Testberichte und Erfahrungen zum Anno 1503 (Management PC Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Anno 1503 (Management PC Spiel)
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Es fehlt an Stoffen...........
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
..... innerhalb einer Minute nach dieser Schreckensmeldung, verschwinden alle Bürger die ich so gehegt und gepflegt habe. Zurück bleiben nur ein paar lächerliche Pioniere mit deren Hilfe ich meine Betriebskosten niemals bezahlen kann, und das mitten im Krieg!!!!!!!!!! Während ich mich ärgere fallen meine Einnahmen drastisch und nicht viel später folgt eine schön animierte Sequenz in der ich in den Kerker geworfen werde, weil ich versagt habe, ich bin Pleite.
Damit so etwas nicht passiert sollte man in dem Aufbauspiel ANNO 1503 nicht überstürzen und auch in Kriegszeiten auf die Versorgung seiner Einwohner achten. Man sollte immer langsam von vorne Anfangen und immer nur in kleinen Schritten bauen und die Versorgung der Bürger sichern. Und das werde ich jetzt auch machen.
1.Geschichte des Spieles
ANNO 1503 ist der Nachfolger des Aufbau Hits von 1998, ANNO 1602. Entwickelt wurde das Spiel in den Deutschsprachigen Spieleschmieden Sunflowers und Max Design. ANNO 1603 wird in Deutschland von Electronic Arts verkauft. Das Spiel ANNO 1602 war das im Jahre 1998 meist verkaufte Spiel Deutschlands, und konnte durch einen sehr guten Kopierschutz nur schwer kopiert werden. Die Erweiterung NEUE INSELN NEUE ABENTEUER verkaufte sich auch sehr gut, und schließlich kam die Königsedition mit einer von den Prinzen erstellten Kampagne raus. Nach einer vierjährigen Entwicklungszeit kam dann im Jahre 2002 ANNO 1503 raus, worüber ich hier schreiben will.
2.Installation
Die Installation erfolgt wie gewohnt sehr einfach, man legt die CD1 ein klickt auf Installieren, legt ein Verzeichnis fest und schon kann es losgehen.
3. Vor dem Spiel
Wenn man mit der Installation fertig ist, legt man die CD2 ein und man kommt ins Hauptmenü des Spieles. Am Anfang sollte jeder Spieler ein eigenes Profil festlegen, um seine Spielstände separat von den anderen zu speichern, dass führt zu einer erhöhten Übersicht. Man kann dann nur auf die gespeicherten Spiele zurückgreifen, wenn man das Gleiche Profil angewählt hat unter dem man den Spielstand gespeichert hat.
Wenn man sein Profil hat, kann man zwischen einigen verschiedenen Spielarten wie dem Endlosspiel oder der Kampagne wählen. Zum einspielen würde ich das Endlosspiel empfehlen, da es dort am Anfang auch eine Einführung in das Spiel gibt, die man aber auch ausschalten kann, bei dieser Einführung werden die wichtigsten Dinge des Spiel erklärt und wenn man die ersten Bürger bekommt schaltet es sich automatisch aus. Auch zu empfehlen ist Katastrophen und die Piraten auszuschalten, da sie den Spielverlauf nur stören. Wenn man sich bei der Spielart und bei der Farbe entschieden hat, kann man dann endlich mit dem richtigen Spielen Anfangen.
4. Jetzt geht es los!
Am Anfang des Spieles findet man sein Schiff in der Mitte der Karte wieder und schickt es mittels Rechtsklicks in Richtung der nächstgelegenen großen Insel. Dort angekommen sollte man seinen Scout auf der Insel umherschicken um nach Bodenschätzen wie Erz, Gold, Edelsteinen, Salz und Marmor zu Suchen. Wichtig für den anfänglichen Spielverlauf sind Erz und Salz, wenn es diese Beiden Sachen auf der Insel gibt, und auch der Boden sehr fruchtbar ist, dann kann man seinen Kontor und die ersten Häuser bauen. Zusätzlich zu den ersten Häusern sollte man einen Fischer, einen Jäger+ Gerberei, mindestens zwei Holzfäller und eine Schaffarm+ Weberei bauen. Diese Gebäude reichen erst mal aus um die neue Siedlung mit alldem zu versorgen was sie braucht. In den Wohngebieten sollte man genug Platz für die kleinen Verkaufsstände lassen, denn sonst verdient man kein Geld, denn die Steuern wurden abgeschafft und man verdient sein Gold nur noch indem man verkauft. Wenn man dann eine Kirche und ein Wirtshaus gebaut hat und auch für genug Alkohol gesorgt hat bekommt man die ersten Siedler, aber nur wenn man den Einwohnern die Baumaterialien überlässt, mit denen sie ihre Häuser erweitern. Die Siedler sind schon einiges Anspruchsvoller, man braucht jetzt plötzlich schon Tabak und Gewürze um die Bevölkerung Zufriedenzustellen. Das heißt in den meisten Fällen, das man die erste neue Insel in Besitz nehmen muss um an die Begehrten Waren ranzukommen. Mit der Zeit sind auch diese Wünsch erfüllt, jetzt geht es hoch zu den Bürgern, Bei den Bürgern braucht man plötzlich viel mehr besondere und teure Gebäude, und auch die Vorräte die sonst locker gereicht haben, sind jetzt viel zu knapp und die Expansion geht weiter. In der schule die nötig war um zu den Bürgern zu gelangen kann man von nun an Für Gold und Wissen neue Gebäude und Soldatentypen Freischalten. Sehr wichtig für den weiteren Spielverlauf, ist die Feuerwehr, da sie die Häufigen Brände schnell löscht und auch beim Krieg eine Häuserrettende Wirkung hat. In ANNO1503 gibt es viel mehr Soldatentypen als in ANNO 1602, doch die Kriegsführung bleibt die gleiche, egal ob Mörser oder Kanoniere, es zählt immer noch die Masse und nicht so besonders die Klasse der Einheiten. Nach den Bürgern kommt man zu den Kaufleuten die mir wie in ANNO 1602 die liebsten waren, sind nicht so anspruchsvoll wie die Aristokraten aber man bekommt jede Menge Geld von ihnen. Damit die Kaufleute sich heimisch fühlen braucht man die ersten Luxusgüter, wie Seidentücher, dagegen wird derbes wie Leder nicht mehr gebraucht was einen ganzen Produktionszweig überflüssig macht. Jetzt ist auch endlich eine Große Werft verfügbar mit der man auch die ganz großen Schiffe bauen kann und somit die Handelsrouten ertragreicher macht. Die Aristokratenhäuser muss man jetzt selber bauen, was mir ganz lieb ist, da man so festlegen kann wie viele man hat und somit nicht auf einmal alles damit voll hat und die Vorräte vorne und hinten nicht reichen. Das war es erst mal zur Spielpraxis.
4.Bedienung
Die Bedienung ist im Prinzip das gleiche geblieben wie bei 1602, nur das die verschiedenen Menüs größer geworden sind und dass das Spiel im wesentlichen um einiges Komplexer geworden ist. Die Tastenkürzel für das rein oder rauszoomen und für die Spielgeschwindigkeit sind sehr praktisch, und die Übersichtskarte ist sehr übersichtlich, da sie sich bim drehen des Blickwinkels immer mitdreht. Die Handelsrouten sind wie auch im Vorgänger sehr praktisch und man kann sie genauso leicht einstellen. Nur man muss erst mal rausfinden, dass man erst mal in der Schule verschiedene Sachen Freischalten muss, wie zum Beispiel die Feuerwehr, da man nicht unbedingt sofort darauf kommt. Das bauen der Häuser ist wie auch im Vorgänger recht einfach gestaltet, ein Klick und alles steht, und auch die Straßen sowie die Mauern kann man per Maus in die Länge ziehen. Es gibt ein paar Fehler, zum Beispiel der Scout oder andere Militärische Einheiten bleiben öfters in den Felsen stecken was besonders am Anfang des Spiels ärgerlich ist, da man so die Insel nicht ganz erkunden kann wenn der Scout fest hängt. Im großen und ganzen ist die Bedienung sehr einfach und man blickt schnell durch.
5. Die Grafik + Sound
Die Grafik hat sich zu dem Vorgänger nicht so gewaltig geändert, meint man auf den ersten Blick, doch wenn man genauer hinschaut merkt man, das zum Beispiel das Wasser sehr viel plastischer aussieht und das auch die Einwohnerfiguren oder die Tiere sehr gut animiert sind. Es gibt eine Sache die sehr zur Schönheit der Insel beiträgt, aber den Spielverlauf erheblich stört, nämlich die Höhenstufen. Obwohl diese gut aussehen haben sie sonst nur nachteile, man kann nicht unbedingt Straßen bauen, man kann keine Häuser schräg errichten, so ergeben sich richtige Risse in der Stadt was manchmal recht ärgerlich ist, da man viel Platz verschenkt. Alle Häuser wurden überarbeitet und sind sehr Detailliert, sie sehen einfach sehr lebensecht aus, nicht mit dem Lineal gezeichnet, sondern mit einer weichen Feder, es sieht einfach gut aus. Der Sound ist sehr gut und geht einem auch nach langer Zeit nicht auf die Nerven,es sind für ANNO typische Lieder die sehr Klassisch anmuten aber nicht langweilig werden, es sind alles bekannte Lieder.
6.Verpackung
Die Verpackung ist eine hübsche Pappschachtel im DVD Hüllen Format, in der Schachtel sind die beiden CDs sowie eine gute Spielbeschreibung welche alle Themen des Spieles ausführlich beschreibt und erklärt. Meiner Meinung nach eine der besten Verpackungen seit langem.
7. Anforderungen
Die Mindestanforderungen für dieses Spiel sind laut Hersteller
Windows 98/2000/ME/XP
Pentium II mit 500 MHz --> empfohlen Pentium III 1 GHz
128 MB RAM --> empfohlen 256 MB RAM
mind. 930 MB Festplattenspeicher
12 x CD-ROM Laufwerk
3D Grafikkarte (16 MB)
DirectX8.1 oder höher (mitgeliefert)
Soundkarte (Direct X kompatibel)
8. Fazit
ANNO 1503 ist für mich das beste Spiel des Jahres, besser als WC3 oder Stronghold Crusader. Vielleicht liegt es daran, dass man bei ANNO nicht zwingend Krieg führen muss, und das man in aller Seelenruhe sein Städtchen aufbauen kann, auf Jedenfall ist bei 1503 das Suchtpotenzial noch höher als bei dem Vorgänger.
(~1400 Wörter) -
Felle sind Mangelware!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo liebe Leser!
Vorwort:
Da ich schon einige Nächte, ach was sage ich “Wochen” beim spielen von Anno 1602 verbrachte, freute ich mich, als es damals bekannt wurde, das es einen Nachfolger geben soll. Da dieser Erscheinungstermin aber andauernd verschoben wurde, machte ich mir noch mehr Hoffnungen auf dieses Spiel, denn die schrieben ja, das sie erst alle Fehler (Bugs) beseitigen wollten, bevor das Spiel auf den Markt kommt. Also bestellte ich dieses Spiel schon mal bei Amazon.de vor. Da ich dort auch noch genügend Gutscheine hatte, zahlte ich dort “nur” 34,95€. Ansonsten kostet Anno 1503 so um die 45 Euro, was doch schon extrem viel, für ein PC-Game ist. Aber die Preise sind ja generell so hoch!
Als dann am 25.10.2002 das Spiel auf den Markt kam, dachte ich, das ich es sofort bekomme, aber leider hatte Amazon.de meine Bestellung nicht richtig bearbeitet, so das ich Anno erst eine Woche später bekam.
Das Spielprinzip:
Da sicher fast alle von euch Anno 1602 kennen, bräuchte ich hier ja an sich nichts zu schreiben, aber es soll ja noch 1-2 Menschen geben, die noch nie etwas von diesen Spiel gehört haben. Also hier mal eine kurze Beschreibung.
Bei Anno geht es darum, das man als ein Schiffskapitän, Marke Kolumbus, eine neue Welt besiedeln muss. Also hat man als erstes dafür zu sorgen, das die Bevölkerung genügend Wohnraum, Essen und Rohstoffe bekommt. Dabei gilt, um so mehr Einwohner, um so mehr Bedürfnisse. Da bei Anno auf einzelnen Inseln gebaut wird, hat man die Möglichkeit, erst einmal in aller Ruhe sein Staat aufzubauen. Nach einiger Zeit sollte man dann aber auch mal die anderen Zivilisationen besuchen, damit man auch einen regen Handel betreiben kann. Oder man führt Kriege, diese bringen ja auch die Rohstoffe ein, da man ja dann das eroberte Land nutzen kann. Also es geht an sich bei Anno um Aufbau, Handel und Krieg! Also macht schon mal einen Abschluss als Manager; Architekt und Kriegsherr!
Anno 1602 gegen Anno 1503
Was sind nun die Unterschiede zwischen diesen beiden Teilen?
Als erstes fällt natürlich die viel bessere Grafik auf, denn es wurde sehr viel Wert auf kleine Details wie bei Fachwerkhäuser, Figuren, Wasser und Wracks gelegt. Man sieht nun z.B. versunkende Schiffe in Küstennähe oder wie die Künstler auf der Strasse mit Keulen jonglieren.
Des weiteren hat man nun viel mehr zu bauen, oder hatte einer bei Anno 1602 folgende Gebäude gesehen? Walfänger, Schmuckstand, Färberei, Mamorsteinmetz, Saline. Mit dieser Erweiterung hat man nun ein noch viel komplexeres Spiel, was zwar auch etwas schwerer ist, aber gerade dadurch viel mehr Spaß macht. Und noch eine Veränderung zum Vorgänger ist das erweiterte Kampfsystem.
Verpackung:
Das Spiel wird in einer Pappschachtel geliefert, darauf steht oben Anno 1503 auf einer Schiffsblanke. Des weiteren sieht man ein wunderschönes Schiff, welches gerade einen Hafen verlässt. In dieser Packung steckt noch eine Pappschachtel, diese kann man aber drei mal aufklappen. Dann findet man darin die zwei CD-ROM und ein 78 Seiten starkes Handbuch. Und als ob das noch nicht reicht, ist dort auch noch eine Übersicht, über die Produktionsketten enthalten.
Systemvoraussetzung:
Mindestens sollte man folgendes haben :
Windows 98 oder höher
PII mit 500 MHz
128 MB RAM
930 MB Festplattenspeicher
3D AGB Grafikkarte
DirektX 8.1
Soundkarte
Empfohlen werden aber 1 GHz und 256 MB RAM
Nach meiner Meinung sollte man schon die empfohlenen Werte haben, da ansonsten das Spiel doch arg ruckelt. Ich habe einen AMD 1800+ XP und eine Radeon 7500, damit läuft das Spiel ohne Probleme.
Anno 1503
So nun aber zum eigentlichen Spiel.
Als erstes gibt man seinen Namen ein und sucht sich eine von 8 Farben aus. Nun folgt ein sehr schönes Intro und man ist schon im Spiel. Hier sieht man nun sein Schiff auf offener See, an diesen Punkt sollte man das erste mal speichern, damit man sich erst einmal in aller Ruhe eine schöne Insel suchen kann. Die Inseln brauch man nicht einzeln abfahren, sondern mit einen Klick auf die Übersichtskarte(Oben, rechts) kann man sie sich erst einmal so anschauen. Wenn man nun seine Trauminsel gefunden hat, lädt man einfach den ersten Spielstand und segelt dort hin. Dort angekommen schickt man erst einmal seinen Scout los, dieser erkundet dann die Insel und sagt euch, welche Bodenschätze vorhanden sind. Dies können Salz, Marmor, Eisen, Edelstein und Gold sein. Alle hatte ich noch nie auf einer Insel, aber man sollte nach eigenen Ermessen wissen, was man brauch. Wenn nun die Insel einen zusagt, dann errichtet man seinen Kontor und bringt die Waren vom Schiff in den Kontor. Zum Anfang hat man ein paar Tonnen Holz, Nahrung und Werkzeug, dies reicht aber nur für kurze Zeit. Also baut schnell ein paar Wohnhäuser, Fischerhütten, Jagdhütten und Holzfällerhütten. Damit bekommt ihr erst einmal genügend Fell, Nahrung und Holz. So weiter möchte ich euch nicht helfen, da ansonsten der Spielspass Verloren geht.
Spielvariationen:
Man hat natürlich das geliebte Endlosspiel, dies bedeutet, das ihr so bauen und wirtschaften könnt, wie ihr wollt. Dann gibt es auch noch die Kampagnen, hier bekommt ihr Aufträge, die ihr erfüllen müsst. Als Neuling solltet ihr aber mit dem Endlosspiel beginnen, da ihr hier in aller Ruhe das Spiel erlernen könnt. Aber die Kampagnen solltet ihr auf alle Fälle auch mal spielen, da sie einen echt herausfordern.
Wirtschaft:
Das schöne bei Anno ist dieser Wirtschaftskreislauf, denn ihr könnt nicht einfach ein fertiges Produkt produzieren, sondern müsst dazu unterschiedliche Produktionsstätten aufbauen. Hier nun mal ein kleines Beispiel dafür:
Bau einer Schiffskanone:
Als erstes sollte eure Insel über Eisenerzvorkommen verfügen, wenn ihr das nicht habt, müsst ihr Eisenerz teuer bei anderen Zivilisationen kaufen. Wenn ihr nun solche Vorkommen habt, könnt ihr eine Erzmine oder eine tiefe Erzmine bauen. Diese fördert nun das Eisenerz, mit diesen Produkt müsst ihr nun zu eurer Eisenschmelze, diese brauch aber auch Holz, also braucht ihr auch einen Holzfäller. Die Eisenschmelze produziert nun Eisen, dieses bringt ihr zum Büchsenmacher, der braucht das Eisen und Holz, damit er euch dann die Kanonen bauen kann. Wie ihr seht ist es nicht gerade schnell hergestellt, aber gerade das gefällt mir an Anno so.
Fazit:
Für mich ist Anno 1503, das beste PC Spiel, da es an Spieltiefe nicht zu überbieten ist. Wenn ich es spiele vergesse ich alles um mich herum und es passiert des öfteren, das ich mal kurz 8 Stunden davor sitze ohne die Zeit wahrzunehmen. Da diese Version viel komplexer ist und auch noch grafisch viel mehr zu bieten hat, kann ich nur jeden zum kauf dieses Spieles raten.
Falls ihr Probleme beim starten des Spieles habt, dann ladet euch einfach den neuesten Patches runter, dieser beseitigt dieses Problem.
Dies ist der wohl längste Bericht den ich je geschrieben habe, aber bei diesen Spiel kein wunder.
MfG Mario -
Anno 1503
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Viele von euch kennen bereits den Vorgänger von Anno 1503. Damals wie auch heute noch hat Anno 1602(Name des Nachvolgers) viele Fans. Das Speil kam sehr gut bei der Fangemeinde von Aufbau und Strategiespielen an. Dies ist auch bei Anno 1503 so.
Ziel des Spiels ist es am Anfang eine, später mehrere Inseln zu besiedeln. Man fährt mit seinem Schiff zur Insel. Dort angelangt baut man einen Kontor. Dort legen alle Schiffe an. Die Insel wird ausgebaut mit ein paar Fischerhütten, Jagdhütten, Schaffarmen und natürlich Häusern, in denen Anfangs noch Pioniere wohnen, die sich aber später zu Siedlern, Bürgern, Kaufleuten und letzt endlich zu Aristokraten weiterentwickeln. Diese Leute wollen natürlich mit den verschiedensten Wahren versorgt werden. Aber nicht nur Wahren, sondern auch öffentliche Gebäude wie z.B. eine Kirche, ein Wirtshaus, ein Arzt, Schulen, Hochschulen und viele mehr sind nötig, damit sich dein Volk weiter eintwickelt. Am Anfang wollen die Leute \"nur\" Nahrung und Stoffe, aber schon bald wollen sie Alkohol, Tabak, Gewürze und sogar Schmuck und teure Kleidung. Diese Sachen kann man natürlich nicht alles auf einenr Insel herstellen. Um solche Sachen zu bekommen hilft meist nur ein Weg - man muss andere Inseln besiedeln, auf der die nötigen Rohstoffe zufinden sind. Auch diese Insel muss man dann besiedeln und die Rohstoffe abbbauen, bzw. ernten, wenn man sie nicht vom Feind oder von sogenannten \"fliegenden Händlern\" zu teuren Preisen kaufen will. Aber dies muss jeder selbst für sich entscheiden.
Bei Anno 1503 hat man sehr viele möglichkeiten an die benötigten Wahren zu gelangen man kann z.B. Alkohol aus Kartoffeln, Hopfen, oder Zuckerrohr produzieren, Kleidung kann man aus Schaaf oder Baumwolle herstellen.
Das Spiel wurde im Vergleich zum vorgänger weit verbessert. Zum einen wurde die grafik völlig neu überarbeitet. Häuser, Menschen, Schiffe, Tiere, das Meer und alles andere wird vom optischen her sehr gut dargestellt. Zum anderen wurden viele neue Funktionen, Bauwerke, Völker, Einheiten, Landschaften und vieles mehr eingefügt. Der Spieler hat jetzt viel mehr Freiheiten zur Verfügung als wie beim Vorgänger.
Ich kann dieses Spiel nur weiterempfehlen. Strategie- und Aufbauspielefans wird es ganz sicher gut gefallen, aber auch anderen kann ich empfehlen dieses Spiel zu kaufen, da es sehr viel Spaß macht und man wirklich Tage damit vor dem Rechner verbringen könnte. -
Willst Du mit mir spielen!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo Yopi-User!
Wie Ihr seht, habe ich es nach längerer Pause mal wieder geschafft, einen Bericht zu schreiben. Dieser Bericht wird von einem der Gründe für meine „Schreibpause“ handeln. Genauer gesagt von dem meiner Meinung nach besten Computerspiel des Jahres: Anno 1503.
Der Hersteller
Hergestellt wird das Spiel von der deutschen Softwareschmiede Sunflowers. Das Unternehmen wurde 1993 und das bisher erfolgreichste Spiel war Anno1602.
Wer mehr über das Unternehmen erfahren möchte, kann viele interessante Informationen auf der sehr gut gemachten Homepage unter http://www.sunflowers.de finden.
Der Lieferumfang
Das Spiel erhält man in einer kleinen Box, die optisch sehr schön gestaltet ist und bereits eine kleine Vorschau auf das Spiel bietet. In dieser Box finden sich 2 CDs, das Benutzerhandbuch und ein Poster auf dessen Rückseite sich die Produktionsketten finden.
Die Installation
Die Installation des Spieles geht sehr einfach von statten. Wie heute üblich, startet das Installationsmenü automatisch, wenn man die erste CD in das Laufwerk einlegt. Man wird dann durch die komplette Installation geleitet.
Zum Starten des Spieles muss die zweite CD eingelegt werden. Wem dieses zu lästig ist, der kann sich einen NoCD-Crack aus dem Internet besorgen.
Insgesamt gesehen geht die Installation sehr schnell von statten und ist äußerst einfach.
Die Systemanforderungen
Die Systemanforderungen sind im normalen Rahmen:
Pentium II 500 MHz
128 MB RAM
ca. 1GB Festplattenspeicher
CD-ROM (12*)
3D-Grafikkarte mit 16MB RAM
DirectX 8.1
Windows 98/2000/ME/XP
Auf meinem PC (PIII 1GHZ, 128MB RAM) läuft das Spiel absolut ruckelfrei. Somit sollten die meisten Spieler keine Probleme haben.
Das Spiel
Bei Anno 1503 handelt es sich um ein Echtzeit-Strategiespiel.
Das Ziel des Spieles ist es als Entdecker und Eroberer eine neue Heimat für sich und seine Siedler zu finden, hier eine Siedlung zu gründen und diese immer weiter zu entwickeln.
Für Anfänger und Spieler, die den Vorgänger Anno1602 nicht gespielt haben, empfiehlt es sich zunächst einmal das Handbuch gründlich zu lesen, oder was natürlich viel mehr Spaß macht, das Einführungsspiel zu spielen.
Dieses ist wirklich sehr gut gemacht. Es ist in mehrere Teile aufgeteilt, in denen einem die grundlegendsten Dinge (Besiedeln, Handeln, Kämpfen) des Spieles vermittelt werden. Hier lernt man auch ohne jeglichen Zeitdruck die Steuerung und die wichtigsten Menüs kennen.
Hat man sich erst einmal in dem Einführungsspiel zu Recht gefunden, kann man sich größeren Herausforderungen stellen. Diese Herausforderungen kann man in Endlosspielen verschiedener Schwierigkeitsgrade oder auch in einigen Szenarien, in denen man verschiedene Aufgaben in bestimmter Zeit erfüllen muss, finden. Die Szenarien zeichnen sich durch verschiedenste Aufgabenstellungen aus und werden niemals langweilig.
Eine weitere Einzelspieler-Spielmöglichkeit wird von der Kampagne geboten. Die Kampagne besteht aus zusammenhängenden geschichtlichen Ereignissen, die nacheinander freigeschaltet werden (dazu muss man natürlich die Szenarien der Kampagne nacheinander bestehen).
Der Mehrspieler-Modus ist leider im Spielmenü noch nicht anwählbar. Dieses soll aber meines Wissens nach bald kostenlos geupdated werden. Bisher ist nur möglich über gameSpy Arcade online zu spielen, was ich aber leider noch nicht ausprobiert habe und folglich auch nichts drüber berichten kann.
Im Folgenden werde ich jetzt einmal versuchen Euch einen kleinen Einblick in die Vielfalt des Spieles zu geben.
Beginnt man das Spiel, so findet man sich mit seinem Schiff auf einer Landkarte wieder. Als erstes muss man das Schiff zu einer Insel steuern und diese von seinem Scout erkunden lassen. Der Scout wird nun sehr wahrscheinlich in den Gebirgen der Insel verschiedene Ressourcen finden. Bevor man eine Stadt gründet ist darauf zu achten, dass die Insel klimatisch günstig gelegen ist (Um gut Ernteerträge zu liefern) und der Scout auch wirklich genug Ressourcen gefunden hat, um später die Bürger zu versorgen. Außerdem sollte die Insel nicht zu klein sein, da man im späteren Spielverlauf sehr viel Platz benötigt.
Als nächstes muss ein Kontor gebaut werden, in welches die Rohstoffe aus dem Schiff geladen werden. Jetzt beginnt der richtige Aufbau der Siedlung. Man muss nun Wohnraum für seine Siedler schaffen, Rohstoffe besorgen, Lebensmittel erwirtschaften, seine Siedlungsbereich ausbauen und vor allem seinen Siedlern immer neue Wünsche (Tabak, Alkohol, Gewürze, ...) erfüllen, damit sie sich immer wohler fühlen und in den Zivilisationsstufen aufsteigen. Von Diesen Stufen gibt es 5 Stück (vom Pionier zum Aristokraten) und sie geben den kulturellen und wirtschaftlichen Stand der Bevölkerung wieder. Erreicht man eine neue Stufe, ergeben sich neue Baumöglichkeiten, aber die Einwohner werden auch anspruchvoller. Eine weitere Möglichkeit, neue Baumöglichkeiten zu erhalten, liegt darin, neue Technologien zu erforschen (z.B. in einer Schule). Außer diesen Dingen muss man noch darauf bedacht sein, weitere Inseln zu erforschen, um zu Handeln und zu expandieren sowie seine Insel(n) gegen Eindringlinge absichern.
Hinzu kommt noch ein sehr schwer zu lösendes Problem: Man muss es irgendwie hinbekommen, eine ausgeglichen Bilanz erwirtschaften, um nicht Jahr für Jahr mehr Geld zu verlieren. Dieses lässt sich zum Beispiel über einen florierenden Handel erreichen.
Wie Ihr seht ist das Spiel sehr komplex und es ist einfach unmöglich, hier alles, was interessant ist darzustellen.
Die Steuerung
Für einen Anno-Neuling ist wahrscheinlich erst einmal ziemlich kompliziert, sich in dem Spiel zu Recht zu finden, da es eine Vielzahl von Menüs und Optionen gibt.
Daher ist es wirklich zu empfehlen, erst einmal die Einführungsspiele zu machen. Nachdem man diese gemacht hat, ist es schon sehr viel leichter und man kann das, was man noch nicht weiß relativ problemlos während des Spieles lernen oder im Handbuch nachlesen.
Auf längere Sicht gesehen ist die Steuerung meiner Ansicht nach sehr gut und übersichtlich.
Die Grafik / der Sound
Sowohl die Grafik als auch der Sound sind einfach brillant. Ich habe noch nie ein Strategiespiel gespielt, was Graphisch annähernd so viel Spaß gemacht hat. Schon der Einführungsfilm ist genial und wirklich schön anzusehen.
Zoomt man dann während des Spiels an seine Siedlung heran, so ist jedes Gebäude und jeder Siedler sehr gut zu erkennen. Es macht richtig Spaß den Siedlern bei der Arbeit zuzusehen.
Bisher war eigentlich „Siedler 4“ mein Favorit bei der Grafik, aber dieses Spiel ist jetzt von Anno 1503 klar überholt worden!
Auch der Sound ist einfach klasse. Für die Leute die die Hintergrundmusik stört, sei gesagt, dass diese natürlich abgestellt werden kann. Die Geräusche, die aus der Siedlung dringen sind richtig lebensecht.
Insgesamt also eine graphische Meisterleistung!!!
persönliche Erfahrungen
Wer gehofft hat, hier Tipps zum Spiel zu finden, den muss ich leider enttäuschen, da das mit Sicherheit den Rahmen des Berichtes sprengen würde und es mit Sicherheit auch bald eine eigenen Kategorie dazu geben wird.
Nach meinen persönlichen Erfahrungen ist das Spiel wirklich ziemlich anspruchsvoll. Selbst die einfachsten Endlosspiele bringen jede Menge Probleme mit sich. Das schwierigste liegt meiner Meinung nach darin, dass man es irgendwie schaffen muss, seine Siedler mit allen geforderten Dingen zu versorgen und gleichzeitig nicht Unmengen von Geld auszugeben.
Auffällig ist dabei, dass die Computergegner je nach Schwierigkeitsstufe sehr intelligent vorgehen. Sie machen einem das Leben wirklich mehr als schwer!
Insgesamt gesehen macht das Spiel jedenfalls einen unglaublichen Spaß und verursacht manch schlaflose Nacht. Allerdings sollte man drauf aufpassen, dass man nicht vergisst jegliche andere Dinge zu erledigen. Es besteht also eine große Suchtgefahr!
Am meisten begeistert hat mich die Graphik und das geniale Spielprinzip, dass sehr abwechslungsreich ist.
Außerdem waren meine Erfahrungen mit den Einführungsspielen sehr positiv. So waren meiner Erinnerungen an Anno 1602 doch ziemlich eingestaubt, aber ich habe die Steuerung anhand der Einführungsspiele trotzdem sehr schnell wieder erlernt.
Allerdings muss ich auch sagen, dass ich mir vorstellen könnte, dass der Spielspaß bei neuen Anno-Spielern erst ein wenig später einsetzt und sie zu Beginn von der Vielfalt regelrecht erschlagen werden.
Trotzdem sollte jeder dabei bleiben. Es lohnt sich wirklich.
Das Handbuch
Das Handbuch zu dem Spiel ist sehr übersichtlich aufgebaut und bietet eine große Menge an Informationen. So kann man hier fast alles Nachschlagen und es erleichtert auch zusammen mit der Karte der Produktionsketten den Einstieg ungemein.
Es ist sehr leicht verständlich geschrieben und auch sehr ansehnlich.
Es ist also vollkommen gelungen.
Der Preis
Für das Spiel habe ca. 45€ bezahlt. Damit liegt der Preis im absolut vertretbaren Rahmen und ich hätte ehrlich gesagt auch deutlich mehr ausgegeben.
Das Spiel ist wirklich jeden Cent wert.
Zubehör
Passend zu dem Spiel wird von dem Hersteller auch noch ein Lösungsbuch mit allerlei Strategietipps angeboten. Das Buch soll um die 15€ kosten. Empfehlen möchte ich es aber nicht, da es mir eigentlich mehr Spaß macht, alles selber zu erforschen und auszuprobieren.
Fazit
Bereits vor seinem Erscheinen wurde Anno 1503 von vielen Spielezeitschriften bereits als das Spiel des Jahres angepriesen. Diese Behauptung wird sowohl von meiner Meinung als auch von den Verkaufszahlen, die alle Rekorde brechen bestätigt.
Sunflowers hat ein Spiel geschaffen, das unglaublichen Spielspaß mit einer genialen Grafik verbindet. Ich bin mir sicher, dass es außer mir nicht wenige andere Spieler gibt, die fast jede freie Minute mit diesem Spiel verbringen.
Ich kann jedem, der Strategiespiele mag nur empfehlen sofort den Sitz vor dem Computer zu verlassen und sich das Spiel zu kaufen!!!
Viel Spaß beim Spielen!!!!
© by MegaInc im November 2002
Wörter: 1497 -
Sim City goes Mittelalter
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Eigentlich bin ich kein großer PC-Spieler. Aber bei einigen Spielen mache ich da auch gern mal eine Ausnahme. „Anno 1602“ hat mich zum Beispiel sehr fasziniert und so war ich natürlich begeistert, als endlich die Fortsetzung, „Anno 1503“, herauskam. Ich habe das Spiel gleich am Erscheungstag von Amazon zugeschickt bekommen, habe es gleich installiert und war von der ersten Minute begeistert. Ob das immernoch so ist...?
--------STORY / INHALT:--------
Du hast in einem Wirtshaus als kleiner Junge immer Geschichten von einem Entdecker gehört, der fremde Inseln und Welten entdeckte, dort Siedlungen und große Städte aufbaute und viele Abenteuer erlebte. Du bist fasziniert von seinen Geschichten und fortan ist es dein größter Wunsch, auch auf Entdeckungsreise zu gehen. Eines Tages ist es dann soweit. Du hast dein eigenes Schiff und stichst in See...
Nach langer Reise ruft der Mann aus dem Krähennest: „Land in Sicht!“. Es ist soweit – Du hast deine erste Insel entdeckt. Nun muss die Insel mit dem Scout erforscht werden. Gibt es dort wertvolle Erz-, Gold-, Marmor- oder Salzvorkommen? Welche Pflanzen gedeihen auf der Insel am besten? Entspricht die Insel deinen Wünschen, kannst du dort ein Kontor errichten. Damit ist der Grundstein gelegt. Nun musst du Forsthäuser bauen, damit Bäume für weitere Gebäude gefällt werden können. Dann wollen deine Inselbewohner bald eine Kapelle haben, sie brauchen Nahrung, Leder, Stoffe und vieles mehr, damit sie sich weiterentwickeln können.
All diese Aufgaben liegen in der Hand des Spielers. Um die Inselbewohner zufrieden zu stellen, muss man aber auch diplomatische Arbeit leisten. Die (Computer-)Spieler haben auch Städte auf anderen Inseln. Dort kann man vielleicht an bestimmte Produkte kommen, die man braucht. Außerdem kann man weitere Inseln besiedeln und gegen andere Völker Krieg führen. Aber Vorsicht: Man kann auch immer selbst angegriffen werden und mit den Piraten ist auch nicht zu spaßen...
--------SYSTEMVORAUSSETZUNGEN:--------
Windows 98/2000/ME/XP
Pentium II 500 Mhz
128 MB RAM, mindestens 930 MB Festplattenspeicher
12-fach-CD-ROM
DirectX 7 kompatible 3D AGP Grafikkarte (16 MB)
DirectX 8.1
DirectX kompatible Soundkarte
--------VERPACKUNG:--------
„Anno 1503“ wird in einer Pappschachtel geliefert, die ungefähr die Maße einer DVD-Box hat. Im Inneren findet man die Anleitung und 2 CDs. Das Cover der Verpackung zeigt oben das schon vom Vorgänger bekannte Logo, nur dass nun auf dem Holzschild „Anno 1503“ in goldenen Lettern steht. Darunter sieht man ein großes Bild: Ein Segelschiff verlässt den Hafen einer bereits gewachsenen Stadt. In dem Hafen liegen im Hintergrund weitere Segelschiffe. Außerdem ist in der Stadt eine große Kirche zu sehen. Unter diesem Bild sieht man die Logos der Spielehersteller EA Games, Max Design und Sunflowers.
--------INSTALLATION:--------
Die Installation ist ein Kinderspiel. Man legt einfach die erste CD ins CD-ROM-Laufwerk. Nun sollte automatisch ein Auswahlbildschirm erscheinen. Dort wählt man „Installieren“ und folgt den Anweisungen auf dem Bildschirm (Auswahl des Verzeichnisses, in das Anno 1503 installiert werden soll u.s.w.). Diese Installation kann wirklich jedes Kind allein durchführen.
--------ERSTE SCHRITTE / ANLEITUNG:--------
Wer bereits „Anno 1602“ kennt und gespielt hat, wird mit dem Nachfolger kaum Schwierigkeiten haben. Das Spielprinzip ist das gleiche geblieben und die Menüführung hat sich nur geringfügig geändert. Für Neulinge und Neugierige gibt es aber auch einige Einführungsspiele, bei denen bestimmte Themen Schritt für Schritt erklärt werden. Das erste Einführungsspiel zeigt so zum Beispiel deteiliert, wie man anfängt, eine eigene Siedlung aufzubauen. Dieses Tutorial habe ich als alter „Anno 1602“-Hase trotzdem gespielt, weil es interessant ist und einem einige kleine Änderungen und Tipps zeigt. Neulinge sollten auf jeden Fall alle Tutorials spielen, denn danach sind sie wirklich fit für das wirkliche Spiel. Die Steuerung ist übrigens genauso leicht wie die Installation. Man spielt nahezu das komplette Spiel mit der Maus, wodurch man sich voll auf die Probleme als Regent einer eigenen Stadt konzentrieren kann und sich nicht noch mühsam in die Steuerung einarbeiten muss. Das ist gut, denn Probleme als Stadtvater wird es genug geben...
Sowohl diejenigen, die den Vorgänger, als auch Neulinge sollten dann außerdem bei Unklarheiten in die sehr gut gemachte Anleitung gucken. Dort findet man dank Inhalts- und Schlagwortverzeichnis, sowie zahlreichen Bebilderungen alles sehr schnell und gut erklärt. Wer also einen Zusammenhang nicht versteht oder eine kleine Frage hat, ist mit der Anleitung gut beraten. Aber wirklich von Vorn bis Hinten lesen muss man sie nicht, bevor man das erste Spiel startet. „Anno 1503“ ist wirklich sehr logisch und leicht verständlich.
--------KOMMENTAR:--------
Dank der Spieltiefe und der Komplexität von „Anno 1503“ macht das Spiel nicht nur 2 Tage, sondern lange Zeit Spaß. Der Suchtfaktor ist wirklich extrem, weil dank der schönen Grafik sofort von dem Spiel gefesselt ist und man wirklich alles daran setzt, seine Bürger zufrieden zu stellen. Das macht man zum einen, weil man erfolgreich als Regent seiner kleinen Stadt sein möchte, zum anderen, weil man unbedingt erfahren möchte, wie die einzelnen Gebäude in der nächsten Ausbaustufe aussehen.
Leider hat die erste Verkaufsversion noch einige Bugs, die den Spielspaß etwas dämpfen. So ist bei einigen Spielern die Übersichtskarte am oberen Rand des Bildschirms nicht richtig zu sehen. Sie ist komplett weiss und man sieht weder Städte noch irgendwelche Inseln. Dann kommt es nun selten noch zu Abstürzen des Rechners. Diese beiden Probleme habe ich auch, aber die werden am 6.11.2002 behoben sein. Dann wird nämlich auf der offiziellen Spielepage ein Patch zum Download angeboten werden, der all diese Probleme behebt.
Ansonsten kann ich aber nur Lobeshymnen auf dieses tolle Spiel anstimmen. So gibt es nun, im Vergleich zu „Anno 1602“, viel mehr Produkte und Gebäude. Außerdem gibt es einige Völker mehr. Die Einteilung des Spielplans in Klimagebiete gefällt mir auch sehr gut. So trifft man in einem Bereich des Spielfeldes auf vereiste Inseln, auf denen dann auch Eskimos wohnen, in einem anderen Bereich findet man sehr heiße Inseln, auf denen dann Indianer leben. Auch dadurch wird das Spiel interessanter und vor allem realistischer. Sehr gut finde ich auch die Idee, dass man nun, wenn man eine Schule baut, Wissenspunkte sammelt, mit denen man dann Forschungen anstellen und Erfindungen (zum Beispiel eine Feuerwache, bessere Waffen etc.) machen kann. Das ist besser als beim Vorgängerspiel, bei dem man eine Schule bauen musste, damit das Volk glücklich ist. Weitere Verwendung fand man für die Schulen damals aber nicht.
Zu den Systemvorraussetzungen muss ich sagen, dass sie wirklich akzeptabel sind. Hier wurde wohl darauf geachtet, dass wirklich die meisten Spieler das Spiel auch spielen können. Einen 500MHz-Prozessor hat heute ja wirklich jeder Rechner, genauso wie ein 12x-CD-ROM-Laufwerk. Andere Spiele haben da heute ganz andere Vorraussetzungen, wie zum Beispiel das bald erscheinende „Anstoss 4“, für das man ein DVD-Laufwerk brauchen wird. Ich hätte mir den vierten Teil der Anstoss-Reihe gern gekauft, aber da ich kein DVD-Laufwerk habe, werde ich das wohl nicht machen können. Und das wurde bei „Anno 1503“ eben verhindert, indem man sich mit den Vorraussetzungen zum Spielen nicht zu weit aus dem Fenster gelehnt hat. Trotzdem muss ich aber sagen, ist die Grafik und das komplette Spiel absolut faszinierend und bietet auch Neuerungen in der Spielewelt. Man kann hier also nicht sagen, das Spiel sei schon überholt, weil man mit den recht niedrigen Systemvorraussetzungen kein gutes Spiel programmieren kann.
--------FAZIT:--------
Ein wirklich tolles, fesselndes und komplexes Spiel, das nicht nur 2, 3 Tage, sondern sehr lange Spaß macht. Wer noch Probleme mit Bugs hat, dem wird auch bald von den Programmierern persönlich geholfen. Denn dann kommt der erste Patch, der diese Fehler behebt – was will man mehr? Nichts! Also: Ein Topspiel!!! -
Im Westen was Neues!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hi Ihr
Heute erzähl ich euch mal von einem Computerspiel. Es ist das erste Spiel, dass ich mir seit langer Zeit gekauft habe und ich sage es hier vorweg: Ich habe es nicht bereut.
Jetzt wollt ihr wahrscheinlich auch wissen worum es eigentlich geht und ich will euch natürlich nicht länger auf die Folter spannen. Es geht um Anno 1503 den Nachfolger des fast legendärem Anno 1602 aus dem Hause Sunflowers.
--- Preis ---
Fangen wir mal mit dem einzig unangenehmen an, dass das Spiel aufweist. Der Preis. Ich habe das Spielchen für 44 (In Worten: vierundvierzig) Euro erstanden. Das ist eigentlich noch relativ günstig, denn es kostet zum Teil sogar bis zu 49 Euro. Nichtsdestoweniger finde ich 44 Euro für ein „blödes“ Computerspiel recht happig, aber andere Spiele sind genauso teuer und von daher kann man wohl nichts sagen.
--- Spielprinzip ---
Das Spiel basiert im Großen und Ganzen auf einer Story. Ein junger Seemann bekommt ein Schiff und hat die Aufgabe mit ein paar Werkzeugen, einem Bisschen Holz und vielleicht ein Weinig Nahrung an Bord eine oder mehrer Inseln zu besiedeln und dort florierende Städte zu errichten.
In diesem Punkt unterscheidet sich Anno 1503 in keiner Weise von seinem Vorgänger. Einzig die Tatsache, dass man nun einen Scout mit an Bord hat, der die Inseln erforscht, birgt direkt am Anfang eine Neuerung in sich. Besagter Scout kann nun auch eine Markthalle inmitten einer Insel errichten. Natürlich kann man auch weiterhin durch den Bau eines Kontors eine Insel besiedeln.
Für alle die es nicht wissen: Bei Anno 1503(1602) ist der Bau von einem Kontor respektive diverser Markthallen unumgänglich um sein Revier zu markieren und seinen Einzugsbereich zu vergrößern.
Danach, dass heißt, wenn man eine passende Insel gefunden hat beginnt man damit seine Stadt aufzubauen.
--- Spielverlauf ---
Wie gesagt baut man zuerst sein Kontor am Ufer einer Insel und vergrößert von da aus seinen Einzugsbereich. Da die Güter, die man zu Beginn des Spieles hat, eher knapp bemessen sind muss man sich möglichst schnell daran machen die wichtigsten Bedarfsgüter und Baumaterialien zu produzieren.
Am Anfang braucht man natürlich Holz, Holz ist so ziemlich das wichtigste Material im ganzen Spiel, denn alle man benötigt Holz für den Bau aller Gebäude. Später wird Holz zudem noch in vielen Gebäuden verarbeitet, beispielsweise in der Schmiede.
Dann muss man selbstverständlich auch die Versorgung seiner Einwohner sicherstellen und deshalb baut man eine Jagdhütte, die sowohl Nahrung als auch Tierhäute produziert, die wiederum später beim Gerber zu Leder weiterverarbeitet werden. Eine andere recht einfache Methode um Nahrung zu beschaffen ist die Fischerhütte, von dort aus zieht ein Angler seine Runden an der Küste der Insel und bringt so die ein oder andere Tonne Nahrung ins Kontor.
Die wichtigsten Produktionszweige sind nun eingerichtet und folglich macht man sich nun daran seine Insel zu bevölkern. Denn ohne Insulaner hätte das Spiel keinen Sinn und zudem wäre man in kurzer Zeit dem Bankrott nahe, denn die Inselbewohner bringen das Geld in die Staatskasse, indem sie Nahrung, Salz, Stoffe, Leder, später Gewürze, Nahrung und andere Luxusgüter kaufen.
Es versteht sich von selbst, dass der Bau einer Stadt nicht nur das lieblose hinklatschen einzelner Hütten bedarf sondern eine durchdachte Konzeption. So sollte man beispielsweise von Anfang an einen Platz für Kirche, Wirtshaus, Feuerwehr, Schule usw. einplanen. Denn mit zunehmender Entwicklung verlangen die Bewohner nach besagten Einrichtungen und als guter Stadtherr erfüllt man die Wünsche seiner Untertanen. Andernfalls sieht man über kurz oder lang auch die Bevölkerungszahl sinken.
Ich denke man kann jetzt schon sehen, dass das ganze recht komplex ist und da ich hier keine Anleitung schreiben möchte höre ich an dieser Stelle auf das Wachsen der Stadt zu beschreiben.
--- Bevölkerung ---
Die Bevölkerung bedarf, wie ich bereits erwähnt habe, einer besonderen Fürsorge. In Anno 1503 gibt, wie in Anno 1602, fünf Zivilisationsstufen.
Man fängt an mit Pionieren die noch kaum Bedürfnisse haben. Die Pioniere werden zu Siedlern denen man schon etwas bieten muss um sie bei Laune zu halten. Den Siedlern folgen die Bürger, die wiederum durch Kaufleute ersetzt werden. Schließlich kommt es wenn man gut plant, wirtschaftet und handelt zu dem Umstand, dass die eigene Insel von Aristokraten bevölkert wird. Diese sind die anspruchsvollsten Menschen die es in der Anno - Welt gibt und es bedarf schon einer Menge Geschick diese Leute bei Laune zu halten. Allerdings kann man mit Aristokraten sehr viel mehr Geld verdienen als zum Beispiel mit Pionieren. Brauchen Pioniere eigentlich nichts außer Nahrung, geben Aristokraten ihr Geld für Schmuck, Kleidung und Seidenstoffe aus und füllen somit die Kasse.
--- Produktionsketten ---
In Anno 1503 gibt es eine Vielzahl von Produktionsketten. Jede im Einzelnen zu beschreiben halte ich für überflüssig, weil das Spiel ein Poster mit den Produktionsketten mitliefert und zudem kann man auch im Handbuch die Produktionsketten nachschlagen.
Ich möchte aber trotzdem eine Produktionskette exemplarisch erläutern um euch die Komplexität des Spieles nahe zu bringen.
Ich erkläre mal wie Werkzeug entsteht. Zuerst muss man mit dem Scout einen Berg mit Erzvorkommen suchen, dort dann eine Erzmine errichten. Mit dem Erz aus der Mine und einigen Tonnen Holz kann in der Erzschmelze (die man natürlich auch bauen muss) Eisen produziert werden. Das Eisen braucht man u.a. für den Werkzeugmacher (ja, auch diese Gebäude muss man bauen, man kriegt echt nichts geschenkt), der mit diesem Eisen und Holz Werkzeuge herstellt. Letztlich wird das fertige Werkzeug von einem Marktkarren abgeholt und sobald es im Kontor oder in einer Markthalle ist, kann man das Werkzeug zum Bau neuer Gebäude verwenden.
Das ist allerdings eine recht unkomplizierte Produktionskette, es kann noch wesentlich komplexer werden.
--- Kampf ---
Bei Anno 1503 soll das Kriegsgeschehen ausgeprägter sein als beim Vorgänger. In der Tat gibt es zahlreiche Einheiten für diesen Bereich des Spiels. Da ich aber das Aufbauen und Wirtschaften interessanter finde als das Kämpfen, kann ich euch leider keinen Einblick in diesen Bereich geben, denn ich bin bisher noch nicht in der Situation gewesen bei Anno 1503 kämpfen zu müssen. Ich kann euch lediglich von Schiffen erzählen die sich beschossen. Das ist aber weitestgehend unspektakulär obwohl man deutlich erkennen kann wie die Schiffe zu Grunde gehen.
--- Grafik & Steuerung---
Das ganze Spiel ist sehr liebevoll gemacht und bisweilen sehr detailliert. Im Großen und Ganzen erinnert es zwar stark an den Vorgänger, bei genauerer Betrachtung fällt aber der unterschied auf. Es springen bspw. etliche Bewohner in der Stadt rum und aus den Schornsteinen der Produktionsstätten steigt der Rauch auf.
Es gibt im Spiel drei Zoomstufen, die einen sehr nahen Blick auf die Stadt ermöglichen oder einen sehr totalen Blick zulassen. Ich nutzt meistens die mittlere Stufe, zum Bau von Feldern eignet sich aber die nahe Ansicht und u.a. zur Suche neuer Inseln, die totalen Ansicht.
Steuern kann man das Spiel im Prinzip gänzlich mit der Maus. Allerdings gibt es ein paar Short-Cuts die das Spielen vereinfachen. So gelangt man, egal wo man auf der Karte ist, mit einem Druck der „H-Taste“ zu seinem Kontor. Das muss aber jeder selbst wissen wie er dieses „Problem“ löst.
--- Systemvorrausetzungen ---
Windows 98/2000/ME/XP
Pentium II 500 MHz
128 MB RAM
mindestens 930 MB Festplattenspeicher
12fach CD-ROM Laufwerk
DirectX 7 kompatible 3D AGP Grafikkarte (16MB)
DirectX 8.1 oder höher
DirectX kompatible Soundkarte
Tastatur
Maus
--- Fazit ---
Wie ihr vielleicht gemerkt habt bin ich von dem Spiel überzeugt und auch leicht begeistert. Das Konzept, die Idee war schon bei Anno 1602 genial, aber Anno 1503 legt im Vergleich zu seinem Vorgänger noch eine Schippe drauf. Es gibt mehr und noch komplexere Produktionsketten, die Inseln sind viel größer und alles in allem wirkt das Spiel noch wesentlich realistischer.
Vielleicht habt ihr hier schon mal einen Bericht über das Spiel gelesen, in dem viele Fehler beklagt worden sind. Ich persönlich kann nur sagen, dass das Spiel bei mir fast einwandfrei läuft und ich die beschwerden, die ich hier zu lesen bekam nicht nachvollziehen kann. Auch die Tatsache, dass das Spiel häufig abstürzen soll kann ich nicht bestätigen. Zwar hat das Spiel, wie eigentlich jedes neue Spiel, noch den einen oder anderen Bug aufzuweisen, aber soweit ich weiß ist der erste Patch schon in Arbeit und soll in zwei Wochen zu haben sein. Es gibt zwar noch einen kleinen Wehmutstropfen und der ist, dass der Multiplayer noch nicht verfügbar ist. Aber das war von vornherein klar und war in etlichen PC Zeitschriften zu lesen, von daher kann das kein Kritikpunkt sein der in die Benotung eingeht. Ich gebe dem Spiel selbstverständlich die Bestnote und kann auch nur jedem empfehlen, der sich für Wirtschaftssimulationen interessiert, sich dieses spiel zuzulegen.
Falls ihr noch Fragen habt schreibt mir doch ins Gästebuch, ich antworte gerne!
Ich danke euch fürs lesen! Bewertet bitte und kommentiert wenn ihr mögt!
Bis dann dann -
Hisst die Segel zu neuen Ländern
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Was liebt der Deutsche nach seinem Auto am liebsten, natürlich seine Aufbau Strategiespiele.
Und genau über so eins möchte ich nun schreiben, das neue Anno 1503. Eigentlich war es das Geburtstag Geschenk für meinen Vater aber da der das Wochenende noch im Urlaub war hab ich es angespielt. Ich muss ja auch helfen können wenn er mal nicht weiter kommt, grins.
Anno 1503 spielt zeitlich vor dem vor 4 erschienenen Anno 1602 was damals schon alle Genrefans begeisterte und wieder liegt es an uns, unser Volk in den Wohlstand zu führen.
Aufbau:
Am Anfang besitzt ihr nur ein kleines Schiff randvoll mit Holz, Nahrung und Werkzeugen, alles was man für ein kleines Dorf halt braucht. Eine der wichtigsten Entscheidungen im ganzen Spiel wird jetzt von euch verlangt, nämlich auf welcher Insel ihr eure Kolonie errichtet. Die Inseln sind zu dem alle unterschiedlich voll an Rohstoffen, auf einigen trefft ihr auf Ureinwohner mit denen ihr im Verlauf des Spieles handeln könnt. Trefft ihr die falsche Wahl und siedelt auf einer Insel mit wenig Rohstoffen, könnt ihr eigentlich noch mal anfangen, so was führt unweigerlich zum Untergang eurer Kolonie.
Ihr müsstet sonst später Waren teuer einkaufen oder auf mehreren Inseln die Waren anbauen und teure Schiffe bauen.
Wenn ihr euch nun für eure Insel entschieden habt baut ihr einen Kontor. Von dem könnt ihr Strassen beginnend zu euren Häusern und Produktionsstätten bauen. Erweitert euer Land durch Märkte um mehr Land zum bauen zu bekommen. Einige Neuerungen fallen schon bei den ersten Bauvorhaben auf. Wie der Nahrungs und Stoffe Stand, diese sind wichtig um eure Bewohner mit den nötigen Ressourcen zu versorgen. Um die Bewohner mit den entsprechenden Waren zu versorgen musst du Gebäude wie, Fischer, Schlachthof oder Jäger für Nahrung bauen. Für Stoffe benötigst du eine Schaffarm und eine Webstube. Einige Produkte müssen häufiger verarbeitet werden, so das du auf Entfernungen und Erreichbarkeit achten solltest.
Bei jedem Aufstieg deiner Bewohner, verlangen sie nach neuen Waren die sie brauchen um wieder auf zu steigen. Einerseits gut weil man dann mehr Geld durch Steuereinnahmen bekommt, andererseits wo bekommen wir die ganzen Waren her die sie verlangen. Manchmal kommt es dann auch vor das ihr die neue Ware nicht auf eurer Insel anbauen könnt und somit euer Schiff losschicken müsst und eine Insel finden müsst die es hat. Euer Schiff müsst ihr dann immer hin und her pendeln lassen um die Waren zu euren Bürgern zu bekommen, am besten wählt ihr dann die automatische Handelsroute aus. Obwohl alles so friedlich aussieht wird früher oder später zu einem Krieg gegen einen eurer Gegner kommen. Sie ertragen meist nicht euren Wohlstand und Reichtum und versuchen alles daran zusetzten und euch alles zu nehmen was ihr mühevoll aufgebaut hat.
Die ersten Schritte:
Wenn man Spieler von Anno 1602 ist wird man sich direkt im Menü und der Spielführung zu recht finden. Nach und nach wird man auch die kleineren und grösseren Neuerungen entdecken. Alle die noch nicht Anno Erfahren sind, sollten einmal auf das Toturial zurück greifen und alles einmal Sinnvoll erlernen. Man erfährt hier nämlich wie das Leben damals erst Lebenswert wurde. Durch den richtigen und sinnvollen Bau Gebäuden, Produktionen und Schiffen. Die Versorgung an sich geht eigentlich von selbst da der Handel sehr gut durch dacht ist und es viele neu Möglichkeiten gibt.
Die Piraten sind wie in Anno 1602 wieder auf der Jagd nach euren Schiffen. Sie werden sie bei Bedarf angreifen und versenken wenn ihr sie nicht ausreichend mit Kanonen der mehr Schiffen schützt. Über Diplomatie zu anderen Ländern könnt ihr euren Handel aber auch eurer Konto in die Höhe schnellen lassen. Hier auch wieder das Prinzip, sei deinen Freunden nah aber deinen Feinden näher. Um euer Konto auch im späteren Spiel immer aufrecht zu halten solltet ihr Teure Waren höher produzieren um sie zu verkaufen.
Grafik/Sound/Leistungsmerkmale:
Hier legte man besonderen Wert auf die Details, alles ist wunderbar in Szene gesetzt. Tiere laufen am Boden und in der Luft. Das Meer sieht aus als könnte man gleich darin baden obwohl auch dort vieles drin rum schwimmt. Die Video Sequenzen sind gern gesehen da man dort ins schwärmen kommt. Eure Stadt wächst und gedeiht und mit der Zeit, jede Veränderung der Häuser ist gern gesehen weil es sehr Detailreich ist. Überall wo man hinkommt gibt es etwas zu hören. Sei es nun auf dem die Wale, in eurem Bergwerk das abhämmern der Steine oder die Kanonen eurer Schiffe. Das ganze Spiel ist mit melodischen Klängen unterlegt die euch Motivieren weiter zu spielen.
Zum Spielen von Anno 1503 benötigt ihr laut Hersteller einen P III mit 500 Mhz, 128 MB Ram. Es gibt aber bestimmt auch ältere Pc’s die es annehmen werden.
Fazit:
Nach einem Wochenende Anno werde ich bestimmt noch nicht alles gesehen haben. Aber Spass hat es bis jetzt schon gemacht. Ich habe schon locker 46 Stunden Spielzeit hinter mir und bin begeistert. Geht es nun um die Grafik, den Sound oder das Spielen an sich alles ist meiner Meinung nach Top. Eines was vielleicht einige abschrecken könnte ist der fehlende Mehrspieler Modus. Aber dieser wird wohl bald von Sunflowers nachgereicht so wie es heisst. Sonst habt ihr Ja noch die möglichkeit über Internet zu Spielen.
Preis:
48€ -
Besiedeln von einer Insel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Zum Spiel:
Wer das spiel Anno 1602 schon gut fand wird dieses Spiel lieben. Sie müssen wie in Anno 1602 eine Insel besiedeln und versuchen die Bedürfnisse ihrer Einwohner durch Nahrung und anderer Dinge zu befriedigen. Dieses machen sie indem sie mehr Futterquellen bauen und andere Farmen. Jedoch müssen sie darauf achten dass sie immer im grünen Berreich mit ihrem Geld bleiben. Dies machen sie indem sie Viele Dinge auf dem Markt verkaufen.
Grafik:
Die Grafik ist für ein Strategie Spiel echt hervoragend und sie können anfangs noch alles gut über blicken jedoch wenn ihre Stadt etwas mehr bevölkert wird wird es schnell un übersichtlich.
Sound:
Der Sound passt immer zum Spiel geschehn wiederholt sich aber oft und wird nach einiger Zeit langweilig.
Steuerung:
Das ganze Spiel wird mit der Maus gesteuert. Die Bedienelemente sind selbsterklärend.
Meine Meinung:
Dieses Spiel ist wirklich gut gelungen und der Kauf lohnt sich. Es ist für jede altersgruppe zu empfehlen da man die Schwierigkeitsstufe variieren kann. -
Wirklich ein tolles Spiel!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
In dem Spiel geht es wie auch bei Anno 1602 neue Welten zu entdecken. Mit einem Schiff erkundet man eine Welt und kann sich dann auf eine Insel niederlassen und anfangen das eigene Imperium aufzubauen. Wichtig dabei ist es auf die Wünsche der Bewohner zu achten, die sich nach und nach weiter entwickeln bis hin zur Aristrokaten. Um das zu erreichen muß man natürlich seine Bewohner bei Laune halten, d.h. sie mit genug Nahrung und anderen Sachen wie Tabak, Alkohol, Gold, Gewürze usw. beliefern. Gibt die eigene Insel diese Stoffe nicht her, so muß man handeln und stets seine Finanzen im Auge bahalten, denn bleibt man zu lange im Soll, verliert man das Spiel. Dabei ist es wichtig, dass man Waren verkauft, die man im Überfluss hat. Wenn man genug Ressourcen gesammelt hat und alles läuft gut, kann man anderen Spielern den Krieg erklären, dabei muß man drauf achten, dass dieser sehr teuer ist. Man braucht Soldaten, Kriegsschiffe und muß natürlich auch die eigene Insel mit Kanonentürmen und Mauern ausstatten. Das alles kostet Geld und viele Soldaten gehen dabei verloren. Ich habe dabei nie mehr als einem Gegenspieler den Krieg erklärt, hatte ich ihn fertig kam erst der nächste dran. Mit mehreren Krieg zu führen ist sehr gefährlich. Hat man den Krieg erfolgreich beendet kann man sich auf die Insel niederlassen und sein Imperium weiter vergrößern bis man alleine auf der Welt ist. Das ist dann das Endlosspiel. Es gibt natürlich auch verschiedene Kmapagnien die man spielen kann. Es müssen dabei je nachdem welche man aussucht Aufgaben bewältigt werden.
Das war grob eine Beschreibung für alle, die das Spiel überhaupt nicht kennen. Nun möchte ich das Neue Anno 1503 vorstellen.
ANNO 1503:
Installation:
Die CD 1 wird in das Laufwerk gelegt und die Installation beginnt automatisch. Die Installation ist sehr einfach, man muß einfach nur dem Programm folgen.
Systemvoraussetzungen:
Windows 98/2000/ME/XP
Pentium II 500 MHz
mindestens 930MB Festplattenspeicher
Laufwerk
Soundkarte und natürlich Testatur und Maus.
Spielstart:
Wie bei Anno 1602 beginnt man das Spile indem man sich eine Flagge aussucht. Zur Auswahl stehen vrschiedene Farben, die dann Euer Reich markieren. Und dann kanns auch schon los gehen. Man sucht sich eine Insel aus, besiedelt sie und jetzt kommen die Unterschiede: Man hat einen Scout am Bord des Schiffes. Hat man sich eine Insel ausgesucht, setzt man den Scout aus und läßt ihn die Insel erkunden. In der anderen Version hat man das einfach mit dem Schiff gemacht. Mit Hilfe des Scouts kann man die Insel erkunden, dh. die Begebenheiten und Anbaumöglichkeiten erforschen. Führt man den Scout in die Nähe eines Berges erscheint über den Gipfel ein Symbol für Eisen, oder Salz, falls vorhanden.
Die Inseln bei Anno 1503 sind in verschiedene Klimazonen unterteilt:
Je weiter nach Norden, desto weniger kann man eine Insel besiedeln, denn da befindet sich nichts anderes als Schnee. Je weiter nach Süden desto mehr Anbaumöglichkeiten z.B. für Tabak, oder Baumwolle. Man soll sich stets eine Insel aussuchen, die sehr gute Anbaumöglichkeiten bietet. Dies kann man der Infoleiste ( Fruchtbarkeitsbalken) entenhmen, die sich unten am Bildschirm befindet. Sind die Balken voll, so kann man die Produkte gut anbauen, ist der Balken nur zu Hälfte gefüllt ist es abzuraten das jeweilige Produkt anzubauen. Manchmal findet man auf einer Insel einen Schatz und wird dann finanziell belohnt. Manche Inseln sind schon zum Beispiel von Eingeborenen bewohnt. Ich würde aber empfehlen dort nicht zu bauen. Vorsicht ist auch bei Piraten geboten. Sie sind nämlich immer feindlich den anderen gegenüber gestellt!
Das Prizip ist also gleich, aber es gibt sehr viele Veränderungen:
Der Scout, den ich schon erklärt habe.
Die Klimazonen, ebenfalls erklärt.
Bedürfnisse der Einwohner: Die Einwohner von Anno 1503 haben die gleichen Bedürfnisse bis auf paar adere Produkte, so zum Beispiel wollen sie Salz, Marmor, Edelsteine. Man muß sich in diesem Spiel um viel mehr Sachen kümmern. So mit dem Bau einer Schule, reicht es nicht mehr aus diese zu bauen, man muß auch Geld in Forschung investieren. Die Bewohner werden dadurch immer stärker und klüger. Dabei hat man verschiedene Forschungsbereiche. Auch Soldaten sind nicht mehr so einfach und es gibt sehr viele neue Einheiten. Waffenproduktion ist das Wichtigste, wenn man in den Krieg möchte, denn ohne Waffen, kann man sich gleich ergeben. Auch hier gibt es verschiedene Forschungsbereiche von Marine Techniken bis hin zur Militärischen Erweiterungen. Der Sanitäter ist auch neu, und wird bei verletzten Einheiten eingesetzt um diese zu heilen. Kriegsmaschinen haben bei Anno 1503 auch zugenommen, es gibt 5 Arten.
Ansonsten gleicht das Spiel dem anderen.
Meine Erfahrungen:
Wie jedes neue Spiel hat auch dieses so seine Kinderkrankheiten. Ich habe das Spiel installiert und wollte gleich loslegen, aber so einfach war es dann doch nicht. Ich hatte Probleme mit CD 2, sie wurde einfach nicht erkannt. Also habe ich Sunflowers (Hersteller) angeschrieben und nach paar Stunden bekam ich auch eine Lösung und es hat dann auch geklappt. Die Betreuung ist sehr gut (www.sunflowers.de).
Ich kann nur sagen, dieses Spiel ist eine Wucht, die Grafik ist wirklich sehr gelungen - bei genauen Hinschauen kann man die Bewohner beobachten, wie sie an den Geschäften Schlange stehen, oder krank sind. Das Spiel ist auch für Anfänger sehr gut geeignet, da man immer eine Hilfe in Anspruch nehmen kann. Die vielen Veränderungen machen das Spiel sehr anspruchsvoll. Der Sound ist auch sehr gut, so hat jedes Geschäft eine andere Melodie, den Schmied erkennt man zum Beispiel am Klopfen, den Farmer an Tiergeräuschen. Ein bisschen gewöhnungsbedürftig sind die neuen Befehle, wie zum Beispiel das Schiff ausladen, oder die automatische Handelsroute, die auch schon im alten Spiel vorhanden war, aber diesmal sehr ausgebaut ist. Alles in einem ein sehr gelungenes Spiel, das ich jedem empfehlen kann, aber Vorsicht! Suchtgefahr!!! Ich habe am ersten Abend 3 Stunden durchgespielt :-). -
Bugparade
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Liebe Leserinnen, liebe Leser!
Notwendiges Vorwort
Am letzten Freitag (26. Oktober 2002) war \"Anno-Alarm\". Das am sehnsüchtigsten erwartete PC-Spiel aller Zeiten (alleine der Versandhandel registrierte 450.000 Vorbestellungen) wurde den Verkäufern von froh gelaunten Kunden nur so aus den Warenregalen gerissen. Ich will nicht vorgreifen, doch die meisten von ihnen werden beim Hinblättern der 50-Euro-Note an der Kasse wohl zum letzten Mal an diesem Tag gelacht haben...
Fünf Jahre hat es gedauert, bis Sunflowers/Max-Design den Nachfolger des Strategiehits Anno 1602 fertig programmierten. Das ist mehr als doppelt so lange, als sonst in dieser schnell lebigen Branche üblich. Was lange währt, wird gut? Nun, die Presseleute waren sich längst darüber einig und bezeichnete Anno 1503 schon Monate vor seinem Erscheinen als Spiel des Jahres. Die Lobhudeleien nahmen gar kein Ende, genauso wie das ständige Hinausverschieben des endgültigen Release-Termins. Ganz ähnlich wie bei \"Port Royale - Gold, Macht und Kanonen\" von Ascaron wurde mit Vorschuss-Lorbeeren nicht gegeizt...
Systemvoraussetzungen/Installation
Verlangt werden ein Pentium - Prozessor ab 500-MHz, 128 MB RAM, mindestens 930 MB freier Festplattenspeicher, sowie je eine DirectX7-taugliche Sound- und Grafikkarte. Das dazu ebenfalls notwendige Steuerprogramm (DirectX 8.1) wird mitgeliefert.
Die Installation dauert also schon ein Weilchen. Grund dafür ist jedoch nicht ausschliesslich die Tatsache, dass ein knappes Gigabyte an Daten von der CD (es sind derer übrigens zwei) auf die Festplatte geschaufelt werden müssen. Der aufwändige Kopierschutzmechanismus bremst die Datenübertragungsrate rapide ab. Um mich nicht miss zu verstehen: Ich halte diese Sicherheitsmaßnahme für absolut gerechtfertigt - niemand lässt sich Früchte jahrelanger Arbeit einfach so stehlen...
Das Intro hat es in sich. Selbst unser AMD Athlon XP1800 (vor einem Monat neu gekauft und durchweg mit guter und zur Zeit gängiger Marken-Hardware bestückt) war nicht in der Lage, die Videosequenzen ruckelfrei und synchron auf den Bildschirm zu zaubern. Schwer vorstellbar, wie eine 500-MHz CPU damit zurecht kommen könnte. Auf jeden Fall trotzdem eine sehr hübsch anzusehende Eröffnung für das \"Spiel des Jahres\"...
Die erste Überraschung
Der Menüpunkt \"Mehrspieler\" war abgedunkelt. Mit keinem Wort (oder hatte ich es überlesen?) hatten Max-Design/Sunflowers im Vorfeld darauf aufmerksam gemacht. Im Internet fand ich dann die Lösung: Er (der Mehrspielermodus) sei zwar fertig programmiert, enthalte aber noch Bugs. Er werde jedoch in den nächsten 4 Wochen als kostenloser Patch im Internet zur Verfügung gestellt. Wie jetzt? Wer um alles in der Welt bringt nach 60 Monaten Entwicklungsarbeit ein unfertiges Produkt auf den Markt? Die Parallelen zu \"Port Royale\" zeichneten sich immer klarer ab. Ascaron hatte vor einem knappen halben Jahr das Mehrspielermodul ausgeliefert, welcher sich allerdings als unspielbar erwies. Übrigens ist das auch bei Anno 1503 der Fall. Im Installationsverzeichnis befindet sich im Ordner Data ein Programm namens AnnoNetTool. Einfach per Doppelklick starten (natürlich muss das VOR dem Start von Anno geschehen) und ein Häkchen vor MultiplayerPart setzen. Dann wird dieser Menüpunkt frei geschaltet und kann theoretisch auch genutzt werden.
Ich entschied mich - als braver Kunde - für die frei gegebene Einzelspielerversion...
Zum Spiel
Fremde Welten entdecken, besiedeln, ausbauen und verteidigen - so in etwa konnte man Anno 1602 beschreiben - beim Nachfolger Anno 1503 hat sich daran (Gott sei Dank) nichts geändert. Im Gegensatz zu vielen anderen ähnlichen Games ist die Spielfläche zu Beginn nicht abgedunkelt - eine manigfaltige Inselwelt liegt vor unserem Schiff und wartet nur darauf, von uns genutzt zu werden. Im Gegensatz zum Vorgänger (da war jedes Eiland grün) sind die Landstriche nun typisiert worden - die Ländereien im Norden sind optisch sofort von denen im Süden zu unterscheiden, sie bieten verschiedene Flora, Fauna und Ressourcen an. Ob saftiges Grün mit einheimischer Tierwelt, heiße gelbe Steppe mit Elefanten, Tigern, Löwen und Giraffen oder Schnee überzogene Eiswüste, vor deren Küste sich die Wale tummeln - ein Augenschmaus ohne jeden Zweifel. Hier setzten die Programmierer neue Maßstäbe!
Mit den vorhandenen Baumaterialien an Bord unseres Schiffes können wir nun ein Kontor auf einer uns genehmen Insel errichten. Sind wir nahe genug an einem Landstrich erfahren wir nämlich, über welche Ressourcen dieser verfügt. Zudem gibt es einen so genannten Scout (ein mit einem Eselkarren \"bewaffneter\" Kundschafter), der die im Inneren des Landes vorhandenen Berge nach Bodenschätzen (Gold, Edelsteine, Eisen, Marmor, Salz) untersuchen kann. Für den Anfang sind Eisen und Salz wichtig...
Die Besiedlung ist denkbar einfach: Wir transferieren weitere Rohstoffe (Holz, Werkzeuge) von Bord in das neu erbaute Kontor, weisen unseren Siedlern Wohnraum (Holzbaracken) und Arbeit (Holzfäller, Jäger, Fischer, Farmer) zu. Die Siedlung sollte so schnell wie möglich unabhängig von den Rohstoffen des Schiffes werden.
Bei Anno 1602 wurden unsere Einnahmen (also die des Spielers) durch Steuern eingetrieben - beim Nachfolger ist das anders. Wir müssen Verkaufsstände errichten, in denen erwirtschaftete bzw. eingekaufte Güter (Nahrung, Leder, Salz, Gewürze etc.) an die Bevölkerung verkauft werden. Je nach Wohlstandsstatus (Anno 1503 bietet fünf an: Pionier, Siedler, Bürger, Kaufleute, Aristokraten) steigern sich natürlich die Bedürfnisse unserer Untertanen, die eines Tages auch nach Schmuck, Wein und Seide verlangen werden. Kommen wir diesen Wünschen nach, bauen die virtuellen Spielfiguren das Land mit immer prunkvolleren Gebäuden aus, schaffen wir es nicht, werden bald einige Häuser in sich zusammen fallen.
Völlig neu überarbeitet wurde das Militär- und Diplomatiewesen. Früher eher ein Anhängsel ist es nun zu einem wichtigen Punkt geworden. So kann in Schulen (später Universitäten) nicht nur nach zivilen Verbesserungen geforscht werden. Mit dem Wissen über die Produktion von Armbrüsten oder Belagerungswaffen können wir nicht nur unsere Siedlungen gegen Feinde und ungebetene Gäste (Piraten) schützen sondern auch selbst zum Angriff gegen andere Nationen vorgehen.
Soweit zur Theorie bzw. dem ungeheuren Potential, das in Anno 1503 steckt...
Die Wirklichkeit
Auf einem XP1800 dauert es eine, auf einem AMD K7 über zwei Minuten, bis die erforderlichen Daten nach einem Klick auf \"Einzelspieler\" geladen sind und wir aktiv ins Spiel eingreifen können. Nach ca. 2 Spielminuten Segeln auf Hoher See der erste Absturz - das allseits \"beliebte\" Windows-Fensterchen\" mit dem Hinweis auf einen unbekannten Ausnahmefehler begrüßte mich. Der Neustart des PC war nur über den abgesicherten Modus möglich, ein Neustart von Anno 1503 gar nicht mehr. Ein Klick auf \"Einzelspieler\" verlief sich in einer Endlosschleife. Abhilfe schaffte wieder einmal nur das Internet. Sunflowers/Max-Design schrieben dazu, dass das - ich zitiere - \"VIELE mögliche Ursachen\" haben könne. Zunächst müsse man ALLE Programme bis auf Systray und Explorer aus dem Speicher nehmen (auch die Netzwerkverbindungen - frage mich, wie da ein Mehrspielmodus möglich sein soll grins - und Virenscanner), sowie die neuesten Grafik- und Soundkartentreiber installieren. Solle das alles nichts nutzen, helfe ein Löschen der Dateien Szenes.cash im Ordner Scenes bzw. der Datei InselCache.txt im Ordner Islands. Im gleichen Atemzug wurde eine Adresse genannt, wo man defekte CDs austauschen könne, da es beim Brennen von CD2 (ohne die startet Anno 1503 nicht) offensichtlich zu Problemen gekommen sei.
Leute ohne Internet waren natürlich arm dran ohne diese Infos - allerdings stürzte bei denen Anno 1503 nur einmal ab und dann nie wieder, weil es sich ja nicht mehr starten liess.
Ich gehörte zu den \"glücklich Informierten\", suchte nach neueren Treibern (nicht vorhanden) und befolgte die anderen Anweisungen (liess aber frech die Netzwerktreiber drin). Und siehe da - es funktionierte. Zumindest konnte mein Scout eine Insel untersuchen. Nur nicht zurück beordern. Dummer Weise hatte ich ihn wohl zu einer Stelle ausgesendet, die ihn unglaublich faszinierte. Er weigerte sich nämlich standhaft, wieder zurück aufs Schiff zu kehren, hatte sich im Dickicht verhangen und war daher von nun an für mich unbrauchbar. Von Meuterei stand zwar nichts im Handbuch aber ich verzagte dennoch nicht. Es gelang mir auch ohne meinen abtrünnigen Spion, eine kleine funktionierende Siedlung aufzubauen. Sie kostete zwar immer noch mehr als sie einbrachte aber das ist ja selbst 500 Jahre später der Normalfall.
Als ich nach einem Druck auf die \"Pause-Taste\" wieder an den PC zurück kehrte, erwarteten mich beeindruckende Animationen - im gemeinen Volksmund auch Grafikfehler genannt. Mit ein paar ziellosen Klicks verschwanden diese aber nach und nach und ich wollte mich endlich um den Bau meiner Kirche kümmern. Leider rutschte ich dadurch recht schnell finanziell ins Minus. Wie nur wieder schwarze Zahlen schreiben? Doch Anno 1503 nahm mir diese Aufgabe konsequent und zügig ab ... und stürzte wieder mal ins Nivana - Totalcrash am PC...
Urteil
Auf meinem PC laufen Cossacks - The Art of War, Commandos 2, Desperados, Die Siedler IV, Port Royale (nach Patch 1.20), Railroad Tycoon II, Civilization III und - nicht zuletzt - der Vorgänger von Anno 1503 (also Anno 1602) so gut wie fehlerfrei. Also fast alles \"brandneue\" Spiele. Im Gegensatz dazu ist Anno 1503 unspielbar - für mich persönlich eine herbe Enttäuschung. Nicht die Idee und schon gar nicht die tolle Grafik. Aber was nützt mir das? Es macht mich höchstens noch wütender. In seiner jetzigen Version ist Anno 1503 nicht nur unvollständig (siehe Mehrspielermodus) sondern ein Garant für Frust und schlechte Laune!
Nachsatz
Heute bekam ich eine E-Mail von Amazon.de (dort habe ich das Game bestellt) mit einem Gutschein über 5 Euro. Begründung: Anno 1503 wurde im Preis gesenkt (von 49,99 Euro auf 42,99 Euro). Ein Schelm, der Böses dabei denkt...
Liebe Grüße
Steffen
(veröffentlicht unter den Pseudos GermanError und AustroError)