Erfahrungsbericht zu Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty (PS2 Spiel)
Bin ich hier im Kino oder daheim?
- Pro Grafik, Sound, Zwischensequenzen, verbesserte Intelligent der Gegner
- Kontra teilweiseKamerapositionen, die einem das Leben erschweren, Story für Neueinsteiger leider etwas verwirrend (aber nach einer gewissen Zeit blickt man dann doch durch ;-)
- Empfehlung Ja
Fazit Metal gear Solid 2 - Sons of Liberty ist der Nachfolger des überaus erfolgreichen ersten Teils. Das Spiel besticht durch seine Grafik, den Sound und die phänomenalen Zwischensequenzen. Benachteiligend wirken die Kameraführung und die etwas verworrene Story.
Guten Tag liebe Leute. Pünktlich zum Mittagessen gibt es gleich einen neuen Testbericht von mir auf den Tisch. Dieser befasst sich mit dem PS2 Spiel Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty, dem Nachfolger des überaus erfolgreichen ersten Teils. Es wurden sehr hohe Erwartungen in das Spiel gesetzt, da der Vorgänger ja bereits alle Maßstäbe brechen konnte. Ob der zweite Teil die Erwartungen erfüllen konnte seht ihr hier.
kurze Übericht:
Erscheinungstermin: 08.03.2002
Genre: Action-Adventure
Entwickler: Konami
Altersfreigabe: ab 16 Jahren
Plattformen: PS2
Preis: ca. 14 €
Zur Story:
Kaum hat sich Solid Snake mit seinem bösen Zwilling Liquid und der Kampfmaschine Metal Gear Rex angelegt, geht es auch schon wieder an die nächste Geheimmission, die nicht minder schwierig ist als die erste. Glücklicherweise steht ihm auch in diesem Teil Otacon zur Seite. Auch andere alte Bekannte tauchen wieder auf. So zum Beispiel Revolver Ocelot, der die Technik von Rex einer mysteriösen Organisation verkauft hat. Snakes Aufgabe ist es nun, den neuentwickelten Metal Gear Ray auf einer Plattform vor Manhattan ausfindig und unschädlich zu machen, den Wachen der russischen Terrorgruppe aus dem Weg zu gehen und in packenden Bosskämpfen zu bestehen.
Grafik:
Die Grafik des Spiels ist wirklich toll. Zwar ist die Mission insgesamt recht einfach aufgebaut, aber die Grafik lässt eigentlich nichts vermissen. Die Entwickler haben es geschafft, dass der komplette Aufbau des Spiels wirklich real wirkt. Gute Beispiele hierfür sind z.B. Feuer oder Wasser aber auch die verschiedenen Charaktere oder die Umgebung. Was allerdings die Grafik der Mission noch einmal übertreffen kann sind die Zwischensequenzen. Bei diesen fühlt man sich, als ob man gerade im Kino sitzt und sich einen Film anschaut und nicht, wie wenn man gerade zu Hause vorm Fernseher sitzt und PS2 spielt. Insgesamt ist die Grafik, sowohl im Spiel, als auch in den Zwischensequenzen wirklich Top.
Sound:
Nun also zum Sound. Zum Sound ist zu sagen, dass er mit zu den besten gehört, den ich bis jetzt auf der PS2 zu hören bekommen habe. Die Zwischensequenzen sind teilweise in feinstem Dolby Digital 5.1 vertont. Außerdem passt sich die Musik sehr gut dem Spielgeschehen an; in ruhigen Passagen kommt sanftere Musik, wie etwa Klassik, ist Action angesagt (werdet ihr z.B. enntdeckt und es kommt zum Kampf) sind auch wildere Beats zu hören. Fazit zum Sound: 1A.
Spieltiefe:
Zu Beginn des Spiels hat man zwei Möglichkeiten es zu spielen. Entweder man beginnt das Spiel auf einem Tanker (dies sollte man tun, wenn man den Vorgänger schon gespielt hat) oder man startet die Mission gleich auf der Plant. Auf dem Tanker spielt man mit Solid Snake auf der Plant mit Raiden.
Insgesamt ist das Spiel eigentlich nur eine einzige, aber dafür ziemlich ausgedehnte Mission, die es wirklich in sich hat, da die Intelligenz der Feinde enorm verbessert wurde und man nun nicht mehr nur einfach an ihnen vorbei gehen kann. Da das Spiel ähnlich aufgebaut ist wie sein Vorgänger (herumschleichen und nicht entdeckt werden) sind die neuen genauso wie die alten Features sehr hilfreich. Zu den alten Features gehört das Verstecken in einem Spind oder unter einem Karton. Dank der verbesserten Intelligenz sind die Gegner nun allerdings so "schlau" und merken, wenn man unter einem Karton versteckt an ihnen vorbei will. Neue Features sind z.B. die Möglichkeit über Geländer zu springen und am Gegner vorbei zu hangeln oder man kann sich neuerdings auch an Gegner anschleichen, sie erwürgen und dann im Spind verstecken, damit sie nicht entdeckt werden.
Was allerdings wirklich störend ist ist die Kameraführung, während dem Spiel. Die Kamera schwenkt nämlich manchmal einfach wild in der Gegend herum, dadurch lässt sich das Spielgeschehen nicht mehr wirklich verfolgen. Dies ist v.a. in Situationen nicht gut, in denen es zum Feindkontakt kommt. Man gewöhnt sich zwar nach einer Weile an die Kameraführung, aber ich finde sie heute noch nervig, obwohl ich das Spiel schon einige Male durchgespielt habe.
Zur Spielzeit ist zu sagen, dass man je nach Schnelligkeit und Drang das Spiel jetzt unbedingt durchzuzocken 9 Stunden und mehr benötigt werden. Okay 9 Stunden sind nicht sooo lang, aber meiner Meinung nach ist das kein Nachteil, da das Spiel einfach zu viele Vorteile bietet, als dass ich ihm das anrechnen könnte.
Mein Fazit:
Insgesamt ist Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty seinen hohen Erwartungen auf jeden Fall gerecht geworden. Außerdem ist es eines der ersten Spiele, das ein wenig "Hollywoodflair" beinhaltet. Grund dafür sind natürlich die grandiosen Zwischensequenzen in Dolby Digital 5.1.
Neben den tollen Zwischensequenzen kann das Game aber auch durch den tollen Sound, die gute Grafik und die verbesserte Intelligent der Gegner überzeugen. Punktabzug gibt es für die teilweise etwas behindernden Kameraperspektiven und die leicht verwirrende Story (verwirrende Story trifft jedoch eher auf Einsteiger ein, die den ersten Teil nicht kennen).
Zum Schluss gibt es also überzeugende 4 Sterne und eine Empfehlung, d.h. unbedingt kaufen ;-)
Vielen Dank fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren!
LG eure Try
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