Magic - The Gatherin (Trade Card Game) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Summe aller Bewertungen
- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von Jensoriginal
Die Monster holen dich!!!!!!!
Pro:
möglichkeit zu 2 zu spiele
Kontra:
Kosten
Empfehlung:
Ja
Hallo liebe Yopileser!!!
Heute schreibe ich über die 7 Edition von Magic.
Als ich begann mir Magickarten zu kaufen war das erste Deck(ca. 75 Karten mit Ländern, Verzauberungen, und Kreaturen). Auch bis jetzt war ich sehr mit diesem Deck zufrieden.
1. wichtigste Karten
2. Regelbuch
3. Goldene- und Silberne Spielerhilfe
4. Preis
5. Wie spielt man Magic?
6. Meine eigene Meinung
1. wichtigste Karten:
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Die stärksten Karten in der 7. Edition sind:
Das Dornelementar:
Sie ist eine 7/7er Kreatur und ist eigentlich für ihre Stärke mit ihren benötigten Mana (2 Wälder und 5 beliebige Länder) im normalen Bereich.
Außerdem kann man den Kampfschaden einfach zufügen lassen, auch wenn der Spieler blockt. Jedoch lohnt es sich auch manchmal zu blocken. Wenn man zum Beispiel eine 7/3 Kreatur hat kann man blocken und beide Kreaturen sind tot. Man bekommt aber trotzdem 7 Schadenspunkte zugefügt.
Auch enthalten sind 2 Wizzerdriks und 2 trainierte Orggs. Jeweils haben sie 6/6 (Angriff + Verteidigung) und kosten 6 beliebige Länder die man tappen muss und ein Feuer beziehungsweise ein Wasser.
Außerdem erwähnenswert ist das Tephraderm:
Es ist eine 4/5er Kreatur und braucht 4 beliebige und ein Feuer als Manakosten. Wenn es gegen eine andere Kreatur kämpft fügt das Tephraderm dem verteidigenden Spieler Schaden in der Höhe seiner Stärke ab.
Nicht besonders wichtig und wertvoll aber sehr hilfreich im Kanpf ist der Nebel, mit dem man den Kampfschaden von einem Zug verhindern kann. Auch die Lavaaxt und der Vulkanhammer sind hilfreich, denn mit ihnen kann man Lavaaxt 5 und Vulkanhammer 3 Schadenspunkte abziehen.
2. Regelbuch:
!\"!\"!\"!\"!\"!\"!\"
Das Regelbuch ist mit Bildern leicht verständlcih gemacht und mit seiner großen Schrift gut lesbar. Wenn man die ganzen 58 Seiten durchgelesen hat weiß man eigentlich. Ich habe es mir eigentlich zuerst von meinen Freunden erklären lassen und beim spielen gelernt. So lernt man eigentlich alles besser. Aber für euch habe ich einen kurzen Blick in das Regelbuch genommen und bin auf den Entschluss gekommen dass man darin eigentlich alle antworten auf Fragen findet.
Wenn ihr trotzdem dann noch fragen habt könnt ihr eine e-mail an [email protected] senden und nachfragen.
3. Goldene- und Silberne Spielerhilfe:
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Bei den 2 decks ist alles mit Comiczeichnungen erklärt. Allerdings darf man die Decks nicht gemischelt haben, denn die Karten müssen in richtiger Reihenfolge kommen, dass sie mit der Spielerhilfe stimmen. Auf alles ist eigentlich bei den Regeln geachtet und jede kleinste eventuelle Schwirigkeit wird erkärt.
4. Preis:
°°°°°°°°°
In Kaiserslautern hat es im Karstadt 10€ gekostet und ist damit 3€ billiger als die normalen Decks. Wenn man die Karten sammelt und nur Verzauberungen und Kreaturen haben will und keine Länder mehr gebrauchen kann, sollte man sich Booster für 3.5€ kaufen. In den Boostern sind 15 Karten enthalten. So kann man schon geich in meinem Bericht erkennen, dass wenn man die Karten sammelt oder mehr kauft um öfter zu gewinnen, das schnell ans Geld geht. Trotzdem hat mich das nicht abgehalten Karten zu kaufen. Ich habe nicht alles auf einmal gekauft. Am Anfang pro Monat ein Deck. Dann hat es sich aber nach einer Zeit gelegt und jetzt habe ich nach meiner Meinung genug Karten.
5. Wie spielt man Magic?
°!°!°!°!°!°!°!°!°!°!°!°!°!
Man hat einen Stapel den man mischen muss. Man zieht wenn man an der Reihe ist eine Karte. Am Anfang hat man aber schon 7 Karten auf der Hand. Pro Runde kann man ein Land herausbringen. Dann muss man auf die Manakosten oben rechst auf den Karten schauen, ob man die Karte schon bezahlen kann. Wenn man sie bezahlen kann und sie nun ausspielen will muss man die Länder tappen(um 45 Grad dehen) und die Kreatur ins spiel legen. Wenn es ein Zauber oder ein Spontanzauber ist wird die Karte gleich auf den Friedhof, neben dem Kartenstapel(Bibiotek)gelegt. Mit den Kreaturen kann man angreifen. Wenn eine 3/3 er Kreatur gegen eine 4/4 kämpft gewinnt die 4/4 er weil die 3/3 der 4/4 drei abzieht und diese aber vier als Abwehr(letztere Zahl) hat und nicht stirbt. Die 4/4 er jedoch zieht der 3/3 mit ihrem Angriff von 4 (erste Zahl) mehr Schadenspunkte ab als ihre Abwehr besitzt. So veliert die 3/3. Wenn der angegriffene nicht blocken kann werden ihm einfach Lebenspunkte abgezogen (in Höhe der Angriffsstärke).Wenn er bei 0 Lebenspunkten angekommen ist hat er verloren.
Ich hoffe ihr habt alles verstanden. Aber wenn ihr euch ein Deck kauft ist die Erkärung mit beibehalten und ihr könnt alles lesen. Ich schätze in dem Regelbuch ist es besser erklärt als hier, aber ich kann ja auch nicht alles hier erklären.
6. Meine eigene Meinung:
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Ich finde das Spiel klasse. Leider kann ich es nicht verstehen wie man Karten nur sammelt, wenn das Spiel doch so viel Spaß macht. Aber jedem das seine. Ich persönlich habe ein rot-grün Deck und bin damit sehr zufrieden. Ich kämpfe gerne mit starken Kreaturen und bei den beiden Farben sind die stärksten Kreaturen. Schwarz und weiß sind eher Decks mit Zauberkarten und blau hat von allen etwas. Auch finde ich es sehr gut, dass man in der 7. Edition vier Farben genommen hat und nicht nur wie normal 2. Auch kann man Themendecks kaufen in denen alle Farben enthalten sind aber in den normalen Decks sind 2 farben. Ich empfehle es hiermit für jeden weiter und wenn er nicht klar kommt bin ich gerne bereit ihm alles zu erklären was ich über das Spiel weiß. Ihr könnt mir ja einfach einmal in mein Gästebuch schreiben. Weiterhin viel Spaß beim lesen und schreiben von Berichten und einen schönen Tag.
Jens
Heute schreibe ich über die 7 Edition von Magic.
Als ich begann mir Magickarten zu kaufen war das erste Deck(ca. 75 Karten mit Ländern, Verzauberungen, und Kreaturen). Auch bis jetzt war ich sehr mit diesem Deck zufrieden.
1. wichtigste Karten
2. Regelbuch
3. Goldene- und Silberne Spielerhilfe
4. Preis
5. Wie spielt man Magic?
6. Meine eigene Meinung
1. wichtigste Karten:
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Die stärksten Karten in der 7. Edition sind:
Das Dornelementar:
Sie ist eine 7/7er Kreatur und ist eigentlich für ihre Stärke mit ihren benötigten Mana (2 Wälder und 5 beliebige Länder) im normalen Bereich.
Außerdem kann man den Kampfschaden einfach zufügen lassen, auch wenn der Spieler blockt. Jedoch lohnt es sich auch manchmal zu blocken. Wenn man zum Beispiel eine 7/3 Kreatur hat kann man blocken und beide Kreaturen sind tot. Man bekommt aber trotzdem 7 Schadenspunkte zugefügt.
Auch enthalten sind 2 Wizzerdriks und 2 trainierte Orggs. Jeweils haben sie 6/6 (Angriff + Verteidigung) und kosten 6 beliebige Länder die man tappen muss und ein Feuer beziehungsweise ein Wasser.
Außerdem erwähnenswert ist das Tephraderm:
Es ist eine 4/5er Kreatur und braucht 4 beliebige und ein Feuer als Manakosten. Wenn es gegen eine andere Kreatur kämpft fügt das Tephraderm dem verteidigenden Spieler Schaden in der Höhe seiner Stärke ab.
Nicht besonders wichtig und wertvoll aber sehr hilfreich im Kanpf ist der Nebel, mit dem man den Kampfschaden von einem Zug verhindern kann. Auch die Lavaaxt und der Vulkanhammer sind hilfreich, denn mit ihnen kann man Lavaaxt 5 und Vulkanhammer 3 Schadenspunkte abziehen.
2. Regelbuch:
!\"!\"!\"!\"!\"!\"!\"
Das Regelbuch ist mit Bildern leicht verständlcih gemacht und mit seiner großen Schrift gut lesbar. Wenn man die ganzen 58 Seiten durchgelesen hat weiß man eigentlich. Ich habe es mir eigentlich zuerst von meinen Freunden erklären lassen und beim spielen gelernt. So lernt man eigentlich alles besser. Aber für euch habe ich einen kurzen Blick in das Regelbuch genommen und bin auf den Entschluss gekommen dass man darin eigentlich alle antworten auf Fragen findet.
Wenn ihr trotzdem dann noch fragen habt könnt ihr eine e-mail an [email protected] senden und nachfragen.
3. Goldene- und Silberne Spielerhilfe:
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Bei den 2 decks ist alles mit Comiczeichnungen erklärt. Allerdings darf man die Decks nicht gemischelt haben, denn die Karten müssen in richtiger Reihenfolge kommen, dass sie mit der Spielerhilfe stimmen. Auf alles ist eigentlich bei den Regeln geachtet und jede kleinste eventuelle Schwirigkeit wird erkärt.
4. Preis:
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In Kaiserslautern hat es im Karstadt 10€ gekostet und ist damit 3€ billiger als die normalen Decks. Wenn man die Karten sammelt und nur Verzauberungen und Kreaturen haben will und keine Länder mehr gebrauchen kann, sollte man sich Booster für 3.5€ kaufen. In den Boostern sind 15 Karten enthalten. So kann man schon geich in meinem Bericht erkennen, dass wenn man die Karten sammelt oder mehr kauft um öfter zu gewinnen, das schnell ans Geld geht. Trotzdem hat mich das nicht abgehalten Karten zu kaufen. Ich habe nicht alles auf einmal gekauft. Am Anfang pro Monat ein Deck. Dann hat es sich aber nach einer Zeit gelegt und jetzt habe ich nach meiner Meinung genug Karten.
5. Wie spielt man Magic?
°!°!°!°!°!°!°!°!°!°!°!°!°!
Man hat einen Stapel den man mischen muss. Man zieht wenn man an der Reihe ist eine Karte. Am Anfang hat man aber schon 7 Karten auf der Hand. Pro Runde kann man ein Land herausbringen. Dann muss man auf die Manakosten oben rechst auf den Karten schauen, ob man die Karte schon bezahlen kann. Wenn man sie bezahlen kann und sie nun ausspielen will muss man die Länder tappen(um 45 Grad dehen) und die Kreatur ins spiel legen. Wenn es ein Zauber oder ein Spontanzauber ist wird die Karte gleich auf den Friedhof, neben dem Kartenstapel(Bibiotek)gelegt. Mit den Kreaturen kann man angreifen. Wenn eine 3/3 er Kreatur gegen eine 4/4 kämpft gewinnt die 4/4 er weil die 3/3 der 4/4 drei abzieht und diese aber vier als Abwehr(letztere Zahl) hat und nicht stirbt. Die 4/4 er jedoch zieht der 3/3 mit ihrem Angriff von 4 (erste Zahl) mehr Schadenspunkte ab als ihre Abwehr besitzt. So veliert die 3/3. Wenn der angegriffene nicht blocken kann werden ihm einfach Lebenspunkte abgezogen (in Höhe der Angriffsstärke).Wenn er bei 0 Lebenspunkten angekommen ist hat er verloren.
Ich hoffe ihr habt alles verstanden. Aber wenn ihr euch ein Deck kauft ist die Erkärung mit beibehalten und ihr könnt alles lesen. Ich schätze in dem Regelbuch ist es besser erklärt als hier, aber ich kann ja auch nicht alles hier erklären.
6. Meine eigene Meinung:
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Ich finde das Spiel klasse. Leider kann ich es nicht verstehen wie man Karten nur sammelt, wenn das Spiel doch so viel Spaß macht. Aber jedem das seine. Ich persönlich habe ein rot-grün Deck und bin damit sehr zufrieden. Ich kämpfe gerne mit starken Kreaturen und bei den beiden Farben sind die stärksten Kreaturen. Schwarz und weiß sind eher Decks mit Zauberkarten und blau hat von allen etwas. Auch finde ich es sehr gut, dass man in der 7. Edition vier Farben genommen hat und nicht nur wie normal 2. Auch kann man Themendecks kaufen in denen alle Farben enthalten sind aber in den normalen Decks sind 2 farben. Ich empfehle es hiermit für jeden weiter und wenn er nicht klar kommt bin ich gerne bereit ihm alles zu erklären was ich über das Spiel weiß. Ihr könnt mir ja einfach einmal in mein Gästebuch schreiben. Weiterhin viel Spaß beim lesen und schreiben von Berichten und einen schönen Tag.
Jens
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