Super Smash Bros.: Melee (GameCube Spiel) Testbericht
ab 16,85 €
Billiger bei eBay?
Bei Amazon bestellen
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 07/2008
Auf yopi.de gelistet seit 07/2008
Summe aller Bewertungen
- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
Erfahrungsbericht von TomClancy
Kampf der Giganten
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Auf dem Nintendo 64 war Smash Brothers ein super mega Hit. Zum ersten mal ein Spiel bei dem man mit allen Lieblings - Charakteren von Nintendo spielen kann. Am 24. Mai war es dann auch endlich hier zu Lande zu weit.
Startet man Super Smash Brothers Melee kann man folgende Sachen aussuchen: \"ein Player Modus\", \"VS. Modus\", \"Trophies\", \"Option\" und \"Data\". Drückt man auf \"Ein Player Modus\", so kann man sich die verschiedensten Events aussuchen: \"Regulär Match\", \"Event Match\", \"Stadium\" und \"Training\" stehen einem zur Auswahl. Ich finde es sehr gut, dass man sich bei dem Spiel so viele verschiedene Modi aussuchen kann. Das \"Regulär Match\" ist ausserdem noch mal in drei Spiele Modi eingeteilt. \"Classic\", \"Adventure\" und \"All - Star\"; \"All - Start\" bekommt man allerdings nur, wenn man das Spiel mindestens einmal durchgespielt hat. Beim \"Classic\" Modus sucht man sich einen Kämpfer aus, dann geht es auch schon los. In diesem Modus muss man sich gegen sieben Gegner schlagen. Zwischen diesen sieben Gegner kommen immer noch drei kleine Spiele bei denen man noch Punkte und Münzen (was es mit den Münzen auf sich hat werde ich im Verlaufe des Review noch erörtern) abstauben kann. Nach diesen sieben Gegnern kommt dann der Endboss, der aber nicht wirklich schwer ist. Der \"Adventure\" Modus ist sehr viele anders als man es von \"Classic\" Modus her kennt. Hier muss man sich nicht gegen die Nintendo Gegner kloppen, sondern gegen kleine Gegner, die aber sehr leicht zu besiegen sind. Auch die Ansicht ist mal was anderes, hier ist man nicht in einer Arena, sondern muss eine Strecke zurücklegen bei den die angesprochenen kleinen Gegner auftauchen. Um so mehr Gegner man erledigt und um so länge man dafür benötig die Strecke zurück zu legen bestimmt die Anzahl der Münzen die man am Ende bekommt. Es gibt auch 10 verschiedene solcher Sachen, wobei zwischen durch auch die harten Nintendo Gegner kommen. Beim \"All - Star\" Modus muss man sich nacheinander gegen 25 verschiedene Kämpfer schlagen. Das Problem jedoch ist, dass die Schadensanzeige so bleibt wie sie ist, dass heisst, dass man seine Energie nur dreimal während des Spieles aufladen kann. Ich persönlich finde diesem Modus eigentlich sehr leicht, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad man spielt. Das waren jetzt so mit die besten Events. Die anderen sollet ihr am besten selbst ausprobieren. Sehr gut finde ich auch das am Ende jedes Kampfes die Punkte ganz genau aufgezählt werden. Wir bekommen Punkte für folgende Sachen: Verbliebene Zeit, Schaden, Erstschlag, Hallodri, Feste Größe, Tastatur, 30 - Sekunden - Mann, Virgo, Krieg und Sieg, Auge um Auge, Perfekt und Item - Verzicht. So kann man den Score ganz genau nachvollziehen. Bei jedem Event kann man Trophäen sammeln, diese Trophäen muss man dann durch drücken von \"B\" einsammeln. Seine Trophäen kann man in dem Modus \"Trophäen\" nachschauen. Knapp 300 dieser kleinen Trophäen kann man bekommen. Was wäre Super Smash Brothers wenn man sich nicht mit Waffen, Baseballschlägern, Pokémon und anderen Sachen wehren könne. Natürlich kann man in allen Events diese Sachen bekommen um seinen Gegner das Leben schwer zu machen. Die Items kann man auch in den Optionen ausstellen wenn man will.
Alle Gegner können neben ihren normalen Attacken noch spezial - Attacken, ausserdem bietet das Spiel zahlreiche Extras. Man kann viele neue Sachen freispielen, unter anderem neue Levels, neues Modi und neue Kämpfer. Wie man all diese Sachen freischaltet werd´ ich hier jetzt nicht verraten, denn sonst würde es für Euch kein Spass mehr machen. Gerade das ist das was so viel Spass an dem Spiel macht. Immer wenn man einen Modus durchgespielt hat kann man darauf gespannt sein etwas neues freigespielt zu haben.
Münzen:
Wie schon angesprochen muss man so lange wie möglich einen Kampf machen und dabei viel Schaden anrichten und selbst mit heiler Haut davon kommen, dann kann man bis zu vier Münzen bekommen. Von den Münzen kann man sich dann bei einer Lotterie Trophäen holen. Man kann sich aussuchen wie viele Münzen man einwirft, um so mehr Münzen man einwirft um so höher ist die Chance eine NEUE Trophäe zu bekommen. Später muss man schon sehr viele Münzen einwerfen um eine NEUE Trophäe zu bekommen. Die Münzen dann man eigentlich in fasst allen Events bekommen, vorausgesetzt, man ist gut.
Grafik:
Die Grafik des Spieles ist natürlich sensationell, kaum zu überbieten. Die Effekte der Kämpfer, wenn sie Feuer, oder Eisbälle schiessen ist schon sehr geil. Die Charaktere selbst sehen fantastisch aus, drückt man auf Pause, so kann man sich die Spieler noch sehr viel genauer angucken, spätestens da sieht man viele einzelne Details. Auch die Levels sehen exzellent auch, grafisch sehr bund gehalten. Die Levels sind uns alle aus den Nintendo Spielen bekannt. Zum Beispiel: Link hat eine Stage die von Zelda: Majoras Marsk ist, Samus hat eine die man sehr sehr gut von Metroid 3 her kennt und bei Mario´s Stage spielt man auf dem Schloss von der Prinzessin Peace. Alle diese Levels und noch viele mehr kann man auf den ersten Blick sofort erkennen. Somit haben die Nintendo Designer es geschafft. Nachteile, wie Ruckler oder ähnliches kann man bei Super Smash Brothers Melee nicht finden.
Sound:
Der Sound ist eines der geilsten Sachen des Spieles. Alle Levels haben einen verschiedenen Sound. In der Stage von Link hört man den typischen Zelda Sound, wie man ihn nur schwer wieder aus dem Ohr bekommt. Das gleiche gilt auch für die anderen Stages: Mario, Yoshi, Samus, Fox, Captain Falcon und und und... . Auch wenn die Spieler Attacken ausführen hört man die Stimmen der Charaktere sehr gut. Schade nur das die Hauptstimme der CUP auf englisch ist, im Gegensatz zur Nintendo 64 Version ist das ein sehr sehr grosser Nachteil. Dennoch kann man am Sound wirklich nicht meckern.
Extra Features:
Nintendo hat bei Super Smash Brothers Melee ein extra Feature eingebaut. Dafür benötigt man aber auch andere Nintendo Spiele wie Pikmin, Super Mario Sunshine und Metroid Prime. Hat man diese Spiele einmal auf seinem Game Cube gespielt muss man Smash Brothers Melee wieder reinwerfen, und... wie Ihr sehen könnt bekommen wir eine paar extra Trophäen. Ich hoffe, dass bei allen Nintendo Game Cube Spielen diese Feature verwendet wird.
Fazit:
Ich kann das Spiel allen Nintendo Fans empfehlen. Viele Spielmodi machen das Spiel nahe zu perfekt. Man kann viel Zeit damit verbringen die Secrets zu finden und auch die Trophäen Sammlung ist ein Pluspunkt. All diese und noch sehr viel anderer Sachen verbrauchen 11 Seiten auf den Digital Card.
Dies hat mir am besten an diesem Spiel gefallen:
Sehr guter Sound und nette Levelumgebung
Das fand ich nicht so toll in diesem Spiel:
Es ist langweilig Münzen zu holen um neue Trophäen zu bekommen
DIESES REVIEW IST NOCH AUF ANDEREN SEITEN ZU FINDEN.
-ICH BIN DER EIGENTÜMER
Info zur Spielzeit:
Ich habe mich 100+ Stunden mit diesem Spiel beschäftigt.
Startet man Super Smash Brothers Melee kann man folgende Sachen aussuchen: \"ein Player Modus\", \"VS. Modus\", \"Trophies\", \"Option\" und \"Data\". Drückt man auf \"Ein Player Modus\", so kann man sich die verschiedensten Events aussuchen: \"Regulär Match\", \"Event Match\", \"Stadium\" und \"Training\" stehen einem zur Auswahl. Ich finde es sehr gut, dass man sich bei dem Spiel so viele verschiedene Modi aussuchen kann. Das \"Regulär Match\" ist ausserdem noch mal in drei Spiele Modi eingeteilt. \"Classic\", \"Adventure\" und \"All - Star\"; \"All - Start\" bekommt man allerdings nur, wenn man das Spiel mindestens einmal durchgespielt hat. Beim \"Classic\" Modus sucht man sich einen Kämpfer aus, dann geht es auch schon los. In diesem Modus muss man sich gegen sieben Gegner schlagen. Zwischen diesen sieben Gegner kommen immer noch drei kleine Spiele bei denen man noch Punkte und Münzen (was es mit den Münzen auf sich hat werde ich im Verlaufe des Review noch erörtern) abstauben kann. Nach diesen sieben Gegnern kommt dann der Endboss, der aber nicht wirklich schwer ist. Der \"Adventure\" Modus ist sehr viele anders als man es von \"Classic\" Modus her kennt. Hier muss man sich nicht gegen die Nintendo Gegner kloppen, sondern gegen kleine Gegner, die aber sehr leicht zu besiegen sind. Auch die Ansicht ist mal was anderes, hier ist man nicht in einer Arena, sondern muss eine Strecke zurücklegen bei den die angesprochenen kleinen Gegner auftauchen. Um so mehr Gegner man erledigt und um so länge man dafür benötig die Strecke zurück zu legen bestimmt die Anzahl der Münzen die man am Ende bekommt. Es gibt auch 10 verschiedene solcher Sachen, wobei zwischen durch auch die harten Nintendo Gegner kommen. Beim \"All - Star\" Modus muss man sich nacheinander gegen 25 verschiedene Kämpfer schlagen. Das Problem jedoch ist, dass die Schadensanzeige so bleibt wie sie ist, dass heisst, dass man seine Energie nur dreimal während des Spieles aufladen kann. Ich persönlich finde diesem Modus eigentlich sehr leicht, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad man spielt. Das waren jetzt so mit die besten Events. Die anderen sollet ihr am besten selbst ausprobieren. Sehr gut finde ich auch das am Ende jedes Kampfes die Punkte ganz genau aufgezählt werden. Wir bekommen Punkte für folgende Sachen: Verbliebene Zeit, Schaden, Erstschlag, Hallodri, Feste Größe, Tastatur, 30 - Sekunden - Mann, Virgo, Krieg und Sieg, Auge um Auge, Perfekt und Item - Verzicht. So kann man den Score ganz genau nachvollziehen. Bei jedem Event kann man Trophäen sammeln, diese Trophäen muss man dann durch drücken von \"B\" einsammeln. Seine Trophäen kann man in dem Modus \"Trophäen\" nachschauen. Knapp 300 dieser kleinen Trophäen kann man bekommen. Was wäre Super Smash Brothers wenn man sich nicht mit Waffen, Baseballschlägern, Pokémon und anderen Sachen wehren könne. Natürlich kann man in allen Events diese Sachen bekommen um seinen Gegner das Leben schwer zu machen. Die Items kann man auch in den Optionen ausstellen wenn man will.
Alle Gegner können neben ihren normalen Attacken noch spezial - Attacken, ausserdem bietet das Spiel zahlreiche Extras. Man kann viele neue Sachen freispielen, unter anderem neue Levels, neues Modi und neue Kämpfer. Wie man all diese Sachen freischaltet werd´ ich hier jetzt nicht verraten, denn sonst würde es für Euch kein Spass mehr machen. Gerade das ist das was so viel Spass an dem Spiel macht. Immer wenn man einen Modus durchgespielt hat kann man darauf gespannt sein etwas neues freigespielt zu haben.
Münzen:
Wie schon angesprochen muss man so lange wie möglich einen Kampf machen und dabei viel Schaden anrichten und selbst mit heiler Haut davon kommen, dann kann man bis zu vier Münzen bekommen. Von den Münzen kann man sich dann bei einer Lotterie Trophäen holen. Man kann sich aussuchen wie viele Münzen man einwirft, um so mehr Münzen man einwirft um so höher ist die Chance eine NEUE Trophäe zu bekommen. Später muss man schon sehr viele Münzen einwerfen um eine NEUE Trophäe zu bekommen. Die Münzen dann man eigentlich in fasst allen Events bekommen, vorausgesetzt, man ist gut.
Grafik:
Die Grafik des Spieles ist natürlich sensationell, kaum zu überbieten. Die Effekte der Kämpfer, wenn sie Feuer, oder Eisbälle schiessen ist schon sehr geil. Die Charaktere selbst sehen fantastisch aus, drückt man auf Pause, so kann man sich die Spieler noch sehr viel genauer angucken, spätestens da sieht man viele einzelne Details. Auch die Levels sehen exzellent auch, grafisch sehr bund gehalten. Die Levels sind uns alle aus den Nintendo Spielen bekannt. Zum Beispiel: Link hat eine Stage die von Zelda: Majoras Marsk ist, Samus hat eine die man sehr sehr gut von Metroid 3 her kennt und bei Mario´s Stage spielt man auf dem Schloss von der Prinzessin Peace. Alle diese Levels und noch viele mehr kann man auf den ersten Blick sofort erkennen. Somit haben die Nintendo Designer es geschafft. Nachteile, wie Ruckler oder ähnliches kann man bei Super Smash Brothers Melee nicht finden.
Sound:
Der Sound ist eines der geilsten Sachen des Spieles. Alle Levels haben einen verschiedenen Sound. In der Stage von Link hört man den typischen Zelda Sound, wie man ihn nur schwer wieder aus dem Ohr bekommt. Das gleiche gilt auch für die anderen Stages: Mario, Yoshi, Samus, Fox, Captain Falcon und und und... . Auch wenn die Spieler Attacken ausführen hört man die Stimmen der Charaktere sehr gut. Schade nur das die Hauptstimme der CUP auf englisch ist, im Gegensatz zur Nintendo 64 Version ist das ein sehr sehr grosser Nachteil. Dennoch kann man am Sound wirklich nicht meckern.
Extra Features:
Nintendo hat bei Super Smash Brothers Melee ein extra Feature eingebaut. Dafür benötigt man aber auch andere Nintendo Spiele wie Pikmin, Super Mario Sunshine und Metroid Prime. Hat man diese Spiele einmal auf seinem Game Cube gespielt muss man Smash Brothers Melee wieder reinwerfen, und... wie Ihr sehen könnt bekommen wir eine paar extra Trophäen. Ich hoffe, dass bei allen Nintendo Game Cube Spielen diese Feature verwendet wird.
Fazit:
Ich kann das Spiel allen Nintendo Fans empfehlen. Viele Spielmodi machen das Spiel nahe zu perfekt. Man kann viel Zeit damit verbringen die Secrets zu finden und auch die Trophäen Sammlung ist ein Pluspunkt. All diese und noch sehr viel anderer Sachen verbrauchen 11 Seiten auf den Digital Card.
Dies hat mir am besten an diesem Spiel gefallen:
Sehr guter Sound und nette Levelumgebung
Das fand ich nicht so toll in diesem Spiel:
Es ist langweilig Münzen zu holen um neue Trophäen zu bekommen
DIESES REVIEW IST NOCH AUF ANDEREN SEITEN ZU FINDEN.
-ICH BIN DER EIGENTÜMER
Info zur Spielzeit:
Ich habe mich 100+ Stunden mit diesem Spiel beschäftigt.
Bewerten / Kommentar schreiben