Erfahrungsbericht zu Far Cry 2 (PC Spiel Shooter)
techGODs.de [Preview] Far Cry 2 (PC)
- Pro Engine, Grafik, Spielsystem, Story
- Kontra -.-
- Empfehlung Ja
Fazit Far Cry2 ist das erste Cry Spiel, was nicht mehr von Crytek programmiert wurde.
Man spielt auf einer 50km² großen Fläche, spielt mit Waffen verschiedener Arten und hat eine neuartige Engine.
Far Cry 2: Preview (Copyright by www.techgods.de und Falko Hübenthal /Groudon1)
Far Cry 2 ist der direkte Nachfolger von Far Cry und Konkurrent von Crysis. Far Cry 2 stammt nicht mehr von Crytek sondern von Ubisoft Montreal.
Der Publisher Ubisoft gab jetzt nach einiger Zeit die Systemvorraussetzungen für Far Cry 2 bekannt:
Minimal:
1024 MB Arbeitsspeicher (RAM)
NVIDIA Geforce 6800 / ATI Radeon X1650
3.2 GhZ Single Core Prozessor (Intel/AMD)
Empfohlen:
2048 MB Arbeitsspeicher (RAM)
NVIDIA Geforce 8600 GTS oder besser / ATI Radeon X1900 oder besser
Core 2 Duo E4300 oder besser; AMD A64 X2 5200+ oder besser
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Story:
Egal wie man sich entscheidet, man startet in einem dunklen Raum, krank.
Ein Mann gibt uns eine Waffe mit nur einem Schuss, wir wissen das wir diesen Mann töten müssen, kennen aber den Grund nicht, liegt wohl an der Krankheit.
Das seltsame ist, dass in der Waffe unser Name eingraviert ist.
Nachdem der Mann verschwunden ist, macht man sich auf die Jagd, mit einer Pistole und einem Schuss!
Die Welt:
In Far Cry 2 spielt man auf einer Fläche von 50 km² in Afrika, 50km²?
Das ist ja mal echt riesig, aber keine Angst: Es gibt genug Fahrzeuge mit denen man sich fortbewegen kann, schließlich soll man ja nicht zu Fuß durch die Wüste laufen...
Die Welt ist in zwei große Level eingeteilt, beide Level sind 25 km² groß (2*25 km² = 50 km²)
Das Waffensystem:
Das Waffensystem von Far Cry 2 bringt eine interessante Neuerung:
Die Waffen können mit der Zeit (mit dem Alter) rosten, ihre Funktionalität wird hierdurch extrem eingeschränkt,
so haben sie z.B. Ladehemmungen oder schießen gar nicht. Daher empfiehlt es sich immer die neusten Waffen zu nehmen und nicht eine Maschinenpistole fürs ganze Spiel zu verwenden.
Natürlich wurden wieder Originalwaffen verwendet, allerdings ist die Maschinenpistole spiegelverkehrt. Das hat auch einen Grund: "Damit wir besser animieren können", so Louis-Pierre Pharand, einer der Produzenten.
In Far Cry 2 kann man allerdings nur drei Waffen und eine Machete haben.
Viel ist das ja nicht, aber in echt kann man ja auch nicht mit Maschinengewehr, Panzerfaust, 50 Granaten, Scharfschützengewehr usw. rumrennen.
Zur Auswahl stehen z.B: die AK-47, das Browning M2, das FFV Carl Gustaf, der Flammenwerfer, die MAC-10; aber auch C4, ein Colt,
eine Landmine oder eine Machete; sogar eine Signalpistole ist in der Auswahl.
KI:
Die Künstliche Intelligenz (kurz: KI) ist nahezu perfekt.
Natürlich macht Ubisoft uns das Leben nicht einfach:
Sobald die Gegner uns entdecken versuchen sie uns zu eliminieren. Klingt wie in jedem 1st Person-Shooter auch?
Ja, bis dahin stimmt alles mit vielen anderen Shootern überein.
Die KI ist aber wesentlich intelligenter und logischer als in anderen Spielen.
Leider ist sie bis zum letzten bekannten Zeitpunkt nicht ganz ausgereift.
Clint Hocking entschuldigt sich, die KI sei noch nicht ganz fertig. Glauben wir ihm und freuen wir uns auf eine Super Künstliche Intelligenz.
Spiel-Engine:
Dank der neuen Dunia Engine soll Far Cry 2 noch physikalisch korrekter werden als es Crysis schon war.
So soll zum Beispiel ein Feuer sich physikalisch perfekt ausbreiten und so auf den Spielablauf einwirken.
Wäre das nicht super die Gegner mit Feuer einzusperren?
Die beeindruckenste Waffe ist hierfür natürlich ein Flammenwerfer.
Sehr interessant ist auch, das die zerschossenen Äste von Bäumen nachwachsen. Das braucht nur seine Zeit, klar das sich mit der Zeit auch der Rest verändert: Bäume werden größer, Sträucher verbreiten sich und vieles mehr.
Die Dunia Engine schafft natürlich auch einen sehr gut aussehenden Tag/Nacht Wechsel.
Grafisch ist dieser derzeit nicht zu toppen, selbst der Schatten von Bäumen, Autos oder anderen Objekten harmoniert mit dem Stand der Sonne!
Aber natürlich scheint in Afrika nicht immer nur Sonne, nein auch ziehen langsam Wolken auf, es wird nebelig und es beginnt langsam zu regnen. Das alles wird neu berechnet und wird nicht mit einprogrammiert. Es kann so passieren das ein Wind oder Sturm aufkommt und Bäume, Sträucher, Gras und andere Objekte sich bewegen.
Hinzu kommt, dass abgeschossene Holzstücke vom Wind weggetragen werden.
Die Grafik von Far Cry 2 ist besser als die aller anderen Spielen.
Texturen, Schatten, Wetter und Licht sind nahezu perfekt.
Die neue Engine macht sich wirklich bezahlt!
Fahrzeuge:
In Far Cry 2 haben wir die Wahl zwischen den unterschiedlichsten Fortbewegungsmöglichkeiten.
Insgesamt hat man 14 Fahrzeuge.
z.B. Humvee, Buggy, Zodiac oder Paraglider.
Der Humvee ist langsamer als der Buggy, dafür aber mit MG und Raketenwerfer ausgerüstet, da er mehrere Sitzplätze enthält ist er so ideal für Multiplayerrunden.
Der Buggy ist schneller als der Humvee, hat aber nur eine MG.
Ideal zum durchqueren der 50 km² großen Welt.
Das Zodiac ist ein leises aber nicht robustes Schlauchboot.
Vorteil: Man kann, da es keine Waffen enthält mit den eigenen Waffen schießen.
Der Paraglider ist genial um sich lautlos den Gegnern zu nähern. Vorsicht: Einmal entdeckt muss man wirklich aufpassen!
Charaktere:
Es existieren derzeit neun frei wählbare Charaktere:
Marty Alencar; Warren Clyde; Josip Idromeno; Paul Ferenc; Quarbani Singh; Andre Hyppolite; Hakim Echebbi;
Frank Bilders; Xianyong Bai
Alle davon sind männlich.
Fraktionen:
In Far Cry 2 hat man die Wahl zwischen zwei Fraktionen:
Einmal die Alliance for Popular Resistance (kurz: APR) und einmal The United Front for Liberation and Labour (kurz: UFLL).
Beides sind Terror Fraktionen die einer Strategie folgen.
Welche gilt es selber zu entdecken.
Mehrspielermodus:
Es gibt vier bekannte Möglichkeiten mit Freunden zu spielen.
Der Deathmatch Mode, der Team-Deathmatch, der Capture the Flag Mode und ein Missionsmode.
Wichtig ist auch der Punktemodus: Durch Abschüsse sammelt man Punkte, die man wie Geld in neue Waffen investieren kann.
Aber: Auch hier exisistiert das Waffen Verschleiß Prinzip.
Also schön neue Waffen einsammeln.
Sonstiges:
Far Cry 2 wird in allen Ländern gleich sein, es wird nicht herraus geschnitten.
Damit hängt dann aber auch das Problem der Altersfreigabe zusammen.
Man wird es in Deutschland erst ab 18 Jahren erhalten. (Keine Jugendfreigabe!)
Prozentual gesehen müsste Far Cry 2 zu 99-100% fertig sein, da die Veröffentlichung am 23. Oktober 2008 ist.
Far Cry 2 wird für PC, PS3 und XBOX 360 erscheinen.
In Deutschland wird es keine Demo geben, so ist es auch nicht möglich noch mehr zu berichten.
techGODs.de Fazit:
Das erste "Cry" Spiel was nicht von Crytek programmiert wurde scheint ein super Erfolg zu werden.
Erstmalig spielt man in Afrika, mit tollen Team Kollegen, genialer Physik- und Grafikengine und perfektem Storymodus.
Hoffen wir, dass Far Cry 2 möglichst wenig Bugs enthält und viel Spaß bringen wird!
Abgesehen davon, dass das Ziel immer das Selbe bleibt, wird das Spiel bestimmt ein spannender Ego-Shooter.
Ergebnis: Sehr gut!
(Original Hier: http://techgods.de/index.php?page=Thread&postID=1253#post1253
ich bin Shadowhunter im Forum)