Testberichte und Erfahrungen zum Black & White (PC Strategiespiel)
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Erfahrungsberichte zum Black & White (PC Strategiespiel)
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Genialer Genremix, aber zu komplex!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Nun ist es ziemlich genau zwei Jahre her, dass das lang ersehnte PC-Spiel Black&White erschienen ist. Auch ich bin damals der Versuchung erlegen und habe mir das Spiel gleich in den ersten Tagen gekauft.
Allgemeines
Ich lese seit langer Zeit schon regelmäßig die PC-Games, dadurch war ich auf dieses Highlight natürlich entsprechend vorbereitet und freute mich riesig darauf. Nachdem das Spiel dann von der PC-Games-Redaktion eine Wertung von 92% erhielt, gab es für mich kein Halten mehr.
Tja, und ich wurde dann auch wirklich nicht enttäuscht. Die Grafik hielt, was im Vorfeld über sie versprochen wurde und die Möglichkeiten des Spielers sind tatsächlich ungemein vielfältig. Ich will euch hier erst einmal das Wichtigste zum Spiel erklären:
Was ist das für ein Spiel?
Wie viele sicher schon wissen, spielt man in dem Spiel einen Gott, der auf verschiedenen Inseln dafür sorgt, dass die verschiedenen Dörfer zu ihm beten und zufrieden sind.
Das Errichten und Verwalten von Dörfern geht recht leicht von der Hand. Es ist deutlich simpler als in Spielen wie \"Die Siedler\" oder \"Anno 1602\". Aber das ist ja auch nicht der hauptsächliche Teil des Spiels.
Die Kreatur
Das Besondere und Zeitraubendste an Black&White ist das Züchten und Erziehen einer Kreatur. Zu Beginn des Spiels sucht man sich eine Kreatur aus; Tiger, Affe und Kuh stehen zur Auswahl. Im späteren Verlauf des Spiels gibt es mehrere Möglichkeiten, auf andere Kreaturen umzusteigen, die dann die Größe, die Erziehung und das Gelernte der alten Kreatur übernehmen.
Hat man erstmal eine Kreatur ausgewählt, muss man auch schon mit der Erziehung derselbigen anfangen. Man muss der Kreatur beibringen, was sie fressen soll und vor Allem, wie sie mit Menschen umgehen soll. Denn wenn nicht anders erzogen, ist die Kreatur gerne mal dabei, einen Menschen zu verspeisen. Ob man das als Spieler gut findet, bleibt einem selbst überlassen.
Damit die Kreatur auch merkt, was man von ihr will und was genau nicht, kann man zwei verschiedene Dinge tun. Zum einen kann man der Kreatur einfach ein gutes Vorbild sein und vor ihrer Nase die Dinge tun, die man auch von der Kreatur wünscht. Die härtere aber auch deutlich effektivere Methode ist es allerdings, die Kreatur nach dem Prinzip des Belohnens und Bestrafens zu erziehen.
Frisst die Kreatur also einen Menschen, kann man sie direkt danach entweder schlagen oder streicheln. Die \"Intensität\" und Länge dieser \"Handgreiflichkeiten\" bleibt dem Spieler selbst überlassen. Es ist aber auf jeden Fall sehr drollig anzuschauen, wenn man die Kreatur kitzelt oder sie durch Beinewegziehen auf den Boden krachen lässt. Nicht selten weint die Kreatur nach so einer Behandlung.
Quests
Einen weiteren großen Anteil am Spiel hat auch die Erfüllung von Quests. Diese werden durch silberne und goldene Schriftrollen dargestellt. Silberne Schriftrollen symbolisieren Quests, die nicht zur Vervollständigung des Aktes notwendig, aber dennoch oft lohnenswert sind. Eigentlich sollte man keine dieser Quests verpassen, auch wenn das Spiel das nicht vorschreibt.
Die goldenen Schriftrollen stehen für Quests, die unbedingt erfüllt werden müssen, da sonst an kein Weiterkommen zu denken ist. Diese Quests treiben auch die gesamte Story voran, während die silbernen Quests oft nur kleine Geschichten am Rande erzählen.
Ich schätze mal, auf jeder der 5 Inseln gibt es durchschnittlich so 15 Quests, manche sind richtig einfach, andere erfordern viel Geschick, Logik und manchmal auch mehrere Schritte zur Lösung.
Die Schriftrollen findet man immer über den entsprechenden Schauplätzen, wenn man die Rolle anklickt, erfährt man, was zu tun ist. Dann sollte man sich auch unbedingt ranhalten, da bei vielen Quests die Zeit drängt, wenn zum Beispiel Menschen vorm Ertrinken zu retten sind.
Gut oder böse?
Das Interessanteste an der ganzen Sache aber ist, dass man dir als Gott keine Vorschriften machen kann. Man kann fast alle Quests auf gute und auf böse Weise lösen. Entsprechend fällt dann auch die meist sehr lukrative Belohnung aus, so erhält man als \"guter Gott\" einen Heilzauber, während man als \"böser Gott\" einen Blitzzauber erhält, der sich herrlich eignet, um für Schrecken zu sorgen.
Wie gesagt, ob man ein guter oder ein böser Gott wird, bleibt ganz einem selbst überlassen. Man hat zwei Berater mit Namen Yin und Yang, die sich ständig zanken und dir Ratschläge erteilen, wie der Quest oder irgendwas anderes auf gute und wie er auf schlechte Weise gelöst werden kann.
Natürlich entwickelt sich auch die Kreatur entsprechend dem Verhalten, das man an den Tag legt. Aber die Kreatur ist nicht das einzige Zeugnis deiner Boshaftigkeit oder Gnade, auch die Hand, mit der man alles steuert, entwickelt sich dementsprechend. Eine \"gute\" Hand ist glatt und hell, während die eines bösen Gotts zerfurcht und dunkelrot ist.
Steuerung
Mit dieser Hand, die als Mauszeiger fungiert, steuert man das ganze Spiel. So zieht man sich durch Drücken der Maustaste mit Hilfe der Hand über die Karte von einem Ort zum andern. Man kann außerdem mit fast allen Dingen interagieren, zum Beispiel mit Steinen oder Kühen. Als böser Gott eignet sich beides hervorragend, um es durch die Gegend zu schmeissen und somit für Verwüstung zu sorgen.
Wenn man also irgendeinen Gegenstand ergreifen will, klickt man mit der Maus auf ihn und hält ihn dann durch Gedrückthalten derselbigen fest. Nun kann man ihn friedlich irgendwo absetzen oder ihn durch die Gegend schmeissen. Dazu muss man mit der gesamten Maus einen Schwung in die gewünschte Richtung ausüben und im richtigen Moment die Maustatse loslassen. Dies erfordert etwas Übung, aber nach einiger Zeit gewöhnt man sich daran.
Zauber
Eine weitere Besonderheit von Black&White ist die Aktivierung der verschiedenen Zauber, die man als Gott so zur Verfügung hat. So hat jeder Zauberspruch sein eigenes Zeichen, welches der Spieler dann mit der Maus in die Landschaft zeichenen muss. Auch dies erfordert etwas Geschick und Übung, aber wenn man es dann einmal geschafft hat, wird die Freude durch das rote Aufleuchten des gemalten Zeichens noch größer. Der Zauberspruch \"klebt\" nach der Aktivierung quasi am Mauszeiger und kann per Tastendruck losgelassen werden.
Glauben
Diese Zauber sind ein sehr probates Mittel, den Glauben der Untertanen zu stärken. Denn dieser ist wichtig, damit ein Dorf dir überhaupt gehorcht. Man kann auch fremde Dörfer einnehmen, indem man den Glauben der Einwohner gewinnt. Fährt man mit der Maus über das Dorfzentrum des fremden Dorfes, so sieht man die Anzahl an Glaubenspunkten, die es noch braucht, bis das Dorf zu dir betet.
Wann immer man als Gott auf sich aufmerksam macht und Menschen dabei sind, erhält man eine bestimmte Anzahl an Glaubenspunkten, die direkt nach dem \"Wunder\" über den Köpfen der Beeindruckten aufsteigen. Man kann natürlich mindestens genauso gut als böser Gott Glauben gewinnen, beispielsweise indem man einen Menschen durch die gegend wirft oder ein Haus abfackelt.
Die Grafik:
Die Grafik von Black&White ist einzigartig! In keinem anderen Spiel habe ich es erlebt, dass man eine riesige Fläche aus großer Entfernung sehen kann und im nächsten Moment so nah ins Geschehen zoomen kann, dass man die Nasen der einzelnen Menschen erkennt. Die Kreatur, die Menschen und die Landschaften sind zwar eigenwillig, aber sehr zweckmäßig dargestellt.
Meine Meinung:
So, nachdem ich euch das Spiel jetzt ausführlich veranschaulicht habe, möchte ich euch nun noch rasch von meinen Eindrücken zu dem Spiel berichten.
Gerade am Anfang ist man von der wunderbaren und riesigen Spielewelt begeistert.
Man hat durch die Steuerung und durch die schwebende Kameraführung tatsächlich das Gefühl, nicht nur über den Dingen zu stehen, wie das in jedem Strategiespiel ist, sondern man gewinnt auch den Eindruck, man könne über die jeweilige Insel hinwegfliegen.
Wenn man die Steuerung halbwegs beherrscht, kann man sich mit eleganten Schwüngen über das Land bewegen, während man gleichzeitig nah heran und dann wieder wegzoomt.
Aber auch das Gameplay ist sicherlich einzigartig und zieht einen schon nach wenigen Minuten in seinen Bann. So etwas wie die Aufzucht der Kreatur gab es so noch nie in einem PC-Spiel, das längst ins Abseits geratene Tamagotchi kommt diesem Teil des Spiels noch am Nähesten.
Meine Erfahrungen:
Aber ich habe gemerkt, dass man, will man ein guter Gott sein, bei aller Liebe zu seinem Tier die Dörfer nicht vernachlässigen darf, da man sonst nicht ans Ziel kommen wird. Leider ist dieser Teil des Spiels meiner Meinung nach nicht so interessant und spannend wie die Aufzucht der Kreatur. Oft scheint es mir, als hätten es die Entwickler ein wenig übertrieben, da das Spiel phasenweise so komplex ist, dass man schnell den Überblick verliert.
Mir haben ehrlich gesagt nur die ersten beiden Inseln so richtig viel Freude gemacht. Die dritte Insel empfinde ich persönlich als einziges Ärgernis. Die Kreatur des Spielers wird vom gegnerischen Gott gefangengenommen, auf der Insel gefesselt und gequält. Man muss diesen ganzen Akt ohne die Kreatur durchstehen, und das ist wirklich zähe Arbeit. Man muss für jede Menge Glaubenspunkte sorgen, um den Machtbereich bis zum gegnerischen Gott ausweiten zu können. Ein sehr langwieriger und leider auch sehr langweiliger Prozess!
Dennoch ist das Spiel insgesamt recht rasch vorbei, aber ich war durchaus motiviert, noch ein neues Spiel mit einer anderen Kreatur zu beginnen.
Doch ich hätte einen etwas längeren Spielspaß erwartet, denn nach nicht allzu langer Zeit wird es irgendwie langweilig, da helfen auch keine immer neuen Kreaturen. Und als ich mich dann zum zweiten Male über die dritte Insel schleppen sollte, versagte mein Ehrgeiz und ich hörte mit dem Einzelspielermodus auf.
Multiplayermodus:
Ja, Black&White hat auch einen Multiplayermodus. Dieser läuft so ab, dass sich die Spieler auf zwei Seiten aufteilen und dann gemeinsam zu mehreren gegen die gegnerische Fraktion antreten. Man kann sich dann die Aufgaben wunderbar aufteilen. So kann einer die Erziehung der Kreatur in die Hand nehmen, ein anderer kümmert sich um das Dorf und das Wohlergehen der Einwohner und ein Dritter sorgt für die verschiedenen Zauber und für ausreichend Glaubenspunkte.
Allerdings finde ich nicht, dass das Spiel im Multiplayermodus allzu viel Spaß macht, denn all dies kann ich ja auch alleine im Einzelspielermodus machen, und da ist es dann sogar spaßiger, da ich mir nicht reinreden geschweige denn reinpfuschen lassen muss. Den Multiplayermodus hätte man also getrost weglassen können.
Mein Fazit
Keine Frage, Black&White ist ein geniales Spiel! Nachdem die Steuerung erlernt wurde, sollte es eigentlich jedem Spaß machen, egal welches Genre er favorisiert, denn Black&White verbindet viele Genres miteinander. Der Aufbaupart gehört natürlich ins Genre Strategie, die Lösung der Quests gleicht einem Adventure und die Aufzucht der Kreatur einem Rollenspiel.
Die Frage ist bloß: Will ich so ein komplexes Spiel? In Black&White stecken soviel Aufwand und soviele gute Ideen, dass es locker für zwei Spiele gereicht hätte. Aber es sollte eben das ganz große Spiel werden, was es ja auch zweifellos geworden ist, aber der Spielspaß lässt aufgrund der Komplexität streckenweise einfach zu wünschen übrig.
Fazit
Vor etwa einem halben Jahr ist das Add-On zu Black&White herausgekommen, aber ich habe nicht viel Gutes davon gehört. Die eigene Kreatur darf dort ein Küken aufziehen, auf das der Spieler keinen direkten Einfluss hat. Das klingt soweit ganz interessant, reicht aber natürlich nicht für ein Add-On. Daher haben die Entwickler noch allerlei Mini-Spiele in Form von Quests eingebaut, aber diese Mini-Spiele gibt es auch kostenlos. Aber immerhin sind sie nett zusammengestellt und in die Black&White-Welt eingebettet.
Komischerweise habe ich bis heute nichts von einer Ermäßigung des Spiels gehört, auch eine Version mit Vollversion plus Add-On ist noch nicht aufgetaucht. Sollte dies aber der Fall sein, ist Black&White für alle, die es noch nicht besitzen und interessiert sind, ein Pflichtkauf. Ich kann es euch wirklich nur empfehlen, da ihr hier wirklich viel für euer Geld bekommt.
Dennoch werde ich nur eine 2 geben, da hier Quantität über Spielspass geht.
Ich hoffe, euch hat der Bericht gefallen und ich habe keine Fragen offen gelassen. Sollte dies doch der Fall sein oder irgendetwas anderes nicht stimmen, so könnt ihr mir gerne einen Kommentar schreiben.
cu alired -
Reinfall
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Black and White hatt zwar gute Verkaufszahlen geschrieben aber sicher nur wegen der noch besseren Werbung.
Anfangs ist es zwar wahnsinig toll und interessant, verliert aber mit der Zeit immer mehr seine Reize.
Dem Tier muß zuviel beigebracht werden und das dauert fast immer eine ewigkeit.
Man verbringt den großteil nur damit ihm zuzusehen und immer das selbe zu tun.
Zuwenig wirkliche eigene Entscheidungen und Spielaktionen sind möglich.
Resumee: Das Spiel ist zwar gut aufgebaut und man kann viel herumfahren und sehen. Aber ein kauf zahlt sich nicht aus.
Lieber ausleihen und testen!!! -
Die Unheimlichen Wesen
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Black and White ist fast ein Strategie Spiel es geht darum einen anderen Gott zu besiegen und sein Volk Glücklich zu machen.
In diesem Spiel hat man zwei helfer einen kleinen Teufel und einen kleinen Gott diese beiden helfen dir im Spiel wenn du mal nicht weiterkommst.
Zum Anfang musst du einen helfer für dich finden es ist eine kleine Kreatur die du finden kannst.
Es sind dir drei Kreaturen zur Auswahl aber man kann nur eine davon nehmen.
Man kann auch Zauberei benutzen aber die kostet Energie.
Es gibt verschiedene Zauberein z.B: Blitz Zauber, Heilungs Zauber, Regen Zauber oder Flammen Zauber und noch viel mehr.
Man muss aufpassen das dein Volk nie zuwenig Essen hat und deine Kreatur auch nicht.
Deine Kreatur kann diese dinge Essen: Fische, Weizen, Kühe und Pferde.
Man kann seine Menschen herumschleudern und die Kreatur kann sogar die Menschen fressen.
Wenn deine Kreatur sieht wie du einen Menschen tötest oder einen Menschen opferst dann wird deine Kreatur böse und deiner Kreatur wachsen krallen und der Gott der du bist wird auch krallen bekommen aber wenn du nett bleibst dann wird nichts anders.
Es gibt vier Level bei Black and White.
Grüße Son-Goku -
Black&White!Das Spiel mit Tiefenwirkung!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Als ich mir vor einiger Zeit das Spiel \"Black and White\" im Internet ersteigert habe, habe ich zwar ein gutes Spiel erwartet, allerdings nicht ein Spiel mit derartigem Suchtfaktor und solch einer Wirkung auf die Psyche..
Zur Geschichte
Wenn die Menschen beten, wird ein Gott geboren. Und die Menschen beten. Ein Gott wird geboren, dieser Gott bist du! Du entschiedest, bist du Unheil oder Heil, Segen oder Fluch, Black or White? Du allein hast die Macht über Menschen, kannst dein Volk ausrotten oder nähren, dass sie dich lieben. Eines haben sie jedenfalls vor dir, das ist der Respekt. Ob du ihnen in misslichen Lagen hilfst oder diese verschlimmerst ist allein deine Sache. Da jeder Gott eine Kreatur hat, besitzt auch du solch ein Wesen. Ganz davon abhängig auf welche Weise du das Spiel spielst schlägt sich deine Kreatur auf die Seite des Guten oder auf die Seite des Bösen.
Was ist zu tun?
Du steuerst eine Hand, sozusagen die Hand Gottes. mit dieser lassen sich Bäume und Menschen packen, deine Kreatur lässt sich streicheln und schlagen. Lerne deiner Kreatur neue Wunder und belohne bzw. bestrafe sie bei bestimmten Taten. Ziel des Spiels ist es, den Gott Nemesis auzuschalten, es liegt an dir ob du dies auf dem guten oder auf dem schlechten Weg machst. Ständige Begleiter in deinem Abenteuer sind Ying und Yang, Ying, eine Art gutes Gewissen und versucht ständig, dir den guten Weg einzureden, und Yang, das schlechte Gewissen ist äußert brutal und freut sich über jeden Todesfall.
Grafik
Hier sind wir schon an einem sehr interesannten und fasziniernden Punkt. Die Grafik. Fantastische Umgebungen, die überaus weit zoombar und in alle Richtungen drehbar sind. Berge, Blumen und Schafe, alles interaktive Gegenstände die sogar mit der Hand aufzunehmen und wegzuschmeißen sind, atemberaubende Licht und Wassereffekte, nachts spiegelt sich sogar der Vollmond im Wasser. Deine Kreatur selbst sieht sehr orginell aus, Bewegungen stimmen mit Lauten und deinen Bewegungen überein. Riesige Welten, in denen oft mehrere Dutzend Häuser stehen, beeindrucken durch Schafe oder Schweine, die munter durch Gras und Sand laufen. Das wirklich einzigste Kontra der Grafik sind klobige und lieblos animierte Dorfbewohner und Menschen, Der Kopf nickt nur, keine Lippen die sich bewegen, nein, nichteinmal Finger (!) Die Hand besteht aus einem großen Pixel, die zu großn Füße unter dem braunen Kasten, genannt Körper, angebracht.
Durch die oben genannten Grafiken ist es natürlich klar, dass sich ältere PCs mit schlechten Grafikkarten beim Spiel schwertun. Auf lange Ladezeiten kann man sich mit einem Durchschnitts-pc schonmal vorbereiten.
Sound
Wenn ich Lust auf gute Musik habe, muss ich nicht den CDPlayer anschalten oder ewig nach Mp3s suchen, ich starte einfach das Spiel und lehne mich zurpck. Kein Witz! Manche Musikstücke könnten glatt in die Charts eingehen, verbunden mit rasanten Kamerafahrten und ab und zu hineinsprechen einer Person. Die persionen selbst sind alle sprachfähig, der Text wird abgebildet und trotzdem sprechen die figuren in toller Qualität und Betonung. Mal pfeift der Wind, mal blöcken die Scharfe, jedenfalls gibt es durch die leise Hintergrundmusik keine lautlose Sekunde. Toll!
Dauerspaß
Fängt man an, Black & White zu spielen, kommt man aus dem Staunen sowie aus dem Spielen fast nicht mehr hinaus. so toll und aufregend, zugleich motivierend ist es, die eigene Kreatur zu trainieren und ihr Wunder und Aktivitäten beizubringen. Das tolle daran ist, dass dieses Spiel so gut wie nie endet. Werden die Kreaturen langweilig, tauscht man sie beim im Dorf lebenden Kreaturenzüchter gegen aufregende neue ein, selbst aus dem Internet kan man sich neue Kreaturen runterladen und sogar selbst editieren. Ein Multiplayer gibt es auch, tut mir allerdings leid dass ich nichts dazu schreibe, weil ich ihn selbst noch nicht ausprobiert habe.
Das Besondere an Black & White
Black and White unterscheidet sich deutlich von andern Spielen. Es ist nicht wie Pokemon, weil die Möglichkeiten größer sind. Es ist nicht wie die Sims, weil es verschiedene Zweige gibt, das Spiel durchzuspielen.
Die einzigartige Spielidee, die Grafik, der Sound, das alles macht Black and White zu etwas besonderem.
Schwarz
Ah, du hast dich also für das Böse entschieden? Soll deine Kreatur ein zähnefletschender Tiger sein? Ein bösartiger Affe? Eine schadenfrohe Kuh? Das entscheidest du (hey, reimt sich ja :-) ein Beispiel: Menschen, die kurz vorm Ertrinken sind, flehen um Hilfe. Schicke deine Kreatur hin und befehle ihr, die Menschen zu fressen. Danach streichelst du diese, sie lernt dadurch, dass sie das öfters machen soll.
Weiß
Oha, es soll das Gute sein? Deine Kreatur soll ein gutmütiger Tiger sein? Ein freundlicher Affe? Eine hilfsbereite Kuh? Beispiel: Die Menschen, welche kurz vor dem Ertrinken sind, werden von deiner Kreatur gefresen. Durch einige Hiebe mit der Hand erklärst du ihr, dass das falsch war, und sie wird dies das nächste mal nicht mehr tun.
Steuerung
Wenn die Steuerung besser wäre wäre dies ohne Zweifel das Spiel des Jahres. Aber so soll es nicht sein: Als Gott musst du das Land zu dir hinziehen, du greifst also auf den Boden und ziehst di eMaus zu dir, um dich fortzubewegen. Gut? Nein, überaus nervig, z.B. bei langen Strecken. Doch nicht schlecht ist die Steuerung bei der Versorgung deiner Kreatur, Hälst du die Maustaste gedrückt und schiebst vorsichtig nach oben und unten, kraulst du deine Tastatur. Hälst du jedoch deine Taste gedrückt und ziehst schnell von einer Seite zur anderen, schlägst und bestrafst du sie.
Deine Kreatur
Zum Anfang stehen drei Kreaturen zur Auswahl, Tiger, Kuh und Affe. Jedes Tierchen hat eine eigene Persönlichkeit, mal gut und mal schlecht drauf. Füttere deine Kreatur, wenn sie hungrig ist und spiel mit ihr, wenn sie traurig ist,´oder bestrafe sie, wenn sie menschen hilft, wenn du dich auf die Seite des Bösen geschlagen hast.
Wieviele es gibt kan ich euch leider nicht sagen, ich weiß nur dass es sehr viele sind un man sich die Tierchen sogar selber erstellen kann.
Systemanforderungen
Sehr hoch, die Mindestanforderungen sind:
350 MHz
64 MB RAM
600 MB Festplattenspeicher
4 faches CDROMLaufwerk
8 MB-Grafikkarte
Der Preis berägt etwa 45EUR, wobei ich das Spiel für 23EUR im Internet ersteigert habe freu :0)
FAZIT
Hier schreibe ich jetzt kurz und knapp, das Spiel muss man gespielt haben und der Kauf lohnt sich auf jeden Fall. -
Gott sein - der wahre (Alp)traum
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Die Geschichte
Am Anfang rettest du ein ertrinkendes Kind und kommst so nach Eden.
Dort musst du deine Macht ausarbeiten und nebenbei noch deine Kreatur erziehen.
Du musst deine göttliche Macht einsetzten, um deine Untertanen zu beeindrucken. Denn von ihnen hängt deine Kraft ab. Je mehr sie an dich glauben, desto grösser wird auch deine Macht.
Du kannst als guter oder böser Gott spielen.
Spielst du als guter, kannst du die Gebete deiner Untertanen erhören und ihnen helfen. So ist dir ihr Vertrauen und ihre Liebe garantiert.
Spielst du allerdings als böser Gott, kannst du zum Beispiel die Häuser deiner Untertanen mit Felsbrocken bewerfen um aus ihrer Furcht deine Macht zu beziehen.
Ausserdem kannst du einen Titan groß ziehen, der dir zur Seite steht und der, ganz wie du es willst, den Dorfbewohnern helfen, oder sie in Angst und Schrecken versetzen kann.
Und du triffst später auf fremde Götter, die unter anderem versuchen werden, deine Untertanen auf ihre Seite zu ziehen. Natürlich kannst du das nicht zulassen und musst das unbedingt verhindern.
Ausserdem stehen dir zwei Berater zur Seite(dein gutes und dein schlechtes Gewissen), die dich mit Rat und Tat unterstützen und dich manchmal auf die ungewöhnlichsten Ideen bringen können.
Im gesamten geht es also darum, deine Macht zu vergrössern, deine Kreatur zu erziehen, fremde Götter zu besiegen und nebenbei auch noch verschiedene Herausforderungen zu bestehen.
Systemanforderung:
Benötigt:
- Windows 95/98/ME
- Intel Pentium II – Prozessor mit 350 MHz
- 64 MB RAM
- 600 MB Festplattenplatz sowie Speicherplatz für zu speichernde Spiele
- 4fach CD-ROM-Laufwerk
- PCI – oder AGP 3D-Beschleunigerkarte mit 8 MB und vollständiger Direct3D-Unterstützung
- zu DirectX 7.0a kompatible Soundkarte
- DirectX 7.0a (auf der CD enthalten)
- Tastatur, Maus (wer hätte das gedacht???)
Empfohlen:
- Pentium III – Prozessor mit mindestens 500 MHz
- 128 MB RAM
- 750 MB Festplattenplatz
- 3D-Hardware-Beschleunigerkarte mit 16 MB und kompletter Direct3D-Version – Unterstützte Chipsätze
Benötigt für Spiel über Internet:
- TCP-/IP-Internetverbindung mit mindestens 56,6 Kbps oder Verbindung über LAN
Die Steuerung:
Black&White wird eigentlich nur mit der Maus gespielt. Man kann es zwar auch mit der Tastatur spielen, aber das ist meiner Meinung nach umständlicher. Man kann die Tastatur aber hinzuziehen insofern, dass man die Schnelltasten benutzt.
Ich hab anfangs auch leichte Probleme mit der Steuerung gehabt. Ich kam zwar recht schnell in das Spiel und die Steuerung rein, aber anfängliche Probleme hatte ich schon.
Grafik:
Mich hat die Grafik nicht sonderlich überzeugt. Wenn man weit nach hinten zoomt sieht die Welt noch recht schick aus. Doch wenn man die Dorfbewohner oder Tiere von nahen betrachtet, merkt man wie unfein ihre Gesichter dargestellt werden. Alles ist sehr klobig und mit wenig Liebe zum Detail gemalt.
Die Videos sind zwar nicht der Brüller, aber grafisch deutlich besser als das eigentliche Spiel.
Sound:
Der Sound gefällt mir deutlich besser als die Grafik. Die Musik passt zu den Spielsequenzen und überzeugt deutlich mehr als die nach ganz so gelungene Grafik.
Meine Meinung:
Ich weiß echt nicht, was alle an diesem Spiel finden. Ich find\'s ehrlich gesagt ziemlich langweilig. Am Anfang ist es ja noch recht witzig, doch nach mehreren Spielstunden nervt es ganz schön.
Man versucht die ganze Zeit seine Kreatur zu erziehen, oder irgendeinen anderen Gott zu besiegen.
Also für mich ist das wirklich nichts.
Bei den Systemanforderungen fühle ich mich ausserdem ziemlich verarscht. Empfohlen wird dort folgendes: Pentium III – Prozessor mit min. 500MHz. Das habe ich auch! Trotzdem funktioniert das Spiel recht langsam bei mir und ruckelt die ganze Zeit. Und das nervt ganz schön.
Wem solche Spiele gefallen, kann es sich ruhig kaufen. Mich hat das Spiel keinesfalls überzeugt. -
Gedeih und Verderb per Fingerzeig
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Aussprüche wie \"Spiel des Jahres\", \"Einmal Gott sein\", \"Macht über Leben und Tod\" machten mich neugierig auf dieses Spiel. Und so werde ich euch nach etwa 10 Stunden Spiel meine Meinung unterbreiten:
HANDLUNG
Gott sein!
(Nebenhandlung: Die anderen Götter vernichten oder sie benutzen um andere zu vernichten)
VERFÜGBARE MITTEL
Als erstes wäre da die ultimative Hand Gottes. Mit ihr kann man sich auf der Welt (zumeist immer nur kleine Inseln) fortbewegen und die Ansicht zoomen oder den Blickwinkel verändern/drehen. Dies erfordert einige Eingewöhnungszeit, aber in Kombination mit der Tastatur ist diese Steuerung doch lernbar. Weiterhin kann man mit ihr Sachen aufnehmen (Steine, Bäume, Dorfbewohner, etc.) und diese nach belieben umherwerfen, absetzen, opfern, ertränken, usw.
Als zweites und ebenfalls sehr effektives Hilfsmittel gibt es eine Kreatur (man kann anfangs zwischen Kuh, Affe und Tiger wählen), deren Verhalten und Charakter frei formbar ist. Man entscheidet, wie sich die Kreatur ernähren soll, belohnt sie für gute Arbeit oder bestraft sie, wenn sie ungewollt Dorfbewohner frißt. Es liegt an einem selbst (schließlich ist man ja Gott), ob diese Kreatur gut oder böse wird, was abhängig ist von Ernährung, Streicheleinheiten, Schlägen. usw. Außerdem kann man sie an die \"Lern-Leine\" legen und ihr Zauber, div. Arbeiten, oder das Tanzen beibringen. Ihre Hauptaufgabe besteht aber im Kampf gegen die Kreaturen anderer Götter, wofür der kleine Helfer (der je nach Macht immer weiter anwächst) trainiert und gestärkt werden muss.
Und dann gibt es natürlich noch die Bewohner, die idealerweise dazu gebracht werden sich selbst zu versorgen und ihren Gott anzubeten (ahh, das tut gut) um diesem mehr Macht zu verleihen. Mit der so erworbenen Macht lassen sich Essenszauber, Feuerbälle oder Gewitter machen, die die Menschen von der göttlichen Stärke überzeugen.
Und zu guter letzt erhält man noch Beistand von zwei Beratern, dem Teufelchen und dem Engelchen, die mit nützlichen Ratschlägen aushelfen, wobei man meist zwischen einem guten (Engelchen) und einem bösen (Teufelchen) Ratschlag entscheiden muss.
GRAFIK
Die optische Umsetzung ist sehr gut gelungen, die Detailstufen sind selbst wählbar, so daß dieses Spiel auch auf älteren Systemen gut laufen sollte. Je nach Zooms (stufenlos) verschwinden unnötige Deatils (bzw. tauchen auf), so daß der göttlichen Übersicht kaum Grenzen gesetzt sind. Die Landschaften sind nicht gerade atemberaubend, aber trotzdem sehr gut gelungen. Auch das Wetter wurde berücksichtigt, Tag, Nacht Regen und Sonne machen das Spiel (sofern das überhaupt möglich ist) relativ realistisch. Die ausgeprägte Liebe zum Detail wird z.B. sichtbar, wenn man einen brennenden Baum in ein feindliches Dorf wirft, das flammende Gewächs sich in der Luft überschlagt und ein gegnerisches Gebäude trifft, woraufhin dieses sofort Feuer fängt, ... hach, soetwas begeistert.
MULTIPLAYER
Über die Multiplayerfunktion kann ich noch nicht so viel sagen, da ich diese noch nicht getestet habe. Ich kann nur soviel erzählen, daß es diverse Optionen gibt:
-Kooperativ
-Black & White World (Bis zu 8 Spieler)
-Black & White Universe (Praktisch unbegrenzte Anzahl an Spielern)
Außerdem soll es möglich sein, daß die Kreaturen eigene kleine Homepages anlegen (ebenfalls von mir noch nicht getestet)
FAZIT
Im Großen und Ganzen ein sehr gelungenes Spiel. Das Konzept, seine Entscheidungen ohne Zwang zu fällen, so daß diese aber trotzdem unterschiedlichste Auswirkungen haben, wurde hier sehr gut umgesetzt. Man kann je nach Verhalten selbst bestimmen, ob man gut oder böse ist, sowie man auch die Kreatur nach Belieben erziehen kann. Ob einen die Menschen aus Bewunderung oder aus Angst anbeten ist ja schließlich egal.
Allerdings werde ich den Eindruck nicht los, daß dieses Spiel viele seiner Elemente aus der Populous-Idee abgeschaut hat, das ganze dann noch ein wenig mit der Ressourcenproblematik von z.B. Warcraft gemischt, ein wenig neues hinzu und fertig. Tja, warum nicht, Hauptsache das Spiel ist gelungen und das ist es, sowahr ich ein Gott bin!
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Benötigt:
Pentium II 333 MHz, 64 MB RAM, 8x CD-ROM, 8MB Grafikkarte mit D3D und 550 MB Festplattenspeicher
Empfohlen:
Pentium III 866 MHz, 256 MB RAM, 24x CD-ROM, 32 MB Grafikkarte mit D3D und 700 MB Festplattenspeicher
Mein System (auf dem es einwand- und ruckelfrei läuft):
Pentium III 667 MHz, 128 MB RAM, 40x CD-ROM, 32 MB Grafikkarte Nvidia TNT2 Pro -
Black and White - SPIEL DES JAHRES!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Liebe Leser und Leserinnen
Zur Geschichte :
In Black and White übernehmt ihr die Rolle eines Gottes ihr müsst euch um euer Volk und eurer Kreatur kümmern. Am Anfang müsst ihr euch zwischen 3 Kreaturen auswählen : Dem Affen , der Kuh oder dem Tiger entscheiten. Sie unterscheiden sich zwischen Intelligenz und Kraft. Der Tiger wird am schnellsten stark und ist am Anfang auch der Stärkste , die Kuh ist die goldene Mitte sie ist am Anfang die größte und der Affe lernt am schnellsten ist aber im Kampf so schlecht wie der Tiger lernt. Aber ihr könnt ja im laufe des Spiels eine andere Kreatur nehmen und die Erfahrungen werden mitgenommen so könnt ihr im ersten Level z.B. den Tiger gegen einen Ziegenbock nehmen. So macht ihr mit dem Tiger Krafttraining und tauscht ihn danach gegen den Ziegenbock ein dem bringt ihr dann die Zauber bei und tauscht ihn dann erneut wieder gegen den Tiger ein. Da die Erfahrungen aber mitgenommen werden kann der Tiger alle Zauber die ihr dem Ziegenbock beigebracht habt ist aber trotzdem so stark wie davor.
Zur Steuerung :
Das Spiel wird hauptsächlich per Maus gespielt so geht ihr an den Rand drückt die linke Maustaste und siebt den Mauszeiger nach oben oder unten und dreht so euer Sichtfeld nach links oder rechts. Wenn ihr euer Sichtfeld hoch oder runder drehen wollt müsst ihr mit dem Mauszeiger an den oberem Bildschirmrand drückt die linke Maustaste und schiebt ihn nach oben oder unten so kann man nach oben oder unten sehen. Wenn ihr euch fortbewegen wollt geht mit dem Mauszeiger an die stelle und drückt die linke Maustaste jetzt kann man sich hin oder weg ziehen. Mit der rechten Maustaste könnt ihr Bäume ausreisen oder Steine durch die Gegend werfen oder auch Zauber einsetzen, euere Kreatur loben oder verprügeln, Dorfbewohner nehmen und auch die durch die Gegend werfen.
Mit der linken Maustaste bewegt man sich und mit der rechten Maustaste nimmt man Gegenstände auf.
Die Grafik :
Die Grafik von Black & White ist einfach genial und auch wie sich Kreatur und Dorfbewohner fortbewegen oder wenn man ins Wasser klickt gibt es kleine Wellen.
Zum Sound :
Der Sound von Black & White ist auch ziemlich gut und passt so gut wie immer zum Geschehen.
Zur Kreatur :
Eure Kreatur ist euer Schützling ihr müsst euch um ihn kümmern und ihn erziehen. So könnt ihr z.B. wenn eure Kreatur keine Menschen fressen soll so könnt ihr ihn verprügeln wenn er einen Menschen frisst. Oder ihr könnt ihn auch so beibringen Bäume und Nahrung ins Lagerhaus zu werfen anstatt durch die Gegend.
Ihn Kämpfen könnt ihr eure Kreatur selber lenken oder dem PC kämpfen lassen. Kämpft ihr selber könnt ihr keine Zauber benutzen gebt ihr allerdings kurz keine Anweisungen kämpft eure Kreatur automatisch und ihr könnt ihn Ruhe den Zauber in die Gegend zeichnen. Dan wird eure Kreatur im Kampf einpaar Schritte zurück gehen und den Zauber benutzen. Allerdings kann euere Kreatur nur die Zauber die ihr eurer Kreatur beigebracht habt. Ich habe im ersten Level z.B. meinen Tiger gegen den Ziegenbock eingetauscht und ihn den Heilungszauber beigebracht so konnte sich meine Kreatur im Kampf gegen den Oger immer wieder durch den Zauber heilen. Eure Kreatur könnt ihr auch tätowieren. Und euer Zeichen oder andere Zeichen auf Arme, Rücken, Beine, Brust oder Kopf tätowieren lassen.
Die Zauber :
In Black & White könnt ihr durch so genante Wunderspender das sind Ständer in denen immer wieder der gleiche Zauber auftaucht so könnt ihr eurer Kreatur auch diese Zauber beibringen diese Zauber benötigen glücklicherweise kein Mana. Die Zauber am Tempel oder auch die beim Dorfzentrum benötigen Mana das durch euer Volk wenn es betet wieder aufgeladen wird ihr könnt auch Gegenstände wie Bäume opfern um Mana zu bekommen, aber auch Tiere und Menschen wobei Kinder am meisten Mana geben. Wenn ihr Zauber benutzen wollt müsst ihr kein Zaubermenu öffnen oder so oder auch nicht immer wieder zum Tempel rennen. Rechts unten am Bildschirmrand ist im ersten Level nur das Zeichen für die Leinen ihr Zeichnet es und dann sind unten weitere zwei Leinen angezeigt aus er der Leine die ihr gerade angewählt habt. Genauso ist das bei den Zaubern ihr Zeichnet das Symbol für die Zauber und schon werden unten die Zauber angezeigt aber alle nicht wie bei den Leinen wo die, die man gerade angewählt hast nicht angezeigt wird. Wenn man den letzten Zauber wiederholen will muss man einfach ein R einzeichnen.
Ester Eggs :
Im Spiel sind lustige Ester Eggs versteckt so tanzt eure Kreatur z. B. bei mir war es der Tiger der einen Braeckdance gestartet hat.
Fazit :
Black and White ist ein super Spiel die Grafik ist sehr gut und der Sound ist auch nicht schlecht.
Die Steuerung ist sehr schwierig wobei das durch den Spielspaß wieder ausgeglichen wird. Ich habe das Spiel schon und kann es nur weiter empfehlen.
Danke fuers Lesen
EMILBULLS2 -
Grafik-Wunder
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Lange, lange wurde es erwartet, das Aufbau-Strategiespiel Black & White von Star-Programmierer Peter Molineux. Jetzt ist es da, und kann leider die hohen Erwartungen nicht ganz erfüllen. Irgendwo auf einer lauschigen Insel: Eine Familie bewundert die Schönheit der Natur an der Küste, als der kleine Sohn plötzlich ins Wasser springt und prompt von Haien eingekreist wird. Die verzweifelten Hilferufe der Eltern erwecken einen Gott, der Fortn das Schicksal ihres Volkes leiten wird. Dieser Gott sind SIE ! Als große, göttliche Hand tauchen sie in der Spielwelt auf und retten den Sohn. Es ist der Beginn einer langen Geschichte...
Während der gesamten Zeit des Spiels, werden sie von zwei Beratern begleitet, einem guten und einem Bösen. Um ihr Endziel, die Eroberung der gesamten Insel zu erreichen, müssen sie nun erst einmal ihrem Volk helfen. Dieses hat ihnen einen Tempel gebaut, der von da an als Zentrum ihrer Macht fungiert, sowie als Lade- und Speicherzentrum. Leider ist es ziemlich nervig ständig den Tempel zu besuchen, nur um mal speichern zu wollen. Desweiteren können sie sich hier eine Bildergalerie ihrer Kreatur ansehen. Diese bekommen sie, sobald die ein paar Aufgaben gelöst haben. Mal muss man einer verzweifelten Dame helfen, ihren Bruder zu finden, der Krank im Wald liegt, mal müssen sie mehrere Steine finden, um eine Tonleiter auf ihnen zu spielen. Sie können alle Aufgaben lösen, wie es ihnen beliebt. Ob sie den Bruder nun retten oder töten, es wird auf jeden Fall Einfluss auf ihre Gesinnung haben. So werden sie nach und nach ein Böser Gott, der Seine Untertanen grausam behandelt, oder ein Guter Gott, der Wohlstand und Glückseligkeit anstrebt. Auch zaubern können sie und zwar sowohl Vernichtungs- als auch Unterstütungszauber. Natürlich stellen sich ihre Berater ständig ein, um sie auf ihre Seite zu ziehen. Bald stehen sie vor einer schweren Entscheidung: Sie müssen sich eine von 3 Kreaturen (Kuh, Affe, Tiger) aussuchen, die fortan ihr persöhnlicher Stellvertreter sein wird. Sie muss gefüttert werden, kann gestreichelt oder geschlagen werden und sorgt im eigenen Dorf für Rohstoffnachschub bzw. im gegnerischen für jede Menge Respekt. Sie selbst haben nämlich ausserhalb ihres Machtbereichs kaum Möglichkeiten und da trifft es sich gut einen starken Räpresenten zur Stelle zu haben. Haben sie im gegnerischen Dorf genug Eindruck geschindet, läuft es zu ihnen über und ihr Machtbereich erweitert sich, so geht es weiter, bis die Insel ihnen gehört und es auf die nächste geht. Black & White besitzt eine Atemberaubend schöne Grafik sowie ein recht realistisches physikalisches System. So ist es möglich, mit ihrer Hand Bäume auszureißen und diese über die Landschaft zu werfen - falls es sich um einen Stein handelt, sollten sie allerdings darauf aufpassen, kein Haus zu treffen, da ein solches meist krachend unter der Last des Wurfgeschosses zusammenbricht. Leider ist die Steuerung nicht so gut geraten. Das Drehen der Kamera und die Regulierung des Zooms sind nervig, genau wie einige der Aufträge. Dies alles bewirkt,zusammen mit vielen kleinen Mängeln, und trotz des netten Tamagochi-Faktors der Kreatur, dass Black & White die in es gestellten Erwartungen nicht ganz erfüllen kann. Zurück bleibt ein sehr gutes Spiel. Nicht mehr, nicht wenger. -
Tipps&Tricks (Sorry)
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Unter Strategie gibt es zwei mal Black and White also habe ich meinen Beitrag erst einmal in jedes Black & White geschrieben, da das aber ein verstoß gegen die AGB ist. habe ich hier den Text gelöscht (da man ja keine Berichte loschen kann).
Das heißt wenn ihr meine Tipps & Tricks lesen wollt müsst ihr leider in die andere Black and White Rubrik wechseln.(unter Strategie gleich nebenan).Sorrry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry
Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorrry Sorry Sorry Sorry Sorry
ach und wenn jemand weiß, wie man Berichte löschen kann, dann soll er mir bitte bescheid sagen.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-21 16:47:07 mit dem Titel Tipps&Tricks
Hallo Also ich habe hier mal ein paar nützliche Tipps und Tricks
für alle, die dieses Geniale Game besitzen.(ich weis eigentlich gehört es nicht hier her)
---Tipps---
1.Überleg euch schon am Anfang ob du ein guter oder ein böser Gott werden willst, willst du ein böser Gott werden empfiehlt es sich den Tiger als Kreatur zu nehmen.
2.Bau nie die Häuser direkt vor den Tempel denn dort ist der Raum der Kreatur wenn sie aus ihm raus oder in ihn rein will es aber wegen der Häuser nicht kann, wird sie die Häuser Zerstören.
3. Willst du den Bau eines Beschleunigen lege den Arbeitern Nahrung und holz neben die Baustelle und ersetze müde Bauarbeiter mit ausgeruhten. Um die Baugeschwindigkeit zu steigern kannst du übrigens versuchen deiner Kreatur beizubringen Holz auf Baustellen zu Zaubern.
4.Überflüssige Gerüste können ganz einfach durch einen Wurf ins Lager wieder in Holz verwandelt werden.
5.je höher du das totem anhebst desto mehr Leute gehen beten.
6. willst du mit eine Kreatur aus dem Internet Spielen dann gehe schon am Anfang im ersten level zu dem Kreaturen Händler.
7. Sorge dafür das dein Volk sich selber Ernähren und Versorgen kann. Sonst musst du dich Ewig um das Dorf kümmern.
8. Wunder dich nicht wenn die Werkstadt ab und zu mal keine Gerüste Herstellt obwohl du gerade holz rein geworfen hasst. Arbeiter müssen auch mal Pause machen.
9.Je mehr deine Untertanen an dich Glauben deszo mehr einfluss hasst du.
10. Traniere deine Kreatur in Skirmish spielen.
11.Muss deine Kreatur mal Schick sie auf die Felder. ( ist ein Guter Dünger)Versuche ihr das beizubringen, dann musst du sie nicht immer zum Feld führen.
---Die besten Dorf Überzeuger---
1.Artefakt
2.Vogelschwarmzauber
3.Kreatur ins zu überzeugende Dorf bringen.
5.Tierrudelzauber
4.Donnerkeil (Nachteil: viele Bewohner können sterben)
---Wie erstelle ich ein Artefakt?---
Leg einen Stein neben das Totem. Irgendwann fangen die Dorfbewohner an um ihn zu tanzen. Haben sie lange genug getanzt, wird der Stein anfangen rot zu leuchten. Legst du nun diesen Stein in einem Dorf ab erhälst du ziemlich viel Glauben.
Verstärken kannst du den Effekt noch dadurch, das du den Stein Wirfst.
---Tricks---
1. Der Nachteil an Menschen Opfern ist ja, dass man Dorfbewohner verliert .Hier zu ein kleiner Trick. Ab und zu sterben ja auch einfach so Dorfbewohner, krall dir einfach das Skelett und Opfer das, dass gibt genauso viel Mana und der Dorfbewohner war ja eh tot.
---Der Brennende Stein, eine gute Waffe---
Auf der Suche nach einer Guten Waffe?
Dann ist der Brennende Stein Perfekt für dich?
Zutaten:
Ein Stein ein paar Bäume und ein Feuerballzauber.
Man nehme die Bäume platziere sie in einem Kreis, lege den Stein in die Mitte, werfe den Feuerball in die Mitte, lege zur Sicherheit noch ein paar Bäume nach und warte bis der Stein anfängt zu Brennen. Hält man diesen Stein nun über ein Gebäude fängt es an zu brennen.
So dass waren meine Tipps ich hoffe sie haben euch geholfen
(da es hier Black & White 2mal gibt hab ich meine Wertung auch in jedes Black&White geschrieben) -
Black & White - Schwarz und Weiß!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ha, ihr werdets nicht glauben, aber ich bin seit neuestem ein Gott! Kein Scherz, ich erzähl euch hier keine Hühnerkacke, dass is\' wirklich wahr! Tja, das nenn\' ich mal nen Aufstieg, vom harmlosen Ciao-User zum Mega Gott!!! Aber wie es dazu kam? Ganz einfach, ich hab mir einfach das PC-Spiel Black&White gekauft lol...
---ZUR GESCHICHTE DES SPIELS ---
Tja, Kinder, wenn eure Eltern zu euch sagen, geht nicht ins tiefe Wasser, dann solltet ihr das auch lieber befolgen! Der kleine Junge einer gläubigen Familie auf dem herrlichen Planeten Eden hat diesen Rat leider nicht befolgt, und nun ist es natürlich meine Aufgabe (ich bin seit neuestem ein Gott), ihn vor dem Ertrinken zu retten. Als Dank für meinen edle Güte beten mich die Bewohner des Dorfes ab sofort an, ich bin ihr neuer Gott!!!
Doch auch der böse Gott hat Wind von der Sache bekommen, und ist nun natürlich ganz schön sauer auf mich, dass die Dorfbewohner nun mich als ihren Gott anerkennen. Aus diesem Grund habe ich mir ein irdisches Wesen gesucht, um dem Übel ein Ende zu setzten...
--- ZUM SPIEL ---
Ich werde euch das Spiel man in wenigen Worten erklären...
... in dem Spiel \"Black & White\" ist man ein Gott, der über Völker herschen kann. Doch leider sind Götter nun mal im Himmel, und so muss man sich ein Tier auswählen, das auf der Erde ihren Befehlen gehorcht. Man kann auswählen zwischen einem Tiger (er ist zwar sehr stark, aber nicht intelligent), einem Affen (er platzt fast vor Intelligenz, ist aber ein Schwächling) oder einer Kuh (sie ist eine Mischung aus den vorherigen Tieren). Nun kann der Spaß beginnen.
Die Hauptaufgabe zuerst einmal ist es, euer Tier gut zu erziehen. Gebt ihm einfach mal verschiedene Essensmöglichkeiten, da werdet ihr schnell feststellen, dass das Tier auch einen (©Aldimensch) eigenen Willen hat. Bekommt er Steine zu essen, muss er leider kotzen. Aber Fische, das ist euer Tier gern!! Euer Tier kann überall herumlaufen, sie können ihm einige Befehle erteilen. Wenn ihr als Gott wollt, dass euer Tier Häuser für euer Volk errichten soll, so wird er das tun! Nach und nach muss man auch den Gegner ausschalten - auch das kann das Tier später erledigen!
Aber auch für eine gute Erziehung muss man sich bei dem Tier kümmern. Macht es etwas gut, so können sie ihn mit Streicheleinheiten belohnen, macht es schlechte Dinge (zum Beispiel Untertanen aufessen), so kann man das Tier mit Schlägen, Tritten o.ä. bestrafen... Insgesamt kann man das mit dem Tier am Besten so erklären: Es ist sowas wie ihr persönliches Tamagotchi (hab ich das nicht toll gesagt?)
Man muss auch dafür sorgen, dass die Völker, die euch anbeten, gut drauf sind (wenn sie genug zu essen haben, usw..), denn dann werden sie viel beten und somit wird eure Macht auch größer! Auch sollte man Aufgaben bewältigen, wie einen verlorenen Krieger des Dorfes wiederfinden. Damit steigt die Beliebtheit in dem Volk....
... also, ich denke mal die Grundzüge des Spiel habe ich euch einigermaßen verständlich erklärt. Es gibt auch verschiedene Level, die je nach Steigung auch schwieriger werden ;-)!
--- LANGZEITMOTIVATION ---
Ich muss zugeben, am Anfang war es schon schwierig, bis man die Steuerung und alles drum und dran heraushat, aber blickt man\'s mal, hat man die einzelnen Level schon recht schnell durchgespielt. Das hat leider zur Folge, dass das Spiel sehr schnell durchgespielt werden kann. Also, ich hab das Spiel insgesamt in zwei Wochen durchgespielt. Ist das Spieldauer genug? Ich weiß nicht so recht....
--- DIE GRAFIK ---
Also, ich muss schon sagen, Black & White hat in Punkto Grafik echt was auf\'m Kasten. Alleine, die Animationen, die die Kreatur beherscht, sind atemberaubend und einfach (©Aldimensch) klasse gemacht. Das komplette Spiel ist in einer 3D Grafik gestaltet, einfach cool. Die Landschaft wurde teilweise sehr detailliert gestaltet, und auch einige Einrichtungen, wie zum Beispiel das Innere des Tempels, zeugen von exzellenter 3D Grafik!!!
--- DER SOUND ---
Die Hintergrundmusik ist eigentlich immer sehr passend gestaltet und nervt auch überhaupt nicht (so wie in manch anderen Spielen). Die Stimmen der Spieler hören sich manchmal sehr komisch an, dafür machen die Kreaturen oft sehr witzige und durchaus abwechslungsreiche Geräusche!
--- DIE STEUERUNG ---
Das ist leider ein kleines Minus bei dem Spiel. Die Steurerung ist leider viel zu kompliziert und unstrukturiert angelegt worden. Selbst nach längerem Spielen habe ich den Dreh mit den vielen Tastenkombos noch nicht ganz rausgehabt. Wäre die Steuerung an manchen Stellen einfacher gewesen, hätte mir das einigen Ärger erspart gg, aber zum Glück kann man ja jederzeit abspeichern und neu laden!
--- MULTIPLAYER ---
Ich habs persönlich noch nicht ausprobiert, aber man kann Black & White auch via LAN bzw. Internet zu mehrt spielen. Hierzu muss man sich vorher auf der Seite von Black & White, www.bwgame.com , anmelden. Nun kann der Spielspaß beginnen. Wenn ich mir\'s recht überleg\', muss ich das demnä-©Aldimensch-chst aber auch mal ausprobieren. Diese Funktion kann dem Spiel bestimmt noch etwas mehr Reiz geben... ;-)
--- SYSTEMANFORDERUNGEN ---
Hier noch schnell die Hardwareanforderungen, die das Spiel stellt, um es optimal zu spielen. Leider besteht das Spiel unbedingt auf einen neueren Rechner, nicht zuletzt auch wegen der aufwendigen 3D-Grafik:
- CPU mit 1200 Mhz, 256 MB RAM und eine 64 MB Grafikkarte -
Das Game läuft auch noch auf schwächeren Rechnern, hierzu sollte man aber in den Optionen einige Featueres runterstellen!
--- FAZIT ---
Das Spiel \"Black & White\" hat in mir einen neuen Reiz erweckt. Immerhin, will nicht jeder mal ein Gott sein? Bei dem Stichwort \"EIGENE KREATUR\" werden in mir wieder väterliche Gefühle wie einst bei den allseitsbeliebten (aber recht bescheuerten) Tamagotchies geweckt lol!
Alles in Allem hat mir das Spiel echt gut gefallen, und ich würde es gegen nix eintauschen wollen (naja, gegen fast nix)!
Einen schönen Tag noch und Danke fürs Lesen!
Euer ABCMENSCH - bei Ciao auch bekannt unter ALDIMENSCH!
©2002