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Erfahrungsbericht zu Ravensburger Phase 10

Wollen Sie Ihre Langeweile bekämpfen??

  • Präsentation sehr gut
  • Schwierigkeitsgrad leicht
  • Spielanleitung sehr gut
  • Das Spiel für Hobby-Spieler
  • Spielerzahl ab 2
  • Pro - Abwechslungsreich, - keine aufkommende Langeweile, - Preis / Leistung vollkommen in Ordnung, - mehrere Varianten möglich
  • Kontra Zu zweit ist es leider ein bisschen langweilig!
  • Empfehlung Ja

Fazit Mit diesem Spiel ist Langweile ein für alle Mal Vergangenheit. Es macht wirklich sehr viel Spaß und bietet jede Menge Abwechslung und auch, wenn es oft gespielt wird - es wird einfach nicht langweilig! Außerdem können mehrere Spieler mitmachen und das ist sehr sch

Dann probieren Sie doch mal das Kartenspiel "Phase 10" von Ravensburger.

Spieleranzahl bzw. Altersangabe

mitspielen können 2-6 Spieler
im Alter von 10-99 Jahren

Spieldauer

ca. 60min, aber meiner Meinung nach kommt es auf die Spieleranzahl an.

Spielmaterial

1 Spielanleitung

108 Spielkarten in vier Farben (gelb, rot, grün, lila) und jeweils die Zahlen von 1-12 in doppelter Ausführung

4 Aussetz-Karten

8 Joker-Karten

6 Übersichtskarten (Phasen-Karten)

1 Stück Papier und 1 Stift

Spielvorbereitung

Die Karten werden zunächst mal richtig gut gemischt und dann bekommt jeder Spieler 10 Karten. Die restlichen Karten werden verdeckt auf einem Stapel in die Tischmitte gelegt. Außerdem muss die oberste Karte noch umgedreht werden. Diese bildet den Ablagestapel.

Damit die Spieler auch wissen, welche Phasen sie spielen müssen, bekommt jeder Spieler noch eine Übersichtskarte.

Spielverlauf

Der Spieler links vom Kartengeber beginnt das Spiel. Er darf entweder die schon offen daliegende Karte aufnehmen oder aber er nimmt eine neue Karte vom Kartenstapel. Die so eben aufgenommene Karte wird in die bereits vorhandenen Karten einsortiert und als Abschluss kann man nun entweder schon seine erste Phase, wenn möglich, ablegen oder man legt einfach eine Karte in die Tischmitte und somit ist der nächste Spieler an der Reihe.
Gespielt wird im Uhrzeigersinn.

Die Phasen müssen in der Reihenfolge 1-10 ausgelegt werden. Ein Durcheinander ist nicht möglich.

Hat ein Spieler seine Phase ausgelegt, sollte er noch prüfen, ob er bei anderen Spielern Karten anlegen kann.

Schafft es ein Spieler während einer Runde nicht, seine Phase zu spielen, so muss er dies so lange versuchen, bis er es geschafft hat.

Spielende

Gewonnen hat am Ende derjenige Spieler, welcher alle 10 Phasen gespielt und dabei die wenigstens Punkte kassiert hat.

Aktionskarten

Es gibt neben den Wertekarten noch die Aussetzkarten (Ausrufezeichen) und die Joker-Karten (Sternkarten):

Aussetzen: der Spieler, welcher eine Aussetzkarte bekommt, muss diese Karte auf den Ablagestapel legen und ist somit kurzfristig gesperrt.
Man sollte jedoch darauf achten, dass diese Karten sinnvoll verteilt werden!
Am besten sperrt man denjenigen Spieler, der schon viele Phasen spielen konnte, oder aber man sperrt den Spieler, welcher in einer Runde seine Phase schon auslegen konnte, um ihn daran zu hindern, die Spielrunde vorzeitig zu beenden...

Joker-Karten:

die Joker-Karte besteht aus 4 schwarzen Sternen auf blauem Hintergrund.
Hat man eine Joker-Karte in seinem Besitz, so kann man diese für jede beliebige Zahl einsetzen, welche man für seine Phase benötigt.

Punkteberechnung

Am Ende einer jeden Spielrunde müssen die Spieler, welche noch Karten auf der Hand haben, ihre Punkte zusammenzählen.
Die Karten zählen wie folgt:

Zahlen von 1-9 --> 5 Punkte
Zahlen von 10-12 --> 10 Punkte
Aussetzkarte --> 15 Punkte
Joker --> 20 Punkte

Die Phasen

Die Farben spielen nur in der 8. Phase eine Rolle!!!

1. 2 Drillinge --> z.B. drei 5er und drei 11er

2. 1 Drilling + 1 Viererfolge --> z.B. drei 10er und eine Zahlenreihe von 4 nacheinanderfolgenden Zahlen z.B. 1,2,3,4

3. 1 Vierling + 1 Viererfolge --> z.B. vier 8er und eine Zahlenreihe 5,6,7,8 o.ä.

4. 1 Siebenerfolge --> z.B. 3,4,5,6,7,8,9

5. 1 Achterfolge --> z.B. 2,3,4,5,6,7,8,9

6. 1 Neunerfolge --> z.B. 3,4,5,6,7,8,9,10,11

7. 2 Vierlinge --> z.B. vier 7er und vier 12er

8. 7 Karten einer Farbe --> z.B. 7 Karten von rot

9. 1 Fünfling + 1 Zwilling --> z.B. fünf 10er und zwei 3er

10. 1 Fünfling + 1 Drilling --> z.B. fünf 4er und drei 1er

Natürlich kann wie gesagt jede fehlende Zahl durch einen Joker ersetzt werden.

Außerdem muss eine Siebenerfolge nicht nur aus 7 Karten bestehen. Wenn möglich, kann man auch 8 oder 9 Karten legen.

Varianten

Es gibt auch die Möglichkeit, dass man die Phasen nicht nacheinander spielt, sondern wie man sie gerade auf der Hand hat.

Außerdem kann man es auch so spielen, dass man "klopft", wenn ein Spieler eine passende Karte auslegt. Diese darf man dann aufnehmen. Hat er dann seine Phase, so darf er diese ausspielen und muss anschliessend wieder eine Karte ablegen.

Verlag + Preis

Erschienen ist das Spiel "Phase 10" im Ravensburger Verlag.

Kaufen kann man es z.B. bei buecher.de für 9,95€

Fazit

Ich finde dieses Spiel einfach nur genial. Es wird nie langweilig und je mehr Leute mitspielen, umso besser und lustiger wird es. Jedoch sollte man bedenken, dass es nichts für schwache Nerven ist. Denn es kann durchaus mal vorkommen, dass man Ruck zuck zwei oder drei Phasen hintenliegt.
Ein bisschen Glück gehört wohl auch dazu. Aber wer gerne Kartenspiele spielt, sollte auf Phase 10 auf keinen Fall verzichten.
Außerdem ist es eine kleine, handliche Schachtel und man kann es so auch prima in den Urlaub mitnehmen und mal am Strand oder so spielen.

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