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Erfahrungsbericht zu Ravensburger Das Original Malefiz-Spiel

Malefiz!

  • Pro -
  • Kontra -
  • Empfehlung Ja

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(o o)
-(_)-

Moin, moin,

ja, liebe Leser, meine Spieleserie wird fortgesetzt, diesmal wieder mit einem Spiel, das ich schon als Kind gerne gespielt habe:

Malefiz

Allgemeine Infos

Herausgeber: Ravensburger
Autor: Werner Schöppner (1959)
Grafik: ?
Spielerzahl: 2-4 Spieler
Altersempfehlung: 6-99

Packung und Inhalt

Das Malefizspiel wird mit dem folgenden Inhalt in einem relativen bunten Pappkarton geliefert:

- Spielanleitung
- je 5 Spielfiguren in den Farben Rot, Blau, Gelb und Grün
- 11 weiße Sperrsteine
- 1 Würfel

Herausgeber

Ravensburger AG
Postfach 1860
88188 Ravensburg

Sonstiges

Ravensburger hat vor kurzem eine Junior-Version mit Spongebob auf den Markt gebracht.

Die Spielanleitung

Die Spielanleitung ist knapp und übersichtlich gestaltet und ist außerdem sehr gut verständlich. Zum Text gibt es keine erklärenden Bilder, dies ist aber auch nicht notwendig.

Idee und Ziel des Spieles

Ziel des Spieles ist es, dass ein Spieler eine seiner 5 Spielfiguren als Erster in das Zielfeld bringt.

Spielverlauf

Der Spielplan besteht aus 7 Felderreihen, die immer enger werden und durch immer weniger Felder miteinander verbunden werden (Ausnahme: Die beiden obersten Reihen), so dass nach oben hin immer mehr „Nadelöhrs“ enstehen. Ganz oben mittig befindet sich ein Zielfeld. Auf dem Feld gibt es außerdem mehrere markierte Feld, auf denen zu Beginn Sperren aufgebaut werden, die es möglichst schnell zu überwinden gilt.

Jeder Spieler sucht sich zu Beginn eine Farbe aus und setzt seine fünf Spielsteine auf die entsprechend farbig markierten Spielfelder. Die weißen Sperrsteine werden auf die entsprechend markierten Felder gesetzt.

Am Anfang des Spieles erhält jeder Spieler einen Wurf mit dem Würfel – der Spieler, der die höchste Zahl würfelt, beginnt. Erstes Feld ist immer das schwarze Feld am Ausgang der Startfelder.

Zu Beginn eines jeden Zuges wird gewürfelt, dann eine Spielfigur ausgewählt und gezogen entsprechend der Augenzahl des Würfels. Hierbei kann die Figur beliebig vor- und rückwärts gezogen werden und es muss immer die volle Punktzahl des Würfels genutzt werden. Beim Wurf einer 6 darf erneut gezogen werden. Trifft man beim Ziehen auf ein Feld, das bereits von einem Gegner besetzt ist, darf man diesen wie beim Mensch ärgere dich nicht rausschmeißen und er muss von vorne beginnen. Sperrsteine dürfen beim ziehen nicht übersprungen werden und können nur aus dem Weg geräumt werden, indem man mit seiner Punktzahl genau auf das entsprechende Feld zieht. Dann können sie aufgenommen und auf ein beliebiges Feld (Ausnahme: unterste Reihe – bevorzugt um einem Gegner den Weg zu versperren) gesetzt werden.

Gewonnen hat derjenige Spieler, der zuerst einen seiner Spielsteine genau auf das Zielfeld setzen kann.

Varianten

Varianten des Spieles werden nicht vorgeschlagen und mir persönlich sind auch keine bekannt – wer welche kennt, der darf sich gerne melden!

Meine Meinung

Bei Malefiz handelt es sich definitiv um eines meiner Lieblingsspiele, denn für mich handelt es sich um eine gelungene Mischung aus Glück und Taktik. Glück braucht man, um die richtige Zahl zu bekommen – Taktik um dem Gegner den Weg so zu versperren, dass man aber selber noch durchkommt – es gibt schließlich einige „Nadelöhrs“ auf dem Spielfeld.

Da das Spiel aus simplen Mitteln eine gelungene Abwechslung bietet eignet es sich für die ganze Familie, denn es ist schnell erklärt und hat auch keine Hürden, die nur ältere Spieler verstehen. Es ist eine tolle Alternative zu Mensch ärgere dich und stellt ähnliche Anforderungen an die Spieler. Zwischendurch – wenn man mal von Sperrsteinen eingebaut ist und dringend eine 1 braucht, die aber nicht kommt, kann es auch einmal leicht frustierend werden – das legt sich aber auch schnell wieder.

Über das Material lässt sich wenig sagen: Stabiles Spielbrett und schöne Holzfiguren, die zu Plastikfiguren den Vorteil besitzen, dass sie schwerer sind und so weniger schnell umkippen. Die Spielanleitung ist gut gestaltet und verdient sich ein kleines Lob, denn sie lässt keine Fragen offen. Für unterwegs ist das Spiel leider etwas sperrig, denn der Karton ist recht groß. Ich bin mir nicht sicher, ob es davon auch eine Reisevariante gibt...

Je nach Anzahl der Spieler dauert ein Spiel zwischen 25 und 45 Minuten, was eine gute Zeitspanne ist. Es ist im Handel ab ca. 12 Euro erhältlich und meiner Meinung nach davon jeden Euro wert!

Fazit

Von mir volle Sternenzahl ***** und eine klare Weiterempfehlung, denn das Spiel bietet viel Spaß und Abwechslung mit den einfachsten Mitteln!

Ich danke euch fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren!

Liebe Grüße,
aurelia

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