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Testberichte und Erfahrungen zum StarCraft (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 4

Erfahrungsberichte zum StarCraft (PC Strategiespiel)

  • Starcraft - ein meisterwerk von Blizzard

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Liebe Leser und Leserinnen,

    Ich finde Starcraft ist ein Game das für jeden Strategiefreek ein \"MUSS\" sein sollte. Bezüglich der Grafik gibt es auch nicht viel auszusetzen.

    Die Grafik selber ist gut erkennbar. Man kann imSpiel selber drei verschieden Charakteren oder Völker auswählen(Protoss,Zerg,Terraner). Jede dieser Charakteren hat sein eigenes Special. Aber am meisten macht das Game übers Internet spass. Blizzard hat da sein eigenes Netz erschaffen (battle.net). über dieses Netz wird nicht nur Starcraft sondern auch Diablo gezockt aber das wir jetzt nicht auf abwege kommen hör ich besser auf von Diablo zu reden.

    Wen man Starcraft übers Netz spielt steigt der Funfaktor bis auf 100%. Ein richtiger leidenschaftlicher Zocker Fesselt es an den Stuhl für Stunde wenn nicht Tage. Es ist sicher das beste Spiel übers Netz das es gibt. ich finde dieses Game muss sich jeder zulegen ob jung ob alt. ES macht einfach jedem \"Spass\". Falls jemand ein Neues Strategie Spiel sucht sollte er schauen ob er nicht Starcraft nehmen will. Es lohnt sich wirklich wenn man es kauft. Es ist billig und es macht Eindruck. Also meinen Freunden denen ich es gezeigt habe gefällt es. Wie gesagt es ist ein spiel für jeden.

    Viel spass beim Zocken und danke fürs lesen EMILBULLS

  • Das Spiel ist alt....... Aber es RULT !!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Starcraft...... ein Meisterwerk Blizzards!!!
    Ich finde Starcraft ist das beste Computerspiel aller Zeiten, das obwohl es schon ein bisschen in die Jährchen gekommen ist...
    Man kann es sowohl alleine am Computer als auch mit bis zu 7 anderen Spielern gleichzeitg über Netz zocken. Im Netz (im sogenannten Blizzard eigenen: \"Battle.net\") macht das Game erst so richtig Fun...
    Spannende Schlachten am Boden und in der Luft fesseln für Stunden oder sogar Tage!! Dieses Spiel hat meiner Meinung nach Suchtfaktor 1.
    Starcraft wird obwohl es schon sehr alt ist immer noch von vielen Leuten gezockt. Zum Glück somit bleibt es am Leben und Blizzard wir endlich einmal vor Augen geführt das ein Nachfolger unbendingt notwendig ist.
    Das Gameplay in Starcraft ist eigentlich sehr simpel... ihr müsst mit einer der drei Rassen (Terraner, Protoss, Zerg) eine Armee aufbauen und die Gegner \"plattmachen\".
    Von der Grafik her ist Starcraft auch annehmbar! Klar die Grafik ist nich so Top wie bei neuen Strategieschlagern ala C&C AR2 aber sie ist gut genug um den Funfaktor nicht zu gefärden.
    Starcraft ist mein Tipp an alle die sich wieder einmal ein neues Game zulegen wollen, es ist sehr billig und bringt riesen Fun!!

  • Starcraft

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Inhalt:

    1. Einleitung
    1.2 Protoss,Zerg u. Terraner kurz erläutert
    1.3 Multiplayer
    1.4 Steuerung,Grafik,Sound
    1.5 kleine Tipps für Anfänger
    2. Schlußwort

    1. Einleitung
    Hallo,

    ich freue mich, das ihr euch für Starcraft interessiert. Diese Spiel ist sozusagen ein Klassiker.
    Herausgeber ist die Firma Blizzard Entertainment. Aufgebaut ist es wie fast jedes Strategiespiel. Man muss Rohstoffe (hier Gas u. Kristalle) abbauen um andere Gebäude und EInheiten bauen zu können. Mit genügend Einheiten können sie dann ihre vorgegebenen Ziele erfüllen. Beispiele für solche Missionen sind: Verbündete helfen und Gegner zerstören. Seh häufig Personenschutz... . Zum Multiplayer siehe 1.3. Der Spieler kann sich zwischen 3 Völker entscheiden. Sie alle haben andere Einheiten Gebäude sowie Vor- und Nachteile. Außerdem hat im Singleplayer jedes Volk andere Missionsziele... .
    Gehen wir nun mal etwas näher auf die 3 Völker ein.

    2. Protoss, Zerg u. Terraner kurz erläutert

    Wie gesagt gibt es 3 Völker. Protoss, Zerg un die Terraner.

    Zu den Terranern: Die Terraner sind sozusagen wir Menschen. Sie sind Spezialisiert auf BOdeneinheiten wie den Panzer... . Lufteinheiten haben sie zwar auch, aber die sind erstens viel zu langsam und zweitens viel zu schnell zerstört. Nach meiner Meinung, kann man mit den Terraner nur Bunkern (sehr gut sogar). Die Terraner können am besten getarnte Schiffe aufdecken und können ihre KOmmandozentralen durch erheben in die Lüfte bewegen (sehr langsam aber).Die Drohnen von den Terranern sind als einziges in der Lage Gebäude und Einheiten zu reparieren. Die Terraner sind perfekt geeignet für Anfänger.

    Zu den Protoss:

    Die Protoss besitzen die beste Technik. Sie haben viele Flugeinheiten, die wohlbemerkt sehr stark sind. Da sind zum Bsp. die Träger. Sie schicken aus ihrem Inneren bis zu 8 kleinere Schiffe los. Bei 10 rägern sehr effektiv. Mit sogenannten Arbiter kann man dann diese Schiffe tarnen. Ein Nachteil bei den Protoss ist, dass die Gebäude sogenannte Pylons brauchen (sind Energiekristalle). Wenn der Gegner diese zerstört, dann kann der Spieler von den Protoss gar nichts mehr machen, weder forschen noch Einheiten bauen. Ein Vorteil ihre Abwehrtürme können im Gegensatz von Zerg und Terraner Boden- und Luftruppen angreifen. Außerdem besitzt jeder Einheit/Gebäude ein Schutzschild, dass sich wieder aufbaut. Beschädigte Gbeäude und Einheiten können nicht repariert werden.

    Zu den Zerg:

    Dies sind Lebewesen, für uns Aliens, die durch Metamorphose (entwicklung Bsp. Raupe--->Schmetterling) Gebäude und Einheiten herstellen. Larven können sich in alle Einheiten der Zerg verwandeln. Die durch die Larven entwickelten Drohnen, entwickeln sich dann durch einen Klick in Gebäude. Ein Nachteil ist, man muß immer Overloads (fliegende Viecher) bauen, damit man mehr Einheiten bauen kann. Sogenannte Schleicher sind mit die besten Einheiten sie kriechen in den Boden und zerstören durch eine Art von Erdbeben alle Bodeneinheiten und Gebäude mit Leichtigkeit. Der Nachteil, sie können keine Lufteinheiten angreifen. So ist es bei vielen der Einheiten der Zerg. Sie können immer nur ein ARt von Gegnern angreifen. Die Zerg kämpfen hauptsächlich mit ihren Krallen und spucken Säure. Bei den Zerg ist es ähnlich wie bei den Prooss mit den Pylons, denn Zerg können nur auf verseuchten Land bauen. Dagegen alle anderen Völkernicht.

    1.3 Multiplayer

    Dieses Spiel so glaub ich ist nur so beliebt, weil es mit dem Multiplayer richtigen fun macht Starcraft zu zocken. Übers INternet und Netzwerk kann man gegen andere Menschen spielen. In meiner Schule gibt es sogar ein Starcrafttunier. Man kann mit bis zu 8 SPielern auf einmal zocken und eine Chatfunktion ist auch dabei.

    1.4 Steuerung,Grafik,Sound

    Die Steuerung ist hauptsächlich mit der Maus doch mit bestimmten Tastenkombinationen mit der Tastatur, geht das Spiel einfacher, schneller.... man ist einfach im Vorteil. ZUm Bsp. kann man auch bestimmte Truppen auf 1-10 abspeichern.....
    Die Grafik ist sehr simple (von oben, wenig Farbenvariationen, keine 3d effekte..) hindert aber nich den Spielspaß.
    Auf den Sound wurde mehr wert gelegt. Jede Einheit kann sprechen. Geräusche wie zum Bsp. von Explosionen machen das Spiel noch spannender. Die Musik unterstreicht noch die Spannung.

    1.5 Kleine Tipps für Anfänger

    - nie Bunkern (bringt nichts)
    - mehrere Stationen aufbauen um mehr abzubauen
    - Luft und Bodentruppen bauen,
    - das forschen nicht vergessen
    - eine Granate auf entwickelnde Larven und die nächsten Eineiten sind blind....
    ......

    2. Schlußwort

    Mit dem Spiel hatte ich noch nie Probleme. Es braucht circa mehr als200 mb PLatz. Funktioniert auf fast jedem Pc (auch Pentium eins). man brauch keine besondere Grafikarte oder Soundkarte. Gibt schon eine Erweiterung Broodwar.....
    Langer Spielspaß garantiert

  • Blizzard's Starcraft + BroodWar

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Starcraft / BroodWar

    Erste Worte zum Spiel:

    In dem Action-Strategiespiel Starcraft geht es ähnlich wie in Age of Empires oder Command and Conquer zu. Erste Priorität ist das Aufbauen eines Lagers und das Produzieren von Einheiten. Dazu kommt taktisches Handeln beim Aufbauen eines Lager und im Kampf gegen andere Starcraft Spieler oder Computer-Gegner.

    Rassen:

    In der Original Version von SC gibt es drei Rassen. Sie können entweder die Rasse Menschen nehmen, oder die Alien - Haften Zergs oder die kämpferisch sehr starken Protoss. Bei dieser Rasse ist es nicht ganz klar was für Wesen das sind. Es sind weder Menschen noch richtige widerlichen Monster wie die Zergs :D.

    Terraner:

    Jede Rasse hat hierbei ihren eigenen Vor- und Nachteile. Terraner sind haben zum Beispiel sehr gute Flugeinheiten ( Schwere Kreuzer) und aber auch gute Abwehrtruppen wie Panzer die in einen Belagerungsmodus umschalten können. Ebenfalls Bunker die man mit Space Marines oder Feuerfresser etc „voll stopfen „ kann. Bei dem Erweiterungsset BroodWar kommen noch Sanitäter und Valküren dazu. Sanitäter können jedes menschliche bzw. jedes annähernd menschliches Wesen sehr schnell heilen. Valküren sind ausgezeichnete Luft-Abwehr bzw Luft-Angriffs Truppen. Leider können Valküren nur mit ihren HALO-Cluster Raketen nur Lufteinheiten angreifen. Nebenbei gibt es auch Missionen zu spielen mit eingebauten Videosequenzen und Dialogen. Alles in allem sehr gut gemacht.

    Zerg:

    Zergs sind jene Rasse die man unfehlbar als richtige Aliens bezeichnen würde. Richtig schön schleimig und widerlich und eklig. Zerg Einheiten sind im allgemeinen sehr billig. Dafür braucht man aber auch sehr viele Einheiten um einen Gegner zu vernichten. Den bis auch ein paar Ausnahmen ( Wächter, Schleicher etc) ist die Damage Rate sehr gering. Dafür ist ein Massen Angriff mit extrem vielen Zerg Einheiten, am besten ein Misch aus verschiedenen Einheiten, meisten sehr verheerend. Im Brood War Set bekommen Zerg wie jeden andere Rassen zwei weitere Einheiten dazu. Die Bodeneinheit „Schleicher „ welche sich erst einbuddeln muss bevor sie mit ihren unterirdischen Stacheln Schaden anrichtet und die Lufteinheit „Vernichter“, die genau wie Valküren nur gegnerische Lufteinheiten Angreifen kann. Ebenfalls zu empfehlen sind die Zerg Kampagnen die auch interrasante Dinge über die Herkunft und Fortgang der Zergs hervorbringen.

    Protoss:

    Protoss sind eigentlich die friedfertigste Rasse unter den dreien. Sie kämpfen nur wenn sie auch wirklich müssen. In den Kampagnen müssen sie, denn ihre Heimatwelt Aiur wird von den Zerg überfallen und langsam vernichtet. Also tun sich die schon sehr wenigen Protoss zusammen um das Übel zu vernichten. Auch muss man sich in den Protoss Kampagnen immer wieder mit Verrätern in den eigenen Reihen sich umher schlagen.
    Die Einheiten sind sehr stark. Sie haben immer eine sehr hohe Damage Zahl wie Berserker aber auch eine hohe Lebenspunktzahl und zusätzlich noch Schilde. Dafür sind Protosseinheiten und Gebäude extrem teuer. Im Broodwar set kommen zusätzlich zwei gewaltig starke Einheiten dazu. Einmal die dunklen Templer die eine extrem hohe Damage zahl haben, und unsichtbar sind. Sie können nur mit Detektoren gesehen werden. Zusätzlich die schwere Supportflieger Korsar. Der genau wie Valküren und Schleicher nur Lufteinheiten angreifen kann. Hierbei sind auch sehr die zahlreichen Kampagne zu empfehlen.

    Steuerung:

    Die Steuerung ist im allgemeinen sehr einfach. Auch sehr gut für Anfänger geeignet. Im Prinzip braucht man nur die Maus um die zahlreichen Befehle zu geben. Wenn man dann aber später richtig im Battle Net gegen andere Gegner spiel wäre aber die Tastatur fast mehr zu empfehlen. Am besten wäre ein Mischmasch aus Maus und Tastatur, da es einfach schneller geht das Wiederrum eines der Hauptprinzipien beim richtigen Starcraft spielen. Die Schnelligkeit und Taktik.

    Auf jedenfall ein sehr zu empfehlendes Spiel.

    Die Graphik ist nicht so umwerfend. Es ist ein 2D Spiel. Herausgegeben 1996 von Blizzard.
    Dafür sind die PC Anforderrungen minimal. Man braucht keine 100 Mhz und nur 8 MB Arbeitsspeicher. Außerdem knappe 200 MB Festplattenspeicher. Wie gesagt, die Bedienung ist kinderleicht und für jeden Anfänger zu empfehlen. Auch die Sounds sind sehr gut gelungen. Tipp: Wenn man eine Figur anklickt dann gibt die immer einen Spruch zum Besten. Wenn man nun mehrmals auf dieselbe Figur klickt kommen nach ein paar mal klicken Startrecksprüche hervor etc :D :D :D
    Was ich auch jedem empfehlen würde, ist das Battle Net. Hier kommen SC Spieler aus der ganzen Welt nur um Starcraft mal gegen richtige Gegner zu spielen :D

  • Ein Muss für jeden Hobby-Strategen!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Liebe Leserinnen und Leser,

    dass ich nachmittags im Internet rumsurfe bzw. Berichte schreibe, ist meinen Freunden bekannt. Aber einige fragen mich, wieso ich nachts nie zu erreichen bin, wenn sie mich anrufen? Das hat einen Grund... es ist nicht so, dass ich um 23 Uhr schon schlafe oder nicht zu Hause bin, sondern weil ich einfach ungestört dieses geniale Meisterwerk von Blizzard spielen will. Klar, dass ich ab und zu ans Telefon rangehe, aber NIE, wenn ich mich gerade mit ein paar Leuten im Internet in diesem Spiel bekriege. Die Rede ist von Starcraft. Zugegeben, das Spiel ist schon fünf Jahre alt, aber von seiner Originalität hat es nichts verloren. Es ist meiner Meinung nach, trotz Command+Conquer, Age of Empires, Empire Earth etc., immer noch das beste Echtzeitstrategie-Spiel.
    Das Spiel kaufte ich mir vor 2 Jahren als es im Angebot war. Anfangs war ich gar nicht so sehr begeistert, weil 1. der Computergegner nicht sehr intelligent ist und 2. war mir das Spiel damals für einen Anfänger viel zu hektisch (nach 3 Minuten wurde ich \"gerusht\" und meine Basis war nur noch Schutt und Asche\"). Aber als ich wenigstens die ersten Anfangsminuten ohne grosse Verluste überstand, machte es mir auf einmal Spass und so hatte ich im Laufe der Zeit wenig Probleme mit dem Computer-Gegner. Schon bald darauf wollte ich mein Können gegen menschliche Gegner unter Beweis stellen. Da kam mir das Battle-Net gerade recht. Ok.. ich kam anfangs unter die Räder, weil Menschen doch ziemlich fiese Tricks auf Lager hatten, aber man lernt ja bekanntlich aus Fehlern.

    1.Rassen:

    Bei Starcraft gibt es drei Rassen, die unterschiedlicher nicht sein können. Dennoch sind alle Rassen gleichstark... an dieser Stelle ein ganz grosses Lob an Blizzard, die Macher von Starcraft. Während die Zerg auf ihr \"Tierinstinkt\" vertrauen und jeden Gegner niedermetzeln, verlassen sich die Protoss lieber auf ihre fortgeschrittene Technik. Die Terraner/Menschen haben herkömmliche Waffen und Einheiten, sind aber durch ihre Flexibilität und Atombomben auch nicht zu unterschätzen. Alle Rassen streiten sich um die Rohstoffe (Mineralien, Vespin-Gas), die auf dieser Phantasie-Welt ziemlich knapp sind. Durch die genannten Rohstoffe kann man Einheiten kaufen bzw. upgraden, was lebensnotwendig ist, um die gegnerische Basis im richtigen Zeitpunkt \"schachmatt\" zu setzen.

    1a. Zerg: Eine \"Tierrasse\".. Mischung aus Reptilien, Käfern und keine Ahnung sonst noch was, aber auf jeden Fall ekelerregend. Namen der Einheiten wie Vergifter, Königin, Hydralisk, Mutalisk, Zerglinge sagen alles über sie aus. Vergifter wachsen in einem Hügel auf, der von biologischem Müll und verrottenden Überresten übersät ist... na lecker! Die Zergs hören auf den Overmind und respektieren ihn. Der Overmind verschmolz sich zu einem Wesen, das die Urinstinkte aller Zerg-Linien repräsentierte und dem alle Zergs loyal dienen. Zergs sind nicht sehr stark gepanzert, auch lässt ihre Angriffstärke zu wünschen übrig, aber in grossen Gruppen können sie probemlos jede Basis in sekundenbruchteilen auseinandernehmen.
    Ihre grosse Besonderheit ist es, sich im Boden einzubuddeln, um ihre Gegner aus dem Hinterhalt zu überraschen. Ich persönlich spiele am liebsten mit dieser Rasse, da sie schnell Einheiten produzieren kann und auch gute Basisverteidigung haben.

    1b. Terraner: Diese Menschen-Rasse ist schon viel angenehmer als die niederträchtigen Zergs. Mit uns bekannten Einheiten wie Marines, Panzer, Kreuzer und Forschungsschiffe versuchen sie, den Zergs und Protoss den Garaus zu machen. Ausserdem gibt es noch eine Einheit, dessen Name ich mir irgendwie nicht erklären kann. Nämlich die Feuerfresser... das sind ganz normale Flammenwerfer, die eigentich Feuerspucker heissen müssten gg. Die stärkste Einheit der Terraner sind die Schweren Kreuzer, die von oben auf jedes feindliche Ziel mit gewaltiger Kraft herabschiessen. Dennoch haben sie auch eine Schwäche... denn sie sind extrem langsam. Die Geister(Spezialagenten) können Atombomben aus dem eigenen Raketensilo starten lassen und mit höchster Präzision ins Ziel dirigieren. Die mächtigen Panzer ergänzen diese solide Rasse sehr gut, die aber insgesamt zu statisch wirkt. Ein grosser Vorteil gegenüber anderen Rassen ist, dass Terraner ihre Gebäuden fortbewegen können, wenn ihre Basis angegriffen wird. So können sie sich aus dem Krisengebiet retten.

    1c. Protoss: Eines vorweg... ich hasse diese Rasse! Eigentlich haben die Protoss sehr gute und starke Einheiten. Ihre Technologie ist auch sehr interessant. Aber wenn man im Internet gegen menschliche Spieler \"zockt\" vergeht einem schnell die Lust. Vor allem, wenn der Gegner wie verrückt nur Berserker baut und auf die gegnerische Basis losmarschiert. Berserker sind extrem widerstandsfähige Nahkämpfer. Zwar können sie keine Flugeinheiten angreifen, aber wenn ihr Angriff auf die Basis glückt, hat man nicht einmal mehr die Möglichkeit, Flugeinheiten zu bauen, um sich dagegen zu verteidigen. Das stelle man sich bei einem Match bei 3 gegen 3 vor. Die Gegner bauen alle nur Berserker. Dann kann es sein, dass man nach 5 Minuten von 50-60 Berserker überrannt wird. Das ist nicht schön anzusehen, aber äusserst effektiv. Aber auch die anderen Einheiten der Protoss können sich sehen lassen. So brauchen sich die Flugzeugträger nicht vor den schweren Kreuzer der Terraner zu verstecken, weil beide etwa gleichstark sind. Protoss besitzen auch Hohe Templer, die mit ihren Psi-Stürmen grosse gegnerische Armeen stark schwächen bzw. ganz vernichten. Ganz praktisch sind auch ihre Photonen-Kanonen, die eine sehr gute Basis-Verteidigung darstellen, da sie sowohl Luft- als auch Bodentruppen angreifen können.

    2. Spielmodi:

    Bei Starcraft gibt es verschiedene Modi, die keinen Wunsch offen lässt.

    2a. Multiplayer-Modus: Von IPX-Netzerk-Verbindung und Modem-Verbindung bis hin zu Direktverbindung ist alles vorhanden. Aber das Prunkstück dieser Option ist wohl das Battle-Net, das Blizzard mit ins Spiel integriert hat. Hier bekämpfen sich Spieler aus aller Welt. Bei einem Match können bis zu acht Spieler teilnehmen. Hohe Suchtgefahr, weil man von menschlichen Gegnern immer andere Tricks lernen kann. Es ist eigentlich eine ausgezeichnete Idee, aber leider \"hängt\" sich die Verbindung auf oder man \"fliegt\" mitten in einem Spiel, das man nach 1stündiger Spielzeit schon fast gewonnen hat. Sehr ärgerlich! Ansonsten ist das Battle-Net sehr lobenswert, da es fast nie ruckelt bzw. keine weiteren Probleme mit sich bringt. Man kann sich mitten im Spiel auch mit Freunden verbünden bzw. lösen. Auch der Chat innerhalb bzw. ausserhalb eines Matches ist geboten. Ausserdem gibt es noch offiziele Ranglisten und Kriege zwischen Clans, die sehr motivierend sind.

    2b. Einzelspieler-Modus: Man kann im Einzelspieler-Modus Feldzüge/Kampagne starten. Mit welcher Rasse man anfängt, bleibt dem Spieler überlassen. Für jede Rasse gibt es ca. 14 verschiedene Missionen, die ziemlich abwechslungsreich ist. Mal muß man Gegner und Basen vernichten (welch eine Überraschung) , mal Geiseln befreien.
    Insgesamt wird es aber langweilig, wenn man alle drei Rassen durchgespielt hat.

    2c. Replay-Modus: Siege schaut man sich immer gerne an, deswegen ist dieser Modus besonders hilfreich. Und wenn man von den Gegnern aufgerieben wird, ohne zu wissen warum, dann wünscht man sich nichts mehr als das letzte Match nochmal anzuschauen. Replays lassen sich beliebig speichern und löschen.

    3. Graphik:

    Die Graphik ist nicht mehr zeitgemäss und die Auflösung niedrig (640x480, 256 Farben), aber dafür läuft das Spiel sauber und flüssig. Auch die Einheiten kann man gut erkennen. Die Gebäuden sind schön gezeichnet und sind auch für Spiel-Anfänger leicht voneinander zu unterscheiden. Neben kahlen Landschaften gibt es ausserdem noch Lava-Landschaften und Gewässer-Maps, wo man Hügeln, Bäume, Schlamm und Matsch gut erkennen kann. Aus Vespin-Geysiren strömen Gase und die Mineralien kann man aufgrund blauer Farbe schnell erkennen. Tote Einheiten fallen auseinander, wobei man etwas Blut sieht. Wenn man die Einheiten anklickt, kann man sogar die Bilanz sehen: Name der Einheit, getötete Gegner, Kraftpunkte und Angriffs-/Verteidigungsstärke.

    4. Sound:

    Die Musik ist sehr unauffällig aber energisch und wird nie langweilig bzw. nervtötend. Meiner Meinung nach gibt es im ganzen Spiel nur ein Track (oder sind es doch mehr??), was etwas wenig erscheint. Die Geräuscheffekte sind gut gemacht. Die Sprachausgabe sehr sauber und gut zu verstehen. Wenn man z.B. eine Einheit bauen will, aber kein Geld dafür hat, ertönt je nach Rasse eine virtuelle Stimme wie: \" Nicht genügend Mineralien\". Wenn man Terraner hat, bekommt man eine angenehme Frauenstimme zu hören. Hat man die Zergs gewählt, ertönt eine tiefe, gruselige Stimme. Natürlich wird das ganze auch \"untergetitelt\". Sehr praktisch,wenn man keine Lautsprecher hat oder diese gerade nicht funktionsfähig sind gg

    5. Steuerung:

    Die Steuerung kennt man bereits aus anderen Blizzard-Spielen. Mit der linken Maustaste wählt man eine Einheit aus (bzw. man zieht mit der linken Maustaste über die gewünschten Einheiten). Mit der rechten Maustaste schickt man die Sammler arbeiten, Einheiten auf Feinde los oder man kann damit auch Einheiten von Punkt A zu Punkt B bewegen. Die Steuerung reagiert dabei immer sofort. Gespielt wird Starcraft eigentlich mit einer Maus. Aber fortgeschrittene Spieler nehmen auch die Tastatur (Tastaturkürzel) zur Hilfe. So kann man viel schneller reagieren und hat bessere Übersicht, ohne sich die Finger mit der Maus wund zu drücken.

    6. Systemvoraussetzungen:

    Da das Spiel schon etwas älter ist, sind die Anforderungen ziemlich bescheiden.
    ab 233 Mhz
    32 MB RAM
    4x-CD-Rom-Laufwerk
    640x480 Bildpunkte, 256 Farben
    Tastatur und Maus
    ca. 80 MB Festplatte

    7. Starcraft-Sprache:

    Rush: sofortiger Angriff, nachdem die erste Kampfeinheit produziert wurde (es gibt noch Kriecher-Rush und Kanonenrush, die ich aber nicht näher erläutern möchte, da diese Taktik ziemlich niederträchtig und billig ist). Ist ein Rush erfolgreich, hat man den Gegner fast besiegt. Kann er diesem Rush aber standhalten und seinerseits angreift, ist man selbst tot.

    No Rules/No Rush: das sind die 2 Regeln, die jeder Spieler respektieren sollte. Hat man No rules vereinbart, kann man sofort mit allen Mitteln angreifen. Bei No Rules wird vorher noch ausgemacht, wie lange zwischen beiden Parteien Waffenstillstand herrscht. Ist diese Zeit vorbei, darf man erst angreifen. Leider halten sich einige Spieler im Battle-Net nicht an die Abmachung.

    AC on: Auf ally chat schaltet man im Multiplayer-Modus, wenn man nur seine/m Mitspieler eine wichtige Taktik weitergeben möchte, ohne den Gegner davon wissen zu lassen.

    BS: Backstabbing ist eine Form von Hochverrat. D. h. es gibt Spieler, die in ihrem Blutbad sowohl Freund auch Feind auslöschen wollen. BS gilt als höchst unbeliebt und wird von den anderen Spieler mit dem Auslöschen des \"Verräters\" bestraft.

    noob/nub/Newbie: tja.. ein Anfänger eben gähn

    Gosu: das sind schon die besseren Spieler, die viele Tricks kennen und den Gegner ins schwitzen bringen können. Einige Gosus gewinnen sogar alleine gegen 2 menschliche Gegner.

    7. Fazit:

    Für Hobbystrategen und Leuten, die einen eher schwachen Rechner besitzen, ist dieses Spiel ein Muss. Aufgrund der vielen taktischen Möglichkeiten ist monatelanger Spielspass garantiert. Wenn man Starcraft im Battle-Net gespielt hat, wird man sowieso höchstwahrscheinlich süchtig. Dieses Spiel wird quasi nie langweilig. Die Ladezeiten sind extrem kurz und die Atmosphäre ansteckend (ihr fiesen Protoss, wenn ich euch in die Finger bekomme grmbl). Der Nebel des Kriegs erhöht die Spannung und lässt überraschende Angriffe zu. Deswegen sollte man die ganze Karte unter Kontrolle haben, um ein böses Erwachen zu verhindern. Recht praktisch ist noch die Minimap, die den Spieler auf den laufenden hält, da es mitten im Kampf ziemlich hektisch werden könnte. Wer Starcraft noch nicht gespielt hat, ist kein richtiger Strategie-Spieler. Da Starcraft (+Expansion-Set Brood War) jetzt in jedem Geschäft für knapp 13€ erhältlich ist, sollte man ohne Bedenken zugreifen.

    Danke fürs Lesen
    Euer Aaron

  • Wird der Kampf um die Planeten niemals enden?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Starcraft Broodwar - diese Worte stehen für einen Mythos in der PC Spielewelt. Das Echtzeitstrategie hat längst den Kultstatus erreicht und wird noch heute, vier Jahre nach dem Verkaufsstart, von unglaublich vielen Fans intensiv gespielt. Eine riesige und sehr aktive Szene hat sich aufgebaut und über all die Zeit gehalten, was in der Spiele Landschaft einen absoluten Rekord darstellt.

    Ich werde in meinem Bericht sowohl auf das Spiel Starcraft und die Missions CD Broodwar eingehen, als auch auf die Entwicklung der Szene und verschiedene Events und Community Seiten. Viel Spaß beim Lesen.

    Aufbau:

    1: Starcraft Broodwar: Überlebenskampf im Universum
    - 1.1: Was ist Starcraft & Broodwar?
    - 1.2: Die Zerg: Lila Schleim und eklige Monster
    - 1.3: Die Terraner: Mit Panzern und Kreuzern zur Herrscherrasse
    - 1.4: Die Protoss: Ein Leben für Aiur
    - 1.5: Was ist an dem Spiel so besonders?
    2: Die Szene in Deutschland und der ganzen Welt
    - 2.1: Clans, Turniere, Ligen, Events - was macht die Broodwar Szene aus?
    - 2.2: Nützliche Seiten für weitere Informationen
    3: Fazit

    1: Starcraft Broodwar: Überlebenskampf im Universum

    - 1.1: Was ist Starcraft & Broodwar?

    Als im April 1998 (nachdem der Termin vom Hersteller Blizzard mehrere Male verschoben worden war) der Warcraft II Nachfolger in den Regalen stand, gab es einen wahren Ansturm auf die PC-Spielehändler und Kaufhäuser. Von einer Revolution im Bereich der Echtzeitstrategie war die Rede. Starcraft bekam auch in den Spielemagazinen Höchstnoten und das nicht zu Unrecht: Drei spielbare Rassen, die sich sowohl im Aussehen, als auch in Spielprinzip und Aussehen völlig voneinander unterschieden und dennoch absolut ausgeglichen waren, was die Stärke anging waren ein absolutes Novum.

    Desweiteren gab es insgesamt 30 spannende und knackige Missionen, die zusammen mit Zwischensequenzen der Extraklasse eine Hintergrundgeschichte erzählten, die viele Spieler von Anfang an fesselte. Ausserdem wurde den Spielern vom Hersteller Blizzard ein besonderer Bonus spendiert: Im Internet konnte (und kann) man völlig kostenlos auf einer Multiplayer-Plattform, dem sogenannten Battle.net gegen andere Spieler auf der ganzen Welt antreten.

    Dabei entscheidet man sich zuerst für eine der drei Rassen (siehe auch Punkte 1.2 bis 1.4) und baut sich dann verschiedene Gebäude und Einheiten, mit welchem man wiederum versucht den Gegner auszuschalten und so den Sieg davonzutragen. Natürlich können auch mehrere Spieler sich verbünden. Insgesamt können an einem Spiel bis zu 8 Leute teilnehmen.

    Das ganze wird vom Spieler aus der Vogelperspektive beobachtet. Er baut und lenkt die Einheiten, erforscht Verbesserungen und kümmert sich um seine \"Finanzen\". Es gibt in Starcraft zwar kein Geld, dafür aber Mineralien und Vespin-Gas, das von den Arbeitern geerntet und in das eigene Haupthaus geschafft werden muss. Diese Rohstoffe braucht der Spieler um Gebäude und Einheiten zu produzieren oder zu verbessern.

    Im Dezember 1998 ist die Missions CD Broodwar erschienen. Wie schon Starcraft zuvor war auch Broodwar ein Riesenerfolg. Broodwar brachte für jede Rasse zwei komplett neue Einheiten und ausserdem viele neue Missionen, welche die Hintergrundgeschichte von Starcraft aufnahmen und weitererzählten.

    Ausserdem verbesserte Blizzard das Spiel auch noch nach Jahren mit verschiedenen Patches. Die heutige Version ist 1.09 - woran sich wahrscheinlich nichts mehr ändern wird. Besonders hervorzuheben ist der Patch auf die Version 1.08, der letztes Jahr herauskam. Neben vielen Veränderungen an der Balance und Behebungen von Fehlern brachte dieses Update vor allem ein ganz neues Feature: Die Replay Funktion. Damit kann jeder Spieler nach dem Spiel ein Replay aufnehmen und es an andere weitergeben, die sich dann exakt dieses Spiel wieder anschauen können. Da nicht das Spiel an sich, sondern nur die verschiedenen Befehle der Spieler gespeichert werden, sind diese Dateien normalerweise nichtmal 100 KB groß.

    Jetzt aber zu den einzelnen Rassen:

    - 1.2: Die Zerg: Lila Schleim und eklige Monster

    Die schleimigen Zerg sind eine sehr kriegerische Alien-Rasse, deren Einheiten aus klebrigen Kokoons schlüpfen und die sich ihre Gebäude aus den eigenen Drohnen \"morphen\". Die Einheiten an sich können nicht eigenständig denken - sie müssen von einem sogenannten Overmind (im Spiel übernehmen sie seine Funktion) gelenkt werden. Im Allgemeinen kann man sagen, dass Zerg-Spieler sich weniger auf die Qualität als vielmehr auf die Quantität ihrer Untergebenen verlassen müssen. Die Einheiten sind zum Großteil sehr billig und schnell produziert, so dass man in relativ kurzer Zeit eine recht große Armee zusammenstellen kann. Allerdings sind die einzelnen Kampfeinheiten meistens eher schwach oder nicht besonders robust.
    Alle Zerg Einheiten und Gebäude heilen sich selbst, wenn sie verwundet wurden. Auch haben die meisten Bodeneinheiten die Möglichkeit sich einzugraben, womit sie unsichtbar werden und schneller regenerieren. Allerdings können sie in diesem Zustand natürlich nicht kämpfen (bis auf den Schleicher, siehe unten).

    Hier eine Übersicht über die einzelnen Einheiten der Zerg:

    Overlord:
    Dieses schwebende Monster, das etwas einem Zeppelin ähnelt hat viele Funktionen. Ohne Overlords können keine anderen Einheiten produziert werden, denn sie \"kontrollieren\" die anderen Untergebenen. Ausserdem dienen sie - nach einem upgrade - als Transportmittel und können unsichtbare oder eingegrabene Einheiten entdecken.

    Drohne:
    Drohnen sammeln Mineralien und Vespin-Gas für den Spieler. Ausserdem kann man aus einer Drohne jedes verfügbare Gebäude morphen. Sie kann zwar kämpfen aber ist dafür kaum zu gebrauchen.

    Zergling:
    Die Standartkampfeinheit der Zerg. Zerglinge sind kleine, wendige und verdammt schnelle Monster, die billig und schnell produziert werden können. Sie sind vor allem in der Masse und in Kombination mit anderen Einheiten gefährlich. Haben nur Nahkampfangriff und können auch nur Bodeneinheiten attackieren.

    Hydralisk:
    Auch die \"Hydras\" könne vor allem in größeren Mengen viel Schaden anrichten. Sie spucken Säure auf gegnerische Einheiten und Gebäude und können dabei auch Luftziele angreifen.

    Schleicher:
    Schleicher sind eine der neuen Einheiten in der Mission CD Broodwar. Sie werden aus Hydralisken gemorpht. Solange sie frei herumlaufen können sind sie absolut harmlos, wenn sie sich aber eingraben können sie gegnerische Einheiten mit ihren Stacheln regelrecht aufspießen, sobald diese sich in Reichweite befinden.

    Ultralisken:
    Diese Einheit bildet eine kleine Ausnahme. Ultralisken sind riesige Kampfmaschinen, die ihren Gegnern mit 2 großen Klingen vor dem Maul zuleibe rücken. Sie sind - untypisch für die Zerg - sehr teuer, dafür haben sie aber auch viel Energie und sind gut gepanzert. Ultralisken können sich nicht eingraben.

    Vergifter:
    Der Vergifter ist eine reine \"Spellcaster-Unit\". Das bedeutet, diese Einheit hat keinen eigenen Angriff. Dafür kann sie Sprüche auf den Gegner wirken, wie z.B. Blutbad, bei dem alle Einheiten im Umkreis die Energie bis auf einen Punkt verlieren.

    Infizierter Terraner:
    Diese Einheit kann nur gebaut werden, wenn das Haupthaus eines Terraners (Kommandozentrale) mit Hilfe einer Königin infiziert wurde. Infizierte Terraner können sich selbst in die Luft sprengen, wobei sie großen Schaden bei allen Gegnern im Umfeld anrichten.

    Mutalisk:
    Mutalisken sind die Basis-Flugeinheit. Sie sind schnell, wendig und billig, haben allerdings auch nicht besonders viel Energie. Im großen Gruppen sind sie aber sehr gefährlich. Besonders gut geeignet sind sie für Stör-Aktionen.

    Wächter:
    Diese langsamen aber starken Flugeinheiten werden aus Mutalisken gemorpht. Sie gewinnen dadurch an Energie, werden aber auch langsamer. Ausserdem erhöht sich die Reichweite und der Schaden ihrer Säuresporen, allerding können Wächter nur Bodenziele attackieren.

    Vernichter:
    Im Grunde ähnlich wie Wächter, nur können sie nach der Umwandlung vom Mutalisk nur noch Lufteinheiten angreifen. Nur im Zusatzpack Broodwar vorhanden.

    Terror:
    Diese kleinen, fledermausartigen Einheiten sind wahre Kamikazeflieger. Sie beschiessen ihre Gegner nicht, sonder fliegen einfach in sie hinein und explodieren dann. Damit richten sie großen Schaden an.

    Königin:
    Die Königin ist (wie der Vergifter) eine Spellcaster-Unit. Unter anderem kann sie eine organische Einheit mit sogenannten Brütlingen verseuchen, welche sofort schlüpfen und die Einheit damit töten. Die Brütlinge (2 pro Opfer) sind etwas schwächer als ein Zergling.

    - 1.3: Die Terraner: Mit Panzern und Kreuzern zur Herrscherrasse

    Die Terraner dürften dem Starcraft-Neuling wohl am sympathischsten sein. Es sind Menschen, deren Armee sich aus Infanterie und Maschinen zusammensetzt. Gebaut werden diese Einheiten in verschiedenen Kasernen und Fabriken, wobei man immer gleich mehrere Produktionen pro Gebäude in Auftrag geben kann.
    Bei den Terranern gibt es sowohl schwache und billige Einheiten, als auch mächtige Kriegsmaschinen, die allerdings auch ihren Preis haben. Diese Rasse ist relativ unmobil, hat aber ihre Stärken dafür in der Verteidigung und beim Belagern.
    Die Gebäude werden von den WBFs gebaut, was den Vorteil hat, dass das jeweilige WBF (im Gegensatz zu den Zerg) nach der Konstruktion wieder verfügbar ist. Alle Gebäude und Maschinen-Einheiten können von WBFs wieder repariert werden, falls sie beschädigt wurden. Wenn ein Gebäude allerdings zu stark beschädigt ist, dann brennt es langsam aber sicher ab und zerfällt irgendwann.

    Hier eine Übersicht über die einzelnen Einheiten der Terraner:

    WBF:
    Siehe Drohne. Zusätzlich können WBFs noch angeschlagene Gebäude und Einheiten reparieren.

    Space-Marines:
    Diese Weltraumkämpfer sind mit einem Maschinengewehr ausgestattet, was ihnen erlaubt auch Luftziele anzugreifen. Sie können durch das sogenannte \"Stim-Pack\" sowohl ihre Geschwindigkeit als auch ihre Schussfrequenz erhöhen.

    Feuerfresser:
    Feuerfresser sind ähnlich wie Space-Marines, nur mit einem Flammenwerfer ausgestattet. Sie können deshalb keine Luft-Einheiten attackieren.

    Geist:
    Diese Einheiten haben zwar ein Kanistergewehr und können sowohl Boden- als auch Luftziele unter Beschuss nehmen, sie sind allerdings wegen anderer Fähigkeiten viel interessanter: Geister können sich selber unsichtbar machen und Sprüche wirken. Sie können sogar eine Atombombe auf den Gegner abfeuern, wenn sie vorher erforscht und gebaut wurde.

    Medic:
    Diese weibliche Versorgungseinheit heilt automatisch alle eigenen Infanteristen in der Nähe und kann auch noch andere nützliche Sprüche wirken. Medics gibt es nur in Broodwar.

    Adler:
    Hinter diesem Namen verbergen sich schnelle und wendige Vehikel, die sich gut für Stör-Aktionen eignen. Sie sind zwar nicht besonders stark oder robust, können aber Spinnen Minen legen, die sich ausgraben, wenn sich gegenerische Einheiten nähern und diesen großen Schaden zufügen.

    Goliath:
    Das sind zweibeinige Kampfroboter, die mit einem Maschinengewehr gegen Bodeneinheiten und starken Raketen für Lustangriffe ausgestattet sind.

    Belagerungspanzer:
    Eine sehr interessante und starke Einheit. Dieser Panzer kann in den Belagerungsmodus versetzt werden, in dem er sich nicht mehr bewegen kann. Dafür erhöht sich die Reichweite und Schusskraft enorm. Der Belagerungspanzer kann nur Bodenziele attackieren.

    Landungsfrachter:
    Diese Flugschiffe können Bodeneinheiten transportieren.

    Raumjäger:
    Diese wendigen Flieger können sich (wie der Geist) tarnen und sind deshalb sehr gefährlich. Allerdings sind sie nicht besonders stark.

    Forschungsschiff:
    Eine reine Spellcaster-Unit. Kann gegnerische Einheiten \"bestrahlen\" oder die eigenen durch eine Matrix vor Schaden bewahren.

    Walküre:
    Diese Einheiten gibt es nur in Broodwar. Es handelt sich um Flugzeuge, die zwar nur Luftziele angreifen können, diese aber mit extrem starken Raketen.

    Schwerer Kreuzer:
    Dies ist die Königseinheit der Terraner. Kreuzer sind sehr teuer, aber auch mit viel Energie versehen und ziemlich stark. Die Yamato-Kanone ist eine Spezialwaffe des Kreuzers, die großen Schaden anrichten kann.

    - 1.4: Die Protoss: Ein Leben für Aiur

    Die Protoss sind ein uraltes Volk von unglaublich großer Macht und einer enormen Weisheit. Ihre Einheiten sind stark - aber teuer. Man muss als Spieler also darauf achten seine Einheiten nicht zu verschwenden.
    Die Protoss produzieren ihre Gebäude und Einheiten nicht - sie teleportieren sie von ihrem Heimatplaneten Aiur. Die Sonden müssen also nur den Beginn des Teleportationsvorgangs einleiten und sind danach sofort wieder verfügbar.
    Jede Einheit und jedes Gebäude besitzt (zusätzlich zur Energie) ein Schild, welches sich von alleine wieder aufläd, wenn es beschädigt wurde.

    Hier eine Übersicht über die einzelnen Einheiten der Protoss:

    Sonde: Siehe Drohne und WBF.

    Berserker:
    Dieser starke Nahkämpfer ist die Grundeinheit der Protoss. Berserker sind relativ teuer, aber auch ziemlich stark.

    Dragoner:
    Das Gegenstück zum Hydralisken. Diese spinnenähnliche Einheit kann sowohl Luft- als auch Bodenziele beschießen.

    Hoher Templer:
    Dieses magische und mächtige Wesen ist eine Spellcaster-Unit. Sie verfügt über keinen Angriff, kann allerding einen sogenannten Psi-Sturm entfesseln, der alle betroffenen Einheiten schwer verletzt.

    Dunkler Templer:
    DT\'s sind immer unsichtbar. Sie sind starke Nahkämpfer, die öfters ein Spiel entscheiden.

    Shuttle:
    Shuttles können alle Bodeneinheiten transportieren.

    Räuber:
    Diese sehr interessante Einheit ist sehr teuer, aber auch stark. Man muss die Munition der Räuber (Scarabs) einzeln produzieren. Dadurch wird der Räuber zu einer taktisch wertvollen Einheit.

    Beobachter:
    Beobachter sind immer unsichtbar. Diese Einheit kann nichts außer getarnte und eingegrabene Einheiten zu entdecken.

    Scout:
    Diese Flugeinheit hat zwar nur ein schwaches Maschinengewehr gegen Bodenziele, dafür aber starke Raketen für Luftangriffe.

    Korsare:
    Korsare sind Flugeinheiten, die nur Luftziele attackieren können. Vor allem in der Masse sind sie sehr stark. Nur in Broodwar verfügbar.

    Träger:
    Diese großen Mutterschiffe sind sehr imposant. Es handelt sich um riesige fliegende Schiffe, die bis zu acht Interceptoren in sich tragen, welche bei Bedarf ausschwärmen und Boden- und Luftziele gleichermaßen unter Beschuss nehmen.

    Arbiter:
    Diese Einheit hat zwar auch eine schwache Schusswaffe, allerdings ist sie vor allem wegen ihren Sprüchen interessant: So können Arbiter z.B. eigene Einheiten in das gegnerische Lager teleportieren.

    Archon:
    Diese mächtige Fusion aus zwei Hohen Templern hat ein sehr großes Schutzschild aber nur sehr wenig Energie. Archonen können Boden- und Luftziele attackieren.

    Dunkler Archon:
    D. Archonen entstehen durch die Fusion zweier Dunkler Templer. Es sind Spellcaster-Units. Besonders interessant ist, dass sie gegnerische Einheiten per Gedankenkontrolle übernehmen können. Nur in Broodwar verfügbar.

    - 1.5: Was ist an dem Spiel so besonders?

    Starcraft Broodwar ist mit keinem anderen Spiel zu vergleichen, das momentan auf dem Markt ist. Es hat eine neue Referenz im Bereich der Echtzeitstrategie gesetzt, die bis heute nicht wieder erreicht worden ist.

    Die taktischen Möglichkeiten sind nur mit dem Wort \"unendlich\" zu beschreiben. Selbst nach vier Jahren tauchen immer wieder neue Strategien auf, die noch einen Tick ausgefeilter und erfolgsversprechender sind.
    Die Rassen sind absolut perfekt ausgeglichen, so dass man mit jeder Rasse gegen jede Rasse gewinnen kann, was bei vielen Spielen nicht unbedingt der Fall ist.

    Die Missionen sind gut gemacht und die Hintergrundgeschichte ist spannend und voller Überraschungen. Auch der im Spiel enthaltene Editor ist genial: Man versteht ihn einfach und kann wunderschöne Karten oder ganze Kampagnen mit Scripts und Missionsbeschreibungen kreieren.

    Das beste an Starcraft Broodwar ist aber der Multiplayer Modus. Mit dem kostenlosen Battle.net hat Blizzard sich selbst übertroffen. Broodwar im Internet mit und gegen andere Leute zu spielen macht einfach einen Riesenspaß. Das zeigt sich an den unglaublich vielen Leuten, die das Spiel nach vier Jahren immer noch Online zocken.

    Dieses Alter hat natürlich auch seine negativen Seiten: So ist die 2D Graphik nicht mehr auf dem aktuellsten Stand und auch die Zwischensequenzen sehen bei den heutigen Spielen besser aus.

    2: Die Szene in Deutschland und der ganzen Welt

    - 2.1: Clans, Turniere, Ligen, Events - was macht die Broodwar Szene aus?

    Die meisten Spiele bekommen erst gar nicht so etwas wie eine Szene oder eine Community. Und wenn doch, dann ist diese normalerweise nach 1 bis 2 Jahren tot, weil das Spiel einfach veraltet ist.
    Warum also hat Starcraft Broodwar nach 4 Jahren noch so eine große und aktive Fangemeinde?

    Das die Broodwar Szene lebt sieht man an den zahlreichen Clans in Deutschland. Clans, das sind Zusammenschlüsse von Spielern, die Broodwar zusammen spielen. Diese Vereinigungen haben meistens eine Stärke von 10-15 Mann. Auch ich selbst bin Mitglied eines solchen Clans.

    Die Szene veranstaltet für diese Clans und für alle anderen interessierten Spieler Ligen, Turniere und andere Events wie LAN Partys und Treffen. Allein in Deutschland gibt es 4 große Clanligen und mehrere kleine. In all diesen Ligen wird Broodwar gespielt - auf verschiedenen Karten und mit verschiedenen Regeln.

    Ausserdem finden regelmäßig kleine und große Turniere oder Netzwerk-Partys statt, wo sich Clans und Einzelspieler messen können.

    Durch so viel Engagement und Interesse ist auch die Werbebranche auf das Gebiet \"Gaming\" aufmerksam geworden. Es gibt inzwischen Spieler, die sich allein durch Broodwar-Spielen ihren gesamten Lebensunterhalt verdienen. Vor allem in Korea ist eine richtige Broodwar Hysterie ausgebrochen. Gute Spieler werden dort auf der Strasse wiedererkannt und wie Pop-Stars verehrt.

    Im vergangenen Jahr fand in Korea ein Mega-Event in Sachen PC-Spiele statt: Die World-Cyber-Games (WCG). Das sind die olympischen Spiele der Computer Welt. Es gab Ausscheidungen in allen möglichen Ländern und nur die Besten bekamen ein Ticket nach Korea spendiert. Dort wurde der beste Broodwar Spieler ermittelt: Wie nicht anders zu erwarten ein Koreaner.
    In der Teamwertung kam Deutschland hinter China auf den zweiten Platz.

    Cheaten ist bei allen Online-Spielen ein großes Problem. Auch bei Broodwar ist betrügen durch verschiedene Programme möglich. Allerdings ist es extrem selten, dass so ein Fall auftritt und der Übeltäter wird in so einem Fall konsequent bestraft und verachtet.

    Für mich ist die Szene so faszinierend, weil sie durch Skandale, Neuigkeiten und sonstige Ereignisse immer wieder belebt wird und deswegen nie langweilig wird oder gar einschläft. Vor allem in den Foren ist immer etwas los und die meisten Leute sind ziemlich nett.

    - 2.2: Nützliche Seiten für weitere Informationen

    Hier noch ein paar Tipps, wo ihr Infos zur Szene oder zum Spiel selber finden könnt:

    http://www.broodwar.de
    Die Szeneseite schlechthin. Hier gibt es alles über Broodwar, aktuelle News und viele Foren.

    http://www.starcraft51.de.vu
    Deutsche Broodwar-Szeneseite mit vielen Interviews. Hier helfe ich auch ein wenig mit :)

    http://www.sclegacy.com
    Englische Szeneseite mit vielen aktuellen Inhalten.

    http://www.broodwar.com
    Englische Broodwar-Seite

    http://www.stammkneipe.de
    Deutsche Gaming-Seite mit einem großen Broodwar-Anteil. Hier gibt es auch eine große SC und BW Liga.

    http://www.bwcl.de
    Große deutsche Broodwar Clanliga.

    http://www.bwtl.de
    Große deutsche Broodwar Teamliga.

    http://www.pro-gaming.de
    Website des deutschen Top Clans \"pro Gaming\". Immer aktuelle News.

    http://www.blizzard.com
    Seite des SC Herstellers Blizzard auf Englisch.

    3: Fazit

    Starcraft Broodwar ist das Spiel, das ich wie kein anderes gespielt habe. Ich würde auch heute noch jedem empfehlen dieses Spiel zu kaufen, falls er es noch nicht hat.
    Da ich Jemanden kenne, der offizieller Beta-Tester von Warcraft III ist, hatte ich schon die Möglichkeit einmal die Beta von WC 3 zu spielen. Meiner Meinung nach geht es in eine ganz andere Richtung und wird Broodwar nicht ersetzen oder ablösen können.
    Die Szene wird also weiterhin am Leben bleiben und somit ist Starcraft Broodwar immernoch eine lebende Legende.

    Ich danke euch für die Geduld, den Artikel ganz durchzulesen :]

  • Der Meilenstein

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Morgen
    hier schreibe ich wiedermal einen Bericht(besser den 2 )über ein Computerspiel namens :STARCRAFT

    Genau über diesen Klassiker!Ersteinmal zu den Systemvorraussetzungen:
    Euch genügt ein Pentium 133Mgz mit 16MB Haupptspeicher und 200MB freie Festplatte aus um das Spiel im Einspieler zu spielen.

    In diesem Strategiespiel geht es um 3Nationen (Zerg,Terraner,Protoss)die sich auf einem Planeten unfreiwillig treffen und jedes Volk die Herrschaft über den Planeten haben will.Jedes Volk hat dabei 10 Missionen,unter anderem 2-5Videos,in denen es von 1000Mineralien ernten bis zu alle Völker ausslöschen geht.Dabei werden die Missionen schwerer.
    Zerg:Ein von den Terranern gezüchtetes Untiervolk,dass ausser Kontrolle geraten ist
    Terraner:Die Menschen im Spiel!!!!!Sie haben die besten Waffen
    Protoss:Sie sind schwer zu spielen,doch wenn sie ihre Waffen,z.B. Mutterschiff,effektiv einsetzen kommt es meist zu Blutbädern(Sind halt Maschinen!)

    Battle.net

    Um im Battle.net zu kämpfen braucht ihr einen Internetzugang(was sonst?) und mindestens einen Pentium 200 ,sonst wackelt das Bild sehr.
    Hier könnt ihr mit Freunden oder Gegen Freunde per Internet kämpfen.Besonders zu erwähnen ist ,dass ihr nur Internetkosten zahlt ,also keine Gebühren fürs Kämpfen!

    Map-Editor

    Der Map Editor ist ein nützliches Werkzeug zum erstellen von eigenen Karten,um damit zu spielen oder sie im Internet zu veröffentlichen.Doch Achtung:ihr braucht ein wenig erfahrung um den Map-Editor ganz nutzen zu können

    So jetzt habt ihr im Wesentlichen mehr Ahnung darüber wenn euch jemand fragt,welches Game der Grundstein der guten Strategiespiele war und worum es in diesem Spiel geht
    (Grundstein war nicht WarCraft bzw: WarCraft2

    Ok schönen Tag noch
    FZR

  • Das ultimative Spiel für jeden Strategen!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Glaubt es mir, das ist nicht übertrieben. Also ich hab schon sehr vieles ausprobiert, was es so an Strategiespielen gibt, doch Broodwar ist das einzige Spiel, dass mich seit Ewigkeiten fesselt und nie langweilig wird. Angefangen hat alles mit Starcraft doch durch das Add-on Broodwar ist das Spiel entgültig perfektioniert worden.

    Da sind zunächst die drei völlig unterschiedlichen Rassen:

    1.Protoss:
    Eine hochintelligente Rasse die über die beste Technik verfügt und mit Psi-Kräften ausgestattet ist. Allerdings hat diese geistige Überlegenheit ihren Preis, denn die Einheiten der Protoss sind relativ teuer und deshalb meist in Unterzahl. Trotzdem ist es meine absolute Lieblingsrasse :-).

    2.Terraner:
    Auf der Stufe der geistigen Evolution stehen die Terraner an zweiter Stelle. Ihre Technologie ist zwar nicht so weit entwickelt wie die der Protoss, doch sind die Einheiten schneller produziert und verbrauchen nicht so viele Rohstoffe.

    3.Zerg:
    Jeder der Alien kennt kann sich ungefähr vorstellen wie die Zerg aussehen. Zwar hinkt die geistige Evolution weit hinter der Evolution, der beiden anderen Vertreter her, doch ihre unglaubliche Resistenz gegenüber äußeren Einflüssen und ihr zahlreiches Auftreten machen sie zu einem gefürchteten Gegner.

    Jede dieser drei Gruppierungen sieht nicht nur völlig anders aus, sondern lässt sich auch ganz anders spielen. Ich weiß bis heute nicht, wie die Entwickler es geschafft haben drei so unterschiedliche Rassen zu entwerfen, die aber absolut ebenbürtig sind.

    Seien wir doch ehrlich, bei den meisten Strategiespielen sieht es doch so aus, dass, wenn man genug Ressourcen zur Verfügung hat, einfach die stärkste Einheit produziert wird, um den Gegner einfach mit Massen von dieser Einheit zu plätten.
    Bei Starcraft funktioniert diese Methode allerdings fast nie, wenn der Gegner das Spiel einigermaßen beherrscht. Denn für jede Taktik gibt es mehrere Gegenmaßnahmen, die natürlich schnell genug ausgeführt werden müssen.

    Da ist es auch kein Wunder, dass dieses Meisterwerk eine riesige Fangemeinde im Internet hat. Auch heute noch wird das Spiel nach wie vor gespielt. Im sog. Battle.net, einen von Blizzard kostenlos zur Verfügung gestellten virtuellen Treffpunkt, findet man immer Leute zum zocken, vom Anfänger bis zum Profi.

    Aber auch wer nicht gegen andere spielen möchte kommt voll auf seine Kosten. Denn die drei Kampagnen des Einzelspiermodus sind durch eine superbe Story miteinander verknüpft und die tollen Zwischensequenzen, sind eine wahre Augenweide.

    Zwar ist die Grafik nicht mehr aktuell doch sehr fantasievoll und der Sound ist einfach spitze. Außerdem läuft das Spiel auch auf älteren Rechnern sehr gut.(ab 133 Mhz)

    Also alle die ernsthafte Strategie mögen sollten sich dieses Spiel zulegen.

    Da Broodwar ein Add-on zu Starcraft ist, braucht man auch Starcraft um es zu spielen. Ich hab schon beide Artikel für zusammen nur 10€ im Laden gesehen, also ein absolutes Schnäppchen (und nein ich bin nicht von Blizzard, hehe).

    Nachtrag:

    Ich möchte noch einmal kurz auf die Neuerungen eingehen, die speziell das Add-on mit sich bring, eingehen.

    1. neue Einheiten:

    Protoss:
    + Corsair: eine Einheit, die nur Luftziele angreifen kann, allerdings kann sie durch eine Spezialfähigkeit ganze Massen bodengebundener einheiten am angreifen hindern.

    + dunkle Templer: eine kleine gemeine Einheit, denn sie ist unsichtbar. Wird ein dunkler Templer entdeckt ist er allerdings schwächer als vergleichbare Einheiten.

    + dunkler Archon: 2 dunkle Templer können zu einem dunklen Archon fusionieren. Diese Einheit ist ein reiner „Zauberer“, d.h. sie kann keine normalen Attacken ausführen. Allerdings machen Fähigkeiten, wie „Gedankenkontrolle“ (eine dauerhafte Übernahme einer feindlichen Einheit in die eigenen Reihen), den dunklen Archon zu einer guten Bereicherung für die Protoss.

    Terraner:
    + Medic: Ein Sanitäter, der verwundete, nicht mechanisierte Einheiten heilt. Mit der Einführung des Medic ´sind Marines zu einem gefürchteten Gegner geworden.

    + Valkyre: genau wie der Corsair eine Lufteinheit, die Ebenfalls nur Luftziele Angreifen kann. Die Einheit verursacht extremen Flächenschaden, durch den z.B. Massen von Mutalisken in nur wenigen Sekunden vom Himmel geholt werden können.

    + Goliath: Keine neue Einheit, doch es gibt ein zusätzliches Upgrade, wodurch die Reichweite der Einheit stark erhöht wird.

    Zerg:
    + Lurker: Neuerdings können aus Hydras, Lurker mutieren. Eine extrem starke Einheit, die nur angreifen kann, wenn sie eingegraben ist. In diesem Zustand richtet die Einheit bei mehreren Einheiten Schaden an, und kann Massen von Marines in wenigen Augenblicken zerlegen.

    + Devourer: Und wieder eine Lufteinheit, die nur Lufteinheiten attackiert. Die Säureattacke reduziert die Panzerung und alle anderen Angriffe zeigen mehr Wirkung.

    + Ultralisk: Der Ultralisk hat ebenfalls neue Upgrades bekommen, die ihn schneller machen und auch seine Panzerung erhöhen.

    2. neue Kampagne:

    Die neue Kampagne ist, wie schon bei StarCraft einfach genial. Die Story knüpft an das Ende von StarCraft an und bleibt immer logisch. Außerdem gibt es die ein oder andere überraschende Wendung. Die Missionen sind zwar um einiges schwerer geworden, aber immer noch fair und herausfordernd.

    Fazit: Die neuen Einheiten ergänzen die alten Armeen sehr gut und ermöglichen vor allem im Multiplayer neue Strategien. Ich hoffe ihr gebt dem Spiel eine Chance, es ist es garantiert wert.

  • Starcraft - Mein Leben :D

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi an alle eingefleischten Starcraft bzw. Broodwar fans! Meine erste meinung, die ich auf der site hier erstelle muss einfach von Starcraft sein! ;) Ok dann fangen wir mal an... Es handelt sich um ein 2D Strategiespiel, dass die Pixel-Engine aus Warcraft 2 übernommen hat. Die Engine kann nur maximal 256 Farben in 640 x 480 darstellen, dafür sieht die Grafik aber sehr detailiert aus.
    Die Story:
    3 verschiende Rassen aus den verborgensten Winkeln der Galaxie bekämpfen sich wegen internen Streitigkeiten..
    Steuerung:
    Für Anfänger sollte es am Anfang genügen nur die Maus zu benützen
    Fortgeschrittene und Profis allerdings spielen allerdings auch viel mit der Tastatur! Vor allem das entscheidene nachbauen der Kampfeinheiten entscheidet oft über Sieg oder Niederlage und gerade diese Notwendigkeit kann über die Tastaur wesentlich einfacher erledigt werden als über die maus!
    Rassen:
    Protoss, Zerg, Terraner
    Protoss: eine uralte, edle Rasse kämpferischer Helden, ihre Einheit kosten vergleichsweise viel aber dafür sind sie im Kampf auch effektiver
    Zerg: Tiere die einwenig an Dinos erinnern, ihre Taktik ist es möglichst große Kampfverbände zu sammeln und den Gegner mit der puren Masse zu überrennen! Terraner: Erdlinge (wie wir) zwar sind ihre Einheiten leicht zu eleminieren aber wenn man als Terraner die richtigen Kombis beherrscht, beherrscht man auch so ziemlich jeden Gegner!

    Fazit:

    Das wohl BESTE Echtzeigstrategiespiel aller Zeiten! BESSER als Age of Empires oder C&C

  • Terraner, Zerg und Protos - das ist Starcraft pur

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Also ich bin ein großer Fan von Fantasy und Strategiespielen. Und da habe ich etwas für Euch entdeckt...
    Da ich seit Monaten Hereos of M&M II spiele, brauchte ich dringend etwas neues. Da bot mir mein Arbeitskollege Starcraft an. Erst wollte ich nicht so richtig, aber schon nach den ersten Levels packte mich wieder meine Spielsucht, die ich bis dahin unter Kontrolle zu wissen glaubte. Unfaßbar, nach Wochen Abstinenz ergriff es mich wieder.
    Zum Spiel: In Starcraft gibt es drei verschiedene Kreaturen mit denen man nacheinander verschiedene Levels zu bewältigen hat. Als erstes wären da die Terraner. Sie sind die menschlichsten Wesen, sozusagen unsere Nachfahren des 21.Jahrhunderts. Die Erde und alle zu ihr gehörenden PWelten (ich glaube, es sind insgesamt 13 werden von der Konförderation kontrolliert. Die Konförderation investiert viel in die Bekämpfung ihrer Feinde - durch Genmanipulation. So entwickeln sie im geheimen die "Zerg". Die Zerg sind die zweite Rasse und mit dieser Rasse kämpfe ich gerade. Die Zerg, hervorgegangen aus den Experimenten der Terraner sind schleimige Kreaturen, die sich durch Metamorphose weiterentwickeln. Als letztes wären da noch die Protos. Über die Protos ist wenig bekannt. Es gehen nur Gerüchte um, die etwas über eine weit entwickelte Rasse erzählen, die einst Tausende von Welten kontrollierten. Diese Rasse hatte sich völlig der Weiterverbreitung der Bewußtseinstheorie verschrieben. Auch sie experimentierten viel, aber keine Experiment konnte sie zufriedenstellen - bis...

    Leider kenne die Protos noch nicht so gut (bin ja erst bei den Zerg g). Wenn ich bei den Protos bin, werde ich meine Meinung ergänzen. Also schaut ruhig mal wieder rein - so in 2-3 Tagen.
    Ach ja, es gibt auch jede Menge Cheats zu Starcraft. Aber wie mir jeder Spiele-Fan bestimmt zustimmt, ist das eher etwas für jemanden, der sich damit rühmen will, wieder ein Spiel durchgespielt zu haben. Für einen echten Spieler gibt es keine Cheats!!!
    Noch ein wichtiger Hinweis: Bevor man so richtig loslegt sollte man sich unbedingt die Geschichte der verschiedenen Rassen ansehen - ist sehr interessant.

    P.S.Das Spiel ist von Blizzard. Blizzard war mir bis dato weniger bekannt, aber wenn alle Spiele so aufgebaut sind, werde ich mir in Zukunft auch weitere Spiele kaufen.