Schmidt Spiele Carcassonne - Wirtshäuser und Kathedralen Testbericht

Schmidt-spiele-carcassonne-erweiterung
ab 11,84
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 12/2006
5 Sterne
(6)
4 Sterne
(2)
3 Sterne
(1)
2 Sterne
(2)
1 Stern
(0)
0 Sterne
(0)
Summe aller Bewertungen
  • Präsentation:  sehr gut
  • Spielanleitung:  sehr gut

Erfahrungsbericht von susi.sunkist

Erweiterung mit Kniff

5
  • Präsentation:  sehr gut
  • Schwierigkeitsgrad:  durchschnittlich
  • Spielanleitung:  gut
  • Spieldauer:  kurz, unter 30 Minuten
  • Spielerzahl:  ab 2

Pro:

Super für zwei Spieler

Kontra:

Die neuen Kärtchen weichen in der Farbe ab

Empfehlung:

Ja

Irgendwie ist es erstmal an mir vorbeigegangen, dass es eine Erweiterung für Carcassonne gibt, doch beim Stöbern durch die Bertelsmannseite bin ich dann doch draufgestossen. Hier kann man die Erweiterung für 11,85 Euro bestellen was ich natürlich sofort getan habe.
In grosser Erwartung haben wir dann die nächsten Tage verbracht, alle Freund waren schon auf Lauerstellung... dann endlich war es soweit. Gespannt packe ich die neue Errungenschaft aus.

Viel ist eigentlich nicht drin:

- 18 neue Landschaftskarten
- 6 grosse Gefolgsleute
- 8 Gefolgsleute für den 6.Spieler
- 6 Punktekarten 50/100 und natürlich
- die Erläuterung der zusätzlichen Regeln.

Die neue Spielbeschreibung ist ungefähr 1/3 eines DINA 4-Blattes gross bzw. klein und doppelseitig bedruckt. Die neuen Regeln bzw. Zusätze sind einfach zu verstehen und lassen keine Fragen offen. Einmal durchgelesen kann man eigentlich gleich anfangen zu spielen.

Die neuen Landschaftskarten sind folgende:

- Wirtshaus am See (insgesamt 6 davon in verschiedenen Versionen)
- Kathedralen
- ein Kloster, die neue Fassung mit Strasse wobei das Kloster als Kreuzung dient
- eine Stadtkarte die vier einzelne Stadtteile zeigt
- eine Stadtkarte mit zwei Stadtteilen, getrennt durch eine Strasse mit Kreuzung und
- eine Stadtteilkarte mit einem auf der Ecke spitz zulaufenden Ende das, entsprechend angelegt eventuell geschickt Wiesen trennt.

Die 6 grossen Gefolgsleute sind jetzt quasi der Chef unserer Manschaft. Diese zählen nun so, als ob man zwei Leute eingesetzt hätte.

Laut Spielbeschreibung kann man nun aufgrund der grösseren Kartenanzahl auch problemlos zu sechst spielen. Meines Erachtens ändert sich lediglich die Farbe der nun auf dem Spielbrett stehenden Mänchen und die zu erreichende Gesamtpunktzahl minimiert sich, hätte man die Mänchen vorher schon besessen, hätte man auch ohne die neuen Kärtchen zu sechst spielen können, oder?

Die 6 Punktekärtchen dienen der Vereinfachung des Zählens der Punkte auf der Punktetafel. Damit wird angezeigt, wer schon über die 0 gezogen ist (man nimmt sich ein Kärtchen und legt die 50 vor sich ab) bzw. schon zweimal (man dreht das vor sich liegende Kärtchen auf die 100). Dies kommt daher, dass man mit den neuen Landschaftskärtchen mehr Punkte erzielen kann als früher, gute Überleitung; kommen wir also zu den neuen Kärtchen und deren Bedeutung.

Ganz klar ist das neue Klosterkärtchen, es ändert sich ausser, dass es auch als Kreuzung der darauf abgebildeten Strassen dient, nichts. Es gibt nach wie vor, bei Umschliessung neun Punkte und der Gefolgsmann geht zurück an den Spieler.

Die Kärtchen mit den Stadtteilen sind witzig gemacht, gerade das Kärtchen mit den vier Stadtteilen drauf bringt einen regelmässig zum Grübeln*g*, die mittige Wiese ist ein guter Platz für einen Bauern;-)

Die beiden Kathedralen bringen etwas Würze ins Spiel, denn wird eine Stadt in der eine Kathedrale angelegt wurde fertiggestellt, erhält der Spieler mit den meisten Rittern die dreifache Anzahl der Punkte und Wappen pro Plättchen. Wurde die Stadt jedoch am Spielende nicht fertiggestellt gehen die Besetzer leer aus;-(

In unserem Kreis hat der Spieler, der tatsächlich den Mut aufbringt, die Kathedrale ernsthaft an eine seiner Städte zu legen schon von vornherein ein Problem: ab jetzt werden alle anderen Spieler ihre riesigen Stadtkarten an diese Stadt anlegen um es dem Spieler so schwer wie möglich zu machen, seine Stadt fertigzustellen*g*, eigentlich hat er nur noch eine Chance darauf, wenn sich ein anderer „dazuzeckt“ und sie beide gemeinsam ihr Glück versuchen;-)

Ähnlich die Regeln für das Wirtshaus am See. Auch hier erhält der Spieler mit den meisten Wegelagerern einen Punkt pro Plättchen mehr (also 2) bei Fertigstellung der Strasse , am Spielende jedoch nichts, wenn die Strasse nicht fertiggestellt wurde. Es gilt die Regel, dass die Punkte nur an die Strasse gehen, auf deren Seite auch das Wirtshaus steht, auch wird nur x 2 gerechnet, egal wieviele Wirtshäuser an einer Strasse liegen.

So, das war’s eigentlich auch schon. Aufgrund der Erweiterung werde ich meine Gesamtbewertung ändern, denn erstens habe ich mittlerweile auch meine helle Freude an Carcassonne und zweitens gehört es, mit der Erweiterung, nun auch zu meinen Lieblingsspielen.

Jetzt fällt mir doch noch was ein: leider gibt es eine kleine Farbabweichung auf der Rückseite der neuen Teile, so dass man sieht, ob als nächstes Teil ein altes oder neues gezogen wird. Dies hat den Nachteil, dass nun alle von einem Stapel ziehen müssen (bei einem grösseren Tisch in grösserer Runde etwas nervig).

Liebe Grüsse und viel Spass beim Zocken!!

PS: Gehe ich recht in der Annahme, dass die Verfasser sich in der Spielbeschreibung beim Zusammenzählen der Punkte für Blau im Rechenbeispiel der Kathedrale vertan haben? Ich persönlich komme auf 27, nicht auf 24 Punkte... oder mache ich was verkehrt?`

2 Bewertungen