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Erfahrungsbericht zu Stronghold (PC Strategiespiel)

Stronghold go for GOLD?

  • Pro authetische Belagerungsmöglichkeiten, gute Kampagnen
  • Kontra kleiner Schönheitsfehler: die Story
  • Empfehlung Ja

Fazit Stronghold ist ein sehr realistisches Spiel, das authentisch die
Belagerungsmöglichkeiten des Mittelalters wiedergibt. Leider fehlt eine gute Story, doch die Kampagnen sind auch ohne überragende Story genial !

Ein gutes Spiel das nie langweilig wird!

---ALLGEMEIN---
Das Spiel Stronghold ist im Mittelalter angesiedelt, wobei es sehr wirklichkeitsgetreu
die Möglichkeiten der Belagerung in dieser Zeit wiedergibt. So ist es z.B. möglich
die Verteidiger einer Burg zu schwächen, indem man mit Katapulten tote Tiere in
die Burg schießt. Die toten Tiere könne unter günstigen Umständen zum Ausbruch von
Krankheiten im Innern des Bollwerkes führen.
Einige Belagerungswerkzeuge: Triböke, Katapulte, Rammböcke, Leitern, Tunnelgräber
Belagerungstürme...
Einige Verteidigungswerkzeuge: Mauern, Burggräben, Pechfelder, Pechkessel, Fallen,
Bergfriede, Kampfhunde...
Es gibt viele verschiedene Einheiten, die ich in folgende Kategorien einteile:
- Nahkampfinfanterie
- Fernkampfinfanterie
- Reiter (nur Nahkampf)
- Spezialeinheiten

Im Menü des Spieles kann man wählen, ob man ein militärisches Szenario, ein Wirt-
schaftliches oder ein freies Spiel beginnen möchte. Es gibt sehr gute Kampagnen, vor
allem die militärische Kampagne ist meiner Meinung nach gut gelungen. Außerdem
besteht die Möglichkeit neue Karten zu editieren.
Die Ziele der einzelnen Szenarien in den Kampagnen sind sehr abwechslungsreich,
nur die Ziele beider Parteien bei Belagerungen und Invasionen sind immer gleich.

---BEWERTUNG---
Stronghold ist ein sehr gutes Spiel, das mir vor allem wegen der authentischen Dar-
stellung der Belagerungsmöglichkeiten gefallen hat. Da die Ziele der Kampagnen fast
nie gleich sind, ist das Spiel auch sehr abwechslungsreich.
Leider fehlt eine gute Story, es gibt zwar viele Dialoge in den Kampagnen, aber trotz-
dem ist die Story nicht gerade überragend. Und seit wann können Eisenschwerter und
Holzlanzen ganze Burgmauern niederreißen?
Das mit den empfindlichen Burgmauern gleicht sich aber wieder aus, schließlich baut
der Feind ja auch welche. An dieser Stelle möchte ich noch einmal die sehr guten
Kampagnen betonen, die lohnen sich echt !
Das Spiel bietet fantastische taktische Möglichkeiten, hier ein Beispiel:
Die gegnerische Streitmacht greift deine Burg an. Sie beginnen gerade mit dem Angriff
deiner Mauern. Du lässt den Pechgraben in Brand stecken, der vor der gesamten
Mauer verläuft. Viele Feinde werden verbrannt, der Rest wird mit einem Ausfall deiner
Reiter vernichtet. Deine Reiter ziehen sich sofort hinter die Mauern zurück, der Rest
deiner Feinde greift erneut an und wird von dem Wassergraben aufgehalten. Bei dem
Versuch diesen aufzuschütten, dezimieren deine Bogenschützen sie weiter. Schließlich
sind deine Feinde zum Rückzug gezwungen.

Ein durchschnittliches Spiel das nie langweilig wird!

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