Uncharted 2: Among Thieves (PS3 Spiel) Testbericht
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- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
- Spielanleitung:
Erfahrungsbericht von GameFreakSeba
Drakes beeindruckende Rückkehr auf die Playstation 3
Pro:
Grafik (abwechslungsreiche Umgebungen, Texturen, immer flüssig und und und), Perfekte Spielbarkeit, Hervorragender Sound und Synchronisation, Spannung vom Anfang bis zum Ende, Ordentlicher Umfang und toller Multiplayer-Modus
Kontra:
Es ist irgendwann vorbei........
Empfehlung:
Ja
Hollywood zum Mitspielen
Schon durch die fast filmreichen Inszenierungen und lebensecht wirkenden Charaktere hob sich der Vorgänger Uncharted von ähnlichen Spielen ab. Aber nichts desto trotz, der zweite Teil namens Uncharted 2 Among Thieves tritt in die großen Fußstapfen des ersten Teils. Hier kommen diese Stärken noch einmal gekonnt zum Vorschein und es entsteht ein Spielerlebnis, welches man nicht so schnell vergessen wird.
Obwohl der Hauptcharakter Nathan Drake uns immer wieder flotte Sprüche um die Ohren knallt und er ein Wesen der Überheblichkeit ist, wirkt er nie wie ein Superheld, sondern bleibt immer auf dem Boden der Tatsachen und bringt uns doch immer wieder seine Menschlichkeit nahe. Er ist ein ganz normaler Mensch, er ist verwundbar und somit wird jeder Spieler mit ihm mitzittern. Dies bemerkt man auch schon direkt am Anfang. Wir befinden uns in einem entgleisten Zug und sind zudem noch schwer verwundet, dennoch müssen wir einen Weg finden lebend aus diesem Zug hinaus zu kommen, ohne dass dieser eine Klippe hinunter rutscht.
Zu Anfang wird jedoch nicht erwähnt, wie Nathan in diese ungewöhnliche Lage gekommen ist. Dies ist und bleibt aber Teil der Geschichte und wird erst zum Ende aufgeklärt. In einem kurzen Rückblick erfahrt ihr lediglich, auf welcher Suche ihr seid und erfahrt, wie euch zwei Unbekannte zu einem Raub aus einem Museum überreden.
Auch in anderen Serien wie zum Beispiel "Alias" wird zu Anfang schon die Spannung auf die Spitze getrieben und es wird euch eine bestimmte Szene gezeigt wo ihr in Gefahr seid und dann wird wie aus dem Nichts abgeblendet. Alles arbeitete auf die Szene hin, nachdem ihr das Spiel begonnen hattet. Auch bei Uncharted 2 wurde diese Erzähltechnik gut umgesetzt. Um Drake aus seinem Elend zu helfen, ist man Anfangs erst einmal leicht verwirrt, denn man erlebt immer wieder einige Rückblenden. Der Spieler erlebt einen ordentlich spannenden und schockierenden Trip und man möchte die ganze Zeit über wissen, wie Drake nach einem schönen Abenteuer in so eine schlimme Lage gekommen ist. Diese Unwissenheit motiviert den Spieler aber den ganzen Spielverlauf über.
Wie im Vorgänger dreht sich auch im zweiten Teil von Uncharted alles um ein rätselhaftes Artefakt und um ein Geheimnis in der Weltgeschichte. Wir sind im Jahre 1292. Marco Polo, ein italienischer Kaufmann, brach von einem Hof namens Kublai Khan auf, um nach Italien zu gelangen. In seinem Gepäck befanden sich 14 Dschunken und 600 Mann Besatzung. Das Seltsame daran war, dass er 18 Monate später in Italien ankam und nur noch ein Schiff und eine Besatzung von 18 Mann bei sich hatte. Dadurch das Marco Polo über diese seltsamen Ereignisse schwieg wurde der Fall nie gelöst.
Doch es existiert eine alte Öllampe, welche das Geheimnis der gesamten Flotte beinhalten soll, doch diese mysteriöse Lampe befindet sich in einem türkischen Museum. Somit machen sich Drake und seine beiden Komplizen auf den Weg in das Museum um die Öllampe an sich zu nehmen, aber sie gehen leider nur davon aus, dass sie einen materiellen Wert hat. Nachdem sie die Öllampe näher in Augenschein genommen haben, gibt sie ihnen einen Hinweis und die Schnitzeljagd beginnt. Die Lampe weist den Weg in den Dschungel von Borneo. Kurz darauf macht sich Drakes Komplize mit dem Auftraggeber und einem Militärverbrecher namens Lazarevic auf die Suche in den Dschungel ( denn sie sind in Wirklichkeit hinter dem Geheimnis der Stadt Shambhala, die Stadt der Unsterblichkeit, her) und lassen Drake in eine Falle tappen. Die drei Verräter vermuten Hinweise zwischen den Überresten der Marco-Polo-Flotte. Drake kommt ihnen langsam auf die Schliche und verfolgt sie durch den Dschungel, durch eine Stadt, welche durch einen Krieg in Trümmern liegt und in eisigen Gebirgszügen werdet ihr euch auch wieder finden.
In Uncharted 2 Among Thieves wird viel auf die actionreichen Schusswechsel gesetzt, die zudem im Vergleich zum Vorgänger stark zugenommen haben. Gegen die fiesen Hundertschaften des Gegners, welche zu Beginn sehr einschüchternd wirken, begegnet ihr aber nach kurzer Zeit im gewohnten Uncharted-Stil: Ganz nach dem Motto irgendwo Deckung suchen und dann drauflos ballern was das Zeug hält, ist hier immer angesagt. Im Arsenal der Widersacher findet ihr alles, was gefährlich werden kann. Ihr könnt euch somit mit Uzi, Maschinengewehr, Scharfschützengewehr bis hin zur Panzerfaust und Granatwerfer ausrüsten. Diese können immer wieder von erledigten Gegnern eingesteckt werden. Mit Handgranaten könnt ihr euren Widersachern die Hölle auf Erden bereiten. Die Reichweite der Granaten könnt ihr aus der Deckung heraus selbst entscheiden. Dies dirigiert ihr per Analogstick. Durch Sixaxis-Unterstützung kann nun der Wurfbogen festgelegt werden und die bekannte Bewegungserkennung die man aus dem ersten Teil kennt fällt weg. Habt ihr mal keine Handgranaten parat so können auf Gasflaschen oder irgendwelche andere Gegenstände, die in der Umgebung herum liegen, zurück gegriffen werden. Gasflaschen können beispielsweise mit einem Schuss aus eurer Waffe gezündet werden. Zum Ende hin bekommt ihr es auch noch mit etwas härteren Gegner zu tun, die sich hinter Schutzschildern verstecken, gut ausgepanzert sind oder aber wie ein Wunder, mal mehrere Waffenmagazine verschlucken können. Für diese verschiedenen Gegnertypen gibt es jeweils eine Taktik, die man heraus finden sollte, um sie zu erledigen. Dies spart Zeit und vor allem Munition.
In dem Abenteuer von Drake, müsst ihr ab und an auch einmal ein Fahrzeug besteigen. Zum Beispiel wenn ihr vor Lazarevics Männer fliehen müsst, um Schutz in einem Kloster zu finden. Selbst seit ihr aber nicht an der Fahrt beteiligt sondern müsst ab und zu mal von Truck zu Truck springen und dabei alles abschießen was euch in die Quere kommt.
Eine Neuerung in Uncharted 2 Among Thieves sind die Stealth-Elemente. Hierbei muss man verschiedene Aufgaben nach Vorschrift lösen, sonst kommt man im Spielverlauf nicht weiter. Ein gutes Beispiel hierfür ist das erste Kapitel im türkischen Museum. Hier müsst ihr viele Wachen leise töten, ohne dass ein andere aufmerksam auf auch wird, das heißt, von hinten an sie heran schleichen und dann leise erdrosseln. Dies kann aber auch in anderen Kapiteln von Vorteil sein, wenn man sich den Gegnern nach und nach leise nähert, als wie wild drauf los zu ballern. Besonders in den härteren Schwierigkeitsgraden ist es am Besten erst einmal die Lage zu untersuchen. Für das Erledigen von hinten und in aller Stille braucht ihr nur den Quadrat-Kopf zu betätigen und dann geschieht alles von alleine. Abhängig von der Umgebung sind diese leisen "Attentate" immer wieder anders. Und das beste ist natürlich - ihr spart so wertvolle Munition.
Die Entwickler von Uncharted haben die Aufrufe der Fans des ersten Teils wahrgenommen, denn diese waren sehr enttäuscht da sie sich ein Spiel gewünscht hatten, welches ähnlich wie in der Tomb-Raider-Reihe, mehr Kletter-Passagen beinhaltet. Doch dies wurde zum Glück von den Machern erhört und prompt umgesetzt. Somit wurde im zweiten Teil viel Wert auf diese Spielsequenzen gelegt. Durch die vielen Kletteraufgaben wirkt der Spielverlauf auch gleich viel abwechslungsreicher. Ihr müsst euch ständig nach eventuellen Vorsprüngen an Häusern und anderen Klettermöglichkeiten umsehen um weiter zu kommen. Auch in Schießereien heißt es immer ein Auge für Höhen offen zu haben. Drake hat es nicht verlernt und weiß auch hohe Hindernisse zu bewältigen und sich an Fahnenstangen durch die Luft zu schleudern. Am Ende des Spielverlaufs werdet ihr in einem alten Tempel und eindrucksvollen Ruinen das gesamte Können von Drake unter Beweis stellen. In diesen Situationen ist die normalerweise frei justierbare Kamera, immer so ausgerichtet, dass man immer wieder die Notlage am eigenen Körper spürt. Aber nicht nur Klettern ist hier angesagt, denn ihr müsst auch als Drake über einstürzende Brücken sprinten, über tiefe und weite Abgründe springen und meist könnt ihr euch nach einem Sprung nur gerade eben an einem brüchigen Holzbalken festhalten. Dies wird einem immer wieder die Gänsehaut über die Arme jagen. Aber dennoch lässt Drake immer wieder seinen Humor raushängen.
Anders als im Vorgänger ist im zweiten Teil ebenfalls mehr Wert auf die Rätseleinlagen gelegt worden. Somit kommt ihr an manchen Stellen nur weiter, wenn ihr Drakes Tagebuch zu Rate zieht und wild darin herum lest. Im Tagebuch findet ihr Zeichnungen, besondere Ereignisse und ein paar Witze die sich Drake aufgeschrieben hat.
Technik der Spitzenklasse
Im Vergleich zum Vorgänger wurde Uncharted 2: Among Thieves um einige Ecken aufgemotzt. Eine gelungene Engine sorgt dafür, dass keine nervende Bildrisse mehr entstehen. Die Bildrate im ganzen Spielverlauf ist konstant. Dies verwundert denn wenn im Vorgänger eine wilde Schießerei begonnen wurde, gab es schon ab und an ein paar Probleme mit dem Bild. Die Kulissen sind Detailgetreu und vor allem mit passender Farbe aufgebaut worden. Im Dschungel erwartet euch beispielsweise eine Welt, welche in verschieden leuchtenden Grüntönen getaucht ist, wogegen das Kriegsgebiet trist und in grau-blau gehalten ist. Immer wieder werden so die Eindrücke der Umgebung untermalt. Die Objekte sind hoch aufgelöst und von den Texturen brauchen wir gar nicht erst anfangen.
Der Sound in Uncharted 2 Among Thieves wird von zahlreichen Tonformaten unterstützt, beispielsweise Dolby True HD. Durch gut abgemischte Soundeffekte erreicht das Spiel absolute Referenzklasse und ein Kauf einer Surround-Anlage lohnt sich fast schon allein für dieses Spiel. Vor allem die Gewittereffekte in Ahambhala sind genial umgesetzt.
Fazit
Wie schon am Anfang erwähnt, haben die Entwickler von Naughty Dogs die Hilferufe der Fans erhört und respektiert. Die Arbeit der Macher hat sich wirklich gelohnt, denn Uncharted 2: Among Thieves ist eines der ersten Spiele auf Sonys Playstation 3, welches das Können der PS3 gekonnt in Szene setzt und ihre Kapazität voll ausnutzt. Das Entwicklerhaus konnte tatsächlich das Spielprinzip steigern und zugleich die Fehlerquellen vom Vorgänger heraus filtern. Es gibt keine nervtötenden Ladezeiten, die das Spiel unnötig in die Länge ziehen, denn der Spielablauf ist einfach nur sauber und flüssig. Die Spannung bleibt zudem das ganze Spiel über erhalten, so dass Uncharted 2: Among Thieves ein fesselndes und actionreiches Spielerlebnis darstellt.
Wer immer noch den Kauf von Sonys Flaggschiff gemieden hat, hat spätestens seit diesem Spiel keine Ausreden mehr - absoluter Pflichtkauf und jetzt schon ein Meilenstein in der Videospielgeschichte !
(Dieses Review habe ich bereits auf gamezone.de veröffentlicht)
52 Bewertungen, 8 Kommentare
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30.09.2010, 23:24 Uhr von mrwong
Bewertung: sehr hilfreichklasse geschrieben . . . ;-)
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30.09.2010, 20:33 Uhr von LiFo
Bewertung: sehr hilfreichSehr schöner Bericht. Liebe Grüße, Lifo
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30.09.2010, 08:41 Uhr von XXLALF
Bewertung: sehr hilfreichund ganz liebe grüße
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29.09.2010, 23:49 Uhr von Pumasun
Bewertung: besonders wertvollBW für diesen tollen Bericht. LG
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29.09.2010, 23:45 Uhr von Nina1805
Bewertung: sehr hilfreichSH, super Bericht! Würd mich über eine Gegenlesung freuen.
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29.09.2010, 23:29 Uhr von hjid55
Bewertung: sehr hilfreichSehr hilfreich und liebe Grüße Sarah
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29.09.2010, 22:35 Uhr von Lanch999
Bewertung: sehr hilfreichSchöner Bericht! LG von Lanch999 Freue mich über Gegenlesung von dir :D
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29.09.2010, 22:09 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichSchöne Grüsse, Talulah
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