Testberichte und Erfahrungen zum WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 10
Erfahrungsberichte zum WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel)
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Ein Gigantisches Strategieepos mit einer riesen Fangemeinde
- Pro Endlose und unheilbare Sucht
- Kontra KI
- Empfehlung Ja
Fazit Warcraft3 ist für jeden Strategiespieler einfach nur ein Muss wers nich zockt is selber schuld
Selbst Fans von Rollenspielen kommen hier voll auf ihre Kosten also was will man mehr :PWann immer ein nörgelnder Opa euch den Spruch „Früher war alles besser“ an den Kopf knallt,
Wann immer ein besessener Counter Strike Suchti behauptet das Ballerspiele das einzige sind was das Herz eines Zockers höher schlagen lassen kann, Wann immer eine dunkle Gestalt die aus irgendeinem Loch gekrochen kommt behauptet das der beste Storymodus immer noch in Super Mario World zu finden ist denen könnt ihr ein mächtiges Schlagwort entgegenschleudern
---W A R C R A F T---
Gemeint ist dabei aber nicht Wacraft3 allein sondern die gesamte Warcraft Reihe die schon seit mehr als einem Jahrzehnt das Strategiegenre prägt.
Durch immer neue Ideen, den Einwirken der gigantischen Fangemeinde, den umfangreichen Editoren und durch die Umsetzung in 3D Grafik ist letztendlich Warcraft3 entstanden.
1.Die Welt und ihre kriegslustigen Mitbewohner
2.Grundaufbau einer Schlacht
3.Heros
4.Storymodus
5.Multiplayer
6.Kritik
1.Die Welt und ihre kriegslustigen Mitbewohner
In der Welt von Warcraft wird es wahrscheinlich nie Frieden geben so wie im echten Leben ist immer einer da der mehr Macht haben will als alle andern und so eskalieren kleinere Konflikte immer wider zu Schlachten epischen Ausmaßes die Anfangs nur zwischen den Menschen und den Orcs ausgetragen werden.
Die Geschichte der einzelnen Teile ist derartig Komplex das es sinnlos wäre aufzuzählen wer in welchem Jahr wen bekämpft hat um einen Einstieg zu haben sollte man wissen das in Teil3 die Orcs von ihrem Menschlichem Widersacher fast vollständig ausgerottet wurden.
Stark geschwächt von den unzähligen Schlachten sind die einst kriegslustigen Orcs jetzt auf der Suche nach einer neuen Heimat und ziehen sich aus dem Schlachtgetümmel mehr und mehr zurück als plötzlich…
Feuer vom Himmel regnet eine neue Macht erhebt sich und zieht aus alles noch lebende endgültig vom Antlitz der Welt zu tilgen. Die Rede ist von der dritten Partei den mächtigen Untoten die durch ihr Eintreffen auch ihre alten Erzfeinde die Nachtelfen aus ihrem „ewigen“ Schlaf erwachen lassen.
Nun stehen sich also vier Völker gegenüber die sich alle auf den Tod nicht ausstehen können.
Es kommt wies kommen muss…
2.Grundaufbau einer Schlacht
Anfänger sollten sich unbedingt mit den verschieden Helden, Gebäuden, Einheiten und Fähigkeiten vertraut machen da sie sonst in Multiplayerschlachten nicht den geringsten Hauch einer Chance haben.
Jeder Spieler bekommt zum Anfang einer jeden Schlacht Rohstoffe zugeteilt.
Neben eurer Base die bereits von Anfang an vorhanden ist werdet ihr immer eine Goldmine und ein paar Bäume finden damit der Aufbau eurer Streitmacht nicht gehemmt ist das gilt natürlich auch für eure Gegner d.h. die ersten Feindlichen Einheiten lassen nicht lange auf sich warten. Die magische Zahl für den Goldabbau lautet fünf so viele Arbeiter werdet ihr brauchen damit das Army aufstellen nicht zum Frust wird.
So loyal eure Leute auch sind es gibt nichts geschenkt jede Einheit kostet und je oller desto doller wird der Griff in eure Goldbörse, stellt daher immer sicher das eure Arbeiter auch immer fleißig abbauen.
Der zweite Rohstoff Holz spielt im Vergleich zum Gold eher eine untergeordnete Rolle und verbraucht daher auch weniger Arbeiter eine feste Zahl gibt es nicht weil es von eurer Strategie abhängt wie viel Holz ihr letzten Endes verbraucht.
Dritter und leider letzter Rohstoff (in Warcraft2 gab es noch den Rohstoff Öl) ist die Nahrung sie bestimmt über euer Einheitenlimit welches ihr durch das bauen von Behausungen erhöhen könnt. Hier fangen bereits die ersten Unterschiede an zu wirken denn das bauen von Behausungen hat bei jedem Volk unterschiedliche Auswirkungen. Während die Behausungen der Menschen sich bestenfalls als Mauer eignen können die Untoten und Orcs ihre Bauten zu schlagkräftigen Türmen ausbauen die Nachtelfen dagegen beziehen ihre Kraft aus den Mondbrunnen die das Einheitenlimit erhöhen und gleichzeitig als Heilstätte dienen.
3.Heros
Jede Partei besitzt drei verschiedene Helden die Erweiterung Frozen Throne liefert einen weiteren für jede Rasse. Glücklicherweise bekommt ihr euren ersten Hero gratis als Beilage zu eurer Army das einzige was ihr dafür tun müsst ist einen Altar zu bauen an dem euer Recke später auch wiederbelebt werden kann. Eine führerlose Armee ist eine schwache Armee die Helden in Warcraft sind unverzichtbar und sollten immer am Kampfgeschehen teilnehmen. Für jeden besiegten Gegner erhaltet ihr Exp (Experiance) die den Level erhöhen und damit den Status und die Fähigkeiten, darüber hinaus besitzt jeder Hero ein Inventar das das Tragen von Items erlaubt.
4.Storymodus
Der Storymodus von Warcraft ist erstklassig und fesselt von Anfang an.
Wenige Strategiespiele ausgenommen die Command & Conquer Serie bieten einer derartig nachvollziehbare und spannende Geschichte was auch daran liegen könnte das Warcraft3 erstmals Rollenspielelemente (Heros, Items, Fähigkeiten usw.) mit Strategie verknüpft.
Glanzstück des Storymodes sind die gerenderten Videos deren Qualität dem RPG Giganten
Squareenix in nichts nachstehen.
5.Multiplayer
Kommen wir nun zum Hauptgrund warum man Warcraft theoretisch sein ganzes Leben lang zocken könnte ohne das es langweilig wird.
Der Editor ist dermaßen komplex und umfangreich das ein Großteil der Fangemeinde bereits Multiplayermaps erstellt hat die ihr immer wider mit bis zu zwölf Mann online zocken könnt.
Die Regeln, das Aussehen der Einheiten, das Einheitenlimit, die Fähigkeiten usw. können dabei stark vom Standart abweichen was euch beispielsweise gigantische Massenschlachten ermöglicht. Wem das alles zuviel ist der kann natürlich auch die von Blizzard erstellten Maps und Völker benutzten hat den Vorteil das ihr nie gegen übermächtige Gegner kämpfen müsst denn alle Parteien haben ihre Vor und Nachteile und sind damit ausgeglichen es bleibt also euch überlassen wie gut ihr im Kampf gegen menschliche Gegner abschneidet.
6.Kritik
Der Sound kann auf Dauer Nerven. Die ersten zehn Spielstunden fällt es kaum auf aber wer die Kommentare der Einheiten und die sich ständig widerholende Hintergrundmusik nicht mehr abkann sollte sie einfach unter Einstellungen- Sound abstellen.
Die Grafik in Warcraft ist ein zweischneidiges Schwert, böse Zungen bezeichnen sie als nicht mehr zeitgemäß und comicartig aber ich behaupte das Gegenteil.
Ich vermute das die Grafik absichtlich so ist wie sie ist.
Die Entwickler wussten das Warcraft in drei vier Jahren eine veraltete Engine haben würde und haben deshalb die Grafik so „comicartig“ gestaltet.
Darüber hinaus halte ich es für einen genialen Schachzug seitens Blizzard denn auf fast
Jedem heimischen PC kann man Warcraft3 installieren die Technischen Voroussetzungen sind durch die Engine relativ niedrig gehalten und erlauben der riesigen Fangemeinde sich ruckelfrei durch die Reihen der Untoten zu dreschen.
Größter Kritikpunkt ist die KI(Künstliche Intelligenz) auf den offiziellen Karten sind die Computergesteuerten Feinde würdige Gegner aber in selbsterstellten Multiplayermaps sind sie absolut hilflos und unbrauchbar. Ein Beispiel: In den Footymaps hat man zwar eine Base aber keine Arbeiter, ein Umstand der der KI rein gar nicht passt sie weigert sich strikt Einheiten zu bauen und nimmt nicht am Spiel teil. Besonders Nachteilig wird es wenn ihr eurer Game schnell starten wollt und die Plätze die nicht mit menschlichen Spielern besetzt sind, trotzdem voll sein müssen, da wäre ein halbwegs intelligenter Computergegner ein wahrer Segen aber leider fällt das flach aufgrund dieses Bugs. -
War Craft III - RoC
- Pro 4 Rassen viele gebäude und einheiten!
- Kontra ---
- Empfehlung Ja
War Craft III Reign of Chaos ist von Blizzard! Es ist echt ein geiles Spiel man kann zwischen Vier Rassen wählen: Orc, Menschen, Nachtelfen und Untote! Es ist ein 3-D spiel! Man kann es auch Online gegen oder mit bis zu 7 spieler spielen!Man kann (was ich aus super finde) auch Funmaps spielen wie zum Beispiel Tower Defence oder Hero Arena! Wenn man normale maps spielt kann man sich auch einen Helden holen von Erzmagier bis zu einem Schwermeister! Es ist stundenlanger spielspass (auch jahrelang ^-^)! Im b-net giebt es natürlich eine Friendlist (wie bei starcraft die befehle) und was ich auch gut finde man kann einen Clan gründen bzw beitreten! Anzeige von Win - Loose giebt es auch mit LvL anzeige da kann man wenigstens sehen wie stark der gegner ist ^-^ tjo des wars dann auch schon wieder!
mfg Muhkuh -
sehr gutes spiel
- Pro * Detaillierte, bunte 3-D-Grafik, * Vier verschiedene Rassen, * Gelungenes Missionsdesign im Einzelspielermodus, * Grandioser Mehrspielerpart, * Starke Rollenspielanleihen
- Kontra * Grafikstil ist Geschmackssache, * Für Genreneulinge etwas kompliziert
- Empfehlung Ja
Als erstes möchte ich eines loswerden: Das Spiel hat nicht mehr die beste Grafik aber jeder der das als Kritikpunkt nimmt der hat meiner Meinung nach keine Ahnung von Games!
Das Spiel ist absolut der Hammer!
Ich spreche aus langer Erfahrung im Battle.net und muss sagen dass ich noch nie so ein perfekt ausbalanciertes spiel gespielt habe!
Die clan-funktion im Battle.net is auch noch lobenswert zudem das ganze kostenlos ist, was ja heute nicht mehr selbstverständlich ist.
In diesem Spiel gibt es so viele neue taces die man versuchen kann und so viele neue möglichkeiten sich auch während eines Kampfes zu verhalten, wenn man sich ein bischen intensiver damit beschäftigt.
(Man sollte sich allerdings schon The Frozen Throne dazu kaufen da da das balance noch besser ist!)
ABSOLUTE EMPFEHLUNG BESONDERS FÜR BATTLE.NET ODER LANS!! -
Mal wieder ein geniales spiel von Blizzard
- Pro einfach nur genial
- Kontra ---
- Empfehlung Ja
Warcraft 3 – Reign of Chaos, die Fortführung des Verkaufs Schlagers Warcraft 2.
Das Spiel ist von Blizzard Entertainment Hergestellt.
1. Systemvorrausetzungen
-.400 MHz Prozessor
- 128 MB Arbeitsspeicher
- 4x CD/DVD Laufwerk
- 700 MB HDD Speicherplatz
- PC: 3D-Grafikkarte mit 8 MB RAM (32 MB RAM)/ MAC: 3D-Grafikkarte mit 16 MB RAM
- Win 98 / ME / 2k / XP
- DirectX 8.1
Weitere Infos:
- Genre: Strategie
- Soundkarte: Direct X kompatible Soundkarte
- USK: 12
- Mehrspieler: 8 Spieler über TCP/IP Netzwerk oder Battle.net
2. Das Spielprinzip
WarCraft 3 ist eines der Genialsten Strategie Spiele, es hat jedoch auch leichte Ansätze eines Rollenspiels. Dies wird dadurch hervorgerufen, das man Helden hat und sie mit Hilfe von Erfahrung, die man im Kampf sammelt, Hochstufen können. Diese erlernen somit neue Zauber und Verbesserern ihre Kampfkraft. Sonnst hat es große Ähnlichkeit mit seinen Vorgängern.
Man muss wie bei all seinen Vorgängern ebenfalls Siedlungen Bauen, um dann eine Arme zu erschaffen um weiteres Land zu erschaffen und seine Feinde zu Vernichten.
Es gibt hier wiederum 5 Kampagne in dem alle 4 Völker eine für sich haben und die Anfänger haben auch noch eine damit sie leichter ins Spiel kommen. Die 4 Kampagnen haben mehrere Szenarien, alle zwischen 7 und 9, ihre Stories laufen dabei so gut ineinander, das es so wirkt als wären es nicht 5 Kampagnen, sondern ein einziger Spielfluss.
3. Die Völker
In WC3 gibt es 4 Völker die wären,
Die Allianz der MenschenDie Geißel der UntotenDie Horde der OrcsDie Nachtelfen
- Die Allianz der Menschen
Diese Allianz besteht aus den Menschen, Zwergen und den abtrünnigen Elfen. Sie haben durch diese Allianz ein breites Spektrum an Einheiten, dies reicht in diesem Fall von einfachen fuß Soldaten bis hin zu den mächtigem Paladin der starke Held der Menschheit, die Zwerge die nicht nur ihre Scharfschützen mit dabei haben, haben ebenfalls den starken Zwergenkrieger als Held mit im spiel und die elfen mit ihrem Erzmagier als Helden.
- Die Nachtelfen
Wie sollte es auch anders sein, geht diese Rasse nicht direkt auf einen offenen Kampf. Sie Greifen eher aus dem „hinterhalt“ an indem sie sich tarnen und dann mit einer größeren Bogenschützen Streitmacht an so das sie einen gewissen „Überraschungs- Effekt“ haben die sie sich auch tarnen können bei Nacht.
Ihre „Ents“ die Bäume sind können sich entwurzeln und weglaufen, oder auch Angreifen. Diese Fähigkeit des „weglaufen“ erinnert einen an Starcraft, wo die Terraner diese Fähigkeit ebenfalls beherrschten!
- Die Horde der Orcs
Diese Rasse ist in der Luft nicht besonders vertreten, aber mit ihren starken Bodeneinheiten sind sie am Boden sehr stark. Dies bedeutet einfach das sie ihre „Luft schwäche“ damit ein bisschen ausgleichen, außerdem haben sie auch Einheiten die, die Fähigkeit haben die Flugeinheiten in einem Netz zu fangen so das alle Einheiten sie angreifen können. Eine weitere besondere Eigenschaft ist ihr Taurenhäuptling, denn er besitz die Fähigkeit sich selbst nach seinen Tob wiederzubeleben.
Die Geißel der Untoten
Sie greifen meist mit einer großen Anzahl von Einheiten an, das können sie nur machen weil sie nicht so viele „Bauarbeiter“ brauchen da die Gebäude nicht mühselig aufgebaut werden, sondern beschworen werden. Mit ihren starken Helden haben sie einen großen Vorteil, des weiteren wer von den Untoten Belagert wird sollte sich lieber warm anziehen, denn mit ihren Fleischwagen haben sie eine große Zerstörungskraft.
Des weiteren können ihre „Zauberer“ Skeletten aus Leichen beschwören, und somit ihre Streitmacht noch weiter vergrößern
4. Grafik
Die Grafik ist genial, Blizzard hat viel dafür getan das, das Spiel einfach ein sehr schöne Landschaft zu kreieren.
Des weiteren sie die Details sehr gelungen, manche Einheiten hinterlassen sogar für eine weile spuren. Was auch sehr gut gelungen ist, ist das man die Ansicht soweit ändern kann das man das Spiel entweder von oben oder von der Seite sehen kann und man kann auch die Richtung der Ansicht ändern.
5. Sound
der Sound ist wie bei allen Vorgängern richtig gut, alle Kämpfe hören sich wie in der Realität an. Die Film- Sequenzen sind vom ton her Perfekt, mit der richtig Music ausgestattet übertrifft es einige andere Spiele um längen.
6. Steuerung
Die Steuerung ist einfach gemacht. Blizzard die selbe Steuerung wie bei allen Vorgängern behalten, so das man die Einheiten einfach Per Maus bewegt. Die Tastenkürzel sind auch wieder vertreten.
7. Zusatz
Es gibt noch weitere Missionen, in dem man diese „Rollenspielmanier“ voll zur Geltung kommt, man muss einfach losziehen und alles schlachten was einem da über dem weg läuft. Diese Option, muss ich sagen hat es mir anfangs überhaupt nicht angetan, aber ich muss sagen seitdem ich diese art von Missionen auf LAN - Party(LAN = Lokal Area Network) ausprobiert habe und mit 5 anderen gespielt habe ist es doch eine recht feine Sache.
8.Fazit
WarCraft 3 ist ein tolles spiel es macht ein Riesen spaß es sowohl alleine als auch im Mehrspieler Modus zu spielen. Die Community Wächst immer weiter. Eine Story die, wie ich finde, sehr gut ausgedacht ist, des weiteren ist die Grafik einfach genial und deswegen würde ich sagen es lohnt sich einfach dieses spiel zu kaufen.
Also dann viel spaß beim spielen und Danke fürs Lesen.
siehe auch meinem Bericht über WC3FT:
http://www.yopi.de/erfahrungsbericht_131730 -
Langzeitspielspaß ohne Ende
- Pro Detaillierte, bunte 3-D-Grafik, Vier verschiedene Rassen, Gelungenes Missionsdesign im Einzelspielermodus, Grandioser Mehrspielerpart, Starke Rollenspielanleihen
- Kontra Grafikstil ist Geschmackssache, Für Genreneulinge etwas kompliziert
- Empfehlung Ja
Die WarCraft-Saga geht weiter! Seit dem Ende des Krieges zwischen Menschen und Orks sind 15 Jahre vergangen. Noch immer schwelgen die Kurznasen in den Erinnerungen an ihren großen Triumph über die Grünhäutigen. Doch unter der Fahne ihres neuen Anführers Thrall rüsten die Orks von Neuem zum Kampf. Aber gerade, als die Schlacht um Azeroth ihren Höhepunkt erreicht, erscheint ein neuer Feind auf der Bildfläche: die Krieger der Brennenden Legion. Diese verfolgen nur ein einziges Ziel: das Land unter ihre Knute zu zwingen und alles feindliche Leben zu vernichten.
Neben den bereits aus WarCraft I & II bekannten Rassen Menschen und Orks wartet WarCraft III mit zwei neuen Parteien auf: den Untoten und den Nachtelfen. Obwohl sich alle vier Völker anders spielen, sind die Grundlagen stets dieselben: Zunächst einmal müssen Sie die Versorgung mit Gold und Holz sicherstellen, indem Sie Ihre Arbeiter in den Wald beziehungsweise in die Goldminen schicken. Ist das erledigt, empfiehlt es sich, einen der drei Helden zu erschaffen, die jedem Volk zur Verfügung stehen, und mit einem kleinen Stoßtrupp die nähere Umgebung Ihrer Siedlung zu erforschen.
Für ausschweifende Aufbauorgien bleibt in WarCraft III keine Zeit. Hier dreht sich alles um den Kampf. Vor allem in Multiplayer-Partien geht es gleich von Beginn an ausgesprochen aggressiv zur Sache. Denn um Erfolg zu haben, empfiehlt es sich für jeden Spieler, so schnell wie möglich viele Goldminen unter seine Kontrolle zu bekommen. Zu wüsten Massenschlachten Marke Empire Earth oder Command & Conquer kommt es bei aller Kampfbetonung allerdings so gut wie überhaupt nicht. Große Armeen verschlingen nämlich mehr Gold, als Sie auf Dauer erwirtschaften können. Zwar steht es Ihnen frei, Söldner anheuern, doch auch die kosten Geld und sind zu allem Überfluss meistens nicht halb so schlagkräftig wie Ihre eigenen Truppen.
Das eigentlich Besondere an WarCraft III ist jedoch die Mischung von Strategie- und Rollenspielelementen. Ähnlich wie in Rollenspielen sammeln Ihre treuen Recken im Kampf Erfahrungspunkte. Nach einer Weile steigen sie im Level auf, wodurch sie unter anderem stärker, schneller und widerstandsfähiger werden. Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, Ihre Helden mit maximal sechs Gegenständen auszurüsten, darunter Ringe mit verschiedensten Wirkungen, Schriftrollen mit Zaubersprüchen und Heiltränke, die Ihre Krieger in kritischen Situationen wieder fit machen.
Ebenfalls neu: die Grafik, die WarCraft III im zeitgemäßen 3-D-Look erstrahlen lässt und immer wieder für staunend geöffnete Münder sorgt. Die wunderschönen Landschaften sind ein echter Hingucker, und die Einheiten wirken noch detaillierter und besser animiert als etwa in Empire Earth. Und: Die Übersichtlichkeit bleibt trotzdem gewahrt!
Blizzard setzt mit WarCraft III: Reign of Chaos einmal mehr neue Standards im Echtzeitgenre. Doch trotz aller Innovationen ist WarCraft III immer noch ganz eindeutig WarCraft -- Fans fühlen sich sofort heimisch! Perfektes Spieldesign, gigantische Langzeitmotivation, toller Multiplayer-Modus und vor allem Spielspaß ohne Ende -- für alle, die sich auch nur im Mindesten für Echtzeit-Strategie-Spiele interessieren heißt unsere Empfehlung ganz klar: Kaufen, kaufen, kaufen! -
War Craft III - Meister seines Genres
- Pro - Übersichtliche und hübsche Grafik, - Leichtes Gameplay, - Mehr Kampagnen als bei den Vorgängern, - Hervorragende Zwischenvideos, - Gute Sprachwiedergabe, - Online Spielen bei battle.net, - Abwechlungsreiche Levels
- Kontra - Mäßige Musik, - Gleiche Prinzip wie bei den Vorgängern
- Empfehlung Ja
Produktinfo
Genre: Strategie
Plattform: PC
Sprache: D
Das Spiel
Es ist ein Spiel wo ich sagen würde: \"Boah lange nicht mehr so ein prächtiges und spannendes PC Game gespielt!\"
Aber zu den Fakten, nach den sehr guten Vorgängern ist dieser 3. Teil grandios. Neben den Menschen und Orcs hat man jetzt die Wahl von zwei weiteren Rassen - den Nachtelfen und Untoten.
Im Einzelspielermodus hat jedes Volk ein eigenes Missionsdesign, was für die bessere Übersicht der Grafik spricht. Jede Rasse hat verschieden Gebäuden und Krieger und sind unterschiedlicher Eigenschaften und Stärken, dies erhöht den Spielspaß ungemein.
Im Spielverlauf gibt es Pausen in Form von Zwischensequenzen und prächtigen Ereignisvideos. Die Musikuntermalung des Spiel ist allerdings nicht so ganz gut gelungen, aber verschlechtert das Spiel in keinster Weise. Aber die proffesionelle Sprachwiedergabe bringt Spannung ins Spiel, gerade in den Zwischensequenzen.
Die Missionen sind abwechslungsreich gestaltet, z. B. muss mann in einem Level den Gegner besiegen und im im anderen eine Person finden.
Das Gameplay ist hervorragend gelungen, es ist nicht notwendig mit der Tastatur zu spielen.
Sehr gut gelungen ist der Mehrspielermodus, welches man über battle.net spielen kann. Dafür benötigt man nur eine kostenlose Registrierung über battle.net welches man unter Mehrspielermodus im spiel erstellen kann.
Fazit
Der dritte Teil der Saga ist mehr als nur ein würdiger Nachfolger. Nicht nur die Fans dieses Genres kommen auf ihre Kosten. Das Spiel besticht durch gute Grafik, gelungenem Missionsdesign, einem grandiosem Mehrspielermodus und sehr guter Handlung. Dieses Game sollte man in der Spielesammlung haben. -
Von ORKS und Menschen umzingelt
- Pro tolle Spielgrafik, packende Story im Singleplayer, guter Multiplayer, 4 verschiedene Rassen
- Kontra keine riesige Auswahl an verschiedenen Einheiten und Gebäude bei jeder Rasse, schwerer Multiplayermodus, wenn man gegen den Computer spielt, kann frustrierend sein, wenn man nicht weiter kommt
- Empfehlung Ja
Endlich widme ich mich wieder einem PC-Spiel, dass ich eigentlich schon recht lang besitze. Nun steht er und wovon ist die Rede: WarCraft 3: Reign of Chaos. Ich habe zurvor keinen der anderen WarCraft-Teile gespielt, dachte mir aber, dass es einfach ein wirklich gutes Spiel durch Entwickler Blizzard sein müsste, die ja schließlich schon Diablo und Star Craft erschufen. Wie ich dann letzten Endes von dem Spiel überrascht wurde, das seht ihr dann im Folgenden, viel Spaß beim Lesen
Story von WarCraft 3 - Reign Of Chaos
Jedes Spiel hat meist eine Story, wenn auch nur eine kleine, und so auch War Craft 3, auch wenn es sich nur auf den Singleplayer-Modus beschränkt!
Ungefähr 100 Jahre sind seit Warcraft 2 vergangen, wo die Menschen noch Kriege gegen die Orcs geführt haben, grüne Monster, die versuchten die Welt an sich zureißen. Die Menschen besiegten die Orcs udn fühlten sich also in Sicherheit. Doch nun erscheint plötzlich eine eigenartige Krähe beim Kriegsführer Thrall, dem Anführer der Orcs. Die Krähe entpuppt sich als ein eigenartiger Prophet, der vor einer drohenden Gefahr warnt; Thrall möge nun seine Armeen in den Krieg gegen diese Gefahr schicken...
Der Prophet erscheint auch den Menschen, besonders dem Heldem Arthas, der die Menschen anführt. Auch ihn und seine Armeen warnt er, jedoch der ist so leichtsinnig und nimmt diese Warnung nicht ernst. Das kann fatal enden. Nun versucht der Prophet mit seinen Untertanen gegen die drohende Gefahr anzukämpfen.
Mit was sie es dann letzten Endes zu tun haben, wird noch nicht verraten, nur so viel sei gesagt, dass die Menschendörfer schon bald von einer eigenartigen Seuche oder einem Fluch heimgesucht werden und zu Zombies (Untoten) mutieren.
Die Story ist nicht allzu groß gestrickt, bietet aber trotzdem spannende und packende Elemente, die den Spieler an das Spiel fesseln. Ich habe das Spiel voller neugier dann natürlich auch gleich durchgespielt.
Die Story wird aus 4 verschiedenen Rassen und derer Sichten gezeigt, in derer Rolle man alle zur rechten Zeit schlüpfen muss. Da wären die Orcs, die Menschen, die Nachtelfen und die Untoten. Die verschiedenen Rassen sorgen auch gleich für Abwechselungen in den Kampagnen, was den Spielverlauf neu aufmischt.
Eine wirklich gelunge Story, die wiedermal perfekt von Blizzard inszeniert wurde. Um es dynamischer zu machen, findet man vor jeder neuen Hauptkampagne (also wenn man mit einer neuen Rasse beginnt) ein vorgerendertes Videofilmchen vor, was es immer wirklich in sich hat. Vergleichbar mit DIablo 2 am Anfang jedes Aktes!
Spielprinzip
Wer schon einen älteren WarCraft Teil oder vielleicht Star Craft gespielt hatte, dem wird das Spielprinzip wohl bekannt vorkommen, denn es geht wiedermal darum, mit einer halbwegs simplen Steuerung und einer Rasse eine eigene "Basis" aufzubauen und dann die Basis eines Gegners zu zerstören. Dabei muss man wiedermal Armeen zusammenstellen, neue Gebäude errichten, um Neues zu erforschen und auch Rohstoffe, wie Gold und Holz sammeln um genug Ressourcen zu haben.
Am besten sollte man mit einer Taktik in den Krieg ziehen, sonst wird man schnell verlieren!
Steuerung
Die Steuerung ist, wie ihc schon erwähnte, recht simpel. Man benötigt minmal nur eine Maus, kann sich aber eine Tastatur für Shortkeys zur Hilfe nehmen. Ich kann dies jedem nur raten, weil man so um einiges flotter baut und angreifen kann!
Ich denke, es sollte wirklich jeder schnell und gut mit der Steuerung zu recht kommen.
Verbesserungen
Ich habe zwar Warcraft 1 und 2 nie gespielt, weiß aber trotzdem so in etwa, wo die Verbesserungen und Erneuerungen liegen...
- Grafik:
Die Grafik wurde um einges dem heutigen Standart aufgepeppt, wurde komplett 3D animiert und sieht wirklich bezaubernd aus. Leider finden nicht alle, diese eigentlich gute Grafik gut, da sie nur aus wenigen Hauptfarben zusammengesetzt ist und ziemlich knallig gezeichnet ist. Mir gefällt sie, weil sie so richtig schön die Fantasywelt zeigen kann!
- neue Einheiten:
Neu dazugekommen sind die sogenannten "Helden", die nun eigentlich für den Spielverlauf ausschlaggebend sind. Sie erinnern vielleicht an Diablo, denn pro Rasse kann man 3 verschiedene Helden "bauen", die man dann einzeln oder zu dritt in den Kampf schicken kann. Beim Töten von Monstern erhalten sie dann Erfahrungspunkte und steigen im Level auf. So kann man ihnen neue Fertigkeiten erlernen und ihre Statistiken werden auch besser. Dies beweißt schon leichte Rollenspielelemente, die ich wirklich gelungen finde. Das geht etwas von den riesigen Massenschlachten ab, denn ein mächtiger Held ist nunmal besser!
- Sound:
Vielleicht keine Erneuerung, aber der Sound wurde auf jeden Fall verbessert. Wir haben nun eine wunderschöne Hintergrundmusik, die schon fast von Hans Zimmer hätte stammen können. Sie gibt der Spieleatmosphäre ein besonderes Flair! Auf jeden Fall toll!
Multiplayer
Nachdem ich nun schon auf den Singleplayer eingegangen bin, möchte ich auch kurz den Multiplayer beschreiben, der nicht ganz so packend gestrickt ist. Der Spieler hat die Möglichkeit, im LAN oder im Internet gegen andere Spieler anzutreten. Hier besteht leider keine Story, was man aber auch beim besten Willen nicht hätte machen können, ich kenne es zumindest von keinem anderen Spiel!
Natürlich kann man auch ein normales Multiplayerspiel alleine gegen den Computer machen, was man meist macht, wenn man den Singleplayer durchgespielt hat. Im Multiplayer geht es dann wirklich gänzlich nur darum, den Gegner auszuschalten!
Der Multiplayer gefällt mir ehrlich gesagt nicht so toll wie der Singleplayer. Er ist wenig spannend und wird schon schnell langweilig. So war es bei mir jedenfalls der Fall. Einzigst Spaß kommt auf, wenn man im Internet im sogenannten BattleNet gegen andere antritt, aber das Wahre ist auch das nicht.
Spielt man alleine gegen einen Computer, so finde ich es mangelhaft, dass man keinen Schwierigkeitsgrad für den Gegner einstellen kann. Der Gegner ist sehr sehr stark und es wird fast keiner eine wirkliche Chance gegen ihn haben. Erst nach wirklich langem Spielen und vielen Speichern und Laden habe ich dann einen Com. Gegner besiegt. Ich versuchte sogar mal im LAN mit einem Freund zusammen, gegen einen Computergegner anzutreten, und selbst dort hatten wir zum Teil keine Chance!
Positives
Die Grafik, der Singleplayer und derer Story und die Helden sind für mich das Positive an dem Spiel, was hier für den wahren Spaß sorgt. Ich finde es zum Teil nervig, aber gut, dass man Goldminen nicht ewig nutzen kann, dass dort ein Rohstofflimit herrscht, dann muss man sich schleunigst eine neue Goldmine suchen. Dies sorgt dafür, dass man sich ein wenig ausbauen MUSS und sich nicht nur in der Hauptbasis verbarikadieren kann. Ich finde es auch gut, dass die Einsteiger ein schönes Tutorial erwartet, wo ihnen gezeigt wird, wie man im Spiel umzugehen hat. Für Vielzocker ist dies natürlich langweilig und man ist auch nicht gezwungen, sich dies anzutun.
Negatives
Negativ finde ich den Multiplayer, der nur kurzweilig wirklich Spaß bringt und die wirklich schwere KI des Computers in den Multiplayergames. Viele hätten aber auch gerne noch ein paar mehr Einheiten pro Rasse gehabt, welche Ansicht ich aber nicht teilen kann, da man noch genug Einheiten bauen kann und auch viele Sachen noch ausbauen kann, neues dazu erforschen kann etc. und bis man alles fertig ausgebaut hat, ist schon einige Zeit vergangen!
Spielanforderungen/Installation
Die Installation läuft recht schnell ab und ist sehr simpel. Es sollte für keinen ein Problem darstellen. Wer das Spiel schon in einer prächtigen Grafik genießen will, der sollte schon einen halbwegs guten Computer haben, denn um auf 1280x 1024 Pixeln oder sogar höher zu spielen, muss man schon einen High End Rechner haben! Aber dann kann man das Spiel auch wirklich genießen!!!
Die Rassen:
Die Menschen: Die Menschen setzen auf Häuser, einer Schmiede etc. und bauen sich so ein kleines Dorf auf. Sie haben Bauer, die Gold abtragen oder neue Gebäude errichten. Die Armeen beschränken sich vorwiegend auf Ritter und Schützen, die aber recht stark sind! Außerdem können die Menschen einen Magier, einen Zwergen und einen Paladin in den Kampf schicken!
Die Untoten: Die Untoten haben ihre Basis auf verdorrten Land, haben ebenfalls ihre Diene, Spinnen als Armee und besondere untote Krieger, die als Helden für sie in den Kampf ziehen. Die Gebäude der Untoten sehen wie schaurige Festungen aus.
Die Nachtelfen: Die Nachtelfen nutzen die Natur als ihren Untertan. Beispielsweise erbauen sie einen Baum, der sie beschützt und Gegner mit Steinen bewirft. Elfen umkreisen Bäume, um deren Holz abzutragen. Die Einheiten beschränken sich auch vorwiegend auf Bogenschützen.
Die Orcs: Die Orcs saind wohl den Menschen noch am ähnlichsten. Sie bauen auch starke Krieger, kriegerische Helden und Gebäude, die mehr nach riesigen Zelten aussehen.
Fazit
Das Spiel ist gerade im Singleplayer exzellent. De Spieler wird auf jeden Fall viele Stunden Spaß dran haben, aber hat er die Kampagnen einmal durchgespielt, so kann er sich nur noch am Multiplayer versuchen, der mir persönlich nicht so gut gefällt. Wem die Maps nicht reichen, der kann sich mit dem Editor auch schnell mal eine eigene Karte erstellen. Aber auch das wird eine Weile dauern, bis man bei dem Editor erstmal durchgesehen hat.
Ich gebe dem Spiel insgesamt 4 Sterne, einen ziehe ich wegen dem Multiplayer ab!
PS: Ich hoffe, mein 50. Bericht hat euch wenigstens ein bissl gefallen :-) g
bis dann euer Marcel -
Warcraft...Der anfang eines Spieles was zur Legende wurde!
- Pro Es bietet viele interessante Charaktere und viele Landschaften
- Kontra Es ist am Anfang ein bisschen schwierig durchzublicken!
- Empfehlung Ja
Warcraft 3 hat eine große Community zusammengetrommelt. Warcraft 3 ist ein Spiel wo man aus der Voegelperspektive guckt...
Es gibt 4 verschiedene Arten: Die Orks das sidn grüne, nicht wirklich schöne aber auch langsame Monster, Elfen: Diese sehen wie Engel also höhere Wesen aus und bausen im Game schnell die Basis auf, DIe Untoten: Diese Bauen zwar nich soo schnell sidn aber mit ihren monstern vielen überlegen!
Und es gibt die Menschen: Diese bauen nun wirklich langsam auf aber sind stark! Um noch mal auf die Geschwindigkeit zu kommen! In Warcraft 3 ist es wichtig schnell aufzubauen weil es schon so viele Taktiken gibt wo wenn man langsam ist einfach verliert! Warcraft wird im Battlenet wie wild gespielt! Wenn man jetzt noch Anfängt mit Warcraft muss man ein Naturtalent sein oder man gibt sich damit zurecht fast jedes spiel zu verlieren! Weil bei Warcraft muss man von anfang an mitgespielt haben! Warcraft ist ein 3D spiel und Taktisch ist es auf jeden fall.
----> Der Hersteller
Publisher Vivendi Universal Games.
----> Die Systemvoraussetzungen
Pentium II 400
128 MB RAM
700 MB Festplattenspeicher
8 MB Grafikkarte
Win 98/2000/ME/XP
---->Freigabe
Das Spiel ist ab 12 Freigegeben was meiner Meinung nach etwas übertrieben ist....
---->Intern zum Game
Man kann Warcraft über Lan oder im battlenet im Internet spielen
Es gibt einen sehr ausgereiften Kampagnenmodus und auch Mehrspielermodus.
Wie bei jedem gutem Spiel ist auch ein Map Editor dabei...damit man sich auch eigene Landschaften für siene Kriege machen kann...
---->Eigene Meinung
Ich denke es lohnt sich auf jeden Fall das Spiel zu kaufen da es sehr viel spaß bietet und es viele verschiedene Kreaturen und Zauber zum ausprobieren gibt...
Zwar ist es für Anfänger sehr kompliziert aber irgendwann findet jeder durch...und zur Hilfe gibts ja immernoch das Internet! -
Liebe auf den ersten Klick
- Pro -sehr gute Grafik, -schon ab 12 Jahren freigegeben, -viele unterschiedliche Missionen, -spannende Story, -sehr schöne Animationen
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Dieses Spiel muss man einfach lieben. Ein Meisterwerk von Blizzard.
Dieses Spiel habe ich auch das erste Mal bei meinen Brüdern gesehen und am Anfang eben nur zugesehen, bis ich auf den Gedanken kam es mir selber zu kaufen.
Die Missionen sind sehr spannend und die Geschichte fesselt einen richtig vor den Computer.
Das Beste ist noch: Wenn man alle Missionen von Reign of chaos durchgespielt hat, kann man sich noch an das Expansion set \"Frozen Throne\" begeben.
Schöne Grafik & spannende Spielstory -
Berstende Schilde, Kriegsgeschrei, graue Zellen
- Pro interessante Story, vier verschiedene Völker, hervorragende Grafik, gute Steuerung, Map-Editor
- Kontra Patch nahezu unverzichtbar, schlechte Zoom-Funktion, teils sehr schwierig
- Empfehlung Ja
Markerschütterndes Gebrüll ertönt und die Erde erzittert unter dem Ansturm muskelbepackter, grünhäutiger Axtschwinger, gewaltiger Katapulte und riesiger Bestien, auf deren Rücken ein Ork mit dumpfen, rythmischen Schlägen auf zwei Trommeln hämmert. Ihnen gegenüber ertönt das metallische Scheppern und Klirren schwerer Rüstungen und weiteres Kampfgeschrei schallt dagegen, als Menschen, Zwerge und Elfen mit Schwert, Axt, Gewehr und Stab vorstürmen. Während die Heere zusammenprallen, beginnen flammende Kometen vom Himmel zu stürzen und prallen auf die Erde.
Dies ist eine der ersten Szenen, die einen in der Kampagne zu Warcraft III erwarten. Warcraft dürfte ja vielen ein Begriff sein, ebenso wie Starcraft, als typische Echtzeit-Strategiespiele von Blizzard. Daher werde ich auch zum gewissen Teil auf die Veränderungen und Neuerungen im Gegensatz zu Warcraft II und Starcraft eingehen.
Lange hatte es ja gedauert, bis der dritte Teil der Reihe endlich rauskam und somit kam natürlich die Frage auf, ob sich das Warten denn auch gelohnt hätte...
---Die Story---
Seit dem zweiten Teil ist einige Zeit vergangen und die Orks haben sich erneut versammelt, um den Krieg zu den Menschen zu tragen. Doch diesmal geht es nicht nur um ihren Konflikt. Scharen von Untoten und geheimnisvolle Nachtelfen spielen ebenfalls eine Rolle und lassen ihren Einfluss spüren. Zudem taucht nun eine Bedrohung für ganz Lordaeron auf: die brennende Legion. Und dass selbige nicht so heißt, weil sie gern Plätzchen für die Bedürftigen backt, kann man sich denken...
---Das Grundprinzip---
Für diejenigen, welche die anderen Blizzard-Strategiespiele nicht kennen, sei nun einmal der grundsätzliche Ablauf des Spieles geschildert. Man wählt eines der vier Völker aus, die allesamt unterschiedliche Eigenschaften, Gebäude, Einheiten usw. haben. Zu Beginn besitzt man meist ein Hauptgebäude und vier Arbeiter, zudem sind eine Goldmine und reichlich Bäume zur Holzgewinnung in der Nähe. Was machen Arbeiter also (wenn sie gerade nicht ihren mickrigen Lohn versaufen oder in Porno-Heftchen blättern)? Genau, sie werden zur Goldmine gepeitscht, um in einem stickigen, staubigen Schacht mit einer rostigen Hacke die Goldklumpen aus dem Gestein zu hämmern und die schwere, bandscheibengefährdende Last zur Basis zu schleppen. Oder sie dürfen mit einer schartigen Axt auf die zähen Bäume einschlagen und keuchend zentnerweise Holz durch die Gegend tragen.
Naja, zumindest trifft das für Orks und Menschen zu, die anderen Rassen behelfen sich da auf andere Weise. Aber im Grunde ist’s ja auch egal, denn als Spieler sitzt man gemütlich im warmen Heim auf dem gepolsterten Stuhl und kann sie bequem mit einem Mausklick durch die Gegend hetzen, ohne sich Gestöhne und Gejammer anhören oder eine Revolte befürchten zu müssen.
Wie auch immer, jedenfalls geht es darum, möglichst schnell Gebäude zu errichten (jaja, noch mehr Arbeit... ist schon übel, keine Gewerkschaft zu haben). Denn Gebäude bilden kämpfende Einheiten aus, versorgen sie mit Nahrung und stellen Rüstungen und ähnliche Unterstützung bereit. Was wäre ein Feind denn auch ohne die herzergreifende Aufmerksamkeit, die ihm zuteil wird, wenn ganze Wälder abgeholzt werden, nur um mit Katapulten und Brandpfeilen seine Stadt zu belagern?
Neben den Ressourcen ist auch die Reihenfolge beim Bauen entscheidend. Die „ranghöheren“ Gebäude, welche die besten Kämpfer bereitstellen, lassen sich erst errichten, wenn bestimmte andere Einrichtungen vorhanden sind. Mit anderen Worten, man baut Rohstoffe ab, bildet Krieger aus, versucht den Gegner mit selbigen am Rohstoffe abbauen und Krieger ausbilden zu hindern und sucht noch mehr Rohstoffe, um mehr Krieger auszubilden. Hm... klingt das irgendwie dämlich? Naja, vielleicht, aber das Grundprinzip bei Schach könnte man auch auch dämlich formulieren. Jedenfalls hat das Prinzip und besonders natürlich seine Umsetzung einen beachtlichen Unterhaltungs- und Suchtfaktor.
Übrigens gibt es zwei verschiedene Arten, das Spiel zu beginnen. Die Kampagne folgt der Story und kann je nach Ablauf der Geschehnisse unterschiedliche Aufgaben bieten. Damit unterscheidet sie sich normalerweise von dem eben genannten Ablauf mehr oder weniger stark. In manchen Missionen gibt es gar keine Basis und man muss mit „abgezählten“ Truppen auskommen, in anderen hat man gleich mehrere. Die Aufgaben reichen von „Sammle eine bestimmte Anzahl Rohstoffe“ bis „Beschütze die und die Basis oder Kreaturen“. Daneben gibt es eben noch das Einzelspiel, das dem Rohstoffe-Krieger-Ablauf folgt, den ich gerade genannt habe. In dieser Spielart darf auch gegen menschliche Gegner angetreten werden, wodurch sich die Auswahl an feindesschädlichen Methoden noch um Fluchen, Verspotten, Irreführen und ähnliche nächstenliebende Praktiken erhöht.
---Die einzelnen Völker---
Menschen:
Genau genommen sind’s nicht nur Menschen, auch wenn sie wohl am zahlreichsten vertreten sind. Zu dieser Allianz (nein, nicht die Versicherung) gehören auch Elfen und Zwerge, wie man sie auch aus manchen Rollenspielen kennt.
Wie man es von Menschen gewöhnt ist, kommen sie nicht ohne ihre vielen technischen Spielereien aus, wobei in diesem Fall ein großer Teil davon von den Zwergen kommt. Immer diese Versuche, mangelnde Größe zu kompensieren... Egal, jedenfalls gibt es neben den althergebrachten Soldaten mit Schwert und Schild auch Dampfpanzer, Gyrokopter und anderes Zeug. Weiß der Henker, wie der Kram funktioniert, er tut’s eben einfach.
Ihre Vorteile bestehen vor allem in der schnellen Errichtung von Gebäuden, da menschliche Arbeiter als einzige zu mehreren an einer Einrichtung werkeln können und somit dementsprechend schneller fertig sind. Zudem lassen sich die Bauten durch Upgrades widerstandsfähiger machen.
Orks:
Die liebsten Spielkameraden der Menschen. Sie sind größer, breiter, kräftiger und wilder als Menschen und das Vorurteil, dass sie auch mehr Schädelknochen und dafür weniger Hirn hätte, widerlegen einige ihrer Einheiten. Aufgrund ihrer körperlichen Voraussetzungen sind viele Einheiten schlagkräftiger als die der Menschen. Allerdings kann man sich denken, wer so groß ist, der frisst auch dementsprechend. Soll heißen, sie brauchen mehr Nahrung und mehr Gold. Übrigens treten neben den Orks auch Trolle und (Mino-)Tauren zur Schlacht an. Auch sie haben Schützen und Lufteinheiten, allerdings sind die stärksten Krieger, die Tauren, reine Nahkämpfer.
Als sehr vorteilhaft erweist sich die Fähigkeit „Plündern“, die im Hauptgebäude erforscht werden kann. Sie ermöglicht einigen Ork-Kriegern bei Angriffen auf feindliche Gebäude Gold zu erbeuten. Ihre eigenen Einrichtungen können sie durch eine Stachelbarrikade schützen, die gegnerischen Nahkämpfern Schaden zufügen.
Untote:
Lassen wir mal irgendwelche komischen Zombiefilme beiseite, diese Untoten haben offenbar kein Problem mit wegfaulender Hirnmasse. Wie man sich denken kann, bestehen ihre Armeen zum größten Teil aus reanimierten Leichen, von einfachen Skelettkriegern bis Knochendrachen. Zudem befehligen sie andere morbide Einheiten wie Monströsitäten, die aus den verschiedensten Leichenteilen zusammengenäht sind, und Belagerungsmaschinerie, die nicht etwa Felsbrocken sondern vielmehr halbwegs frische Leichen schleudert.
Besonders praktisch sind die Arbeiter unter den Untoten. Sie müssen nicht an einem Gebäude herumhämmern und sägen sondern beschwören es einfach (woher auch immer) und können dann gleich wieder andere Aufgaben erledigen. Außerdem brauchen sich kein Hauptgebäude, sondern verhexen lediglich eine Goldmine (kostet allerdings auch etwas) und können das Gold direkt von dort zufügen.
Für die Starcraftler sei mal erwähnt, dass die Untoten sich meiner Meinung nach wie eine Mischung aus Zerg und Protoss spielen.
Nachtelfen:
Was zunächst mal ins Auge fällt (besonders dem männlichen Auge), ist dass es überwiegend weibliche Krieger gibt, und dazu noch sehr, ähm... optisch ansprechende. Aber lassen wir das, entscheidend sind ja ihre Eigenschaften im Spiel und nicht ihre Wirkungen auf verblödete, reizanfällige Männerhirne. ;-)
Bemerkenswert ist, dass ihre ersten verfügbaren Einheiten bereits Schützen sind. Um Luftangriffe braucht man sich also nicht sonderlich zu sorgen. Sehr praktisch ist auch der Hippogryph, der nicht nur hübsch (und auch irgendwie niedlich) aussieht sondern auch einen hohen Schaden gegen feindliche Lufteinheiten anrichtet. Zudem kann Hippogryph-Zähmung erforscht werden, die es den Bogenschützinnen ermöglicht auf ihnen zu reiten und aus der Luft anzugreifen. Ohne Schützin auf dem Rücken können sie keine Ziele am Boden treffen.
Ihr Vorteil ist die Nacht (und das bei dem Namen, wer hätte das gedacht...). Mit der Dunkelheit können sie verschmelzen, wenn es nötig wird und somit kurze Überfälle aus dem Hinterhalt durchführen. Weiterhin sehr nützlich sind ihre Versorgungsgebäude, die Mondbrunnen. Sie stellen bei jeder nicht-mechanischen Einheit Mana und Lebenspunkte wieder her und füllen sich bei Nacht wieder auf.
---Einige Neuerungen gegenüber anderen Blizzard-Strategiespielen---
Helden:
In Warcraft III ist es nun möglich, ein entsprechendes Gebäude zu errichten, das bis zu drei Helden herbeirufen und wiederbeleben kann. Die Helden haben deutlich mehr Lebenspunkte und richten mehr Schaden an als gewöhnliche Einheiten, außerdem können sie im Kampf Erfahrungspunkte sammeln. Dadurch werden sie stärker und können Fertigkeiten erlernen, z.B. eine Zauber-Aura oder einen besonders heftigen Angriff. Also ganz im Stile von Diablo II, da haben die Entwickler sich selbst was abgeguckt, gewissermaßen.
Ressourcen zu Beginn:
Bereits zu Anfang besitzt man eine gewisse Menge Gold und Holz, so dass sofort die ersten Gebäude errichtet werden könnte. Normalerweise läuft es dann darauf hinaus, dass der Helden-Altar als erstes gebaut wird und der erste Held (den es kostenlos gibt) gleich vorprescht.
Neutrale Einheiten:
Nun stehen auch andere Kreaturen in der Gegend herum, die beiden Spielern feindlich gesinnt sind und meistens Goldminen bewachen. Sie lassen teilweise auch Gegenstände fallen, welche die Helden benutzen können.
Zudem lassen sich Gebäude finden, bei denen Söldner oder Artefakte gekauft werden können.
---Die Grafik—
Die Videosequenzen sind sehr detailreich gerendert und derart überzeugend dargestellte Sequenzen gab es, als Warcraft III rauskam, noch nicht oft zu sehen (wenn überhaupt). Einzelne Haare und Federn sind sehr gut animiert und sehen äußerst realistisch aus. Auch der Hintergrund im Hauptmenü bietet einiges an Details zum bestaunen, so zum Beispiel kleine Fische, die in einem Teich umherflitzen, vorbeifliegende Pollen und ein Marienkäfer, der über einen Schild krabbelt und wegfliegt.
Die Spielgrafik an sich ist ebenfalls schön anzusehen, Gebäude, Einheiten und die Landschaft sind gut dargestellt, ohne detailüberladen zu wirken. Die Zoom-Funktion ermöglicht eine etwas genauere Betrachtung der Figuren, ist allerdings nicht allzu gut umgesetzt, da die Kamera lediglich bogenförmig nach unten rutscht und sich nicht beliebig neigen läßt.
Die Zaubereffekte sind im übrigen auch sehr schön animiert, lenken aber auch nicht vom eigentlichen Spielgeschehen ab.
---Der Sound---
Soundeffekte gibt es reichlich, von den Geräuschen der Gebäude über Einheiten-Rückmeldungen bis zu Kampfgeklirr. Die Sprecher sind unterschiedlich, die meisten Einheiten sind sehr überzeugend und passend gesprochen (wie z.B. die Grunzer oder die Nachtelfen allgemein), andere wiederum sind nicht so gut ausgewählt (Tauren, Schemen). Einige Sprecher geben sich wirklich Mühe und haben einen bestimmten Akzent oder eine andere charakteristische Redensweise, so z.B. der Klingenmeister der Orks, der insgesamt wie ein japanischer Krieger wirkt und auch wie fürs Japanische typisch alle Silben gleich betont. Klingt recht amüsant, aber auf jeden Fall gut rübergebracht.
Außerdem reagieren die Einheiten auch hier auf dauernd wiederholtes Anklicken, indem sie genervte Sprüche zum Besten geben oder irgendwelches komisches Zeugs daherbrabbeln. Jedenfalls sehr unterhaltsam.
---Systemvoraussetzungen---
Mindestens: Windows 98/ME/2000/XP, 400 MHz Pentium II oder vergleichbar, 128 MB RAM, DirectX 8.1 kompatible 8 MB Grafikkarte, 700 MB freier Festplattenspeicher, 4x CD-ROM-Laufwerk
Empfohlen: 600 Mhz Prozessor, 256 MB RAM, 32 MB 3D-Grafikkarte, DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
Wie immer sieht es besser, wenn man mindestens die empfohlene Systemvoraussetzung hat. An die Mindestanforderung sollte man gar nicht erst denken, aber auch die empohlene Leistung ist ja mittlerweile schon wieder veraltet, von daher kein Problem.
---Eigener Eindruck---
Abschließend kann ich eigentlich nur sagen, dass es mir dieses Spiel wirklich angetan hat. Normalerweise bin ich eher für rundenbasierte Strategiespiele zu haben, aber in diesem Fall hat\'s mich dann doch überzeugt. Die Aufmachung, von Story bis Grafik, ist sehr ansprechend, die Steuerung einwandfrei und Echtzeitstrategie-typisch einfach gehalten.
Eines muss man jedoch sagen, was ebenfalls sehr Blizzard-typisch ist: Den aktuellen Patch sollte man sich auf jeden Fall holen, weil er einige wichtige Dinge verbessert.
Im Multiplayer-Spiel, sei es per LAN oder im Battle.net ist es natürlich besonders unterhaltsam, zumindest sofern man keinen allzu asozialen Mitspieler hat. Naja, bei einer LAN-Verbindung hat man ihn ja in greif(-und prügel-)barer Nähe, von daher also kein Problem...
Also, sollte jemand, dem Warcraft II und Starcraft gut gefallen haben, dieses Spiel noch nicht haben, dann wird’s aber Zeit. Für Echtzeit-Strategie-Freaks ist es sowieso ein Muß, aber ich schätze mal, dass sich auch Rollenspieler damit anfreunden können, wenn sie keine völligen Strategiespiel-Hasser sind.
Normalerweise wird man auch sehr schnell Anhänger und Liebhaber eines bestimmten Volkes. Bei mir sind’s die Nachtelfen, übrigens nicht wegen der Weibchen. ;-)
Wie auch immer, Kaufempfehlung sei bedenkenlos gegeben.
Gruß
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- langer Spielspass
- atmosphärischer und spassiger Echtzeit-Strategie Titel
- faires Level-Design
- für schwachbrüstige Rechner
- Sehr gute Grafik, Musik, Gameplay
Nachteile
- Nicht grad die Neuerfindung des Rades
- Nicht mehr Up-to-Date
- Das Spielprinzip ist nicht taufrisch
- Die Grafik gefällt vielleicht nicht jedem
- üben üben üben!