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Testberichte und Erfahrungen zum World of Warcraft (PC / Mac Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 5 von 5

Erfahrungsberichte zum World of Warcraft (PC / Mac Spiel)

  • Eine Welt, die nur darauf wartet von dir entdeckt zu werden....

    • Pro - Grafik, - es wird nicht langweilig (immer neue Quests), - Interaktion mit anderen Spielern
    • Kontra - Pc mit hohen Vorraussetzungen erforderlich
    • Empfehlung Ja

    Ich spiele das Spiel seit es hier in Deutschland auf den Markt kam. Bei diesem Spiel handelt es sich um ein MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), welches im Warcraft Universium spielt.

    Am Anfang des Spiels entscheidet man sich zwischen 8 Rassen, die in zwei Gruppen aufgeteilt sind: Die erste Gruppe ist die Allianz, welche aus Menschen, Zwergen, Gnomen und Nachtelfen besteht. Die zweite Gruppe ist die Horde, welche aus Orcs, Untoten, Tauren und Trollen besteht.

    Nachdem man sich eine Rasse ausgesucht hat, darf man das Geschlecht, das Ausehen und seine Klasse wählen aus Hexenmeister, Magier, Druide, Krieger, Schamane, Paladin, Schurke und Jäger.

    Während des Spiels kann man Aufträge erledigen, die man von Npcs bekommt und feindliche Spieler und Monster angreifen. Mann kann mit verschiedenen Transportmitteln reisen, z.B. mit Pferden, Greifen, Gargylen. Von den Monstern, die man getötet hat, bekommt man Beute, wie z.B Leinenstoff, Waffen und andere Sachen.

    Mann kann den Helden zwar Essen lassen, doch das ist nicht nicht unbedingt erforderlich, denn das Essen ist nur da, damit Wunden die man während eines Kampfes oder Sturzes erlitten hat, schneller heilen. Im Verlauf des Spiel steigt man Level auf und man kann ab Level 5 Berufe erlernen z.B. Schneider, Angler, Koch.

    Unteranderen kann man auch eine Gilde erstellen oder einer beitreten.
    Mann kann kann sich auch in Gruppen zusammen tun und so gemeinsam Quest erledigen oder einen Schlachtzug auf die gegnerische Gruppe starten.

    Blizzard fügt dem Spiel monatlich neue Quest und Monster ein.

    Das Spiel wird eigentlich nicht langweilig.
    Für weitere Informationen über die Details der Klassen und Rassen den unten stehenden link benutzen

    Was ich am diesem Spiel gut finde ist, dass man zu fast jeden Ort hin kann den man auch in den Vorgängern besucht hat.

    Mann erkennt die Orte eigentlich wieder wenn man schon die vorigen Teile gespielt hat.
    Das Spiel ist auch für einem etwas der die vorigen Teile noch nicht gespielt hat.

    Der Einstieg ist relativ einfach. Das Spiel ist ausserdem auch sehr Benutzer freundlich.

    Die Umsetzung ist find ich gut gelungen.

  • World Of Warcraft

    • Pro Spielspaß, Grafik
    • Kontra Kosten, Flatrate benötigt (sonst explodieren die Internetgebühren)
    • Empfehlung Ja

    Ich habe mir dieses Spiel direkt am Erscheinungstag gekauft. Vom großen Ansturm war abends in einem Fachhandel meiner Wahl nicht viel zu sehen und es waren auch noch ausreichend viele Exemplare vorhanden.
    Ich kaufte mir also mein Exemplar für den für Spiele offensichtlich normalen Einführungspreis von 44.95€ und fuhr nach Hause.
    Die Installation dauerte auf meinem Athlon XP 1800+ ca. 20 Minuten, da das Spiel 4 CDs umfasst.
    Nach der Installation sollte es nun daran gehen, einen Account zu erstellen. Dieses erwies sich aufgrund der nun doch langsam bemerkbaren Spielerzahl als nicht so einfach, da die Accounterstellungsserver vorerst aufgrund der starken Überbelastung nicht erreichbar waren.

    Gutgut, verzeihlich, kein Problem, 4 Stunden später hatte ich dann auch endlich meinen Account und konnte mich auch prompt einloggen und meinen Charakter erstellen.
    Trotz des gewaltigen Spielerandrangs gab es auf der Serverseite eigentlich keinerlei Performance-Probleme.

    Nach einigen Anpassungen an den Grafikeinstellungen lief das Spiel bei mir dann mit 35 Bildern pro Sekunde und einem Ping zum Server von knapp 200-300ms, was für den ersten Tag doch eigentlich sehr löblich ist.

    Der Einstieg in das Spiel fällt einem gar nicht so schwer, hilfreich ist es jedoch, wenn man sich vorher auf den offiziellen Seiten ein wenig schlau gemacht hat, was es so für Berufe in der Welt gibt und was genau sie einem bringen, damit man nicht schnurstracks zu einem Lehrer rennt und sich den Beruf aussucht, mit dem man später am wenigsten anfangen kann (sprich: mit dem man sich selbst nicht identifizieren kann, der einem nicht zusagt).

    Grafisch ist der Spiel sehr gelungen, die Gegenden sind sehr liebevoll gestaltet.

    Das ganze Spiel ist aufgeteilt in zwei Gruppen: Allianz und Horde.
    Die Allianz besteht aus allen Wesen, die man eher zu den \"Guten\" zählen würde: Menschen, Zwerge, Elfen...
    Die Horde hingegen aus denen, denen man eher negative Attribute zuschreibt: Orcs, Untoter, Trolle...

    Auf jeden Fall stehen sich diese Gruppen gegenüber und bekämpfen einander, ein sehr gelungenes PvP, wobei die Quests innerhalb der eigenen Regionen auch sehr gelungen sind.
    Einen PvP-Kampf zu entgehen dürfte auf Dauer schwierig sein, da viele Quests in dem Spiel auch in verfeindetes Gebiet führen.

    Die Quests kann man entweder im Alleingang durchführen, oder man schließt sich zu Gruppen von bis zu 5 Leuten zusammen, um sie gemeinsam zu lösen. Dieses ist insbesondere für Elite-Quests sehr wichtig, da man diese fast nicht alleine meistern kann (bzw. sobald man alleine dazu in der Lage ist, bekommt man keine Erfahrungspunkte mehr dafür).

    Was mich an dem Spiel sehr abschreckt, sind die monatlichen Kosten von knapp 13€, die man, wenn man einen Vertrag ohne Kündigungsfrist abschließt, bezahlen muss.
    Der erste Monat ist komplett im Preis mit inbegriffen (was man bei knapp 45€ ja eigentlich auch erwarten darf), für jeden weiteren muss man bezahlen.
    Bucht man mehr als einen Monat, so gehen die monatlichen Kosten auf bis zu 11€ runter, was auch noch eine Menge Geld ist.

    Falls man über kein eigenes Konto verfügt, gibt es auch noch die Möglichkeit, sich die sogenannten Prepaid-Karten zu kaufen, die einem zum Preis von 27€ 60 Tage lang Zugang zur World Of Warcraft Welt verschaffen, was in etwa dem normalen Monatstarif entspricht. Diese gibt es in jedem Handel zu kaufen, wo man auch das Spiel selbst erwerben kann.

    Mein Fazit:
    Das Rollenspiel kommt sehr gut rüber, die Grafik ist sehr gelungen, die Charaktere passen sehr gut zu ihrer Umgebung.
    Die Welt ist auf den ersten Blick unendlich groß und bis man alles von der Welt gesehen hat, dürfte ein Vierteljahr oder sogar noch mehr Zeit vergangen sein.
    Der Spielspaß kommt definitiv nicht zu kurz.
    Das einzige, was einem den Spaß ein wenig vermindern kann, sind die monatlichen Kosten, mit denen Blizzard unter anderem die Weiterentwicklung des Spiels finanziert.

    Blizzard hat mit World Of Warcraft mal wieder ein (fast) bugfreies Spiel abgeliefert, das hält, was es verspricht.

    Abschließend anzumerken ist noch, dass Blizzard jeden Freitag die europäischen Server vormittags für wenige Stunden zwecks Wartungsarbeiten vom Netz nimmt, allerdings sollte dieses verkraftbar sein, bedenkt man die sonstige ununterbrochene Verfügbarkeit.

  • Spiel der Topklasse

    • Pro Packendes Spielprinzip, Extrem Einsteiger freundlich, bombastischer Sound und Grafik
    • Kontra Für Profis anfangs zu leicht, Individualisten werden benachteiligt, monatliche Kosten
    • Empfehlung Ja

    Voraussetzungen:

    Ein 56K Modem oder schneller, mit einer Internetverbindung über die mindestens 2 Gigabyte an Daten heruntergeladen werden können.

    Windows® Betriebssysteme:
    • Prozessor: 800 MHz oder schneller
    • RAM: 256 Megabyte oder mehr
    • Grafikkarte: GeForce 2 oder besser
    • Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
    • DirectX® 9.0 oder höher
    Mac® Betriebssysteme:
    • Prozessor: 1.0 GHz oder schneller, G4 oder G5 Prozessor
    • RAM: 512 Megabyte oder mehr; DDR RAM empfohlen
    • Grafikkarte: ATI oder NVIDIA Grafikkarte mit 64 MB Video RAM oder mehr
    • Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
    • MacOS X 10.3 (\"Panther\") oder höher

    Das oben sind Herstellerangaben. Das Modem ist im keinstem Falle ausreichend. Es muss schon DSL sein am besten noch mit Flatrat.

    Spiel:

    World of Warcraft macht eigentlich alles richtig was andere MMORPGs bisher falsch gemacht haben. Es ist extrem einsteigerfreundlich und durch das „Nur noch das eine Quest, dann Levelaufstieg, neuer Zauberspruch muss ich ausprobieren und wieder ein neues Quest für diesen neuen Gegenstand“ – Prinzip g ist man sofort eingebunden. Das System packt einen wie schon in Diablo 2 von der ersten Minute an und lässt einen nicht mehr los. Jeder der Diablo schon mal gespielt hat weiß wo von ich rede.
    Also wer genügend Zeit und Geld hat kann sich das Spiel gedankenlos zu legen. Aber nicht vergessen es gibt noch eine Welt außerhalb des PCs

  • Eine riesige Spielwelt - tausende Spieler - und du

    • Pro riesige innovative Spielwelt, keine \"Ende\" des Spiels, Sehr viele Spieler in einem Spiel gleichzeitig
    • Kontra monatliche Kosten(ca. 11 €)
    • Empfehlung Ja

    World of Warcraft ist ein Mmorpg(massive multiplayer online role play game) bei dem tausende Spieler gleichzeitig in einer riesigen Welt spielen. Dabei fängt die Viefalt des Spiels schon bei der Wahl des Charackters an:

    Es gibt auf der einen Seite die Allianz (unter anderem Zwerge,Menschen,Nachtelfen und Gnome) und auf der anderen Seite die Horde (Orks, Tauren und Trolle)

    Hat man sich für eine der Rassen entschieden(zwischen Horde und der Allianz herrscht wieder Krieg) muss man sich nun auch für eine der 7 Charakter entscheiden. Es gibt Krieger, Paladin, Magier, Hexenmeister, Priester, Druide und Jäger. Ob man einen Charakter auswählen kann hängt von der Rasse ab, die man gewählt hat(Druiden können nur die Nachtelfen werden).Hat man nun auch diese Wahl hinter sich gebracht(jeder Charakter hat seine Vor- und Nachteile) und hat man auch das Äußere des egos nach seinen Wünschen hergerichtet, kann es los gehn in all die Abenteuer die da kommen mögen.

    Ich persönlich habe an der Beta Phase des Spiels teilgenommen und dort mit einem Magier bis Stufe 20 gespielt:
    Was mich verblüfft hat ist, dass Grafik der Welt(sprich die Texturen) und die Effekte(z.b. der Zauber) sehr detail-getreu dargestellt worden sind, obwohl dies ein Mmorpg ist. Natürlich haut einen auch die Handlungsfreiheit um, die alleine dadurch eingeschränkt ist, dass der Spieler einfach bestimmte Gebiete nicht betreten sollte, wenn er bestimmte Voraussetzungen(z.b. ein bestimmt hohes char. lvl) nicht besitz. Ansonsten macht es einfach Spaß durch die riesige Welt zu laufen, dutzende von Quest zu erfüllen und immer neue Fertigkeiten zu erlernen.

    Neben den eigenen speziellen Fertigkeiten kann man auch Berufe erlernen (z.b. das SChmieden von Waffen) welche das Spiel noch vielfältiger macht.
    Das Spiel kostet ca 45 € im Laden. Zusätzlich muss man, nach dem ersten Monat, der kostenlos ist, pro Monat ca 11€ bezahlen. Dies kann aber variieren und kommt drau an, ob man nur einen Monat \"gebucht\" hat oder 3,6 oder 12.

    Alles in allem kann ich aber jedem Rollenspielfan dieses Spiel nur empfehlen, besonders jenen die viel Zeit haben, die sie in das Spiel investieren können.
    Ich hoffe ich konnte einige Anregungen geben.

  • It\'s done when it\'s done

    • Pro riesige Spielwelt, Einsteigerfreundlich, stimmungsvolle Grafik, Community
    • Kontra für manche vielleicht die monatliche Gebühr (?)
    • Empfehlung Ja

    Meinen neuesten Bericht möchte ich dem Spiel „World of Warcraft“ von Blizzard widmen. Doch bevor ich beginne möchte ich alle Leser darauf hinweisen, dass es sich bei der Version auf die ich mich beziehe um eine Beta Version handelt. Das Spiel ist noch nicht erschienen. Derzeit läuft der Europäische Beta Test an dem ich teilnehme.
    Ich hoffe ich kann all denen die keinen Beta Key bekommen haben und all denen die es erst gar nicht probiert haben dieses Spiel ein wenig näher bringen.

    Allgemeines zum Spiel:

    Bei World of Warcraft handelt es sich um ein MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game). Dies bedeutet das tausende von Spielern auf einem Server in die Rolle verschiedenster Charaktere schlüpfen. Jeder Charakter kann dann je nach Wunsch die verschiedensten Fähigkeiten erlernen. Das schöne an solchen Spielen ist das man fast alle Freiheiten hat die man sich wünscht. Die Welt ist riesig und sie ist bis in den letzten Winkel zu erkunden. Im Prinzip folgt man zwar einer Story die durch verschiedenste Hauptquests (Hauptaufgaben) vorangetrieben wird, jedoch kann man den Verlauf beeinflussen und verlangsamen je nach Wunsch. Neben dem Kämpfen das bei „normalen“ Rollenspielen ja die Hauptaufgabe darstellt, kann man sich bei MMORPGs die Zeit auch noch anders vertreiben (z.B.: Unterhalten mit anderen Spielern, Erforschen der Spielwelt ohne Zeitdruck oder Vorgaben, Verschiedenste Berufe und Fähigkeiten erlernen – auch angeln ist möglich usw.). Alle Möglichkeiten die das Spiel bietet würde den Rahmen sprengen.
    Neben World of Warcraft gibt es auch einige andere MMORPGs. Zu den bekanntesten zählen „Dark Age of Camelot“, „Everquest“ (Everquest 2 in arbeit), „Anarchy Online“ usw.

    Was noch gesagt werden sollte ist, dass MMORPGs wie auch World of Warcraft kostenpflichtig sind. D.h. das monatlich ein gewisser Betrag (es werden 13€ sein – glaube ich zumindest) zu überweisen ist das der Account erhalten bleibt. Ob einer gewillt ist dies zu zahlen bleibt einem selbst überlassen. Man sollte sich auch vor Augen halten das dies einiges an Vorteilen bringt (gute Server, häufige Updates – ein „lebendes“ Spiel usw.).

    Die Story:

    World of Warcraft spielt, wie der Name schon sagt, im Warcraft Universum von Blizzard. Der neueste Teil dieser Serie ist „Warcraft III: Reign of Chaos“ mit der Erweiterung „Frozen Throne“.
    Die Story von World of Warcraft spielt 4 Jahre nach den Ereignissen von Warcraft III. Die Bewohner von Azeroth haben gerade ihre Städte nach den Schlachten wieder erbaut. Sie steigen nun direkt ein und Versuchen Vergangenes aufzudecken und neues zu erforschen.

    Die Komplette Story des Warcrafts Universum finden sie online unter dem Link:
    http://wow.gamona.de/index.php?seite=pp&pid=64
    Ich möchte hier noch anmerken das die Story meiner Meinung nach äußerst interessant ist. Es gibt auch einige Taschenbücher im Handel die sich mit der Geschichte befassen.

    Genug dem Geschwätz, endlich zum eigentlichen Spiel:

    Rassen und Klassen:

    Man kann zu Beginn aus 8 verschiedenen Charakterklassen wählen die sich in 2 Fraktionen aufspalten. Die „gute“ Seite bildet die Allianz mit den Rassen Mensch, Zwerg, Nachtelf und Gnom. Auf der „bösen“ Seite, der Horde, stehen ihnen Orks, Untote, Trolle und Tauren zur Verfügung.

    Nachdem sie sich für eine Rasse entschieden haben können sie noch aus einer der derzeit 9 Klassen wählen. Dazu sei gesagt, dass nicht jede Rasse jede Klasse ausüben kann (z.B. ein Untoter kann niemals die Klasse eines Paladins erlernen).

    Die derzeit verfügbaren Klassen sind Krieger, Schamane, Magier, Druide, Jäger, Priester, Warlock, Paladin und Schurke.

    Wie auch die verschiedenen Klassen unterschiedliche Eigenschaften haben bieten die verschiedenen Rassen auch Vor- und Nachteile. In diesem Punkt gibt es also einiges zu tüfteln bis man die für einen richtige Rasse und Klasse gefunden hat.

    Im derzeitigen Beta Test Spiele ich einen Charakter auf der Seite der Horde (Untoter Warlock) und einen auf der Seite der Allianz (Nachtelfin Priesterin).

    Abschließend zu den Rassen möchte ich noch erwähnen, dass man sowohl weibliche als auch männliche Charaktere erstellen kann (meine Nachtelfin lässt grüßen ;-) ).

    Fähigkeiten der Klassen (Skills):

    Die verschiedenen Klassen unterscheiden sich in ihren Fähigkeiten ziemlich. Dies bietet eine große Auswahlmöglichkeit verschiedenster Charaktere. Je nach belieben wird man sich für eine Klasse entscheiden.
    Durch das Töten von Gegner oder Erfüllen von Quests (Aufgaben) bekommt man Erfahrungspunkte. Durch das sammeln von Erfahrungspunkten steigt man auch im Level an. Je nach Level kann man verschiedenste Skills ausbilden. Auch die Attribute des Charakters wie z.B. Stärke, Ausdauer oder Intelligenz erhöhen sich pro Level. Ab dem Level 10 kann man Talente ausbilden, mit denen man seinen Charakter auf ein bestimmtes Gebiet spezialisiert und dort trainiert.
    Grundlegende Fähigkeiten (verschiedenste Zaubersprüche, Spezialattacken usw.) werden von Trainern erlernt. Für jede Klasse gibt es in der ganzen Welt von WoW verteilt Trainern, die einem gegen Bezahlung neue Fähigkeiten beibringen.

    Neben den normalen Skills kann man in World of Warcraft auch noch verschiedenste Berufe. Waffenschmied, Alchemist, Kräuterkunde, Koch, Bergbau um nur eine wenige zu nennen. Pro Charakter können 2 Hauptberufe erlernt werden. Je nach Klasse sollten dann für den Charakter nützliche Berufe erlernt werden (Priester z.B. Alchemist und Kräuterkunde um eigene Tränke zu erstellen). Neben den Hauptberufen gibt es noch Nebenberufe von denen beliebig viele erlernt werden können. Einer dieser Nebenberufe ist das Fischen. Man kann sich eine Angel schnappen und sich gepflegt an einen See stellen um mal ein Stündchen zu angeln. Neben den Fischen kann man dort auch manchmal nützliche oder versteckte Gegenstände finden.

    Neben den Fähigkeiten werden die Charaktere auch noch durch verschiedenste Items (Gegenstände) in ihrem Kampf unterstützt. Es gibt eine Vielzahl an Spezialgegenständen die es zu finden gibt. Die geben je nach Qualität einige Boni zu den Charakterwerten.

    Kurz gesagt, es gibt genug zu tun bis der Charakter fertig entwickelt ist.

    Grafik & Sound:

    World of Warcraft ist komplett im 3D Comic-Look gehalten. Wie schon Warcraft III kann mich die Grafik von Anfang an überzeugen. Es gibt mit Sicherheit schönere Spiele, aber die Grafik ist einfach stimmig und wie aus einem Guss. Jedoch werden auch die neuesten Grafikeffekte genützt und mit maximalen Details kann man schöne Landschaften und schöne Zauber bewundern. Auch der Sound hat einiges zu bieten. Immer passend und wie bei allen Blizzard spielen von höchster Qualität. Nur die deutschen Stimmen der Charaktere, welche es auf der offiziellen Blizzard Homepage vorab zum anhören gibt, mögen mich nicht so wirklich überzeugen. Aber das soll dem Spielspass keinen Abbruch tun.

    Systemvoraussetzungen:

    Da die Angabe von Endgültigen Systemvoraussetzungen derzeit noch nicht wirklich möglich ist beziehe ich mich auf die der Beta Version. Es wird sich aber meiner Meinung nach nicht mehr wirklich viel daran ändern.

    Internetanbindung: Eine Internetanbindung ist zwingend notwendig da das Spiel sonst nicht gespielt werden kann. Offiziell heißt es mindestens ein 56k Modem wobei ich finde, dass man schon mindestens ISDN mit 128k haben sollte. Am besten sind Breitbandzugänge wie DSL oder ähnliches.

    Windows® Betriebssysteme:

    Prozessor: 800 MHz oder schneller
    RAM: 256 Megabyte oder mehr
    Grafikkarte: GeForce 2 oder besser
    Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
    DirectX® 9.0 oder höher

    Mac® Betriebssysteme:

    Prozessor: 1.0 GHz oder schneller, G4 oder G5 Prozessor
    RAM: 512 Megabyte oder mehr; DDR RAM empfohlen
    Grafikkarte: ATI oder NVIDIA Grafikkarte mit 64 MB Video RAM oder mehr
    Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
    MacOS X 10.3 (\"Panther\") oder höher

    Für den Betatest ist es auch notwendig mindestens 2-3 GB an Datentransfervolumen zur Verfügung zu haben, da der Spielclient recht groß ist. Während des Spiels werden nur geringe Datenmengen übertragen.

    Veröffentlichungstermin:

    Seit heute steht der Termin für die Veröffentlichung in Amerika fest – 23. November. Auch noch im heurigen Jahr soll es in Korea erscheinen und leider erst Anfang 2005 in Europa.

    Meine Erfahrungen im Beta Test:

    Ich bin bis jetzt schon ziemlich herumgekommen in der Welt von World of Warcraft – von Langeweile jedoch überhaupt noch nicht die Spur. Es gibt immer wieder Neues zu entdecken und zu erforschen. Die Sucht packt einem bei solch einem Spiel ziemlich schnell. Es ist schon mehr als einmal vorgekommen, dass ich nur noch ein Level spielen wollte und dann doch 4 Stunden vor dem Computer gehockt bin. Es macht auch irrsinnigen Spass mit Freunden durch die Welten zu streifen und gemeinsam auf Monsterjagd zu gehen.

    Was mir auch sehr gefällt an dem Spiel ist die Einsteigerfreundlichkeit. Anfangs mag man zwar ein wenig verwirrt sein durch die ganzen Rassen und Klassen und Berufe usw. – jedoch findet man den Einstieg sehr schnell und man kann mit dem ungetrübten Spielspass beginnen.

    Obwohl es sich bei dem Spiel noch um eine Beta Version handelt muss ich sagen, dass es äußerst weit fortgeschritten ist und relativ fehlerfrei ist. Der Spielspass war bei mir bist jetzt, bis auf ein paar Serverabstürze und ein paar nicht zu lösender Quests immer vorhanden.

    Ich habe noch ein paar Bilder von einem meiner Charaktere angehängt um euch ein wenig Einblick in die Welt zu geben. Hab leider viel zu wenige gemacht und die Qualität spricht auch nicht für sich.

    Ich hoffe ich habe das wichtigste erwähnt und konnte euch ein wenig weiterhelfen. Es gibt noch vieles über dieses Spiel zu erzählen, jedoch möchte ich hiermit auf die Finale Version warten.

    Noch ein paar Seiten mit mehr Infos zum Spiel:
    www.worldofwar.de (gute deutsche Seite)
    www.blizzard.de (Hersteller Seite)
    www.inwow.de (Seite des InGame Netzwerks)
    http://de.wow-europe.com/ (offizielle Seite EU Beta Tests)

  • nichmd

    World of Warcraft - Wahnsinn!

    • Pro Atemberaubende 3D Grafiken und ein stimmiges Gsamtkonzept.
    • Kontra Sehr Teuer: 10 Euro/Monat
    • Empfehlung Ja

    World of Warcraft hat mich als Betatester von Anfang an begeistert: die brilliante 3D Grafik und die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten seinen Charakter mitzugestalten sind einfach unglaublich. Man kann zwischen zahlreichen Rassen (z.B. Menschen, Zwerge, Dunkelelfen oder Orks) und Klassen (Magier, Dieb und viele mehr). Dies, die riesige Inventarauswahl und eine breite Auswahl an Fertigkeiten bietet die Möglichkeit seinen Charakter auf Individuelle Weise einmalig zu entwickeln.
    WoW ist einfach das beste Online-Rollenspiel aller Zeiten.Allerdings nur für die, die es sich leisten können: die Anspruchsvollen 3D Effekte benötigen selbstverständlich einen leistungsstarken Computer und einen guten Internetanschluss. Außerdem ist WoW das wohl teuerste Spiel, das zur Zeit auf dem Markt ist: das Spiel selbst kostet im Laden rund 50 Euro, hinzu kommt eine monatliche Gebühr von sage und schreube 11 Euro.
    Dennoh für die Spieler, denen so ein Spektakel Wert ist kann man dieses Spiel nur empfehlen.