Testberichte und Erfahrungen zum Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 (PC Strategiespiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 4
Erfahrungsberichte zum Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 (PC Strategiespiel)
-
Comand & Conquer
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Dieses Spiel ganz klar eins meiner Lieblingsspiele. Die Missionen machen sehr viel Spass man kann bei dem Spiel Insgesamt 2 Verbände Nehmen Entweder Aliierten oder sie UDSSR beide Kampagnen haben bis 14 Level nicht zu Gewaltätig gemacht ein spiel das jeder Strateg gespielt haben muss. der Computer muss einer Mindestauforderung von 300 MHZ Bestehen 2 Mb Grafikarte 16 bit Sound und wenn das alles da ist kann es losgehen und nich vergessen wer nicht wagt der nicht gewinnt.
I Seee you on Battlefield -
Sowjets gegen Alliierte
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ich bin mittlerweile schon seit dem Ersten Teil von Comand & Conquer Fan von diesem Spiel und besitze auch alle Teile, die bis jetzt erschienen sind. Heute möchte ich einmal über den 2. Teil schreiben.
Installation:
Die Instalation funktioniert problemlos per Assistent, man wird also durch die Installation geführt. Was ich persönlich immer gut finde, aber das ist heute ja im Normalfall sowieso standard.
Systemanforderung:
-Windows 95 oder höher
-266MHz
-64MB RAM
-350 MB
-4-faches CD-ROM-Laufwerk
-2MB Grafikkarte
-Direct7.0a-kompatibel Soundkarte
Ziel des Spieles:
Das Ziel ist, die jeweils gegnerische Macht zu besiegen. Es gibt hier die \"Sowjets\" und die \"Alliierten\", die gegeneinander kämpfen. Man schlüpft entweder in die Rolle der Sowjets oder der Allierten und versuchtden Gegner mit Stretegie zu besiegen. Dies geschieht entweder zu Wasser, zu Boden, aus der Luft oder alles zusammen.
Errichten einer Basis:
Zuerst hat man ein Mbf, ein Mobiles Baufahrzeug. Durch Doppelklick errichtet es sich dann zu einem Gebäude. Als nächstes muss man Kraftwerke bauen, um die Energie zu sichern. Man kann die Gebäude immer nur in der Nähe eigener Gebäude oder Verbündeter bauen und nur wenn genug Platz bzw wenn dieser eben ist. Nach dem Baues eines Kraftwerks kann man eine Erzrafinerie bauen nun hat man auch noch einen Sammler, der das gelbe Erz oder die funkelnden Edelsteine einsammelt. Die Edelsteine geben dabei mehr Geld als das Erz.
Wenn man so die Energie und das regelmäßige Einkommen gesichert hat kann man weitere Gebäude bauen, die jeweils Geld kosten und immer mehr Energie benötigen, so dass wieder neue Kraftwerke gebaut werden müssen. Dann kann beginnt man am besten eine Armee zu erstellen, die zum Beispiel aus Panzern und verschiedenen Truppen bestehen kann. Zu den einzelnen Gebäuden und Einheiten will ich euch hier nicht mehr erzählen. Ihr müsst das einfach ausprobieren!
Verschiedene Arten zu Spielen:
Nach Starten des Spiels kann man im Hauptmenü wählen, ob man als Einzelspieler, im Internet, Netzwerk spielen will. Des weiteren kann man sich Videoclips anschauen oder Optionen wählen, sowie das Spiel beenden. Im Folgenden werde ich auf den Einzelspielermodus, Internetspiel eingehen. Über Netzwerk habe ich noch nie gespielt, kann euch also auch nichts darüber schreiben.
Einzelspieler:
Kampagne:
Bei der Kampagne wählt man zuerst Alliierte oder Sowjets aus. Dann bekommt man immer am Anfang eines Levels eine kurze Filmsequenz vorgespielt und eine Aufgabe, die man lösen muss um den Level zu meistern. Meist beginnt man einfach mit einem Mbf und ein paar Kampfeinheiten, so dass man eine Basis errichten kann um ímmer mehr Einheiten (Panzer und Truppen) zu bauen. Oft ist die Aufgabe einfach den Feind zu besiegen.
Gefecht:
Beim Gefecht wählt man nur eine Landkarte und verschiedene Optionen aus. Das Ziel ist hier nur die Gegner zu besiegen. Ich finde es auch gut als Übung, oder für Neulinge das Spiel kenne zu lernen.
Internet:
Über das Internet kann man auch gegen \"reale\" Gegner aus aller Welt spielen. Es ist ein Spielablauf wie beim Gefecht, nur kann man sich hier auch mit den Gegnern oder Verbündeten \"unterhalten\". Ich spiele gern im Internet gegen andere Fans, weil es einfach Spaß macht. Zur Geschwindigkeit kann ich gar nichts sagen, weil ich DSL und so mit keine Probleme damit habe. Probleme kann es nur geben, wenn ein Mitspieler eine niedrigere Verbindung hat und somit immer den Spielablauf verzögert. Ansonsten finde ich die Page zum Wählen einer Spielgruppe sehr übersichtlich und gut aufgebaut.
Meine Meinung:
Ich finde das Spiel echt super, da es eigentlich nie langeweilig wird. Man kann sich entweder einen Auftrag geben lassen und somit kann man seine Leistung an der immer steigenden Schwierigkeit messen. Gefecht spiele ich eigentlich eher selten, da es über das Internet einfach mehr Spaß macht.
Euer Yoda12 -
Bewertung C§C4
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Meiner Meinung nach ist C§ C4 das zur Zeit beste Strategiespiel auf dem Markt. Man seine Tribe in Sachen Kriegsspielerrei in diesem Game richtig ausleben. Welche Taktik man einschlägt bleibt ´jedem selbst überlasen, ob nun ein Draufgänger der nur Einheiten produziert und losschlägt oder ein brillianter Taktiker der sich erst auf Defensive konzentriert und dann den Gegner durch Täuschungen vernichtet. Ein wirklich geniales Spiel. Ob un Single oder Multiplayer, ein gigantischer Spassfaktor ist garantiert! Einfach kaufen und ausprobieren! Sehr zu empfehlen!
-
c&c alarmstufe rot 2
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
das spiel ist sehr interssant . das menû , fÜr command and conquer kenner Übersichtlich fÜr neulinge : in 5 minuten hat mans drin .
Die kampagnen sind sehr toll und auf netzwerk partys ein muss .
man kann den schwierigkeitsgrad festlegen und die stärken die computerspieler einstellen .
interessant is auch das add in yuris rache . sie bietet neue missionen und gleich eine dritte kampftruppe .
die misssionen sind abwechslungsreich und es kommt auch beim zweiten mal des durchspielens keine langeweile auf .
fazit : kaufen , kaufen , kaufen !!!
kleiner tipp : das spiel ist ncit mehr ganz aktuell und so fÜr schnäppchenjâger genau das richtige ! -
Krieg ohne Ende
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Das ist mein erster Bericht, also nehmt´s bitte nicht so genau.
Ich habe Red Alert zu erst bei einem Freund gespielt und da fand ich das so geil das ich es mir 2 Wochen später gekauft habe.
Ich finde das Spiel aus dem Grund so geil weil es eine große Einheiten Vielfalt gibt. Und außer dem noch eine coole Grafik hat. Am meisten spiele ich Gefecht, weil man da nie weiß wie der Gegner reagiert, obwohl die Kampagnen auch nicht schlecht sind. Am besten finde ich die Alierten, weil die die besseren Land- und Lufteinheiten haben. Aber dafür haben die Sowjets stärkere Schiffe und die Atombombe ist auch nicht schlecht. Wobei der Gegner bei mir immer zulangsam ist bis der seine Atombombe (Sowjets) oder Wetterkontrolstation (Allierte) gebaut habe meistens so viele Flugzeuge habe das er die garnicht mehr abschießen kann. Und wenn es zuknap wir schleuse ich einen Spion in ein Kraftwerk (dadurch wird der Strom lahm gelegt).Ich finde auch gut das der Gegner nicht so doof wie bei manch anderen Spielen ist. -
Basisaufbau - Tankrush - Sieg
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
So schaut die Taktik bei Command & Conquer 2 aus. Damals, als das Spiel erschienen ist, war es einfach nur noch genial und absolut fesselnd. Aber mittlerweile empfinde ich es als recht öde. Es wird zwar als Echtzeitstrategie-Spiel angeboten, aber mit Strategie hat das nicht mehr viel zu tun.
Man spielt entweder die Seite der Alliierten, oder die der Sowjets. Zwar haben beide Seiten verschiedene Einheiten, aber diese unterscheiden sich fast überhaupt nicht in ihrer Funktionsweise, da es für die eine Einheit auf der einen Seite eine entsprechende Einheit auf der Gegenseite gibt.
Die Grafik ist mittlerweile ziemlich veraltet und wird sicherlich keinen mehr sehr ansprechen.
Command & Conquer 1+2 waren die Urväter des Echtzeitstrategie-Genres. Ich glaube nach Tetris sind das die beiden Spiele, die am häufigsten nachgeahmt wurden...
Dieses Spiel ist nur denjenigen zu empfehlen, die sich an der grauseligen Grafik nicht stören, und ein Strategiespiel mit einem Tank-Rush beenden möchten... -
Alarmstufe Rot 2 - Red Alert in den USA
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo Yopi-User,
Heute schreibe ich mal einen Bericht über das Strategie Spiel Command & Conquer “Alarmstufe Rot 2”.
Alarmstufe Rot 2 oder Red Alert 2 ist ein Spiel der Gattung Strategie oder Action-Game.
Es ist der Nachfolger des wohl beliebtesten PC-Spiel vergangener Zeiten, nämlich von Alarmstufe Rot.
Wie auch im Vorgänger Teil, wird hier nun auch wieder der Kampf zwischen der Sowjets und den USA (Alliierten dargestellt. Nur diesmal etwas anders halt, jetzt kämpft man auf Ammerinkanischen Boden und nicht wie im Vorgänger Teil in Europa.
Im Prinzip hat sich nicht viel verändert, nur das die Grafik um einiges besser geworden ist und man eine große Anzahl an neuen Einheiten besitzt.
Nun zum Spiel Verlauf:
Sobald man das Spiel installiert hat, bekommt man ein Intro zu Gesicht. Dort wird gleich einmal gezeigt, wie die USA hinterrücks von den Sowjets überfallen werden, und sowjetische Einheiten in den USA landen. Angefangen von Boden Truppen, Panzern bis hin zu rieseigen Zeppelins Bombern Namens „Kirovs“. Der Gegenschlag des USA wird gleich vereitelt durch den Berater des Sowjetischen Premier. Mit Hilfe von Gedankenkontrolle sorgt er dafür, das die Ameranker sich selbst in die Luft sprengen, und zwar mit Hilfe ihrer eigenen Atomboden.
Nachdem man nun das Intro gesehen hat, wird man gefragt auf welcher Seite man nun Kämpfen will. Entweder als Befehlshaber der Sowjetischen Republik oder als Kommandant der Anmerkanischen Gegenoffensive.
Ich persönliche würde mich zuerst für die Sowjets entscheiden, den die haben es wie bei fast allen Command & Conquerteilen als die bösen um einiges leichter als die Alliierten.
Entscheidet man sich für die Sowjets bekommt man direkte anspreche Person lietenant zofia, die ihnen alle Befehle übermittelt, die ihnen der Premier erteilt. Übrigens sieht sie verdammt gut aus in ihrem engen Lederoutfit. Nach ein paar gewonnen Schlachten, habt ihr dann das volle Vertrauen von „Yuri“ (der wohl wichtigsten Figur in diesem Spiel) erlangt und er erteilt euch nun die Befehle. Yuri setzt sich später auch noch an die Spitze der Macht in der Sowetunjon, er tötet den prime und seine politischen Gegner schaltet er mit Hilfe von Euch aus.
Letztendlich erkennt ihr dann doch noch den verart den Yuri betreibt und greift ihn mit Zofia zusammen an. Ihr müsst dann den Kremmehl zerstören und Yuri töten.
Was nicht ganz einfach sein wird, aber wen das dann erledigt ist steht ihr dann an der Spitze der Sowetunjon und hab den Befehl über alle Sowjetischen Streitkräfte. Mit deren Hilfe dürfte es euch dann ein leichtes sein, den Rest der noch nicht besetzten Teile der USA zu erobern.
Die Einheiten der Sowetunjon:
- Rekrut (Infanterie)
- Ingenieur (Zum besetzen von generischen Gebäuden)
- Wachhund
- Tesla Tropper (Eine Spezialeinheit, die mit einer Tesla Spule versehen ist und somit mit Elektrischer Energie in Form von Blitzen alle Feinde zerstört
- Verrückter Ivan (Eine Selbstmord Einheit, die sich mit einer Gewaltigen Explosion in die Luft sprengt und so das ein oder andere Alliierte Gebäude mitnehmen kann
- Flak Tropper (Eine Infanterie Einheit mir Raketenwerfer)
- Yuri (Eine Einheit, die mit Hilfe von Gedankenkontrolle die feindlichen Einheiten zu eigenen Machen kann
Nun zu den Fahrzeugen der Sowjets:
- Schwerer Rhino Panzer
- Flak Laster
- V3- Raketenwerfer
- Kirov Luftschiff ( Ein großer Zeppelin mit einer riesigen Durchschalgskaft)
- Terror Drohne ( Eine Art Spinne die sich an feindliche Einheiten hefte und sie dann zerstört
- Apokalypse Panzer ( Der beste Panzer den ich je gesehen habe)
- MBF (Mobiles Baufahrzeug)
- Kriegsammler ( Dient zum ernten von Erz was zu Geld für die Einheiten gemacht wird)
- U-Boot der Taifun Klasse
- Dreasnought ( Eine Schiff mit V3 Raketen bestückt)
- Meeresskorpion (Ein Schiff das zur Abwehr von Luftangriffen dient
- Reisentintenfisch ( Er hefte sich an feindliche Einheiten und zieht sie in die Tiefe, wo er sie anschließen zerstört
Nun zu den Alliierten:
Schlüpft ihr in ihre Rolle werdet ihr Anfangs nicht ganz leicht haben, den ein groß Teil der Streitkräfte ist schon Anfangs des Spiels zerstört. Ihr müsst nun den Gegenangriff organisieren und als erstes Ziel New York retten. Nach vielen Schlachten gewinnt ihr dann letztendlich die Oberhand und fallt in Russland ein, wo ihr den primier gefangen nehmt und den Krieg beendet.
Hier erhaltet ihr eure Befehle von Presiedenten und einem General, der aber schnell getötet wird.
Die wohl beste Einheit die Amis haben ist Tanja, eine super Frau mit vielen Talenten, Häusersprengen oder Schiffe versenken ist für sie kein Problem und sie kann wirklich alles zu Kleinholz machen. Sie ist wirklich eine Wahnsinns Frau, und ein Körper! g
Einheiten der Alliierten:
- fast die selben wie die Sowjets, deshalb zähl ich nur die besonderen auf
- da hätten wir den Spion
- Tanja
- Chrono-legionär ( Eine Einheit die sich mit Hilfe der Chronsphäre (Von Professor Einstein entwickelt) sich von einen zu einen anderem Ort telepotiert werden kann
- Grizzly – Kampfpanzer
- Harrier ( Ein Angriffsflugzeug)
- Mirage Panzer ( Ein Panzer der sich der Umgebung anpassen kann z.B. Wie ein Baum ausieht, und dann mit einer gebündelten Energiekugel seine Ziele zerstört)
- Night Hawk ( Ein Helikopter)
- Prisma Panzer ( Eine feine Erfindung Einsteins, er bündelt Energie und schießt sie in Form eines Strahls auf seine Gegner ab, er kann sie auch mit Panzer gleicher Bauart bündeln und so auf Mehrer Ziele mit noch höherer Durchschlagskraft zielen und zerstören
- Chrono Sammler, er sammelt das Erz für die Amis, er hat allerdings kein Maschinengewehr so wie der Sammler der Sowjets, sonder eine Mobile Chronsphäre anbohrt, somit kann er sich leicht zu seiner Erzsammelstelle beamen
- Zerstörer
- Ägäs Kreuzer
- Flugzeugträger
- Delphin ( Er sondert Schallwellen ab, die Feindliche Einheiten zerstören
Dann gibt es noch einige weiter Spezialeinheiten wie den Tesla Panzer, Kubanischer Terrorist Spreng Lkw und all so was, wäre zuviel um es alles aufzuschreiben
Verbesserungen zum Vorgänger:
- Die Grafik ist viel detalierter geworden
- Die Einheiten sind vielfältiger geworden
- Die Landschaft passt sich nach Einschlägen von Geschossen an ZB. Löcher im Boden
- Man kann Häuser besetzten und sich darin verbariekadiern (Hochhäuser etc.)
Besondere Einheiten der einzelnen Fraktionen
Alliierte: Prima Technologie, Hooverkraft Einheiten, Flugzeuge, Ionensturm Technologie
Sowjets: Tesla Technologie, Atombombe, Gedankenkontrolle, etc.
Das Spiel hat viel von dem Vorgänger übernommen. Ist aber allerdings sehr inntresannt und recht spannend.
Ich kann es nur jedem Strategie Fan empfehlen.
Systemvoraussetzungen:
Pentium 266 Mhz, Windows 98...., 64 MB Ram, 350 MB Festplattenspeicher, 4fach CD-Rom etc. Nicht hohe Vorrausetzungen, jedoch ein sehr schönes Spiel.
Mit freundlichen Grüßen
Papaschlumpf_16 -
Alarmstufe Rot 2-Super Strategiespiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ich bin ein sehr großer Fan von PC spielen, daher auch die ganzen Berichte über solche Spiele. Heute aber möchte ich euch etwas über Command & Conquer erzählen, um genau zu sagen geht es um Alarmstufe Rot2.
Story
Nachdem die Alliierten in Alarmstufe Rot 1 Stalin besiegt hatten und er untergetaucht ist, setzen sie Alexi Romanov auf Stalins Posten. Er vertrat zwar die Werte der Alliierten aber insgeheim haßte er sie, denn sie haben im Krieg gegen Stalin Russland zerstört.
Alexi arbeitete unter strengster Geheimhaltung an einer neuen Technologie, er erschuf z.B. eine Technologie mit deren Hilfe er die mentale Kontrolle über die Menschen haben konnte.
Urplötzlich vielen Russische Truppen in Amerika ein, woraufhin die Amerikana in die mentale Kontrolle der Russen gerieten und so auf deren Seite mit kämpften. Dadurch sind nun die größten Teile der USA in Russischer Hand.
Der amerikanische Präsident ist der weil nicht tatenlos geblieben, er hat die Technologie der Amerikaner weiterentwickelt und holte nun zum Gegenschlag aus.
Das Spiel
Man ist der Oberbefehlshaber über die Truppen der Alliierten oder der Sowjets. Als dieser kann man Gebäude wie z.B. Waffenfabriken, Erzraffenerien usw. bauen. Man kann aber auch seine Einheiten wie Cyborgy, Panzer, Flugzeuge, Schiffe usw. bewegen und kommandieren.
Missionsmodus:
In diesem Modus gehört man den Alliierten oder den Sowjets an und man muß bestimmte Aufträge erledigen. Diese Aufträger werden aber von mal zu mal schwerer aber auch spannender und machen dadurch auch mehr Spaß.
Man kämpft unteren anderem an Plätzen wie Washington (dort kann man das Weiße Haus sehen), Pearl Habor und New York (dort sieht man die Freiheitsstaue).
Netzwerk:
Man kann Alarmstufe Rot 2 auch über Netzwerk spielen. Dann gehört man nicht einer Truppe sondern einem Land an. Hierbei ist das Ziel alle Gegner zu vernichten.
Hier gibt es noch andere Länder außer Russland und Amerika, die haben dann auch jeweils Spezialeinheiten, die in anderen Spielen (wie z.B. im Missionsmodus) nicht vorkommen.
Internet:
Im Internet ist es so ähnlich wie im Netzwerk. Der einzige unterschied ist, das man gegen Menschen in aller Welt antreten kann.
Gefecht:
Diese Option hieß bei Alarmstufe Rot 1 noch Geplänke. Hier spielt man gegen den Computer. Vom Prinzip her ist es das gleiche wie das Spielen im Netzwerk, wobei hier nur der Unterschied darin besteht, das man anstatt gegen einen Menschen gegen den PC spielt.
Einheiten
Alliierte
GI:
GI’s sind Soldaten die mit ihren Waffen wenig Schaden anrichten können, außer man hat viele, dann richten sie schon einen großen Schaden an. Sie können auch mir Sandsäcken eine Schutzwall um sich herum bauen und sie können Zivilgebäude einnehmen. Kommt ein Gegner an diesem Gebäude vorbei, wo ein Soldat drin sitzt, so wird auf den Gegner geschossen. In Zivilgebäuden sind die eine sehr starke Waffe, denn selbst ein Panzer hält diesem Feuer nicht lange stand.
ROCKETEER:
ROCKETEER sind auch einfache Soldaten, die mit Hilfe eines Jetpacks in der Luft schwebt, und so gut zur Luftabwehr geeignet ist. Sie können in einer größeren Gruppe Bodentruppen besiegen, denn die meisten Bodentruppen sind gegen Angriffe aus der Luft machtlos.
CHRONO-LEGIONÄR:
Diese Soldaten teleportieren sich an ihren Einsatzort. Mit Hilfe deren Waffen töten sie die feindlichen Einheiten nicht, sondern löschen sie. Sie verlieren keine Energie, die verlieren sie erst wenn sie gelöscht sind.
MIRAGE-PANZER:
Dieser Panzer nimmt die Gestalt eines Baumes an sobald er zum stehen kommt. Dadurch wird er erst von den Gegner erkannt wenn er sich bewegt oder schießt.
PRISMA-PANZER:
Er schießt, ähnlich wie der Prisma-Turm, mir einem Lichtstrahl der sehr effektiv ist und nicht nur eine Einheit sondern gleich mehrere vernichten kann.
CHRONO-SAMMLER:
Dieser Erzsammler fährt zu seinen Einsatzort und telepatiert sich von dort aus zur Raffenerie zurück. Das spart sehr viel Zeit und das leben des Sammlers, da er dadurch auch nicht durch gefährliche Gebiete muß.
DELPHIN:
Die Delphine sind mit einem sehr starken Echolot ausgestattet, das ihnen den Kampf gegen die feindlichen Marineeinheiten erlaubt. Sie können auch nicht vom gegnerischen Radar erkannt werden, was natürlich sehr positiv ist.
PRISMA-TURM:
Dieser Turm ist einer sowjetischen Tesla-Spule sehr ähnlich. Stehen mehrere Türme dicht beieinander, so verstärken sie die gegenseitige Durchschlagskraft.
WETTERKONTROLLSTATION:
Mit der Wetterkontrollstaion können die Alliierten Unwetter herbeiführen, die großen Schaden anrichten können.
SOWJETS
TESLA-TROOPER:
Diese Einheit hat eine tragbare Tesla-Spule dabei, die sehr effektiv gegen feindliche Soldaten aber auch Panzer ist. Außerdem verstärkt der Tesla-Trooper die Wirkung und Reichweite einer Tesla-Spule, solange er neben ihr steht und ihr Energie gibt.
VERRÜCKTER IWAN:
Er ist der Sprengmeister der Sowjets und sprengt mit seinem Dynamit alles was nach Alliierten aussieht.
YURI:
Das ist eine sehr starke Waffe der feindliche Einheiten mental kontrollieren kann. Wenn man mit Yuri eine Einheit kontrolliert, kann man sie steuern als ob es die eigenen wären.
KIROV-LUFTSCHIFF:
Das sind sehr langsame Zeppeline die einen sehr großen Schade anrichten können. Sie sind sehr gut gepanzert und werfen schwere Bomben ab.
TERROR-DROHNE:
Diese Drohnen bewegen sich sehr schnell am Boden, fallen Soldaten an und töten sie auf der stelle. Die kriechen auch in feindliche Panzer und zerstören sie von innen.
APOKALYPSE-PANZER:
Dieser Panzer hat eine sehr starke Durchschlagskraft und kann Ziele am Boden und in der Luft zerstören.
RIESENTINTENFISCH:
Der Riesentintenfisch umschlingt feindliche Schiffe und zieht sie in die Tiefe. Auch sie kann der Gegner nicht auf dem Radar finden.
KLONSTÄTTE:
In diesem Gebäude kann man die in der Kaserne erstellten Einheiten kostenlos Klonen lassen. Man kann aber auch Soldaten dorthin schicken um sie vernichten zu lassen. Man bekommt dann einen Teil des Geldes zurück, den man für die Produktion der Einheit bezahlt hat.
Grafik
Vom Grafischen her hat sich seit Alarmstufe Rot einiges getan, sie ist um Längen besser geworden. Die Einheiten und auch die Gebäude sind Detailreicher dargestellt.
Man sieht das Szenario auch nicht mehr von oben, sondern von der Seite, wodurch man einen ganz neuen Eindruck bekommt.
Systemvoraussetzung
Windows 95/98/2000 oder NT
266 MHz Prozessor (bei Multiplayer (3-8 Spieler) 450 MHz)
64 MB RAM (bei Multiplayer (3-8 Spieler) 128 MB RAM)
350 MB Festplatte
4-fach CD-ROM
2 MB Grafikkarte
Fazit
Meiner Meinung nach ist das Spiel sehr gut gelungen. Das hat auch damit zu tun das die Grafik verbessert wurde und die verbesserten Einheiten, die nun mehr Möglichkeiten bieten.
Dieses Spiel ist eine Mischung zwischen Strategie und Kriegsspiel. Mir hat es beim ersten mal spielen sofort gut gefallen und ich konnte so schnell nicht mehr aufhören. -
Du entscheidest über Leben und Tot
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Seit gut einem Jahr reißen mich nur noch zwei Spiele in ihren Bann, diese sind Red Alert und Gothic. Obwohl, Gothic besitze ich erst seit kurzem.
Vor dem von mir angegebenen halben Jahr, habe ich in einem Bericht, von doojoo!, einen sehr viel versprechenden Bericht gelesen. Dieser Bericht hat mich dazu bewogen, dass ich mir dieses Spiel überhaupt gekauft habe.
Am nächsten Tag bin ich sofort nach der Schule in die Stadt gegangen, um mir die PC-Games zu kaufen. Von dieser habe ich mir auch das Spiel bestellt.
Zur Story dieses Spiels
Amerika und Sowjets (Russland), dieses sind in diesem Spiel die wichtigsten Mächte. Da die Sowjets mal wieder nichts Besseres vorhaben, als wieder etwas mehr Land an sich zu reißen, und damit einen riesigen Atomkrieg zu verursachen! Amerika spielt deswegen eine Rolle, weil Russland es gerade auf sie abgesehen hat.
Unwissend bekommt der Präsident der USA einen Telefonanruf . Und von wem? Von dem Chef der Sowjets... Er sagt: Das sie aufgeben sollen, denn alle seine Panzer und Yuris sind bereits losgeschickt wurden. Stur wie die Amerikaner sind, glauben sie das nicht, sondern antworten nur mit harter Mine: „ Was ist mit unserem Bündnis?!“ Darauf der Chef der Russen: „ Glauben sie das so etwas bei uns überhaupt von Bedeutung ist?
Der Yuri, den ich oben schon erwähnt habe, telefoniert zu den Atomsilos in Amerika und versendet dort seine Psywellen. Dadurch verursacht er, dass die Silos geschlossen bleiben und dort alles in die Luft fliegt.
Nun liegt es an ihnen, wie die Sache dann noch ausgeht...!
Einzelspieler
Im Einzelspieler- Modus können sie ein Gefecht starten und spielen oder sie spielen einfach nur die Missionen durch, die nach Schwierigkeitsstufe eingestellt werden können. Wählen sie einfach die von ihnen erwünschte Seite, Sowjets oder Alliierte und das Spiel kann beginnen! In den Missionen werden ihnen in kleinen Levelen die Stärken und Schwächen der beiden Seiten beigebracht.
Im Gefecht
Im Gefecht können sie sich eine eigene Karte auswählen und auch ein anderes Land, denn jedes Land hat auch eine Spezialeinheit, die über spezielle Fähigkeiten verfügt die andere nicht haben. Genau wie auch bei den Missionen können sie auch da die Schwierigkeit der beiden einstellen.
Alliierte
Alliierte haben eine sehr starke Verteidigung aber einen schwachen Angriff. Ihre Prisma-Panzer sind zwar stark gegen Gebäude aber gegen einen Panzer von den Sowjets haben sie nichts zu melden! (...)
Andere Panzer sind nicht so stark, aber ihre Flugzeuge sind echt gemein!!
Sowjets
Ich finde das die Sowjets eindeutig besser sind, zwar ist die Verteidigung eindeutig schlechter, aber wer braucht schon ein Lager, wenn man im Clan spielt?!
Amerika
Amerika besitzt als einzigstes Fallschirmspringer, die überall auf der Karte verteilt werden können, wenn sie ein Radar gebaut haben. Die Fallschirmspringer können leicht feindliche Truppen umbringen, wenn sie sich ausklappen. Damit meine ich, dass sie eine kleine Mauer um sich bauen und mit einem Maschinengewehr auf die Anderen feuern.
Korea
Sie besitzen die Black- Eagls. Wie der Name schon verrät, müssen sie irgendwas mit dem Himmel zu tun haben. Und das haben sie!! Black- Eagls sind Flugzeuge, ach was schreib ich da. Sie sind richtige Düsenjäger ! Sie sind schnell und können viel austeilen, sie treffen aber nicht immer.
Deutschland
Deutschlang verfügt über „Panzer-Zerstörer“, sie werden zwar ihrem Namen gerecht, aber sie sind leicht und schnell auszuschalten. Mit nur 2 Schüssen ist meist einer dieser Panzer für den ...! Wenn man bedenkt das einer von ihnen bis zu 6 Schüsse braucht um einen Panzer zu vernichten.
Großbritannien
Snipper sind ihre Geheimwaffe, die jetzt jeder der diesen Bericht liest kennt(...) . Diese Snipper gleichen heutigen Scharfschützen. Sie können über große Entfernung Soldaten ausschalten. Wenn man sie im Gebüsch versteckt, sind die nur schwer zu entdecken, es kommt auf die Farbe des Spielers an. Am Besten ist hellblau, grün oder orange. Es kommt auch auf die Karte an, welche Farbe am geeignetsten ist.
Ach ja, die Franzosen hätte ich ja fast vergessen(...) schämt sich . Wo Frankreich doch die beste Aberwehr überhaupt hat. Die Grand Cannon, sie kann über riesige Flächen präzise treffen. Doch passen sie auf! Sie hat keine Luftabwehr. Wenn sie pro Grand Cannon zwei Flaks bauen ist das noch zu wenig!
Russland
Wie sagt man so schön? Das Beste zuletzt!
Russland, die Russen verfügen über Teslapanzer, diese schießen mit einer Teslaspule und diese erzeugt Unmassen von Strom. Dieser Strom kann sogar dazu führen, dass andere Panzer nicht mehr schießen, geschweige denn sich bewegen können! Sie können aber mit einem Teslapanzer auch über Mauern der Gegner schießen. Was sehr praktisch ist. Da man nicht immer erst die Mauer zerschießen muss.
Libyen
Mein Lieblingsland, wenn man ganz zu Anfang einen dieser LKW baut und ihn in das gegnerische Lager setzt, gibt es eine riesige Atomexplosion.
Kuba
Kuba besitzt Terroristen, diese können gewaltige Schäden bei ihnen als auch bei einem Gegner auslösen. Kurz bevor sie sterben, bringen sie sich selbst um.... Wo für das?! Ok, sag ich es mal so, die haben immer ein bisschen Dynamit dabei. Den Rest können sie sich ja denken...!!!
Irak
Die Iraker besitzen die Deslartoren, die mit Hilfe ihrer „Giftspritzen“ feindliche Gegner vergiften. Selbst Wasser, mit ihnen können sie U- boote oder auch Delphine vergiften. Nach der Zeit sterben sie, so und so egal was der Feind macht.
Im Internet
Sie können im Internet genau so gut spielen wie im Gefecht. Klar die Verbindung ist nicht immer die Beste, aber das liegt oft daran, dass jemand von ihren Mitspielern einen schlechten Ping oder einen zu schlechten Computer hat.
Doch damit sie auch im Internet spielen können, müssen sie vor der Installation anklicken, dass die Verbindungssoftware installiert wird. Ansonsten können sie das nur durch eine Neuinstallation.
Kurz bevor sie nun endlich im Internet spielen können, müssen sie einmal ein Update downloaden, zum anderen müssen sie sich einem Nick ausdenken. Ähnlich wie bei Ciao, doch sie bestimmen das Passwort. Es wird nicht vorgeschrieben!
Spielen im Clan
Es ist ganz leicht in einen Clan rein zu kommen. Gehen sie einfach in einen deutschen Bunker, und warten sie bis jemand fragt, ob jemand in seinen Clan will, oder fragen sie selber nach. Bei guten Clans muss man sogar so was wie eine Aufnahmeprüfung absolvieren, die manchmal echt unfair ausfällt... . Zum Beispiel, wenn mehre Clanmitglieder gegen einen kämpfen, und man selbst muss dann versuchen gegen sie anzukommen.(...)
Wenn sie in einen Clan eintreten wollen, müssen sie erst einmal das Passwort dieses Clans herausfinden, natürlich benötigen sie auch den Namen des Clans also legen sie schon mal Zettel und Stift neben sich. Denn die Namen und Passwörter sind meist Ellenlang. Haben sie das herausgefunden, müssen sie nun in die Lobby zurückkehren und auf Clan Wertung. Jetzt fragt ihr Computer, ob er die Seite anzeigen soll. Klicken sie auf „ja!“. Danach müssen sie nur noch den Clan suchen das Passwort eingeben und annehmen klicken.
Systemanforderungen
-Pentium II 266
-64 MB RAM
-4-fach CD-ROM Laufwerk
-Soundkarte
-Grafikkarte
Ich wünsche ihnen viel Vergnügen beim spielen, Viele Grüße NetRunner !!! -
Sollte man mal gespielt haben. Sehr empfehlenswert!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wirklich und wahrhaftig vom Schemel reisend, die 2. Alarmstufe der C&C Reihe. 66.- Sonderpreis im Moment im Media Markt. Sonst hätte ich es ja nie gekauft. Aber nach dem mir ein Freund gedroht hatte, das mein IQ auf Backsteinniveau wäre, sollte ich es für diesen Preis nicht nehmen, musste ich es notgedrungen kaufen.
Und er hatte vollkommen recht!
Ich bin kein Freund herkömmlicher Ballerspiele, das gibt mir einfach nichts. Aber Alarmstufe Rot 2 ist ganz und gar nicht in dieser Richtung!
Klar muss man auch ballern, aber das soll im Krieg ja nichts Ungewöhnliches sein. ( Hab ich mal gehört )
Aber Taktik und Spielwitz sind eigentlich viel mehr das Ausschlaggebende bei diesem Spiel.
Also mal kurz zur Story:
Die Vodkatrinker und unsere Whiskeysaufenden Freunde aus Amiland haben sich in der Wolle, wegen, wie sollte es auch anders sein, der Weltherrschaft.
Jetzt hat man die Option, entweder mit den lieben Russkies zu sympathisieren, oder aber sich an unsere Whiskeysaufenden Freunde ( Ich liebe übrigens meinen Kumpel aus Tennesse, den mit der Opa-Werbung ) zu halten.
Die einfacher zu spielende Variante ist eindeutig die russische, ganz einfach, weil sie die bessere Ausrüstung haben.
Die kann ich aber aus herzensgründen nicht spielen, weil es mich umbringen würde, wenn hinter Jack Daniel’s Vodka anstatt Whiskey stehen würde.
Also krauch ich mit meinen Amis durch Eis und Schnee, durch Wüste und Steppe oder schwimm auch mal ein Stück.
Alarmstufe Rot2 hat wesentlich mehr Möglichkeiten zu bieten als zB. Tiberian Sun.
Wollte ich all Dieses hier aufzählen, könnte ich auch gleich die Beschreibung einscannen.
Ich kann euch auch letzten Endes gar nicht verraten, wie viel Missionen auf der russischen oder der amerikanischen Seite vorgesehen sind.
Die Missionen sind relativ leicht verständlich geschildert. Aber man muss halt probieren und mitdenken im Gegensatz zu herkömmlichen Ballerspielen.
( Funktioniert sogar bei mir manchmal „ggg“ )
Zu Beginn jeder Mission bekommt man Einheiten zugeteilt.
Je nach Mission sind es nur ein paar Männeken, aber meistens muss man sich eine Hauptbasis erschaffen, von der aus man dann operiert, um seine vorgegebene Mission zu erfüllen.
Das Ganze läuft daraus hinaus, das man sich selber so to say grundversorgen muss, da man hier im Gegensatz zu Tiberian Sun Mineral anstatt irgendwelcher giftiger Pflanzen einsammelt, von dem dann die neuen Waffen, Soldaten, Bauwerke jeglicher Art bezahlt werden.
Also wie im richtigen Leben.
Ohne Moos nix los!
Je nach Kampfort oder Mission stehen einem dann Schiffe, Flugzeuge, natürlich einfache Soldätchen, oder aber auch verschiedene Wunderwaffen zur Verfügung, deren Sinn ich aber bis jetzt teilweise noch nicht so richtig verstanden habe. LOL
Das hat man davon, wenn man zu faul ist, die Anleitung zu lesen.
Die Grafik ist echt geil. Die diversen Dialoge der Soldaten sind oft auch ganz lustig, gehen einem aber mit der Zeit durch die ständigen Wiederholungen doch auf den Sender.
Die Video-Einblendungen sind Klasse von der Qualität her, aber oft viel zu lang.
Blödes Rumgelaber halt!
Die Installation ist selbst einem Blödian wie mir auf Anhieb gelungen, so wie Boris mit AOL, wenn ihr versteht, was ich meine. LOLOL
Schwupps, war ich drin.
Die Installation dauert aber recht lange. Ca. 20 Min.!
Also, ich kann es jedem, der Mitdenken beim Spielen mag, nur empfehlen.
Probiert, ob ihr es noch für 66.- Schellenglocken bei Media Markt bekommt. Aber ganz ehrlich gesagt ist es auch den Blauen wert, den man normalerweise hinblättern muss.
Eins hab ich natürlich wieder vergessen.
Man kann es via Internet über einen Server des Herstellers gegen andere Spielen oder durch direkte Anwahl eines Freundes via Internet und natürlich auch mit Netzwerk.
Alles ist natürlich nur bei Flat Rate zu empfehlen.