Zum Inhalt springen

Testberichte und Erfahrungen zum Return to Castle Wolfenstein (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 5

Erfahrungsberichte zum Return to Castle Wolfenstein (PC Spiel Shooter)

  • Das Metzelspiel..........

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN ist leider indiziert worden, was heißt, dass es erst ab 18 ist, trotzdem schreibe ich hier meine Meinung:

    GRAFIK:
    Mein erster Eindruck war vielversprechend, die Grafik nach ordentlichen Einstellungen sehr gut und detailiert. Das gute ist, dass es eine Vielfalt an Bewegungen gibt, nicht nur die Schultern werden animiert, auch die Lippen und Augen. Ausserdem wird jede Person einzelt mit 2-fachem Anti-Aliasing versehen, das rundet die ganzen Personen sehr gut ab, und wirkt so sehr viel realitätsnäher.

    SOUND:
    Außer den Schüssen und Schritten hört man auch sehr oft Stimmen von den Deutschen.

    SPECIAL:
    Jede Kugel einzeln aus einer Pistole wird gut animiert, zwar nicht so gut wie in Max Payne, aber trotzdem ist es zu ertragen... Bewegungen usw. laufen fließend, und erwecken so nicht das Gefühl, das es irgendwie stockend ist. Die einzige sache, die hier nicht ganz so Positiv ausfällt, ist wieder mal, wie auch bei vielen anderen 3D Shootern, dass die Person selbst, also der Spieler nicht animiert ist, man erkennt wiedermal nur die Waffen. Was auf jeden Fall noch erwähnenswert ist, ist der Flammenwerfer. Es dauert zwar eine ganze Weile, ehe man ihn im Spiel findet, und dann ist er auch schon fast wieder leer, doch trotzdem. Die Animationen des Flammenwerfers waren in keinem Spiel bisher besser. Als wenn jeder Gastropfen des Flammenwerfers einzelt animiert wird. Sogar das Gas, welches wie üblich bei einem angeschaltenem Flammenwerfer rausströmmt sieht sehr gut aus, und wird vollkommen animiert, auch bei Bewegungen sieht man einen Unterschied. Die Animationen sind also überall, und jede einzeln sehr gut animiert.

    FAZIT:
    Im Allgemeinen ist das Spiel auf jeden Fall empfehlenswert, der Sound und die Grafik ist mit entsprechender Hardware Perfekt, die beschleunigung ist sehr gut, nichts stockt oder bleibt für einen kurzen Moment stehen. man braucht übgrigens mindestens einen Pentium 500 Mhz, oder wie ich es habe, einen AMD Duron 400 Mhz oder glaube noch ein Stückchen höher. Empfehlenswert ist ein Pentium 800Mhz oder einen AMD Duron 600 oder höher. Jeder, der 3D-Shooter leiden kann, sich dafür interessiert oder ähnliches sollte sich dieses Game zulegen. Jeder der solche Games so gut wie noch nie gespielt hat, und solche Games aber mal ausprobieren möchte, sollte auf jeden fall nicht damit anfangen, es ist dafür vielleicht noch zu extrem, um gleich damit konfrontiert zu werden. Also fangt dann lieber mit einem Game an, welches ab 16 jahre ist, die sind nicht sonderlich extrem, eigentlich garnicht.

  • Return to Castle Wolfenstein- Ein geniales Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Return to Castle Wolfenstein (PC-Spiel)
    .-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
    Unter normalen Umständen sind Amerikaner doch gern
    gesehene Gäste in alten Burgen oder ?
    Nicht so im Ego-Shooter Return to Castle Wolfenstein !
    Denn hier finden hinter dem Gemäuer von Wolfenstein eklige Experimente statt ! Denn statt Rosenzucht werden hier Zombie\'s/Mutanten sowie ein neuer Kriegsgott herangezüchtet.
    Da ist bei dem Helden den ihr spielt Schluss mit lustig. Ihr spielt den amerikanischen Agenten Blazkowicz im Kampf gegen den Wolfsclan!

    Ich selbst habe dieses Spiel schon gespielt und muss sagen das ich sehr begeistert bin von diesem Action-Shooter!
    Ich hatte auch die große Ehre beide Versionen zu spielen, sowohl die Englische als auch die Deutsche (jeweils frei gegeben ab 16 Jahren) In der Englischen wurde die Darstellung von Hakenkreuzen und rechtsextremen Sprüchen nicht verboten!
    Man spielt gegen Heinrich Himmler, in der Deutschen Version heisst dieser Herr Heinrich Höller. In der Deutschen Version sind es nicht die Nazis gegen die man kämpft, sondern der Wolfsclan. Allerdings
    ist die Gewaltdarstellung in beiden Spielen sehr hoch !
    Man muss sich, wie in vielen Shootern dieser Art, durch viele, grafisch perfekte, Aussen-und innenareale schießen. Es gibt auch viele überraschende Momente in denen z.B. Zombies aus Särgen springen oder Soldaten ganz plötzlich vor ihnen stehen.

    Das ganze Spiel besteht aus 25 Missionen die jeweils 1 bis 5 Einsatziele enthalten. Anders als in Half-Life sind dies eigenständige Level, die auch alle
    einen eigenen Missionsbrief erhalten haben.
    Die Gegner KI (Künstliche Intelligenz) ist sehr gut. Wenn man z.B. wie ein verrückter auf den Gegner ballert, hat der bessere Chancen auszuweichen, da die Waffen sehr stark streuen. Wenn man jedoch in kurzen Abständen nacheinander schießt fliegen die Kugeln
    genauer und zielsicherer, und der Gegner geht zu Boden.
    Wenn euch das Spiel an einigen stellen zu Kopf steigen sollte, kann man nach Belieben mit der Schnell-speichern oder Laden Taste speichern oder laden wo man möchte.

    In eurem Waffenarsenal landen im Laufe des Spiels 15 Kampfgeräte. Wie in fast allen Shootern muss man anfangs noch mit Messer und Pistole auskommen,
    was sich aber im Laufe des Spiels auf 3 verschiedene Arten von MG\'s erweitert. Hinzu kommen dann noch \"unrealistische\" Waffen wie die Tesla-Gun die mit blauen Strahlen um sich spuckt. Zwei der MG\'s verfügen über einen sehr schönen Effekt: Wenn man zu
    lange den Finger am Abzug zieht, überhitzen die Waffen und blockieren, dann heisst es taktieren, z.B. Ballern-Deckung-abkühlen-ballern...!
    Dann gibt es noch den Multiplayer (Mehrspieler) Part, der besticht durch Teamplay und zwei verschiedene Modi\'s, zum einen der Checkpoint-Modus und der Stockwatch-Modus.
    Im Checkpoint-Modus geht es darum mehrere Ziele des Gegners einzunehmen, der Stockwatch-Modus
    ist nichts anderes nur das es da um einen einzigen Raum geht. Grafisch ist dieses Spiel auf dem neusten Stand. Der Sound ist passend und mitreißend, an besonders spannenden stellen wird die Musik
    sogar etwas lauter.
    Die Steuerung und Bedienung im Menu und Spiel ist sehr einfach und leicht zu erlernen.
    Der Spielspaß sowohl solo als auch im Netzwerk ist sehr langliebig, also ich habe teilweise
    8-9 Stunden davor gehockt und war nicht mehr ansprechbar ;) !
    Allerdings sollte man schon einen gut ausgerüsteten Computer zu Hause haben, denn dieses Spiel hat hohe Anforderungen an eure Hard-undSoftware ein AMD oder Pentium mit 400Mhz sollte es schon sein ! Am besten läuft das Spiel so ab 1000Mhz ! Aber dafür bekommt man auch etwas geboten !
    Der Preis liegt aktuell so bei 35 € !

    Viel Spass wünsche ich euch beim eventuellen Kauf !

    Mfg Benny

  • Traum jedes Actin-Freaks!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Sein Name ist B.J.Blazkowicz. Er ist einer der Besten in den reihen der U.S.Army, hoch dekoriert und der richtige Mann für das Office of Secret Actions(Amt für Geheimaktionen). Das OSA hat 1943 alle Hände voll zu tun: Die Deutschen, im Spiel der Clan der Wölfe, haben ganz Europa besetzt und produzieren mit Hochdruck Geheimwaffen. Genau die könnten den Krieg zu ihren Gunsten wenden. Dabei kennt deren Einfallsreichtum keine Grenzen...
    Der neuste Screi in germanischen geheimlaboren: Die Ubersoldaten starke waffenstarrende Gen-Eintöpfe. Áls anführer soll Heinrich dienen, ein vor genau 1000 Jahren verbrannter Ekelritter. Im 10. Jahrhundert verbreitete er mit einer Armee Untoter in dutschland Angst und Schrecken.
    Auf entsprechend seltsame Gegner stößt Blazkowicz bei einer mission in der deutschen festung Castle Wolfenstein. Geheimnisvolle Ritter und Zombies krabbeln durch die Verließe der alten Burg. doch natürlich sind solche schergen der Dunkelheit kein Problem für einen OSA-Agenten.
    Blazkowicz Report sorgt in US-Regierungskreisen jedoch für helle aufregung. Man schickt den Einzelkämpfer sofort wieder ins feindliche Hinterland-er soll dem Geheimprojekt der Fanatischen Wissenschaftler des Wolf-Clans auf den Grund gehen.
    Seine Mission führt Blazkowicz unter anderem in eine Geheimwaffenfabrik, nach Norwegen in die streng geheimen X-Labs und schließlich wieder nach Castle Wolfenstein. Hier wartet er, der ultimative Endgegner. Sein Name: Heinrich, ausgegraben und quicklebendig.
    Während des gesamten Abeteuers sitzt Du, symbolisch gesprochen, im Kleinhirn des Agenten und steuerst all sein Tun. Im Sti klassischer 3D-Shooter läufst Du durch 25 Missionen, in sieben Kapitel unterteil. Ganz allein kämpfst Du gegen Soldaten, Wolfs-Offiziere, Spezialtruppen und Untote.
    eine Handvoll besonders großer Gegner Flankiert die Ballerei, ebenso kleinere Puzzles. Diese beschränken sich jedoch meist auf Knöpfchen drücken oder Hebel ziehen. Etwas komplexer ist die Suche nach versteckten Räumen, in denen Schätze, Bonus-Munition und Medi-Packs lagern. für diese freiwilligen Herausforderungen muss schon mehr gesucht, ausprobiert oder kombiniert werden.
    Trotz der Abwesenheit großartiger Puzzles langweilt das Spiel nicht eine Sekunde. Dazu haben die Entwickler von Gray Matter viel zu viel Abwechslung in den Levels versteckt. Immer passiert etwas, immer gibt es neue Überraschunge und Herausforderungen. Hier muss B.J. wichtige Dokumente finden, da sich heimlich in eine Basis einschleusen, an anderer Stelle einen Flugzeug-Prototyp klauen oder Widerstandskämpfern beim Erstürmen einer kleinen Stadt helfen.
    Dabei motiviern die verschiedenen Waffen und bieten sogar Raum für taktische Finessen. Allzu leicht ist der Kampf gegen die untoten Fanatiker aber nicht-ihre künstliche Intelligenz steht mit beiden Beinen im Leben: Gegner rennen nicht stupide in die Feuerlinie, sondern laufen in Deckung und verstehen es sogar, abzuwarten. Schön. Genauso wie die Präsentation. Sound und Musik unterstreichen die Stimmung, die 3D-Grafik wirkt nie steril oder poliert. Tolle Texturen und wunderschöne, gradlinigen und stimmungsvollen 3D-Shooter der klassischen Art. Fehlerlos, packend und actiongeladen bis zur letzten Sekunde.

  • " ALARM! die Amis! "

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich spiele seit einigen Wochen hin und wieder an Return to Castle Wolfenstein, einem WW ll Egoshooter von Ravensoft, den von mir hochgelobten Machern von Jedi Knight 2. Ich bin noch lange nicht durch das Spiel durch, aber ich fand es ist an der Zeit seinen Senf dazu abzugeben, also habe ich diesen Bericht verfasst.

    Die Systemanforderungen sind durchschnittlich, für gute Performance sollten sie jedoch etwas über dem Durchschnitt liegen. Ich rede hier von mindestens 500 Mhz Prozessor, etwa 700 MB freiem Festplattenspeicher, 128 MB RAM, und einer 32 MB-Grafikkarte, RTCW unterstützt Nvida-Chips.
    Wessen System diese Voraussetzungen erfüllt kann sich auf eine gute Grafikleistung freuen.

    Die Steuerung ist simpel, da sie sich in keinem Punkt von der anderer Egoshooter unterscheidet. Es gilt: Laufen, Springen, Schießen. Einzige Besonderheit sind häufige Interaktionen mit verschieden Objekten, Schaltern und auch Waffen. Für einen Egoshooter wird die ‚Benutzen’ Taste relativ oft gebraucht.

    Die Grafikqualität variiert stark! Je nach Grafiksetup können die Figuren aussehen wie echte Menschen oder wie graue Farbkleckse. Außerdem sehen Details nur in 32-bit Farbtiefe wirklich gut aus, da sonst die Abstufungen viel zu groß sind. Die Spuren der Kämpfe bleiben erhalten, damit meine ich Einschusslöcher und weitere Dinge, die Insider wohl kennen werden...
    Außerdem gibt es einige beeindruckende grafische Effekte bei RTCW, wie zum Beispiel die Explosionen von Granaten und vor allem der Strahl des Flammenwerfers, der ein äußerst realistisches Aussehen besitzt. Man bekommt oft besondere Extras wie Fahnen, Bilder und Propagandaplakate zu sehen, mit denen man interagieren (auf deutsch: zerstören) kann.

    Die Story ist einfach, unrealistisch aber spannend. Man spielt einen amerikanischen Geheimagenten der bei einem Auftrag im Schloss Wolfenstein herausfindet, das die SS vorhat, Zombies zum Leben zu erwecken und per Transplantation von Raketenwerfern und Teslakanonen Supersoldaten herzustellen. Das müssen sie verhindern! Also startet man Sabotageeinsätze in zerstörten Städten, Norwegischen Winterlagern, Deutschen Waffenfabriken und natürlich auf Schloss Wolfenstein. Man trifft dabei auf immer neue Arten von Gegnern und findet immer neue Waffen. Die Handlung wird dabei mit Videosequenzen in Spielgrafik vorangetrieben. Der Levelaufbau ist sehr abwechslungsreich. Man kommt aus engen Gängen in großen Basen in riesige, optisch einwandfreie Außenlevels und bekommt immer wieder schöne gescriptete Ereignisse wie zum Beispiel den Start einer V2 oder eines Kobra-Raketenflugzeuges zu sehen.

    Die Waffen:
    - Messer
    - Pistolen
    - MP’s
    - Fallschirmjäger Gewehr
    - Raketenwerfer
    - Flammenwerfer
    - Venom Gun (Minikanone)
    - Teslakanone
    - Handgranaten

    Der Multiplayermodus ist innovativ und erinnert ein wenig an Team Fortress. Man muss nicht schnöde rumballern, sondern arbeitet immer im Team und muss beispielsweise die Strände der Normandie erobern. Echt gut!

    Fazit: Return to Castle Wolfenstein ist ein erstklassiger Egoshooter und eines der besten Spiele die derzeit auf dem Markt sind. Ich als Half Life Fan habe einen (fast) perfekten Nachfolger gefunden.
    Einziges Manko: die Superdeutschen! Wie auch in vielen anderen amerikanischen Spielen werden die deutschen Soldaten immer als breitschultrige und starke ‚Supermänner’ dargestellt. Außerdem hätte man sich die Zombies sparen können, darum finde ich auch die Story nicht so gut. Aber wer öfter Spiele dieses Genres spielt muss zugeben, dass man sich sowieso nicht viele Gedanken um die Story macht. Alles in allem ein guter Shooter!

  • Return to Castle Wolfenstein - Kill'em all

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Return to Castle Wolfenstein (Action)

    =-= Fakten =-=

    - 16 Waffen
    - 17 Level
    - 13 versch. Gegner
    - 3 Schwierigkeitsgrade
    - Multiplayermodus

    =-= Inhalt =-=

    Return to Castle Wolfenstein ist der Nachfolger zweier, in Deutschland indizierter, Actionspiele. Die deutsche Version von RtCW ist diesmal nicht indiziert, aber 'entschärft'.
    Statt gegen Nazis kämpfen sie gegen die sog. 'Wölfe'. Auch Hakenkreuze wurden in der dt. Version entfernt, das Blut blieb uns jedoch erhatlen. Derzeit (März'02) wird auch die deutsche Version von Return to Castle Wolfenstein von den BPjS unter die Lupe genommen...

    Bei ihrem Auftrag, Schloss Wolfenstein zu erkunden, werden sie, US-Agent B.J. Blazkowicz und ihr Partner gefangen genommen. Gerüchten zufolge sollen in diesem Schloss grauenfolle Experimente stattfinden. Als sie sich endlich befreien können, ist ihr Partner bereits tot.
    Sie entkommen dem Schloss, müssen jetzt aber mehr über die Experimente herausfinden. Zum Schluss des Spiels kommen sie erneut nach Schloss Wolfenstein.

    =-= Spieldetails =-=

    = Gegner =
    Bei vielen Leveln ist Vorsicht und Ruhe angesagt, denn die Gegner sind sehr schlaue Kämpfer.
    Sie rufen Kollegen zu Hilfe, lösen den Alarm aus, werfen gut plazierte Granaten, überraschen sie aus dem Hinterhalt und es kommt sehr selten vor, dass diese irgendeinen Krampf machen.
    Nein, sie schießen nicht auf eigene Leute, rennen blindlings durch die Level. Die KI dieser Gegner ist echt superstark!

    = Waffen =
    Zu Beginn des Spiels sind sie nur mit einem Kampfmesser ausgestattet. Doch bald schon haben sie sich ihre erste Pistole "erschlichen". Die Waffen sind teils der "Führer-Zeit" angepasst. Im späteren Spielverlauf bekommen sie auch etwas unrealistische Waffen, wie die Tesla-Gun. Die Minigun und das schallgedämpfte Maschinengewehr können sich überhitzen und versagen dann für einige Sekunden ihren Dienst. Des öfteren können sie auch stationierte Waffen mit sehr großer Schadenskraft benutzen.

    = Rätsel =
    Natürlich dürfen auch ein paar kleinere Rätsel im Spiel nicht fehlen. Belauschen sie die deutschen Soldaten / bzw. die Wölfe um wichtige Informationen zum Lösen der Mission zu erfahren...

    =-= Bedienung =-=
    Wie bei diesen Genres üblich, spielt man das Spiel mit Maus und Tastatur. Die Steuerung ist sehr präzise, einfach und kann den eigenen Bedürfnissen angepasst werden.

    =-= Grafik =-=
    Die Texturen sind extrem realistisch gestaltet. Die Spielfiguren sind extrem detailliert und lebensecht. Die Gesichter sind sehr gut animiert, was man z.B. beim Ableben eines Soldaten erkennen kann. Oft sind die Level etwas unübersichtlich gestaltet, was bedeutet dass man sich schon des öfteren einmal verirrt. Die extrem gute Grafik hat natürlich auch Nachteile : die Ladezeiten zwischen den einzelnen Levels sind sehr lang.

    =-= Sound =-=
    Die Musik, ebenfalls sehr gut, trägt zur Atmosphäre bei. Gespräche der Gegner, quietschende Türen, oder stöhnende Monster machen eine gruselige Stimmung. Schockeffekte setzen dem noch einen oben auf.

    =-= Systemanforderungen =-=

    Mindestens :
    Pentium II 400
    128 MB RAM
    3D Grafikkarte
    Win9x/Me/2K/XP
    8x CD-ROM

    Sinnvoll :
    Pentium III 800
    256 MB RAM
    16x CD-ROM


    =-= Bewertung =-=

    Steuerung : Sehr gut
    Grafik : Sehr gut
    Sound : Sehr gut
    Multiplayer : Gut

    =-= Fazit =-=
    Wäre das Spiel ein wenig realistischer, würde ich es auch noch ein zweites Mal durchzocken ! Der Multiplayermodus macht jedoch sehr lange Spass.

    =-= © 2002 by siXXla v.2.0 =-=

  • Himmler ist wieder da...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Return to Castel Wolfenstein ist der Nachfolger des ebenfalls in Deutschland verbotenen Wolfenstein 3D. Wolfenstein 3D hatte eine noch eher plumpe Grafik und heute... ein Genuss für unsere Augen. Man musste in Wolfenstein 3D die Aufgabe lösen sich durch das Schloss von Hitler zu kämpfen was voll mit Waffen, Geheimgängen, SS Soldaten und gefährlichen Hunden war. Die nur darauf warteten, dass sie die nächste Tür öffnen, um über sie her zu fallen. Wenn sie heute dieses Spiel noch einmal spielen würden, könnten sie wahrscheinlich so gut wie gar nichts sehen.
    Als Wolfenstein 3D herausgekommen war, hatten sich viele um das Spiel gerissen und man muss sich das so vorstellen:

    „Ja, nur noch ein KB zu saugen und dann hab ich’s hoffentlich stürzt mein Computer nicht ab, hoffentlich schafft es mein super 3 86.“

    So wie das heute mit Spielen wie Empire Earth ist, so war das früher mit Wolfenstein 3D. Doch jetzt nicht so viel Geschwafel sondern erst mal zur Story.

    Story

    Sie werden am Anfang als Amerikanischer Soldat von den Nazis gefangengenommen. Im Kerker des Schlosses Wolfenstein, ausgehungert und vollstens von der Außenwelt abgeschnitten. Sie werden nur noch durch ihren Willen dazu gebracht sich einen Plan auszudenken, wie sie die Kerkerwache überlisten können. So kommt es dann auch, sie überwältigen die Kerkerwache in ihrer Zelle, und nehmen ihre Waffe an sich... Eine kleine Pistole mit 6 Schuss.
    Mit ihrer Waffe gehen sie weiter durch die Gänge und treffen nach kurzer Zeit auf den Wissenschaftler, der gerade dabei ist einen Gefangenen zu grillen. Überwältigen sie den Wissenschaftler mit dem Messer um noch genug Munition für den nächsten Kandidaten zu haben.
    Das Zimmer in dem sich der Wissenschaftler und sie befinden ist relativ groß, in der Mitte steht ein Tisch, wo der Gefangene ständig durch Stromstöße gefoltert wird. Er ist bereits tot, aber das scheint den Wissenschaftler rein gar nicht zu interessieren. Wenn sie den Wissenschaftler getötet haben, können sie dem Gefangenen selbst noch Stromstöße verpassen. Mit Hilfe einen Hebels der an einen Generator angeschlossen ist.

    Mehrspielermodus


    Ich hätte mir das Spiel alleine nur wegen dem umfangreichem Multiplayer gekauft, es ist ein Muss mit den anderen im Team gegen oder mit den Nazis zu spielen. Viele die das Spiel noch nicht kennen, und dann in einen Server gehen, bringen sogar mit Absicht die eigenen Leute um. Return to Castel Wolfenstein kurz RtCW ist so realistisch gehalten, das man friendy-fire nicht einschalten kann, wie zum Beispiel bei Counter Strike wo das geht.
    Im Internet können sie zwischen 3 Einheiten auswählen dem Arzt, dem Leutnant, dem Soldaten und dem Mechaniker.

    Arzt:
    Als Arzt helfen sie Verwundeten die etwas abbekommen haben oder ganz und gar nicht mehr aus eigener Kraft aufstehen können. Diese Ärzte haben eine Pistole und eine leichtes Maschinengewehr. Sie können auch Erste Hilfekästen verteilen.
    Leutnant:
    Der Leutnant verteilt Munition, die er entweder selbst oder an andere weitergibt. Mit ihm können sie am Anfang jeder Runde wählen, welche von 3 Maschinengewehren sie nehmen wollen um in den Kampf zu ziehen. Er trägt ebenfalls noch eine Pistole bei sich.
    Soldat:
    Der Soldat wird von den meisten Usern genommen, weil er als Einzigstes richtige Waffen bei sich trägt, sie suchen sich am Anfang aus, ob sie einen Flammenwerfer oder eine Minigun nehmen. Der Soldat ist auf Ärzte angewiesen, da er schnell Verletzungen erleidet. Aufpassen mit dem Flammenwerfer, damit grillen sie auch sehr oft und gut ihre eigenen Männer.
    Mechaniker:
    Er ist in jedem Spiel erforderlich, er ist auf der Seite der USA und muss Türen und Mauern sprengen, damit die anderen Soldaten in das feindliche Lager stürmen können. Der Mechaniker besitzt Sprengsätze, eine Pistole und Granaten.

    Grafik

    Die Grafik ist im wahrsten Sinne des Wortes berauschend, es ist einfach nur geil durch die 3D Welten zu stampfen, nichts ahnend was hinter der nächsten Ecke lauern könnte. Was mir aber aufgefallen ist, wenn man einen Nazi erschießt, fällt dieser so gut wie jedes Mal auf die Seite wo er die Armbinde mit dem Harkenkreuz trägt. Ich habe mindestens 50 Soldaten der SS umgebracht und nur einer ist auf die Seite gefallen wo er keine Armbinde trug, so konnte ich das erste Mal in diesem Spiel das Harkenkreuz auf einer Armbinde sehen.
    Die Räume sind liebevoll bearbeitet, Bilder, Kerzen oder Wandkarten sehen täuschend echt aus.

    Sound

    Der Sound ist sehr gut mit in das Spiel eingearbeitet worden, man kann hören wie man selbst atmet oder das Laufen hört sich immer wieder anders an, weil man immer wieder auf anderem Boden läuft. Die Musik ist auch sehr gut, Am Anfang jeden Levels sehr leise und unscheinbar, aber sobald der erste Gegner in Sicht ist, wird die Musik schneller und auch lauter. Wenn sie dann wieder alleine sind wird sie Musik wieder leiser.

    Waffen

    An Waffen gibt es einen reichliche Auswahl 2 verschiedene Pistolen, ein rasiermesserscharfes Messer, eine Panzerfaust, Flammenwerfer, 3 verschiedene Maschinengewehre, eine Minigun, Elektrogewehr 2 oder 3 verschiedene Scharfschützengewehre ja und das war’s. Bei den Scharfschützengewehren gibt es sogar eins mit Nachtsicht. Sie können noch massig andere Gegenstände einsammeln wie Goldbarren, Schmuck, Ferngläser und anderes.

    Steuerung:


    Die Steuerung ist genau wie bei Counter Strike. Sie bewegen sich mit Hilfe der Tasten W, S, D und a fort und zum Schießen benötigen sie die Maus. Wenn ihre Waffe leergeschossen ist oder sie Nachladen wollen, müssen sie R drücken, dann laden sie nach.

    Cheats:

    Ich weiß zwar das hier Cheats nicht gerne gesehen werden, trotzdem möchte ich hier einige aufschreiben, weil das Spiel wirklich schwer ist und man es ohne Cheats kaum schafft.

    Sie müssen als erstes eine Verknüpfung mit der Datei WolfSP.exe machen. Ziehen sie diese Verknüpfung auf ihren Desktop und klicken sie dann mit der rechten Maustaste auf die Datei, gehen sie auf Eigenschaften und fügen unter Folgendes hinzu +set sv_cheats 1. Es muss dann so etwas wie c:\\return of Castel Wolfenstein\\WolfSP.exe +set sv_cheats 1 dastehen. Nun starten sie das Spiel mit Hilfe der Verknüpfung und gehen sie in ein schon gespeichertes Spiel. Drücken sie ^, das ist neben der 1 und geben sie einen der Cheats ein.

    /god dadurch werden sie unsterblich
    /noclip mit diesem Cheat können sie durch Wände „laufen“ oder einfach nur fliegen.
    /give all durch diesen Cheat erhalten sie alles Waffen mit voller Munition

    IQ der Computer Gegner



    Der IQ der Computergegner ist sehr hoch, die Gegner verstecken sich sogar vor ihnen, wenn sie wissen das sie keine Chance gegen sie haben. Ihre Gegner kommen nur dann aus ihren Verstecken, um auf sie zu schießen. Dafür gibt es auch eine Möglichkeit, zerschießen sie einfach das Versteck des Gegners und fertig ist es.

    Installation



    Die manuelle Installation:
    Falls das CD-ROM Laufwerk die automatische Installation nicht unterstützt, gibt es noch eine andere Variante.

    Als Erstes müssen sie in der Taskleiste von Windows auf Start klicken, wo sie auch den Computer herunterfahren, dann gehen sie auf Einstellungen und dann auf Systemsteuerung. Jetzt müssen sie den Ordner Software suchen und darauf einen Doppelklick machen. Klicken sie jetzt auf die Registrierkarte Installieren/ Deinstallieren auf Installieren. Folgen sie jetzt den Anweisungen die ihnen der Computer gleich mitteilen wird.

    Systemanforderungen:


    - Pentium II 300
    - 128 MB RAM
    - Eine möglichst gute 3D Karte
    - Soundkarte
    - Windows 98/00/XP

    Preis

    Leider weiß ich den Preis nicht, da ich Return to Castel Wolfenstein geschenkt bekommen habe.

    Fazit

    Ich find das Spiel richtig toll! Was soll man noch sagen? Der Einzel- und Mehrspielmodus ist bei diesem Spiel besonders gelungen, durch verschiedene Karten und Level wird das Spiel sicher auch so ein Erfolg wie Half Live oder Unreal.



    © by NetRunner

  • Indieszierungs Tag (Wolfenstein US Version)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Am 28. Februar war der „I-Day“. Der Indizierungs- Tag. Man verkündete das Unreal Tournament (nach all der zeit da das Spiel schon raus ist) und die US Version von Wolfenstein (Wolfenstein 3D (der erste Wolfenstein teil) ist auch Indiziert, Wolfenstein ist allgemein ein heikles Thema weil das Spiel in der zeit Stattfindet wo die Nazis an der Macht waren) Indiziert wurden. Dann lag noch ein Antrag vor die deutsche Wolfenstein Version zu Indizieren. Später lag noch ein Antrag vor Counter Strike zu Indizieren. Da währe ein Schock für alle Shooter Fans. Counter Strike ist vieleicht das beste Multiplayer Shooter Game.

    Die Gründe wieso die US Version von Wolfenstein Indiziert (am 17.Februar 2002 in Münster) wurde:
    - ist nach Inhalt und Gestaltung weitgehend analog zum bereits indieszierten Spiel Wolfenstein 3D
    - wegen offenbar jugendgefährdenden Wirkung (§ 1 Abs. 1 Satz 1 GjS in Verbindung mit § 15 a Abs. 1 GjS)
    - wegen Verwendung von Nazi Symbolen (Hakenkreuz, Hitlerbilder, SS Zeichen.....) die durch § 86a StGB mit einen totalen Verbreitungsverbot belegt sind und die Gefahr besteht „bei einschlägig prädisponierte Jugendlichen als Werbung für nationalsozialistische Organisationen und verbände zu wirken“ (Elke Monssen-Engberding im Interview mit den PC Action Team).
    - Detailgetreue Tötung von menschlichen Gegnern (Blutaustritt in Abhängigkeit von Waffenstärke, gezieltes Anvisieren einzelner Körperteile)

    Gründe wieso die deutsche Version Indiziert werden soll:

    - Detailgetreue Tötung von menschlichen Gegnern (Blutaustritt in Abhängigkeit von Waffenstärke, gezieltes Anvisieren einzelner Körperteile

    Also folgendes (bezieht sich auf US Version):

    Im Spiel selber geht es in der Geschichte Darum im 3.Reich einzudringen und ein Artefakt zu finden was die Nazis ausgebudelt haben. Ihre hauptaufgabe ist es dieses Artefakt zu holen. Dieses passiert in eienr wunderbar ansehnliche Grafik (die man am besten mit einem 1 Ghz Computer bestaunen kann) ab.

    Im Spielgeschehen finden ein paar schöne überaschungen statt. So kann man beobachten wie ein Düsenflieger von der Landebahn eines Flughafens Startet und später einen über den Kopf saust.
    Genau in diser Mission werden sogar Fallschirmjäger abgeworfen die sich daran machen unseren Spielhelden zu töten.

    Im Spiel kommen auch Mumien und als endgegner mal ein Risenmonster vor. Die Level mit den Mumien als Gegner (das Level kommt ziemlich am Anfang) find ich viel zu schwer geraten. man muß sich das Level folgendermaßen vorstellen: man wirt schweißgebadet in ein dunkles höhlensystem umher, die Waffe am anschlag mit nur noch 2 Reservemagazinen. Da ertönt ein stöhnen um die nächste Ecke und die ersten Mumien greifen an. Sofort feuert man seine 1. Hauptmagazin auf der Mumie ab, doch die Mumie wehrt es mit sein Schild ab. Da greift man zu sein 1. Reservemagazin und wartet bis die Mumie die Deckung vernachläsigt und feuert es um den Haufen. Doch was sieht man da, um der Ecke schlendern 3 Mumienzombies und man hat noch ein Reservemagazin und ein Messer, wie wird unser Held reagieren?

    Wie ihr seht ist wolfenstein ein spannendes Spiel, schon allein aus den Grund das ich dauernd unter Munitionsmangel stehe......

  • Horror, Spaß & Blut -> Realitätsnah

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo an alle, die diesen hoffentlich hilfreichen Bericht jetzt lesen. Vorerst dieser Beitrag handelt sowohl von der US aber auch von der dt. version von RTCW. Heute schreibe ich mal über ein PC-Game, welches (leider) indiziert wurde, wie es für Deutschland ja irgendwie langsam typisch ist. Es geht um Return To Castle Wolfenstein. Ein Game, wessen Titel sich irgendwie zweier Sprachen widmet. Vorerst, es ist ein amerikanischer Action-Horror-3D-Shooter. Zu der Story werde ich mich gleich widmen. Wie bereits erwähnt ist es ein indiziertes, also öffentlich verbotenes, Game, welches natürlich wieder ab 18 Jahre ist. Doch warum schreibt man, bzw. ich über ein indiziertes Spiel, wenn man es so und so nicht (öffentlich) kaufen kann? Ganz einfach, man kann schon zu dem Spiel Besitzt ergreifen, beispielsweise wird jedes Spiel, welches indiziert werden soll, erst frühestens einen Tag nach Veröffentlichung indiziert. Man hat also einen Tag die Chance, es sich zu kaufen, wobei dies eine
    schlechtere Variante ist... natürlich kann man dieses Spiel auch jetzt noch bekommen, aber leider meist nur die amerikanische Version, welche manchmal so und so besser ist, doch bei indizierten Spielen eher nicht. Diese kann man zum Beispiel in einem amerikanischen Online-Shop bestellen. Glücklicherweise gibt es nur wenige Online-Shop in den USA, die keine Bestellungen extern verschicken. Anders als viele deutsche (oder alle?). Aber dem genug, ich habe glücklicherweise die Deutsche Version und die Englische Version von RTCW (=Return To Castle Wolfenstein). Nun strukture ich mal ein bisschen die Themen:

    Die Story:

    Ein paar Jahrhunderte nach Christus, etwa 550, regierte ein zu mächtiger Krieger, eher ein halbes Monster die Welt mit Schrecken & Angst, doch ein Unbekannter Magier stellte sich gegen ihn, doch merkte bald, er seie zu schwach und sein Gegner unbesiegbar. Also sperrte er das Monster in ein Gefängnis, tief in der Erde liegend. Jedoch fanden Erkunder der Burg Wolfenstein dieses Gefängnis ca. im Jahre 1950. Daher die Amerikaner diese Burg Wolfenstein (im Erzgebirge Deutschlands) sozusagen desinfizieren wollten, und die Schreckensherrschaft der Paranormalen dort beenden wollten, schickten sie zwei professionelle Spione nach Burg Wolfenstein, um mehr Informationen über diese Paranormalen zu erhalten. Leider wurden auch keine weiteren Kommandos dort hin geschickt, trotz dass sie erfahren haben, dass die beiden Spione gefangen genommen wurden. Die Deutschen Paranormalen versuchten im Verlies der Burg Informationen aus den Amerikanern zu erlangen, für wen sie arbeiten usw. Einer der Spione wurde schon behandelt, mit hohen Elektroschocks... Die Paranormalen haben ihn umgebracht. Es wird also versucht, den zweiten Spion zu holen, um ihn sozusagen zu bearbeiten. Doch dieser befreit sich, und überfällt den Soldat, der iuhn holen sollte. An dieser Stelle beginnt das Game, du bist der Spion, und sollst nun deine Aufträge erfüllen, die glücklicherweise nicht spezialisiert sind (d.h. gehe dort hin, dann dort, usw.), sondern nur einen einfachen Befehl beinhalten.

    Die Grafik(beschleunigung):

    Mein erster Eindruck war vielversprechend, die Grafik nach ordentlichen Einstellungen sehr gut und detailiert, sogar Anti-Aliasing wurde unterstützt... wenn man da noch 'sogar' sagen kann. Mit meiner neuen 64MB Grafikkarte hatte ich also keine probleme, mit einer 32MB Karte müsste es auch noch funktionieren, bei 16MB auf jeden Fall nicht mehr mit den besten Grafikeinstellungen. Hoher Speichertakt ist auch nicht erforderlich, man müsste auf jeden fall schon mit ca 144 Mhz vorankommen. Wer davon keine Ahnung hat, ist auch egal, ich möchte jetzt auch nicht näher drauf eingehen. Das alles gehörte jetzt größtenteils zu den Texturen im Game (Bodenbelege, Wände, Himmel, Wasser, ...). Dann gibt es aber auch noch die spezialisierten Texturen, beispielsweise die Personen, wie sie dargestellt werden usw. Dazu kann ich auch nur eines sagen... SPITZE. Die Personen sehen genauso gut oder vielleicht sogar besser aus, als die die im Poser erstellt werden (Curios Labs Poser= 3D Grafik Programm zum Generieren von Personen und dazugehöriges). Das gute ist, dass es eine Vielfalt an Bewegungen gibt, nicht nur die Schultern werden animiert, auch die Lippen und Augen. Glaube auch ausstellbar, falls nicht genügen Grafikspeicher... Ausserdem wird jede Person einzelt mit 2-fachem Anti-Aliasing versehen, das rundet die ganzen Personen sehr gut ab, und wirkt so sehr viel realitätsnäher.
    Also, Allgemeinbewertung der Grafik: SEHR GUT (klingt wie Stiftung-Warentest grins).

    Der Sound:

    Erstmal: Außer den Schüssen und Schritten hört man auch sehr oft Stimmen von den Deutschen, soweit ich weiß hört man auch in der ameriaknischen Version Deutsche Stimmen, natürlich nur von den Deutschen, vielleicht war es aber auch ein anderes Game, weiß ich jetzt nicht mehr genau. Jedenfalls benimmt sich jeder nach seinem Charakter, beispielsweise singt und gluckst ein Betrunkener oft, währendessen einigen nur schreien, "Scheiße, der Amerikaner" oder "Du bist sog ut wie Tot", und diese texte wiederholen sich glaube ich garnicht, das heißt jeder der etwas sagt, sagt was anderes oder zumindestens in andere Art. Sehr beeindruallgemeinen Sound teile ich jetzt noch mal extra in verschiedenen Arten und Einstellungen ein, so könnt ihr beispielsweise überprüfen, wie der Sound bei euch etwa klingen würde.

    Soundkarte 11/22/44 Hz, zwei Lautsprecher bestehend aus Kunstoff o.ä.:
    Der Sound selber klingt relativ gut, an einigen Stellen, etwa bei mehreren Maschinengewehrschüssen könnte es bei billigerer Ware etwas zischen, wenn es teurere Ware ist, etwa von Creative dürfte nichts zischen, aber einiges könnte sich überschneiden (habs nur mit billigeren Boxen ausprobiert).

    Soundkarte 11/22/44/66/96 Hz o.ä., 2/4 Lautsprecher:
    Zischen dürfte nicht mehr aufkommen, Überschneidungen ebenfalls nicht, falls die Soundkarte dann noch EAX unterstützt müsste auch gewisse Räumlichkeit unterschieden werden. Empfohlene Einstellungen wären hier wahrscheinlich 22 oder 44 Hz.

    Soundkarte 11/22/44/66/96> Hz o.ä., 4/5 Lautsprecher, 1 Subwoofer/Holz, EAX, Dolby-Digital:
    Was kann man nun dazu sagen, die Räumlichkeit die Dolby Digital mit den 4 oder 5 Satelliten bietet ist wahnsinn, man hört wenn man seine Boxen im ganze Zimmer verteilt hat den Sound von überall, nur nicht gleich verteilt, sondern perfekte in Himmelsrichtungen. Das heißt wenn du 4 Boxen hast, eine vor dir, eine hinter dir, eine recht und eine links. Natürlich müssen die Lautsprecher auch an den entsprechenden Buchsen angeschlossen sein. Wenn dies dem so ist hörst du echte Räumlichkeut, auch in diesem Game, soweit ich weiß und es probierte. Das EAX kann man dann auch noch anschalten (wird ja leider von keinem Game so richtig unterstützt, d.h. ohne Einstellungen eines bestimmten EAX-Sounds), welches dann mit den richtigen Einstellungen auch perfekt klingt. Und der Subwoofer aus Holz bringt das Bass dann auch noch richtig ordentlich rüber. Also PERFEKT. Das Game ist auch gut geeignet, nutzt also nicht nur Mono, sondern auch Stereo und eben Dolby-Digital. (es seiden ich täusche mich??!!).

    Die Animationen:

    Jede Kugel einzeln aus einer Pistole wird gut animiert, zwar nicht so gut wie in Max Payne (wers kennt), aber trotzdem ist es zu ertragen... Außerdem, wie bereits erwähnt, wird auch jeder Charakter gut animiert, wie gesagt beispielsweise auch die Lippen (vielleicht nicht bei jedem, aber bei bedeutenen). Bewegungen usw. laufen fließend, und erwecken so nicht das Gefphl, das es irgendwie stockend ist. Die einzige sache, die hier nicht ganz so Positiv ausfällt, ist wieder mal, wie auchbei vielen anderen 3D Shootern, dass die Person selbst, also der Spieler nicht animiert ist, man erkennt wiedermal nur die Waffen. (Dieses finde ich deswegen beispielsweise an Max Payne so gut), dafür ist dann aber jede waffe einzelt sehr gut animiert. Was auf jeden Fall noch erwähnenswert ist, ist der Flammenwerfer. Es dauert zwar eine ganze Weile, ehe man ihn indet, und dann ist er auch schon fast wieder leer, doch trotzdem. Die Animationen des Flammenwerfers waren in keinem Spiel bisher besser, meiner Meinung. Als wenn jeder Gastropfen des Flammenwerfers einzelt animiert wird. Sogar das Gas, welches wie üblich bei einem angeschaltenem Flammenwerfer rausströmmt sieht sehr gut aus, und wird vollkommen animiert, auch bei Bewegungen sieht man einen Unterschied. Die Animationen sind also überall, und jede einzeln sehr gut animiert. Mal sehenswert...

    Fazit:

    Das Spiel ist den Herstellern sehr gut gelungen, es wird einer richtigen Story nachgegangen, und nicht nur nach etwas gesucht, wie es damals beispielsweise bei Tomb Raider der Fall war. Im Allgemeinen ist das Spiel auf jeden Fall empfehlenswert, der Sound und die Grafik ist mit entsprechender Hardware Perfekt, die beschleunigung ist sehr gut, nichts stockt oder bleibt für einen kurzen Moment stehen. man braucht übgrigens mindestens einen Pentium 500 Mhz, oder wie ich es habe, einen AMD Duron 400 Mhz oder glaube noch ein Stückchen höher. Empfehlenswert ist ein Pentium 800Mhz oder einen AMD Duron 600 oder höher. Jeder, der 3D-Shooter leiden kann, sich dafür interessiert oder ähnliches sollte sich dieses Game zulegen. Jeder der solche Games so gut wie noch nie gespielt hat, und solche Games aber mal ausprobieren möchte, sollte auf jeden fall nicht damit anfangen, es ist dafür vielleicht noch zu extrem, um gleich damit konfrontiert zu werden. Also fangt dann lieber mit einem Game an, welches ab 16 jahre ist, die sind nicht sonderlich extrem, eigentlich garnicht.

    Einen schönen tag an alle noch, ciao.

    © 2002, by srschneider2

  • Die Mutter aller Egoshooter !

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich laufe allein in der Halle...plötzlich höre ich jemanden um die Ecke kommen...ich zücke meine schallgedämpfete MP und schleich mich an ihn ran...ich springe um die Ecke und merke das dort nicht einer sondern 3 Wachen stehen...eigentlich kein Porblem nur hab ich vergessen mein Magazin zu wechseln...so endet mein Angriff nach 4 kläglichen Schüssen im Nichts...währendessen gehen die feindlichen Wachen in Deckung und feuern einzeln Salven aus Ihrer MP40 ab...mir bleibt nichts weiter übrig als mir ersteinmal Deckung hinter der erstbesten Säule zu verschaffen....

    Das waren 30 typische Sekunden aus \"Return to Castle Wolfenstein\".

    Entwickelt wurde der Ego-Shooter von Gray Matter unter der Koordination von Id Software; als erstes Produkt der Texaner wird das Spiel in einer deutschen Version auf den Markt kommen. Denn inzwischen hat sich auch herumgesprochen, dass die Deutschen fleißige Spielekäufer sind. Die Sprache ist aber nicht Hauptgrund für die Lokalisation: In der amerikanischen Version dient der 2. Weltkrieg als Kulisse , und der Protagonist kämpft gegen die Schergen von Heinrich Himmler. Das wurde geändert: Statt Nazis geht es gegen eine Sekte, die Wölfe, und ihren Oberrudelführer Heinrich Höller. Darüber hinaus enthält die deutsche Version keine Hakenkreuze und Runen oder andere verbotene Symbole . Der Rest ist identisch, auch was den Grad der Gewaltdarstellung betrifft. Hier verzichteten die Entwickler lobenswerterweise auf jegliche Übertreibung, die USK gab folglich eine Ab-16-Jahren-Freigabeempfehlung .

    Man verkörpert in dem Spiel B.J. Blazkowicz, der für die erfundene amerikanische Organisation for Secret Actions (OSA) arbeitet. Die Sekte gegen die man kämpfen muss versucht Leichen wieder zum Leben zu erwecken und als Kämpfer einzusetzen.
    Erzählt wird die Handlung typischerweise in kurzen Videosequenzen zwischen den einzelnen Einsätzen. Das Briefing selbst reduziert sich auf einen nüchternen Blick auf eine aufgeschlagene Akte, die einzelne Missionsziele auflistet sowie Hintergrundinfos enthält.

    Aufgeteilt ist RTCW in 7 Missionen a 3 Teile (insgesamt 20 Einzelspielerlevels)...Leider hat man das Spiel auch deswegen zu schnell durch und einem bleibt es nur noch übrig in einer schwierigeren Version zu spielen oder in den Multiplayermodus zu wechseln.

    Gott sei Dank gerät man bei RTCW nicht in ein langweiliges Dauerballern..ala Unreal...sondern musss jederzeit schauen ob man sich durch den Schuss jetzt verrät oder man die Situation im Griff halten kann wenn
    4 Wachen auf einen zu stürmen...

    Grafisch hat das Spiel mich stark beeindruckt...verwendet wurde die \"alte\" Quake 3 Engine mit ihren aktuellsten Modifikationen (z-Buffering Verbesserung, Nebel). Auch die Steuerung lässt nichts zu wünschen übrig..also kann man nur noch hoffen das sich genug Leute in den Multiplayer-Servern einfinden :)

    9. Systemvoraussetzungen (laut Verpackung)

    mindestens :

    Pentium2 450 Mhz
    64 Megabyte RAM
    Festplatte 1 Gigabyte

    empfohlen :

    Pentium3 1400 Mhz
    256 Megabyte RAM
    Festplatte 1 Gigabyte

    10. Gesamtübersicht der Features (laut Verpackung)

    - 15 Einzelspielermissionen
    - über 20 Waffen
    - Missionseditor
    - Aussenareale und Stadtlevels
    - kein Blut und keine Leichen in der deutschen Version

    Dieses Spiel wurde im Februar 2002 indiziert !

    So long.
    der elektronaut

    Erstveroeffentlichung auf dooyoo am 28.12.2001

  • Sie allein gegen alle!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Inhaltsverzeichnis :
    Die Story
    Sound
    Grafik
    Steuerung
    Waffen
    Multiplayer
    Fazit

    --Die Story--
    Im Jahr 1943 versucht eine obskure Sekte -die Wölfe- den Langschläfer aus seiner Gruft zu befreien, um ihn und seine Mannen für ihre Zwecke einzuspannen. Was ihre Absichten eigentlich wirklich sind (man vermutet in dem Fall sicher nicht falsch, wenn man mal wieder auf die Weltherrschaft tippt), wird allerdings gar nicht so klar. Das liegt jedoch nur an der speziellen deutschen Version des Spieles, denn in der Originalgeschichte sind die Wölfe einfach die Nazis, speziell H. Himmler, welche mit allen Mitteln den Krieg zu gewinnen versuchen. Alternativ zum Wiedererweckungsspielchen versucht ein Teil der Wölfe auch, mit wissenschaftlichen Methoden aus den nebenbei befreiten Untoten sogenannte Übersoldaten zu züchten.

    --Sound--
    Der Sound ist so wie bei allen Shootern. Die Hintergrund Musik macht das Spiel spannend und gruselig, was man von anderen Hintergrund-Musiken ja nicht sagen kann.

    --Grafik--
    RtCW benutzt wie bei vielen Spielen die Quake3-Engine, die ist sicherlich jedem Spieler bekannt. Die Texturen von den Schlössern und Räumen sind wirklich schön, wenn man eine gute Auflösung einstellt, bei einer Auflösung 1024x768 Bildpunkten ist alle richtig klar. Ich spiele mit vollen Details und einer Auflösung von 1152x864 Bildpunkten flüssig und ohne Probleme. Mein System:
    - Pentium4 1400Mhz
    - 256MB Ram
    - Geforce2 GTS (32 MB)

    Das Spiel läuft auch mit niedrigeren Vorrausetzungen.

    --Steuerung--
    Die Steuerung ist genau so wie bei jedem bekannten Ego-Shooter. Wenn einem die Steuerung nicht gefällt, kann man sie beliebig umändern. Jede Taste ist frei einstellbar. Für die, die noch nie einen Ego-Shooter haben:
    Ego-Shooter werden normalerweise mit Tastatur und Maus gespielt!

    --Waffen--
    Während des Spiels sammelt ihr verschiedene Waffen auf. Am Anfang des Spiels hat man nur ein Messer, aber direkt am Anfang liegt eine Leiche und habt ihr eine Pistole (Luger P8). Ich denke mal, dass die Waffen aus dem Original modelliert wurden.
    Hier sind alle Waffen aufgelistet:
    - Luger P8 (Pistole)
    - Colt Model 1911 (Pistole)
    - MP40
    - Thompson Gun
    - Sten Gun
    - Scharfschützengewehr
    - Venom Gun
    - Granaten
    - Panzerfaust
    - Flammenwerfer
    - Tesla Gun

    Zum Flammenwerfer muss ich unbedingt noch was sagen: Das Feuer sieht sehr realistisch und schön aus.

    --Multiplayer--
    Es gibt schon lange eine Multiplayer-Demo von RtCW, der Multiplayer sollte daher schon vielen bekannt sein. Man sollte schon zu mindestens mit 16Leuten spielen, da die Levels ziemlich groß sind. Die Grafik wurde auch im Multiplayer noch ein bisschen verschlechtert, damit die Pings im Spiel nicht so hoch sind. Wenn man im Internet spielt sollte man nicht selber einen Server machen, DSL reicht nämlich nicht dafür. Man sollte auf Server gehen, die schon vorhanden sind.

    --Fazit--
    In meinem Bericht sind wenige Kritik-Punkte, denn das Spiel ist in meinen Augen einfach nur affengeil. (gg) Ich kann dieses Spiel nur empfehlen.

    Man liest sich. Cu Hermes