Testberichte und Erfahrungen zum Monster Hunter Tri (Nintendo Wii Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Monster Hunter Tri (Nintendo Wii Spiel)
-
Jagen, kämpfen, sammeln
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Profis
- Multiplayerfunktion vorhanden
- Pro sb
- Kontra sb
- Empfehlung Ja
Die „Monster Hunter“ Reihe ist zumindest in Japan ein echtes Phänomen und auch europäische Spieler kommen allmählich auf den Geschmack des zwar simplen, aber süchtig machenden Spielprinzips. Für Besitzer der Wii stellt dabei „Monster Hunter 3“ den perfekten Einstieg dar.
„Monster Hunter 3“ ist per se ein Rollenspiel, anders, als viele seiner Genre-Kollegen aber ist es ein im Grunde in vielen Bereichen abgespecktes RPG. Dieser Umstand wird bereits an der eigentlich nicht vorhandenen Story deutlich. Nach dem man zu Beginn des Spieles sich seinen eigenen Charakter zurecht bastelt, wird man auch schon direkt in die Welt von „Monster Hunter 3“ geworfen. Eine Rahmenhandlung ist eigentlich nicht existent, das ganze Spiel ist im Prinzip auf das jagen der namensgebenden Monster, sowie das sammeln aus der Beute erlegter Gegenstände ausgelegt.
Tatsächlich macht man in „Monster Hunter 3“ nicht sehr viel mehr als jagen, sammeln, jagen, sammeln. Was die Reihe schon immer ausgemacht hat ist sicherlich auch die Tatsache, das es für Neueinsteiger ungemein schwer ist sich in der Welt des Spieles zurecht zu finden. Ein Tutorial gibt es eigentlich nicht und auch im Spiel fehlen wirkliche Erklärungen. Stattdessen erfährt man vieles eher nebenbei, etwa, das es, anders als in anderen RPGs, kein klassisches Auflevel-System gibt, mit welchen man seine Figur stärker macht um größere Monster erlegen zu können. Zu Beginn jagt man zunächst kleine Monster, welche aber auch schon teilweise ganz schön happig sein können, da man erst einmal einige Stunden damit verbringt sich überhaupt mit den Waffen- und Kampfsystem des Spieles auseinander setzen. Je nachdem, welchen Waffentyp man mit sich trägt, ist man im Kampf mal schneller, mal langsamer. Jede Waffe hat Vor- und Nachteile, die man erst nach vielen Stunden so halbwegs raus hat. Selbiges gilt für Rüstungen. Es gibt Rüstungen, die sind stabil gegen Feuerattacken, halten dafür aber Eisattacken kaum stand. Das faszinierende an „Monster Hunter 3“ ist, das es trotz seiner vielen Unzulänglichkeiten und seinem harten Schwierigkeitsgrad absolut süchtig macht, obwohl das Gameplay eigentlich nur auf drei Elemente ausgelegt ist, nämlich jagen, kämpfen, sammeln.
Technisch waren die „Monster Hunter“ Spiele schon immer nicht das gelbe vom Ei, ähnlich verhält es sich daher auch mit „Monster Hunter 3“. Die Spielwelt wirkt zwar recht leblos, dafür können aber gerade die Monster-Design richtig punkten, vor allem im späteren Spielverlauf erlebt man Angesichts manch eines Monsters den ein oder anderen Aha-Effekt. Eine Sprachausgabe gibt es nicht, dafür aber einen sehr schönen Soundtrack, der auch nach über 150+ Spielstunden nicht langweilig wird.
„Monster Hunter 3“ ist sicherlich nicht jedermanns Sache. Zu schwer mag das Spiel vielen sein, zu unzulänglich ist das dahinter steckende Gameplay-Konzept. Stattdessen ist das Spiel etwas für Leute, die keine Spiele mögen, in denen ihnen der Weg zum Ziel permanent vorgegeben wird. Man muss viele Kleinigkeiten erst selbst raus finden, hat dafür aber noch nach vielen Stunden immer wieder Erfolgserlebnisse. -
Monster Hunter Tri (3) Werde auch du zum Jäger!
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro schöne Grafik, guter online-Modus, Sammel-Leidenschaft, lebendige Welt
- Kontra (fast) keine Story, nichts für blutige Anfänger
- Empfehlung Ja
Fazit Monsterjägerspiel mit wundervoller Grafik, atmosphärischem Soundtrack, komplexer Steuerung und sehr gutem Online-Modus. Die Erkundung der Welt macht ebensoviel Spaß wie das Sammeln von Rohstoffen und das Bauen neuer Ausrüstung oder neuer Waffen. Natürlich macht auch das Bezwingen der zahlreichen Monster Spaß ;)
Mein Bericht bezieht sich auf das Monster Hunter Tri Classic Controller Pro Pack, das Spiel an sich unterscheidet sich aber nicht von der Version ohe Controller.
Zubehör (Classic Controller Pro):
Mitgeliefert wurde eine Art 'klassischer' Spielepad, wie man es vom N64 oder der Playstation kennt. Es hat zwei Joysticks, ein altbewährtes Steuerkreuz und 8 Funktionstasten + Select- und Start-Taste. Das Gamepad sieht gut aus, liegt bequem in der Hand und ist nicht zu schwer. Bisher hat es allen Spielsituationen standgehalten ohne Macken oder gar Schäden.
Ich kann den Classic Controller Pro auf jeden fall empfehlen, da die ansonsten schon recht schwierige Steuer (siehe weiter unten) dadurch etwas entschärft wird. Der Controller lässt sich auch für andere Spiele zweckentfremden!
Grafik:
Wohl einer der größten Pluspunkte des Spiels. Das Intro bietet Kinofilmqualität, das Spiel an sich sieht aber auch sehr schick aus. Die Landschaften sind sehr schön und realistisch - und belebt! Die Monster sind allesamt flüssig und glaubhaft animiert und lassen den Spieler schnell in ihre eigene Welt eintauchen. Grafisch auf jeden Fall auf einem sehr guten Stand. Der Stil ist insgesamt sehr realistisch und nicht so Comic- oder Mangamäßig, auch wenn die Jäger teils sehr bunte Haare und schräge Frisuren haben können ;)
Sound:
Die Musik fügt sich sehr gut in die Atmosphäre des Spiels ein, wirkt niemals störend oder nervig sondern immer der Situation angemessen. Leider gibt es keine Sprachausgabe.
Story:
Leider sucht man nach einer epischen Geschichte vergeblich. Ein Fischerdorf wird von einem Seemonster bedroht und du bist der Jäger, der nun in der nahem Umgebung seine Fähigkeiten trainiert und ausbaut um diesem Wesen gegenüber zu treten und es nieder zu strecken. Wer eine gewundene Story und tiefgründige Charaktere erwartet, sollte sich dieses Spiel nicht unbedingt kaufen.
Spielinhalt/Spielspaß:
Das Wesentliche das Spiels ist die Erkundung der wilden Umgebung und natürlich der Monster, die diese besiedeln. Es gibt eine Vielzahl von verschiedenen Monstern (die meisten erinnern an Dinosaurier), deren Lebens- und Verhaltensgewohnheiten ein erfolgreicher Jäger auf jeden Fall studieren sollte. Außerdem ist man nicht nur Jäger, sondern vor allem auch Sammler. Somit stopft man jeden Stein, jede Pflanze und jede Traube in seinen Rucksack, um später nützliche Dinge wie Heiltränke, Gifte, Fallen und Ausrüstung bzw. Waffen daraus herzustellen. Sobald man sich einigermaßen zurechtgefunden hat, kann man immer wieder Missionen annehmen. So arbeitet man sich zu immer gefährlicheren Monstern und geheimnisvolleren Gegenden vor und steht irgendwann vor den richtig großen und herausfordernden Gegnern.
Das Sammeln der Monsterdaten und Rohstoffe und das Erkunden der Landschaften machen sehr viel Spaß und erzeugen hin und wieder einen richtigen 'Freiheitsrausch'. Manchmal wird man Stunden verbringen, ohne es zu merken, weil die Wildnis einen so sehr in Anspruch nimmt.
Auch das Ausbauen der eigenen Waffe und Ausrüstung macht Spaß und ist auch was fürs Auge. Immer höher schneller und weiter will man kommen, schließlich braucht man für größere Monster auch schärfere Waffen...
Steuerung:
Mit einem Wort: herausfordernd. Mir passierte es auch nach mehreren Stunden des Spiels noch, dass ich die falschen Tasten drückte, wenn ich meine Waffe ziehen oder wegstecken wollte. Vor allem im Kampf muss die Steuerung erst erlernt werden, vor allem, da jede Waffe sich wieder anders steuert (Lanze, Großschwert, Fernwaffe, Einhandschwert+Schild, usw.). Hat man den Bogen aber ersteinmal heraus, verfliegt die anfängliche Frustration.
Schwierigkeit:
Das Spiel beginnt relativ einfach und führt den Neuling noch einigermaßen behutsam heran. Aber schon bald zieht der Schwierigkeitsgrad stark an man zittert das eine oder andere Mal ums Überleben seines Jägers (zum Beispiel, wenn man in einer dunklen Höhle ein seltsames Krabbelmonster entdeckt, welches einen vergiftet und man sich fragt, ob man noch lebendig zurück ins Dorf kommt). Aber der Schwierigkeitsgrad ist eher fordernd als frustrierend, mit etwas Übung, Ehrgeiz und logischem Denken wird man immer weiterkommen. Der Schlüssel zum Sieg ist in den meisten Fällen das genaue Beobachten des Gegners, um so herauszufinden, wann man wo angreifen kann und wann man sich verteidigen sollte.
Onlinemodus:
Das Spiel kann kostenlos online gespielt werden, es fallen keine weiteren Gebühren an. W-Lan wird natürlich benötigt. Online kann man den selben Jäger spielen, den man auch für Offline-Abenteuer benutzt. Man kann dort mit anderen Spielern gemeinsam Missionen erledigen und sich somit einen 'Jägerrang' erarbeiten. Dieser Rang drückt aus, wie erfahren man als Jäger ist (der Rang bezieht sich nur auf das Online Spiel). Kommuniziert werden kann über Texteingabe oder Wii-Speak. Sollte man den offline-Modus also leid sein, kann man sich getrost mit einigen Jägerkollegen ins Online-Getümmel stürzen. Das Spiel macht dort noch etwas mehr Spaß, weil man zu dritt natürlich schneller größere Monster töten, mehr Gegenstände sammeln und länger auf Erkundungstour gehen kann.
Fazit:
Für Kenner der Serie auf jeden Fall ein Muss. Für Neulinge, die gerne sammeln, kämpfen und die schöne Grafik genießen, oder gerne mit anderen Leuten zusammenspielen (Online-Modus) empfehlenswert! -
Monster Hunter 3 Testbericht und Tipps
- Grafik sehr gut
- Sound durchschnittlich
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Schöner online Modus . Schöne Grafick . Spielspaß über einen langen Zeitraum .
- Kontra Nur halb so gut ohne Internet . Gewöhnungbedürftige Steuerung .
- Empfehlung Ja
Fazit In diesem Testbericht berichte ich über das Wii-Spiel "Monster Hunter".
Inbegriffen sind auch Tipps für einsteiger.
Ich wäre froh wenn ich euch mit diesem Bericht irgendwie helfen konnte.
Mit freundlichen Grüßen
tincleÜber das spiel:
Wer den Vorgänger schon kennt weiß was Monster Hunter in sich hat.
Trotz kleinen Unterschieden wie z.B andere Waffen ( Die Doppelschwerter und der Bogen sind weg aber nun steht ein Langschwert und eine Morph-Axt [schwert und Axt zugleich] zur verfügung.
Wie bei dem Vorgänger geht es darum Monster zu töten.
Wer jedoch denkt, dass man direckt große Monster tötet wird zunächst leider enttäuscht, denn statt große Monster zu töten verbringt man die ersten Stunden, mit Kräuter Sammeln und anderem.
Nach einigen Spielstunden fällt das Spiel sehr positiv auf, besonders im online Modus.
Der onbline Modus ist das beste am Spiel.
Dort verbringt man seine Zeit damit, dass man mit anderen Spielern Quests macht. (meistens große Monster töten.)
Der Reiz daran ist, dass man immer wenn man ein großes Monster besiegt hat die entsprechende Rüstung bekommt.
Tipps:
Am Anfang habt ihr 2 Waffen.
1.Ich empfehle euch das Schwert und Schild zu nehmen, da dieses dehr schnell ist.
Später könnt ihr euch eine Waffe aussuchen, mit der ihr am besten seit. (Bei mir ist es die Morph-Axt.)
Hier einige Informationen zu den Waffen:
Schwert und Schild: - schnell
- geringer Schaden an die Monster
Großschwert: -langsam
- enormer Schaden
- sehr gutes Blocken
Hammer: - hoher Schaden
- kein Blocken
- spezial Attacke
Lanze: - viele verschiedene Schläge
- gut für Defensive Spieler
Armbrust: - Man kriegt nicht so viel schaden
- je nach Armbrust zusätzliche Menge von Slots
- jede Munition hat eine andere Wirkung ( schlafen...)
- nicht so hoher schaden
Langschwert: - guter Schaden
- spezial Attacke
Morph-Axt - 2 Waffen in einer
- Schwert hat eine starke elementar bzw. spezial Attacke
- nicht so schnell
2. Jedes Monster hat eine Schwachstelle bzw. etwas was man kaputt machen kann.
z.B Qurupeco: die Zündsteine am Flügel und das rote am Hals GroßJaggi: Kopf und Seiten Barroth: Hals und Seiten....
3. Monster tragen eine Rüstung ( Barroth an den Füßen bzw. Beinen....) diese kann man kaputt machen wenn man da drauf haut.
bei Waffen mit grüner schärfe geht der Angriff durch die Rüstung.
4. Monster haben schwächen. Diese findet man raus wenn man auf die Munition kugt wenn man in eien Quest geht ( dort sind elementar patronen für Armbrüste) wenn dort wasser Munition ist, hat das Monster eine schwäche für wasser.
Das kann man ausnutzen wenn man z.B ein schwert mit dem elementar "Wasser" nimmt. (erst später verfügbar, wenn man seine Waffen oft genug verbessert)
Fazit:
Monster Hunter macht sehr viel spaß, ist jedoch nur halb so gut. wenn kein online Modus vorhanden ist. -
Endlich ein episches Spiel nach Zelda
- Grafik gut
- Sound sehr gut
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Langzeitmotivation, Komplexität, NPC's, epische Welt und passender Soundtrack
- Kontra kein Spass für Zwischendurch
- Empfehlung Ja
Fazit Nach langer Zeit gibt es ein fesselndes Hack'n'Slay RPG für die Wii, meiner Meinung nach gleichzustellen mit Zelda, einfach sehr komplex und ein Riesenspass für Monsterjäger oder die, die es noch werden wollen!!!
Vor ca. einem Monat kam auf MTV eine Gamesendung, die Dieses Spiel angepriesen hat. Da dachte ich mir, schnell ins Internet, Preise vergleichen und bestellen!!! Gesagt und Getan... ;-)
Nach drei Tagen war das Spiel nun endlich da und voller Vorfreude öffnete ich die Packung und schob es in die WII! Gespielt wird es mit der Fernbedienungr und dem NunChuck.
Am Anfang war ich von der Komplexität erschlagen, so gilt es nicht nur irgendwelche Quests zu erledigen, sondern stetig seine Ausrüstung durch fischen, Rohstoffabbau, Monster jagen, Kräuter oder Pilze sammeln und Schmiedefertigkeiten zu verbessern und gänzlich neu zu erfinden.
Dabei spielen die NPC's eine gewichtige Rolle, einfach draufhauen und schon bekommt man tolle Items, das mag bei anderen Hack'n'Slay spielen sein, aber nicht hier. Erst durch Gespräche und kleinere Aufgaben bekommt man die Fähigkeiten zum Bau von Waffen oder Rüstungen. Man kann die NPC's als wahre Lehrmeister ansehen.
Je länger man, spielt, desto süchtiger macht das Spiel... Nach einigen Stunden begreift man allmählich wie verzahnt die Welt ist und die Komplexität löst sich langsam auf, ohne jedoch nicht auch für Profis hin und wieder eine Überraschung bereitzuhalten!!!
Die Steuerung wirkt am Anfang sehr gewöhnungbedürtig, aber nach einer gewissen Zeit ist Sie genau richtig für die vielen Möglichkeiten, die dieses Spiel bietet. Egal ob Fern- oder Nahkampfwaffe, es macht einen Riesenspass kleine und auch große Monster zu jagen. Dabei spielt nicht nur das Haudrauf Prinzip eine Rolle, sondern vielmehr Ausweichmöglichkeiten zu finden und den Gegner an einer empfindlichen Stelle zu treffen.
Die Grafik ist dem Spiel angemessen, für die Wii sogar ziemlich gut... Wirkt aber trotzdem alles ein wenig wie ein 3D-Spiel welches auf dem PC vor fünf Jahren erschienen ist. Das ist halt das Manko der Wii, aber der Spielspass entschädigt dafür mehr als ausreichend.
Der Sound wirkt episch mit viel atmosphärischer Musik und guter Kampfkulisse.
Also als Fazit gibt es von mir eine klare Kaufempfehlung, wenn man nicht nach einer Stunde die Flinte ins Korn wirft, da das Spiel einem öde aufgrund der Komplexität erscheint! Vielleicht sollte man auch einige RPG's in seiner Spielerkarriere gespielt haben, das erleichtert den Einstieg ins Thema.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Langzeitmotivation, Komplexität, NPC's, epische Welt und passender Soundtrack
- Schöner online Modus . Schöne Grafick . Spielspaß über einen langen Zeitraum .
- schöne Grafik, guter online-Modus, Sammel-Leidenschaft, lebendige Welt
Nachteile
- kein Spass für Zwischendurch
- Nur halb so gut ohne Internet . Gewöhnungbedürftige Steuerung .
- (fast) keine Story, nichts für blutige Anfänger