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Testberichte und Erfahrungen zum Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 3

Erfahrungsberichte zum Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty (PS2 Spiel)

  • Metal Gear Solid 2 DAS TOP SPIEL

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1) INHALT
    2) TECHNISCHE DATEN und TECHNISCHE BESCHREIBUNG
    3) STRATEGIE
    4) CHARAKTER BESCHREIBUNG
    5) ZUSSAMENFASSUNG

    1)

    War bereits der erste Teil ein - für die PSone - grafisches und spielerisches Highlight, versucht Hideo Kojima bei der Fortsetzung noch eines draufzusetzen. Beeindruckt vom gigantischen Intro, das wohl die meisten schon aus verschiedenen Previews kennen, geht es sofort mit der Action los.

    Die Story

    Sie befinden sich mit \"Solid Snake“, der bei der Regierung gekündigt hat und mit \"Hal Emmerich“ (Octacon) eine eigene Organisation gegründet hat, auf einem Tankerschiff und versuchen zu verhindern, dass eine geheimnisvolle Einheit in den Besitz des sogenannten \"Metal Gear Ray“ kommt. Da dies erst der Anfang ist, werden Sie hier hauptsächlich mit dem Schleichen und Betäuben von Wachen und Gegnern beschäftigt sein - und machen erste Fotos von der \"Metal Gear“-Einheit. Jedoch zeigt sich bereits auf dem Schiff die Detailverliebtheit Kojimas: Die Regentropfen bewegen sich realistisch mit dem Wind und wenn Sie in die Ego-Perspektive wechseln, sehen Sie den Regen langsam die Kamera hinunterrinnen.

    Jedoch offenbart sich gleich nach diesem Abenteuer mit Solid Snake die wahre Story. Und ab diesem Zeitpunkt wird Ihr eigentlicher Charakter \"Raiden“ verfügbar. Ohne zuviel von der Story verraten zu wollen, sage ich hier nur eines: Es ergeben sich viele Wendungen in der Storyline und manchmal wird es wirklich nicht sehr einfach dieser zu folgen. Zu verworren und zu viele Pfade verfolgt die Geschichte und ist nicht gerade immer logisch. Dies ist aber nur ein kleiner Schwachpunkt des ansonsten fast perfekten Spiels.

    2)

    Details wohin man sieht

    Egal, ob es nun die Regentropfen sind oder die Spinde: Die meisten Objekte wurden mit großer Detailverliebtheit auf den Bildschirm gebracht. Dies ändert sich leider aber auf der \"Big Shell“ - der wirklich riesigen Bohrinsel. Diese
    wurde leider sehr steril gestaltet und jeder Raum sieht vom Design her wie der andere aus. Das mag zwar realistisch sein, aber ist nicht sehr aufregend. Erst später kommen die Details wieder zurück und das Spiel wird wieder aufregender.

    Der Sound passt immer zum Spiel

    Soundtechnisch gibt es auch nichts zu meckern. Besonders in der Introsequenz kommt ein richtiges Film-Flair auf, das sich nur selten ändert. Zum Glück wurde auf eine deutsche Synchronisation verzichtet und das englische Original beibehalten - dafür gibt es deutsche Untertitel. Wer den ersten Teil kennt, weiß warum. Die Sprache des ersten teils war so schlecht ins Deutsche umgesetzt, das man nur verzweifeln konnte. Jedoch wäre bei Teil 2 eine auswählbare Englisch/Deutsch-Synchronisation, wie bei \"Jak & Daxter“, wünschenswert gewesen - besonders für Einsteiger, da die deutsche Übersetzung am unteren Bildschirmrand nicht immer mit dem tatsächlich Gesprochenen übereinstimmt.

    Steuerungstechnisch manchmal schwierig

    Obwohl sich Snake sehr realistisch bewegt, gibt es bei der Steuerung doch etwas zu bemängeln. Durch die in der Bewegung ständig wechselnde Kamera-Position laufen Sie nicht immer dorthin, wo Sie möchten. Auch wenn Sie gerade an der Wand lehnen, kommen Sie häufig unabsichtlich aus dieser Position heraus. Auch das Klettern auf Kisten erfordert einiges an Fingerspitzengefühl, damit man sich nicht an diese lehnt, sondern hinaufspringt. Sonst gehen und zielen Sie sich aber sehr gut durch das Spiel. Durch die Steuerung kommt eigentlich zu keinem Zeitpunkt Frust auf.


    3)

    Viele Goodies

    Waren bei Teil eins gerade die Goodies nach mehrmaligen Durchspielen ein absolutes Plus, wird hier noch mehr zu bestaunen geben: Neue Waffen, neue Kleidung für Ihre beiden Hauptdarsteller. Letztlich gibt es in diesem Spiel wirklich Möglichkeiten en masse. Auch der \"European Hardcore Mode“ ist ein Hammer. Wer das Spiel zu einfach findet, was es eigentlich für den durchschnittlichen Spieler wirklich nicht ist, wird hier die absolute Herausforderung finden.
    Schleichen - statt Ballern

    Wie bereits beim ersten Teil kommen Sie mit sinnlosem Schießen allerhöchstens in der leichtesten Schwierigkeitsstufe weiter. Insgesamt gibt es 5 Schwierigkeitsstufen, wobei auch ein sogenannter \"European Hardcore Mode\" für die PAL-Version inkludiert wurde. Ab dem Schwierigkeitsgrad \"Normal“ ist lautloses Vortasten vonnöten. Von Anfang an steht Ihnen hierzu eine Betäubungspistole zur Verfügung, mit der Ihre Gegner ohne Aufsehen betäubt werden können und hernach aus der Sichtlinie der Wachen gebracht werden sollte.

    Diese reagieren sehr unterschiedlich und die künstliche Intelligenz der Gegner ist auf wirklich hohem Niveau. Sieht dieser nämlich auch nur Ihren Schatten, erscheint ein Fragezeichen über dem Söldner, was bedeutet, dass er irgendetwas sonderbar findet - und Sie sich besser verstecken sollten. Überhaupt wurden die Emoticons sehr nett gesetzt, so dass Sie immer wissen, was der jeweilige Gegner gerade denkt. Auch wenn Sie jemanden betäuben, sehen Sie anhand der \"Z“ über seinem Kopf, wie lange er noch schläft. Dies wird auch dadurch beeinflußt, wo Sie den Gegner mit der Betäubungspatrone genau treffen. Theoretisch ist es aber sogar möglich, das gesamte Spiel durchzuspielen, ohne auch nur einen Schuß abzugeben - außer in den Kämpfen mit den Endgegnern.

    4)

    Alte Bekannte - und neue Gesichter

    In \"Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty\" tauchen wieder die Helden und Schurken des Vorgängers auf, aber auch neue Mitkämpfer werden Sie hier kennen lernen. Hier will ich Ihnen kurz die Charaktere vorstellen:

    Solid Snake
    Er ist der Held des ersten Teils. Leider kann man seinen Part nur kurze Zeit im zweiten Teil spielen. Seit er die Regierung verlassen hat, ist er Mitglied von \"Philanthropy“, einer Anti-Metal Gear-Einheit.

    Revolver Ocelot
    Dies ist auch ein ehemaliges Mitglied von \"Foxhound\". Seit er seinen rechten Arm verloren hat, hat er sich der dunklen Seite zugewendet und versucht mit dem Arm von \"Liquid Snake“ das Leben Ihres Helden schwer zu machen. Er ist einer der richtig Bösen des Spiels.

    Octacon
    Im richtigen Leben Hal Emmerich genannt, hat er sich seit dem \"Shadow Moses\"-Vorfall mit Snake zusammengetan, um Metal Gear zu zerstören.

    Olga Gurlukovic
    Sie ist die Tochter von Sergei Gurlukovic. Sie kennt nur den Kampf für ihre Leute als ihr Leben. Sie ist ebenso hübsch wie tödlich.

    Dead Cell
    Sie ist der Kern der \"Sons of Liberty“, welche die große Bohrinsel \"Big Shell\" in deren Gewalt gebracht hat.

    Raiden
    Er ist ein neuer Charakter, der versucht, die Vorgänge auf der \"Big Shell\" zu untersuchen und die Terroristen aufzuhalten. Ihn werden Sie erst im zweiten Teil des Spiels steuern, von da an aber schließlich bis zum Ende des Spiels.

    5)

    Zusammenfassung

    \"Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty“ hat die Erwartungen an diesen Titel letztendlich nicht enttäuscht. Die Storyline ist zwar manchmal sichtlich in die Länge gezogen, was aber die hervorragenden Zwischensequenzen wieder mehr als wettmachen. Von der Grafik gibt es zur Zeit nur wenig Vergleichbares - und besonders die Atmosphäre bezüglich der Hintergrundmusik ist fantastisch. Nach einigen guten Titeln für die PS2 ist dieses Spiel sicher ein Kaufgrund für Spieler, die noch keine PS2 ihr Eigen nennen - besonders, da ein PlayStation 2-Bundle mit Spiel und Konsole am 15. März erscheinen wird. Eine nette Idee ist, dass Sie das Blut ausschalten und sich auch die Videosequenzen des ersten Teils wieder ansehen können. Die beiliegende Bonus-DVD erzählt die Entwicklung des Spiels und auch mehr Background, so dass Sie verstehen, wie schwierig es ist, ein gutes Spiel zu entwickeln. Hoffentlich werden nach \"MGS2“ und \"Silent Hill 2“ noch weitere Spiele mit diesem Bonus bedacht. Dieses Spiel war es wert, dass man so lange warten mußte, und wir hoffen alle, dass es ein \"MGS3“ geben wird.

  • Eines wie keines

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es ist nun knapp drei Jahre her als ich viel Spaß mit dem Spiel Metal Gear Solid hatte.
    Als ich erste Berichte über den Nachfolger las war mir sofort klar das muss ich haben.
    Also kaufte ich es mir schon am Ersten Tag und ich wurde nicht Enttäuscht.

    Lieferumfang

    In der DVD-Box sind neben dem Spiel selbst, das Handbuch (das sehr kurz, aber dafür im Manga Still gezeichnet ist), Werbung für z.B. das Lösungsbuch. Zusätzlich wurde noch eine zweite DVD mit Trailern, Maiking-Of und einer Beschreibung der im Spiel möglichen Aktionen hinzugepackt.

    Story

    Einige Jahre nach den Ereignissen von Shadow Moses Island haben Solid Snake und sein Freund Otacon die Organisation Philantrophy ins Leben gerufen. Diese hat sich aufs bekämpfen von Metal Gear Panzern spezialisiert. Als Otacon an Informationen gelangt, dass ein Metal Gear Panzer von den US-Marines über den Hudson River transportiert wird handelt er und bringt Snake an Bord. Snake hat den Auftrag Bilder von diesem Panzer zu machen. Nach seiner Ankunft überschlagen sich die Ereignisse. Ein Trupp russischer Spezialeinheiten entführt das Schiff. Nachdem Snake seinen nun noch viel schwierigeren Auftrag erfüllt sinkt das Schiff.
    Zwei Jahre später steht am Ort des Untergangs eine Bohrinsel. Als der US-Präsident einen Besuch auf ihr hat, wird er als Geisel von Terroristen genommen. Der neue Held den man steuert heißt Raiden, ein richtiger Grünschnabel. Sein Auftrag den Präsidenten befreien.

    Was ist neu?

    1) Die erste Neuheit ist der Umstieg von PS1 zu PS2. Dieser bringt:
    1. Eine Bessere Grafik (manchmal fast Fotorealistisch), die echt geil aussieht.
    2. Dolby Digital Unterstützung was sich super anhört.
    3. Dank dem Medium DVD gibt es nun z.B. neue Spielmodi

    2) Die Steuerung wurde überarbeitet und bietet mehr Möglichkeiten als in Teil 1.
    Snake bzw. Raiden kann jetzt aus der Ego-Perspektive schießen (was unheimlich Spaß macht. Snake kann eine Rolle machen, Raiden ein Rad schlagen. Es ist möglich sich an einem Geländer festzuhalten und dann nach rechts oder links zu hangeln. Das kann man z.B. nutzen um sich vor Gegnern zu verstecken.

    3) Raiden ist neu

    Das Spiel

    Als es richtig losging war schon einige Zeit verstrichen, weil ich mir die Videosequenzen anschaute und die sehr lang, aber auch gut sind. Wer sie nicht sehen will kann sie einfach wegdrücken (sollte man nicht tun da es enorm der Atmosphäre schadet).Im Spiel fand ich mich schnell zurecht da die Steuerung einfach und schnell zu erlernen ist. Meter um Meter arbeitete ich mich vor. Das Spiel hatte mich sofort in seinen Bann gezogen. Dies ist nicht zuletzt der interaktiven Umwelt zu verdanken in der ich Lampen ‚ausschießen‘ kann zuvor per M-9 schlafengelegte Soldaten ausschütteln und so nach Gegenständen wie Rationen, Munition,... durchsuchen kann. Der Sound wurde übrigens von Harry Gregson-Williams
    ,der auch den zu ‚Der Staatsfeind Nr.1‘ komponierte, komponiert .
    Nach ca. 10 Stunden wurde ich zum ersten Mal enttäuscht. Ich hatte das Spiel schon durchgespielt!? Leider ist das Spiel ziemlich kurz.

    Fazit

    Meine Erwartungen hat das Spiel erfüllt. Es macht selbst nach einem halben Jahr immer noch sehr viel Spaß in die Welt von Metal Gear Solid einzutauchen. Selten wurde ich so gut unterhalten wie in den Stunden mit diesem Spiel. Einziges Manko bleibt die kurze Dauer des Spiels. Dafür wird man allerdings mit wunderschönen Zwischensequenzen, einer Spannenden Story und einigen witzigen Einfällen der Entwickler( z.B. Taubenschießen) belohnt.

    Meine Empfehlung: Sofort zugreifen

  • Wie ein Actionfilm in dem man selbst mitspielen kann ...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Community,

    ich habe mir vor einigen Tagen das von mein Freunden achso tolle Metal Gear Solid 2 gepriesene, gekauft um der Sache mal auf den Grund zu gehen und mich selbst von Spiel zu überzeugen. Darim möchte ich euch natürlich teil haben lassen ...

    Handlung:

    Und spielerisch? Soviel vorab, auch in dieser Beziehung überzeugt das Game. Wir haben es wie schon im ersten Teil mit einer ziemlich komplizierten und verworrenen Handlung zu tun. Der schon bekannte Solid Snake ist bei einem Privatunternehmen beschäftigt und soll von der legendären Kampfmaschine Metal Gear auf einem Tanker Fotos besorgen, die beweisen, daß die Technologie auch von der Marine genutzt wird. Dann kapern Russen das Schiff, Finstermann Revolver Ocelot taucht auf und schließlich geht der Pott nebst unserem Helden unter.
    An dessen Stelle taucht zwei Jahre später an gleichem Ort ein Blondschopf namens Raiden auf, der außer dem VR-Training (gab´s als Zusatz-Game zum ersten Teil) noch keine Erfahrung hat. Er soll den Präsidenten retten, der auf einer Bohrinsel namens Shell Gefangener der Terrororganisation Sons of Liberty ist.
    Neben verschiedenen persönlichen Verquickungen die den Handlungsstrang ziemlich undurchsichtig machen, ist dies der Plot zum Game.
    Als Solid Snake oder später Raiden muß nun der Spieler, angeleitet wie gehabt per Funk, verschiedene Zwischenziele erfüllen. Der stete Mangel an Berechtigungskarten führt später dann mehrmals rund um die Bohrinsel, die aber so gigantisch ist, daß es nicht langweilig wird.
    Wie sollte es auch, denn das Verhalten des Protagonisten gleicht dem echter Agenten: Laufen, Kriechen, neu nun Hangeln, an der Wand entlang schleichen, Tauchen, Schwimmen, sich in Kisten oder Schränken verstecken, mit fremden Uniformen tarnen - alles wird geboten. Damit bleibt der prinzipielle Lösungsweg jedem selbst überlassen. Zwar herrscht an Waffen kein Mangel, aber die Rambo-Schiene ist eher ungeeignet. Schleichen und höchstens mal die Betäubungspistole einsetzen erwies sich als sicherste Methode. Denn die Feinde sind schlau. Sie reagieren auf optische und akustische Reize. Aber nicht nur das Eintreten in Gegners Sichtfeld macht ihn aufmerksam, auch Fußspuren oder Blutflecke lassen die Terroristen per Funk Berstärkung rufen.

    Die Grafik:

    All dies hört sich nicht nur sehr realistisch an, sondern wurde in Sachen Animation auch perfekt umgesetzt. Einzelne Personengruppen zeigen entsprechend ihrer Stellung und den aktuellen Umständen unterschiedliche Verhaltensstrukturen. So bewegt sich ein Wachposten meist etwas gebeugt, vernimmt aber Ungewöhnliches, richtet er die Statur leicht auf. Dabei haben die Programmierer die einzelnen Figuren sehr detailliert gestaltet. Das gilt, mit leichten Abstrichen auch für Wand- und Bodentexturen, uneingeschränkt für Lichteffekte. So wird Solid Snake im ersten Bosskampf von einem Scheinwerfer geblendet, der tatsächlich auf den Spieler die gleiche perfekt Wirkung hat. Trotz des ansatzweisen Comicstils in der Grafik kommen auch Kleinigkeiten wie Regentropfen oder Atem in kalter Luft sehr wirklichkeitsnah rüber. Dazu unterscheidet sich die Ingame-Grafik kaum von den geränderten Video-Zwischensequenzen, was für die Game-Grafik und nicht gegen die Videos spricht.
    Apropos: Sein besonderes Flair bezieht \"MGS: Sons Of Liberty\" in hohem Maße aus der verwobenen Geschichte, die immer wieder durch Videos - z.T. mit Rückblenden aus dem Spiel - ergänzt wird. Man hat immer mehr den Eindruck, nicht in einem Spiel, sondern in einem interaktiven Spielfilm zu sein. Dabei dauern die Sequenzen bis zu zehn Minuten. Werden diese dann noch von den nicht gerade leichten Rätseleinlagen gefolgt, droht zuweilen die Action ein wenig kurz zu kommen. Auch weil die Gespräche über das Funksystem Codec dazu sehr lang sind.
    Den wahren Metal-Gear-Solid-Fan wird dies jedoch nicht stören. Denn aus den Zwischengesprächen ergeben sich interessante, wenn auch nicht spielbestimmende Unterhandlungen.

    Fazit:

    Dermaßen Komplexität sucht man im Gamebereich bisher vergebens. Zusammen mit der inteligente Steuerung, der nahezu perfekten Grafik, dem nicht zu vergessenen Dolby-Digital-5.1-Sound und dem ungeheueren Suchtpotential ergibt das das wohl beste Spiel diese Genres. Für Ballerfreunde ist das Game allerdings nicht empfehlenswert, da darauf in dem Game weniger wert gelegt wurde.

    Wenn ihr lustig seid könnt ihr auch noch meine anderen PS2 Spieleberichte lesen ... würde mich freuen !!!

    Chabo

  • Metal Gear Solid II. , Solid Snake auf Terroristenjagd

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    In Matal Gear Solid 2 übernimmst du die die Rolle von Solid Snake der wie vom Vorfolger Metal Gear Solid 1 die Drecksarbeit der Regierung übenimmt. Solid Snake schleich sich als geheimagent in eine arktische Basis, um den Amog laufenden Bösewichten den Prototypen abzuluchsen. Jahre später hat snake den Dinst quittiert. Die Venichtung aller Metal-Gear-Maschinen verschrieb Snake mit einem Wissenschaftler.Snake spielt mit dem Feuer , weil er nämlich an Bord des entführten Tankers \"U.S.S. Discovery\": Der Lagerungsort des jüngsten Metal-Gear-Prototypen sinkt zusammen mit einer Einheit russischer Miliz vor der amerikanischen Küste. Du spielstdisen aufregendeden Tanker-Prolog in\"Metal Gear Solid 2\" als Solid Snake. Dann übernimmt die Heldenrolle ein jüngerer Nachfolger im 3D-Action-Adventure: Raiden, der langharrige wird allein auf der Meeresstation \"Big Shell\" eingeschleust,wo der Us-Präsident in der Schurken-Einheit \"Dead Cell\" Schmort.Veteranen wurden im ersten Teil auch dort gesichtet.Lautlos muss sich Raiden bewegen,weil er von Feinden umgeben ist, aber nutzt viele Undecover-Manöver,statt frontal anzugreifen.Dein Held schleicht sich durch Gänge der Station und Schleusen duckt sich hinter Kisten und presst sich eng an die Wand, um neugierig kreisenden Wachkameras zu entgehen.Raiden muss die Gegner mit einem Würgegriff oder schallgedempften Zielschuss und ihre Körper dann Verstecken, damit die Patroullen sie nicht entdecken,weil sie sind schlauer als andere Videospiel-Schergen. Sie achten nämlich nicht nur auf Geräusche, sondern folgen auch Fuß- und Blutspuren.

    Wenn ihr wissen wollt wie es weiter geht besorgt euch das Spiel und probiert es aus.

    Facit: Klasse Spiel aber nur was für Fortgeschrittene oder Profis.

  • MGS 2 - Das Spionagespiel schlecht hin !?!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Nach vielen verschiebungen stand endlich der genaue Erscheinungstermin von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fest.Es sollte bei uns ende März 2002 rauskommen.Ich war so begeistert vom ersten Teil dass ich mir gleich den zweiten zulegen musste.Ich war sehr positiv überrascht als ich es das erste mal spielte.

    1. Die Grafik ist eins der Highlights des Spieles. Die realistischen Darstellungen von Regen und Sonnenschein ist den Herstellern von Konami unglaublich gut gelungen.Die alten Features wurden neu \"herausgeputzt\" und sehen noch besser aus.Die Schattenwürfe und die Pfützten wirken so realistisch wie in keinem anderen Action-Spionage Spiel.

    Die Videosequenzen sind der Hammer.Man erkennt kaum den Unterschied zwischen Realität,Videosequenz und Spielgrafik.

    2. Der Sound dieses Spieles ist einfach hervorragend.Man kann anhand des Sounds schon hervorsehen ob es kritisch ist oder ob man außer Geffahr ist.Harry Gregson Wiliams,für viele ein begriff, hat sich hier wieder selbst übertroffen.Doch auch die Geräusche des Wasser oder wie man das Feuer ausmacht sind bombastisch.

    3.Die Sprachausgabe dieses Teils ist besser als die des ersten, aber immer noch nicht perfekt.Man hört raus, dass die Sprecher einen Akzent haben.Trotz allem ist die Synchronisation nicht sehr schlecht aber auch nicht der brecher.Eben so ein mittelding.

    4.Die Story ist das herzstücks des Spieles.Man spielt am Anfang den altbekannten Solid Snake in einer Mission.Danach sieht man den Tankeruntergang und ab sofort spielt man mit einem blonden,unerfahrenem Jungagenten, desse Name man am Anfang noch nicht weiß, doch nach ner Zeit erfährt man dass er Raiden heißt.Er erfährt immer mehr die Hitergründe seiner Mission und eine Zeitlang glaubt er dass Solid Snake der Kopf der Terroristen ist.Doch ob das stimmt müsst ihr selber rausfinden.Es sind auch noch eine handvoll Charaktere aus dem ersten Teil dabei,wie z.B. Otacon oder der Ninja!?!Die Story ist sehr packend.

    5.Hideo Kojima, der verantwortliche für die Steuerung des Spieles bewies das er was von seinem Handwek versteht.Ein cooles Feature ist,wie ich find, dass man durch die Stärke des Knopfdruckes auf dem Analog-Stick selber entscheiden kann ob man rennen will oder ob man sich an den Wachen vorbeischleichen kann.

    6.Das einzige am Spiel das mich nervt ist die Leichtigkeit beim Anfänger Modus und Schwierigkeit beim Profi Modus.Da hätten sich die Programmiere noch etwas überlegen sollen.Doch genug vom rummaulen denn das Spiel ist ein spitzen Spiel

    Fazit:
    Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ist ein Spiel das sich niemand entgehen lassen sollten.Es überzeugt in allen Punkten und ich kann es nur jedem weiterempfehlen.

    Vielen Dank fürs Lesen und viel Spaß beim Zocken.

    Life and let live

    Euer BadogV

  • Dieses Spiel rockt die PS2!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Geschichte

    Wir schreiben das Jahr 2010: Nach den Ereignissen auf Shadow Moses wurde die streng geheime Technologie des Metal Gear von Revolver Ocelot auf den Schwarzmarkt gebracht, so dass weltweit zahllose Varianten dieses Waffensystems entstanden sind. Klar, dass davon ein gehöriges Gefahrenpotential ausgeht, schliesslich kann das Metal Gear auch mit Atomsprengköpfen bewaffnet werden. Inmitten all dieser bedrohlichen Entwicklungen erfährt nun Solid Snake, dass die U.S. Marines einen neuen Metal Gear-Prototypen entwickelt haben, der an einen unbekannten Ort gebracht werden soll.

    Dieser soll sich an Bord eines Tankers vor der Küste New Yorks befinden. Solid Snake, inzwischen Mitglied der Anti-Metal-Gear-Gruppe Philanthrophy, will den Dingen auf den Grund gehen und überprüfen, was an dieser Geschichte dran ist. Aber so einfach ist das Ganze nicht und nichts ist so, wie es scheint - dies könnte in etwa die Geschehnisse um dieses Geheimprojekt am besten umschreiben. Denn ganz andere Mächte haben hier anscheinend ihre Finger im Spiel ... wieso sollten sonst plötzlich bewaffnete Spezialeinheiten auftauchen und das Schiff kapern? Schliesslich gelingt es den fremden Truppen sogar Metal Gear zu stehlen und den Tanker zu zerstören, wobei Solid Snake ertrinkt - oder doch nicht? Als Spezialagent Raiden gilt es, dies herauszufinden.

    Waffen

    Natürlich wird nicht nur gequasselt, sondern auch gehörig Action geboten, wofür ein gutes Angebot an Schiesseisen für den nötigen Spass sorgt. Dieses wird im Verlauf des Abenteuers fortwährend umfangreicher: Während ihr euch zu Beginn noch mit einer simplen Betäubungspistole möglichst ungesehen auf einem Tanker den Weg bahnen müsst, dürft ihr später beispielsweise mit einer Stinger einen angreifenden Harrier vom Himmel holen oder einen fiesen Obermotz mit einem Granatwerfer beharken. Daneben darf aber auch ein Scharfschützengewehr nicht fehlen, mit dem ihr eure Gegner aus sicherer Distanz aus dem Weg räumen könnt oder gefährliche Bombenzünder zerstört.

    Dazu gesellen sich aber auch andere Utensilien, die euch das Leben erleichtern sollen, denn diverse Sensoren helfen euch, die gestellten Aufgaben zu lösen: Sei es, dass ihr zum Beispiel verschiedene Bomben finden und lästige Claymore-Minen umgehen müsst oder der RP-Sensor euch sich nähernde Menschen meldet. Des Weiteren seid ihr auch auf ein Beruhigungsmittel angewiesen, das euch mit dem Scharfschützengewehr eine ruhige Hand behalten lässt, Rationen besseren euren Gesundheitszustand auf, mit dem Infrarot-Gerät könnt ihr auch im Dunkeln sehen und unter den verschiedensten Kartonkisten kann sich euer Held mehr oder weniger gut verstecken.

    Wer jetzt denkt, er könne sich mit einer möglichst effektiven Wumme einfach den Weg freischiessen, der muss allerdings enttäuscht werden: Zum einen wollen die durchschlagskräftigeren Waffen erst einmal gefunden werden und stehen eigentlich mehr oder weniger erst zur Verfügung, wenn sie wirklich gebraucht werden, zum anderen macht ihr durch unkontrollierten Einsatz eures Equipments nur unnötig auf euch aufmerksam. Der Schusswaffeneinsatz dient dabei hauptsächlich zur Verteidigung des eigenen Lebens oder dem Ausschalten von Wachen, die nicht oder nur schlecht umgangen werden können - schliesslich seid ihr ja in geheimer Mission unterwegs und nicht auf einem Schießstand, womit wir auch schon bei der KI eurer Gegner wären.

    Eure Widersacher sind nämlich nicht strohdoof, sondern setzen euch im Verlaufe des Abenteuers gehörig zu, wenn ihr nicht aufpasst. Dabei werden die Sichtkegel eurer Feinde auf einer kleinen Minimap am oberen rechten Bildschirmrand angezeigt, so dass ihr immer sehen könnt, ob ihr entdeckt werden könnt oder nicht. Weiter gibt die Farbe an, ob die Soldaten alarmiert sind und nach euch suchen oder ob sie bloss ihre Patrouillenstrecke ablaufen. Wurdet ihr erst einmal entdeckt und ist Verstärkung auf dem Weg, verschwindet auch die Minimap, die ihr euch übrigens an einem Computerterminal an jeder neuen Location zuerst besorgen müsst.

    Wurde erst einmal Alarm ausgelöst, gibt es eigentlich nur einen sinnvollen Ausweg: Wegrennen und verstecken. Sobald eure Gegner nämlich erst einmal die Verfolgung aufgenommen haben, werdet ihr ernsthaft aufs Korn genommen. Ein probates Mittel, um eure Widersacher zu täuschen, sind dabei die oben erwähnten Kartons, die alte Metal Gear Solid-Hasen bereits aus dem ersten Teil kennen sollten. Ihr stülpt euch nämlich bei Gefahr oder im Falle einer Flucht kurzerhand einen der verschiedenen Kartons über den Kopf und hofft, dass ihr unentdeckt bleibt. Dieses Versteck ist allerdings nicht immer sicher, denn zum einen scheuen sich die Wachen nicht, auch mal einen Blick unter einen solchen Karton zu werfen, zum anderen muss auch der Schachtel-Typ zum Interieur eines Raums passen - ein Spielwaren-Karton mitten im Weg oder in einer Versorgungskammer fällt trotzdem auf.

    Obwohl euch eure Gegner gehörig auf die Pelle rücken, ist doch ein Schwachpunkt auszumachen: Verlasst ihr nämlich einen Gebäudekomplex, was mit einem äusserst kurzen Ladevorgang verbunden ist, dann werdet ihr im neuen Gebiet von den vorigen Verfolgern nicht mehr weiter belästigt - der Alarm bleibt dabei aber natürlich weiterhin bestehen und die Einheiten im neuen Gebiet sind ebenfalls auf der Suche nach euch. Auch aus grösserer Distanz scheint ihr für die Kerle unsichtbar zu sein, selbst wenn ihr am Ende eines langen Ganges in direkter Linie vor ihnen steht.
    Im Gegenzug werdet ihr von den Wachen aber auch entdeckt, wenn sie zum Beispiel euren Schatten sehen, wenn ihr Fußspuren hinterlasst oder Lärm verursacht - vorsichtiges Vorgehen ist also angesagt.

    Dass dabei nicht immer alles bierernst daherkommt, macht besonderen Spass: So rutscht euer Held schon mal auf Vogelscheisse aus und liegt flach am Boden oder gelangweilte Marines schlafen bei der Ansprache ihres Vorgesetzten ein ... der daraufhin die ganze Truppe Dehnungsübungen machen lässt.

    Grafik und Sound

    Während bereits der erste Teil rund um Solid Snake gut gemacht war, kann auch dieser Titel in allen Bereichen überzeugen: Grafisch ist die Agentenhatz ein Leckerbissen, wobei vor allem die vorgerenderten Sequenzen ein Hingucker sind. Daneben sind aber auch die Locations gelungen, da diese stellenweise interaktiv auf euer Handeln reagieren: Möwen fliegen weg, wenn ihr ihnen zu Nahe kommt, Gläser, Scheiben und Zeitschriften können zerschossen werden und ein nettes Pin-Up-Girl im Spind oder herumliegende Erwachsenen-Literatur kann eure Verfolger schon mal von der Suche nach eurem Versteck ablenken.
    Daneben ist auch die musikalische Untermalung gelungen, die sich den jeweiligen Gegebenheiten anpasst und so für die nötige Spannung sorgt, zumal auch Dolby Digital 5.1 unterstützt wird. Glücklicherweise wurde auch mit der PAL-Umsetzung nicht geschlampt, so dass ihr euch nicht über dicke Balken oder einen Geschwindigkeitsverlust ärgern müsst, was leider immer noch nicht selbstverständlich ist. Europäische Spieler kommen sogar in der Genuss einer Bonus-DVD, die neben Making-Of und Interviews auch weitere Hintergrundinfos liefert.

    Auch Nichtkenner des Vorgängerspiels müssen übrigens nicht befürchten, der Story nicht folgen zu können, bzw. mit einem erschwerten Einstieg rechnen zu müssen. Jeder interessierte Spieler kann sich nämlich vor dem ersten Einsatz über die Hintergründe und die Geschichte von Metal Gear Solid sowie Geschehnisse des ersten Teils informieren. Dafür stehen in digitaler Form neben Zeitungsartikeln und einem Aufsatz auch ein Buch mit über 350 Seiten zur Verfügung, das alle Details sowie Vermutungen und Schlussfolgerungen rund um Shadow Moses enthält.

    Blutige Anfänger, die sich nicht so viel zutrauen, können sich im einfachsten der sechs Schwierigkeitsgrade ins Abenteuer stürzen und sollten so eigentlich auch keine Probleme haben, ins Spielgeschehen zu finden. Ein eigentliches Tutorial gibt es zwar nicht, dafür werden euch über Codec immer wieder Tipps zur Handhabung der Waffen, zur Steuerung und zu den gestellten Aufgaben gegeben.

    Fazit

    Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ist ein toll gemachter Titel, der in jeder Hinsicht überzeugen kann: Der Spieler ist bei der Erfüllung seiner Aufgaben sehr frei und entscheidet selbst, wie er an den zahlreichen Wachen vorbeikommt, um beispielsweise ins nächste Gebäude zu kommen. Des Weiteren kann sich auch die Grafik sehen lassen, wobei manchem Gamer einige Sequenzen wohl zu lange dauern werden - aber sollte man sich darüber eigentlich beschweren? Denn genau dieser Part macht für mich den Reiz dieses zweiten Teils aus, denn statt einer der üblichen Töte-alle-bösen-Terroristen-Geschichten wurde an einer durchdachten Story gearbeitet, in der sich erst nach und nach herausstellt, wer denn nun zu den Guten oder Bösen gehört. Leider ist die Umsetzung dieser komplexen Hintergrundgeschichte stellenweise recht langweilig ausgefallen, vor allem wenn man sich mehrere Minuten lang über Codec unterhalten muss.
    Davon abgesehen lässt sich aber auch der zweite Teil des Agentenabenteuers jedem PS2-Besitzer wärmstens ans Herz legen.

    Im grossen und ganzen der Hammer der PS2 Games!!!

  • Metal Gear Solid 2 - Das Grafikspektakel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Liebe Leser und Leserinnen,

    Einleitung:
    Der Titel Metal Gear Solid 2 folgt dem Klassiker Metal Gear Solid mit bravour und leert die Ladenthecke in hoher Geschwindigkeit.Die Grafikfeatures und die Soundeffekte sind nicht gerade von schlechten Eltern.Wie die Wertung von den meisten Spieletestern mit GUT bis SEHR GUT bezeichnen.

    Story:
    Der sogenannte \"Raiden\" der seine erste Mission auf einer Bohrinsel verbringt, hat die Aufgabe den Presidenten zu retten und zu verhindern das eine gefährlich Giftflüssigkeit bei einer Explosion in die Meere gelangt. Solid Snake untersucht einen Tanker bei einer Extra Mission, die man bei der Stufe Mittel
    spielt, der eine Atomwaffe bei sich haben soll. Metal Gear der mit einem Atomraketenwerfer und mit anderen Waffen bestückt ist, macht es den beiden Helden nicht gerade leicht. Mehr möchte ich nicht verraten, denn das Spiel hat noch einige Storyfeatures zu bieten, die alle Vermutungen die bis dahin aufgestellt wurden, mit einem Schlag zerstören.

    Grafik:
    Die Wasser und Glanzeffekte sind Gut in die Szene gebracht und Fußspuren wecken des Gegeners Aufmerksamkeit der mit einer guten Computerintelligentz den eigenen Feind \"Sucht und Zerstört\".Die Videosequenzen sind in Spielgrafik gehalten und dennoch sehr gut ausgefallen. Das einzige was die Grafik noch vertragen könnte ist das sogenannte \"Antialiasing\", welches die eckigen Kanten
    des Spieles verschönern was aber zu viel MHZ der Ps2 abverlangen würde.

    Sound:
    Durch die Soundoptionen Dolby-Surround wird das Spiel in seinen Soundfeatures nicht eingeschränkt sondern mit den Dynamischen Soundeffekten gut in die Szene gebracht.Die Communikation über die \"Nanomaschienen\" sind mit absichtigen Störungen von Sound und Bild sehr gut bewertet worden.

    Gameplay:
    Das Spiel sollte man erst ab 16 Jahren spielen dar die Steuerung nicht für Anfänger gedacht ist und nicht leicht zu bedienen. Die Ansichten wie die \"First-person-sight\" ist perfekt zum zielen in schmerzvolle Trefferzonen. Der Radar gibt dem Spiel
    die richtige Würze um die Gegner zu bemerken, bevor der Alarm ausgelöst ist. Das Spiel ist mehr was für Actionspieler, dar es nicht leicht ist den Kameras zu entommen. Das Spiel wird durch die sog. \"Cypher\" die das Leben des \"Solid Snake\" und \"Raiden\" nicht gerade leicht gestaltet.

    Fazit:
    Wer das Spiel noch nicht gespielt oder den Schluss noch nicht kennt, sollte sich das Spiel kaufen dar es auf mehreren Schweirigkeitsgrade zu spielen ist und für Anfänger und Profis was zu bieten hat.

    Tipp:
    Fangt auf einer schweren Spielstufe an dar es nach einigen Malen durchspielen langweilig wird.

    Danke fuers Lesen
    EMILBULLS

  • Schleichen mit ein wenig ballern

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wenn man von einem Spiel mit Pistolen und Gewehren redet, denkt man meistens an ein Spiel in der Richtung von Serious Sam oder Half-life. Also an ein Spiel, wo man mit starken, fast weltvernichtenden Waffen auf eine Überzahl von Gegnern zurennt, und mit ein bisschen Geschick auch noch gewinnt. Wenn man bei MGS2 auf eine Überzahl von Gegnern zurennen würde, wäre man schneller tot als man „nicht schießen“ schreien könnte. Aber man trifft auch fast nie auf eine Gegnerzahl, größer als 3. Aber ersteinmal zur Story.



    = Story =

    Wer den ersten Teil gespielt hat, wird sich garantiert noch an den Geheimagenten Solid Snake erinnern, dessen bürgerlicher Name niemals erwähnt wurde. In Teil 2 spielt er wieder mit, jedoch nur am Anfang, in einer Episode auf einem Tanker, auf dem angeblich eine neue Metal Gear Version gelagert sein soll. Doch gerade als Snake auf dem Tanker ankommt, wird das Schiff von russischen Soldaten gekapert. Nun wird die Lage ernst. Otacon, mit dem zusammen Snake eine Anti-Metal Gear Organisation gegründet hat, dachte dass Snake nur gegen unbewaffnete Seemänner kämpfen müsste, und hat ihm deswegen nur eine zur Betäubungspistole umgebaute Pistole mitgegeben. Doch sobald man auf der Brücke angekommen ist, und weis wohin der Tanker fährt, bekommt man nach dem Kampf gegen die Tochter des Kommandanten eine USP ohne Schalldämpfer. Mehr will ich aber jetzt nicht erzählen, man soll ja auch noch was erleben.

    = Grafik =

    Einfach klasse, man freut sich richtig, wenn man die in Echtzeit berechneten Schatten sieht, und das Bandana oder Kopfband von Solid Snake im Wind weht.

    = Neuerungen =

    Die wichtigsten Neuerungen sind wohl, dass man auch endlich aus der Egoperspektive schießen kann und den Gegner mit der neuen Waffe, der M9, auch schlafenlegen kann. Sonst sehe ich in dem Spiel außer der viel besseren Grafik keine Neuerungen.

    = Waffen =

    Die meisten Waffen kennt man schon aus MGS1, zum Beispiel das Scharfschützengewehr, drei verschiedene Schnellfeuergewehre und das Nikita-system. Ich halte nur drei Waffen für neu: den Granatwerfer RGB6, das Betäubungsscharfschützengewehr PSG1-T und eben die Betäubungspistole M9.

    = Fazit =

    Ein sehr gutes Spiel, das man sich wirklich kaufen sollte. Ich sähe nichts, was dagegen spricht.

  • Metal Gear Solid 2:Ein Meilenstein in der Geschichte der Videospiele!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Der erste Titel vom Spioanage Action Spiel Metal Gear Solid ist unter den Videospielern Weltbekannt und wurde mit Auszeichnungen
    überhäuft(z.b. bestes Videospiel aller Zeiten).Doch es wird noch von seinem Nachfolger übertroffen.

    Grafik:

    In Sachen Grafik wird das spiel durch kein PS2-Spiel übertroffen(außer die Videosequenzen aus FFX).
    Das Spiel unterscheidet sich in den In-game Szenen und in den Zwischensequenzen grafisch kaum. Gegner,Räume und Außenwelten sind sehr detalliert dargestellt. Die Bewegungen der Charaktere und die der Gegner sind sehr realistisch. Die haare bewegen sich in lauf- und
    Windrichtung(sogar das Stirnband von Solid Snake). Es gibt viele kleine Details die das Spiel so Umfangreich machen.
    Hier sind ein paar die ich beim spielen herausgefunden habe:

    - mit der M9(Betäubungspistole)kann man nach den Schüssen durch die Kamera(bzw. das Fernglas) die Betäubungspfeile im Körper des getroffenen Feindes punktgenau sehen
    - Bei Gläsern und Flaschen kann man selbst bestimmen ob man den Flaschenhals oder die Flasche unten kaputt schießt,aber die zerbrochene Flasche kann man auch noch mal abschießen so das sie in mehrere Stücke zerbricht
    - Wenn man vom Gegner entdeckt wird kommen nicht sofort andere ihm zur Hilfe, sondern er muss zuerst durch sein Walkie-Talkie nach Hilfe rufen. Lustig ist es wenn man ihm das Funkgerät vorher durch einen gezielten Schuss zerstört hat und er merkt dass es nicht funktioniert ~lol~
    - Gegner ergeben sich wenn man sie mit gezogener Waffe bedroht(was man da noch machen kann steht unter DogTags)
    - Man kann auch Magazine zerschießen, die dann realistisch zerflettern. Und man kann sich hübsche japanische Mädchen anschauen ;-).Es liegen auch so manchmal ein paar Magazine herum gg .Zwischendurch hängen auch ein paar poster an der wand von denen man ein paar Fotos machen kann.

    Dies sind zwar keine entscheidenden Details, doch so etwas ist in kaum einen anderen Videospiel zu finden.

    Gameplay:

    Das ist das große Plus bei MGS2.Das Spiel ist in dieser Genre immer noch die Unangefochtene Nummer 1.
    Die Mischung aus Spionage-Action und Taktik-Shooter ist bei diesem spiel einmalig umgesetzt.Das Spiel ist durch Spannung kaum zu übertreffen. Immer wieder neu auftretende Charaktere sorgen für neuen Spannungsschub. Das besondere ist das man auch nach dem spielen noch darüber nachdenkt: was könnte passieren? Wer ist derjenige wirklich? und was hat er vor?. Solche Fragen können einen wieder an die Konsole zerren, weil man die Antwort erfahren will.

    Story:

    Es ist nicht schlimm wenn man den ersten Teil von Metal Gear Solid nicht gespielt hat. Doch versteht man manche zusammenhänge besonders am Ende des Spiels nicht genau, da sie sich sehr auf den Vorgänger beruhen. Doch die Grundsätze der Story versteht man auch ohne das spielen des Vorgängers(aber man kann sich das spiel ja auch für 30€ kaufen).
    Das Spiel beginnt mit einem Intro, bei dem man Gänsehaut bekommt. Man beginnt mit Solid Snake, dem Helden aus dem ersten Teil. Es startet ein Funkkontakt mit Otacon, der auch im ersten Teil einem über weite Strecken hilft. Er wird dich auch diesmal zu beginn zur Seite stehen. In dem Gespräch geht es darum, dass Ocelot(ein Bösewicht aus dem ersten Teil) die Pläne von Metal Gear Rex(dem Prototypen eines riesigen Roboters, der dazu in der Lage ist von allen Plätzen in der Welt Atomwaffen zu zünden) auf dem Schwarzmarkt verkauft hat und es mehrere Arten von dem Roboter Metal Gear überall auf der Welt existieren. Otacon und Snake haben schon viele dieser zerstört.Auf dem Schiff, auf dem Snake gelandet ist soll auch sich einer von den Robotern befinden. So mehr will ich jetzt auch nicht verraten sonst is die ganze Spannung ja weg ;-) .......

    Steuerung:

    Die Steuerung ist zwar Gewöhnungsbedürfitg, aber dennoch recht simpel. Man läuft entweder mit dem Steuerkreuz oder mit dem linken Analog-Stick. Mit X kniet man sich hin, mit Quadrat nimmt man jemand in den Schwitzkasten oder bei ausgewählter Waffe schießt man.
    Mit O schlägt man, auch bei gewählter Waffe. Mit Dreieck benutzt man jediglich irgendwelche Terminals.
    Die Tasten L2 und R2 sind für das Item bzw. Waffen Menü. Beim drücken der R1 Taste, fährt die Kamera in die Ego-Perspektive.Man sieht die Waffe und kann mit einem Laserpointer genau zielen. So sind auch die stärksten Gegner schnell erledigt.

    Dog Tags:

    Ein nettes und nach dem durchzocken weiter motivierendes extra sind die DogTags. Ein jeder Gegner besitzt so einen. Wie man ihn bekommt?? Das ist bei manchen Gegnern gar nicht mal so einfach. Mit dem Zielmodus, muss man einen Gegner von hinten mit der Waffe bedrohen, sie ergeben sich und man muss ganz schnell aus dem Zielmodus raus , um den Gegner herum laufen und ihn durch den Zielmodus von vorne bedrohen. Schon seht ihr etwas glänzendes um seinen Hals.Zielt einfach auf seinen kopf und er schüttelt sich und gibt zuerst seinen DogTag und dann andere nützliche Items ab. Doch bei manchen Gegnern ist das gar nicht so leicht, wenn du ihnen auf den Kopf zielst ist es ihnen egal ob du schießt, oder nicht. Dann nimmst du einfach eine laute Waffe(nicht die Betäubungspistole)und schießt vorsichtig an ihnen vorbei, so dass sie doch Angst bekommen und dir doch den lang ersehnten Dogtag gibt. Wenn du ihn dann aufsammelst, erscheint ein Name im Spiel, diese Menschen existieren wirklich. Sie haben sich vor Monaten bei Konami eingetragen um bei dem Spiel dabei zu sein.
    Es gibt bei jedem Gegner, auf jeder Schwierigkeitsstufe einen DogTag zu ergattern. Bei einer gewissen Anzahl bekommt dann so nützlich Items wie einen Stealth-Anzug, ein Stirnband mit dem man unendlich Munition bekommt und noch diverse andere Dinge die ich leider noch nicht erspielt hab L.

    Fazit:

    Das Spiel muss in jedem Regal eines PS2 Besitzers stehen. Die Grafik und das Gameplay stimmen perfekt überein. Die Story ist fesselnd und aufregend, nahezu wie ein Film erscheinen die Zwischensequenzen. Doch ein negativ punkt ist bei dem Spiel: wenn man ein geübter Spieler von Metal Gear sind schnell durch. Doch es gibt ja mehre Schwierigkeitsstufen, die ganz schön schwer sein können. Doch trotzdem ist die Spielzeit sehr kurz da sehr viel zeit für die Funkkontakte und Zwischensequenzen. Aber es ist und bleibt ein Top-Spiel!

  • MGS2-Action pur

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Selten, ganz selten gibt es Spiele die ähnlich sehnsüchtig erwartet wurden, wie \"Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty\". Nach den USA und Japan ist es am 8. März auch endlich bei uns in den Läden erhältlich.

    Der vermutlich letzte Teil der \"Metal Gear\"-Reihe, bei dem Hideo Kojima die Leitung hat. Nach eigenen Angaben will der Erfinder von Solid & Co. kein neues Spiel mit seinem Musterhelden mehr machen. Zwar ist es durchaus möglich, dass sich das Entwicklerteam von \"MGS2\" an ein neues Spiel macht, dann aber nicht mehr unter der Leitung von Kojima-San.

    Somit ist \"MGS2\" sein letztes Vermächtnis und dementsprechend viel Mühe und Herzblut hat Kojima hineingesteckt.
    In der Pressemitteilung spricht \"Konami\" davon, dass mit \"MGS2\" die Zukunft des Entertainments begonnen hat und irgendwie haben sie Recht.
    Zum Einen ist \"MGS2\" ein Action-Spiel mit exzellenter Grafik und durchdachtem Gameplay. Selten konnte man soviel in und mit der Umgebung anstellen wie bei \"MGS2\" (versucht mal, die Möwen mit dem Betäubungspfeil abzuschießen, sieht echt lustig aus).
    Zum Anderen ist es ein interaktiver Film mit extrem komplexer und abwechslungsreicher Handlung. Teilweise dauern die Zwischensequenzen mehr als 30 Minuten und vor allem das Ende solltet Ihr euch mehrmals anschauen, um die Auflösung der unterschiedlichen Handlungsstränge verstehen zu können (und ich verspreche Euch, das wird nicht leicht!!).