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Testberichte und Erfahrungen zum Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 3

Erfahrungsberichte zum Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty (PS2 Spiel)

  • Ein Fest für die Sinne!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    \"Metal Gear Solid\" war vor mehreren Jahren der Hit auf der Playstation. Nun sollte es auch eine neue Version für die Playstation 2 geben. \"Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty\" wurde Anfang dieses Jahres von Konami auf den Markt gebracht und schlug sofort ein, wie eine Bombe. Größer und besser sollte es sein.
    So ist es auch. Zwar kenne ich den ersten Teil nicht, aber das wird sich bald ändern, da ich nun MGS-abhängig bin.
    In der folgenden Meinung versuche ich euch auch noch diese vollkommen legale Droge zu verkaufen - ihr werdet sicherlich auch süchtig...

    --allgemeine Informationen--

    Metal Gear Solid ist kein normales Action-Spiel. Ein Ego-Shooter der besonderen Art, könnte man es auch nennen. Der Hersteller ist die weltbekannte Spielefirma \"Konami\". Zur Zeit kostet es um die 60 EUR und ist in allen Geschäften erhältlich.
    Da die Daten für eine normale CD zu groß wären, musste Konami sie auf eine DVD (4,8 GB) packen um diese Datenmengen bewältigen zu können - kein Problem für die Playstation 2. Dazu gibt es noch eine Bonus DVD mit dem \"Making of\" des Spiels (ganz interessant).
    Man bekommt also 2 DVDs zum Preis von einer (grins).
    Da das Spiel doch recht blutig ist, ist die FSK-Einstufung bei 16 Jahren angesiedelt. Warum ab 16? Na ja, man kann das Blut abschalten, wenn man nicht so ein Fan davon ist!
    Zum Speichern braucht man nur 80KB auf der Memory-Card (recht wenig).
    Auf jeden Fall kann man weit über 20 Stunden lang spielen, ohne das es langweilig wird.

    --Die Handlung--

    Die Handlung ist am Anfang unterschiedlich. Je nach Schwierigkeitsgrad. Wenn man einen speziellen Grad eingibt, hat man erst einmal eine kleine Trainingsmission, die aber für den Spielverlauf sehr wichtig ist.
    Da ich mit diesem Level angefangen habe, werde ich die Story auch von da an beschreiben.
    Du bist \"Snake\" (ein Speizial-Agent einer Top-Secret-Organisation). Dein Auftrag ist es, russische Terroristen zu beseitigen. Das hört sich ja nicht sehr spektakulär an, aber was macht man denn, wenn jetzt auch noch die US-Armee ihre Finger im Spiel hat. Richtig, seine Mission erfüllen.
    Diese beiden Gruppen wollen eine neue Waffe in ihren Besitz bekommen. Die Rede ist vom \"Metal Gear RAY\" (stationiert auf einem riesigen Öltanker). Es ist eine super-moderne Kampfmaschine, die die ganze Welt zerstören könnte, da sie unter anderem mit Nuklearwaffen ausgerüstet ist. Deine Aufgabe ist es aber nicht diesen Metal Gear zu beseitigen, sondern lediglich ein paar Fotos davon zu machen, mit dem man die Regierung stürzen kann.
    Nachdem dieser Auftrag erfüllt ist, wird der Öltanker von einer Terroristen-Gruppe in die Luft gesprengt (die Rede ist von der \"Dead Cell\"-Organisation).
    Dieses Level kann man als Trainingslevel bezeichnen, da es noch nicht richtig schwer ist und man noch keine großen Waffen bekommt.
    Das nächste Level ist da schon etwas härter. Die Geschichte geht nach 2 Jahren weiter. Snake wurde bei der Explosion getötet und man spielt mit einem jungen Mann namens \"Raiden\" er soll in die Fußstapfen von \"Snake\" treten und die Welt vor dem \"Metal Gear\" retten.
    An dieser Stelle wird die Handlung etwas komplizierter, aber ich versuche, sie zu erklären.
    Die USA werden nicht von einem Präsidenten regiert. Dieser ist nur Fassade für die Demokraten im Land. Die eigentliche Macht besitzen \"The Patriots\" (ein 12-köpfiger Rat). Doch das wissen nur sehr wenige Menschen. \"The Patriots\" lenken die USA und auch indirekt die Welt. Das wollen die \"Dead Cell\"-Mitglieder ändern und so wollen sie nun, 2 Jahre später, einen neuen Metal Gear-Typ stehlen. Ein weitaus mächtigeres Kampfinstrument mit einer künstlichen Intelligenz und mehreren Atombomben, sowie Wasserstoffbomben. Die Rede ist vom \"Arsenal Gear\". Deine Aufgabe ist es, das zu verhindern. Um jeden Preis...
    Dabei helfen Raiden verschiedene Personen. Unter anderem auch \"Snake\". Eigentlich als tot erklärt, doch er konnte seinen Tod nur vortäuschen und ist noch lebendig , um dir zu helfen. Mach das Beste daraus und zerstöre \"Dead Cell\"...

    Natürlich ist die Stroy viel komplexer, als ich jetzt hier geschrieben habe. Aber ich kann ja nicht alles schreiben, denn dann wird der Bericht langweilig und das will ja auch niemand. Trotzdem denke ich, dass ihr jetzt einen recht guten Überblick über die Handlung habt!

    --Die Grafik--

    Ich muss sagen, dass sie das Beste ist, was ich bis jetzt gesehen habe. Die Menschen sind so realistisch programmiert wurden. Na gut, manchmal ist die Lippenbewegung nicht ganz synchron, aber wen interessiert das schon so richtig!?
    Die Bewegungen der Personen sind auch recht real - Haare wehen im Wind, Muskel bewegen sich, usw.
    Außerdem wurde sehr viel auf Details geachtet. Wenn man schwitzt kommen die Fliegen und schwirren um den Kopf, die Temepratur ist gefallen und schon hat man eine Erkältung oder man hinterlässt Fußspuren, wenn man gerade aus dem Regen kommt.
    Dazu kommen natürlich auch noch die ganzen Videos während des Spiels. Ein Videoabschnitt kann dann schon einmal bis zu 15 Minuten dauern.
    Alles in allem ist die Grafik einfach nur atemberaubend! Spielgrafik = Videografik.

    --Der Sound--

    Ist ebenfalls hervorragend. Die Musik stimmt mit der Spielsitutation überein. Auch die Spielgeräusche, sind fast perfekt. Atmung, Auftreten, Nachladen, usw. alles ist mit Sound unterlegt wurden.
    Da das Spiel nur in englischer Sprache auf dem Markt ist, muss man sich während des Spiels mit deutschem Untertitel begnügen. Ich muss zugeben, dass das manchmal etwas nervt, da man immer mitlesen muss und sich nicht auf die Bilder konzentrieren kann.
    Auch hier erzielt das Spiel Bestnoten.

    --Das Blut--

    Na, was soll ich dazu sagen? Blut gehört zu einem Actionspiel der obersten Klasse dazu. Wenn man es nicht mag, kann man es ja auch ausschlaten.
    Ich persönlich bin sogar mal froh, wenn nicht gleich wieder die Zensur zugeschlagen hat, denn die Welt braucht nicht nur Benjamin Blümchen-Spiele. Es muss auch mal zur Sache gehen.
    Nach diversen Amokläufen ist dieses Thema natürlich wieder ganz groß in \"Mode\" gekommen. Es versteht sich von selbst, dass ich diese Amokläufe verurteile. Aber müssen deshalb Millionen anderer normaler Menschen und Spielefans darunter leiden, dass ein Verrückter austickt und das nachmacht, was er in diesen Spielen \"gelernt\" hat?????
    Das Spiel ist schon recht brutal. Überall ist Blut zu sehen und das auch nicht zu knapp. So ist das Leben eines Spezialagenten nun einmal.
    Das wahre Leben ist auch ungeschnitten...

    --Die Steuerung--

    Zum Anfang bin ich daran fast verzweifelt und wollte das Spiel sogar vernichten. Doch das habe ich nicht gemacht (habe es mir ja nur von einem Freund ausgeliehen), sondern habe mich näher mit den einzelnen Knöpfen des \"DualShock\"-Controllers vertraut gemacht. Nach ungefähr 2-3 Stunden hatte ich dann die wichtigsten Knöpfe intus und der Kampf konnte weitergehen. Da man nie auslernt, entdeckt man immer neue Aktionen, die das Spielen und vor allem das Erfüllen der Missionen leichter machen.
    Es werden alle Knöpfe des Controllers gefordert (ist nicht bei jedem PS2-Spiel so).
    Also, nicht verzweifeln - einfach immer weiter machen.
    Dazu kommen natürlich auch noch die Vibrationen des Gamepads, die das Spielen noch interessanter machen!

    --Fazit--

    Die Fortsetzung ist sehr gelungen. \"Metal Gear Solid 2\" ist ein Fest für die Sinne. Nicht nur sturer Kampf ist enthalten. Nein, man muss auch mal seinen Kopf zum Denken anregen und spannend ist es sowieso. Ich kann es nur empfehlen.
    Muss aber noch sagen, dass es für eher schwache Gemüter nichts ist...

  • Metal Gear Solid 2 - Hat sich das lange Warten gelont?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Solid Snake, der Held aus Erfolgsspielen wie \"Metal Gear: Solid Snake\" oder \"Metal gear solid\" (von vielen Spielern zum besten Spiel auf der PSX gekürt), feierte am 08.03.2002 mit Metal Gear Solid 2 sein lang ersehntes Comeback auf der PS2. Es stand an den Most-wanted-Listen vieler Zeitschriften am ersten Platz, und das nicht kurz. Denn nach häufigen Verschiebungen zum Beispiel wegen dem 11.09.2001 (wir wissen alle was da geschah) wurden wir Deutschen immer ungeduldiger. Als es so weit war, breitete sich eine Kauffieberepidemie über ganz Deutschland aus.
    Ich habe hier die Handlung von diesem Grandiosen Meisterwerk geschrieben, jedoch habe ich einige Kleinigkeiten ausgelassen, da ich
    keine komplette Handlungsabhandlung schreiben will.

    Die Patriots: Da dieser Name in meinem Bericht häufiger auftauchen wird, will ich euch erst einmal sagen, wer das ist. Die Patriots bestehen aus 12 Leuten. Dem sogenannten ’’Rat der Weisen’’. Kein Normalbürger weiß von ihrer Existenz. Nur wichtige Leute wissen, dass es sie gibt. Sie stehen über dem Präsidenten und entscheiden wer kommt und wer geht.

    Aber jetzt etwas zur Geschichte:
    Am Anfang spielt man Solid Snake, der nun zu einer Organisation gehört, die Metal Gears bekämpft. (Metal Gears sind große, auf zwei Beinen laufende Kampfroboter, die sogar in der Lage sind Atomraketen abzufeuern.)
    Er seilt sich von einer Brücke auf einen Tanker, der als Fassade dient, die Existenz eines neuen Metal Gear Models zu beweisen. Der sogenannte Metal Gear Ray. Das wird allerdings schwieriger als erhofft: Terroristen überfallen den Tanker zusammen mit Ocelot (0)(bekannt aus MGS1), stehlen Metal Gear, versenken den Tanker und schieben Snake, den sie mit einer Kamera nach einem Kampf gegen Olga (erste Endgegnerin) gefilmt haben, alles in die Schuhe. Alle glaubten Snake starb dabei. Jedoch taucht er später wieder auf der Bohrinsel auf. Dort will er das Gegenstück von Metal Gear Ray, das sogenannte Arsenal Gear Sabotieren. (Arsenal Gear ist nicht wie Metal Gear Rex aus MGS1 oder wie Metal Gear Ray, es ist eine Kampffestung die von einer KI (künstliche Intelligenz) mit dem Namen GW gesteuert und kontrolliert wird. (Es wird zur Datenzensur von den Patriots verwendet, um die Geschichte zu ihren Gunsten zu verändern und um ihre Macht auf den gesamten Globus zu erweitern.) Auf der Bohrinsel befinden sich allerdings Terroristen, die eine Atombombe in der Atmosphäre über Manhattan zünden wollen. Dort spielt man allerdings nicht als Snake, sondern als Raiden, einen jungen Soldaten der durch Virtuelles Training trainiert wurde und bei allen Angelegenheiten seinen Oberst über ein Kommunikationssystem Kontaktiert. (1) Er trifft dort auch auf einen NAVY-Soldaten namens Iroquois Pliskin der ihn unterstützt. (2)Auf der Bohrinsel (Big Shell) kämpft man gegen die Mitglieder von Dead Cell, eine Gruppe von ursprünglich 4 Simulanten, die frisch ausgebildeten Einzelkämpfern wie z.B. Raiden durch Simulierte terroristische Aktivitäten zeigen sollte, wie es außerhalb vom VR-Training aussieht. Nachdem der frühere Präsident George Sears jedoch zurücktrat (3), schnappten sie über und verüben seit dem richtige Anschläge. Dazu gehören Fortune, eine junge Frau deren Vater vor 2 Jahren bei dem Tankerunfall starb und glaubt, dass das Snake war. Sie kann wegen ihrem enormen Glück nicht von Kugeln getroffen werden und ihrer Nähe liegen explosive Stoffe wie Granaten, C4s oder Sonstiges erweisen sich als Blindgänger. (4) Dann gehören noch Vamp und Fatman dazu. Vamp ist ein Messerwerfer und, wie es der Name schon sagt, scheinbar wirklich ein Vampir. Fatman ist ein naturtalentierter und verrückter Bombenleger in einem Detonationsanzug. Früher gehörte der Präsident als Organisator selbst dazu. Nach dem Kampf gegen Fatman, trifft er auf einen Ninja (wie Snake seinerzeit auf Shadow Moses). (5) Gegen Ende des Spiels kämpft man gegen 25 serienmäßig Produzierte Metal Gears (auf den leichten Schwierigkeitsgraden von very easy – hard sind es max.2 - 16 bei extreme ca. 22.)

    Die Bonusobjekte:
    Natürlich gibt es auch in MGS2 wieder Stealth und Bandana und noch einiges mehr.

    Meine Persönliche Meinung:
    Nur ein Verrückter würde sich dieses Game aus dem Hause Kojima (Erfinder von MGS) entgehen lassen! Es ist zwar nicht so lang wie der Vorgänger, macht aber immer wieder Spaß.
    Fazit: Das Warten hat sich absolut gelohnt!

    Hier einige Überraschende Handlungswechsel die man besser auslässt wenn man sich nicht die Überraschung verderben möchte. Das Ende habe ich auch hier hin geschrieben:

    Es stellt sich raus das alles nur von den Patriots und Ocelot (auch shalashaska genannt) inszeniert wurde, um den Perfekten Soldaten nach dem Vorbild Solid Snakes zu erschaffen. Das ganze nennt sich S3-Plan (Solid-Snake-Simulation.)
    Ocelot wird allerdings von Liquids Geist übernommen und verschwindet mit dem ursprünglichen Metal Gear Ray. Solid Snake verfolgt ihn und Raiden kämpft gegen Solidus. (6)

    (0) Ocelot hat in MGS1 seinen rechten Arm verloren und es wurde ihm der von Liquid
    Snake, dem toten Bruder von Solid Snake, angenäht. Seit dem steckt Liquids
    Geist in Ocelot.
    (1) Der Oberst ist in Wirklichkeit ein Teil des GW.
    (2) Iroquois Pliskin ist in Wirklichkeit Solid Snake.
    (3) Er trat nicht zurück, sondern wurde von den Patriots Abgesetzt nach dem er auf
    eigene Faust Metal Gear Rex entwickeln ließ und zum Zwischenfall von Shadow
    Moses beitrug und Solid Snake zum Helden Machte weshalb er sich nun
    verantwortlich fühlt Metal Gears zu zerstören um für kommende Generationen
    eine bessere Zukunft zu schaffen. Eigentlich sollte George Sears aus dem Weg
    geräumt werden, jedoch half ihm Ocelot unter zu tauchen.
    (4) Das ist nicht ihr Glück, sondern ein von den Patriots entwickeltes Gerät, das sie
    mit einem elektro-magnetischem Feld umgibt. Von all dem erfährt sie allerdings
    erst später.
    (5) Der Ninja ist diesmal in Wirklichkeit Olga Gurlukuvich.
    (6) Solidus ist der frühere Präsident George Sears.

    Diesen Bericht habe ich von meinem eigenen ciao.com Account
    übernommen.

  • holgerhassjun

    Tipps zu MGS2

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hier Tipps die Helfen:

    -Um mehr Power zu bekommen, muss man, wenn man an einem Vorsprung, hängt 100 pull ups machen . Die pull ups macht man mit L2 und R2.



    -Gehe in den Titelbildschirm um hier zügig die Tastenkombination Links, Rechts, Viereck, Dreieck, R1, R2, R1, R2, Viereck. Starte dann ein neues Spiel um in den Besitz aller Waffen zu kommen.



    -Wenn sie die Wachen ablenken möchten, öffnen sie einfach einen Spindtür mit einem netten Poster!
    Die Wachen sind dann für einen moment unaufmerksam und sie können vorbei schleichen!!!



    -Wenn man eine Treppe heruntergeht und Kriechen drückt mach Solid-Snake ein purzelbaum vorwärts die Treppe herunter.

    Achterdeck:
    Solid Snake erkältet sich wenn er sich länger als eine Minute nicht bewegt.

    Wenn man eine Wache über Bord ober sie unter freien Himmel trägt wird es auf ein Foto vestgehalten.

    A-Deck-Mannschaftsraum:
    Die dritte Wache, am Fuß der Treppe ist wegen strengen Gerruchs von Fliegen umkreist.

    Navigationsdeck-Flügel:
    Fotografiet Olga und sie wird eine Bemerkung quittieren.
    wenn du das Foto Otacon zeigst, wird man überall wo Olga ihren letzten Treffer zu Boden geht siehst du eine leicht veränderte Sequenz.

    Legt man sich später auf die betäubte Olga, hört man ihre Atmung.

    Maschienenraum:
    Wenn man im Raum wo die drei Sprengfallen an den Spinden sind, muss man ein Foto eines Pares machen. Dann macht Otacon eine dumme Bemerkung.

    Frachtraum Nr.1:
    Wenn man ein Soldaten in der Mitte der Halle tritt wird ein Domino-Effekt ausgelöst.

    Frachtraum Nr2:
    Einer der Marines ist wohl sehr vergeßlich, bei der Wahl der Kleidung.Macht ein Fotodafon und zeigt Otacon.



    -Wenn man mit dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad spielen möchte muss man das Spiel einfach 1. mal durchspielen.

    -Wenn du unendlich Ammo haben möchtest musst du alle Dog Tags im Spiel einsammeln und das Spiel einmal duchspielen. Dadurch erhält das Spiel einen Wig. Nun, hast du unendlich Ammo.

    -Wenn du dein Geburstagsdatum in der Plant Episode eingibt und das Datum mit dem Datum der PS2 übereinstimmt. Bekommt man einen Geburtsdags Kuchen und ein Logo.



    -Wenn Ihr einen Gegner erpresst, kann es forkommen das er sich weigert Etwas raus zu rücken. Dann schiest ihm einfach an (Arm, Bein).



    -Wenn ihr einen Soldaten überfallt (von hinten ranschleichen und Schusstaste drücken) und dieser keine Angst hat, solltet ihr schön vorsichtig sein. Denn wenn ihr zulange rumtrödelt ohne zu schießen, versucht dieser abzuhauen. Also gleich erledigen!

    -Wenn Raiden nackt in dieser Halle steht, werdet ihr ständig kontaktiert. Es ist der Oberst. Ihr werdet bemerken, dass er sich irgendwie verändert hat. Aber keine Panik: Es ist nur ein Spässchen von den Programieren. PS: Wenn der Oberst \"Schalt die Konsole aus\" sagt, dann solltet ihr lieber tun, wenn ihr (wie ich g) 10 Stunden lang vor der Glotze hockt.

    -Wenn ihr das Spiel erfolgreich gezockt habt, werden einige Mods freigeschaltet. Unter anderem ein Theater-Mod, dort könnt ihr verschiedene Zwischensequenzen so verändern, dass z.B. statt Snake eine alte Oma die Brücke runterspringt.

    -Um als Solidus snake zu spielen muss man das spiel drei mal erfolgreich auf verschiedenen schwierigkeitsstufen beenden.

  • MGS2: Raiden vs. Snake?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ____VORWORT____
    Dies ist die erste Meinung, die ich bei Yopi verfasse, also an alle lieben Leute: Schreibt mir eure Meinung und was ich besser machen kann. Dave
    ____EINLEITUNG____
    Wie bei den meisten anderen Spielen auch, durften die Anmis und die Japaner MGS2 auch wieder als erstes Spielen. Aufgrund dessen spendierte Konami uns eine special DVD, auf der die gesammte Enstehung von Metal Gear Solid 2 dargestellt ist.Ich besitze MGS2 nun schon seit dem Erscheinungstermin ende Februar und habe das Spiel nun schon zum dritten mal druchgespielt. Als eingefleischter Fan von Metal Gear Solid konnte ich es natürlich kaum erwarten mir das Spiel zuzulegen und jetzt auch eine Meinugn dazu zu schreiben!

    ____STORY____(eigentlich wollte ich dazu nichts schreiben, da ihr das Spiel ja schließlich selbst spilen sollt, konnte es mir dann jedoch nicht verkneifen kurz etwas zur Story zu berichten.

    Tanker
    Das Spiel startet gleich mit einer sehr berauchenenden Sequenz in der ein Mann mit einer Zigarette, mit Stealth-Tarnung auf einen Tanker, die Disscovery springt. Beim Aufprall versagt die Stealth-Tarnung und der Mann wird sichtbar. Wer sollte es anderes sein als der von MGS bekannte Solid Snake. Per schon seit dem Vorgänger bekannten Kodek erfähr man, dass Snake nach den Ereignissen auf Shadow Moses Island einer Anti Metal Gear Einheit: Phillantrophy beigetreten ist. Der schon seit MGS bekannte Wissenschauftler Otacon ist Snakes Partner, der Snake per Kodek unterstützt. Otacon hat sich mal wieder in das FBI reingehackt und herausgefunden, dass auf der Disscovery ein neuer Metal Gear Prototyp steckt. Snakes Auftrag ist nun diesen zu finden und Fotos von ihm zu machen.

    Kurz nachdem Snake ankam wird die Disscovery von terroristischen Spezialeinheiten geentert. Snake kämpft sich unerkannt durch die Disscovery, bis er auf Olga trifft. Er kämpft gegen sie und erhällt nach dem Sieg eine Socom, die er schon von MGS kennt. Er kämpft sich weiter durch das Schiff und trifft schließlich auf Metal Gear Ray, von dem er nun Fotos schießt. In den mehreren Räumen, wird für die Mariens eine Rede über Ray gehalten. Nachdem Snake die Fotos geschossen hat, taucht auf einmal Revolver Ocelot auf. (Mit neuem Arm von Liquit) Er tötet den Anführer der Mariens. Dann übernimmt Liquit, durch den transplantierten Arm die Kontrolle über Ocelot. Zerstört mit Hilfe von Ray, die Discouvery und Snake stribt.(Scheinbar)

    Die Big Shell (der eigentliche Teil von MGS2)
    Zwei Jahre später wird Raiden, der Nachfolger von Snake, der unter dem Komando von Komandant Cambel, ebenfalls aus MGS auf die Big Shell, eine Ölfilteranlage ausgesannt. Er soll den Präsidenten und die andereren Geisel der Terroristen befreien. Im Verlauf des Spiels trifft Raiden auf den Soldaten Pliskin, der dem großen Vorbild von Raiden, Solid Snake, sehr ähnlich sieht. Er schenkt Raiden nach der Rettung vor dem Vampier Vamp auch noch Zigaretten (Ok, ich kanns ja schon mal verraten. Pliskin ist Snake was sich später heraus stellt.) Im späteren Verlauf stellt sich jedoch heraus, dass der Präsident, nicht der scheint, der er eigentlich sein sollte. Er soll nehmlich aus Freiem Willen die Aktivierung von Metal Gear Ray eingeleitet haben. Die gesammte Story wird gegen das Ende hin immer komplizierter und verzwickter und das hier an dieser Stelle ausführlich zu erklären, würde zu viel Platz beanspruchen. Deswegen möchte ich die Story auch an dieser Selle abbrechen. Was ich aber Verraten kann ist, dass Niemand so ist wie er scheint. Als Moral des Spiels wird am Ende bezeichnet, dass nicht die Gene einen Menschen ausmachen, sodern seine Eigenschaften, Gefühle und Taten und das man die zukünftige Generation nicht durch ihre Gene vorbelasten soll, wie bei Snake oder Raiden. Deshalb Sons of Liberty: Söhne der Freiheit

    ____CHARAS_____
    Snake: Snake spielt in Metal Gear Solid 2 nur eine Nebenrolle, gewinnt aber unheimlich an Ansehen, durch die distanzielle Betrachtung zu ihm.
    Raiden: Raiden spielt in MGS2 die Hauptrolle. Der gesammte Big Shell Part wird von ihm gespiel. Sein großes Vorbild ist Solid Snake
    Cambel: Cambel spielt die gleiche Rolle wie in MGS. Im Nachhinein wird allerdings seine wahre Vergangenheit klar.
    Otacon: Wie schon in Teil Eins der Partner und Freund von Solid Snake

    ____GAMEPLAY_____
    Das Gameplay ist im Wesentlichen das selbe wie in MGS. Daher ist die Umstellung für die, die MGS gespielt haben meiner Meinung nach sehr einfach. Der einzige Unerschied ist die Ego-Shooter Zielfunktion, wodurch die Gefechte meiner Meinung nach sehr vereinfacht werden. Weiterhin wurde das Spiel um viele Aktionen erweitert, wie z.B das Hangeln angeländeren. Das bedrohen von Wachen mit einer Waffe und das zerschiessen des Funkgeräts einer Wache um das Anfordern von Hilfe zu vermeiden.

    ____GRAPHIK____
    Die Graphik ist absolut bestechend und überaus Deteilreich. Die Bewegungen der Menschen sind überaus Naturgetreu und die Umgebungen sind berauschend und Maßstabsgetreu. Die Umgebung wurde, wei auf der Mitgelieferten DVD erklehr mit Legosteinen Nachgebaut!!!

    ____SOUND____
    Für Metal Gear Solid wurde eigens der Hollywood Kompnist Harry Gregson-Williams eingesetzt, daher wirkt der Sound phantastich. Es werden praktisch die Gefühle des Helden wiedergegeben. Zusammen mit dem Sound und der Graphik bietet Metal Gear Solid 2 ein sattes Packet in sachen Sinne!

    ____EIGENE MEINUGN____
    Natürlich! Meine Meinung zu diesem Spiel ist absolut positiv. Das Graphik und Soundpaket fesselt die Sinne über die gesammten 25 Stunden Action. Die Dialoge sind in Enlisch was wegen Übersetzung nicht sonderlich stört und die Spannung hält sich von der ersten bis zur letzten Minute. Das einzige Manko sind die sehr länglichen Dialoge die nach 10 minuten Sprache langsam nerven. Die Story ist gegen Ende hin sehr kompliziert, aber immerhin noch verständlich. Im allgemeinen ist MGS2 ein klasse Spiel, das für jeden der MGS kennt sehr empfehlens wert ist. Der Schwierigkeitsgrad ist an jeden angepasst, da Fragen für jeden Spieletyp, den Scwierigkeitsgrad und die Action festlegt.

    ____FAZIT____
    Jeder der MGS gemocht hat wird MGS2 lieben!!!

  • IS SOMEBODY THERE???

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Den 8.3.2002 werden sich wohl alle Konsolenfreaks und besonders die der PS2, ganz dick im Kalender angestrichen haben. Und zwar, da an diesem Tag das wohl am meisten erwarteste Spiel der Geschichte auf den Markt kam. Die Rede ist von "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty". Wer den Vorgänger gespielt hat, der weiß, was einen in dieser Fortsetzung alles erwartet: Noch bessere Grafik, packende Videosequenzen und einfach ein unschlagbares "Feeling". Und das ist mit der Fortsetzung brilliant gelungen. Dieses hervorragende Spiel möchte ich euch jetzt beschreiben.

    Noch etwas zuvor. Den Berichten, die vor dem Release des Spiels geschrieben wurde, würde ich keinen glauben schenken. Diese Berichte bewerten das Spiel schlecht, da sie nur die Videos gesehen haben. Wenn man auf das Datum guckt, sieht man, daß zu dem damaligen Stand die Grafik auf keinen Fall auf dem maximum war. Ich möchte diese Bewertungen allerdings nicht schlecht machen. Jeder hat seine eigene Meinung. DIese stützt sich aber nicht auf das tatsächliche Endprodukt. Jeztt aber zum Spiel...

    DIE VERPACKUNG

    Das Spiel befindet sich wie gewohnt in einer DVD-Verpackung. Auf der Front sieht man eine Schattenzeichnung und unten steht mit silberner Schrift "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Auf der Rückseite sieht man einige Bilder aus dem Spiel und ebenfalls in silberner Schrift steht ein Text. Darin steht ungefähr: Dieses Spiel stellt alles Dagewesene in den Schatten. Das ist aber keinesfalls übertrieben, wie ich finde. Auf der Seite steht der Name des Spiel.
    Was besonders ist ist, daß noch eine Bonus-CD beigelegt ist. Auf dieser findet man ein Making-Of und verschiedene Trailer.

    Die Story

    Sie sind am Anfang Solid Snake, der auch bekannt ist aus dem ersten Teil. Sie werden in einen Tanker eingeschleußt, auf dem sich höchstwahrscheinlich ein Metal Gear Ray. Das Nachfolgemodell vom Metal Gear. Diese Kampfmaschine ist gebaut worden, um alle anderen Metal Gear´s zu zerstören. Man geht davon aus, daß den Russen dieser Metal Gear gehört, aber es kommt alles ganz anders. Sie sind in dem Tanker, um Beweise dafür zu sammeln, daß den Marine´s dieser Metal Gear gehört. Deshalb gehen sie mit dem Auftrag in den Tanker, Foto´s von der Kampfmaschine zu schießen. Dabei sollten sie möglichst unentdeckt bleiben. Da es nicht immer geht, müssen sie manchmal Waffengewalt anwenden. Dazu haben sie eine reiche Auswahl an Waffen. Dazu später mehr. Nachdem sie die Foto´s gemacht haben, geht der Tanker unter. Alle gehen davon aus, daß Solid Snake tot ist. Sie spielen dann als Raiden auf einer Meerwasser-Filterstation
    weiter. Dieser unterscheidet sich, bis auf das Aussehen, nicht von Solid. Im Laufe des Spiels stellt sich heraus, daß vom Untergang des Tankers bis zur Errichtung der Filteranlage alles geplant war und das die Filteranlage nur als Tarnung für den Metal Gear dient. Zwischendurch müßen sie allerhand Aufträge zwischendurch lösen. Manchmal ist die Story ein wenig verwirrend. Aber sie ist packend gemacht.

    DIE WAFFEN

    Die Auswahl ist hier so groß. daß man dafür eine eigene Kategorie machen kann. Am Anfang hat man nur eine umgebaute Baretta, die nur Betäubungskugeln verschießt. Im Laufe des Spiels bekommt man aber auch scharfe Waffen. Erst eine normale Pistole. Aber dann auch AK-47 und M4A1. Aber das ist noch nicht alles. Raketenwerfer und Lenkbare Raketen gehören auch noch zum Reportoire. Und das letzte sind noch zwei Snipergewehre. Eins schießt scharfe Munition und das andere Betäubungsmunition.

    DIE ZWISCHENSEQUENZEN

    Auch diesem Phänomen muß man eine eigene Kategorie widmen. Die Zwischensequenzen sind packend gestaltet und lassen richtiges Agentenfieber aufkommen. Dann guckt man hinter einer Kiste hervor und belauscht Wachen oder man wird gesehen... Die Sequenzen sehen auch so kinoreif aus, daß man diese aneinandergereiht mit ein paar zusätzlichen Sequenzen einen eigenen Film bilden könnten. Dabei kommt es auch nicht selten vor, daß man gute zwanzig Minuten lange Zwischensequenzen hat. Aber man muß sie immer gucken, da sie einen richtig in den Bann ziehen.

    DIE ANLEITUNG

    Die Anleitung ist das einzig negative, was ich an dem Spiel ausmachen kann. Sie ist ganz kurz gehalten. Nur das nötigste steht drin. Damit will man aber erreichen, daß man sich das 250 Seiten lange Komplettlösungsheft kauft (Hab ich natürlich gemach :) )Aber die Anleitung tut bei der Bewertung keinesfalls einen Abbruch. Es wird trotzdem 5 Sterne bekommen. Ganz klar. Dafür hat man halt eine Making-Of CD.

    MEINE EIGENE MEINUNG

    Ich finde das Spiel das beste, was es zur Zeit auf dem Markt gibt. Kein Spiel hat es bis jetzt geschafft, mich so lange gebannt an den Fernseher zu binden. Mich zieht diese unheimliche Komplexität des Spiels (man rutscht auf Möwenkot aus, man kann sich im Schrank verstecken, die Wachen reagiern auf Fußspuren, man kann eine Erkältung kriegen...). Also wer das Spiel noch nicht hat, sollte es sich schnellstens zulegen. Und wieder gibt es einen weiteren Kaufgrund für die PS2.

    FAZIT

    Das Spiel ist auf jeden Fall ein Meilenstein in der Videospiel-Geschichte. An diesem Spiel können sich andere Hersteller auf jeden Fall eine Scheibe abschneiden. Und für 55 € ist es auf jeden Fall nicht zu teuer. KAUFEN HEIßT DIE DEVISE!!!!!

    Danke für eure Aufmerksamkeit.

  • Metal Gear Solid 2

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Akribisch haben die Entwickler jahrelang an markanten Details und Spezialeffekten gearbeitet. Zu den grafischen Finessen kommt hier eine Klangvielfalt, wie man sie in einem 3D-Action- Adventure bisher vergeblich suchte.

    Realistische Grafik

    Die Optik von "Metal Gear Solid 2" ist unglaublich flüssig und fasziniert durch bemerkenswerten Tiefgang. Der Spieler kann von der Third-Person- Perspektive auf Wunsch jederzeit in die Ego- Perspektive schalten. So lassen sich die Grafik- Highlights aus nächster Nähe genießen: Völlig realistischer Nebel etwa oder windgepeitschte Gischtfontänen kommen in "Metal Gear Solid 2" wunderbar zur Geltung. Wo der Wind pfeift, wird auch Wind sichtbar. Alles wird wie von einer hochauflösenden TV-Live-Kamera eingefangen: Regentropfen werden beispielsweise auf der Linse sichtbar, Pulver von Feuerlöschern tritt völlig realistisch aus.

    Interaktive Umgebung

    Die Aktionsvielfalt der Helden ist überwältigend. Gewöhnliches Anschleichen, Tarnen und Täuschen gehört im neuen Metal-Gear-Game nur zu den Standardfähigkeiten - richtig spannend wird es erst, wenn die Hauptcharaktere mit den Gegnern Katz und Maus spielen und ganz gewiefte Ablenkungsmanöver auspacken.

    Der Spieler verfügt über eine Vielzahl von taktischen Möglichkeiten und die Freiheit zur Interaktion mit der virtuellen 3D-Umgebung. Er kann zum Beispiel mitten in Kampfsituationen auf Leitungsrohre oder Feuerlöscher schießen und mit dem herausquellenden Dampf dem Gegner die Sicht nehmen. Was der Spieler aus dem Umfeld macht, kommt ganz auf seinen Einfallsreichtum an. Freiraum zum Experimentieren gibt es jedenfalls genug.

    Spionage-Flair und Militär-Look

    Abgerundet wird der starke Eindruck durch die grünlich- graue Militäroptik, die in der Mehrzahl der Szenarien vorherrscht. Diese Farbgebung hat allerdings nichts mit mangelnder Kreativität der Game-Designer zu tun, sondern spiegelt den ausgeprägten Hang zu realistischer Darstellung wieder. Nicht ohne Grund haben die Macher von "Metal Gear Solid 2" mit Motosada Mori sogar einen eigenen Militärberater engagiert, der ihnen mit guten Tips und Insiderwissen zur Seite stand. Und für farbenfrohe Tupfer im Spionagealltag sorgen ohnehin genügend spektakuläre Explosionen, weibliche Reize und Blutspuren.

    Perfekter Sound

    Die akustische Untermalung des neuen Agentenabenteuers ist einzigartig. Sound Director Kazuki Muaroka hat ganze Arbeit geleistet und auch kleinste Spielabschnitte mit eigenständiger, charakteristischer Hintergrundmusik unterlegt. Dazu kommt noch, daß sämtliche Geräusche - Schritte, Öffnen von Türen, Windgeräusche, etc. - völlig authentisch klingen. Das gilt natürlich auch für Schüsse, Kampfgeräusche und Detonationen, die akustisch spektakulär aufbereitet werden.

    Die Detailverliebtheit des japanischen Soundmagiers ging so weit, daß beispielsweise die Schritte der Hauptakteure je nach Bodenbeschaffenheit völlig unterschiedlich und damit betont realistisch klingen. Übrigens wurde beim neuen PS2 auf eine Synchronisation verzichtet: das Spiel erscheint in englischer Sprache mit deutschen Texten. Der originale Touch blieb somit erhalten, und die Qualität der Untertitel läßt nichts zu wünschen übrig.

  • Held oder Verräter?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Geschichte:

    Als Superwaffe der Zukunft erfüllt der Kampfroboter Metal Gear den Wunschtraum internationaler Terroristen. Im Playstation-Adventure von 1998 schlich sich Geheimagent Solid Snake in eine arktische Basis, um Amok laufenden Bösewichten den gefährlichen Prototypen abzuluchsen. Jahre später hat Snake, von politischen Intrigen frustriert, den Dienst quittiert. Zusammen mit dem Wissenschaftler Hal Emmerich (alias Octacon) verschieb er sich der Vernichtung aller Metal-Gear-Kampfmaschinen. Snake bewegt sich auf gefährlichem Boden, nämlich an Bord des entführten Tankers „U.S.S Discovery“: Der Lagerungsort des jüngsten Metal-Gear-Prototypen sinkt zusammen mit einer Einheit russischer Miliz vor der amerikanischen Küste.
    Diesen aufregenden Tanker-Prolog spielst du in „Metal Gear Solid 2“ als Solid Snake. Dann übernimmt ein junger Nachfolger die Heldenrolle im 3D-Action-Adventure.

    Bei der Story trägt Konami fast eine Spur zu dick auf: Metal-Gear-Mech, Atombombe und Doppelgänger, US-Präsident, „Dead Cell“-Killer und russische Nationalisten-selbst ein Mr.X taucht in der zweiten Spielhälfte auf.

    Spiel:

    Der langhaarige Raiden wird allein auf der Meeresstation „Big Shell“ eingeschleust wo der US-Präsident in der Hand der Schurken-Einheit „Dead Cell“ schmort. Auch Veteranen aus dem ersten Teil wurden dort gesichtet. Von Feinden umgeben, muss sich Raiden lautlos bewegen und nutzt viele Undercover-Manöver, statt frontal anzugreifen. Bei wechselnder Ansicht schleicht dein Held durch die Schleusen und Gänge der Station, duckt sich hinter Kisten und presst sich eng an die Wand, um neugierig kreisenden Wachkameras zu entgehen. Einzelne Gegner schaltet Raiden mit Würgegriff oder schallgedämpftem Zielschuss aus. Verstecke ihre Körper, denn die Patrouillen sind schlauer als andere Videospiel-Schergen. Die Wachen achten nicht nur auf Geräusche, sondern folgen auch Fuß- und Blutspuren. Regelmäßig erstatten die Wächter Report oder werden vom unsichtbaren Vorgesetzen abgefragt. Meldet sich ein Söldner nicht, erkundet ein Spähtrupp den Sektor, gierig tasten die Stablampen in jeden Winkel. Dank des Codec-Funkgeräts bist du als Raiden nicht völlig allein: Neben deinem Vorgesetzten Colonel Campell kontaktieren dich auch geheimnisvolle Zwischenmänner. Irgendwie bleibt aber das Gefühl, dass alle dir nur das Nötigste verraten. Was wird auf „Big Shell“ gespielt? Mehrmals belauschtst du die Gespräche der Bösewichte.

    Bösewichte:

    Vamp: Vamp ist ein schwarzhaariger Schurke mit Killerblick und Trenchcoat.

    Fortuna: Die schwerbewaffnete Fortuna scheint unverwundbar.

    Fatman: Der durchgeknallte Sprengstoffexperte Fatman hat jeden Meter von „Big Shell“ vermint.

    Hinter dieser unheimlichen Schurkentruppe scheint der Metal-Gear-Rebell Solid Snake selbst zu stehen oder-nachdem der ja mit der „Discovery“ untergegangen sein soll gar ein genetisch verbesserter Klon?

    Grafik/Sound:
    Beides ist den Programmierern in „Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty“ sehr gut gelungen. Die detailreichen Welten, die realistische Grafik, sowie der Sound tragen sehr viel zu fast Perfektheit des Spieles hinzu.

    Fazit:

    Die Macher liefern nicht nur grafisch, sondern auch spielerisch ein tolles Update. Haarige Versteckspiele und ein paar echt tückische Such-Puzzles („Wo tickt die letzte Bombe?“) treiben dir den Schweiß auf die Stirn. Dazwischen Fliegen in kurzen Ego-Schießerein die Fetzen.Noch stärker als im Playstation-Vorgänger teilt sich das Spiel: einmal in „Stealth Action“, wenn Raiden mit High-Tech-Spielzeug jeden Winkel nach Waffen und Hinweisen durchsucht und zum zweiten in ausführliche Handlungsszenen mit englisch sprechenden Charakteren und deutschen Untertiteln. Rund 20 Stunden lebst du hin- und hergerissen zwischen gefährlichen Verstecken und dramaturgischen Aha-Effekten. Danach legst du das Action-Adventure sofort ein zweites Mal ein, um absolut alle Geheimnisse zu lüften.
    Kurz gefasst: Dramatischer Spionage-Thriller mit fetziger High-Tech-Action: Hollywood zum Mitspielen.

    System-Voraussetzungen: PS 2, unterstützt 8-MB-Card, Dolby Digital, Dual Shock 2

  • Metal Gear Solid 2 ist einfach das Beste Spiel für die PlayStation2 und hier ein paar Tricks

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Metal Gear Solid 2

    Probleme auf der Toilette

    Wenn ihr beim Gespräch zwischen Ocelot und Solidus mit eurem Richtungsmikrofon mithört könnt ihr, wenn ihr

  • Das genialste Spiel überhaupt!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es gibt Spiele die sind kurzweilig. Es gibt Spiele ohne Story. Es gibt Spiele mit schlechter Grafik und schlechtem Gameplay. Und es gibt Metal Gear Solid 2. Wer gedacht hat, er hätte mal ein besseres Spiel gespielt als dieses, liegt falsch. Denn mit diesem Meilenstein der Spielewelt gehört Solid Snake wohl nun endgültig in den Olymp der Spielehelden. Eins vorweg: Mit diesem Spiel hat sich Hideo Kojima selbst übertroffen, denn es übertrifft andere Spiele in Sachen Gameplay, Story, Grafik und Sound. Doch lest selbst.

    ----- Das Spiel -----
    Selten wurde ein Computerspiel so sehnsüchtig erwartet wie Metal Gear Solid 2. Und das nicht ohne Grund. Wie der “Obertitel“ von Metal Gear Solid 2 schon sagt (Tactical Espionage Action), geht es in dem Spiel um den Einsatz (Einsätze) eines Agenten. Dieses Spielprinzip wurde schon in vielen Spielen eingesetzt, jedoch selten mit solcher Liebe zum Gameplay, denn das macht süchtig. Anders als in anderen stupiden Ballerspielen geht es in diesem Spiel gerade darum, nicht gesehen zu werden. Dieses Unterfangen gestaltet sich aber besonders in den härteren Schwierigkeitsgraden als ziemlich schwierig, da die Wachen unglaublich intelligent sind. Hier wieder mal ein Lob an die Entwickler, die in Sachen KI ihren Programmier- Kollegen einiges voraus haben. Jedoch muss man sich im Kampf gegen solche Wachen nicht nur mit den bloßen Händen behaupten. Dem Spieler stehen hierbei Unmengen von Waffen zur Verfügung (Dazu später mehr), deren Einsatz jedoch mit Vorsicht zu genießen ist. Doch es muss ja nicht immer getötet werden. Genau danach richtet sich das Spiel. Schließlich kann der Spieler seine Gegner auch einfach nur betäuben, was erstens freundlicher ist, sich jedoch auch gleichzeitig positiv auf dem Ranking nach Abschluss des Spiels bemerkbar macht. Eins ist auf jeden Fall sicher: Es macht einfach Spaß, MGS2 zu spielen, denn das Gameplay macht einfach süchtig.

    ----- Die Story -----
    Das Spiel selbst spielt in der heutigen Zeit. Es beginnt alles mit der Vermutung, dass ein neuer Metal Gear mit einem Boot auf dem Hudson River transportiert wird. Dieses Gerücht stoßt auch bei Solid Snake und seinem alten Freund Otacon auf Gehör. Sie beschließen, eine Erkundungsmission, auf welcher Snake natürlich das Schiff erkundet und Otacon ihn über Funk mit Rat und Tat zur Seite steht. Die anfängliche Coolness und Routine von Snake und Otacon ist schnell verflogen, als sie bemerken, dass die Marines, die anfänglich auf dem Tanker patrouillierten, plötzlich von russischen Milizen getötet und über Bord geworfen werden. Das macht Snakes Mission natürlich um einiges schwieriger, denn jetzt hat er es mit bewaffneten Söldnern zu tun. Nichts desto trotz macht er sich auf den Weg in ein Abenteuer, welches er und sicherlich auch ihr, die Spieler, nicht vergessen werden....
    Metal Gear Solid 2 besticht zwar ganz klar in mehreren Punkten, jedoch ist die Story wohl einer der größten Pluspunkte des Spiels. Selten nahm eine Story bei einem Spiel solche epischen Ausmaße an und so kann MGS 2 locker mit einem Hollywood- Kassenschlager mithalten, denn in diesem Spiel wird einem alles geboten, was auch Amerikas Traumfabrik zu bieten hat. Eins muss man sagen: Hideo Kojima ist ein Genie.

    ----- Die Grafik -----
    Auch hier wieder ein enormer Pluspunkt. Solche grafischen Leckerbissen wie in MGS2 wurden auf der PS2 noch nie zu sehen. Die Animationen aller Charaktere( PC und NPC) sind absolut realistisch. Das Team von Metal Gear Solid 2 hat sich extra einen Spezialisten für das Verhalten von solchen Armeetruppen kommen lassen und hat seine Tipps optimal umgesetzt. Wenn Sie außerdem bei diesem Spiel jegliche Arten von Rucklern erwarten liegen Sie auch falsch. Das Spiel besticht durch eine sehr konstante Framerate, was dem Spieler einen flüssigen Spielablauf ermöglichen. Nicht zu vergessen sind die Zwischensequenzen, bei denen man manchmal selbst am Zweifeln ist, ob man jetzt ein Spiel spielt oder eine DVD guckt. Einfach genial.

    ----- Der Sound -----
    Auch hier kann man nur sagen: Ein Kinofilm hätte nicht besser mit Sound unterlegt sein können. Für den Theme von MGS 2 hat man extra Harry Gregson Williams angagiert, der exzellente Arbeit geführt hat. Den Titelsong hat wohl jeder Playstation- Freak schon einmal gehört und hat man das Spiel erst einmal gespielt, wird man ihn auch nicht mehr so schnell vergessen. Jedoch auch die Musik im Spiel darf man nicht vergessen. Sie passt sich individuell an jedes Geschehen an und lässt eine Menge Atmosphäre aufkommen. Besonders das spitze Geräusch, das erklingt, wenn Snake (bzw.Raiden) von Wachen entdeckt wird. Dann geht ein Schock durch den Spieler, welcher durch das Vibrieren des Controllers verstärkt wird. Einfach nur geil!

    ----- Waffen und Gegner -----

    Waffen
    M9:Betäubungspistole mit Schaldämpfer
    Socom:9mm Pistole
    M16:Sturmgewehr
    AK47:Sturmgewehr
    RGBG:Granatwerfer
    PSG1:Scharfschützengewehr
    PSG1-T:Scharfschützengewehr, welches Betäubungsmunition verschießt
    Stinger:Suchraketen
    Nikita: Raketen, vom Spieler steuerbar.
    Chaff-Granaten: Granaten, die mechanische Geräte blockiert.
    Stun-Granaten: Granaten, die Gegner blendet.
    Granaten: Wie der Name schon sagt, Granaten.
    C4:Plastiksprengstoff.
    Claymore-Minen:Minen, die bei Berührung explodieren.
    Kühlspray: Spray, welches C4 entschärft, Wachen aufweckt, Feuer löscht und Kakerlaken vertreibt.
    Buch: Bücher mit vulgären Bildern welche Wachen ihr Aufgabe vergessen lassen.

    -----Fazit -----
    Mir bleibt nur eins zu sagen: Besser geht’s nicht. Es ist ganz klar das beste Computerspiel überhaupt und ich hebe meinen Hut vor Hideo Kojima, der dem Spieler in dieser schlimmen Welt für ein paar Stunden in eine Welt voller Intrigen, Gefühle und Action eintauchen lässt. Leute: KAUFEN!!!!!!!!

  • Das beste Spiel zur Zeit !!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Seit kurzem ist es nun endlich auch bei uns erschienen: Metal Gear Solid 2. Viele haben voller Hoffnung auf dieses Spiel gewartet und werden nicht entäuscht.

    INHALT:

    1. STORY
    2. GAMEPLAY
    3. GRAFIK
    4. SOUND
    5. EASTEREGGS
    6. BONUS DVD
    7. FAZIT

    1. STORY

    +

    Ihr beginnt das Spiel als Solid Snake, den man schon aus dem Vorgänger kennt. Solid muß getarnt auf einen Tanker gelangen, auf dem es angeblich ein neues Metal Gear Modell namens Ray geben soll.
    Solid's Aufgabe ist es nun Fotos von Metal Gear als Beweis zu besorgen. Doch gleich zu Anfang kommt es anders als Solid es erwartet hat.
    Terroristen nehmen den Tanker ein und töten die Marines, die Metal Gear beschützen sollen. Nun muß Solid auch noch gegen eine Armee von Terroristen kämpfen.
    Nachdem Solid sich durch die Terroristen gekämpft hat und die Fotos von Metal Gear gemacht hat, dann wird Metal Gear von Revolver Ocelot entführt. Doch vorher zerstört er den Tanker und Solid kommt dabei scheinbar ums Leben.

    Nun geht es nach zwei Jahren weiter. An der Stelle, wo der Tanker untergegangen ist steht nun eine Reinigungsplattform. Nun seid ihr Raiden, ein Geheimagent wie Solid.
    Auf der Reinigungplattform haben sich wieder Terroristen verschanzt und sie haben den Präsidenten als Geisel. eure Aufgabe ist es nun den Präsidenten zu befreien. Als ihr in der Plattform ankommt, merkt ihr allerdings, daß schon jemand vor euch da war und einige Wachen ausgeschaltet hat.
    Während ihr auf der Suche nach den Präsidenten seid, begegnet ihr kuriosen Gestalten, wie einem Vampir, der einfach nicht sterben will, einer Frau, die nicht von Kugeln getroffen werden kann und einem Marine, der Solid zum verwechseln ähnlich sieht (!?).

    Im Laufe des Spiels deckt ihr immer neue Informationen auf und bemerkt, daß es den Terroisten nicht um ein Lösegeld geht, sondern um was viel größeres.
    Aber mehr möchte ich hier nicht verraten.

    2. GAMEPLAY

    Die Steuerung ist ähnlich wie im Vorgänger und man lernt sie schnell, auch wenn man den Vorgänger nicht gespielt hat.
    Am Anfang spielt ihr Solid Snake auf dem Tanker und später spielt ihr Raiden auf der Reinigungsplattform. Ihr seht eure Spielfigur von schräg oben und könnt nur begrenzt weit sehen. Damit ihr dann aber sehen könnt, wo Gegner sind, könnt ihr mit Hilfe der R1 Taste in die Ego-Perspektive wechseln und somit alles vor euch sehen. In dieser Perspektive könnt ihr auch mit der Waffe besser zielen.

    In MGS 2 ist fast alles möglich, so könnt ihr z.B. an Stegen entlanghangeln und auch Klimmzüge dabei machen, man kann fast alles zerschießen, von Scheiben über Flaschen bis hin zu Mehlsäcken.

    In der rechten oberen Ecke habt ihr ein Radar, auf dem ihr Feinde sehen könnt und wohin sie gerade sehen. Euer Ziel ist es möglichst nicht gesehen zu werden und nicht wie in anderen Actionspielen alles zu töten.
    Ihr könnt die Wachen mit eine Betäubungspistole betäuben oder mit einer anderen Waffe auch töten. Aber die Terroristen sind nicht dumm. Wenn eine andere Wache eine betäubte Wache sieht, dann tritt sie ihn wach. Solltet ihr von einer Wache gesehen werden, dann versucht sie über Funk Verstärkung zu rufen, wenn ihr sie nicht vorher daran hindert.
    Dazu könnt ihr z.B. das Funkgerät zerschießen, dann versucht die Wache entweder zu fliehen, wenn ihr eine bessere Waffe habt oder er schießt auf euch.

    Aber auch wenn ihr eine Wache getötet oder betäubt habt, ist die Gefahr nicht gebannt, denn wenn eine andere Wache bemerkt, daß eine Wache fehlt, sucht sie nach ihr oder ruft Verstärkung. Auch wenn eine Wache Blutspuren oder anere zeichen eines Kampfes entdeckt schlägt sie Alarm.
    Tote oder bewußtlose Wachen könnt ihr in Schränken verstecken oder auf dem Tanker über Bord werfen.

    Selbst nicht entdeckt zu werden ist auch nicht so einfach. Ihr könnt euch auch im Schrank verstecken, aber wenn Alram ausgelöst wurde, kann es sein, daß die Wachen auch dort nachsehen. Dabei können euch aber auch Poster von leicht bekleideten Frauen helfen, denn die Wachen werden dadurch abgelenkt.
    Auch wenn eine Wache euren Schatten hinter einer Ecke sieht, oder Blutflecken, die ihr nach Treffern hinterlaßt, schaut sie nach und folgt den Spuren.

    Ihr könnt Wachen aber auch überraschen und sie nehmen die Hände hoch. Wenn ihr nun vor sie geht und ihnen eine Waffe ins Gesicht haltet oder in Richtung seines besten Stücks, läßt die Wache Gegenstände fallen und Hundemarken, diese Hundemarken könnt ihr sammeln.

    Wenn der Alarm ausgelöst wurde, solte ihr schnell das Weite suchen. Denn schwer bewaffnete und mit Schilden ausgerüstete Wachen suchen dann nach euch. Gegen diese zu kämpfen ist ziemlich schwer.

    Zwischendurch müßt ihr auch mal einige Aufgaben erledigen, wie z.B. nach Bomben suchen und sie mit Eisspray entschärfen, oder einer Frau mit einem Scharfschützengewehr den Weg freischießen.

    Euch stehen viele Waffen, wie z.B. Pistole, Ak47, M16, Raketenwerfer usw. zur Verfügung und auch nützliche Gegenstände, wie z.B. Nachtsichtgerät, Digi-Cam, mit der ihr Fotos machen könnt und diese dann auf der Memory Karte speichern könnt, Pappkisten, die ihr als Tarnung nutzen könnt und vieles mehr.

    Ich denke, daß war erst mal genug zum Gameplay.

    3. GRAFIK

    Hier kann man nur sagen, daß es die bis jetzt beste Grafik in einem Videospiel überhaupt ist.

    Einfach alles an der Grafik ist perfekt. Die einzelnen Charaktere sind sehr detailliert dargestellt und mann kann jede Falte in ihren Anzügen erkennen. Man kann jedes Detail an ihnen erkennen, wie z.B. die Ausrüstung an den Gürteln der Soldaten, Muskelbewegungen, Falten im Gesicht usw.

    Selbst kleinere Lebewesen sind sehr detailliert dargestellt. Es gibt z.B. Möwen, bei denen man fast jede Feder erkennen kann oder kleine Käfer, an die man mit dem Fernglas oder der Kamera serh Nahe ran zoomen kann und jedes einzelne Bein erkennt und sogar die kleinen Fühler.

    Auch die Bewegungen der Personen sind sehr realistisch und sehen wie echt aus. Die Soldaten laufen wie richige Swat Teams, gebückt und leise. Sie Laufen in Gruppen hintereinander und schauen beim betreten von Räumen erst um die Ecke.
    Man erkennt sogar wie der Brustkorb sich beim Atmen ausdehnt und zusammenzieht. Wenn ihr über einen toten oder bewußtlosen Terroristen lauft, dann läuft ihr nicht einfach in der gleichen Geschwindigkeit über ihn, sondern ihr setzt vorsichtig einen Fuß nach dem aneren über den Terroristen, ohne auf ihn drauf zu treten.

    Natürlich sind bei dem Spiel auch die Hintergründe einfach genail. Man kann Oberflächenstrukturen gut erkennen und viele Details. Die Rüme sind mit Postern bestückt, Gegenstäden, auf denen man fast die Schrift erkennen kann.
    Blutspritzer bleiben an den Wänden und auf dem Boden kleben und ihr hinterlaßt sogar Fußspuren, wenn ihr durch eine Wasserpfütze lauft.

    Außerdem gibt es noch viele kleine Efekte. Wenn ihr z.B. in der Egoperspektive aus dem Wasser kommt, dann habt ihr Wasserspritzer auf dem Bildschirm, die sehr gut ausehen. Das Licht wird durch die Tropfen gebrochen und man sieht verschwommen durch sie durch.
    Auch Explosionen sehen serh schön und imposant aus.
    Ihr könnt auch Glas zerschießen. Nach einigen Schüßen zerspringt das Glas dann langsam vom letzten Schuß aus. Auch Flaschen und Melonen lassen sich zerschießen, dann fließt der Inhalt auf den Boden und verteilt sich, auch bei Mehlsäcken fließt dann das Mehl aus dem Sack und hinterläßt eine feine Staubwolke.

    4. SOUND

    Zunächst einmal kann man sagen, daß die Musik einfach super ist. Man sollte sich am besten den Soundtrack kaufen. In jeder Situation hört ihr im Hintergrund die passende Musik, die die richtige Atmosphäre vermittelt und Spannung aufbaut.

    Soundeffekte gibt es in dem Spiel zahlreich. So hört sich z.B. jede Waffe anders an und die Kugeln hört man an sich vorbeizischen und von Wänden abprallen. Je nachdem auf welches Material die Kugeln treffen, Metal, Holz, Glas usw, hört sich der Aufprall anders an. Außerdem hört man immer wieder, wie Querschläger von den Wänden abprallen.
    Beim Laufen hört sich auch jeder Untergrund anders an. Manche sind auch lauter, so daß euch die Wachen schneller hören können.

    Im Hintergrund hört man noch viele andere Geräusche, wie z.B. Möwen, Käfer krabbeln, das Meer rauschen, den Wind usw.
    Ihr könnt auch ab und zu die Wachen reden hören, oder sie schnarchen, weil sie schlafen. Manche Wachen hören auch Musik mit einem Walkman und man kann die Musik hören.

    5. EASTEREGGS

    Eastereggs sind kleine versteckte Scherze, die die Programmierer eingebaut haben.
    In verschiedenen Situationen soltet ihr z.B. über Codec die einzelnen Personen anfunken. Wenn ihr nachdem ihr gegen den Harrier gekämpft z.B. weitergeht, dann seht ihr einen Soldaten, der von oben runter pinkelt. Wenn ihr euch unter den Strahl stellt und dann den Oberst anfunkt, sagt er so etwas wie "Ich möchte jetzt nicht mit ihnen tauschen" und Rose sagt noch " Wenn du nach Hause kommst, gehts du erst mal unter die Dusche.

    Wenn ihr auf dem Tanker mit der Kamera Fotos von den Postern macht oder von Olga, und es nachher bei Metal Gear zu Otacon schickt, lädt er sich die Fotos erst mal herunter.
    Ihr könnt die Poster auch küssen, wenn ihr euch davor stellt und dann in die Egoperspektive wechselt.

    Oder wenn ihr mit Raiden beginnt und nach oben auf Strebe A fahrt und dann mit der Egoperspekitve in die Luft schaut, kackt euch nach einiger Zeit eine Möwe ins Gesicht. Ihr könnt auch auf dem Kot der Möwen ausrutschen.

    Es gibt natürlcih noch viel mehr zu entdecken. Es gibt auf manchen Cheatseiten ganze Listen davon oder auch im Lösungsbuch sollen alle Eastereggs stehen.

    6. BONUS DVD

    Da wir Europäer so lange auf MGS 2 waretn mußten, hat Konami extra noch eine DVD dazu gepackt.
    Auf der DVD Findet ihr ein ausführliches Making of , in dem ihr seht, wie das Spiel von Anfang bis ztum Ende entstanden ist.

    Dann gibt es auf der DVD noch ein ausführliches Handbuch, da im richtigen Handbuch nur ein Comic ist, in dem euch nur ein paar Dinge erklärt werden. Auf der DVD erfahrt ihr alles über Gegenstände, Moves und alles andere.

    In den Produktions Notizen könnt ihr alles Interessante über das Spiel und die Herstellung erfahren.
    In der Art Gallery könnt ihr euch alle möglichen Zeichnungen von Charakteren, Orten usw ansehen.

    Es gibt auch noch 8 Trailer von Metal Gear Solid, je 2 für MGS1 und 6 für MGS2. Und außerdme noch 6 weitere Trailer von anderen Konami Spielen.

    Zuletzt gibt es noch Biographien der Programmierer.

    Leider ist die Bonus DVD komplett in Englisch und die Schriften sind teilweise schwer zu lesen.
    7. FAZIT

    Ich finde, daß Metal Gear Solid 2 das beste Spiel ist, was es bis jetzt gibt und nur Final Fantasy X kann das noch toppen.

    Die Grafik ist die beste, die ich je gesehen habe. Man sieht sich am Anfang erst mal die ganzen Räume und Gegenstände staunend an und kann garnicht genug bekommen. Jede Kleinigkeit ist gestochen scharf dargestellt und macht das Ganze perfekt.
    Die Efekte und Grafik sind zusammen so gut gelungen, daß man eigentlich nichts schlechtes über die Grafik sagen kann.

    Die Story ist so spannend, daß ich stundenlang am Stück gespielt habe, weil ich unbedingt erfahren wollte, wie es weiter geht, so gingen schnell mal 5 Stunden rum, die ich ohne Pause gespielt habe. Leider hatte ich es dann nach ca. 14 Stunden das erste Mal durchgespielt. Beim zweiten Mal wußte ich dann, wo ich hin muß und da ich die Story ja jetzt kannte, konnte ich die Codec und Zwischensequenzen abbrechen. Dann hatte ich das Spiel zum zweiten Mal nach ca. 4 Stunden durchgespielt.
    Das einzige Manko ist die Story am Ende. Denn am Ende wird die Story etwas kompliziert und man hat Mühe sie noch zu verstehen.

    Mich hat auch sehr stark die gute KI der Terroristen überrascht. Ich habe noch nie ein Spiel gespielt, in dem die Gegner so schlau sind. Man kann sie nur schwer überlisten und ihnen fällt einfch alles auf.
    Auch das die Gegner erst Verstärkung rufen, oder wegrennen, wenn sie merken, daß sie keine Chance haben, ist ziemlich genial. Auch wie sie sich gegenseitig unterstützen und in jeden Schrank schauen usw. einfach alles top.

    Ich kann dieses Spiel einfach nur noch empfehlen und man kann kaum was falsch machen, wenn man dieses Spiel kauft. Auch wenn es nach dem ersten Mal durchspielen schneller geht, kann spielt man es sicher öfter, um alles zu entdecken, wie z.B. die Eastereggs und Gegenstände, wie den Stealth Anzug des Ninjas usw.
    Also auf in den nächsten Laden und kaufen.

    P.S.: Natürlcih sind die Geschmäcker verschieden und es gibt sicher einige, die das Spiel nicht mögen, aber bitte bewertet den Bericht und nicht wie ihr das Spiel findet.
    Sagt mir auch ruig, wenn ich etwas vergessen oder falsch geschrieben habe.

    ciao moelmirc