Sim City 4 (Management PC Spiel) Testbericht
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Erfahrungsbericht von Terminator-II
...heute schon einen Wolkenkratzer gebaut?
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Sim City - die erste Version dieses Evergreens erschien bereits in den achtziger Jahren und ist sehr vielen Simulations-Fans ein Begriff. Oder sollte es es hier tatsächlich noch jemanden geben, dem "Sim City" kein Begriff ist? ;o) Also, Sim City ist eine komplexe Aufbau- und Wirtschafts-Simulation in der es gilt, eine Stadt völlig nach eigenem Geschmack und Vorstellungen aufzubauen und als deren Bürgermeister zu vergrößern, verbessern und sie zu verwalten. Diese Idee von Maxis´ Sim City geht nun mit dem neuesten Teil bereits in die vierte Runde.
■ SIM CITY 4
Am Anfang steht ihr vor einem großen, unbebauten Landfläche und verfügt über 100.000 $ Startkapital. Los geht es wie immer mit dem zuweisen von Wohn-, Gewerbe-, Agrar- und Industriegebieten. Danach verbindet man diese Gebiete mit Straßen und sorgt für eine ausreichende Strom- und Wasserversorgung. Sobald dies getan ist, wird euerer neuen Stadt Leben eingehaucht. Die ersten Wohnhäuser werden gebaut, auf den Industrieflächen sprießen Fabriken aus dem Boden, während auf den Gewerbeflächen der erste Supermarkt eröffnet.
Angefeuert von diesen ersten Erfolgserlebnissen ist man nun natürlich heiß darauf, seine Stadt ständig zu vergrößern, zu modernisieren und zu verbessern. Motivierend und ein erster Pluspunkt zu seinen Vorgängern ist bei Sim City 4 dabei der neue Detailreichtum, mit der das simulierte Leben auch sehr lebendig dargestellt wird.
Natürlich wirft das erweitern seiner Stadt auch Probleme jeder Art auf, denn es ist nicht umsonst. Es werden Erschließungskosten fällig, und der immer größere Bedarf an Strom, Wasser und Straßen kostet auch nicht gerade wenig. Freut man sich anfangs noch über seine idyllische, friedliche Stadt, gibt es diesbezüglich auch schon bald den ersten Ärger. Die Bürger, die euch auf der einen Seite Steuern bezahlen, wollen im Gegenzug auch Schulen für die Kinder, Polizeistationen gegen die steigende Kriminalität, Krankenhäuser und viele weitere öffentliche Einrichtungen.
Das errichten von verschiedenen öffentlichen Gebäuden an sich ist dabei nicht das Problem, aber die anfallenden Gehälter können einem später wirklich die Haare vom Kopf fressen! Sim City war immer schon eine Gratwanderung zwischen "Geld scheffeln" und "Pleite gehen". Läuft eben noch alles wie am Schnürchen, kann es im nächsten Moment schon wieder den Bach runtergehen. Es ist ein Balanceakt aus "geben" und "nehmen", deshalb ist es immer wichtig, seine Bilanz nie aus den Augen zu verlieren.
Doch hat man die ersten, mageren Jahre überwunden, steigt das Ausbildungs- und Entwicklungsviveau euerer Sims, sie erhalten bessere und damit besser bezahlte Jobs und man kommt langsam aber sicher aus den roten Zahlen heraus. Der weitere Verlauf läßt sich gut mit "Anno 1602" vergleichen: die Sims werden wohlhabender, erste Luxusviertel entstehen und die Steuereinnahmen steigen - allerdings ebenso die Ansprüche euerer verwöhnten Einwohner. Mehr denn je achten diese dann auf eine perfekte Inrastruktur euerer Stadt. Und kann man dem auf irgendeiner Weise nicht gut genug nachkommen, so heißt es "wie gewonnen so zurronnen" und die Bürger wandern aus. Und die einst schönen Wohngebiete verkommen zu verlassenen Slums.
Man kann in Sim City 4 nun auch mehrere Regionen, also mehrere kleinere Städte errichten. Jede Stadt solch einer Region kann mit Autobahnen, U-Bahnen, Strom- oder Wasserleitungen mit einer Nachbarstadt verbunden werden. Dann entsteht zwischen den Städten ein Berufs-Pendelverkehr, fast wie im echten Leben! Auch ein Handel zwischen diesen separaten Städten ist möglich.
Produziert die eine Stadt dann z.B. zuviel Energie, kann man diese an die andere Stadt verkaufen. Oder die andere Stadt kommt einem durch die Entsorgung von Sondermüll entgegen. Man kann die neuen Regionen nun auch dazu nutzen, Wohn-, Gewerbe- und Indrustriegebiete strikt voneinander zu trennen. Eine sehr gute Idee, denn kein Sim wird eine Luxusvilla neben einer umweltverschmutzenden Fabrik aufstellen!
■ SYSTEMANFORDERUNGEN UND SPIELBARKEIT
Sim City 4 läuft angeblich bereits mit einem Pentium III 500 und 64 MB RAM. Doch um hier gleich mal keine falschen Hoffnungen zu machen: vergeßt das! Damit kann man das Spiel sicher am Anfang noch spielen, aber mit der größerwerdenden Stadt geht jeder PC früher oder später in die Knie. Sim City 4 gilt momentan als der Resourcenfresser schlechthin. Die Hardwareanforderungen sind wirklich hoch angesetzt. Die stets wachsenden Stadtgebiete und die ständige Berechnung jedes einzelnen Einwohners bringen den PC zum glühen.
Laut der Aussage eines PC Spielemagazins heißt es, jedes Megahertz eueres Prozessors kann maximal zehn Bewohner flüssig berechnen. Ich selbst habe noch nicht so weit gespielt und bisher läuft es noch gut auf meinem XP 2000+ PC. Aber in einem offiziellen Spieletest verkam Sim City aber ab 100.000 Einwohnern aufwärts zur Diashow (unspielbar langsam), und 150.000 Bewohner brachten das Spiel dann wiederholt zum abstürzen - und das, obwohl auf eine durchschnittliche Stadtfläche problemlos circa 400.000 Einwohner passen. Es scheint fast so, als ob es den Rechner, mit dem man Sim City 4 auch mit sehr großen Städten gut spielen kann, momentan noch gar nicht gibt!
Die Steuerung des Spiels ist nicht sehr kompliziert, auch hier merkt man, das sich Maxis schon sehr lange mit Sim City beschäftigt. Man kann jederzeit insgesamt 16 Statistiken abrufen, wie sich z.B. das Bildungsniveau oder die Verkehrsdichte in den letzten Jahren verändert hat. Damit man die Übersicht über die aktuelle Lage nicht verliert, sollte man auch stets auf Anzeigen am unteren Bildschirmrand achten. So kann man immer erkennen, wie die Sims mit euerer Arbeit momentan zufrieden sind.
Wie schon bei Sim City 3000, stehen auch in Sim City 4 wieder verschiedene Berater zur Seite. Deren Anliegen werden dabei als Schlagzeilen angezeigt. Klickt man diese an, erhält man detailiertere Infos, welches Problem besteht und wie man es am besten aus der Welt schaffen kann. Ob man letzendlich darauf eingeht oder nicht, bleibt vollkommen euch überlassen. Alles in allem ist die Steuerung nicht überladen und man findet sich auch als Neuling schnell zurecht. Und wer schon frühere Versionen von Sim City spielte, genießt dabei dann eh "Heimvorteil".
■ FAZIT
Sim City 4 macht denselben Spaß wie schon seine Vorgänger, obwohl sich am Spielprinzip nicht allzuviel geändert hat. Am schwierigen Start, bis man es mit seiner Stadt also aus den roten Zahlen schafft, werden Newbies sicher etwas zu knabbern haben, aber das spornt nur noch mehr an, es nochmals zu versuchen!
Die meiste Zeit verbringt man bei Sim City eigentlich mit dem beobachten seiner Stadt. Sicher kann man hier und da etwas verändern, verbessern oder erweitern. Aber hat man einmal ein Baugebiet freigegeben, übernehmen dann hauptsächlich die Sims selbst den weiteren Aufbau dieser Baugebiete, nicht ihr selbst! Deshalb ist es wohl kein Spiel, an dem man wochenlang ohne Pause daran spielen wird, wenn es mal gut läuft, wird es damit auch ein wenig eintönig. Völlig langweilig wird es aber nie, irgendwas verbesserungswürdiges fällt einem bei seiner Stadt immer ein, oder neue Ideen und Geistesblitze und die Neugier, wie die Einwohner darauf reagieren, sorgen plötzlich wieder für einen Motivationsschub!
Die Grafik ist wieder sehr schön geworden und vom Detailreichtum und der Abwechslung her gesehen, ist Sim City 4 das beste und lebendigste Sim City, das es je gab. Überall tummelt sich das Leben und es macht Spaß, diesen Alltag zu beobachten!. Die Soundeffekte, wie z.B. die heulenden Sirenen der Polizei oder Feuerwehr, klingen sehr gut und geben der typischen Stadt-Atmosphäre den letzten Schliff. Alles wirkt lebendig und belebt wie nie. Nur auf die Hintergrundmusik kann man gerne verzichten, diese nervt mit der Zeit und das war bisher noch bei jedem Sim City so!
Das soviele Einwohner, Lebendigkeit, Grafikpracht und Detail-Reichtum Rechenpower braucht, ist klar - aber die Hardwareanforderungen bei Sim City sind geadezu grauenerregend. Früher oder später wird damit jeder Rechner in die Knie gehen oder gar abstürzen - der PC rechnet sich bei großen Metropolen sozusagen "zu Tode". Ich bin aber sicher, daß es da noch Verbesserungen oder Patches seitens des Herstellers geben wird. Sehr schade ist auch, daß an einen Multiplayermodus nicht gedacht wurde, denn dieser hätte dem Spiel einen ganz neuen Reiz gegeben. Wahrscheinlich ist dies ebenso an den immensen Datenmengen, die dann von PC zu PC hin- und hergesendet werden müßten, gescheitert.
Das Spiel ist dennoch auf jeden Fall empfehlenswert, denn die "Sim" Reihe von Maxis ist eigentlich mit nichts zu vergleichen und bietet einem wirklich mal etwas Abwechslung! Wer Sim City bisher noch nicht kannte, sollte es sich auf jeden Fall mal ansehen, der vierte Teil ist schöner, umfangreicher und besser denn je geworden. Diejenigen, die den Vorgänger "Sim City 3000" besitzen, müssen selbst entscheiden, ob es ihnen die rund 40 Euro wert sind. Eigentlich ist der Kauf nicht unbedingt nötig (aber ihr kauft es ja sowieso! ;o). Für alle anderen Simulations- und Aufbau-Fans ist Sim City dagegen fast schon ein Pflichtkauf!
Wie immer danke fürs lesen, bewerten und kommentieren!
CU,
Termie
SIM CITY 4
• Genre: Aufbau-Strategie
• Entwickler: Maxis
• Anbieter: Electronic Arts
• Datenträger: 2 CD-ROMs
• Preis: ab ca. 40 Euro
Systemanforderungen
• Prozessor: ab Pentium III 500 Mhz
• Arbeitsspeicher: ab 128 MB
• Festplatte: 1 GB freier Speicher
• 3D-Grafikkarte: ab 16 MB Grafikspeicher
• Eingabegerät: Maus
• (je schneller CPU, GraKa und je mehr RAM, desto besser!)
http://www.simcity.de
■ SIM CITY 4
Am Anfang steht ihr vor einem großen, unbebauten Landfläche und verfügt über 100.000 $ Startkapital. Los geht es wie immer mit dem zuweisen von Wohn-, Gewerbe-, Agrar- und Industriegebieten. Danach verbindet man diese Gebiete mit Straßen und sorgt für eine ausreichende Strom- und Wasserversorgung. Sobald dies getan ist, wird euerer neuen Stadt Leben eingehaucht. Die ersten Wohnhäuser werden gebaut, auf den Industrieflächen sprießen Fabriken aus dem Boden, während auf den Gewerbeflächen der erste Supermarkt eröffnet.
Angefeuert von diesen ersten Erfolgserlebnissen ist man nun natürlich heiß darauf, seine Stadt ständig zu vergrößern, zu modernisieren und zu verbessern. Motivierend und ein erster Pluspunkt zu seinen Vorgängern ist bei Sim City 4 dabei der neue Detailreichtum, mit der das simulierte Leben auch sehr lebendig dargestellt wird.
Natürlich wirft das erweitern seiner Stadt auch Probleme jeder Art auf, denn es ist nicht umsonst. Es werden Erschließungskosten fällig, und der immer größere Bedarf an Strom, Wasser und Straßen kostet auch nicht gerade wenig. Freut man sich anfangs noch über seine idyllische, friedliche Stadt, gibt es diesbezüglich auch schon bald den ersten Ärger. Die Bürger, die euch auf der einen Seite Steuern bezahlen, wollen im Gegenzug auch Schulen für die Kinder, Polizeistationen gegen die steigende Kriminalität, Krankenhäuser und viele weitere öffentliche Einrichtungen.
Das errichten von verschiedenen öffentlichen Gebäuden an sich ist dabei nicht das Problem, aber die anfallenden Gehälter können einem später wirklich die Haare vom Kopf fressen! Sim City war immer schon eine Gratwanderung zwischen "Geld scheffeln" und "Pleite gehen". Läuft eben noch alles wie am Schnürchen, kann es im nächsten Moment schon wieder den Bach runtergehen. Es ist ein Balanceakt aus "geben" und "nehmen", deshalb ist es immer wichtig, seine Bilanz nie aus den Augen zu verlieren.
Doch hat man die ersten, mageren Jahre überwunden, steigt das Ausbildungs- und Entwicklungsviveau euerer Sims, sie erhalten bessere und damit besser bezahlte Jobs und man kommt langsam aber sicher aus den roten Zahlen heraus. Der weitere Verlauf läßt sich gut mit "Anno 1602" vergleichen: die Sims werden wohlhabender, erste Luxusviertel entstehen und die Steuereinnahmen steigen - allerdings ebenso die Ansprüche euerer verwöhnten Einwohner. Mehr denn je achten diese dann auf eine perfekte Inrastruktur euerer Stadt. Und kann man dem auf irgendeiner Weise nicht gut genug nachkommen, so heißt es "wie gewonnen so zurronnen" und die Bürger wandern aus. Und die einst schönen Wohngebiete verkommen zu verlassenen Slums.
Man kann in Sim City 4 nun auch mehrere Regionen, also mehrere kleinere Städte errichten. Jede Stadt solch einer Region kann mit Autobahnen, U-Bahnen, Strom- oder Wasserleitungen mit einer Nachbarstadt verbunden werden. Dann entsteht zwischen den Städten ein Berufs-Pendelverkehr, fast wie im echten Leben! Auch ein Handel zwischen diesen separaten Städten ist möglich.
Produziert die eine Stadt dann z.B. zuviel Energie, kann man diese an die andere Stadt verkaufen. Oder die andere Stadt kommt einem durch die Entsorgung von Sondermüll entgegen. Man kann die neuen Regionen nun auch dazu nutzen, Wohn-, Gewerbe- und Indrustriegebiete strikt voneinander zu trennen. Eine sehr gute Idee, denn kein Sim wird eine Luxusvilla neben einer umweltverschmutzenden Fabrik aufstellen!
■ SYSTEMANFORDERUNGEN UND SPIELBARKEIT
Sim City 4 läuft angeblich bereits mit einem Pentium III 500 und 64 MB RAM. Doch um hier gleich mal keine falschen Hoffnungen zu machen: vergeßt das! Damit kann man das Spiel sicher am Anfang noch spielen, aber mit der größerwerdenden Stadt geht jeder PC früher oder später in die Knie. Sim City 4 gilt momentan als der Resourcenfresser schlechthin. Die Hardwareanforderungen sind wirklich hoch angesetzt. Die stets wachsenden Stadtgebiete und die ständige Berechnung jedes einzelnen Einwohners bringen den PC zum glühen.
Laut der Aussage eines PC Spielemagazins heißt es, jedes Megahertz eueres Prozessors kann maximal zehn Bewohner flüssig berechnen. Ich selbst habe noch nicht so weit gespielt und bisher läuft es noch gut auf meinem XP 2000+ PC. Aber in einem offiziellen Spieletest verkam Sim City aber ab 100.000 Einwohnern aufwärts zur Diashow (unspielbar langsam), und 150.000 Bewohner brachten das Spiel dann wiederholt zum abstürzen - und das, obwohl auf eine durchschnittliche Stadtfläche problemlos circa 400.000 Einwohner passen. Es scheint fast so, als ob es den Rechner, mit dem man Sim City 4 auch mit sehr großen Städten gut spielen kann, momentan noch gar nicht gibt!
Die Steuerung des Spiels ist nicht sehr kompliziert, auch hier merkt man, das sich Maxis schon sehr lange mit Sim City beschäftigt. Man kann jederzeit insgesamt 16 Statistiken abrufen, wie sich z.B. das Bildungsniveau oder die Verkehrsdichte in den letzten Jahren verändert hat. Damit man die Übersicht über die aktuelle Lage nicht verliert, sollte man auch stets auf Anzeigen am unteren Bildschirmrand achten. So kann man immer erkennen, wie die Sims mit euerer Arbeit momentan zufrieden sind.
Wie schon bei Sim City 3000, stehen auch in Sim City 4 wieder verschiedene Berater zur Seite. Deren Anliegen werden dabei als Schlagzeilen angezeigt. Klickt man diese an, erhält man detailiertere Infos, welches Problem besteht und wie man es am besten aus der Welt schaffen kann. Ob man letzendlich darauf eingeht oder nicht, bleibt vollkommen euch überlassen. Alles in allem ist die Steuerung nicht überladen und man findet sich auch als Neuling schnell zurecht. Und wer schon frühere Versionen von Sim City spielte, genießt dabei dann eh "Heimvorteil".
■ FAZIT
Sim City 4 macht denselben Spaß wie schon seine Vorgänger, obwohl sich am Spielprinzip nicht allzuviel geändert hat. Am schwierigen Start, bis man es mit seiner Stadt also aus den roten Zahlen schafft, werden Newbies sicher etwas zu knabbern haben, aber das spornt nur noch mehr an, es nochmals zu versuchen!
Die meiste Zeit verbringt man bei Sim City eigentlich mit dem beobachten seiner Stadt. Sicher kann man hier und da etwas verändern, verbessern oder erweitern. Aber hat man einmal ein Baugebiet freigegeben, übernehmen dann hauptsächlich die Sims selbst den weiteren Aufbau dieser Baugebiete, nicht ihr selbst! Deshalb ist es wohl kein Spiel, an dem man wochenlang ohne Pause daran spielen wird, wenn es mal gut läuft, wird es damit auch ein wenig eintönig. Völlig langweilig wird es aber nie, irgendwas verbesserungswürdiges fällt einem bei seiner Stadt immer ein, oder neue Ideen und Geistesblitze und die Neugier, wie die Einwohner darauf reagieren, sorgen plötzlich wieder für einen Motivationsschub!
Die Grafik ist wieder sehr schön geworden und vom Detailreichtum und der Abwechslung her gesehen, ist Sim City 4 das beste und lebendigste Sim City, das es je gab. Überall tummelt sich das Leben und es macht Spaß, diesen Alltag zu beobachten!. Die Soundeffekte, wie z.B. die heulenden Sirenen der Polizei oder Feuerwehr, klingen sehr gut und geben der typischen Stadt-Atmosphäre den letzten Schliff. Alles wirkt lebendig und belebt wie nie. Nur auf die Hintergrundmusik kann man gerne verzichten, diese nervt mit der Zeit und das war bisher noch bei jedem Sim City so!
Das soviele Einwohner, Lebendigkeit, Grafikpracht und Detail-Reichtum Rechenpower braucht, ist klar - aber die Hardwareanforderungen bei Sim City sind geadezu grauenerregend. Früher oder später wird damit jeder Rechner in die Knie gehen oder gar abstürzen - der PC rechnet sich bei großen Metropolen sozusagen "zu Tode". Ich bin aber sicher, daß es da noch Verbesserungen oder Patches seitens des Herstellers geben wird. Sehr schade ist auch, daß an einen Multiplayermodus nicht gedacht wurde, denn dieser hätte dem Spiel einen ganz neuen Reiz gegeben. Wahrscheinlich ist dies ebenso an den immensen Datenmengen, die dann von PC zu PC hin- und hergesendet werden müßten, gescheitert.
Das Spiel ist dennoch auf jeden Fall empfehlenswert, denn die "Sim" Reihe von Maxis ist eigentlich mit nichts zu vergleichen und bietet einem wirklich mal etwas Abwechslung! Wer Sim City bisher noch nicht kannte, sollte es sich auf jeden Fall mal ansehen, der vierte Teil ist schöner, umfangreicher und besser denn je geworden. Diejenigen, die den Vorgänger "Sim City 3000" besitzen, müssen selbst entscheiden, ob es ihnen die rund 40 Euro wert sind. Eigentlich ist der Kauf nicht unbedingt nötig (aber ihr kauft es ja sowieso! ;o). Für alle anderen Simulations- und Aufbau-Fans ist Sim City dagegen fast schon ein Pflichtkauf!
Wie immer danke fürs lesen, bewerten und kommentieren!
CU,
Termie
SIM CITY 4
• Genre: Aufbau-Strategie
• Entwickler: Maxis
• Anbieter: Electronic Arts
• Datenträger: 2 CD-ROMs
• Preis: ab ca. 40 Euro
Systemanforderungen
• Prozessor: ab Pentium III 500 Mhz
• Arbeitsspeicher: ab 128 MB
• Festplatte: 1 GB freier Speicher
• 3D-Grafikkarte: ab 16 MB Grafikspeicher
• Eingabegerät: Maus
• (je schneller CPU, GraKa und je mehr RAM, desto besser!)
http://www.simcity.de
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