Erfahrungsbericht zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Deluxe Edition (PC Strategiespiel)
Testbericht zur Demo
- Pro Ersteindruck gut, macht Laune auf mehr
- Kontra ungewiss ob man lange Spielspaß hat (Dauer bis man alle Missionen erledigt hat)
- Empfehlung Ja
Fazit Abschließend kann ich sagen, dass ich mich auf den Titel freue, erstens weil die Demo schon gut ist und hoffen lässt, und zweitens als alter C&C Fan muss man halt zugreifen.
In diesem Testbericht geht es um die Demoversion von Command & Conquer 3 Tiberian Wars. Das offizielle Spiel ist ja noch nicht vorgestellt, kommt aber am 29. März 2007 in den Handel. Die Basis Version zumindest. Die sogenannte Kane Edition kommt etwas später, ist erst ab 18 und leider auch teurer.
Doch nun zu meinen ersten Eindrücken der Demo.
Ich kann nur sagen, die Domo Version ist gelungen. Das lässt sich somit auch auf das richtige Spiel übertragen, welches am 29. März kommt. Man darf in der Demo mit den Truppen der GDI spielen. Zum Glück kann man dabei auch schon alle Einheiten und Upgrades die es geben wird ausgiebig testen und ausprobieren. Mit einem kleinen Trick kann man auch Nod spielen, nur etwas googeln.
Jetzt aber mal zu meinen anderen Eindrücken. Die Grafik macht schon was daher. Die Demo lief auf meiner Grafikkarte super. Habe eine X850XT, also nicht mehr das neuteste Modell. Habe mit einer Auflösung von 1152 x 864 Pixeln, 4x Antialiasing und 4x Anisotroper Filterung und auf Mittleren Qualitätseinstellungen gespielt. Das Spiel läuft bei mir völlig flüssig und ich denke nach oben ist noch was drin, habe dies allerdings nicht ausprobiert. Ab einer X1600 oder einer Geforce 7600GS dürfte das Spiel gut zu spielen sein, mit Schnelleren Grafikkarten ist natürlich noch mehr drin.
Der Spielaufbau ist Übersichtlich gestaltet. Eingefleischte Command & Conquer Fans werden sich gleich wieder zurecht finden. Es gibt bei der Bedienung im großen und ganzen nix neues oder anderes. Zieht man aber den Vorgänger der gesamten C&C Reihe heran, C&C Generals, so gibt es keine Baufahrzeuge (Raupe oder Bulldozer) mehr. Alle Bauwerke werden im Bauhof gebaut und darf sie dann in einem Vorgegebenen Radius aufstellen. Dies war für mich im ersten Moment etwas irritierend, es ist halt schon länger dass ich Tiberian Sun gespielt habe.
Die Demo ist vielversprechend für mich. Bleibt nur zu hoffen das es mit den Grafikanforderungen so bleibt und nicht noch utopische Anforderungen an die Grafikhardware gestellt werden. Auch kann man hoffen dass diese Spiel seinen Preis Wert sein wird, nicht so wie bei Generals wo man nach einer Woche ohne übermäßigem Zocken den größten teil durch hat. An Tiberian Sun und Alarmstufe Rot war der Spielspaß sehr lange anhaltend. Daran sollte sich EA orientieren, noch dürfen wir hoffen...
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