Donkey Kong 64 (N64 Spiel) Testbericht

Donkey-kong-64-n64-spiel
ab 23,92
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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  sehr hoch

Erfahrungsbericht von zitrol

Der Oldie wurde noch besser!

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Es ist eigentlich kaum zu glauben, aber tatsächlich wahr! Ja wirklich, Donkey Kong ist ja nun ehrlich ein Urahn, was die Videospielhistorie betrifft.
Wer von Euch kennt ihn nicht?
Selbst diejenigen die mit Videospielen gar nichts am Hut haben, werden mit Sicherheit innerhalb der letzten 20 Jahre den Namen Donkey Kong (ob sie wollen oder nicht) schon einmal gehört haben, da bin ich mir sicher!

Doch nur, weil es dies schon lange gibt, ist das natürlich noch lange keine Garantie für ein Top-Spiel bei jeder Neuerscheinung, das ist klar.

Nun ja, zumindest ist Donkey Kong nicht totzukriegen, wie mir scheint.
Nun hat er sich also auch auf der Nintendo 64-Konsole verwirklicht und dies, das sage ich Euch gleich einmal vorweg, in beeindruckender Art und Weise!
Ob man Hüpfspiele nun mag oder nicht, die hohe Qualität dieses Spiels muß man meiner Meinung nach so oder so anerkennen!

Diesmal hat Donkey Kong seine ganze Familie mitgebtacht, deren Ihr Euch im weiteren Verlauf auch bedienen dürft.
Zu Beginn seid Ihr Donkey Kong, der Schreckliches feststellen muß: der böse altbekannte König K.ROOL hat zugeschlagen und mit seiner Armee den bananentresor geplündert und seine vier Freunde Diddy, Tiny, Lanky und Chanky entführt.
Diese sitzen nun in kleinen Gefängniszellen, welche in acht riesigen 3D-Welten versteckt sind.
In Eurem Heimatdorf macht Ihr Euch mit den grundlegenden Fähigkeiten von DK vertraut: laufen, klettern, schleichen, springen, schwimmen, angreifen: alles natürlich in 3D!
Zusätzlich könnt Ihr beim Professor Cranky Kong neue Bewegungen bzw. Fähigkeiten gegen farbige Münzen erlernen.
Unter anderem erlernt Ihr schon am Anfang das Werfen von Fässern, das Schmeißen von explodierenden Orangen und das Tauchen.
Dann geht es ab, mit dem Ziel Diddy Kong zu befreien, der in der Tropen-Trubel-Welt, einem Dschungelgebiet, gefangen gehalten wird.
Bevor Ihr aber dorthin kommt, sein Käfig ist mit acht Schlössern gesichert, müßt Ihr die dazu passenden Schlüssel finden, die sich jeweils im Besitz der Endgegner der jeweiligen Welten befinden, na das kann lange dauern.

Und das dauert auch wirklich lange, das verspreche ich Euch!

Schon bald muß sich DK dem Ansturm vieler Feinde erwehren, die er hoffentlich mit Faustschlägen, Tritten, Rempel- und Stampfattacken abwehrt.
Erledigte Gegner lassen Melonenstücke zum Auffrischen der Lebensenergie zurück.
Zusätzlich zu Euren Fähigkeiten dürft Ihr Euch aber in DK 64 mit Schußwaffen ausrüsten! Bei gezogener Waffe wird gekonnt in die Ego-Perspektive gewechselt!

Ebenso wichtig sind Musikinstrumente, die jeder Charakter spielen kann. Die gespielten Melodien öffnen Durchgänge oder es passieren andere Überraschungen.
Als Nebeneffekt machen die entstehenden Schallwellen alle Gegner im näheren Umkreis platt, sehr praktisch.
Um Zutritt zum Endgegner zu erhalten, müßt Ihr farbige Bananen sammeln.
Für glänzendes Obst müssen versteckte Schalter gefunden oder Minispiele gewonnen werden, welche sehr stark an Mario Party angelehnt sind!

Außer dem 1-Spieler-Abenteuer könnt Ihr aber mit bis zu vier Mitspielern auch in zwei Spielvarianten antreten und Euch Ego-Shooter-mäßig durch verschiedene Arenen ballern oder gegenseitig auf einer Plattform bekämpfen, sehr gelungen übrigens!

Der Aufbau ist erfreulicherweise non-linear, Geheimnisse gibt es noch und nöcher zu entdecken.
Tja, was soll ich sagen schon wieder ein Hit!

Grafisch ist DK 64 (mal wieder, wie damals auf dem Supernintendo) ein Meilenstein, die 3D-Welten sind gigantisch und flimmern flüssig und ohne jegliche Ruckler über den Bildschirm! Super-Lichteffekte und heftige Explosionen sind zu bestaunen.

Auch die Musik und die Soundeffekte gehörden zum Allerfeinsten.
Ebenso das Spieldesign ist sehr gelungen, die Level sind angenehmerweise sehr komplex.
Man kann, muß aber nicht unglaublich viele Geheimnisse entdecken, bevor man dem Endgegner gegenübersteht, der non-lineare Verlauf begeisterte mich zusätzlich sehr!

DK 64 ist schon ein Mix aus Jump\'n Run und Action-Adventure.
Ein reines Hüpfspiel ist es nicht mehr und spricht somit mehr Spieler, u.a. auch mich an.
Nur die Kameraführung könnte allenfalls stellenweise besser sein.
Eigentlich sollte die Zielgruppe primär Jüngere ansprechen, doch der heftige Schwierigkeitsgrad spricht zumindest nicht die Allerjüngsten an, wage ich mal anzumerken.
Wer nur ein bißchen etwas für Hüpfspiele übrig hat, muß dieses Spiel kaufen.
Wer eigentlich kein Freund von solchen Spielen ist, sollte es zumindest probespielen, womöglich wird derjenige doch positiv überrascht sein und überdenkt seine Grundeinstellung sogar!

Donkey Kong ist somit uneingeschränkt zu empfehlen, zumindest in dem Genre der Hüpfabenteuer gehört es sicherlich auf das Siegerpodest des Nintendo 64, da lege ich mich gerne fest!

30 Bewertungen, 2 Kommentare

  • hjid55

    15.03.2007, 21:00 Uhr von hjid55
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sh & lg Sarah

  • Seneca_X1

    18.07.2002, 17:37 Uhr von Seneca_X1
    Bewertung: sehr hilfreich

    Bin ich echt schon so alt, dass ich mich noch an den Spielautomaten mit dem Affen erinnern kann? So manche Mark ist damals darin verschwunden...und endlich mal eine Frau, die sich für Videospiele begeistern kann! Wie lange habe ich darauf gewartet! Gr