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Ravensburger

Ravensburger Das Original Malefiz-Spiel

Ein kurzweiliges Familienspiel für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahre. Spieldauer: 20 Minuten

Privatverkauf ab 9,08 € 18 Angebote

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Refurbished ab 9,99 € 22 Angebote

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Über dieses Produkt

Ein kurzweiliges Familienspiel für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahre. Spieldauer: 20 Minuten

Technische Daten

EAN
4005556267378
Hersteller
Ravensburger AG
Gelistet seit
Anzahl Spieler
2–4 Spieler
Autor
Werner Schöppner
Altersfreigabe (USK)
ab 6 Jahren
Spiel-Typ
Taktisches Spiel
Spielzeit
30–45 Min.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Einfache Spielregel, sehr unterhaltsam, ...
  • leicht erlernbar
  • interessantes Würfelspiel
  • voller Spannung
  • Spannung, einfache Spielweise

Nachteile

  • - Nichts -
  • kann lange dauern
  • unberechenbar
  • Nichts bekannt
  • Ein Spiel kann sehr lange dauern

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,9 von 5 Sternen

aus 10 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Präsentation sehr gut
  • Spielanleitung sehr gut

Erfahrungsberichte zum Das Original Malefiz-Spiel

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Das Malefiz das malefiz

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spielanleitung sehr gut
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro Spielen macht Spass
    • Kontra ????
    • Empfehlung Ja

    Malefiz- das Spiel das Original:

    Meine Eltern haben ein ganz altes Spiel, das war wohl mal ein Werbegeschenk der Firma vileda.
    Sie haben es immer gerne gespielt so sieht es dann auch aus, da dachte ich mir das sie sich ein
    neues verdient haben.
    Und so kam es das ich es meinem Vater zum Geburtstag geschenkt habe.
    Mein Vater hat sich sehr darüber gefreut und Mutti natürlich auch.
    ( Ich darf auch mitspielen)

    Wer hat die Taktik raus, anderen Steine in den Weg zu legen?
    Malefiz noch mal, kaum ist die Spitzenposition erreicht, wird einem der Weg verbaut.
    Jetzt kann nur noch der Würfel aus der Klemme helfen.
    Und wer sich endlich hochgekämpft hat, fängt plötzlich unten wieder an.
    Bis zur letzten Spielsekunde ist alles offen.
    Und unvergleichlich spannend.
    Jetzt neu, mit doppelseitigem Spielplan!

    Autor Spiele: Schöppner, Werner
    Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
    Spieldauer: ca. 40 Min; ca. 60 Min
    Spielerzahl: 2 bis 4
    Spielmotivation: Spannung; Glück; Taktik
    Sprache Spielanleitung: DE
    Verlag: Ravensburger

    Inhalt:

    1 doppelseitiger Spielplan
    je 5 Spielfiguren in 4 Farben
    11 Sperrsteine
    1 Würfel
    Preis : 12,89 bei Amazon

    Das Spiel:

    Wie oben schon steht geht es darum den anderen Spielern das Leben so schwer wie möglich zu machen und selber schnellstens ans Ziel zu kommen. In der untersten Reihe darf man keine Steine setzen sonst sind sie überall erlaubt. Hat man einen Stein vor sich, darf man nicht hinüber man muss ihn mit genauer Augenzahl wegräumen und einem anderen Spieler vor die Nase setzen. Manchmal ist es auch sinnvoll einen Stein hinter sich selber zu setzen, damit man nicht rausgeschmissen wird und die Gegner aufhält.

    Meine Meinung:



    Ein altes aber sehr schönes Spiel, wird nie langweilig. Ich selber spiele es lieber mit mindestens 3 Spielern da macht es einfach mehr Spaß. Jetzt vor Weihnachten ist es ja auch eine supi Geschenk Idee.
    Dann mal wieder ran ans spielen!

    Vielen Dank für eure Lesungen, Bewertungen und vielleicht auch Kommentare.
    Eure michi

    Viel Spaß !!!

    -~ o00o -----//{ ´°`(_)´°` } -----o00o ~-

  • Malefiz!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    \\|//
    (o o)
    -(_)-

    Moin, moin,

    ja, liebe Leser, meine Spieleserie wird fortgesetzt, diesmal wieder mit einem Spiel, das ich schon als Kind gerne gespielt habe:

    Malefiz

    Allgemeine Infos

    Herausgeber: Ravensburger
    Autor: Werner Schöppner (1959)
    Grafik: ?
    Spielerzahl: 2-4 Spieler
    Altersempfehlung: 6-99

    Packung und Inhalt

    Das Malefizspiel wird mit dem folgenden Inhalt in einem relativen bunten Pappkarton geliefert:

    - Spielanleitung
    - je 5 Spielfiguren in den Farben Rot, Blau, Gelb und Grün
    - 11 weiße Sperrsteine
    - 1 Würfel

    Herausgeber

    Ravensburger AG
    Postfach 1860
    88188 Ravensburg

    Sonstiges

    Ravensburger hat vor kurzem eine Junior-Version mit Spongebob auf den Markt gebracht.

    Die Spielanleitung

    Die Spielanleitung ist knapp und übersichtlich gestaltet und ist außerdem sehr gut verständlich. Zum Text gibt es keine erklärenden Bilder, dies ist aber auch nicht notwendig.

    Idee und Ziel des Spieles

    Ziel des Spieles ist es, dass ein Spieler eine seiner 5 Spielfiguren als Erster in das Zielfeld bringt.

    Spielverlauf

    Der Spielplan besteht aus 7 Felderreihen, die immer enger werden und durch immer weniger Felder miteinander verbunden werden (Ausnahme: Die beiden obersten Reihen), so dass nach oben hin immer mehr „Nadelöhrs“ enstehen. Ganz oben mittig befindet sich ein Zielfeld. Auf dem Feld gibt es außerdem mehrere markierte Feld, auf denen zu Beginn Sperren aufgebaut werden, die es möglichst schnell zu überwinden gilt.

    Jeder Spieler sucht sich zu Beginn eine Farbe aus und setzt seine fünf Spielsteine auf die entsprechend farbig markierten Spielfelder. Die weißen Sperrsteine werden auf die entsprechend markierten Felder gesetzt.

    Am Anfang des Spieles erhält jeder Spieler einen Wurf mit dem Würfel – der Spieler, der die höchste Zahl würfelt, beginnt. Erstes Feld ist immer das schwarze Feld am Ausgang der Startfelder.

    Zu Beginn eines jeden Zuges wird gewürfelt, dann eine Spielfigur ausgewählt und gezogen entsprechend der Augenzahl des Würfels. Hierbei kann die Figur beliebig vor- und rückwärts gezogen werden und es muss immer die volle Punktzahl des Würfels genutzt werden. Beim Wurf einer 6 darf erneut gezogen werden. Trifft man beim Ziehen auf ein Feld, das bereits von einem Gegner besetzt ist, darf man diesen wie beim Mensch ärgere dich nicht rausschmeißen und er muss von vorne beginnen. Sperrsteine dürfen beim ziehen nicht übersprungen werden und können nur aus dem Weg geräumt werden, indem man mit seiner Punktzahl genau auf das entsprechende Feld zieht. Dann können sie aufgenommen und auf ein beliebiges Feld (Ausnahme: unterste Reihe – bevorzugt um einem Gegner den Weg zu versperren) gesetzt werden.

    Gewonnen hat derjenige Spieler, der zuerst einen seiner Spielsteine genau auf das Zielfeld setzen kann.

    Varianten

    Varianten des Spieles werden nicht vorgeschlagen und mir persönlich sind auch keine bekannt – wer welche kennt, der darf sich gerne melden!

    Meine Meinung

    Bei Malefiz handelt es sich definitiv um eines meiner Lieblingsspiele, denn für mich handelt es sich um eine gelungene Mischung aus Glück und Taktik. Glück braucht man, um die richtige Zahl zu bekommen – Taktik um dem Gegner den Weg so zu versperren, dass man aber selber noch durchkommt – es gibt schließlich einige „Nadelöhrs“ auf dem Spielfeld.

    Da das Spiel aus simplen Mitteln eine gelungene Abwechslung bietet eignet es sich für die ganze Familie, denn es ist schnell erklärt und hat auch keine Hürden, die nur ältere Spieler verstehen. Es ist eine tolle Alternative zu Mensch ärgere dich und stellt ähnliche Anforderungen an die Spieler. Zwischendurch – wenn man mal von Sperrsteinen eingebaut ist und dringend eine 1 braucht, die aber nicht kommt, kann es auch einmal leicht frustierend werden – das legt sich aber auch schnell wieder.

    Über das Material lässt sich wenig sagen: Stabiles Spielbrett und schöne Holzfiguren, die zu Plastikfiguren den Vorteil besitzen, dass sie schwerer sind und so weniger schnell umkippen. Die Spielanleitung ist gut gestaltet und verdient sich ein kleines Lob, denn sie lässt keine Fragen offen. Für unterwegs ist das Spiel leider etwas sperrig, denn der Karton ist recht groß. Ich bin mir nicht sicher, ob es davon auch eine Reisevariante gibt...

    Je nach Anzahl der Spieler dauert ein Spiel zwischen 25 und 45 Minuten, was eine gute Zeitspanne ist. Es ist im Handel ab ca. 12 Euro erhältlich und meiner Meinung nach davon jeden Euro wert!

    Fazit

    Von mir volle Sternenzahl ***** und eine klare Weiterempfehlung, denn das Spiel bietet viel Spaß und Abwechslung mit den einfachsten Mitteln!

    Ich danke euch fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren!

    Liebe Grüße,
    aurelia

  • MALEFIZ-nur wer mitspielt kann gewinnen

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad sehr schwierig
    • Spielanleitung gut
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro Malefiz ist unterhaltsam, ein tolles Familienspiel, billig und ein totaler Launemacher
    • Kontra nur für bis zu 4 Spieler vorgesehen
    • Empfehlung Nein

    Fazit Malefiz ist ein tolles, unterhaltsames und sehr spaßmachendens Familienspiel, von dem man sein ganzes Leben lang nie genug haben kann. Wer mir nicht glaubt , kann es auch einfach ausprobieren und dann lieben.

    Ein spannendes Würfelspiel

    (HALLO!)

    Mein heutiger und erster Bericht ist dem Malefizspiel gewitwet. Ich hab dieses Spiel schon abertausende Male gespielt und es hat immer höllisch Spass gemacht (ist nicht wie ein Witz über den man einmal lacht und dann nie wieder). Doch kleine Kinder neuerer Generation, die Moderneres gewöhnt sind , werden anfangs etwas schwerer dafür zu begeistern sein, doch wenn sie es mal ausprobieren, wollen sie nie wieder zu spielen aufhören, denn das Spiel hat einen sehr hohen Suchtfaktor ( aber auch sehr hohen Spassfaktor)
    Dauer : Kann15 aber auch 90 Minuten dauern, je nachSpielweise unterschiedlich;
    Inhalt : 5 Spielfiguren in 4 Farben ,11 Sperrsteine , 2 Würfel , 1 Spielplan , 1 Schachtel als Verpackung
    Es wurde 1974 vom Otto Maier Verlag Ravensburg herausgegeben---für 2-4 Spieler , ab 6 Jahren(empfohlen)

    Ziel des Spiels:
    In diesem Familienspiel gewinnt der Spieler, der als Erster eine seiner 5 Spielfiguren mit direktem Wurf ins Zielfeld bringt .

    Vorbereitung:
    Jeder Spieler erhählt 5 Spielfiguren gleicher Farbe, die er vor Spielbeginn auf die farblich markierten Ausgangsfelder stellt. Die Sperrsteine sind ebenfalls von Beginn an im Spiel und werden auf die hervorgehobenen Lauffelder getellt.

    Spielbeginn:
    Es wird der Reihe nach mit einem Würfel gespielt. Wer die höchste Zahl wirft beginnt das Spiel mit dieser Zahl. Alle Figuren starten vom ersten schwarzen Lauffeld aus .

    Spielfiguren ziehen:
    Alle Spielfiguren können in beliebiger Richtung vorwärts, rückwärts und seitwärts gezogen werden. Dabei gibt es mehrere verschiedene Wege. Innerhalb eines Zuges darf man nicht vor-und anschließend wieder zurückziehen. Die gewürfelte Augenzahl muss immer voll gezogen werden . Nach einer 6 darf nicht nochmal gewürfelt werden. Fremde und eigene Spielfiguren dürfen übersprungen werden. Das übersprungene Feld wird dabei mitgezählt. Jeder Spieler darf nach und nach alle Spielfiguren ins Spiel bringen, muss es aber nicht tun.

    Spielfiguren schlagen:
    Auf jedem Spielfeld darf nur eine Figur stehen. Trifft eine Spielfigur auf ein Feld, das bereits von einer gegnerischen Figur besetzt ist, wird diese geschlagen. Sie wird in ihr Ausgangsfeld zurückgesetzt, von wo sie das Spiel erneut aufnehmen kann.

    Die Sperrsteine:
    Die Sperrsteine sind Hindernisse, die nicht übersprungen werden dürfen. Um sie passieren zu können, muss eine Spielfigur mit genauem Wurf auf das von einem Sperrstein besetzte Feld treffen. Nun kann der Betreffende den Sperrstein nehmen und ihn sofort auf ein beliebiges Lauffeld; allerdings nicht auf ein Feld in der untersten Spielreihe .Wer Sperrsteine geschickt einsetzt , kann dadurch sowohl gegnerische Spielfiguren aufhalten, als auch seine eigene Figur vor den nachfolgenden absichern.

    Spielende:
    Der Spieler, der als erster eine Spielfigur seiner Farbe mit direktem Wurf ins Zielfeld bringt ist Gewinner einer Spielrunde und beedet sie somit.

    Erreicht ein Spieler die Zielnähe, dann empfielt es sich ihm mehrere Sperrsteine hintereinander in den Weg zu legen. Klar, dass hier (unverbindliche) Absprachen unter den Mitspielern erlaubt sind.
    Sollte es gelingen, alle Spielfiguren eines Spielers zu blockieren, so dass er nicht mehr ziehen kann, dann bleiben diese Spielfiguren so lange unverändert stehen, bis eine der Figuren in einem späteren Zug weitergezogen werden kann.
    Sind alle Spielfiguren eines Spielers bis auf eine blockiert, muss er diese um die gewürfelte Augenzahl bewegen. Steht er damit direkt vor dem Ziel, muss er sich gegebenenfalls wieder davon entfernen, es sei denn, er wird durch eine Sperrfigur daran gehindert.

    Ich habe das Produkt mit nur mit 'sehr gut' bewertet , weil es seltenerweise noch Spiele gibt, die besser sind und dann mit exzellent bewertet werden; doch in jedem Fall kann man dieses Spiel weiterempfehlen.

    SUPERJANCHEN

    (Dieser Bericht wird wie bei yopi als auch bei ciao veröffentlicht)

  • Mondbaerchen

    Wer ist denn hier der Malefiz???

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spielanleitung gut
    • Das Spiel für Gelegenheitsspieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro Ein sehr spannendes und unterhaltsames Gesellschaftsspiel
    • Kontra Ein Spiel kann sehr lange dauern
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein sehr spannendes und unterhaltsames Gesellschaftsspiel, das ich nur jedem empfehlen kann. Durch die weißen Sperrsteine und die Gefahr hinausgeworfen zu werden wird es sogar noch spannender. Der einzige Nachteil ist, dass so ein Spiel deshalb sehr lange dauern kann.

    Nachdem ich bisher nur über mich und einen schokoladigen Brotaufstrich, dem Nutella, geschrieben habe, möchte ich Euch nun auch einmal von einem sehr spannenden Gesellschaftsspiel berichten. Wie Ihr aus der Überschrift und der Kategorie unschwer erkennen könnt, wird mein Bericht nun von dem beliebten „Malefizspiel“ handeln.

    Allgemeines zum Spiel

    Das Spiel ist sehr spannend und für jedes Alter geeignet, sowohl für Erwachsene als auch für Kinder. In meiner Spielanleitung, die ich gerade vorliegen habe, ist ein Alter von „6 bis 66 Jahren und darüber“ angegeben. Für dieses Spiel ist man nie zu alt und Kinder spielen ja sowieso gerne. Man kann dieses Spiel gut in der Familie spielen oder aber bei einem Spieleabend mit Freunden. Allerdings können hier maximal 6 Personen mitspielen. Das Spiel besteht aus einem doppelt bedruckten Spielbrett (auf der Vorderseite können bis zu 4 Personen mitspielen und auf der Rückseite bis zu 6 Personen), insgesamt 30 Spielfiguren (5 Steine in 6 verschiedenen Farben: weiß, gelb, rot, blau, grün und schwarz), 16 weißen Sperrsteinen und zwei Würfeln.
    Auf der Vorderseite des Spielbrettes, wo man es nur zu viert spielen kann, sind elf markierte Felder für je einen weißen Sperrstein untergebracht. Die farbigen Ausgangspunkte für die Farben rot, grün, gelb und blau befinden sich am unteren Spielbrettrand und das Zielfeld befindet sich ganz oben am Spielbrettrand.
    Die Rückseite mit bis zu 6 Mitspielern ist ein wenig anders gestaltet. Hier sind 16 markierte Felder für die Sperrsteine untergebracht. Die farbigen Ausgangspunkte befinden sich am oberen und unteren Spielbrettrand (jeweils drei pro Rand) und das Zielfeld befindet sich genau in der Mitte des Spielplans.

    Die Spielregeln

    VORBEREITUNGEN ZUM SPIEL

    Jeder Spieler erhält 5 gleichfarbige Spielsteine, die nun auf die farbigen Ausgangsfelder am Spielbrettrand gestellt werden. Die weißen Sperrsteine werden auf die rot markierten Spielfelder auf dem Spielplan gestellt.

    SPIELVERLAUF

    Es wird mit einem Würfel reihum gewürfelt und wer die höchste Zahl hat, beginnt mit dieser Zahl. Es wird von dem ersten schwarzen Punkt aus gestartet, denn die Ausgangsfelder werden hier nicht mitgezählt.

    Und nun beginnt der harte Konkurrenzkampf:
    Es wird nun abwechselnd gewürfelt und gezogen. Es werden so viele Felder gezogen, wie man gewürfelt hat, entweder vorwärts, rückwärts oder seitwärts, jedoch pro Wurf nur in eine Richtung. Man darf also, wenn man z. B. eine 5 gewürfelt hat, nicht 2 Felder vor und 3 wieder zurückziehen, um nicht so weit zurück laufen zu müssen, wenn ein weißer Sperrstein vor seiner Figur platziert ist. Es dürfen aber alle Figuren gleichzeitig ins Spiel gebracht werden, was ich sehr empfehlen kann. Denn auch hier darf man sich, wie bei „Mensch ärgere Dich nicht“, gegenseitig schmeißen, und wenn man gerade nur eine Figur im Spiel hat und diese dann von einem Mitspieler geschmissen wird, muss man von ganz vorne beginnen. Außerdem kann man mit mehreren Figuren im Spiel sich schneller die Sperren aus dem Weg räumen, wenn man seine Figuren auf dem Spielplan möglichst zusammen hält, da man hierfür mit einem Wurf genau auf das von dem weißen Sperrstein besetzten Feld kommen muss, worauf ich später noch genauer eingehen werde. Figuren, ob fremde oder eigene, dürfen allerdings übersprungen werden, jedoch keine Sperren.

    Aber wie schmeißt man nun eine Figur des Gegners? Ganz einfach (wie bei „Mensch ärgere Dich nicht“): Kommt man mit einem Wurf auf ein Feld, wo bereits eine gegnerische Figur steht, muss diese Figur hinausgeschmissen werden, da pro Feld nur eine Figur erlaubt ist. Die hinausgeworfene Figur muss dann wieder auf das letzte Ausgangsfeld der entsprechenden Farbe zurückgestellt werden. Aber selbst, wenn man Ausweichmöglichkeiten hätte und somit keine Figur eines Mitspielers schlagen müsste, denke ich, wirft man doch trotzdem den Gegner, um nicht Gefahr zu laufen, von diesem selber geschmissen zu werden. Denn wer verzichtet schon auf das Hinauswerfen von Gegnern? Außerdem macht dies das Spiel ja noch spannender, da man jemanden ja auch kurz vorm Ziel rausschmeißen kann und dieser dann noch einmal ganz von vorn anfangen muss.

    Nun was hat es aber mit den weißen Sperrsteinen auf sich? Auch durch die Sperrsteine wird das Spiel noch spannender gemacht, da diese einem den Weg zum Ziel erschweren, denn man muss ja, um daran vorbei zu kommen, wie schon oben erwähnt, direkt mit einem Wurf auf das von einem Sperrstein besetzte Feld kommen. Kommt man auf so ein Feld, kann man den Sperrstein aufnehmen und muss diesen aber gleich wieder ins Spielfeld hinein setzen, nur in der untersten Spielreihe dürfen keine Sperren gesetzt werden. Mit einem solchen Sperrstein kann man gegnerische Figuren aufhalten oder aber seine Spielsteine abschirmen, um nicht mehr zurücklaufen zu müssen. Denn wenn man eine Sperre hinter sich setzt, ist ja ein Zug nach hinten nicht mehr möglich und Gegner können an die eigene Figur nicht so schnell herankommen…
    Ziel des Spieles ist laut meinen Spielregeln, einen seiner Spielsteine in das weiße Zielfeld zu bekommen. Der dies zuerst schafft, hat gewonnen.

    EINE ANDERE SPIELVARIANTE

    Wir spielen es auch öfter so, dass man alle Spielsteine ins Ziel bringen muss, und wer zuerst alle seiner Spielsteine im Ziel hat, hat gewonnen. Dies dauert allerdings viel länger, da man bei jedem Spielstein, den man ins Ziel bringen muss, Gefahr läuft, wieder geschmissen zu werden und man mit diesem Stein wieder von vorne anfangen muss.

    Preis

    Der Preis für dieses beliebte und schon etwas ältere Gesellschaftsspiel von „Ravensburger“ bewegt sich derzeit zwischen 12 und 16 Euro, habe ich gerade bei mehreren Online-Shops nachgeschaut, was vom Preis im Laden nicht allzu viel abweichen dürfte. Dieses Spiel soll es wohl schon seit ungefähr 1960 geben. Also noch weit vor meiner Zeit…

    Fazit

    Das Spiel macht sehr viel Spaß und ist vor allem zu mehreren sehr spannend, da die Gefahr sich gegenseitig zu schmeißen bei so vielen Spielsteinen im Spiel sehr hoch ist. Meistens habe ich bisher die Vorderseite mit nur 4 Farben gespielt, weil wir auch nur selten mehr als 4 Spieler waren (vielleicht so 1 – 2 Mal haben wir die Rückseite mit bis zu 6 Personen gespielt), meistens aber nur familienintern mit meiner Tante, da dieses Spiel genau genommen ihr gehört. Zuletzt habe ich es in der „weihnachtsfreien Zeit“ mit meinem Freund gespielt, wo ich durch viel Glück auch gewonnen habe. Wir haben es allerdings mit der aufwendigeren Variante mit allen Spielsteinen im Ziel gespielt, das hat schon fast 2 Stunden gedauert aufgrund des vielen gegenseitigen Schmeißens. Gut finde ich allerdings, dass dies ein Glücksspiel ist, wo es sehr viel auf den Zufall und auch auf die Geschicklichkeit und Phantasie der einzelnen Spieler ankommt. Somit gewinnt dann auch nicht immer der gleiche. Denn jeder hat mal mehr oder weniger Glück… Dieses Spiel ist allerdings auch sehr leicht zu verstehen aufgrund seiner sehr einfachen Regeln. Es ist mehr oder weniger wie „Mensch ärgere Dich nicht“, nur mit Hindernissen, also den weißen Sperrsteinen, auf dem Weg zum Ziel, was das ganze natürlich noch viel spannender macht.

    Also, ich hoffe, Euch hat mein erster „Spielbericht“ einigermaßen gefallen und freue mich auf Eure Lesungen, Bewertungen und Kommentare zu diesem Bericht. Viel Spaß beim „Malefizen“ wünscht Euch Euer Mondbaerchen.

  • Geschicklichkeitsspiel mit Zufall

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad sehr schwierig
    • Spielanleitung sehr gut
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro Ärger, Ärger, Ärger
    • Kontra Nichts bekannt
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ich hasse diese Zusammenfassungen einer Zusammenfassung, ich weigere mich so etwas zu schreiben. In allen Zusammenfassungen zu meinen Berichten wird das gleiche stehen: Nämlich dies!! Und das sind 30 Wörter.

    „Was erfand der Essener Bäckerei-Angestellte Werner Schöppner im Jahre 1959?“
    Diese Frage konnte vom Rateteam um den genialen Bernd Hoecker und die völlig danebene Hella von Sinnen nach einigen Minuten nicht beantwortet werden, Hugo Egon Balder musste es erklären und mir brachte die Frage 500 € ein.

    Ja, Eure Vermutung ist richtig. Er erfand ein äußerst spannendes und niemals langweilig werdendes Spiel mit dem Namen

    MALEFIZ.

    ‚Malefiz’ ist auch eine etwas altertümliche, heute nicht mehr gebräuchliche Bezeichnung für ein schweres kriminelles Vergehen und als solches bezeichnet das mir ehelich angetraute Weib auch manchmal meine Spielweise.
    Am einfachsten wird das Spiel erklärt mit:
    ‚Mensch ärgere Dich nicht mit Hindernissen’
    2 – 4 Erwachsene oder Kinder können sich und andere hier herrlich ärgern.
    Jeder hat 5 – wir nennen sie – ‚Nübbelchen’, jeder in einer anderen Farbe und einen Würfel. Ziel des Spieles ist es, punkt- und Würfelaugengenau eines dieser Nübbelchen auf ein Feld am anderen Ende des Brettes zu platzieren. Dazwischen sind jedoch einige Barrikaden aufgebaut. Unter diesem Namen - Barricades – wird das Spiel auch vom Hersteller Ravensburger im Ausland vertrieben. Was es heute kostet, weiß ich nicht; unseres stammt noch auch aus dem letzten Jahrtausend und der Herr Alzheimer hat wieder fürchterlich zugeschlagen. HIV = ‚hann isch verjesse’
    Die Hindernisse können bei der entsprechenden Augenzahl auf dem Würfel aus dem Weg geräumt werden und an beliebiger anderer Stelle wieder aufgebaut werden, vorzugsweise um den Mitspieler zu blockieren oder einzuengen. Denn hat er direkt vor seinem Nübbelchen ein Stein liegen, muss er eine ‚1’ würfeln, um den wegzubekommen.
    Natürlich kann man auch den ‚Gegner’ rausschmeißen und wieder an den Anfang stellen. Ein besonderes, niederträchtiges Triumph-Gefühl breitet sich aus, wenn man es geschafft hat, alle fünf Nübbelchen eines Mitspielers wieder ins ‚Haus’ ganz nach unten zu stellen.
    Ebenso wenn er vor und hinter jedem Nübbelchen einen Blockadestein liegen hat, so dass er wirklich nur mit einer ‚1’ vor- oder rückwärts kann.
    Aber wie meinte die eingefleischte, eherne Jungfrau schon so ganz richtig: ‚Besser niederträchtig als hochschwanger!’ und mein Sternkreiszeichen ist . . .na was wohl??

    Wird mit drei oder vier Mitspielern gewürfelt, ergeben sich durchaus während des Spieles wechselnde Allianzen. Letztendlich bleibt es jedoch ein Geschicklichkeitsspiel mit Zufall, bei dem manchmal einige strategische Überlegungen von Nöten, denn ab und zu kann es wichtig sein, einem Mitspieler hinterher zu gehen, um ihn zu blockieren oder rauszuschmeißen. Und eben nicht den direkten Weg zum Ziel zu suchen. Eine Taktik, die auch im zwischenmenschlichen Bereich des öfteren angebracht ist.

    Ein Durchgang dauert zwischen 20 und 25 Minuten; das Spiel wird nicht langweilig, weil sich immer neue Überlegungen und Möglichkeiten auftun, besonders jedoch die Möglichkeit, dass das Brett bei ruhigen, abgeklärten, gesitteten und verständnisvollen Erwachsenen doch in der Ecke landet, und zwar mit Schmackes, nicht weil es weggeräumt und/oder der Spiele-Abend für beendet erklärt worden ist.

    Ein Spiel, das die Liebes- und Leidensfähigkeit des Partners – sicher auch die eigene – öfter auf eine harte Probe stellt und von daher einen hohen pädagogischen Wert hat.
    Mit zwei Worten: Äußerst empfehlenswert!!

    topfmops, der auch auf anderen Plattformen zu Gange ist, bedankt sich für’s Lesen und Bewerten und freut sich auf lesenswerte Kommentare.

  • Mal Wutanfall, mal Freudentanz :)

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro witzig, unterhaltsam, tolles Spielkonzept
    • Kontra unberechenbar
    • Empfehlung Ja

    __Vorwort
    Da ich in letzter Zeit jeden Morgen Babysitten (wobei babysitten übertrieben wäre, die Kinder sind 7 und 4) und vorgestern kamen sie dann mit dem Spiel Malefiz an. Nachdem wir das gespielt haben, war ich echt begeistert davon und jetzt kommt ein Testbericht darüber.

    __Das Spielfeld
    Nun, ich denke, dass ich mit einer älteren Version des Spiels gespielt habe, denn auf der Packung war nur irgendwas buntes und das Wort Malefiz abgedruckt. Die Spielpappe ;) ist braun und irgendwie hatte sie 2 Lagen, auf der einen waren die Löcher drauf damit die Blockaden und Figuren gut gehalten werden können.
    Unten sind dann die Farben, mit denen man spielen kann, aufgemalt.

    __Das Spiel
    Es können vier Leute mitspielen. Das Ziel des Spiels ist es, seine 5 Figuren oben ins Ziel zu bringen. Einfach? Naja, es gibt dann ja auch noch die Holzsteine. Diese liegen auf manchen Spielfeldern, zB auf dem Weg zum Ziel und auf den Wegen, an denen man vorbei muss. Wenn man direkt aus den Stein kommt, darf man ihn wegnehmen und ihn einem anderen vor die Füße legen xD Schön fies. Man selber kann dann auf das Feld gehen. Allerdings darf man die Steine nicht in die unterste Reihe legen. Denn dann könnte vielleicht ein Spieler seine Figuren gar nicht mehr raussetzen! Aber verärgern kann man seine Mitspieler auch, wenn man deren Figuren rausschmeißt. Das passiert, wenn man auf das Feld von den anderen Figuren kommt (wie bei Mensch ärgere dich nicht). Um ins Ziel zu kommen, muss man genau die Zahl würfeln, de exakt aufs Zielfeld führt. Besonders ärgerlich ist es, wenn man genau dort rausgeschmissen wird (und da spreche ich aus Erfahrung!).

    __Fazit
    Ein echt tolles Spiel, bei dem man viel Spaß haben kann und auch echt ärgerlich werden kann, besonders wenn man nicht verlieren kann (dazu gehöre ich zum Glück nicht xD). Dieses Spiel ist unberechenbar, weil man nie weiß, wann man einen Stein vor die Füße gelegt bekommt oder wann man vielleicht rausgeschmissen wird. Eine gute Stunde sitzt man dann wohl an diesem Spiel :)

    Viel Spaß beim Spielen!

  • Das original Malefizspiel

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad sehr schwierig
    • Spielanleitung gut
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro Spannung, einfache Spielweise
    • Kontra kann lange dauern
    • Empfehlung Ja

    Ich schreibe heute über das original Malefizspiel. Es ist ein tolles Spiel für Jung und Alt. Durch die einfache Spielweise eignet sich das Spiel sehr gut für kleinere Kinder (ab 6 Jahren). Ich kenne dieses Spiel noch aus meiner Kindheit. Mit meiner Oma habe ich dieses Spiel früher ständig gespielt.

    Das Spiel besteht aus je fünf Spielfiguren in vier Farben, einem Würfel, einem Spielplan, elf Sperrsteinen und natürlich dem Spielbrett.
    Der Hersteller des Spieles ist die bekannte Firma Ravensburger. Der Preis liegt bei ca. 12,00 € und ist in sämtlichen Online-Shops sowie in Spielwarenläden erhältlich.

    Ziel des Spieles ist es als Erster eine seiner Spielfiguren mit der genauen Augenzahl des Würfels ins Ziel zu setzen.

    Zu Beginn des Spieles werden die Sperrsteine auf bestimmte markierte Felder gesetzt. Die Steine sind so postiert, dass man in jedem Fall erst die Steine wegräumen muss um ans Ziel zu kommen. Dann beginnt das Spiel.

    Zuerst würfelt jeder Spieler einmal. Wer die höchste Augenzahl hat fängt an.
    Der Spieler würfelt und setzt dementsprechend seine Spielfigur nach vorne. Bei \'Malefiz\' muss man aber nicht auf eine 6 warten, wie bei dem Spiel \'Mensch ärgere Dich nicht\', um aus dem \'Haus\' zu kommen. Man kann das Spiel sofort mit dem ersten Wurf beginnen.
    Bei diesem Spiel gibt es keine vorgegebene Richtung in die man seine Spielfigur setzen muss. Man kann frei wählen wo man lang geht (rechts, links, geradeaus oder wieder zurück, um einen anderen Weg zu wählen). Allerdings darf man in einem Spielzug nicht vor und wieder zurücksetzen. Wie bei, Mensch ärgere Dich nicht\' ist es möglich die Spielfiguren des Gegners mit der entsprechenden Augenzahl des Würfels rauszuwerfen. Dann muss der Spieler von vorne anfangen.
    Mit den Sperrsteinen kann man die Mitspieler behindern, indem man ihnen den Stein direkt vor die Nase setzt. Um die Steine bewegen zu können, muss man mit der exakten Augenzahl des Würfels auf den Stein kommen. Allerdings darf man die Steine dem Gegner nicht direkt vor sein \'Haus\' stellen.
    Manchmal ist es auch sinnvoll sich selbst zu behindern, wenn man den Gegenspieler dadurch mehr behindert. Zum Beispiel wenn man eine Figur hat, die schon dicht am Ziel ist, der Gegner aber nicht. In dem Moment ist die andere Spielfigur nicht mehr so wichtig, da man ja nur eine Figur ins Ziel setzen muss, um zu gewinnen. Gemein ist es natürlich, wenn man kurz vorm Ziel vom Gegner noch mal rausgeworfen wird.

    Bei diesem Spiel ist bis zum Schluss alles offen und somit auch sehr spannend. Der einzige Nachteil ist, dass sich das Spiel auch ziemlich in die Länge ziehen kann. Nämlich wenn man immer wieder rausgeschmissen wird und von vorne anfangen muss. Ich habe dieses Spiel trotzdem immer sehr gerne gespielt und kann es nur weiterempfehlen. Dieses Spiel kann man nur mit guter Taktik und ein bisschen Glück gewinnen. Glück alleine reicht allerdings auch nicht aus, man muss sich schon vorher gut überlegen, wie man seine Spielfigur setzt. Natürlich ist das postieren der Steine sehr wichtig.
    Früher habe ich das Spiel mit meiner Oma stundenlang gespielt. Jetzt habe ich seit 5 Monaten selbst eine Tochter. Ihr werde ich das Spiel auf jedenfall später auch beibringen.
    \'Malefiz\' ist jedenfalls ein Spiel für die ganze Familie.

  • Wer legt mir denn da wieder Steine in den Weg?.....................................

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spielanleitung sehr gut
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro leicht erlernbar, interessantes Würfelspiel, voller Spannung
    • Empfehlung Ja

    Heute schreibe ich einmal einen Bericht über ein ziemlich bekanntes Würfelspiel => Malefiz! Dieses Spiel habe ich schon als Kind sehr gerne gespielt und mag es immer noch sehr gerne.

    Malefiz

    Würfelspiel für 2-6 Personen ab ca. 6 Jahren

    Spieldauer

    ca. 60 Min

    Preis

    Das Spiel ist für ca 15 € zu bekommen

    Inhalt

    5 Spielfiguren in 6 verschiedenen Farben
    16 weiße Sperrfiguren
    2 Würfel
    Spielplan (2 Spielseiten: 1. für 4 Personen, 2. für 6 Personen)
    Anleitung

    Ziel des Spieles

    Jeder Spieler versucht, möglichst schnell, eine seiner Spielfiguren über das gesamte Spielfeld zu leiten und das Zielfeld zu erreichen. Das ist allerdings nicht so leicht, wie es zunächst aussieht, denn die Mitspieler machen einem das Leben nicht gerade leicht.

    Vorbereitung

    Jeder Spieler erhält 5 Spielsteine einer Farbe und setzt diese auf die dafür vorgesehenen Startpositionen. Die Sperrfiguren werden auf die besonders hervorgehobenen Spielfelder gesetzt.

    Los geht´s

    Man würfelt reihum mit einem Würfel. Wer die höchste Zahl erwürfelt, beginnt.

    Ziehen

    Man würfelt mit einem Würfel und zieht entsprechend der Augenzahl. Dabei kann man vorwärts, rückwärts und seitwärts ziehen, aber innerhalb eines Zuges nur in eine Richtung. Man darf nach und nach so viele Figuren ins Spiel bringen, wie man möchte (muß also nicht wie bei \"Mensch ärgere Dich nicht\" auf eine 6 warten) Fremde und eigene Figuren dürfen übersprungen werden, Sperrsteine nicht!

    Hinauswerfen

    Auf jedem Feld darf immer nur eine Figur stehen. Kommt eine Figur auf ein Feld, auf dem bereits eine gegenerische Figur steht, kann er diese rauswerfen und auf ein entsprechendes Startfeld zurück setzen.

    Sperren

    Die eingestzten Sperrn dürfen nicht übersprungen werden, diese muß man entfernen! Dazu muß man mit der erwürfelten Punktzahl ganz genau auf das gesperrte Feld kommen. Der Spieler darf dann diese Sperre aufnehmen und muß sie nun sofort auf ein beliebiges Feld oberhalb der ersten Spielreihe setzen. Mit Hilfe der Sperrsteine kann man also gegnerische Figuren blockieren und somit am zügigen Weiterkommen hindern. Aber man kann auch sein eigene Figur nach hinten gegen mögliche Verfolger abschirmen und somit vor einem Rauswurf schützen!

    Spielende

    Das Spiel endet, wenn eine Figur mit direktem Wurf das Zielfeld erricht hat. Dieser Spieler gewinnt das Spiel!

    Meine Meinung

    Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen. Es macht wirklich sehr viel Spaß und ist für Erwachsene und Kinder gleichermaßen interessant und geeignet. Die Regel sind leicht verständlich und nicht besonders anspruchsvoll. Das macht das Spiel aber keinesfalls langweilig!
    Außerdem finde ich die Mischung einfach perfekt. Man braucht etwas Würfelglück, aber mit Glück alleine kann dieses Spiel wohl niemand gewinnen, denn auch die Taktik muß stimmen. Die perfekte Abstimmung von Taktik und Glück führen dann schlußendlich zum Erfolg.
    Auf jeden Fall ein schönes Spiel!

  • Lilly\'s Spielstunde(n)

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spielanleitung gut
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro Einfache Spielregel, sehr unterhaltsam, ...
    • Kontra - Nichts -
    • Empfehlung Ja

    Hallo !

    Heute möchte ich mal versuchen euch ein Spiel nahe zu bringen, das sicherlich jeder von euch schon kennt und mehr als einmal gespielt hat – Das Original Malefizspiel.

    Gut, ich muss zu meiner Schande an dieser Stelle gestehen, das ich es bis vor ein paar Monaten noch nicht kannte. Aber nobody is perfect ;o)

    DAS SPIEL


    Malefiz ist ein Brettspiel für 2-4 Spieler.

    Jeder erhält 4 Spielpüppchen in der gewünschten Farbe.

    Ziel des Spieles ist es alle seine Püppchen über das Spielfeld, welches einer Pyramide ähnelt, ins Ziel zu bringen – an die Spitze der Pyramide.

    Die Spielzüge werden durch einen Würfel ermittelt. Jedes Auge steht für ein Feld auf dem Brett. Im Grunde ganz einfach, wenn da nicht die weissen Steine wären die zunächst an feste Punkte des Bretts gestellt. Wenn ein Spieler mit seinem Püppchen genau auf eines der Felder kommt, darf er den weissen Stein auf einen beliebigen Punkt des Brettes stellen. Das gemeine dabei ist : Jeder will als erster seine 4 Püppchen im Ziel haben und versucht so, den Gegner mit den weissen Steinen den Weg zu versperren. Um den Schwierigkeitsgrad zu steigern kann man natürlich auch mehrere weisse Steine vor seine Gegner stellen. Der Gegner hingegen kann die Steine nicht überspringen, sondern muss genau die Augen würfeln um auf jedes versperrte Feld vor ihm zu kommen. Und meist bekommt man nicht die würfe die man gerade brauch ...

    Als wenn das schon nicht genug wäre – hier wird auch geworfen ! Ganz schön ärgerlich wenn man das Ziel schon fast vor Augen hat und dann rausgeworfen wird ;o)

    Man sollte sich nie sicher sein zu gewinnen !

    ALTERSANGABE

    Das Spiel ist für die Altersgruppe zwischen 6-99 Jahren geeignet. Es kann einfach jeder spielen und weil es so einfach wie Mensch ärger Dich nicht ist, können sich sogar die Kleinen dran beteiligen und ihre Freude haben Mama und Pappa mal zu zeigen was eine Harke ist.

    DER HERSTELLER

    Das originale Malefiz-Spiel kommt aus dem Hause Ravensburger Verlag und kostet im Handel um die € 15,-.

    Allerdings gibt es auch andere Ausgaben des Spieles, ich habe mir ein Holz-Malefiz-Spiel im Klappbrett gekauft. Um sich einen Überblick zu verschaffen lohnt es sich in einschlägige Auktionsforen reinzuschauen ;o)

    FAZIT

    Malefiz ist so einfach wie Mensch ärgere dich nicht, so unterhaltsam wie ein lustiger Abend nur sein kann und spannender als ein Buch !

    Ich persönlich rate dazu mit mindestens drei Spielern eine Partie Malefiz zu starten. Da ist der Spannungs- und Schockfaktor wesentlich höher.

    Hier ist alles Möglich und die Spannung bleibt bis zum Ende. Wer glaubt man könnte mal eben eine Runde spielen, irrt gewaltig !

    Viel Spass beim Spielen !!!

  • Malefiz

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Malefiz - Ein tückisches Spiel, das ganz schön viel Zeit in Anspruch nehmen kann

    So, jetzt kommt der erste Bericht nach meinem Urlaub,
    und wie könnte es anders sein, natürlich hat er ein
    Thema, das mich im Urlaub einige Zeit beschäftigt
    hat. Ab und zu am Abend haben wir nämlich die
    Zeit mit Gesellschaftsspielen verbracht, und
    eines, das ich dabei neu kennengelernt habe, und auf welches ich nun näher eingehen möchte, ist MALEFIZ

    Verlag: Ravensburger
    Spieler: 2-4
    Alter: 9-99

    Einige Hintergrundinfos

    Der Essener Werner Schöppner hat 1959 den Prototyp dieses
    beliebten Spiels entwickelt, und zwar hat er seiner Erfindung damals den Namen „Räume und Warte“ gegeben. Allerdings hat er die Idee nicht sofort an den Mann bringen können, sie wurde nämlich von zwei Verlagen abgelehnt. Erst der dritte Adressat, Karl Maier,
    Sohn des Ravensburger Firmengründers, hat die Idee gefallen.
    Deshalb ist das Spiel heute auch im Ravensburger Verlag erhältlich.

    Wie kam das Spiel zu seinem Namen?

    Der Titel Malefiz entstand dann in Ravensburg. Malefiz ist laut Fremdwörterbuch eine Missetat und ein Malefizkerl ist „jemand, über den man sich ärgert“. Und das Ärgern ist bei diesem Spiel eigentlich wie bei „Mensch ärgere Dich nicht“ mit in der Spielidee enthalten und das macht
    das Spiel auch so lustig.

    Und so sieht die Schachtel aus

    Das Titelbild stammt vom niederländischen Grafiker Jan van Heusden, der damals ein Bild entworfen hatte, das \"viele Betrachter heftig schockierte\", wie sich Erwin Glonnerger, ehemaliger Ravensburger-Redakteur, erinnert.

    Es zeigt:
    Ein Räuber mit Pistole, schwarzem Hut, grimmigem Blick und einem gezwirbelen Schnauzbart, an seiner Seite jene Dame mit dem - für damalige Verhältnisse - tiefen Dekolletee, ein rauschebärtiger Professor mit Brille und seine brave Enkelin.

    Der Erfolg des Spiels

    Die Startauflage von 1960 - 8000 Stück - war in kürzester Zeit vergriffen, heute hat die Gesamtauflage die Fünf-Millionen-Marke überschritten.

    Und nun zu den Regeln
    Das Spielfeld ist Pyramidenförmit aufgebaut, wobei die Spitze das Ziel ist und
    die Basis der Pyramide sozusagen der Startpunkt. Vor dem Ziel weitet sich das Spielfeld noch einmal aus, damit man möglichst viele Spielfelder hat, auf die man die tückischen Steine legen kann, bevor jemand das Ziel erreicht.

    Für alle vier Mitspieler ist der Weg
    gleichlang bis zum Ziel. Allerdings kann man nicht so ungehindert durchspazieren, das wäre zu einfach . Nein, es liegen nämlich auf rot markierten Spielfeldern
    am Anfang kleine Holzsteine, an denen man nicht vorbeikommt. Nur wenn man genau
    die Zahl würfelt, die direkt auf das Feld eines Steins führt, dann kann man vorbei, und zwar
    stellt man sich dann auf das Spielfeld, wo vorher der Stein stand, und den Stein darf man
    dann an eine andere Stelle legen. Klar ist, dass man damit die Gegner zur Verzweiflung bringen kann, wenn man ihnen wieder mal kurz vor dem Ziel den Weg versperrt.
    Die einzige Einschränkung, die beim Versetzen von Steinen besteht, ist, dass man sie nicht in die unteste Reihe setzen kann, um möglicherweise zu verhindern, dass ein Spieler überhaupt aus der Startposizion ziehen kann.

    Jeder Mitspieler hat fünf Spielsteine, wobei er sich immer aussuchen kann, mit welchem er zieht, denn oft kommt es einfach vor, dass man mit einem
    zwischen zwei Steinen eingesperrt ist.

    Gemein ist auch, dass man sich gegenseitig schmeißen kann, wie bei Mensch, ärgere Dich nicht.

    Und auch, wenn man genau vor dem Ziel, also vor der Spitze der Pyramide steht, dann hat man noch nicht gewonnen, denn man muss genau die Zahl würfeln, die einen Exakt ins Ziel führt. Man kann also immer noch geschmissen
    werden, wenn man schon vor dem Ziel steht g.

    Fazit
    Ein wirklich amüsantes Spiel, es bringt sehr viel Spaß und ist unberechenbar, vor allem was den Zeitaufwand betrifft. Unser längstes
    Spiel hat ca. eineinhalb Stunden gedauert.

    Also dann viel Spaß beim Spielen!

    fabian

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.