Testberichte und Erfahrungen zum Dungeon Siege (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte zum Dungeon Siege (PC Rollenspiel)
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Dungeon Siege-heiß erwartet, doch gescheitert
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Vorwort:
Liebe Leser, Dungeon Siege ist ein sehr spannendes Rollenspiel, das einen Spagat zwischen Diablo zwei und Baldur\'s Gate 1&2 versucht hat. Zwar haben die Entwickler sich sehr viel Mühe gegeben, aber es ist leider nur ein für meinen Geschmack durchschnittliches Rollenspiel entstanden.
Zur Story:
Alles beginnt, damit, dass sie draussen auf dem Feld schuften und mehr oder weniger fröhlich ihrer Arbeit nachgehen. Doch plötzlich kommen Kruggs, bösartige, hässliche Monster mit ihren Kampfhunden an , überfallen und töten alle Nachbarn, verbrennen das Haus und schlchten alle Tiere. Sie greifen sich erstmal den nächstbesten Knüppel, der herumliegt, töten ein paar von den finsteren Gesellen und machen sich auf den Weg. Was niemand aber zu dieser Zeit ahnt, dass sie später die einzige Hoffnung sind das Land zu retten...
So nimmt die Geschichte seinen Lauf.
Zum Charakter:
Zuerst werden sie stark verwundert sein, denn wenn sie mit dem Festlegen von Aussehen und Kleidung fertig sind, beginnt das Spiel gleich. Das scheint zwar etwas verwirren, ist aber im Grunde genommen sehr praktisch und sehr einsteigerfreundlich. Erst wenn sie spielen, legen sie Fest, was für eine Art von Charakter sie wollen. Das geht allerdings ganz einfach ohne Zahlenwirrwar. Es gibt vier verschidene Klassen: Die Nakämpfer, die ein Schwert oder einen Knüppel haben, die Fernkämpfer, die Bögen oder Armbrüste benutzen, die Kampfzauberer, die meist offensiv zaubern, Kreaturen beschwören oder ein paar schwache können, oder zuletzt die Naturzauberer, die sich im Grunde von den Zaubern her nicht von den Kampfzauberern unterscheiden, nur dass ihre Offensivsprüche schwächer und ihre Heilzauber stärker als die des Kampfzauberers sind, weswegen sie bevorzugt als Heiler eingesetzt werden. Bei Zaubern braucht man meistens ein Minimum an Kampf- oder Naturzauberstufepunkten. Sie haben von Anfang an zur Auswahl, was für eine Fähigkeitenklasse sie benutzen. Umso öfter sie eine Art benutzen, steigt ihr Level stetig. Doch passen sie auf, es steigt auch nach Schaden, den sie anrichten, d.h. wenn sie als Nahkämpfer einen Schaden von 1-2 haben (was nie passiert), sollten sie sich schleunigst eine neuen Waffe zulegen und , sonst steigen sie keinen Nahkampflevel, was aber sehr wichtig ist, da das die Chance erhöht die gegner zu treffen.Sollten sie es erst mal mit Pfeil und Bogen und dann später doch lieber als Nahkämpfer versuchen, ist es halb so wild, solange sie dann aber später bei einer Waffe bleiben. Was sehr wichtig ist, ist, dass man nicht probiert ein Alleskönner zu werden, da das sowieso in die Hose geht. Es gibt auch ein maximum an Fähigkeitspunkten, nämlich 150.
Spielverlauf:
Zu den der Gruppe(auch genannt Party):
Zuerst sind sie allein unterwegs, aber nach spätesten drei Stunden kommen sie in eine Stadt und können sich dann Leute anheuern Söldner anheuern, zwar müssen sie sich dann die Erfahrungspunkte teilen, aber dafür ist das Spiel ja Konzipiert. Man sollte sich unbedingt welche im Laufe des Spiels anschaffen, da man mit mehreren Leuten schneller und effeizienter Gegner töten kann. Wer das Spiel unbedingt alleine durchspielen will, sollte aber einen Nahkämpfer wählen, da sie am meisten aushalten. Ziemlich praktisch ist es ,sich einen Esel anzuschaffen. Er kann mehr als das doppelte einer normalen Person tragen. Meine Party, mit der ich sehr zufrieden war, bestand aus zwei Nahkämpfern, einer Bogenschützin, einem Kampfmagier, einem Naturzauberer, der der Heilung diente und dann noch einem Esel. Aber Vorsicht: Es können nur Acht Leute in eine Party( Esel zählt auch als Person), deswegen ist die Sechserparty optimal.
Grafik, Steuerung& Spielfunktionen:
Die Grafik ist erstmal ausgezeichnet. Sie ist in 3D und läuft kann sich echt sehen lassen. Egal ob Gras-, Winter-, Wüsten-, Eis-, Stein-, oder Lavalandschaften, das Spiel sieht echt gut aus. Es läuft auf relativ schlechten Rechnern schon flüssig, aber darauf komm ich später zurück. Diese Spiel hat eine sehr gute Engine. Es muss nie nachladen, egal ob man in eine Stadt kommt, in ein Dungeon geht, oder sich ein Haus betritt. Die Monster sind sehr gut animiert, bewegen sich sehr realistisch und haben auch gute Texturen. Die Lichteffekte der einzelnen Monster sind ziemlich beeindruckend. Sequenzen werden nicht in Videofilmen, sondern in Spielgrafik abgespielt.
Die Steuerung ist ziemlich einfach. Es gibt Hotkeys für alles. Egal ob die gesamte Truppe Manatränke oder Heitränke trinken , oder sie alle in der Nähe liegenden Items einsammeln soll, für jede Situation gibt es eine bestimmte Taste. Im Gegensatz zu Diablo muss man ein Monster nur einmal anklicken, um es anzugreifen.
Jeder Zauber kostet eine bestimmte Anzahl von Manapunkten, das sich aber ziemlich schnell regeneriert. Falls einem aber die Regeneration zu langsam ist (vor allen Dingen während eines Kampfes), der kann einen Manatrank nehmen, der eine bestimmte Anzahl Punkte zurückgibt. Die Minikarte ist meiner Meinung nach nicht so gut gelungen, wie von Diablo 2, da sie nicht transparent ist. Was sehr praktisch und zunehmend wichtiger wird, ist die Pausefunktion, inder man Befehle vergeben kann, um so die Monster in Gruppen besser erledigen zu können. Die Gruppe hat 6verschidene Formationen, von denen man aber nur maximal die hälfte braucht.
Stärke, Geschicklichkeit und Energie:
Wenn man ein Nahkämpfer ist, muss man natürlich Waffen tragen. Manche erfordern ein gewisses Stärkeminimum, genauso wie Rüstungen, Handschuhe, Helme oder Schuhe. Umso länger sie im Nahkampf kämpfen, desto mehr steigt ihre Stärke. Bei jedem Stärkepunkt, den sie bekommen, erhalten sie etliche Gesundheitspunkte und einen Manapunkt. Für die Fernkkämpfer ist es ziemlich wichtig Geschicklichkeitspunkte zu bekommen. Diese sind sehr wichtig für die Benutzung von Bögen und Armbrüsten. Bei einem Aufstieg von Geschicklichkeitspunkten erhält man auch wieder einen einigermaßen viele Gesundheitspunkte und wieder einen kleinen Teil Manapunkte. Bei den Kampf- und Naturzauberern ist es widerum wichtig Energie zu haben. Sie ist wichtig, um Rüstungen und Hüte zu tragen, die für Zauberer ziemlich wichtig sind, da die Zauberer nicht gerade viele Srärkepunkte haben. Wer ein Zauberer ist, bei dem ist es nicht so, dass er gar keine Stärkepunkte erhält. Er erhält nur weniger oft welche, als Fernkämpfer oder Nahkämpfer. Genauso verhält es sich auch mit den Geschicklichkeitspunkten. Nahkämpfer und Fernkämpfer bekommen auch ab und an mal Energie, was aber eigentlich unwichtig ist, da sie Mana sowieso nicht gebrauchen können.
Die Items:
Es gibt verschiedene Gegenstände: Ringe, Amulette, Stiefel, Handschuhe, Rüstungen, Waffen und Helme. Man kann nur ein Amulett tragen und vier Ringe. Es gibt normale Items, die nichts können, magische, die ein- zwei magische Fähigkeiten haben, z.B.: fügt 6 Gesundheitspunkte hinzu, 3%des Schadens auf den Gegner zurückreflektiert, fügt 12 Manapunkte hinzu, fügt 2 Nahkampffähigkeitspunkte hinzu, oder ganz selten: Fügt 2 Stärkepunkte hinzu. Man erkennt die Items immer an der Schrift. So gibt es bei einer blau-lilanen Schrift 3-4 magische Fähigkeiten und bei einer gelben 4-8 magische Fähigkeiten. Es gibt einzigartige Gegenstände, gennannt Unique Items, von denen es aber nur 20 im Spiel gibt. Ich kam bisher noch nicht im Genuss eines zu besitzen, da es sie nur im Multiplayer-Modus gibt. Dann gibt noch die braunen Items, die teilweise richtige Kracher sind. So haben sie z.B. Fähigkeiten wie: reduziert 10% des Schaden, aber dafür dazu noch:zziieht 3 Fernkampffähigkeitspunkkte ab.
Anforderungen:
Minimal:
Prozessor: 400mhz
Arbeitsspeicher: 128 MB RAM
Speicherplatz: 1 GB
Grafikkarte: 8MB Grafikkarte
Empfohlen:
Prozessor: 1000mhz
Arbeitsspeicher: 256 MB RAM
Speicherplatz: 1 GB
Grafikkarte: Geforce 3 oder Radeon 2
Warum ich das Spiel für keinen Kracher halte:
Ich finde das Spiel hat ziemlich viel potential vergeben. Es macht zwar Spaß, aber die Motivation geht mit der Zeit verloren. Es hat zu wenig Story, um ein Baldurs Gate Killer zu sein und ist zu taktisch, um gegen Diablo 2 anzukommen. Die Motivation geht verloren, weil die Story einfach im Grunde ein Abklatsch von anderen Spielen ist. Man müsste irgendetwas neues bieten. Man hätte andererseits die Party weglassen, daraus ein Ein-Personen-Spiel machen und die Charakterentwicklung etwas in den Vordergrund stellen können. Was mich auch noch an dem Spiel nervt: Man bekommt alle 10 Minuten ein besseres Item, als man schon hat. GIm egensatz zu Diablo hat ist dieses Spiel nach dem Durchspielen zuende. Man ist weniger dazu hingeneigt, nochmal von vorn anzufangen, da man am Ende sowieso jeden Charakter schon einmal gespielt hat und es auch keinen Albtraum oder Hölle Modus gibt, in dem man bessere Items findet.
Schlusswort:
Wer mehr Wert auf die Grafik legt, der ist bei Dungeon Siege genau richtig. Wer aber lieber ein episches Rollenspiel spielen will , der soll lieber zu den preisgünstigeren Varianten Diablo 2 und Baldur\'s Gate 2 greifen, die zwar eine schlechtere Grafik haben, dafür aber um längen besser sind.
Bis dann. Euer Rifle1 -
Dungeon Siege ein gutes Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Als Rächerin bzw. Rächer (Das hängt davon ab was für einen Charakter du am Anfang des Spiels erstellst...männlich oder weiblich) kämfst du alleine gegen fiese und böse Kreaturen! Am Anfang bist du zuerst alleine, doch im Laufe des Spiels tretten Weggefährten zu deiner Gruppe hinzu...(einige muss man kaufen, andere gehen freiwillig mit) Du kannst maximal 8 Personen haben (Menschen;Zwerge und Tiere wie z.B. Esel-> Er kann viel,viel mehtr INvater tragen!) Du spielst in einer unglaublich realistischen 3D-Welt (Abgesehen davon, dass es andere Intillegente Lebewesen als den Menschen gibt und man Zaubern kann.) Diese kannst du mit dem Siege Editor selbst erweitern. Im einzigartigen Mix aus Action, Fantasy und Rollenspiel bist du Stratege und \"Kampf-Crack\" zugleich. Du musst zum Beispiel deine Waffen richtig nutzen und deiner Fähigkeiten unter Beweis stellen. Denn das Ziel ist GROß: Du musst die ganze Armee der Finsternis mit deiner Truppe besiegen!
Für das Spiel gibt es mittlerweile viele Mods; z.B. auf der GameStar-CD
Ich finde das Spiel ist sehr gut gelungen... aber es ist irgendwie eintönig... immer nur die die Moster töten und warten bis deiner Charaktere stärker werde.. Multiplayer gefällt mir darum vie besser.
Systemvorraussetzung:
Meiner Meinung nach braucht man einen schnelleren Prozzseor als 330 MHz; 64MB-Ram und eine 3d Grafikkarte mit 8MB... das Spiel wird ein bisschen stockern aber das lindert den Spielspaß kein bisschen! -
Dungeon Siege - Mehr als ein Spiel!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo Yopi-ianer!
Es ist soweit, ein weiterer Spielebericht von mir muss mal wieder an euch abgegeben werden.
Dieses Mal handelt es sich um das Spiel: Dungeon Siege!
Ich habe mir das Spiel von einem Freund geliehen und sofort angespielt. Meine Meinung und alles rund um das Spiel erfahrt ihr natürlich jetzt von mir :)
Systemvorrausetzungen
Um Dungeon Siege spielen zu können, solltet ihr mindestens einen 166 Pentium haben, wobei dieser ja schon zum alten Eisen zählt.
128 Ram werden mindestens benötigt, damit das Spiel Ruckelfrei und flüssig auf eurem Bildschirm zu sehen ist und läuft. Euer Betriebssystem sollte mindestens auf dem Stand von Windows 98 liegen. Ich habe Windows XP auf dem Rechner und es läuft :)
Die Grafikkarte sollte 8 MB Speicher haben. Der Speicherplatz auf eurer Festplatte ist allerdings ziemlich heftig, mindestens 1,2 GB freien Speicher sollte man dem Spiel zur Verfügung stellen, damit alles installiert ist.
Für alle Online-Gamer, die Dungeon Siege im Internet spielen wollen, sollten mindestens ein 56k Modem zur Seite haben, sonst sind die Ladezeiten einfach zu lang, wenn jemand eurem Spiel beitreten will. Auch das Öffnen eines Spieles würde zuviel Zeit in Anspruch nehmen.
Installation
Die Installation von Dungeon Siege benötigt wie gesagt knapp 1,2 GB freien Speicher.
2 CDs ist das Spiel groß und beide werden während der Installation benötigt.
Zuerst legt ihr die CD 1 in euer CD-Rom Laufwerk und klickt auf Schnellinstallation. Danach folgt einfach den Anweißungen. Nach ca. 48% der Installation von Dungeon Siege wird CD 2 benötigt. Legt sie ein und fahrt mit einem klick auf Weiter fort.
Nach ca. 15 Minuten, die die Installation in Anspruch nimmt, könnt ihr nun endlich das Spiel von eurem Desktop aus starten.
Gestartet, was nun?
Nach dem Start von Dungeon Siege laufen erst 2 Videos in Super Grafik ab. Was drinnen vorkommt verrate ich nicht :).
Danach kommt ihr zum Auswahlbildschirm wo ihr folgende Möglichkeiten habt:
- Single Player
Unter diesem Punkt könnt ihr Anfangen zu spielen. Allerdings nur alleine.
Ich bin nicht so ein Fan davon, und habe direkt mit dem Multiplayer Modus angefangen, mehr dazu aber später.
- Multiplayer
Dort habt ihr wiederum 3 Möglichkeiten. Einmal die TCP/IP Version, wo ihr mit Hilfe einer IP eines Freundes gegeneinander oder miteinander spielen könnt.
Dann hätten wir da die LAN Möglichkeit. Hierbei könnt ihr per LAN Verbindung spielen. Dies ist natürlich besonders interessant für Leute die gerne und oft zu Netzwerksessions- gehen. Und ich kann sagen, dass mittlerweile einige LAN´s dieses Spiel spielen.
Als letztes wäre dann noch die Möglichkeit das Online Game per Zonematch zu spielen. Dort muss man sich allerdings anmelden um am Chat oder an den Games teilzuhaben. Dies erfolgt allerdings recht simpel. Account Namen und Passwort eingeben und schon kann es losgehen.
- Optionen
Hier habt ihr allerlei Möglichkeiten die Grafik, den Sound oder sonst irgendwas umzustellen. Ich wage mich allerdings nie an solche Sachen, da sie meistens so eingestellt sind, das sie für euren Rechner am besten laufen. Deswegen würde ich sagen, lasst lieber die Finger davon.
- Fortsetzen
Bei diesem Menüpunkt habt ihr die Möglichkeit euren zuvor gespeicherten Spielstand im Single Player ganz einfach zu starten, ohne das man groß rumklicken muss. Find ich wirklich super gemacht.
- Infos zu DS ( Dungeon Siege )
Hier erfahrt ihr eigentlich nicht viel. Nur der Copyright und eure Produkt ID, also eure Seriennummer sind dort zu finden. Mehr nicht.
Charaktere, Gegenstände, Waffen, Monster
Bei Dungeon Siege habt ihr nur 2 Charaktere zur Auswahl, einmal einen männlichen und einmal einen weiblichen.
Diese 2 Charaktere kann man dann nach 3 Arten aufbauen:
- Einem Nahkämpfer
- Einem Fernkämpfer
- Einem Magier
Allerdings können diese immer wieder individuell erstellt werden, das heißt ihr könnt die Haare, das Gesicht, die Nase, die Lippen und allerlei Kleidung ändern.
Aber ich muss dazu sagen, dass das Verändern der Kleidung eigentlich Schwachsinn ist, denn jedes Mal wenn ihr eurem Charakter eine andere Rüstung anlegt verändert sich das Aussehen.
Die Rüstung ist übrigens einer der Gegenstände die euer Held des Spiels tragen kann. Hierbei müsst ihr allerdings auf die Werte achten die er besitzt. So kann man zum Beispiel keine Rüstung anlegen die einen wert von 24 Stärke aufweißt, wenn ihr nur 20 oder so habt. Dies finde ich besonders schlau gelöst, da man so nicht gleich am Anfang von anderen Mitspielern, sofern ihr im Zonematch spielt, Ausrüstungsgegenstände geschenkt bekommt, tragen könnt. Außerdem stehen euch neben der Rüstung, also einer Jacke oder so, auch Helme verschiedener Arten zur Verfügung. Auch Stiefel und Handschuhe gehören zum Charakter. Ringe und Amulette scheinen sehr selten zu sein, da ich noch keinen dieser Schmuckstücke gefunden habe. Ich denke aber mal, dass diese bestimmte Werte euren Charakter geben werden. Die anderen Gegenstände die ich bis jetzt Gefunden habe, hatten keinen Zusätzlichen Zweck, außer das sie der Verteidigung dienen.
Allerdings habe ich schon mehrmals einige der Zaubersprüche gefunden. Diese Zähle ich mal zu den Waffen, da sie meisten Schaden bei Gegner anrichten.
So kann man zum Beispiel mit Feuerbällen und Blitzkugeln auf die Gegner zielen und ihnen einigen Schaden zuführen. Auch kann man mit einem Riesen Haufen Waffen an die Gegner gehen. Am Anfang steht euch ein kleiner Dolch zur Verfügung, dieser richtet allerdings nicht besonders großartigen Schaden an, deswegen sollte man schnellstmöglich auf etwas anderes umsteigen. Ich habe mir am Anfang einen Knaben mit einem Bogen gemacht, dieser ist besonders gut, da man die Gegner aus weiter Entfernung ausschalten kann und sie nicht an euch herankommen. Meist raffen die Gegner auch nicht, dass ihr auf sie schießt. Allerdings könnt ihr auch mit Schwertern, Knüppeln, Äxten und Streitkolben auf die Gegner losstürmen. Diese Waffen sind dann für die Nahkämpfer. Dies ist mir allerdings zu anstrengend, da man dort zu oft draufgeht. Der Magier ist irgendwie eine Mischung aus beidem. Ein Fern und einem Nahkämpfer. Durch seine Zaubersprüche ist er eigentlich ein sehr interessanter Charakter den man mal gespielt haben sollte. Seine Waffe ist meist ein Runenstab mit dem ihr auch ordentlich zuschlagen könnt.
Woar, kommen wir nun zu den Monstern. Diese bestehen meist aus Zombies und Skelleten die euch nicht viel Schaden zufügen. Aber es gibt auch fliegende Viecher, die euch entweder mit ihren Krallen verletzen oder irgendeinen Schleim auf euch Spucken und euch somit Leben anziehen. Die Orks sind richtig fies. Sie haben einen großen Haufen an Zaubersprüchen drauf, und man sollte sie möglichst aus der Ferne töten.
Lustig wird es, wenn auf einmal kleine Spinnen auf euch zu krabbeln und euch anknabbern wollen. Habt ihr diese erledigt, kommt meist eine Spinne die so groß ist wie ihr selbst. Allerdings kann man sie auch wieder super aus der Ferne töten.
Was mich ein wenig verwundert hat, sind die etwas genmanipulierten Monster. Erkennen konnte ich nackte Hunde mit 3 Beinen, aber auch ziemlich hässliche Schweine die euch an den Kragen wollen.
Die Welten
Dungeon Siege ist reich an Grafikdetalierten Welten. Meist findet man Bäume auf den Wegen. Vorsichtig sollte man übrigens an Sträuchern vorbei gehen, da dort meist irgendwelche Monster herauskommen. Die Welten sind meistens so ausgelegt, das man durch Wälder, Gebirge und irgendwelchen Gräbern gehen muss. Ein wichtiger Hinweis von mir: Folgt immer den Weg, denn nur so kommt ihr zum Ziel. Ich bin einmal aus Versehen vom Weg abgekommen und fand nicht mehr zurück, deswegen der Hinweis an euch :)
Quests
Wie bei jedem Rollenspiel müsst ihr wieder Aufgaben erledigen die man euch stellt. Diese können zum Beispiel so aussehen, dass man irgendjemanden suchen muss oder man bestimmte Gegenstände zu finden hat. Auch müssen Dörfer gefunden werden. Allerdings sind diese meist schon besiedelt von irgendwelchen Feinden. Wie viele Quests es gibt weiß ich nicht, da ich noch nicht sonderlich weit gekommen bin.
Meine Meinung / Fazit
Obwohl ich erst 5 Stunden jetzt an dem Spiel sitze kann ich einiges dazu sagen.
Die Grafik besticht wirklich durch 3D. Die Welten sind wahnsinnig gut gestaltet und lassen keine Wünsche übrig. Das reichhaltige Waffenarsenal ist einfach spitze. Man kann seinen Charakter so einfach auf das beste Trimmen.
Auch muss ich dazu sagen, das alle Leute die ich in diesen 5 Stunden im Internet getroffen habe, einfach super freundlich sind und immer, egal was ist, weiter helfen. Sie sind einfach total aufopferungsreich.
Der Sound des Spieles ist auch sehr abwechslungsreich, jede 2-3 Minuten kommen andere Soundfiles, die man belauschen kann.
Eines kann ich jedoch nicht verstehen. Viele Leute bezeichnen diesen Titel, als Nachfolger von Diablo 2. Ich sage dazu nur eins: Dungeon Siege ist ein total eigenständiges Spiel und hat keinerlei Zusammenhang mit Diablo2.
Das man seinen Charakter ausrüsten kann und Quests erledigen muss, findet man in jedem Rollenspiel wieder. Also nicht nur bei Diablo 2 und Dungeon Siege.
Die Bedienung ist eigentlich auch recht simpel, und man hat sie schnell erlernt. Dazu brauch man kein Handbuch, ich hatte ja auch keines und komme super damit klar. Eins weis ich jedoch genau, Montag nachdem ich meinem Kumpel das Spiel wiedergegeben habe werde ich erstmal in die Stadt und mir das Spiel selber zu besorgen. Die 50 Euro ist das Spiel wirklich wert.
Ich kann jedem dieses Spiel nur empfehlen, da es in allen Punkten besticht. Sei es Grafik, Sound noch Teamplay, was besseres habe ich schon lange nicht mehr gesehen.
Dieses Spiel wird auf alle Fälle eines der bestverkauften in diesem Jahr!
Deswegen an alle meine Empfehlung: Kaufe, Spielen, Staunen!!!
Danke fürs Lesen und Bewerten
Euer 0Laggy0 am 31.05.2002 für Ciao und Yopi -
Hackfleisch mit Ketchup!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo liebe Leser!
NEIN, das ist kein Kochrezept ;) Bei all jenen, die das geglaubt haben, entschuldige ich mich für den unglücklich gewählten Titel gg Lest aber trotzdem weiter!
Seit kurzem besitze ich das neue Rollenspiel von Gas Powered Games, das ja als heimlicher Diablo 2 Konkurrent gehandelt wird - Dungeon Siege.
Im Vorfeld hab\' ich viele geteilte Meinungen gehört, dieses Spiel betreffend und ich muss sagen, dass ich selbst innerlich seeehr aufgewühlt bin, weil es doch einige Sachen gibt, die mich an diesem Spiel stören. Aber fangen wir bei der Story an:
Die Story:
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Spieler, die auf eine saftige Story voll von Intrigen, Verschwörungen und im Untergrund agierender Gilden stehen, werden mit Dungeon Siege nicht glücklich werden. Das Spiel setzt sehr auf Linearität der Handlung, man kann vom Haupthandlungsstrang quasi nicht abweichen! Es gibt zwar viele Nebenquests, die jedoch die Story nicht vorantreiben und teilweise recht öde sind. (zum Beispiel muss man in der Stadt Gletschertal 3 Bücher finden, die in verschiedenen Häusern versteckt sind...ich habe bis heute nur 2 gefunden grrr)
Das eigentliche Spiel spielt in den königlichen Landen \"Ehb\" und handelt von einem armen Bauern (der Protagonist), dem eines Tages sein alter Freund verletzt entgegenkommt und ihn bittet, gegen die hinterhältige Rasse der \"Krugs\" in die Schlacht zu ziehen. Die bösen Viecher haben nämlich die Route von den Ackerlanden zur Stadt \"Stonebridge\" besetzt und einen Großteil der Bauernbevölkerung gnadenlos abgeschlachtet. Also macht sich unser Held, bewaffnet mit seiner Heugabel auf den Weg, die Invasion der Krugs zu stoppen. Die Krugs sind jedoch nicht die einzigen Gegner, mit denen sich unser Held messen muss. Im Lauf des Spiels bereiten noch mehr Völker Schwierigkeiten, die es zu bereinigen gilt.
Für mich persönlich bietet dieses Spiel eindeutig zuwenig Story. Oft weiß ich nichtmal wieso ich mich überhaupt durch die Gegnermassen schnetzle!
Grafik & Leveldesign:
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Trotz seiner storytechnischen Schwächen ist Dungeon Siege ein echter Hingucker, was die Grafik betrifft. Eine eigens fürs Spiel programmierte Grafikengine sorgt für stimmungsgeladene Feuerwerkeffekte im Kampf. Es kann beliebig raus und reingezoomt werden - auch aus der Nähe betrachtet sehen die Charaktere sehr detailliert aus, man sieht die Ausrüstung an der Figur. Wenn man eine magische Waffe führt, verschönert ein schicker Glitzer bzw. Funkeleffekt dessen Erscheinungsbild.
Wettereffekte, wie Regen oder Schnee sehen wunderschön aus und schaffen eine tolle Atmosphäre. Zaubereffekte werfen Schatten, Explosionen wirbeln Staubpartikel auf, Steinbrocken fliegen durch die Gegend. Besonders nett finde ich, dass jeder Pfeil im Körper des Ziels stecken bleibt! Blut- und Zerstückelungseffekte lassen sich entweder komplett ausschalten, oder auf grün umstellen - sehen aber schick aus gg
Auch die Kampfanimationen sind glaubhaft und flüssig. Die Entwickler haben für jede Waffenart einige Angriff-Animationen geschaffen, die allesamt toll ausschauen!
Besonders lobenswert ist der nahtlose Übergang zwischen Dungeons (z.b. Höhlen) und der Außenwelt! Das Spiel lädt nämlich ständig nach, nicht phasenweise wie in Baldur’s Gate oder Diablo - so lassen sich realistische Übergänge gestalten, was den Entwicklern auch voll gelungen ist! Dungeon Siege ist, so denke ich, grafisch und leveltechnisch eine Meisterleistung!
Zum Spiel:
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Anders als bei Baldur\'s Gate gibt\'s bei Dungeon Siege keine große Charaktererschaffungszeremonie, was ich etwas schade finde...
Jeder Charakter startet mit den gleichen Werten, es gibt keine vordefinierten Klassen. Ob man nun ein schlagkräftiger Krieger, ein flinker Bogenschütze oder gar ein weiser Magier wird, entscheidet sich einzig und allein in den verwendeten Waffen. Kämpft man beispielsweise ständig mit Schwert, Stab, Keule oder ähnlichem, wird der Charakter ein besserer Nahkämpfer - dadurch steigt auch das Attribut Stärke schneller. Wenn man jetzt aber ganz auf Kampfmagie (oder Naturmagie) setzt, so wird unser Recke intelligenter und steigt in Kampf bzw. Naturmagie auf.
Natürlich kann man sich diese Fähigkeiten mischen, wie man will. Ich hab mir zum Beispiel eine Kampfmagierin/Bogenschützin geschaffen. Eine gute Kombination finde ich!
Die drei Attribute Stärke, Geschick und Intelligenz erhöhen nicht nur den erzielten Schaden, sind natürlich auch für die Ausrüstung ausschlaggebend. Mächtige Magierroben können nur von \"würdigen\" Magiern getragen werden - hier ist Intelligenz wichtig. Schwere Schwerter & Rüstungen können nur kräftige Krieger tragen, Bogenschützen benötigen sowohl Stärke als auch Geschick.
In Dungeon Siege muss man jedoch nicht alleine kämpfen! An vordefinierten Stellen im Spiel finden sich willige Abenteuerer, die entweder freiwillig, oder gegen eine kleine Ablöse mit ins Gefecht ziehen. 5 Leute können maximal zusätzlich aufgenommen werden. Hierbei sollte man jedoch genau abwägen, ob man mit einer kleinen oder einer größeren Gruppe umherzieht: Die gewonnenen Erfahrungspunkte werden nämlich aufgeteilt - so steigen die einzelnen Charaktere langsamer im Level auf! Eine übersichtlich kleine Party ist meist erfolgreicher! Doch auch bei einer großen Gruppe verliert man nicht den Überblick im Kampf: Man kann das Geschehen nämlich nach Belieben anhalten! Diese Pause wird auch durch das Inventory nicht aufgehoben. So kann man gemütlich Befehle geben und in heißen Gefechten einen kühlen Kopf behalten ;)
Die Charaktererschaffung ist meiner Meinung nach etwas zu kurz geraten, das Fähigkeitensystem jedoch durchaus ansprechend...
Gegenstände & Magie:
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Sobald ein Monster besiegt wird, entscheidet ein Zufallsgenerator, ob (und was) es fallenlässt.
Dabei werden natürlich die Attribute der Charaktere berücksichtigt. Man wird also mit 12 Stärke wohl kaum ein Schwert finden, das man erst mit 20 Stärke verwenden kann...
Man unterscheidet zwischen \"normalen\", magischen und speziellen Gegenständen. Wie der Name schon andeutet, gibt magische und spezielle Ausrüstung besondere Boni auf Attribute oder Schaden. Nach einer ausgiebigen Dungeonplünderei kommt schon so einiges an Gegenständen zusammen - meist reicht das Inventory nicht, um alle wertvollen Sachen mitgehen zu lassen! Zum Glück gibt’s aber in jeder Stadt Eselhändler, die die Gäule anbieten. Leider belegt ein Esel einen Partyslot! Sie können sich also maximal 5 Charaktere und einen Muli anschaffen. Da man aber meistens eh nicht das Maximalkontingent an Charakteren ausschöpfen wird, sollte man über ein Lasttier nachdenken – und das möglichst früh – die Viecher werden nämlich im Spielverlauf kontinuierlich teuerer!
Mächtige Zauber sind eher selten und dementsprechend kostbar. Hier unterscheidet man zwischen Natur- und Kampfmagie. Während Naturmagie vorwiegend auf die Waffen von Mutter Natur (verschiedene Blitzzauber, Heilen, magische Rüstung etc.) setzt, beschäftigt sich die Kampf-Schule eher mit dem Element Feuer und mit jeder Menge Energiesprüchen (z.b. Leben aussaugen), sowie mächtigen Beschwörungsritualen (Skelett beschwören).
Ein Magier kann sich natürlich auch das Beste aus beiden Schulen raussuchen...
Um dann tatsächlich zaubern zu können, müssen die Zauber im Zauberbuch des Charakters gespeichert werden, das 10 Zauber fasst. Von diesen 10 sind aber leider nur 2 aktiv, das bedeutet, dass man umständlich im Zauberbuch (das man wiederum nur im Inventory betrachten kann) auf die momentan benötigten Zauber umstellen muss - das nervt manchmal echt!
Die Soundkulisse:
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Die Musik zu Dungeon Siege besteht (wie die der meisten Rollenspiele) vorwiegend aus orchestraler Musik. Mir ist eine erstaunliche Anlehnung an die Musik von Baldur\'s Gate aufgefallen.
Auch die Soundeffekte kann man als gelungen bezeichnen:
Das Waffengeklirr klingt sehr authentisch, Pfeile zerschneiden zischend die Luft, Explosionen lassen meinen Subwoofer erbeben.
Die Sprachausgabe in der deutschen Version finde ich durchaus gelungen, es gibt keinen gravierenden sprachlichen \"faux pas\".
Multiplayer Modus:
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Der Multiplayer Modus in Dungeon Siege ist mit dem von Diablo 2 zu vergleichen:
Jeder hat seinen Charakter (später: seine Charaktere) und man zieht zusammen durch die Wälder Ehbs. Erfahrungspunkte werden geteilt, gefundene Gegenstände können getauscht werden. Man kann die gesamte Einzelspielerkampagne auch im LAN durchspiele, wobei jeder Spieler mindestens eine Figur steuern muss.
Es gibt prinzipiell nichts Innovatives in punkto Multiplayer, dennoch macht es Spaß, mit Freunden die Dungeons unsicher zu machen ;)
Mein Fazit:
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Alles in Allem ist Dungeon Siege ein gelungenes Rollenspiel mit mehreren kleinen Macken, einer dichten Atmosphäre und guten Soundeffekten. Die Party lässt sich sinnvoll gestalten, auch wenn Krieger im Kampf leicht bevorzugt sind. Die Story ist etwas schwach, die Grafik dafür atemberaubend. Dennoch vergebe ich ein \"Gut\", weil es einfach Spaß macht, mit meiner Abenteurergruppe durch wunderschön designte Landstriche zu ziehen. Leider kommunizieren die einzelnen Gruppenmitglieder nicht miteinander, wie in Baldur\'s Gate 2 - so könnte man sich noch besser mit den Mitgliedern identifizieren...
Meine Empfehlung geht an alle Rollenspielfreaks, die BG 2 zu überladen gefunden haben und auf schnelle Gefechte und dünne Story stehen - auf Hackfleisch mit Ketchup eben ;)
Danke fürs Lesen (& Bewerten),
Gruß,
Gorion -
Dungeon Siege - wunderschöne 3D Grafik
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ein idyllisches Wäldchen mit meterhohen Tannen, und dichten Sträuchen. Vögel zwitschern und der wind streicht durch die Baumkronen. Das klingt im ersten Moment zwar ziemlich friedlich, doch im Buschwerk lauern blutrunstige Schwarzwölfe und brutale Krugs nur darauf unserem Helden den Gar aus zu machen.
Dungeon Siege ist das Erstlingswerk der Spieleschmiede \"Gas Powered Games\", die wie viele andere Entwicklungsstudios unter dem Label Microsoft steht.
Spielprinzip:
Das Spielprinzip ist simpel und lässt das Herz eines Diablo Fans höher schlagen. Der Weg führt durch eine Fantasywelt die von allerlei Monstern besiedelt ist. Ein Klick auf das Monster und schon zückt unser Held das Schwert und geht zum Angriff über. Wie auch in Diablo hinterlassen getötet Gegner Gegenstände und Gold. Damit verbessert sich die Ausrüstung des Helden und er wird somit immer stärker.
Die Paralellen von Dungeon Siege gegenüber des Superhits Diablo 2 lassen sich nicht verstecken, doch bietet Dungeon Siege teils mehr teils weniger als das große Vorbild.
Punkt eins: Die Grafik
Während sich Diablo in einer flachen 2D Landschaft abspielte, bietet Dungeon Siege eine wirklich wunderschöne 3D Welt in der sich die Kamera in alle Richtungen drehen lässt. Auch das zoomen und kippen der Kamera ist kein Problem und wurde mit der Maussteuerung gut und praktisch gelöst. Allerdings ist ein Mausrad beim spielen von Vorteil, da das zoomen so leichter fällt.
Wunderschöne Texturen und viel Sinn für\'s Detail sorgen dafür, dass die Grafik den Spieler ein regelrechts \"Wow\" entlockt. Dazu gibt es schicke Lichteffekte, beispielsweise von Fackeln oder leuchtenden Zaubern. Die Gegner sind meistens sehr schön animiert und somit sind die Kämpfe ein echtes Erlebnis.
Punkt zwei: Der Held
Kenner von Diablo, wissen das man dort eigentlich nur einen Helden direkt steuern konnte. Bei Dungeon Siege können sie eine ganze Heldengruppe steuern und zwar genau gesagt bis zu 8 Charaktere, die lernen sie im Laufe des Spiels kennen. Welcher Held sich der Gruppe anschließen darf bleibt ihnen überlassen. Auch kann jederzeit ein Mitglied aus der Gruppe rausgeworfen werden. So hat man später die Kontrolle über einen ganzen Heldentrupp (Magier, Nahkämpfer, Bogenschütze) und ein wenig fühlt man sich wie in \"Der Herr der Ringe\".
Witzig ist auch die Möglichkeit einen Esel zu kaufen, dieser zählt als Gruppenmitglied und trägt die wertvolle Ausrüstung.
Punkt drei: Das Spielprinzip
Beim Spielprinzip zeigt Dungeon Siege gegenüber Diablo 2 erste Schwächen. Klar die Grafik läuft Diablo 2 klar den Rang ab und auch die Möglichkeit mehrere Helden zu kontrollieren ist ein Vorteil. (Natürlich kann man sich auch als Einzelkämpfer versuchen!)
Doch beim eigentlichen Spielprinzip gefällt mir Diablo 2 besser. Die Helden in Dungeon Siege entwicklen je nachdem mit welcher Waffe sie kämpfen ihre Fähigkeiten. Ein Nahkämpfer beispielsweise steigert stets Stärke und Nahkmaoftechnik, aber wenig Intelligenz. Ein Magier wiederum steigert beim zaubern kaum Stärke. Die Steigerung der Werte kann so kaum kontrolliert werden. Es können nicht wie in Diablo frei Punkte verteilt werden. Doch leider gibt es auch keine Sonderfähigkeiten für die Charaktere. Gerade dies war eine der größten Stärke von Diablo 2. Dungeon Siege verzichtet ganz auf diese Sonderfähigkeiten. So stigern die Charaktere jediglich automatisch ihre Kampffähigkeit und das dazugehörige Attribut (Stärke, Intelligenz, etc.)
Ein weiterer Nachteil ist die nicht ganz ausgewogene Spielbalance. Ein Magier hat es ungleich schwerer als ein Nahkämpfer. Dieser prügelt sich mit Leichtigkeit durch Monstermassen, wärend ein Magier zügig flüchten muss.
Sonstiges:
Dungeon Siege ist ein solides Rollenspiel mit einer bisher ungeschlagenen Grafikpracht, tollen Sound (EAX Soundsystem empfohlen) und komfortabler und unkomplizierter Steuerung. Viele Kleinigkeiten wie eine Automap, ein übersichtliches Inventar und die Möglichkeit das Spiel jederzeit zu pausieren und den Helden Anweisungen zu geben (Stichwort: Baldurs Gate) sorgen für spielerischen Luxus. Doch zeigt das Spiel auch Schwächen. Die Helden wirken ohne Sonderfähigkeiten arg flach. Die Aufträge und Quests bieten nur wenig Überaschungen und die etwas langweilige Story wird trocken präsentiert. Wärend Dieablo 2 mit super Videosequenzen die unheimliche Story vorrantreibt, so ertönt in Dungeon Siege jedigliche eine Sprecherstimme.
Wer über diese Spielschwächen hinwegsehen kann, wird sich in die Grafikpracht verlieben und für ungefähr 50 Stunden ein gutes und solides Rollenspiel erleben. Der nächste Dungeon waretet auf sie! -
Besser als Diablo II?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
das war die erste Frage, die ich mir stellte, als ich Dungeon Siege kaufte. Und viele werden sich das gleiche fragen. Mit diesem Bericht hoffe ich, dass ich einige bei ihrer Kaufentscheidung etwas behilflich sein kann.
Story:
Ein junger, friedlicher Bauer wird zum erbitterten Rächer und Schrecken aller Monster. Was war passiert? Orcs wüten das Land, und metzeln in ihrem Zerstörungswahn alles nieder, was sich ihnen in den Weg stellt. So auch leider die Eltern unseres Helden.
Mit Wut im Bauch,Hass und einem Krüppel bewaffnet, startet unser Held ein Rachefeldzug, um den Ungeheuern den Garaus zu machen. Während seiner Reise kann er an den verschiedensten Orten andere Charaktere aufnehmen bzw. rekrutieren (aber max. nur 7 Personen). Alle haben verschiedene Angriffstärken, Zauber und Fähigkeiten. Einige schliessen sich ihre Party freiwillig an. Aber es ist abzuraten, jeden Charakter aufzunehmen, da einige Kämpfer horrende Preise für ihre Dienste verlangen.
Etliche Objekte gibt es zu entdecken, wobei das Inventar der Party sehr begrenzt ist. Zum Glück gibt es, anders als in Diablo II, ein Packesel, der das 3fache von jeden Kämpfer tragen kann. Wie in den ähnlichen Spielen wird auf alles eingehackt, was sich bewegt. Nahkämpfer wollen an vorderster Front angreifen, während sich die Bogenschützen und Magier sich eher hinten wohlfühlen. Ihre Spieler greifen automatisch an und verteidigen sich selbst. Für Rollenspiel-Anfänger ist es sehr praktisch, da es sonst hektisch werden könnte. Wenn einem eine Waffe besonders gut gefällt (sei es wegen dem Aussehen oder wegen ihrer Schlagkraft), kann er sie behalten, denn Waffen und Rüstungen sind unzerstörbar.
In einigen Kämpfen geht auch manchmal die Übersicht verloren, dass sie aber dank verschiedenen Kamera-Perspektiven wieder wettmachen können.
Trotzdem ist die Story bei weitem nicht so spannend wie bei Diablo II und dass die Charaktere selbständig angreifen, hemmt die Motivation etwas. Aber Einsteiger werden sich darüber freuen.
Grafik:
Die Grafik ist für ein Rollenspiel fantastisch. Die Charaktere wurden gut animiert like Motion Capturing. Die Gegend ist ,passend zum Spiel, sehr düster gestaltet. Der Hintergrund wirkt sehr lebendig und real. Wenn sie auf einer Brücke kämpfen und daneben der Wasserfall fliesst, verlieren sie vllt. freiwillig, nur um diesen Flair nochmal zu erleben.
Gesichtszüge sind sehr gut zu erkennen.
Inventar:
Das Inventar von Dungeon Siege ist kinderleicht zu bedienen. Das komplette Spiel benötigt gerade mal 3 Menüs. Trotzdem kommt es nicht zu kurz und es lässt, in dieser Hinsicht, keine Wünsche offen. Wenn sie ein Objekt weitergeben wollen, klicken sie einfach mit der Maus drauf und ziehen es zu einer anderen Person.
Systemanforderung:
Um in den vollen Genuss dieses Spiels zu kommen benötigen sie:
mind. Pentium mit 800Mhz, 256MB-Ram und eine 3D-Karte.
Fazit:
Wer Diablo II schon hat, kann sich Dungeon Siege anschauen. Aber ein Must-have ist dieses Spiel nicht. Obwohl es einige gute Ideen aufzuweisen hat, ist die Story zu unspektakulär.
Wer viel Wert auf Gameplay und Story legt sollte Diablo treu bleiben, da es DS ein wenig an Originalität fehlt. Wer aber auf gute Grafik und Bedienbarkeit setzt, sollte sich Dungeon Siege kaufen.
Euer Aaron -
Diablo II meets Baldur\'s Gate II
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Viele werden sicher Diablo kennen. Auch Baldur’s Gate wird sicher einigen ein Begriff sein. Wieso erwähne ich diese beiden Spiele werdet ihr euch sicher jetzt fragen. Dann hab ich eine ganz einfache Antwort für euch. Dungeon Siege könnte man als eine Mischung aus beiden Spielen sehen. Ich habe mich schon zum Kauf entschieden als ich zum ersten Mal etwas von dem Spiel gehört habe. Das Spiel wurde von Gas Powerd Games Programmiert. Das ist ihr erstes Projekt gewesen. Den Vertrieb hat Microsoft übernommen. Doch nun mal zum Spiel.
Story:
Das Spiel startet auf einer kleinen Farm. Dort arbeitet unser Held gerade auf dem Feld als ein Mann kommt und vor den Füßen des Helden zusammenbricht. Er wurde von Monstern verfolgt und er will, dass man einem Freund in der nächsten Stadt davon berichtet. Dann stirbt der Mann. Da man wohl nichts Besseres auf der Farm zu tun hat macht man sich also mit einem Messer in der Hand auf zur nächsten Stadt. Auf dem Weg dorthin begegnet man einigen Monstern und schon im ersten Dungeon trifft man auf eine Frau die sich einem anschließen will. In der Stadt angekommen erfährt man, dass auch die Stadt schon von den Monstern überfallen wurde. Auch wenn die Story nicht so interessant ist werde ich hier nicht mehr verraten. Die Story wird durch kleine Zwischensequenzen in der Spielgrafik weitererzählt. Diese sind oft zu sehen wenn man eine der Städte oder auch ein anderes wichtiges Gebiet betritt. Leider sind diese Zwischensequenzen sehr kurz und man sieht meistens die Party aus der Nähe und ein Erzähler erzählt eine keine Geschichte. Diese sind aber nicht sehr spannend da man sich eigentlich fast schon denken kann was der Erzähler sagt. Auch wenn man später von einer Verschwörung hört wird die Story nicht spannender. Sehr platt und erinnert eher an die Simpelstory von Diablo als an die epische Story von Baldur’s Gate.
Grafik:
Die Grafik hat wirklich einiges zu bieten. So sehen die Zauber zwar nicht sehr spektakulär aus aber die Umgebung dafür umso mehr. Die Helden, die NPCs und auch die Gegner zeigen viele Details. Durch diese gute Grafik kann allerdings auch auf stärkeren Systemen ab und zu ein Geschwindigkeitsverlust vorkommen. So kann es in grafisch sehr aufwendigen Gegenden mit mehreren Gegnern auch mal passieren, dass die Framerate unter 10 sinkt. Wer jetzt nur Ego-Shooter spielt der wird jetzt den Kopf schütteln aber durch die Pausenfunktion schadet das nicht. Man kann trotzdem so spielen wie sonst auch. Dieses Spiel ist aber auch für schwächere PCs noch geeignet. Durch das Herunterdrehen der Details und der Auflösung kann man auch schon auf einen P2 400 spielen. Die Grafik ist dann zwar nicht mehr so gut und erinnert dann doch eher an Diablo II aber es läuft. Die Umgebung ist sehr abwechslungsreich. So findet man sich am Anfang in einem Wald wieder und kommt später noch durch eine Wüste, Eislandschaft, Burg und Lavalandschaft um nur einige zu nennen. Die Grafik hat mich voll und ganz überzeugt. Durch drehen der Karte verliert man trotzdem nicht die Orientierung und auch das Zoomen kann ganz nützlich sein. Manchmal hat man aber leichte Probleme eine richtige Sicht zu finden.
Charakterentwicklung:
Wieso schreibe ich hier jetzt noch über eine Charakterentwicklung werden sich jetzt sicher einige fragen. Ganz einfach. Eigentlich gibt es keine und das ist ja sehr merkwürdig bei einem Rollenspiel. Am Anfang erstellt ihr euren Charakter indem ihr sein Geschlecht, sein Aussehen und seinen Namen bestimmt. Dann startet auch schon das Spiel. Ihr werdet euch jetzt sicher fragen wie man seinen Charakter weiterentwickelt. Ganz einfach. Einfach kämpfen und Aufträge erledigen. Mehr ist nicht nötig. Ihr müsst euch nicht um euren Charakter kümmern. Dadurch könnt ihr euch voll und ganz auf das Spiel konzentrieren. Doch wie entwickelt sich ein Charakter weiter? Die Lebensenergie und das Mana steigt mit der Zeit. Doch Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz steigen je nachdem welche Waffen ihr einsetzt. Stärke steigt zum Beispiel wenn man Nahkampfwaffen einsetzt. Geschicklichkeit steigt bei Fernkampfwaffen und Magie steigert die Intelligenz. Dann gibt es aber noch 4 andere Fähigkeiten. Das sind Nahkampf, Fernkampf, Naturmagie und Kampfmagie. Wenn ihr eine dieser Fähigkeiten einsetzt dann steigt ihr in ihnen langsam auf. Am wichtigsten sind die Werte für Magier. Die benötigen für Zauber Level in diesen Fähigkeiten und daher solltet ihr euch auf eine Magie spezialisieren. Die Charakterentwicklung ist eigentlich ganz gut gelungen aber mit vielseitigen Charakteren hat man nicht viele Chancen. Man sollte die Charaktere alle spezialisieren.
Gegenstände:
Es gibt viele verschiedene Waffen und Rüstungen aber auch Handschuhe, Stiefel, Ringe, Helme, Amulette und auch Zauberbücher. Diese Gegenstände unterscheiden sich alle durch ihr aussehen und durch ihre Attribute. Dabei kann man auch an der Spielfigur erkennen welche Gegenstände ein Charakter trägt. Nur Ringe und Amulette sowie auch das Zauberbuch kann man nicht erkennen. Selbst die Gegner tragen verschiedene Waffen die man erkennen kann. Jeder Gegenstand außer Ringe, Amulette und Zauberbücher hat bestimmte Voraussetzungen. Rüstungen benötigen so z.B. Stärke und für Roben ist Intelligenz wichtig. Vor allem Rüstungen und Waffen entscheiden ob man eine Chance hat oder nicht. Um die ganzen Gegenstände die man findet auch tragen zu können kann man einen Esel kaufen. Dieser Esel hat ein größeres Inventar als die normalen Charaktere und kann daher ganz nützlich sein. Er ist allerdings eher wehrlos. Der Wert der Gegenstände ist manchmal aber nicht nachzuvollziehen da ein vermeintlich stärkerer Gegenstand weniger Geld bringt als ein schwächerer.
Party:
Nahkämpfer sind in der Regel die stärksten Charaktere da sie am meisten Lebensenergie haben und die besten Rüstungen tragen können. Am Anfang sind auch Fernkämpfer sehr nützlich. Im späteren Spielverlauf sind sie aber die Schwächsten. Naturmagier sind auch sehr wichtig. Man sollte daher mindestens einen in der Gruppe haben. Der kann nämlich durch den Zauber Heilende Winde ganze Kämpfe entscheiden. Durch diesen Zauber kann man nämlich mehrere Charaktere auf einmal heilen. Aber falls einer aus der Party sterben sollte empfiehlt es sich einen Kampfmagier in den Reihen zu haben da dieser andere Charaktere per Zauberspruch wieder beleben kann. Ich habe das Spiel mit einer meiner Meinung nach guten Party durchgespielt. Ich hatte 4 Nahkämpfer eine Fernkämpferin einen Natur- und einen Kampfmagier. Dazu hatte ich noch einen Esel. Aber eigentlich ist die Party reine Geschmackssache. Man kann auch mit einer anders zusammengesetzten Party spielen. Maximal kann die Party aus 8 Mitgliedern bestehen wobei der Esel dazuzählt.
Mehrspielermodus:
Man hat die Möglichkeit über Internet und LAN zu spielen. Dabei kann man hier nur eine Figur steuern und auch einen Esel kann man nicht kaufen. Den Charakter kann man aus dem Einzelspielermodus übernehmen. Es gibt 2 Karten auf denen man spielen kann. Die erste ist die Karte des Einzelspielermodus und die zweite ist eine deutlich größere Karte. Ich hab bis jetzt allerdings noch nicht im Internet gespielt. Wenn man die Einstellung LAN wählt kann man auch alleine die beiden Karten spielen. Man kann aber auch z.B. die Kampagne mit mehreren Freunden durchspielen. Wenn man dies von Anfang an tun will dann sollte man aber mindestens 20 Stunden einrechnen. Es könnte aber auch deutlich länger dauern. Man kann aber auch von Abschnitt zu Abschnitt spielen da man den Startpunkt wählen kann. Leider kann man den Spielstand nicht speichern aber der Charakter wird beim beenden automatisch gespeichert.
Vergleich:
Dungeon Siege ist wie oben schon erwähnt eigentlich eine Mischung aus Diablo und Baldur’s Gate. Von Diablo wurde fleißig bei den Gegenständen und auch beim Spielprinzip geklaut. Von Baldur’s Gate wurde das Kampfsystem sowie auch die Party geklaut. So geht es bei Dungeon Siege eigentlich nur darum Gegner zu töten und Gegenstände zu sammeln. Dazu hat man die Möglichkeit in den Pausenmodus zu schalten und dann kann man Befehle geben die nach der Pause ausgeführt werden. Auch die Formationen kommen aus Baldur’s Gate und alles in allem wurde sehr geschickt an den richtigen Stellen geklaut. Es wäre aber wünschenswert gewesen, dass die Story auch so gut wie die von Baldur’s Gate ist aber dort haben sie sich wohl eher an Diablo orientiert.
Steuerung:
Die Steuerung ist eigentlich sehr gut gelungen. So kann man eigentlich alle Funktionen bequem mit der Maus erledigen. Wenn man das Spiel aber nicht dauernd durch drücken der Leertaste pausieren will dann sollte man die Tastenkürzel benutzen. So trinkt die ganze Party wenn nötig einen Heiltrank wenn man auf H drückt. Das Inventar lässt sich auf der Taste I aufrufen. Die Kamera sollte man aber mit der Maus bedienen da man dadurch bessere Kontrolle hat. Gerade die Kamera ist eigentlich sehr gut gelungen und bis auf ein paar Stellen behält man eigentlich immer den Überblick. Der Austausch von Gegenständen ist auch sehr einfach da man das Inventar jedes Charakters öffnen kann und das auch wenn schon ein anderes geöffnet ist.
Fazit:
Ein echt geniales Spiel. Vor allem die Grafik kann überzeugen. Lange kann man das Spiel aber nicht spielen da man auf Dauer nichts zu tun hat. Man verteilt eigentlich nur die Gegenstände und sagt wo die Gruppe hingehen soll. Ab und zu muss man dann auch noch einen Schalter umlegen. Selbst das Aufsammeln der Gegenstände macht der Computer wenn man Z drückt. Wenn man schon etwa 10 bis 15 Stunden gespielt hat wird man manchmal mitten im Kampf aufstehen und sich was zum Essen oder zum Trinken holen. Die Story ist leider sehr lahm und das Ende des Spiels ist sehr enttäuschend. Durch die vielen Gegenstände und die vielen verschiedenen Monster mach das Spiel trotzdem sehr viel Spaß und man vergisst schnell mal die Zeit. Da die Story aber so dünn ist und sich die Welt nicht ändert verspürt man aber nicht das Gefühl, dass man das Spiel nochmals durchspielen muss. Es ist sowieso das Gleiche. Das Spiel ist eigentlich für alle geeignet die nicht die ganze Zeit Action haben müssen. Wenn ihr begeistert Baldur’s Gate II und Diablo II gespielt habt dann solltet ihr euch das Spiel auf jeden Fall holen. Wenn ihr aber nur eines der beiden Spiele gut findet dann solltet ihr vielleicht erst einmal den Demo spielen.
Ich hoffe, dass euch der Bericht gefallen hat. Falls ich noch etwas vergessen haben sollte dann sagt mir bitte bescheid. Also vielen Dank fürs Lesen und Bewerten. Ich wünsch euch noch einen schönen Tag.
Dieser Bericht wurde von mir auch schon auf Ciao.com veröffentlicht.
© HeBoS1982 -
Dungeon Siege
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Ich meine:Dungeon Siege ist insgesamt ein gutes Rollenspiel aber es weißt ein paar Mängel auf!
Es ist mittellang und es gibt viele Möglichkeiten das Spiel zu bestehen!
Gut ist dass man anfangs seinen Helden selbst kreieren kann und im Verlauf seiener Reise
das Team unterschiedlich zusammenstellen kann.Man kann viele Zauber wäahlen und seine Charakter
unterschiedlich ausbilden kann.
Leider stören viele unübersichtliche Massenkämpfe und die wiederspänstige steuerung der Charakter.
Ich würde es nur Rollenspielfans empfehlen.Denn es wir auf die Zeit langwierig. -
Die Qual der Wahl: Jeder kennt das Gefühl vor einem lang ersehntenPC Spiel zu stehen um es sich
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Dungeon Siege von Microsoft und Gas Powered Game soll Diablo 2 vom Thron der Action RPGs kicken. Ob es so ist erfahrt ihr in der nun folgenden Review der deutschen Verkaufsversion.
Alles fängt an das euer Charakter ein Bauer ist und ein schwerverletzter Mann kommt und euch bittet euch auf die Reise zumachen das Land zuretten. Nichts besonderes also. Im ersten Kapitel erhält man nach und nach immer Nachrichten die einem das Spiel erklären. Diese kann man auf Wunsch aber auch abstellen. Man hat einen Dolch und seine Klamotten mehr nicht. Die ersten Gegner dienen der Übung. Nach kurzer Zeit erhält man auch einen Bogen und Zaubersprüche. Per einfachen Klick an man die Waffe wechseln. Wie auch in Diablo 2 haben die Waffen verschiedene Eigenschaften wie Schaden, Bonus und Anforderungen an den Charakter. Nach den ersten 15-20 Minuten erhält man auch schon die erste Gefährtin. Nun wird einem genau erklärt wie man eine Party verwaltet. Dafür gibt es viele verschiedene Optionen. Beispielsweise die Formation oder die Verhaltensweise. Man braucht auf einen Gegner nur einmal klicken und schon wird er angegriffen und es gibt keine Klickorgie a la Diablo2.
Die Kamera bleibt immer beim zuerst ausgewählten Charakter und lässt sich frei drehen und zoomen. Im Wald werden Bäume transparent, wenn sie inden Blickwinkel der Kamera geraten.Die Anfangsgegner sind relativ einfach zu besiegen sodass man nicht in Bedrängnis gerät. Sollte man mal den Überblick verlieren kann man sofort pausieren und sich das Geschehen anschauen und neue Befehle geben. Wie in Diablo 2 heilt man sich durch Heiltränke und regeneriert die Mana durch Manatränke. Sollte ein Charakter sterben steht er gleich wieder auf. Die Dauer wie lange der Charakter unfähig ist kommt auf seine Stärke an. Doch wenn weitere sterben stirbt der Charakter auch. Das Inventar wird sehr schnell voll aber dafür haben sich die Entwickler eine klasse Idee einfallen lassen. Den Esel. Man kann ihn in der ersten Stadt kaufen für mehr als 1000 Gold und er hat eine Menge Platz. Er läuft immer etwas hinter der Gruppe und bei Kämpfen versteckt er sich. Er kann aber auch sterben und alle Gegenstände fallen auf den Boden. Ist der Esel tot kann man in der nächsten Stadt einen neuen kaufen.
In den Städten kann man bei Händlern einkaufen und verkaufen und sich neue Quests holen. Um Geld braucht man sich kaum Sorgen machen denn man findet meistens genug nach Kämpfen wenn Monster dies hinterlassen. Aber auch neue Gefährten die Entgeld los mitkommen oder man kann Leute anheuern wie Zauberer, Bogenschützen oder Nahkämpfer. Auf der Reise trifft man auch Leute die man in die Party aufnehmen kann aber mehr als 8 Leute gehen nicht. Dann kann man sich entscheiden ob man jemanden Feuern will oder die Person ablehnt. Die Story ist sehr flach geraten und die Zwischensequenzen sind sehr unspektakulär. Die Grafik des Spiels ist das Beste. Die Außenwelten werden einmal geladen und danach nicht mehr. Sie sind riesengroß und sehen wunderschön aus sowie die Effekte. Die Charaktere sind auch sehr detailliert und man erkennt jede Änderung an ihrer Ausstattung wie Rüstung oder Waffe sofort. Die Gegner sehen auch schön aus nur es gibt wenig Abwechslung. Die Endbosse sind dafür sehr interessant gestaltet. In den Städten stehen zwar wenige Häuser aber diese sind sehr schön detailliert. Trotz der sehr guten Grafik läuft das Spiel auf einem PIII 667 ohne Probleme. Der Sound ist sehr gut gelungen. Er passt immer und ist nicht aufdringlich. Hat mich zuerst an Herr der Ringe und an Star Wars erinnert.
Diablo2 ist ja sehr beliebt wegen seinem Multiplayerpart. Der von Dungeon Siege bittet 2 Welten. Die Welt der Solokampagne und eine viel größerer spezielle Multiplayerkampagne.
Man kann den Charakter aus dem Solomodus importieren oder einen neuen Anfangen. Es gibt die Microsoft Game Zone die man mit dem Battlenet vergleichen kann und man kann einen eigenen Server aufmachen. Bei dem Multiplayertest hatten wir trotz DSL sehr viele Leaks und ein Freund mit AOL konnte überhaupt nicht mitspielen da der Ping jenseits von gut und böse lag. Aber im Multiplayer macht es viel Spass weil man nicht auf die Party achten braucht wie im Soloteil. Ein Skillsystem a la Diablo 2 gibt es nicht. Man lernt by doing d.h wer nur Nahkampfwaffen benutzt wird ein guter Nahkämpfer usw. Ob sich DS im Multiplayer gegenüber Diablo 2 durchsetzen kann wird man erst nach einiger Zeit sehen. In vielen Punkten ist Dungeon Siege besser als Diablo2 aber es gibt auch Punkte, indennen Diablo 2 besser ist.
Pro Dungeon Siege:
- Ausgezeichnete Grafik
- Sehr guter Spieleinsteig mit sehr fairen Schwierigkeitsanstieg
- Gute Bedienung
- Learning by doing
Contra Dungeon Siege
- Langatmig
- Schlechte Story
- Miserable Netcode
Fazit
Alles in allem ist Dungeon Siege Diablo 2 ebenbürtig. Die Grafik ist tausendmal besser aber DS zieht sich sehr in die Länge und die Story ist sehr sehr flach. Wer Action RPGs mag ist bei Dungeon Siege genau richtig. -
Langzeitmotivation ?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Also auch ich konnte es nicht erwarten, dass das mit reichlich Vorschußlorbeern versehene \"Dungeon Siege\" erscheint.
Und beim ersten Anspielen muss ich zugeben, dass auch mir die Kinnlade runterfiel.
- Super Grafik
- coole Atmosphäre
- wunderbar weite Landschaften
- kein Zwischenladen neuer Bereiche
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Doch nach einigen Tagen fiel mir auf: ES KOMMT NICHTS NEUES MEHR !!
Keine neuen Herausforderungen oder ein interessantes Weiterspinnen der Geschichte.
Ich kann diese Spiel daher zwar empfehlen, muss jedoch einschränkend sagen, dass es nichts wirklich herausragendes bietet, wenn man es einmal \"durchschaut\" hat.
Wie ein kurzer, guter Hollywood-Popkorn-Kinofilm eben !
Einmal anschauen, staunen und nach einigen Wochen wieder vergessen,
aber es lohnt sich.