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Testberichte und Erfahrungen zum Commandos 2 - Men Of Courage (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 3

Erfahrungsberichte zum Commandos 2 - Men Of Courage (PC Strategiespiel)

  • Men of Courage

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Lange wartet mann schon auf den nachfolger von Commaandos,aber wie ist der neue Strategiehit überhaupt???lest selbst

    --Die Geschichte von Commandos--

    In Commandos2 sind sie der Anführer einer tapferen Gruppe von Männern und Frauen,die verschiedene Aufträge erfüllen müssen.Die Aufträge spielen vor dem Hintergrund des 2.Weltkrieges,sollten allerdings nicht als historisch korrekt angesehen werden.Im Rahmen der Aufträge erfüllen sie die verschiedensten Ziele und überwinden zahllose Herausforderrungen.Dabei stehen ihnen Praktisch endlose Lösungsmöglichkeiten zur verfügung,die nur durch ihre Taktik,ihre Fähigkeiten und ihr Geschick im Eisatz der verschedensten Waffen begrenzt werden.
    Bei allen Aufträgen gibt es zumindest ein Hauptziel.Dabei Handelt es sich um Aufträge wie Gefangene zu retten,den Gegner auszuspionieren,
    Angriffe auszuführen oder irgendetwas zu verteidigen.

    --Die Commandos--

    Im Spiel haben sie 9 Commandos(8Leute1Hund)um ihr Ziel in der Mission zu erreichen.Jeder Commando hat eine Spezialisierte Fähigkeit die mann sich zu nutze machen muss um seine Ziele zu erreichen.Die Commandos bilden sich aus:
    -Sargeant Jack Schlächter O´Hara(Green Baret)
    -Rene Frenchy Duchamp(Spion)
    -Thomas Fackel Hancock(Pionier)
    -James Flosse Blackwood(Taucher)
    -Samuel Brooklyn(Fahrer)
    -Sir Francis T. Woolridge(Scharfschütze)
    -Natascha Lippje Van Den Zand(z.T.Scharfschütze)
    -Paul Toledo Lupin(Dieb)
    -Whisky(Hund)

    --Der Feind--

    Sie werden im verlauf des Spiels auf eine vielzahl von Gegnern treffen.Darunter z.B.Deutsche und Japanische Soldaten.Aber auch Seemänner und Mechaniker die nur ihre Muskelkraft besitzen um sich zu verteidigen.Ein Gegnerischer Soldat kann auf ihre
    Männer auf unterschiedliche Weise aufmerksam werden.Er
    könnte sie sehen oder hören ,und er kann durch andere Soldaten oder einen Alarm aufgeschreckt werden.Wenn ein Soldat eine Leiche oder etwas verdächtiges bemerkt beziehungsweise eine explosion hört,dann wird er sich die Sache genauer ansehen und ganz allgemein Wachsamer sein,bis einie Zeit verstrichen ist und er sich wieder entspannt.

    --Commando Technicken--

    Die Commandos können neben ihren speziellen Fähigkeiten noch dazu erweiterte Technicken anwenden.
    Sie können Beispielsweise sich aneine mauer pressen um vom Gegner nicht gesehen zu werden.Alle Commandos können schwimmen u. Tauchen aber nicht all zu lang,den sie bekommen nach einer gewissen Zeit keine Luft mehr und ertrinken.(Abgesehen vom Taucher)
    Sie können ebenfalls durch enster klettern und sich unterm Bett verstecken.Nur der Dieb und der Green Barret können Pfosten erklimmen und sich an Kabeln langhangeln.Der Scharfschütze kann nur Pfosten erklimmen.

    --weiterer Spielverlauf--

    Sie kommen fast an jeden Ort der Welt(Eiffelturm,
    Antarktis,Südseeinseln....)
    Es gibt 2 Tutorials und 10 Missionen.Sie können Gegnerische Fahrzeuge nutzen um an ihr Missionsziel zu kommen.Überleg dir eine eigene Taktik um ans Ziel zu kommen.

    --Eigene Meinung--

    Ich finde das Spiel total gut auch wenn es an einigen stellen sehr schwer geht.Aber mann hat so viele möglichkeiten und Waffen das wenn mann sie effektiv einsetzt gar nicht mehr so schwer ist.Danke fürs Lesen !

  • Für Strategen ein echter Spaß!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zu meinen Lieblings-PC-Spielen gehören Strategiespiele. Da ist es dann auch ganz klar, dass ich mega begeistert war von dem 1996 erschienen Game \"Commandos- Hinter feindlichen Linien\". Das Spiel wurde entwickelt von dem bis dahin unbekannten Team der Pyro Studios. Niemand konnte ahnen, dass das Spiel eines der Erfolgreichsten im Jahre 1999 werden wird. Und da war es natürlich ganz klar, dass es irgendwann eine Fortsetzung geben wird. Nach mehreren Monaten erschien dann erstmal die Zusatz CD zu Commandos. Aber nun, 3 Jahre später, ist es endlich soweit: Meine Damen und Herren, willkommen zu Commandos 2 !!!

    DIE INSTALLATION:


    Das Spiel ist in einer schönen Hülle vorhanden, die aufwendig gestaltet wurde und recht cool aussieht. Macht man sie nun auf, stechen einem gleich 3 (!) CDs ins Auge. Es kann also zu einiger Verwirrung füheren - besonders bei Laien. Man legt also die CD1 ins Laufwerk. Fängt mit der Installation an, bis man aufgefordert wird, bitte die CD2 einzulegen, später dann auch die CD3! Alle Daten werden auf die Festplatte gepackt. Da ist es auch kein Wunder, dass 2GB freier Speicherplatz auf der Festplatte frei sein sollten - der Hammer!

    ZUM HANDBUCH:


    Das Handbuch ist aus einem festen Umschlag und sehr stabil. In diesem DINA5 Büchlein wird einem nochmal die Installation erklärt und auch der Spielablauf. Leider vermisse ich eines in dem Handbuch: Es ist leider keine Auflistung der Tastaturbelegungen vorhanden. Und das bei einem Spiel, das fast bei jeder Taste eine Funktion besitzt...

    ZUR STORY:


    \"Commandos 2\" spielt mitten im 2.Weltkrieg. Die Alliierten haben Schwierigkeiten im Kampf gegen die Deutschen. Also haben sie sich etwas einfallen lassen. Sie gründen die Truppe der Commandos, ein 9-köpfiges Team, das den Kampf erleichtern soll. In diese Gruppe kommen nur die besten Profis aus verschiedenen Spezialgebieten. Dieses spezielle Team soll ohne großes Aufsehen hinter den feindlichen Linien möglichst große Schäden anrichten. So schleusen sie sich in das Lager der Feinde ein, um dort heimlich einen Sprengsatz an die Brücke anzubringen, die dann natürlich auch vom Sprengmeister selbst in die Luft gesprengt wird. Dies und noch viele andere Aufgaben müssen unsere 9 \"Special-Fighters\" bewältigen. Aber wer sind sie überhaupt???

    DIE CHARAKTERE:


    Wie schon oben erwähnt besteht das Team aus 9 Charakteren, in jeder Mission werden aber nur 5 genutzt.
    Sie bestehen aus...

    ... dem Green Beret: Er ist ein Meister im Heranschleichen und dann leise mit dem Messer Gegner beseitigen.

    ... dem Scharfschützen: Auch er ist unverzichtbar. Er kann von weiter Entfernung Gegner treffen und das ohne Geräusche!

    ... dem Fahrer: Ohne ihn wäre die Truppe schon oft aufgeschmissen gewesen. Er kann ohne Probleme Autos, Panzer und andere Fahrzeuge kurzschließen, die dann auch als Fluchtwagen genutzt werden können! Aber natürlich hat auch er noch einige Waffen und Spielzeuge dabei...

    ... dem Dieb: Er kann leise und wie eine Katze bei feindlichen Gebäuden in Fenster einbrechen und so allerhand mitgehen lassen. Aber auch beim Umgang mit Waffen ist er fit.

    ... dem Sprengmeister: Er kann ganze Gebäude in die Luft fliegen lassen. Besonders geeignet, um ein Haus voller Soldaten zu beseitigen. Was wäre es für ein Aufwand, alle einzeln umzubringen...

    ... dem Taucher: Das Wasser ist sein Element. Er hat immer ein nützliches Schlauchboot im Gepäck, um auch Flüsse und Seen überqueren zu können...

    ... der Spionin: Sie ist die einzige Frau im Team. Mit den Waffen einer Frau verdreht sie den Deutschen den Kopf, um sie dann gnadenlos umzubringen.

    ... dem Hund Whiskey! Was, denkt ihr, ein Hund in DIESEM Team?? Ja, ihr habt richtig gehört.Dieses Tier ist nämlich jahrelang trainiert worden. Whiskey kann unbemerkt und ohne Probleme durchs feindliche Lager spazieren, da Hunde ja kein Aufsehen erregen. Für was dies gut ist? Also, stellt euch vor, der Green Beret ist im einem Ende vom Lager, der Spion am anderen Ende. Nun hat der Spion einen wichtigen Gegenstand für G.Beret. Was soll man tun, einfach dem Hund geben, er bringt es zum Green Beret ;-)!

    ZUM SPIELABLAUF:


    Es gibt verschiedene Missionen. In Jeder hat man andere Charaktere zu Verfügung. Es wäre ja auch sinnlos, den Taucher in einem Wüsteneinsatz zu benutzen. Anfangs stehen alle Truppen in einem geschütztem Versteck, wo sie nicht vom Gegner gesehen werden können. Viele Gegner kann man mittels dem Green Beret oder einem anderen Messer-Besitzer schnell und ohne Ausehen zu erregen töten. Man sollte immer darauf achten, dass kein Alarm ausgelöst wird. Nur mit dem Messer oder dem Scharfschützengewehr kann man leise töten. Ist einmal der Alarm ausgelöst, kann man das Spiel schon vergessen, da dann unmengen von Soldaten ins Lager kommen. Deshalb sollte man oft uund auch regelmäßig abspeichern. Was noch zu beachten wäre: Die Leichen der Gegner sollten immer weggeschafft werden. Werden sie von einem Gegner bemerkt, gibts auch Alarm!

    Was ein markanter Unterschied ist zu dem Ersten Teil: Man kann diesmal auch in die Gebäude hineingehen.Dort kann man dann mittels einer stufenlosen Kameradrehung jeden Winkel durchsuchen! Aber auch hier können sich Soldaten befinden.... Sobald man aus dem Gebäude draußen ist, kann man nicht mehr beliebig die Kamera drehen. Dann gehts nur noch mit 90° Stufen!

    SOUND & GRAFIK:


    Die Hintergrundmusik ist immer perfekt zum Ort des Geschehens angepasst worden. Und auch die Geräusche wurden echtwirkend erzeugt, hört sich wirklich cool an. Die Stimmen der Gegner sollte man immer genau beachten, denn sie rufen (\"Ein Verletzer\") zum Beispiel auch, wenn sie nun eine gegnerische Leiche gesichtet haben!

    Was wie auch im ersten Teil nicht so dolle ist, die Redewendungen der Charaktere sind leider recht eintönig, sie wiederholen sich ständig und werden auf die Dauer langweilig!

    Dafür ist aber die Grafik mal wieder sehr klasse und aufwendig gemacht. Hier sieht man besonders, dass auf Kleinigkeiten geachtet wurde - besonders im Hintergrund kann man manchmal nur sagen \"Wow, klasse gemacht\"! Wie auch im ersten Teil wird das Spiel in einer 2-D Grafik (von oben) gespielt. Ich könnte mir ja auch nicht vorstellen, dass man Commandos als 3-D Game spielt!

    SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN:


    Obowohl das Spiel ziemlich ausgereift und gut gemacht wurde, läuft es auch noch auf älteren Modellen. Hier einmal die Systemvorraussetzungen:

    Eine CPU von PII 266 oder vergleichbar
    64 MB Ram
    Eine 4 MB Grafikkarte
    Direkt X 8
    Windows kompatible Soundkarte
    4 Fach CD Rom Laufwerk
    1,5 bis 2,0 GB freier Festplattenspeicher

    VORTEILE/NACHTEILE:


    Commandos2 macht irre Spaß zu zoggen. Besonders cool finde ich es, systematisch vorzugehen, abwarten bis der Feind an der richtigen Stelle steht und das zuschlagen. Wer allerdings ungeduldig ist und nicht warten kann, für den ist das Spiel nichts. Denn oft sitzt man nur vor dem PC, plant und wartet ab!

    Was ich auch noch als klarer Vorteil ansehe: Bei Commandos wurde wenig wert auf Blutgemetzel o.ä. gelegt, mit simplen Mitteln wird zwar Spannung und Gewalt erzeugt, aber ohne zu übertreiben!

    In einer bestimmen Mission kam es bei mir vor, das der PC sich entweder automatisch aufhängte oder einfach zu WINDOWS zurückkehrte. Hat man in solch einer Situation nicht abgespeichert, sieht man alt aus. Falls ihr Probleme habt: Der neueste Patch sollte eigentlich alle Probleme beseitigen. Zu finden ist er auf der Eidos Interaktiv Seite oder auch bei Pyro Studios!

    FAZIT:

    Commandos2 - ein echt hippes Game. Sollte auf jeden Fall bei jedem daheim stehen, da es wirklich voll genial ist und echt Laune macht. Noch nie wurde so ein guter Mix aus Strategie, Taktik, Herumschleichen und Zuballern erreicht. Ach übrigens: Das Spiel gibt es in jedem Fachhandel für 45 EURO (unverb. Preisempfehlung) zu kaufen.

    (C) ÂBCMENSCH

    PS: Wurde unter Ciao von mir auch unter dem Namen ALDIMENSCH veröff.!

  • Wieder hinter feindlichen Linien

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Commandos 2

    Story und Missionen:
    Die Einsätze, die eine tapfere Gruppe von höchstens neun Charakteren, zu bewältigen haben, spielen sich im Hintergrund des zweiten Weltkriges ab. Die Hauptziele sind es, entweder Gefangene zu befreien, die Gegner auszuspionieren oder ganze Stützpunkte dem Erdboden gleich zu machen. Die Orte, in denen man spielt, sind von strategischer Bedeutung (beispielsweise wirtschaftlicher oder militärischer Umsturz usw.). Die ersten Missionen richten sich eindeutig geben deutsche Truppen, während die Übrigen sich auch mal gegen asiatische Kulturen richten.
    Der Spieler selbst schlüpft in die Rolle eines Einsatzleiters einer Armee, der eben die höchstens neun Charaktere steuern muss. Durch besondere Verdienste gelingt es dem Spieler, einen höheren Rang zu erreichen.

    Grafik:
    Das gesamte Erscheinungsbild ist sehr Detailreich und schön animiert, fast realistische Bilder entdeckt man auf dem Bildschirm. Es werden verschieden Auflösungen unterstützt angefangen bei 640x480 Bildpunkten und selbst da sieht es toll aus. Höhere Auflösungen kann man auch einstellen, da man dadurch dann auch eine bessere Übersicht hat. Zudem kann man die Ansicht in alle Vier Himmelsrichtungen drehen und auf der Karte frei zoomen. Die Mindestanforderung soll bei 166 Mhz und 32 Mb Ram liegen, eine 3D Grafikkarte ist nicht notwendig. Die Grafikengine wurde nicht etwa einfach nur aus der Vorgänger übernommen sondern wurde extra für dieses Spiel neu programmiert.

    Sound
    Auffallend ist schon am Anfang die spannende und passende Musik, welche überall im Spiel zu finden ist! Vor allem aber ist die Musik abwechslungsreich, in jedem Gebiet eine andere passende Musik und besonders ist sie nicht nervtötend! Die Stimmen sind total professionell. So wurden für die Hauptpersonen u.a. die Stimmen von Nicholas Cage, Jennifer Lopez und für den Sprecher die Stimme von Cpt. Picard verwendet. Obwohl\'s sich auch nicht vermeiden lässt, die Stimmen ständig zu wiederholen, hat das Spiel auch super Hintergrundsounds! Vögelgezwitscher, Laufgeräusche auf verschiedenen Untergründen, Wasserplätschern usw.

    Steuerung:
    Das Spiel wird fast ausschließlich mit der Maus gesteuert. Durch einen Klick wird ein Commandos ausgewählt. Nun kann mit ihm interagiert werden.
    Durch einen Klick auf eine Stelle läuft, oder kriecht der Commandos dort hin. An speziellen Stelle verändert sich der Mauszeiger, zum Beispiel wenn eine Aktion nicht durchgeführt werden kann, weil ein Hinderniss im Weg steht.
    Die verschiedenen Ausrüstungsgegenstände können entweder per Mausklick, oder mit einer Taste auf der Tastatur ausgewält werden.

    Fazit:
    Ich finde das Spiel sehr gut, Grafik und Sound sind überzeugend.
    Leider ist das Spiel sehr schwer geraten.
    Aber darüber tröstet die tolle Atmosphäre hinweg.
    Ich kann es empfehlen.

  • Commandos 2, einfach unbeschreiblich Genial!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel läuft bereits mit einem Pentium 2 mit 450 Mhz und einer Voodoo 3 Grafik Karte, dabei sind aber ruckler zu erwarten. Ein AMD Athlon mit 1000 Mhz und mindestens GeForce 2 sollten es schon sein. Das Spiel braucht satte
    2,38 GB Festplatten Speicherplatz. Wenn sie nur 128 Mb Ram haben werden bei ihnen so kleine Klötzchen am Rand beim Scrollen auftauchen, Mit 256 Mb Ram laden die Karten bis zu 3mal Schneller.
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    Alles was man an Commandos gut fand hat Commandos 2 auch. Nur Komplizierter. 81 Icons + Das normale Interface. Zum Teil sind drei verschiedene Tastatur Kürzel auf einer Taste, die bei verschiedenen Charakteren sich immer wieder ändern.
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    Ich habe mich noch nie bei einem Spiel so doll aufgeregt und gefreut gleichzeitig. Man ärgert sich über die fehl geschlagenen Attentate die mann öfters länger planen muss und das artet oft in Arveit aus.
    Ich beschreib eine Szene:

    Den Grenn Beret in eine kleine unübersichtliche Ecke positioniert und den den Taucher schnell ins Wasser geschickt.
    Der Pioner wartet an einer Mauer nur darauf eine Granate über sie zu werfen. Aber was ist das ? Der Grenn Beret wird entdeckt, schnell jemanden hinschicken zum helfen aber zu Spät. Er liegt schon Tot da. Schnell den anderen Charakter zurück schicken damit er nicht auch entdeckt wird und verstecken und abwarten. Nun muss man umdenken schnell zum Grenn Beret hin eilen und Heilen und beide Schnell wieder verschwinden lassen. In zwischen steht die gewünschte Einheit an der Mauer und der Pioner wirft seine Granate und rennt weg, wird dabei zum Glück nicht entdeckt. Alle anderen Soldaten rennen hin und gucken was los ist... Der Pionier schleicht zurück udn wirft eine Zweite Granate mit der er bestimmt 10 Soldaten Tötet.
    - Für diesen Text braucht ihr bestimmt nur 3 Minuten zum Lesen und Verstehen, aber in Wirklichkeit Mindestens 3 Stunden zum Spielen, 20 mal Speichern und 5 mal Laden. Na dann viel Spaß.
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    Es ist möglich während des Spiels den Bildschirm in mehrere teile zu teilen, das ermoglicht bessere Übersicht, aber dies auch nur Zeitweise da der geteilte Bildschirm nach gewisser Zeit einem deutlich auf die nerven geht.
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    Worum es in dem Prachtstück geht!

    Die Szenerie spielt im 2. Weltkrieg hat aber direkt nichts damit zutun. Die Schauplätze sind auch nicht Original.
    Also es wurde die Commandos Gruppe hinter die Feindlichen Linien geschickt um dort die Gegner zu Manipulieren.
    Die Commandos gab es wirklich (Infos: http://ourworld.compuserve.com/homepages/Keith_Oakley/rnchome.htm ).
    Man spielt in Commandos 2 in total verschiedenen Gebieten. Deutsches Reich, Karibik Inseln, Asiatischer Raum...
    Jeder wird hier sein lieblings Level finden und das Spiel auf den 3 Schwierigkeits graden druchspielen. Dieses Spiel macht süchtig. Die Schwierigkeitsgrade sind: Normal, Schwer & Sehr Schwer. Leicht gibt es erst garnicht, d.h. das Spiel ist eher nur für Profis dieses Genre.

  • Geniales Spiel für lange Zeit

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mitte im 2 Weltkrieg übernimmt man das Kommando über 9 verschieden Charaktere.
    Jede dieser Personen hat unterschiedliche Eigenschaften die sie als Team gemeinsam einsetzen müssen um die 2 Tutorials und die 10 Hauptmissionen erfüllen zu können.
    Die Missionen die diese Commando Gruppe zu erfüllen hat, spielen auf der ganzen Welt verteilt.
    Ob in der Arktis, oder im Pazifik, oder mitten in Deutschland, überall könnt ihr euer glück versuchen diese tapfere kleine Gruppe bis ans Ziel zu bringen.
    Dabei kommt es vor allem auf Taktik und Zusammenspiel an, statt auf losdreschen und einen Feind nach dem anderen Vernichten.
    Grade das Zusammenspiel der unterschiedlichen Eigenschaften der Spielfiguren ist hier sehr wichtig und Spielentscheidend.

    Commandos 2 wird über Maus und Tastatur gespielt.
    Da viele Tätigkeiten der einzelnen Charaktere über die Tastatur laufen , ist es einfach unerlässlich sich die Tastaturbelegung aus zu drucken , und nach Möglichkeit soweit es geht auswendig zu lernen, um schnell alles zu finden.

    Green Beret

    Der Green Beret ist nicht gerade der Feintechniker unter den Commandos, was man bereits an seiner sehr bulligen Statur und seinem düsteren Gesicht zu erkennen vermag. Dafür liebt er den Nahkampf über alles. Egal ob er zu seinen Fäusten oder zum Messer greift ... die Gegner müssen sich auf einiges gefasst machen. Somit übernimmt er meist die Aufgaben, wenn es darum geht, die Gegner möglichst lautlos auszuschalten. Des weiteren besticht er durch seine Muskelmasse. Er ist derjenige in der Truppe, der fast alles Tragen kann. Egal ob sich dabei um Menschen, explosive Fässer oder Kisten handelt ... der Green Beret schleppt alles durch die Gegend. Eine weitere Fähigkeit des Kämpfers ist das vergraben in weichem Sand oder Schnee. Einmal so versteckt bemerken ihn die Gegner nicht mehr und gehen einfach daran vorbei. Somit lassen sich vorzüglich Hinterhalte aufbauen, selbst auf völlig freien Flächen. Überhaupt ist der Green Beret wohl der vielseitigste Mann im Team. Er kann nämlich darüber hinaus auch hervorragend klettern

    Scharfschütze

    Mit seinem Präzisionsgewehr kann man Gegner eliminieren, ohne sich auch annähernd im Gefahrenbereich zu befinden. Außerdem können so auch andere Scharfschützen gezielt ausgeschaltet werden, die einem das Leben schon zur Hölle machen können und an vollkommen unzugänglichen Stellen ihre Wache schieben. Dabei bevorzugt er besonders Dachfenster. Von dieser Position aus kann er alles überblicken und seine Gegner perfekt anvisieren. Leider sind die Vorräte an Munition nur sehr begrenzt, so dass man sich den Einsatz dieser Waffe bereits im Vorfeld sehr gut einteilen sollte.

    Sprengstoffspezialist

    Auch er kann auf einige Entfernung Gegner ausschalten, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen. Der Brite unter den Commandos kann mit allem umgehen, was in die Luft geht. Dabei ist es egal, ob es sich um Zeit- oder Fernzünder, Handgranaten, oder Tellerminen handelt. Seine Sprengkünste sind in vielen Missionen eine wahre Erleichterung der Aufgaben. Zumal man seine Ausrüstung in ausreichendem Maße in Schränken oder Kisten findet. Verschiedene Missionen könnte man alleine mit seinen Sprengungen lösen. Aber auch er hat dazu gelernt, mittlerweile kann er nämlich auch schon mal ein Boot lenken.

    Der Fahrer

    Als Spezialist für Maschinen und Vehikel ist er ein unverzichtbares Mitglied. Seine Fähigkeiten beschränken sich aber nicht nur darauf, dass er mit allem fahren kann, was sich zu bewegen vermag ... er ist auch in der Lage, sämtliche technische Geräte wieder auf Vordermann zu bringen

    Der Spion

    Er ist ein vorzüglicher Schauspieler und fühlt sich in jeder gegnerischen Uniform sehr wohl. Der Feind ist somit nicht in der Lage, den Spion als solchen zu erkennen. Gestohlene Uniformen sind in Commandos 2 wieder einmal ein wichtiges Utensil, um unerkannt an fremden Soldaten vorbeizukommen. Eine weitere effektive Eigenart des Spions ist die Verwendung seiner Giftspritze.

    Der Taucher

    Ohne diesen Mann wäre das Team im Wasser fast aufgeschmissen. Zum einen kann niemand sonst ein Schlauchboot so schnell, sicher und lautlos bewegen. Zum anderen ist er ein Meister des Anschleichens unter Wasser. Dies wird ihm durch seine Taucherausrüstung ermöglicht. Seine Ausrüstung ist die schwerste von allen. Regelmäßig muss er sein zusammengefaltetes Boot und den Taucheranzug mit sich herum schleppen. Des weiteren befinden sich zwei völlig lautlose Waffen in seinem Gepäck: Zum einen das Messer (immer dabei) und zum anderen die Harpune (ab und zu mit an Bord). Diese beiden Gegenstände ermöglichen es ihm, den Gegner auf einige Meter Entfernung absolut ohne Geräusche auszuschalten.

    Der Dieb

    Er ist im Gegensatz zu seinen Kollegen kein großer Kämpfer. Aus diesem Grunde sollte man ihn auch aus Gefechten möglichst heraushalten. Seine Stärken liegen auf anderen Gebieten. So ist er der schnellste Läufer innerhalb der Spezialeinheit und verursacht dabei sogar kaum ein Geräusch. Auch im Anschleichen ist er ein absoluter Meister. Diese Technik beherrscht er so ausgezeichnet, dass er sich an gegnerischen Wachen heranpirschen und deren Ausrüstung stehlen kann, ohne dass er bemerkt wird. Doch bei diesem Vorhaben ist wirklich Vorsicht geboten!!! Des weiteren ist er der einzige, für den Tür- oder auch Tresorschlösser überhaupt kein Problem sind.

    Natascha

    Diese kühle Schönheit kennt man aber bereits aus dem letzten Auftrag aus Commandos ? Im Auftrag der Ehre. Da galt es nämlich, diese Frau aus einem Gefängnis zu befreien und seitdem verstärkt sie mit ihren Reizen die Commandos sehr effektiv. Ihre Stärke liegt darin, die gegnerischen Soldaten abzulenken, ohne auch nur eine Verkleidung anlegen zu müssen.

    Gebaüde
    Nachdem man zumindest einen der Soldaten durch eine Tür (oder auch durch ein Fenster) ins Innere beordert hat, wechselt die Ansicht in das jeweilige Haus. Die gegnerischen Soldaten werden daraufhin kurz mit einem roten Blinken dargestellt. Dies dient dazu, die Situation im Gebäude besser einschätzen zu können. Vorher empfiehlt es sich jedoch, einen kurzen Blick durch das Schlüsselloch oder das Fenster zu werfen, um einer Überraschung hinter der Tür aus dem Weg zu gehen. Gebraucht man diese Möglichkeit, erscheint am linken oberen Bildschirm ein kleines Fenster und zeigt einen Ausschnitt des Raumes. Jetzt kann man abschätzen, was sich drinnen so abspielt ? zum Beispiel ist es sinnvoll mit dem Betreten des Hauses zu warten, bis die patrollierende Wache mit dem Rücken zur Tür steht.

    Commandos 2 ist der absolute Knaller für Strategiefreaks !

  • Yeah Das Ist Ein Kracher

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo , heute möchte ich euch allen mal ein Superspiel für den PC vorstellen , das vor allem für Fans von Strategiespielen ein absoluter Hammer ist. Es handelt sich hierbei um Commandos 2.Im folgenden Bericht möchte ich euch daher dieses Spiel mal näher bringen.

    Was kostet es ?

    Fast schon standesgemäß möchte ich mit dem Preis beginnen , denn für mich und auch sicherlich für einige unter euch ist dies mit ein Punkt der entscheidet ob ein Spielgekauft wird oder nicht.
    Hier muß man sagen , dass der Preis für das Spiel wirklich billig ist , denn ein Preis zwischen 35 und 39 Euro , welchen man bezahlen muß , ist das hier wirklich fast schon ein Schnäppchen.
    Neben dem Spiel auf CD Rom , gibts auch noch etwas Werbung und ein wirklich sehr gelungens Handbuch mit.

    Um was geht es ?

    In Commandos 2 , wurde eigentlich die SPielidee von Commandos übernommen , was bedeutet , das man wieder mit seinem Commando hinter feindlichen Kriegslinien gelandet ist und nun versuchen muß , mit so wenig Verlusten wie möglich verschiedene Missionen zu überstehen.
    Dazu muß man echtes Strategiegeschick beweisen , denn nicht nur das ausnutzen der verschiedenen Fähigkeiten der Teamkollegen , sondern auch das ausnutzen von Schatten , Mauern oder rumstehenden Fahrzeugen will gelernt sein.
    Dazu ist das Spiel idealerweise auch in verschiedene Missionen aufgeteilt , die einem schon spielend in den ersten Runden auf die Eigenschaften der Personen hinweisen, und ständig schwerer werden , so dass man bei den letzten Spieletappen wirklich nicht mehr so einfach drauf los spielen kann , sondern Commandos 2 wirklich alles vom Spieler und auch von eingefleischten Strategiespiele Freaks abverlangt.
    Neben kurzen Infos über die Missionsaufgabe während der Mission findet man auch immer ein Briefing zu Beginn der Mission , so dass man optimal eingestimmt ist auf die Aufgabe.

    Wie ist Grafik und Sound ?

    So jetzt aber einmal schnell weiter zu einem weiteren wichtigen Punkt des Games , nämlich der Grafik und dem Sound.
    Hier muß man zweimal die klare Note Eins verteilen , denn war beim Vorgänger der Sound noch schwch wurde dieser verbessert , so dass man nun auch immer die richtigen Umgebunstöne zu der jeweiligen Spiel und KArtensituation bekommt.
    Auch sind die Effekte der Figuren sehr gut , so dass ihnen auch mal einige Schimpfwörter über den Mund kommen.
    Auch die Grafik ist schlichtweg gesagt einfach stark , denn hier sind die Details der Umgebung sowie der Figuren endlich bei einem Strategiespiel sehr gut zu erkennen , so dass es nach meinem Empfinden wirklich die beste Grafik bei solchen games auf dem Markt ist.

    Was gibts sonst noch?

    Zum Schluß noch einige andere Worte zu wichtigen Details des Spiels. Gesteuert wird hier mittels Maus und Tastatur , wie es auch üblich ist. Ansonsten ist noch die sehr einfach Installation und der wirklich nie enden wollende Spielspaß hervorzuheben , die das Spiel aus dem Genre herausragen lassen.
    Außerdem finde ich es sehr gut , das man dem User sehr viele Optionen bereitstellt um das Spiel wirklich auf den eigenen Geschmack und auf dem eigenen Rechner abstimmen zu können.

    Also ihr seht , hier hat man wirklich ein Spiel das man einfach haben muß. Also mein Rat an euch , kauft es einfach .

  • Zweiter Weltkrieg mit Befehlen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es ist Krieg. In Japan, Polen, Deutschland, England. Am Ende dieses Krieges, der Deutschland in zwei Hälften teilen wird, spielt man tatsächlich mit dem Gedanken aufzugeben. Doch dann wird eine neue Einsatztruppe ins Leben gerufen, nur die besten der besten werden in einem geheimen Lager ausgebildet, um später tief hinter den feindlichen Linien die Operationen der Nazis und Japaner zu sabotieren. Diese „Commandos“ spielen Sie im 2. Teil der Verkaufsschlager Commandos: Hinter feindlichen Linien und dem Add-On Commandos: Im Auftrag der Ehre. Wegen des Erfolges der beiden Strategiespiele von Pyro ist es nicht verwunderlich, das diese komplett neue Fassung schon im Voraus himmelhoch jauchzend angekündigt wurde. Jeder der 9 Commandos hat eigene Fähigkeiten: der Spion kann als einziger Offiziersuniformen anziehen, Natascha und der Scharfschütze können als einzige mit dem Scharfschützengewehr schießen. Was ich persönlich schön finde ist, dass alle Commandos jetzt tauchen, fahren können und auch noch ein eigenes Inventar besitzen, welches über die schöne 3D-Grafik gelegt wird. Das ist sehr nützlich, damit zum Beispiel sich der Pionier nicht den Weg durch ein Minenfeld kämpfen muss, nachdem der Dieb eine Truhe mit dem Dietrich, den nur er benutzen kann, geöffnet hat. Zum Schwierigskeitgrad. Ich persönlich finde ihn etwas zu hoch angesetzt für Anfänger. Allerdings hat Pyro auch keinen „leichten“ Schwierigskeitgrad programmiert, die niedrigste Schwierigkeitsstufe ist „normal“. Die Einführungsmissionen kann man nicht mit denen Commandos 1 vergleichen, es sind nur leicht vereinfachte normale Missionen.

  • Dieses Taktikspiel lässt einen nicht mehr los!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Der kern von Commandos2 ist immer noch, ungesehen möglichst viele Feinde auszuschalten. Dazu schleicht sich Deine Mannen von hinten an die Gegner heran und erledigen sie im Idealfall lautlos. Eine zentrale Rolle spielt wie schon im Vorgänger der Blickradius des Gegners. Per Mausklick auf einen Feind wird dessen Sichtkegel eingeblendet, in welchem ein Soldat mit Verstand natürlich nie auftaucht. Er sucht vielmehr jede Art von Deckung und fängt an, auf allen Vieren zu kriechen, um nicht entdeckt zu werden.

    Und wie neutralisiert man Wachen, die sich gegenseitig ansehen oder gar miteinander plaudern? hier kommen die Lockmittel Deines Teams ins spiel. Ob Zigarettenschachtel, Geräuschemacher oder die Ratte des Diebes-Ablenkung schafft vieles. So können der Spion in geklauter Uniform oder Natascha mit hübschen augen Gegner in Gespräche verwickeln, und der vierbeinige Neuzugang, Hund Whiskey, erheischt bellend die Aufmerksamkeit des Gegners. So bleibt meist genug Zeit, den anvisierten Feind ungestört zu beseitigen. Da auch liegen gelassene Körper Alarm auslösen, solltest Du diese immer in dunklen Ecken verstecken.

    Mitunder lässt sich eine zünftige Schießerei aber nicht vermeiden. Glücklicherweise können alle Mitglieder Deines Teams gefundene MPs oder Gewehre benutzen. Der Lärm alarmiert zwar sämtliche wachen, aber so tödlich wie im Vorgängerspiel sind Schusswechsel jetzt nicht mehr. Erstens he´lfen Medi-Packs über Verwundungen hinweg. Und zweitens kannst Du Deine Leute in einem Kampfmodus versetzen, in dem sie Feinde sofort attackieren, wenn diese in Reichweite gelangen. Allerdings solltest Du den Munitionsbedarf im Blick haben, denn viele Gewehre, die Du besiegten Gegnern abnimmst, sind so gut wie leer.

    Glücklicherweise darfst Du jetzt die rucksäcke der Kämpfer selbst packen. Alle Ausrüstungsgegenstände können genauer betrachtet, untereinander ausgetauscht oder benutzt werden. Ebenfalls brandneu ist die Möglichkeit, die Ansicht des Missionsgebiets zu verändern. Gab es vormals nur die Alternative, herauszuzoomen, kannst Du in Commandos2 das Operationsgebiet in 90-Grad-Schritten drehen und so den besten Sichtwinkel wählen.

    Spielerisch bleibt Teil 2 ganz klar auf der Schien des Originals, und das ist auch gut so. selten hat ein Spiel so viel taktische Finessen verlangt, selbst mit ständigen Quicksave so frustiert und trotzdem so viel spaß gemacht. Optisch grandios detailliert und spielerisch immer wieder überraschend abwechslungsreich, lässt sich Commandos 2 trotzdem nur von Profis genießen. Einsteiger werden von den zahlosen, verwirrenden Tastatur-kommandos und dem knackigen Schwierigkeitsgrad ausgeschaltet.

  • Commandos 2 - Game of Honor?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Im Herbst habe ich mir das taktische Strategiespiel „Commandos 2 – Men of Courage“ zugelegt.
    Da ich schon Erfahrung mit „Commandos 1“ und „Desperados“ habe und Spiele dieses Genres einfach klasse finde, wollte ich mal einen Artikel dazu verfassen!

    Die Systemanforderungen sind nicht allzu hoch, allerdings ist Commandos 2 das erste taktische Strategiespiel mit einer 3D-Engine für die Innenlevels. Man benötigt mindestens einen 300 Mhz Prozessor, 64 MB RAM, eine Grafikkarte mit mind. 4 MB Speicher und sage und schreibe 1,5 GB (!!!) freien Festplattenspeicher. Die Festplattenanforderungen sind schon sehr unverschämt! Besonders wenn man 3 CDs installiert und nur eine zum Spielen benutzt... Wenn man jedoch über die notwendigen Ressourcen verfügt hat man keinerlei Probleme.

    Das Spiel wird vollständig mit der Maus gespielt. Das Steuern der Charaktere ist relativ leicht, allerdings hat man die Trainingsmissionen in denen man die Fähigkeiten der Figuren kennen lernt dringendst nötig! Wenn man diese Missionen alle durchspielt kommt man auch in den Hauptmissionen mit der Steuerung klar. Die Kamerasteuerung ist an sich leicht, aber in den 3D-Innenlevels ist es manchmal schwer, an die richtige Stelle zu klicken.

    Die Grafik ist einwandfrei! Alle Levels sind von 4 Seiten gerendert und die Innenräume sind komplett in 3D! Vor allem die Landschaften und Gebäude sehen immer sehr realistisch aus. Man kann außerdem zoomen, was einem hilft den Überblick zu behalten. Allerdings wird das Bild beim Heranzoomen sehr pixlig. Was besonders eindrucksvoll ist, sind die Kulissen des Spiels. Auf jeder Karte gibt es unglaubliches zu entdecken. Mal einen Flugzeugträger, mal den Eiffelturm, mal ein Kriegsschiff und mal ein großes deutsches Schloss. Immer unglaublich detailreich und meistens kann man derartige Gebäude sogar betreten.

    Bei Commandos 2 führt man eine kleine alliierte Spezialeinheit durch den zweiten Weltkrieg und betreibt dabei an allen Fronten Sabotage. Man kommt Nach Frankreich, Japan, Burma, einzelne Pazifikinseln und natürlich Deutschland. Die Aufträge beinhalten in der Regel die Befreiung Gefangener, Sabotage von feindlichem Kriegsgerät, Ausschaltung bestimmter Zielpersonen oder mehreres zugleich.

    Die Charaktere:
    - Green Beret – Mädchen für alles, perfekter Einzelkämpfer
    - Scharfschütze – Name sagt alles
    - Taucher – Kampftaucher, kann auch Schiffe steuern, kann sein Messer werfen
    - Pionier – kann Hindernisse beseitigen (z.Bsp. Minen, Stacheldraht) und kann gut mit Sprengstoff umgehen
    - Fahrer – baut Fallen, gräbt Löcher, wirft Brand- und Rauchgranaten
    - Spion – kann sich als feindl. General verkleiden und Befehle erteilen
    - Natascha – kann Gegner ablenken
    - Dieb – kann gut klettern, kriechen, sich verstecken

    Die Waffen, die fast alle benutzen können:
    - MP40
    - Pistole
    - Faust
    - Messer (Green Beret und Taucher)
    - Raketenwerfer (Pionier)
    - Gasgranaten (Fahrer)
    - Karabiner
    - Scharfschützengewehr (nur Natascha und Scharfschütze)
    - Handgranaten (Pionier)
    - Giftspritze (Spion)
    - Flasche
    - Harpunengewehr (Taucher)
    - Molotowcocktail (Fahrer)

    Fazit: Ein erstklassiges taktisches Strategiespiel mit ungeahnten taktischen Möglichkeiten. Vor allem die liebevollen Details machen Spaß. Die Tatsache das man an historischen Schauplätzen wie eben dem Eiffelturm oder der Brücke am Kwai vorbeikommt rundet die ohnehin schon spannenden Missionen ab. Vor allem die 3D-Engine und die um 360 Grad drehbare Kameraperspektive sind großartige Neuerungen gegenüber dem ersten Teil oder „Desperados“. Die Story ist jedoch lange nicht so interessant und packend wie im Western-Genrekollegen. Die Missionen haben absolut keinen Zusammenhang, was das Durchhaltevermögen mit der Zeit beeinträchtigt, da man kaum Motivation hat weiterzuspielen. Letztendlich kann man sagen das Commandos 2 für Genrefans und –interessierte auf jeden Fall empfehlenswert ist. Wer jedoch vor allem auf Spannung und eine packende Story setzt ist mit dem Konkurrenzspiel „Desperados“ wahrscheinlich besser bedient.

  • Der Schock für die Genre-Konkurrenz - 1.700 Worte über ein einzigartiges Spiel!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es gibt wenige Spiele, die vor der Veröffentlichung so viele Diskussionen hervorruft.
    Es gibt wenige Spiele, auf die sich ein riesiger Haufen computerverrückter Menschen so lange freut.
    Es gibt wenige Spiele, die man einfach haben muss!!

    Der zweite Teil der Commandos Reihe (nach "Commandos - Hinter feindlichen Linien" und "Commandos - im Auftrag der Ehre") ist eines dieser wenigen Spiele. Auch ich konnte schon im Juni das Release gar nicht mehr erwarten. Zu diesem Zeitpunkt wußten die Meisten noch gar nichts von dem zweiten Teil.
    Wie bei so vielen Spielen, wurde das Releasedatum immer wieder verschoben.
    Zunächst war es für Mitte Juli angekündigt. Schließlich wurde es um ganeu einen Monat verschoben und letztendlich lag es am 21.10. in den Verkaufsräumen.
    Zwar kaufte ich es mir nicht direkt an diesem Tag, aber eine Woche später hielt ich das Game auch in den Händen.

    Ob sich der Kauf lohnte, erfahrt ihr jetzt.

    Beginnen werde ich mit dem "Äußeren", d.h. ich beschreibe kurz die Verpackung und die CDs. Wie so viele neuen Spiele erschien auch Commandos 2 in einer DVD Hülle mit den typischen Tarnfarben der Bundeswehr beispielsweise.
    In dieser Hülle befanden sich drei CDs zum Spiel (ebenfalls in den Tarnfarben), eine Anleitung und diverse Werbezettel.
    Ich denke, auch wenn diese Beschreibung recht knapp ausgefallen ist, kann ich auf nähere Details verzichten, da eigentlich jeder in der Lage sein sollte, dieses Spiel im Handel zu finden.

    Kommen wir nun also zum Spiel selbst.
    Die Installation (vollständig, mit Videos etc.) benötigt etwa 2 GB (!) Festplattenspeicher. Wundert euch also nicht, warum die Installation im Ggs zu anderen Spielen so lange dauert.
    Nach der Installation kann man das Spiel starten. Vorsicht! Das Spiel läuft nur an, wenn man die dritte CD eingelegt hat, da dort die Datei ist, die das Spiel zum laufen bringt! Warum es ausgerechnet die dritte CD ist, kann ich mir nicht erklären. Ein Hinweis seitens der Hersteller wäre aber das Mindeste gewesen!

    Bevor wir zu den Details kommen, hier noch Infos zum Hintergrund: Die Einsätze, die eine tapfere Gruppe von höchstens neun Charakteren, zu bewältigen haben, spielen sich im Hintergrund des zweiten Weltkriges ab. Die Hauptziele sind es, entweder Gefangene zu befreien, die Gegner auszuspionieren oder ganze Stützpunkte dem Erdboden gleich zu machen. Die Orte, in denen man spielt, sind von strategischer Bedeutung (beispielsweise wirtschaftlicher oder militärischer Umsturz usw.). Die ersten Missionen richten sich eindeutig geben deutsche Truppen, während die Übrigen sich auch mal gegen asiatische Kulturen richten.
    Der Spieler selbst schlüpft in die Rolle eines Einsatzleiters einer Armee, der eben die höchstens neun Charaktere steuern muss. Durch besondere Verdienste gelingt es dem Spieler, einen höheren Rang zu erreichen.

    Startet man das Spiel zum ersten Mal, so muss man zunächst zwei Trainigsmissionen bewältigen. Hier dürften vielen die Motivation hängen geblieben sein. Von der Schwierigkeit her, dürften es schon gar keine "Trainigs-"missionen mehr sein. Auf der anderen Seite jedoch erfährt man direkt, woran man bei Comnmandos 2 ist. Auch kann man diese Trainigseinheiten auf gar keinen Fall mit denen aus Teil1 vergleichen. Sie sind deutlich von der ersten Sekunde an viel schwieriger und anspruchsvoller!! Wenn man sie jedoch ohne fremde Hilfe geschafft hat (Cheats, etc.), dann dürften einem auch die folgenden richtigen Missionen nicht viel Kopfzerbrechen bereiten.

    Nun ein kleiner Einblick in die ersten Einsätze. An alle, die sie noch nicht bewältigt habt: Lest ruhig weiter, dies sind keine Lösungen, nur ein paar wenige Tipps.

    Man startet nach den zwei Trainingslagern an der französischen Küste.

    U-BOOT NACHT: Auf den ersten Blick sieht das Ganze recht schwierig aus. Man startet mit nur einem Soldaten, der eigentlich gar keiner ist g, in einem kleinen Boot. Es ist der Dieb der Commandos Truppe. Er hat die Aufgabe, Natasha, die im Stützpunkt gafangen ist, zu befreien und geheime Unterlagen zu stehlen. Diese Mission erzählt die Geschichte, wie Natasha, der Hund Whiskey (ebenfalls im Stützpunkt gefangen) und der Dieb zu den Commandos stoßen.
    Der Dieb, unbewaffnet, muss versuchen, Natasha ausfindig zu machen und im Hause des Kommandanten die geheimen Unterlagen zu besorgen, ohne von den teilweise patroullierenden Soldaten gesehen zu werden. Hat er erst einmal Natasha gefunden, so evrläuft der Rest der Mission ziemlich einfach, denn sie kann ohne Aufsehen zu erregen, im Gelände herumspazieren. Ist dieser Einsatz erst einmal geschafft, muss sich der Dieb unter einem Bett verkriechen und auf die Hilfe seiner Kollegen warten, die am Morgen eintreffen.

    DAS BOOT: Das ist die gleiche Mission bei Tageslicht. Jetzt kann man den gesamten Stützpunkt erreichen. Der Dieb, immer noch unter einem Bett und drei weitere Mitgieder der Commandos - der Marine, der Spion und der Pionier haben die Aufgabe, Seeleute, die sich in einer riesigen U-Boot Werft gefangen gehalten werden, zu befreien und anschließend mit einem U-Boot zu fliehen. Der Anfang ist wieder einmal recht schwer, da sehr viele Scharfschützen auf Gebäuden darauf warten, eine unbekannte Gestalt zu erkennen. Daher sollte man zunächst recht vorsichtig vorgehen. Auch an die Minen sollte man denken. Der Pionier kann sie entschärfen. Mit Hilfe des Spions, der beispielsweise eine Offizierkleidung tragen kann, läßt sich der Einsatz jedoch zwar recht zeitaufwendig, aber gut lösen (Da ich wirklich alle Soldaten bis auf den Letzten ausgeschaltet hatte, brauchte ich fast acht Stunden. Das ist nicht nötig! Man sollte nur Soldaten, die einem stören könnten, eliminieren. Das habe ich am Ende der Mission dann auch gemerkt! ;-)).

    DAS EWIGE EIS:
    Auf der Flucht mit dem U-Boot beschädigt ein deutscher Zerstören das Schiff. Die Commandos sind gezwungen, in der Artiks zu stranden. Die meisten werden gefangen genommen, nur der Marine steht anfangs zur Verfügung. Mit ihm soll man die restlichen Leute retten (einschließlich wieder einmal der Seeleute), der Zerstörer unschädlich machen und flüchten. Diese Mission lässt sich recht schnell erledigen, daher verliere ich hier keine weiteren Worte.

    Es gibt noch weitere sieben Einsatzorte. Aber diese möchte ich jetzt nicht noch näher erläutern, da ich sie teilweise selbst noch gar nicht gespielt habe oder da der Bericht sonst verflachen würde.
    Vielmehr möchte ich die Mitglieder der Commandos vorstellen:

    Der GREEN BERET alias Sergeant Jack Schlächter O'Hara:
    Er ist das Oberhaupt der Commandos - eben der Sergeant. Jack ist das stärkste und meiner Meinung nach das beste Mitglied im Team. Er ist dazu in der Lage, feindliche Soldaten mit einem Faustschlag K.O. zu hauen und sie anschließend zu fesseln. Der Green Beret hält von allen Mitgliedern am besten Verwundungen aus und er kann sogar aus höheren Positionen relativ unbeschadet herunterspringen.

    Der SPION alias Rene Frenchy Duchamp:
    Tarnung ist alles, beonders bei ihm. Der Spion ist das einzigste Mitglied, das die Kleidung des gegnerischen Offiziers anziehen kann. Sie wirkt wunderbar bei gegnerischen Soldaten, die einen tieferen Rang haben. Leider wird es jedoch von Offizieren der Feinde erkannt. Seine "spezielle" Waffe ist die Giftspritze - lautlos und effektiv!

    Der PIONIER alias Thomas Fackel Hancock:
    Er ist der Experte, wenn es um Sprengstoff geht. Eigentlich bei allem, was großen Schaden anrichtet. Er besitzt alle Kenntnisse über Granaten und Bomben und setzt sie gezielt ein.

    Der MARINE alias James Flosse Blackwood:
    Der Marine ist der Spezialist für Unterwasser-Operationen. Schnell schlüpft er in seinen Taucheranzug, sattelt die Sauerstoffflasche und kann für den Rest unentdeckt unter Wasser sich aufhalten - sofern ihn keine wilde Tiere sehen. An Land kämpft er mit seinem Wurfmesser. Dabei liegt seine Trefferquote bei 100%!

    Der FAHRER alias Samuel Brooklyn:
    Der kann mit fast allen Fahrzeugen umgehen. Diverse "Extraausstattungen" wie den Stolperdraht oder die Bärenfalle nutzt er, um den Feind unschädlich zu machen.

    Der SCHARFSCHÜTZE alias Sir Francis T. Woolridge der Duke:
    Der Scharfschütze erklärt sich eigentlich von selbst. Er kann über eine sehr weite Entfernung präzise mit seinem Fernrohr die Gegner abschießen. Ein wichtiger Mann im Kampf geben viele feindliche Scharfschützen!

    NATASHA alias Natasha Lippje van den Zand:
    Ein neues Mitglied im Team! Sie ist in etwa vergleichbar mit dem Spion. Des weiteren kann sie scharf schießen!

    Der DIEB alias Paul Toledo Lupin:
    Ebenfalls ein neues Mitglied. Er ist der kleinste und schmächtigste in der Truppe. Wie der Spitzname schon verrät, ist der der perfekte Mann, der dem Feind Gegenstände stehlen kann. Er ist relativ unauffällig, zäh und geschickt, sodass ihn die Gegner kaum entdecken können.

    Und ... WHISKEY:
    Whiskey ist der Hund im Team. Er kann natürlich nicht schießen, dafür aber die Gegner durch sein Gebell ablenken. Eine ideale Chance für Green Beret und Co. solche Situationen auszunutzen. Whiskey wird in der Regel nicht als Mitglied der Commandos erkannt.

    Im Spiel gibt es sehr sehr viele Gegenstände, vonn denen man auch Gebrauch machen sollte. Wofür wären sie sonst da? Der beste Trick ist der "Zigarettentrick". Wirft ein Mitglied der Commandos eine Zigaretenschachtel in das Sichtfeld des Gegners, so läuft er in der Regel dorthin, um sie zu holen (Anmerk.: Zigarettem aind zu dieser Zeit Mangelware, immerhin herrscht Krieg!). Diese Chance kann man sich zu Nutze machen... .
    Um mehr Punkte in der Karriere zu erhalten, ist es besser, man fesselt die Gegner besser, als sie zu töten!
    Bonuspuzzleteile, die man zumeist in Gebäuden findet, sollte man immer einsammeln. Hat man am Ende einer Mission ein komplettes Bild zusammengepuzzelt, erhält man als Belohnung eine Bonusmission! Ist das nicht eine Belohnung? :-))

    Zur Grafik:
    Die Grafik ist hier wirklich vom allerfeinsten. Detailgetreu und realistisch, oder wie die Zeitschrift PC Games zu pfelgen sagt: "Genialer Taktik-Thriller mit fotorealistischer Grafik!" Hier gibt es wirklich nichts zu meckern! Bis ins Detail kann man alles erkennen, sogar erkennt man, wenn sich ein feindlicher Soldate eine Zigarette anzündet!!

    Zum Handbuch:
    Das Handbuch ist eindeutig der Schwachpunkt des Spieles. Ansich sollte man deswegen das Spiel einen Stern abwerten. Das haben auch einige yopi-Mitglieder vor mir gemacht. Ich bin jedoch der Meinung, dass nicht das Handbuch die Qualität eines SPIELS ausmacht! Zugegeben, sie ist hier und da sehr knapp gehalten und gibt auch wenig über die Steuerung her, aber seien wir mal ehrlich: Früher oder später findet das jeder begeisterte Zocker des Spiels heraus!
    Was jedoch komplett fehlt, ist eine Übersicht der Tastaturbelegung!

    Fazit:
    Ein Spiel, das sich lohnt! Wer dieses Genre liebt, der sollte zugreifen. Commandos 2 ist der Schocker in diesem Gerne für die Konkurrenz, da bin ich mir sicher. Das Spiel ist jedoch nichts für "Haudraufleute", die gerne mit geladener Pistole auf Leute zustürmen. Vilemehr wird vom Spieler eine riesige Portion Logik abverlangt, wenn man Erfolg haben möchte. Denn was könnten sonst schon ein halbes Dutzend Leute gegen eine vollbesetzte Armee ausrichten.

    Schwachstellen des Gegners finden und sich perfekt Tarnen, lautet das Motto!

    Soviel zum Verkaufsschlager "Commandos 2 - Men of Courage"