Erfahrungsbericht zu Doom 3 (PC Spiel Shooter)
Auf zur Monsterjagd
- Pro - Grafik (nur ganz leicht veraltet), - Sound, - Spielprinzip, - inhalt, - bedrückendes Szenario, - Umgebung (Spielwelt), - Action
- Kontra - nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Testbericht über die PC-Version des Actionspiels "Doom3". Das SPiel erschien 2004. Ziel des SPiels ist es, zahllose Monster mit verschiedenen Nahkmapf- und Schusswaffen zu eliminieren. Am Ende des Spiels muss der Leiter der Monsterhorde besiegt werden.
Nun ist es für mich mal wieder an der Zeit, einen Bericht über einen richtig schönen Ego Shooter zu schreiben. DOOM 3:
INHALT, SPIELPRINZIP UND STEUERUNG:
Die Handlung spielt im Jahr 2145.
Sie sind ein eher unbedeutendes Mitglied einer Forschungssation auf dem Mars. Während sie allein auf Patrolie sind, passieren auf der Station schreckliche Dinge. Eine Invasion von Monstern findet statt. Alle Mitglieder der Station werden entweder abgemetzelt oder selbst zu Zombies. Wer flieht, wird erbarmungslos von Höllenkreaturen gejagt.
Als sie zurückkommen erleben sie das nackte Grauen. All ihre Kollegen wurden ermordet. Es gibt kaum eine lebende Person mehr. Wer noch lebt, hat einen Schock erlitten, und ist nicht ansprechbar. Und am schlimmsten ist die Tatsache, dass nun überall Zombies rumtaumeln und sie erbarmungslos jagen.
Nun müssen sie sich retten, und ihnen bleibt wohl keine andere Wahl als sich mit den Monstern anzulegen, und diese im Alleingang fertig zu machen.
Sie müssen sich nun durch die Station kämpfen, und jedes Monster, jede Spinne, jeden Zombie und jede andere Kreatur eliminieren, die ihnen in die Quere kommt.
Nachdem sie einen Abschnitt erfolgreich durchgespielt haben, bekommen sie es mit einen Endgegner zu tun. Endgegner sind verdammt schwer zu besiegen.
Nachdem ein Endgegner aber zur Strecke gebracht wurde, ist der Weg zum nächsten Abschnitt frei.
So kämpfen sie sich Level für Level durch die Station, bis sie es am Ende des Spiels mit dem Boss Cyber Demon zu tun bekommen. Dieser ist der allerschwerste, und gleichzeitig auch letzte Endgegner.
Nachdem dieser besiegt wurde, haben Sie das Spiel erfolgreich durchgespielt.
Während ihrer Gegner von Level zu Level stärker werden, bekommen sie auch ein immer stärker werdendes
Waffenarsenal. Während Sie Monster am Anfang des Spiels hauptsächlich mit einer kleinen Pistole oder ihren Fäusten killen, haben Sie später hauptsächlich großkalibrige Waffen und MP's zur Verfügung.
Ohne diese würden sie auch nicht sehr weit kommen.
Waffen und dazugehörige Munition bekommen Sie, indem Sie über am Boden liegende Waffen bzw. Munition laufen. Wenn sie über Medipacs und Ähnliches laufen, verbessert sich ihre Gesundheit.
Die Steuerung des SPiels ist eine typische Ego Shooter- Steuerung. Mit der Maus visieren sie mit der Waffe ihre Gegner an. Wenn sie die linke Maustaste drücken, wird ein Schuss abgegeben, halten Sie die Taste gedrückt, so eröffnen Sie ein Dauerfeuer.
Wenn das Magazin leergeschossen ist, wird automatisch nachgeladen (wenn genung Munition vorhanden ist) !
Weitere wichtige Tasten und deren Belegungen. (ACHTUNG: Sie können die Tastenbelegung nach ihren Wünschen umstellen. Das hier ist die Standardsteuerung. )
Leertaste Sprung
W vorwärts laufen
S rückwärts laufen
A nach links laufen
D nach rechts laufen
R seperat nachladen
Strg alternativer Angriff
WAFFEN UND GEGNER: (Auswahl)
WAFFEN:
Der Schaden einer Waffe wird generell durch einen "Headshot" (Kopfschuss) verdoppelt.
- Kettensäge (Schaden = 20)
- Pistole (Schaden = 20)
- Machinegun (Schaden = 12)
- Chaingun (Schaden = 30)
- Plasma Gun (Schaden = 40)
- Raketenwerfer (Schaden = 100)
- BFG 9K (Schaden = 200)
GEGNER:
ca. 15 Arten von Zombies
2 Arten von Spinnen
Zsec's (mutierte Mitarbeiter der Station)
Imp's (erweiterte Form der Zombies, können mit Feuerbällen schießen)
Wraith's (größere und stärkere Version des Imp, ist nur für Nahkampf ausgelegt)
Chaingun (intiligente Kreaturen mit Tentakelarmen)
Lost Soul's (fliegende bissige Köpfe)
Revenant's (Skelette, auf deren Rücken sich zwei Raketenwerfer befinden)
Maggot (vierbeinige Kreatur mit zwei Köpfen, die gern aus dem Hinterhalt angreift)
Boss Guardian (riesige Kreatur, einer der vier Endgegner im Spiel)
GRAFIK, SOUND UND ANDERES:
Das Spiel kam 2004 auf dem Markt und kann grafisch deshalb nicht 100 %ig mit Ego-Shootern aus diesen oder dem letzten Jahr mithalten. Jedoch ist die Grafik in keiner Weiße schlecht und z.B. nicht mit der Grafik der Spiele die ich hier vorher vorgestellt habe (Commandos, Icewind Dale u.s.w.) zu vergleichen.
Denn eigentlich ist im Spiel alles (D.h. Gegner, Waffen, Gebäude, Räume und auch viele Details) grafisch sehr gut umgesetzt. Alles ist scharf und genau zu sehen. Auch an Details magelt es nicht.
Auch der Sound und die Musik lässt nichts zu wünschen übrig. Die Musik passt immer zur jeweiligen Situation. Die Geräusche klngen echt und sind immer passend und gut getroffen. Denn alles, vom Heulen der Monster und Brummen der Zombies bis hin zum Schussgeräusch der MP ist alles perfekt soundtechnisch umgesetzt.
SYSTEMVORRAUSETZUNGEN:
- Pentium 4 1.5 GHz or Athlon XP 1500+
- 384 MB RAM
- 8x CD-ROM
- 2.2 GB of HD space
- Windows 2000/XP
- DirectX 9.0 kompatible 3D-Grafikkarte mit 64MB RAM
FAZIT:
Fans von gepflegten Schießerein und richtig guten Ego Shootern rate ich unbedingt den Kauf dieses Spiels. Nicht nur, das man im SP-Modus zahllose Monster abknallen kann, und dabei auch noch gute Grafik und perfekten Sound geboten bekommt.
Nein, man bekommt auch noch einen , wenn auch etwas klein geratenen,MP-Modus geboten.
Inzwischen ist es auch vom Preis rapide gesunken und sollte vor allem für Fans dieses Spiel-Genres, die auf kompromisslose Action stehen, noch mehr dazu anregen, das Spiel zu kaufen.
Anderen, zart besaiteten Menschen, die nicht gerne Blut sehen, rate ich aber vom Kauf ab.