Unreal Tournament 2003 (PC Spiel Shooter) Testbericht
ab 12,97 €
Billiger bei eBay?
Bei Amazon bestellen
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 03/2005
Auf yopi.de gelistet seit 03/2005
Erfahrungsbericht von downloth
Die Multiplayer Legende kehrt zurück
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
ut - Vorwort:
Wenn die Spiele Entwickler von \"Digital Extremes\" zusammen mit den Schöpfern von Unreal \"Epic Megagames\" antreten und einen Spieletitel zusammenschweißen, dann wird einmal mehr für jede Menge Action und Spielspass garantiert. Vor wenigen Monaten erblickte \"Unreal Tournament 2003\" das Licht der Spielewelt und sorgt seit Anfang diesen Jahresauch bei mir für actiongeladene Unterhaltung
Alleine die Introsequenz läßt wirklich keine Wünsche offen und von da an erwartet Sie ein explosives Actionspektakel. Die Spielfiguren sehen wirklich fabelhaft aus, wirken rund und elegant. Die Steuerung scheint wesentlich ausgefeilter und hält ein paar mächtige Funktionen verborgen. Ich bin wirklich sofort begeistert und möchte nun etwas detaillierter auf das Spiel eingehen.
ut - Gameplay:
Sie schlüpfen als Spieler in die Rolle eines der futuristischen Actionheroen und es erwartet von da astreine Multiplayer Action, wie Sie die 3-D PC-Shooterwelt hervorgebracht hat. Die Teams können wahlweise aus Bots und menschlichen Spielern zusammengesetzt werden und Sie können mit bis zu 16 Spielern gegeneinander antreten. In den einzelnen Arenen finden sich ganz unterschiedliche Gegenstände wie power ups, diverse Waffen und Munition.
ut - Spielmodi:
Einzelspieler:
Hier können Sie zu Beginn einen individuellen Spielecharakter erstellen und treten in einzelnen Spielvarianten nacheinander gegen immer stärkere Gegner an. Dabei können Sie durch ein Training oder die Qualifikation ihre Fähigkeiten verbessern und einen höheren Skill erhalten.
Im Turniermodus müssen Sie dann ihre Spielfähigkeit und ein hohes Maß an taktischem Verständnis aufbringen, damit Sie über die ganze Länge der Veranstaltung bestehen können. Sie können aus verschiedenen Bots auswählen und soltle deshalb versuchen bei jeder Map ein möglichst optimales Ergebniss erreichen. Die Bots spielen grundsätzlich auf einen sehr hohen Niveau und sollten keinesfalls unterschätzt werden.
ut - online:
Im Internet spielen bleibt auch für mich nach wie vor ein einzigartiges Gefühl, da steigt auch in mir die volle Dosis Adrenallin ins Blut und schon bei der ersten CTF Map im Demo war ich nicht mehr zu halten. Ich habe das Spiel mehrere Mal gespielt und die Performance war alles in allem gut
Multiplayer server starten
Deathmatch:
die Map, die Spiellänge, die Anzahl der frags und die Anzahl der gegnerischen Bots lassen sich dabei frei wählen. Alle gegen Alle, jeder gegen jeden wer die meisten Frags schafft gewinnt.
Team Deathmatch:
Hier treten zwei Teams gegeneinander an und können sich dank des ausgereiften Benutzerinterface miteinander kommunizieren.
Double Domination:
Es gibt zwei Dominationspunkte im Spiel, alle beide müssen von ihnen besetzt werden und gleichzeitig für 10 Sekunden gehalten werden
Bombing run:
hier müssen Sie den Ball ins gegnerische Tor befördern.
Capture The Flag:
Hier ist das Erobern der gegnerischen Flagge Ziel der Spielvariante, aber vorsicht lassen sie sich nicht erwischen
Sofort Loslegen:
gleicht einem Arcade Modus mit hohem Spasscharakter
Einstellungen:
hier erhalten Sie Zugang zum Konfiguratiosmenü
ut - Waffen:
Die Shocklance gehört sicherlich schon zu den traditionellen Edelpustern der Unreal Welt. Hier lassen sich die beiden Waffenfunktionen auch kombinieren.
Maschinegewehr liegt natürlich in Form eienr Minigun vor und rasiert so einiges aus dem Weg
Der Raketenwerfer hält diesmal eine Wärmelenk Zielerfassung für Sie bereit und mit der zweiten Waffunktion können Sie gleich 3 Raketen gleichzeitig ins Ziel bringen. Eine exzellente Waffe mit konventioneller Ausrüstung gar keine Frage.
Die Flak Cannon kommt ins Spiel, wenn es mal richtig eng wird und die räumt wirklich auch alles Gröbere aus dem Weg
Die Lightning Gun gehört zu meinen Lieblingswaffen und besitzt eine hohe Treffsicherheit; an diese Waffe musste auch ich mich erst gewöhnen doch die gefällt mir auch optisch, was für Leute mit einer ruhigen Hand
der Translocator eine Art Beamer läßt Sie zu entlegenen Punkten der Map vorstoßen und er bewahrt Sie auch vor dem herunterfallen
Die Link Gun kommt schon ziemlich krass so mit grünen Laserkugeln und alternativ einem absolut vernichtenden Energiestrahl. Die Bio Waffe sondert einen grünen Blob ab und kann auf kurze Distanz seh effektiv sein.
ut Graphik:
Die Grafikengine hat sich gegenüber dem legendären Vorgänger UTou noch eine Generation weiterentwickelt und entfaltet auf G-Force 3 und 4 Systemen ihre wahre graphische Pracht. Die High Polygon Modelle sehen wirklich hervorragend aus und das bereits in niedrigen Auflösungen. Das Leveldesign läßt eigentlich durchweg keine Wünsche offen und Klassiker wie DM-Cuse atmen den Geist der neuen Engine und sehen in dieser Version wirklich fabelhaft aus.
ut - Testsystem:
AMD Athlon C1208
Elitegroup K7S5A
512MB DDR-RAM 2xInfineon
Gainward GeForce 2 Pro/450
ut Patches and Fixes:
Die aktuelle Version liegt mittlerweile vor in der Version 2199 vor und eine ausführliche Liste der bugfixes finden Sie auf http://www.4players.de/
ut Résumé:
Auf der offiziellen Website von http://www.unrealtournament2003.com/ finden Sie noch zwei ganz fette Map Packs von Digital Extremes und Epic wie auch die aktuellste Version der Patch
Mit Unreal Tournament 2003 gelingt den Entwicklern zweifelsohne ein mehr als würdiger Nachfolger und ein gnadenlos guter Multiplayer-Shooter, der wirklich Lust macht auf. An einem solchen Spiel erkennt man durchaus welches Potential in NVidida G-Force Grafikkarten steckt und wir dürfen gespannt sein auf den Verlauf des Jahres und die sensationellen Releases.
downlinks: http://www.planetunreal.com/
Wenn die Spiele Entwickler von \"Digital Extremes\" zusammen mit den Schöpfern von Unreal \"Epic Megagames\" antreten und einen Spieletitel zusammenschweißen, dann wird einmal mehr für jede Menge Action und Spielspass garantiert. Vor wenigen Monaten erblickte \"Unreal Tournament 2003\" das Licht der Spielewelt und sorgt seit Anfang diesen Jahresauch bei mir für actiongeladene Unterhaltung
Alleine die Introsequenz läßt wirklich keine Wünsche offen und von da an erwartet Sie ein explosives Actionspektakel. Die Spielfiguren sehen wirklich fabelhaft aus, wirken rund und elegant. Die Steuerung scheint wesentlich ausgefeilter und hält ein paar mächtige Funktionen verborgen. Ich bin wirklich sofort begeistert und möchte nun etwas detaillierter auf das Spiel eingehen.
ut - Gameplay:
Sie schlüpfen als Spieler in die Rolle eines der futuristischen Actionheroen und es erwartet von da astreine Multiplayer Action, wie Sie die 3-D PC-Shooterwelt hervorgebracht hat. Die Teams können wahlweise aus Bots und menschlichen Spielern zusammengesetzt werden und Sie können mit bis zu 16 Spielern gegeneinander antreten. In den einzelnen Arenen finden sich ganz unterschiedliche Gegenstände wie power ups, diverse Waffen und Munition.
ut - Spielmodi:
Einzelspieler:
Hier können Sie zu Beginn einen individuellen Spielecharakter erstellen und treten in einzelnen Spielvarianten nacheinander gegen immer stärkere Gegner an. Dabei können Sie durch ein Training oder die Qualifikation ihre Fähigkeiten verbessern und einen höheren Skill erhalten.
Im Turniermodus müssen Sie dann ihre Spielfähigkeit und ein hohes Maß an taktischem Verständnis aufbringen, damit Sie über die ganze Länge der Veranstaltung bestehen können. Sie können aus verschiedenen Bots auswählen und soltle deshalb versuchen bei jeder Map ein möglichst optimales Ergebniss erreichen. Die Bots spielen grundsätzlich auf einen sehr hohen Niveau und sollten keinesfalls unterschätzt werden.
ut - online:
Im Internet spielen bleibt auch für mich nach wie vor ein einzigartiges Gefühl, da steigt auch in mir die volle Dosis Adrenallin ins Blut und schon bei der ersten CTF Map im Demo war ich nicht mehr zu halten. Ich habe das Spiel mehrere Mal gespielt und die Performance war alles in allem gut
Multiplayer server starten
Deathmatch:
die Map, die Spiellänge, die Anzahl der frags und die Anzahl der gegnerischen Bots lassen sich dabei frei wählen. Alle gegen Alle, jeder gegen jeden wer die meisten Frags schafft gewinnt.
Team Deathmatch:
Hier treten zwei Teams gegeneinander an und können sich dank des ausgereiften Benutzerinterface miteinander kommunizieren.
Double Domination:
Es gibt zwei Dominationspunkte im Spiel, alle beide müssen von ihnen besetzt werden und gleichzeitig für 10 Sekunden gehalten werden
Bombing run:
hier müssen Sie den Ball ins gegnerische Tor befördern.
Capture The Flag:
Hier ist das Erobern der gegnerischen Flagge Ziel der Spielvariante, aber vorsicht lassen sie sich nicht erwischen
Sofort Loslegen:
gleicht einem Arcade Modus mit hohem Spasscharakter
Einstellungen:
hier erhalten Sie Zugang zum Konfiguratiosmenü
ut - Waffen:
Die Shocklance gehört sicherlich schon zu den traditionellen Edelpustern der Unreal Welt. Hier lassen sich die beiden Waffenfunktionen auch kombinieren.
Maschinegewehr liegt natürlich in Form eienr Minigun vor und rasiert so einiges aus dem Weg
Der Raketenwerfer hält diesmal eine Wärmelenk Zielerfassung für Sie bereit und mit der zweiten Waffunktion können Sie gleich 3 Raketen gleichzeitig ins Ziel bringen. Eine exzellente Waffe mit konventioneller Ausrüstung gar keine Frage.
Die Flak Cannon kommt ins Spiel, wenn es mal richtig eng wird und die räumt wirklich auch alles Gröbere aus dem Weg
Die Lightning Gun gehört zu meinen Lieblingswaffen und besitzt eine hohe Treffsicherheit; an diese Waffe musste auch ich mich erst gewöhnen doch die gefällt mir auch optisch, was für Leute mit einer ruhigen Hand
der Translocator eine Art Beamer läßt Sie zu entlegenen Punkten der Map vorstoßen und er bewahrt Sie auch vor dem herunterfallen
Die Link Gun kommt schon ziemlich krass so mit grünen Laserkugeln und alternativ einem absolut vernichtenden Energiestrahl. Die Bio Waffe sondert einen grünen Blob ab und kann auf kurze Distanz seh effektiv sein.
ut Graphik:
Die Grafikengine hat sich gegenüber dem legendären Vorgänger UTou noch eine Generation weiterentwickelt und entfaltet auf G-Force 3 und 4 Systemen ihre wahre graphische Pracht. Die High Polygon Modelle sehen wirklich hervorragend aus und das bereits in niedrigen Auflösungen. Das Leveldesign läßt eigentlich durchweg keine Wünsche offen und Klassiker wie DM-Cuse atmen den Geist der neuen Engine und sehen in dieser Version wirklich fabelhaft aus.
ut - Testsystem:
AMD Athlon C1208
Elitegroup K7S5A
512MB DDR-RAM 2xInfineon
Gainward GeForce 2 Pro/450
ut Patches and Fixes:
Die aktuelle Version liegt mittlerweile vor in der Version 2199 vor und eine ausführliche Liste der bugfixes finden Sie auf http://www.4players.de/
ut Résumé:
Auf der offiziellen Website von http://www.unrealtournament2003.com/ finden Sie noch zwei ganz fette Map Packs von Digital Extremes und Epic wie auch die aktuellste Version der Patch
Mit Unreal Tournament 2003 gelingt den Entwicklern zweifelsohne ein mehr als würdiger Nachfolger und ein gnadenlos guter Multiplayer-Shooter, der wirklich Lust macht auf. An einem solchen Spiel erkennt man durchaus welches Potential in NVidida G-Force Grafikkarten steckt und wir dürfen gespannt sein auf den Verlauf des Jahres und die sensationellen Releases.
downlinks: http://www.planetunreal.com/
Bewerten / Kommentar schreiben