God Of War III (PS3 Spiel)
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Für die erste PS2-Ausgabe der erfolgreichsten Rollenspielreihe, die leider nur in englischer Sprache erscheint, verspricht Square eine tiefere emotionale Bindung zwischen Spieler und Charakteren. Das generalüberholte, nach wie vor rundenbasierte Kampfsystem wirkt taktisch vielseitiger.
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Liebe Leserschaft, seid schon mal vorgewarnt, denn ich neige dazu bei Themen, bzw. Produkten die mir am Herzen liegen ein bissl ausführlicher zu werden und ins Schwärmen zu geraten, so auch hier, denn FINAL FANTASTY X der Firma Squaresoft ist seit langem mein Lieblingsspiel für die Playstation 2. Darum habe ich mir die Konsole eigentlich auch gekauft. Klingt komisch, ist aber so(geht mir aber nicht alleine so, wie ich gelesen habe g) Ich habe Final Fantasy VII schon bis zur Bewusstlosigkeit auf der Playstation 1 gespielt dann das 8. Spiel der FF- Reihe, dann das 9.(wobei ich da gerade hänge) und jetzt eben FF X, das ja schon länger auf dem Markt ist, ich glaube seit 2001, wenn mich nicht alles täuscht.
Aber nun zur Story...
Ihr seid Tidus, ein junger aufstrebender Blitzballspieler in Zanarkand, eine Stadt, die durch ihre Moderne, Technik und futuristisch anmutenden Gebäude zu begeistern weiß. Mitten in einem Blitzballspiel, der beliebtesten Sportart dieser Zeit, wird die Stadt von einem „Riesenmonster“, das von einer gewaltigen Flutwelle begleitet wird, angegriffen und stürzt ins Chaos. In all dem Gewirr trifft Tidus auf den geheimnisvollen Auron und ehe er es sich versieht steckt er schon mitten im Kampfgeschehen und wird letztendlich von dem Riesenmonster namens Sin quasi „einverleibt“...
Als Tidus erwacht findet er sich in der magischen Welt Spira wieder und muss feststellen das Zanarkand hier nur eine düstere Legende ist und vor 1.000 Jahren zerstört wurde. Er trifft auf Yuna, ein Medium, dass es sich zur Aufgabe gemacht hat Sin, der auch diese Welt immer wieder terrorisiert, zu vernichten um den Menschen wieder eine zeitlang Frieden zu verschaffen, denn Sin wird als Strafe der Menschheit immer wieder geboren. Yuna ist jedoch nicht alleine sondern schart eine Leibgarde um sich herum und zusammen mit diesen Gefährten beginnt Tidus eine lange und gefahrvolle Reise durch ganz Spira an die verschiedensten Orte um Yuna beim Kampf gegen Sin zu unterstützen und um eine Möglichkeit zu finden, zurück in seine Zeit zu finden....
Die einzelnen Charaktere
Derer sind es an der Zahl 7- und Freude über Freude, ihr könnt sie alle spielen. Zum einen wäre da...
Yuna:
Sie ist die Tochter des Hohen Mediums Lord Braska, der Jahre zuvor Sin besiegte und möchte den Weg ihres Vaters gehen. Sie ist die einzige der Gruppe die von Anfang an Heilen kann und die Fähigkeit hat die mächtigen Bestia zu beschwören. Um Sin zu besiegen möchte sie die Hohe Beschwörung erlangen, egal welchen Preis sie dafür zahlen muss...
Tidus:
Stets einen frechen Spuch auf den Lippen und der Star seines Blitzballteams zu Zanarkands Hochzeiten. Er begleitet Yuna und ihre Freunde und wird letztendlich auch zu ihrer Leibgarde um die Welt von Sin zu befreien. Tidus ist ein guter Schwertkämpfer und kann auch unter Wasser kämpfen.
Wakka:
Wakka könnte auch auf Jamaika geboren worden sein, lässig, cool und stets souverän meistert er auch die schwierigsten Aufgaben mit seiner besten Waffe: dem Ball. Den auch Wakka ist ein guter Blitzballspieler und gleichzeitig der Trainer seines Teams, der Besaid Aurochs. Auch er kann unter Wasser kämpfen.
Lulu:
Eine Hexe, wie man sie sich nicht aufregender vorstellen könnte. Sie ist die einzige der Gruppe, die von Beginn an die schwarze Magie beherrscht und jegliche Gegner mit ihren Zaubern platt macht. Selbstsicheres Auftreten und eine gewissen Süffisanz in ihrer Art machen sie zu einer der eher vernünftigen Leibgarde Yunas.
Kimahri Ronso:
Er ist ein alter Freund, mit dem Yuna schon als Kind aufgewachsen ist. Der junge Krieger gehört dem Stamm der Ronso an und beherrscht die Dragonik- Technik, die es ihm ermöglicht viel von seinen Feinden zu lernen und sich deren Fertigkeiten aneignen kann. Obwohl Kimahri ein sehr schweigsamer Begleiter ist, würde er Yuna jederzeit mit seinen Speerwaffen und Leben verteidigen.
Auron:
Er gehörte zur der legendären Garde des Hohen Mediums Braska, Yunas Vater. Wortkarg und oft abweisend gehört er ebenfalls zu Yunas Leibgarde und will noch einmal gegen Sin antreten um ihn diesmal endgültig zu besiegen. Sein riesiges Schwert kann die härtesten Panzer von Gegner durchschlagen oder deren Kraft und Magie brechen.
Rikku:
Das quirlige kleine Al Bhed- Mädchen stößt ebenfalls zu Yunas Garde. Stets äußert sie ihre Meinung klar und ohne groß darüber nachzudenken und will Yuna mit allen Mitteln beschützen. Außerdem kennt sie sich dank ihrer Al Bhed- Herkunft perfekt mit jeglicher Art von Maschine (die auf ganz Spira übrigens verpönt sind) aus und wird euch um etliche Items von Gegnern bereichern.
Die Graphik von FF X
Genau wegen diesem Punkt habe ich mir die Playstation gekauft, denn hier werden die graphischen Möglichkeiten doch vollstens ausgeschöpft wie ich meine. Vollkommen begeistert betrachte ich die Graphik des Spieles, die wohl seinesgleichen sucht. Eine riesige liebevoll designte magische Welt wird auf euch warten. Mit so vielen verschiedenen, jedes Mal anders gestalteten Orten wie die Sanubia- Wüste, der Berg Gagazet, das Illuminium oder die Donnersteppe, um nur einige wenige zu nennen- und alle werden euch in das Reich der Phantasie entführen. Jeder Ort begeistert durch komplett anderes Design, Bewohner, und einen anderen geschichtlichen Hintergrund.
Die 7 einzelnen Charaktere von FF X sind meiner Meinung nach total liebevoll gestaltet und vor allem sehr treffend. Wakka mit seiner Latzhose: verwegen, Tidus mit seinem modernen Outfit: draufgängerisch, Auron mit wallendem Mantel: geheimnisvoll, Lulu ziemlich sexy mit langem schwarzen Gewand und natürlich ebenso düster wie magisch um nur ein paar Beispiele zu nennen.
Nicht nur die normale Graphik während des Spieles weiß zu begeistern, sonder natürlich vor allem die Videosequenzen von FF X. Mir blieb bei der ersten schon mal gleich die Spucke weg, denn sie sieht aus wie live aus dem TV. Perfekt umgesetzt und sie lassen einen wirklich zweimal hinschauen, damit einem der winzige Unterschied zwischen Spiel und Realität auffällt. Ich muss ehrlich zugeben, genauso hatte ich es erwartet und mir gewünscht, ich bin restlos begeistert, alleine die Sequenzen sind es wert, das ganze Spiel zu kaufen. Das einzige Manko ist wohl, das die Sequenzen leider nur sehr selten im Spielvorkommen, davon will man natürlich mehr sehen. Dafür ist mir aufgefallen, dass einige Sequenzen als Entschädigung dafür etwas länger dauern als gewöhnlich. Also, das wohl Überzeugenste an FF X ist definitiv die Graphik.
Die Entwickler von Square sind auch ziemlich stolz auf die allgemein verbesserte Graphik, die Figuren wirken nicht so verschwommen oder grobrändrig wie in den Vorgänger- Sielen, sondern weisen klare Konturen auf, weiterhin besticht FF X durch wundervoll animiert 3-D- Umgebungen mit auffallender Liebe zum Detail und das von Square hochgelobte verbesserte Facial- Motion- System, das den verschiedenen Charaktere ein noch menschlicheres Aussehen verpassen soll, idem es deren Stimmung wiederspiegelt und es auch in der Tat tut. Es ist eine echte Augenweide, Tidus anzusehen, wenn er sauer ist oder schelmisch guckt. Da wurde echte Spitzenarbeit geleistet, muss ich schon sagen und dadurch wirkt auch alles gleich viel lebendiger. Ihr könnt euch ein paar Gesichtsausdrücke unter www.ffx-europe.com unter dem Punkt Merkmale: „Facial- Motion- System“ ansehen, ebenfalls ein paar 3-D- Umgebungen.
Auch wichtig: der Sound
Tja, was soll ich dazu sagen, jeder der schon mal irgendwann ein Spiel von der Final Fantasy- Reihe gespielt hat, der wird wissen, dass sich meist alles recht ähnlich anhört. Nicht gleich, aber eben ähnlich und irgendwann geht einem zum Beispiel auch die wirklich immer gleiche Musikunterlegung bei den zu Hauff auftretenden Kämpfen wirklich auf den Senkel, das ist aber immer so gewesen und wird sich wohl nie ändern. Da gebe ich einigen meiner Vorredner absolut recht. Besonders gut gelungen fand ich die Atmosphäre in den einzelnen Tempeln, die Yuna aufsuchen muss, um Bestia zu bekommen. Da ertönt immer wieder ein Lied , erinnert ein bissl an einen gregorianischen Chor, auf alle Fälle Gänsehaut verursachend und wirklich ein bissl andächtig, als würde man wirklich selbst eine heilige Stätte betreten. Ich muss sagen, die Musik passt stets und trägt unglaublich zur dichten Atmosphäre von FF X bei.
Was mich zu Beginn des Spieles fast aus den Schuhen bzw. vom Sofa gehauen hat war...- die Sprachausgabe! Von den anderen Teilen das ständige Mitlesen gewohnt war ich wirklich positiv überrascht, dass die Charaktere in FF X alle sprechen, manchmal sogar mit Dialekt (je nach Landstrich) und jede Stimme anders und wirklich passend zum Charakter, vor allem eben bei unseren 7 Hauptprotagonisten. Die Stimmen passen meiner Meinung nach wie die Faust auf´s Auge. Wenn ihr mögt, könnt ihr euch ein paar Beispiele sogar anhören und zwar unter www.ffx-europe.com, dann einfach auf Merkmale gehen, die kurze Ladezeit abwarten und auf Sprachsamples gehen.
Im Übrigen wird hier das ganze Spiel hindurch auf Englisch gesprochen, was ich persönlich nicht schlimm finde, denn es ist Englisch, das man durchaus verstehen kann und es gibt ja auch gut lesbare deutsche Untertitel. Lustigerweise basieren die deutschen Untertitel auf dem japanischen Original und unterscheiden sich dadurch von dem gesprochenen englischen Text, kann manchmal durchaus erheiternd sein, wenn man die Unterschiede sieht/ hört. Aber keine Angst, völlig entstellt wurde der Sinn des Textes nicht.
Schwierigkeitsgrad
Den kann man bei FF X nicht einstellen, also wird davon ausgegangen, das das Spiel wirklich jeder schafft und ich kann euch versichern- das werdet ihr. Die meiste Zeit sind die Gegner ziemlich einfach zu besiegen, vorausgesetzt ihr setzt eure Spielfiguren strategisch günstig ein. Aber ich hatte auch bei manchem Bossgegner manchmal ziemlich heftig zu kämpfen und bei einem musste ich es sogar 27 mal versuchen, bis ich ihn endlich besiegt hatte, das kann natürlich ziemlich entnervend sein und bei mir kommt es dann auch schon mal vor, dass ich den Controller der PS 2 wütend in die Ecke pfeffere und das Spiel aus Trotz 4 Wochen nicht mehr anfasse- um dann noch motivierter an die Sache ranzugehen. Nur als Tipp, nehmt alle Kämpfe mit, die ihr zu bestreiten habt, denn ihr braucht das Training um zu leveln um die Endgegner zu besiegen! Also viel durch die Gegend laufen, Monster schlagen und sich steigern, aber das kennen wir ja von all den anderen Final Fantasy- Spielen auch schon ;-)
Manchmal fand ich, wenn ich ehrlich bin, die Prüfungen in den Tempeln doch einwenig schwer, da musste man mit logischem Denken (????) Rätsel lösen und ich habe es nun mal nicht mit Logik- ohne Lösungsbuch wäre ich sicher manchmal verzweifelt. Solche Sachen fand ich dann doch sehr schwer, es gibt wenige Rätsel in FF X, aber wenn, dann erfordert das langes Nachdenken, Geduld und ausprobieren.
Das Gameplay und Steuerung
Um was geht es bei Final Fantasy X denn nun genau, was muss ich da tun? Das ist im Prinzip schnell erklärt. Es handelt sich um ein Rollenspiel, bei dem sie an verschiedene Ort reisen werden, das Böse in unzähligen leichten, schweren und zermürbenden Schlachten bekämpfen sollen, kleine Rätsel lösen müssen und ganz nebenbei für die Entwicklung ihre Gruppe, mit der sie unterwegs sind, sorgen. Das heißt im Klartext, miteinander kommunizieren, kämpfen, mit anderen Bewohnern sprechen, die Gruppe ausrüsten mit Waffen und Rüstung, ihre Fähigkeiten steigern und einteilen usw.
Final Fantasy dauert in der Regel mindestens 60 Stunden Spielzeit lang aber her noch länger. Ich habe nun schon einige FF- Spiele gezockt und bin grad mal wieder bei 66 Stunden und noch lange nicht fertig, bin nämlich noch nicht stark genug für den Endgegner. Ganz ganz Erfahrene schaffen es bestimmt schneller, aber ich hatte auch schon einen Kumpel (ein absoluter FF- Freak!)der fast 135 Stunden gespielt hat, mit Lösungsbuch! Er wollte eben alle Geheimnisse aufdecken und das Spiel quasi „perfekt“ durchspielen- also ist alles möglich. Und langweilig wird es nie.
Zur Steuerung muss ich nicht viel erklären...ihr habt euren Controller und schickt eure Figur mit dem linken Analog- Stick auf Wanderschaft in der magischen Welt Spira. Ansprechen, bzw. Aktionen bestätigen erfolgt durch Drücken der Tasten mit den Symbolen drauf. Denkbar einfach also und nicht gewöhnungsbedürftig, da die Figur eigentlich immer so läuft wie ihr den Stick dreht- und das ohne großartig zu ruckeln bzw. den Spieler mit exzessiven Blickwinkelwechseln zu nerven.
Was gibt’s neues bei FF X?
Auch bei diesem Spiel ist mal wieder einiges anders gemacht, als bei seinen Vorgängern. Während FF IX noch kindlich verspielt und comicartig wirkte, ist FF X schon wieder in etwa so wie FF VIII. Mit lebensnahen Personen, Mimik, Problemen und Wünschen von Protagonisten, die realitätsnah rüberkommen.
Neu eingeführt sind die Speicherpunkte- die sogenannten Speicher- Sphäroiden. Lustige kleine türkis- blaue Kugeln, die aussehen wie ein Globus, die so ziemlich an jedem Eck von Spira stehen. Ich muss sagen, definitiv gut und intelligent verteilt. Nur an diesen kann der Spielstand gespeichert werden und was noch besser ist, mit jedem Mal, wenn man einen dieser Speicher- Sphäroiden berührt, regeneriert sich die komplette Gruppe ebenso wie angekratzte Bestia. Ungeheuer praktisch kann ich nur sagen.
Eine weitere Neuerung ist das ominöse Sphärobrett. Hier baut ihr die Statuswerte eurer Charaktere auf, wenn ihr ordentlich gelevelt und die sogenannten Sphäroiden gesammelt habt (die gibt´s nach jedem Kampf und können hier verteilt werden). Es ist zu empfehlen, wenn ihr das erste Mal spielt, mit dem Standart- Sphärobrett zu spielen und später mit dem für Profis, denn auf dem riesigen Brett kann man schon mal die Übersicht bei all den zu vergebenden Optionen (verschieden farblich gekennzeichnet!) zum Erhöhen des Statuswertes verlieren. Ich finde das Sphärobrett ist mal eine neue nette Variante und man muss vor allem ziemlich mitdenken und zwar vorausschauend, damit man sich keinen Weg/ Zugang zu anderen Aufbau- Feldern verbaut oder eine lange Strecke zurücklegen muss, weil man ein wichtiges Feld übersehen hat.
Ich kann mich jetzt nicht so genau erinnern, ob es schon jemals eine konstant angezeigte Karte bei einem der FF- Spiele, die ich zumindest bisher gespielt habe, gegeben hat, ich glaube nämlich nicht. Ich persönlich finde die ungeheuer praktisch, denn die ist links oben relativ klein eingeblendet und man sieht genau, wo man schon gelaufen ist, wo ein Speicher- Sphäroid steht, in welche Richtung man sich gerade bewegt und wo man eigentlich hinlaufen sollte, nämlich immer dem roten Pfeil nach. Das erspart doch einige Mühen und Verzweiflungsschreie, wenn man nach dem richtigen Weg sucht und die Orientierung verloren hat, gerade wenn man mal sich mit seiner Gruppe wo aufhält, wo es recht dunkel ist (z.B. Omega- Ruinen).
Neu ist auch das CTB- Kampfsystem, was soviel heißen soll wie Conditional Turn-based Battle. Das wiederum soll heißen, das nur dann Zeit während eines Kampfes vergeht, wenn die Charaktere Befehle ausführen, wie angreifen oder zaubern. Damit man nicht den Überblick verliert, zeigt ein Extra- CTB- Fenster die Reihenfolge der Kämpfenden an, wann also wer angreifen kann bzw. dran ist mit kämpfen.
Für mich recht neu und gewöhnungsbedürftig ist das Auswechseln der Charaktere WÄHREND des Kampfes. Man kämpft z-B. grad mit Rikku, Tidus und Auron und da hat man aber Fluggegner und elementgesteuerte Gegner, da kann ich flott mit der L1- Taste z.B. Rikku gegen Lulu austauschen, die dann mit Elementzauber angreift und Auron z.B. gegen Wakka, der mit seinem Blitzball den Fluggegner platt macht. Zu Beginn etwas gewöhnungsbedürftig, aber mit dieser Option kann man schön alle Mitglieder der Gruppe während eines Kampfes zum Einsatz bringen und natürlich auch steigern! Und man kann eben sie strategisch günstig einsetzen, je nach ihren Fähigkeiten, also von daher eine unglaublich praktische Erfindung und fördert meiner Meinung nach ungeheuer den Spielspaß.
Im Gegensatz zu den Vorgängern könnt ihr bei FF X auch eure Bestia entwickeln und stärker machen. Ihr könnt die Bestias Befehls- Abilities erlernen lassen (wie z.B. Kraft- Hieb, Feuer, Vita etc...), das läuft dann im Menü unter dem Punkt „Erlernen“ und ihre Statuswerte wie eben Magie, Lebenspunkte, Trefferquote etc. steigern- und zwar unter dem Punkt „Großziehen“ im Bestia- Menü. Auch eine kleine Neuerung, die ich begrüße und noch mehr Vielfalt im Steigern der Gruppe und deren Angriffstärke bietet.
Süß finde ich auch die Idee mit den Minispielen im eigentlichen Spiel. Was bei Final Fantasy VIII das Kartenspiel war, ist hier Blitzball. Man kann jederzeit und an jedem Speicher- Sphäroiden ins Blitzball- Stadion wechseln und dort spielen, so erlernt auch Wakka andere Ekstase- Typen. Aber ich muss ehrlich sein, ich geh da nie rein, weil ich die Regeln von Blitzball einfach nicht checke und auch nicht das dringende Bedürfnis habe sie zu erlernen.
Ein anderes Minispiel ist das Training mit den Chocobos, hier kann man Rekordzeiten aufstellen und sogar ein paar nette Items abstauben. Oder Schmetterlinge fangen im Macalania- Wald- nur um die wichtigsten zu nennen.
Meiner Meinung nach...
Eines der besten Rollenspiele auf dem Markt. Obwohl ich zugeben muss, das es nicht jedermanns Sache ist stundenlang durch eine erfundene Welt zu latschen, andauernd irgendwelche Kämpfe zu bestreiten, bei denen nicht mal Blut fließt, sondern die Gegner einfach verblassen und alle möglichen Leute anzuquatschen, Aufgaben zu erfüllen etc..pp...aber dafür gibt es ja andere Spiele (die ich übrigens auch gerne spiele).
Final Fantasy X ist ein liebevoll designtes und vor allem storytechnisch durchdachtes Spiel, das immer wieder Überraschungen zu bieten hat. Sei es durch Wendungen in der Geschichte, durch atemberaubende Sequenzen, die einen gebannt inne halten lassen durch wundervolle Musik, unterhaltsame Gespräche der Truppe um Yuna, die teilweise durch viel Witz und Esprit begeistern – vor allem ist es wundervoll die Spielfiguren endlich zu hören!
Die Graphik ist aber der Hauptpunkt, der zu überzeugen weiß, den sie reißt einfach mit. Die Geschichte ist wirklich nett aufgebaut, aber natürlich nichts wirklich überragend neues: der Kampf von Gut gegen Böse. Die Spielcharaktere sind diesmal wirklich alle durch die Bank liebevoll gestaltet und werden einem als Spieler wirklich näher gebracht und vor allem- ans Herz wachsen. Einziges Manko ist, das ab und an- aber wirklich ganz ganz selten, die Graphik beim Kampfgeschehen im Hintergrund so komisch verschwimmt, erst dachte ich es liegt mal wieder an meinen Augen, aber die Dinge im Vordergrund belieben scharf, sehr seltsam, aber das tut dem Langzeitspielspass keinen Abbruch. Mittlerweile ist Final Fantasy X für die Playstation 2 schon zu einem supergünstigen Preis von 29,90 Euro (z.B. bei Media Markt) als Platinum- Version käuflich zu erwerben, also wenn das mal kein Schnäppchen ist! Vorher hat das glaub ich so um die 60 Euro gekostet. Also wer auf epische Rollenspiele mit schöner Story, sensationeller Graphik, nettem Sound und garantiertem Spielspass steht, der sollte wirklich hier zugreifen!
Ich denke mehr muss ich bei diesem Punkt nicht dazu schreiben, denn ich habe bei den Punkten vorher ja schon meine Meinung genug dazu geäußert, sonst wird der Bericht noch länger ;-)
Systemvoraussetzungen:
Eine Playstation 2wäre nicht schlecht... ;-)
Ebenso ein Controller (kompatibel mit Analogsteuerung: nur Analogstick + Vibrationsfunktion)
Und eine Memory- Card solltet ihr schon auch haben! Das Spiel benötigt ca. 64 KB Speicherplatz und bei meiner 16 MB- Card ist das gar kein Problem höhö
PS: Wer alles über von und mit FF X wissen will, jedes noch so kleinste Geheimnis, versteckte Bestia, Wunderwaffen etc...dem empfehle ich das offizielle Lösungsbuch von Piggiback, das ist einfach genial (siehe auch Bericht dazu)
Weitere Infos zum Spiel unter www.ffx-europe.com (alleine schon wegen dem schönen Intro!)oder www.playstation.com oder www.square-europe.com.
PPS: Ach ja, das Spiel erhaltet ihr in einer dieser DVD- Plastik Hüllen, mit einer CD (das Spiel) und einem 22- seitigen Booklet komplett auf deutsch mit ein paar Spielanleitungen und Erklärungen. Sonst ist nichts dabei- aber im Prinzip reicht das Booklet zum Spielverständnis aus, da alles gut erklärt wird und durch Graphiken veranschaulicht.
Restdaten für alle Interessierten:
Release- Daten:
- Japan: 19.08.2001
- USA: Frühjahr 2002
- Europa: Frühjahr 2002
Genre: Rollenspiel
Entwickler: Squaresoft
Publisher: Square
Plattform: Playstation 2
Datenträger: DVD
Spieler: 1
Team:
- Direktor: Yoshinori Kitase
- Story: Kazushige Nojima
- Art Direktor: Yusuke Naora
- Charakter Design: Tetsuya Nomura
- Kämpfe Direktor: Toshiro Tsuchida
Ich bedanke mich herzlich für´s Lesen und vor allem Durchhalten, aber ich liebe dieses Spiel und da wird´s nun auch schon mal etwas länger, sorry ;-P
Danke auch für das Lesen und Bewerten meines Berichtes, ich hoffe ich konnte euch einen Einblick vermitteln und weiterhelfen. Sollte euch was fehlen, dann hinterlasst doch bitte einen kurzen Comment- daaaaanke!
Hallo ihr Lieben!
Vor nunmehr zwei Wochen habe ich angefangen Final Fantasy 10 zu spielen. Als ich meinem Freund immer beim spielen zusah, gefiel mir das Spiel erst gar nicht. Aber als ich dann selbst am Pad saß, war ich sofort süchtig. Vielleicht gefiel es mir auch nicht, weil es sich in vielen Punkten von den Final Fantasy Teilen 1- 9 unterschied, die ich bisher immer spielte. Aber genug der Vorrede. Hier kommt mein Bericht!
o Story
o Charaktere
o Sphärobrett
o Mini Spiele
o Blitzball
o Bestia
o Ekstase
o Graphik
o Meinung/ Fazit
o Story
Tidus, ein bekannter Blitzballspieler der Zanarkand Abes, hat ein großes Spiel an jenem Abend, an dem unser Spiel beginnt. Er wird von Fans und Autogrammjägern umringt und bejubelt. Als das große Spiel schließlich losgeht, nimmt es einen ungewöhnlichen Verlauf. Ein riesiges Monster taucht auf und legt die Stadt Zanarkand in Schutt und Asche. Alle Menschen fliehen wie Ameisen in Scharen auseinander. Tidus weiß nicht, was los ist. Auf seinem Weg nach einem sicheren Platz trifft er einen alten Bekannten namens Auron. Dieser zeigt ihm den Weg in die vermeintliche Sicherheit. Auron erklärt Tidus in einem kleinen Moment der Ruhe, wer dieses riesige Wesen ist, das seine Heimat angreift. Es handelt sich dabei um [Sin]. [Sin] ist ein riesiges Etwas, dass im Meer zu hausen scheint. Als er angreift wirft er ein paar seiner Schuppen ab. Dies sind die ersten Gegner in diesem Spiel, die es mit Auron und Tidus zu besiegen gilt.
Nach einem großen Durcheinander findet sich Tidus in einer Art Meeresruine wieder, die völlig verlassen zu sein scheint. Dort trifft er auf die Al-Bhed. Diese sind ein Volk, die eine andere Sprache sprechen, als Tidus sie gewohnt ist. Aus diesem Grund versteht er sie auch nicht. Sie nehmen ihn mit auf ihr Schiff und Rikku, die ihre Anführerin zu sein scheint, erklärt Tidus (in gewohnter Sprache), dass er, wenn er arbeitet bleiben kann und zu essen und zu trinken bekommt. Als Rikku und Tidus ein paar kleinere Reparaturarbeiten erledigt haben, kommt es zum ersten Gespräch zwischen den beiden. Rikku fragt Tidus woher er komme. Dieser antwortet er kommt aus Zanarkand. Daraufhin wird Rikku stutzig und denkt, dass Tidus sie auf den Arm nehmen will. Schließlich ist Zanarkand doch vor mehr als 1.000 Jahren bei einem großen Krieg gefallen und existiert nicht mehr. Da Tidus ihr von [Sin] erzählt hat, vermutet diese, dass Tidus zuviel vom Gift des selbigen abbekommen haben muss, da er für sie wirres Zeug erzählt. Während die beiden sich also auf dem Deck des Schiffes unterhalten, greift [Sin] erneut an. Er schubst das Schiff an und dadurch wird Tidus ins Meer geschleudert.
Völlig fertig und orientierungslos wird er an einen Strand gespült.
Dort trifft er auf eine Gruppe Blitzballspieler, die Besaid Aurochs, deren Kapitän ein junger Mann namens Wakka ist. Durch einen Zufall bekommt Tidus den Ball der Jungs zu fassen und legt eine Technik hin, die die Aurochs bis dahin noch nich gesehen haben und sofort lernen wollen. Wakka nimmt sich Tidus schließlich an. Er fragt ihn, in welchem Team er gespielt habe und Tidus antwortet, dass sein Team die Zanarkand Abes sind. Daraufhin ist auch Wakka etwas verdutzt. Auch ihm ist bekannt, dass Zanarkand vor 1.000 Jahren untergegangen ist. Er rät Tidus niemandem sonst zu erzählen, wo er herkommt, da die Leute ihn sonst für geistig nicht ganz gesund halten könnten. Beide machen sich also auf nach Besaid. Dort angekommen treffen die beiden auf Lulu. Wakka und Lulu erzählen, dass sie Leibgarde eines sogenannten Mediums sind. Dieses Medium befindet sich grade im ortsansässigen Tempel um ihre erste Beschwörung zu empfangen. Tidus, ungestüm wie er ist, rennt in den Tempel, weil er denkt, das Medium könnte in Gefahr sein, weil es schon so lange dort drin ist. Als das Medium schließlich rauskommt, trifft ihn fast der Schlag. Es handelt sich nicht, wie seinerseits anfänglich vermutet, um einen alten Mann, sondern um ein junges und hübsches Mädchen namens Yuna. Sie „führt“ ihre erlangte Beschwörung auch gleich vor. Dabei handelt es sich um die Bestia Valfaris. Nach längeren Gesprächen wird klar, dass Media sich quasi dazu verpflichten, gegen [Sin] zu kämpfen. Dieser ist eine Bürde, die der Menschheit auferlegt wurde, weil sie viele Sünden begangen haben, u.a. die Benutzung von Maschina. Die Media empfangen am Ende ihrer Reise die Höhe Beschwörung, durch die [Sin] für eine Weile ausser Gefecht gesetzt wird. Diese Zeit nennen die Menschen in Spira (so heißt die gesamte Welt dort) die „stille Zeit“.
So machen sich Lulu, Wakka, Tidus und Yuna also auf die Reise. Der Besuch im nächsten Tempel steht an um die nächste Beschwörung zu empfangen. Auf dem Weg dorthin begegnen sie noch einem weiteren Mitglied von Yunas Leibgarde- Kimahri. So klapptert das Fünfergespann also die vor ihnen liegenden Tempel ab. Auf dieser Reise unterhalten sich Yuna und Tidus oftmals. Yuna glaubt Tidus bedingungslos, dass er aus Zanarkand kommt und denkt nicht, dass er geistig etwas verwirrt ist. Ein baldiges Ziel, dass es zu erreichen gilt, heißt Luca. Dort soll auch ein Blitzballspiel stattfinden. Doch natürlich läuft alles anders, als geplant. Yuna wird entführt- von den Al Bhed. Warum, weiß (zu diesem Zeitpunkt) niemand. Schließlich rettet die Garde sie und die Reise geht weiter. Allerdings greift [Sin] währenddessen an und Auron kommt zur Garde. Auch der Primas Seymor erscheint, ein Abgesandter des Ordens Yevon, die ebenfalls gegen [Sin] „kämpfen“.
Später lädt Primas Seymor Yuna in seine Stadt nach Guadosalam ein. Er will sie heiraten, weil eine Ehe zwischen einem Guado und einem Menschen, dazu noch einem Medium, Spira Hoffnung schenken würde. Doch das ist nicht das wahre Ziel, welches Seymor mit dieser Heirat verfolgt...
Während der Reise erfährt Tidus, dass Auron zusammen mit seinem und Yunas Vater, welcher auch ein Medium war, schon mal eine solche Reise angetreten haben um [Sin] zu besiegen. Dabei erfährt er auch, dass sein Vater Jekkt nun [Sin] ist. Warum, das erfährt man später... (Das wird hier auch nicht verraten g). Da [Sin] immer wieder geboren wird, wird derjenige, der ihn besiegt hat immer zu [Sin]. Jedoch ist das bis hierher nur die halbe Wahrheit...
Als die Garde herausfindet, dass die Leitsätze Yevons nur Lügen sind und Tidus erfährt, dass Yuna nach dem Kampf gegen [Sin] sterben wird, dass Seymor ein Leibloser ist, überschlagen sich fast die Ereignisse und [Sin] ist plötzlich nicht mehr der einzige ernste Gegner...
o Charaktere
Tidus
Tidus ist der Hauptcharakter, wenn man so will. Er stammt aus Zanarkand (glaubt er zumindest) und ist ein 1A Blitzballspieler. Er wird in Spira an den Strand gespült und hat von [Sin], Media, Bestia und diesem ganzen Kram nie etwas gehört. Alles, was er will, ist wieder nach Hause zu kommen.
Yuna
Yuna ist die Tochter des einstigen Mediums Braska, der [Sin] besiegt und Spira eine stille Zeit verschafft hat. Er ist eine Legende- somit muss Yuna den hohen Anforderungen stand halten, was nicht immer ganz leicht ist. Anfangs kommt sie noch etwas naiv rüber, was sich aber im Laufe des Spiels ändert sich das. Sie wird eine starke Persönlichkeit, der völlig selbstlos das Wohl Spiras und der Menschen, die auf Spira wohnen, am wichtigsten ist. Sie ist kompromisslos bereit, ihr Leben für das anderer zu opfern, so wie es einst ihr Vater Braska tat.
Lulu
Lulu ist die Schwarzmagierin der Truppe. Sie ist oft sarkastisch und erscheint gereizt und kalt. Dieser Eindruck täuscht allerdings. In Laufe des Spiel erfährt man, dass sie den Bruder von Wakka, Chapp, heiraten wollte. Dieser hat jedoch sein Leben im Kampf gegen [Sin] gelassen. Ist sie deshalb so, wie sie ist?
Kimahri
Er ist ein Ronso. Ronso sehen eigentlich nicht aus, wie Menschen. Eher wie große Raubkatzen auf zwei Beinen. Er hat ein Horn an der Stirn, allerdings ist es gebrochen. Am Anfang des Spiels sagt er absolut nichts und ist auch Tidus nicht gerade freundlich gesinnt. Aber da er Yuna seit ihrer Kindheit beschützt, würde er bedingungslos sein Leben für ihres geben.
Auron
Auron ist ein Freund von Tidus und ein Mitglied der Leibgarde Yunas. Er hat damals schon Braska, Yunas Vater, auf seiner Pilgerreise begleitet und nun möchte Yuna, dass er auch sie begleitet. Dies tut er. Er weiß einiges mehr, als er anfangs preis geben möchte. Manchmal sind seine Antworten schroff und scheinen keinen Sinn zu ergeben, aber auch Auron hat keineswegs ein kaltes Herz.
Rikku
Sie ist eine Al-Bhed. Anfangs hilft sie Tidus und kommt dann erst mal eine ganze Weile nicht mehr in aktiven Spiel vor. Eines Tages jedoch taucht sie auf, nachdem Yuna ein zweites Mal entführt wurde und bringt Licht ins Dunkel, des plötzlichen Verschwindens des ganzen Media. Sie ist ziemlich lebenslustig und hat immer einen lockeren Spruch auf den Lippen. Manchmal ist sie allerdings zu zappelig. Außerdem ist sie Yunas Cousine, was sie dazu bringt, unbedingt auch Leibgarde selbiger zu werden.
Wakka
Wakka ist ein Blitzballspieler der ewigen Verlierermannschaft Besaid Aurochs. Er bringt den orientierungslosen Tidus nach Besaid. Außerdem hasst er die Al-Bhed, da sie die Leitsätze Yevons missachten und Maschina benutzen. Diese Einstellung ändert er viel später im Spiel allerdings noch gründlich. Sein Bruder Chapp ist im Kampf gegen [Sin] gestorben, was ihm zu schaffen macht. Tidus erinnert ihn mit seiner Art an Chapp und er sieht kurzzeitig einen Ersatz in ihm und schenkt ihm sogar das Schwert, das für Chapp gedacht war.
o Sphärobrett
Dies ist eine neue und in der Geschichte von Final Fantasy noch nicht da gewesene Möglichkeit seine Charktere zu trainieren und besser zu machen. Dabei sammelt man nicht mehr, wie man es gewohnt war, nach jedem Kamp Erfahrungspunkte (Exp) sondern AP (Ability Points). Diese steigern das jeweilige Sphärolevel des jeweiligen Charakters. Mit jedem Level, das der Charakter erreicht, kann man sich ein Feld weiter auf dem Brett bewegen. Das Brett besteht aus vielen kleinen Kreisen, die untereinander verbunden sind. An bestimmten Abzweigungen kann man sich entscheiden, welchen Weg man weiter gehen und welche Abilities man lernen möchte. Um diese jedoch zu lernen oder die Statuswerte des einzelnen Charkters zu verbessern bzw. auf dem Brette freizuschalten, muss man Sphäroide sammeln. Diese bekommt man nach jedem Kampf. Mit jedem Schritt, den man auf dem Sphärobrett tut, sinkt der Sphärolevel, bis er schließlich bei Null angekommen ist. Dann muss man wieder neue AP sammeln, was aber kein Problem ist, da man nach jedem erfolgreichen Kampf welche bekommt.
Es gibt ganz am Anfang übrigens eine Entscheidungsmöglichkeit, welches Brett man während des Spiels benutzen möchte. Es gibt einmal das Standartsphärobrett und das Profisphärobrett. Letzteres ist auch eher für Profis geeignet. Denn, es besteht dort die Gefahr, dass, wenn man falsch abbiegt, sich der jeweilige Charakter nicht mehr optimal entwickeln kann. Daher ist es abgebracht, das Standartbrett zu verwenden. Zumindest, wenn man Final Fantasy 10 oder generell Final Fantasy zum ersten Mal spielt.
Etwas später im Spiel bekommt man besondere Sphäroide. So zum Beispiel Freund-, HP- oder Schwarzsphäroide. Diese ermöglichen es einem Charakter, von seinem Feld aus, ein anderes Feld freizuschalten. Im Falle eines HP Sphäroiden würde dann also ein HP Feld freigeschaltet werden, das sich aber nicht in unmittelbarer Reichweite des jeweiligen Charakters befindet. Genauso verhält es sich mit Schwarzsphäroiden und anderen.
Eine kleine Schwierigkeit wurde allerdings in dieses Brett noch eingebaut. Bevor man bestimmte Abilities, wie z.B. Ultima (ein machtvoller Zauber) freischalten kann, benötigt man Sphäropässe. Denn gewisse Abilities sind durch Sphrästopps versperrt und können nur durch die jeweiligen Pässe aufgehoben werden. Die Pässe bekommt man nach bestimmten Aktionen und später sogar nach manchen Zufallskämpfen.
Soviel erst mal zum Sphräbrett!
o Mini- Spiele
Es gibt, wie in so ziemlich allen anderen Teilen der FF- Reihe, zahlreiche Mini Spiele, die man aber allerdings nicht meistern MUSS. Aber um gewisse Gegenstände zu erhalten, die die Waffen eines Charakters z.B. besser machen, muss man es eben doch tun und das auch noch erfolgreich.
Da gibt es z.B. ein Spiel, wo man in der Donnersteppe (einem der vielen Gebiete in FF 10) Blitzen ausweichen muss. Dabei muss man immer, wenn der Bildschirm hell aufleuchtet X drücken. Schafft man es 10 mal bekommt man z.B. 2 Mega- Potions. Wenn man es 100 mal schafft, bekommt man immerhin schon 3 HP- Sphäroide. Schafft man es allerdings 200 (!) mal, bekommt man das Mars- Siegel für Lulu, welches sie benötigt um ihre ultimative Waffe von der lästigen Ability „Null AP“ zu befreien.
Ein weiteres Spiel wäre das „Fang die Schmetterlinge“ im Macalania Wald. Dort flattern einige bunte Schmetterlinge herum- berührt man einen, erscheinen zahlreiche blaue und roter seiner Art und ein Zeitlimit von 40 sek. (später nur noch 30 sek.) startet. Schafft man es während dieser Zeit in dem jeweiligen Bereich des Waldes sieben Schmetterlinge zu fangen, bekommt man einen Preis. Schafft man das in allen beiden Bereichen, bekommt man das Jupiter- Siegel, welches wieder eine Waffe freischaltet.
Am mit Abstand nervigsten fand ich das Chocobo Training.
Dieses kann man in der stillen Ebene absolvieren.
Dort kann man zuerst einmal versuchen einen störrischen Chocobo innerhalb eines vorgegebenen Zeitlimits ins Ziel zu steuern. Schafft man das, bekommt man wiederum einen Preis und die nächste Stufe des Trainings wird freigeschaltet. Da hat man zwar keinen störrischen Chocobo mehr, aber dafür fliegen einem auf dem (kurzen) Weg ins Ziel zahlreiche Bälle entgegen, denen es gilt auszuweichen. Schafft man das auch in der vorgegebenen Zeit, bekommt man wieder einen Preis und Stufe III des Trainings kann absolviert werden. Es ist im Prinzip wieder das gleiche, wie in Stufe II, nur, dass einem jetzt neben Bällen auch noch Vögel entgegen kommen, denen man natürlich wieder ausweichen muss. Man bekommt wieder einen Preis und kann endlich (!) Stufe IV des Trainings machen. Dies ist etwas anspruchsvoller, als die Trainingseinheiten davor. Man tritt gegen die Chocobotrainerin in einem Wettrennen an- natürlich wieder zu Chocobo. Dabei besteht die Aufgabe darin, die Ballons, die auf der Rennstrecke stehen einzusammeln, den Vögeln auszuweichen UND möglichst noch vor der Konkurrentin ins Ziel zu kommen. Wenn man das geschafft hat, kann man sich um das Eigentliche bei dieser Tortur kümmern. Es gilt das Solaris- Siegel zu gewinnen. Das bekommt man aber nur, wenn man mit einer Gesamtzeit von unter null Sekunden ins Ziel kommt. Klingt unmöglich- ist es aber nicht. Denn die Ballons geben Zeitboni und die Vögel, von denen man sich rammen lässt geben Strafpunkte. Beide gesammelte Punkteanzahlen werden auf die Zeit, die man gebraucht hat, um ins Ziel zu kommen, angerechnet. Kommt man also mit allem zusammen auf null, bekommt man das Solaris Siegel, welches man braucht, wenn man die ultimative Waffe von Tidus frei schalten will.
o Blitzball
Um ehrlich zu sein, habe ich mich mit diesem Spiel nur auseinander gesetzt, als ich es musste, da der Spielverlauf es an einer Stelle verlangt.
Das Spiel erinnert im Prinzip an Fussball unter Wasser. Nichts anderes ist es eigentlich. Man hat seine Mannschaft und jeder der einzelnen Spieler hat bestimmte Werte, wie z.B. TO, welche Torpunkte sind, als sozusagen, die Fähigkeit ein Tor zu schießen. Genauso verhält es sich mit anderen Punkten, die einem anzeigen, wie viel Chancen man hat einen Pass dahin zu bekommen, wo er hin soll. Natürlich gibt es noch eine Menge mehr taktischer Dinge, die man berücksichtigen muss um ein Spiel erfolgreich abzuschließen.
Wie gesagt, ich mochte es nicht und habe mich daher auch nicht wirklich damit auseinander gesetzt.
Später im Spiel hat man an jedem Speichersphäroiden die Option „Ins Blitzballstadion“. Da kann man dann also immer fleißig spielen um die Aurochs besser zu machen. Und es dient auch dazu, mit Wakka neue Ekstasetechniken zu lernen. Zur Ekstase komme ich später noch.
Es empfiehlt sich von der Warte her eigentlich doch, ab und an man zu spielen.
o Bestia
Leuten, die schon mal einen oder mehrere Teile von FF gespielt haben, wird das sicherlich ein Begriff sein. Für alle andren erkläre ich’s hier natürlich- und für die, die schon wissen, natürlich auch die Bestia in FF X. ;)
Bestia sind in Final Fantasy Asthra, die den Media ihre Kräfte verleihen. Asthra sind übrigens ein altes Volk, welches es so nicht mehr gibt.
Ausschließlich Yuna kann jene Bestia beschwören, da ja nur sie ein Medium ist.
Hier eine kleine Zusammenfassung der in FF 10 vorkommenden Bestia:
Valfaris
Valfaris erinnert ein wenig an Quezacotl aus FF 8. Er ist ist großer Vogel und hat somit die Kräfte des Elementes Wind und alles was lufttechnisch so dazu gehört, in sich.
Er ist die erste Bestia, die Yuna bekommt, undzwar in Besaid. Seine Spezialtechnik ist Schallschwinge, welche eine Menge Schaden anrichtet und die Gegner dazu noch langsamer macht.
Ifrit
Diese Bestia darf in keinem FF Teil fehlen! Bisher war dieses mächtige Feuermonster in jedem Teil vertreten. Wie schon erwähnt ist sein Element das Feuer. Seine Spezialtechnik ist Inferno. Dies ist ein elementneutraler Angriff, der sich gegen einen Gegner richtet.
Ixion
Diese Bestia kennt man noch aus keinem FF Teil.
Ixion ist eine Art Einhorn. Sein Element ist Strom bzw. Blitz und Donner. Seine Spezialattacke ist Aero- Funken. Diese ist, wie bei Ifrit, elementneutral. Dazu besitze Ixion noch eine außergewöhnlich hohe Abwehrkraft. Macht sich also ziemlich gut, wenn die Party mal richtig in der Bredouille sitzt. ;)
Shiva
Auch sie darf, wie Ifrit in keinem FF Teil fehlen.
Ihr Element ist Eis. Ihr Spezialangriff ist Himmelszorn. Dabei lässt sie einen riesigen Eiszapfen auf ihre Gegner knallen. Dabei wird der nächste Angriff des Gegners verzögert. Auch diese Attacke ist elementneutral.
Bahamut
Bahamut ist auch schon fast eine Standartbestie, sowie Ifrit und Shiva. Er ist ein gigantischer Drache und hat kein festes Element. Sein Special Impuls ist zwar kraftvoll und richtet sich gegen alle Gegner, aber danach muss er erst mal eine Runde aussetzen um zu verschnaufen.
- Geheime Bestia –
Yojinbo
Er ist eine Art Schwertkämpfer, der sein Haustier, einen Hund, immer bei sich hat. Die Schwierigkeit oder eher die Gemeinheit dieser Bestia ist, dass man ihre volle Zerstörungskraft nur dann nutzen kann, wenn man das nötige Kleingeld hat. Das heißt, wenn man Yojinbo genug Geld zahlt führt er seine tödliche Attacke „Zanmatou“ aus, die den Gegner sofort tötet.
Anima
Dies ist quasi Seymors Bestia. Er setzt sie in Luca ein, um sich gegen einen Angriff von [Sin] zu verteidigen. Ich würde mal sagen, dass sie mit die mächtigste Bestia ist. Denn ihr Special Weltschmerz kann sofort alle Gegner kampfunfähig machen. Sie ist eine Art Dämonenwesen.
Das Magus Trio
Diese sind auch nicht ganz einfach. Man muss sie quasi bitten, für einen zu kämpfen. Aber da sie zu dritt sind, kann man sie auch beschwören, wenn eine oder zwei bereits kampfunfähig sind. Ihre Angriffe sind grundsätzlich elementneutral.
Alle genannten Bestia können den Ekstasezustand erreichen, während dem sie eine vernichtende Attacke starten können. (Zu Ekstase gleich mehr!).
Man kann die Bestia (ähnlich wie in FF 8) auch trainieren und ihnen neue Techniken beibringen. Dies geschieht allerdings nicht über das Sphärobrett sondern über vorhandene Items, durch die sich ihre Statuswerte verbessern oder sie neue Zauber lernen.
Ach ja, geheim sind die geheimen Bestia übrigens, weil man dafür extra noch bestimmte Aufgaben erfüllen muss. Darauf gehe ich allerdings jetzt nicht weiter ein, da es sich ja hier um einen Bericht und nicht um eine Komplettlösung handelt. ;)
o Ekstase
Ekstase ist vom Grundprinzip her dasselbe, wie die Trance bei FF 9 nur funktioniert sie besser. Unter den aktuellen HP und MP Werten befindet sich eine Leiste. Erleidet man vom Gegner Schaden, füllt diese sich langsam. Ist sie voll, kann man bestimmte Attacken benutzen. Im Laufe des Spiels erlernt man noch neue Ekstasetechniken. Das bedeutet, man sich quasi aussuchen, durch was sich die Leiste füllen soll; ob durch Schaden am eignen Körper, durch bloße Teilnahme am Kampf, durch erlittenen Schaden der Mitstreiter oder des Gegners oder durch erfolgreich gemeistertem Kampf. Welche Technik man benutzt, ist einem selbst überlassen.
Die volle Ekstaseleiste bleibt übrigens auch bei Kampfunfähigkeit bestehen und auch, wenn man die Ekstase im jeweiligen Kampf noch nicht einsetzen möchte. Das war bei der Trance in FF 9 ja alles nicht so.
o Graphik
Da ich keine wirkliche Ahnung von solche technischem Kram habe, kann ich nur waage Angaben machen; kann also nur das beschreiben was ich gesehen und wie ich es gesehen habe. Also, die Graphik ist schon wirklich schön. Das Wasser sieht aus, wie echtes Wasser und die Gesichter sind auch überhaupt nicht mehr kantig, wie man es noch aus FF 7 oder 8 gewohnt war. Die Videosequenzen sind beeindruckend. Die Umgebung, die Charaktere sehen aus wie echt. Einfach sagenhaft- muss man gesehen haben!
o Meinung/ Fazit
Als mein Freund sich das Spiel letzten Dezember gekauft hat und ich dann ne ganze Weile beim Zocken zu gesehen habe, war ich eher enttäuscht. Ich kannte bis dato alle FF Teile, die für die PS One erschienen sind (also 1- 9). Final Fantasy 10 unterschied sich also gravierend von dem, was ich bisher kannte. Auch stieß es mir eher bitter auf, dass es nicht mehr die Möglichkeit des „normalen Aufpowerns“ gab (also, EXP sammeln und aufsteigen), sondern diesen Schnickschnack mit dem Sphärobrett. Ich hab mich echt gefragt, was sich die Leute von Square dabei gedacht haben. Nach diesen ganzen Einsichten tat ich das Spiel, als minder gut ab und habe mich auch nicht weiter dafür interessiert- ABER die Story fand ich spannend. Mein Freund hat immer n bisschen was darüber erzählt, wollte mir aber nie so richtig sagen, was nun wirklich passiert. Vor zwei Wochen kam dann meine einmalige Gelegenheit es selbst herauszufinden und meine Fragen selbst zu beantworten. Mein Schatz ist mit seinen Jungs nach Norwegen gefahren und ich habe mir natürlich für diese Zeit erst mal seine PS2 ausgeliehen- samt FF 10. So begann ich am Freitag vor 2 Wochen zu spielen- und war sofort süchtig. Keine Ahnung, wieso. Vielleicht lag es einfach nur daran, dass ich nun nicht mehr nur Zuschauer sondern aktiver „Spieler“ war. Auch die Sache mit dem Sphärobrett erschien mir nicht mehr so schwer und doof, wie anfangs. Ich denke, ich war nur einfach nicht bereit, mich in Sachen FF auf Neues einzulassen. Jedenfalls habe ich das Spiel nun durchgespielt und bin immer noch ganz traurig, dass es schon vorbei ist.
Ich kann eigentlich nur jedem FF „Veteranen“ wärmstens diesen zehnten Teil der sagenhaften Spielereihe ans Herz legen. Es ist wirklich klasse und die Story ist ziemlich umfangreich, sodass man das Pad gar nicht mehr weglegen möchte, wenn man erst mal angefangen hat zu spielen. Natürlich kann ich dieses Spiel auch FF Neulingen empfehlen. Ich denke, auch für Leute, die noch nie ein Rollenspiel bzw. einen FF Teil gespielt haben, sollte es nicht schwer sein, sich in diesen Teil reinzuversetzen und zu verstehen, was man tun muss bzw. kann. Als kleinen Nachteil muss ich allerdings noch erwähnen, dass es für meine Begriffe unmöglich ist, das Spiel mit allen Geheimnissen und Nebenaktionen durchzuspielen, wenn man nicht auch das passende Lösungsbuch hat. Mein Freund hatte es sich damals gekauft, eben wegen dieser ganzen Geheimnisse. Dem von der Story vorgegebenen Weg kann man folgen- dazu benötigt man kein Lösungsbuch. Aber wie gesagt, sobald es an die Geheimnisse geht, wird’s schon kniffelig. Also, lieber 15 Euros mehr ausgeben und das Buch holen. Ich denke auch, dass man erst damit den vollen Umfang von FF 10 ausnutzen, erleben und genießen kann. Das hat also nichts damit zutun, dass man sich zu doof anstellt, wenn man eine Lösung benutzt.
In diesem Sinne wünsche ich viel Spaß beim Spielen!
Danke, für’s Lesen, Bewerten und vielleicht ja auch zahlreiches Kommentieren!
-blessed be-
( Ich poste meine Berichte auch bei yopi unter dem Nick DarkBeauty)
Es beginnt in einer Gigantischen Stadt namens Zanarkand, wo ein junger Blitzballspieler der den namen Tidus trägt
heute Abend ein Blitzball spiel hat.
Es sollte ein Ganz normales spiel sein.
Doch an diesem Tag verändert sich sein Leben Schlagartig. Die Stadt wird von \"Sin\" bedroht - einem feindseligem Wesen, das Verwüstung, Terror, und Zerstörung bringt.
Sin vreschlägt Tidus dann in eine andere Welt, Spira heisst sie. Mehr will ich euch nicht Veraten:o)
Natürlich können sie auch Blitzball spielen!!! Blitzball wird in einer Kugel gespielt die mit Wasser geffült wird.
Das spiel wird zu anfang ein wenig schwer sein Aber haben Sie erstmal gute Spieler endeckt (dazu komm ich gleich nochmal)
wird ihr Team zum Super-Team
Sie müssen ihre Mannschaft selber Managen.
Sie geben zumbeispiel 100 Gil(die währung in Final Fantasy) für 10 Spiele.Zudem können sie auch Spieler in ganz Spira suchen.
Auf jedenfall macht es spass.
Wie im Jeden Final Fantasy teil Gibt es Seeeeeehr viele Geheimnise zu lösen
(natürlich freiwillig)
z.b.
Das Geheimnis der schwarzen Bestia
Oder der Solaris-Spiegel mit dem man die Solaris Waffen erhält.
Oder auch noch die Monsterfarm dort bekommt man für ein wenig Arbeit sehr seltene und Nützliche Items
Und das Geheimnis der Sprache der Al-Behd
Und so weiter. Also Final Fantasy ist auf keinen fall ein Spiel das was man Durchpielt dann einfach in der Ecke Herumliegt also löst die Geheimnise es macht Spass und es lohnt sich.
Aber der absolute durchbruch ist die Schprachausgabe, die in den vorgängern nicht vorhanden war. Aber leider nur auf Englich und mit Deutschem Untertext.
Und die Grafik muss nochmal angesprochen werden, sie ist wunderbar, aber ganz besonders die Videosequenzen,ein wahrhaftiger Leckerbissen...
Final Fantasy 10 ist eines der Wunderbarsten Spiele die Squaresoft jemals Gemacht hat.
1.Die Story ist so ziemlich Perfekt.
2.E s gibt im Spiel kaum stellen wo man sich Langweilt und und und....
3.Verbessertes Facial Motion System
4.Überwältigende 3D Umgebungen
5.Neues CTB (Conditional-Turn-Based)-Kampfsystem
Es lohnt sich, also ab ins geschäft:o)
Vorwort:
Jeder Final Fantasy Teil der hierzulande erschienen ist, setzte einen neuen Maßstab in Sachen Rollenspiel. In meinen Augen ist jedes Final Fantasy ein echtes Abenteuer das den Spieler stundenlang in seinen Bann zieht und dadurch an den Fernseher fesselt. Final Fantasy wird von Squaresoft produziert das auch sehr gute Spiele wie Vagrant Story oder Kingdom Hearts heraus brachte. In Deutschland hat Squaresoft nicht so viele Spiele entwickelt, die die aber erschienen waren durchweg sehr gut, in Japan jedoch gab es sehr viele, die bahnbrechende Erfolge feierten oder noch feiern.
Story:
Wir befinden uns in Zanarkand einer hochmodernen Stadt, die ihres gleichen sucht. Alles glitzert, leuchtet und blinkt. Menschenscharen bewegen sich nur auf einen Punkt zu. Dieser Punkt ist ein riesiges Blitzballstadion. Unser Held, Tidus, ist gerade per Schiff im Hafen angekommen und muss dorthin. Vorher werden noch ein paar Autogramme gegeben und schon geht\'s los. Nun steuert man besagten Protagonisten die Straße zum Stadion entlang. Dort angekommen beginnt eine der, meiner Meinung nach, besten Videosequenzen des ganzen Spiels. Während Tidus wartet, baut sich in dem runden Stadion (vergleichbar mit dem Kolloseum) eine Energie auf die dann auf einmal eine Kugel aus Wasser bildet. Das Spiel Unterwasser beginnt. Der Ball fliegt, Tor........ Tackling, Tidus schubste gerade einen Gegner aus dem Feld. Die Zuschauer jubeln ihn an, der Ball fliegt nach oben weit aus dem Feld, Tidus springt hinterher, doch was ist das? Die Stadt wird von einer fliegenden Wasserkugel mit Wassersalven angegriffen. Explosionen, Sirenen heulen, Schreie, Tidus hält sich rechtzeitig an einem Vorsprung fest,... fällt jedoch trotzdem.
Als er auf dem Boden wieder aufwacht trifft er seinen Mentor Auron. Sie laufen zusammen Richtung [SIN], also Richtung der riesigen Wasserkugel, nur warum?
Nach zahlreichen Übungskämpfen zum Lernen der Steuerung wird Tidus und Auron schließlich von [SIN] eingesaugt. War es die Rettung für Tidus? Soll hier wirklich seine Reise beginnen, wie Aron gesagt hat? Oder ist alles nur ein Traum? Das gilt es herauszufinden. Nach dieser sehr guten Filmsequenz findet sich Tidus an einer Strandküste wieder, an der anscheinend Männer Blitzball spielen üben, nur kennt Tidus diese Leute nicht. Und warum schauen sie ihn komisch an, als er sagt das er im Blitzballteam der Zanarkand Abes Starspieler ist? Die Antwort wird schnell klar, Tidus soll sich in einer Zeit 1000 Jahre nach dem Angriff auf Zanarkand befinden, in einer Welt namens Spira. Zanarkand ist bloß noch eine Ruinenstadt, ein Mythos. Sie wurde vollkommen beim Angriff von [SIN] zerstört. [SIN] stellt hier schon einen festen Bestandteil dar, er ist ein Fluch auferlegt von ‚Yevon\', damit die Menschheit nie wieder von der verhassten Machina (Maschinen) leben soll.
Alle 10 Jahre ziehen jedoch Summoner, Beschwörer oder Medien genannt, los um eine Stille Zeit, eine Zeit ohne [SIN], einzuleiten, die wieder 10 Jahre andauert. Bei der Zerstörung [SIN]s durch die Höchste Beschwörung opfert jedoch der Summoner tragischerweise sein Leben. Hier beginnt die Geschichte der Tochter des Letzten, der die Stille Zeit eingeleitet hat, nämlich Lord Brasca\'s Tochter Yuna. Sie will wie ihr Vater [SIN] töten und die durch [SIN] getöteten Menschen, segnen, zum Abyssum führen, damit sie nicht als Monster wiedergeboren werden. Natürlich trifft Tidus genau dieses Mädchen. Die wirkliche Mission beginnt.
Allgemeines zum Packet:
- DVDPack bestehend aus der Final Fantasy X SpieleDVD und einer BonusDVD die \"Beyond Final Fantasy\" heißt
- Unterstützt Memorycard (8MB) für PS2 (zum Speichern mindestens 64KB erforderlich), Analogsteuerung und Vibrationsfunktion des Dual Shock 2 Controllers der PS2
- farbige, bebilderte Anleitung und eine Werbung des offiziellen Lösungsbuches (mit, wie ich finde, einem wunderschönen Bild auf der Vorderseite)
- Freigegeben ab 6 Jahren
- USK: Geeignet ab 12 Jahren
- Hersteller: Squaresoft
- Exklusiv für Playstation 2
- animierte Menüs
Verpackung/Cover/Anleitung:
Verpackung, wie gewohnt stecken die 2 DVDs in der üblichen rechteckigen DVDbox mit zusätzlichem Platz für eine Memorycard und die Anleitung. Einzige Besonderheit, die Farbe der Box ist blau.
Cover, auf der Vorderseite ist wie bei jedem FF Teil das Symbol von FFX. Auf der Rückseite befinden sich 3 Screenshots aus dem Spielgeschehen, Webadressen zu FFX und natürlich eine Kleine Einleitung zum Spiel.
Anleitung, diese Anleitung ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen. Sie beinhaltet außer der üblichen Epilepsiewarnung die Themen, \"Vor dem Spiel\" (Wie man das Spiel startet und das man zum Speichern eine Memorycard braucht), \"Die Steuerung\" (Wie ist die Tastenbelegung des Controllers), \"Charaktere\" (Alle Protagonisten kurz beschrieben), \"Das Kampfsystem\" (Wie funktioniert das neue CTB-Kampfsystem, was tun im Kampf, Ekstase, Zustandsveränderungen, Game Over), \"Abilities\" (Was tut man eigentlich beim Waffenumbau?), \"Bestia\" (Wie erzieht man seine heiligen Kreaturen?), \"Das Sphärobrett\" (Wie funktioniert das neue Entwicklungssystem der Charaktere), \"Mini-Spiele\" (Informationen zu Blitzball und Chocobos)
Sound/Grafik:
Wow. Beides hat mich umgehauen. Die Grafik ist atemberaubend und reizt die PS2 voll aus. Alles sieht aus, als ob man in einem Sciene Fiction Film mitspielt. Die Umgebung ist sehr detailliert und die Videosequenzen sind die besten, die ich jemals gesehen habe. Zum Sound bleibt zu sagen, die nervige sich immer wiederholende Kampfmusik fehlt mal wieder nicht, aber ansonsten untermalt die Musik jede Umgebung sehr schön. Bei FFX gibt es erstmals auch Sprachausgabe, leider nicht deutsch, sondern englisch, stattdessen kann man sich die deutschen Untertitel durchlesen, die leider alles andere als gut gelungen sind. Sie übersetzten nämlich nicht das Englische sondern basieren auf der japanischen Sprachausgabe. Das ist aber auch schon das einzige was es in Punkto Musik zu bemängeln gibt.
Die Charaktere:
.:Tidus:.
Der 17jährige Blitzballspieler Tidus, ist Star bei den Zanarkand Abes. Sein Vater der diesen Platz früher hatte verschwand auf unerklärliche Weise.
Er beherrscht später sein Schwert sehr gut, und kann damit sehr großen Schaden anrichten. Er ist jedoch nicht so gut im bekämpfen von Flugwesen.
Tidus ist von Anfang an in der Gruppe und beherrscht die Ekstase \"Schwert-Tech\", er richtet mit seinem Schwert dadurch massive Schäden am Gegner an. Außerdem kann er Unterwasser kämpfen.
.:Wakka:.
Leader des Blitzballteams \"Besaid Aurochs\". Er ist 24 Jahre alt und stöst als
Erster zu Tidus Gruppe. Er benutzt seine Blitzbälle als Schusswaffe und kann dadurch viel Schaden an fleigenden Gengnern Anrichten. Seine Extase ist \"Tombola\", es ist ähnlich wie ein Einarmiger Bandit im Spielkassino. Man muss nacheinander die drehenden Walzen anhalten, je nachdem welche Symbole erscheinen, wird eine andere Technik ausgeführt. Seine Heimatstadt ist Besaid. Er kann wie Tidus Unterwasser kämpfen.
.:Yuna:.
Yuna ist wie Tidus 17 Jahre alt. Sie will ein Hohes Medium wie ihr Vater Lord Brasca werden. Sie beherrscht Weismagie und kann die mächtigen Aeons, heilige Kraturen, im Kampf bewschwören.
Sie kämpft mit Stäben und liebt die Natur von Spira. Ihre Ekstase ist \"Meister-Ruf\", dadurch erhält der aufgerufene Aeon sofort eine volle Ekstaseleiste.
.:Lulu:.
Lulu ist 22 Jahre alt. Sie half schon öfters, wie jetzt auch Yuna, Medien durch ihren Weg zur Hohen Beschwörung. Sie ist ein Meister der Schwarzen Magie und benutzt Puppen (Mogry, Alien, Moomba, Kaktor, Cait Sith) als Waffen. Durch ihre Ekstase \"Wut\" kann Lulu Zauber mehrfach zaubern, verbraucht aber nur einmal MP.
.:Kimahri Ronso:.
Er gehört der Rasse der Ronsos an und gab Yunas Vater das Versprechen Yuna zu beschützen. Zusammen mit Lulu und Wakka, bildet er die Leibgarde Yuna\'s. Er ist 25 Jahre alt und ist ein sehr guter Nahkämpfer. Durch Dragonik kann er Feindtechniken erlernen und MP/HP absaugen. Die gelernten Techniken kann er bei seiner Ekstasetechnik \"Feinds-Tech\" benutzen.
.:Auron:.
Auron ist der älteste der Gruppe, er ist 35. Auron ist der stärkste der Gruppe, aber auch der langsamste. Mit seiner Ekstase Technik \"Tradition\" kann er sehr starke Angriffe einsetzten. Seine Verbindung zwischen Zanarkand und Spira ist jedoch sehr eigenartig...
.:Rikku:.
Rikku ist die letzte die zur Gruppe vorstößt. Sie ist eine Al Bhed und gerade mal 15 Jahre alt, dadurch auch noch sehr kindlich und unreif. Rikku ist nicht sehr gut im Kämpfen kann aber Gegenstände klauen und diese auch anwenden.
Mit ihrer Ekstase Technik \"Basteln\" kann sie neue Items herstellen.
Ekstase:
Bekannt aus den früheren Teilen der Serie, gibt es in im neuesten Final Fantasy wieder mal eine Limit- oder Spezialtechnik, genannt Ekstase. Welche jeder Charakter genau hat ist oben schon beschrieben, aber was diesmal anders ist, sind die Bedingungen für das Aufladen der Ekstaseleiste. Normalerweise muss ein Protagonist Schaden erleiden, damit sich sein Ekstaseleiste fühlt. Dies ist zu Beginn des Spiels auch der Fall, diese Art wird Askese genannt. Durch bestimmte sich wiederholende Handlungen im Kampfgeschehen können die einzelnen Partymitglieder aber auch andere Arten erlernen. Hierzu, alle Arten, die ich bis jetzt gefunden habe, im Überblick:
.:Askese:.
Man erhält durch einen Gegner Schaden
.:Agonie:.
Der Protagonist kämpft mit weniger als der Hälfte seiner HP
.:Barmherzigkeit:.
Man heilt jemanden
.:Dilemma:.
Man erleidet eine Zustandsveränderung durch den Angriff eines Gegners
.:Grazie.:
Ausweichen eines gegnerischen Angriffs
.:Heldentum:.
Der Protagonist tötet einen sehr starken Gegner
.:Erhabenheit:.
Der Charakter ist alleine im Kampf
.:Kampfgeist:.
Man fügt dem Gegner Schaden zu
.:Konfrontation:.
Man ist an der Reihe
.:Zorn:.
Andere im Moment am Kampf beteiligte Protagonisten erleiden gegnerischen Schaden
.:Triumph:.
Man beendet den Kampf als Sieger
Insgesamt gibt es jedoch 17 verschiedene Arten. Dadurch kann man zum Beispiel der eher passiven Weismagierin Yuna „Barmherzigkeit“ zuteilen, damit sich jedes Mal wenn sie heilt ihre Ekstaseleiste ein Stückchen füllt.
Sphärobrett:
Das neue System zur Charakterverbesserung heißt Sphärobrett. Zu Anfang kann man zwischen einem Standard- (für Anfänger sehr zu empfehlen) und Profisphärobrett (für Profis) wählen. Das System ist einfach und gleichzeitig komplex. Man stellt sich ein Brett mit vielen Feldern vor, diese sind miteinander verbunden. Im Spiel erhält man bestimmte Sphäroidendie auf die jeweiligen Felder passen (zum Beispiel: HP-Sphäroid->HP-Feld), dadurch Verändern sich die Werte des Charakters (Hier zum Beispiel erhöhen sich die HP). Jeder Charakter ist beginnt an einer anderen Stelle des Brettes, und kann sich dann schrittweise auf dem Brett fortbewegen. Dazu braucht man Sphärenlevel, die man durch die Gewinnung von AP nach den Kämpfen aufbauen kann. Es entfällt also das ständige Erfahrungspunkte (EXP) sammeln.
Auf diese Art des Auflevelns kann man sich individuelle Charaktere zusammenstellen.
Fertigkeiten und Zaubersprüche:
Auf dem Sphärobrett kann man nicht nur die Werte der Protagonisten aufpeepen sondern auch neue Techniken und Zaubersprüche erlernen. Es gibt 4 verschiedene Arten. Zum einen die „Techs“, hier gibt es zum Beispiel zustandsverändernde Hiebe. Als zweite Kategorie gibt es die „Spezial“-Befehle, wie zum Beispiel „Und...Tschüss“ zum aus dem Kampf weglaufen. Die dritte Art sind die Weismagiezauber, wie „Vita, Vitra, Vigra“ zum heilen, also die eher defensiven Sprüche (die Steigerung von Zaubern ist wie in den anderen Teilen –a dann –ra und –ga). Als letztes wären da noch die Schwarzmagiesprüche, wie „Tod, Bio, Feuer oder Eisga“, die meistens Angriffszauber darstelllen.
Aeons:
In FFX sind Aeons die mächtigen Kreaturen, die von den Medien aufgerufen werden können. Yuna kann das also auch und ist dadurch ein sehr wichtiger Bestandteil der Gruppe. Aeons sind sehr stark und können im späteren Spielverlauf großgezogen werden. Um eine Beschwörung zu erlernen muss Yuna in den verschiedensten Tempel Rätsel lösen da mit sie in die Kammer der Astra kommen kann, um die Geister anzubeten. Dadurch erhält sie nach einer geraumen Zeit eine neue Beschwörung. Die erste die man bekommen kann ist Valvaris. Ein Flugaeon, der Mächte des Lichts beherrscht aber auch \"herkömmliche\" Zauber, wie Feuer und Eis. Insgesamt gibt es 8 Aeons in der Welt Spira. Im Spielverlauf erhält man auf jeden Fall 5, die restlichen 3 sind an geheimen Orten versteckt.
Gameplay:
Nach dem Einlegen der CD muss der Spieler erst einmal zwischen \"Neues Spiel\" und \"Spiel laden\" wählen, bevor das Spiel beginnen kann.
Die Einführung in des Spielgeschehen ist wirklich gut gelungen. Man fühlt sich sofort in einer anderen Welt, die einen nicht mehr los lässt. Der Spielverlauf ist relativ geradlinig, und unvorhersehbar. Es gibt einige Wendungen und Erfahrungen im Spiel, die den Spieler noch tiefer an die Geschichte fesseln. Die Steuerung ist sehr einfach gehandhabt, alles wird durch ein Hilfefenster am oberen Bildschirmrand erklärt und dadurch ist es ganz einfach zum Beispiel eine Waffe umzubauen. Durch die vielen Minispiele und Aufgaben, die es zu lösen gilt, wird der Wechsel zwischen Kämpf und Rennerei nie langweilig und bei den filmreifen Videosequenzen bekommt man schon mal den Unterkiefer nicht mehr zu.
Das einzig negative ist die PAL Anpassung, wie oben schon beschrieben, gibt es keine deutsche Sprachausgabe und die Untertitel stimmen meist nicht mit dem Gesprochenen überein. Außerdem stören die fetten Palbalken die das Bild um gut ein Drittel reduziert, daran muss ich sagen gewöhnt man sich aber schnell.
Zur BonusDVD \"Beyond Final Fantasy\" (\"Jenseits von Final Fantasy\"):
Features:
- 4 Trailer
- Vorschau von Kingdom Hearts
- Titelsong: \"Suteki Da Ne\" von Rikku
- Profil von Rikki
- Interviews
- Bildergalerie
- Bilder von Yoshitaka Amano
- Storyboards
Als kleine Entschädigung für die schlechte PAL Anpassung für uns Europäer, bekommt wir, zusammen mit Final Fantasy X, eine BonusDVD namens Beyond Final Fantasy. Auf ihr gibt es wie von anderen DVDs gewohnt Trailer und Interviews en masse. Man kann sich zahlreiche Bilder anschauen oder eine Vorschau auf das \"Kingdom Hearts\" Projekt von Squaresoft und Walt Disney bewundern. Was jedoch alles übertrifft, ist das hierzulande nicht ausgestrahlte Musikvideo von Rikki für Final Fantasy X! Es zeigt ein paar Szenen aus dem Spiel und natürlich Rikki an den verschiedensten Plätzen, durch Rikki\'s wunderbare Stimme fühlt man sich wie an einen anderen Ort versetzt. Die Titelmusik ist meiner Meinung nach einfach genial. Im Großen und Ganzen ist aber zu wenig auf der BonusDVD um die Patzer in der PAL Anpassung zu entschuldigen.
Preis/Leistung:
Zum Preis bleibt zusagen, dass man bei Final Fantasy X höchst wahrscheinlich um die 70 Euro bezahlen muss, was ja eigentlich nicht der normale Preis für ein Playstation 2 Spiel ist, der liegt ja eher bei 60 Euro. Aber im Verhältnis zur Leistung lohnt sich die Investierungen sehr. Es ist wirklich ein klasse Spiel, was einer eher hohen Preis aber auf jeden Fall wert ist. (Man kann ja auch warten, bis FFX Platinum wird wenn man jetzt nicht soviel bezahlen will)
Fazit:
Final Fantasy X sollte sich jeder echte Fan für Rollenspiele besorgen. Es ist meiner Meinung nach das beste Rollenspiel was es derzeit auf dem Markt gibt und bietet auch sehr viel. Dadurch ist auch ein etwas höherer Preis gern ehrtragbar. Einziges Manko ist die miserable PAL Anpassung, durch die ca. 1/3 des Bildschirms einbüßt. Aber ansonsten ist FF X sehr empfehlenswert, natürlich auch für alle, die vor ihren Freunden mal ein bisschen mit der Leistung einer Playstation 2 angeben wollen :).
weitere Informationen unter:
http://finalfantasy.gamesweb.com
http://www.ffx-europe.com
http://www.playstation.com
http://www.square-europe.com
°°°°UPDATE°°°°
Blitzball:
Blitzball ist ein Sport den die Bewohner von Spira schon seit sehr langer Zeit spielen, man muss sich das als eine Art unter Wasser Hand-/Fussballspiel vorstellen.
Die Arena ist eine Kugel aus Wasser, in ihr spielen die Mitglieder der 2 kontrahierenden Manschaften. Es gibt 2 Tore. Ziel ist es den Blitzball in das Gegnerische Tor zu befördern um damit einen Punkt zu erlangen.
Die einzelnen Spieler kann man dabei anheuern, also kaufen für einen bestimmten Zeitraum an spielen, und dann verlängern (oder auch nicht).
Um noch mehr Faszination ins Spiel zu bringen, können die Spieler aufleveln, und mehr Punkte im Angriff oder zum Beispiel in Gesundheitspunkten bekommen. Dabei können auch gegnerische Attacken gelernt und in den Abilityschächten platziert werden, so wird das Spiel schon um einiges interessanter.
Außerdem kann man nur durch das spielen von Blitzball ein Item bekommen, mit dessen Hilfe man Wakka seine ultimative Waffe basteln kann.
Im großen und Ganzen ist Blitzball also ein recht schönes \"Minigame\" was für einige Stunden zusätzlichen Spielspaß sorgt.
Tidus ist blond, blauäugig und sieht aus wie der J-Pop-Star der Woche. Tatsächlich ist er der beste Spieler des örtlichen Blitzball-Teams, den Zanarkand Abes. Blitzball??? Nun, wo hier Beckenbauer undKönig Fußball regieren ist man in Final Fantasy X ins nasse Element ausgewischen: Der futurischtische Sort wird in einer freischwebenden Wasserkugel gespielt, die Regeln, sind eine Art Mischung aus Basketball, American Football und Quidditch. Doch beim großen Spiel passiert das Unfassbare. Eine gigantische Flutwelle zerstört Zanarkand. Tidus gelingt zusammen mit dem mysteriösen Schwertmeister Auron die Flucht...als er wieder erwacht befindet er sich mutterseelenallein in einen verfallenen Tempel in einer anderen Welt. Hier Leben die Menschen in Furch von [SIN], eine, urgewaltigen Monster das nie vollständig vernichtet werden kann. Die einzige Hoffnung sind die Summoner: Sie sind in der Lage [SIN] zu bezwingen. Aber nie für immer: Nach einigen Jahren kehr das Monster zurück und der Tötliche Kreislauf beginnt erneut. Ein solcher Summoner ist die hübsche (geschmacks sache ;) ) Yuna, die Tidus kennenlernt. Er begleitet sie zusammen mit ein paar Gefährten auf ihrer Reise durch die Tempel Spiras- und am Ende dieser Reise steht der Kampf mit [SIN]... Habt ihr euch nach ein paar Minuten von dem Grafikschock erholt ( Final Fantasy X sieht tatsächlich geradezu unanständig gut aus ), macht sich gerade bei den alteingesessenen Fans ei flaues Gefühl im Magen breit: Square ist in die Vollen gegangen und hat es nicht nur beim Feintuning belassen: Es gibt keine Weltkarte mehr, das Spiel ist extrek linear und auch das serientypische Echtzeitkampfsystem wurde über Bord georfen. Hat man das verdaut beginnt langsam, aber sicher die Brillianz des Spiels durchzuschimmern... Die traumhafte Spielbarkeit faszinierene Story und vor allen die sympathischen Charater fesseln euch ans Joypad: Seit dem sechsten Teil hattet ihr nicht mehrderart charismatische Figuren in der Party. Das geht soweit dass Nebenfiguren wie Lulu ( dchwarze Magierin mit ebensoviel Hirn wie Oberweite und spitzer Zunge ) und Auron ( weiser Schwertmeister und das Vorbild der restlichen Party ) den Helden Tidus und Yuna die Show stehlen. Auch der Rest der Party ist extrem gut designed: Ihr werdet die freche Rikku und auch niedliche genauso schnell ins Herz schließen wie den \"großen Bruder\" Wakka und den schweigsamen Riesen Kimahri. Eine besonderheit ist Squares Spiel mit den Genre-Klischees- immer wieder scheint sich die Geschichte in alterprobten Bahnen zu bewegen um dann wieder vollkommen zu Überraschen dennoch ist die Geschichte sehr verständlich ohne die aufgesetzteKomplexität mancher vorgänger. Ähnliches gilt für die Zwischensequenzen: Natürlich gibt es acionreiche Videos die euch in den Sessel drücken, aber der wahre Star sind die ruhigen Momente- und gerade hier übertrifft das Spiel die drei PSone-Vorgänger mit Leichtigkeit. Habt ihr euch an die durchaus radikalen Änderungen gewöhnt, entpuppt sich FFX also als das, was es ist: Ein Meilenstein der Videospielgeschichte. Klingt alles zu schön um wahr zu sei? Ist es auch. Denn die PAL-Version ist im vergleich zum Original eine eher trauige Angelegenheiten: Freut man sich zunächst über die erweiterte internationale Fassung des spieles und die Bonus-DVD, wandelt sich die Enttäuschung: Das Spiel ist leider nur unzureichend an die Pal-Norm angepasst: Riesige schwarze Balken und hässliche gestauchte Figuren sind bei einem Grafikfeuerwerk wie FFX ein Unding und Sollte gerade in der heutigen Zeit nicht mehr Passieren
Vorwort
Heute habe ich mich entschieden mal über einen der besten PS2 Spiele zu schreiben. Zuerst hat sich ein Freund von mir FF7 geholt ich fand das cool und holte mir es aus. Aber das reichte mir noch nicht ich holte mir noch die Teile,1,2,7,8,9,10,10-X und bin mit jeden Zufrieden und viel Spaß beim Lesen wünsche ich!!!
Systemvoraussetzungen
1 Spieler
Memory Card (8mb) (für Playstation 2)
Kompatibel mit Analogstick
Kompatibel mit Vibrationsfunktion
Hergestellt von Squaresoft
Geeignet ab 12 Jahren
Booklet
So und jetzt mal ein paar klare Wörter das Booklet ist einfach gehalten und sieht wie bei jeden anderen Final Fatasy aus. Denn von weiten sehen die alle gleich aus aber wen man sich denn Namen anzieht erkennt man das die Figuren hinter den Namen anderes sind das sind meistens die Hauptpersonen in den Fall Yuna wie sie gerade eine Bestia beschwört. Auf der Beschreibung ist Tidus abgebildet mit seinen schwert (Bruderherz). Insgesamt ist das Booklet gut gelungen hätte aber besser sein können vor allen die Seiten hintergründe sind Einfalls los!!!
Story
Sie spielen einen jungen Blitzball Spieler (mehr dazu in Möglichkeiten) namens Tidus der in
Zanakand lebt. Doch eines Tages wird Zanakand von Sin angegriffen deinen Hauptgegner. Durch Sins Kräfte wirt Tidus in eine Welt namens Spira geholt. Wo er nach kurzen Aktionen Yuna eine Medium hilft Sin zu Besiegen natürlich mit kleinen aber vielen Abzweigungen der Hauptstory ;-)
Und hier werde ich euch die Story die auf die Rückseite gedrückt ist verraten!!!
Die magische Welt Spira wird von Sin bedroht einem feindseligen Wesen, das Verwüstung, Terror und Zerstörung bringt.
Begleiten sie Tidus, einen heroischen Blitzballstar, und Yuna, ein mutiges Mädchen, welches die alte Kunst des Beschwören behrsche (Bestias). Begebt sie sich zusammen auf eine Reise epischer Ausmaßen um Spiras tödlichsten Gegner zu besiegen.
Nur die hohe Beschwörung kann Sinn vernichten und Frieden zurück nach Spira Bringen(Quelle Rückseite)
Charakter
Tidus: Diese Peron müsst ihr Spielen. Ein kleiner Blonder Blitzball Star. Außerdem noch Sohn vom Berühmtesten Blitzball Spieler der Welt Jekkt.
Yuna: Die erwählte die Sira vor Sin retten darf. Yuna ist ein junges Mädchen was die hohe Kunst des Beschwörens beherrscht!!!
Wakka: Ebenfalls ein Blitzball Spieler und der Beste Freund Yunas und Tidus Seite. Spielt aber sonst eigentlich eine kleine rolle!!!
Kimahri: Ein alter Ronso der von seinen Gleichgesinnten verstoßen wurde wegen seinen abgebrochenen Horns.
Lulu: Einen Schwarzmagier genau wie Vivi(FF9). Kleiner Tipp kriegt in FF10-X ein Kind von Wakka.
Auron: Ein alter Freund Jekkts. Obwohl er eigentlich nicht lebt begleitet er dich auf den Weg zum Frieden wie das??? Das verrät er euch nach dem letzten Endgegner!!!
Rikku: Eine Blut junge(15) Al Beht Psych die Gleichzeitige eine Diebin ist!!!
Möglichkeiten
Natürlich werde ich euch nicht alle Möglichkeiten verraten dann wäre nämlicj die Spannung raus aber hier sind sie:
-Blitzball: Blitzball ist eine Mischung aus Handball und Fußball und das unter Wasser die Spieler können unendlich tauchen ohne zu sterben sinnlos aber egal. Ziel ist es natürlich mehr Tore als dein Gegner zu schissen. Es gibt Ligen und Pokale man kann neue Spieler kaufen und sie werden auch mit der Zeit stärker und lernen neue Techniken!!!
-Kämpfe: Die Kämpfe sind wie in jeden üblichen Rundenbasierenden Rollenspiel. Jeder Spieler hat seine Position und hat man die Attacke ausgewählt laufen sie auf den Gegner zu und greifen ihn an dann gehen sie wieder auf ihre Position aber was neu ist das man zwischen denn Charakter auch im Kampf wechseln kann. Dies erleichtert die Heilung ;-)!!!
-Bestias: Man kann Bestias beschwören das geht so: Yuna setzt die Attacke Beschwören ein und sucht sich eine Bestia aus dann musst du noch eine runde warten und alle momentanen Charakter die im Kampf sind verschwinden und die Bestia kommt allgemein ist sie dann wie ein Charakter mit Energie und Mana und natürlich Attacken
Grafik
Also ich finde die Grafik aast rein. Fast keine Pixel und hammer 3D Grafiken. Es gibt zwar ein paar bewegungs- Fehler aber zum Beispiel in Kämpfen Fliesen die Bewegungen locker ineinander ein wie ich es noch bei keinen Siel gesehen habe. Allgemein kann man Sagen Final Fantasy 10 hat eine gelungene und moderne Grafik und hat somit die Grafik entwickelt ein Stück voran getrieben!!!
Sound
Der Sound ist ebenfalls gelungen genau wie die Grafik. Der Sound ist modern aber nicht zu Computer erzeugt. Er passt einfach zu denn coolen Style von Final Fantasy 10.
Bedienung
Die Bedienung ist allgemein auch gut gehalten. Sie stört nicht beim Spielen sie ist sogar ziemlich einfach und man hat sie in 10 Minuten höchstens raus.
Zusatz CD
Auf der Zusatz CD sind Interviews, Trailer, und das making off und natürlich weiter Kleinigkeiten vorhanden!!!
Fazit
Also interessant ist es das beste Rollenspiel auf dem Markt. Die Grafik ist hammer der Sound ist genial und die Bedienung ist einfach und man hat ein haufen Möglichkeiten. Und der Preis für so ein Bestseller ist ein Geschenk Gottes und viel Dank das ihr meinen Bericht gelesen habt und ich hoffe das er euch gefällt!!!
Ich habe schon vor einiger Zeit das Spiel gespielt und habe es immer wieder neu angefangen, weil ich selbst nach dem ersten, zweiten, ... durchspielen immer noch Lust darauf hatte.
Art des Spiels:
Final-Fantasy X ist ein Rollenspiel der besten Art.
Hersteller:
Squaresoft
System:
Das Spiel wurde nur Für die PS2 herausgebracht. Weder für PC oder eine andere Konsole ist es hier oder sonst irgendwo erschienen.
Grafik:
Das Spiel hat eine wirklich hervorragende Grafik. Allerdings ist es nicht nach bestehenden Vorgaben wie z.B. einem Film gemacht, sondern rein computertechnisch. Wie im Final-Fantasyfilm, in dem auch keine Schauspieler sind. Es ist eine tolle 3D-Grafik, die mich hellauf begeistert hat und die ich bei auf Filmen basierenden Spielen vermisst habe. Manchmal wurde auch mit echten Schauspielern gearbeitet, was mir auf Grund der filmreifen Grafik kaum aufgefallen ist.
Sound:
Das Spiel ist nicht nur mit toller Grafik ausgestattet, sondern auch mit tollem Sound. Jeder Ton passt sehr gut in die jeweilige Situation und ist auch qualitativ gut. Auch vom Sound bin ich begeistert.
Steuerung:
Wie für die Playstation normal spielt ihr mit dem gewöhnlichen Gamepad. Jeder der Knöpfe hat eine Funktion(es sind zu viele um sie aufzulisten). Das Spiel ist meiner Meinung nach sehr leicht zu bedienen und die Steuerung ist nicht schwer.
Haupttasten sind X und der linke Joy-Stick.
Sprachausgabe:
In dem Spiel wird richtig geredet, sodass man nicht nur langweilige Sprechblasen zu lesen bekommt. Dies bringt meiner Meinung nach viel mehr Emotionen rüber.
Einziger Nachteil: (Gottseidank nur) Das Gesprochene ist in Englisch mit deutschem Untertitel, wodurch euch das manchmal lästige Lesen nicht erspart bleibt. Und leider ist die Übersetzung teilweise schlecht, was manchmal zu Verwirrung führt, allerdings schnell wieder geklärt wird.
Schwierigkeit:
Ich fand des Spiel ingesamt nicht so schwer, auch die Menüführung ist nicht schwer. Allerdings sind die bei Story erwähnten Zusatzgegner nicht von Pappe und nur mit reichlichem Training und einer guten Strategie zu bezwingen. Alles ist gut verständlich. Es ist für Spieler ab 6 Jahren frei gegeben, was ich aber nicht unterstütze, da die Handlung relativ anspruchsvoll ist.
Story:
Das Spiel handelt von dem jungen Blitzballstar(die dortige Sportart) Tidus, der bei einem Angriff des Monsters SIN auf seine Heimatstadt Zanarkand 1000 Jahre in die Zukunft reist. Es ist zwar kein technischer Fortschritt zu erkennen, doch die Menschen sind ganz anders, als in seiner Zeit. Er trifft das angehende Medium Yuna und hilft ihr und ihrer Leibgarde dabei, das Monster SIN, das auch in dieser Zeit noch lebt, zu besiegen. Dabei decken sie viele Intrigen und Skandale innerhalb des Ordens von Spira(die dortige Welt) auf. Später werden sie als Ketzer gejagt und doch für ihren Sieg gegen SIN gefeiert. Doch dieser ist absolut nicht der stärkste Gegner in diesem Spiel. Doch die anderen (richtig) starken Gegner sind nur optional. Ich kann euch nur empfehlen, auch gegen diese zu kämpfen, denn es sind die härtesten Gegner gegen die man bei Final-Fantasy I-X kämpfen musste.
Ich bin von der Story total begeistert. Sie bietet Action, aber auch Romantik und Spannung.
Preis:
Das Spiel ist nicht mehr das allerneueste und deshalb ist es für nur 30€ zu erwerben.
Fazit:
Es gehört mit zu meinen absoluten Lieblingsspielen und ich halte es für den besten Final-Fantasy-Teil, den es bisher gab. Jetzt bin ich auf die Fortsetzung, die im Februar erscheint, total gespannt und kann es kaum abwarten. Ich kann euch das Spiel nur empfehlen und hoffe, ich konnte euch dafür begeistern.
Damals schien es wie in einer perfekten Welt. Nintendo und Squaresoft verstanden sich blendend, und die damals schon extrem populären Final Fantasy - Rollenspiele verkauften sich wie warme Semmel. Doch alles hat ja bekanntlich ein Ende, und plötzlich gab Squaresoft bekannt, das Final Fantasy ab sofort exklusiv auf Sonys Playstation erscheinen würde. Über eine Million eingefleischte Nintendo - Fans wechselten sofort das System und stiegen um zu Sonys Playstation. Zu Recht, wie sich später herausstellen sollten, waren doch Final Fantasy 7, 8 und 9 wahrlich geniale Videospiele. Warum Squaresoft plötzlich zum direkten Nintendo - Konkurrenten wechselte, wurde bis heute noch nicht bekannt gegeben. Manche mutmaßen, der Wechsel sei auf die Nintendo - Module zurückzuführen, andere waren sich ganz sicher, dass Sony kräftig in die Tasche gegriffen hat. Aber eins ist so sicher wie das Amen in der Kirche: Die Final Fantasy - Teile waren allesamt Meilensteine der Videospielgeschichte. Ob das neuste Final Fantasy, welches erstmals auf der Playstation 2 erscheint, nahtlos an die legendären Vorgänger anknüpfen kann, lest ihr im folgenden Test.
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Eigentlich ist es ja ein ganz normaler Abend für den jungen Blitzballspieler Tidus: Der Blondschopf hat ein Blitzballspiel, und wird von seinen Fans wie ein Superstar gefeiert. Doch dann passiert etwas, mit dem niemand gerechnet hätte: Das riesige Monster Sin greift plötzlich die Stadt an, und terrorisiert die Einwohner. Tidus und ein alter bekannter namens Auron ergreifen die Initiative und kämpfen sich mit Schwertern durch Monsterherden. Aber Sin, das riesige Monster, ist ihnen überlegen, und selbst der sehr starke und erfahrene Kämpfer Auron kann das Unglück nicht mehr verhindern: Tidus stürzt in eine Art Schlucht, die Sin in die Stadt gerissen hat. Tidus scheint verloren, doch dann geschieht wieder etwas merkwürdiges: Tidus stürzt in eine Art schwarzes Loch, dass ihn in eine andere Welt teleportiert. Dort trifft er den ebenfalls blitzballbegeisterten Wakka, der ihn schnell mit der jungen und sehr mutigen Yuna bekannt macht. Diese hat die besondere Begabung, so genannte Bestias zu beschwören. Mit diesen Bestias, die in Tempeln zu finden sind und alle unterschiedliche Eigenschaften aufweisen, will sie sich auf den Weg machen, ein Monster zu besiegen, dass ihre Welt namens Spira bedroht: Sin. Natürlich lässt es sich Tidus nicht nehmen, und begleitet ebenso wie Wakka Yuna auf ihrer abenteuerlichen Reise. Schnell trefft ihr auf Lulu, die Yuna beschützen soll, Kimhari Ronso, Auron und Rikku, die allesamt Yuna begleiten. Auf der Reise durch Spira steuert ihr dann Tidus, stellvertretend für die ganze Party. Dabei werdet ihr Schritt für Schritt in die Geschichte eingeführt, wobei euch die Story entweder in absolut atemberaubenden Rendersequenzen, wie schon im Final Fantasy - Kinofilm, oder nicht weniger schönen Zwischensequenzen erzählt wird. Wer Bedenken hat, sich an ein Rollenspiel zu wagen, da diese meist sehr komplex sind braucht nichts zu fürchten. So werdet ihr Schritt für Schritt mit allen Feinheiten der Story und des Gameplay vertraut gemacht. Die Story ist dabei recht komplex, trotzdem aber gut zu verfolgen. Nicht selten wird es euch die Sprache verschlagen, wenn sich wieder einmal die Story überraschend wendet. Um nicht allzu sehr die Spannung auf die Story zu verderben, enthalte ich mich einfach mal, da außerdem nie im Leben der Platz reichen würde, um alle Details zu beschreiben.
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Ein sehr wichtiger Bestandteil von Final Fantasy sind natürlich die Kämpfe. Auf der Reise begegnen euch viele verschiedene Monster, die alle sehr individuell und unterschiedlich aussehen. Die Kämpfe sind rundenbasiert, und insgesamt können immer 3 Charaktere aus eurer 7-Köpfigen Party kämpfen. Tidus ist flink und somit für schnelle Gegner geeignet, Lulu kann sehr gut Zaubern, Wakka kann mit seinem Flugball selbst die größten Fluggegner vom Himmel holen, Rikku kann Objekte zusammenbasteln, Kimhari und Auron sind besonders gute Kämpfe, und Yuna hat die spezielle Fähigkeit, Bestias zu beschwören. Diese Bestias sind riesige Kreaturen, und dürften teilweise auch aus früheren Teilen der Serie bekannt sein, und lassen sich am ehesten mit den Garden Forces aus Teil 8 vergleichen. Wenn sie einmal beschwört sind, können sie spezielle und sehr starke Attacken ausführen. Dabei ist der taktische Einsatz sehr wichtig. Ein Beispiel: Ihr kämpft gegen ein Feuermonster, und setzt Shiva, ein Eis-Bestia ein. Ihr habt trotzdem aber noch keine Chance, da die Feuerattacken eurem Eismonster zu sehr zusetzen. Was nun? Ein Feuermonster muss her. Dieses absorbiert eigene Feuerattacken, und kann selbst auch „neutrale“ Attacken ausführen. Solche Situationen erlebt ihr im Laufe des Spiels zuhauf, und taktisches Denken ist bei jedem Kampf sehr wichtig. Auf die Dauer werden die Kämpfe allerdings sehr langweilig, und die zweifellos opulent in Szene gesetzten Aktionen wirken ebenso schön wie langatmig.
Habt ihr einmal einen der spärlich verstreuten Speicherpunkte erreicht, könnt ihr auch Blitzball spielen. Dieses Handball-ähnliche Wasserspiel ist wirklich sehr umfangreich und abwechslungsreich. Es gibt sogar eine eigene Liga und Pokale, bei denen ihr nützliche Items freispielen könnt.
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Ein weiteres typisches Rollenspiel-Feature ist das Aufleveln der Charaktere. Bei Final Fantasy X hat man sich was ganz besonderes einfallen lassen. Nach erfolgreich abgeschlossenen Kämpfen bekommt ihr Erfahrungspunkte. Habt ihr eine Grenze überschritten, bekommt ihr einen Zug auf dem sogenannten Sphere-Board. Dieses lässt sich am besten mit einem riesigen Labyrinth vergleichen. Ihr zieht auf dem Brett eure Wege, und lernt so ganz neue Attacken, Zauber, verbessert eure Angriffsfähigkeiten oder erhöht die HP-Zahl eurer Charaktere. Das ist besonders wichtig, denn wenn einmal einer eurer Charaktere bei Kämpfen zu sehr verletzt wird, müsst ihr eine der sehr seltenen Phoenix-Federn verwenden, um ihn wiederzubeleben. Neben diesen Federn gibt es rollenspieltypisch auch sehr viele weitere Items, wie zum Beispiel Potionen, die Heiltränke bei Final Fantasy.
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Die Grafik hinterlässt einen sehr guten Eindruck. Wunderschönen Charaktere, tolle Texturen, famosen Effekte und absolut atemberaubende Zwischensequenzen. Eines der grafisch beeindruckendsten Spiele auf der PS2 in der US - Version, die PAL - Anpassung schlecht wie eh und je wie ich gehört habe.
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Der Sound hinterlässt ebenfalls einen guten, wenn auch nicht überragenden Eindruck. Eine deutsche Synchronisation hat sich Square gespart, allerdings ist der Sound trotzdem recht gut. So müsst ihr fleißig die sehr langen Dialoge mitlesen – schade, zumal die Übersetzung sehr schwach ist. Wenn ihr die Möglichkeit habt, solltet ihr euch unbedingt die US-Version des Spiels kaufen!
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Die Steuerung kann das schon mehr überzeugen. Ihr könnt Tidus sehr präzise durch die sehr lineare Welt von Spira, und die Steuerung ist insgesamt sehr intuitiv. Zwar habt ihr sehr viele Interaktionsmöglichkeiten, der Controller wirkt aber nie überladen.
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Fazit
Final Fantasy X ist ein wirklich schwerer Fall. Das Gameplay an sich ist Final Fantasy - typisch sehr gelungen, und die Story ist wunderschön erzählt. Auch die Steuerung kann überzeugen, und ihr werdet knapp 50 Stunden blendend unterhalten. Nach dem Spiel könnt ihr euch auch noch mal auf Entdeckersuche begeben, denn es gilt, viele Subquests zu entdecken. Leider motiviert das Spiel keineswegs zum mehrmaligen Durchspielen, denn die wunderschönen Zwischensequenzen lassen sich nicht abbrechen, und dass viele Leute die Geduld mitbringen, ist fraglich. Als Rollenspiel ist FFX sicherlich super – als Teil der Final Fantasy-Serie aber eher schwach. Dennoch sollte sich niemand dieses Spiel entgehen lassen.
Mit freundlichen Grüßen
Imperato T - 30 Tage
Und wieder neues Final Fantasy.
Endlich kommt das erste Final Fantasy für die Playstation 2.
Es ist ein Spiel mit vielen Gegensätzlichkeiten, welches am Ende trotzdem ein gutes Final Fantasy bleibt.
Zunächst mal wäre da die Grafik. Wie schon in Teil Acht hat man auf die sonst so typischen Comic Stil verzichtet, statt dessen präsentieren sich die Charaktere in einem recht realistischen Look. Hauptcharakter ist diesmal ein junger Blitzballspieler namens Tidus. Die einen werden ihn sympathisch finden, die anderen werden ihn nicht mögen.
Genauso wie Tidus mit wenigen Überraschungen aufwartet, gibt es noch andere Charaktere. Da wären zum Beispiel die ruhige, spirituelle Beschwörerin, der wortkarge, distanzierte Einzelkämpfer, der lockere und zu Spässen aufgelegte Kumpan oder das Beast in Form eines blaugefellten Katzenmenschen. Auch in Sachen Monsterdesign bekommt man gewohnte Kost präsentiert. Was die Story angeht, kann ich nur sagen, dass ist absulute Spitze.
Aber zurück zum widersprüchlichen. Die Locations, die man im Spiel bereist, könnten von ihrer grafischen Qualität unterschiedlicher nicht sein. In einem Moment sind sie eine wahre Augenweite, im nächsten glaubt man, ein PlayStation-Spiel vor sich zu haben. Vom künstlerischen Aspekt sind die Landschaften und Innenräume absolut gelungen. Alllerdings flimmert der Bildschirm sehr stark
Die Animationen der Darsteller schwankt in ihrer Qualität ebenfalls ziemlich. Es gibt leider überhaupt keine Schatten und die Kollisionsabfrage ist auch sehr schlecht. Gezeigt wird das Spiel wie gewohnt von einem automatischen Kamerasystem, was sich zwar redlich Mühe gibt, dem Spieler Überblick zu verschaffen, aber rein von der Gewohnheit wünscht man sich nicht selten, die Kamera selbst zu steuern.l
Mit dem grösseren Medium der DVD bietet Square erstmalig Sprachausgabe in einem Final Fantasy Spiel - welche man aber leider als misslungen bezeichnen muss. Zu erst einmal wäre da die Tatsache, dass man sich nicht die Mühe gemacht hat, das Spiel für den deutschen Raum zu synchronisieren und man statt dessen mit der englischen Sprachausgabe vorlieb nehmen muss. Sonst hätte man vielleicht verhindern können, dass der englische Sprecher von Tidus diesem eine eher unpassende und irgendwie 08/15-Boygroupmässige Stimme verleiht, die ihm trotz seines Äusseren ein unpassendes Image verpasst. Die anderen Charakter sind besser ausgefallen.
Nächster Kritikpunkt ist der schlechte Sprachrhythmus. Der Charakter steht da, macht ein paar Gesten mit den Händen, leiert seinen Text ab - dann folgen ein paar Sekunden Totenstille, bis der Gesprächspartner antwortet (was dann auch so klingt als wäre es separat eingesprochen worden), worauf wieder eine völlig störende Pause folgt. Ganz zu schweigen von der fehlenden Lippensynchronisation - wenn sich die Lippen beim Sprechen denn überhaupt mal bewegen. Überhaupt kommt die ganze emotionale Tragweite der Geschichte fast gar nicht durch die Sprachausgabe rüber.
Spielerisch unterscheidet sich Final Fantasy X hauptsächlich in einer Sache von den anderen Teilen der Serie: Das Spiel ist grösstenteils linear .Man kann so gut wie gar nicht selbst entscheiden wo man hingehen will, sondern man muss immer an irgendwelche Punkte die vorgegeben sind und einem vorher gesagt werden Warum sich Square für diesen Schritt entschlossen hat, ist unklar. Wahrscheinlich hat es auch damit zu tun, dass der Aufwand, das Spiel so linear zu gestalten, wesentlich geringer ist als eine riesige, frei erkundbare Welt. Aber eines steht fest, dem Spielspaß schadet das Extrem
Ansonsten hat sich nicht allzu viel geändert. Das Gameplay besteht weiterhin darin Locations aufzusuchen, allen sprachwilligen Bewohnern Informationen zu entlocken, ab und an einfache Schalterrätsel zu lösen und natürlich hunderte von Kämpfen zu bestehen, um seine Gruppe zu Stärken. Die Kämpfe sind diesmal streng rundenbasierend, an Stelle der Summons des Vorgängers sind die sogenannten Bestia getreten, die beschworen werden und dann anstelle der Gruppe die Kämpfe übernehmen und sich genauso wie andere Partymitglieder im Laufe der Zeit weiterentwickeln.
Die Charakterentwicklung findet auf dem sogenannten Sphärobrett statt, einem 2D-Plan, auf dem jeder Charakter von einem unterschiedlichen Startpunkt aus loszieht und Feld für Feld neue Fähigkeiten erlernt und seine Werte verbessert. Für besiegte Gegner gibt es Abilitypunkte, mit denen man auf dem Sphärobrett einen Zug macht, sowie Sphäroide, die man dann auf dem neuen Feld einsetzt, um es freizuschalten. Da die Felder nicht linear sondern weit verzweigt angelegt sind und man in den meisten Fällen vorher sehen kann, was sich hinter den jeweiligen Feldern verbirgt, kann man die Charaktere recht zielgenau und individuell aufleveln.
Mein Fazit:
Dieses Spiel hat zwar einige Schwächen, aber es ist meiner Meinung nach trotzdem das beste Rollenspiel für die Playstation 2.l
tschüss
Hallo,
Ihr Leute,
Ich berichte heute von meinem Aktuellen Lieblingsspiel auf der PS 2 Final-Fantasy-x. Einem legendären Rollenspiel der Final Fantasy Reihe.
Inhalt:
Eine Verpackung wie man es von PS 2 Spielen kennt mit einer CD und einer Anleitung mit den wichtigsten Informationen.
Anleitung:
Die Anleitung die, die wichtigsten Themen zum Spiel enthalten. Die genauere beschreibung des neuen CTB Kampfsystems. Eine kurze Beschreibung der Charaktere die man im Spiel auf seinen Reisen dabei hat. Was die verschiedenen Statuse bewirken und wie man diese heilt z. B. Gift man verliert pro Runde ¼ der Energie man kann dies mit dem Heilmittel Antidot heilen oder dem Zauber Medica. Es informiert über das Umbauen von Waffen und Rüstungen, die Bestia, Wesen die Yuna ein Charakter herbeirufen kann. Das neue Aufbausystem der Charaktere (dazu später mehr). Die Minigames im Spiel z.B. Blitzball (dazu später mehr). Auch informiert das Handbuch ein wenig über die Geschichte. Ich sage nur das meiste was wichtig ist erfährt man sowieso im Spiel. Das wars auch schon übers Handbuch nun zu einem kleinen Teil der Geschichte.
Geschichte:
Es handelt um einen Jungen namens Tidus (den Namen kann man ändern) der in einer Großstadt lebt und Blitzballer ist. Die Großstadt heißt Zanarkand alles fängt hier an. An einem Abend an dem ein Blitzball-Spiel stattfindet. Zuerst redet man mit den Leuten, dann geht Tidus los. Ein weiterer Teil der Geschichte wird whärendessen erzählt. Der Vater von Tidus ist vor 10 Jahren verschwunden und Tidus hasst ihn dafür weil es ihm und seiner Mutter deswegen schlecht ging. Sobald diese Geschichte erzählt wurde sieht man einen Mann im roten Mantel der auf das Meer blickt und plötzlich dort eine große Welle entsteht. Tidus ist im Blitzballstadion springt Tidus hoch aus dem Wasser und sieht auch diese Welle die sich als ein großes Wesen herausstehlt das plötzlich auf die Stadt feuert alle rennen aus dem Stadion um zu fliehen, auch Tidus er trifft Auron den Mann im roten Mantel der daraufhin mit Tidus zusammen flieht. Sie rennen die Straße entlang und Auros sagt sie nannten das Wesen Sin. Dann tauchen Monster auf man kämpft siech den Weg frei und plötzlich fliegt alles zu Sin die Straße samt Auron und Tidus. Danach ist Tidus allein irgendwo im Meer…
(Sorry ab hier erzähl ich nicht mehr, denn sonst wäre ja alles langweilig.)
Sound usw. :
Abwechslungsreiche schöne Musik und coole Soundefekte das Spiel hat englische Sprachausgabe mit deutschem Untertitel.
Nun mehr kann man hierzu nicht sagen.
Grafik:
Die Grafik ist super am besten sind, aber die Videosequenzen in denen ich mich manchmal wirklich in die Haut eines Charakters reinversetzen kann weil diese so gut animiert sind und zu 50% Filmqualität haben.
Tastenbelegung:
Die brauch ich nicht erläutern da dies alles im Handbuch steht.
Der Aufbau der Charaktere:
Der Aufbau des Charakters, nun nicht so einfach. Man muss sich das vorstellen als wäre der Charakter auf einem Spielbrett im Aufbau-Menü. Nach kämpfen erhält man Ap nach erreichen einer bestimmten Anzahl kann sich der Charakter ein Feld auf dem Brett bewegen. Man kriegt ebenfalls nach kämpfen Sphäroiden die man als Bausteine einsetzen muss um auf den Brett Fähigkeiten freizusetzen wie z.B. die Lebensenergie steigern.
Das Spiel:
Es handelt darum Sin aufzuhalten der die Menschen seit 1000Jahren plagt. Man spielt ein Rollenspiel das hauptsächlich nach Geschichte läuft. Man begleitet Tidus und seine Freunde muss gegen Monster kämpfen und Rätsel lösen.
Mehr kann ich dazu auch nicht mehr sagen, denn das würde ich lieber selbst rausfinden.
Die Charakter:
Nun die Namen der Charakter und eine kurze Beschreibung zu ihnen.
Tidus: Der Hauptcharakter des Spiels er ist flink und ein guter Kämpfer.
Yuna: Das Medium das die Macht hat Bestia zu beschwören.
Lulu: Die Zauberin der Gruppe sie erscheint Kalt ist aber sehr liebevoll.
Wakka: Der Blitzballspieler Wakka kann mit seinem Blitzball Flugmonster leicht besiegen.
Auron: Ein Mann der sehr stark ist und auch den härtesten Feind starken Schaden zufügt.
Rikku: Ein Mädchen das Gegner um einige Gegenstände erleichtern kann.
Khimari Ronso: Ein Ronso der die Fähigkeit hat sich Techniken der Gegner anzueignen.
Das Minigame Blitzball:
Sie werden später eine eigene Mannschaft haben die sie durch Spiele trainieren können Blitzball ist ein Spiel wo 2 Mannschaften zu jeweils 6 Leuten einen Torwart und 5 aktive Spieler. Mehr kann ich nicht sagen das sollten sie selbst rausfinden sonst verrat ich hier noch alles. Im Spiel wird alles ganz genau erklärt.
Meine Meinung:
Es ist zur Zeit mein Lieblingsspiel, also ich empfehle es an jeden weiter der Rollenspiele mag für Fans der FF-Reihe ist es einfach ein muss kann ich nur sagen. Naja das war im großen und ganzen meine Meinung.
Dank:
Ich bedanke mich fürs lesen und bewerten meines Beitrags.
Dies ist ein Beitrag von Mano1805.
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Erstmals auf der Playstation 2: Die neueste Folge von \"Final Fantasy\" begeistert mit einer blitzschnellen 3D - Grafik und riesigen Spielwelten.
Zum Inhalt des Spiels:
Der Hauptcharakter Tidus ist Spieler der weltweiten Blitzball - Liga. Die Fans lieben ihn, eine rosige Zukunft scheint ihm bevorzustehen - bis zu jenem Tag, an dem sich das gewaltige Monster Sin über der Hauptstadt des Planeten auftürmt und die Zivilisation in Schutt und Asche legt.
Auf seiner Flucht gerät Tidus Hals über Kopf in einen Zeitstrudel und wird 1000 Jahre in die Zukunft katapultiert.
Er landet in einer völlig veränderten Welt. Die Geschehnisse von einst existieren nur noch in Sagen und Erzählungen.
Die vormalige Hauptstadt Zamarkand liegt in Trümmern.
Doch die Bedrohung durch das Monster Sin besteht noch immer.
Tidus macht sich auf, um mit einigen Mitstreitern für den Erhalt der Welt zu kämpfen.
Grafik:
Das Spiel besitzt eine spitzenmäßige 3D Grafik.
Erstmals in der Final Fantasy - Reihe bewegt man sich ausschließlich in einer dreidimensionalen Umwelt.
Die Zwischensequenzen sind wunderschön gestaltet.
Final Fantasy X reizt die Grafikleistung der PS2 optimal aus.
Sound:
Das Spiel wird begleitet von einem wunderschönen Soundtrack und liebevollen Klängen.
Sonstiges:
Die Steuerung ist sehr einfach. Mit Steuerkreuz oder Analog Stick bewegt man seine Helden durch die Landschaft. Wenn das Spiel gespeichert wird, werden automatisch alle Hit - und Manapunkte aufgefrischt.
Auch das Zaubersystem ist neu: Man zaubert nur noch mit Zaubern der vier Elementklassen Feuer, Eis, Blitz und Wasser. Yuna kann mächtige Bestia heraufbeschwören.
Nach jedem Kampf bekommt man Punkte, mit denen man die Charaktere per Sphärobrett mit neuen Fähigkeiten Ausstatten kann.
Preis : ca. 60 €
Hersteller : Squaresoft
Fazit:
Dieses Spiel überzeugt durch eine einzigartige Grafik, riesige Welten und langen Spielspaß.
Man spielt etwa 45-50 Stunden an Final Fantasy X.
Es wird nie langweilig, selbst wenn man das Spiel einmal durchgespielt hat, verspürt man immernoch die Lust, weiterzuspielen.
Final Fantasy X ist meiner Meinung nach das derzeit beste Spiel für die PS2. Es ist den Preis von ca. 60 Euro auf jeden Fall Wert.
Viel Spaß beim Spielen!
Final Fantasy 10 ist en Rollenspiel, bei dem sie auf eine fantastischen Reise Abenteuer erleben und Kämpfe bestehen müssen. Dabei Entwickeln sich ihre Charaktere ihrer Gemeinschaft zu einer äuserst schlagfertigen Gruppe, vorausgesetzt, sie kennen die Grundlagen des Spiels. Beachten sie, dass die Tasten ihres Controllers nicht immer die selben Funktionen haben, es hängt davon ab, in welchen Modus sie sich Befinden. Außerdem stehen einige Funktionen erst im Laufe des Spiels Verfügbar. Da ihre Abenteuer immer gefährlicher werden, ist es wichtig, dass sie ihre Charaktere stets den Aktuellen erfordernissen anpassen. Diese uns andere Verwaltungsarbeiten erledigen sie in den Haupt- und Untermenüs. In Final Fantasy 10 tauchen einige Begriffe auf, deren Bedeutung vielleicht nicht auf anhieb klar ist. Um die Statuswertenzu ihrer Helden zu erhöhen und ihnen neue Ablitys, ist mehr als das beseitigen von Monster nötig. Ihre Charaktere entwickeln sich auf dem Sphärobrett. Wenn sie Final Fantasy 10 zum ersten mal Starten emphele ich das Standart-Sphärobrett. Erfahrene Spieler ziehen das Profi-Sphärobrett vor. Im Spiel können sie das Sphärobrett im Menü anwählen. Bei fast allen Aktionen die sie im Spiel nutzen, besonderst wenn sie nach Gegenständen suchen sollten sie öffters die \"X\"-Taste drücken, lieber einmal zuviel als enmal zu wenig. Es gibt zwei Kategorien von Ablitys. Während die Auto-Ablitys Waffen und Rüstungen zugewiesen werden können, umfassen sie die Befehls-Ablitys Fertigkeiten uns Zaubersprüche, die dein Charakter erlernen und ausüben kann. Techs werden im Kampf eingesetzt und verbrauchen MP(Magie-Punkte). Sie richten sich immer gegen einen (Und nur Eeinen!) Gegner. Zum Grundschaden kommt immer ein weiterer Effekt. Die besonderen Fertigkeiten ermöglichen Aktionen, die dem Gegner meist nur indirekt schaden. Nur wenige Spezial-Fähigkeiten benötigen MP. Defensive Zauber, um z.b. HP zu regenerieren, Zustandsveränderungen zu beseitigen oder auch aus zu lösen. Weißmagie verbraucht MP. Einige Zauber können auch zwischen den Kämpfen eingesetzt werden. Die offensiven Zauber der Schwarzmagie können manche Gegner mit einen Schlag auslöschen. Achten Sie beim einsatz, der fast immer MP verbraucht, auf elementaren Eigenschaften der Kontrahenten, um stets den Optimalen Zauberspruch zu wählen. Man kann im Kampf die Charaktere wechseln. Yuna kann im Verlaufe des Spiels die Macht über 8 Bestias(Geister), wobei sich 3 Außerhalb des eigentlichen befinden. Die Kämpfe im Final Fantasy 10 werden nicht in Realzeit ausgetragen, sonern in einen komplexen Zug-System. So können sie ihre nächsten Aktionen stets voraus Planen. Zanarkand ist die Heimatstadt von Tidus und Auron, die Heimatstadt von Wakka, Yuna und Lulu ist Besaid. Rikku wohnt im Heim-Der Al-Bhed. Brechen sie sich an einen Gegner die Zähne aus oder verlassen sie den Kampfplatz, gar als Verlierer, kann das an ihrer Ausrüstung liegen. Geraten ihre Helden in eine Notlage so helfen Items. Wenn ein Kämpfer einer Zustandsveränderung betroffen ist, erscheint ein Symbol über seinen Kopf. Zustandsveränderungen können positiv und negativ Natur sein. Sie dauern bis Mindestens bis zum ende eines Kampfes an. Es gibt mehr als 210 Verschiedene Monster zu Erledigen. Blitzball ist der Nationalsport in der Welt von Final Fantasy 10. Die Welt von Spira bietet zahlreiche Herausforderungen. Die meisten versteckten Elemente erschliesen sick kurz vor dem Ende des Spiels, wenn sie Kurs des Flugschiffs selbst bestimmen können. Bevor sie ins innere von Sin eindringen können, können sie die Flugroute des Flugschiffes selbst bestimmen. Viele verschiedene Charaktere, Ablitys, Landschaften,Gegenstände und vieles mehr. Es benötigt viel Geduld und Ausdauer das Spiel durch zuschaffen. Ich selber habe 5 Monate gebraucht um das Spiel mit allen Bestias, allen Verstecken und Waffen gefunden zu haben.
Da das Spiel von anfangan Strategisch geplant werden sollt. Anderfalls kann es passieren das man im späteren spielverlauf neu beginnen müssen.
Da sonst wichtige Ablitys und Items fehlen.
Die Steuerung ist sehr einfach.
Das Kampfsystem bleibt immer Spannend.
Es können im Spiel verschiedene Waffen, Rüstungen, Zauber(Feuer,Blitz usw.),und verschiedene Geister(Bestias)benutzt werden.
Von Kampf zu Kampf seine Charaktere erweitern und verbessern.
Außerdem sind Mini-Spiele im Spiel vorhanden(Blitzball).
Für Rollenspiel Fans das absolute Top-Game.
Preisleistung stimmt.
Ich hoffe ich konnte ihnen mit meiner Meinung über das Spiel helfen. Sie können die Zustandsveränderungen, die Charaktere, das Kampfsystem, Bestais, Stärken und Schwächen, Ausrüstungen, Monster, Waffen, Items, Techs, die einzelnen Gegner und die HP Zahl dazu, über die einzelnen Orte und versteke in den Orten, die Lösungen der einzelnen Tempel über jedes kleine Monster auf dem Weg und Geheimnisse und natürlich die Lösung des Spiels kostenlos per E-Mail anfordern: [email protected]. Oder Kurz: Alles was sie Wissen wollen.
Lange musste man warten bis die Final Fantasy Reihe endlich den Sprung auf die PS2 geschafft hat. Doch das Warten hat sich gelohnt.
Story
Der Hauptheld Tidus ist ein berühmter und erfolgreicher Blitzballspieler in Zanarkand, einer Metropole, die in ihrer Größe und technischem und kulturellen Fortschritt seinesgleichen sucht.
Blitzball, eine Mischung aus Fuß- und Handball, das in einer riesigen Wasserkugel gespielt wird, ist DAS kulturelle Ereignis schlechthin in Zanarkand.
Der Starspieler Tidus ist einer der besten in diesem Sport und gerade bei einem seiner wichtigsten Spiele, passiert etwas unvorhergesehenes.
„SIN“ ein riesiges Wesen, das am Anfang in Form einer Wasserkugel erscheint, zerstört ganz Zanarkand und inmitten der Schreie und der Panik der Bewohner trifft der Held Tidus seinen alten Bekannten und Meister Auron, der anscheinend mehr über SIN weiß, als er am Anfang erzählt.
Mit den Worten, dass dies der Beginn der Geschichte von Tidus sei, reißt er Tidus mit in SIN hinein, das alles in sich aufzusaugen scheint.
Als Tidus wieder erwacht, muss er feststellen, dass er sich in einer Welt namens Spira befindet, die durch eine freundlich Fauna und Flora besticht.
Nach und nach findet Tidus heraus, dass er sich 1000 Jahre in der Zukunft befindet und sein Heimatort nur noch eine alte Legende ist, der schon seit Ewigkeiten zerstört ist.
Doch eine Konstante findet unser Hauptheld: SIN.
Nun gilt es herauszufinden, wer oder was SIN ist, warum es Zerstörung bringt, warum sich Tidus in der Zukunft befindet und was Auron damit meinte, dass dies seine Geschichte sei.
Dabei trifft er Yuna, eine Beschwörerin des Yevon-Ordens, die sich auf die Suche nach der Hohen Beschwörung macht um SIN zu besiegen und Spira für einige Jahre wieder eine „ruhige Zeit“ zu bescheren, bis SIN erneut erscheint. Denn wirlich töten kann man SIN nicht. SIN ist die Bestrafung der Menschen von Spira für ihren Gebrauch der Maschina und den damit verbundenen Krieg vor 1000 Jahren.
Ein weiteres Problem ist, dass Yuna beim Kampf gegen SIN ihr Leben opfern muss, um es zu besiegen.
Da Tidus Yuna mit der Zeit immer näher kommt, will er auch dafür eine andere Lösung finden und das Rad der Geschichte beginnt sich zu drehen...
Grafik
Was auf die PS 2 für Grafiken mit diesem Spiel gezaubert wurden ist beeindruckend.
Die Umgebungen sind unglaublich lebhaft, die Charaktere und Gesichtsmimiken perfekt animiert und der Kampfbildschirm und die Animationen im Allgemeinen sind atemberaubend.
Noch besser sehen allerdings die FMV-Sequenzen aus. Hier wird die Qualität des Final Fantasy-films bei weitem übertroffen!
Traurig sieht es dabei bei der PAL-Anpassung aus. Die ist nämlich alles andere als gut gelungen. Das Bild wirkt stark zusammengestaucht! Aber über dieses Manko kann mit mit der Zeit hinwegsehen.
Sound
Ein weiterer Höhepunkt ist der Sound. Zu jeder Gelegenheit ist ein passender Track komponiert worden, nur die Kampfmusik stört irgendwann mal wieder. Aber das gehört irgendwie schon zu Final Fantasy dazu! ;)
Erstmals gibt es auch Sprachausgabe in der Final Fantasy Reihe! Und die ist richtig gut gelungen. Die Sprachausgabe ist zwar nur auf englisch (deutsche untertitel lassen sich einblenden), aber dafür sind Profis engagiert worden, die ihr Handwerk verstehen!
Charaktere
Natürlich kommen mit der Zeit auch noch andere Personen in die Gruppe, insgesamt gibt es 7, und jeder von ihnen hat seine eigenen Stärken und Schwächen.
Erstmals ist es nun auch möglich direkt im Kampf die Spieler zu wechseln, was einem extrem viel Handlungsspielraum und neue Taktiken ermöglicht.
Tidus:
Er ist der Hauptheld des Spiels und ein hervorragender Blitzballspieler. Er hat den Platz seines Vaters eingenommen, der seit einigen Jahren spurlos verschwunden ist, und zu dem er ein beinahe schon feindschaftliches Verhältnis hat, da dieser ihn immer gehänselt und klein geredet hat.
Tidus Waffe ist sein Schwert und mit der Zeit erlernt er einige nützliche Techniken, die er damit anwenden kann, sofern sich seine „Ekstase-Leiste“ gefüllt hat.
Er ist ein starker Kämpfer und eigentlich immer nützlich im Kampf.
Yuna:
Sie ist eine Beschwörerin und tritt damit in die großen Fußstapfen ihres Vaters.
Ihre Stärken sind Heilzauber und sonstige Weißmagie, aber ihre stärkste Fähigkeit ist das „Beschwören“ von sogenannten Aeons. Äußerst starke Wesen die sie in den Kampf beschwört und die dann den Kampf anstatt der Gruppe bestreiten. Mit der Zeit kann Yuna immer neue Aeons beschwören, die alle ihre eigenen Stärken und Schwächen haben.
Auron:
Er ist ebenfalls ein ausgezeichneter Schwertkämpfer, allerdings mit einem dunklen Geheimnis. Er und Tidus sind schon lange miteinander bekannt und er führt Tidus auf seiner Reise.
Auron ist wohl der stärkste Kämpfer der Gruppe und beherrscht auch einige interessant Schwerttechniken.
Lulu:
Sie ist die Schwarzmagiern der Gruppe und beherrscht viele starke Zauber. Sie ist ein Guardian, die Yuna auf ihrer Reise gegen SIN begleitet und beschützt.
Ihre Kämpfe bestreitet Lulu mit Puppen, allerdings sollte man auf ihre Zauber vertrauen. Mit ihrer Ekstase, kann sie sogar mehrere Zauber hintereinander aussprechen.
Wakka:
Wakka ist in Spira ein hervorragender Blitzballspieler. Seine Waffe im Kampf ist sein Blitzball, mit dem er im Kampf vor allen gegen fliegende Gegner viel ausrichten kann.
Mit Hilfe seiner Ekstase kann er sogar mehrmals angreifen und Zustandveränderungen anrichten.
Er ist einer der Guardian von Yuna und gibt auf sie acht.
Kimahri:
Er hat jemandem versprochen Yuna zu begleiten auf ihrem Weg gegen SIN.
Er ist ein äußerst ruhiger und guter Kämpfer. Er kann mit Hilfe einer Fähigkeit Feindtechniken erlernen und diese mittels Ekstase auch anwenden.
Rikku:
Rikku ist eine Al Bhed, die sich auf den Umgang mit Maschinen spezialisiert haben.
Sie ist noch sehr jung und kindisch. Im Kampf ist sie gut um den Gegnern Gegenstände zu klauen und diese anzuwenden.
Mit ihrer Hilfe ist es möglich in die Waffen der einzelnen Charaktere Boni einzubauen, die z.b. die Kampfkraft, Abwehr erhöhen, gegen einen bestimmten Zustand immun machen oder sonstiges nützliche Eigenschaften hervorrufen.
Sphärobrett
Das Sphärobrett ist eine interessante neue Art des Auflevelns.
Für jeden Kampf bekommt man Erfahrungspunkte (AP) und bei einem Aufstieg kann man einen Schritt auf dem RIESIGEN Spährobrett zurücklegen.
Mit entsprechende Sphäroiden, die man auf die verschiedensten Weisen während des Spiels bekommt, kann man dann Fertigkeiten, Zauber, Techs, HP-, Angriff-, Abwehr- etc. Boni freischalten.
Normalerweise hat jeder Charakter seinen vorgeschriebenen Bereich, also einen Weg den er entlang geht um sein Fertigkeiten zu erlangen.
Es ist jedoch möglich auch die Boni der anderen Charaktere zu bekommen.
Hier zeigt sich das riesige Potenzial Spiels!
Denn theoretisch ist es möglich mit JEDEM Charakter alle 7 „Disziplinen“ zu lernen! Auch wenn das unglaublich viel Arbeit ist. Darüber hinaus, kann man später sogar Boni löschen um sie durch stärkere zu ersetzen!
Wenn man also das „Max. Level“ erreichen will spielt man gut über 200 Std.!!!
Gameplay
Das Gameplay ist überwältigend und lässt einen nicht mehr los! Man spielt mind. 40-60 Std. an dem Spiel, wenn man alles sehen will, dann noch viel länger.
Durch die gelungene und leicht von der Hand gehende Steuerung fügt man sich perfekt in die Spielwelt und hat das Gefühl direkt hineingesogen zu werden.
Dank der guten Abwechslung von Herumlaufen, Gesprächen, Kämpfen und Rätseln, geht der Langzeitspielspaß nicht verloren.
Die Story ist Final Fantasy-üblich richtig gut und hat einige überraschende Wendungen parat, allerdings weiß man immer was als nächstes zu machen ist.
Aufgelockert wird das ganze durch beeindruckende Video-Sequenzen und viele gute Minispiele, wie z.b. Chocobowettrennen oder vor allem Blitzball, was eigentlich schon wieder ein Spiel im Spiel ist!
Das Spiel ist hochmotivierend und extrem suchtgefährdend! :)
Fazit
Dieses Spiel MUSS jeder haben! Es ist im Moment das beste, umfangreichste und grafisch beeindruckendste Spiel auf der PS2!
Auch Nicht-Rollenspieler sollten sich dieses Spiel kaufen und dank des niedrigen Preises der Platinum-Edition (25-30 €) kommt das auch noch extrem billig!
Meiner Meinung nach ist das die absolute Referenz auf der PS2 und mit ein Grund warum ich mir die Konsole überhaupt gekauft habe! ;)
Einziger Kritikpunkt ist wie gesagt die PAL-Anpassung...Aber mit der Zeit bemerkt man das gar nicht mehr wirklich.
Bonus-DVD
Ich bin mir nicht sicher, ob bei der Platinum-Version auch die Bonus-DVD dabei ist (müsste aber), aber dringend notwendig ist diese auch nicht. Neben einigen Trailern Interviews mit den Machern und Sprechern findet man auch Musik-Videos eine Kunst-Galerie etc.
Ein nettes Geschenk an die Fans, aber nichts Besonderes.
\"This is your Story.\" – Es ist deine Geschichte. Das ist ein Satz, der in Final Fantasy X nicht selten fällt. Und er trifft voll und ganz zu. Final Fantasy X ist Squares erster Versuch, die MediaControl-Charts der Playstation 2 zu erobern und sie haben es geschafft. Der zehnte Teil der Saga zeigt, sowohl grafisch als auch von der Technik, was alles in dem großen schwarzen Kasten.
INHALT:
1. Story
2. Charaktere
3. Grafik
4. Sound
5. Bedienung
6. Kampfsystem
7. Blitzball
8. Die Bonus-DVD
9. Meine Meinung
10. Fazit
#1 STORY:
Das Spiel beginnt in der riesigen Stadt Zanarkand. Es ist spät am Abend und Tidus, der Blitzball-Starspieler der Zanarkand Abes bahnt sich seinen Weg durch die Fanmassen zum Stadion, wo ein wichtiges Pokalspiel ausgetragen werden soll. Während des Spiels jedoch wird die Stadt von einem riesigen Monster namens Sin attackiert, das alles in Schutt und Asche legen will. Als das Stadion unter Tidus zusammenstürzt gelingt es ihm gerade noch, sich an einem Vorsprung festzuhalten, er fällt jedoch trotzdem. Nach seinem Sturz trifft er seinen Mentor Auron und mit ihm zusammen kämpft er sich seinen Weg durch die Monstermassen, die Sin auf die Stadt loslässt, auf das riesige, für das Chaos verantwortliche Monster, zu. Dort angekommen wird Tidus von Sin angezogen und 1000 Jahre in die Zukunft in die Welt Spira katapultiert. Dort trifft er auf die schöne Yuna, ein Medium, dessen Aufgabe es ist, Sin zu vernichten. Tidus entschließt sich dazu Yuna und ihre Leibgarde auf ihrer Reise, bei der Yuna die nötige Macht erlangen soll, Sin zu besiegen, zu begleiten.
#2 CHARAKTERE:
Tidus:
Tidus ist der Star der Blitzball-Mannschaft Zanarkand Abes. Er wird von Sin nach Spira gebracht, wo er die schöne Yuna kennen lernt. Tidus ist ein sehr geschickter Kämpfer, der mit seinem Schwert vor allem gegen schnelle Gegner gut gewappnet ist.
Yuna:
Als Tochter des Hohen Mediums Lord Braska hat Yuna es sich zum Ziel gesetzt, die Hohe Beschwörung zu erlangen und Sin zu vernichten, so wie ihr Vater zehn Jahre zuvor. Sie ist ein Medium und beherrscht die Fähigkeit, Bestia zu beschwören, die dann für sie in den Kampf gehen.
Wakka:
Genau wie Tidus ist auch Wakka ein Blitzballspieler. Er trainiert die Mannschaft Besaid Aurochs, die seit zwölf Jahren kein einziges Spiel mehr gewonnen hat. Wakka plant, nach dem großen Turnier in Luca seine Blitzball-Karriere zu beenden, um voll und ganz für Yuna da zu sein. Wakka attackiert seine Gegner mit einem Blitzball, der vor allem gegen fliegende Monster nützlich ist.
Lulu:
Neben Wakka ist Lulu das zweite Mitglied von Yunas Leibgarde. Sie und Wakka sehen in Yuna so etwas wie eine kleine Schwester. Lulu bekämpft ihre Gegner mit Schwarzmagie.
Kimahri Ronso:
Kimahri gehört dem Kriegerstamm der Ronso an. Er beschützt Yuna seit sie ein kleines Kind war und lässt lieber Taten als Worte sprechen. Seine Spezialität ist die Dragonik-Technik, mit der er die Techniken seiner Gegner erlernen kann.
Auron:
Sir Auron war einst eine Leibgarde von Lord Braska. Er wirkt sehr mysteriös und redet auch nur so viel, wie nötig. Mit seinem Breitschwert knackt er selbst die härtesten Schutzpanzer seiner Gegner.
Rikku:
Rikku gehört zum Stamm der Al Bhed, der vom Rest der Welt verachtet wird, da seine Mitglieder die verbotenen Maschina gebrauchen. Rikku ist äußerst lebhaft und warmherzig. Sie beherrscht die Fähigkeit, ihre Gegner um ein paar Gegenstände zu erleichtern.
#3 GRAFIK:
Im normalen Spielgeschehen wirken die Bewegungen der Spieler sehr realistisch und auch die Emotionen, die auf den Gesichtern der Charaktere zum Ausdruck kommen, sind sehr detailliert und naturgetreu. Die Umgebung ist ebenfalls mit sehr vielen Details angereichert, sodass zum Beispiel auf einer Wiese nicht alle Grasbüschel gleich lang sind, sondern auch mal eine unterschiedliche Länge haben. Wenn Tidus durchs Wasser schwimmt, hinterlassen seine Bewegungen kleine Wellen und jeder Charakter besitzt seine individuelle Art zu gehen, so wie im echten Leben auch.
Die nicht gerade seltenen Videosequenzen sind eine Augenweide und fügen sich nahtlos in die Story ein. Auch hier haben die Grafiker nicht an Details gespart. Im Gegenteil. Einzelne Haare bewegen sich im Wind, die Bewegungen der Charaktere sind sehr menschlich und natürlich und Licht und Schatten wirken gemeinsam, sodass sie der Spielfigur einen Hauch echte Menschlichkeit verleihen.
#4 SOUND:
Auch an der Qualität des Sounds wurde nicht gespart. So wird, wenn man auf Gras läuft, zum Beispiel ein anderes Geräusch erzeugt, als wenn man auf Sand oder Stein geht. Befindet man sich am Meer, hört man einige Vögel kreischen und die Monster, gegen die man kämpft, haben individuelle Schreie, die sie bei der Begegnung mit ihnen zum Besten geben, sodass man in der Lage wäre, die Monsterart allein an ihrem Schrei zu erkennen. Befindet sich Tidus gerade einmal wieder im Wasser erzeugen seine Schwimmbewegungen leise Geräusche, wie im echten Leben eben auch.
Bei der Musikuntermalung hat wieder einmal Nobuo Uematsu die Hosen angehabt, trotzdem war er diesmal aber nicht allein. Er wurde von zwei anderen japanischen Komponisten unterstützt, die alles daran gesetzt haben, die Musik so erfolgreich wie die aus vorherigen Final Fantasy-Teilen zu machen. Es ist ihnen zwar nicht ganz gelungen, aber dennoch kann sich die Musik hören lassen. Sie passt immer zum Spielgeschehen und hat einen schönen und klaren Klang.
#5 BEDIENUNG:
Die Bedienung des Spiels ist kinderleicht, zumal da während des Spielverlaufs die komplette Steuerung in den entsprechenden Situationen von den Charakteren erklärt wird und somit auch keine Unterbrechung der Story hervorrufen. Gesteuert wird Tidus nach Wunsch entweder mit dem Steuerkreuz oder dem linken Analog-Stick. Mit der X-Taste wird bestätigt, mit der Dreieck-Taste beendet man Vorgänge, die Kreis-Taste ruft das Menü auf und mit der Quadrat-Taste kann man neue Blitzball-Spieler anheuern. Mit der Pause-Taste wird das Spiel unterbrochen, die restlichen Tasten werden nur ab und zu in bestimmten Situationen gebraucht, sodass man immer einen guten Überblick über seinen Controller behält und nicht durcheinander gerät.
#6 KAMPFSYSTEM:
Das Kampfsystem wurde wieder einmal komplett generalüberholt. Es kämpfen maximal drei Charaktere gleichzeitig, die per L1-Taste nach Belieben während des Kampfes und ohne Zeitverlust ausgewechselt werden können. Die Ausgeführte Aktion bestimmt, wie lange es dauert, bis der Charakter wieder handeln darf. So verbraucht zum Beispiel der Einsatz eines Gegenstandes weniger Zeit, als das Sprechen eines Zaubers. Nach dem Kampf gibt es für alle Charaktere, die am Kampf teilgenommen haben, Erfahrungspunkte. Hat man eine bestimmte Erfahrungspunktzahl gesammelt, erhält man einen Sphäro-Level. Pro Sphäro-Level darf man sich auf dem Sphärobrett ein Feld vorwärts bewegen und so die Statuswerte der Charaktere verbessern.
#7 BLITZBALL:
Blitzball ist die einzige Sportart in Spira und genießt ein sehr hohes Ansehen. Es ist eine Wassersportart, die in einem riesigen kugelförmigen Wasserbassin ausgetragen wird, dem sogenannten Sphärofeld. In einer Mannschaft spielen immer sechs Spieler: ein Torwart, zwei Verteidiger, ein Mittelfeldspieler und zwei Stürmer. Jeder Spieler besitzt mehrere Parameter, nach denen der Spieler dann entscheiden muss, auf welcher Position welcher Spieler eingesetzt wird. In Final Fantasy X übernimmt man die Mannschaft Besaid Aurochs, die am Anfang zwar ziemlich schwache Spieler hat, die aber durch andere, die auf ganz Spira verteilt sind, ersetzt werden können – allerdings nur mit dem nötigen Kleingeld. Die Verträge für die Spieler kosten Geld und sind abhängig von den Parametern des Spielers. Nach jedem Spiel gewinnen die Spieler Erfahrungspunkte und können höhere Level und somit bessere Parameter erlangen. Viele verschiedene Fertigkeiten, die sich von Gegnern abschauen lassen, machen das Spiel interessanter.
Es ist nicht zwingend nötig, dass man Blitzball spielt, aber es ist eine nette Abwechslung im Spielgeschehen und außerdem lassen sich bei Pokalspielen immer ganz brauchbare Gegenstände und Fertigkeiten erhaschen.
#8 DIE BONUS-DVD:
\"Beyond Final Fantasy\" – Jenseits von Final Fantasy. Das ist der Name der umfangreichen Bonus-DVD, die mit dem Spiel mitgeliefert wird.
Die Menüs der DVD sind immer mit einem Stück aus Final Fantasy X untermalt und die Hintergründe und Übergänge zwischen den einzelnen Menüs sind grafisch zwar nicht sehr abwechslungsreich, aber dennoch sehr schön gemacht.
Menüstruktur der DVD:
1. Trailer
1.1. Die Evolution von Final Fantasy
1.2. Final Fantasy X Trailer 1
1.3. Final Fantasy X Trailer 2
1.4. Final Fantasy – Die Mächte in dir (Kinotrailer)
2. Vorschau
2.1. Kingdom Hearts Vorschau: Tokyo Gameshow 2001
2.2. Kingdom Hearts Vorschau: E3 2002
3. Interviews
3.1. Die kreativen Köpfe
3.1.1. Produzent
3.1.2. Charakterdesign
3.1.3. Spielareale
3.1.4. Kampfbegegnungen
3.1.5. Ereignisszenen
3.1.6. Ton
3.1.7. Ausführender Produzent
3.2. Die Synchronsprecher
3.2.1. Tidus
3.2.2. Yuna
4. Gallerie
4.1. Yoshitaka Amano
4.2. Storyboards
4.3. Bildmaterial
5. Final Fantasy X Titellied
5.1. Profil: Rikki
5.1. \"Suteki Da Ne\" – Rikki
#9. MEINE MEINUNG:
Final Fantasy X ist ein rundum gelungenes Rollenspiel, das fast keine Mängel aufweist. Aber eben nur fast. Im zehnten Final Fantasy wurde zwar endlich eine Sprachausgabe einbezogen, die aber nicht Deutsch synchronisiert wurde. In der PAL-Version wurden die englischen Dialoge übernommen und per Untertitel für Sprachunkundige verständlich gemacht. Die Untertitel stimmen auch manchmal nicht mit dem gesprochenen überein, was daran liegt, dass die deutschen Untertitel direkt aus dem Japanischen übersetzt wurden.
Außerdem können die Kämpfe nach einiger Zeit anfangen zu nerven, da man immer nur die Aktionen des Charakters anwählen kann, um sie dann, ohne selbst eingreifen zu können, vom Charakter ausgeführt werden. Ob man einem Schlag ausweichen kann, bleibt stets dem Zufall und den Parametern des Charakters überlassen, auch hier ist kein eingreifen möglich.
Aber die vielen guten Aspekte machen diese kleinen Mängel spielend leicht wieder wett. Die Story ist sehr komplex und Blitzball sorgt für Abwechslung, wenn man sich mal etwas vom normalem Spielgeschehen entfernen möchte. Allerdings hat man hier den Dreh schnell heraus, sodass man schon nach kurzer Zeit eine Mannschaft hat, die in der Lage ist, jedes Spiel zu gewinnen.
Final Fantasy X ist auch intellektuell auf einem für Jugendliche angemessenem Niveau. Die zahlreichen Rätsel und Prüfungen in den verschiedenen Tempeln Spiras können manchmal für ziemliches Köpferauchen sorgen, da manche der Tempel verzweigt, aber dennoch übersichtlich sind. Die Rätsel beginnen ganz leicht und werden immer schwerer, je weiter man im Spiel kommt.
Der passende Sound und die realistische Grafik ermöglichen dem Spieler, in das Spielgeschehen einzutauchen, sodass man manchmal ein bis zwei Stunden spielt und dabei denkt, es wäre nur eine halbe Stunde gewesen.
Die Bonus-DVD bietet alles, was man über die Entstehung dieses genialen Spiels wissen muss und noch einiges mehr. Besonders haben mir die Interviews mit den Synchronsprechern von Tidus und Yuna gefallen, da die beiden einen tiefen Einblick in den Charakter der beiden Protagonisten gewähren. Aber auch das Musikvideo zum Final Fantasy X Titellied \"Suteki Da Ne\" (jap.: \"Ist es nicht wundervoll?\"), gesungen von der Japanerin Rikki, ist eine Augenweide.
#10 FAZIT:
Final Fantasy X ist auf jeden Fall ein Muss für alle Rollenspielfans und solche, die es noch werden wollen. Anhänger von Actionspielen sollten allerdings lieber die Finger davon lassen, da Final Fantasy X ihnen zu linear erscheinen würde. Der Preis liegt bei etwa 63 Euro und ist somit zwar etwas hoch angesetzt, trotzdem aber sein Geld auf alle Fälle wert!
Hi liebe Playstationfriends!
Heute will ich ma über das Spiel Final Fantasy X berichten. Dieses Spiel von dem Hammerhersteller Squaresoft ist echt fast nicht zu übertreffen, was Adventure-Spiele angeht! Echt klasse... Jeder wird auch die VOrgänger dieses sehr beliebten Spiels kennen, da sie ja nicht gerade unbekannt sind. Da es über dieses umfangreiche so viel zu berichten gibt, würds mich freuen, dass wenn euch etwas fehlt, ihr es mit in die Bewertung schreibt und ich es dann ergänzen kann.
Einleitung bzw. Geschichte in das Spiel Final Fantasy X:
Tidus, ein junger und sehr begabter Blitzballspieler wird in seiner Heimat Zanarkand von einem feindseligem Wesen namens Sin angegriffen, und wird von Sin in die geheimnissvolle und magische Welt von Spira gezogen, wo er seine Freunde kennerlernt, die ihm auf der bevorstehenden Reise Unterstützung leisten werden. In Spira erklären ihm seine Freunde, wo er überhaupt ist und wer Sin ist. Sin ist ein bösartiges Wesen, dass eine Strafe für die Völker von Spira ist und welches nur mit der hohen Beschwörung einer Media besiegt werden kann, aber stets nach einer Ruhezeit von 10 Jahren wiedergeboren wird. Die Strafe wurde deshalb auferlegt (so glauben es die Völker), weil die Welt Spira, in der Vergangenheit zu viele Machina benutzte und das durften sie laut den Göttern nciht. Also kam Sin und \"säuberte\" die Welt von Machina. Yuna ist eine solche Media die es sich zur Lebensaufgabe gemacht hat, Sin mit der hohen Beschwörung zu besiegen, und damit auch ihr Leben hinzugeben... Um die hohe Beschwörung überhaupt erlangen zu können, muss Yuna eine sehr lange Reise antreten, auf der sie ihre Leibgarde und zugleich ihr besten Freunde unterstützen und beschützen. Tidus entschließt sich ein Teil der Leibgarde zu werden, und Yuna im Kampf gegen Sin beiseite zu stehen. Auf der Reise durch ganz Spira, werden die Freunde vielen Gefahren ausgesetzt, die sie zu bewältigen haben...
Genaueres zum Spiel:
Der Sound:
Der Sound dieses Spiels ist im Ganzen gesehen sehr gut, vor allem in den DVD-Videosequenzen, wo man wirklich fast im Spiel drin zu sein glaubt. Aber auch die Effekte im Spiel an sich sind nicht schlecht. Natürlich gibt es auch ein paar nicht so gute Effekte in diesem Spiel, aber das ist normal glaube ich...
Die Grafik:
Die Grafik dieses Spiels ist wirklich überwältigend. Vor allem sind die DVD-Viedeosequenzen super geworden. Die ganzen Chrakterte und die ganze Umgebung ist wirklich sehr real gestaltet, und man fiebert wirklich mit bei dieser Grafik! Klasse!
Der Spielspaß:
Der Spielspaß dieses Spiels ist gigantisch. Einfach unbeschreiblich. Erst einmal angefangen, kann man nicht mehr weg vorm Bildschirm. Die Welt könnte untergehen, und man hat nur noch den Bildschirm im Visier. Auch nicht ganz unschuldig daran, sind die immer wieder neuen Rätsel oder die Geheimnisse die immer und immer wieder zu entdecken gibt! SUPER! Mehr kann man einfach nicht sagen...
Die Bedienung/Steuerung:
Die Steurung ist im Ganzen gesehen, sehr einfach zu handhaben, auch für Anfänger. Später, wenn man das Minisoiel \"Blitzball\" spielen kann, wird es etwas komplizierter... aber dazu später mehr.
Der Bildschirm:
Der Bildschirm ist nicht sehr kompliziert, alles was man bracht kann man im Menü während des Spiels einstellen oder wählen, der Bildschirm während des Spiels ist ohne viel Fummel, einfach nur einfach und doch supergut.
Das Speichern/Laden;
Gespeichert wird an den Speicher-Späroiden in dem Spiel, da sie nicht alllzu häufig sind, sollte man UNBEDINGT jedes mal abpeichern, da sich auch alle Lebenspunkte der Charaktere erholen. Laden kann man ganz easy im Anfangsmenü des Spiels.
Charaktere:
Es gibt in diesem Spiel 7 verschiedene Charaktere, die wären:
Tidus:
Tidus ist der Charakter, den man im Spiel am meisten steuern muss, später muss man auch andere steuren, was allerdings nicht viel ist. Tidus ist ein sehr begabter junger Blitzballspieler, der auch noch begabt im Kämpfen ist. Tidus hasst seinen Vater regelrecht, der bis zu seinem Tod ein guter Blitzballspieler war. Später findet er heraus, dass sein Vater gar nicht Tod ist, sondern als Sin wiedergeboren wurde.
Yuna:
Yuna ist die Tochter des Hohen Mediums Braska, der schon einmal Sin besiegte. Sie ist sehr ehrlich und auch immer entschlossen, wenn sie sich etwas vornimmt. Da Yuna ein Medium ist, beherrscht sie die Fähigkeit Bestias zu beschwören. Zudem ist sie auch noch sehr hübsch, was nicht alle völlig kalt lässt...
Wakka:
Wakka ist Blitzballspieler und Trainer zugleich von seiner Mannschaft... den Besaid Aurochs, eine Mannschaft die wirklich nicht gerade erfolgreich ist. Seine Waffe ist ein Blitzball, der sehr sehr wirksam gegen feindlich Flugmonster ist. Nach dem großen Turnier in Luka will er mit dem Blitzball aufhören, und sich voll und ganz Yuna als Leibgarde zuwenden.
Lulu:
Lulu ist eine Garde Yunas, die die Schwarzmagie beherrscht. Diese Magie ist sehr wirksam gegenüber vielen Monstern. Für Lulu und Wakka ist Yuna wie eine kleine Schwester, auf die sie schon ihr ganzel Leben lang aufpassen. Lulu ist sehr selbstsicher und auch manchmal stoisch. Dies lässt sie oft sehr komisch erscheinen.
Kimahri Ronso:
Kimahri ist ein junger und seht begabter Krieger der Ronso. Kimahri beschützt Yuna schon während ihrer Kindheit und ist eine sehr loyale Garde Yunas. Er ist sehr schweigsam und er beherrscht unter anderem die Dragoniktechnik, mit der man sich Kampftechniken der Gegener aneigenen kann.
Auron:
Auron ist mein Favorit. Er war eine Garde Sir Braskas, Yunas Vater. Er besiegte schon einmal zusammen mit Sir Braska und Sir Jekkt (Tidus\' Vater) Sin vor ca. 10 Jahren. Er schließt sich Yuna an, um Sin ein zweites Mal zu besiegen. Sine gigantisches Schwert ist sehr durchschlagskräftig und lehr sogar die zähesten Gegner das Fürchten.
Rikku:
Rikku ist ein junge Al Bhed. Die Al Bhed sind ein Volk, dass noch immer Machina benutzt und sehr unbeliebt unter den Bewohnern Spiras ist. Rikku ist sehr offen und lebhaft, und immer für einen Spaß zu haben. Sie bringt ihr Meinung immer klar zum Ausdruck. Sie kennt sich mit den Machina bestens aus, und kann so die Machina um ein paar Items bestehlen. Ihr Wunsch ist es, dass ihr Volk, die Al Bhed, wieder auferstehen und in der Welt Spira wieder akzeptiert werden.
Hier ein paar Charaktere von vielen, die einem während der Reise begegnen:
Master Seymour:
Seymour ist Primas der Welt Spira und hat das Sagen. Er verliebt sich in yuna un bittet sie später auch um ihre Hand...
O\'aka:
Er ist ein Händler, der einem im Spiel oft begegnet, und seine Waren mal teuer und mal billig verkauft.
Blitzballmannschaft der Besaid Aurochs:
Die Mannschaft, muss man im Turnier auf Luca steuern und man sollte sie zum Sieg führen. Nachdem Wakka sich zurückzieht kann man mit Tidus und den Besaid Aurochs Blitzball spielen und so viele Itmes gewinnen.
Das Sphärobrett:
Das Sphärobrett ist ein sehr nütlicher Gegenstand im Spiel. Man kann mit AP, die man nach jedem erfolgreichem Kampf erhält seine Charaktere auf diesem Brett fortbewegen und sie so entwickeln, was unbedingt erforderlich ist. In dem Spiel erklärt Rikku noch einmal zu Anfang wie es genau funktioniert. Und ich rate euch alles genau zu lesen, weil es wirklich erforderlich ist.
Die Minispiele:
Minispiele kann man im ganzen Spiel öfters mal spielen und somit Items gewinnen. Am Besten find ich das Minispiel Blitzball. Bei diesem Spiel kann man sehr viel gewinnen und es macht echt Spaß. Im Spiel kann man sich mit dem Speicher-Sphäroid in das Stadion nach Luca beamen, und dort mit Tidus und den Besaid Aurochs gegen andere starke Teams antreten.
Sie Welt Spira:
Die Welt Spira ist eine magische Welt, die von Sin bedroht wird. Es gibt hier sehr viel zu entdecken, und sie is wirklich nicht grade klein und grafich ist sie echt überwältigend.
Der Kampf:
In dem Spiel Final Fantasy X gibt es ein neues Kampfsystem. Das CTB (Conditional-Turn-Based)-Kampfsystem. Hier kommt einer nach dem anderen an die Reihe, also muss keiner Angst haben, er habe zu schlechte Reflexe, denn es ist echt leicht zu handhaben und die Angriffe sind auch noch sehr gut dargestellt. Man kann während eines Kampfes die Charaktere austauschen, Items benutzen oder auch die Waffen/Ausrüstung wechslen.
Geheimnisse:
In dem Spiel gibt es viel Geheimnisse zu entdecken, wie versteckte Bestias oder auch nur einfache Rätsel. Deshalb spiele ich Final Fantasy auch schon zu 2.mal, weil ich halt immer wieder was Neues entdeck.
Die Bestias:
Die Bestias können von Yuna beschwört werden (nur in den Kämpfen). Es gibt verschiedene Bestias, die ihre Stärken haben, aber auch ihre Schwächen. Im normalem Fall, sind sie stärker als die Charaktere. Man kann ihnen im Spiel Abilitys (dazu unten mehr) beibringen und sie auch großziehen, damit sie stärker werden.
Die Ausrüstung/Waffen:
Natürlich gibt es in diesem Spiel auch Waffen und Ausrüstung. Für jeden Charakter gibt es bestimmte Gegenstände. Man kann also nicht alles für jeden Charakter benutzen. Man kann Waffen und Ausrüstung kaufen, gewinnen oder auch finden (in Kisten z.B.).
Die Abilitys:
Abilitys sind Fahigkeiten, die man den Charakteren und auch den Bestias beibringen kann. Auch sind damit die Eigentschaften bzw. die Fähigkeiten der Waffen gemeint. Man kann später, wenn Rikku dazu stößt, Abilitys an die Wafffen basteln.
Die Items:
Natürlich gibt es auch viele items die notwendig sind, wie z.B. Heilmittel, Waffen oder anderes.
Sin:
Was ist Sin überhaupt? Also, Sin ist eine Strafe die den Bewohnern von Spira auferlegt wurde, weil sie damals Machina benutzten, was sie laut Götter nicht durften. So glauben es jedenfalls die Bewohner der Gegenwart in Spira. also kam Sin und säuberte Spira von den Machina. Nun leben die Menschen fast ohne Machina, mit Ausnahme der Al Bhed. Sin kann mit der hohen Beschwörung eines Mediums besiegt werden. Allerdings wird Sin nach 10 JAhren wieder geboren.
Die Ekstase:
Die Ekstase kann jeder Charakter einsetzen, wenn er so und so oft bestimmte Voraussetzungen in einem Kampf erfüllt hat. Die Ekstase ist eine Spezialattacke, die stärker ist als gewöhnliche Angriffe.
Meine Meinung kurz zusammengefasst:
Ich finde dieses Spiel einfach nur klasse! Wenn man sich diese DVD-Szenen anguckt, fühlt man sich wie im Spiel. Einfach nur super. Das spannende am Spiel ist auch eigentlich die Handlung und nich das eigentlich spielen des Spielers. Mir fällt echt nichts negatives zu diesem Spiel ein und kann nur sagen, dass man sich ess zulegen sollte, wenn man es noch nich hat!
Ich finde, dass Final Fantasy X ein würdiger Nachfolger seiner Serie ist und Squaresoft echt klasse Arbeit geleistet hat! Einfach spitze! Ich bitte euch diesen Beitrag zu bewerten!
Euer Toby
Ich habe FFX zu Weihnachtenn bekommen und von der ersten Minute begeistert.
1. Super Grafik
2.Super Story
3.Interessante Charakter
4. Coole Musik
5.Make of DVD
Mal kurz was zur Story:
Tidus der Hauptcharakter wohnt in Zanarkand, bis es von Sin (böser Hauptcharakter) vernichtet wird .Tidus gerät durch Sin in eine andere Welt ,Spira genannt. Dort lernt er Wakka,Lulu und Yuna (Medium) kennen.Er schließt sich der Gruppe an und dir vier machen sich auf den Weg nach Luca ,wo noch sehr interessant Dinge passieren....Und das war erst der Anfang,die Reise geht weiter.
Fazit: Bei FFX wird euch nie langweilig ,denn immer passiert irgend etwas unerwartetest. Es macht wirklich Spass !! Ich sage nur KAUFEN !
Ich finde FF X für eines der besten PS 2-Rollenspiele!!!! Ich habe es jetzt schon 3mal durchgespielt und bin immer noch fasziniert!!! Die Grafik ist einfach genial!!! Und die Story erst!!!! Man wird im Laufe des Spiels immer überrascht!!! An manchen Stellen bin ich schon mal stehen geblieben, um die Grafik zu begutachten!! Die musikalische Untermalung ist auch vom feinsten!!! Ich freue mich schon auf FF X-2 und FF XI!!!!
Mein Eindruck: Das beste FF bis jetzt!!!
Für RPG-Fans ein Must-Have!!!!
Fantasie und Wirklichkeit existierten schon immer nahe nebeneinander. Doch noch bei keiner Serie wurden Sie so sehr hineingezogen wie bei den bisher neun Teilen von \"Final Fantasy\". Diese gibt es schon seit der Anfangszeit von Nintendo, mit einem Abstecher auf der PSone bis nun endlich mit \"Final Fantasy X\" der erste Teil für die PlayStation 2 in den Handel gekommen ist. Selbst in den alten Bitmap-Zeiten konnten besonders die Story und die Beziehungen zwischen den Charakteren überzeugen, doch nun erwartet Sie ein cineastisches Großereignis, welches dem Film - besonders in den Zwischensequenzen - um nichts nachsteht.
1.000 Jahre
Als junger Blitzball-Star bei den Zanarkand Abes sind Sie eigentlich zufrieden mit dem Leben - und auch als ein Ihnen ein kleiner Junge entgegenkommt und seltsame Andeutungen macht, kann Sie dies nicht besonders erschüttern. Doch während des Blitzball-Spiels geschieht plötzlich etwas Unvorhersehbares. Gerade als Sie zu einem Spezialschuss ansetzen, zerstört eine riesige Flutwelle das Stadion sowie die gesamte Stadt. Durch akrobatische Kontrolle kann sich Tidus - ihr Held und Alter-Ego - gerade noch retten, um herauszufinden, dass die Zanarkand zerstört wurde. Während die Stadt also im Chaos verschwindet und Sie flüchten wollen, taucht der Junge wieder auf und verschwindet genauso schnell wieder, nicht ohne Ihnen noch mehr Angst einzuflößen.
Plötzlich steht Auron vor Ihnen und hilft beim folgenden Kampf gegen Sins Schuppen (ja, Sie haben richtig gelesen!). Ohne Aussicht auf Rettung zerstören Sie nun eine Dampfwalze und die darauf folgende Explosion sowie eine Art Zeitverzerrung bringt Sie 1.000 Jahre vorwärts in die Zukunft. Hier ist nichts mehr wie es war: Monster beherrschen die Welt, Sin zerstört immer wieder Städte und Sie wünschen sich nichts mehr, als wieder zurück nach Zanarkand zu kommen. Durch eine glückliche Fügung lernt Tidus jedoch einige Freunde kennen und es dauert nicht lange, bis Sie zu Yuns Leibwächter werden.
Diese junge Dame ist ausgesprochen hübsch und - ein Medium (bzw. Beschwörerin). Im Folgenden müssen Sie mit ihr nun aufbrechen, um Ihre Begleiterin zum \"High Summoner\" zu bringen - außerdem sollen Sie Sin vernichten. Doch bis dahin ist es ein unglaublich weiter und spannender Weg, bei dem Überraschungen, Intrigen und auch eine kleine Romanze nicht fehlen. Im Laufe des Spiels lernen Sie noch verschiedene Begleiter kennen, unter Ihnen den mächtigen Kimahri Ronso, Lulu, der jungen Rikku sowie den mächtigen Auron. Selbst Bestia, welche Yun beschwören kann, fehlt nicht und flößt dem Gegner Angst ein.
Blitzball
Eine Art \"Minispiel\" in \"FFX\" ist das Blitzball-Game. Hier kommt es unter anderem auf Glück, Können und die richtige Zusammensetzung der Spieler an. Haben Sie einmal das Regelwerk begriffen, macht es unglaublich viel Spaß Blitzball zu spielen. Zum Glück wird es Ihnen ausführlich in einem Tuturial erklärt, denn ohne diesem würden Sie wohl nicht wirklich wissen, wie es denn überhaupt in den Ansätzen funktioniert. Sie können sogar neue Spieler anwerben und mit Tidus selbst den so genannten \"Jekkt Special\" vollführen.
Eine eigene Mannschaftsführung zeigt Ihnen die Fortschritte mit Ihrer Mannschaft und je nach Position der einzelnen Spieler werden andere Fähigkeiten freigesetzt. Ein Tormann wird zum Beispiel kaum viele Tore schießen müssen, also ist die Schussfähigkeit hier sehr nebensächlich. Die Spiele können von jedem Speicherpunkt aus gestartet werden - und wenn Sie eine gute Leistung zeigen, bekommen Sie am Ende einer Saison verschiedene Spezial-Gegenstände geschenkt. Wenn Sie möchten, können Sie auch einfach nur ein paar Stunden lang Blitzball spielen, da dies wirklich viel Spaß macht.
Vielleicht wird ja aus diesem \"Minigame\" einmal ein vollständiges Spiel. Außer diesem Spiel gibt es noch andere kleine Spielereien, wie das \"Chocobo-Rennen\", welches schon aus einigen Vorgängern bekannt ist, oder das \"Tal der Kaktoren\". Andere Abwechslungen bieten Ihnen das \"Chocobo-Training\", \"Blitzschlag\" sowie die \"Monsterfarm\". Bei letzterem können Sie vorher gefangene Monster trainieren und gegen andere Monster antreten lassen. Dies erinnert ein wenig an \"Pokémon\", ist aber um etliches schöner und zum Glück nicht so knuddelig. Die Monster können überall gefangen werden, wenn Sie eine Waffe mit der Ability \"Käfig\" haben.
Wenn Sie dann zum Beispiel alle Monster aus Besaid haben, erhalten Sie einen Strato-Vogel als Geschenk und bekommen noch dazu 99 HP-Wundermittel. So geht es in jeder Welt weiter - und die Belohnungen werden immer besser und interessanter.
Spielen Sie, wie Sie möchten!
Schön, dass es in \"FFX\" keine Zeitbegrenzung gibt, denn sonst würde Ihnen viel vom Spielspaß fehlen. So ist es möglich, jederzeit kleine Pausen einzulegen oder die Welt zu erkunden. Auch öfter mal zu kämpfen ist nie der falsche Weg, da Sie nur so wirklich große Kraft erreichen. Es gibt auch zahlreiche Nebenquests, die Einfluss auf die Geschichte haben. So bezwingen Sie einmal einen Chocobo-Eater und sobald Sie ihn besiegen, können Sie gratis Chocobos leihen. Ein anderes Mal kämpfen Sie mit einer Bestia gegen eine andere und bekommen so seltene Items.
Das Spiel selbst spielen Sie in einer vorgerenderten Welt, welche sich mit Ihnen mitbewegt - selbst zwischen den Abschnitten gibt es keine großartigen Ladezeiten. Im Kampf wird dann rundenweise gespielt. Wann - und wie oft - Sie zuschlagen können, hängt von der Agilität Ihrer Kämpfer sowie von speziellen Zaubern ab. Auch eine Auswechslung der Charaktere im Kampf stellt keine Schwierigkeit dar und ist ohne Zeitverzögerung möglich.
Dies ist ausgesprochen wichtig, da verschiedene Gegner nur durch diverse, andersartige Taktiken besiegt werden können. Mit seinem Blitzball kann Wakka besonders gut gegen fliegende Gegner eingesetzt werden, während elementare Gegner besonders gut mit gegenelementaren Zaubersprüchen besiegt werden können. Alles in allem können Sie sich aber Zeit lassen und sollten auch abseits der Routen nach neuen Herausforderungen suchen, um wirklich mächtig und stark zu werden.
Das Sphärobrett
Anders als in der japanischen Version von \"Final Fantasy X\" haben Sie in der europäischen Version die Möglichkeit, aus zwei Sphärobrettern für dieses interessante Feature der Charakterentwicklung zu wählen. Hier gibt es das \"normale\" Brett, das für den Anfang empfehlenswert ist, da die wichtigsten Funktionen ziemlich schnell erreicht werden können, während bei dem \"Profi\"-Brett zwar wesentlich unterschiedlicher gelevelt werden kann, jedoch ohne durchdachtes Ziehen auch schnell falsch gewählt wird und Sie Fehler nur sehr schwer ausbessern können. Jedenfalls sollte das Tuturial, welches angewählt werden kann, genau durchgenommen werden, um die Feinheiten dieses Systems zu erlernen.
Fantasy am Bildschirm
Die Grafik nur gut zu nennen wäre eine große Untertreibung. Sie werden beim Spielen wirklich in die Welt von Tidus hineingezogen. Bis auf die PAL-Balken gibt es absolut nichts zu bemängeln. Die Fortschritte in der Entwicklung von Spielen bemerken Sie auch sehr gut daran, dass die Zwischensequenzen (bei \"FFX\" nicht überspringbar) oft nur schwer vom richtigen Spiel zu unterscheiden sind. Kein Abschnitt im Spiel seht aus wie der andere und durch eine riesige Menge an verschiedenen Monstern und Charakteren werden Ihnen immer wieder neue Überraschungen nicht erspart bleiben.
Auch der Sound ist so phantastisch wie die Grafik und klingt wirklich toll. Ob jetzt beim Blitzball-Spiel oder während den Kämpfen - er passt immer dazu. Von rockigen Klängen bis zu Klassik wird alles geboten, was Laune machen kann, ein Spiel zu spielen. Auch die Beschwörungen der Bestia sind immer wieder einen Blick wert und können - so Sie es wollen - auch abgekürzt werden, um den Spielfluss nicht zu stören.
Die deutsche Version
Durch die lange Wartezeit bis \"FFX\" endlich auch bei uns erhältlich ist, könnte man denken, dass diese Frist auch gerechtfertigt erscheinen sollte. Dem ist leider nicht ganz so. Die PAL-Balken fallen Ihnen vom ersten Moment an auf, da Sie ca. ein Fünftel des Bildschirms einnehmen. Dies alleine wäre vielleicht nicht so schlimm, doch werden dadurch auch die Gesichter der Charaktere ziemlich gequetscht. Auch die deutsche Übersetzung ist scheinbar sehr daneben gegangen. Hier wird nicht nur zeitweise völlig sinnleer übersetzt, sondern manche Begriffe bekommen eine ganz andere Bedeutung.
Einige Anekdoten wie \"Don\'t Cry\" bei einem Angriff von Sin mit \"Weine nicht\" oder auch das Medium, das im Original \"Summoner\" (Beschwörer) bedeutet, werden Ihnen hier nicht erspart bleiben. All jene, die des Englischen so halbwegs mächtig sind, sollten sich die Untertitel nicht ansehen, da sonst ein wenig an Atmosphäre verloren geht. Als Pluspunkt hingegen ist die Bonus-DVD zu vermerken. Auf dieser sind Interviews mit den Entwicklern verewigt, sowie Trailer zum kommenden, mit Spannung erwarteten \"Kingdom Hearts\", welcher den ersten Titel von Square in Zusammenarbeit mit Disney darstellt. Hier wurde wieder gut übersetzt und es macht Sinn, sich diese DVD anzusehen.
Zusammenfassung
Was die Entwickler mit diesem Spiel geschafft haben, wurde noch selten erreicht. Hervorragende Grafik mit tollem Spielfluss und mitreißender Story, so macht das Spielen wieder Spaß. Bevor \"FFX\" erschienen ist, war angesichts der PAL-Balken noch so was wie Enttäuschung vorhanden, doch beim Spielen vergessen Sie diese sehr schnell wieder. Zu spannend ist die Story und zu großartig die Präsentation. Sollten Sie wirklich alles im Spiel freischalten und die kompletten Nebenquests schaffen, werden Sie \"FFX\" wohl unter 100 Stunden nicht durchspielen können. Natürlich können Profi-Spieler das Spiel auch in 60 Stunden durchspielen, doch so entgeht Ihnen einiges. Allein die kleinen Minispiele können etliche Stunden in Anspruch nehmen und so erhöht sich die Spielzeit nochmals. Selbst zu dem Zeitpunkt, wo Sin besiegt ist und Sie \"Final Fantasy X\" durchgespielt haben, werden noch einige Quests freigeschaltet und Sie können überall hin, wo Sie schon mal waren, sowie die neuen Monster bekämpfen, die sich vor Ihnen erheben. So gibt es eigentlich zwar ein Ende der Story, aber kein Ende des Spiels. Wenn Ihnen Rollenspiele auch nur ein wenig gefallen oder Sie einmal eine grafische Meisterleistung sehen wollen, führt an diesem Spiel kein Weg vorbei. Dies ist sicher der Top-Hit des Spieljahres und kann wohl so bald nicht übertroffen werden. Vielleicht erst durch \"Final Fantasy XII\", da Teil XI ein reines Online-Rollenspiel ist, welches ganz andere Zielgruppen erreichen möchte. So kann ich nur sagen: Absolute und uneingeschränkte Kaufempfehlung für dieses Spiel!
Nachdem die Stadt Zanarkand unter dem Angriff des Ungeheuers Sin in Stücke gerissen wurde, findet sich der 17-jährige Blitzball-Star Tidus in einer Welt namens Spira wieder.
Die folgenden Spielstunden lassen Tidus mehr als genügend Zeit um Spiras Bewohner und Mythen kennen zu lernen, während sich immer wieder neue Rätsel auftun, aber auch Zusammenhänge klar werden. Tidus schließt sich dem Medium Yuna und ihren Freunden auf einer Pilgerreise an, auf der Yuna versucht, die Geister der Yevon-Tempel zu beschwören und mit ihrer Hilfe Sin zu vernichten.
Die zahlreichen Dialogsequenzen fügen sich so perfekt in das eigentliche Rollenspielgeschehen ein, dass Sie den Übergang bald kaum mehr registrieren werden.
Natürlich entwickelt sich die Story nicht weiter, wenn man nicht in zeitintensiver Kleinarbeit die Kampf- und Heilkünste Ihrer Heldengruppe verbessern, um Bossgegner zu besiegen. Dank der toll animierten Bewegungen von Monstern und Helden sowie die brachialen Grafik- und Soundeffekte wirken die Gefechte sehr viel dynamischer als in den Vorgängern.
Die Begegnungen verlaufen leider immer noch zufällig, und gegen Ende der Story scheint die Party geradezu durch Scharen unsichtbarer (!) Gegner zu waten, die sich bei jedem zweiten Schritt auf die Helden stürzen. Über diese Ärgernisse vermag vielerorts das Kampfsystem hinwegzutrösten, das man wohl als das ausgereifteste aller FF-Zeiten bezeichnen darf. Es können sich jeweils drei Charaktere zugleich am Kampf beteiligen; man kann jedoch jederzeit fliegende Wechsel vornehmen oder ihrer aktiven Figur eine geeignetere Waffe in die Hand drücken.
Jeder Charakter vermag mit der Zeit eine Vielzahl von Angriffen, Spezialaktionen und Zaubern ausführen oder darf magische Gegenstände verwenden. Yuna hat zudem die Macht, Tempel-Geister, Bestia genannt, zu beschwören und anstelle der Party bis zur Erschöpfung kämpfen zu lassen.
Abhängig von ihrer Kampferfahrung dürfen die Helden auf dem Sphärobrett Boni mit Hilfe gefundener Sphäroiden aktivieren.
Die Glanzpunkte von Final Fantasy X sind ohne Zweifel die sparsam verteilten, aber umwerfenden Rendersequenzen. Doch dank Motion Capturing und sehr umfangreicher Sprachausgabe machen die Helden auch in Spielgrafik einen äußerst menschlichen Eindruck. Das Kino-Flair wird nur durch wenige Patzer und durch ein ärgerliches \"Bonusfeature\" der europäischen Version gestört: Die Verzerrung des Bildes durch auffällige PAL-Balken.
Immerhin ist die relativ freie deutsche Übersetzung der Untertitel und Bildschirmtexte größtenteils treffend gelungen, wenn einige Spezialbegriffe auch etwas albern klingen. Der Soundtrack greift immer wieder verschiedene Final Fantasy-Themen auf und passt sich stimmungsmäßig den hübschen bis prachtvollen Umgebungen an, plätschert meistens jedoch recht belanglos dahin.
Die Story um die sympathische Charakterriege hält einen trotz gelegentlicher Längen neugierig, Kampfsteuerung und Fähigkeitensystem sind super ausgereift und eröffnen einem im Lauf des Spiels zunehmend neue Möglichkeiten. Dabei fesselt einen allein schon die filmreife Inszenierung vor den Bildschirm, wobei das Spiel immer wieder besonders atemberaubende Momente bereithält. Noch schöner wäre das natürlich in Vollbild-Format.
Alle guten Dinge sind zehn: Mit dem neusten Teil der \"Final Fantasy\"-Serie besteigt Entwickler Squaresoft topfit den Langlebigkeitsthron der Spielebranche:
Keine andere Spieleserie hat es bisher auf so viele Fortsetzungen gebracht. Gleichzeitig erscheint erstmals ei \"Final Fantasy\" für die PS2.
Beides ist ein Riesengrund zum Feiern, denn \"Final Fantasy X\" reizt die Grafikfähigkeiten von Sonys Konsole bis zum letzten Pixel aus. Passend zum Jubiläum wurde nicht nur die Optik gewaltig aufpoliert, sondern auch umfassend an den inneren Werten des Spiels geschraubt.
Erneut spendiert Dir Squaresoft zum Spielstart einen taufrischen Helden.
Nach Cloud, Squall und Zidane steht nun der junge Tidus im Mittelpunkt des aufregenden Geschehens.
EINLEITUNG:
Der Blondschopf Tidus ist Spitzenspieler der weltweiten Blitzball-Liga. Die Fans liegen ihm zu Füßen, eine rosige Zukunft scheint ihm sicher -
bis zu jenem denkwürdigen Tag, an dem sich das gewaltige Monster SIN über der Hauptstadt des Planeten auftürmt und die Zivilisation in Schutt und Asche legt.
Auf seiner Flucht gerät Tidus Hals über Kopf in einen heimtückischen Zeitstrudel und wird 1000 Jahre in die Zukunft katapultiert. Er landet in einer völlig veränderten Welt. Die Geschehnisse von einst existieren nur noch in den Sagen und Erzählungen der Alten. Die vormalige Hauptstadt Zamarkan liegt in Ruinen - einzig die Bedrohung durch Obermotz SIN besteht noch immer.
In ihrem verzweifelten Abwehrkampf stehen die Menschen auf verlorenem Posten. Eine schlecht ausgerüstete Bürgerwehr verteidigt die letzten Horte der Zivilisation.
Keine Frage, Tidus muss sich einmischen und die Dinge wieder ins Lot bringen. Schon bald scharen sich erste Mitstreiter um den sympathischen Junghelden und kämpfen an seiner Seite um den Erhalt der Welt.
WISSENSWERTES/NEUHEITEN:
Erstmals in einem \"Final Fantasy\"-Spiel bewegt sich Deine Truppe ausschließlich in einer dreidimensionalen Umwelt.
Vorbei die Zeiten schnöder Reisen auf einer einfachen Landkarte und aus der Vogelperspektive!
Die prächtige Optik überzeugt auf der ganzen Linie.
Augenbetörende Sonnenuntergänge, rauschende Wasserfälle, fantastische Kostüme, toll animierte Figuren-\"Final Fantasy X\" zeigt Dir, was für technische Möglichkeiten in der Playstation 2 schlummern. Auch der Soundtrack bietet Hörgenuss auf höchstem Niveau.
Damit Dir Zeit bleibt, die exellente Grafik gebührend zu bewundern, ist die Steuerung entsprechend einfach gehalten. Mit dem Steuerkreutz oder Analog-Stick bewegst Du Deine Helden durch die Landschaft. Eine kleine Übersichtskarte vermerkt wichtige Personen, Zielpunkte und Speicherkristalle. Sobald Du einen Spielstand sicherst, werden automatisch alle Hit- und Magiepunkte der Gruppe aufgefrischt.
WÄHREND DES SPIELVERLAUFES:
Gekämpft wird in der Regel zu dritt. Arbeitslose Gruppenmittglieder stehen in der zweiten Reihe in Lauerstellung und können von Dir jederzeit aktiviert werden. Diese praktische Funktion ermöglicht strategische Kampfplanung. So rufst Du bei Bedarf eine Heilerin herbei, schickst drei Schwertkämpfer vor oder attackierst fliegende Monster mit einer Fernwaffe.
Auch das Zaubersystem haben die Entwickler zeitgemäß enstaubt. Du werkelst nur noch mit Zaubersprüchen in den vier Elementenklassen Feuer, Wasser, Eis und Blitz.
Dementsprechend sind Feuermonster besonders anfällig für Eiszauber, und Elektro-Motze reagieren allergisch auf einen Wasserzauber. Steht eine ganz harte Nuss zur gepflegten Abreibung an, setzt Du Spezialfähigkeiten Deiner Helden ein oder beschwörst eine Bestia (GF). Diese magischen Kreaturen kämpfen an Deiner Seite und sind besonders hart im Nehmen.
Die Zufallsbegegnungen der Vorgängerspiele fanden ja teils nervend oft statt - hier wurden sie auf ein angenehmes Maß zurückgefahren.
Ein Großteil der Kämpfe ergibt sich zwingend aus der Story und wirkt nicht länger wie ein Störfaktor. Geht Dein Trupp als Sieger aus einem Kampf hervor, gibt´s zur Belohnung Aktionspunkte. Die setzt Du auf einem sogenannten Sphärobrett zur weiteren Entwicklung Deiner Helden ein.
Des weiteren lassen geschlagene Monster Geld und Gegenstände fallen - und zwar immer noch reichlich, die Gegenstandsflut früherer \"Final Fantasy\"-Episoden hat allerdings ein Ende. Jeder Charackter besitzt eine Waffe und ein Rüstungsteil, das war´s.
FAZIT:
Ein weiteres Beispiel dafür, dass die fantastische Saga für Rollenspiele-Einsteiger noch zugänglicher wird.
Aber auch alte Haudegen, denen ein Spiel gar nicht knifflig genug sein kann, finden reichlich zu tun. So haben die Entwickler für jeden Helden eine besonders mächtige Waffe in der Landschaft versteckt. Nur aufwendiges Abenteuern führt zum Erfolg. Bis alles ausgekuntschaftet ist, dürften mindestens 50 bis 70 Spielstunden vergehen - Zeit, die Du Dir nehmen solltest, denn \"Final Fantasy X\" gehört mit zum Besten, was Du je für die Playstation 2 gesehen hast. Ein rundum gelungenes filmreifes Rollenspiel, das Unterhaltung und Spannung pur bietet!
PREIS:
\"Final Fantasy X\" ist trotz des Preises für die Playstation 2 mit knapp 60.- Euro sehr zu Empfehlen.
Oder Ihr kauft \"FINAL FANTASY X\" zusammen im Paket mit der PS2, kostet dann aber 300.- Euro.
Ein kleines Vorwort:
Final Fantasy X ist der neueste Final Fantasy Teil, der bei uns in Deutschland erschienen ist. Dieses Spiel ist ausschließlich auf der Playstation 2 spielbar und eine PC Version wird es wie bei den Vorgängern Final Fantasy 7 und Final Fantasy 8 wohl leider nicht geben. Genau aus diesem Grund und weil ich ein absolut treuer Final Fantasy Fan bin, habe ich mich dazu überwunden, mir eine Playstation 2 zu kaufen. Und ich wurde nicht enttäuscht...
Die Story:
Tidus ist ein berümter Blitzball-Spieler (die Lieblingssportart der Menschen in diesem Spiel) und wird eines Tages in eine andere Welt geschleudert. Diese Welt wird von einem Wesen Namens [SIN] immerwieder angegriffen und tyrannisiert. Da Tidus keine Möglichkeit hat, in seine Welt zurückzukehren, als die Reise nach Zarnakand, der Stadt aus der er gekommen ist, schließt er sich dem Medium Yuna und ihrer Gefolgschaft an, die nach Zarnakand reisen. Yuna will dort ihre hohe Beschwörung empfangen und somit [Sin] besiegen, damit die stimme Zeit anbricht und die Menschen in Frieden leben können. Auf dieser Reise finden die Reisenden viele unerwartete Dinge heraus und machen sich Feinde und Freunde. Und letztendlich erfährt Tidus, wer er wirklich ist...
Die Grafik:
Kaum hat man das Spiel in die Playstation 2 eingelegt, startet ein wunderschönes Intro zu Final Fantasy X bei dem man sofort weiß, dass sich jegliches Geld für dieses Spiel gelohnt haben. Die Grafik des Spieles ist so gut, wie es wohl auch kaum besser möglich auf der Playstation 2 wäre. Die Charaktere des Spieles bewegen sich absolut realistisch und man muss wirklich sehr genau hinsehen um auch nur in manchen Sequenzen festzustellen, dass diese überhaupt animiert sind. Die Hintergründe und die ganzen Landschaften des Spieles sind wunderschön gerendert und zeugen von der hohen Kreativität der Entwickler. Sehr hübsch sind auch die Gebäude durch die man sich von Zeit zu Zeit bewegt oder die Schiffe und das Flugschiff mit dem man fahren kann.
Der Sound:
Die gesamte Final Fantasy Reihe ist bekannt für ihre wunderschöne, zum größten Teil instrumentale Musik. So findet man auch in Final Fantasy X Musik, die perfekt zum Spiel passt und die man auch privat zum Entspannen oder zum Arbeiten hören würde. Ich habe mir erst mal den Soundtrack gekauft, nachdem ich das Spiel ganz durchgespielt habe.
Ein ganz besonderer Tip ist allerdings das gesungene Titellied Suteki Da Ne von Rikki, einer japanischen Sängerin. Die japanische Sprache mag zwar zunächst etwas gewöhnungsbedürftig sein, aber wenn man sich einmal daran gewöhnt hat, ist dieser Song wirklich wunderschön. Meiner Meinung nach, der beste Titelsong, den ein Final Fantasy Teil je hatte.
Die Sprache:
Jetzt folgt leider der einzige Nachteil den Final Fantasy X bietet: Die Sprache. Das Spiel ist leider nur mit englischer Sprachausgabe zu bekommen. Man kann sich jedoch deutsche Untertitel einblenden. Leider unterscheidet sich die englische Sprachausgabe sehr von der deutschen Übersetzung, was ich sehr verwirrend finde, weil man sich immer fragt, was nun wirklich gemeint war. Allerdings soll sich die deutsche Übersetzung mehr am Original orientieren. Na ja, wer es glaubt...
Fazit:
Final Fantasy X ist ein großartiges Spiel, dessen Anschaffung sich auf jeden Fall lohnt. Es lässt einen in eine andere, wunderschöne Welt abtauchen, von der man nicht mehr loskommt und immer mehr möchte. Ich habe es zwar schon einmal durchgespielt, aber ich habe jetzt nocheinmal angefangen, es von vorne zu spielen. Es ist nicht so, dass man keine Lust mehr hat, es zu spielen, wenn man es einmal durch hat. Man kann sich sehr gut mit den Hauptcharakteren identifizieren und leidet und freut sich mit ihnen. Wäre diese Macke mit der Sprachausgabe nicht, dann wäre es perfekt. So bleibt es großartig mit einer kleinen Macke.
Ich hoffe, Euch hat das Lesen Spaß gemacht.
Danke fürs Lesen. ^_^
eure
Lockheart
Tausende von Final Fantasy Begeisterten fieberten Anfang Sommer dem Debue des 10 FF- Teils auf der Playstation 2 entgegen.
Wie bei den 9Forgängern findet die Story in einer Fantasywelt statt. Diese Welt wird von einem Monster namens [SIN] bedroht. Als Tidus bei einem Blitzball-Spiel von diesem Monster verschlungen wird, reist er in die Zukunft, wo schon fast alle größeren Städte vernichtet und tausend Jahre vergangen sind. Dort macht er es sich zur Aufgabe seine Herrin, Yuna, zu beschützen und die Welt von [SIN] zu befreien. Yuna ist ein Medium, und beherrscht damit die Fähigkeit zu beschwören.
Immer neue Charactere schließen sich dir an, maximal7.
Hier eine Auflistung:
Tidus: Der Held und von dir gesteuerte Charakter, der vor seiner Vebannung in die Zukunft, ein berühmter Blitzball spieler war, und durch seinen jugentlichen Elan, immer wieder das Team in Gefahr bringt. Sein Vater ist vor zehn Jahren verschwunden, keiner weiß wohin.........
Yuna: Das Medium Yuna kann Bestias beschwören, mächtige Verbündete. Außerdem ist sie die Tochter des Hohen Mediums Braska der vor 10 Jahren [SIN] besiegte.
Wakka: Der Blitzball Spieler Wakka ist Capitain und Trainer seiner Mannschaft der Besaid Aurochs. Seine Waffe ist der Blitzball selbst, eine tödliche Waffe für Geflügel. Nach dem großen Turnier will er sich ganz Yuna widmen.
Lulu: Sie ist die Zauberin im Team. Schwarze Magie ist ihr Spezialgebiet, Sie ist die Garde Yunas und fühlt sich eng mit ihr und Wakka verbunden.
Kimahri Ronso: Dieser schweigsame Krieger ist der Leibwächter Yuna\'s. Außerdem kann er sich Techniken seiner Feinde aneignen was ihn zu einem starken Beschützer macht.
Auron: Dieser wortkarge Garde war vor dem Kampf gegen [SIN] die leibgarde Braskas. Sein riesiges Schwert lernt jedem Gegner das Fürchten.
Rikku: Die junge Al Bhed, will das Ansehen ihres Volkes wiederherstellen, und ist außerdem die Expertin in der Gruppe, wenn es um Maschinen geht.
Der Kampf läuft im CTB-Kampfsystem ab. Das heißt, rundenbasierend. Wenn man Befehle erteilt, stoppt der Kampf. So kann man zum Beispiel Charaktere austauschen L1 oder Waffen, Rüstungen wechseln. Außerdem könen zustandsveränderte Charaktere geheilt werden oder Spezielle Angriffe ausgeführt werden. Z.B. Beschwören, Ekstase-Angriffe.
Verschiedene Bestias sorgen für Abwechslung. Wenn diese beschwört werden , übernehmen sie den Kampf, und die anderen Kämpfer ziehen sich zurück. Im Laufe der Handlung kann Yuna so mehrere Bestias beschwören. Diesen müssen Techniken beigebracht und großgezogen werden, um ihre Kampfkraft zu erhöhen.
Die Charactere bekommen nach jedem Kampf Erfahrungspunkte, die den auf dem Sphärobrett verschiedene Abilitys freisetzen, wie das genau funktioniert solltet ihr selbst erlernen, da das äußert kompliziert ist.
Blitzball: Diese Unterwassersportart ist in ganz Spira beliebt du Tidus bekommst dein eigenes Team und nimmst an einer Meisterschaft teil, ganaueres solltet ihr selbst herausfinden, da dieses Game einfach klasse ist und viel Spaß macht. Deine Teammitglieder erlernen auch hier spezielle Techniken.
Grafik: Die messerscharfe Grafik überzeugt durch und durch, besonders die Zwischensequensen sind Filmreich. Klasse Effekte , einfach genial.
Fazit: Klasse Gameplay, mit überzeugender Grafik, gutem Sound, und fesselnder Spielspass. LEIDER nur für PS2. Dies soll allerdings beim 11. Teil verbessert werden
PFLICHTKAUF!
Liebe Leserinnen und Leser,
als ich zum ersten mal von Final Fantasy X hörte wollte ich es mir kaufen ,wenn es raus kommt .Es dauerte einige Monate ,bis ich mir es kaufen konnte .Aber ich kaufte mir Final Fantasy X sofort ,als es raus war .Und ich muss sagen der Kauf hat sich sehr ,sehr ,sehr gelohnt ,weil Final Fantasy X nicht nur eine sehr gute Story hat sondern auch eine sehr gute Grafik .Dann erzähl ich euch mal die Story.
Story:
Tidus ist ein berühmter Blitzballspieler (Blitzball ist so etwas ähnliches wie Fußball) .Bei einem Blitzballspiel von Tidus und seiner Mannschaft ,kommt [Sin] (der Böse in diesem Spiel) und Zerstört die Stadt. Zum Glück hat Tidus ein Freund oder besser gesagt ein Freund seines Vaters , der versucht Tidus in Sicherheit zubringen .Doch es musste so kommen [Sin] saugt Tidus und Auron ein und beide landen , zuerst noch getrennt aber später finden sie sich wieder , 1000 Jahre in der Zukunft . In der Zukunft findet Tidus Freunde , die sich im anschließen und sie kämpfen gemeinsam gegen das Böse. Tidus hat zwei Ziele : nach Hause zu kommen und [Sin] zu besiegen.
Waffen, Zauber und Rüstungen:
Es gibt zahl reiche Waffen , Zauber und Rüstungen.
Man kann später im Spiel Waffen und Rüstungen umbauen.
Magiearten:
Die Weißmagie und die Schwarzmagie. Die Weißmagie sind Zauber ,die Leute heilen oder immun gegen etwas (z.B. gegen Feuer) machen. Schwarzmagie sind Zauber ,die Leute verletzen.
Bestia:
Es gibt auch Bestia (Monster die dir helfen). Yuna das Medium kann Bestia Beschwören. Es gibt auch neue Monster. Die Monster haben Elementklassen .
Elementsklassen:
Es gibt 4 verschiedene Elementklassen: Blitz , Wasser , Feuer , Eis. Eis ist effektiv gegen Feuer , Feuer ist effektiv gegen Eis , Wasser ist effektiv gegen Blitz und Blitz ist effektiv gegen Wasser.
Al-Bhed-Lexika:
Die Al Bhed sind ein Volk ,welches in einer unverständlichen Sprache spricht. Doch diese Sprache kann man erlernen ,wenn man Al-Bhed-Lexikas sammelt .Diese Al-Bhed-Lexikas sind auf der ganzen Welt verstreut ,also heißt es alle zu finden damit man die Al Bhed verstehen kann .
Minispiel:
Was wäre Final Fantasy X ohne ein Minispiel. Das Minispiel heißt Blitzball und macht einfach Spaß. Es ist ein Bieschen schwer zu verstehen aber wenn man es raus hat macht es viel Spaß. Man spielt es unter Wasser. Man schwimmt mit eine Blitzball herum und versucht ihn ins Tor der Gegnerischen Mannschaft zu schießen .Die Gegnerischenspieler versuchen natürlich den Ball weg zu halten und ins andere Tor zu schießen .Es gibt speziale Angriffe ,die Spieler erlernen können ,um anderen Spielern den Ball weg zu nehmen und natürlich gibt es speziale Schüsse ,die Spieler erlernen können ,um den ball besser ins Tor zu schießen .
Fazit:
Final Fantasy X hat die beste Grafik, die ich bisher gesehen hab. Die PS2 ist sehr gefordert um die Grafik so hinzukriegen. Der Sound ist super. Das Spiel ist super .
Man liest sich!
Final Fantasy X
Final Fantasy X wurde im Vorfeld mit Vorschusslorbeeren überhäuft, doch kann es halten was die ersten Bilder versprachen? Ich sag es euch.
Der Hintergrund
Vor 1.000 Jahren herrschte in Spira Krieg. Die Al Bhed, ein geheimnisumwobenes Volk, bauten Maschinen die in der Lage waren ganz Spira zu vernichten. Doch bevor die Al Bhed in der Lage waren diese Maschinen, die sogenannten Machina zu benutzten, tauchte Sin auf. Sin versetzte die Bewohner von Spira in Angst und Schrecken. Es ist gekommen um den Menschen bewusst zu machen was sie getan haben und vernichtet alles was den Menschen lieb und teuer ist. Und da kommt ihr ins Spiel. Ihr bzw. Yuna, ein Medium, ist gekommen um Sin zu vernichten und den Menschen wieder ein Lachen aufs Gesicht zu Zaubern.
Die Charaktere und die Story
Die ganze Story dreht sich um Tidus, denn er ist zweifelsohne der Protagonist der ganzen Geschichte. Ihr beginnt in Zanarkand, eine Stadt in ihrer Blütezeit. Kaum seid ihr im Blitzball Stadion angekommen, beginnt auch das ganz Unheil. Mitten in einem Blitzballspiel, besucht Sin Zanarkand und macht es dem Erdboden gleich. Wie durch ein Wunder überlebt Tidus die Zerstörung Zanarkands und wacht in eine ihm fremden Welt auf. Diese Welt nennt sich Spira. Kaum hab ihr euch mit der Umgebung bekannt gemacht treten auch schon die Al Bhed auf. Sie nehmen Tidus mit auf ihr Schiff und lassen Tidus gleich mal für sich Arbeiten. An Bord des Al Bhed Schiffes findet Tidus eine Freundin, ihr Name ist Rikku. Doch kaum hat er sich mit ihr angefreundet werdet ihr von Sin angegriffen und von Rikku und den Al Bhed getrennt. Und schon wieder wacht ihr an einem euch völlig unbekanntem Ort auf. Ihr befindet euch auf der Insel Besaid. Gerade als ihr aufwacht redet euch ein kräftiger junger Mann an, sein Name ist Wakka. Wakka ist ein Blitzballspieler der Besaid Aurochs und bring euch gleich in sein Heimatdorf. Dort erfahrt ihr von einem Medium, welches sich im Tempel von Besaid befindet. Prompt macht ihr euch auf den Weg in den Tempel und weil das Medium Überfällig ist, macht sich Tidus auf den Weg in die Katakomben des Tempels. Schon seid ihr da, macht ihr euch gleich mit dem Medium bekannt, der Name des Mediums ist Yuna. Und wie es sich für ein anständiges Medium gehört, hat Yuna natürlich auch eine Leibgarde. Diese besteht aus Lulu, eine Excelente Schwarzmagierin, Kimari Ronso, ein Nahkämpfer der nicht sehr gesprächig ist, Wakka, der es versteht mit seinem Blitzball umzugehen und daher besonders effizient gegen fliegende Gegner vorgehen kann. Im späteren Verlauf der Geschichte darf sich Tidus auch zu den Mitgliedern der Leibgarde zählen. Auch ein gewisser Auron und eine alte bekannte, nämlich Rikku schließen sich später noch der Leibgarde an. Nachdem ihr euch also mit Lulu, Kimari, Wakka und Yuna bekannt gemacht habt, macht ihr euch auf die Reise nach Luca. Dort tragt ihr ein wichtiges Blitzballturnier aus. Nach dem Blitzballturnier wird die Stadt Luca von Sin überfallen und die Bürgerwehr bereitet eine Offensive gegen Sin vor. Mehr sei an dieser Stelle nicht gesagt, denn ich will euch ja nicht zu viel verraten.
Gameplay
Final Fantasy X ist in allen belange recht gut gelungen. Besonders das Sphärobrett hat es mir angetan, aber dazu später mehr. Nun erst einmal zur Steuerung, die ist recht gut gelungen und die hat man nach einer Stunde spielen inne. Doch was ist wirklich neu? Das Sphärobrett ist eine Neuerung und diese hat es in sich. Zu Beginn wirkt es recht kompliziert, aber wenn man sich einmal damit aufkennt, ist es kein Problem mehr sein Charakter fortzuentwickeln. Auch die Kampfsteuerung hat man verbessert, denn nun ist es endlich möglich mitten im Kampf reibungslos zu wechseln. Dass heißt, sobald ihr gewechselt habt, kann euer Held sofort in Kampfgeschehen eingreifen.
Fazit
+absolute Hammeroptik
+klasse Zwischensquencen
+guter Sound
+lange Spieldauer
+leichte Steuerung
+innovative Ideen
- viel zu fette Pal-Balken
- manchmal recht miese dt. Übersetzung
- fehlende dt. Synchronisation
Was soll man nur zu Final Fantasy X sagen? Auf der einen Seite ist es einfach nur ein geiles Spiel auf der anderen Seite gibt es doch ein paar Mängel. Man nehme doch nur mal die fetten Pal-Balken. Diese nehmen 1/3 des ganzen Bildschirms ein und daher haben die Charaktere manchmal Hamsterbacken, was definitiv nicht zum Körperbau der Charaktere passt. Insgesamt ist die Pal Anpassung nicht allzu sehr gut gelungen, denn die Charaktere wirken dann manchmal doch recht träge. Auch die deutschen Untertitel sind nicht allzu sehr gut gelungen. Da hätte Square sich doch mal mehr Mühe geben können. Doch bei längerem Spielen fallen einem die Pal-Balke gar nicht mehr auf. Nun kommen wir doch mal zum positiven. Und das ist ganz klar die Grafik! Solch eine Hammeroptik habe ich lange nicht mehr auf einer Konsole gesehen. Besonders wenn man die Bestia ruft läuft einem das Wasser im Mund zusammen. Final Fantasy X verdient trotz ein paar Mängeln immer noch das Prädikat Topspiel. Und wer FFX noch nicht sein eigen nennt, der sollte schnell in den Laden gehen und es sich kaufen.
Bewertung
Grafik: 89%
Sound: 90%
Spaß: 91%
Gesamt: 90%
Final Fantasy X
Aller guten Dinge sind zehn:Mit dem neusten Teil der\"Final Fantasy\"-Serie besteigt Entwickler Sqaresoft topfit den Langlebigkeitstrohn der Spielbranche:Keine andere Spielserie hat es bisher auf so viele fortsetzungen gebracht.Gleichzeitig erscheint erstmals ein \"Final Fantasy\" für die PS2.Beides ist ein riesengrund zum Feiern,denn Teil 10 reizt die Grafikfähigkeiten von Sonys Konsole bis zum letzten Pixel aus.Passend zum Jubiläum wurde nicht nur die Optik gewaltig aufpoliert,sondern auch umfassend an den inneren Werten des Spiels geschraubt.
Erneut spendiert Squeresoft zum Spielstart einen taufrischen Helden.Nach Schwertschwingern wie Cloud,Sqall und Zidane steht nun der Junge Tidus im Mittelpunkt des aufregenden Geschehens.Der Blondschopf ist Spitzenspieler der weltweiten Blitzball-Liga.Die Fans liegen ihm zu Füßen,eine rosige Zukunft scheint ihm sicher-bis zu jenem denkwürdigen Tag,an dem sich das gewaltige Monster Sin über der Hauptstadt des Planeten auftürmt und die Zivilisation in Schutt und Asche legt.
Auf seiner Flucht gerät Tidus Hals über Kopf in einen heimtückischen Zeitstrudel und wird 1000 Jahre in die Zukunft katapultiert.Er landet in einer völlig veränderten Welt.Die Geschehnisse von einst existieren nur noch in den Sagen und Erzählungen der Alten.Die vormalige Hauptstadt Zamarkand liegt in Ruinen-einzig die Bedrohung durch Obermotz Sin besteht noch immer.In ihrem verzweifelten Abwehrkampf stehen die Menschen auf verlorenem Posten.Eine schlecht ausgerüstete Bürgerwehr verteidigt die letzten Horte der Zivilisation.Keine Frage,Tidus muss sich einmischen und die Dinge wieder ins Lot bringen.Schon bald scharen sich erste Mitstreiter um den sympatischen Junghelden und kämpfen an seiner Seite um den erhalt der Welt.Erstmals in einem\"Final Fantasy\"-Spiel bewegt sich deine Truppe ausschließlich in einer dreidimensionalen Umwelt.
Vorbei die Zeiten schnöder Reisen auf einer einfachen Landkarte und aus der Vogelperspektive!Die prächtige Optik überzeugt auf der ganzen Linie.Augenbetörende Sonnenuntergänge,rauschende Wasserfälle,fantastische Kostüme,toll animierte Figuren-\"Final Fantasy X\" zeigt dir,was für technische Möglichkeiten in der Playstation 2 schlummern.Auch der Soundtrack bietet Horgenuss auf höchstem niveau.Damit dir Zeit bleibt,die exzellente Grafik gebührend zu bewundern,ist die steuerung entsprechend einfach gehalten.Mit Steuerkreuz oder Analog-Stick bewegst du deinen Heldenpulk durch die Landschaft.Eine kleine Übersichtskarte vermerkt wichtige Personen,Zielpunkt und Speicherkristalle.Sobald du einen Spielstand sicherst,werden automatisch alle Hit-und Magiepunkte der Truppe aufgefrischt.Gekämpft wird in der Regel zu dritt.Arbeitslose Gruppenmitglieder stehen in der zweiten Reihe in Lauerstellung und können von dir jederzeit aktiviert werden.Diese Praktische Funktion ermöglicht strategische Kampfplanung.So rufst du bei Bedarf eine Heilerin herbei,schickst drei Schwertkämpfer vor oder attackierst fliegende Monster mit einer Fernwaffe.
Auch das Zaubersystem haben die Entwickler zeitgemäß entstaubt.Du werkelst nur noch mit Zaubersprüchen in den vier Elementklassen Feuer,Wasser,Eis und Blitz.Dementsprechend sind Feuermonster besonders anfällig für Eiszauber und Elektro-Motze reagieren allergisch auf einen Wasserzauber.Steht eine ganz harte Nuss zur gepflegten abreibung an,setzt du Spezialfähigkeiten deiner Helden ein oder beschwörst eine Bestia.Diese magischen Kreaturen kämpfen an deiner Seite und sind besonders hart im nehmen.Die zufallsbegegnungen der Vorgängerspiele fanden ja Teils nervend oft statt-hier wurden sie auf ein angenehmes Maß zurückgefahren.Ei Großteil der kämpfe ergibt sich zwingend aus der story und wirkt nicht länger als ein Störfaktor.
Geht deine Truppe als Sieger aus einem Kampf hervor,gib´s zur Belohnung Aktionspunkte.Die setzt du auf dem sogennanten Sphärobrett zur weiteren entwicklung deiner Heldenein.Des weiteren lassen geschlagene Monster Geld und Gegenstände fallen-und zwar immer noch reichlich,die Gegenstandsflut früherer\"Final Fantasy\"-Episoden hat allerdings ein Ende.Jeder Charakter besitzt eine Waffe und ein Rüstungsteil,das war´s.Ein weiteres beispiel dafür,das die fantastische Saga für Rollenspiel-Einsteiger noch zugänglicher wird.Aber auch alte Haudegen,denen ein Spiel garnicht knifflig genug sein kann,finden reichlich zu tun.So haben die Entwickler für jeden Helden eine besonders mächtige Waffe in der Landschaft versteckt.Nur aufwendiges Abenteurern führt zum Erfolg.Bis alles ausgekundschaftet und auch das letzte Geheimniss gelüftet ist,dürften mindestens 40-50 Spielstunden vergehen-Teit,die du dir nehmen solltest,denn\"Final Fantasy X\" gehört mit zum Besten,was du je für die Playstation 2 gesehen hast.Ein rundum gelungenes Filmreifes Pollenspiel,das Unterhaltung und Spannung pur bietet!
WoW!Zwei Monate hab ich für dieses Spiel gespart und jetzt ist es endlich in meiner PS2.das Spiel ist echt der Hammer!Für alle die diese sagenhafte Game-reihe nicht kennen will ich euch hier mal ´n paar Fakten aufn Tisch knallen:
Keine andere Spieleserie hat schon so viel Nachvolger
wie Final Fantasy für die Ps2!Die verschieden FF-spiele haben KEINEN zusammenhang(was mir eigentlich wurst ist).Leider wackelt das Game ein bischen auf dem Screen wegen der Pal anpassung.Hier erklähre ich mal kurz die Story dieses Games : Tidus(Der Held) ist ein berümter Blitzballspieler(Blitzball ist so etwas änliches wie Fußball).Bei einem Blitzballspiel von Tidus , kommt Sin (der Böse) und zerstört die Stadt.Zum Glück hat Tidus ein Freund oder besser gesagt ein Freund seines Vaters(Das ist Auron den man spetter im Spiel auch noch spielt) , der Tidus versucht in Sicherheit zubringen .Doch es kommt anders Tidus und Auron landen in einem Zeitstrudel und später finden sie sich wieder , 1000 Jahre in der Zukunft .In der zukunft sind immer noch die Spuren von Sin zu erkennen:Zerstörte Häuser ,zerstreute Menschen... Später findet Tidus Freunde ,z.B.Yuna ,die Beschwörerin, die sich im anschliessen und sie kämpfen gemeinsam gegen das Böse.Tidus hatt zwei Ziele : nach Hause zu kommen und Sin zu besigen.Es gibt zahlreiche Waffen , Zauber und Rüstungen.Es gibt auch sehr hilfreiche Bestia (Moster die dir wärend den Kämpfen helfen).Yuna das Medium kann Betia Beschwören.Es gibt auch 4 verschiedene Magiearten : Die Weißmagie, Schwarzmagie,Feuer- und Elektro Magie. Die Weißmagie sind Zauber die die Leute heilen oder imun gegen etwasmachen.Schwarzmagie sind Zauber die Leuten z.B.vergiften.Es gibt auch neue Monster.Die Monster haben Elemtklassen .Es gibt 4 verschiedene Elementklassen: Blitz , Wasser , Feuer , Eis.Eis ist effektif auf Feuer , Feuer ist effektif auf Eis , Wasser ist effektif auf Blitz und Blitz ist effektif auf Wasser.Aber was wäre Final
Fantasy X ohne ein Minispiel.Das Minispiel heißt Blitzball und macht einfach massen Spaß.Es ist ein Bischen schwehr zu verstehen aber wenn man es raus hat machts viel Spaß.Man spielt es unter Wasser.Man schwimmt mit eine Blitzball(ne Kugel die so groß wie ein kopf ist) herum und versucht ihn ins Tor der Gegnerischen Manschaft zu schießen.Final Fantasy x hat die beste Grafik die ich bisher gesehen hab.Die PS2 ist sehr gefordert um die Grafik so hinzukriegen.Der Sound ist super.
Erstmals in der FF-Reihe bewegt sich die Truppe
ausschließlich 3 D Welt (Wir erinnern uns das das bei FF9 nicht so war).
Realistische Sonnenuntergänge , toll animierte
helden und Monster machen FFX zu einem unvergäßlichem
Abenteuer. Ach mit Lösung für das Spiel brauch man
mindestens 40 Spielstunden.
Alles was ich zu diesem Game sage ist:
KAUFEN KAUFEN KAUFEN ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
Da ich ein absoluter Rollenspiel-Fan bin und schon ziemlich viele Spiele dieser Art gespielt habe (um nur wenige zu nennen: Lufia, Secret of Mana, Chrono Cross und natürlich Final Fantasy 4 bis 10), möchte ich hiermit einen Erfahrungsbericht zu Final Fantasy 10 kundtun.
Pro:
Sicherlich ist das Spiel rein objektiv betrachtet ein absoluter Toptitel: Angefangen bei opulenter Grafik (sowohl auf der Welt als auch im Kampf), mit tollem Sound (Sprachausgabe, typische Final Fantasy Musik), eine Final-typische Story, kreative Charaktäre, die man sofort liebgewinnt, geschmückt mit sinnvollen Neuerungen (Charaktäre/Waffen können während des Kampfes ausgetauscht werden oder das Sphärobrett, womit Abilities erlernt werden), kommt das 10.Final Fantasy sicherlich sehr überzeugend daher, was Bestnoten in unzähligen Tests belegen. Das soll auch alles gar nicht angezweifelt werden.
Einem echten Rollenspielfan und vor allem jenen, welcher die Final Fantasy Reihe liebt, genügt das jedoch nicht.
Contra:
Das Spiel läuft für Rollenspiel-Fans viel zu linear ab und lässt einem so gut wie keinen Handlungsspielraum, nicht zuletzt da es keine Weltkarte mehr gibt die man erforschen kann. Erst am Ende des Spiels gibt es die Möglichkeit früher besuchte Orte wieder mit dem Luftschiff anzureisen. Sidequests gibt es so gut wie gar nicht. Zudem sind die Verschiebe- und Einsetzerätsel in den verschiedenen Tempeln ziemlich nervig. Sie erfordern keinen intellektuellen Anspruch, sondern sind nur eine Frage der Zeit, bis man halt alle Möglichkeiten durch hat. Weiter stört, dass man unterhaltungen nicht abbrechen und überspringen kann. Das wird dann, wenn man einen Zwischengegner nicht auf anhieb schafft und die Szene nochmal sehen muss, auch sehr langatmig.
Mir fehlen auch die für Final Fantasy typischen unzähligen Geheimnisse, die man entdecken kann. Klar gibt es sie auch im 10. Teil, aber entweder sind sie dann offensichtlich in einer Kiste oder kaum zu lösen. Natürlich gibt es in jedem Spiel schwere secrets, aber der 10. Teil schaffte es nicht mich zu motivieren sie zu lösen!
Technisch gesehen gibt es auch Mängel:
Da wären zum einen Pal-Balken, die in keinem Spiel sein dürften und auf eine lieblose Umsetzung seitens der Europäischen Programmierer zurückzuführen ist. Dazu gehört sicher auch, dass die lobenswerte Sprachausgabe nur in Englisch ist und die Deutschen Untertitel alles andere als gut sind.
Fazit:
Sicherlich ein gutes Spiel, dass dem heutigen Standart entspricht und Rollenspiel-Neulingen eine helle Freude bereiten wird. Fans dagegen werden sicherlich etwas enttäuscht sein, da man trotz guter Neuerungen leider auch viel alt Bewährtes aus früheren Teilen vermissen wird.
Final Fantasy 10
----------------Story/Komplettlösung------------------
In Final Fantasy spielt man einen Blitzballstarspieler aus Zanarkand dessen Namen man natürlich selbst bestimmen kann, sonst würde er Tidus heißen. Während eines Blitzballspiels wird die Stadt von [Sin]angegriffen. [Sin] ist der Endgegner und das Böse im Spiel. Tidus versucht sich noch festzuhalten doch er stürzt ins Tiefe. Danach wartet auch schon Auron auf euch. Ihr müsst dann immer den Rotenpfeil auf der Karte folgen. Ihr müsst euch zwar den Weg freikämpfen aber müsste eigentlich kein Problem darstellen.
Auron führt euch zu [Sin], wo auch gleich das nächste Video kommt.Als ihr dann wieder aufwacht findet ihr euch mitten in einer Ruine wieder. Aber langsam kommt ihr voran, bis dann eine Brücke unter euren Füßen zusammenbricht und ihr gleich danach von 3 kleinen Gegnern angegriffen werdet. Wenn ihr dann 2 von denen besiegt habt kommt ein neues, großes und starkes Monster. Dieses Monster ist im Grunde ziemlich einfach. Ihr müsst ihm einfach etwas über 100 Hp abziehen danach kommt wieder ein Video. Wenn ihr dann in den nächsten großen Raum kommt müsst ihr Feuer suchen. Neben den Speicherpunkt ist ein Eingang zu einem Raum. In diesem Raum müsst ihr zur linken Seite kucken wenn unten im Bildschirm untersuchen steht. Hier findet ihr die Feuersteine danach geht ihr wieder in den großen Raum mit dem Speicherpunkt. Auf der Karte ist oben noch ein Eingang geht dort hinein. Hier ist an der linken Wand in einer Vase die an der Wand hängt eine vertrocknete Blume. Aber geht nach oben weiter denn dort im nächsten Eingang findet ihr eine Hi-Potion. Danach geht ihr wieder in den Raum mit der Feuerstelle hier entzündet ihr das Feuer. Wenn ihr dann nach dem Video wieder aufwacht müsst ihr wieder kämpfen. Aber nach ein paar Runden kommt euch eine Al-Bhead zur Hilfe. Jetzt ist es ratsam mit dem Mädchen die Handgranaten zu benutzen. Falls euch die Handgranaten ausgehen sollten müsst ihr unter Spezial Klauen benutzen, falls oben im Bildschirm ‚Diebstahl fehlgeschlagen’ steht bringt es nichts weiter zu klauen, weil das Monster keine Items mehr besitzt. Nachdem ihr das Monster besiegt habt, kommt ihr auf das Al-Bhead Schiff. Wenn ihr auf dem Schiff seid ist rechts neben den Speicherpunkt ein Eingang wo man zwar nicht reingehen kann aber weiter rechts ist eine kleine Einbiegung wo ein Al-Bhead Lexikon liegt. Danach müsst ihr mit dem Mädchen(Rikku) reden, die euch dann das Sphärobretts. Sprecht das Mädchen noch mal an. Jetzt schwimmt ihr einfach der Kette nach. Wenn ihr dann in dem Schiff auf dem Meeresboden drin seit, müsst ich einfach weiter schwimmen und überall wo untersuchen stehen x drücken. Wenn ihr dann bei dem Endgegner im Schiff angekommen seit müsst ihr so lange angreifen, bis er flüchtet. Wenn das Monster dann 2 mal geflüchtet ist, könnt ihr es unter Extra umkreisen so das es nicht mehr flüchten kann. Wieder auf dem
Al-Bhead Schiff angekommen müsst ihr solange mit dem Mädchen(Rikku) reden bis euch [Sin] angreift. Ihr erwacht an einer Küste, Wo ihr Wakka und sein Blitzballteam trefft. Wenn ihr dann in der Stadt angekommen seid müsst ihr in den Tempel gehen und beten danach geht ihr zu dem Bürgerwehrzelt und redet mit den 2 Leuten am Tisch. Jetzt geht ihr zu Wakka und ruht euch aus.Wenn ihr ausgeschlafen habt geht ihr zurück in den Tempel. Hier müsst ihr mit Wakka reden und der Kammer der Prüfung die Sphäroiden einsetzen.
Danach geht ihr draußen zum Platz wo Wakka steht. Am nächsten Morgen müsst ihr zur Küste laufen,dort wartet das Schiff. Auf der Schifffahrt werdet ihr von [Sin] angegriffen. Ihr könnt
[Sins Schuppen] leicht besiegen ihr müsst [Sins Schuppenreste] besiebe bis die Aufmerksamkeit der Truppe auf die Schwanzflosse gerichtet ist die ihr aber nur mit Lulu und Wakka angreifen könnt. Beim Rückzug fällt Tidus ins Wasser, Wakka kommt hinterher. Hier müsst ihr wieder kämpfen. Der Gegner hat ca. 2000HP . Auf der Insel
Kiliak angekommen müsst ihr zur Beerdigung der Leute die durch die Zerstörung von [Sin] gestorben sind. Im Wald könnt ihr gegen den Waldkönig(4.649HP) kämpfen oder ihn mit dem linken Pfad umgehen. Auf dem Weg zum Tempel werdet ihr wieder von [Sins Schupp] angegriffen(Gunoh3.000hp beide Tentakeln 450hp). Im Tempel gibt es wieder eine neue Kreatur zuholen. Wenn ihr sie habt geht wieder zum Anfang und könnt am Steg mit dem Schiff weiterfahren. Auf der nächsten Insel ihr müsst dann dem roten Pfeil auf der Karte folgen. Bis ihr dann in der Umkleidekabine seit. Da kommt Yuna herein und bittet dich mit ihr Auron zu suchen. Während ihr auch in der Kneipe mit ein paar Anderen Ronso streitet wird Yuna entführt. Wenn ihr dann endlich auf dem Al-Bhead Schiff angekommen seit, müsst ihr gegen den Al-Bhead Schießer(6.000hp) kämpfen. Aber wenn ihr den Kran mit Lulu’s Blitz aufgeladen habt kann der Kampf nicht mehr lange dauern. Nach dem Blitzballspiel
Müsst ihr wieder kämpfen. Schwächt Garuda(1.800hp) mit Wakka’s Blindhieb. Nach dem ihr Luca verlassen habt, müsst ihr auch auf der Straße Mi’hen durchkämpfen bis ihr im Al-Bhead Laden ausruht. Danach kämpft ihr gegen Chocogoumet(10.000hp).Ihr müsst ihn mit Feuer Attacken angreifen. Wenn ihr dann weiter läuft kommt ihr zur Mi’hen Offensive. Wenn ihr dort durch seit, werdet ihr von
[Sin-Schuppe Ghi(1)](Körper 12.000hp Kopf 4.000hp Arme 800hp)
Angegriffen. Folgt danach der Djose-Straße bis ihr beim Tempel seit. Hier bekommt ihr eine neue Bestia. Wenn danach den Weg weiter geht kommt ihr zum Schnuhalt Süd. Hier geht eure Reise auf einem Schnuh weiter.Aber während der Reise werdet ihr von einem
Al-Bhead Roboter(4.000hp) angegriffen. Wenn ihr dann eure Schnuh Reise beendet habt folgt ihr dem roten Pfeil auf der Karte. Wenn ihr am Ziel angekommen seit, müsst ihr in Seymour Villa mit ihm reden. Danach kommt die Donnersteppe. Wenn ihr auch die bestanden habt kommt ihr nach Macalania. Hier müsst ihr nach ein paar wegen auch schon wieder kämpfen nämlich gegen die Sphäromasse(12.000hp). Ihr stellt fest das Seymour nicht da, und sein Berater sagt ihr sollt zum Tempel gehen. Im Tempel müsst ihr gegen Seymor kämpfen. Auf der Flucht werdet ihr angegriffen von einem Wendigo(18.000hp) und zwei Guado-Wachen(1.200hp).Während des Kampfes bricht der Boden in euch zusammen. Ihr erwacht in der Wüste und seit allein. Ihr begegnet einem neuen Monster und Auroun und Lulu kommen euch zur Hilfe. Wenn ihr alle bis auf Yuna wiedergefunden habt kommt ihr ins Al Bhead Hauptlager. Hier werdet ihr mit dem Flugzeug nach Bevelle gebracht. Aber Efrye greift an und ihr müsst während des Fluges kämpfen. Wenn ihr dann von Seymour’s Wachmänner gefangen genommen wordet, müsst ihr im Kanal der Buße gegen Issah und seine Bestia(Valfaris8.000hp Ifrit 12.000hp Bahamut 20.000hp) kämpfen. Im Kanal der Buße2 müsst ihr gegen
Efrye Atana(16.384hp) kämpfen. Wenn ihr das auch geschafft habt stellt euch Seymor Varia in den Weg(Seymor Varia36.000
Illumi Varia 4.000hp). Nach der Flucht kommt ihr zur Stillen Ebene.
Wenn ihr durch die Stille Ebene gekommen seit müsst ihr gegen einen Golemwächter(64.000hp) kämpfen. Wenn ihr denn besiegt habt, könnt ihr euch eine versteckte Bestia ergattern, Aber eure Geldbörse sollte reichlich gefüllt sein weil man 200.000 Gil oder mehr bezahlen soll. Wenn ihr dann dem rotem Pfeil gefolgt seit müsstet ihr auf dem Berg der Ronso sein. Hier müsst ihr mit Kimahri gegen Biran(4912hp) und Yenke(3684hp) kämpfen. Von den beiden könnt ihr mit Dragonik euch ein paar Ekstase Techniken ergattern. Wenn ihr dann weitergeht wird der nächste große Gegner Seymour Obscura(70.000hp
Illumi Effektor 4.000) der sich euch in den Weg stellt. Als nächstes folgt ihr dem Pfad in eine Höhle dort müsst ihr durch den See schwimmen und einen Schalter betätigen dann erscheint eine Treppe. Im nächsten Raum müsst ihr 3 Schalter in der richtigen Reihenfolge betätigen(grünRikku,blauTidus,rotWakka). Als nächstes kämpft ihr gegen den Wächter des Heiligtums(40.000).Der ist einfach zu besiegen wenn ihr mit Yuna Reflekt einsetzt. In den Zanarkand Ruinen gibt es nichts als kämpfe. Danach müsst ihr zum Yevon Dom.
Danach müsst ihr ein Rätsel lösen: 1.Schalter in der Mitte betätigen
2.Puzlle Lösung erscheint, ihr müsst alle Felder die abgebildet sind Aktivieren 3. Tür links oben öffnet sich 4.bewegt immer ein Podest, entweder das ganz links oder ganz rechts.5. Aktiviert das Display an der Tür und macht es so wie davor mit dem Puzzle. 6.Dasselbe mit dem anderen Podest. 7.Dann erscheint ein Symbol auf dem Sechseck.
8. Macht das auch mit den anderen Podesten. 8.Geht nun zum Display der großen Kammer und nehmt den linken Sphäroiden an euch. Den setzt ihr in der kleinen Kammer links in das Podest ein. Dasselbe macht ihr mit dem rechten Sphäroiden. Danach folgt ein Kampf. Jetzt kommt der Wächter des Heidenturms(52.000hp) eure Bestia sollten im Ektase-Modus sein damit ihr ihn besiegen könnt. Jetzt kommt ein schwerer Gegner auf euch zu Yunalesca(1.Stufe24.000hp 2.Stufe48.000hp 3.Stufe 60.000hp) ihr solltet sicher gehen das alle Bestia im Ektase-Modus sind. Wenn ihr das geschafft habt dann könnt ihr ab jetzt immer das Luftschiff nutzen. Wenn ihr Level steigen wollt, hier sind die ungefähren Koordinaten X-Achse 69-75
Y-Achse 33-38. Jetzt fliegt mit dem Flugschiff zu der Brücke von Bevelle. Nach dem ihr mit Mika geredet habt könnt ihr mit dem Flugschiff [Sin] ansteuern. Als erstes bekämpft ihr [Sins Arme](beide 65.000hp). Aber benutzt keine Ekstase Attacken. Wenn ihr dieses Problem beseitigt habt, kämpft ihr gegen [Sin(36.000hp) und Gnai(20.000hp)]. Jetzt kommt euer größter Fein [Sin](140.000hp)
Ihr könnt ihn besiegen wenn ihr alle eure Figuren im Ekstase-Modus.
Aber benutzt nur im Notfall die Ekstase Attacken von euren Bestia.
Danach speichert erst einmal nach eurer Landung mit dem Flugschiff.
Euer neuer Gegner heißt Seymor Ultima (80.000hp). Er greift 4 mal hintereinander an, aber ihr könnt bestimmen welchen Zauber. Durch die Räder hinter Seymor ist auf der Rückseite das Element zu sehen das er einsetzen will. Nach dem ihr ihn besiegt hab, müsst ihr in einem Raum 10 Eier einsammeln aber meidet die Kristalle denn da müsst ihr kämpfen. Jetzt die letze Gelegenheit einzukaufen. Wenn ihr alles habt geht zu Braska. Hier müsst ihr gegen Braskas Bestia(Braska1 60.000hp, Braska2 120.000hp, Ju Pagode A und B 5.000hp)kämpfen.
Danach kommt zwar noch ein Kampf aber diesen Kampf könnt ihr nicht verlieren.
---------------------- Fazit----------------
Ich finde das ist das beste Spiel was auf der PS2 seit langem rausgekommen ist. Vor allem fand ich die Videografik phantastisch
Und man muss einfach weiterspielen weil man unbedingt wissen will was als nächstes passiert. Aber manchmal muss man auch ein bischen trainieren weil man sonst den Gegneern nicht gewachsen wäre und das ist eigentlich auch gut so den es soll ja nicht zu einfach sein.Wenn ihr mich fragt ist es eines der besten Spiele auf der Welt.
Die eingefleischten Fans von Final Fantasy haben sich dieses Spiel sicher nicht entgehen lassen, aber auch Einsteiger sollte auf dieses Spiel zurückgreifen.Dieses Spiel bietet alles was ein gutes RPG haben muss:
1.Spitzen Grafik, die die Kraft der PS2 ausnützt. Die detaillgenauen Charaktere steuert ihr durch eine 3D-Welt, inder ihr alles sehen könnt.Vom detailreichen Wasserfall bis zum süssen Chocobo ist alles vorhanden in einer super Grafik.Ihr seht den laufenden Spieler aus der Third Person Perspektive.
Die Videosequenzen sind besser als je zuvor.Man kann jedes einzelnes Haar sehen und die Umgebung ist einfach hinreißend.Jeder hat sicher schon mal davon geträumt, auf einem traumhaften Starnd in der Karibik zu liegen.Wer Final Fantasy X besitzt kann von sich behaupten er saß schon mal an so einem Strand.
2.Bombastischer Sound.Wie in jedem Final Fantasy teil ist der Soundtrack einen Musik Award wert.Jede Situation in der sie sich befinden wir anders dagestellt und so wird ein Boss-Kampf noch dramatischer als er schon ist.
3.Das erste mal ist in einem Final Fantasy Teil die Sprachausführung dabei.Leider ist der nur auf englisch und die deutsche Übersetzung in Form von Untertiteln ist weniger gut.Doch man versteht den Sinn eines Gespräches.
4.Das beste, wie ich find, ist die Story rund um Tidus,Yuna,Wakka,Auron,Kimahri,Lulu und Rikku.Als der junge Held Tidus in seiener Heimatstadt Zanarkand von [Sin] angegriffen wird landet er in der Parallelwelt Spira.dort lernt er seine neuen Freunde kenn und das Abenteuer rund um die Mediums und Bestias beginnt.Doch auch die Zocker unter Euch kommen nicht zu kurz.Es gibt eine vielzahl von Minispielen, wie z.B.Blitzball oder Chocobo rennen.
Mehr möchte ich nun nicht verraten.
5.Die Steuerung des Spiels scheint am Anfang recht ungewöhnlich und das wntwicklungssystem des 10. Teils wurde komplett überarbeitet, doch im Prinzip ist es sehr einfach.Ein Spiel für Anfänger und Fortgeschrittene.
6.Das einzig nervige an diesem Spiel ist die hohe Anzahl an Gegner.Wenn man einen Gegenstand vergessen hat und zurückläuft kommt man an ein paar Kämpfen nicht vorbei und so kann die Spiellust schnell verfliegen.
Fazit:
Final Fantasy ist das beste Rollenspiel das es zur Zeit auf dem Markt gibt.Man sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen.!!!
Viele Dank fürs Lesen und viel Spaß beim Zockem.
Life and let live
Euer BadogV
Dieses Spiel ist eines der besten für die Playstation 2 überhaupt.
Es ist der beste Final Fantasy Teil den ich je in meinem Leben
gespielt habe .
In diesem Spiel hat man so viele Möglichkeiten, dass man es kaum
glauben kann nicht nur dass es ohne hin schon an die 40 Stunden
dauert um das Spiel normal durch zu spielen nein man kann durch die vielen Secrets und Geheimnisse fast bis ins unendliche Spielen.
Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen , denn mit deisem Spiel
kann man gar nichts falsch machen , denn es ist einfach einsame Spitze.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-09-02 20:35:07 mit dem Titel Betses Rpg
Dieses Spiel ist eines der besten für die Playstation 2 überhaupt.
Es ist der beste Final Fantasy Teil den ich je in meinem Leben
gespielt habe .
In diesem Spiel hat man so viele Möglichkeiten, dass man es kaum
glauben kann nicht nur dass es ohne hin schon an die 40 Stunden
dauert um das Spiel normal durch zu spielen nein man kann durch die vielen Secrets und Geheimnisse fast bis ins unendliche Spielen.
Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen , denn mit deisem Spiel
kann man gar nichts falsch machen , denn es ist einfach einsame Spitze.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
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