RollerCoaster Tycoon 2 (Management PC Spiel) Testbericht

Rollercoaster-tycoon-2-management-pc-spiel
ab 20,73
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Erfahrungsbericht von derProfi

Wer hat noch nicht wer will noch mal?!

Pro:

Spielatmospfäre

Kontra:

Installation

Empfehlung:

Ja

Bereits die erste Ausgabe von Rollercoaster Tycoon, die einige Jahre zurückliegt, hatte mich fasziniert. Wenn ich was besonders an PC-Spielen liebe, dann ist es eben das Merkmal der Aufbaustrategie, die man dabei anwenden muss. Bei Rollercoaster Tycoon geht es darum, einen Vergnügungspark, wie es z.B. die Six Flags Parks in Holland sind (die übrigens im Spiel auch vorkommen), in eine Goldgrube zu verwandeln. Dabei muss man so einiges tun, um viele Besucher in den Park zu locken: die beeindruckendsten Achterbahnen bauen, eine Vielfalt an Themenparks erstellen, für das Wohl der Gäste mit vielen Geschäften zu sorgen und den Park mit Gärten, Bäumen und Brunnen zu verschönern. Keine leichte Aufgabe und in Rollercoaster Tycoon 2 sind die Missionen, im Vergleich zum ersten Teil, auch recht schwieriger geworden.

Die Faszination Rollercoaster Tycoon 2
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Die Faszination von Rollercoaster Tycoon 2 startet schon mit den ersten Beginnerszenarien, bei denen man bereits der Herausforderung des Erstellens eines profitablen Freizeitparks gewachsen sein muss. Man stürzt sich sofort, wie auch im ersten Teil, auf die verschiedenen Attraktionen des Parks, die man aufstellen muss. Will man den Besuchern sofort einen Roller Coaster zur Verfügung stellen oder erst lieber mit einer Seilbahn oder einer Bootsfahrt beglücken? Und was bietet man den Gästen zum Essen und Trinken an? Lieber Pizza und Cola oder doch besser Hamburger und Eistee? Bei den meisten Szenarien hat man anfangs gerade mal ein Anfangskapital von 10.000 Euro, doch es gibt auch ein paar Ausnahmen, wo man gar nicht um Geld spielt, sondern nach freier Wahl alles mögliche in seinen Park aufstellen kann, aber innerhalb weniger Jahre eine geforderte Anzahl an Besuchern vorweisen muss. Sollte bei den anderen Szenarien das Geld nicht ausreichen, kann man sich meistens einen Kredit nehmen (man zahlt jedoch jeden Monat Zinsen!). Im Vergleich zum ersten Teil von Roller Coaster kommen die Einnahmen diesmal nicht von den Eintrittskarten, denn der Eintritt ist frei, sondern von den Tickets der Bahnen oder den Einnahmen durch Essen, Trinken und andere Artikeln (T-Shirts, Mützen oder Luftballons). Beim Erstellen des eigenen Parks kann man jedoch die Einstellung vornehmen, einen Eintrittspreis festzulegen, aber dafür die Fahrattraktionen kostenlos anzubieten.

Es gibt diesmal viel mehr Bahnen als im ersten Teil. Da ich beide Rollercoaster Tycoon-Ausgaben schon gespielt habe, muss ich betonen, dass der zweite Teil in diesem Bereich beeindruckend ist. Manche Achterbahnen bieten im Menü allein mehr als zehn bereits konstruierte Variationen, von denen man sich natürlich dann, entsprechend des Geschmacks, eine auswählt. Wichtig ist es dabei auf sein Kapital zu achten, den manche Bahnen kosten das zehnfache als das Anfangskapital und ebenfalls sollte man darauf achten, wie hoch der Zufriedenheitsgrad für den Besucher ist, der auf diese Bahn steigt. Manchem Besucher wird nach dem Besuch auf der Achterbahn schwindlig. Bei der umgekehrten Impulsbahn als Beispiel, ist der Faktor der Übelkeit bei vielen Parkbesuchern danach so groß, dass sie sich bereits beim Ausgang von der Bahn übergeben. Die Form des Übergebens ist eigentlich recht lustig im Spiel und wird so dargestellt, dass man auf einmal eine dunkelorangene Flüssigkeit auf dem Boden sieht. Sofort müssen die Arbeitskräfte des Parks hereilen, um die Unreinheiten sauberzumachen. Sollte man den Fehler machen, zu wenige der Putzkolonnen, die sich übrigens auch mit dem Giessen der Gärten oder dem Entleeren der Mülleimer kümmern, in seinem Park zu haben, so entsteht bei den Gästen ein schlechter Eindruck vom Park. Dabei fällt natürlich der Prestigewert des Parks, der von 0 bis 999 definiert wird. Sollte der Park sehr sauber sein, so erhält man ab und zu einer Auszeichnung, in Form einer Urkunde.

Ich muss zugeben selbst nicht der größte Fan der Riesenbahnen und Roller Coaster zu sein. Sicherlich braucht man die eine oder andere riesige Achterbahn, um viele Besucher in den Park zu locken. Doch ich wähle immer ein paar der vorhandenen aus und wende mich dann anderen Projekten: den Wasserparks. Hier ist meine größte Faszination im Spiel. Ich erhebe vom einfachen Boden des Parks, große Wasserbecken, um darin später einige Wasserattraktionen zu bauen. Das schöne dabei, was auch zeigt, wie viel Spaß mir das Objekt Wasser bei Rollercoaster Tycoon 2 macht, ist die eigene Konstruktion aller Wassereinrichtungen. Ich baue mir mit aller Ruhe, eine eigene Wasserbahn, mit Höhen und Tiefen, Wasserfällen und allem drum und dran. Danach biete ich den Parkbesuchern auch eine riesige Fahrt rund und den ganzen Park mit kleinen Booten, in den denen immer jeweils zwei Parkbesucher hineinpassen. Eine wundervolle Sache! Ähnliche Objekte, außerhalb des Wassers, gibt es auch mit Monstertrucks oder einer Straßenbahn, die immer sehr beliebt ist.

Wie auch im ersten Teil von Rollercoaster, so wird auch im zweiten äußerste Vorsicht bei den Riesentürmen des Parks gefordert, denn es kann zu einem tödlichen Unfall kommen. Auf diesen Türmen, die man diesmal noch höher als beim ersten Teil bauen kann, haben die Parkbesucher eine perfekte Aussicht auf den Park. Hier gibt es jedoch für den Spieler eine Einstellung, mit der er die Geschwindigkeit des Lifts, mit dem die Besucher nach oben kommen, definieren kann. Vor lauter Freunde, um seinen Besuchern eine rasende Fahrt nach oben zu sichern, kann man da zu viel die Geschwindigkeit nach oben treiben. Dabei kann der Lift über die vorhandene Bahn gelangen und explodieren. Bis zu acht Parkbesucher können dabei ums Leben kommen. Ein tragischer Moment, der für ein enormes Abstürzen des Park-Ratings sorgen wird.

Auch die Spieltiefe ist bei Rollercoaster Tycoon 2 beeindruckend. Man kann jeden Monat eine Summe für die Entwicklung neuer Attraktionen, Themenparks oder Geschäften investieren. Es gibt eine riesige Anzahl an Sachen, die man mit der Zeit für seinen Park entwickeln kann. Eine Vielfalt an Geschäften, die von Hamburgern und Popcorn bis zu Chicken Mc Nuggets und Eistee anbieten. Sogar zwei Variationen einer Toilette sind diesmal vorhanden (ohne Toilette ist der Park zum Scheitern verurteilt) und ein Geldautomat, damit die Gäste bei leerem Geldbeutel etwas abheben können. Es dauert einige Stunden, bei der maximalen Forschungssumme, um alle Attraktionen des Parks zu entwickeln.

Grafik - Sound - Systemvoraussetzungen
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Aus grafischer Sicht hat sich bei der zweiten Ausgabe von Rollercoaster Tycoon nichts, im Vergleich zur ersten, geändert. Alles wurde vom ersten Teil regelrecht übernommen, so dass der Spieler, zumindest anfangs glaubt, sich im ersten Teil zu befinden. Das ganze ist wieder sehr farbenfroh gestaltet. Man kann selbst als Parkeigentümer die Farbe der Achterbahnen, der anderen Attraktionen und sogar die Farbe des T-Shirts und Luftballons, die verkauft werden, selbst definieren. All zu nah kann man in diesem Spiel nicht zoomen, da man wohl die Unfeinheiten aus der Nähe dann schon bemerken würde. Dafür kann man aber einige Stufen das ganze Bild des Parks herausscrollen, um eine ganze optische Darstellung des Freizeitparks zu haben. Das ist z.B. wichtig, wenn man sehen will, wie viel Fläche man zum Bauen noch übrig hat oder wo sich Unfeinheiten (Berge) befinden, um diese dann zu entfernen. Der Sound bei Rollercoaster Tycoon 2 ist einfach beeindruckend. Wieder erlebt man allein durch die Akustik die Atmosphäre des Freizeitparks. Sei es die Musik, die bei den meisten Attraktionen, wie z.B. das Karussell, zu hören ist oder eben die Freudenschreie der Parkbesucher, wenn sie sich gerade auf der Achterbahn steil nach unten mit ihrem Wagen bewegen - der Sound ist einfach einmalig! Die Systemvoraussetzungen für das Spiel sind: Windows 98/ME/2000/XP, 300 MHz Prozessor, 64 MB-Ram, DirectX-Version 8.1.

Szenario-Editor: Den eigenen Freizeitpark entwickeln
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Als einen sehr großen Vorteil für den Spieler, sehe ich bei Rollercoaster Tycoon 2 die Möglichkeit selbst zu bestimmen, wie der eigene Park aussehen soll, welche Fläche er haben soll und vor allem, welche Kriterien zum Sieg führen. Der Szenario Editor ist in meinen Augen sehr wichtig, denn irgendwann hat man die vom Hersteller vorhandenen Missionen hinter sich gebracht und will einen eigenen Park konstruieren. Der Vorteil dabei ist, dass man überhaupt nicht an die Ausgaben denken muss. Man stellt die besten Rollercoaster in seinen Park, zaubert die idyllischsten Gärten für seine Besucher und stellt das größte Wasserbecken neben den beeindruckendsten Bäumen. Danach definiert man auch noch die Siegkriterien nach freier Wahl, die ich persönlich meistens ohne Zeitbegrenzung setze, damit das Spiel auch sehr lange geht. Der einzige Nachteil beim Szenarioeditor ist das Markieren der eigenen Landfläche. Man kreiert einen wunderschönen Park, mit allem drum und dran und möchte nun das Szenario spielen. Auf einmal stellt man fest, dass man in diesem Parken nichts dazubauen darf. Warum? Nun, die Frage darauf habe ich mir auch einige Male gestellt, bis ich dahintergekommen bin, dass man die Parkfläche, in der man baut, auch mit Grenzen und Baurechten versehen muss. Dafür gibt es im Parkmenü, wenn man auf den Eingang klickt, ein Logo mit weiße Farbe und darunter Flächeblöcke abgebildet. Durch ihn kann man die ganze Fläche des Parks markieren, so dass darauf gebaut werden kann. In meinen Augen ist der Szenario Editor, aufgrund einiger Details, die etwas kompliziert ausfallen, nicht geeignet für Kinder ab 6 Jahren, wie als FSK dieses Spiels angegeben wird.

Gesamteindruck
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Rollercoaster Tycoon 2 ist ein hervorragendes Aufbauspiel, das einen richtig süchtig machen wird. Für den Spieler, der sich vorgenommen hat alle Szenarien durchzuspielen und erfolgreich zu bestehen, steht es außer Frage, dass er einige Wochen, vielleicht sogar mehr als einen Monat, dafür brauchen wird. Da jedoch auch ein Szenario Editor vorhanden ist und man einen eigenen Park nach freier Wahl bauen kann, sollte man mit einer größeren Zeitspanne rechnen, bis man von Rollercoaster Tycoon 2 nichts mehr wissen will. Die Szenarien sind vielfältig und viele davon, aufgrund der Zeitbegrenzung recht schwierig. Das Spiel verfügt jedoch über eine einfache Handhabung und ist auch für Kids geeignet (mit Ausnahme des Szenario Editors). Rollercoaster Tycoon 2 erhält jedoch trotzdem von mir „nur“ 4 Sterne, da man absolut nichts an der Grafik vom ersten Teil verändert hat. Da das Spiel mittlerweile von den 50 Euro auf die 20 Euro gefallen ist, kann ich eine Kaufempfehlung aussprechen. Seit wenigen Tagen ist auch der dritte Teil des Spiels auf dem Markt und ich habe mich entschlossen auch diesen zu kaufen. Mal sehen was mich da erwartet.

Danke fürs lesen freue mich auf Kommentare°-°

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