Testberichte und Erfahrungen zum Dungeon Siege (PC Rollenspiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 4
Erfahrungsberichte zum Dungeon Siege (PC Rollenspiel)
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Dungeon Siege nicht einfach
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Dungeon Siege ist ein Spiel für Leute die Ausdauer besitzen und gerne mal die zähne zusammen kneifen. Das Spiel zeigt sich in wunderschön Animerten 3D Comic Stiel. Die Perspecktieve läst sich stufenlos drehen und Zoomen. Die Quests sind nicht eintönig und die Story läßt sich gut verfolgen. Allerdings stört das man bein bewegen der Spielfigur viel klicken muss. Außerdem lösen sich zu oft die Kameraden aus der Formation. Aber im Großen und ganzen ein nettes Spiel für starke regen Tage und mehr.
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Und wieder fällt was aus der Rolle!!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Dungeon Siege
1) Vorwort
2) Das Spiel
2.1 Die Steuerung
2.2 Die Schwierigkeit
2.3 Der Vergleich
2.4 Tipps und Tricks
3) Systemanforderungen
4) Eigene Meinung
1) Vorwort:
Dungeon Siege ist ein Spiel, das von Chris Taylor entwickelt worden ist. Es ist das erste große Rollenspiel, das die Entwickler von Microsoft herausgebracht haben. Es erschien in Deutschland im April 2002. Durch seine guten Wertungen das es erhalten hat ist dieses Spiel zu einem der besten Spiele geworden, die zurzeit
erhältlich sind.
2) Das Spiel
Am Anfang des Spieles sucht man sich einen beliebigen Charakter aus. Den kannst du mit Kopf und Körper selbst gestallten. Wenn er fertig ist suchst du dir einen der 3 Schwierigkeitsklassen aus. Zur Auswahl stehen Leicht, Normal und Schwer. Am besten nimmt man sich zuerst das Spiel auf Leicht vor. Während des Spieles kann aber immer noch der
Schwierigkeitslevel umgestellt werden. Wenn Alles soweit eingestellt ist beginnt nun endlich das Spiel. Du Startest am Anfang des Spieles als ein einfacher Bauer vom Lande. Du besitzt nicht mehr als nur ein kleines Küchenmesser. Du läufst durch das Ackerland und triffst auf die kleinen und gefährlichen Krugs. Krugs sind deine ersten Gegner im Spiel. Sie besitzen wenig Energie und sollten in nur wenigen schlängen schon umfallen. Wenn man sich in das Spiel erst mal eingespielt hat, kann man gar nicht mehr aufhören zu spielen. Leider nerven auch zum Teil die langen Dungeon und die vielen Kämpfe. Das Spiel besitzt auch keine großen Abwechselungen. Du musst nur durch die Dungeon laufen und metzeln. Doch die großartige Grafik macht alles negative wieder zunichte. Denn durch die Grafik ist das Spiel besser als Diabolo 2.
2.1 Die Steuerung
In diesem Kapitel schreibe ich die wichtigsten Funktionen der Steuerung auf.
Dein Charakter wird wie bei Diabolo auch mit der Maus gelenkt. Durch einen Linksklick deiner Maus bestimmst du die Richtung.
Schnellspeichertasten sind auch hier vorprogrammiert. (Taste F9)
Eine Karte wird mit der TABULATORTASTE herbeigerufen.
Mit I öffnest du z.B. dein Inventar.
Fazit:
Die Steuerung wurde von den Vorgängern wie Diabolo übernommen. Einige Vereinfachungen wurden der Steuerung beigefügt. Das macht das Spiel noch Interisanter.
2.2 Die Schwierigkeit
Wie oben schon beschrieben lässt sich der Schwierigkeitsgrad variieren. Zu Anfang ist es für Spieler mit wenig Erfahrung gut,
den leichteren Grad zu wählen. Für Fortgeschrittene biss Profis
empfehle ich „Normal“. Doch das muss letztlich jeder für sich entscheiden.
2.3 Der Vergleich
In den Zeitschriften wurde Dungeon Siege oft mit dem Rollenspiel Klassiker Diabolo verglichen. Der Vergleich ist auch berechtigt. Den die beiden Spiele haben viele Gemeinsamkeiten.
Doch durch die Grafik übertrumpft Dungeon Siege Diabolo. Das Kampfsystem wurde natürlich auch einwenig verbessert. Diabolo allerdings ist oft abwechslungsreicher als Dungeon Siege. Die Aufgaben sind komplexer. Für mich ist Dungeon Siege trotzdem
Das bessere Spiel.
2.5 Tipps und Tricks
Ich empfehle euch, das ihr das Spiel ohne Cheats durchspielt.
Das macht auf jedenfall mehr Spaß!!!
Die Tipps allerdings solltet ihr euch durchlesen.
Wenn ihr euch in das Spiel eingespielt habt, solltet ihr euch in der ersten Stadt (Stonebridge) einen Esel kaufen. Dieser transportiert eure Gegenstände auf eurer Reise. Das Inventar eines Esels ist 8 mal so groß wie das eines Helden.
Neue Helden bekommt ihr während des Spieles. Sie schließen sich entweder freiwillig oder gegen Bezahlung an.
Um im späteren Spiel weiter zu kommen solltet ihr mindestens 2 Magier haben, die eure Helden heilen. Bester Zauber hierfür ist
Wind der Heilung.
3) Systemanforderung
Windows XP/2000/Me/98
128 MB RAM
Intel Pentium Prozessor mit 333 MHz
1 GB Festplattenspeicher
3D Grafikkarte
4) Eigene Meinung
Ich finde Dungeon Siege ist ein gutes und aufregendes Spiel. Die Möglichkeiten, die es bietet sind enorm. Im Vergleich zu z.B. Diabolo 2 schneidet es deutlich besser ab. Jeder Rollenspielfan, sollte sich das Spiel zulegen. Die Spielzeit bei dem Spiel betrug bei mir 21 Stunden. Die Gegner sind gut erdacht und äußerst intelligent. Der Multiplayer kann sich sehen lassen. Die Grafik und die Spielwelten sind einfach gigantisch.
Ich hoffe Euch hat mein kleiner Bericht gefallen!!!
Wenn ja , bewertet ihn bitte als sehr nützlich.
Euer DARKINFO1 -
Dungeon Siege oder Diablo 2
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Prächtig, prächtig. Es blitzt, feuert und knallt an allen Ecken und Enden. Deine Helden scheinen den Kampf gegen die Horde Eismonster zu gewinnen. Ein Untier nach dem Anderen zerbricht unter den donnergleichen Schlägen Deiner Recken. So, das war der letzte, Deine Party verschnauft und kann die Beute einsammeln: hier ein paar Münzen, dort dringend benötigte Heiltränke, und mit etwas Glück haben die Angreifer auch noch eine bezaubernde Waffe hinterlassen.
Hört sich wie „Diablo 2“ an, will auch so sein, ist es aber nicht: “Dungeon Siege“ heißt Microsofts Action-Rollenspiel und bedient sich im Gegensatz zu „Diablo“ einer dreh- und Zoombahren 3D-Spielwelt. Als kleiner Bauer im Fantasy-Reich Ehb beginnt deine fantastische Laufbahn. Die fiesen Krug, Org-ähnlichen Monster, mähen alles nieder, inklusive Deiner Familie, und Du sinnst auf Rache. Mit einem Prügel bewaffnet, schlägst du dich durch eine wunderschöne 3D-Welt, die es am Ende zu retten gilt. Auf deinem Weg triffst Du jedoch nicht nur Unholde. Andere Charaktere erzählen Dir eine Geschichte und wollen sogar in Deine Party aufgenommen werden, die aus maximal acht Kämpfern besteht. Welche Spezialisierung sie erfahren sollen, entscheidest Du. Insgesamt vier Fähigkeiten definieren das Können Deiner Helden: Nahkampf, Bogenschießen, Naturzauber und Kampfzauber.
Die Charaktere ernten während der Streitigkeiten keine Erfahrungspunkte im klassischen Sinn, sondern lernen durch eigene Aktionen. Wer viel prügelt, verbessert sich im Nahkampf. Wer Pfeile verschießt, erhöht langsam seinen Bögen-Skill. Wer zaubert, steigert nach gewisser Zeit im Zauberlevel auf. Nach demselben System ausgebaut werden auch die Grundwerte (die Hau-Drauf-Mannen), Geschicklichkeit (die Bogenschützen), und Intelligenz (die Zauberer). Anders als bei „Diablo“ ist in „Dungeon Siege“ wenig Fingerfertigkeit gefragt. Schläge per Mausklick sind passe´, Deine Mannen greifen vollkommen selbständig an oder verteidigen sich im Bedarfsfall. Wie Deine Helden agieren sollen, suchst Du in vorgegebenen Verhaltenseinstellungen aus. Im Endeffekt verhält sich der Spieler als Oberaufseher – er zeigt seinen Leuten nur den Weg, wählt Waffen, Zauber, Rüstung oder Formation. Magische Objekte und Super-Rüstungen sind natürlich wie in Blizzards großem „Diablo 2“ kolossal wichtig. Derbe Gegner lassen Gold, Heiltränke oder Objekte fallen, die Du durch Tastaturklick automatisch aufsammelst. Die schiere Masse an Kleinkram füllt allzu schnell das Inventory der Charaktere – zum Glück gibt es Packesel, die als automatischer Schrankkoffer brav hinterher traben. Während Deine Nahkämpfer mit Streitkolben, Äxten und Schwertern losdreschen, benutzen die Fernkämpfer diverse Bögen. Magische Zusätze verstärken den schaden der Waffen oder tunen die Fähigkeiten des ausgerüsteten Charakters – haargenau wie in „Diablo“.
Zauberer greifen auf deftige Kampfmagie wie Feuerbälle oder Explosivgeschosse zurück. Der Punkt Naturzauber umfasst machtvolle Heilsprüche, Blitzattacken und Schutzmagie. Später können in beiden Sparten auch Kreaturen beschworen werden, die Deine Heldentruppe im Kampf unterstützen. Im Laufe des Spiels entseuchst Du unbewirtschaftete Minen, Eis-Dungeons, dunkle Sümpfe und Unmengen Wälder. Zwischendurch kaufst du in Städten ein und erfüllst gestellte Aufgaben. Trotzdem schafft es „Dungeon Siege“ zu keinem Zeitpunkt, Dich dermaßen in das Spiel zu saugen, wie es andere Spiele vollbringen. Die Automatik-Kloppereien werden bald langweilig, der Story geht allzu schnell die Puste aus, und auch das Hochpäppeln der Charakter motiviert nicht so stark wie im Vorbild. Das wiegt auch der umfangreiche Mehrspieler-Modus nicht auf, obwohl Du mit Freunden eine vollständige Multiplayer-Kampagne spielen kannst. „Dungeon Siege“ sieht überragend aus, hört sich sehr gut an, ist riesengroß, bietet aber dauerhaft zu wenig Abwechslung und Atmosphäre. Dem Spiel fehlt es schlicht an Originalität. -
Das Abenteuer beginnt!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Dungeon Siege
Das Abenteuer beginnt!
Seit etwa zwei Jahren, kann das Spielgenre Rollenspiel immer wieder mit neuen Produkten aus der Fantasiewelt aufwarten. Eines, welches als hoher Konkurrent zu Diablo 2 angesehen wurde, schlägt gerade seinen Aufbruch in die Spielerherzen. Ob es \"Dungeon Siege\" schafft, könnt ihr hier erfahren.
Die Story:
Willkommen im Königreich Ehb, in der sich die legendären 10. Legion vor den schrecklichen Dämonen verschanzt hat. Die Lebewesen des Landes haben sich seither respektiert und friedvoll miteinander den Lebensabend verbracht, doch der Frieden hatte ein Ende, als \"Der Herr allen Dunkels\" seinen furchtbaren Plan in die Tat umsetzten will. Doch so einfach wird es auch dem Bösewicht nicht gemacht und deshalb lässt er seine Horden durch das Land streifen, um etwas ganz gewisses und geheimes zu finden.
Während unser Held gerade mit der Feldarbeit beschäftigt ist, plündern dessen Horden sein Haus und sein bester Freund stirbet in seinen Amren, also er steht vor dem Nichts und sein Entschluss steht fest: Rache und die Vernichtung des Bösen und schon befindet man sich mitten im Abenteuer.....
Zum Spiel:
Wie es sich für ein ordentliches Rollenspiel gehört, muss man erst einmal seinen gewünschten Charakter auswählen. Jedoch hat man hier schon eine Änderung vorgenommen und kann nicht wie üblich die Rasse wählen, sondern lediglich das Aussehen. Was die Skills und anderen Eigenschaften angeht, bekommt man eine kleine Auswahl, die alles notwendige Anzeigt und übersichtlich gestaltet ist. Je nach Anwendung der Fähigkeiten nachher im Spiel, verändern diese Punkte und so steigt die Magie um so mehr man sie benutzt und wer mehr mit dem Schwert kämpft, wird dort auch bald ein Meister sein. Jedoch hat man am Anfang nicht die Auswahl aller Waffen zur Hand, denn erst nach einer gewissen Anzahl von Erfahrungspunkten, kann man eine Armbrust oder ein besseres Schwert benutzen.
Aber man bleibt nicht allein im Spiel und wird später mit bis zu acht Charakter zu tun haben. Da der Spielverlauf recht geradlinig ist, trifft man immer wieder auf neue Helden, die sich deinem Abenteuer anschließen wollen und man somit unschlagbar werden kann. Allerdings hat man auch die Möglichkeit sich Söldner an die Seite zu stellen und sich somit eine sichere Reise bescheren. Als besonderes Schmankerl hat man einen Packesel an seiner Seite, der viele Waffen, Rüstungen und sonstige Gegenstände für die ganze Truppe trägt. Das Inventar ist dabei mit einer recht interessanten automatischer Aufräumfunktion ausgestattet, was das tauschen und Verkaufen, um einiges vereinfacht und man gesammelte Waffen schnell verkaufen kann und in Gold oder neue Zauber und Tränke umsetzten kann.
Trifft man irgendwann mal, was auf jeden Fall passieren wird, auf einen Feind, befindet man sich auch gleich im Kampfmodus. Mit der Leertaste hat man nun die Möglichkeit während des Kampfes eine Pause einzulegen und sein Gefolge mit neuen Waffen oder Zaubersprüchen zu bestücken. Denn nicht immer ist man im Nahkampf gerade leicht am gewinnen. Meistens sind die Bösen um einiges stärker und besitzen gute Waffen, die einem das Leben und damit auch die Reise recht schwer machen. Die Magier und Bogenschützen, stellen am Anfang des Kampfes eine wichtigen Startpunkt, sind aber beim Nahkampf weniger gefordert.
Grafik:
Dungeon Siege kann mit einer recht guten 3D-Engine aufwarten und überzeugt auf anhieb mit wunderschönen Backgrunds und Animationen. Die Welt von Ehb steckt voller Details und wenn man von Innen nach Außen wechselt gibt es keine langen Übergänge und man kann ziemlich flüssig weiter spielen. Auch die Charaktere besitzen viele kleine Detail und überzeugen nicht nur bei den Kämpfen mit ihren Animationen. Denn sobald man etwas in der Ausrüstung ändert, bekommt man sie auch gleich angezeigt und dein Held hat nun ein Schwert anstatt einer Keule in der Hand. Bei den Animationen der Effekte, hat man ebenfalls mit viel Liebe zum Detail viel für das Auge programmiert. Selbst bei der höchsten Zoomstufe, gibt es Grafik satt!!!
Der Sound unterstreicht hörbar die Spannung, wenn es in dunklen Höhlen auf Entdeckungsreise geht und während eines Kampfes wird man durch ihn angespornt den Feind zu vernichten. Die Sound Effekte wie Schwerterklingen oder Treffer fügen sich perfekt mit ein und komplettieren damit das Spiel.
Fazit:
Wenn es in der Qualität mit den Rollenspielen weitergeht, werden wir bald mitten in der Realität stehen können und unsere Helden in echten Welten die Abenteuer erleben lassen können. Das Gameplay, die Grafik und das Thema machen das Spiel zu einem echten Pflichteinkauf für alle Rollenspielfans. Selbst Neulinge werden hier ihren Spaß haben und können getrost reinschnuppern. -
Diablokiller ?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Dungeon Siege (amerkanische Originalversion!)
Einleitung/Story:
Kaum ein Spiel dürfte so gehyped worden sein wie das neue Projekt von Gas Powered Games Topdesigner Chris Taylor. Nachdem dieser beim Label Cavedog mit Total Annihilation eines der besten Echtzeitstrategiespiele ablieferte, kündigte er kurzerhand, gründete Gas Powered Games und proklamierte, dass er nun ein Rollenspiel programmieren wolle. Dann wurde es eher Still um Dungeon siege, bis der Gigant Microsoft den Label Gas Powered Games unter seine Fittiche nahm und man diverse Previews in den einschlägigen Magazinen bewundern durfte. Ich war also sehr gespannt auf Dungeon Siege, welches sich nun als eine Art Diablo mit Rollenspieleinschlag präsentiert. Ich habe mir also das amerikanische Original geordert. Deutsche Spieler müssen noch bis Anfang Mai warten. Wer über den Erwerb des Spiels nachdenkt, der sollte also dieses Review lesen. Aber bedenken, dass ich NICHT die deutsche Version gespielt habe!
Kommen wir zur eigentlichen Story des Spiels. Diese ist sehr schnell erzählt: ihr arbeitet gerade auf dem Feld, als euer Hof überfallen wird. Natürlich versucht ihr euren Hof zu verteidigen und den alten Norick zu retten, aber ihr kommt zu spät, Norick liegt bereits im sterben , bittet euch aber mit seinen letzten Atemzügen darum die Nachricht über den Überfall zu seinem Freund im entfernten Stonebridge zu überbringen. Somit nimmt euer Abenteuer seinen Lauf… Diese Geschichte wird einerseits in Dialogen erzählt, oder in den immer wieder zu findenden Büchern. Alle Filmsequenzen finden innerhalb der Spielgrafik statt, es gibt keinerlei vorgerenderte Filme zu sehen.
Installation/Hardware:
Vor das eigentliche Spiel haben die PC-Götter aber die Installation der Software gesetzt. Dies ist simpel, CD einlegen und warten, der Rest ist wirklich simpel und sollte niemand vor größere Hürden stellen.
Systemanforderungen:
Software: Windows 98, ME, 2000, XP (ich habe selber unter XP Pro gespielt)
Hardware (Minimum): Pentium II, oder vergleichbar, mit 300 MHz, 32MByte RAM (64MB ist sicher sinnvoller), DirectX-kompatible Grafikkarte, 500 MByte Festplatten-Speicher, DirectX-kompatible Soundkarte, DirectX 8.0a
Hardware (empfohlen): Pentium III/Celeron/ AMD Athlon/Duron mit 800 MHz, 128 MByte RAM (unter 2000 und XP 256MB), DirectX-kompatible Grafikkarte mit 32 MByte (z.B. Geforce,Kyro2, Radeon), EAX-kompatible Soundkarte .
Auf der empfohlenen Hardware sollte das Spiel absolut problemlos auch unter 1024x768 laufen.
Charaktere:
Vor Spielstart muss man sicherst einmal einen Charakter erschaffen. Dieser ist immer Bauer, das gibt uns das Spiel vor. Ansonsten können wir Geschlecht und Aussehen frei bestimmen. Die Möglichkeiten sind hier: Gender, Head, Skin, Hair, Shirt und Pants. Also Geschlecht, Haarfarbe, Hautfarbe, Hemd und Hose. Das war es auch schon! Kein Punkteverteilen, kein Würfeln, nichts.
Wir haben nur wenige Charakterwerte die sich durch den Gebrauch der Fähigkeiten im Spiel steigern. Diese Werte sind Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. Hinzu kommen Nahkampf, Fernkampf, Naturzauber und Kampfmagie. Das ist einerseits evtl. etwas mager, ermöglicht aber auch Mischcharaktere wie einen Magier-Krieger.
Im Verlauf des Spiels kann man auch bis zu 7 weitere Charaktere der Party zufügen, inklusive eines laufenden Inventory in Form eines Packesels. Dieses hat aber auch Nachteile. So werden alle Punkte dann geteilt. Bei 8 Streitern kann es also mitunter recht lange dauern, bis ihr aufsteigt! Diese Punkte verteilt das Spiel vollautomatisch, ihr könnt da nichts beeinflussen. Es lohnt sich also durchaus, hin und wieder andere Waffen einzusetzen, da diese dann wieder andere Fähigkeitswerte steigern.
Einige Charaktere kommen nur mit, wenn ihr sie sehr gut bezahlt, andere haben einen Auftrag, den sie erfüllen müssen. Relativ früh im Spiel kommt ihr z.B. in ein Dorf. Hier schlachtet ein grimmiger Zwerg eine Gruppe Kurgh ab. Er schließt sich euch an, will aber in die Mine eindringen , um seinen Bruder zu finden. Das die Mine natürlich kein Ort für ein Picknick ist, das kann sich sicher jeder denken… Immerhin hat das Spiel so um die 80 Gegnerarten für euch parat.
Grafik:
Eines der wichtigsten Merkmale eines modernen Spiels ist natürlich seine Grafik. Hier gibt sich Dungeon Siege keine Blöße! Alles ist in 3d gehalten und ihr könnte die Kamera schwenken, senken, zoomen. Aber auch die automatische Kameraführung ist gelungen und behindert nicht so wie in anderen Spielen .Alles ist sehr schön detailliert, gut animiert. Lichteffekte zaubern Atmosphäre und die Landschaft ist abwechslungsreich wie selten in einem Spiel. Die Grafik bietet standesgemäße 32bit und auch Auflösungen bis zu 1024x768 Punkte werden geboten. Natürlich wird die Microsoft eigene Schnittsetlle Direct X unterstützt und auch voll genutzt. Das sieht einfach nur grandios aus. Sogar Wettereffekte, Tag- und Nachtwechsel etc. werden geboten. Und auch physikalische Effekte werden berücksichtigt. Die Gegner sehen meist recht gut aus. Beeindruckt hat mich eine Riesenspinne als Endgegner eines der ersten Dungeons .Auch die Texturen sind wunderschön. Die Kamerafahrten könne einen ebenso überzeugen. In einem Dungeon fährt man z.B. eine weite Strecke mit einer Art Fahrstuhl. Aber auch das Design der Gebäude, oder der Minen z.B., ist mehr als gelungen. In Türmen wird zum Beispiel einfach ein Teil der Grafik transparent, so könnt ihr besser sehen wohin ihr lauft. Die Fernsicht ist ebenso grandios, kein aufpoppen. Die Grafik erinnert mich oft ein wenig an Ultima 9, oder Gothic. Ihr habt wirklich das Gefühl euch in einer Welt frei zu bewegen, da nicht ständig nachgeladen wird.
Sound:
Sound und Musik können ebenso überzeugen. Die Musik ist nie nervend, oder aufdringlich, die Geräuschkulisse passt. Was mich leider etwas störte waren die fehlenden Dialoge. Geschichten in Büchern werden leider nie vorgelesen. Sehr schade. Die Dialoge hätten gesprochen werden müssen, das würde dem Spiel noch einiges an Atmosphäre hinzufügen. Das hier EAX unterstützt wird ist klar, und man hört bei guten Surroundsystemen den Feind auch wirklich von hinten herankommen. Dennoch, mir fehlen hier die gesprochenen Dialoge.
Bedienung:
Wichtig für ein gutes Spiel ist auch ein gelungenes Bedienkonzept. Hier kann Dungeon Siege wirklich auf voller Linie glänzen. Die Kameraführung ist vorbildlich gelöst, einfach den Mauszeiger bewegen bis dieser an den Rand kommt. Auch die Kämpfe und das Zaubern sind wirklich leicht zu erlernen. Nach wenigen Klicks hat man den Dreh heraus. Natürlich gibt es Hotkeys. Gegenstände zieht man einfach umher und legt sie ab. Ein Druck auf k und euer Inventory ist aufgeräumt. Ihr wollt viele Gegenstände auf einmal aufsammeln? Kein Problem, einfach einen Rahmen ziehen und klicken. Sogar einen Hotkey für das automatische aufsammeln ist vorhanden. Dann sammelt der Charakter die Gegenstände auf, der noch Platz hat. Ihr wollt einen Überblick eurer Inventories? Null Problemo, es werden einfach alle nebeneinander eingeblendet. Oder zwei, um eben schnell Gegenstände auszutauschen. Dieser Tausch der Waffen und Zaubersprüche geht auch jederzeit im Pausenmodus. Kein Ableben mehr, weil ihr den vermaledeiten Heiltrank auf die Schnell nicht finden konntet!
Ihr habt im Eifer des Gefechts vergessen etwas aufzusammeln? Kein Problem, die Minikarte hat alles verzeichnet. Ihr könnt hier rumlaufen, Gegenstände aufsammeln, sogar kämpfen. Diese Automap ist wirklich gelungen. Das Autorouting ist sagenhaft. Nur sehr selten kam vor, dass meine Mannen ihren Weg nicht fanden und ich selber steuern musste! Auch sehr praktisch, wenn man an x Stelen Partymitglieder hat.
Nun erwähnte ich ja bereits, dass man bis zu 8 Charaktere steuern kann. Diese könnt ihr in verschiedenen Formationen laufen lassen, aufteilen und ihnen Richtlinien vorgeben. So könnt ihr festlegen, ob sie offensiv, oder defensiv vorgehen sollen, dem Feind folgen , oder die Stellung halten usw. Und das für jedes Mitglied individuell!
Die Bedienung hat noch mehr Feinheiten zu bieten, die ich hier gar nicht alle aufzählen kann. Selten war ein Interface so gelungen wie dieses!
Witzigstes Feature ist aber der Packesel. Hier könnt ihr einiges an Gegenständen ablegen. Er trottet euch auch bis in die tiefsten Minenschächte nach, findet meist ganz von alleine seinen Weg und kämpft notfalls sogar. Allerdings ist das Viech wirklich dumm wie der sprichwörtliche Esel. So steht es doch seelenruhig herum und lässt sich abschlachten. Hin und wieder rennt er auch weg. Allerdings muss man wirklich gut aufpassen, denn ein toter Esel ist kein guter Esel.
Ebenfalls sehr hilfreich ist, dass man wirklich jederzeit abspeichern kann. Das sollte man auch nutzen! Ebenso lässt sich das Spiel wirklich jederzeit pausieren.
Es ist aber nur Gold glänzt, für Platin reichte es nicht. Es gibt auch weniger gelungenes. So haben wir nur 4 Quickslots. Einen für eine Nahkampfwaffe, eine Fernwaffe, zwei für Zaubersprüche. Das klingt ausreichend, ist es aber nicht! Gerade die Zaubersprüche sind später nicht ausreichend. Da ihr aber jederzeit pausieren könnt, ist das nicht ganz so gravierend.
Mir fehlt auch so eine Art Tempomat im Spiel. Eine Marschrichtung festlegen und dann geht es eben immer der Nase nach. So klickt man sich munter durch die Gegend.
Gameplay und Spielspaß:
Bisher hörte sich sicher alles nach dem ultimativen Spiel an. Leider ist dem nicht ganz so. So kann das Spiel die ersten Stunden absolut begeistern. Die Grafik ist einfach nur pompös. Der Sound stimmt, die Bedienung ist traumhaft und doch… Es fehlt an dem mehr, der Atmosphäre. Irgendwo läuft wieder alles nur auf Monsterkloppen heraus. Hier eine bessere Waffe, da ein mächtigerer Zauber. Dungeon Siege merkt man irgendwo an, dass es Diablo Konkurrenz machen soll. Die AI der eigenen Charaktere und der Gegner ist ebenso nicht gerade der Brüller. Oft läuft es nur darauf hinaus, das sich alle in Sichtweite auf einen stürzen. Hin und wieder rennt mal einer davon, oder setzen die Zauberer ihre Sprüche wirklich sinnvoll ein. Da hatte ich mir wirklich mehr erwartet.
Auch die Formationen sind nett, aber mangels echter AI kann man gar nicht so richtig Strategien planen. Schade, denn die hervorragende Minimap wäre das passende Werkzeug für ausgetüftelte Taktiken und Strategien gewesen.
Was mir ebenso fehlt ist irgendwo eine echte Story. Sicher, es gibt eine, und ihr habt auch irgendwo eine Motivation für euren Einsatz, aber die Storyline eines Diablo hat Dungeon Siege nicht zu bieten. Es fehlen auch die vielen gesprochenen Dialoge der Genrereferenz, oder die Movies.
Ebenso nicht ganz glücklich gelöst ist der Kampf . Im späteren Spielverlauf sind eure Nahkämpfer dermaßen schnell und schlagkräftig, dass sie schwächere Gegner schon zu Hackfleisch geschlagen haben, bevor der erste Pfeil eurer „Artillerie“ auch nur angekommen ist. Von Zaubersprüchen will ich gar nicht erst reden. Das ist nicht so recht ausgewogen.
Was mir auch nicht so gut gefällt sind die „Dialoge“. Man kann leider rein gar nichts daran beeinflussen. Die Charaktere spulen ihren Text runter, gesprochen wird ja leider nichts, und das war es. Von Interaktion keine Spur. Hätte man bei Handlung und den Dialogen mehr Möglichkeiten, wäre das Spiel sicher besser.
Multiplayer:
Natürlich wird auch Multiplayer geboten. Bis zu 8 Spieler können hier per Netzwerk, MSN ,oder via Internet, mit- oder gegeneinander spielen. Das Ganze sogar in drei Schwierigkeitsstufen. Manko ist, dass es nichts Vergleichbares zum Battlenet gibt. Man denke aber über gesicherte Server nach, heißt es Schön finde ich, dass es eine extra Spielwelt für den Multiplayermodus gibt. Man kann auch seine Recken aus dem Singleplayermodus importieren, allerdings kann keiner den Esel spielen ;-) Wäre aber eine tolle Idee gewesen. Ich habe Multiplayer bisher aber nicht ausgiebig getestet.
Fazit:
Kommen wir zum Fazit. Ist Dungeon Siege empfehlenswert? Jain. Wer Diablo mag und Spiele die eben simpel sind und nicht viel mehr als Rückenmark und Kleinhirn fordern, der kann zugreifen. Ihn erwartet ein Spiel mit wunderschöner Grafik, tollem Sound und sehr gelungenem Interface. Wer hingegen wirkliches Rollenspielfeeling will, kluge Gegner, eine stark ins Spiel integrierte Story und sagenhaft schöne Filme wie in Diablo, der sollte sich auf jeden Fall das Demo ansehen bevor er kauft! Mich selber kann das Spiel nur noch ab und an begeistern. Die Faszination eines Diablo hat es nicht. Das lebte bei mir aber auch mit von den sagenhaft guten Filmen. Diese Motivation fehlt mir bei Dungeon Siege einfach.
Ich gebe 85% und nur 4/5, spreche aber eine Empfehlung aus.
Anhang:
Die offizielle Seite zum Spiel findet ihr hier: http://www.dungeonsiege.com/index.shtml
Hier findet ihr auch ein Demo zum spiel, das euch die ersten 10% spielen lässt, inklusive Multiplayer! Das Demo ist mir 183 MB aber sehr groß.
Falls die Links zum Downloads nicht ausreichen sollten, so findet ihr hier weitere : http://gamesweb.com/pc/news/topnews_detail.php?item_id=23524
Eine gute deutschsprachige Fanseite zum Spiel ist http://www.siegetower.de/
Interessant könnten auch die geplanten Zugaben werden. So soll ein Leveleditor in Arbeit sein. Sogar den Editor für Partikeleffekte will Gas Powered Games freigeben und mit dem Editor Gmax kann man ähnlich wie in 3D Studio Max sogar seine eigenen 3d-Modelle für das Spiel basteln.
Zu wenig Infos, nicht ausführlich genug, fehlt etwas, oder Fragen? Dann in den Kommentar damit.
© Lionheart 2002 „Besser Fool on the Hill, als King of the Koppel“ -
DungeonSiege ein einfach geiles Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Das Action-Rollenspiel versetzt Euch in das Königreich von Ehb. In typischer Diablo-Manier entbrennt in diesem einst so schönen Reich ein Krieg von unvorstellbarer Grausamkeit zwischen den Mächten des Guten und des Bösen. Denn die Ork-ähnlichen Krog sind dabei, sich das gesamte Land untertan zu machen. Doch ein ganz normaler Farmer wird den Lauf der Geschichte ändern, sich gegen das Böse auflehnen und wieder für Ruhe und Ordnung im Königreich sorgen. Wie der Zufall es will, übernehmt Ihr diese Rolle und bekommt einige Schritte vorm Feld gleich den ersten Auftrag von einem im Sterben liegenden Wanderer. Während dessen sammeln sich die Krogs, um Euer trautes Heim in Schutt und Asche zu legen...
Dungeon Siege führt das Hack&Slay-Prinzip zur Perfektion: Im Laufe Eurer aus neun Kapiteln bestehenden Einzelspieler-Kampagne nehmt Ihr Tausenden von Gegnern das virtuelle Leben. Ihr klickt mit der Maustaste einfach auf einen Gegner und prompt läuft der Held schnurstracks dorthin und prügelt auf den Feind ein. Je nach den Charaktereinstellungen ändert sich auch der Kampftyp: Aggressiv eingestellt stürmt der Charakter automatisch von Feind zu Feind, während er passiv nur die Gegner attackiert, die ihn selbst bedrohen. Diese Einstellungen können im Nachhinein auf die gesamte Party übertragen werden.
Im Kampf- und Erfahrungssystem setzt sich Dungeon Siege ganz klar von der großen Konkurrenz Diablo ab. Während es bei Blizzards Spiel für jedes Monster eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten gibt, kommt es bei der Dungeon-Belagerung auf den Kampfstil an: Erledigt Ihr beispielsweise einen Gegner mit einem Schwert, steigt die Nahkampffähigkeit an. Geschicklichkeit und Intelligenz werden dafür bei Nahkämpfen nicht so stark gefördert. Bögen und Armbrüste hingegen erhöhen logischerweise den Reichweiten-Skill sowie die Geschicklichkeit des Spielers. Bei den Zauberern sieht das Ganze ähnlich aus, nur dass nach jedem erfolgreichen Spruch der Intelligenz-Level steigt und je nach Magietyp wird entweder die Natur- oder Kampfmagiefertigkeit in die Höhe getrieben. Die Entwicklung des Charakters passt sich also Eurem Kampfstil an und Misch-Charaktere wie Naturzauberer mit Nahkampffertigkeiten sind ebenso möglich wie Armbrust-Scharfschützen mit Kampfmagie. Bei Partykämpfen werden die Erfahrungspunkte in der Gruppe aufgeteilt.
Nahkämpfer müssen in den Schlachten hauptsächlich ein Auge auf die Gesundheit haben, um im Notfall schnell einen Heiltrank zu nehmen. Diese Tränke stellen, je nach Portionsgröße, einen bestimmten Teil der Lebensenergie wieder her. Dabei trinkt der Held nur so viel wie gerade benötigt wird. Die Zauberer müssen neben der Gesundheit noch auf die Mana-Energie achten, die zur Durchführung der Zaubersprüche unabdingbar ist. Um die Party richtig einzusetzen und die Gegner taktisch geschickt anzugreifen ist es häufig sinnvoll, das Spielgeschehen zu pausieren und dann in aller Ruhe die Befehle zu erteilen. Diese Funktion ist nicht nur schön anzusehen, sondern im hektischen Kampf mit den Endgegnern oft lebensrettend.
Im Kampf mit den Monstern wird Euer Inventar auf eine harte Probe gestellt, denn so gut wie nie reicht der Platz aus, um auch nur einen kleinen Teil der erbeuteten Gegenstände mitzunehmen und später in der nächsten Stadt zu verkaufen. Daher solltet Ihr genau auswählen, welcher Gegenstand es wert ist, mitgenommen zu werden. Neben normalen Objekten findet Ihr seltene oder sogar einzigartige Teile in Eurem Feldzug gegen das Böse. Jede Waffe und jeder Zauberspruch hat einen bestimmten Schadenswert und dieser wird in Relation zu den Charaktereigenschaften berechnet. Daher haben Nahkämpfer logischerweise einen deutlich stärkeren Schlag mit einer Axt als ein Magier, der meistens nicht einmal die Axt halten kann.
Rüstungen, Helme, Handschuhe und Stiefel liefern den Verteidigungswert des Helden und je stärker die Verteidigung ist, desto länger hält er den gegnerischen Angriffen stand. Schwere Panzer-Rüstungen sind hierbei den kräftigen Nahkämpfern vorbehalten. Maximal vier Ringe und ein Amulett sorgen für zusätzliche Verbesserungen wie einen kleinen Bonus auf die Abwehr oder ein paar Zusatzpunkte auf das Fähigkeitskonto.
Jeder Gegenstand im Spiel ist unzerstörbar und hat häufig spezielle Zusatzwerte, die das Objekt verbessern. Bei Diablo gibt es das gleiche Phänomen, allerdings müssen diese Gegenstände bei Dungeon Siege nicht identifiziert werden, sondern geben Ihr Geheimnis direkt nach dem Aufheben preis.
Neue Zaubersprüche können entweder im Laden gekauft werden oder tauchen hin und wieder als Hinterlassenschaft der Monster auf. Die Sprüche teilen sich in Natur-Magie und Kampfzaubersprüche auf. Naturmagie setzt in erster Linie auf Blitz- und Eisangriffszauber sowie starke Heilsprüche und sogar einige Beschwörungsformeln.
Im Laufe der Einzelspieler-Kampagne gesellen sich immer wieder neue Charaktere zu Eurer Party. Manche schließen sich umsonst an, andere können in Städten rekrutiert werden und kämpfen dann an Eurer Seite. Durch einen Klick auf das Charakterlogo an der linken Bildseite kann zwischen den Protagonisten gewechselt werden. Die Ausstattung der Mitstreiter erfolgt genau wie beim Hauptcharakter und gestaltet sich vor allem im fortlaufenden Spielverlauf als sehr zeitaufwändig, aber äußerst unterhaltsam.
Das Kampfverhalten und die richtige Formation der Party kann ebenso eingestellt werden. Meistens ist es sinnvoll, dass die Nahkämpfer in der ersten Reihe stehen und die Bogenschützen unterstützt von den Magiern von hinten attackieren.
Bei der Vielzahl der Objekte, die Ihr im Spielverlauf findet, ist das Inventar sehr schnell überfüllt. Abhilfe schafft nur der Esel, den Ihr in fast jeder Stadt kaufen könnt und dermaßen viele Gegenstände mitnehmen kann, wie knapp sechs Teammitglieder. Angreifen, bis auf eine äußerst schwache Beißattacke, kann das Tragetier nicht und hält sich durch die gelungene KI meistens aus den Angriffen raus.
Grafik
Jeder Schauplatz ist ungeheuer detailliert, liebevoll und glaubhaft aufgebaut und gestaltet - besonders die dichten Wälder können auf Anhieb überzeugen. Highlights sind nicht nur die Eishöhle, sondern auch die Droog-Stadt sowie der Räuberwald. Die Zaubersprüche machen generell eine gute Figur und kein Spruch wirkt überdimensioniert oder zu protzig. Die Charaktere und Gegner sind hübsch animiert und sobald Ihr eine Spielfigur mit einem neuen Ausrüstungsgegenstand beglückt, ändert sich spontan das Aussehen der Figur. Wie schon bei Total Annihilation, ist der Soundtrack des Spiels einwandfrei und untermalt das Spielgeschehen prima, vor allem die Musik beim Endkampf ist klasse. -
Back to Basic
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ein Freund hat mich auf das Spiel Dungeon Siege aufmerksam gemacht, da ich nicht mehr so ganz auf dem neusten Stand bin, was PC-Spiele angeht. Kaufe mir nun mal keine Zeitschriften mehr, da mich nur noch wirklich wenige Spiele fesseln. Aber Dungeon Siege gehört eindeutig dazu...
Beschaffung:
Ich hab mir das Spiel mitbringen lassen, da eine Freundin von mir in Amerika war und dort die Familie besucht hat, bei der sie einige Monate auf Schüleraustausch war. Die deutsche Originalversion erscheint erst am 2. Mai 2002. Der Eindruck diverser Spielemagazine, wie Gamestar und PcGames war allerdings sehr gut.
Mein Bericht bezieht sich also auf die englische Originalversion...
Installation:
Die Installation ist problemlos. Es liegen 2 Cds vor. Legt man die Cd mit der Nummer 1 ein und hat man die Autostartfunktion des Cd-Romlaufwerks nicht deaktiviert, erscheint die Installationsroutine.
Der Benutzer hat nun die Auswahl zwischen einer Expressversion, die alles alleine macht, und einer Installation bei der man mehr auswählen kann. Ich empfehle jedem die normale Installation, da die meisten Personen ja einen Spieleordner haben und das Game nun nicht in irgendeinem Ordner haben wollen. Hat man sich also durch ein paar Fragen geklickt und ausgewählt, wohin man das Spiel installieren will, startet der Installationsvorgang. Während diesem wird nach der 2ten Cd gefragt, die man einlegt. Nach der Vollinstallation braucht man sie zum Spielen nicht mehr. Aber trotzdem nicht wegwerfen :)
Wenn alles funktioniert hat, und das sollte es eigentlich, ist das Spiel nun installaliert und bereit gestartet zu werden.
Das Spiel / Menü:
Startet man das Spiel, so findet man sich im Hauptmenü wieder, das wie schon bei Mech Commander 2 sehr schön animiert ist und nicht nur aus einfachen Knöpfen besteht. Die Stimmung des Spiels fängt also schon beim Menü an. Man hat folgende Möglichkeiten:
Singleplayer (Einzelspieler)
Multiplayer (Mehrspieler)
Options (Optionen/Einstellungen)
Continue (Fortführen)
About us (Über uns)
Den Button \"Continue\" hat man nur, wenn man im Singleplayermodus sein Spiel gespeichert hat, bzw. es durch die Autosavefunktion gesichert wurde. Es lädt sofort den letzten Spielstand.
Singleplayer:
Hier kann der Spieler die Einzelspielerkampagne durchspielen. Seinen Charakter, den er während dem Durchspielen schon trainiert und aufbaut kann er in ein Multispielercharakter importieren. Es wird also eine Momentaufnahme eines Charakters, der sich in einem Spielstand (Savegame) gesichert wurde, als eigener Multiplayerheld importiert.
Die Kampange im Einzelspielermodus ist recht schön gemacht. Hier erstmal die Story:
Nachdem das Empire of Stars auf dem Kontinent Aranna durch den Einfluss einer bösen Macht zerfallen war, zogen sich die besten Kämpfer der Legion 10 nach Ehb zurück und errichteten dort ein neues Königreich. 300 Jahre lang herrschte Frieden und die Bewohner des Königreichs lebten frühlich und glücklich. Bis ein Schatten über das neue Reich fiel. Monster und böse Kreaturen suchten die hilflosen Farmer heim, brannten ihre Häuser und töteten sie. Ihr schlüpft nun in die Rolle eines Farmers (oder einer Farmerin) und findet eines Tages einen schwerverletzten Mann vor, der euch aufträgt in die Ferne zu ziehen und dem ganzen ein Ende zu setzen. Ihr nehmt euch also euer Buttermesser (Die Anfangswaffe ist wirklich nicht mehr) und beginnt damit euer Grundstück von diesen finsteren Kreaturen zu säubern. Ihr entwickelt euch weiter und weiter. Reist durch die Ländereien auf dem Wag nach Ehb. Auf dem Weg trefft ihr verschiedene Personen, die alle irgendein Problem haben, dass es zu lösen gilt. So müsst ihr zum Beispiel eine Truppe Schatzsucher finden, dem Auftraggeber sagen, dass sie alle tot sind und dann die Belohnung in Form von Gold einzukassieren. Und so geht die Story immer weiter, bis am Ende der finale Kampf steht, in dem ihr gegen den OberBöseWicht \"Gom\" antretet. Mit eurer Party (Heldengruppe) aus bis zu 8 Personen oder 7 Personen mit Packesel ist das aber kein Problem. Nun ist der Zeitpunkt gekommen einen von diesen 7 Charakteren in den Multiplayermodus zu importieren, um 1. den Charakter noch weiter zu steigern und 2. den geialen Mehrspielermodus zu genießen.
Ich empfehle aber trotzdem vor ab den Singleplayer durchzuspielen, damit sich einige Grundlegenen Bedienelemente erschließen und man sich an das Spiel gewöhnt.
Das Spiel bietet die Möglichkeit das Aussehen das Helden am Anfang (Vor dem Beginn des Spiels) zu bestimmen. Man kann auswählen zwischen Geschlecht, Hautfarbe, Hemd und Hose. Wobei es natürlich keinen Unterschied macht, ob nun eine blonde Frau oder ein dunkelhaariger Mann ein Krieger ist. Sie hauen beide genauso fest zu. Hier funktioniert also die Gleichstellung aller Menschen... G
Multiplayer:
Der Mulitplayermodus ist sehr gut ausgearbeitet. Schon in der Version 1.0. Im Gegensatz zu Diablo ist auch etwas Taktik in dem Spiel. Nicht nur sich durch Horden von Monstern kämpfen, sondern durch wenige aber dafür Stärkere Gegner. Also, wie bei der Rinderzucht. Klasse statt Masse. Dadurch kommt ein taktischer Aspekt hinein. Erstmal die Fernkämpfer ausschalten, da sie weniger Rüstung haben als die Nahkämpfer und schneller besiegt sind? Alle auf einen Gegner oder jeder auf einen einzelnen? Solche Fragen stellt sich jeder einzelne vor dem PC. Im Internet stellt sich aber trotz mangelnder Kommunikationsmöglichkeiten, wie \"rüberrufen\" ein gutes Teamplay ein, wenn sich alle halbwegs mit dem Spiel auskennen. Da heilt ein Zauberer den Krieger, der umzingelt ist oder 2 andere Krieger lenken die Gegner von ihm ab usw...Ihr seht. Dadurch, dass nicht nur dümmliche Gegnerhorden zu besiegen sind eröffnen sich ganz neue Möglichkeiten. Dadurch, dass die Gegner die Hitpoints (Lebensenergie) erhöhen, wenn mehr Spieler im Spiel sind wird die Schwierigkeit auch höher. So hat ein Bogenschütze statt 400 Lebenspunkten bei 5 Spielern im Spiel schonmal 2000 Punkte. Das macht aber durchaus Sinn, denn sonst wäre das Spiel ja unfair und je mehr Spieler desto mehr Siegeschancen. Das wurde somit ausgebügelt.
Optionen/Einstellungen:
Hier lassen sich neben grundlegenden Einstellungen, wie die Grafik, der Sound und Gameplaydingen auch Sachen, wie Blutsachen einstellen. So kann man, wenn die Kinder das Spiel spielen wollen das Blut ausstellen und die Tatsache abschalten, dass die Gegner in alle Richtungen zerrissen werden, wenn sie zu hart getroffen werden.
Über Grafik Sound usw...lasse ich mich später aus.
Gameplay:
Das Gameplay zeugt von ausgiebingen Testphasen und Wissen um die Leiden und Klagerufe der Diablo2-Gemeinde oder die Baldur\'s Gate-Spieler. So sind eigentlich alle guten Elemente übernommen worden, um die Steuerung des Helden einfach und dennoch präzise zu gestalten.
Die Sicht passt sich automatisch an, wenn man den Helden aus dem Blickfeld verlieren würde. Kommt man also in eine Schlucht und schaut den Helden von rechts an, denn schwenkt die Kamera über den Kopf, damit man in weiterhin sieht. Die Perspektive lässt sich stufenlos zommen. So kann man sich entweder ganz nah ans Geschehen heranbringen oder ganz wegzommen, um mehr Überblick zu haben. Ich schlage einen Mittelweg vor, da dann der Überblick da ist, aber auch die schönen Animationen und Rüstungen und Waffen zu sehn sind. Das macht das Spiel wesentlich dynamischer.
Im Grunde braucht man nur die Maus zum spielen. Nur um die Waffen zu ändern benutzt man die Tastatur. So kann man schnell mit den Ziffern 1- 4. Seine Nahkampfwaffe, die Fernwaffe und 2 Zaubersprüche auswählen. Die Icons, das man sieht, was man grad trägt oder benutzt findet man rechts neben dem Heldenfoto auf der linken Bildschirmseite.
Unten rechts finden sich einige Icons zum aufrufen den Optionen usw...Darüber ist eine schöne Funktion, die der Taktik dient. So kann man zum Beispiel jeden Charakter in seiner Party einzeln einstellen, ob er auf jeden sichtbaren Feind zuläuft und angreift, oder ob er sich nur verteidigt oder einfach nur stehn bleibt. Auch wenn er mit Pfeilen durchbohrt wird. Taktisch ist die Funktion sehr gut, denn wer möchte schon, dass die Zauberer mit der leichten Rüstung in die feindlichen Reihen stürmen und somit in den ziemlich sicheren Tod?
Auch können Formationen festgelegt werden, in der sich die Gruppe bewegen soll. Das geht aber natürlich nicht im Multiplayermodus, da da jeder Spieler seinen Charakter selber steuert. Es gibt nämlich keine NSCs (NichtSpielerCharaktere) im Mehrspielermodus. Auch fehlt leider der Lastenesel, den man aus dem Singleplayer schätzen gerlernt hat, wenn das Inventar der Charaktere zu klein war. Dann konnte man einfach alles auf den Esel packen.
Und noch was gutes. Klickt man auf ein Foto eines Mitspieler, so beschützt man diesen. Man verfolgt ihn auf Schritt und Tritt und heilt diesen Zwischendurch automatisch, wenn man einen Heilzauber im Zauberbuch hat.
Außerdem gibts im Singleplayermodus die Möglichkeit an jeder beliebigen Stelle Pause zu machen und Gegenstände im Inventar herumzuschichten oder Sprüche auszuwählen oder auch Heiltränke zu trinken. So ist einem Überraschungsangriff der Effekt genommen. Ich hab aber ohne Pause gespielt, da es im Multiplayer zwar einstellbar ist, aber die misten Server es austellen, dass jeder Pause machen kann, da es bei 6 Leuten schon zu Verwirrung führen kann, wenn jeder das Spiel unterbrechen darf...
Grafik:
Die Grafik ist schön...für ein Rollenspiel. Und genau da liegt eigentlich ein Vorteil gegenüber Diablo2 neben der Taktik und zur besseren Partyfuntkion. Die Grafik sieht sehr real aus, da auf die stimmigen Größenverhältnisse zwischen Helden und Gebäuden geachten wurde. Darauf, dass Wölfe sich wie Wölfe bewegen und wie Wölfe aussehen usw...Es hüpfen sogar Rehe durch Wälder oder es kriechen andere Tiere durch Wüsten. Das gibt zusammen mit den vielen Bäumen und Streuchern ein gutes und realistisches Gesamtbild. Es Wald besteht nicht nur aus 3 Bäumen und Hintergrundgrafik. Jeder Baum und jeder Busch in in 3D zu bewundern. Das gibt einem endlich mal wirklich das Gefühl sich in einer Landschaft zu bewegen und nicht über eine Landschaft. Das braucht aber natürlich auch enorme Rechenleistung (vor allem bei effektvollen Zaubersprüchen), die hauptsächlich auf der Grafikkarte liegt. Eine höhere Auflösung als 1024*768 bei 32bit gibt es übrigens nicht. Alles, was darüber gehen würde, würde jeden PC in die Knie zwingen. Ich verzichte mal auf die Angabe des Herstellers und gebe meine Empfehlungen an:
Getestet auf einem Athlon 1,8GHz(Win XP) mit einer GeForce 2mx lief das Spiel unter 1024*768 mit 32bit bis auf anspruchvolle Szenen flüssig. Auf einem PC mit 500MHz (Win 2000) und einer Grafikkarte mit einem Kryon- Chip aber wesentlich schneller.
Auf einem Rechner mit 1,2GHz Athlon (Win XP) und einer GeForce2Ultra- Karte lief das Spiel schnell. Nur manchmal zuckelte es bei anspruchsvollen Szenen. Und auf der GeForce Ultra stürzte das Spiel in unregelmäßigen Abständen mit blauem Fehlerbildschirm ab. Sehr ärgerlich...
Ihr seht schon. Entweder muss der PC sehr viel Rechenleistung haben, oder eine gute Grafikkarte der neusten Generation. Ansonsten kann ich das Spiel wirklich nicht empfehlen. Denn schraubt man die Auflösung runter gehts es nicht wirklich schneller voran...
Dafür sind die Animationen der Helden und der Monster genial gemacht. JEDE Waffe und jede Rüstung sieht anders aus. Man kann genau erkennen mit welchem Schwert ein Held kämpft. Es wurde also nicht so halbherzig umgesetzt, wie bei Diablo2. Auch passt die Beleuchtung gut. So leuchten manche Waffen schön im Dunkeln oder der Schatten der Nacht fällt über die gesamte Heldengruppe und hüllt die Umgebung in Düsternis. Die Texturen sind sehr gut gewählt und sehr schön gemalt. So hebt sie sich zwar von den \"waschigen\" Texturen mancher anderen Spiele ab, doch geht dieser Genuss stark auf die Hardware. Es werden auch physikalische Effekte berücksichtigt. So fliegen die Pfeile realistisch durch die Gegend. Bleiben aber sehr unrealistisch genau in der Mitter der Gegner stecken. Das Wasser sieht auch nach Jahren moderner 3D-Grafik noch nicht echt aus, aber das ist nicht weiter schlimm. Bis jetzt gibt es eben noch keine Engine, geschweige denn die HeimPC-Hardware, um echtes Wasser und echtes Feuer zu generieren. So, dass es sich realistisch und gut bewegt...
Sound:
Fast schon zum Standard ist eine EAX-Unterstützung geworden. Mit einer EAX-fähigen Soundkarte (Soundblaster Live!) kommt man in den vollen Genuss stimmungsvoller Umgebungssounds. So klingen in Höhlen die Explosionen und das Waffengeklirr natürlich anders als im Wald oder in einer Wüstenlandschaft. Schaltet man diese Funktion an, so hört man den Regen prasseln, die Monster hecheln und die Vögel zwitschern. Auch grunzen die Gegner herrlich schön, oder rascheln im Busch, bevor sie sich auf die Helden stürzen.
Der Sound nimmt wenig an Performance weg. Also bringt es nicht sehr viel den Soundeffekt mit EAX auszuschalten. Es entgeht einem nur eine prachtvolle Geräuschkulisse, die den realistischen Eindruck der Grafik abrundet...
Selbstverständlich ist der Sound in Lautstärke stufenlos verstellbar. So kann man die Musik, die aber sehr gut gewählt ist, komplett ausschalten oder einfach nur leiser drehen...
Charakteraufbau:
Der Aufbau eines Helden läuft durch Übung ab. Nimmt man von Anfang an ein Schwert in die Hand, so wird man ein Kämpfer. Zaubert man dazu noch schult man sich einen Kampfmagier heran usw...
Das System basiert auf 3 Werten und 4 Fähigkeiten. Der Wert Stärke schlägt sich in den Hitpoints nieder und auf die Fähigkeit schwere Rüstungen zu tragen. Der Wert Geschicklichkeit schlägt sich auf die Treffsicherheit nieder und die Fähigkeit gute Schusswaffen zu benutzen. Der Wert Intelligenz regelt die Manapunkte.
Fähigkeiten sind:
Melee (Nahkampf)
Ranged (Fernkampf)
Nature Magic (Naturmagie)
Combat Magic (Kampfmagie)
Aus diesen Variablen stellt sich mit einiger Zeit der Held zusammen. Ein großer Vorteil ist, dass nicht der Killer eines Gegner die gesamten Erfahrung bekommt, sondern die Vergabe nach Schaden errechnet wird. So kann auch ein schwacher Held in einer Gruppe stärkerer aufsteigen, auch wenn er keinen einzigen Gegner tötet...
Durch dieses offene System lassen sich mit viel Zeit richtig Allrounder züchten, die sich zum Beispiel auf den Einsatz von Naturmagie (Blitz, Eis, Heilung...) verstehen und Kämpfen können. Oder Helden, die Kampfmagier sind und Feuerbälle werfen und sich heilen und dann noch mit dem Bogen umgehen können.
Fazit:
Das Spiel ist für mich der würdige Diablo-Nachfolger. Ich konnte mich mit dem Spiel Diablo2 einfach nicht anfreunden. Aber ebensowenig mit Baldur\'s Gate. Diablo2 hatte einfach nicht mehr die Stimmung, wie der Vorgänger. Bei Dungeon Siege passt nun wieder alles zusammen. Vom Menü über die Grafik bis hin zum Charakteraufbau bildet sich für mich ein grandioses Gesamtbild.
Das Spiel ist dank dem sehr variablen Schwierigkeitsgrades und der intuintiven Steuerung geeignet für Anfänger und auch für Profis.
Wer ein Action-Rollenspiel, wie Diablo sucht, der wird hier fündig. Es beinhaltet meiner Meinung nach alles, was Diablo2 kann und was es können sollte. Wer auf Rollenspiele mit ausgefeilter Handlung steht, dem kann ich die alten \"Das schwarze Auge\" Spiele empfehlen. Die find ich trotz VGA-Grafik echt genial. Aber Baldur\'s Gate2 ist natürlich auch toll :)
Ciao Janero -
dungeon siege - ein Spiele Klassiker
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Liebe Leser und Leserinnen,
Dungeon Siege ist seit Diablo 2 (und das ist lange her) eines der besten Hack n`Slay RPGs die derzeit auf dem Markt ist. Ihr beginnt eure Karriere als Held als ein armer Bauer. Euer Bauernhof wird von Krugs zerstört, einer Horde plünderner Goblins, und euer bester Freund getötet. Wutenbrannt schnappt ihr euch eure Harke, mit der ihr Minuten zuvor noch euer Farmland bearbeitet habt, und stellt euch den kleinen Monstern...
Dungeon Siege bläst frischen Wind in das schon leicht angegraute Hack n`Slay-Genre. Anfangs erstellt ihr euch euer Alter Ego und wählt sein Geschlecht, sein Aussehen und wenn ihr im Multiplayer anfangt, dürft ihr euch noch seine Rasse aussuchen (Mensch, Zwerg oder Skelett). Apropos Aussehen, mit diesem Stichwort sind wir auch schon bei einem der grössten Pluspunkte des Games angelangt: Der Grafik! Selten hatte ein Spiel der Marke Diablo 2 so schöne Grafik, jedes Rüstungsteil an dem Körper eurer Figur ist zu sehen, manche Gegner füllen fast den ganzen Bildschirm.
Leider gibt es im Spiel auch zuviel des guten:
Die schönen Gebiete, die ihr besucht, sehen zwar hervorragend aus, nur sind sie leider manchmal etwas zu gross, während andere Gebiete meist zu klein und zu linear sind. Ausserdem stürmen manchmal derart viel Monster auf den Helden und event. Begleitern, das es schwer ist, den Überblick zu behalten oder zu Überleben. Das Skill-System kommt leider nicht an Diablo 2 heran, das es keine Spezialfähigkeiten gibt, aber es gibt eine ordentliche Anzahl von Zaubern. Die Fähigkeiten des Helden erhöhen sich, je nachdem, welche Waffen er benutzt. Wenn ihr z.B. viel mit Nahkampfwaffen wie Schwertern, Keulen und Äxten kämpft, erhöht sich der Stärke-Wert und der Held wird ein starker Krieger. Wenn ihr jedoch eher mit Bögen, Armbrüsten oder Miniguns (!) auf Gegner feuert, erhöht sich dessen Beweglichkeit und er wird ein meisterhafter Schütze. Wer mit Zaubern um sich wirft erhöht seinen Intelligenz-Wert und wird ein Zauberer. Alles in allem kann ich Dungeon Siege jedem Hack `n Slay-RPG-Fan empfehlen, da es seit Diablo 2 kein besseres seiner Art gibt.
Danke fuers Lesen
EMILBULLS -
Dungeon Siege mal aus einer anderen sicht!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
So leute ich will euch mal Dungeon Siege aus meiner sich erzählen, bevor ich es gespielt habe konnte mann mich mit Rollenspielen jagen.
Als ich mich dann durch einen zufall mal die Demo Runtergeladen habe die fast satte 10 % des Spiels fasten war ich begeistert. Die Kompletten Maps einfach genieal die Grafik ist super gut für ein solches Spiel, auch das Gameplay läßt kaum wünsche offen.
Das Aufwertungs System ist auch gut durchdacht genau so wie die Charakter entwicklung.
Außerdem ist bei diesem Spiel enormer und langer Spielspaß garantiert.
ICh sitze selber schon einige Stunden dran, und wenn man seinen Spieler schon hoch gepuscht hat, kann man sein Glück im Online Modus suchen.
Auch das Netztwerkspiel läßt keine Wünsche offen.
Also im Großen und ganzem ist das Spiel einfach Perfekt.
Das Spiel läßt sich Problemlos mit einen 600 MHZ rechner spielen und einer Geforce 2 -
Diablo 2 Klon ? Nein, besser
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Dungeon Siege ist eine hervorragende Mischung aus Diablo2 und Baldur\'s Gate. Doch zuerstmal ein paar Fakten.
Systemvoraussetzungen :
Minimalvorraussetzung
Prozessor: 333 MHz
Grafikkarte: 8MB / 3D
1 GB freien Festplattenspeicher
128MB Ram
Soundkarte
Windows XP/2000/Me/98
So nun zum Gameplay
Das Spiel lässt sich am besten mit einer Mischung aus Maus und Tastatur spielen. Das Spiel kann man auch ausschließlich mit der Maus steuern, aber das ist meiner Meinung nach etwas zu kompliziert.
Am Anfang spielen Sie nur mit einem Charakter, den Sie vor Spielbeginn selbst generieren können (Aussehen und Kleidung kann man selbst bestimmen).
Nach und nach schließen sich ihnen weitere Kämpfer an, Sie können auch erfahrene Kämpfer für Gold anwerben.
Besonders hilfreich sind die Maultiere die man kaufen kann, den ihr eigenes Inventar ist relativ klein und ein Maulesel kann ganz schön viel schleppen, natürlich hat auch dies ein Manko, den im Kampf stellt sich das Vieh ganz schön dämlich an :-)
Am Ende können Sie mit bis zu 8 verschiedenen Personen (oder Maultieren) durch die Lande ziehen und jeden einzeln steuern.
Die Grafik ist meiner Meinung nach vom allerfeinsten, die 3D Umgebung ist sehr realistisch und dank der Kamerasteuerung bleibt Ihnen kein noch so kleines Detail verborgen.
Das Level-aufbausystem ist komplett neu, denn hier können Sie selbst bestimmen was Ihre Leute lernen sollen, einige Beispiele.
Wer viel mit einer Nahkampfwaffe kämpft verbessert sich im Nahkampf. Wer Pfeile verschießt, erhöht langsam seinen Bogen-Skill. Wer zaubert, steigt nach gewisser Zeit im Zauberlevel auf. Nach demselben System ausgebaut werden auch die Grundwerte Stärke (die Hau-Drauf-Mannen), Geschicklichkeit (die Bogenschützen) und Intelligenz (die Zauberer).
Es gibt 2 verschiedene Zauberarten, einmal die Naturzauber, wie z.B. Zap(Blitz) Heilende Hände(Heilzauber) oder Wiedererwecken(Heilzauber), und die Kampfzauber, wie z.b. Feuerbolzen, Lebenssauger oder Skelett beschwören.
Der Sound bzw die Musik passt sehr gut zum Spiel.
Das Spiel fesselt Sie für Wochen an den Bildschirm, man kann neben den Pflichtaufgaben auch noch kleine Nebenaufgaben erledigen die meist eine kleine Belohnung mit sich bringen.
Nach etwa 40 - 50 Stunden hat man einmal das komplette Spiel durchgespielt und wird sehr wahrscheinlich gleich nochmal von vorne anfangen.
Und zu guter Letzt der Multiplayer-Modus.
Hier können Sie in einem Spiel mit bis zu 7 anderen Mitstreitern das Böse bekämpfen.
Übrigens können Sie mit Ihren normalen Spielfiguren aus dem Singleplayer auch online spielen.
Fazit: Ein super Spiel das fesselt und sehr viel spass macht.