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Erfahrungsbericht zu The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube Spiel)

kleiner Link GANZ Groß

  • Pro lange Spielzeit, einfache Steuerung, Gute Story, Interesannte Aufgben
  • Kontra keine Sprachausgabe, kein 2-Spieler Modus
  • Empfehlung Ja

Fazit mein 3. Testebericht diesmal über das Spiel The Legend of Zelda-Wind Waker.
Diesmal etwas kleiner als meine Vorgänger aber, meiner meinung nach, trozdem Lesenswert.....
Aber die Entscheidung liegt mal wieder bei euch...

THE LEGEND OF ZELDA-WIND WAKER (GAME CUBE)

STORY

Da Links kleine Schwester, Aril, von einem riesigen Vogel verschleppt wird, will er nun mit der zuvor geretteten Piraten Kapitalzinse zur Verwunchenen Bastion reisen (Dies ist der Ort an dem die Schwester verschleppt wurde)
Die Rettung der Schwester endete leider mit einem Schleuderflug zu einer weit entfernten Insel mit dem Namen ''Port Monee''.
Dort wird es von einem sprechenden Boot, dem roten Leunen König, aufgelesen.
Mit diesem Boot muss man nun zu Verschiedenen Inseln reisen um dort durch Aufgaben an hilfreiche Items und Artefakte kommt mit denen man das Böse in Form eines riesigen Endgegners besiegen kann.

ZIEL DES SPIELS

Wie schon erwähnt muss man riesige Endgegner kämpfen durch die man an die heiligen Deamonts kommt.
Mit diesem Artefakten kann man den ''Turm der Götter'' betreten/freischalten; in dem man sich als ''würdig'' erweisen muss...
Nachdem man sich ''würdig'' erwiesen hat muss man das Tryforce zusammensetzen.
Da die Tryforce-Splitter überall auf der Karte (unter Wasser) verstreut sind muss man diese durch verschlüsselte Karten finden.
Hat man nun alle Stücke gefunden muss man sich in die Welt unter Wasser begeben um Dort gegen Ganendorf zu kämpfen (mit kleiner Unterstützung von Zelda) hat man diesen Kampf gewonnen und sich den LANGEN Abspann angesehen muss man das ganze Spiel noch 2 mal durschzocken ist dies erledigt hat man das Komplette Spiel durchgespielt.

STEUERUNG

Hier eine kleine Einführung in die Steuerung...
Mit dem Control-Stick bewegt man sich. Mit dem B-Knopf schwinkt ihr euer Schwert und mit dem C-Stick ändert ihr die Sicht.
Mit der R-Taste duckt ihr euch oder wehrt, beim tragen eines Items, ab. Beim gedrückt halten der L-Taste aktiviert ihr den ''L-Auto-Fokus'' mit dem A-Knopf startet ihr Aktionen wie z. B. Tür öffnen, Reden....
mit den X, Y und Z Tasten könnt ihr Items benutzen; man setzt nur die Items per Pausenmenü auf die entsprechenden Tasten.
Leider kann man die Steuerung nicht umstellen.

DESING UND SOUND

fast alles in dem Spiel ist etwas knuffig gestaltet, was zum Glück nicht auf die Gegner übergegriffen hat.(Die Explosionen erinnern mich ein wenig an Hercules in Zeichentrick)
In diesem Teil ist die Musik einigermaßen passend und stört deshalb nicht.(Zu mindestens mich nicht).

HACKS, CEATS UND CO.

Bei diesem Spiel lohnt es sich, wie in Super Mario Sunshine, ein Cheat-Modul zu besorgen. Man braucht allerdings etwas Erfahrung mit dem Anwenden da die falsche Anwendung zu schweren Spielfehlern führen kann. Durch Freezer-Codes wie ''Moon-Jump'' wird die erste Herausforderung (Verwunchene Bastion) zum Kinderspiel. Doch wenn man es mit dem Cheaten übertreibt kann das Spiel schnell langweilig werden.

SONSTIGES

The Legend of Zelda-Wind Waker beinhaltet leider keinen 2-Spieler Modus was ich sehr schade fand. Doch es wurde Abhilfe geschaffen, denn man kann den Gameboy Colour Link mit einem Grünen Gesellen helfen.(Diesen ''ruft'' man ab wenn man den Gameboy-Colour mit der Gamecube verbindet)

FAZIT

Das The Legend of Zelda-Wind Waker ein gutes Spiel ist war mir schon Bewusst als ich auf der Verpackung gesehen hatte das Spieletester dem Spiel 95% gegeben haben.
Deshalb ist mein Fazit, das der Kauf dieses Spiels nur zu Empfehlen ist.

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