Donkey Kong 64 (N64 Spiel) Testbericht
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- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
Erfahrungsbericht von harhuettne
Endlich auch für N64!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Das heiß ersehnte Spiel ist grafisch überragend, was man bei Expansion Pak-Pflicht auch erwarten kann (ohne Expansion Pak läuft das Spiel nicht, es wird jedoch sowieso mitgeliefert). Der Sound ist ganz in Ordnung, jedoch N64-typisch nicht sehr hochwertig, was den Spielspaß aber nicht besonders trübt. Nun aber zum Inhalt:
Dreimal dürft ihr raten, was wieder einmal das Hauptziel des Spiels ist! Genau, der große Gegenspieler des Kong-Clans heißt wieder einmal King K. Rool, der mit seinem Schlachtschiff Kurs auf die Donkey Kong - Insel genommen hat, um sie mit seiner Kaputt-o-Matik - Kanone zu zerstören.
Es ist seinen vertrottelten Helfern, den Kremlings, zu verdanken, daß aus diesem Plan nichts wird, da sie das Schiff gegen die Insel steuern, wo es hängenbleibt.
King K. Rool hält aber trotzdem noch einige Trümpfe in der Hand, da er Donkeys Freunde Diddy, Tiny, Lanky und Chunky entführt und in verschiedenen Welten eingesperrt hat. Außerdem hat er die goldenen Bananen geklaut und sie in den sechs Welten an den verschiedensten Stellen versteckt.
In jeder Welt kann jeder der fünf Affen fünf dieser Bananen finden. Erst müssen jedoch alle vier gefangenen Kongs befreit werden! Die Welten tragen solch kuriose Namen wie Tropen-Trubel, Azteken-Arena, Fabrik-Fatal, Aqua-Alptraum, Wunder-Wald, Kristall-Kaverne, Kamikaze-Kastell und natürlich King K. Rools Kommandatur.
Am Ende einer jeden Welt gilt es, einen Endgegner zu bezwingen, wobei diese unterschiedlich schwer auszuschalten sind.
Beim Kampf um die Bananen stehen den fünf Kongs natürlich noch einige Helfer zur Seite, die sie mit Waffen, Tränken oder Instrumenten ausstatten.
Funky ist z.B. für die Bewaffnung zuständig und hält für jeden Affen eine andere kuriose Waffe bereit, unter anderem die Kokos-Kanone, den Ananas-Atomisator oder die Trauben-Tröte.
Beim guten alten Cranky, der immer einen unverschämten Spruch auf den Lippen hat, können die Kongs hilfreiche Tränke erstehen, die es ermöglichen, nützliche Moves durchzuführen und so bisher unzugängliche Areale zu erreichen oder die Kremlings zu bekämpfen.
Bei der schönen Candy kann man zerstörerische Instrumente kaufen, mit denen man aber auch an bestimmten Orten Tore oder ähnliches öffnen kann.
Was auch noch erwähnt werden muß, sind die genialen Multiplayer-Modi, die den Spielspaß mit bis zu vier Freunden noch steigern. Unter anderem kann man sich in einer Arena mit den lustigen Waffen jagen oder einfach in einer Art Ring gegeneinander antreten!
Insgesamt ist Donkey Kong 64 ein extrem umfangreiches Spiel, so daß wirklich eine Menge Zeit vergeht, bis man alle goldenen Bananen gefunden und King K. Rool besiegt hat.
Die acht Welten und das Affen-Atoll (so heißt das Gebiet um die eigentliche DK-Insel) sind mit viel Liebe zum Detail und sehr groß gestaltet worden, somit wird das Umherlaufen in diesen abwechslungsreichen Gebieten zu einem echten Vergnügen, allein schon aufgrund der farbenfrohen Gestaltung.
Das Spiel ist eigentlich nicht zu schwer geraten, jedoch sind einige der goldenen Bananen wirklich schwer zu bekommen und es kann auch mal passieren, daß man eine Weile an einer Stelle festsitzt, weil man einfach nicht weiß, wo man als nächstes hingehen soll, um wirklich alle Bananen im betreffenden Level zu finden.
Deswegen glaube ich, daß man sich den offiziellen Spieleberater auf jeden Fall holen sollte, allein schon wegen der schönen und einfach verständlichen Aufmachung, wie man es von den Nintendo-Spieleberatern im Gegensatz zu einigen Playstation-Lösungsbüchern gewohnt ist.
Der Spieleberater beschreibt nicht nach dem Prinzip eines Lösungsbuches jeden Schritt, den man gehen soll, so daß man, wenn man eine Weile ohne das Lösungsbuch spielt, den Wiedereinstieg nicht mehr findet.
Bei einem Spieleberater ist das anders: hier wird der Fundort jeder einzelnen goldenen Banane genauestens beschrieben, für jedes Level gibt es Levelkarten, so daß man nicht die ganze Zeit im Spieleberater lesen muß, sondern einfach bei Bedarf nachschlagen kann.
Insgesamt ist Donkey Kong 64 sehr zu empfehlen, und zwar aufgrund des enormen Spielumfangs, der atemberaubenden Grafik, der stimmungsvollen lustigen Atmosphäre und nicht zuletzt aufgrund des zur Zeit extrem niedrigen Preises.
Das Spiel ist jetzt überall für nur 69 Mark zu haben, und zwar mit Expansion Pak! Normalerweise kostet das allein schon 60 Mark, so daß man sozusagen für ein paar Mark noch ein großartiges Spiel dazubekommt.
Allein schon wegen des Preises ist Donkey Kong 64 ein Pflichtkauf für jeden N64-Besitzer!
© 3/2002 (YOPI) & 11/2000 (CIAO) by harhuettne
26 Bewertungen, 5 Kommentare
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01.05.2002, 01:10 Uhr von Imothep
Bewertung: sehr hilfreichein spiel mit überwältigender grafik,gute musik die langes,angenehmes spielen sorgt,sehr komplex und lang,anspruchsvoll,toller mehrspieler-modus,minispiele sind auch sehr unterhaltsam! Ein spiel für groß und klein!
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30.03.2002, 01:11 Uhr von KingKoolG@nG$t@
Bewertung: sehr hilfreichIch bin vollkommen anderer Meinung,denn ich hab D.K country 1 und 2 geliebt,und D.K 64 hat mit den Vörhängerspielen NICHTs gemein.Gar nichts...!
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17.03.2002, 23:46 Uhr von axelkothe
Bewertung: sehr hilfreichToller Bericht. Weil du ja grad Rayman spielst könnte dich vielleicht mein Bericht zur GBA-Fassung interessieren - schau mal rein! Axel
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17.03.2002, 12:21 Uhr von dan24de
Bewertung: sehr hilfreichguter bericht
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16.03.2002, 18:04 Uhr von hermes02
Bewertung: sehr hilfreichHi, super Bericht!!! Mach weiter so. Schau mal bei mir vorbei. Cu, Hermes
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