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Testberichte und Erfahrungen zum Black & White (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 6 von 7

Erfahrungsberichte zum Black & White (PC Strategiespiel)

  • GUT, oder vielleicht doch nicht? Ich denke schon...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Jetzt einmal ehrlich, wer hat davon nicht zumindest schon einmal gehört?
    "Das beste Computerspiel aller Zeiten!"
    Was ist dran an dieser Aussage?

    Aber erstmal zur Erläuterung für diejenigen unter uns, die es tatsächlich nicht kennen.
    Das Spielprinzip ist eigentlich ganz einfach:
    Man ist ein Gott und kann tun und lassen was man will!

    Der Anfang:

    In einem Intro sieht man ein paradiesisches Eiland (Eden), auf dem ein kleines Kind in Gefahr gerät. Seine Eltern sind verzweifelt und beginnen in ihrer Verzweiflung durch beten einen Gott auf den Plan zu rufen, der ihr Kind retten soll.
    Dieser Gott ist man selbst!
    Man rettet nun also das Kind und bekommt darufhin die gesamte Insel zu Füßen gelegt. Von da an kriegt man von seinem Gewissen, bestehend aus einem Alten Mann mit weißem Bart (das gute Gewissen) und einem Teufel (das böse Gewissen) die Steuerung erklärt, die sich am Anfang als gar nicht so einfach herausstellt.Doch eigentlich kommt man ziemlich schnell ins Spielgeschehen hinein.

    Features, die das Spiel auszeichnen:

    Die aufwendige 3D Grafik hat mich vom ersten Moment an in ihren Bann gezogen und ich verbrachte viel Zeit allein mit dem Kennenlernen der Gegend. Faszinierend ist auch die Realitätsnähe was das Verhalten in der Natur angeht. So kann man zum Beispiel Steine in einem Feuer zum Glühen bringen. Oder der Flug eines geworfenen Steines wird durch Unebenheiten im Boden oder andere Gegenstände beeinflusst.
    Einen weiteren Höhepunkt erhält das Spiel, wenn die Kreaturen hinzu kommen. Nachdem man nämlich eine Weile gespielt hat, kommt man über den "Haupt-plot", der sich anhand von goldenen Schriftrollen durch das ganze Spiel zieht, an einen Ort an dem man sich eine eigene Kreatur (quasi ein Haustier) auswählen kann. (Am Anfang Kuh, Affe und Tiger. Später kommen aber noch andere, wie Eisbär, Zebra und Schilkröte ins Spiel.)
    Jeder Gott, (es gibt mehrere, freundlich wie auch feindliche) besitzt eine Kreatur, die er nach Belieben steuern kann. Allerdings muss man seiner Kreatur als ertses einige Dinge beibringen, sei es was sie essen darf, wo sie es finden kann, wo sie trinken kann usw..
    Das nimmt einige Zeit in Anspruch macht aber Spaß. (Tamakotchi-Effekt)
    Mit der Zeit wird die Kreatur größer und man kann ihr Zaubersprüche beibringen, die dazu dienlich sind andere Dörfer zu bekehren und somit seine Macht auszuweiten.
    Bei der Ausdehnung der Macht ist es einem völlig frei gestellt, ob man ein Tyrann ist und seine Gläubigen durch Angst zwingt zu gehorchen, oder ob man gut ist und seine Dorfbewohner hier ein bisschen mit einem Nahrungszauber verwöhnt oder dort mit einem kleinen Schauer die Felder zum Sprießen bringt.
    Je nach Gesinnung verändert sich im Laufe des Spieles der Tempel, der das Zentrum der Macht darstellt im Aussehen. Ist man böse färbt er sich rot, kriegt mörderisch spitze Zacken und um ihn herum tobt ein ständig andauerndes Unwetter. Ist man jedoch gut, erstrahlt der Tempel bald in einem hellen, leuchtenden weiß.
    Unabhängig davon verändert sich auch die Gesinnung der Kreatur. Diese wird am stärksten durch das Essverhalten der Kreatur geprägt. Sprich: Frisst sie Menschen und Tiere wird sie eher böse und stark. Frisst sie Getreide und Fisch, wird sie weicher und gut.

    Multiplayer:

    Im Multiplayer-Modus kann man wahlweise gegeneinander antreten, oder miteinander ein Siedlung aufbauen. Es gibt für diese Zwecke extra Multiplayer-Karten, die sich gut zum Spielen eignen.
    Der Multiplayer-Modus ist auch gut um seine Kreatur zu trainieren und sie gegen die des Mitspielers antreten zu lassen.
    Doch wo gibt es Spiele ohne Nachteile?
    -Die ersten Versionen waren verbugt. Zum Beispiel verlernte die Kreatur gern mal Dinge, die man ihr vorher mühsam beigebracht hatte.(Inzwischen gibt es allerdings ne Menge Patches.)
    -Aus unerfindlichen Gründen musste ich viermal ein neues Spiel beginnen, was durch das nichtabschaltbare Tutorial ziemlig nervig war.
    -Die Story ist nicht sehr anspruchsvoll und wird im 4. Level urplötzlich verdammt schwer zu bewältigen.
    -Insgesamt auf die Dauer zu wenig Abwechslung.

    Fazit:

    Trotz den Nachteilen ist Black & White ein sehr, sehr schönes Spiel, dass einen wirklich lange beschäftigen kann.
    Ich selbst habe nach einer Pause gerade wieder angefangen es zu spielen und muss sagen, dass es mich immerwieder fasziniert und mitreisst.

    Danke Peter Molyneux!

  • noxfreak ist jetzt ein Gott.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als ich mir vor einiger Zeit das Spiel \"Black and White\" im Internet ersteigert habe, habe ich zwar ein gutes Spiel erwartet, allerdings nicht ein Spiel mit derartigem Suchtfaktor und solch einer Wirkung auf die Psyche..

    Zur Geschichte

    Wenn die Menschen beten, wird ein Gott geboren. Und die Menschen beten. Ein Gott wird geboren, diese Gott bist du! Du entschiedest, bist du Unheil oder Heil, Segen oder Fluch, Black or White? Du allein hast die Macht über Menschen, kannst dein Volk ausrotten oder nähren, dass sie dich lieben. Eines haben sie jedenfalls vor dir, das ist der Respekt. Ob du ihnen in misslichen Lagen hilfst oder diese verschlimmerst ist allein deine Sache. Da jeder Gott eine Kreatur hat, besitzt auch du solch ein Wesen. Ganz davon abhängig auf welche Weise du das Spiel spielst schlägt sich deine Kreatur auf die Seite des Guten oder auf die Seite des Bösen.

    Was ist zu tun?

    Du steuerst eine Hand, sozusagen die Hand Gottes. mit dieser lassen sich Bäume und Menschen packen, deine Kreatur lässt sich streicheln und schlagen. Lerne deiner Kreatur neue Wunder und belohne bzw. bestrafe sie bei bestimmten Taten. Ziel des Spiels ist es, den Gott Nemesis auzuschalten, es liegt an dir ob du dies auf dem guten oder auf dem schlechten Weg machst. Ständige Begleiter in deinem Abenteuer sind Ying und Yang, Ying, eine Art gutes Gewissen und versucht ständig, dir den guten Weg einzureden, und Yang, das schlechte Gewissen ist äußert brutal und freut sich über jeden Todesfall.

    Grafik

    Hier sind wir schon an einem sehr interesannten und fasziniernden Punkt. Die Grafik. Fantastische Umgebungen, die überaus weit zoombar und in alle Richtungen drehbar sind. Berge, Blumen und Schafe, alles interaktive Gegenstände die sogar mit der Hand aufzunehmen und wegzuschmeißen sind, atemberaubende Licht und Wassereffekte, nachts spiegelt sich sogar der Vollmond im Wasser. Deine Kreatur selbst sieht sehr orginell aus, Bewegungen stimmen mit Lauten und deinen Bewegungen überein. Riesige Welten, in denen oft mehrere Dutzend Häuser stehen, beeindrucken durch Schafe oder Schweine, die munter durch Gras und Sand laufen. Das wirklich einzigste Kontra der Grafik sind klobige und lieblos animierte Dorfbewohner und Menschen, Der Kopf nickt nur, keine Lippen die sich bewegen, nein, nichteinmal Finger (!) Die Hand besteht aus einem großen Pixel, die zu großn Füße unter dem braunen Kasten, genannt Körper, angebracht.
    Durch die oben genannten Grafiken ist es natürlich klar, dass sich ältere PCs mit schlechten Grafikkarten beim Spiel schwertun. Auf lange Ladezeiten kann man sich mit einem Durchschnitts-pc schonmal vorbereiten.

    Sound

    Wenn ich Lust auf gute Musik habe, muss ich nicht den CDPlayer anschalten oder ewig nach Mp3s suchen, ich starte einfach das Spiel und lehne mich zurpck. Kein Witz! Manche Musikstücke könnten glatt in die Charts eingehen, verbunden mit rasanten Kamerafahrten und ab und zu hineinsprechen einer Person. Die persionen selbst sind alle sprachfähig, der Text wird abgebildet und trotzdem sprechen die figuren in toller Qualität und Betonung. Mal pfeift der Wind, mal blöcken die Scharfe, jedenfalls gibt es durch die leise Hintergrundmusik keine lautlose Sekunde. Toll!

    Dauerspaß

    Fängt man an, Black & White zu spielen, kommt man aus dem Staunen sowie aus dem Spielen fast nicht mehr hinaus. so toll und aufregend, zugleich motivierend ist es, die eigene Kreatur zu trainieren und ihr Wunder und Aktivitäten beizubringen. Das tolle daran ist, dass dieses Spiel so gut wie nie endet. Werden die Kreaturen langweilig, tauscht man sie beim im Dorf lebenden Kreaturenzüchter gegen aufregende neue ein, selbst aus dem Internet kan man sich neue Kreaturen runterladen und sogar selbst editieren. Ein Multiplayer gibt es auch, tut mir allerdings leid dass ich nichts dazu schreibe, weil ich ihn selbst noch nicht ausprobiert habe.

    Das Besondere an Black & White

    Black and White unterscheidet sich deutlich von andern Spielen. Es ist nicht wie Pokemon, weil die Möglichkeiten größer sind. Es ist nicht wie die Sims, weil es verschiedene Zweige gibt, das Spiel durchzuspielen.
    Die einzigartige Spielidee, die Grafik, der Sound, das alles macht Black and White zu etwas besonderem.

    Schwarz

    Ah, du hast dich also für das Böse entschieden? Soll deine Kreatur ein zähnefletschender Tiger sein? Ein bösartiger Affe? Eine schadenfrohe Kuh? Das entscheidest du (hey, reimt sich ja :-) ein Beispiel: Menschen, die kurz vorm Ertrinken sind, flehen um Hilfe. Schicke deine Kreatur hin und befehle ihr, die Menschen zu fressen. Danach streichelst du diese, sie lernt dadurch, dass sie das öfters machen soll.

    Weiß

    Oha, es soll das Gute sein? Deine Kreatur soll ein gutmütiger Tiger sein? Ein freundlicher Affe? Eine hilfsbereite Kuh? Beispiel: Die Menschen, welche kurz vor dem Ertrinken sind, werden von deiner Kreatur gefresen. Durch einige Hiebe mit der Hand erklärst du ihr, dass das falsch war, und sie wird dies das nächste mal nicht mehr tun.

    Steuerung

    Wenn die Steuerung besser wäre wäre dies ohne Zweifel das Spiel des Jahres. Aber so soll es nicht sein: Als Gott musst du das Land zu dir hinziehen, du greifst also auf den Boden und ziehst di eMaus zu dir, um dich fortzubewegen. Gut? Nein, überaus nervig, z.B. bei langen Strecken. Doch nicht schlecht ist die Steuerung bei der Versorgung deiner Kreatur, Hälst du die Maustaste gedrückt und schiebst vorsichtig nach oben und unten, kraulst du deine Tastatur. Hälst du jedoch deine Taste gedrückt und ziehst schnell von einer Seite zur anderen, schlägst und bestrafst du sie.

    Deine Kreatur

    Zum Anfang stehen drei Kreaturen zur Auswahl, Tiger, Kuh und Affe. Jedes Tierchen hat eine eigene Persönlichkeit, mal gut und mal schlecht drauf. Füttere deine Kreatur, wenn sie hungrig ist und spiel mit ihr, wenn sie traurig ist,´oder bestrafe sie, wenn sie menschen hilft, wenn du dich auf die Seite des Bösen geschlagen hast.
    Wieviele es gibt kan ich euch leider nicht sagen, ich weiß nur dass es sehr viele sind un man sich die Tierchen sogar selber erstellen kann.

    Systemanforderungen

    Sehr hoch, die Mindestanforderungen sind:
    350 MHz
    64 MB RAM
    600 MB Festplattenspeicher
    4 faches CDROMLaufwerk
    8 MB-Grafikkarte

    Der Preis berägt etwa 90 DM, wobei ich das Spiel für 46 DM im Internet ersteigert habe freu :0)

    FAZIT

    Hier schreibe ich jetzt kurz und knapp, das Spiel muss man gespielt haben und der Kauf lohnt sich auf jeden Fall.

    © noxfreak

  • Göttlich?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leude!!!

    Also, bei B&W geht es darum dass sie als Gott den bösen Gott Nemesis aus Eden vertreiben da er Angst und schrecken verbreitet.

    Das beste an Peter molineuxe´s neum Hammerspiel ist wohl´eindeutig die Kreatur die man am Anfang ausgewählt hat, ihr bringt man wie einem Baby alles mögliche bei, sei es dass sie den Dorfbewohnern holz bringt oder dass sie sie frisst. (sozusagen ein riesiges tamagotchi)
    Die Steuerung funktioniert komplett icon-los, ALLES wird mit der Maus gemacht.

    Dass man die Zaubersprüche zeichnet finde ich cool, ne echt gute idee.
    Während dem, Spiel entscheidest du auch ob du ein guter oder ein böser gott sein willst, das passiert durch dem spiel beigefügtem psycho-test, z.b. eine Schwester sucht ihren kranken bruder, und bittet sie ihn ihr wiederzubringen, wenn sie ein guter gott sein wollen bringen sie ihr den Bruder, Wenn sie aber böse sein wollen bringen sie ihn umm oder noch besser sie bringen die schwester um und zeigen dann dem bruder ihre leiche wodurch der Bruder durch eine herzattacke stirbt.

    ähnlich ist es auch bei ihrer Kreatur, sie müssen sie auch zum guten oder zum bösen führen(das passiert indem sie der Kreatur Menschen zum Frass vorwerfen oder dass wenn sie ein Haus mit einem Blitz zerstört, dass sie sie dann streicheln.Ich krieg aber irgendwie meine Kreatur weder gut noch böse, das doofe viech bleibt relativ neutral Heul

    Ich muss allerdings sagen das es jetzt doch schon ziemlich langweilig geworden ist (stehe aber eigentlich sowieos eher auf action-spiele)

    Die Grafik ist auch vom feinsten, eine komplette wunderbare welt,dreh-und zoombar
    Nur diese grafik hat leider auch ihren preis, es lief auf meinem 550 AMD k6-2 mit 128 Mb-Ram und
    geforce 2 Mx doch schon ziemlich ruckelhaft, noch spielbar, aber ruckelhaft

    Der Multiplayermodus gefiel mir aber nicht so gut, irgendwie wollte bei mir da keine Begeisterung aufkommen

    Insgesamt finde ich B&W Sehr gut, aber irgendwie finde ich dass B&W ein anderes Genre besser gestanden hätte als ein Strategiespiel.

  • Schaffe deine Kreatur

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Black & White

    Black and White ist eine der Innovationen dieses Jahres. Und eines der Spiele, die Anspruch auf das Spiel des Jahres haben. Was als erstes auffällt, ist die Einleitung des Spieles. Alles fängt damit an, das ein junge ins Wasser geht und von Haien angriffen wird. Da die Eltern nicht unternehmen können, beten sie einen Gott, der auch prompt erscheint und den kleinen Jungen rettet. Die Eltern danken dem Gott damit, das ihr Volk jetzt an ihn glauben wird. Und sie sind derjenige, der die Rolle des Gottes übernehmen wird. Zu ihrer Hilfe haben sie zwei Helfer. Einmal einen kleinen Teufel, der natürlich versucht, das sie nur böse Dinge tun und dann gibt es noch einen kleinen weisen Mann, der möchte das sie auf der Seite des Guten bleiben. Die beiden Wesen geben ständig wehrend des Spiels nützliche Tipps, wie man Aufgaben lösen kann. Unter anderem bringen sie ihnen auch bei, wie man sich die Umgebung anschauen kann. Hierbei gibt es verschiedene Funktionen wie, eine Drehung um 360° oder eine Zoomfunktion. Diese Funktionen werden alle mit der Hand Gottes ausgeführt, die sie steuern. Am Anfang des Spieles ist es ein wenig langweilig sich alle Tipps der zwei Wesen anzuhören, aber nachdem die meisten Sachen erklärt wurden sind und man die Sache selbst in die Hand nehmen kann, wird es schon interessanter. Nachdem man als Anfangsaufgabe, den Bewohner ihres Dorfes geholfen hat einen Tempel zu bauen, kommt man zu den ersten Quests. Als erstes ist es wichtig 3 Steine zu finden, die die Form eines Tieres haben. Hat man alle drei Steine gefunden, platziert man sie vor einen Tor auf einen Sockel um das Tor zu öffnen. Nachdem sich das Tor geöffnet hat, kommt man zu einem Ort wo sich die ersten drei Kreaturen von Black & White vorstellen. Zur Auswahl steht eine Kuh, ein Affe und ein Tiger. Alle dieser drei Kreaturen haben natürlich verschiedene Fähigkeiten. Praktisch sind die Kreaturen so wie ein Schwierigkeitsgrad. Die Kuh zum Beispiel ist sehr leicht zu erziehen und macht auch nicht so viele Faxen. Sie ist das krasse Gegenteil zum Tiger, der ein Dickschädel ist und sehr schwer zu erziehen ist. Also ist es zu empfehlenswert für Einsteiger, entweder die Kuh oder den Affen auszuwählen. Hat man sich eine Kreatur ausgewählt, gelangt man ins Dorf zurück und bekommt interessante Tipps von der Kreaturentrainerin, die ihnen helfen wie man mit dem Liebling umgehen muss. Nachdem alles erklärt wurde, kann man jetzt hin gehen und seine Kreatur aus die Seite des Guten oder des Bösen bringen. Ein optischer Leckerbissen ist, das man an der Kreatur selbst sehen kann, ob sie böse oder gut ist. Im laufe des Spieles gibt es noch mehr Aufgaben die sie meistern müssen, die ihnen helfen den Glauben der Bevölkerung des Dorfes stärken. Je länger man spielt, desto mehr lernt die Kreatur dazu und wird auch immer stärker. Bis sie stark genug ist, um es mit anderen Kreaturen aufnehmen zu können. Neben dem Solospiel, gibt es noch das Multiplayerspiel, indem bis zu 8 Götter ihre Kreatur erziehen und gegeneinander kämpfen. Im Großen und Ganzen ist Black & White, eines der besten Strategiespielen, die zurzeit auf dem Markt sind. Es überzeugt mit einer schönen Story, sowie mit der Grafik, wo man sehr viele Einzelheiten und Umgebung erkennen kann. Zu den Animationen kann man nur sagen, das sich die Programmierer etwas einfallen lassen haben. Die meisten den verschiedenen Figuren haben alle ihre eigene Animation, das dafür sorgt, das es Leben und Abwechslung dem Spiel gibt. Ein kleiner Nachteil ist vielleicht die Steuerung. Da sie so noch in keinem Spiel vorkam und etwas an Übung benötigt, wird sie am Anfang für einige Spieler ein Problem. Doch im Ganzen würde ich dieses Spiel man ausprobieren und sich selber eine Meinung über Black & White bilden, denn man kann nicht jeden Tag Gott spielen .

    Die Systemvoraussetzungen für Black & White sind etwas anspruchvoll. Die Mindestvoraussetzungen sind:
    Intel(R) Pentium(R) II MMX-Prozessor mit 350 MHz
    64 MB RAM
    600 MB Festplattenplatz
    Windows(r) 95/98/ME/2000
    4x CD-ROM-Laufwerk
    (PCI/AGP) 3D-Beschleunigerkarte mit Direct3D(TM)-Unterstützung und 8 MB
    DirectX 7.0a-kompatible Soundkarte
    DirectX 7.0a
    Erfüllt man diese Vorraussetzungen, wird man eigentlich keine Probleme haben also viel Spass

  • Nich wirklich DAS Spiel, das man erwartet hat, aber trotzdem sehr, sehr, sehr genial!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wie lange mussten die Spielewelt auf so ein Spiel warten? etliche Jahre! Doch endlich ist es möglich eins der besten Spiele, die je herausgebracht wurden zu ergattern. Meter Molyneux hat mit diesem Spiel seine vorigen Erfolge, wie Populus oder Dungeon Keeper sicherlich um einiges übertroffen.
    Dieses Spiel ist nicht nur für Genre-Freunde zu empfehlen. Jeder, der das Wort Computer auch nur buchstabieren kann wird seine Freude an dem Spiel haben, also greift ruhig zu!!! Die Aufzucht des Tieres ist schon an sich alleine eine Beschäftigung, die die Spieler zu erhöhtem Kaffee- bzw. Cola- und Chipsverbrauch, sowie extremer Müdigkeit tagsüber verleiten wird. Es ist einfach genial sein Tier die ersten Zaubersprüche werfen und andere Dörfer zertrampeln zu sehen. Denn solche Situationen bringen den Spieler zu einem erfreuten Grinsen und einem "Das hab´ ich aber wieder toll hingekriegt" - Denken.(Creatures-Spieler werden diese Momente schon kennen und lieben gelernt haben) Man könnte sich einfach zurücklehnen und die ganze B&W-Welt beobachten. Man KÖNNTE, wenn da nicht auch noch das Volk wäre, dem man seine Aufmerksamkeit schenkt. (Hier werden sich Populusanänger sagen: "Das kenn´ ich doch irgendwo her!") Nicht weil man muss. Man muss garnichts tuen wenn man nicht will. Es mach einfach Spaß. Fast alles was man tuen will geschieht auch aus Freude (Ausnahmen sind verlorene Kämpfe u.ä.).
    Für das Spiel sollte man sich aber etwas mehr Zeit nehmen, denn eine viertel Stunde mal ebenso zu spielen ist schon einerseits wegen dem hohen Suchtfaktor nicht sinnvoll.
    In diesem Spiel kann man außerdem seiner Gesinnung wirklich freien Lauf lassen ohne besondere Rückschläge hinnehmen zu müssen, obwohl die gute Seite meistens besser belohnt wird. Das Spiel wartet außerdem mit vielen lustigen Überraschungen auf.
    Ich kann nur sage, daß man das Spiel haben muss. Nehmt euch die Zeit und das Geld ist wirklich sinnvoll investiert!!! Ihr werdet es sogar mehrere male durchspielen nur um verschiedene Sachen auszuprobieren und neue Sachen entdecken zu können. Einfach genial und ein super Spiel.
    Mein Tipp: Geht ab und zu auch noch mal raus und lasst euch bei euren freunden und bekannten blicken, um nicht als verschollen gemeldet zu werden.
    Zuletzt möchte ich noch eine tolle Erfahrung an euch bringen. Wenn ihr euch nämlich entschließt dieses faszinierende, wunderbare und abgefahrene Spiel zu kaufen, dann macht euch mal keine Sorge um die Haufen die eure Kreaturen legen werden. Die Wolle der Schafe ist sehr aufnahmefähig ;-).

    Vorteile:
    extrem fesselndes Spiel, herrliche Grafik, viele Überraschungen

    Nachteile:
    nichts für schwächere Rechner, soziale Kontakte werden für einige Zeit unterbrochen

  • Das Spiel der Götter...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Black & White das heute noch mit bekannteste Spiel auf dem ganzen Markt. Viele sagen das es wohl immer ihr Lieblingsspiel bleiben wird. Aber ich will hier nicht das Spiel schöntun, ne. Ich versuche euch in diesem Bericht, das Spiel und seine Nachteile besser verständlich zu machen.

    Zur Story:


    Black & White spielt im Land Eden, als sie als noch kleiner Gott dort ankommen, retten sie einen Kind. Die Eltern des Kindes und die anderen Einheimischen haben beschlossen, dass sie für sie einen Tempel bauen.
    Über die Story entscheiden sie, wie das Spiel verläuft und welchen Weg sie dabei nehmen, stellt ihnen das Spiel zur freien Auswahl. Nehmen sie den guten Weg von Black & White, erstrahlt die Welt in der sie sich bewegen, in grellen und wunderschön (blendenden) Farben . Ihre Kreatur sieht dann meist richtig süß aus, richtig zum knuddeln ;)
    Wenn sie den Weg des Bösen gehen, wie ich, ist die Welt Edens wie eine Vulkanlandschaft, ohne Leben und Glück. Doch die Dorfbewohner haben wenigstens Respekt vor ihnen. Denn sie könnten ja jeden Tag ihr Dorf zerstören...

    Ihre Kreatur:


    Wenn sie die vier Hinkelsteine gefunden und sie zur Kreaturhüterin gebracht haben, bekommen sie ihre erste Kreatur, diese ist noch klein und kann keine Zaubersprüche. Es liegt an ihnen wie sie ihre Kreatur erziehen! Zur Wahl stehen Tiger, Affe und die Kuh. Nach einiger Zeit können sie ihre Kreatur auch wechseln, wenn sie jemanden geholfen haben, bekommen sie eine Bonus Kreatur, diese ist zunächst auch klein, kann aber schon die Zaubersprüche von ihrer jetzigen Kreatur.

    Ying und Yang:


    Ying und Yang sind ihre ständigen Begleiter im Spiel. Da die beiden so ?einfallsreiche? Namen haben, kann ich sie nicht unterscheiden. Der eine ist der Gute, er sitzt auf einer Wolke und steht immer auf der Seite des Gerechten. Der andere hingegen, ist die Ausgeburt des Teufels und will, dass sie alles zerstören was ihnen in die Finger kommt. Er ist in der Rolle eines kleinen, dicken Teufels.

    Völker:

    Griechen, Wikinger und Ägypter natürlich gibt es noch mehr wie Indianer und Japaner. Diese Völker bilden immer einzeln ein Dorf, dieses können sie mit Hilfe ihrer Kreatur oder eines Zauberspruches in ihren Einflusskreis bringen. Wenn das geschafft ist, haben die Dorfbewohner Respekt vor ihnen und helfen ihnen gerne. Aber nur wenn sie ihnen auch helfen.

    Grafik:

    Die Grafik ist sehr gut gemacht, makellos. Auch wenn sie einen nicht so leistungsstarken Computer zu Hause stehen haben, ist Black & White ein wahres Grafikschauspiel. Eine riesige Welt, die nicht durch nervende Ladezeiten begrenzt wird. Als einzigstes finde ist die Bäume nicht toll, aber die kann man ja ausreißen und in der Gegend umherwerfen;).
    An ihrer Kreatur können sie alles erkennen, die Mimik ist hervorragend animiert worden!

    Sound:

    Der Sound ist ähnlich wie Grafik, nur etwas kitschig an einigen Stellen, aber wenn sie im Kampf die Soundeffekte hören ist das voll geil! Ihre Kreatur macht auch Geräusche, je nach dem was sie ausgewählt haben, brüllt es wie ein Löwe oder wie ein Lamm kurz vor der Schlachtung...
    Ying und Yang sprechen auch mit ihnen und raten ihnen, was sie denn als Nächstes machen sollten oder was sie nicht tun sollten.

    Steuerung:


    Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, sie müssen sich mit der Hand eines Gottes bewegen, diese verändert sich auch, wenn sie Gutes tun oder etwas zerstören. Doch wieder zum Thema. Sie können Black & White per Mouse und per Tastatur steuern, wie sie wollen auch beides zusammen. Mit der Mouse ist es etwas schwer und benötigt viel Geschick, die Hand krallt sich in den Boden fest und sie müssen sie hinter sich herziehen. Per Tastatur geht das leichter, damit können sie schnell in den Tempel einkehren und sich auch schnell fortbewegen.
    Insgesamt ist die Steuerung nicht gut gelungen, für Einsteiger schwer zu begreifen.

    Installation:


    Die manuelle Installation:
    Falls das CD-ROM Laufwerk die automatische Installation nicht unterstützt, gibt es noch eine andere Variante.

    Als Erstes müssen sie in der Taskleiste von Windows auf Start klicken, wo sie auch den Computer herunterfahren, dann gehen sie auf Einstellungen und dann auf Systemsteuerung. Jetzt müssen sie den Ordner Software suchen und darauf einen Doppelklick machen. Klicken sie jetzt auf die Registrierkarte Installieren/ Deinstallieren auf Installieren. Folgen sie jetzt den Anweisungen die ihnen der Computer gleich mitteilen wird.

    Preis:

    Es kostete damals noch 100 DM, jetzt ist es schon für 60DM und weniger zu erstehen.

    Nachteile:


    Klar gibt es bei jedem Spiel auch Nachteile, na gut nicht bei jedem. Aber bei Black & White gibt es welche. Als erstes möchte ich auf die Steuerung zurück kommen, sie ist viel zu schwer gemacht und ist auch schwer zu begreifen. Zweitens: die Ladezeiten dauern relativ lang. Drittens: Man hängt Tage am Computer nur um ein paar Dörfer in seinen Einflussbereich zu bringen... . Und das wohl Entscheidendste, das Spiel wird schnell langweilig.

    Systemanforderungen:


    Minimum, das Spiel läuft bis zu einem Gewissengrad
    - CPU
    - 64 MB RAM
    - 400 MHz
    - Windows 95/98/00
    - 4-fach CD-ROM Laufwerk

    Standard:
    - 550MHz
    - Windows 95/98/00
    - 128 MB RAM
    - 16-fach CD-ROM Laufwerk

    Systemverträglichkeit:


    Das Spiel, Black & White weißt kaum Fehler oder anderes auf. Es ist stabil und somit auch leicht zu benutzen. Auf langsamen PC ?s macht es aber durchaus Probleme.

    Fazit:

    Das Spiel ist nur bedingt zu empfehlen, es ist kaum Spielspaß da. Wünsche euch trotzdem viel Spaß, die sehr gute Grafik und vorallem der Mehrspielermodus hat mich überzeugt. Der Rest ist fast Spitze, doch ein Spiel ohne Spaß ist ja schon wie Schach...;) .

    © by NetRunner

  • bart855655

    Gut oder böse - Deine Entscheidung

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    2 Jahre habe ich auf dieses Spiel gewartet, unglaublich lange 2 Jahre. Damals habe ich einen kleinen Artikel in einer PC Zeitschrift gelesen, der mich total überzeugt hat. Und heute wo es auf den Markt ist: ES WURDE NICHT ZU VIEL VERSPROCHEN!

    Einleitung


    In Black & White sind Sie der Gott, Sie entscheiden über alle wichtigen Dinge und Ereignisse. Wie? Das ist Ihre Entscheidung. Entweder als guter Gott, indem Sie sich Glauben mit guten Taten wie zum Beispiel mit dem Geben von Essen und Wasser verschaffen oder als böser Gott, indem Sie Häuser anzünden.

    Bei Ihren Machenschaften werden Sie von einer Kreatur unterstützt, das Sie als Vorbild hat. So mehr Sie diesem "Haustier" beibringen, umso mächtiger wird es, und umso mehr kann es Sie unterstützen.

    Zum Spiel


    Das Spiel selbst hat 3 Modes:

    Black & White: Sie spielen insgesamt 5 Level, in denen Sie lernen, das Spiel richtig zu verstehen. Doch das heißt nicht, dass es einfach nur ein Lernkurs ist, wenn man alle 5 Level durchgespielt hat, kann man mit ruhigem Gewissen sagen, dass man ein sehr guter Black & White Spieler ist.

    Einzelspiel: Wie bei den meisten Strategiespielen, man baut sich ein Dorf auf und bekämpft andere um die Herrschaft zu gewinnen. Jedoch von Spielspaß meiner Meinung nach viel höher als bei Siedler IV oder Die Völker.

    Multiplayer: Im LAN Netzwerk oder Internet gegen andere Black & White Spieler antreten. Hier stellt sich heraus wer der Beste Gott ist, und vor allen Dingen, wer die beste Kreatur hat.

    Fazit

    Um es mit meinen Worten zu sagen: "EINFACH NUR GEIL", Die 3 Jahre Entwicklungszeit haben sich voll und ganz gelohnt. Ich habe Black & White nun schon seit mehreren Wochen, und es macht immer noch genauso viel Spaß wie am ersten Tag. Mit 99DM ist es zwar ein wenig teurer als andere Spiele, aber wenn man bedenkt, wie lange die Programmierer an dem Meisterwerk programmiert haben, . . .

    Gruss
    Ole

  • Black & White: Göttlich gut oder eher für die Hölle?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich denke euch allen ist der riesen Hype um Black & White bekannt. Auch wenn das Spiel nun schon relativ alt ist, so ist es doch immer noch ein gutes Beispiel für die Macht des Internets und der Spielemagazine. Das am Anfang so gepuschte und gehypte Spiel wurde dann doch nicht zu einem allzu grossen Erfolg. Damit wir uns nicht falsch verstehen: Es ist ein gutes Spiel mit vielen Verkäufen, jedoch erfüllte es unser aller Erwartungen doch nicht wirklich.

    Für alle die das Spiel noch nicht kennen: Man selber ist in dem Spiel ein Gott: Gut, neutral oder böse! Es bleibt einem selber überlassen, wie man seine gläubigen Untertanen behandelt. Nun bekommt man eine Kreatur (einen Affen, Tiger, Löwe, Kuh usw.) welcher man ein gewisses Verhalten beibringen kann. So kann man ihm zum Beispiel zeigen, dass es immer die Felder eurer Dorfbwohner gießen soll, wenn ihr es wünscht könnt ihr eure Kreatur auch loben wenn sie einen eurer Dörfler frisst. Euer Wesen merkt sich nämlich wofür es Streicheleinheiten und wofür es Schläge gibt und wird auch in Zukunft dementsprechend handeln. Je mehr Aufmerksamkeit ihr eurer Kreatur widmet, desto schneller wächst sie. Auch könnt ihr ihr Zaubersprüche beibringen, welche besonders beim Kampf gegen andere Götter bzw. Kreaturen benötigt werden.

    Am Anfang stand die überaus prächtige Grafik! Ja, doch die Grafik ist und war wirklich nicht von schlechten Eltern. Sie ist sehr bunt und aus der Distanz ist es doch schön anzusehen, wie meine Kreatur meinen Dorfbewohnern hilft oder wie es sie quält. Die Sonnenuntergänge sehen auch phantastisch aus! Gut gelungen ist es den Entwicklern ebenfalls die Entwicklung der Kreatur in Szene zu setzen. So sehen eben böse Kreaturen rot und eben böse mit langen Krallen aus, während liebe Kreaturen immer mehr einem Engel gleichen. Dasselbe geschieht mit eurer Umwelt! Ein böser Gott sorgt dafür, dass die Welt dunkler wird und einen leichten roten Touch bekommt, währen ein lieber Gott seine Dörfer wie den Himmel erstrahlen lässt. Wie bereits gesagt: Aus der Distanz lässt sich das ganze wunderbar genießen, aber wehe man zoomt allzu nah an die Dorfbewohner heren: Polygonmonster! Weder fein animiert noch mit Liebe zum Detail wurden die Dorfbewohner erstellt. Eigentlich auch verständlich, denn wie soll man detaillierte Dorfbewohner machen, wenn sie teilweise zu Hundertschaften über den Bildschirm flitzen! Das würde zu viel Geschwindigkeit kosten. Jedoch gab es auch schon früher Technologien, die dafür sorgten, dass wenn man näher an ein Objekt zoomt es auch detaillierter wird. Warum ging dies bei Black & White nicht?

    Der Sound ist ehrlich gesagt heutzutage nichts besonderes mehr... Man hört hier und da ein paar Kinder kreischen, eine duselige Musik oder eben wie unsere Kreatur gerade ein paar Bäume ausreisst! Ganz angenehm sind auch die Schreie wenn man ganze Felsen ins Dorf fallen lässt.

    Die Steuerung in dem Spiel... ui ist eine ganz heikle Angelegenheit! Ich kenne viele Meinungen: Kompliziert, Intuitiv, einfach usw. Ich persönlich denke, dass das Grundprinzip richtig war, aber irgendwie falsch umgesetzt worden ist: In dem Spiel selber gibt es keinerlei Menü oder ähnliches. Man vollführt alle Bedienungen mit der Maus: Zoomen, drehen, bewegen, Kreatur streicheln, Zaubersprüche usw.. Wie das funktionieren soll? Nunja je nachdem wo man die Maus auf dem Bildschirm hat, bekommt sie andere Funktionen: Am Bildschirmrand dient sie zum drehen, heben und senken des Bildschirmes. Wenn man sich die Landschaft mit der Hand (Maus) packt kann man sich fortbewegen. Mit schnellen bzw. langsamen Bewegungen kann man seine Kreatur schlagen bzw. streicheln! Und wenn man zaubern will muss man einfach bestimmt Muster malen. Naja nicht gerade einfach, denn eine Menge Übung gehört schon dazu sonst zaubert man gar nicht bzw. was falsches, was im Eifer des Gefechtes manchmal nicht allzu gut kommt.

    Was lernen wir aus alledem? Nicht auf den Hype achten! Erstmal irgendwie zur Probe spielen (z.B. Demoversion), auf Freunde und Bekannte hören oder einfach GameStar lesen!

  • Göttlich? Teuflich?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Also endlich ist es raus! Das Spiel auf das die halbe Menschheit seid 3 Jahren wartet.
    Für mich war die Woche vor dem Verkaufstart, die Wochen in der ich mich über das Spiel nochmals genaustens informiert habe, und in der ich mich immer wieder fragte: Welche Version werde ich mir zulegen.

    In jedem Forum in jeder Zeitschrift und sogar im Fernsehen wurde es ständig als Spiel des Jahres angepriesen. Viele Neurungen, einzigartiges Spielevergnügen, tolle Grafik usw.
    Vor einem Jahr hies es sogar noch man können von einer Sicht auf die Erdkugel bishin auf einen Wurm in einem Apfel zoomen.

    Voller Begeisterung, jedoch mit genug Abstand habe ich das Spiel dann zum ersten mal ausprobiert. Der Abstand war von nöten, denn ich dachte mir schon da, ein solches Hype - Spiel wird mehr Erwartungen geweckt haben, als es halten kann.

    Doch trotzdem wurde ich enttäuscht. Die Grafik ist anfangs ganz schön zu betrachten. Ist sie doch in der Gesamtheit eine schöne Umgebungsdarstellung. Bei genauerer Betrachtung jedoch stellt man fest, dass die Figuren aus wenigen Polygonen mit einer ziemlich lieblosen Textur bestehen. Wälder nicht aus einzelnen Bäumen bestehen, sondern eher eine Masse sind aus der man einzelne Bäume herrausziehen kann.
    Gut gelungen dagegen ist meiner Meinung nach, die Steuerung. Per Maus zieht man sich über die Landschaft, man Bewegt vielmehr die Welt, als das man sich selbst bewegt. Alles eine Sache der Ansicht.
    Das einzige was ich an Spass dieser Simulation entnehmen kann ist die Erziehung meiner Kreatur. Zunächst hat man die Wahl zwischen einem Affen, einer Kuh und einm Tiger, wobei alle andere Eigenschaften haben. Wärend des Spielverlaufes kann man diese auch noch tauschen und mitlerweile gibt es auch über das Internet schon neue Kreaturen.
    Die Erziehung erinnert leicht an eine Mischung aus Creatures und Tamagotchi, und macht auch Spaß, da die Kreatur später auch zu eigenhändigen Handel fähig ist.

    Dies war es dann aber auch schon mit dem Spielspass.
    Die zweite Aufgabe im Spiel fällt sehr einfälltig aus. Der Dorfaufbau und das Sprechen von Zaubern ist nicht sehr komplex und wiederholt sich zu allem überfluss auch noch ständig. Das bekehren anderer Dörfer stellt sich als nicht schwer herraus, kostet allerdings eine Menge Zeit.
    Ich bin persönlich vom Spiel enttäuscht und habe es keine Woche lang gespielt.
    Es ist einfach langweilig und zeigt überhaupt keine Abwechselung, geschweige denn das es interessante Aufgaben zu lösen gäbe.
    Ausserdem besteht das Einzelspiel aus gerade mal 5 Leveln, was für ein Spiel welches 100.- kostet einfach zu kurz geraten ist.

    Vor diesem Spiel dachte ich immer göttlich sei ein Begriff für Spannung und Besonderheit.
    Jedoch seid dem ich den Alltag eines Gottes kenne, möchte ich keiner sein!

  • Meine Erfahrungen mit Black & White

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Lange hatte ich den Releasetermin von Black & White erwartet, als es soweit war schaute ich mich im PC Geschäft bei den Neuheiten im Spielesektor um. Ich hatte eigentlich vorher noch nichts von dem Spiel gehört, was fast unglaublich ist, bei den vielen Berichten die darüber gemacht worden. Das Spiel wäre mir auch nicht aufgefallen, nur die Verpackung hatte es mir angetan. Die ist nämlich nur in Schwarz und Weiß gehalten und wirkt sehr kontrastreich. So fällt das Spiel auf jeden Fall auf. Nur deswegen schaute ich mir das Spiel genauer an und was ich da las klang wirklich sehr verblüffend. Also kaufte ich mir dieses Spiel, trotz des sehr teuren Preises von fast 100 DM.

    Worum geht es in dem Spiel?

    Stellt euch vor, ihr hättet die Macht hier auf der Welt und könntet entweder gutes oder böses anrichten...Stellt euch vor, ihr hättet Macht über ein ganzes Dorf und eine ganze Insel...Stellt euch vor, ihr hättet auf der Erde eine Kreatur so groß wie ein ganzer Berg...

    Hier setzt das Spiel Black and White an, ihr habt die Macht über eine ganze Insel mit ihren Einwohnern, ihr seid deren Gott und habt auch göttliche Macht. Helft den Leuten wo ihr nur könnt oder schleudert mit eurer göttlichen Hand große Felsbrocken durch das Dorf, die alle Häuser einstürzen lassen. Oder lasst eure Kreatur alle Dorfbewohner auffressen.

    Spielverlauf

    Nachdem das Spiel geladen wurde, müsst ihr erst einmal einen Spieler erstellen. Ihr müsst dabei den Namen des Gottes bestimmen und euch auch ein göttliches Symbol aussuchen.

    Wenn ihr dann ein neues Spiel anfangt, müsst ihr erst einmal ein Tutorial absolvieren, in dem die wichtigsten Spielfunktionen erläutert werden. Leider müsst ihr dieses Tutorial immer absolvieren, wenn ihr zum Beispiel nur einen neuen Spieler erstellt, aber das Spiel schon kennt. Für mich einer der größten Fehler des Spiels, denn ihr müsst immer wieder von neuem anfangen zu lernen, wie man sich durch die Landschaft bewegt, auch wenn man schnell ist, kann das ganze schon 10 Minuten dauern.

    Aber wenn ihr Black & White das erste mal spielt, ist das Tutorial sehr nützlich und auch noch spannend, denn ihr erfahrt hier, warum Menschen Götter brauchen, aber ich will euch den Spielspass nicht verderben, also schaut es euch lieber selber an.

    Nachdem ihr nun um diese Erfahrung reicher seid, begrüßen euch eure kleinen Berater. Sie werden euch durch das Tutorial führen und euch auch später immer tatkräftig zur Seite stehen. Diese beiden Kerle habe ich inzwischen lieb gewonnen, denn sie sind echt niedlich. Einmal ein alter Engel mit einem langen Bart, der auf einer Wolke über den Bildschirm fliegt und der zweite ist ein kleines Teufelchen, das dem Engel natürlich immer widerspricht. Bei allen möglichen Aufgaben im Spiel kriegen sich die beiden immer wieder in die Haare, was ihr nun am besten tun solltet, aber ihr müsst natürlich auch nicht ihre Tipps befolgen, denn es sind ja nur eure Berater, ihr könnt im ganzen Spiel frei entscheiden, was ihr machen wollt.

    Jetzt, da ihr eure Berater kennt, wollen euch drei Menschen in ihr Dorf bringen. Der Engel erklärt sich dazu bereit, euch zu zeigen, wie ihr ihnen folgen könnt.

    Und da beginnt der langatmige Teil des Tutorial, denn es wird euch alles wirklich sehr genau erklärt, für Anfänger mag das ja ganz gut sein, aber jeder, der schon einmal ein Spiel mit Zoom oder mit Kartenscrolling gespielt hat, wird von der ausführlichen Darstellung, der Demo und der Aufgabe gelangweilt sein.
    Nachdem ihr nun den drei Leuten ins Dorf gefolgt seid, könnt ihr sehen, wie die Leute dabei sind, einen Tempel für euch zu bauen. Ihr lernt als nächstes, wie man sich in der Landschaft dreht und zoomt.

    Danach endet der längste Teil des Tutorials und ihr habt das erste mal Zeit, euch selber ein bisschen mit der Steuerung und dem Spiel selber zu beschäftigen. Dabei dürft ihr euch aber nicht zu weit vom Tempel entfernen, denn ihr müsst euren Dorfbewohnern beim Bau helfen und ihnen das Bauholz zum Tempel tragen.

    Der Tempel

    Sobald der Tempel fertig ist, müsst ihr mit euren Beratern den Tempel betreten, sie zwingen euch auf ihre nette Art dazu. Wenn ihr drin seid, entdeckt ihr schon die erste Ungereimtheit, denn wie schon gesagt, wurde euer Tempel nur aus Holz gebaut, aber innen drin ist nur fester massiver Stein zu sehen, das liegt wohl daran, dass es die Steine bei Black and White nicht wirklich als Rohstoff gibt, was ich eigentlich schade finde.

    Der Tempel selber dient sozusagen als großes Menü in Black and White. Die Menüpunkte werden durch verschiedene Türen visualisiert und ihr könnt in jede Tür eintreten.

    Hinter den Türen verbergen sich Räume, in jedem Raum habt ihr andere Möglichkeiten, so könnt ihr in einem zum Beispiel euer Spiel speichern, in einem anderen könnt ihr euch über die Zukunft informieren. Dann gibt es noch eine Bücherei mit vielen Tipps zum Spiel und eine Übersicht über alle begonnenen und erledigten Aufgaben. Auch ein Raum, in dem ihr euch über eure Kreatur (zur sog. „Kreatur“ später mehr) informieren könnt, was sie schon gelernt hat und was sie denkt. In der Mitte des Tempels befindet sich eine Karte der ganzen Insel.

    Was kann man alles machen?

    Ihr könnt mit eurer göttlichen Hand nahezu alles machen, Bäume ausreißen und sie irgendwo anders wieder aufstellen oder über die ganze Insel schleudern, das könnt ihr mit allen anderen beweglichen Objekten wie Steine, Tiere oder Menschen auch machen.

    Aufgaben in Black and White

    In Black and White habt ihr auch Aufgaben zu lösen. Die Aufgaben findet ihr in Form von Schriftrollen auf der ganzen Insel. Es gibt silberne und goldene Schriftrollen.

    Die goldenen Schriftrollen sind eigentlich kleinere Handlungen, die ihr für die Sterblichen ausführen müsst, da sie für sie selber zu schwer sind. Ihr müsst diese Aufgaben zwar nicht erledigen, aber wenn ihr es tut, dann sind die Bewohner euch sehr dankbar.

    Die silbernen Schriftrollen sind meistens da, wo es etwas für euch zu lernen gibt oder wo ihr etwas tolles bekommt.

    Zu den Schriftrollen bleibt nur noch zu sagen, dass ihr frei entscheiden könnt, ob ihr eine Rolle aktiviert oder nicht. Die Reihenfolge ist auch egal, das bleibt ganz euch überlassen. Ich würde eine Schriftrolle nur aktivieren, wenn ich auch wirklich Lust habe, jemandem zu helfen, denn gerade am Anfang ist es erst mal wichtig, die ganze Insel zu erforschen und sich ein bisschen umzuschauen.

    Die Kreatur

    Die erste Aufgabe des Spiels ist es, euch eure Kreatur auszusuchen. Es stehen drei Kreaturen zur Wahl, ein Tiger, ein Affe und eine Kuh. Alle drei laufen auf zwei Beinen und sehen gerade am Anfang sehr komisch aus, denn welche Kuh läuft schon auf zwei Beinen? Aber man wird sich schnell an diesen Anblick gewöhnen. Trotz dieses Anblicks sind die Kreaturen wirklich sehr gut gemacht und grafisch perfekt ausgearbeitet.

    Die einzelnen Kreaturen sind sehr unterschiedlich, der Tiger ist sehr kampfstark, aber dafür auch lernschwach, der Affe kann Dinge sehr schnell lernen, hat aber im Kampf seine Nachteile. Die Kuh ist ein guter Allrounder und gerade am Anfang zu empfehlen.

    Habt ihr eine Kreatur, so werdet ihr jetzt in den nächsten Stunden wohl oder übel sehr viel Zeit mit ihr verbringen müssen, denn bei Black and White ist gerade am Anfang eines Spiels die Erziehung der Kreatur sehr wichtig. Hat sie etwas gutes getan, dann müsst ihr sie loben, hat sie etwas schlechtes oder dummes getan oder gehorcht sie euch nicht mehr, dann müsst ihr sie bestrafen. So wird die Kreatur eine gute und wohl erzogene Kreatur, die den Dorfbewohnern überall hilft.

    Wollt ihr natürlich eine möglichst böse Kreatur, so müsst ihr alles genau anders herum machen. Aber böse Kreaturen sind meist nur störend, verbreiten sie im Dorf immer Angst und Schrecken.

    Die Kreatur muss am Anfang auch gefüttert werden, bis sie es selber kann. Man kann der Kreatur nämlich beibringen, viele Sachen selbstständig zu machen, was einem später alles sehr erleichtern wird.

    Ihr seht schon, dass eine Kreatur quasi die Weiterentwicklung eines „Tamagotschis“ ist. Aber sie hat weitaus mehr Funktionen als die eines Tamagotschis. So könnt ihr eure Kreatur verschiedene Leinen anlegen, mit der einen ist sie sehr nett, mit der anderen sehr böse und mit der dritten passt sie besonders gut auf und schaut sich alles mögliche bei euch und euren Dorfbewohnern ab.

    Eure Kreatur dient auch als Waffe gegen andere Götter, je größer sie ist, desto mehr Einfluss hat sie auf die Einwohner eines anderen Gottes, sie wird bei den Leuten Angst auslösen und sie werden mehr an euch glauben, bis mehr Leute an euch als an den anderen Gott glauben und schon gehört das Dorf in euer Einflussgebiet und der andere Gott ist hier besiegt.

    Das war alles, was man über die Kreatur sagen kann, sie ist wirklich sehr komplex und ein Hauptbestandteil des Spiels. Es macht zwar erst sehr viel Spaß, eurer Kreatur zuzuschauen und sie zu erziehen, aber spätestens beim 5. Spiel ist das oftmals nur lästig.

    Wunder

    Wie ein richtiger Gott könnt ihr in Black and White auch Wunder ausführen. Zum Beispiel einen Regenschauer, um die Ernte schneller wachsen zu lassen oder ihr lasst aus dem nichts einen kleinen Wald entstehen. Auch böse Wunder könnt ihr ausführen und so zum Beispiel Häuser abbrennen lassen.

    Die Wunder können im Spiel sehr nützlich sein, denn wenn den Dorfbewohnern mal die Nahrung ausgeht, dann kann man mit einem schnellen Wunder nachhelfen und die Dorfbewohner werden noch mehr an einen glauben.

    Grafik

    Zur Grafik des Spiels lässt sich nur eins sagen: grandios! Ich hätte zwar viel erwartet, aber so viel nun doch wieder nicht, alles ist sehr fein gezeichnet, sowohl die Texturen von der Landschaft als auch Objekte wie Steine, Bäume, etc. oder die Kreatur. Das einzige, was nicht so gut gelungen ist, sind die Dorfbewohner. Sie wirken etwas pixelhaft, aber sonst gehört die Grafik zur Spitzenklasse.

    Sound

    Der Sound des Spiels ist ganz in Ordnung. Die Musik ist nicht überwältigend, aber ok. Auch der Sound ist akzeptabel, hier und da mal ein paar Landschaftsgeräusche, dann die Geräuschkulisse der Wunder.

    Steuerung

    Die Steuerung des Spiels ist insgesamt sehr komplex, aber auch sehr gut, denn ihr könnt euch auf der Karte komplett drehen und mit der Zoomfunktion in der einen Sekunde einem Dorfbewohner noch genau ins Gesicht schauen und in der nächsten schon wieder soweit heraus zoomen, dass ihr eure ganze Insel und ein großes Stück Meer sehen könnt. Davon war ich sehr beeindruckt, denn so eine gute Zoomfunktion hatte ich bisher noch in keinem Spiel gesehen. Ich würde jedem raten, alle Drehungen und Bewegungen mit der Tastatur anstatt der Maus durchzuführen, denn mit der Maus wird alles sehr ungenau, man kann meistens nie richtig steuern und es kann auch schon mal vorkommen, dass ihr von den vielen Dehnungen und Streckungen schmerzen im Handgelenk bekommt.

    Systemanforderungen

    Betriebssystem: ab Win95
    350 Mhz
    64 MB Ram
    600 MB freier Speicherplatz
    4x CD-ROM
    8 MB Grafik

    Diese Systemanforderungen sind meiner Meinung nach sehr niedrig angesetzt. Auf meinem mitlerweile ausrangierten PII 400 mit 192 MB RAM ruckelte es zeitweise sehr stark.