Erfahrungsbericht zu Age of Empires III (PC Strategiespiel)
Amerika wir kommen
- Pro interessantes Spiel, viele neue Einheiten, Spielsystem verbessert, tolle Grafik und Sound
- Kontra leider noch hoher Preis
- Empfehlung Ja
Fazit Das Spiel ist wie seine Vorgänger auch spitzenklasse und super interessant. Die Grafik und der Sound sind mit das Beste was ich bei einem Strategiespiel bisher gesehen/gehört habe. Das Spielsystem wurde um einige interessante Aspekte verbessert.
Heute berichte ich euch über das Strategiespiel Age of Empires III. Nachdem ich vorher auch schon die Vorgänger Age of Empires I und II gespielt hatte, war ich natürlich gespannt was sich Microsoft für das neue AOE hatte einfallen lassen.
Also gesagt getan Installation gestartet und das Spiel auf die Festplatte gebracht. (Hierfür brauchte ich ca. 2 GB und es kam zu keinen Problemen.) Nachdem dies abgeschlossen war erstmal Computer neu starten und dann konnte das Spielvergnügen losgehen.
Schon das Einstiegsvideo überraschte mich positiv mit vielen kleinen Details. Im Einstiegsbildschirm ist nicht mehr einfach nur das Menü abgebildet sondern zusätzlich im Hintergrund eine farbenfrohe Stadtlandschaft.
Nun gut also startete ich die Kampagne und war gespannt. Am Anfang und oft auch am Schluss jeder Kampagnenmission erfolgt eine Videoeinspielung um den Zusammenhang der Mission zu verstehen. Die Missionsziele werden gut sichtbar für eine gewisse Zeit in der Mitte eingeblendet und wenn sich ein Ziel ändert wird das neue Ziel ebenfalls eingeblendet.
Nun kommen wir zum eigentlichen Spielen. Das Spielsystem von Age of Empires wurde im Vergleich zu den Vorgängerversionen nicht grundlegend aber doch interessant geändert. Es geht darum eine Siedlung mit einem funktionierenden Wirtschaftssystem aufzubauen und dann den Feind zu besiegen oder andere Aufgaben zu erledigen. Dazu stehen einem verschiedene Einheiten und Entwicklungen zu Verfügung. Eine Neuerung ist, dass es nicht mehr vier verschiedene Rohstoffe wie bisher sondern nur noch 3 gibt, nämlich Gold, Holz und Nahrung. Diese müssen auch nicht mehr wie bisher nach dem Sammeln ins Lager zurück gebracht werden, sondern werden an Ort und Stelle dem Vorrat hinzugefügt.
Das Ausbilden von Einheiten geht jetzt wesentlich schneller voran als früher und man kann nun 5 Kriegseinheiten auf einmal ausbilden statt wie früher eine. Auch die Produktionsschleife wurde vergrößert, sodass man jetzt insgesamt 20*5 Einheiten in die Schleife stellen kann.
Ein weiteres neues Spielelement ist die Heimatstadt in der man nach Erreichen einer bestimmten Anzahl Erfahrungspunkte Rohstoffe und Einheiten in die Siedlung schicken kann. Die Heimatstadt kann man später noch aufwerten und zusätzliche Einheiten freischalten. Insgesamt gibt es eine Vielzahl Kulturen und u.A. auch die Indianer. Wenn man auf Land der Indianer einen Handelsposten errichtet kann man Indianer- Einheiten ausbilden und mit diesen kämpfen.
Im Spiel muss man auch nicht mehr nur einen Auftrag ausführen sondern es gibt so genannte Sekundäraufträge wie Schätze finden oder Geiseln befreien. Durch diese bekommt man zusätzliche EP und Rohstoffe oder Siedler.
Die Grafik dieses neuen Age of Empires- Teils ist wirklich spitzenklasse. Sie hat eine sehr hohe Detailansicht, in der man z.B. ein Geschoss einschlagen sieht oder die Musketiere ihre Waffen nachladen. Der Sound ist ebenfalls super. Viele verschiedene Musikstücke und Klänge machen das Spielen zu einem wahren Genuss.
Fazit: Das Spiel ist wie seine Vorgänger Weltklasse, wobei der Preis mit ca. 50€ etwas zu hoch angesetzt ist.
Insgesamt würde ich 95 von 100 Punkten vergeben.