Testberichte und Erfahrungen zum Commandos 2 - Men Of Courage (PC Strategiespiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 3
Erfahrungsberichte zum Commandos 2 - Men Of Courage (PC Strategiespiel)
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Das beste Echtzeit-Taktik-Spiel aller Zeiten!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Commandos 2 soll ja das beste Echtzeit-Taktik-Spiel aller Zeiten sein.Und dass kann man wohl mit Sicherheit sagen.Denn so etwas gutes hab ich noch nicht gesehen.Nicht nur die Grafik ist atemberaubend,sondern auch der Sound und das Gameplay.
Für diejenigen unter euch die das Spiel nicht kennen,es geht darum das man verschieden Missionen erledigen muss,wobei man einen Trupp von Leuten kommandieren muss.Insgesammt sind es acht Leute:Natasha,den Dieb,der Taucher,der Pionier,der Scharfschütze,der Fahrer,Green Beret,den Spion und der Hund Whiskey sowie eine kleine Maus.
In den Spiel gibt es insgesammt zehn Missionen die unter anderem an realen Kriegsschauplätzen stattfinden,wie zum Beispiel bei der Brücke am Kwai oder in Paris beim Eifelturm.In einer der Missionen hat man auch noch einen Eingeborenen der mit einer Trompete in der Nähe stehende Soldaten auf sich lengt um somit den anderen Leuten unetndeckten Zugang zu bestimmten Orten zu verschaffen.In manchen Missionen kann mann auch mit Panzern oder mit Lastwagen fahren,und in einer Mission sogar mit dem Heißluftballon fliegen.Die Intilligenz des Gegners ist hervorragend.Selbst wenn man rennt können dies feindliche Soldaten hören und werden auf diese Laute aufmerksam.
Um feindliche Soldaten an bestimmte Stellen zu locken kann man Beispielsweise an Wände klopfen oder Zigaretten irgendwo hinwerfen,da diese fast von jedem Soldaten gerne genommen werden.Der Green Beret kann auch einen Ablenksender platzieren und den aus der Ferne auslösen.Jeder der acht Helden kann Weinflaschen aufnehmen und diese in das Blickfeld der Gegner werfen,da auch Wein ein begehrtes Genussmittel ist.Wenn man diesen Wein noch mit Schlaftabletten kombieniert,schlafen die Soldaten nach kurzer Zeit ein und wachen erst wieder auf wenn sie von anderen Soldaten geweckt werden.Um Wachhunde abzulenken gibt es Hundefutter das man auch wiederrum mit Schlaftabletten kombinieren kann.
DIE PERSONEN
Natasha:
Natasha ist eine weibliche Spionin.Mit ihren Scharm kann sie gleich mehrere feindliche Soldaten ablenken,die dann zu ihr hinschauen.Außerdem kann sie ohne das irgendwer was sagt Schränke und Truhen nach Gegenständen durchsuchen.Jedoch wird auch sie von manchen Soldaten erkannt und enttarnt,beispielsweise wenn sie rennt und sie jemand sieht ist die Tarnung futsch.
Dieb:
Der Dieb ist in der Lage durch kleine Löcher hindurchzukriechen und an Häuserwände und Strommasten hochzuklettern.Zudem kann er feindliche Soldaten bestehlen ohne das diese etwas davon mitbekommen.Und er hat die kleine Maus dabei,die er zu einer belibigen Stelle laufen lassen kann,die dort Purzelbäume schlägt und feindliche Soldaten ablenkt.Und er hat den Hund Whiskey der durch bellen die Aufmerksamkeit auf sich lenkt.Der Dieb ist außerdem sehr schnell und kann somit blitzschnell reagieren.
Taucher:
Der Taucher kann als einzigster solange unter Wasser bleiben wie er will.In seinem Gepäck hat er eine Harpune,die ihn vor Haien und feindlichen Tauchern schützt und ein Schlauchboot in dem er seine Leute transportieren kann.Um an Wänden hochzukommen hat er einen Enterhacken bei sich den er über Mauern werfen wieder auf der anderen Seite runterlassen kann.
Pionier:
Der Pionier ist der Sprengstoffexperte der Truppe.Er hat meist schon zu Beginn der Mission Sprengstoff dabei um etwas in die Luft zu jagen.Außerdem hat er auch Handgranaten bei sich die jedoch auch andere benutzen können.Um generische Soldaten zu erledigen hat er zusätzlich eine Bärenfalle im Gepäck,die einen Soldaten tötet.
Scharfschütze:
Der Scharfschütze kann sehr gut und als einziger mit dem Scharfschützengewehr umgehen das eine große Reichweite hat.das ist auch sein einzigster Vorteil,der aber auch für viele Missionen entscheidend ist.
Fahrer:
Der Fahrer ist als einziger im stande schwere Fahrzeuge zu fahren,wie zum Beispiel einen Panzer.Leichte Fahrzeuge kann jeder fahren.Außerdem hat er einen Stolperdraht und Rauchgranaten sowie Molotovcocktails.Zudem kann er Fallgruben bauen um darin tote Soldaten zu verstecken oder andere Soldaten reinlaufen zu lassen.
Green Baret:
Er ist der eigentliche Chef der Truppe.Zu seinem Spezialitäten gehört der Nahkampf.Er kann auch aus dem zweiten Stock aus Gebäuden springen ohne sich zu verletzen.Er hat einen Ablenksender bei sich mit dem er die Aufmerksamkeit der umherstehenden Soldaten auf diesen Sender zieht.Um in bestimmten Situationen nicht erkannt zu werden kann er sich auch weichen Untergründen einbuddeln.
Spion:
Der Spion kann als einzigster die Uniformen von feindlichen Offizieren und Generälen anziehen.Mit so einer Generalsuniform kann ihn nur noch ein anderer feindlicher General erkennen.Als Waffe hat die Giftspritze.Wenn er damit einmal zusticht ist der Gegner für kurze Zeit beduselt,bei zwei Stichen ist er bewustlos und mit drei Stichen ist der feindliche Soldat tot.
Grafik:
Die Grafik ist wirklich top und ohne zweifel einzigartig.Die Kamera ist um 360 Grad drehbar so dass man jeden Winkel auskundschaften kann.Zudem kann man den Bildschirm mehrmals teilen um mehrere Orte gleichzeitig zu beobachten können.Die Fahrzeuge und Gebäude sehen fast wie echt aus und auch die Landschaft ist fast wie aufgenommen.Die Videos zwischen den Missionen sind sehr intereesant und atemberaubend.
Sound:
Der Sound in den Missionen ist auch recht gut und passt zu den einzelnen Aktionen perfekt.In dem Menü wird man wie schon im ersten Teil von einer tollen Musik begleitet.
Systemanforderungen:
266Mhz Prozessor(empfohlen 450Mhz),64MB Ram(empfohlen 128MB Ram),4MB Grafikkarte(empfohlen 8MB Grafikkarte),4-fach CD-Rom(empfohlen 8-fach CD-Rom),2 GB Festplattenspeicher,DirectX 8.0,Soundkarte
Fazit:
Das Spiel ist wirklich das beste Echtzeit-Taktik-Spiel.Vorallem die Grafik und der lange Spielspaß sorgen garantiert für eine lange Spieldauer.Der Schwierigkeitsgrad ist recht hoch,allerdings nach einigen Versuchen ohne jegliches mogeln zu schaffen.Und der Preis ist für so ein Spiel auch gerechtfertigt. -
Einfach nur "hammers"
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Zu Beginn des 2. Weltkrieges bekommen Sie als Befehlshaber einer tapferen Spezialtruppe Aufträge in der ganzen Welt. Sie kämpfen für die Allierten unter anderem in Frankreich, in Süd-Ost-Asien und natürlich in Deutschland gegen die bösen Achsenmächte. Ihre Truppe besteht aus bis zu 8 verschiedenen Charakteren, von denen jeder ein Spezialgebiet hat. So kann der starke Nahkämpfer, der Green Beret, als einziger schwere Gegenstände tragen. Aber die meisten Fähigkeiten sind mehreren Charakteren zugänglich, so können zwei Ihrer Commandos das Scharfschützengewehr benutzen, auch die Erste-Hilfe Köfferchen können jetzt von allen Charakteren benutzt werden. Während Ihrer Aufträge können Sie bei vielen Gelegenheiten Gegenstände finden, die bei der Erfüllung Ihrer Mission hilfreich sein können. Neben Medi-Kits und Drahtscheren finden sich auch Molotov-Cocktails, Handgranaten, Sprengsätze, Weinflaschen, Zigarettenschachteln uvm., Sie können überwältigte Gegner Ihrer Waffen und Kleidung entledigen, auf ausreichend Distanz werden Sie dann vom Gegner nicht mehr erkannt. Der Spion kann, wenn er die Uniform eines ranghöheren Offiziers trägt, sogar Befehle an Soldaten erteilen und diese somit effektiv vom Vorgehen Ihrer Truppe ablenken. Der Dieb verfügt als einziger über die Fähigkeit, durch enge Löcher zu kriechen, an Wänden aufzusteigen oder Gegner unbemerkt zu bestehlen, wie der Green Beret auch kann er auf Leitungsmasten klettern und sich an den Kabeln unbemerkt über den Feind hinweg hangeln. Der Pionier kann als einziger schwere Sprengsätze benutzen, der Fahrer ist in der Lage, jedes Fahrzeug zu bedienen (auch Panzer !) und verfügt außerdem über eine große Auswahl an Fallen, der Taucher hingegen kann sich dank seiner Sauerstof(f)flasche beliebig lange unter Wasser bewegen und sich mit seiner Harpune gegen Krokodile, Haie und feindliche Tauer wehren.
Wenn nur noch Gewalt zum Ziel führt können Sie Ihren Soldaten natürlich auch zu Ihren Waffen greifen, standardmäßig sind fast alle Kommandos mit Pistolen ausgerüstet, Gewehre mit etwas höherer Reichweite und Durschlagskraft sowie Maschinenpistolen finden Sie bei den meisten Gegnern. Auf Befehl warten Ihre Kämpfer dann mit der Waffe im Anschlag auf den Feind und schießen, sobald Sie ihn sehen, nützlich, um Feinde in einem Hinterhalt zu erledigen, natürlich können Sie auch einzelne Gegner gezielt anvisieren.
Die Grafik ist im Grunde wirklich 3D, da die Texturen allerdings zu aufwändig sind, sind die Landschaften im Freien nur in 90° Schritten drehbar, im Inneren von Gebäuden sind jedoch freie Drehungen möglich, was Blicke in jede Ecke zuläßt. Ein Tipp: Bevor Sie einen Raum betreten, sollten Sie einen genauen Blick ins Innere wagen, es kann sonst zu bösen Überraschungen führen !
CU BDSL666 -
Der 2.Weltkrieg ganz nah
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Commandos 2
Endlich ist es auf dem Markt Commandos 2 der Nachfolger von dem erfolgreichem Vorgänger Commandos. Wieder muss man sich durch die reihen der Deutschen kämpfen, ohne entdeckt zu werden. Meiner Meinung nach ist Commandos 2 viel besser als der erste Teil. Mit dem ersten Teil konnte ich persönlich nicht viel anfangen, da die Missionen sehr monoton waren und auch nicht gerade einfach. Doch die hat sich im zweiten Teil verbessert.
Die Story ist wie immer. Die deutschen versuchen Europa einzunehmen und sind auch kurz davor. Nun haben die Alliierten einen Trupp ihrer besten Männer zusammengestellt, die für verschiedene Missionen eingesetzt werden. Dieser Trupp heißt Commandos. Der Trupp besteht aus verschiedenen Spezialisten wie zum Beispiel dem Green Beret, Spion, Fahrer oder dem Sprengstoffexperten. Alle diese Figuren haben ihre speziellen Eigenschaften. So kann der Spion sich als deutscher Offizier verkleiden und so Soldaten ablenken. Der Sprengstoffexperte ist eben qualifiziert um mit Sprengstoff umzugehen. Er ist auch der einzig der mit Granaten werfen kann und Bomben legen kann. Die Bewegungen und die Figuren selber wurden von grund auf verändert. Sie sind nicht mehr so statisch wie beim ersten mal. Im zweiten Teil haben sie flüssige Bewegungen und es entsteht ein Gefühl, als ob sie leben würden. So kann man zum Beispiel genau sehen wie eine Figur eine Granate wirft oder wie eine Figur mit einem elegantem Sprung in das Wasser springt.
Wie beim Vorgänger ist Commandos 2 nicht ein gewöhnliches Strategiespiel, wo man durch die gegen läuft und seine Feinde niederstreckt. Bei Commandos 2 muss mal taktisch vorgehen und sich nicht sehen lassen. Dies ist aber nicht immer so einfach. Den bei der Anzahl der Gegner ist es nicht immer einfach unentdeckt zu bleiben. So hatte ich zum Beispiel in ein paar Missionen das Problem, das ich immer entdeckt wurde und mich ständig verstecken musste. Doch mit ein wenig Übung habe ich diese Problem auch gelöst. Damit die deutschen Soldaten nicht auf sie aufmerksam werden, gibt es verschiedene Hilfsmittel, die dazu dienen den Gegner abzulenken. Da gibt es zum Beispiel Weinflaschen oder Zigarettenpackungen. Wirt man eine Weinflasche auf den Boden und ein Soldat sieht sie, läuft er zu ihr um sie aufzuheben und dies wäre dann eine Möglichkeit ihn unschädlich zu machen. Dann gibt es noch den Ablenksender. Der Ablenksender wird an einem bestimmten Platz gelegt und dann aktiviert. Hören die Soldaten nun dieses Geräusch, so laufe sie dort hin und sind für eine gewisse Zeit beschäftigt. Neben diesen Dingen gibt es noch den Hund Whisky. Es ist sehr hilfreich, den mit ihm lassen sich die Soldaten am einfachsten ablenken. Neben dem erschissen der Soldaten, gibt es noch andere Möglichkeiten seinen Gegner auszuschalten. So kann man ihn zum Beispiel zu Boden boxen, damit er für eine kurze Zeit unschädlich gemacht wird. Doch sollte man aufpassen, den die Soldaten erholen sich sehr schnell und stehen bald wieder auf den Beinen. Effektiver ist es, wenn man den am Boden liegenden Soldaten fesselt. Nachdem man sie gefesselt hat, können sie sich nicht mehr bewegen und stehen nicht mehr in ihrem Weg. Mit dem Spion kann man die Gegner sogar mit einem Betäubungsmittel für einen Moment still legen und so an ihm vorbei kommen. So gibt es verschiedene Möglichkeiten seine Gegner aus dem Weg zu schaffen, ohne sie zu töten.
Ohne die Ausrüstung, hätte diese Spezialisten aber keine Chance. Denn die Ausrüstung ist der Weg zum Ziel. Jede Figur hat ihre eigenen Geräte. So hat zum Beispiel der Taucher ein Wurfmesser, das sehr gut geeignet ist Gegner aus einer kurzen Entfernung zu töten. Oder der Sprengstoffexperte hat einen Flammenwerfer, der sehr effektiv ist und die Gegner verbrennt.
Was neu bei Commandos 2 ist. Ist die Anzeige der Geräusche. Wenn man läuft, so bildet sich eine Geräuschewelle um ihre Figur, die ihnen Anzeigt, wie weit man sie hören kann. Die ist sehr wichtig, wenn sie am laufen sind oder am schwimmen, damit sie der Gegner nicht hören kann. Auch wenn man einen Gegner tötet, sollte man darauf achten, wie viel Lärm es macht, denn es könnte ja sein, das sie jemand hören könnte. Am besten sollte man den Gegner nieder boxen, denn bei dieser Aktion ist der Geräuschepegel sehr niedrig. Doch man sollte nicht nur auf den Geräuschepegel achten, sondern auch auf das Blickfeld de Gegner. In der rechten oberen Ecke des Bildschirmes gibt es die Möglichkeit diese Blickfeld jedes einzelnen Gegners anzeigen zu lassen. Das Blickfeld in einer grünen Farbe angezeigt. Jedoch ist das grün nah beim Gegner dunkler als das grün weiter Weg. Und dies ist ihr Vorteil. Während sie auf dem Boden liegen und sich im hellen grün befinden, macht der Gegner nichts, begibt man sich jedoch in die dunkel grüne Zone so wird sofort Alarm gerufen und auf sie geschossen. Man sollte also acht geben auf die gegner, denn sie können plötzlich ihr Blickfeld ändern und sie sehen.
Die Umgebung ist wie schon im ersten Teil sehr gut gelungen. Man kann einfach alles sehen. Alle Einzelheiten wie zum Beispiel die Waffen der Gegner, Regen oder Schnee. Das gefällt mir sehr gut. Auch die Explosionen sehen sehr gut aus und verleihen einen dazu etwas in die Luft zu jagen. Und sie ist auch etwas neues. Man kann praktisch alles in die Luft jagen von der Tür bis zum Haus, fliegt alles in die Luft. Auch der Sound und die Musik sind gelungen. Sie tragen dazu bei eine sehr gute Atmosphäre zu schaffen und Spannung aufzubauen.
Auch die Videos und Zwischensequenzen machen Commandos 2 zu einem Spiel, das den Krieg einem näher bring und das Gefühl ein paar Jahre in der Zeit zurück gesprungen zu sein.
Doch gibt es auch ein paar Nachteile von Commandos 2. Am Anfang des Spiel, muss man zwei Trainingsmissionen machen. Doch unter Trainingsmission verstehe ich etwas anderes, als es der Fall bei Commandos 2 ist. Man wird praktisch in die Mission ohne jegliche Kenntnisse geworfen. Man muss alles selber herausfinde, wie man steuert, wie man mit der Kamera umgeht und wie die Figuren verschiedene Aktionen ausführen. Die ist etwas schaden. Denn eine Trainingsmission sollte alles erklären und dem Spieler helfen.
Was mir persönlich stört ist eben, das man bei Commandos 2 taktisch vorgehen muss. Man kann nicht einfach durch die Reihen des Gegners laufen und alle töten, man muss taktisch vorgehen um die Missionen zu schaffen. Und das finde ich schade, den so kommt wenig Aktion auf und auch der Spielspass muss darunter leiden, wenn man sich so durch jede Mission schlagen muss.
Neben diesen Nachteilen habe ich auch einen Bug entdeckt. Die Aktionen die, die verschiedenen Figuren ausführen kann man ganz einfach verkürzen. Wenn man auf einen Gegner der am Boden lieg um ihn zu fesseln, begibt sich die Figur zum gegner um ihn zu fesseln. Sobald die Figur damit angefangen hat, klickt man einfach von dem gegner weg und kann sich etwas anderem beschäftigen, doch der Gegner ist gefesselt obwohl die Aktion nicht voll ausgeführt wurde. Und das geht eben bei allen Aktionen, ob man ein Mine entschärft oder einen gegenstand aufhebt.
Mir spricht Commandos 2 nicht so zu, da es mich schon nach wenigen Tagen angefangen hat zu langweilen. Die Grafik und der Sound sind zwar sehr gut, doch unter dem monotonen Geschähen leidet leider der Spielspass. So wurde ich Commandos 2 Leuten empfehlen, die auf Taktik stehen.
Die Systemanforderungen
Mindestkonfiguration:
BETRIEBSSYSTEM: Windows 98/ME/2000
COMPUTER: IBM PC oder 100% kompatibel
CPU: PII 266
RAM: 64Mb
GRAPHIK: 100% DirectX 8 kompatibel 4Mb Video-Karte
SOUND: Windows kompatible Sound-Karte (100% DirectX 8-kompatibel)
CD-ROM: Vierfache Geschwindigkeit (4x) CD-ROM-Laufwerk
FESTPLATTE: 1.5 Gb freier Festspeicherplatz
INPUT DEVICES: 100% Windows kompatible Maus and Tastatur
Empfohlene Konfiguration:
CPU: PII 450
RAM: 128Mb
GRAPHIK: 100% DirectX 8-kompatible 8mb Video-Karte
SOUND: Windows kompatible Sound-Karte (100% DirectX 8-kompatibel)
CD-ROM: Achtfache Geschwindigkeit (8x) CD-ROM-Laufwerk oder schneller
HARD DRIVE: 2 freier Festspeicherplatz.5 Gb
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-02-28 12:36:03 mit dem Titel Der 2.Weltkrieg ganz nah
Commandos 2
Endlich ist es auf dem Markt Commandos 2 der Nachfolger von dem erfolgreichem Vorgänger Commandos. Wieder muss man sich durch die reihen der Deutschen kämpfen, ohne entdeckt zu werden. Meiner Meinung nach ist Commandos 2 viel besser als der erste Teil. Mit dem ersten Teil konnte ich persönlich nicht viel anfangen, da die Missionen sehr monoton waren und auch nicht gerade einfach. Doch die hat sich im zweiten Teil verbessert.
Die Story ist wie immer. Die deutschen versuchen Europa einzunehmen und sind auch kurz davor. Nun haben die Alliierten einen Trupp ihrer besten Männer zusammengestellt, die für verschiedene Missionen eingesetzt werden. Dieser Trupp heißt Commandos. Der Trupp besteht aus verschiedenen Spezialisten wie zum Beispiel dem Green Beret, Spion, Fahrer oder dem Sprengstoffexperten. Alle diese Figuren haben ihre speziellen Eigenschaften. So kann der Spion sich als deutscher Offizier verkleiden und so Soldaten ablenken. Der Sprengstoffexperte ist eben qualifiziert um mit Sprengstoff umzugehen. Er ist auch der einzig der mit Granaten werfen kann und Bomben legen kann. Die Bewegungen und die Figuren selber wurden von grund auf verändert. Sie sind nicht mehr so statisch wie beim ersten mal. Im zweiten Teil haben sie flüssige Bewegungen und es entsteht ein Gefühl, als ob sie leben würden. So kann man zum Beispiel genau sehen wie eine Figur eine Granate wirft oder wie eine Figur mit einem elegantem Sprung in das Wasser springt.
Wie beim Vorgänger ist Commandos 2 nicht ein gewöhnliches Strategiespiel, wo man durch die gegen läuft und seine Feinde niederstreckt. Bei Commandos 2 muss mal taktisch vorgehen und sich nicht sehen lassen. Dies ist aber nicht immer so einfach. Den bei der Anzahl der Gegner ist es nicht immer einfach unentdeckt zu bleiben. So hatte ich zum Beispiel in ein paar Missionen das Problem, das ich immer entdeckt wurde und mich ständig verstecken musste. Doch mit ein wenig Übung habe ich diese Problem auch gelöst. Damit die deutschen Soldaten nicht auf sie aufmerksam werden, gibt es verschiedene Hilfsmittel, die dazu dienen den Gegner abzulenken. Da gibt es zum Beispiel Weinflaschen oder Zigarettenpackungen. Wirt man eine Weinflasche auf den Boden und ein Soldat sieht sie, läuft er zu ihr um sie aufzuheben und dies wäre dann eine Möglichkeit ihn unschädlich zu machen. Dann gibt es noch den Ablenksender. Der Ablenksender wird an einem bestimmten Platz gelegt und dann aktiviert. Hören die Soldaten nun dieses Geräusch, so laufe sie dort hin und sind für eine gewisse Zeit beschäftigt. Neben diesen Dingen gibt es noch den Hund Whisky. Es ist sehr hilfreich, den mit ihm lassen sich die Soldaten am einfachsten ablenken. Neben dem erschissen der Soldaten, gibt es noch andere Möglichkeiten seinen Gegner auszuschalten. So kann man ihn zum Beispiel zu Boden boxen, damit er für eine kurze Zeit unschädlich gemacht wird. Doch sollte man aufpassen, den die Soldaten erholen sich sehr schnell und stehen bald wieder auf den Beinen. Effektiver ist es, wenn man den am Boden liegenden Soldaten fesselt. Nachdem man sie gefesselt hat, können sie sich nicht mehr bewegen und stehen nicht mehr in ihrem Weg. Mit dem Spion kann man die Gegner sogar mit einem Betäubungsmittel für einen Moment still legen und so an ihm vorbei kommen. So gibt es verschiedene Möglichkeiten seine Gegner aus dem Weg zu schaffen, ohne sie zu töten.
Ohne die Ausrüstung, hätte diese Spezialisten aber keine Chance. Denn die Ausrüstung ist der Weg zum Ziel. Jede Figur hat ihre eigenen Geräte. So hat zum Beispiel der Taucher ein Wurfmesser, das sehr gut geeignet ist Gegner aus einer kurzen Entfernung zu töten. Oder der Sprengstoffexperte hat einen Flammenwerfer, der sehr effektiv ist und die Gegner verbrennt.
Was neu bei Commandos 2 ist. Ist die Anzeige der Geräusche. Wenn man läuft, so bildet sich eine Geräuschewelle um ihre Figur, die ihnen Anzeigt, wie weit man sie hören kann. Die ist sehr wichtig, wenn sie am laufen sind oder am schwimmen, damit sie der Gegner nicht hören kann. Auch wenn man einen Gegner tötet, sollte man darauf achten, wie viel Lärm es macht, denn es könnte ja sein, das sie jemand hören könnte. Am besten sollte man den Gegner nieder boxen, denn bei dieser Aktion ist der Geräuschepegel sehr niedrig. Doch man sollte nicht nur auf den Geräuschepegel achten, sondern auch auf das Blickfeld de Gegner. In der rechten oberen Ecke des Bildschirmes gibt es die Möglichkeit diese Blickfeld jedes einzelnen Gegners anzeigen zu lassen. Das Blickfeld in einer grünen Farbe angezeigt. Jedoch ist das grün nah beim Gegner dunkler als das grün weiter Weg. Und dies ist ihr Vorteil. Während sie auf dem Boden liegen und sich im hellen grün befinden, macht der Gegner nichts, begibt man sich jedoch in die dunkel grüne Zone so wird sofort Alarm gerufen und auf sie geschossen. Man sollte also acht geben auf die gegner, denn sie können plötzlich ihr Blickfeld ändern und sie sehen.
Die Umgebung ist wie schon im ersten Teil sehr gut gelungen. Man kann einfach alles sehen. Alle Einzelheiten wie zum Beispiel die Waffen der Gegner, Regen oder Schnee. Das gefällt mir sehr gut. Auch die Explosionen sehen sehr gut aus und verleihen einen dazu etwas in die Luft zu jagen. Und sie ist auch etwas neues. Man kann praktisch alles in die Luft jagen von der Tür bis zum Haus, fliegt alles in die Luft. Auch der Sound und die Musik sind gelungen. Sie tragen dazu bei eine sehr gute Atmosphäre zu schaffen und Spannung aufzubauen.
Auch die Videos und Zwischensequenzen machen Commandos 2 zu einem Spiel, das den Krieg einem näher bring und das Gefühl ein paar Jahre in der Zeit zurück gesprungen zu sein.
Doch gibt es auch ein paar Nachteile von Commandos 2. Am Anfang des Spiel, muss man zwei Trainingsmissionen machen. Doch unter Trainingsmission verstehe ich etwas anderes, als es der Fall bei Commandos 2 ist. Man wird praktisch in die Mission ohne jegliche Kenntnisse geworfen. Man muss alles selber herausfinde, wie man steuert, wie man mit der Kamera umgeht und wie die Figuren verschiedene Aktionen ausführen. Die ist etwas schaden. Denn eine Trainingsmission sollte alles erklären und dem Spieler helfen.
Was mir persönlich stört ist eben, das man bei Commandos 2 taktisch vorgehen muss. Man kann nicht einfach durch die Reihen des Gegners laufen und alle töten, man muss taktisch vorgehen um die Missionen zu schaffen. Und das finde ich schade, den so kommt wenig Aktion auf und auch der Spielspass muss darunter leiden, wenn man sich so durch jede Mission schlagen muss.
Neben diesen Nachteilen habe ich auch einen Bug entdeckt. Die Aktionen die, die verschiedenen Figuren ausführen kann man ganz einfach verkürzen. Wenn man auf einen Gegner der am Boden lieg um ihn zu fesseln, begibt sich die Figur zum gegner um ihn zu fesseln. Sobald die Figur damit angefangen hat, klickt man einfach von dem gegner weg und kann sich etwas anderem beschäftigen, doch der Gegner ist gefesselt obwohl die Aktion nicht voll ausgeführt wurde. Und das geht eben bei allen Aktionen, ob man ein Mine entschärft oder einen gegenstand aufhebt.
Mir spricht Commandos 2 nicht so zu, da es mich schon nach wenigen Tagen angefangen hat zu langweilen. Die Grafik und der Sound sind zwar sehr gut, doch unter dem monotonen Geschähen leidet leider der Spielspass. So wurde ich Commandos 2 Leuten empfehlen, die auf Taktik stehen.
Die Systemanforderungen
Mindestkonfiguration:
BETRIEBSSYSTEM: Windows 98/ME/2000
COMPUTER: IBM PC oder 100% kompatibel
CPU: PII 266
RAM: 64Mb
GRAPHIK: 100% DirectX 8 kompatibel 4Mb Video-Karte
SOUND: Windows kompatible Sound-Karte (100% DirectX 8-kompatibel)
CD-ROM: Vierfache Geschwindigkeit (4x) CD-ROM-Laufwerk
FESTPLATTE: 1.5 Gb freier Festspeicherplatz
INPUT DEVICES: 100% Windows kompatible Maus and Tastatur
Empfohlene Konfiguration:
CPU: PII 450
RAM: 128Mb
GRAPHIK: 100% DirectX 8-kompatible 8mb Video-Karte
SOUND: Windows kompatible Sound-Karte (100% DirectX 8-kompatibel)
CD-ROM: Achtfache Geschwindigkeit (8x) CD-ROM-Laufwerk oder schneller
HARD DRIVE: 2 freier Festspeicherplatz.5 Gb -
Commandos2-enttäuschend
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Ich habe mir in grosser Erwartung, diese Spiel gekauft, da ich Commandos HFL und IADE mit grosser Begeisterung gespielt habe. Die Level waren sehr anspruchsvoll. Wie die meisten ja wohl wissen durfte man bei dem ersten Teil eigentlich so gut wie nie seine Schusswaffen einsetzen.
Im zweiten Teil hingegen ist der Gebrauch von Handgranaten und Gewehren nicht weiter gefährlich, da es in den Level keine Kasernen mehr gibt, auch sind die Gegner nicht mehr alle von anderen Gegnern gedeckt, was die ganze Sache noch einfacher macht, also liebe Herren und Damen, nehmt euch meinen Beitrag zu "Herzen", -
Commandos 2 - Das beste Strategiespiel, was zur Zeit auf dem Markt ist !
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Erstmal eine kurze Beschreibung.
Commandos 2 ist ein Strategiespiel, bei dem man aus der Vogelperspektive ein Spezialteam von 3-8 Personen (je nach Mission) steuert. Es spielt im 2.Weltkrieg
und man hat auch Originale Waffen, die es damals auch gab.
Man muss nicht wie bei anderen Startegiespielen einen Stützpunkt errichten und von dort aus dann die Angriffe starten, sondern man startet mit ein paar Leuten, eben die Commandos, meißtens mitten im Krisengebiet und muss im feindlichen Stützpunkt
das Missionsziel, was z.B. die Befreiung eines Informanten oder die Sprengung eines Waffenlagers usw. sein kann.
Es ist nicht so, dass man einfach durch das gebiet läuft und jeden Gegner erschießt, sondern man hat nur einen begrenzden Vorrat an Munition (außer für die einfache Pistole) und muss darum auch Gegnern ausweichen oder sich von hinten leise anschleichen und mit dem Messer erstechen.
Die Gegner reagieren auch auf Lautstärke d.h., wenn sie wie wild um sich ballern und es jemand hört, wird sofort Alarm ausgelöst und ihre Chancen die Mission erfolgreich abzuschließen sinken.
Etwas zu den Leuten:
Bei ihren Commandos (Leuten) gibt es einen --Spion--, der sich eine Gegnerische Uniform anziehen kann und dann unbemerkt in den feindlichen Stützpunkt marschiert und dort die Leute mit seiner Giftspritze vergiften oder eine Flasche mit Beteubungsmittel geben.
Dann den --Sprengmeister-- oder auch Pionier genannt, der alles Mögliche (Panzer, Gebäude, Brücken, Dämme) in die Luft fliegen lässt. Natürlich hat er auch Minen.
Eine weitere wichtige Figur ist der --Taucher--, der mit seinem Messer die Leute erstechen oder mit seiner Harpune erschießen kann. Er kann selbstverständlich auch tauchen.
Der --Green Barret-- ist eine multifunktionale Kampfmaschine. Er kann mit einem Faustschlag seine Feinde ohnmächtig Schlagen und Fesseln.
Der --Scharfschütze-- spielt auch ein tragende Rolle im Spiel. Manchmal ist er unverzichtbar, wenn ein Gegner an einzigen Stützpunkteingang den weg versperrt
und man darum nicht hineinkommt, weil er sofort Alarm gibt, wenn man von ihm gesehen wird. Der Sniper nimmt seine Sniper und erschießt ihn einfach.
Der --Fahrer-- wird gebraucht um mit einem Auto nach der erfolgreichen Mission zu flüchten. Er kann sich aber auch selbst mit seinen Waffen verteidigen.
Dann gibt es noch eine --Agentin--, die die Feinde ablenkt und somit verhindert, dass die Commandos gesehen werden.
Zu guter Letzt noch der --Dieb-- der so gut wie unbemerkt in den Stützpunkt hineinkommt. Leider hat er keine Waffe.
Man braucht für dieses hervorragende spiel etwas Geduld, eine gute Strategie, aber auch etwas Zeit, um mit den vielen Funktionen der einzelnen Commandos umgehen zu können.
Ich hoffe, dass ihnen der Beitrag etwas mehr in das Spiel hineinschauen lässt.
MfG
Daniel alias danultra -
Mission erfolgreich
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Alarm!!
Schon wieder wurde einer meiner Commando - Mitglieder entdeckt. Das heisst den letzten Spielstand aufrufen und auf ein Neues.
Um einen Krieg zu gewinnen benötigt man nicht immer eine ganze Armee. Das beweist das Spiel Commandos 2.
Mit dem Spiel Commandos 2 ist es Pyro Studios gelungen noch einen draufzusetzen. Commandos war ja schon ein Renner aber Commandos 2 toppt das ganze noch. Wie schon im ersten Teil mußt du mit deinem Commando verschieden Missionen erfüllen.
Schauplatz ist das Dritte Reich um 1940. Mit deiner Einsatztruppe begibst du dich an deine Einsatzorte, den Zentren der Wehrmacht und der Japanischen Armee. Da ist ein Pazifikinsel mit Palmenwäldern im Spiel, ein Ausflug in die Antarktis oder nach Indien. Hier müssen wichtige Transportwege unterbrochen werden, japanische Flugzeugträger sabotiert werden oder eine Codiermaschine gestohlen werden um nur einige Missionsziele zu nennen.
Dein Commando besteht aus acht Personen und einem Hund. Ich werde diese Personen jetzt erstmal näher beschreiben und die Fähigkeiten erläutern. Da wären:
Der Baret: Er kann mit dem Messer genau so gut umgehen wie mit dem Gewehr. Auch im Faustkampf ist er unschlagbar.
Der Pionier: Er kann Bomben legen und Fallen stellen. Auch im Entschärfen von Minen ist er sehr gut.
Der Taucher: Das Wasser ist sein Element. Er ist sehr geschickt mit seinem Messer. kann Motorboote fahren oder sich im Neoprenanzug im Wasser bewegen.
Der Fahrer: Er kann alles fahren, was Räder hat. Sei es ein Jeep oder ein Panzer.
Der Spion: In einer Offiziersuniform ist er nicht wiederzuerkennen. Er kann in seiner Verkleidung den Gegner täuschen und ihn mit seiner Giftspritze außer Gefecht setzen.
Der Scharfschütze: Er trifft aus der Entfernung jedes Ziel. Leider ist sein Vorrat an Munition sehr begrenzt. Du mußt sparsam mit der Munition umgehen.
Der Dieb: Er ist sehr schnell und leise. nimmt aber keinen Revolver in die Hände.
Die Agentin: Kann die Gegner sehr gut ablenken und so den Weg freihalten damit die anderen Mitglieder Ihr Werk vollenden können.
Das waren die Mitglieder des Kommandos.
Die einzelnen Missionen sind auf unterschiedliche Art und Weise zu lösen. Dabei kann man als Einzelkämpfer vorgehen, was in den niederen Levels auch noch zu schaffen ist. In den höheren Levels muß man aber auf Teamwork setzen und die Fähigkeiten jeden Mitgliedes einsetzen.
Die Schauplätze sind sehr Abwechslungsreich gestaltet und sehr komplex. So beinhaltet jede Mission noch einzelne Untermissionen. Es müssen zum Beispiel Gefangene befreit werden, die einem dann erzählen, dass der Kaitän noch in einem anderen Gefängnis gefangengehalten wird, der befreit werden muss. Solche Untermissionen sind sehr viele enthalten.
Die Karten der Missionen sind riesig und sehr komplex. Die Gebäude können begangen werden, wobei die Grafik dann in eine Aufrißansicht wechselt, die auch gedreht werden kann. Das ist auch unbedingt erforderlich, damit man sich in den Räumen zurecht findet. Aber beim Betreten der Gebäde sollte man immer Vorsicht walten lassen. Es könnten sich Wachen in ihnen aufhalten, die von draußen nicht gesehen wurden. Die Grafik insgesamt ist sehr Datailreich. Da haben sich die Grafiker echt Mühe gegeben. So feheln in den Mauern Steine, es sind Risse im Mauerwerk vorhanden und der Putz blättert an einigen Stellen von den Wänden. Insgesamt sind zehn Missionen zu erfüllen. Die Installation verlif reibungslos. Der Preis liegt bei 80 DM. Direct 3D und OpenGL werden unterstützt.
Ich habe das Spiel noch nicht durchgespielt. Deshalb ist dieser Bericht noch nicht Vollständig und wird immer wieder aktualisiert. Ich werde auf jeden Fall noch viele Stunden mit diesem Spiel verbringen.
Mein erster Eindruck von diesem Spiel: Mission Erfolgreich!!!