level und bringt nur die Zielperson um oder ihr spielt Rambo und walzt alles platt, was meint euch stoppen zu dürfen.
Selbst an Frauen wurde gedacht, denn in jeder der 20 Missionen könnt ihr euch passend kleiden um weniger Aufmerksamkeit zu erregen. Das ganze Spektakel wird in 3rd Person gespielt wobei ich beim Schießen empfehlen würde 1st Person zu gehen.
Die erste Mission begingt und ihr dürft einen Mafiosi freundlich aber bestimmt bitten sich das Innere eurer schallgedämpften Waffe einmal anzuschauen.
Man hat jetzt drei Möglichkeiten. Entweder Rambo: Hierzu einfach alles umnieten was rumläuft. Oder ihr überzeugt einen Blumenlieferanten mit eurer Klaviersaite davon sich den Boden genauer zu betrachten.
Da man als Lieferant durch den Haupteingang gehen solle und da keine Waffen haben sollte, empfiehlt es sich die Waffen in die Lebensmittelkisten eines Partyservices zu legen und sie später in der Küche abzuholen . Weil man sich als Blumenmann durch das ganze Haus schleich muss kommen ich zur dritten und besten Methode: Den Typen von Partyservice kalt stellen, verkleiden, Waffen ablegen und ab mit den Lebensmitteln in die Küche.
Unerkannt kommt ihr so schnell zum Don, eurer Zielperson. Jetzt nur noch den plätten und dann fix die Fliege machen.
So ähnlich sind fast allen Missionen aufgebaut was nicht viel Veränderung am Game- Play zulässt.
Trotzdem werden die ständig wechselnden Locations nicht langweilig. Es geht von Japan über Indien bis nach Amiland.
Euer Waffenarsenal bietet für alle was. Es gibt Betäubungsmittel, Messer, Schwerter, durchschlagende Handfeuerwaffen, viele MG´s sowie viele Sniper-Rifels.
Ihr könnt euch vor einigen Missionen neu ausstatten. Große Waffen hatte ich selten dabei, denn die kann man nicht wegstecken. Daher sollte man immer die MP dabeihaben: Klein, leise und immer versteckbar.
Man findet fast ständig Munition und öfter neue Waffen im Level.
Story:
Wie schon gesagt, müsst ihr euren Freund, den Pfarrer, retten. Der Klient, der die Agentur und euch beauftragt hat , ... ... ... aber lassen wir das. Ich will ja nicht schon alles vorwegnehmen.
Ich habe Hitman 2 in ca. 3 bis 4 Tagen auf „Normal“ durchgezockt. Auf „Experte“ und „Profi“ dürfte es allerdings 2 bis 3 Tage länger dauern.
Grafik:
Die Grafik „Hitman 2“´s ist sehr schön gelungen.
Agent 47, so der Codename des Mörders, zeigt eine detaillierte Mimik und ist hoch polygoniert.
Die Menschen und Umgebung sind sehr realistisch und abwechslungsreich.
Man kann „Hitman 2“ selbst mit 128 SD RAM und GeForce 2 GTS mit 32MB auf 1024*768
Wunderbar ruckelfrei spielen.
Da ihr euch stets neu einkleiden könnt, passt ihr euch sehr gut in die Umgebung ein.
Die cut- scenes Sind göttlich vorgerändert und treiben die Story 1A vorran.
Sound:
Breit gesät aber wenn dann richtig. Die Schritte sind von Untergrund zu Untergrund immer verschieden. Die Sprachausgabe ist vortrefflich und die Waffensounds sind realistisch.
Steuerung:
Die Steuerung ist wie bei so vielen Ego- Shootern. Laufen auf den Pfeiltasten, Schießen mit Maus- Links.
Aber interessanter ist, dass man immer normal läuft. „Rennen“ ist extra belegt und beim sneaken schläft man fast ein.
Stabilität:
Es läuft auf einem P3 1 GHz mit GeForce 2 GTS und 128 RAM erstklassig flüssig.
Abgestützt ist mir noch nie.
Die Ladezeiten sind sehr kurz und werden immer mit einem superdetaillierten Bild versüßt.
Fazit:
Durch die gut Grafik und die vielen Missionen ist „Hitman 2“ immer einen kauf wert.
Es ist zwar relativ kurz aber man hat knackige Schwierigkeitsgrade. -
Der Tod kommt auf leisen Sohlen...
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Dieser Bericht handelt von dem PC-Spiel Hitman 2: Silent Assassin, den Nachfolger von Hitman: Codename 47.
1. Einleitung
2. Story
3. Gameplay
4. Grafik/Sound/Steuerung
5. Diverses
6. Eigene Erfahrung
7. Fazit
Einleitung
Eigentlich wollte ich mir dieses Spiel erst später kaufen, weil ich mir in letzter Zeit schon mehrere Spiele geleistet habe. Aber da ich mir sicher war/bin, dass Hitman 2 kurze Zeit nach dem Erscheinen indiziert werde, habe ich es mir also am Erscheinungstag zugelegt.
Story
Nachdem 47 (so ist der Codename des Protagonisten) sich nach seinem letzten Auftrag auf Sizilien zur Ruhe gesetzt hat und dort als Gärtner in einer Kirche arbeitet, entschließt er sich, seine Gräueltaten dem Priester zu beichten. Nachdem er dies gemacht hat, wird dieser aber entführt, ein Päckchen mit einer Nachricht lässt 47 ins Grübeln kommen, denn er soll innerhalb von 2½ Tagen 500.000$ beschaffen.
Natürlich überlegt er, wie er an das Geld kommen kann, bis er sagt, dass er in seiner Vergangenheit nachschauen solle. Er geht in sein Gartenhaus und öffnet eine Falltür mit einem Notebook, seinem Anzug und einen Koffer mit seinen Hardballers (seine zwei Waffen). Er ruft seine ehemalige Agentur an und will seine alte Kollegin Diana sprechen, diese ist überrascht, aber dennoch erfreut von 47 zu hören.
Er fragt, ob sie ihm Informationen über einen gewissen Guiseppe Guilliano beschaffen kann, denn seine Unterschrift war unter der Nachricht zu finden. Diana sagt, dass sie es machen werde, aber nicht ohne eine kleine Revanche in Form eines Auftrags. 47 nimmt nach kurzem zögern an und die Geschichte nimmt seinen Lauf.
Gameplay
Der Nachfolger spielt sich im Großen und Ganzen wie der erste Teil. Ihr Job ist es verschiedene Missionen als Auftragskiller durchzuführen. Ihnen bleibt selbst überlassen, ob sie wie Rambo durch die Level düsen oder auf leisen Sohlen sich an den Gegnern vorbeischleichen wollen. Wenn sie wie Ersteres vorgehen, so ist die Statistik, die am Ende jeder Mission eingeblendet wird, aber umso schlechter. Dort sieht man dann, wie viele Schüsse man abgegeben oder Gegner „um die Ecke“ gebracht hat.
Außerdem bekommt man noch einen Rang, wie z.B. Profi oder Vertreter; das Beste, was man erreichen kann ist jedoch Lautloser Killer (Silent Assassin). Somit wollen die Entwickler, dass man nicht alle Gegner in den Levels umbringt.
Gespielt wird Hitman 2 aus der Verfolgerperspektive, man hat jedoch nun auch die Möglichkeit, in der Egoperspektive zu spielen, was aber einen großen Nachteil darstellt, da man nicht mehr um die Ecken kucken kann. Man kann auch noch die Kamera näher bzw. weiter vom Spieler bewegen, wobei wegen der Übersicht die weiter entfernte besser ist.
Eine Neuerung ist der Gefahrenindikator, der sich am oberen linken Bildschirmrand befindet (direkt unter der Gesundheitsanzeige). Wenn sie zu auffällig durch die Level schreiten, schlägt die Anzeige aus und man sieht, dass man jeden Moment entdeckt werden kann. Dies erweist sich vor allem später als sehr nützlich, da man so ziemlich knapp an den vielen Wachmänner vorbeigehen kann.
Die Interaktivität in Hitman 2 ist auch sehr gut, man kann so ziemlich alles in seiner Umgebung anstellen. Vor allem mit seinen Widersachern… So kann man z.B. seine Anziehsachen mit dem des Gegners (so weit er tot oder bewusstlos ist) tauschen, oder auch jeden Gegenstand, den er mit sich geführt hat, mitnehmen (z.B. Waffen, aber auch einen Blumenstrauß). Wenn man etwas in seiner Umgebung verändern kann, so wird dies mit einem roten Ausrufezeichen am unteren Bildschirmrand bemerkbar gemacht. Hält man jetzt die Aktionstaste gedrückt, so kann man durch ein kleines Menü scrollen und so die gewünschte Aktion auswählen.
Die KI in dem Spiel ist sehr unterschiedlich, manchmal auf dem Niveau einer Fliege, dann aber wieder auf dem eines Genies. Denn wenn man z.B. im ersten Level mit dem Anzug eines Bodyguards neben seinen „Partnern“ vorbeigeht, erkennen sie einen erst nach längerer Zeit, obwohl man der einzige ist, der dort mit einer Glatze herumläuft. Doch später hat man kaum Zeit sich in der Nähe von den Wachen aufzuhalten, weil sie einen direkt erkennen, z.B. weil man eine andere Waffe als die Standard-MP trägt. In Kampfsituationen ist dies genauso: Vom körperlichen her verhalten sie sich sehr realistisch, sie suchen Deckung und gehen selten alleine in einen Schusswechsel. Aber das man mal seine Kameraden an- bzw. umschießt, das stört sie nicht so… Die Zivilisten hingegen verhalten sich sehr realistisch, und das ausnahmslos. Wenn man in der U-Bahn mit einem Gewehr herumläuft, so suchen sie schnell die nächste Wache auf, um davon zu berichten.
Die Level und Missionen sind sehr schön designt worden, sehr abwechslungsreich und spannend. Ob man jetzt in St. Petersburg einen General zur Strecke oder aber in den Petronas Tower einen Hacker unter die Erde bringt, für Abwechslung im Leveldesign ist gesorgt, da man Missionen um den ganzen Globus bekommt. Die Aufträge sind oberflächlich ähnlich, da sie immer eine Person umbringen müssen, aber sie unterscheiden sich in den Sachen, die sie davor oder danach erledigen müssen (Kameras deaktivieren, Feuer simulieren…).
Besonders überrascht bin ich von der Vielfalt der Waffen. Da gibt es Messer, einen Golfschläger, Betäubungsmittel, viele verschiedene Pistolen, aber auch MPs, Schrotflinten und Scharfschützengewehre. Die beliebte Klaviersaite zum Erwürgen von Gegnern fehlt natürlich auch nicht.
Grafik/Sound/Steuerung
Auch bei der Grafik ist meine Meinung zweigeteilt, denn an-und-für-sich sind die Umgebung und die Charaktere schön anzuschauen, doch in der heutigen Zeit kann man weitaus mehr hinbekommen, siehe Unreal Tournament 2003 oder aber auch Mafia. Trotzdem macht es Spaß durch die Level zu schleichen und sich dabei die Landschaft anzuschauen.
Der Sound ist klasse, vor allem die orchestrale Musik sorgt für die nötige Atmosphäre. Aber auch die Soundeffekte der Waffen, die Umgebungsgeräusche und die Stimmen hören sich sehr schön an.
Bei der Steuerung ist alles Standard, man kontrolliert den Spieler mit der Maus und der Tastatur, deren Tasten frei konfigurierbar sind. Auch die Maussensibilität ist frei einstellbar. In den Optionen kann man dies und natürlich auch diverse andere Sachen einstellen.
Diverses
Wie schon kurz erwähnt, kann man in Hitman 2 durch die Level durchpreschen oder schleichen. So ist es möglich jede Mission ohne einen Gegner zu töten zu erledigen. Natürlich der Zielperson ausgenommen. Der Gewaltgrad ist schon hoch, vor allem durch die Tatsache, dass man Auftragskiller ist. Somit geht die Einstufung „nicht geeignet unter 18 Jahren“ völlig in Ordnung.
Der Preis liegt bei ca. 44 Euro, variiert aber auch von 40 – 50 Euro. Entwickler des Spiels ist IO Interactive (Hitman), Publisher ist Eidos (Tomb Raider, Commandos). Hier die Systemanforderungen (lt. Hersteller):
Windows 98, 550MHz CPU, 128MB RAM, 16MB DirectX 8.1 kompatible Grafikkarte, DirectX 8.1 kompatible Soundkarte, 700MB Festplattenspeicher, Tastatur und Maus (empfohlen mit Scrollrad)
Eigene Erfahrung
Hitman 2 hat mich sofort in seinen Bann gezogen. Da ich sowieso ein Fan von Schleichspielen bin, gehe ich in dem Spiel äußerst leise vor, da man als Belohnung neue Waffen bekommt. Mich stört es auch gar nicht, dass man nicht beliebig oft speichern darf, je nach Schwierigkeitsgrad ist dies verschieden. Die Grafik ist völlig OK, auch wenn nicht maßstabssetzend. Das Spielprinzip ist fragwürdig, da man mit dem Töten umzugehen hat und für Kinder absolut nichts ist. Abgestürzt ist das Spiel bisher bei mir nur einmal, das war aber auch mein Fehler. Alles in Allem bereue ich nicht, dass ich das Spiel gekauft habe.
Fazit
Ein richtig gutes Spiel. Hitman 2 kann in allem Belangen überzeugen, wenn auch nicht Maßstäbe setzen (siehe Grafik). Dennoch macht es verdammt Spaß, sich an den Wachen vorbeizuschleichen, die Zielperson auszuschalten und wieder unbemerkt vom Gelände zu verschwinden. Hier noch mal eine kurze Übersicht der einzelnen Kriterien:
Grafik: 79%
Sound: 87%
Steuerung: 91%
Atmosphäre: 92%
Einzelspieler: 91%
Gesamt: 88%
©2002 D.J. für Ciao!, YOPI und dooyoo -
Killer mit Glatze
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Einleitung:
Die spielbare Demo von \"Hitman 2: Silent Assassin\" gewährte bereits einen vielversprechenden ersten Einblick in die Neuauflage des Shooters von IO Interactive. Der erste Teil des Spiel hat mich bereits begeistert und die Funktionaltät und sehenswerte Grafik waren zu der Zeit schon sehr weit entwickelt. Neben zahlreichen Fesselmethoden beherrscht unser BOT Cleaner auch die Kunst des Bodybagging und kann natürlich auch mal durch ein Fenster einsteigen. Der PC Titel \"Hitman 2\" verspricht einmal mehr sehenswerte und actionreiche third-person Elemente.
Die Vergangenheit holt Sie ein und Sie werden nun Loyalität beweisen müssen. Sie tauchen ein in die Unterwelt und verlassen den Pfad der Gerechtigkeit, um dennoch wirklich kriminelle Elemente zu beseitigen.
Das Gameplay:
Ihre Reise führt Sie am Anfang in ein Kloster nach Sizilien; geläutert von all den blutrünstigen Taten und Erlebnissen. Doch die Zeit verlangt es von unserem Cyberhelden wieder in den Einsatz zu gehen. Das Headquarter nimmt mit ihnen Verbindung auf und landen sofort mitten in der Action.
Sie wurden entdeckt und ihr Aufenhaltsort kann nicht länger geheim gehalten werden. Als Spieler schlüpfen Sie von da an in die Rolle eines reinrassigen Shooterheroen, für den jedoch strategische und taktische Elemente von weitaus größerer Bedeutung sind. Dabei führen Sie die einzelnen Episoden an unterschiedliche Plätze dieser Welt und sie finden sich in einer Cyberwelt wieder, die irdischen Originalschauplätzen entspricht.
Pater Vittorio, der ihnen im Kloster Unterschlupf gewährt hat, wird in einer Villa eines lokalen Mafiso gefangen gehalten. Sie sollten möglichst leise vorgehen, ansonsten haben sie wenig Chancen unbemerkt rein und wieder raus zu kommen.
Danach führt Sie ihre Reise nach \"St Petersburg\", wo sie einen längeren Aufenthalt verbringen werden. Sie sollen dort einen EX-KGB Agenten töten. Benutzen Sie den LKW, um an Ihr Einsatzziel zu gelangen; so weit ich weiß existiert auch ein Weg durch die Kanalisation; sie sollten mit der Sniper vom gegenüberliegenden Haus ihr Glück versuchen.
Insgesamt müssen Sie vier Generäle ausschalten, wobei sie die Spur des letzten Generals nach Deutschland führt.
Die Missionen:
* Anathema
* St. Petersburg Stakeout
* Kirov Park Meeting
* Tubeway Torpedo
* Invitation to a party
* Tracking Hayamoto
* Hidden Valley
* At the Gates
* Shogun Showdown
* Basement Killing
* The Graveyard Shift
* The Jacuzzi Job
* Murder at the Bazaar
* The Motorcade Interception
* Tunnel Rat
* Temple City Ambush
* The Death of Hannelore
* Terminal Hospitality
* St. Petersburg Revisited
* Redemption at Gontranno
Installation:
Die Version build 205 liegt mir vor und die Inbetriebnahme verlief reibunglos. Das Spiel läßt sich mitr Hilfe einer Verknüpfung auf dem Desktop starten.
Diese Spiel benötigt laut Herstellerangabe Direct X 8.1 zur korrekten Darstellung http://www.microsoft.com/windows/directx/default.asp
Spielstart:
Es erscheint eine kleines Fenster wo folgende Einstellungen vorgenommen werden können.
-Hardware transform and lighting
-full screen
-Blut Funktion kann man ein und ausschalten
Die Konfiguration der Bildschirmauflösung vor dem Spielstart erscheint sinnvoll; ich habe mich für die 1024er Einstellung entschieden, es sind jeoch auch höhrer Detailstufen einstellbar. Somit sollte die GFX hardware so gut wie möglich angeopasst werden.
Features:
- 3 Schwierigkeitsgrade: leicht, normal oder hart.
- komplettes Health and Damaging System für ihren Cleaner, bei 25% geht es ihrem Freund wirklich dreckig
- es gibt auch so etwas wie Adrenallin Spiegel der bei großer Gefahr zunimmt
- verschiedene Fadenkreuze
- variabler Zoom an ein Mausrad angepasst
- Slider menü für Sound und Klänge
- Direct Sound oder OpenAL für den echten EAX Effekt
- Farbtiefe der Texturen bis 32 Bit
- Bi/Trilineare Filter
- Anisotropische Filtermethode
- 4x Antialising
- Wetter: klimatische Bedingungen wie Blitz, Donner, Schall und Himmelsstürme
Résumé:
Der Hitman mit Name Codename 47 gilt als eine Legende unter den Assassins und dennoch tritt auch er für Gerechtigkeit und Freiheit dieser Welt ein. Dieses Spiel gewährt uns einen tiefen Einblick in die seelischen Frakturen einer ungewissen Welt und deren Zukunft. Die zahlreichen Video Szenen tragen enorm zu diesem Festival des Actiongenre bei. Dabei geleitet Sie Diana , der blonde Engel, auf all ihren Wegen und gibt ihnen immer wieder hilfreiche Tips. Vertrauen Sie auf Gott auch in diesem Spiel, aber vetrauen Sie vor allem auf ihre Waffe. -
Hitman2 Hammer Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
+++Vorwort+++
Mein Bericht geht über das Computerspiel Hitman 2. Dieses Spiel gibt es nicht nur auf Computer, sondern auch auf der X Box zu kaufen. Ich habe mir nur das Spiel Hitman 2 auf Computer ausgeliehen. Ich besitze es aber leider nicht. Werde es mir trotzdem bald zulegen.
+++Worum geht es???+++
Also 47 (der Name des Geheimagenten, den man spielt) wohnt der Zeit in einem Kloster bei seinem Freund. Da sündigt er immer für die Menschen, die er im 1. Teil getötet hat und will es auch nie wieder machen. Doch dann wird sein Freund entführt und er will ihn retten. Damit im dieses gelingt, muss er wieder in die Vergangenheit zurückgreifen und Menschen umbringen. Die Kidnapper verlangen 500.000 Dollar Lösegeld. Er kann das Geld nicht so schnell auftreiben und meldet sich bei der Agentur, für die er früher getötet hat. Diana, die Einsatzleterrin hilft ihm nur, wenn er für sie ein paar Jobs erledigen würde. Er läßt sich darauf ein.
+++Allgemeines+++
Anfangs wird man in das Spiel eingeführt, damit meine ich, daß man im Kloster, indem man startet alles beigebracht bekommt, wie man die Waffe benutzt, wie man schleicht, wie man rennt usw.
Die Levels sind sehr unterschiedlich. Im ersten muss man jemanden versuchen zu finden und zu befreien. Im zweiten muss man jemand mit einer Sniper aus größerer Entfernung erschießen. Dann muß man jemanden einen Peilsender anlegen. Die Level sind sehr unterschiedlich. Aber auch im Schwierigkeitsgrad. Das erste Level war sehr einfach, das zweite super schwer und das dritte auch wieder einfach.
+++Was man alles machen kann!!!+++
Man kann den Gegner mit jeder Waffe erschießen, man kann ihn auch mit einer Klavierseite erdrosseln, mit Betäubungsmittel betäuben oder mit allen möglichen Gegenstände wie Golfschläger Löffel bewußtlos sclagen oder auch töten, Man kann den Gegnern auch die Uniform entnehmen und selber tragen.
+++Positives /Negatives +++
Gutes:
Alles ist in dem Spiel möglich.
Man kann den Gegnern die Waffe und Kleidung entnehmen
Die Grafik. Der Schatten ist super gemacht
Sehr Realistisch. Wenn man mit einer Sniper schießt, dann bleibt er nicht ruhig wegen seines Atmens.
Man kann die Schwierigkeit einstellen
Schlechtes:
Man muß oft speichern, da man sonst immer, wen man kurz vor dem Ziel ist neu anfangen muß
Wenn man das Level paarmal wiederholt geht es einem auf die nerven.
Man weißt teilweise nicht mehr weiter.
Wer nicht Älter als 18 ist darf das Spiel leider nicht spielen
+++Was man zum Spielen braucht+++
Mindestens:
Windows 98/XP
550 MHZ Prozessor
128 MB Ram
16 MB D3D DirektX 8.1 Kompatible Grafikkarte
700 MB Freier Festplattenspeicher -
Hier muss man Taktisch spielen können
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Da ich ein sehr großer PC-Spiele Fan bin, werde ich euch heute von meiner neusten Errungenschaft berichten. Hierbei handelt es sich um das Action Spiel Hitman 2: Silent Assassin.
Story
Tobias Rieper, Codename 47 ist ein ehemaliger Auftragsmörder der sich zu Ruhe gesetzt hat. Seit dem arbeitet er als Gärtner in einem Sizilianischen Kloster. Nach einigen Jahren geschehen in diesem Kloster merkwürdige dinge. Nachdem der Pater, mittlerweile ein guter Freund von Rieper, Rieper zu beichte bittet, ihm diese abnimmt und vergibt, taucht die Mafia auf und entführt den Pater. Das einzige was die Mafia hinterlässt ist eine Kiste mit einem Brief, welcher auf einem Messer steckt. Sie fordern eine sehr hohe Summe Geld welches Rieper aber nicht hat. Rieper geht in das Gartenhaus und zieht seinen schwarzen Anzug an, holt seine Pistolen heraus und bittet „Die Agentur“ um Informationen über die Entführer und deren Aufenthaltsort.
Nun beginnt das eigentlich Spiel.
Tutorial
Zu Beginn des Spiels muss man ein kleines Tutorial absolvieren in dem man die Steuerung und den Gerbrauch der Waffen erklärt bekommt. Sobald man dieses durch hat kann man den ersten Auftrag von Diana entgegennehmen.
Einige kurze Erläuterungen zu den Anzeigen
Bildschirm:
Im oberen rechten Bildschirmrand sieht man die Waffe welche man gerade in den Händen hält. Im oberen Linken Bildschirmrand sieht man die Lebens- und Aufmerksamkeitsbalken. Umso roter dieser Balken wird, umso mehr fällt die Verkleidung auf. Darunter ist noch ein Kompass zu sehen, damit man immer weiß wo man hin muss.
Karte:
Auf der Karte kann man sich alle Gebäude, Straßen und Kanalisationen anschauen. Darauf kann man auch alle Personen erkennen wie z.B. Polizisten, Zielpersonen, Passanten usw.
Schlüssellöcher:
Wenn man vor einer Tür steht und nicht genau weiß ob sich in diesem Raum ein Gegner befindet so kann man durch das Schlüsselloch schauen. Somit kann man sich ein Bild vom Inneren des Raumes machen und weiß ob dort ein Gegner oder eine andere Person lauert.
Tobias Rieper
In diesem Spiel übernehmt ihr die Rolle des Hitmans. Die Agentur nennt euch allerdings nur 47, damit euer richtiger Name nicht verraten wird.
Vom äußerlichen her kann man euch mit Men in Black vergleichen. Ihr tragt einen schwarzen Anzug, ein weißes Hemd und eine rote Krawatte. Zu dem habt ihr eine Glatze und habt eine sehr helle Haut. Euer blich hingegen ist angsteinflößend.
Aufträge
Insgesamt hat man 20 verschiedene Aufträge zu erfüllen, die immer wieder an einem anderen Ort stattfinden. Die Aufgabe ist immer die gleiche. Bei jedem Auftrag müsst ihr mindestens eine bestimmte Person töten ohne aufzufallen. Dies mag sich auf den ersten blick leicht anhören, ist es aber ganz und gar nicht. Hier braucht man eine Taktik um ans Ziel zu gelangen. Um sich Zutritt zu verschaffen kann man sich als verschiedene Personen verkleiden (z.B. Polizist, Bodyguard, Lieferant usw.). Um an diese Verkleidung zu kommen müsst ihr die entsprechende Personen möglichst Lautlos töten.
Die Aufträge sind sehr abwechslungsreich obwohl sie immer das selbe Ziel haben. Langweilig werden sie deshalb noch lange nicht.
Waffen
Die Waffenauswahl in diesem Spiel ist sehr groß. Diese sind in Nahkampfwaffen, Schusswaffen Unterteilt.
Nahkampfwaffen
Mit der Nahkampfwaffe kann man einen Gegner lautlos töten. Darunter wären u.a.:
- Klaviersaite
Wenn man eine Klaviersaite einsetzten möchte muss man sich von hinten an das Opfer schleichen. Ein Metalldetektor kann eine Klaviersaite nicht entdecken, was von einem großen Vorteil sein kann.
- Betäubungsmittel
Mit diesem Mittel kann man keine Gegner töten sondern lediglich für eine gewisse Zeit außer Gefecht setzten.
- Messer
Mit einem Messer kann man lautlos die Gegner töten, egal ob von vorne oder von hinten. Um den tödlich stich zu versetzten muss man nur nahe genug an den Gegner kommen.
Schusswaffen
Mit einer Schusswaffe sollte man genau zielen da ein einziger Schuss in den Kopf schon reicht um den Gegner zu töten.
- Pistole
Diese Waffe hat seine Vor- und Nachteile. Der Vorteil ist das man sehr viele Schüsse hat und der Nachteil ist das sie sehr laut ist und die Wachen dadurch schnell auf einen aufmerksam werden.
- Pistole mit Schalldämpfer
Diese Waffe sollte man immer mit sich herumtragen. Man kann damit einen Gegner lautlos töten.
- M-16
Dies ist ein russisches Maschinengewehr das ein großes Magazin hat. Sie ist auch sehr effektiv nur leider auch sehr laut.
- Scharfschützengewehr
Mit dieser Waffe kann man aus einem hinterhalt seinen Gegner töten. Es hat ein Zielrohr womit das anvisieren sehr genau ist.
Gebäude
Es gibt zwei Gebäude bzw. Räumlichkeiten die sehr wichtig für das Spiel sind. Das Gartenhaus und der Werkzeugschuppen.
- Gartenhaus:
Im Gartenhaus nimmt man mittels des Laptop Kontakt und somit die Aufträge von Diana entgegen.
- Werkzeugschuppen
In diesem Schuppen befinden sich alle gesammelten Waffen. Vor beginn einer Mission kann man einige Waffen auswählen mit denen man das Spiel starten möchte.
Steuerung
Man spielt Hitman mit Maus und Tastatur, sowie viele anderen Spiele auch. Man kann sich die Steuerung aber auch so einstellen wie man möchte. Ich persönlich finde das die Kombination mit Maus und Tastatur sehr gut funktioniert.
Grafik
Kommen wir nun zur Grafik. Meiner Meinung nach ist sie sehr gut gelungen. Egal ob Personen, Gebäude, Waffen oder die restliche Umgebung, es wird alles sehr realistisch dargestellt.
Sound
Auch der Sound ist sehr gut gelungen. Wenn man einen Auftrag bekommt wird dieser Vorgelesen, wenn die Wachen einem zum stehen bleiben auffordern hört es sich sehr deutlich an. Auch die einzelnen Schüsse der verschiedenen Waffen hören sich Unterschiedlich an.
Systemanforderung
Minimum:
- CPU mit 400 MHz
- 128 MB RAM
- 500GB Installationsgröße
- 3D-Karte
Standart:
- CPU mit 866 MHz
- 128 MB RAM
- 500GB Installationsgröße
- 3D-Karte
Optimum:
- CPU mit 1,5 GHz
- 256 MB RAM
- 500GB Installationsgröße
- Geforce 3-Karte
Ich empfehle hierbei mindestens die Standartvoraussetzungen da es sonst etwas ruckeln kann.
Preis
Der Preis für dieses Geniale Spiel beträgt ca. 45€. Hierbei kommt es natürlich drauf an wo man das Spiel kauft. Der Niedrigste Preis für das Spiel war bisher 40€, das war in einem Angebot.
Freigabe
Hitman ist ab 18 Jahre freigegeben. Dies ist natürlich eine Ansichtssache ob das Spiel wirklich erst ab 18 oder schon ab 16 Jahre freigegeben werden dürfte.
Fazit
Da man hier mehr Taktisch spielen muss, ist Hitman 2 ein sehr gutes Spiel. Es ist abwechslungsreich obwohl man immer das selbe Ziel hat. Die Grafik und der Sound sind super gut gelungen.
Den Preis finde ich soweit ganz in Ordnung, obwohl 40€ für ein Spiel schon eine ganze Menge Geld ist. Aber für gute Spiele zahle ich gerne mal etwas mehr.
Wer noch weitere Information zum Spiel haben möchte der kann auf folgende Internetseite gehen: www.hitman2.com -
Codename 47 wurde reaktiviert
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Einleitung:
Die spielbare Demo von \"Hitman 2: Silent Assassin\" gewährte bereits einen vielversprechenden ersten Einblick in die Neuauflage des Shooters von IO Interactive. Der erste Teil des Spiel hat mich bereits begeistert und die Funktionaltät und sehenswerte Grafik waren zu der Zeit schon sehr weit entwickelt. Neben zahlreichen Fesselmethoden beherrscht unser BOT Cleaner auch die Kunst des Bodybagging und kann natürlich auch mal durch ein Fenster einsteigen. Der PC Titel \"Hitman 2\" verspricht einmal mehr sehenswerte und actionreiche third-person Elemente.
Die Vergangenheit holt Sie ein und Sie werden nun Loyalität beweisen müssen. Sie tauchen ein in die Unterwelt und verlassen den Pfad der Gerechtigkeit, um dennoch wirklich kriminelle Elemente zu beseitigen.
Das Gameplay:
Ihre Reise führt Sie am Anfang in ein Kloster nach Sizilien; geläutert von all den blutrünstigen Taten und Erlebnissen. Doch die Zeit verlangt es von unserem Cyberhelden wieder in den Einsatz zu gehen. Das Headquarter nimmt mit ihnen Verbindung auf und landen sofort mitten in der Action.
Sie wurden entdeckt und ihr Aufenhaltsort kann nicht länger geheim gehalten werden. Als Spieler schlüpfen Sie von da an in die Rolle eines reinrassigen Shooterheroen, für den jedoch strategische und taktische Elemente von weitaus größerer Bedeutung sind. Dabei führen Sie die einzelnen Episoden an unterschiedliche Plätze dieser Welt und sie finden sich in einer Cyberwelt wieder, die irdischen Originalschauplätzen entspricht.
Pater Vittorio, der ihnen im Kloster Unterschlupf gewährt hat, wird in einer Villa eines lokalen Mafiso gefangen gehalten. Sie sollten möglichst leise vorgehen, ansonsten haben sie wenig Chancen unbemerkt rein und wieder raus zu kommen.
Danach führt Sie ihre Reise nach \"St Petersburg\", wo sie einen längeren Aufenthalt verbringen werden. Sie sollen dort einen EX-KGB Agenten töten. Benutzen Sie den LKW, um an Ihr Einsatzziel zu gelangen; so weit ich weiß existiert auch ein Weg durch die Kanalisation; sie sollten mit der Sniper vom gegenüberliegenden Haus ihr Glück versuchen.
Insgesamt müssen Sie vier Generäle ausschalten, wobei sie die Spur des letzten Generals nach Deutschland führt.
Die Missionen:
* Anathema
* St. Petersburg Stakeout
* Kirov Park Meeting
* Tubeway Torpedo
* Invitation to a party
* Tracking Hayamoto
* Hidden Valley
* At the Gates
* Shogun Showdown
* Basement Killing
* The Graveyard Shift
* The Jacuzzi Job
* Murder at the Bazaar
* The Motorcade Interception
* Tunnel Rat
* Temple City Ambush
* The Death of Hannelore
* Terminal Hospitality
* St. Petersburg Revisited
* Redemption at Gontranno
Installation:
Die Version build 205 liegt mir vor und die Inbetriebnahme verlief reibunglos. Das Spiel läßt sich mitr Hilfe einer Verknüpfung auf dem Desktop starten.
Diese Spiel benötigt laut Herstellerangabe Direct X 8.1 zur korrekten Darstellung http://www.microsoft.com/windows/directx/default.asp
Spielstart:
Es erscheint eine kleines Fenster wo folgende Einstellungen vorgenommen werden können.
-Hardware transform and lighting
-full screen
-Blut Funktion kann man ein und ausschalten
Die Konfiguration der Bildschirmauflösung vor dem Spielstart erscheint sinnvoll; ich habe mich für die 1024er Einstellung entschieden, es sind jeoch auch höhrer Detailstufen einstellbar. Somit sollte die GFX hardware so gut wie möglich angeopasst werden.
Features:
- 3 Schwierigkeitsgrade: leicht, normal oder hart.
- komplettes Health and Damaging System für ihren Cleaner, bei 25% geht es ihrem Freund wirklich dreckig
- es gibt auch so etwas wie Adrenallin Spiegel der bei großer Gefahr zunimmt
- verschiedene Fadenkreuze
- variabler Zoom an ein Mausrad angepasst
- Slider menü für Sound und Klänge
- Direct Sound oder OpenAL für den echten EAX Effekt
- Farbtiefe der Texturen bis 32 Bit
- Bi/Trilineare Filter
- Anisotropische Filtermethode
- 4x Antialising
- Wetter: klimatische Bedingungen wie Blitz, Donner, Schall und Himmelsstürme
Résumé:
Der Hitman mit Name Codename 47 gilt als eine Legende unter den Assassins und dennoch tritt auch er für Gerechtigkeit und Freiheit dieser Welt ein. Dieses Spiel gewährt uns einen tiefen Einblick in die seelischen Frakturen einer ungewissen Welt und deren Zukunft. Die zahlreichen Video Szenen tragen enorm zu diesem Festival des Actiongenre bei. Dabei geleitet Sie Diana , der blonde Engel, auf all ihren Wegen und gibt ihnen immer wieder hilfreiche Tips. Vertrauen Sie auf Gott auch in diesem Spiel, aber vetrauen Sie vor allem auf ihre Waffe.
Linkverweise:
http://www.Hitman2.com/ Silent Assassin, visit the Official website
http://www.4players.de/
http://www.gamershell.com/ -
Voll ins Schwarze getroffen!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vorwort:
In den folgenden Zeilen werde ich euch etwas über das Spiel Hitman 2: Silent Assassin berichten.
Um was geht es?
In Hitman 2: Silent Assassin seid ihr ein Auftragskiller, der sich eigentlich zur Ruhe setzen wollte, aber jetzt wieder für „Die Agentur“ arbeitet.
Grafik:
Die Grafik ist sehr detailliert und realistisch gestaltet. Die Gesichter der Computerfiguren, die Bäume, die Gebäude oder die Waffen sind alle realistisch und detailliert. So lässt sich problemlos erkennen, was was ist.
Sound:
Die Geräuschkulisse ist sehr realistisch, da die Wachen euch in einem klar verständlichen Ton versuchen beizubringen, dass ihr stehen bleiben sollt oder wenn ihr einen neuen Auftrag bekommt wird euch der Text mit realistischen Stimmen vorgelesen. Der Detailgrad des Sounds ist so hoch, dass ihr eure Spielfigur, wenn ihr durch das Scharfschützengewehr schaut, sogar nervös atmen hört.
Steuerung:
In diesem Spiel wird auch, wie in den meisten anderen auch, eine Kombination zwischen Maus und Tastatur bevorzugt. Wer aber mit der vorgegebenen Steuerung unzufrieden und nicht so gut mit ihr zurecht kommt, der kann sich die Steuerung selber frei konfigurieren.
Geschichte:
Nachdem ihr euch zur Ruhe gesetzt habt, arbeitet ihr als Gärtner in einem Kloster in Sizilien. Der Pater des Klosters bittet euch eines Tages zu einer Beichte mit der das Spiel dann richtig beginnt. Nachdem ihr euch ausgesprochen und euch vergeben wurde, geht der Pater wieder nach draußen. Kurz darauf erscheint die Mafia und entführt den Pater. Sie lassen nur eine Kiste mit einem Brief, der auf einem Messer steckt, zurück und fordern von euch eine Menge Erpressungsgeld, welches ihr aber nicht habt. Also geht ihr in das Gartenhaus, zieht euch einen schwarzen Anzug an, holt eure alten Pistolen heraus und bittet „Die Agentur“ um Informationen über die Entführer und ihren Aufenthaltsort.
Was ist „Die Agentur“?
So nennt sich die Firma, von der ihr eure Aufträge bekommt.
Eure Spielfigur:
Ihr seid ein sehr fein gekleideter Mann mit einem schwarzen Anzug, einem weißen Hemd und einer Roten Krawatte. Ihr seid etwas bleich, habt eine Glatze und einen angsteinflößenden Blick. Von der Agentur werdet ihr mit dem Namen 47 angesprochen, ein Codename, damit euer richtiger Name nicht verraten wird. Als offizieller Staatsbürger habt ihr den Namen Tobias Rieper.
Aufträge:
Insgesamt habt ihr 20 verschiedene Aufträge zu erfüllen, die an allen möglichen Stellen der Welt stattfinden. Aber alle Aufträge haben eines gemeinsam. In allen müsst ihr eine bestimmte Zielperson, manchmal auch mehrere, eliminieren, ohne dabei groß aufzufallen. Wer sich also denkt, dass er in das Haus geht die Zielperson erledigt und dann wieder geht wird schnell eines besseren belehrt. Statt Gewalt führt Taktik zum Erfolg. Solltet dabei wenigst wenige Menschen töten, aber trotzdem eine bestimmte Person ausschalten. Ihr könnt euch beispielsweise als Lieferant, Postbote, Kellner, Bodygard oder Offizier verkleiden, um euch Zutritt zu bestimmten Orten zu verschaffen. Dabei solltet ihr aber vermeiden zu rennen oder zu nah an den Wachen zu bleiben, da diese euch sonst entdecken und auf euch schießen. Um diese bereits erwähnten Verkleidungen zu bekommen, müsst ihr die Person mit der Kleidung ausschalten, wenn möglich lautlos, und dann könnt ihr euch kurz ein neues Outfit verschaffen. Euer Opfer solltet ihr aber irgendwo verstecken, denn wenn die Wachen eine Leiche finden, dann schlagen sie sofort Alarm. Alles in allem sind die Aufträge sehr abwechslungsreich gestaltet, obwohl ihr immer gleiche Ziel habt.
Waffen:
Die Waffenauswahl ist sehr groß. Von der lautlosen Klaviersaite oder dem Betäubungsmittel, über verschiedene Pistolen, Maschinengewehren, Scharfschützengewehr, bis hin zur Armbrust ist alles dabei.
Klaviersaite:
Von hinten könnt ihr euch anschleichen und dann ganz still und leise euer Opfer von hinten lautlos töten. Außerdem kann eine Klaviersaite nicht von einem Metalldetektor entdeckt werden, was sich als sehr nützlich erweisen kann. Die Klaviersaite ist aber nur von hinten effektiv.
Einige Nahkampfwaffen:
Mit Nahkampfwaffen könnt ihr Gegner lautlos töten, müsst aber nahe genug heranschleichen,
Betäubungsmittel:
Damit lassen sich Gegner nur für eine gewisse Zeit lahm legen, da dieses Mittel nicht tödlich, sondern nur betäubend wirkt. Wenn die Person, die ihr betäubt habt, wieder aufgewacht ist, dann schlägt sie Alarm – also solltet ihr euch beeilen.
Messer:
Es gibt verschiedene Messer, zum Beispiel ein Küchenmesser oder ein Armeemesser. Damit könnt ihr Gegner auch lautlos töten, von vorne und von hinten. Ihr müsst nur nah genug an sie herankommen.
Einige Schusswaffen:
Für alle Schusswaffen gilt: Ein einziger Kopfschuss reicht aus, um einen Gegner zu töten. Deswegen solltet ihr lieber etwas genauer zielen.
Pistole:
Mit einer Pistole habt ihr zwar viele Schüsse, aber durch den Lärm, der durch jeden Schuss erzeugt wird, werden euch die Wachen schnell entdecken.
Pistole mit Schalldämpfer:
Damit könnt ihr Gegner aus der Distanz lautlos erledigen. Diese Pistole solltet ihr immer bei euch haben.
M-16:
Die M-16 ist ein russisches Maschinengewehr, dass ein großes Magazin hat und sehr effektiv ist, aber es hat den großen Nachteil, dass es viel Lärm macht.
Scharfschützengewehr:
Damit könnt ihr eure Zielperson aus großer Distanz problemlos eliminieren, aber dafür solltet ihr euch einen geeigneten Platz suchen.
Gartenhaus:
Hier nehmt in an einem Laptop eure Aufträge von Diana entgegen.
Werkzeugschuppen:
Hier sind alle eure gesammelten Waffen. Ihr könnt euch vor jeder Mission einige Waffen auswählen, mit denen ihr dann das Spiel startet.
Tutorial:
Bevor ihr beichtet, müsst ihr ein kleines Tutorial absolvieren, in dem euch kurz die Steuerung und der Garbrauch der Waffen erklärt wird. Nachdem ihr damit fertig seid, könnt ihr den ersten Auftrag von Diana entgegennehmen.
Bildschirm:
Rechts oben befindet sich eure Waffe mit der ihr gerade herumlauft. Links oben ist eure Lebensanzeige, eure Aufmerksamkeitsbalken, je röter, desto mehr fällt eure Verkleidung auf, und darunter ein Kompass zu sehen.
Karte:
Mit der Karte könnt ihr euch alle Stockwerke der begehbaren Gebäude, Straßen oder Kanalisationen ansehen. Darauf sind auch alle wichtigen Leute wie unschuldige Passanten, Leitern, Feinde, Polizei oder Zielperson zu sehen.
Schlüssellöcher:
Wenn ihr vor einer Tür steht und nicht wisst ob hinter dieser Tür ein Gegner lauert, dann könnt ihr durch das Schlüsselloch schauen, und euch ein Bild vom Innenleben, des Raumes machen.
Fakten:
Entwickler: I/O Interactive
Publisher: Eidos Interactive
Preis: etwa 40€
USK: ab 18 Jahren
Website: www.hitman2.com
Systemanforderungen:
Mindestens:
500 MHz, 128 MB RAM, 16 MB Grafikkarte
Normal:
800 MHz, 256 MB RAM, 32 MB Grafikkarte
Meine Meinung:
Ich finde Hitman 2 – Silent Assassin sehr gut, da es mal etwas anderes ist als nur sinnloses Geballer. Es ist sehr viel Taktik im Spiel und mit dem Gewehr kommt man hier nicht zum Erfolg. Die Missionen sind sehr abwechslungsreich gestaltet, und überall herrscht eine gute Atmosphäre, die zu dem jeweiligen Spielort sehr gut passt.
Mein Fazit:
Killer zu sein ist einmal eine Abwechslung – aber nicht für Kinder! -
Hitman 2 - die fortsetzung
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wenn Auftragsmörder von der Midlife-Crisis heimgesucht werden, kann das verheerende Folgen haben. Tobias Rieper alias 47 hat vom Leute-um-die-Ecke-bringen die Schnauze voll, zieht sich in ein sizilianisches Kloster zurück und tauscht dort Schrotflinte mit Gartenkralle. Das perfekte Exil, wäre da nicht die örtliche Mafia. Die entführt nämlich kurzerhand den Pater der Kirche und fordert von 47 einen ganzen Batzen Geld. Geld, das der Hitman nicht hat. Und so bleibt dem Profikiller a. D. gar nix anderes übrig, als die Pistolen zu ölen, das Messer zu wetzen und bei seiner alten Agentur durchzuklingeln. Leute um die Ecke bringen ist eben immer noch ein verflixt lukratives Geschäft ...
47 ist kein gewöhnlicher Killer - er hat Stil. Dazu gehört nicht nur die perfekt gebundene Krawatte, sondern auch eine gehörige Portion Finesse. Blindwütiges Ballern ist nicht sein Ding, er mag es leise und heimtückisch. Via Laptop gibt ihm die Agentur vor jeder der zwanzig Missionen das Zielobjekt bekannt und unterstützt ihn mit Karten, Fotos und Videos. Wie er letztendlich an die zu eliminierende Person herankommt, bleibt dem Spieler überlassen. Wenn er einen Paten in dessen malerischer Villa umlegen soll, kann er natürlich mit gezückter Pistole durch die Vordertür hereinschneien und aus allen Rohren feuern. Weit wird er auf diese Weise allerdings nicht kommen - ein paar gegnerische Salven, und der Hitman ist Geschichte. Viel erfolgsversprechender ist da schon eine Verkleidung. Ob er sich dazu den Postboten, einen Lieferanten oder einen Leibwächter, der gerade mal für kleine Bodyguards muss, schnappt, ist eigentlich egal; Hitman 2 bietet immer eine ganze Reihe von Lösungsmöglichkeiten an. Zu rabiaten Methoden sollten Sie allerdings nur greifen, wenn es gar nicht anders geht. Der Anzug des toten Leibwächters mag Ihrem eiskalten Helden ja vielleicht die Tür öffnen, seine Leiche liegt aber unter Umständen im Weg rum und macht seine Kameraden unnötigerweise auf Ihre Anwesenheit aufmerksam. Wer die lautlose Variante wählt und nur das Zielobjekt ausschaltet wird zudem mit Bonuswaffen belohnt.
Apropos Waffen: Mehr als zwanzig Schießprügel - vom guten alten Colt bis zum modernen Scharfschützengewehr mit Infrarotobjektiv - stehen zur Auswahl. Komplettiert wird das Arsenal durch Messer, Chloroform und die obligatorische Klavierseite. Welche Auswirkung letztere auf den Hals und die Gesundheit eines von hinten überraschten Gegners hat, bedarf wohl keiner Erklärung. Die expliziten Gewaltdarstellungen der US-Version wird Eidos in der deutschen Fassung nicht zensieren - Hitman 2 hat in Kinderzimmern also nichts verloren.
Gesteuert wird 47 wahlweise aus der Verfolgeransicht oder der Ego-Perspektive. In vielen Einsätzen macht es Sinn, den Profikiller ständig im Blick zu haben, da Sie nur auf diese Weise eine ungefähre Vorstellung davon bekommen, was in Ihrer Nähe vor sich geht. Hilfreich erweist sich auch die Kartenfunktion, die jederzeit den Standort von Gegnern und wichtigen Lokalitäten offenbart. Speichern dürfen Sie jetzt - je nach Schwierigkeitsgrad - mehrmals pro Mission, für besonders cleveres Vorgehen belohnt Sie das Spiel mit Bonus-Spielständen. Ebenfalls neu: Eine Anzeige, die Sie ständig darüber informiert, wie gut es um Ihre Verkleidung bestellt ist - schlägt der Balken am linken Bildschirmrand rot aus, sind die Wachen kurz davor, den Wolf im Schafspelz zu erkennen. Die Intelligenz der Gegner war in der von uns getesteten US-Version zumeist sehr ordentlich, erlaubte sich aber hin und wieder kurze Aussetzer; so vollbringen Bodyguards schon mal die bewundernswerte Leistung, 47 in einem Haufen von vermummten Männern zu erspähen, Schussgeräusche stoßen hingegen gerne auf taube Ohren.
Die dichte und zuweilen auch beklemmende Atmosphäre von Hitman 2 ist durchaus ein Verdienst der hervorragenden Soundkulisse. Die klassische Musik wurde vom Budapester Symphonie-Orchester eingespielt und hält sich dezent, aber stimmungsvoll im Hintergrund. Auch in Sachen Sprachausgabe gibt es nix zu meckern: In der deutschen Version leiht der Synchronsprecher von Wesley Snipes 47 die Stimme. Die Grafik hinkt da ein klein wenig hinterher - während die detaillierten Modelle und die weichen Animationen gefallen, wirken die Einsatzorte im Vergleich zu der lebendigen Welt von Mafia etwas eintönig. \"Hitmen\" dürfte das aber nicht weiter scheren, denn im Gegensatz zu den \"Mafiosi\" können Sie sich über viele ausgefallene Lokalitäten, wie die Petronas-Tower in Kuala Lumpur oder ein indisches Krankenhaus freuen - und dass 47 dort nicht unbedingt zum Blutspenden vorbei schaut, ist wohl kein großes Geheimnis.... -
47 ist zurück
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hi,
heute schreibe ich über Eidos Hitman 2: Silent Assassin.
Zur Story:
Der Profikiller Tobias Rieper alias 47 hat genug von den ganzen Morden und zieht sich in ein sizilianisches Kloster zurück und legt dort seine Waffen zur Seite und rüstet sich mit Gartenwerkzeugen aus. Doch der Frieden wird durch die örtliche mafia gestört, die den Pater der Kirche entführen und von Rieper ein gewaltiges Lösegeld fordern, was der nicht hat.
Also bleibt 47 nichts anderes übrig als seine Pistolen und seine Klavierseite zu holstern und sich bei seiner alten Agentur anzurufen, denn für einen stilvollen Profikiller wie 47 gibt es fürs Morden immer noch viel Geld und so mordet sich der Hitman 47 durch 20 knifflige 20 Missionen.
Das Spiel:
Man kann sich für einen der drei Schwierigkeitsgrade entschliessen, wobei der leichteste Schwierigkeitsgrad auch schon gut schwer ist. Hat man ersteinmal das Training bestanden, bekommt man sofort den ersten Auftrag, der noch relativ einfach ist, was sich aber schon bei der zweiten Mission ändert. Wie die Aufträge erledigt werden bleibt dem Spieler selbst überlassen, er kann mit einem seiner mehr als 20 Waffen im Anschlag das Gebäude stürmen und alles niederballern, was ihm im Weg steht, was aber nicht sehr ratsam ist, da 47 nach ein paar Treffern auch nicht mehr unter den Lebenen weilt. Besser und spannnernder ist es leise und geschickt an die Sache heranzugehen. Anstatt das Anwesen der Zielperson zu stürmen, versteckt man lieber seine Waffen in den Lebensmittelkisten des Lieferjungen und bringt den Postboten, der Blumen für die Zielperson liefert, um die Ecke. So als Postbote kommt man leicht ohne Aufsehen zu erregen in das Anwesen und die Waffen liegen schon in der Küche, die schallgedämpfte Pistole erledigt lautlos die Zielperson und man entkommt mit dem Porsche von der toten Zielperson. So ein lautloses Vorgehen wird mit Bonuswaffen belohnt.
Die Grafik:
Die Grafik ist im Vergleich zum Vorgänger verbessert worden, kommt aber nicht an das Referenzspiel Mafia heran. Die Umwelt ist viel zu leblos, jedoch die Bewegungen der Figuren und wie sie fallen ist sehr realistisch.
Wie im ersten Teil hat Eidos darauf verzichtet die deutsche Version zu entschärfen. Jedoch sieht man nicht mehr jedes Einschußloch im Körper der Gegner.
Fakten:
Genre: Action-Adventure
Entwickler: I/O Interactive
Altersempfehlung: nicht unter 18 Jahren
Preis: Ca 40 Euro
Sprache des Spiels: Deutsch
Sprache Handbuch: Deutsch
Voraussetzung:
CPU: Min 800 Mhz
Ram: Min 128 Mb
Grakikkarte: Min Geforce 256