Testberichte und Erfahrungen zum Black & White (PC Strategiespiel)
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Erfahrungsberichte zum Black & White (PC Strategiespiel)
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Und alles hört auf mein Kommando!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Heute möchte ich über das PC Spiel "Black and White" schreiben. Es ist zwar schon etwas länger auf dem Markt, aber hier als Bericht kaum vorhanden:-).
Die Macher / Vertreiber
Black and White ist das neue Spiel von Peter Molyneux, der früher für Bullfrog tätig war.
Er hat in England die “kleine Spieleschmiede“ Lionhead(Zitat: lionsource.com)1997 gegründet. Auf den Markt gebracht wird Black and White von Electronic Arts.
Systemanforderungen
Mindestens:
350 MHz CPU
64 MB RAM
3D Grafikkarte
CD ROM
Optimal:
600 MHz CPU
TNT 2 Grafikkarte
128 Hauptspeicher
Medienhype
Black and White wurde als das Spiel des Jahres, ach was schreibe ich, als das beste Spiel überhaupt angepriesen und beschrieben. Von der Grafik bis zur Story wollten uns die PC Zeitschriften glauben machen, dass dies das ultimative Spiel sei und jeder es haben müsse.
Aber haben wir das nicht schon von so vielen Sachen gehört? Haben wir deswegen alles gekauft, gemacht oder gesehen? Nein. Wie sieht es nun mit Black and White aus? Eine weitere hochgepuschte Attraktion der Medien, oder steckt diesmal wirklich mehr dahinter?
Hop oder Top?
Handhabung
Die Installation ist ein Kinderspiel und muss hier nicht weiter erwähnt werden, da mein PC nachdem er wusste wohin damit, mal wieder alles allein gemacht hat.
Ich darf die englische Version mein Eigen nennen und habe keinerlei Verständnis-schwierigkeiten. Die Funktionen werden nicht nur sprachlich und schriftlich erklärt, es gibt auch Demo von jeder Aktion und man wird Schritt für Schritt an die Bedienung herangeführt. Ein aus welchen Gründen auch immer nicht vorhanden sein der Gebrauchsanweisung macht also nichts.
Das Spiel ist über Maus und Tastatur bedienbar, allerdings finde ich die Handhabung der Maus ein wenig gewöhnungsbedürftig (aber mit ein wenig Übung bestimmt nur kurzweilig ein Problem).
Worum es eigentlich geht
Also das Wichtigste zuerst: Der Spieler (in meinem Falle ich) ist GOTT. “Hach“ war mein erster Gedanke, “der wollteste doch schon immer mal sein:-)“. Ich bin also der Herrscher über ein kleines Völkchen auf einer kleinen Insel und lenke sie fast wie Marionetten. Begleitet weder ich von dem allseits bekannten Teufel und Engel Gespann auf meinen Schultern. Während der Teufel Ratschläge gibt, wie man Dinge einfach und schnell mit mehr oder minder heftiger Gewaltanwendung bekommt, mahnt der Engel zur Geduld und besonnen Lösung der Probleme. Die Beiden erklären mir übrigens die Handhabung und sagen mir was ich zu tun habe.
Ich muss mich entscheiden, ob ich den Edeans (so heißen die Einwohner) helfe oder ihnen Schaden zufüge. Ich muss die Völker dazu bringen das sie mich anbeten, damit ich existieren, über sie herrschen und andere Völker konvertieren kann. Um Hilfe bei meinen Vorhaben zu bekommen kann ich mir Tiere (Kühe, Affen) nach meinen Vorstellungen erziehen. Diese Kreaturen sind der Spiegel von mir (dem Gott) selbst, sie wachsen nach meinem Verhalten heran.
Man ist natürlich nicht der einzige Gott auf der Insel und kommt dem anderen auch schon mal in die Quere. Man kämpft im Prinzip um die Vorherrschaft auf der Insel, wenn man die erlangt hat, treten die anderen Völker zu mir über und es geht woanders weiter. Aber, aber wer wird denn hier an Waffen denken? Ich muss die anderen Völker durch meine guten oder schlechten Taten dazu bringen zu mir überzutreten.
Es ist allerdings nicht alles so leicht zu bewältigen wie es sich hier anhört und ist viel komplexer (es ist schwer, ein Volk dazu zu bringen jemanden anzubeten und ein Anderes zu konvertieren).
Später kommen dann auch noch Zauber dazu, aber ich habe schon zuviel verraten :-).
Die Grafik...
...ist der Hammer. Viele Details und die 3D Grafik lässt kaum Wünsche übrig. Bei einer so hohen Qualität hätte ich viel mehr Grafikfehler erwartet, als ich bis jetzt zu sehen bekommen habe. Mein PC liegt etwas über dem Durchschnitt, ist aber kein Supergerät und trotzdem meistert er das Spiel mit bravour.
Die Zoomfunktion hat mir bei der ersten Nutzung außerhalb des Demos fast die Sprache verschlagen, wenn man den Dreh mit der Steuerung raushat ist der Anblick überwältigend.
Das Blickfeld reicht von einzelnen Edeans bis in den Himmel, dass habe ich ehrlich gesagt noch nie gesehen.
Die wirklich Detailgetreue Spielwelt ist den Machern gelungen.
Das einzige Manko liegt in den oft sehr kantig und stumpf wirkenden Darstellung der Inselbewohner.
Ich habe gehört, dass bei einem bösen Gott die Spielwelt dunkler und die Kreaturen andere sind und bei einem guten Gott heller, soweit bin ich allerdings noch nicht und kann dies nicht bestätigen, vielleicht kann mir jemand mal was dazu schreiben.
Unbedingt ausprobieren: Am Anfang muss man mit Steinen werfen, versucht mal einen ins Wasser zu befördern, er wird hüpfen wie ein flacher Stein, der im richtigen Winkel geworfen wird.
Der Sound
Die Sprache ist klar und verständlich und die Musik angenehm. Sie plätschert nebenbei und geht einem nicht wie bei anderen Spielen schon nach wenigen Minuten auf die Nerven. Trotzdem ist die Musik nicht eintönig, sondern unterstützt das Spiel optimal. Auch die Neben-
Geräusche sind passend und effektiv eingesetzt worden.
Internet
Natürlich ist Black and White auch Online spielbar. Da kenne ich mich allerdings nicht so gut aus. Addons sind auch schon erhältlich. Auf den folgenden Seiten werdet ihr aber bestimmt mehr dazu finden:
www.bwguide.de
www.bwstation.de
www.lionsource.com
Fazit
Bis jetzt ist Black and White für mich DAS Spiel der letzten Jahre. In ihm vereinen sich unzählige Genres der Spielewelt. Das Spiel ist abwechslungsreich und erfüllt für mich alle Kriterien. Ich kann jetzt alles was ich oben beschrieben habe noch mal aufzählen oder euch raten schnellstmöglich dieses Spiel zu erstehen, Urlaub einzureichen, Kopfhörer aufzusetzen, alles um sich herum zu vergessen und in eine phantastische Spielewelt einzutauchen.
Viel Spass!
Liebe Grüße Misty -
Der Gott Weg!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ist es nicht schon ein Traum eines jeden, Gott zu spielen? Jetzt ist es möglich, mit Black & White. Lange erwartet wurde das Hammerspiel im März diesen Jahres in seiner Endversion dem Publikum vorgestellt, welches begeistert war.Black & White ist eigentlich in kein richtiges Genre einzuordnen, sondern ist Erziehung und Aufbau in einem.
Man schlüpft in die Hauptrolle von Gott und Ziel ist es das alle brav an diesen glauben.Man versucht diese entweder mit Grausamen oder Herzlichen Taten zu sich zu bewegen.In einer Vielzahl von Situationen und möglichkeiten kann man entweder seine freundliche Seite zeigen und den Menschen helfen und nett sein oder durch Tot und Zerstörung ängstliche Ehrfurcht über das Volk hereinbringen.
Beeinflusst, mitbestimmt wird dies durch ein Teufelchen und Engelchen, der Engel will natürlich das man nur gutes macht, der Teufel will böse Taten sehen.
Da man als Gott ja nicht bestraft werden kann, sthen einem viele möglichkeiten offen.
Wichtigstes Ziel bei Black&White ist es eine Kreatur heranzuziehen. Durch bestrafungen bzw. Komplimente merken die kreaturen was gut und was böse ist.
Mehr als 40Zauberer stehen zur Verfügung mit denen man das Volk ärgern/erfreuen kann.
Dennoch muss man sich trotz aller offenheiten auf eine Story Line verlassen- welche immer neue Geheimnisse preis gibt.
DIe Grafik ist sehr toll, zwar nicht revolutionär aber mit der Zoom Funktion kann man vom kleinsten Stein bis hoch den ganzen Überblick der Insel sehen.
Maximal kann man mit der Auflösung 1600x1200 spielen und mit einer Farbtiefe von 32bit.
Auf der Insel findet man dank sehr hoher Realität sich schnell zurecht.
Folgende System Vorausetzung werden erwartet:
Betriebssystem: Windows 95, 98 oder 2000
Prozessor: Pentium 233 MHz
Arbeitsspeicher: 32 MB
3D-Karte: ja(nicht die schlechteste)
DirectX-Version: 7.0a
Allerdings sind das nur MINDEST Angaben, ich empfehle auf jeden Fall 128MB Ram, da es bei meinem Freund mit 64MB Ram oft geruckelt hat, ausserdem empfehle ich mindestens 400-500Megaherz sowie mindestens eine 32MB Grafikkarte.
FAZIT: Nachdem das Spiel über 3Jahre in der Entwicklung war, unzählige Verschiebungen des Release Datums erlebte können die Fans begeistert sein, knapp eine halbe millionen Vorbestellungen sprechen für sich.
Das Spiel macht super viel Spass da es nicht langweilig wird, es gibt immer was zu tun und zu endecken.
Nur die hohen Systemerwartungen mindern den Spass etwas, TOP SPIEL.Besonders der Multiplayermodus wo man online gegen andere kreaturen von reallen menschen antreten kann motivieren sehr.
Die Vorteile des Spiels Black&White sind:
-Motivierend, auch wenn manche sagten das sie nach 1nem Tag spielen keine Lust mehr hatten.
-Guter Online Modus der auch Spass macht, es gibt auch einige Clans
-Mittlerweile sollte das Spiel nicht mehr als 20-30€kosten.
-Grafik+Sound sind ebenfalls Zeitgemäß!
Gruss Sebi -
Hochgelobt, doch was steckt dahinter???
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Black & White, dass Spiel, über das viele immer geredet haben. Aber ich glaube die hatten das alle noch nicht gespielt, da es meiner Meinung nach eher ein sehr langweiliges Spiel ist. Alle sagten immer cooles Spiel musst du dir holen, aber als ich es mir dann besorgt hatte, sah ich wie es denn wirklich ist.
Im Spiel geht es um dich, du bist ein Gott. Du kannst dir aussuchen ob du lieber nett zu deinem Volk bist und ihnen hilfst oder ob du sie in Massen sterben lässt. Dein Volk lebt auf einer Insel. Es baut Getreide an und baut dir auch Tempel. Nach kurzer Zeit hat man die Möglichkeit sich eine Kreatur auszusuchen. Ab diesem Zeitpunkt muss man sich dann um seine Kreatur kümmern und sie großziehen. Kurz nach diesem Zeitpunkt hat mich der Wille das Spiel weiterzuspielen verlassen. Die Ansicht ist eine 3D Sicht aus der Sicht des Gottes den du spielst, da du ein Gott bist kannst du auch fliegen. Im Optionmenü gibt es nur wenig Modifizierungsmöglichkeiten. Man kann weder Auflösung noch Farbanzahl selber bestimmen, man kann sich nur aussuchen, ob man mit viel oder wenig Detail spielen will. Die Steuerung des Spiels beschränkt sich stark auf die Maus. Man muss ständig die Tasten gedrückt halten und muss die Maus dann auch noch quer über das Mauspad ziehen um sich vorwärts zu bewegen.
Zusammenfassend kann ich dieses Spiel niemandem empfehlen, da null Action drin ist und es sehr sehr schnell langweilig wird. -
Einmal ein Gott sein!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Um Black and White wurde ja ein ziemlich großer Rummel gemacht. Aber ob das Spiel wirlick so gut ist? Lest doch selbst!
Als das Spiel erschien, hab ich nicht daran gedacht mir das Spiel zu kaufen, weil ich dachte, dass es viel zu kompliziert sei, weil ich von meinen Freuden und in Zeitschriften erfahren habe, dass es kein Menü gibt und man für Wunder irgendwelche Zeichen malen muss. Dann hat es sich aber ein Freund von mir gekauft, und hat davon sehr geschwärmt und wir haben es dann zusammen gespielt und ich war begeistert. Ich wollte es mir dann auch kaufen. Dann hab ich aber glücklicher Weise die Idee gehabt das Spiel von meinem Freud bei mir auszuprobieren. Beim ersten Start ging alles gut, doch bei jedem weiterem Start ist der Computer hängen geblieben. Also würde ich das Spiel erst ab 500MHz empfehlen
Intro:
Das Intro, das gleichzeitig die Einleitung ins erste Level ist, ist optisch ein Augenschmaus, leider kann man es nicht auslassen da es zu langatmig ist.
Story:
Am Anfang des Spiels sieht man eine Familie deren kleiner Junge in Wasser springt, obwohl er nicht schwimmen kann. Sofort wird er von Haien umkreist. Die Eltern, die selbst nicht schwimmen können, beten, worauf ein neuer Gott erschaffen wird. Dieser Gott bist du.
Nach erfolgreicher Rettung (leider kann man den Honk nicht ertrinken lassen), führen die Eltern dich in ihr Dorf. Aus Dankbarkeit glaubt das Volk (Wikinger) nun an dich. Nachdem man im Dorf angekommen ist begrüßt einen die Kreaturentrainerin Sable. Sie sagt dir das man 3 Portalsteine braucht um zu den Kreaturen zu gelangen. Am Anfang hat man 3 Kreaturen zu Auswahl die Kuh, Orang-Utan und den Tiger ( Im Laufe des Spiels bekommt man weitere Kreaturen hinzu, die man tauschen kann). Jede Kreatur hat ihre Stärken und Schwächen. Der Tiger ist ein starker Kämpfer doch er lernt langsam, die Kuh ist ausgeglichen und wächst am schnellsten, Der Orang-Utan lernt schnell ist im Kampf aber eine Lusche.
Spätestens jetzt sollte man wissen was für ein Gott man werden möchte. (Als Guter Gott ist das Spiel ziemlich langweilig, also empfehle ich die böse Seite außerdem sieht die Kreatur besser aus und wird ein stärkerer Kämpfer (Klauen und Hörner sind länger und schärfer))
Es ist eure Entscheidung ob ihr gut oder böse werdet (obiges ist nur ein Tipp). Das einzige was nun an der Story bei jedem Spiel gleich bleibt, ist das man den mächtigsten Gott des Planeten (Nemesis) besiegen muss. Mehr will ich hier jetzt nicht verraten, weil sonst das Spiel langweilig ist wenn man es kennt.
Bedienung:
Im ersten Level wird man wie in einem Tutorial in die Bedienung eingeführt die am Anfang gewöhnungsbedürftig ist, man sich aber schnell daran gewöhnt. Ein kleiner Tipp: Man sollte Maus und Tastatur kombinieren.
Möglichkeiten im Spiel:
Erst einmal möchte ich euch raten, das ihr das Spiel nicht so schnell wie möglich durchzockt sondern euch Zeit lasst silberne Schriftrollen zu bearbeiten (Manchmal bekommt man Wunderspender die unendlich viele Wunder des gleichen Typs (z. B. Donnerkeil) produzieren, was insofern praktisch ist, weil man sie der Kreatur schnell beibringen kann.
Außerdem solltet ihr öfter im Gefecht spielen da man dort auch seltene Wunder bekommen kann. Die Möglichkeiten im Spiel sind eigentlich unbegrenzt. Man kann die Menschen mit Nahrung versorgen oder sie verhungern lassen und gegen Klippen schmeißen. Ihr solltet darauf achten das die Kreatur das macht was ihr wollt, das kann am Anfang nervig sein doch es lohnt sich weil die Kreatur lernfähig ist und am Ende kaum noch Ausbildung in Anspruch nimmt. Damit eure Kreatur ordentlich gedeiht solltet ihr sie regelmäßig füttern, mit Wasser versorgen, sie schlafen lassen und ihr Aufmerksamkeit schenken. Tipp: Wenn ihr die Kamera auf die Kreatur richtet während sie schläft, empfindet sie das als genügend Aufmerksamkeit.
Wenn ich hier alle Möglichkeiten auflisten würde, säße ich hier morgen noch, und ein bisschen sollt ihr auch noch selbst erforschen.
Die Mindestanforderungen muss ich jetzt nicht hinschreiben weil sie eh bei allen anderen schon stehen.
Auf Bald
SirGurk -
Top-Spiel, aber nur für Fans
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo.
Ich habe mir Black & White gleich zu Anfang gekauft und fand es auch einfach nur genial. Die Grafik ist einfach nur Top und das Spielprinzip ist mal was Neues. Eine Mischung aus Creatures, Magic Carpet und Strategie.
Ihr fangt auf einer kleinen Insel an und müßt erst einmal ein paar kleine Aufgaben erfüllen, um an eine der begehrten Kreaturen zu kommen.
Zu Anfang könnt ihr aus einer Kuh, einem Tiger und eine Affen wählen. Diese Kraturen unterscheiden sich vor allem in ihren Eigenschaften, so lernt der Affe ziemlich schnell aber ist nicht gerade der Champion beim Kämpfen, im Gegensatz dazu ist der Tiger ein guter Kämpfer, aber nicht besonders "helle". Die Kuh bildet in etwa die Mitte zwischen Tiger und Affe.
Wenn ihr eine Kratur ausgewählt habt, beginnt ihr damit sie zu trainieren, was sich ab und zu als schwierig erweist aber auch sehr witzig sein kann.
So müßt ihr eurer Kreatur z.B. beibringen, daß sie keine Menschen fressen darf (wenn man es natürlich nur möchte), wie sie Steine wirft und Zaubersprüche lernt.
Je nachdem was eure Kreatur anstellt könnt ihr sie entweder mit Streicheleinheiten belohnen oder mit Schlägen bestrafen.
Natürlich hat eure Kreatur auch mal ein Bedürfnis, dann geht eure Kreatur an den nächsten Baum oder Felsen und macht sein Geschäft. Ihr könnt aber auch dafür sorgen, daß sie auf die Felder macht, was dann als Dünger dient.
Aber nicht nur die Kreatur braucht Aufmerksamkeit sondern auch eure Dorfbewohner. Ihr müßt sie mit Nahrung, Holz, Gebäuden und noch mehr versorgen.
Mit eurer Hand könnt ihr Baum ausreißen und zum Lagerhaus bringen oder Nahrung vom Feld holen.
Ihr könnt eure Dorfbewohner aber auch aufheben und irgendwo absetzten oder werfen.
Später müßt ihr Häuser für die Bewohner bauen, wo sie wohnen können. Oder einen Freidhof für die verstorbenen, damit eure Bewohner nicht so lange um die Toten trauern.
Einen Kindergarten damit euer achwuchs nicht irgendwo durch die Gegend rennt.
Mit jeder eurer Handlungen beeinflußt ihr, wie eure Gesinnung ist, entweder gut oder böse. Das selbe gilt für die Kreatur, wobei nicht gleichzeitig auch die Kreatur gut ist wenn man selber nur gutes tut.
Dabei verändert sich auch das Ausehen eurer Hand und er Kreatur. So kann es sein, daß wenn eure Kreatur böse wird, ihr Hörner wachsen oder wenn sie gut ist umgibt sie eine glänzendes Licht.
Im Laufe des Spiels könnt ihr Zaubersprüche erlernen, die ihr auch eurern Kreturen beibringen könnt. Einige der Zaubersprüche sind sehr imposant.
Ihr könnt dann auch eure Dorfbewohner in Jünger umwandeln, die dann für euch beten und somit eurer Mana auffüllen womit ihr dann die Zaubersprüche bewirken könnt.
Auch sehr gut finde ich, wie man die Zauber bewirkt, so müßt ihr mit der Maus bestimmte Zeichen auf den Boden malen und schon bewirkt ihr den Zauber.
Ein wenig bung gehört schon dazu.
Wenn ihr dann soweit seid könnt ihr dann andere Dörfer bekehren, wodurch ihr eure Macht vergrößert und den bösen Gott Nemesis besiegen könnt.
Später könnt ihr auch noch eure Kreatur wechseln, da es immer mal wieder eine neue im Spiel zu finden gibt. Insgeamt sind es glaube ich 14 Kreaturen und es kommen immer neue im Internet.
Es gibt auch noch eine nette Option, wobei man bei bestehender Internet-Verbindung das Wetter seies Wohnortes abruft und das Wetter herrscht dann auch im Spiel.
Aber ich denke, daß das Spiel nicht für jeden geeignet ist, da es doch schon sehr lästig sein kann, wenn man ständig seine Kreatur an der Leine führen muß , da selbst wenn sie vieles gelernt hat immer noch mal was anstellt was man nicht möchte oder sie einfach durch die Gegend läuft.
Zudem muß man sehr viel Geduld haben, da es ziemlich lnage dauert bis eure Kreatur mal wächst und dann voll ausgewachsen ist.
Was ich auch ein wenig schlecht finde ist, daß man wenn man die Zusatzaufgaben nicht gut erfüllen will, sondern böse. Denn dann bekommt man keine Belohnung mehr.
Zudem sind die Seiten gut und böse sehr unausgeglichen, da wenn man böse sein will ständig die eigenen Häuser halb zerstören muß und auch mal ein paar Menschen durch die Gegend werfen muß, und dann hat man meist Holfmangel oder zu wenig Bewohner.
Aber trotzdem finde ich das Spiel gut, aber wer sich nicht gern stundenlang mit einem Spiel beschäftigt und immer auf seine Kreatur aufpassen muß sollte sich das Spiel nicht holen. -
Echt wow
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vollkommen neu ist die Idee, einen Gott zu spielen, nicht, da war schon Popoulous Vorreiter gewesen, wohl aber ist die Umsetzung eine der genialsten, die ich in letzter Zeit gesehen habe. Seit dem 04.04.01 kann man das Spiel nun auch für ca. 100 DM käuflich erwerben, Monate vorher hat es ja schon in Form von Previews für Furore gesorgt. Vorweg genommen, das Spiel ist ein Meisterstück geworden, wer sich für ähnliche Spiele, sprich Simulationen, interessiert, findet bestimmt auch Gefallen an "Black & White". Doch anfangs ist es gar keine gewöhnliche Simulation...
In "Black & White" spielt man einen Gott. Da Götter nur durch den Glauben von Gläubigen entstehen, fangen die Gläubigen auf der Insel Eden an Sie zu glauben an, als Sie einen Jungen vor dem Ertrinken und Haien retten. Sie werden von den glücklichen Eltern in ihr Dorf geführt, wo man Ihnen zu Ehren schon angefangen hat, einen Tempel zu bauen. Was danach folgt, ist ein gut verständliches Tutorial zum Eingewöhnen in die etwas gewöhnungsbedürftige Steuerung. Und das ist auch notwendig, denn bis man problemlos da hin kommt, wo man hin will, dauert es etwas. Die Steuerung erfolgt über eine goldene Hand:
- Wenn man mit ihr auf einen beliebigen Ort greift und mit der gedrückten linken Maustaste nach vorne oder hinten zieht, zieht man sich von oder zu dem entsprechenden Ort weg oder hin.
- Wenn man zum rechten oder linken Seitenrand mit der Hand hinfährt, erscheint ein gebogener Pfeil. Mit gedrückter linker Maustaste muss man nun auf dem Bildschirm einen Kreis nahe des Bildschirmrandes fahren. So kann man sich im Kreis drehen, je nach dem, in welche Richtung man seine Hand bewegt.
- Wenn man zum oberen oder unteren Seitenrand mit der Hand hinfährt, erscheint ein Pfeilsymbol nach oben und nach unten, damit dann man seine Kameraperspektive verändern, d.h. also nach oben oder nach unten schauen.
- Wenn man beide Mousetasten gedrückt hält oder am Mouserädchen, sofern vorhanden, dreht, kann man her- und wegzoomen.
Das größte Problem für mich persönlich ist die Einstellung "inverted mouse", die man auch nicht ändern kann. Zieht man die Mouse zu sich hin, um sich nach vorne zu ziehen, was ich allerdings nicht als problematisch angesehen habe, da ich es von anderen Spielen schon so gewohnt bin. Wenn man aber sich im Kreis drehen will und die Mouse nach recht bewegt, dreht man sich nach links, womit ich meine größten Probleme habe.
Es gibt insgesamt 4 Inseln, auf denen man sich mehr oder weniger behaupten muss. Erst auf der zweiten Insel kann man Gebäude kaufen, wobei die Baufunktion recht eigenwillig ist. In einer Werkstatt kann man Gerüste bauen lassen, wobei man 2.500 Einheiten an Holz pro Gerüst braucht, was sehr viel ist. Diese Gerüste kann man kombinieren bis Stufe 7, wobei die Stufe die Anzahl der kombinierten Gerüste angibt. Bei der Stufe 1 kann man nur eine kleine Hütte bauen, bei der Stufe 2 eine große Hütte. Bei Stufe 3 kann man ein sogenanntes Verwaltungsgebäude, also einen Friedhof oder eine Werkstatt bauen, und bei Stufe 4 kann man ein weiteres Feld zur verbesserten Nahrungsversorgung bauen. Mit einem Gerüst der Stufe 5 kann man ein neues Dorfzentrum zur Gründung eines neuen Dorfes bauen, Stufe 6 beinhaltet einen Wunderspender und Stufe 7 ein Weltwunder. Kombinationen kann man übrigens auch wieder rückgängig machen. Dann schnappt man sich ein (kombiniertes) Gerüst und hält es über freies Land. Je nach dem, wie viel Platz ist, dreht sich ein Gebäude, welches man bauen kann. Reicht der Platz nicht für die Größe des Gerüstes, wird ein kleineres Gebäude angezeigt. Wenn man dieses dann baut, bekommt man die Gerüste, welche man zu viel kombiniert hat, wieder zurück. Gebaut wird sehr großzügig, was den Platz angeht. Es empfiehlt sich, vor allem große Hütten zu bauen. Wenn man viel Holz übrig hat, kann man auch noch kleine in die Zwischenräume der großen bauen lassen.
Man lernt bei diesem Tutorial auch sein Gewissen in Form von einem Teufelchen und einem weisen Mann kennen, die durch das ganze Spiel führen und Vorschläge unterbreiten. Das Teufelchen ist natürlich der Böse und schlägt dementsprechend auch Böses vor ("Black"), der weise Mann dagegen ist friedfertig und verkörpert praktisch einen Engel und das Gute ("White"). Je nach dem, ob man eher gute oder böse Dinge tut, wird man geliebt oder gefürchtet. Übrigens, je nach dem, ob man gut oder böse sein will, kann man das Cover der DVD-ähnlichen Hülle wenden und entweder ein weißes oder schwarzes Logo auf der Hülle haben.
Nach einiger Zeit und den ersten Aufgaben kann man sich eine von drei Kreaturen aussuchen, denn jeder Gott hat eine Kreatur. Man hat eine stehende Kuh, einen Orang-Utan-Affen und einen stehenden Tiger zur Auswahl, die auf sich mit Winken, Verbeugen u.ä. aufmerksam machen. Man kann leider nur eine Kreatur aussuchen, die man später zwar auch austauschen, aber eben nicht parallel halten kann. Man beginnt nun mit der Ausbildung und Erziehung der Kreatur und der Erfüllung neuer Aufgaben, womit man einen langen Weg, also etliche Spielstunden vor sich hat.
Zur Kreatur lässt sich auch noch etwas sagen: Zuerst bekommt man eine kleine Kreatur, je mehr man sich um sie kümmert, desto größer und wohlerzogener wird sie. Erzogen wird nach dem allseits bekannten Peitschenhiebe-und-Zuckerbrot-Prinzip: Ist die Kreatur lieb, wird sie mit Streicheln belohnt, ist sie ungehorsam, wird sie mit Schläge bestraft, wobei es Intensitäten bis 100% in 10%-Stufen gibt. Es gibt dann auch noch drei Leinen, die bei der Erziehung der kreativ behilflich sind, die Leine des Lernen, die Leine des Zorns und die Leine der Güte. Je nach dem, mit welcher Leine man die Kreatur führt, wird die Persönlichkeit beeinflusst. Kreaturen eignen sich für Handlangerarbeiten, z.B. besteht eine Aufgabe darin, 5 Ertrinkende mittels Kreatur zu retten, wobei man aufpassen muss, dass die Kreatur die Geretteten nicht frißt, wenn man ein guter Gott sein will. Wenn man böse sein will, muss man natürlich nicht aufpassen.
Dieses Gut-Böse-Prinzip zeigt sich ständig in "Black & White". Man kann jede Aufgabe lösen, wie man will. Wie man sich verhält, ist eigentlich egal, es wirkt sich nur auf die Gesinnung, ob Gut oder Böse aus. Wenn jetzt z.B. die Kreatur in obigem Beispiel die 5 Leute frißt, reagieren die Leute natürlich anders, als wenn die nicht gefressen werden. Aber man hat die Aufgabe gelöst, eben auf seine eigene Art und Weise. Und gerade diese Freiheit macht bei dem Spiel den besonderen Reiz aus.
Der Sound und die Musik ist wirklich ausgezeichnet geworden. Die Hintergrundmusik nervt kein bisschen, zumal sie abwechslungsreich gestaltet ist auch sich auch wirklich sehr gut anhört. Ich hoffe, da kommt noch ein Soundtrack heraus!
Die Grafik ist fantastisch geworden. Das Spiel bietet realistische Formen und Texturen der Landschaft sowie auch noch relativ gut gelungene Leute, bei denen man sogar das Atmen sehen kann. Die Quasi-Filmsequenzen (in der Engine gerendert) unterscheiden sich qualitativ kaum vom normalen Spiel, ohne aber schlecht zu sein. Was ich besonders beeindruckend fand, ist, dass es einen Tagesablauf mit Tag- und Nachtzyklen gibt. Der Horizont ist beim Sonnenuntergang wirklich gut gelungen und in der Nacht brennen Lichter, in deren Schein man Dinge gut, sonst aber nur etwas verdunkelt sehen kann.
Im LAN oder per Modem kann man "Black & White" auch spielen. Dort kann man nämlich seine trainierten Kreaturen mit denen von gegnerischen Gottheiten kämpfen lassen.
Systemvoraussetzungen von "Black & White" sind: Windows 95 / 98 / ME / 2000, mindestens Pentium II mit 350 MHz, 600 MB Festplattenspeicher, 4fach-CDROM-Laufwerk, 8-MB-Grafikkarte.
Gelegentlich kommt es zu Abstürzen: Mir ist schon wenige Male "Black & White" mit einem Runtime-Fehler abgestürzt. Was allerdings etwas häufiger passiert ist, ist ein Einfrieren des Bildschirms, wobei der Sound normal weiterläuft. Hier reagiert der PC weder auf Tastatur noch auf die Mouse, lediglich die Power- oder Resettaste kann da Abhilfe schaffen. Das blöde bei einem Absturz ist, dass man natürlich den Spielstand verliert. Das besonders blöde daran ist, dass es zwar eine automatische Sicherungsspeicherung und eine Schnellspeicherung ("Strg"+"s") gibt, die auch relativ häufig auftritt, aber bei einem der oben genannten Crashs auch die Spielstände dieser Sicherheitsspeicherungen weg ist. So sind mir mindestens schon 8h an Spielfortschritt verloren gegangen. Weiteres zu bemängeln: Bei mir dauert die Speicherung relativ lange, ca. 30sec., da hat man natürlich besonders Lust, oft zu speichern...
In der Ausgabe 5/2001 vom 04.04.01 der PC Games gibt es eine 64-seitige Komplettlösung für "Black & White", in einer früheren Ausgabe gibt es noch die "Black & White Bibel", beide zusammen (sie ergänzen sich) sind hilfreich beim Lösen von Aufgaben, da man mehrere Dinge (Steine, Tiere) zur Bewältigung einer Aufgabe suchen muss, kann man schon leicht ausflippen, weil die Suche einer Sisyphosarbeit gleicht; wenn man noch unschlüssig ist, ob sich der Kauf des Spiels rentiert, sollte darauf und vor allem auch auf die Bilder einen kritischen Blick werfen.
Auf einer der Homepages zum Spiel, www.bwgame.com, kann man sich neben Wallpapern und anderen Extras drei weitere Kreaturen herunterladen, eine davon ist als Extra-CDROM beim Spiel mit dabei. Es gibt noch ein Pferd, eine Schildkröte und einen Leoparden zur Auswahl. Allerdings kann man diese Kreaturen nicht am Anfang wählen, sondern man muss sie dann austauschen.
FAZIT:
Bei "Black & White" sollte man zugreifen. Sound und Grafik sind tadellos, das Spielprinzip ist fesselnd und höchst interessant und bietet etwas Neues. Nur die Steuerung ist... nun ja... nicht so gelungen. Daher auch nur 5 statt 6 Bewertungspunkte.