Testberichte und Erfahrungen zum Black & White (PC Strategiespiel)
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Erfahrungsberichte zum Black & White (PC Strategiespiel)
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Black & White - Göttlich v.2
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Black & White (Simulation)
=-= Fakten =-=
- Tutorial
- ca. 100 Missionen
- 5 Inseln
- 16 versch. Kreaturen
- 8 Völker
- realistisches Wetter
- ca. 60 Stunden Spielzeit
- Multiplayermodus
=-= Inhalt =-=
Mit Black & White bekommen sie eine Göttersimulation der Spitzenklasse. Sie schlüpfen in die Rolle eines Gottes, welcher durch die Not der Menschen geboren wurde. Nun liegt das Schicksal dieser Menschen in ihren Händen. Das Spiel läuft in Echtzeit und ist ein Mix auf Aufbau-Strategie und Action. Im Laufe des Spiels können sie ihre Gesinnung verändern und zum durch und durch bösen, oder zum allerliebsten Gott mutieren. Zu Beginn erhalten sie eine Kreatur, welche sie erziehen müssen. Später erweist sie sich als große Hilfe beim Beeindrucken von ganzen Dörfern. Auch die Kreatur nimmt ihre Kreatur an, kann Menschen hassen oder lieben.
Doch sie müssen sich nicht nur um ihre Dorfbewohner und Kreatur kümmern.
Nein, es gibt auch noch andere Götter auf diesen Inseln ! Diese gilt es, zu besiegen, indem sie deren Tempel zerstören...
Doch dazu müssen sie deren Dörfer beeindrucken, um sie schließlich auf ihre Seite zu ziehen.
Im Laufe des Spiels müssen sie auch Aufgaben lösen. Auch hier können sie wieder je nach ihrer Gesinnung handeln. Fortgetrieben wird die Geschichte, indem sie durch Strudel auf neue Inseln kommen und neue Götter besiegen müssen.
Was wäre ein Gott ohne Wunder ? Nichts... deshalb können sie durch die Gebetskraft ihrer Gläubigen natürlich auch kräftig 'herumzaubern'.
Auch der Multiplyermodus bietet sehr viel Spass.
=-= Spieldetails =-=
In Black & White gibt es insgesamt 8 verschiedene Völker, die es zu beeindrucken gilt : Kelten,Indianer,Ägypter,Griechen,Norwegen,Tibetaner,Japaner und Azteken.
Kreaturen gibt es sogar 16 Verschiedene, wobei man sich auch neue Skins gerunterladen kann.
Zu Beginn stehen Kuh, Tiger und Affe zur Auswahl. Später können sie ihre Figur auch gegen andere eintauschen. Ein Nachteil der riesigen Welten ist die lange Ladezeit.
= Die Kreatur =
Haben sie sich eine Kreatur ausgewählt, dürfen sie nun anfangen, sie zu pflegen und ihr Dinge beizubringen. Dabei helfen ihnen die 3 Leinen : Sanftmut,Hass und Neutralität, bzw. Lernen. Ihre Kreatur kann Zaubersprüche lernen, kann den Dorfbewohnern beim Bauen helfen, kann sich selbst ernähren, und vieles mehr ...
Je älter und ernährter sie wird, desto größer wird sie auch und kann somit fremde Dörfer noch mehr beeindrucken.
Außerdem kann ihre Kreatur beim bekämpfen eines feindlichen Gottes behilflich sein, indem sie gegen seine Kreatur kämpfen und diese für eine Weile außer Betrieb schlagen können.
= Zaubersprüche =
Zaubersprüche erhalten sie durch Extras oder erfüllte Missionen. Hier gibt es auch wieder eine große Anzahl. Mit ihnen können sie Ressourcen, wie Holz oder Nahrung zaubern, aber auch den Gegner schwächen, oder Dörfer beeindrucken. (Mit Feuerbällen, u.s.w.)
Aktiviert werden sie durch eine bestimmte Geste, welche mit der Maus auf den Bildschirm 'gezeichnet' wird. Natürlich können sie nicht unendlich viel zaubern. Sie müssen ihre Dprfbewohner zum beten schicken, damit sie genug Gebetskraft haben, um Zaubersprüche vollbringen zu können.
= Missionen und Gesinnung =
Im Laufe des Spiels erhalten sie durch ihre Dorfbewohner neue Missionen. Dadurch wird hauptsächlich ihre Gesinnung geprägt. Helfen sie den Dorfbewohner und erfüllen sie ihre Bitten/Wünsche, akzeptiert man sie als guter Gott. Schließen sie eine Mission aber ab, indem sie z.B. den Dorfbewohner töten, werden sie mehr und mehr als böser Gott abgestempelt.
Es ist nicht unbedingt nötig, alle Missionen zu erfüllen. Bei einigen 'Rätselmissionen' bietet sich die Ausführung aber an, da sie bei Vollendung oft mit neuen Zaubersprüchen oder Extras belohnt werden.
=-= Bedienung =-=
Die Steuerung von Black & White ist sehr gewöhnungsbedürftig. Hier empfiehlt sich der Besitz einer Scrollrad-Maus an, da die Steuerung dadurch erheblich erleichtert wird.
B & W wird hauptsächlich mit der Maus gespielt. Einige Sonderfunktionstasten können im Optionsmenü eingestellt werden.
=-= Grafik =-=
Für dieses Spiel sollten sie unbedingt viel Arbeitsspeicher und eine leistungsfähige Grafikkarte besitzen, damit sie die Welten aus Black & White vollständig geniesen können.
Die Grafik ist sehr detailliert und schön, bei niedrigeren Auflösungen jedoch manchmal etwas kantig. Sogar Bewohner und Tiere sind animiert !!!
=-= Sound =-=
Black & White hat einen sehr schönen 3D-Sound. Die Geräuschkulisse ist sehr lebensnah simuliert. Viele Soundeffekt verleihen besonderen Ereignissen den Höhepunkt. Auch die Hintergrundmusik versetzt sie in die richtige Atmospähre.
=-= Systemanforderungen =-=
Mindestens :
Pentium II 266
64 MB RAM
3D-Grafikkarte
Win9x/Me/2K/XP
4x CD-ROM
Sinnvoll :
Pentium III 500
128 MB RAM
Scrollrad-Maus
=-= Bewertung =-=
Steuerung : Gut
Grafik : Sehr gut
Sound : Sehr gut
Multiplayer : Gut
=-= Fazit =-=
Zu Beginn muss man sich mit der Komplexität des Spiels und der anfangs recht komplizierten Steuerung auseinandersetzen. Black & White kann mich mit dem Spielspaß nicht richtig überzeugen, spätestens in der 3ten Welt ist es nicht mehr fesselnd.
Trotz alledem ist Black & White ein sehr gelungenes Spiel.
=-= © 2002 by siXXla v.2.0 =-=
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-26 15:07:22 mit dem Titel Black & White - Spieletipps
Black & White - Spieletipps
=-= Inhalt =-=
I. Allgemeine Tipps
II. Tipps zur Kreatur
III. Komplettlösung
VI. Easter Eggs
=-= I. Allgemeine Tipps =-=
1. Wie bekehre ich fremde Dörfer ?
Ganz wichtig ist hier ihre Kreatur. Führen sie diese mit der Kette in das Dorf. Ist ihre Kreatur sehr groß und beeindruckend, könnte dies schon lange. Schauen sie immer auf das Dorfzentrum - dort steht, wieviel Glaube sie noch benötigen. Lassen sie ihre Kreatur Dinge herbeizaubern. Sind sie böse, lassen sie die Häuser zerstören, Menschen aufessen, oder diese in der Luft herumwerfen.
Haben sie ihre Kreatur nicht zur Hand, müssen sie ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Werfen sie Gegenstände über das Dorf oder gegen Häuser. Nehmen sie Menschen und werfen diese oder versorgen sie die Menschen mit Rohstoffen. Sie können auch einen Gläubigen als Missionar in das Dorf setzen und warten ...
2. Wie mache ich einen Zauber rückgängig ?
Benötigen sie einen gerade in der Hand haltenden Zauber doch nicht, müssen sie ihre Hand schnell hin und her bewegen. War der Zauber ein Einweg-Zauber, ist dieser leider verschwunden.
3. Wo finde ich Einweg-Zauber ?
Einweg-Zauber bekommen hauptsächlich sie durch Zauberspender. Diese befinden sich verteilt im Level. Manche können sie durch erfüllen einer Mission erhalten. Halten sie in der Nacht Ausschau nach Glühwürmchen. Dort, wo sie in Massen auftreten, müssen sie am nächsten Tag (wenn es wieder hell ist) in der Nähe befindliche Bäume, Steine oder Büsche ausreissen. Oft befinden sich darunter dann hilfreiche Einweg-Zauber.
4. Wie kann ich meine Bevölkerung vermehren ?
Schauen sie ständig, dass es genug Nachwuchs gibt. Ein Dorf ohne Menschen ist kein Dorf !
Sie müssen darauf achten, dass genügend freie Wohnungen zur Verfügung stehen. Einige Dorfbewhohner sind sehr schüchtern. Packen sie diese und setzen diese neben dem anderen Geschlecht ab, sobald zwei Herzen erscheinen. Diese Menschen paaren sich dann, sobald sie einen Wohnraum haben. Auch eine Kinderkrippe ist sehr hilfreich beim vermehren ihrer Bevölkerung.
5. Wachsen Bäume nach ?
Reissen sie einen Baum aus einem Wald, dauert es sehr sehr lange, bis neue nachwachsen. Verbrauchen sie deshalb nie einen ganzen Wald, da sonst der Nachschub nicht garantiert ist. Sprechen sie Regenzauber über dem Wald aus, damit die Bäume schneller wachsen. Bei Tieren ist es übrigens das selbe...
6. Sollten die Menschen immer im Tempel beten ?
Unbedingt! Sie benötigen jede verfügbare Gebetskraft. Sorgen sie dafür, damit diese Menschen immer genug Nahrung haben. Wenn sie ein Dorf bekehrt haben, kann es sehr lange dauern, bis die 'Beter' zu ihrem Tempel laufen. Greifen sie sich diese einfach und setzen diese so schnell wie möglich am Tempel ab.
7. Wie kann ich großere Gebäude bauen ?
Haben sie mal eine Schreinerei, lassen sie ihre Bewohner mehrere Gerüste bauen. Diese können sie durch aufeinandersetzen zusammenfügen. Je mehr Gerüste sie zusammenfügen, desto größere Gebäude können sie bauen.
8. Wie kann ich den Glauben stärken ?
Hier gilt das selbe, wie beim bekehren eines Dorfes. Als guter Gott können sie ihren Untertanen benötigte Rohstoffe zaubern, sie heilen - oder sie überlassen das ihrer Kreatur, indem sie diese im Zentrum des Dorfes mit der Leine der Sanftmütigkeit festinden. Als böser Gott, können sie die Leute durch Herumwerfen, Zerstören der Häuser oder ganz einfach - durch Aufessen - beeindrucken. Hier gilt auch wieder : Lassen sie ihrer Fantasie freien Lauf ...
=-= II. Tipps zur Kreatur =-=
1. Wie sollte ich meine Kreaur bestrafen bzw. belohnen ?
Gerade in der 'Baby'-Phase ihrer Kreatur, sollten sie diese sehr oft zurechtweisen, da sie am Anfang ja noch nicht weiß, was gut oder böse ist. Die Strafe sollte auch je nach ihrer Gesinnung ausfallen. Sind sie gut, müssen sie ihre Kreatur beim Zerstören einer Hütte natürlich zu 100% bestrafen. Wollen sie nicht, dass ihre Kreatur bestimmte Dinge ist, sollte die Bestrafung nicht so hart ausfallen.
2. Wie kann meine Kreatur den Umgang mit Objekten lernen ?
Ist ihre Kreatur noch in der 'Baby'-Phase, sollten sie ihr so viel wie Möglich in die Hand geben oder daran anbinden. Schauen sie, was die Kreatur damit anstellt und bestrafen oder belohnen sie sie dafür angemessen. Hier ist die Leine des Lernens eine große Hilfe.
3. Essen bestimmte Kreaturen nur bestimmte Dinge ?
Jede Kreatur kann essen was sie will, vorrausgesetzt sie sind damit einverstanden. Belohnung und Bestrafung weißen die rechten Wege. Der Verzehr von Fleisch macht ihre Kreatur ein wenig aggressiv, wobei vegetrische Dinge genau das Gegenteil bewirken. Sie können ihrer Kreatur auch beibringen, Menschen zu essen...
=-= III. Komplettlösung =-=
- LAND 1 : EDEN -
1. Mission : Wurftraining
Sie müssen mittels eines Steines, die spitze einer Steingestalt herunterwerfen. Der Steinhaufen hat unbegrenzt Steine.
- Belohnung -
Als Belohnung bekommen sie einen Ball, mit dem ihre Kreatur spielen und sich fit halten kann.
2. Mission : Die drei Steine
Jetzt müssen sie für Sable drei wertvolle Steine finden. Den ersten zeigt sie ihnen. Der zweite Stein ist im Besitz einer Dorfbewohnerin. Sie verlangt, dass sie ihren kranken Bruder suchen und zu ihr bringen. Als guter Gott können sie dies machen. Als böser Gott zerstören sie die Hütte mit einem Stein, töten Bruder und Schwester und schnappen sich den Stein...
Der dritte Stein ist zerstört worden. Gehen sie jedoch zum Steinmetz. Er kann einen neuen anfertigen, wenn sie ihm einen passenden Stein bringen.
- Belohnung -
Haben sie alle drei Steine abgesetzt, öffnet sich das Tor. Jetzt kommt die große Entscheidung bei der Wahl ihrer Kreatur.
3. Mission : Die Missionar und ihr Boot
Die drei Missionare am Strand wollen in See stechen. Sie benötigen jedoch noch Holz, Getreide und zwei Tiere. Als guter Gott bringen sie ihnen die geforderten Dinge und bekommen dafür den Regenzauber-Spender. Als böser Gott töten sie alle Missionar und bekommen keine Belohnung...
4. Mission : Die ertrinkenden Männer
Sie müssen fünf ertrinkende Männer retten. Gute Götter legen ihrer Kreatur die Leine der Sanfmut an und legen sie den ertrinkenen Männern an. Ihre Kreatur hohlt so jeden einzelnd aus dem Meer. Haben sie alle gerettet, bekommen sie einen Stärke-Wunderspender. Böse Götter lassen die Männer von der Kreatur fressen oder wegwerfen und so töten. Sie erhalten nun trotzdem den Wunderspender. Unternehmen sie gar nichts erhalten sie auch nichts...
5. Mission : Die verschwundenen Schafe
Böse Götter töten alle Schafe und erhalten so keine Belohnung. Gute Götter bringen jedes Schaf zurück. Sie befinden sich hinter dem großen Tor, beim Steinmetz, im Schweinegehege, beim Wurftraining, auf der Landzunge, auf dem Hügel beim Weg zum Strand, auf dem Weg zum Strand, auf dem Berg welcher zu Beginn der Quest gezeigt wird, im Wald beim verlorenen Bruder. Sie müssen immer sehr Nahe heranzoomen, um die kleinen Schafe zu entdecken. Als Belohnung erhalten sie eine Bonuskreatur.
6. Mission : Die Nemesis-Kreatur
Zuerst müssen sie das Aztekendorf beeindrucken. Nehmen sie ihre Kreatur an die Leine des Lernens, bevor sie einen Zauber zum Beeindrucken aussprechen.
6.1 : Der Einsiedler
Führe sie ihre Kreatur zum Einsiedler und fordern sie ihre Kreatur auf einen Stein aufzuheben. Daraufhin erhalten sie den Samen-Wunderspender. Böse Götter zerstören sein Haus, erhatlen dafür einen Regenzauber, müssen aber damit rechnen, dass der Einsiedler ihr Dorf anzündet. Ganz böse Götter zerstören zuerst das Haus, erhalten den Zauber und töten den Einsiedler anschließend.
6.2 : Singende Steine
Sie müssen die passenden Steine finden und in der richtigen Reihenfolge in den Kreis stellen . Sie befinden sich beim berlorenen Bruder, auf dem Berg über dem Dorf, beim Friedhof, im Steinbruch und direkt hinter dem Steinkreis.
6.3 : Entführte Kinder
Die Höhle befindet sich am Hang hinter der Kinderkrippe hinter einem kleinen Haus. Dieses kann nicht zerstört wreden. Warten sie bis der Entführer herauskommt und lassen sie diesen von ihrer Kreature schnappen. Gute Götter setzen ihn anschließende wieder am Haus ab, worauf dieser die Kinder frei lässt und sie den Heil-Wunderspender erhalten. Böse Götter lassen den Bösewicht von ihrer Kreatur aufessen und erhalten den Blitzzauber.
6a) Als nächstes bringt ihnen die Kreatur von Nemesis das kämpfen bei. Es ist sehr einfach den Gegner zu besiegen. Heilen sie ihre Kreatur danach unbedingt.
6.4 : Der Oger
Als guter Gott können sie dem Oger etwas zu essen geben, worauf dieser den Weg frei gibt und sie ihre Belohnung abhohlen können : ein weiterer Ball. Böse Götter fordern den Oger zum Kampf heraus. Haben sie ihn besiegt, hohlen sie mit der Kreatur die Kiste (also den Ball) und erhalten außerdem den verstärkten Heilzauber.
6b) Jetzt erzählt Nemesis' Kreatur ihnen das Geheimnis der Seelen. Aus Rache tötet Nemesis seine Kreatur. Passen sie auf, dass ihre Kreatur nicht zu nahe steht, da sie sonst auch getriffen wird. Jezt zerstört Nemesis ihr Dorf. Werfen sie ein paar Gläubige, Nahrung und Holz in den Strudel und gehen direkt hinterher ...
- LAND 2 -
1. Mission : Das Tempelrätsel
Damit ich eine Lösung schreiben kann erst mal : Das kleinste Teil ist 1, das zweitkleinste 2 u.s.w. Der unterste und kleinste Pfahl ist C, Der mittlerste Pfahl ist B und der größte A.
Hier die Sequenz : 1B,2A,1A,3B,1C,2B,1B,4A,1A,2C,1C,3A,1B,2A,1A.
Haben sie die Mission erfüllt, wird jedes Wesen in der Nähe des Tempels geheilt.
2. Mission : Das vergiftete Lagerhaus
Gute Götter entfernen bereits vor der Quest das Getreide aus dem Lagerhaus. Sobald sie die Quest aktiviert haben, können sie es wieder zurück tun. Heilen sie nun alle Dorfbewohner noch. Böse Götter lassen das Volk sterben und erhalten keine Belohnung.
3. Mission : Die vermissten Kinder
Lassen sie ihre Kreatur alle Kinder aus dem Wasser hohlen und ans Ufer setzen. Diese rennen nach Hause uns sie bekommen den Kreatur Vergrößern-Wunderspender. Böse Götter bringen die Kinder um, erhalten jedoch keine Belohnung.
4. Mission : Das Baumrätsel
Ich gebe den Bäumen Nummern : der links unterste ist 1, der daneben 2 u.s.w. bis 9. Hier die Sequenz in der sie die Bäume zupfen müssen : 1,5,3,9,4,6. Die Belohnung : Ein Vogelschwarm-Wunderspender.
5. Mission : Der Erstgebohrene
Gute Götter verschonen das Kind und werfen statt dessen solange Tiere und Bäume hinein, bis sie als Dank den verstärkten Heilzauber erhalten. Böse Götter opfern das Kind und/oder den Vater. Allerdings gibt es keine Belohnung.
6. Mission : Die singenden Steine
Der ganz linke Stein ist die 1, der daneben2, u.s.w. bis 9. Hier die erste Sequenz : 1,1,8,8,9,9,8,6,6,5,5,3,3 . Die zweite Sequenz lautet : 5,5,5,5,8,7,7,5,5,4,5 .
Legen sie nun einen Toten in den Kreis, wird dieser wieder lebendig.
7. Mission : Der Götze
Legen sie einen Stapel Holz vor die Götze. Diese explodiert und ihr Feuerball wird verstärkt. Böse Götter bringen zuerst alle Menschen, welche die Götze anbeten um und zerstören diese danach. AUch hier erhtält man die Feuerball-Verstärkung.
8. Mission : Der Pilzkreis
Sie müssen gleichzeitig den Kot ihrer Kreatur, einen brennenden Baumj und einen Wolf in den Kreis legen und darüber den Schildzauber aussprechen. Wölfe verstecken sich meistens in Wäldern. Zoomen sie ganz nahe heran, dann werden sie schon einen finden.
9. Mission : Die Viehdiebe
Erschrecken sie die Kinder mit einem Blitz. Sie verpsprechen, dies nie wieder zu tun und ihre Blitzzauber wird verstärkt. Böse Götter bringen entweder den Farmer oder alle Kinder um die Ecke und erhalten auch so den verstärkten Blitzzauber.
10. Mission : Die Zirkussklaven
Geben sie den Zirkusleuten wilde Tiere zur Dressur : für einen Tiger oder Wolfe werden zwei Geiseln frei gelassen, für ein Pferd einer. Haben sie alle befreit, erhalten sie einen Wolfszauber-Wunderspender. Böse Götter nehmen die Gefangenen einfach aus dem Gehege und töten anschließen die Zirkusleute, erhalten aber keine Belohnung.
- LAND 3 -
1. Mission : Der Yogi
Sie müssen dem Yogi unbemerkt folgen. Dieser dreht sich zwei Mal in der Nähe von Pilzen um 180°.
Davor speichert das Spiel jedoch automatisch. Probieren sie einfach, sie können es so oft sie wollen. Haben sie es geschafft, verspricht der Yogi ihnen bei der Bekehrung der Dörfer zu helfen.
2. Mission : Das Baumrätsel
Ich gebe den Bäumen Nummern : der links unterste ist 1, der daneben 2 u.s.w. bis 9. Hier die Sequenz in der sie die Bäume zupfen müssen : 8,7,5,2,4,2,9,7,8,8. Die Belohnung : Ein Vogelschwarm-Wunderspender.
Jetzt müssen sie nur noch die restlichen Dorfer bekehren, wobei ihnen der Yogi stehts zur Hilfe steht ... viel Glück !!!
- LAND 4 -
1. Mission : Das Totemrätsel
Der ganz linke Totem ist 1 , der rechts daneben 2 u.s.w. bis 6. Sie müssen die Totem jeweils ganz herausziehen (wichtig! nicht nur halb, sondern ganz nach oben!). Die Sequenz : 4,6,4,5,6,4,1,6,4,3,1,4,6,4,3,4,3,1,6,2.
2. Mission : Tonfolgenrätseln
Hier die Sequenz, die sie nachspielen müssen : 1,2,3,5,2,3,1,4,1.
3. Mission : Der letzte Wächterstein
Befreien sie das Dorf und setzen sie die Frau bei ihrem Mann ab. Als Dank erhalten sie den letzten Wächterstein. Böse Götter töten die Frau und erhalten auch so den Wächterstein.
4. Mission : Das Wolfrätsel
- leider keine Beschreibgun möglich -
5. Mission : Die Schwester
Beschützen sie das Mädchen. Töten sie alle Wölfe, löschen sie das Feuer und verjagen sie den Oger mit Hilfe ihrer Kreatur. Böse Götter lassen das Mädchen einfach durchrennen. Falls sie überlebt, bringen sie sie anschließend um.
6. Mission : Die Untoten
Zeigen sie der Kreatur, wie man einen Pfahl anhebt. Jetzt können sie beide gleichzeitig ziehen.
- LAND 5 -
1. Mission : Das Glockenrätsel
Sie müssen folgende Sequenz mit den Glocken läuten : (unten ist dort, wo der Schild steht)
unten,rechts,oben,links,oben,links,unten,rechts. Sie erhalten die Löwenbonuskreatur und die Verstärkung des Feuerballs.
2. Mission : Der Gestank
Entfernen sie alle Scheisshaufen. Sie finden sie, indem sie dem Fliegengeräusch folgen.
3. Mission : Der Drachenjäger
Heilen sie die Jäger zunächst und stecken sie dann den Holzstapel in Brand. Irgendwann ist der Drache bezwungen und sie erhalten dern Vogelzauber-Wunderspender.
4. Mission : Das geschützte Dorf
Um den Schild zu deaktivieren, müssen sie die drei Runensteine oder ihre Wächter entfernen.
5. Mission : Das Wolfrätsel
Part 1 : links,rechts,runter,runter,rechts,rechts,rechts,rechts,hoch,hoch,runter,runter,links,links,
links,links,hoch,hoch,links,links,runter,runter,runter,rechts,rechts,rechts,rechts,rechts,
rechts
Part 2 :
links,links,runter,runter,runter,runter,runter,runter,runter,rechts,rechts,links,links,
rechts,rechts,rechts,rechts,rechts,rechts,hoch,hoch,hoch,hoch,hoch,hoch,hoch,hoch.
Als Belohnung erhalten sie den Stärkunszauber.
Zu guter letzt bekehren sie nun noch das letzte Dorf, bezwingen Nemesis' Kreatur und folgen dieser in den Vulkan ...
=-= VI. Easter Eggs =-=
1. In der ersten Welt, bekommen sie die Quest mit den Missionaren, die in See stechen wollen. Wenn sie den Missionaren eine Frau und ein Schaf als Tiere geben, kommt eine aus dem Film Titanic nachgespielte Szene...
2. In der zweiten Welt bekommen sie die Quest mit den singenden Steinen. Spielen sie diese Sequenz und es fängt an zu schneien : 5,6,5,4,5,6,7,8
3. Haben sie als Spielernamen einen nicht allzu exotischen Namen eingegeben, kann es vorkommen, dass der Computer ihren Namen flüstert.
=-= © 2002 by siXXla =-= -
Für einen Tag Gott sein.......
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
In diesen Game von Lionhead Studios sind sie ein Gott, der über ein oder mehrere Völker regiert. Konkret ist ihre Aufgabe der mächtigste Gott zu sein. Doch sie sind nicht allein: Es gibt einen Gott, der alles dafür tun würde, dass er der mächtigste Gott ist: Nemesis! Er hat einen Anhänger, der auch ein Gott ist: Letis. Doch sie müssen nicht allein gegen diese Götter kämpfen: Ihnen hilft eine Kreatur aus dem Garten Eden!
Sie können folgende Kreaturen wählen:
-Die Kuh, sie ist stark im Defensiv-und im Offensivbereich. Allerdings hebt sie öfter das Beinchen als andere Kreaturen. Sie lernt mittelschnell.
-Der Affe: Er ist ziemlich stark im Defensivbereich. Allerdings ist er im Offensivbereich ziemlich schwach. Er lernt doppelt bis dreifach so schnell wie andere Kreaturen
-Der Tiger: Er ist der geborene Kämpfer! Er ist perfekt im Offensivbereich und stark im Defensivbereich. Er lernt am langsamsten, und er frisst lieber Fleisch (Menschen, Tiere etc.) als Getreide.
Sie können der Kreatur jede Menge lernen. Aber zunächst das Lernprinzip:
1. Möglichkeit: Er schaut ihnen ab, was sie machen, z.B. Wunder bewirken. Er wird dieses dann auch versuchen wollen.
2.Er macht irgendetwas von selbst, zum Beispiel einen Menschen fressen. Dann können sie ihn entweder bestrafen indem sie ihn einen Klaps geben, oder sie können ihn streicheln. Wenn sie ihn schlagen, wird er das so schnell nicht mehr tun, streicheln sie ihn jedoch, dann wird er das umso öfter tun.
Falls sie der Kreatur nur böse Sachen machen lassen, wird es eine Killer Kreatur, und bringt alles und jeden um, dass er sieht. Ist er jedoch das reine Gute, kennt er das Wort kämpfen nicht mehr, und wird so nicht mehr so gut kämpfen können. Also müssen sie die Kreatur ziemlich neutral machen, damit sie wirklich perfekt ist.
Die Kreatur ist so ähnlich wie ein Tamagotchi. Sie hat verschiedene Bedürfnisse: Sie kann Hunger haben, kann müde sein, und kann Schaden haben. Wenn sie die Kreatur verhungern lassen, dann stirbt sie nicht gleich, sondern wird im Tempel wiedergeboren. Genauso ist es mit Schaden und Müdigkeit.
Nun gehe ich auf die Wunder ein:
Sie haben eine bestimmte Anzahl Mana. Dorfbewohner können dieses an der Kultstätte erbeten. Heben sie dazu das Totem. Natürlich haben die Dorfbewohner an der Kultstätte auch bedürfnisse wie Schlafen oder Nahrung. Wenn sie müde sind, legen sie sich einfach hin, haben sie aber Hunger, müssen sie ihnen Nahrung bringen.
Tipp: Lernen sie der Kreatur das Nahrungswunder, und binden sie diese am Tempel fest. Die Kreatur wird nun für die Dorfbewohner Nahrung erschaffen.
Mit dem Mana können sie Wunder erschaffen. Ich zähle hier nur die wichtigsten auf, denn es gibt über 40 Wunder!
-Nahrungswunder: erschafft Nahrung
-Holzwunder: Erschafft Holz
-Wunder des Wassers: Damit können sie Felder schneller zum wachsen bringen, und Brände löschen.
Tipp: Lernen sie der Kreatur das Wunder des Wassers und sie wird manchmal die Felder gießen.
-Heilwunder: Damit können sie kranke Dorfbewohner und die Kreatur heilen. Wenn die Kreatur diesen Zauber beherrscht, wird sie die Dorfbewohner manchmal heilen
-Wunder des Feuerballs: Damit können sie ein ganzes Dorf abfackeln!
-wunder des Schildes: Damit erschaffen sie ein Schild, dass Gebäude vor angriffen Schützt
Jedes Dorf hat eigene Wunder, und diese können an der Kultstätte erbetet werden.
Wenn sie ihre Macht ausbreiten wollen, dann bekehren sie andere Dörfer. Das ist im Prinzip ganz einfach.
Ein Dorf braucht eine bestimmte Anzahl von Glauben, damit die Bewohner an sie Glauben. Meistens brauchen sie 500 Glauben. Am besten schicken sie die Kreatur rüber, damit sie die Dorfbewohner beeindruckt. Sie wird nun Wunder machen, und die Dorfbewohner werden bald an sie Glauben. Oder sie werfen Gelegentlich einen Stein in das Dorf, dann bekommen sie im durchschnitt 10 Glauben. Oder sie machen Wunder.
Nun zur Steuerung: Sie spielen nur mit der Maus. Sie können auch mit der Tastatur spielen, aber mit der Maus ist es empfehlenswerter. Ihr Corsor ist in dem Game eine Hand. Sie können sich mit ihr bewegen, Sachen aufnehmen,loslassen, werfen, Wunder bewirken, und und und. Sie können die Standorte von Gebäuden bestimmen, Bäume ausreißen, Felder ernten usw.
Insgesamt gibt es in dem Game 70 Quests die nicht gelöst werden müssen, aber man sollte die meisten lösen, denn meistens bekommt man dadurch Wunderspender.
Es gibt auch 40 Quests die gelöst werden müssen, da man ohne sie nicht weiterkommt. Sie sind als Goldene Schriftrollen gekennzeichnet.
Und jetzt zu der Frage: Wann hat man das Game durchgeschafft???
Dass kann man sich am besten selbst beantworten, da es für jeden ein anderes Zeil in dem Game gibt. Für die einen ist es Friede und Gerechtigkeit, für die anderen Krieg, und für die noch anderen dass die Kreatur mächtig wird. Es gibt also keine Lösung für das Game. Nur eine Grobe Lösung wie sie das Level schaffen.
Es gibt insgesamt 5 Levels. Alle sind komplett in 3d.
Insgesamt haben die entwickler 4-5 Jahre daran gearbeitet. vor 6 Jahren war in der PC Games das erste mal ein Bericht von Black&White.
Bis zum nächsten Beitrag,
vollkrass -
Ein ganz gutes Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo,
1.) Vorwort
Ich kam zu meinem Bruder zu diesem Spiel und als Strategie Fan und Manger Fan ist es eigentlich ja nicht die Art meine Favorits bei den Spielen. Hier mal meine Erfahrungen !
2.) Zum Spiel
Der Spieler versucht in der Gestalt eines Gottes den Schöpfer Nemesis vom Götterthron zu stoßen. Die Nötige Macht verleihen ihm Sterbliche, die sich für Nahrungsmittel, Unterkünfte und Kinder mit segensreichen Gebeten revanchieren. Hilfe leistet dabei ein göttliches Haustier wie eine Kuh, ein Affe oder ein Tiger, die der Spieler mit Zuckerbrot und Peitsche erzieht.
Der Spieler hat die Wahl, ob er als böser Gott mit eiserner Hand regiert oder seine Kreatur zum guten Helfer der Menschen erzieht. Je nach Gesinnung ändert sich die Grafik im Spiel von düster bis freundlich. Kommt es zum Kampf gegen eine konkurrierende Gottheit, treten sich die Haustiere im Boxkampf gegenüber. Der Kampf artet durch die umständliche Steuerung der Schläge jedoch schnell in Hektik aus.
Im Punkt Präsentation lässt Black & White kaum Wünsche offen: Deteilreiche Klänge und beeindruckende 3-D Landschaften verwöhnen Aug und Ohr jedes Spielfreaks.
Die Zaubersprüche malt der Spieler in origineller Weise mit der Maus, die übrige Steuerung ist zum Teil jedoch sehr umständlich. Vor allem die Verwaltung der Dörfer leidet unter mangelnder Übersicht und erfordert oft nervige Kleinarbeit und Fingerspitzengefühl. Ebenso mindern Aufgabenstellungen in den insgesamt fünf Kapiteln die Langzeitmotivation.
Im LAN oder Internet können bis zu acht Götter ihre Haustiere aufeinander hetzen.
3.) Systemvoraussetzungen
350 MHz-CPU, 64 MByte RAM,
600 MByte Festplattenspeicher
8-MByte -DirectX-Grafikbeschleuniger
Windows 95/ 98/ ME/ 2000
Ich denk mal diese Voraussetzunegn kann jeder schaffen und daher kann ich es jedem Empfehlen auf dem 700 Mhz mit 128 MB Laptop von mir läuft es flüssig!
4.) zum Preis
Ich habe das Spiel für 89,99 DM, bei Karstadt gekauft und habe es mir mit meinem kleinen Bruder geteilt da er ein großer Fan solcher Spiele ist, ich finde den Preis etwas übertrieben aber gerade noch in ordnung, da ich auch gehärt habe, das es machen für rund 100 ,- gekauft haben.
5.) Schlußsatz
Das Spiel ist kein Spiel welches ich gerne spiele, da ich andere Spiel Genre Liebe, es ist aber doch sehr gut und zu empfehlen. Viel Spaß beim Spielen, kauft es bei "ebay" oder holt es euch bei Vobis für jetzt 89.90 DM.
bis bald -
SPIELST DU GERNE GOTT !!! DANN LEG LOS ! HAHAHA !!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Möchtest du die komplette Macht über dein Reich.
Möchtest du deine Dorfbewohner terrorisieren. Oder
Möchtest du das deine Dorfbewohner zu dir heraufschauen und sagen:"Danke das du uns in Ruhe gelassen hast".
Wenn ja dann ist es Zeit für Black & White.
Ein Spiel indem du bestimmst wer als nächstes ertrinken darf, wer die Kinder deiner Bewohner bekommen soll oder wer doch anbeten wird.
Black & White ist eine Art Siedler, mit dem Unterschied, das man (fast) alles auf der Karte verändern kann. Gefällt es dir nicht wo die Steine liegen? Kein Problem, einfach wegräumen. Denn du bist ein Gott.
Du mußt eine kleine Zivilisation aufbauen und Dörfer bekehren damit sie an dich glauben. Egal ob gut oder böse. Es gibt in diesem Spiel keine Richtige oder Falsche Lösung. Du tust das was dir gefällt. Stürze andere Götter, indem du ihnen den Glauben der Dorfbewohner raubst.
Um deinen Glauben der Dorfbewohner zu stärken, steht dir eine Kreatur zur Verfügung. Sie kann so groß wie ein Berg werden, fett wie ein Törtchen, abgemagert wie...das lassen wir lieber.
Du mußt sie füttern, pflegen, ihr Vertrauen gewinnen, streicheln oder schlagen. Je nachdem wie deine Laune gerade ist.
Trotzdem sind die Missionen nicht leichter, wenn man denkt: ich spiel nen bösen Gott und überrenne alles.
Man kann der Kreatur Zaubersprüche beibringen, die sie mächtiger machen. Sie kann tanzen lernen u.v.m.
Doch man benötigt einen sehr guten PC und eine sehr gute Grafikarte um es ruckelfrei zu spielen.
Ich hab nen P1000 mit Geforce2 (die neuste) und hatte immer wieder Probleme mit der Geschwindigkeit, bis ich die Details heruntergesezt habe.
Jetzt hab ich mir nen NO CD Patch geladen und es läuft perfekt mit hoher Auflösung. (Das ist aber nicht rechtens, weil man damit das Programm verändert).
Fazit: Das Spiel ist eine Mischung aus "Die Siedler" und einem großen und komplexen Tamagotschi.
Eines der besten Spiele die ich je gespielt habe.
euer
hyperM -
Weckt vielleicht DAS BÖSE in DIR
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Nun ist es schon einige Zeit her, dass das Spiel Black&White in die Läden kam. Wie ich zu diesem Spiel kam, will ich euch jetzt kurz schildern. Meine Schwester, die auch hier schreibt, hat an Weihnachten Geburtstag und ist in dem Harry Potter Alter. Ich wollte ihr deswegen ein Computerspiel schenken, dass etwas mit Harry Potter zu tun hat. Als ich allerdings dann den Preis vom Harry Potter Spiel sah, entschied ich mich schnell um und kaufte ein Spiel was mich von dem Spielaufbau her selbst interessierte. Schnell beschwerte sich meine Schwester, dass ich das Spiel selbst viel öfter als sie spielen würde.
Systemvorrausetzungen
Windows 95
Intel Pentium 2 Prozessor mit 350 MHz
64 MB Ram
600 MB Festplattenspeicher
4-faches CD-Rom Laufwerk
PCI- oder AGP 3D-Beschleunigerkarte mit 8 MB und vollständiger Direct 3D-Unterstützung
Tastatur und Maus
Meine Erfahrungen mit diesen angegebenen Vorraussetzung will ich kurz schildern. Ich habe einen 700 MHz Prozessor. Also genau das doppelte wie empfohlen. Das Spiel hat am Anfang unheimlich hohe Ladezeiten und stürzt ziemlich oft ab. Speichern und Beenden des Spieles dauern ewig und hin und wieder bleibt auch die Animation für einen Moment stehen. Ich kann euch also nur empfehlen, die Systemvorrausetzungen nicht zu ernst zu nehmen.
Die Spielidee
Man muss zu Anfang sagen, dass das Spiel sehr vielseitig ist. Es werden mehrere Genren von Spielen vereint: Simulation, Strategie, Kampf. Die Spielidee ist mit Hilfe einer Kreatur (man darf zu Anfang eine Kreatur aus dreien auswählen) ein Dorf glücklich zu machen, d.h. sie mit genügend Nahrung und Holz auszustatten und ihnen die Möglichkeit zu bieten sich auszubreiten. Gleichzeitig aber hat man die Aufgabe sein Dorf vor Angriffen zu verteidigen und nach Möglichkeit andere Dörfer zu bekehren (Dörfer die unter einer anderen Gewalt liegen). Es gibt verschiedene Missionen, die man erfüllen kann/muss um weiter zu kommen.
Als Herrscher hat man dann selbstverständlich auch die Möglichkeit den Dorfbewohnern Angst zu machen und sie dadurch zum Glauben an sich selbst zu zwingen. Aus diesem Grund heißt das Spiel Black&White. Denn bekanntlich sind diese zwei Farben Gegensätze. So gibt es im Spiel selbst immer zwei Stimmen (eine Art Teufel und Engel), die einem Tipps zum weiteren Vorankommen geben. Um ein Dorf zu vergrößern kann man mit Hilfe einer Werkstatt weitere Gebäude bauen. Es gibt die Möglichkeit folgende Gebäude zu bauen: kleines Haus, großes Haus, öffentliche Gebäude wie Friedhof, Krippe, Feld, neues Dorfzentrum (zum Errichten neuer Dörfer), Wunderspender und Weltwunder. Weltwunder verbessern das Leben der Dorfbewohner, in dem dadurch besondere Privilegien entstehen z.B. die Erträge der Fischer steigern sich. Außerdem hat man Einfluss auf die Bewohner selbst und kann diese für sich arbeiten lassen. Man kann sie zu Bauern, Maurern und Holzhackern u.a. ausbilden. Mit Hilfe von Wundern kann man die Menschen in kurzer Zeit glücklich bzw. unglücklich machen. Man kann z.B. durch ein Gewitter ganze Dörfer verwüsten oder auch durch ein Nahrungswunder Nahrung verteilen. Um Wunder ausführen zu können, müssen sich Dorfbewohner opfern. Die Kreatur selbst kann die Dorfbewohner beeindrucken und kann durch verschieden neu erteilte Aufgaben lernen. Man sollte die Kreatur regelmäßig füttern und für gute Taten belohnen bzw. bestrafen je nach der Gesinnung des Spielers. Du kannst mit Hilfe deiner Kreatur auch gegen andere Kreaturen kämpfen und so kann deine Kreatur zu Schaden kommen.
Bewertung
Ich denke, dass ihr nun einen ganz guten Einblick in das Spiel bekommen konntet. Es ist wirklich sehr vielseitig und deckt so einen Kreis von vielen verschieden Spielartenfans ab. Es wird eigentlich nicht langweilig. Allerdings ist es sehr langwierig und es kostet manchmal doch etwas Überwindung noch mehr Zeit zum Spielen zu Verwenden. Das Spiel ist kein Spiel, dass man mal eben anmacht und nach zehn Minuten wieder ausmachen kann. Man braucht Zeit und genau das nervt doch manchmal. Von der Spielart hat es sehr viel von den Siedlern und Anno 1602. Die Kreatur rückt eigentlich mehr in den Hintergrund und ist nur zum zusätzlichen Spielspaß dabei. Die Einführung der Kreatur (also das Beibringen von einzelnen Befehlen wie z.B. das Essen) ist sehr langwierig. Die immer wiederkehrenden Videosequenzen können doch schon nerven. Die Grafik ist super gemacht und auch der Sound ist nicht schlecht. Allerdings habe ich den Sound doch immer wieder ausgestellt, denn die Stimmen sehe ich dann lieber als eine Art Videotext auf dem Bildschirm. Schade ist eigentlich nur, dass das Spiel noch immer nicht billiger geworden ist und ca. 40€ kostet.
Sonstiges
Produziert wurde das Spiel von Lionhead Studios und Peter Molyneux.
www.blackandwhite.ea.com und www.elextronicarts.de
Das Spiel ist geeignet ab 12 Jahren.
Hier gibt es die Freischaltung drei neuer Kreaturen und noch viel mehr als Download: http://www.welt-der-cheats.de/cheats/blackandwhite.shtml
Hier noch ein paar kleine Cheats:
Ihr braucht einen Stein, ein paar Bäume und einen Feuerball-Zauber. Bäume im Kreis platzieren und Stein in die Mitte legen, Feuerball ebenfalls in die Mitte schmeißen und 1-2 Bäume als Feuerholz nachlegen. Nach kurzer Zeit schlagen Flammen aus dem Stein. Den könnt Ihr nun über ein Gebäude halten sodass dieses in Flammen aufgeht. Das könnt ihr so lange ausführen bis die Flammen ausgehen und der Stein nur noch glüht. Aber auch dann leistet er noch hervorragende Arbeit zum Bekehren von Dörfern. -
Black & White - "komm auf die dunkle seite"
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wie mir ging es bestimmt vielen die sich Black & White gekauft haben. Sie wurden aufgeheizt mit Werbeslogans wie „ ... Das Spiel des Jahres 2001..." Oder haben von Freunden gehört oder in einer Zeitschrift gelesen wie toll das spiel sei, aber nach dem ich das Spiel jetzt schon seit einer Wochen habe kann ich sagen das das alles gestimmt hat.
Auch meiner Meinung nach wird Black & White das Spiel des Jahres 2001 und wird in die Spiele Charts einsteigen wie zum Beispiel letztes Jahr "die Sims". Ich finde das Black & White sein Geld wert ist.
Allein die Spielidee hat mich als erstes beeindruckt, denn wer hat nicht schon Mal davon geträumt GOTT zu spielen und zu tun was du für richtig oder Falsch hältst. Erst war ich ja nicht so überzeugt von dem Spiel (der erste Blick) aber nach genauerem Betrachten (der 2. Blick lohnt sich halt auch am Meisten) und Vorallem lesen über das Spiel wusste ich das ich das Geld investiere. Aber auch die grandiose Optik ist für das Spiel Charakteristisch.
Nun zum Spiel:
In Black & White bist du der Gott, du berherrschst ein Volk oder mehrere und tust Gutes oder Böses, Hilfst den Menschen oder Bestraftest sie (es gibt keinen Richtigen oder Falschen Weg) es liegt in deiner Hand was du für richtig oder Falsch halst. Gesteuert wird das Spiel mit der Maus oder der Tastatur (am besten alles beides zusammen benutzen, geht einfacher)
Auf dem Bild schirm bist du eine Hand mit der du dich bewegen kannst, Bäume ausreisen, Wunder Vollbringen kannst oder sonstiges. Aber allein die Hand reicht nicht aus.
Am Anfang kannst du dir eine von 3 Kreaturen aussuchen, Kuh; Affe und Tiger (habe ich als erstes Genomen). Dein Liebling (Kreatur) muss dich unterstützen und dir bei verschiedenen Aufgabe zur Hand gehen. Am Anfang des Spieles ist dein Liebling noch sehr klein und mager, was man aber durch die nötige Pflege bessern kann (streicheln, Bestrafen, Füttern...).
Deine Aufgabe besteht darin Auf deiner Insel, die jeweilige Insel stellt den Level dar, so viel wie mögliche Anhänger zu finden, die an dich glauben und dich verehren. Um Leute zu gewinne gebrauchst du Zaubersprüche oder ähnliches, Heilst alle deine Leute, bringst Nahrung herbei oder Benutz einfach die Blanke nackte rohe Gewalt indem du ungläubige ersäufst, Häuser anzündest oder einfach nur deine Kreatur ein paar Menschen fressen lässt.
Auch musst du mit deiner Kreatur kämpfen gegen andere Götter und Kreaturen (das macht viel spaß, kann ich euch sagen).
Da man am Anfang noch überhaupt kein plan hat wie man das Spiel spiel gibt es Hilfen. Wie zum Beispiel ein Frau (sable) deines Dorfes die dir zeigt wie du mit deiner Kreatur umzugehen hast (leider hat sie meine Kreatur gefressen). Aber auch gibt es Schilder wo alles wichtige drauf steht..........
Aber ich will ja nun auch nicht zu viel verraten denn ihr sollt euch ja das spiel kaufen und selber spielen und entdecken was man alles machen kann. Ein paar screenshots könnt ihr euch auf meiner Homepage anschauen. Ich persönlich kann allen dieses Spiel empfehlen.
Viel Spaß beim spielen, wünscht euch
DJ.SF -
Black & White,nicht nur so ein hingewurfennes Spiel...
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Einleitung:
Menschen,die zu Gott beten,bekommen einen Gott...allerdings nicht immer den,den sie verdienen.
Sei ein Böser oder ein Guter Gott,aber Töte als Böser Gott niemals deine ganzen Untertanen,denn ohne Untertanen die dich aus erforcht anbeten,wirst du nicht exestieren.
Schmeiss ruhig ein paar Untertanen im Dorf rum,schmeiss sie ins Wasser,gibt sie deiner Kreatur zum Fressen,stecke ihr Dorf in Feuer,aber Töte sie niemals ALLE.
Als Guter Gott kannst du eh nix Falsch machen.
Zum Bericht/Meinung
Installiation:
Über die Installiation kann man eigentlich nur sagen,es is eine Standart Installatin.Was so viel heist das man mit ihr keine Probleme hat,und prima durchgeleitet wird.
Spiel-start:
Zu erst muss man seinen Namen angeben denn man im Spiel haben will(dieser name wird auch im Online-Spiel genutzt).Dann muss man nur noch sein Zeichen auswählen und man kann beginnen.
Man wird erst Prima mit der Steuerung vertraut gemacht,wenn man sich das hinter sich hat kann man sich eine Kretur,die zuvor hinter einen Großen Holztor versteck ist,diese Öffnet sich erst wenn man eine kleine Übung meistert,die keine schwerigkeit da stellt,solang man die Steuerrung kapiert hat.
Hat man dann seine Kreatur,wird man mit ihrer Steuerung vertraut gemacht,z.b. wie man ihr was lehrt,natürlich auch wie man sie füttert und ihr was zum Trinken gibt.
Im "richtigen"Spiel:
Hat man erst die ganzen Erklärungen hinter sich,kann man mehre Missonen auf der Insel Eden verbringen,wenn man aber schnell von der Insel runter will(nicht ratsam)und gegen denn Helfer Nemesis kämpfen will,muss sich nur nach der großen Kreatur informieren.
Von dieser man noch mehr über die eigene Kreatur gelehrt,wie man mit anderen Kreaturen kämpft u.s.w.
Ihrgend wann kommt der Gott Nemesis auf die Insel Eden("Eden",überlegt mal nach[Lösung ganz unten])und Tötet die Große Kreatur die euch und eure Kreatur so viel gelehrt hat,"warum?"sie hat Furcht ihr könntet ein noch Größerer Gott werden als er und ihn Vernichten.
Danach öffnet sich ein Loch,in demm ihr möglichst viel Holz,Nahrung und weiteres rein schmeissen solltet,Menschen sollte man auch rein schmeissen.Wenn ihr denkt ihr habt genug,geht selber rein,dies erfolgt wenn ihr auf die Goldene Schriftrolle klickt.
"Ihn Der Neuen Welt"
Hier wird schon alles viel Spannender,jetzt gibt es nocht zwei weitere Götter,der eine wird sich mit euch verbünten,ob ihr wollt oder nicht.Er Wird euch auch wieder ein paar Sachen Lehren.Also ihr werdet gelehrt wie ihr mit denn Zauber umgehen könnt,Regen erzögen,Nahrung her Zaubern und vieles mehr.Und wenn ihr dieses gelernt hab,seit ihr mit eurer Ausbildung Fertig.
Jetzt solltet ihr nur noch denn Befehlen eures Gewissen befolgen,diese habe ich noch nicht erwähnt,es gibt ein Guten und ein Böses gewissen,aber ihr werdet nicht nur von denen eure befehle erhalten,sondern auch nocht von euren Verbüntenen.
Der andere Gott ist wie schon mal gesagt ein Helfer Nemesis,der denn auftrag hat,euch zu vernichten.Naja,das wird ihn nicht gelingen wenn ihr einiger masen gut seit.Naja ihrgend wann wird Nemesis Böse und vernichtet euren Verbünteten,dan seit ihr nur auf euch alleine gestehlt,und da ich ja nicht denn ganzen spielspass hier mit verderben will,mach ich hier schluss.
Spiel-ziele:
Glaubt ich schon erwähnt zu haben:Nemesis denn Bösen Gott zu besiegen,und wieder Frieden in der Galaxy wieder herzustellen.Und um dieses Ziel zu erreichen gibt es nur ein möglichkeit,seinen Tempel zerstören,macht er dass allerding mit euren,seit ihr geliefert.Und so ein Tempel zu zerstören ist schon Recht komplenziert,"Mein Tip:Spiel mit denn Feuer,also zünte ihn an,hat er allerdings einen Wasser-Zauber bringt dir das auch nix".
Spiel-anforderung:
So,erleichtere ich mal was,und gebe die genauen Spiel-anforderungen bekannt.
Windows 95/98/ME/2000
350MHz
64MB RAM
CD-laufwerk 4fach
8MB Grafikarte
8MB 3D-Beschleuniger
DirectX Version 7.0a
Dies sind Mindestens angaben,von Hersteller angeben,aber mit so einen System weis ich von einen Freund ruckelt und stockt das Spiel,und die Grafik und sonstige Extras gehen verloren.
Also ich empfehle:
Windows 95/98/ME/2000
550MHz
128MB RAM
CD-laufwerk 8fach
16MB Grafikarte
8MB 3D-Beschleuniger
DirectX Version 7.0a
Mit diesen angaben leuft das spiel Sauber,und man kann auch noch die paar schönen Extras geniesen.
Fazit:
Das Spiel ist ein Wunder der Natur.Die Götter die erwähnt sind gab es(ähm,in der Bibel)würglich.
Der Spielspass ist Rießig und man kommt von denn Spiel nciht los(vorrausgesetzt meine system-angaben werden erfühlt).
Also dieses noch nie gegebenne Spiel sollte sich jeder kaufen,es ist auch nciht wichtig wenn er jetzt nur ein 3d shooter zocker ist,ich wars auch und das spiel macht mir trotzdem immer nocht Spass(ich kaufte es als es rauskam).
Und das dieses Spiel auch schon in der DVD-packung gibt,gibt es einen Dobbelten cover,man kann ihn nach beitseitig verwenden(anleitung findet man auf der Packung).Das eine ist für denn Bösen,und das andere für denn Guten Gott in dir,aber immer nur eins.
Lösung von oben:
Also vieleicht hab ihr über denn Namen Eden gedanken gemacht.
Also Eden ist der Garten wo die Ersten zwei Menschen lebten,fragt mich aber nciht wie diese hiesen.
Und auf dieser Insel(Insel im spiel[Garten in der Bibel])kommt zweimal im Spiel vor. -
Black and White
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Black and White
Das geilst Spiel das zur Zeit da ist so geil da ist die Grafik (PERFEKT) Der Sinn des Spiels (Witzig) Das Problem zu hohe anforderungen !!!!!!!!
Black and whit ist echt geil aber blos wenn ich es bei meinem Kumpel Spiel der einen 1.3 GHZ Rechner hat ich mit meinen 400 PII Stink ich nur ab eckige Bäume und sonst kansts dir echt wohin schieben es ruckelt nur !!!!
Also Aufgepasst des isch echt nicht mehr schön .
Was halt echt cool isch die Rolle die man Spielt gott es ist nicht nur cool alles was mann will durch die gegened zu werfen sondern auch noch ein Monster zu erzihen !!!!
Was sehr ratsam ist das Handbuch in die Hand zu nehmen oder zumindest das Touratorium durch zu Spielen weil sonst wird das Spiel leicht Kompliziert!!!!!!!!
Moody -
Bei diesem Spiel, hast du das Sagen!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Inhaltsverzeichnis:
Story
Kreaturen Auswahl
Die Kreaturen
Die Völker
Die Wunder
Was ich vom Spiel halte
Story:
In Black & White spielt man einen Gott, der durch seine Taten den Glauben seiner Untertanen gewinnen muss und dabei andere Götter ausstechen soll. Die Vorgehensweise des Spielers ist ihm selbst überlassen, denn ob Gut oder Böse, jeder kommt früher oder später ans Ziel. Als Helfer steht dem Gott eine Kreatur zur Seite. Durch Gebete wird ein Gott nach Eden gerufen und eben dieser wird vom Spieler verkörpert. Man erfährt von drei Seelen, die helfen sollen den bösen Gott Nemesis zu vernichten. Dieser versucht natürlich den Spieler bei der Suche nach den Seelen tunlichst am Weiterkommen zu hindern. Und das war auch schon die ganze Story.
Kreaturen Auswahl:
Nach dem Intro landet unser Gott auf der Erde, wo ihm durch ein Engelchen und ein Teufelchen Hinweise zur Steuerung und zum relativ einfachen Wirtschaftsteil von Black & White gegeben wird. Nach dieser kleinen Einführung kommt man eigentliche Teil des Spiels, nämlich zur Kreaturen Auswahl. Man hat einen Tiger, einen Affen und eine Kuh zur Auswahl. Die unterscheiden sich nur von Werten, z.b. Intelligenz und Stärke.
Die Kreaturen:
Man muss die Kreatur aufziehen, je nach Erziehung wird die Kreatur gut oder böse. Man muss ihr Sachen beibringen wie z.b., wie man auf den Feldern was zu essen findet oder man muss ihr später Wunder beibringen (z.b. Feuerball). Wenn die Kreatur was macht, was sie nicht machen soll, sollte man ihr mal ein paar „Schläge“ geben, und wenn sie mal was gemacht hat, was sie machen soll, sollte man sie streicheln.
Während des Spiels findet man auch andere Kreaturen, hier sind alle Kreaturen aufgelistet:
Affe
Braunbär
Eisbär
Gorilla
Kuh
Leopard
Löwe
Mandrill
Oger
Pferd
Rhinozeros
Schaf
Schildkröte
Schimpanse
Tiger
Wolf
Zebra
Die Völker:
Es gibt verschiedene Völker, die auch verschiedene Wunder anbieten. Jedes Volk hat auch bestimmte Vor- und Nachteile. Hier sind alle Völker aufgelistet:
Japaner
Ägypter
Tibeter
Griechen
Wikinger
Kelten
Azteken
Indianer
Was ich vom Spiel halte:
Am Anfang, wenn man ein neues Spiel gestartet, kommt erst mal ein langes, nerviges Intro, das man nicht weg machen kann. Das ist schon mal schlecht.
Das Spiel macht erst mal extrem süchtig, aber wenn man es einmal durch gespielt hat, wird es sau langweilig meiner Meinung nach.
Das coole am Spiel ist auch, dass man alles machen darf, z.b. man kann Dörfer zerstören, Dorfbewohner herumwerfen und vieles mehr.
Die Zoomfunktion ist sau geil, und die Steuerung ist auch was neues, sie ist ganz anders im Gegensatz zu anderen Spielen.
Die Grafik ist auch ganz gut, und man braucht ziemlich lange bis man das Spiel durchgespielt hat, denn es gibt viele Rätsel, die man lösen sollte, damit man einen Bonus oder eine neue gute Kreatur bekommt. Im Gesamten ist das Spiel eigentlich ganz gut.
Das war’s dann auch schon von meinem Bericht, bitte bewertet nicht so hart, es ist ja mein erster Bericht. Cu -
Black & White "Insel der Kreaturen" Molyneuxs Kreaturen-Park freut sich über Nach
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Geschichte
Ohne Frage war es eines der umstrittensten Spiele des vergangen Jahres: Peter Molyneuxs „Black & White“ wurde ganze vier Jahre inständig von PC-Spielern erwartet. Als es 2001 endlich erschien, geriet die Fangemeinde in Aufruhr: Ist „Black & White“ die erhoffte Offenbarung oder nur ein nettes Strategiespiel mit dicken Mängeln in der Bedienung? Die „Black & White“-Fans spalteten sich in zwei große Lager: die Strategiespieler und die Tierbändiger. Erstere befassten sich mit der außerordentlich packenden Aufgabe, die Missionen durchzuspielen und möglichst viele Dörfer zu besitzen und perfekt zu verwalten. Die andere Gruppe kümmerte sich aus Zeitgründen kaum um das Management ihrer Untertanen, sondern verfiel der Versuchung, dem anvertrauten Kuscheltier Leben und vor allem Intelligenz einzuhauchen.
Die jetzt erschienene Zustaz-CD „Insel der Kreaturen“ konzentriert sich, wie der Name vermuten lässt, ganz auf die Interaktion mit den „Black & White“-Kreaturen.
Add-On bzw. das Spiel:
Vorbei sind die Zeiten, in denen du gegen andere, konkurrierende Götter antreten musst. Denn auf der „Insel der Kreaturen“ gibt es nur einen Gott-dich. Doch das heißt noch lange nicht, dass das Leben auf der Insel dem im Paradies gleicht. Denn der erlesene Kreis der Kreaturen nimmt nicht jeden auf.
Um als Gott akzeptiert zu werden, muss dein Haustier die Sympathie aller 24 Mitglieder der „Bruderschaft“ erlangen, Diese 24 verschiedenen Tiere fordern zu ebenso vielen Wettkämpfen, in denen du sie schlagen oder ihnen einen Gefallen tun musst.
Da wird gegen die Kuh gekegelt, der unsichtbare Wolf will mittels Spurensuche im Versteckspiel geschlagen werden, und für den Bock treibst du eine Herde Schafe zusammen. Akteur ist dabei fast immer dein Tier, das du aus einem „Black & White“-Spielstand importierst oder zu Beginn aussuchst. Sein Einfallsreichtum, sein Fleiß und seien Erfahrung entscheiden über Sieg oder Versagen in den Wettkämpfen-und natürlich deine Führungsqualitäten mit den drei bekannten Halsbändern. Hauptmotivator deiner Kreatur ist die Aussicht auf eine Partnerin fürs Leben, Die Paarung mit Eve ist alles, was dein Tier will. Diese Aufgabe kann aber nur erfüllen, wer sich vorher als guter Vater beweist. Und deshalb gibt es Tyke, Dieses kleine Küken ist eine ganz besondere Kreatur, denn es hört einzig und allein auf dein Haustier. Und es will gekonnt erzogen werden, denn Tyke ist deinem Tier in einer Vielzahl von Wettkämpfen hilfreich. Du kannst Tykes Entwicklung ausschließlich über deine Kreatur beeinflussen: das kleinen Hähnchen macht alles nach was der große Boss tut, welcher wiederum alles das nachmacht, was du anstellst. Tykes Aufzucht ist nie leicht. Schon seine Schöpfung ist ein haarsträubend komplexes Unterfangen. Erst muss Tykes Ei umständlich vom Baum geworfen werden, und danach soll es deine Kreatur in die Vulkan-Gegend zum Brutplatz transportieren. Hört sich einfach an, aber wenn dein Tier einfach keine Lust mehr auf das Ei hat und es ablegt, geht der ganze Eiertanz wieder von vorne Los.
Spielerisch haben die Entwickler von Lionhead den Kampf gegen andere Götter komplett gestrichen-im Mittelpunkt steht nur deine Kreatur.
Der Zauber, die Macht und das Management:
Es gilt es, die Dörfer der Insel von deiner Allmacht zu überzeugen, denn sie geben dir mit ihren Gebeten schließlich die Macht zu zaubern. Die Kreatur-Wunder stehen ganz oben auf der Auftragsliste der Beschwörer. Vergessen darfst du das Management der Dörfer also nicht, auf übertriebene Ausweitung deines Reiches verzichtest du aber getrost.
Grafik:
Die Grafik von Black & White „Insel der Kreaturen“ ist in großen und ganzen sehr gut gelungen. Die Landschaft, die Figuren und die Kreaturen sind besser detaillierter geformt als bei „Black & White“.
Steuerung:
Die Steuerung von Black & White und Black & White „Insel der Kreaturen“ sind zum größten Teil gleich geblieben.
Fazit:
Wer schon immer lieber mit seiner Kreatur gespielt hat, verliebt sich bestimmt in die „Insel der Kreaturen“. Die Aufträge sind kurzweilig, Zeitdruck gibt es nicht, und Küken Tyke macht die Sache noch eine Spur interessanter. Echten Strategiespielern ist das Interaktive Tierheim dann aber doch zu langweilig-der große Widersacher fehlt.
System-Voraussetzung: Pentium 3
128 MB RAM
900 MB HD
Orginal-"Black&White
GeForce 2