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Testberichte und Erfahrungen zum Return to Castle Wolfenstein (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 5

Erfahrungsberichte zum Return to Castle Wolfenstein (PC Spiel Shooter)

  • Der mit dem Wolf tanzt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es ist B.J.Blaskowicz. Er ist einer der Besten in der U.S.Army, hoch dekoriet und der richtige Mann für das „Office of Secret Actions“(Amt für Geheimaktionen). Das OSA hat im Jahre 1943 alle Hände voll zutun: die Deutschen, im Spiel der „Clan der Wölfe“, haben ganz Europa besetzt und produzieren mit Hochdruck Geheimwaffen. Genau die könnten den Krieg zu ihren Gunsten Lenken. Dabei kennt der Einfallsreichtum keine Grenzen.
    Das neuste aus den deutschen Laboren: Die „Übersoldaten“, stark bewaffnete Gen-Eintöpfe. Als Anführer soll Heinrich dienen, ein vor genau 1000 Jahren verbannter Ekelritter. Im 10. Jahrhundert verbreitete er und seine Arme der Untoten Angst und Schrecken in Deutschland.
    Auf solche Gegner stößt Blaskowicz im den Missionen in der deutschen Festung „Castle Wolfenstein“. Zombies und Ähnliches krabbelt durch die Verliese der alten Burg. Aber sie sind auch kein Problem für einen OSA-Agenten.
    Blaskowicz’ Report sorgt in der US-Regierung jedoch für große Aufregung. Man schickt den Einzelkämpfer sofort wieder hinter feindliche Lienien. Er soll dem Geheimprojekt der fantastischen Wissenschaftler des Wolfen Clans auf den Grund gehen.
    Seine mission führt ihn nach Norwegen, in die streng geheimen X-Labs und schließlich wieder nach“Castle Wolfenstein“. Hier wartet der Endgegner auf ihn. Sein Name: Heinrich, ausgegraben und quicklebendig.

    Während des gesamten Spieles sitzt du symbolisch gesprochen, im Kleinhirn des Agenten und steuerst jede Bewegung des Soldatens. Im klassischen 3D-Shooter Stiles läufst du durch 25 Missionen, die in 7 Kapitel unterteil sind. Ganz Alleine kämpfst du gegen Soldaten, Wolfs-Offiziere, Spezialtruppen und Untote.
    Eine Hand voll besonders großer Gegner flankiert die Ballerei, ebenso kleine Puzzles. Die bestehen aber meist nur aus Knöpfchen drücken und Schalter umlegen. Komplexer dagegen ist die Suche nach versteckten Räumen, in denen sich meist Schätze wie: Bonusmunition und Medipacks lagern. Um soche Räume zu finden muss man schon etwas länger suchen.
    Obwohl es kaum große Puzzle gibt, ist das keine Sekunde langweilig. In den Leveln steckt auch viel Abwechselung. Immer passiert etwas,immer gibt es neue Überraschungen und Herausforderungen. Hier muss B.J. wichtige Dokumente schmuggeln, einen Flugzeugprototypen stehlen o.Ä.. Dabei motivieren verschiedene Waffen. Alzuleicht ist der Kampf gegen die Untoten aber doch nicht, denn sie laufen nicht in die Schussbahn sondern verstecken bzw. ducken sich, sodass man sie nicht so leicht drift. Genau so gut ist die Präzision. Musik und Sound unterstreichen die Stimmung, dein 3D Grafik wirkt nie steril oder poliert. Tolle Texturen und wundervolle Animationen begeistern den Spieler.

    Wer mit dem militärischen Hintergrund keine Probleme hat, geniest mit „Retun to Castle Wolfenstein“ eine Wundervollen 3D-Shooter der klassischen Art.

  • Rückkehr zur Burg des Schreckens!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1. Entwickler

    Entwickler von "Return to Castle Wolfenstein" ist das Entwicklerteam Gray Matter, der Titel wird von Activision zum Preis von ca. 45 € angeboten.

    2. Vorraussetzungen

    Mindestvorraussetzungen:

    500 MHz Prozessor
    128 MB Ram
    600 MB HDD

    Empfohlen:

    900 MHz Prozessor
    256 MB Ram
    600 MB HDD

    3. Genre

    Das Genre von "Return to Castle Wolfenstein" ist ganz klar Action-Ego-Shooter mit einem taktischen Einschlag.

    4. Story

    Da für die ursprüngliche Version die Burg Wolfenstein von deutschen SS-Offizieren rund um Heinrich Himmler besetzt wurde und natürlich einige Verfassungswiedrige Zeichen im Spiel enthalten waren musste alles entfernt und die Storyline geändert werden.
    In der deutschen Version des Ego-Shooters geht es gegen eine Sekte unter Führung von Heinrich Höller, die Wölfe genannt wird. Sie sind im Spiel der Geheimagent der OSA (frag mich aber nicht was das ausgeschrieben heißt) B.J. Blazkowicz. Sie werden bei einem Geheimauftrag von den Wölfen erwischt und Gefangengenommen, jetzt gilt es aus ihrem Gefängis auszubrechen und die Sekte auszulöschen, da sie Zombies als neue Krieger züchten will, was im Spiel in 20 Levels geschieht.

    5. Gameplay

    Da der erste Teil von ID Software ist könnte man hinter "Return to castle Wolfenstein" eine plumpe Ballerorgie erwarten, doch genau das Gegenteil ist der Fall. Oft ist ein Vorgehen wie in Commandos besser als ein Draufballern wie in Serious Sam, denn man muss möglichst geschickt vorgehen, die richtige Waffe zum richtigen Zeitpunkt am richtigen Objekt einsetzten, denn nur dann hat man die Chance auf ein Gelingen der Mission. Denn wenn einmal der Alarm ausgelöst wurde, so sind die Truppen der ganzen Mission in Alarmbereitschaft, was ein gezieltes Vorgehen sehr schwer macht. Deshalb heißt es also auch hier: Ausserhalb des Sichtkreises der Wachen bleiben und möglichst kreative Lösungswege finden, was auch recht viel Spass macht, wenn man die Quicksafe/Quickload - Funktion häufig nutzt.
    Eine ausgereifte Künstliche Intelligenz lässt jeden einzelnen Gegner zu einer ganz besonderen Herausforderung werden, denn nicht alle Gegner reagieren auf eine bestimmte Situation nach Schema F, sondern zeigen immer ihr eigenes Verhaltensmuster, was das ganze höchstinteressant macht. Auch das sostige Verhalten der Computergegner ist einfach toll. Ähnlich wie in "Half Life" scheint es so, als führten alle Charaktere ihr Eigenleben, so stehen des öfteren mehrere Soldaten/Sektenmitglieder um ein Feuerchen, wärmen sich die Hände und plaudern ein wenig miteinander.
    Sie verkörpen in der Rolle des Agenten nun wirklich keinen Supermann und die Gegner sind im Gegenzug keine Flaschen, also müssen sie wie gesagt sorgsam vorgehen und möglichst viele Medipacks einsammeln. Die Gegner sind also auch erst nach mehreren Schüssen endgültig ausgeschaltet.
    Soviel zu den Gegnern. Jetzt zu den Waffen. Natürlich steht ihnen das übliche Standartrepertoire mit Nahkampfwaffe (in diesem Falle Messer), Pistolen, Schnellfeuergewehren und einem Scharfschützengewehr zur Verfügung. Ergänzend kommt noch die "Giftspritze" genannte Minigun, der Flammenwerfer, die Panzerfaust und Granaten sowie eine "Tesla-Kanone", in deren Genuss ich noch nicht gekommen bin, hinzu.

    6. Grafik

    Für die perfekte Levelarchitektur und die guten Texturen sind die Entwickler extra nach Deutschland gereist, um sich alte Burgen anzusehen, daher fallen diese beiden Grafikkriterien sehr gut aus, allerdings hat man bei Ego-Shootern schon besseres Wasser gesehen und die Aussenlevels können im allgemeinen nicht überzeugen.

    7. Sound

    Die Waffengeräusche sind einfach spitze und die Sprachausgabe durch professionelle Sprecher einfach phantastisch.

    8. Steuerung

    Auch hier kommt die 3D-Shooter Standarttastenbelegung zum Zuge, die allerdings universell konfigurierbar ist. Im allgemeinen ist die Steuerung, selbst mit der Maus, sehr genau und garantiert hohen Spielspass.

    9. Fazit

    Wow! Was für ein Spiel! Es macht einen Höllenspass durch die Levels zu schleichen und die Gegner zu erledigen, da stört selbst die alte Quake3-engine nicht mehr. Wirklich ein klasse Spiel und für alle zu empfehlen, die einen PC haben, der das Game starten kann.

  • Krieg ? Bitte alle Mitmachen (Zynismus beabsichtigt)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Was war die Aufregung groß als Mitte 2000 bekannt wurde, dass der Urvater aller 3D-Shooter W

    3D (In Deutschland auf der Verbotsliste) in die 2. Runde gehen würde. Die Aufregung wurde hierzulande noch größer als durchdrang, dass das Spiel wegen der heiklen Thematik in der BRD nicht erscheinen würde....

    Zum Glück wurde das Spiel lokalisiert. Die Ratten von Gegnern (und bei solchen Leuten ist ein Begriff wie ?Ratten? noch äußerst geschmeichelt) wurden zu einer Sekte von Wölfen, und sämtliche verfassungrechtlich bedenkliche Symbole wurden ersetzt. Aber jeder über 12 wird wohl wissen wer die ?Wölfe? wirklich sind (Wäre als Name ?Sekte der Dreckschweine? nicht besser gewesen ?).....

    Nun, egal. Wer bei diesem Spiel bedenken hat irgendetwas werde verharmlost oder glorifiziert den kann ich beruhigen. Ziel des Spielers ist es eine Verschwörung der Wölfe zu unterbinden die eine Armee von Untoten in die Schlacht gegen die Mächte des Guten (und hier kann man wirklich vom Gegensatz zwischen Gut/Böse sprechen) führen wollen. Zu diesem Zweck arbeitet eine Unterorganisation der Wölfe an einem ?Supersoldaten? Projekt, bei dem Leichenteile mit Biotechnologie verbunden werden um den alles überlegenen Soldaten zu schaffen ....

    So weit zur Handlung, die etwas an den ersten ?Indiana Jones?-Teil erinnert, aber weitaus trashiger daherkommt...

    Im Verlauf des Spieles müsst ihr in einer Krypta gegen Zombies kämpfen, und habt es häufiger mit Robotern und Mischwesen zu tun (Im Gegensatz zum realistischeren ?Medal of Honor? wo man nur gegen ?echte?, historisch akkurate Kämpfer antritt). Die Handlung führt euch über verschneite Winterhänge über häftig umkämpfte Trümmerruinen bis nach Norwegen bis ins namensgebende Schloß .... aber seht selbst.

    DIE GEGNER :

    Die Gegnertypen sind recht abwechslungsreich und unterteilen sich in folgende Kategorien:

    Soldaten der Wölfe: vom Fussoldaten bis zum General in verschiedener Kleidung und mit verschiedenen Waffen (selbst Panzerfäuste und Flammenwerfer sind vertreten). Zusätzlich gibt es noch speziell trainierte Soldatinen die teuflisch gut ausweichen und schiessen....

    Zombies: Bekannt aus Horrorfilmen, besonders wenn einer der Zombies plötzlich hinter euch aus einem Sarg hüpft wird euer Puls rasen.

    Biotech Monster: In verschiedenen Ausführungen, meist mit Panzerfäusten oder Maschinenkanonen bewaffnet. Die besonders ausgefeilten Modelle besitzen beides und wissen ihre Waffen geschickt einzusetzen.

    Zwischen- und Endgegner: Imposant... Wer das Spiel schon hat wird wissen was ich meine. Allen anderen will ich den Spass nicht verderben (man kann davon auf die Handlung schliessen)

    Zur Gegnerintelligenz: Sie kicken eure Handgranaten zurück, und wissen auch wie man richtig in Deckung geht. Bei ihrem Vorgehen erreichen sie aber nie Half-Life Niveau.

    DIE WAFFEN:

    Wollt ihr eine Einzelauflistung ? Auf einer amerikanischen Seite würde ich das tun. Aber hier geht es um Spass beim Spiel, und nicht um das Aufgeilen von Waffennarren und Leuten die politisch den Wölfen zugeneigt sind.

    Also in aller kürze:

    Messer, Pistole (Schalldämpfer, und John Woo-Style mit einer je Hand), Gewehr, Falschirmspringergewehr (Schnell, genau und mit kleinem Zielfernrohr) Maschinenpistole (USA (die beste), MP40, und britische), Flammenwerfer, Panzerfaust, Handgranate ....

    Und die fiktiven:

    Ein Gewehr mit Infrarot-Zielvorrichtung
    ?Giftspritze? eine portable Maschinenkanone die leicht überhitzt und ungenau ist .
    ?Tesla gun? die das Nervensystem der Gegner angreift ? im Einsatz aber schwach und überflüssig.

    Die Waffen sind relativ ausgewogen. Ihr werden meistens aber die amerikanische MP benutzen. Granaten etc. sind in diesem Spiel nicht so effektiv da die Gegner hier nicht einfach stehen bleiben, sondern davon rennen.

    DIE EINZELSPIELERKAMPAGNE: (Bewertung 3 von 5 Sternen)

    3 Schwierigkeitsgrade. Kaum gescriptete Szenen (dafür aber Cutscenes). Überraschungen bsp. In Form von umfallenden Särgen gibt es kaum. Die Story ist schwach und dient nur als Vorwand zum Ballern. Es gibt kaum Interaktion mit anderen Spielfiguren (ausser natürlich ballern). Nach 5-10 Stunden reiner Spielzeit seit ihr durch ....

    etwas wenig, aber zum Glück gibt es noch den Multiplayermode:

    MULTIPLAYER (5 von 5 Punkten ? Das Multiplayer Game schlechthin):

    Entweder über LAN oder INTERNET. Wäre der Multiplayer Mode nicht, hätte ich das Spiel schon längst weggelegt.

    Die Spielfiguren:
    Soldat ? sagt wohl alles, keine besonderen Fähigkeiten ? hat aber die größte Auswahl an Waffen
    Sanitäter ? heilt seine Wunden selbst (muss dazu nichts tun), kann andere Heilen (durch Spritze gefallene Kameraden) oder Medpacks ausgeben
    Leutnant ? Hat ein Fernglas und kann Luftangriffe und Artillerie-Angriffe anfordern. Zusätzlich dazu kann er Munition an andere weitergeben.
    Ingeneur ? Kann Dynamit legen (wichtig um taktische Ziele zu zerstören), Dynamit entschärfen (um die Zerstörung wichtiger Ziele zu verhindern) und Maschinengewehre reparieren

    DIE WAFFEN

    Alle haben ein Messer und eine Pistole mit 24 Schuss und Granaten (Anzahl variiert je nach Grad)

    Soldaten: Auswahl zwischen MP (US, UK oder MP40), Scharfschützengewehr, Giftspritze, Flammenwerfer, Panzerfaust (die letzten verlangsamen den Soldaten gehörig und überhitzen sich oder benötigen eine lange Nachladezeit)

    Leutnant: MP (siehe oben), 1 Granate, Munitionspakete, Marker um Anfordern von Luftschlägen (nur im Freien !)

    Sanitäter ? MP mit 30 Schuss, 1 Granate

    Ingeneur ? MP und 4 Granaten

    DAS SPIELFELD

    Die Spielfelder sind sehr ausgewogen, und man ist nirgends von Hinterhalten sicher. Es stehen zusätzlich noch an wichtigen Stellen MG42s mit denen man den Gegnern gehörig einheitzen kann .... Auf dem Spielfeld gibt es keine freiliegende Munition/Verbandskästen. An Stacheldraht könnt ihr euch schwer verletzen. Gelegentlich gibt es Schlagbäume etc. die aber nach einem beherzten Granatwurf verschwunden sein sollten

    DIE KONTRAHENTEN

    Die einen heißen ?Allies? und sehen verteufelt aus wie G.I.s des Jahres 1943, während die Wölfe hier ihr wahren Gesicht zeigen und sich ?Axis? nennen.
    Als Besonderheit gibt es hier kein Deathmatch, und ihr tretet zusammen mit allen Soldaten der Seite für die ihr euch entschieden habt an. Ob ihr Teambeschuss zulasst entscheidet ihr selbst (besser ist aber ohne, weil häufiger mal der falsche dran glauben muss)

    DIE KARTEN:

    Sind wie gesagt ausgewogen, und ?Locations? das Spiels nachempfunden. Es gibt ?Base?, ?Assault? etc. die sich erheblich von einander unterscheiden. Meist müssen die Alliierten irgendwelche Radare etc. zerstören, oder wichtige Kriegsdokumente stellen, während die Gegenseite das zu verhindern sucht.

    MEINE ERFAHRUNGEN IM NETZ:

    Ich spiele mit TDSL, und habe teilweise probleme mit der Geschwindigkeit. 56k oder ISDN-Besitzer werden wenig Freude an den Massengames haben (bis 64 Player).
    ?Blocker? (Also Leute die bei euch im Team spielen, aber euch nur ärgern wollen, und wichtige Durchgänge mit ihren Spielfiguren versperren) nerven manchmal, können aber durch Abstimmung entfernt werden....
    Teambeschuss vergesst ihr besser, weil häufig Spieler dabei sind die zwischen Freund und Feind unterscheiden können (und wollen).

    Technik:

    Läuft mit einer Geforce 2 MX mit maximalen Details (1024x768) gut. Ein Duron mit ca. 700 mhz tuts.

    Was auf der Verpackung steht (Pentium II) vergesst ihr besser wieder wenn ihr nicht gerade in der Marketingabteilung des Herstellers ?gray matter? sitzt.

    FAZIT:

    Einzelspieler: Sehr gut für maximal 10 Stunden.
    Multiplayer : Bringt euch monatelangen Spass

    Ich habe den Kauf nicht bereut. Spieler ohne Flatrate (am besten schneller als ISDN) sollten sich?s aber überlegen ob sie die hohen Internetkosten eingehen wollen...

  • Abartig gutes 3D-Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Story:

    Mitten während des 2.Weltkrieges
    Zwei britische Geheimagenten wurden beim Versuch, deutsche Sondereinheiten zu infiltriern gefangen genommen. Die Oberbefehlszentrale der Alliierten möchte gerne erfahren, was es mit dem neuen Geheimprojekt der Deutschen auf sich hat.
    Die Geheimagenten werden in der Burg "Wolfenstein" gefangen gehalten und verhört.

    Das Spielprinzip:

    Sie übernehmen die Rolle eines dieser Agenten; gerade als sie zum Verhör geführt werden sollen übernehmen sie die Initiative. Man schlägt den Wächter kurzerhand und schnappt sich dessen Luger. Flucht steht auf der Tagesordnung und so durchkämmen sie die
    Burg Wolfenstein. Unterwegs finden sie ihren Kameraden, den es nicht so gut ergangen ist. Nach einer spektakulären Flucht über eine Seilbahn bekommt man wieder Kontakt zu seinen Vorgesetzten. Diese wollen, dass man noch kurz bei der benachbarten
    Ausgrabungsstädte nahe Wolfenstein vorbeischaut. Hier haben die Deutschen offensichtlich in eine Katakombe einen Haufen Untote aufgescheucht. Sie erledigen natürlich auch diese Problem mit Mauser und Stan...
    Das Spiel erzält zwar mit der Zeit eine haarstreubende Geschichte über die Wiedererweckeung des unbesiegbaren(?) Heinrich I. Die Story ist aber eigentlich nur der Aufhänger für einen der besten 3D-Shooter die es zur Zeit gibt. Die Grafik basiert auf der
    namhaften Quake III-Engine, was ja schon eine gute Grundlage darstellt. Die Waffen sind komplett aus der Zeit des 2.Weltkrieg übernommen und sind recht ausbalanziert.

    Meine Meinung:

    Die Level sind abwechslungsreich und motivieren zum Weiterspielen. Der Sound ist super und atmospärisch überragend.Einziges richtiges Manko was mich stört ist, dass das Spiel für geübte 3d-Spieler zu leciht ist. Ich hab das Spiel auf Schwierigkeitsgrad
    "normal" an drei Nachmittagen durch gespielt. Dafür ist der Multplayer-Modus einfach berrauschend: Man spielt in Teams: ein Team versucht meißt irgendwas zu klauen oder zu Zerstören, das andere Team soll das 15 Minuten lang verhindern. Spielspaß
    garantiert.

    Achtung!

    Das Spiel ist seit dem 28.2. in der englischen Version auf dem deutschen Index, die deutsche Version wird gerade geprüft.

  • eine grafische glanzleistung,wenn auch altes thema

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Seit ein Paar Wochen besitze ich nun diesen klasse 3d shooter und bin echt begeistert:
    Return to Castle Wolfenstein ist ein Pc-Action Game, welches von den Gray Matter Studios und id Software entwickelt wurde. Id war in letzter Zeit unter anderem für große Hits wie Q***ke 1-3 verantwortlich. Da der Vorgänger von RtCW (Return to Castle Wolfenstein) im Jahre 1993 entwickelt wurde und als der erste Ego-Shooter überhaupt gilt, war es klar das irgendwann auch ein Nachfolger kommen müsste, aber dies hatte sich bis ins Jahre 2001 hinausgezögert. Der Nachfolger (RtCW) wurde seinen Anforderungen auch gerecht, dank der guten Grafik, dem klasse Sound und der packenden Story, dies war recht schwer denn 1999 Kamen schon die ersten Screenshots raus und erste Fakten, Insider wussten daher schon früh von RtCW und es ist ja bekannt das um so länger die Wartezeit sind auch die Anforderungen der Spieler, welche dann aber nicht enttäuscht wurden, wie schon erwähnt.

    Die Story!

    In der Deutschen Version handelt es sich um einen Agenten mit dem Name, B. J. Blazkowic, welcher für die OSA (Office of Secret Actions) in Deutschland im Jahre 1943 gegen eine Sekte, die „Die Wölfe“ genannt wird und von einem gewissen Herrn Höller geleitet wird. In der Original Version ist es keine Sekte sondern eine Gruppierung von Nazis, die von Herrn Hi**ler angeführt wird. Aber weiter in der Story, sie als Agent Blazkowic sollen Gerüchte über diese Sekte, die angeblich okkulte Aktivitäten und genetische Manipulationen durchführt, aufdecken. Da der Hauptsitz dieser Sekte in und um Burg Wolfenstein im Schwarzwald ist werden sie dort hingeschickt, aber wie es Gott so will werden sie gefasst und in den Gefängnissen in Burg Wolfenstein mit ihrem Partner festgehalten, dort beginnt das Spiel und sie müssen aus dem Gefängnis ausbrechen. Während ihrer Suche nach der Wahrheit erfahren sie mehr und mehr unheimliches und beängstigendes.

    Die Grafik!

    Die Grafik basiert auf einer Leicht veränderten Quake 3 Engine, die für Aussenlevel optimiert wurde. Dadurch ist die Grafik sehr gut und bietet tolle Aussenlevel, kann aber trotzdem nicht mit Max Payne mithalten. Die Texturen sind schön und passen gut zur Thematik und Gegend. Es hängen überall Flaggen der „Wölfe“ an der Wänden und Bilder von ihrem Anführer „Herr Höller“! Die Innenlevel sind interessant aufgebaut und designt. Die Playermodels sind lebens echt und wirken fasst real, ihre Uniformen sind mit Abzeichen und anderen Kleinigkeiten bestückt.

    Der Sound!

    Der Sound ist meiner Meinung nach am besten gelungen, in spannenden Situationen und Kämpfen werden die Geschehnisse mit einer dramatischen Musik unterlegt. In ruhigen Missionen wo sie auch schleiche müssen gibt es ruhig Musik und ab und zu, wenn sie in die Nähe eines Radios kommen läuft eine zur Zeit passende Musik (1943).

    Die Atmosphäre!

    Die Atmosphäre ist auch gut gelungen durch den guten Sound und die Grafik. Die Innenlevel sind meist düster und mit schönen Sachen ausgeschmückt mit Fahnen, Bilder, Bücherregale, Ritterrüstungen, usw.
    Der Sound trägt eine Menge zur Atmosphäre bei, wenn man zum Beispiel an einer Ecke wartet und den Gegner zuhört reden sie meist nützliches oder auch amüsantes, dies kannte ich bisher nur aus NOLF (No one lives forever) so gelungen. Wenn man den Gegner begegnet rufen sie nach Verstärkung, lösen Alarm aus oder rufen aufmunternde Sachen wie „Stirb Amerikaner“. Ein weiters pro für die Atmosphäre ist die Story und die spannenden Level, in welchen ich vor Dramatik und Spannung mir fass in die Hose gemacht hätte, weil jeden Augenblick von allen Richtungen ein Gegner kommen könnte.

    Multiplayer!

    Der Mulitplayer ist Team basiert und hat die größte Langzeit Motivation meiner Meinung nach. Es geht um den Kampf der Alliierten und der Achsenmächte, welche auf Level basierende Missionen erfüllen müssen. Es gibt drei Verschiedene Modi im Multiplayer, erstens das normale Multiplayerspiel in dem man Missionen erfüllen muss, wie zum Beispiel einen Kommunikationsturm des Gegnerischen Teams zu zerstören, es gibt meisten eine Offensive Partie und eine Defensive. Dann gibt es noch den Stop Watch Modus, in welchen die Rollen von den Achsenmächten und den Alliierten wechseln, nämlich die offensive Partei legt eine Zeit vor welche dann die defensive, welche dann in die Offensive übergeht unterbieten muss. Und zu guter Letz gibt es noch den Modus Capture Point, in welchem man alle Flaggen des Levels einnehmen muss und dadurch gewinnt.
    Es gibt in jedem der zwei Teams vier Klassen von Kämpfer, einmal den Soldat, der viel Munition tragen kann und alle Waffen nehmen kann. Dann gibt es den Ingenieur, der wenig Munition und eine Waffe vorgeschrieben hat, dafür kann er aber Dynamit legen und hat viele Granaten. Der Sanitäter hat sehr wenig Munition und auch eine Waffe vorgeschrieben, aber er kann Kameraden wiederbeleben und Energie verteilen. Als guter Letz der Leutnant, welcher immerhin die Auswahl zwischen drei Waffen hat und das beste ist er kann Munition verteilen Luftangriffe per Flugzeug und Artillerieschläge herbei mit dem Fernglas herbei rufen.
    Diese Faktoren mache den Multiplayer zu einer interessanten und unterhaltsamen Sachen, die viel Wert auf Kooperation legt und eine große Langzeitmotivation hat, ein echter Tipp von meiner Seite.

    Zensierung!

    Wie fast jeder Ego-Shooter wurde RtCW auch zensiert, aber nicht wegen dem häufigem Grund der hohen Brutalität, nein die Gewaltdarstellung ist sogar wie im Original. Die NS-Runen und Hitler Bilder und alles was sonst in unserer Verfassung verboten ist wurde ersetzt, wie zum Beispiel wurden alle NS-Runen durch RtCW Zeichen ersetzt, welche auf den Flaggen und Uniformen der Soldaten vorkamen, die Bilder von Hitler wurden abgeändert, auf diesen ist jetzt „Herr Höller“ zu sehen und verbotenen Lieder und original Reden von Hitler wurden durch Ersetzt.
    Die Zensierung beeinträchtigt auch so gut wie gar nicht die Atmosphäre weil es gut ersetzt wurde.

    Fazit!

    Es ist ein rundherum gut gelungenes Spiel, durch die Gute Grafik den tollen Sound und der Super Atmosphäre.
    Aller Dings ist es für Kinder unter 16 nicht geeignet, aufgrund der Tatsache das man Menschen tötet und es recht viel Blut gibt.
    Der Singelplayer ist sehr interessant, aber dies hält nur kurzweilig, der Mulitplayer ist sehr interessant auch auf längere Zeit, meiner Meinung nach kann er Problemlos mit Counter-strike mithalten, wenn er nicht noch besser ist, ein echter Grund sich das Spiel zu kaufen.

  • KAUFEN KAUFEN KAUFEN

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Moin Leude!
    Ich schreib mal was über die deutsche Version von RTCW

    STORY

    Sie sind Agent Blaskowitz, im 2. Weltkrieg sollen sie als Spion hinter dne feindlichen linien Informationen beschaffen.
    Allerdings werden sie und ihr Freund auf Burg Wolfenstein von den "Wölfen" (in der eng. Version nazis) gefangengenommen, da sie den unnatürlichen vorfällen da auf den grund gehen mussten, die Wölfe planen nämlich mit viel okkulktismus einen 1000 Jahre alten Kriegsfürsten zu beleben!

    GRAFIK

    Die Grafik beschreibt die momentane Spitze der Modell-darstellung, Die Lippen bewegen sich lippensynchron, man sieht einzelene Adern und und und.

    MISSIONSARTEN

    Viele meinen das RTCW ein ziemlich hirnloser shooter ala Serious Sam ist aber ich finde die Auftragsvielfalt ziemlich beindruckend!
    Mal müssen sie unerkannt eine Basis infiltrieren, nebenbei noch die neue Geheimwaffe abholen.
    Dann müssen sie den Generalstab der Wölfe auslöschen der sich grad in einer stadt versammelt.
    Oder für einen Panzer die Panzerabwehr truppen aus dem Weg räumen.

    0
    WAFFEN

    Es sind so ziemlich alle damaligen Waffen vorhanden, wie z.b. die Luger oder Thompson, aber auch ziemlich futuristische Waffen wie die Tesla gun oder die "Giftspritze".Insgesamt gibt es 15 Waffen, die optisch beindruckendste waffe ist aber der Flammenwerfer!

    MULTIPLAYER


    Mit RTCW versucht ID mal wieder die Spitze des Online Throns zu stürmen.
    Es gibt in RTCW NUR Team-basierte Spielmodi!
    Wie Z.B. der MP Modus, hier müssen die alleirten mehrere Bestimmte Aufträge erfüllen und die "AXIS" müssen dies verhindern.
    Was ich auch noch eine sehr clevere Lösuing finde, wenn man sirbt ist man nicht tot, sondern "nur" schwer verletzt, wenn jetzt ein sanitäter vorbeikommt kann der einen Heilen, mann kann aber auch zu den verstärkungstrupps gehen die alle 30 Sekunden kommen.

    SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN

    Diese Gute Grafik hat alleridngs auch ihren Preis!
    ID empfihelt zwar einen 400 MHZ Pentium3 mit eienr geforce2mx . ich persönlich denke allerdings dass es ein 600 MHZ Athlon mit einer Geforce 2 Pro besser dran ist!

    FAZIT

    RTCW ist DER Shooter des jahres, ich hatte etliche spassige stunden damit, habs aber leider schon wieder durch :-((((
    Abgesehen von ein paar unfairen stellen iist es wirklich nur zu empfehlen.

  • Immer das Gleiche.....aber gut!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Return to Castle Wolfenstein ist mal wieder ein Kriegsspiel in dem man als Amerikaner die Nazies an den Kragen gehen soll. Irgendwie ist diese Art von Unterhaltungsspiel wohl im Moment "in", da z.B. Medal of Honor oder Commandos sich mit dem selben Thema beschäftigen. Tja, wir können halt die Vergangenheit auch nicht rückgängig machen
    und müssen uns diesem antideutschem Semitismus wohl stellen.

    Naja, genug auf die Tränendrüse gedrückt kommen wir zum Spiel:

    INHALT:
    Sie sind ein amerikanischer (!!!) Geheimagent und müssen die nationalsozialistischen Truppen im Harz und dort besonders auf der Burg Wolfenstein ausschalten. Am Anfang bekommen sie in einem Intro erste Anweisungen und müssen dann miterleben,
    wie ihr Kamerad Opfer eines Professors wird, legen sie ihn um, er hats verdient......nun beginnt ihr Kampf gegen die Nazis quer durch die Burg Wolfenstein. Am Ende des ersten Levels fahren sie mit einer Seilbahn in ein Dorf, wo das Gemetzel weitergeht. ....

    Zum Inhalt:
    Sie können den Schwierigkeitsgad selber wählen und zwar zwischen "Bitte nicht schießen" bis hin zu "Sollen sie doch kommen".
    Ich finde der leichte Grad ("Bitte nicht schießen") ist sehr gut für Anfänger geeignet,da die Gegner früh zu sehen bzw. zu hören sind und einen nur selten treffen. Wenn man schon Egoshooter gespielt hat, müsste man das erste Level in ca. 45 min geschafft haben. Die Story hat trotz des gleichem Themas keine Ähnlichkeit zu Medal of Honor oder Commandos.

    DIE GEGNER:
    Die Gegner sind teilweise Menschen und teilweise (in den späteren Levels) Zombies. In dem leichten Schwierigkeitsgrad deuten sie sich früh an und treffen einen nur selten. In den beiden schwereren Graden zeigt sich eine Hervorragende künstliche Intelligenz, die schwer zu bezwingen ist.

    DIE WAFFEN:
    Zu Beginn des Spiels besitzt man ein Messer sowie eine Pistole. Im laufe des ersten Levels erhält man zusätzlich eine Maschinenpistole, sowie ein Schrotgewehr. Man erhält Munition für die Waffen, wenn man über die Toten läuft oder man findet welche in den Lagern der Soldaten.

    Zu den Waffen:
    Ich empfehle die MP zu benutzen, da sie die beste Wirkung im Nahkampf erzielt, muss man Ziele anpeilen, die sich weiter weg befinden ist das Schrotgewehr die beste Lösung. Die Pistole ist noch eine alternative wenn man schnell zwischen Nah- und Fernkampf wechseln muss.

    DIE GRAFIK / DER SOUND
    Grafik und Sound sind bei RtCW super….was soll man mehr sagen???

    Systemanforderung:
    PC mit Windows, mindestens 500 mhz, 128 mb Ram und einer Soundkarte sollte zum spielen reichen.

    Das Spiel kann auch über LAN und www getockt werden und der Multiplayermodus ist genial.

  • Ballern im Nationalsozialismus...geht das gut?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die älteren Semester erinnern sich vielleicht. Anfang der 90er war Castle Wolfenstein der erste 3D-Shooter überhaupt. Als alliierter Soldat musste man sich durch verschiedene Gewölbe des Schlosses kämpfen, um die Freiheit wieder zu erlangen. Angepasst an die neue Zeit, kehrt der Urvater des Genres jetzt in neuem Gewand zurück, und ich kann nur sagen: Knapp 10 Jahren Warten haben sich gelohnt. Erstmal zur Story:

    Die Geschichte ist diesmal nicht ganz so kompakt wie im ersten Teil, lehnt sich aber daran an. Ca. 900 v. C. wurde ein böser Geist unter die Erde in sein Gefängnis gebannt. Heute macht sich der böse „Wolfsclan“ (in der dt. Fassung) daran, diesen Geist zu entfesseln und seine böse Neigung zu Nutzen, um sich die Welt Untertan zu machen. US Army-Ranger B.J. Blazkowicz untersucht mit einem anderen Agenten das Geschehen hinter den feindlichen Linien, im Schloss Wolfenstein eben. Als Spion wird er entdeckt und gefangen genommen. Das Ziel ist es natürliich zu fliehen und dann die Welt zu retten :)nicht sehr originell, aber was macht das schon bei so einem Shooter !!

    Grafik & Sound:
    Angefangen bei den Texturen, über die Animation bis hin zu den Lichteffekten stellt sich Wolfenstein mit einer perfekten Grafik dar. Natürlich gibt es ab und an mal einen kleinen Grafikfehler, aber die fallen kaum auf. Und auch beim Sound kann Wolfenstein seine Qualitäten zeigen...ich finde ihn perfekt(fast so gut wie bei Medal of Honor)...der Sound wird beim Spielen bitter benötigt. Schritte oder Gespräche können auf noch nicht gesichtete Feinde hinweisen. Wie gesagt, der Sound ist perfekt, aber nicht üppig. Auch hier hat man sich auf Realismus konzentriert und verzichtet auf Untermalung durch Musik. Aus meiner Sicht passt das hervorragend zur Atmosphäre des Spiels, andere werden diese Strategie als geringen Mangel empfinden.

    Auf insgesamt acht Karten kann der Spieler auf Reihen der Achsenmächte oder der Alliierten kämpfen und dabei vier verschiedene Rollen übernehmen.
    Der Soldat kann alle Waffen benutzen, der Sanitäter kann andere mit Medi-Kits versorgen und sogar wiederbeleben, der Ingenieur kann Sprengladungen anbringen, aber genau wie der Sani nur die MP benutzen und der Leutnant kann Munition verteilen und per Rauchgranate Luftunterstützung anfordern, ist bei der Waffenwahl aber auch eingeschränkt.
    Die Missionen sind so aufgebaut das alle Rollen dringend benötigt werden um Erfolg zu haben.

    Wolfenstein gefällt mir wahrscheinlich genau deshalb so gut, weil sich das Spiel auf die Urspünge des Genres konzentriert. Ohne viel drum rum geht es einfach nur ums Ballern. Diesmal wird allerdings eine Geschichte erzählt, was die Motivation oben hält. Auch die Secret-Areas gefallen mir ausgezeichnet.Daher grenzt sich das Spiel wohltuend von den anderen Spielen des Genres ab – und setzt technisch sowieso Maßstäbe.

    Also ich würde das Spiel auf jeden Fall allen empfehlen, die einfach nur Spass haben wollen und sich nicht daran stören, dass es um Nationalsozialismus geht...

  • Die Wölfe?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ID hat es doch noch geschafft, den lange erwarteten Nachfolger von Wolfenstein 3D vor Weihnachten rauszubringen. Es ist nun sowohl in amerikanisch als auch in deutsch zu bekommen. Wobei bei der US Version noch einige Einschränkungen bestehen.

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  • Meisterwerk oder "üblicher Egoshooter"...?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel Return To Castle Wolfenstein :

    Story:
    Sie müssen die Salbungszeremonie stoppen den, wen sie es nicht schaffen müssen Sie gegen Heinrich 1 kämpfen.
    Sie sind ein alierter Soldat der die Salbungszeremonie stoppen soll, werden sie es schaffen sind sie Mann , oder Frau genung dieses Spiel zu Spielen?
    Ich glaube schon. Am Anfang sind sie in Burg Wolfenstein gefangen und müssen von dort aus fliehen , und nach der Flucht müssen sie von Ihrem Vorgesetztem neue Aufträge erfüllen.

    Die Grafik:
    Die Grafik ist sehr gut, aber mit der Engine hätte sich mehr machen lassen, die LevelTexturen sind ein wenig mager, immer dunkle "Welten", wird auch ein bißchen langweilig, aber an sonsten sehr gut

    Der Sound:
    In der englishen Version ist der Sound sehr gut, aber die Schlachtrufe bei den Deutschen sind in Englisch mit deutschem Aktzent, die Geräusche der einschlagenden Kugel.... sind perfekt, für den sound würde ich eine 1 geben.

    Bei fast jedem Ego-Shooter ist das Ziel dem Gegner einfach nur zudonner hier wird auch ein bißchen Taktik verlangt, mit überlegen Handeln, aber an manchen Stellen wird das alte Prinzip vorgezogen "gieb im Saures".
    Dich ist es für mich ein Meisterwerk Note 1 den wer am Solospiel kein gefallen hatt, wird beim Multiplayer gefallen haben, die vielen Levels .....
    Einfach Spaß das Spiel hat micg Monate an den Bildschirm gefesselt.