Parker Therapy Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 12/2006
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Summe aller Bewertungen
- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von Jenn2008
Dich wollt ich schon immer auf meiner Couch haben...
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Wer würde nicht gerne mal seine Freunde therapieren? Mit wem in der Runde würdest du am liebsten auf eine einsame Insel? Wen möchtest du gerne noch näher kennen lernen? Mit welchem Musikinstrument würdest du deinen Mitspieler am ehesten vergleichen?
Seit etwa zwei Jahren kommt dieses Spiel bei unseren gelegentlichen Spielabenden immer wieder gut an, und ich finde daher ist es einen Bericht wert...
... macht euch selber ein Bild...
INFORMATIONEN
*************
*Für 3-6 Spieler geeignet
*um die 30€
*Zu empfehlen etwa ab einem Alter ab 12 Jahren-100
*Enthält ein Spielbrett, verschiedene Kartenstapel, den Sofas und den Stiften
ZIEL DES SPIELES
****************
Ziel des Spieles ist es, verschiedenfarbige Stifte für seine Couch zu sammeln, und mit allen Stiften dann noch die Ziellinie zu überqueren.
Dafür muss man die verschiedenen Abschnitte des Lebens \"durchreisen\", fragen dazu beantworten, für dessen richtige Beantwortung es dann einen Stift gibt.
Man \"durchlebt\" somit die Stillzeit, die Kindheit, die Jugend, die Reife, das Alter und das \"andere ich\".
Vor Spielbeginn entscheiden sie sich bereits für eine dieser Kategorien und bekommen die entsprechendfarbige Couch.
DAS SPIEL
*********
Das Spiel ist in verschiedene Bereiche eingeteilt, landet man mit seiner Couch auf den entsprechenden Feldern muss man die unterschiedlichen Aufgaben durchführen...
WISSENSFRAGEN
Hier werden je nachdem auf welchem Feld man landet, fragen zu den verschiedenen Lebensabschnitten gestellt.
Beispiel: Wer lügt im Alter von 12 Jahren mehr Junge oder Mädchen? Antwort? Na na selber ausprobieren dann wisst ihr es =)
Wird die Frage richtig beantwortet gibt es den entsprechenden Stift für die Couch, wird sie falsch beantwortet geht es ab in das Psychose Zentrum...
PHYCHOSE-ZENTRUM
Hier kommt man wieder raus indem man würfelt. Die entsprechende Zahl kennzeichnet ein Feld der Gruppentherapie, der man sich dann unterziehen muss.
GRUPPENTHERAPIE
Die gesamten Mitspieler therapieren sie. Durch Fragen die sie beantworten müssen und heimlich die Antwort auf einen Zettel schreiben können sie therapiert werden. Schätzen die Mitspieler ihre Antwort richtig ein, gibt es einen Stift.
Beispiel der Fragen: Sage mit Punkten von 1 bis 10 für wie eitel du dich hältst... oder \"was denkst du welcher Mitspieler am ehesten Selbstgespräche führt\".
THERAPIE
Hier landen sie wenn sie direkt auf das Therapiefeld eines Mitspielers kommen oder durch Felder wie \"Sie haben ein Kindheitstrauma, sofort zur Therapie\"
Dann werden sie einzeln von dem Mitspieler Therapiert.
Läuft im weiteren dann genauso ab wie bei der Gruppentherapie.
PHANTASIEFRAGEN
In einem Heft das mitgeliefert ist finden sie 36 Tintenkleckse. Landen sie auf einem Phantasiefeld, müssen sie entscheiden was die meisten Menschen in diesem sehen, oder auch nicht sehen.
Auch hier gibt es einen Stift bei richtiger Beantwortung.
TIPP
****
Wenn die das Spiel schon sehr oft gespielt haben wiederholen sich die Therapiefragen. Es gibt neue Karten nachzukaufen. Viel lustiger ist es aber jedem ein paar Zettel in die Hand zu drücken und ihn selber ein paar Fragen aufschreiben zu lassen. So können sie noch besser Sachen erfragen die sie schon immer wissen wollten und es wird noch witziger.
VORSICHT
*********
Wenn sie wissen das jemand sehr empfindlich ist rät es sich das Spiel lieber wann anders zu spielen. Manche fühlen sich gekränkt oder sogar beleidigt. Doch so ernst sollte man das Spiel dann auch wieder nicht nehmen, denn schließlich ist es ja NUR ein Spiel.
Kann aber vorkommen, wenn sie beispielsweise nicht ihren Partner sondern eine andere Person mit auf eine einsame Insel nehmen wollen.
FAZIT
******
Das Spiel läuft eindeutig auf eine Suchtgefahr hinaus. Selbst wenn man sich gut kennt, lernt man sich noch besser kennen, wenn man sich noch nicht so gut kennt, umso besser um sich kennen zu lernen.
Zu einzelnen Fragen entstehen interessante Diskussionen. Also, ich finde es ist wirklich sehr zu empfehlen und ich wundere mich warum es nie Spiel des Jahres geworden ist.
Viel Spaß beim Lesen, bewerten und kommentieren...
Liebe Grüße Jennifer***
Seit etwa zwei Jahren kommt dieses Spiel bei unseren gelegentlichen Spielabenden immer wieder gut an, und ich finde daher ist es einen Bericht wert...
... macht euch selber ein Bild...
INFORMATIONEN
*************
*Für 3-6 Spieler geeignet
*um die 30€
*Zu empfehlen etwa ab einem Alter ab 12 Jahren-100
*Enthält ein Spielbrett, verschiedene Kartenstapel, den Sofas und den Stiften
ZIEL DES SPIELES
****************
Ziel des Spieles ist es, verschiedenfarbige Stifte für seine Couch zu sammeln, und mit allen Stiften dann noch die Ziellinie zu überqueren.
Dafür muss man die verschiedenen Abschnitte des Lebens \"durchreisen\", fragen dazu beantworten, für dessen richtige Beantwortung es dann einen Stift gibt.
Man \"durchlebt\" somit die Stillzeit, die Kindheit, die Jugend, die Reife, das Alter und das \"andere ich\".
Vor Spielbeginn entscheiden sie sich bereits für eine dieser Kategorien und bekommen die entsprechendfarbige Couch.
DAS SPIEL
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Das Spiel ist in verschiedene Bereiche eingeteilt, landet man mit seiner Couch auf den entsprechenden Feldern muss man die unterschiedlichen Aufgaben durchführen...
WISSENSFRAGEN
Hier werden je nachdem auf welchem Feld man landet, fragen zu den verschiedenen Lebensabschnitten gestellt.
Beispiel: Wer lügt im Alter von 12 Jahren mehr Junge oder Mädchen? Antwort? Na na selber ausprobieren dann wisst ihr es =)
Wird die Frage richtig beantwortet gibt es den entsprechenden Stift für die Couch, wird sie falsch beantwortet geht es ab in das Psychose Zentrum...
PHYCHOSE-ZENTRUM
Hier kommt man wieder raus indem man würfelt. Die entsprechende Zahl kennzeichnet ein Feld der Gruppentherapie, der man sich dann unterziehen muss.
GRUPPENTHERAPIE
Die gesamten Mitspieler therapieren sie. Durch Fragen die sie beantworten müssen und heimlich die Antwort auf einen Zettel schreiben können sie therapiert werden. Schätzen die Mitspieler ihre Antwort richtig ein, gibt es einen Stift.
Beispiel der Fragen: Sage mit Punkten von 1 bis 10 für wie eitel du dich hältst... oder \"was denkst du welcher Mitspieler am ehesten Selbstgespräche führt\".
THERAPIE
Hier landen sie wenn sie direkt auf das Therapiefeld eines Mitspielers kommen oder durch Felder wie \"Sie haben ein Kindheitstrauma, sofort zur Therapie\"
Dann werden sie einzeln von dem Mitspieler Therapiert.
Läuft im weiteren dann genauso ab wie bei der Gruppentherapie.
PHANTASIEFRAGEN
In einem Heft das mitgeliefert ist finden sie 36 Tintenkleckse. Landen sie auf einem Phantasiefeld, müssen sie entscheiden was die meisten Menschen in diesem sehen, oder auch nicht sehen.
Auch hier gibt es einen Stift bei richtiger Beantwortung.
TIPP
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Wenn die das Spiel schon sehr oft gespielt haben wiederholen sich die Therapiefragen. Es gibt neue Karten nachzukaufen. Viel lustiger ist es aber jedem ein paar Zettel in die Hand zu drücken und ihn selber ein paar Fragen aufschreiben zu lassen. So können sie noch besser Sachen erfragen die sie schon immer wissen wollten und es wird noch witziger.
VORSICHT
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Wenn sie wissen das jemand sehr empfindlich ist rät es sich das Spiel lieber wann anders zu spielen. Manche fühlen sich gekränkt oder sogar beleidigt. Doch so ernst sollte man das Spiel dann auch wieder nicht nehmen, denn schließlich ist es ja NUR ein Spiel.
Kann aber vorkommen, wenn sie beispielsweise nicht ihren Partner sondern eine andere Person mit auf eine einsame Insel nehmen wollen.
FAZIT
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Das Spiel läuft eindeutig auf eine Suchtgefahr hinaus. Selbst wenn man sich gut kennt, lernt man sich noch besser kennen, wenn man sich noch nicht so gut kennt, umso besser um sich kennen zu lernen.
Zu einzelnen Fragen entstehen interessante Diskussionen. Also, ich finde es ist wirklich sehr zu empfehlen und ich wundere mich warum es nie Spiel des Jahres geworden ist.
Viel Spaß beim Lesen, bewerten und kommentieren...
Liebe Grüße Jennifer***
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