Testberichte und Erfahrungen zum StarCraft (PC Strategiespiel)
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Erfahrungsberichte zum StarCraft (PC Strategiespiel)
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Starcraft
- Pro Günstig,gute Laune macher
- Kontra mittelmäßige Grafik
- Empfehlung Ja
Fazit Das Spiel ist ein durchaus auf längeren Zeitraum spielbares Spiel mit wenig ansprüchen an den pc.Sound ist auch seht gut und es ist einfach spielbar.Mein Fatzit:Gutes Spiel
Ich kann das Spiel ,für Spielfreunde weiterhin nur als gutes Spiel weitergeben weil :Es eine gute Steuerung hat,leicht verständlich ist, 3 verschiedene Rassen an spielbaren Wesen gibt,lustige Sprüche und mehr ...Ich habe es einmal für 9,95 Euro gesehen,mit dem Spiel kann man wirklich nichts falsch machen.Zudem gibt es auch noch einen online-Spielmodus(dazu später mehr),Freies Spiel und einen Editor zu selbst erstellen.Da es mehere Missionen gibt ist das Spiel auch noch gut, auch wenn man an einer mission scheitert.Für Einsteiger ist das Spiel gut weil nicht gei hohe anforderungen oder hohe Spielerkentnisse gefordert werden.Der online-Modus ist sehr gelungen weil man dort mit Freunden,Bekannten,Internetbekantschaften oder Leuten die man auf der Severseite gefunden hat sofor spielen kan.
Mein Fazit:Ein tolles Spiel das sehr günstig ist, cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool cool -
Das perfekte Multiplayer-Spiel
- Pro ungeschlagen in Multiplayer-Partien
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Ich kann dieses Spiel wirklich jedem ans Herz legen, weil der Langzeit-Spielspaß garantiert ist. Außerdem kann man ja für 10 € nicht viel falsch machen, oder? :)
Bis bald
Euer
DANIELDa ich wie einige schon gemerkt haben, momentan teilweise in einer Retro-Phase bin, habe ich mal wieder eins meiner Top-Favoriten unter den Multiplayer-Spielen ausgegraben. Es geht um:
STARCRAFT
Das Spiel ist zwar schon etwas älter, aber gehört noch lange nicht ins Museum. Ich werde den Bericht in 2 Teile gliedern: Single-Player u. Multiplayer. Zu den einzelnen Rassen werde ich nicht soviel schreiben, da ich mir dies für Tips & Tricks aufhebe. Hier erstmal die Mindestvorraussetzungen:
Betriebssystem: Win9x oder Win NT 4 / 2000
Arbeitsspeicher: 8 MB
Laufwerk: 2fach-CD-Laufwerk
Soundkarte: Win-komptabil
Peripherie: Maus u. Tastatur
Grafikkarte: DirectX-Kompatibel
Wer das Spiel im Multiplayer spielen möchte, braucht zusätzlich noch folgendes:
2 Spieler:
Modem: mind. 14.400 bps / Nullmodem-
kabel
2 Spieler u. mehr:
Netzwerk: Netzwerkkarte mit
installiertem IPX-Protokoll
Internet: empfehlenswert ab 56k-Modem
Hier mal eine kleine Kurzübersicht der 3 Rassen, die es im Starcraft-Universum gibt:
Die Terraner:
Die Terraner sind die Space-Cowboys im Spiel, also die Menschen. Der Grund, dass überhaupt Protoss und Zerg existieren liegt bei den Menschen, da die Förderation meinte, Experimente machen zu müssen. Terraner ist die ausgeglichenste Rasse. Sie können sich gut am Boden und in der Luft verteidigen, z. B. am Boden mit Panzern und Marines, in der Luft mit Abwehrraketen, Raumgleitern und Schweren Kreuzern.
Die Zerg:
Die erste der beiden Alien-Rassen. Die Zerg sind richtige Killer. Sie haben keinen Hang zum freundlichen. Ihr Auftreten ist pure Gewalt. Dies merkt man, wenn man nach 5 Minuten von einer Horde kleinen Zerglingen angegriffen wird. Die Zerg haben den Vorteil, dass sie ziemlich schnell Einheiten haben. Jedoch sind sie am Boden nicht annähernd so stark wie in der Luft. Die Zerg sind also luftüberlegen, nicht zuletzt wegen ihren Wächtern, die ein Gebäude auf sicherer Entfernung in Sekunden zerstören.
Die Protoss:
Die fortgeschrittenste Rasse aller Rassen. Die Protoss sind Cyber-Krieger. Zu ihrem körperlichen Abwehrkräften, haben sie noch ein zusätzliches Schutzschild, dass man auf 3 Stufen ausbauen kann. Auch die Gebäude verfügen über dieses Schild. Die Protoss verfügen über gute Abwehrkräfte am Boden und in der Luft, jedoch haben sie nicht soviel Durchschlagskraft, wie ein Kreuzer oder ein Wächter.
Soviel zu den Rassen. Hier kann man nicht soviel sagen, da jeder für sich selber wissen muss, mit welcher Rasse er am besten umgehen kann.
Nun aber zum Spiel:
DER SINGLEPLAYER-MODUS
Sobald ihr das Spiel gestartet habt, kommt ihr erstmal auf den Auswahlbildschirm, auf dem ihr euch für Single-Player, Multi-Player oder den Karteneditor entscheiden könnt.
Nach einem Klick auf Single-Player müsst ihr erstmal einen Nickname für euren Spieler eingeben, unter dem eure Erfolge gespeichert werden.
Nachdem dies geschehen ist, könnt ihr euch für eine der drei Kampagnen entscheiden. Es ist sinnvoll, wirklich erst mit den Terranern anzufangen, da dies die einfachste Kampagne ist. Danach folgen Zerg und abschließend die Protoss. Jede Kampagne besteht aus 10 Missionen, die sich sowohl in Outdoor, sowie Indoor-Missionen gliedern. Die Missionen werden von verschiedenen Videos unterstützt, die die Story weiterbringen sollen, aber mal ehrlich, wer achtet in einem Echtzeit-Strategiespiel auf die Story? ;)
In den einzelnen Missionen gibt es nicht nur den Befehl „Baue bei A auf und zerstöre B“. Es gibt verschiedene Missionsziele, z. B. eine Datendisk stehlen, 30 Minuten überleben, einen abgestürzten Kreuzer bergen usw. Es sollte für jeden was dabei sein.
Wer die Kampagnen durch hat, kann auch auf „Eigenen Karten“ gegen den Computer spielen. Diese kann man über einen Klick auf „Eigene Karte“ starten. Hier hat man dann die Auswahl zwischen drei Spielmodi, z. B. Nahkampf, alles erlaubt, Karteneinstellung benutzen.
Da sich "Nahkampf" nicht sehr weit von "alles erlaubt" unterscheidet, werde ich "alles erlaubt" nicht erklären.
Nahkampf: Das ist der ganz normale
Spielmodus, mit aufbauen etc.
Karteneinstellung: Wenn man sich eine Karte mit
Auslösern gebastelt hat, werden
die hier beachet. Dies ist z.
B. bei selbstgestalteten
Kampagnen sinnvoll.
Soviel zum Single-Player-Modus, nun komme ich zu der wirklichen Stärke des Spiels:
DER MULTIPLAYER-MODUS
(Ich werde hier erst die verschiedenen Möglichkeiten des Multiplayers erwähnen, bevor ich zum eigenen MP-Spiel komme, da das Spiel dann überall gleich ist)
Sobald man sich für den Multiplayer-Modus entschieden hat, hat man gleich mehrere Möglickeiten zur Auswahl, nämlich, wo man spielen möchte. Dies unterteilt sich in 2 Online-und 2 Offline-Möglichkeiten:
Offline-Möglichkeiten:
- Multiplayer-Spiel über IPX
- Multiplayer-Spiel über Direktverbindung
Die beiden Möglichkeiten unterscheiden sich darin, dass bei IPX bis zu 8 Spieler teilnehmen können und bei Direktverbindung nur 2.
Online-Möglichkeiten:
- Modem-Spiel
- Battle.Net
Das Modem-Spiel ähnelt der Direktverbindung, es können nur 2 Personen teilnehmen. Bei der zweiten Möglichkeit wird mit mit dem offiziellen Battle.Net-Server von Blizzard verbunden und kann sich hier mit Leuten aus aller Welt duellieren. Dieser Service ist Kostenlos!!! Und im Gegensatz zum Diablo2-Server läuft der Starcraft-Server sehr stabil und schnell. Beim Battle.Net hat man auch die Auswahl zu welchem Gateway man connecten möchte. Ich empfehle hier entweder U.S. West oder Europe.
Nun zum eigentlichen Multiplayer-Spiel.
Ein Spiel erstellen:
Zunächst wählt man wie gewohnt einen Level aus, auf dem der nachfolgende Kampf stattfinden soll. Danach wählt man den Spieltyp aus. Von denen werde ich jetzt 3 näher erläutern:
- Nahkampf: Wie gewohnt das ganz normale
Spiel, im Multiplayer auch mit
Bündnissen (Diplomatie)
- Duell: Ein einfaches 1-gegen-1-Match
- Flaggen-Spiel: Dies entspricht dem Capture-the-
Flag-Modus bei Ego-Shootern,
hier wird versucht die
gegnerische Flagge zu stehlen
Als Spielgeschwindigkeit würde ich 7 empfehlen, da alles unter 7 sehr langsam ist und somit ein Spiel ziemlich lange dauern kann.
Noch ein abschließender Klick auf OK und schon wartet man, dass sich Spieler dazuschalten. Wenn die gewünschte Anzahl der Spieler da ist, wird das Spiel gestartet und man hat noch 5 Sekunden Zeit sich auf den Kampf vorzubereiten.
Abweichungen im Battle.Net:
Gibt es eigentlich kaum, nur dass man sein Spiel noch passwort-schützen kann, wenn man z. B. mit einem Freund ein privates Game machen möchte.
Einem Spiel beitreten:
Wenn man sich für einen Offline-Modus entschieden hat, werden offene Spiele in der Lobby angezeigt. Mit einem Doppelklick oder einem Klick auf „Beitreten“ nimmt man an dem Spiel teil. Sollte man die Karte nicht haben, die der Host ausgewählt hat, wird diese automatisch auf den eigenen Computer übertragen. (den Pfad werde ich weiter unten aufschreiben). Nachdem man im Spiel ist, kann man noch seine Rasse auswählen, und muss dann auf den Host warten, dass er das Spiel startet.
Abweichungen im Battle.Net:
Hier sieht es etwas anders aus, als beim Spiel erstellen. Man ist im Battle.Net ja nicht direkt in einer Lobby, sondern in verschiedenen Chatrooms. Um einem Spiel beizutreten, muss man auf den „Einkl.“-Button drücken, und man erhält einer Liste mit den aktuellen Spielen, die NICHT passwortgeschützt sind. Passwortgeschützte Spiele müssen per Hand in die jeweiligen Eingabefelder eingegeben werden. Sobald man ein Spiel gefunden hat, genügen ein paar kleine Klicks und schon ist man im Spiel. Falls eine Karte gespielt wird, die man nicht hat, wird diese automatisch übertragen und zwar in folgendes Verzeichnis:
\Starcaft\maps\download
Was bietet mir das Spiel außer dem Spiel selbst?
Man erhält zum eigentlichen Spiel noch einen Kampagnen-Editor dazu, mit dem man sich eigene Kampagnen oder Maps erstellen kann. Ich persönlich habe mich mal länger mit dem Editor auseinander gesetzt und darf sagen, dass er ziemlich leicht zu bedienen ist. Mann kann sich mit dem Editor alle Maps anschauen, die sich im Maps-Ordner befinden und diese auch nach eigenen Wünschen modifizieren und dann in alle Welt verteilen :)
Mein Fazit:
Ich finde, dass Starcraft noch immer eins der besten Echtzeit-Strategie-Spiele ist. Nicht zuletzt, dass es mittlerweile nur noch ca. 10 € kostet, sondern sich die Programmierer wirklich Mühe gegeben haben, ein gutes Spiel zu designen. Obwohl man den Single-Player-Mode maximal nur 1 mal durchspielt, spielt man den Mutliplayer-Modus immer wieder, weil es immer wieder eine Herausforderung ist, gegen einen Menschen anzutreten. -
Marines im Weltall
- Pro Coolste Echtzeitstrategie, Geile Kampfeinheiten, Coole Aliens, Einfach nur geil g
- Kontra nix wichtiges
- Empfehlung Ja
Fazit Ein solides, sehr unterhaltsames Sci-fi Strategiespiel, dass schon allein durch die coole Hintergrundmusik und die sehr humorigen Sprüche und Zwischensequenzen begeistert.
Wer C&C mochte, wird dieses Spiel bestimmt lieben, da es ganz einfach besser ist ;o)
Wer jedoch besagtes C&C schon lahm fand, der sollte die FingerIn diesem Bericht dreht sich’s heute mal um eins meiner neuen Lieblings Echtzeit Strategie Spiele: Starcarft!
Ob das Spiel was taugt oder net erfahrt ihr hier ;o)
Inhalt:
1.Preis/Altersfreigabe
2.Allgemeines
2a) Systemvoraussetzungen
2b) Erläuterungen zu den Systemvoraussetzungen
2c) Mehrspieler Optionen
2d) Installation
2e) Ladezeiten
2d) Steuerung
3.Story
4.Die verschiedenen Rassen
5.Spielprinzip
6.Einheiten
6a) Gebäude Einheiten
6a) Kampfeinheiten
7.Fazit in vier Teilen
7a) Musik/Soundeffekte
7b) Graphik
7c) Schwierigkeitsgrad/KI
1.Preis/Altersfreigabe:
Habe es bei pearl.de für knapp 2 euro bekommen. Das Spiel ist ab 12 Jahren freigegeben.
2a.Systemvorrausetzungen:
Windows 95/NT 4.0
Pentium 60Mhz
8MB RAM
Doublespeed CD Rom Laufwerk
Win95 kompatible Soundkarte/Maus
SVGA Grafikkarte (directx kompatibel)
2b. Erläuterungen zu den Systemvorrausetzungen:
Dieses Spiel wurde für Windows 95/NT 4.0 konzipiert, läuft aber bei mir problemlos und sehr stabil mit WinXP! Es war nicht mal nötig den Kompatibilätsassistenten auszuführen.
Dennoch keine Garantie das es bei jedem mit XP läuft ;-)
2c. Mehrspieler Optionen:
2 Spieler: 14,400 bps. Modem oder null-modem Kabel
2-4 Spieler: IPX Netzwerk oder Battle.net (benötigt schnelle Internetverbindung inkl. Unterstützung von 32 bit Applikationen)
Habe den Multiplayer Modus noch nicht ausprobiert. Daher keine weiteren Angaben dazu ;)
2d. Installation:
Die Installation ist einfach. Einfach CD Rom ins Laufwerk und den Anweisungen folgen.
Die Installation dauert knapp 4 Minuten.
2e Ladezeiten:
Die Ladezeiten der einzelnen Missionen ist optimal. Ich nehme an die Missionen werden direkt bei der Einsatzbesprechung im Hintergrund geladen da es nicht mal 5 Sekunden dauert bis eine Mission geladen ist.
2d. Steuerung:
Zwar wird alles mit der Maus gesteuert, doch sind einige Menüpunkte recht umständlich. Als Beispiel mal der Personentransporter: man kann keine Gruppen auf einmal aufladen sondern muß alle Einheiten einzeln einladen. Ist recht nervig, aber eigentlich nicht weiter wichtig ;o)
Ansonsten ist die Steuerung aber wirklich einfach. Erfahrene Strategiespieler werden sofort zurecht kommen.
Man braucht nur beide Maustasten: links klicken um Einheiten auszuwählen. Im Gebiet rechts klicken um selbige dorthin zu bewegen. Wenn man eigene Einheiten ausgewählt hat und dann mit rechts auf Feind Einheiten klickt werden diese Angegriffen.
3. Story:
In einer fernen, fernen Galaxis in noch fernerer Zukunft herrscht mal wieder Krieg ;o)
Terraner gegen Zergs, Zergs gegen Protoss, Protoss gegen Terraner und umgekehrt und alles gleichzeitig g
Die Terraner führen Krieg weil ihre Rohstoffe so langsam aber sicher ausgehen und auf anderen Planeten leider auf Widerstand gestoßen sind ;)
Die Zergs haben sowieso mit allem Krieg was nicht ihre eigene Art ist und die Protoss? Tja keine Ahnung. So weit bin ich noch nicht im Spiel g
4. Die verschiedenen Rassen:
Es gibt genau drei Rassen: Terraner (Menschen), Zergs und Protoss.
Jede der drei Spezies hat unterschiedliche Stärken und Schwächen und egal welche man befehligt: man muß für jede andere Strategien entwickeln um siegreich zu bleiben.
Die Terraner sollten möglichst zahlenmäßig vorhanden sein und viel forschen um die Waffen und die Panzerung zu verbessern. Irgendwann steht dir auch Atomraketen zur Verfügung, die aber verblüffend wenig Schaden anrichten ;)
Die Stärken der Zerg z.B. sind das sie Einheiten „bauen“ (oder „erschleimen“) können, die sich im Boden verstecken können.
Zu den Protoss kann ich noch keine Angaben machen (habe deren Missionen noch nicht freigespielt).
5. Spielprinzip:
Kurz gesagt: rein spielerisch ist es exakt das selbe wie Command & Conquer – nur auf science fiction getrimmt und einfach besser und lustiger ;o)
Du bekommst einen Auftrag und musst dann im jeweiligen Gebiet als erstes, eine Basis errichten und gleichzeitig an neuen Waffentechnologien, Panzerungen und Fahrzeugen forschen und Kampfeinheiten bauen.
Mit den richtigen Gebäuden und Forschungseinrichtungen kannst du auch so richtig tolle Kampfeinheiten bauen. Z.B. den „Goliath“, welcher so was wie ein Mech ist.
Die Einheiten selbst kennen leider nur planloses rumstehen. Formationen sie nicht möglich (leider). Man kann die Einheiten zwar natürlich eigenhändig formieren, aber sobald ein Gegner in ihrer Reichweite ist stürmen sie auf den Gegner los (sofern er in ihrem Angriffsradius ist) und ballern aus allen Rohren.
Langweilig wird das Spiel deshalb nicht weil die Missionen durchaus recht abwechslungsreich sind. Meistens geht es nur darum die Feind Basis aufzuspüren und bis auf den letzten Mann zu zerstören, aber es gibt z.B. auch Missionen in denen man z.B. einen PSI Emitter in die feindliche Basis bringen muß (da die Zerg über ausgeprägte PSI Kräfte verfügen können sie von einem PSI Emitter angelockt werden – PSI Emitter in feindlicher Basis = Zerg Attacke! g) oder auch Missionen in denen sogar der Feind vor dem anderen Feind beschützt werden muß!
6. Einheiten:
Gebäude Einheiten Terraner:
(nur die wichtigsten)
Kommandozentrale – damit baust du deine BWFs, die dann schleunigst anfangen sollten Mineralien und Gase zu sammeln! Es können maximal 5 BWFs gleichzeitig in einer Kommandozentrale gebaut werden.
Raffinerie – die Raffinerien müssen über so genannte Vespir-Geysire gebaut werden. Diese Geysire liefern das Gas das man für bestimmte Kampfeinheiten braucht.
Kaserne – darin werden space Marines und „Feuerfresser“ ausgebildet. Es können maximal 5 Einheiten gleichzeitig gebaut werden (mehr Kasernen – mehr Marines ^^)
Akademie – erst wenn eine Akademie gebaut wurde können die Feuerfresser ausgebildet werden. Zudem kann man in den Akademien an Waffen und Panzerung forschen.
Versorgungsdepot – darin werden Munition und der gleichen für die Kampfeinheiten gelagert. Je mehr Kampfeinheiten du gebaut hast, desto mehr Versorgungsdepots brauchst du.
Raumhafen – Darin werden Kampfschiffe und Personentransporter gebaut.
Waffenlager – hier wird ausschließlich an Upgrades für Waffen und Panzerung geforscht.
Kampfeinheiten Terraner:
(nur die wichtigsten)
Space Marines – wie der Name schon sagt sind das Marines im Weltraum ;o)
Feuerfresser – ein Marine ausgebildet im Kampf mit Flammenwerfern
Adler: so was wie Motorräder, die Minen legen und Bomben werfen können. Haben irgendwie Ähnlichkeit mit den Gleitern aus „Star war – die Rückkehr der Jedi Ritter“ ;o)
Kampfjäger –Jets, die sowohl Luft- als auch Bodenziele angreifen können.
Personentransporter – Damit kann man alle Bodeneinheiten schnell vom einen Ort zum anderen bringen.
Schwerer Kampfkreuzer – viel größer als die Kampfjäger und auch stärker.
Goliath – eine roboterähnliche Kampfeinheit ausgerüstet mit zwei Doppelläufigen Maschinengewehren.
Belagerungspanzer – ein Panzer eben.
Liste wird noch erweitert…
7. Fazit in vier Teilen:
7a. Musik/Soundeffekte:
Die Soundeffekte sind abwechslungsreich und glasklar – nicht das geringste rauschen (ausser bei Funksprüchen aber das muß natürlich so sein). Nur das was die Marines sagen wenn man sie anklickt oder bewegt nervt auf Dauer – noch eine Gemeinsamkeit mit C&C ;o)))
Im Gegensatz zu C&C haben einige Einheiten aber echt coole Sprüche auf Lager ("Hat jemand einen Exterminator gerufen?!"). Halt typisches Marines gebrabbel ;o)
Die Sprache ist komplett in Deutsch und in sehr guter Qualität. Die Sprecher waren wohl auch Profis. Es gibt nur eine Figur, deren Art zu reden etwas aufgesetzt wirkt (Raynor). Alle anderen sind eigentlich wunderbar gesprochen. Gibt es keinen Grund zu meckern.
Die Hintergrund Musik ist nicht grade abwechslungsreich, aber dafür so richtig cool! Hätte man meinen können das es aufgrund der Existenz von Marines in diesem Spiel klassische Marschmusik oder aufgrund dessen das das Spiel in der Zukunft spielt heftige Technobässe zu hören gibt überrascht der tatsächliche Soundtrack umso mehr: glasklare ultracoole Gitarrenmusik, gemischt mit rockigen riffs und etwas elektronik Kram. Genau meine Musik!
Der Soundtrack ist mir also schon mal zwei Sterne wert!
7b. Grafik:
Da das Spiel für Win95 gemacht ist, ist die Grafik natürlich nicht mehr auf dem neuesten Stand, sieht aber trotzdem verdammt gut aus (siehe screenshots).
Die Farben sind kräftig und satt und die Einheiten und Gebäude, und die Umgebung natürlich, sind farbenfroh, detailreich und keineswegs pixelig.
Zur Umgebung: die Umgebung ist leider nicht grade abwechslungsreich gestaltet. Die Umgebungen an sich sehen zwar immer gut aus, aber es ist eben im Prinzip immer das gleiche: mal karger Erdboden, mal eine Raumbasis. Ein wenig Abwechslung kommt dadurch auf das z.B. auf Karten auf Planeten immer wieder mal zerstörte Städte auftauchen.
So toll wie die Spielgrafik auch ist, so bescheiden ist die Grafik in den gerenderten Sequenzen. Das ist natürlich kein relevanter Kritikpunkt nachdem das Spiel schon über 5 Jahre alt ist ;)
Trotzdem sehen die Sequenzen gut aus.
7c Schwierigkeitsgrad/KI:
Der Schwierigkeitsgrad steigt von Mission zu Mission.
Die ersten 5 Missionen sind wirklich wahnwitzig einfach. So einfach das sich erfahrene Strategiespieler langweilen werden (behaupte ich mal). Dieser anfängliche Schwierigkeitsgrad hat aber schon seinen Grund: man wird Mission für Mission in die Steuerung, Funktion und Benutzung der verschiedenen Einheiten angewiesen.
Später werden die Missionen jedoch richtig knackig kompliziert.
KI:
Die künstliche Intelligenz des Gegners lässt durchaus zu wünschen übrig. Aber das ist ganz gut so: in den späteren Missionen hätte man sonst keine chance würde ich sagen ;o)
Auf jedenfall wird einem meistens mehr als genug Zeit gelassen um seine Basis und seine Streitkräfte aufzubauen. Allerdings meistens mit dem Resultat das die Streitkräfte direkt beim ersten Angriff vollständig vernichtet werden weil der Feind in den späteren Missionen einfach übermächtig ist (vielleicht bin ich aber auch nur ein mieser Stratege… g).
Die KI der eigenen Einheiten ist aber gelinde gesagt unterdurchschnittlich. Lege ich z.B. einen Sammelpunkt für meine Einheiten fest stürmen alle Einheiten exakt auf eben jene Fläche zu, die ich ausgewählt habe und streiten sich dann darum wer denn dann nun darauf stehen darf ;o)
Auch wenn ich beispielsweise will das eine Gruppe Marines sich vor eine Gruppe von Goliaths stellt und selbige den Weg blockieren, fällt es den Goliaths nicht ein Platz für die nachrückenden Einheiten zu machen, wodurch die nachrückenden Einheiten oftmals brutale Umwege, sogar über unerforschtes Gebiet (wo sie dann oftmals der Tod ereilt), in Kauf nehmen.
Das kann man zwar verhindern in dem man die betreffenden Einheiten mit der Hand aus dem Weg schafft, aber trotzdem wäre es doch bestimmt möglich gewesen das sich die Einheiten automatisch gegenseitig Platz machen.
Auch negativ aufgefallen ist mir das der Feind deine Basis angreifen kann und deine Kampfeinheiten keinen Finger rühren selbige zu attackieren wenn die Feinde nicht in deren Angriffsradius sind…
Ich finde man hätte es so machen können das sich die in der Nähe befindlichen Einheiten automatisch auf den Gegner stürzen ;o) -
Star Craft - Strategie Hit
- Pro Gut ausgeprägt! Coole Sounds!
- Kontra Einheitenlimit 200
- Empfehlung Ja
Star Craft ist ein von vielen von Blizzard erfunden spielen! Dies ist ein Strategie Spiel bei den man sich zwischen 3 Rassen Entscheiden muss!Die Zerg(Alien art), Terraner(Menschen art) und die Protoss(Zukunftsroboter art) giebt es zur auswahl!
Zerg: Die Zerg sind der größte Schrecken für jeden zivilisierten Menschen. Sie ziehen gnadenlos gegen jeden in den Kampf, der sich ihnen in den Weg stellt. Die Herkunft der Zerg konnte nie ganz geklärt werden, es ist eigentlich nur klar, dass die organischen Waffen und starke Panzerung nicht natürlichen Ursprungs sein kann... Die Zerg können schnell und billig produziert werden, was den schnellen Aufbau von Kampftruppen ermöglicht. Man muss sich allerdings etwas mit ihnen einspielen, da es einige Besonderheiten gibt.
Terraner: Die Terraner. Vor allem für StarCraft-Anfänger die wohl am leichtesten zu spielende Rasse. Sie haben die ausgewogensten Streitkräfte, und man kann sich schnell in sie \"hineinversetzen\", da die sich die Gebäude und Einheiten größtenteils von selbst erklären.
Protoss: Die Protoss sind eine hochentwickelte Rasse, die alte Traditionen mit fortschrittlichsten Technologie kombiniert. Zwar dauert es vergleichsweise lange, bis sie eine Kampftruppe aufgebaut hat, diese ist dann allerdings sehr stark und nimmt es mit jedem Gegner auf. Unterstützt werden der wieder aufladbare Schildpanzer und die Kampfstärke von physischen Kräften, die so manchen für Feinde verheerenden Zauber hervorbringen können.
Nachteile (Meiner meinung nach):
Zerg Einheiten: Die Zerg müssen an Ihrer Brustätte aus \"Larven\" bauen. Und die Drohen die zum Bau benötigt werden verschwinden!
Terraner: Der Wbf der zum Bau benötigt wurde muss da gebäude fertig bauen! Die gebäude sind extrem groß!(weniger platz für mehr gebäude)
Protoss: Keine Nachteile
Ich find das Spiel einfach super spiele es seit knapp 5 jahre und seit 3 jahre online und bin schon gut dabei! -
Eine Galaxis im Chaos...
- Pro Geniales Spiel, Hocher Suchtfaktor mit riesem Spielspaß
- Kontra das einzige was mir einfält ist, die etwas ältere Grafik
- Empfehlung Ja
Heute mache ich mal in meiner Blizzard reihe weiter, s geht nun um ein älteres Spiel, Namens Starcraft, ich bin mir sicher, es kennen einige von ihnen bereits. Die Spielart, ist hierbei ebenfalls ein Echtzeitstrategiespiel (wie auch schon bei Warcraft).
Sie Mindestsystemanforderungen
- Windows 95/98/NT
- Pentium 90 oder schneller
- 16 MB RAM
- DirectX-kompatible SVGA-Grafikkarte
- Microsoft-kompatible Maus
- 2-fach-CD-ROM-Laufwerk (4-fach für Videoszenen)
Systemanforderungen, die Heutzutage nicht mehr so schwer zu haben ist.
Die Story
Wie könnte es auch anders kommen, in einer fernen Zukunft, Kämpfen ein paar Menschen (Terraner) im hintersten Winkel des Universums um ihr nacktes Überleben. nur durch ihr Starke Militär, die geschickte Spionage und ein klein bisschen betrug, gelingt es den vereinigten Terranischen Regierung so etwas wie Frieden Aufrechtzuhalten.
Doch das Problem ist, das ihr Rohstoffe Langsam zu neige gehen, deshalb schauen die Menschen sehr neidisch auf ihre Nachbarn, die Protoss. Diese haben sehr Rohstoffreiche Planeten. Das große Problem Dabei ist, das eine noch recht unbekannte Spezies namens Zerg die Protoss angreifen, sie vernichten alles was ihnen in den weg kommt und die Protoss stehen vor ihrer Vernichtung. Ich glaube nicht das sie halt machen werden wenn sie die Protoss vernichtet haben. Ein Krieg steht nun unmittelbar bevor.
Das Spiel
°°Die Kampagnen°°
es gibt 30 verschiedene Missionen, in den man alle 3 Rassen Kennen lernen kann. Als Militärischer Anführer ihrer Rasse müssen sie alles beschaffen, was die Versorgung und Ausbildung Ihrer Streitkräfte benötigt wird und sie dann noch zum Sieg führen. Die Missionen, sind recht abwechslungsreich, und es macht auch Spaß mit ihnen zu Spielen.
°°Die Spezies°°
Es sind genau 3 Spezies die ihr zur Verfügung habt. Die Maximale Bevölkerungskapazität ist bei allen 3 Spezies auf 200 begrenzt.
- Menschen (Terraner): Sie sind am Anfang, vielleicht genau das Richtige. Sie Bauen Massive Gebäude, die auf dem Gesamten Schlachtfeld errichtet erden können. Um ihre einheuten Anzahl zu erhöhen müssen sie so genante „Versorgungsdepots“ errichten, mit jedem solchen Depot können sie ihre Bevölkerungskapazität um 8 erhöhen. Sämtliche Gebäude der Menschen werden gebaut, sie Werden von Dronen (Maschinen) gebaut, die dann auch für den Abbau von Mineralien gedacht sind. Ihr Streitmacht ist sehr feuerstark, mit ihren Mariens die oft sehr Zahlreich sind, können sie sowohl Bodentruppen, wie auch Lufteinheiten abwehren. Ihre Mächtigen Panzer sind eine Sehr starke Belagerungswaffe, die aber im Nahkampf leider keine Chance hat. Bei den Menschen, wird alles „gebaut“, selbst die einheuten. Genial sind dann später die Entwicklung von Getarnten(Unsichtbaren) Einheiten Diese Einheiten, können dann recht unbemerkt in gegnerische Basen rein und einen Großen Schaden anrichten. Eine weitere Besonderheit ist, das manche ihrer Gebäude selbst fliegen können. das Gute an all dem ist, das nach einer schlacht sämtliche Einheiten Repariert werden können.
- Die Zerg: Eine Sehr Interessante Rasse muss man sagen, den hier wird nichts gebaut, sondern alles ist bei ihnen Organisch, selbst die Gebäude. Das ist in manchen Fällen ein Großer Vorteil, da sie selbst Langsam Heilen. das Hauptgebäude spuckt Kontinuierlich 3 Larven aus, diese kann man dann zu Speziellen Zergformen Mutieren Lassen. Diese können dann je nach form, entweder Angriffs Einheiten sein, oder Bau bzw. Abbau Dronen. Wobei Bau hier nicht ganz richtig sind, den sie Mutieren einfach zu einem Gebäude. Bei den Zergs Spielt nicht ihre Angriffskraft eine rolle, sondern ihre Anzahl. Sie Brauchen auch eine „Versorgungsdepots“ sondern haben ihre „Overloards“ Diese haben gleich zwei Eigenschaften, den sie sind gleichzeitig ihre Versorgung und können aber auch Einheiten transportieren. Eine weitere Wichtige Eigenschaft ist, das sie Getarnte(Unsichtbare) Einheiten sehen. Ich muss hier leider zugeben, das ich diese Spezies nicht so genau kenne, da ich sich nicht all zu oft Spiele.
- Protoss: Sie sind Die Stärksten von allen (wenn man von den Angriffswerten ausgeht) Da Protoss Einheiten hergebeamt werden braucht man enorm viel Mineralien um dies zu Bewerkstelligen. Sie brauchen nicht die masse um Schlachten schlagen zu können, den ihre Einheiten sind Stark. Das Problem ist das sie nicht so schnell gebaut werden können. Um Gebäude bauen zu können, brauchen die Protoss aber Sonden, diese ermöglichen ihnen das bauen und erhöhen ihre Bevölkerungskapazität. Ihre enorme Stärke ist das wichtigste, so kann eine einige Einheit teilweise schon einen angriff von Zerglingen zurückschlagen. Das Problem ist, wenn ihr Schutzschild mal durchdrungen ist, und sie direkt angegriffen werden sind diese Schäden Permanent. Die Protoss brauen diese Schileder, den ihre eigentliche Trefferzahl ist nicht allzu hoch. Die Protoss brauchen zeit und um so länger eine Schlacht andauert, umso schwerer ist es sie zu besiegen.
°°Taktiken°°
Die Kampftaktiken spielen hier Wahrscheinlich die Wichtigste rolle überhaupt, den Schnelligkeit und ein gute Taktik sind das a und o bei diesem Spiel. Man muss schon recht viel Erfahrung haben, um bei diesem Spiel die Richtigen Taktiken zu können, aber man kann ja alles lernen.
°°Die Rohstoffe°°
Es gibt 2 Verschiedene Rohstoffe in diesem Spiel, die normalen Mineralien (Blaue Kristalle) und dann gibt es noch Vespin-gas. Dieses Gas braucht man erst wenn man Erweiterte Gebäude Baut. Aber in einem langen Kampf, wird man ohne dieses Gas auf Jeden fall untergehen.
°°Der Multiplayer°°
Er ist auch diesmal sehr gelungen, das battle.net, wie auch bei den anderen Blizzard Spielen, ist hier die Plattform auf der am Meisten gespielt wir. Hier geht es richtig rund, den diese Gegner sind nicht mehr Stupide Computer, die immer nur das Selbe machen, sondern es sind Menschen und teilweise mit sehr viel Erfahrung. Hier habt ihr wieder alle 3 Rassen zur Verfügung. Wer nun Denkt ha ist doch klar, ich nehme die Protoss und bin stärker als die anderen, der hat sich leider geirrt. Den die Zerg als Baispiel können sehr schnell sein und die Protoss überrennen, das interessante am online Game oder auch auf LAN Parties, ist das die Schnelligkeit hier eine sehr wichtige rolle Spielt.
°°Ausbauen°°
Das Tolle an dem Spiel ist, man kann sehr viel weiterentwickeln, wenn man das Richtige weiterentwickelt, kann man sich leicht einen taktischen Vorteil erarbeiten.
Die Bedienung
Wie bei allen anderen Blizzard Spielen wird hier fast alles mit der maus gemacht. Es gibt mal wieder bestimmte Hotkeys die einem in Punkte Schnelligkeit sehr gut hellen können. die Hotkeys sind Tasten auf der Tastatur die einem das Leben erleichtern, weil man dann nicht immer mit der Maus auf den Befehlsbutten draufmuss. Vorsicht, den die Hotkeys sind bei den Englischen und der Deutschen Version verschieden. Der Rest ist wie bei allen anderen Echtzeitstrategien gleich, man kann die Figuren entweder einzeln mit der maus bewegen, oder sie als Gruppe mit der maus an einen anderen punkt delegieren. Man kann sie noch mit Hilfe von den tasten Strg+Nr. als eine Gruppe zusammenfassen. Wobei Nr. hier für eine Beliebige Ziffer steht.
Die Grafik
Da das Alter des Spieles doch etwas höher ist, kann man hier nicht viel verlangen. Es hat keinerlei 3D Ansicht, keinen Zoom oder sonstige Spielereien. Die Grafik, ist auch nicht allzu hoch auflösend. Hier wollte man wohl einfach nur eine Gute Funktionalität. Dies besagt auch die geringe Detail Stufe. Alles in allem, aber mit dem Alter Kombiniert ist sie doch recht gut, den ich finde eine hohe Funktionalität ist tausendmal wichtiger als all des Gezoome.
Der Sound
Dieser hält nun was er verspricht, neben der tollen Sprache der Menschen, und dem klaren Militär ton in den Stimmen, merkt man bei den Zerg ihre Blutrünstigkeit und bei den Protoss ihre deutlich höhere Intelligenz. Die Soundeffekte machen wirklich was her, und der Hintergrund Sound ist wirklich gelungen. Des weiteren kann man mit der richtigen Anlage, auch Heerrausfinden aus welcher Richtung die Gegner kommen.
Mein Fazit
Ein wirklich geniales Spiel muss ich Sagen, Blizzard hat mit diesem Spiel, eine Neue Ära von Echtzeitstrategiespielen rausgebracht, das immer noch nicht geschlagen werden kann. Ich Empfehle es allen weiter, den mit einen preis von ca. 5€ - 10€ liegt es weiter unter seinem eigenen Wert. ich habe viel zeit mit diesem Spiel verbracht, und es macht immer noch Spaß. Ich hoffe nur das euch mein Bericht etwas weiter geholfen hat, denn wer vor der Entscheidung steht ob er es sich anschaffen soll oder nicht, dem Kann ich nur sagen Kauft es, es Lohnt sich.
Gruß euer Wolf
P.S. ich schreibe auch bei ciao.com unter dem Username UFOWolfpack. -
Die Schlacht wo Blut sprizt
- Pro Man braucht lange zum durchspielen.
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Mein Testbericht handelt sich um Starcraft.
Das Spiel:
In Dem Spiel kann man (wie in den meisten Spielen) bauen, kämpfen, gewinnen und mal verlieren.
Am Anfang hat man meistens nur ein Hauptgebäude und einige Arbeiter.
Manchmal hat man aber auch schon eine ganze Armee von Einheiten und schon viele Gebäude.
Die Arbeiter können Mineralien und Vespin-Gas holen und entweder Einheiten damit bezahlen oder um Gebäude zu bauen.
Bei dem Spiel gibt es auch Cheats, für die die es noch nicht so gut können.
Es gibt auch immer verschiedene Schlachtfelder.
Man kann auch über das Internet Spannende Duelle ausführen (gegen einen deiner Freunde oder sonst wen).
Die Stämme
Es gibt 3 Stämme Namens Terraner, Zerg und Protos.
Diese Stämme kämpfen gegeneinander.
Terraner:
Einheiten sind hier Menschen. Sie haben mehr Waffen als andere Stämme. Sie haben Arbeiter die bauen können, müssen aber an dem Gebäude bleiben und es fertigstellen.
Zerg:
Die Zerg sin Monster. Sie haben mehr krallen, gift und andere Dinge als andere Stämme. Sie haben Arbeiter die bauen können, müssen sich aber dafür Opfern.
Protos:
Die Protos sind Auserirdische. Sie haben mehr ausergewöhnliche Kräfte, als die anderen Stämme. Sie haben Arbeiter die bauen können, müssen aber nicht an dem Geäude bleiben und es fertigstellen.
Das heißt Ein Arbeiter könnte 5 oder mehr Gebäude auf einmal bauen.
Die Steuerung:
Die Steuerung ist ganz leicht. Man muss nur mit der Maus/taste lenken/klicken.
Grafik:
Die Grafik ist schon so gut das man alles erkennen kann. -
Ein nettes Kultspiel
- Pro Kultspiel, Wenig Systemresourcen notwendig, Spaß, Suchfaktor nicht zu hoch, günstig
- Kontra Nicht mehr zeitgemäß, wenige Rohstoffetypen, keine Pausefunktion zum überlegen usw.
- Empfehlung Ja
Liebe Yopi-Mitglieder
heute möchte ich euch StarCraft aus dem Hause Blizzard vorstellen. Starcraft ist ein Strategiespiel, es ist zwar schon etwas älter aber es macht trotzdem spaß.
Allgemein
Das Spiel wurde 1998 veröffentlich, also ist schon ein richtiger Oldtimer. Preislich liegt es heute bei etwa 8-15€ mit dem Addon Broodwar ohne das Addon ist es noch billiger zu bekommen, aber ich empfehle euch es mit dem Addon zu kaufen. Die FSK liegt bei 12 Jahren.
Mindestanforderung
Windows 95
Pentium mit 60 MHz
8-MB-RAM
SVGA Grafikkarte
CD-ROM Laufwerk.
Bei diesen Systemanforderungen kann man heute nur noch lächeln, selbst die DSL-Mindessystemvorraussetzung ist höher.
Gründe für den Kaufentscheid
Ich habe das Spiel geschenkt bekommen und habe mir das Addon Broodwar noch zusätzlich gekauft, weil es mir so sehr gefallen hat. Das war allerdings alles schon länger her und ich kann mich nicht mehr genau daran erinnern, ich weiß nur, dass ich das Addon spottbillig bekommen habe für vielleicht höchstens 10€, aber ich glaube ich habe es noch zu DM-Zeiten gekauft.
Geschichte
In dem Universum tobt ein Krieg. So weit ich es kappiert habe haben die Protos einen Planeten der Menschen zerstört, weil dort Zerg drauf waren und deswegen sind die Terraner am Anfang sehr negativ gegenüber den Protoss eingestellt und bekämpfen sie.
Die Hauptbedrohung sind allerdings die Zerg, die Zerg sind sehr hochentwickelte Aliens, sie produzieren allerdings ihre Waffen und Gebäude rein organisch im Gegensatz zu den Protoss und Terranern. Die Terraner sind sozusagen die Menschen. Die Protoss sind die hoch entwickelten Lebewesen in diesem Spiel ihr Verstand übertrumpft den Verstand des Menschen um ein Vielfaches.
In den Menschenkampangen kämpfen Menschen meist gegen Menschen oder Protoss. In der Protosskampange versöhnen sich die Menschen und Protoss wieder und kämpfen zusammen gegen die drohende Zerginvasion.
Die Zerg sind sozusagen die bösewichte des Spiels, allerdings wurde das von den Terranern im Level 8 ihrer Kampangne unterschätzt, zwar war ein Marschall dagegen, aber eine andere Offizierin hat diese Schergen dann sogar noch unterstützt, weil sie eine so große Wut auf die Protoss hatte, wegen der Zerstörung des Planeten, der mit Terraner besetzt war.
Spiel an sich
Wenn man das Spiel mit anderen Strategiespielen wie Empire Earth II vergleicht, dann merkt man deutlich, dass es zwar recht gut gelungen hat, aber nicht so eine hohe Spieltiefe hat. Es gibt nur 2 Rohstoffe und die sind auch nur sehr begrenzt. Das hat allerdings auch den Vorteil, dass man sehr stark strategisch denken muss um zu gewinnen.
Das Spiel ist aus heutiger Sicht wohl nicht mehr zeitgemäß, es gibt bessere Spiele, aber das Spiel ist wirklich empfehlenswert, weil einige Dinge im Spiel doch sehr interessant sind und gut gelungen sind, auch wenn es mit heutigen Strategiespielen nur noch selten mithalten kann.
Vor dem Spiel muss ich auch warnen, zur Zeit packt mich s tändig so eine Spielsucht ich habe deswegen auch schon Empire Earth II deinstalliert, aber dann kam ich auf die Idee StarCraft zu installieren, weil ich Lust daraus hatte und was ist passiert, heute hocke ich schon 10 Stunden an dem Spiel. Ich spiele so ungerne Spiele, weil ich mich nicht mehr zügeln kann und das wichtige beiseite schiebe. StarCraft ist nicht unbedingt ein Suchtspiel, aber wenn man so ein Typ ist der möglichst schnell ein Spiel durchspielen will, dann kann es schon einmal sein, dass man dort ziemlich lange davorsitzt. Allerdings gibt es Spiele bei denen es viel schlimmer ist, also ich habe in den 10 Stunden 8Terranerlevels durchgespielt. Bei manchen anderen Spielen hockt man noch viel länger davor und man ist nicht annährend so weit gekommen, also ist es nur ein moderates Suchtspiel ;).
Grafik
Ich bin mit der Grafik zufrieden. Also heute ist sie nicht mehr ganz zeitgemäß, aber trotzdem ist sie ganz gut. Das Spiel läuft auf meinen Rechner sehr flüssig, ich kann alle Anwendungen offen lassen und trotzdem läuft es flüssig, das ist bei neuen Spielen nicht möglich.
Ton
Der Ton ist heute auch nicht mehr ganz zeitgemäß, aber sehr gut gelungen und passend. Auch noch heute würde ich den Ton als gut einstufen. Wenn man eine Einheit mehrmals hintereinander anklickt, dann wird sie irgendwann sauer. Ich bin mir nicht sicher ob es bei StarCraft oder bei dem Addon Broodwar war, aber Kerrigen hat sogar schonmal Selbstmord angedroht als ich das getan habe.
Addon
Das Addon heißt Broodwar und man bekommt das Spiel heute fast nur noch mit diesem Addon. Ich werde über das Addon einen zusätzlichen Bericht verfassen, daher halte ich diesen Abschnitt so kurz.
Fazit
Für jemanden der einen Rechner hat auf dem die neusten Spiele nicht mehr laufen oder nur sehr langsam für den ist das Spiel optimal, aber auch für Leute mit einen guten Rechner ist es geeignet, weil es immer noch viel spaß macht, allerdings hält es mit den modernen Strategiespielen nicht mit.
StarCraft ist ein einmaliges Spiel, man kann es mit anderen schlecht vergleiche, allerdings gibt es ein Grund zu Freunde, soweit ich weiß ist StarCraft 2 schon auf dem Vormarsch.
Das Spiel ist auch etwas für Leute die wenig Geld haben sich die teureren Neuren Spiele zu kaufen. Man kann StarCraft als Kultspiel bezeichnen.
Ich gebe StarCraft 3 von 5 Punkten, weil es zwar noch gut ist, seinerseits sogar sehr gut, aber eben nicht mehr zeitgemäß und mich manche Dinge daran stören.
Vielen Dank für das Lesen, Bewerten und Kommentieren des Testberichtes.
Euer
nickvonzoehner -
Für mich DAS Spiel der Spiele
- Pro Spieltiefe, Sound, Multiplayer, Vielfalt, Preis, Hardwareanforderungen
- Kontra Grafik
- Empfehlung Ja
Hallo Leser!
In diesem Bericht beschäftige ich mich mit dem PC-Spiel „Starcraft“.
Ich habe meinen Bericht in folgende Teilbereiche gegliedert:
I. Allgemeines
II. Der Kauf
III. Story
IV. Spielidee/Details
V. Grafik
VI. Sound
VII. Spieltiefe
VIII. Multiplayer
IX. Add-On
X. Fazit
///// ALLGEMEINES \\\\\\\\\\
Das Echtzeitstrategiespiel „Starcraft“ erschien 1998. Es wurde von „Blizzard“ entwickelt, jener Spieleschmiede, die auch für die genialen Spiele „Warcraft II“ und „Warcraft III“ verantwortlich ist. Es war zu dieser Zeit frei ab 12 Jahren und kostete 90 DM, hatte also einen für neue PC-Spiele üblichen Preis. Aufgrund des recht hohen Alters sind die Systemanforderungen natürlich sehr gering:
Mindestens Windows 95
Pentium I 60 MHz
8 MB Ram
SVGA Grafikkarte
CD-Rom Laufwerk.
Das war es, mehr benötigt man nicht für dieses Spiel. Mittlerweile ist es als Budget Spiel für ca. 5€ zu bekommen.
///// DER KAUF \\\\\\\\\\
Ich erfuhr durch einen Bericht der Zeitschrift „Bravo Screenfun“, die ich damals abonniert hatte, aus gutem Grund aber nicht mehr lese, von „Starcraft“. Die Zeitschrift vergab die beste mögliche Bewertung. Das konnte ich anfangs jedoch nicht nachvollziehen, da die Screenshots, die diesen Bericht zierten, einfach furchtbar anzusehen waren. Das Spiel erschien einfach schlecht auf den Bildern, weil die Grafik unglaublich pixelig wirkte. Außerdem war ich von „Warcraft II“ nahezu besessen, so dass ich mir gar nicht vorstellen konnte, dass „Starcraft“ besser sei. Es erschien mir auch unverständlich, warum „Blizzard“ es für richtig hielt, „Warcraft“ noch verbessern zu wollen. Aber ich hatte großes Glück, wie sich später herausstellen sollte. Ich habe nämlich einen Kollegen, Dominik, der „Starcraft“ erwarb. Er konnte es sich nicht vorstellen, dass dieses Spiel wirklich so schlecht sei, wie auf den Screenshots dargestellt. Dazu trug bei, dass die Bilder auf der Spieleverpackung einen ganz anderen Eindruck hinterließen. Schließlich sagte er mir, als wir uns trafen, er habe „Starcraft“ gekauft und es sei „ziemlich cool“. Ich solle es mir doch mal ansehen. Ich hielt ihn zwar für verrückt, dachte aber gleichzeitig, dass es nicht schaden könne. Als ich es das erste Mal sah, war ich fasziniert. Die Grafik, die Einheitenvielfalt, die Story: Alles perfekt. Wir verbrachten viele Stunden an mehreren Tagen hintereinander, nur um dieses Spiel zu spielen. Es dauerte natürlich nicht lange, bis ich es ebenfalls besaß. Heute zählt es zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Und das nicht ohne Grund, wie ich versuchen werde, genau das in meinem Bericht aufzuzeigen.
///// STORY \\\\\\\\\\
Im Universum herrscht in einer fernen Zukunft Krieg, den der Spieler im Einzelspielermodus aus verschiedenen Perspektiven erlebt. Als Terraner (Erdenbewohner, also Menschen) sind die Gegner hauptsächlich andere Terraner. Es herrscht nämlich auch Krieg auf der Erde. Daher besteht die Aufgabe darin, sie menschlichen Streitkräfte zu vereinen, um danach an die Wertvollen Rohstoffe der Protoss zu kommen.
Die Zweite Kampagne wird aus Sicht der Zerg, einer blutrünstigen und insektenähnlichen Alienrasse bestritten. Diese Kreaturen haben eigentlich nur zwei Ziele: Fressen und nicht gefressen werden. Allerdings gibt es auch intelligentere unter ihnen, z.B. den Overmind. Dieser plant nämlich Aiur, den Heimatplaneten der Protoss zu überfallen und die Protoss somit auszurotten.
Die Dritte Episode wird eben aus der Sicht der geheimnisvollen Protoss bestritten. Dabei handelt es sich ebenfalls um eine Alienrasse, allerdings ist sie mit den Zerg in keiner Weise zu vergleichen. Sie sind den Menschen und allen bekannten Lebewesen Fortschritt und Intelligent betreffend bei weitem überlegen, sie sind nämlich in der Lage, zu teleportieren und sich mit Gedankenkraft zu verständigen. In der Abschließenden Kampagne müssen sie, mit den Terranern als Verbündete, die drohende Zerg-Invasion abwenden.
///// SPIELIDEE/DETAILS \\\\\\\\\\
„Blizzard“ ist ein Meisterwerk gelungen. Etwas zu diesem Zeitpunkt etwas völlig neues, etwas bis dahin völlig unbekanntes: Die drei oben erwähnten Rassen unterscheiden sich nämlich völlig. Zwar müssen alle eine Basis errichten und Rohstoffe sammeln, doch stehen völlig andere Einheiten und Taktiken zur Verfügung. Selbst die Einheitenproduktion läuft bei jeder Rasse komplett verschieden ab. Bei „Warcraft“ beispielsweise kämpften zwar auch zwei Rassen gegeneinander, jedoch waren die Einheiten auf beiden Seiten gleich stark. Lediglich die Modelle unterschieden sich. Bei den ersten beiden „C&C“ Teilen standen auch zwar auch auf beiden Seiten verschiedene Einheiten Vorhanden, jedoch gewinnt am Ende trotzdem der Spieler, der am Ende die meisten Panzer besitzt. Da ist von Taktik nicht viel zu spüren. Bei „Starcraft“ muss sich der Spieler erstmal lange mit den einzelnen Rassen beschäftigen, um gewinnen zu können.
Es gibt zwei Arten von Rohstoffen, Kristalle und Gas. Beides wird dringend benötigt, da fortschrittliche Technologie Gas erfordert. Gebäude werden von Baueinheiten errichtet, die im Hauptgebäude ausgebildet werden, dass am Anfang zur Verfügung steht. Allerdings kann das Vorkommen von Mineralien irgendwann zur Neige gehen, sodass man neue Vorkommen suchen muss. Sind sämtliche Vorkommen erschöpft, sieht es sehr schlecht aus, da man dann genauestens planen muss, wie die verbleibenden Rohstoffe ausgegeben werden.
Das Spiel wird komplett mit der Maus gesteuert. Das funktioniert reibungslos. Einige Shortcuts auf der Tastatur erleichtern das ganze noch.
Ich werde nun einige Beispiele zu den Rassen anführen:
Es gibt 36 Einheiten, alle Rassen haben ungefähr gleich viele. Wählt der Spiele Terraner, muss er folgendes beachten:
Die Terraner sind verdammt mächtig, wenn man sie richtig zu nutzen weiß. Es ist nur wichtig, die ersten 10 Minuten zu überleben, was gar nicht so einfach ist. Am Anfang sind die Terraner nämlich sehr anfällig gegen frühe Angriffe. Schuld daran ist die Erste Einheit, die man bauen kann, nämlich der Space Marine. Das ist ein Soldat mit Schutzanzug und Maschinengewehr. Er ist leicht gepanzert und richtet relativ wenig Schaden an. Das hört sich gar nicht so schlecht an, kann es aber schnell werden. Wenn nämlich ein Space Marine fertig ausgebildet die Kaserne verlässt, haben die „Zerg“ theoretisch schon zwei Zerglinge ausgebildet. Und zwar zum gleichen Preis. Demnach kommen aus 2 Marines 4 Zerglinge, auf 3 6 und so weiter. Greifen diese dann an, kann das schnell das ende bedeuten. Im späteren Spielverlauf werden die Menschen jedoch meisterhaft, wenn es darum geht, sich zu verteidigen. Die Infanterie, Marines und Flammenwerfen, können in Bunkern deponiert werden, in denen sie vor angriffen sicher sind, dafür aber trotzdem angreifen können. Es tragen aus Panzer, Minen und Raketentürme zur Verteidigung bei. Die Ausstattung der Menschen gleicht grob den heutigen Verhältnissen. Sie setzen auf Fußsoldaten die aus Kasernen kommen und auf Fahrzeuge: Darunter befinden sich Adler, das sind schnelle Motorräder mit Mienenleger und Granatwerfen, Panzer, die zu Geschütztürmen werden können und Goliath, Kampfroboter mit MG und Raketen. Zudem verfügen sie über die besten Luftwaffe im Spiel: Raumjäger, die getarnt mit Laser und Raketen angreifen, Transporter, um Wasser und Gebirge zu überwinden, ein Forschungsschiff und dem „Schweren Kreuzer“. Dieser ist extrem teuer, aber in der Lage, das Schlachtfeld mit übermäßiger Panzerung und modernsten Waffen zu dominieren. Allerdings sind die besten Einheiten erst spät verfügbar. Gut ist auch, dass jede mechanische Einheit und jedes Gebäude repariert werden kann.
Ich fasse also zusammen:
Die Terraner können sich im späteren Verlauf sehr gut verteidigen, sind Anfangs jedoch sehr anfällig.
Ganz anders sind da die Zerg:
Die Produktion läuft völlig unterschiedlich ab. Die Einheiten entstehen aus Larven, die sich automatisch bilden und pro Gebäude muss ein Arbeiter geopfert werden. Die Anfangseinheit, der Zergling, ist seinem Vertreter bei Protoss und den Menschen zwar unterlegen, dafür erhalt man aber gleich zwei. Mit genügend Produktionsstätten hat man also schnell eine große Armee bereitstehen. Die Zerg haben mit dem Ultralisken auch die mächtigste Bodeneinheit in ihren Reihen. Mehr haben sie dann aber nicht zu bieten. Weder eine starke Luftabwehr, noch eine überragende Luftwaffe. Ich halte ihre Luftwaffe für die schwächste im Spiel, da sie zu wenig Schaden anrichtet oder zu wenig einstecken können. Erfreulich ist jedoch, dass sich die Einheiten und Gebäude selbstständig heilen. Gebäude können jedoch nur auf dem verseuchten Boden errichtet werden, der sich automatisch ausbreitet. Mehr gibt es nicht zu berichten, deshalb nun mein Fazit zu dieser Rasse:
Der Vorteil der Zerg besteht einfach in ihrer zahlenmäßigen Überlegenheit. Hat man z.B. Terraner als Gegner, lassen diese sich evtl. mit einem einzigen frühen Angriff beseitigen. Allerdings sagen mir die Zerg nicht sonderlich zu.
Viel besser hingegen gefallen mir die Protoss:
Auch die Protoss sind sehr gut für frühe Angriffe geeignet, da der Berserker, ihre Standarteinheit, zwar teuer ist, dafür aber über enorme Kraft verfügt. Mit zwei Schlägen erlegt er z.B. einen Zergling und kann alleine somit ca. 4 Stück töten. Protoss-Einheiten verfügen in der Regel über viele Lebenspunkte und noch zusätzlich über Plasma-Schilde. Diese laden sich automatisch auf und müssen vom Gegner erst durchbrochen werden, damit die Einheiten und Gebäude tatsächlich Schaden erleiden. Hat eine Einheit jedoch Schaden erlitten, lässt sie sich nicht mehr reparieren. Protoss errichten ihre Gebäude im Umkreis von so genannten Pylonen, die zuvor errichtet werden, um die Gebäude mit Energie zu versorgen. Richtig eingesetzt sind die Protoss die mächtigste Rasse im Spiel, da sie sehr starke Bodeneinheiten besitzen, z.B. Berserker, Räuber und Templer, aber auch über eine mächtige Flotte. Darunter Trägerschiffe, die ebenfalls kleinere Raumschiffe produzieren und aussenden, um den Feind zu vernichten. Scouts können beispielsweise sehr effizient gegen andere Raumschiffe vorgehen. Deshalb gefällt mir diese Rasse am besten, auch wenn die Verteidigungsgebäude, die Photonenkanonen, sehr schwach geraten sind.
Im Einzelspielermodus stehen folgende Modi zur Verfügung: Kampagne und eigenes Spiel. Inder Kampagne geht es darum, die gestellten Missionen zu erfüllen. Diese sind sehr abwechslungsreich gestaltet.
Im freien Spiel muss der Spieler den Gegner vollständig vernichten. Es stehen viele Maps zur Verfügung, der Gegner ist teilweise unberechenbar und schwer zu besiegen. Langweilt das nach einiger Zeit, kann man mit dem mitgelieferten Karteneditor eigene Maps oder mit etwas Übung ganze Kampagnen erstellen.
///// GRAFIK \\\\\\\\\\
Die Grafik ist nicht mehr zeitgemäß: 640x480 Pixel und 256 Farben sind einfach zu wenig. Allerdings ist die Grafik keineswegs schlecht. Schließlich erkennt man, was gemeint ist. Die Landschaften sind schlicht gehalten, Bäume und Flüsse bewegen sich nicht. Aber immerhin, sie sind vorhanden. Die Einheiten gefallen mir sehr gut, sie lassen sich problemlos voneinander unterscheiden. Die Videosequenzen sind sehr sehenswert. Der Vorteil an der schlichten Grafik ist, dass „Starcraft“ wohl auf jedem PC läuft.
///// SOUND \\\\\\\\\\
Der Sound ist gut gelungen. Alle Einheiten bestätigen Befehle mit passenden Stimmen. Klickt man dieselbe Einheit mehrmals, 5x vielleicht, an, gibt sie genervte, teils boshafte Kommentare von sich, da sie sich wohl genervt fühlt. Die Musik ist passend ausgewählt, lässt sich wie der Sound jedoch komplett ausschalten.
///// SPIELTIEFE \\\\\\\\\\
„Starcraft“ hat die Fähigkeit, den Spieler zu fesseln. Zum einen durch die spannende Kampagne und den Modus freies Spiel, zum anderen durch den brillanten Mehrspielermodus. Der Karteneditor trägt auch kräftig dazu bei, genau wie die künstliche Intelligenz, die den Spieler wirklich fordert und das Spiel nicht zu einfach werden lässt.
///// MULTIPLAYER \\\\\\\\\\
Das Herzstück des Spiels! Es gibt die Möglichkeit, über Netzwerk und über das Internet zu Spielen. Ich bevorzuge das Internet. Blizzard stellt dabei das Battlenet zur Verfügung. Dieser Service kostet keinen Cent extra, der Spieler trägt lediglich die normalen Internetkosten. Man kann ein normales Spiel mir bis zu 7 Gegnern bestreiten, bei dem man normal seine Basis und Einheiten aufbaut, um den Gegner zu vernichten. Allerdings gibt es auch Fun-Maps. Dort gelten anderen Bedingungen. Z.B. sind die Stärken der Einheiten verändert oder es gibt völlig andere Missionszeile, z.B. einen bestimmten Punkt auf der Karte zu verteidigen. Dann gibt es noch Maps wie Fußball oder sogar ein Rennspiel, bei dem es darum geht, den Gegner zu besiegen. Solche Maps lassen sich einfach downloaden oder mit ein wenig Übung auch selber erstellen. Der Multiplayermodus steigert den Spielspaß auf jeden Fall enorm.
///// ADD-ON \\\\\\\\\\
Seit einiger Zeit ist eine Erweiterung erschienen, die neue Einheiten und Missionen hinzufügt. Ich halte diese Erweiterung auf jeden Fall, da sie wenig kostet und neue Variationen ermöglicht.
///// FAZIT \\\\\\\\\\
„Starcraft“ ist das beste mir bekannte Strategiespiel. Es hat die Fähigkeit, mich über Jahre hinweg zu fesseln und einfach nicht langweilig zu werden. Ich besitze auch „Warcraft III“, muss allerdings deutlich sagen, dass mir „Starcraft“ mehr Spaß bereitet. Viel mehr. Zwar kann es durch Grafik nicht überzeugen, aber das ist egal. Muss es auch nicht. Es überzeugt in allen anderen Bereichen. Und das ist einzigartig. So etwas habe ich noch nicht erlebt. Deshalb kann die Bewertung nur so ausfallen: 5 von 5 Sternen.
So, danke fürs Lesen
INL
Bereits veröffentlich bei:
Ciao, 22. Oktober 2004
Dooyoo, 3. April 2005 -
Starcraft - alt aber immernoch Top
- Pro Reaktionen, Denken, Bekanntschaften - und vor allem Spielspaß!!
- Kontra - nix !!! -
- Empfehlung Ja
~Allgemein~
Starcraft ist eines der beliebtesten Strategiespiele, welches unter Blizzard herauskam. 1996 erschienen - und noch immer bei den electronic Sports Events, wie zum Beispiel den WCG, ganz vorne dabei.
Drei Rassen, die jeweils unterschiedlich aufgebaut sind, sorgen beim Spielen immer für Unterhaltung, wenn es darum geht, den Gegner zu besiegen.
~Das Spiel an sich~
Es gibt für die Freunde der Aliens die Rasse Zerg, für Menschenfreunde die Terraner, und für die Leute mit eher technologischen Vorstellungen, gib es die Protoss.
Die unterschiedlichen Karten geben dem Spiel jedes Mal neue Herausforderungen, ebenso wie die unterschiedlich benötigten Strategien, abhängig von der gegnerischen Rasse, denn jede Rasse hat sein. Pro und Contra
Hier sind Eigenschaften wie schnelles Umdenken, Reaktionen und Kreativität gefragt.
Der Multiplayer Modus bietet vielen Spielern, die das Spiel im Singleplayer erst einmal durchgespielt haben,. viele neue Perspektiven und weitere Herausforderungen.
Ob nun 1 vs 1, oder 2 vs 2, bis hin zu 4 vs 4, neue Ideen umzusetzen und zu taktieren - das ist der Leitfaden für ein \"erfolgreiches\" Spielen bei Starcraft.
Allgemein gesagt ist Starcraft immer noch einer DER Hitgiganten auf dem Gebiet der Strategiespiele, wo man noch immer Spaß hat und sich an so mancher Lan-Party daran erfreut.
Im Multiplayer -so genanntes Battle.net- werden heute immer noch diverse Ligen betrieben, in denen die Spieler sich miteinander messen.
In Korea ist Starcraft einer der Volkssportarten überhaupt, so sind zum Beispiel die So genannten Progamer dort so bekannt und beliebt, wie bei uns zum Beispiel ein Oliver Kahn, sprich .- es sind Helden.
~Steuerung~
Die Steuerung ist recht einfach konfiguriert. Es ist ein übersichtliches Menü im Spiel vorhanden, man kann sowohl mit der maus alleine spielen, als auch das Keyboard mit zur Rate zu ziehen. Besser wäre es natürlich mit Keyboard zu spielen, da dieses erheblich Zeit spart und wie bekannt ist, ist Zeit Geld.
~Systemanforderungen~
Im Gegensatz zu den neuen Spielen, wie zum Beispiel Warcraft 3, hat Starcraft zwar eine schlechtere Grafik, allerdings - und hier liegt der Knackpunkt, ist Starcraft auf so gut wie jedem PC spielbar.
WIndows 95, 300 MHz und eine 3D Grafikkarte bringen das Spiel zum laufen. Das Resultat - einfach Klasse !
~Fazit~
Überzeugen sie sich selbst!Lassen sie ihrer Fantasie freien Lauf und tauchen sie in die die mysteriöse Welt von Blizzards : Starcraft. -
Best of Blizzard
- Pro Gameplay, Community, Niedrige Systemanforderungen, Spass!
- Kontra Keine!
- Empfehlung Ja
Einführung
Starcraft. So heisst der \"alte\" Hit vom Blizzard Entertainment. Wieder ein Toptitel aus dem Hause Blizzard. Um genauer zu sein, es ist ein Strategiespiel, eins Der begehrtesten Strategiespiele die es gibt. Mit 3 Rassen tauchen wir in das Spielgeschehen ein. Das Spiel ist zwar 1996 veröffnetlicht worden, doch es ist keineswegs unbeliebter geworden. Immer mehr und mehr Spieler tauchen in das spielgeschehen ein. Denn Starcraft ist Eins der beliebtesten Multiplayer Games. Man könnte sagen das beliebteste WeltraumStrategieSpiel.
Das Spiel
Das Spiel selbst beinhaltet 3 verschiede Rassen: Protoss, Zerg und die Menschen. Jeder hat natürlich seine Vor- und Nachteile. Es macht spass mit jeder Rasse zu spielen. Doch besser man spezialisiert sich auf eine Rasse um sich vollkommen im Spiel zu entfalten. Um die Stärken und Schwächen der jeweiligen Rasse zu erkennen. Neben der Kampagne die wirklich sehr gut gelungen ist gibt es den Multiplayer-Modus. Im Battle-Net können sie gegen andere antreten, um zu zeigen wer der bessere ist. ;)
Die Grafik des Spiels ist zwar nicht Atemberaubend doch nicht die Grafik macht es zu dem was es heute ist. Heute ist es z.B. in Japan der beliebteste StrategieTitel. Wohl der erfolgreichtste in der Weltraumstrategie. Die Ligen sind voller Konkurenten die darauf warten ihren nähsten Gegner die Stirn zu bieten.
Systemanforderungen
Hier liegt mit unteranderen die Stärke des Spiels. Es spielt sich selbst auf \"schwachen\" Rechnern wie auf einem p3 500 Mhz mit 128 MB-Ram und einer 3D Grafikkarte. Hier sollte es also am Kauf des für mich ausgezeichneten Spiels nicht liegen. Für eine Internetverbindung empfehle Ich midestens eine ISDN Leitung.
Fazit
Starcraft aus dem Hause Blizzard. Was soll man da mehr zu sagen. Das Spiel ist eine Klasse für sich. Egal ob Singelplayer oder Mutliplayer es macht spass. Mit seinen geringen Systemanforderungen läst es den Rest der Taktikspiele hinter Sich. Es wurde miz Zahlreichen Auszeichnungen ausgezeichnet. Wie durch die Gamestar oder die PCGames. Einen Kauf ist das Spiel allemal wert.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- verschiedene Spezies, Multiplayer, interessante Story
- Charme, Story, Charaktere, Sequenzen...ALLES
- spannende Story, ausgewogenes Gameplay
- absolutes Kultspiel mit hohem Sucht-Faktor = Spielspaß pur
- Sound, Grafik, usw.
Nachteile
- eher große Zahlen als Taktik gefragt
- Präsentation
- Außer der etwas altbackenen Grafik nix!
- Zu leichte Levels
- etwas veraltete Grafik (Auflösung nur 640x480)