Testberichte und Erfahrungen zum Tropico (PC Strategiespiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 6
Erfahrungsberichte zum Tropico (PC Strategiespiel)
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Ein Diktator mit Havanna
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Story:
Wir schreiben das Jahr 1950. Sie sitzen mit der selbstgedrehten Havanna an Ihrem aus den USA importierten Mahagonitisch in Ihrem russischen Leder-schreibtischstuhl und hören wie draußen die ungeliebten Protestanten gegen ihren Herrschaftsstil protestieren. Sekunden später werden sie mit Schalldämpfern niedergeschossen werden. So kann es gehen wenn Sie gute \"Beziehungen\" haben und eine militärische Herrschaft bevorzugen.
Grafik:
Sie herrschen mit einer etwas angestaubten 2D-Iso Grafik über tropisches Inselreich. Dazu muss man allerdings auch dagen dass es für ein Aufbauspiel im Moment noch fast keine andere grafische Lösung gibt.
Als Ausgleich für die etwas biedere Grafik waren die Entwickler sehr detailverliebt: zum Beispiel ist die Einfahrt eines großen Wohnblocks mit Graffiti vollgesprayt.
Sound:
Sie können schönstes tropisches Meeresrauschen und startende Flugzeuge hören. Dieses Spiel hat wirklich fast alles an Geräuschen zu bieten was das Zockerherz begehrt.
Multiplayer:
Leider nicht vorhanden, hätte ganz witzig werden können mit einem anderen El Presidente um die Vorherrschaft auf einer großen Insel zu kämpfen.
Bedienung:
Ein einziges ist dazu zu sagen: man kann mit dem Mausrad rein- und rauszoomen.
Spielanleitung:
Sehr schön geschrieben, ein gewisser \"gut informierter Herr\" schreibt einen Brief an den neuen El Presidente, der zufällig Sie sind, in dem er ihnen die Elemente des Spiels beschreibt.
Spieltiefe:
Sehr gute Spieltiefe, man kann sehr viele politische Edikte von Amnestie über Karneval bis zu Ermordung anwenden.
Suchtfaktor:
Sehr hoch, weil man jedes der ca. 10 mitgelieferten Szenarien auf mehrere Arten spielen kann.
Eigene Meinung:
Nicht gerade unbedingt kaufen, aber wenn Sie ein gutes Aufbauspiel zu einem recht passablen Preis suchen, dann kann ich ihnen nur empfehlen: kaufen.
Die Publisherfirma Take2 hat auch schon andere Spiele veröffentlicht, wie alle drei GTA-teile, mit denen ich persönlich auch schon sehr gute Erfahrungen gemacht habe -
Tropico
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Tropico
Zeigen Sie Fidel Castro, was aus Kuba hätte werden können: Kapitalistische Industrie-Nation oder demokratisches Urlaubs-Paradies - es ist allein Ihre Entscheidung.
Genüsslich zieht der Präsident an seiner extradicken Havanna - es ist einfach ein wundervoller Tag! An den weißen Traum-Stränden strahlt die Sonne auf unzählige dicke Bäuche Devisen-bringender Touristen. Das Arbeitervolk schuftet auf den Tabak-Plantagen, während im Hafen ein Frachter tonnenweise Zigarrenkisten lädt - gegen harte Dollars natürlich. Zufrieden greift der Staatsmann zum Telefonhörer, um einen Teil der Landeseinnahmen auf sein Schweizer Bankkonto zu transferieren. Einen solch erfreulichen Arbeitsalltag hätte wohl jeder mal gerne. Im Aufbauspiel Tropico bekommen Sie nun Ihre Chance und können sich als Regierungschef einer Bananenrepublik bewähren.
Aufbau Süd
Zu Spielbeginn in den 50er-Jahren befindet sich das Eiland in einem äußerst traurigen Zustand: Nur eine Hand voll provisorisch zusammengezimmerte Wellblech-Baracken bietet Unterschlupf für Ihre anfangs 40 Inselbewohner, die sich auf den Mais-Farmen abrackern. Wie bei der Sim City-Reihe sorgen Sie nun mit einer Auswahl von knapp 100 Gebäuden für eine vernünftige Infrastruktur. Komfortable Wohnhäuser, gemütliche Kneipen und Krankenstationen erhöhen die Lebensqualität Ihrer Bürger und motivieren die Arbeiter. Über die Festlegung von Mieten und Löhnen regulieren Sie die Situation auf dem Arbeits- und Wohnungsmarkt. Tabak oder Zuckerrohr spülen das erste Geld in die leeren Staatskassen und lassen sich im späteren Spielverlauf in Zigarrenfabrik und Rumbrennerei weiter veredeln. Doch die Königsdisziplin der Tropico-Wirtschaft ist der Tourismus. Yacht- und Flughafen bringen steten Nachschub an devisenträchtigen Karibik-Urlaubern, die sich in Nachtclubs, Kurbädern und luxuriösen Hotels amüsieren und dabei eine Menge Dollars ausgeben.
Viele Details machen die Aufbauarbeit zum komplexen und spannenden Balanceakt: Das Wachstum Ihrer Pflanzen hängt entscheidend vom Wetter und der Bodenqualität ab. Dollars bekommen Sie erst bei Verladung der fertigen Ware auf den wartenden Frachter gutgeschrieben. Das kann mit Pflanzen, Ernten, Weiterverarbeitung und Transport durchaus einige Jahre dauern. Für viele Gebäude benötigen Sie Spezialisten. Die müssen Sie für teures Geld aus dem Ausland einschiffen lassen, bis Sie mit Schule und Universität selbst für eine adäquate Ausbildung sorgen können. Außerdem wirken sich die meisten Ihrer Aktionen nicht sofort aus. Einwohner bemerken erst die gestiegene Qualität der medizinischen Versorgung, wenn sie zum ersten Mal das frisch gebaute Krankenhaus besucht haben. Zum Glück lässt sich das Geschehen jederzeit pausieren, um in aller Ruhe langfristige Strategien zu planen und auszuführen. Zahlreiche Komfort-Funktionen wie die Festlegung von Bau-Prioritäten erleichtern zusätzlich den Regierungs-Job.
Lou Bega als Präsident
Bevor Sie sich jedoch überhaupt den ersten Staatsgeschäften widmen dürfen, müssen Sie zunächst die Beschaffenheit der Insel festlegen und sich ein Spielziel aussuchen. Liegt Ihnen das Wohlbefinden Ihrer Bevölkerung am Herzen oder einzig und allein Ihr privater Kontostand? Bevorzugen Sie den Sandkasten-Modus, oder wagen Sie sich an eins der acht mitgelieferten Szenarien?
Nun fehlt nur noch ein passendes Präsidenten-Ego. Eine Vielzahl an Latino-Berühmtheiten wie Che Guevara, Evita Perón oder auch das Mambo-One-Hit-Wonder Lou Bega stehen Gewehr bei Fuß. Ihren Spiel-Charakter können Sie sich auch selber basteln, indem Sie Stärken, Schwächen, Werdegang und die politische Machterlangung festlegen. Daraus ergeben sich Boni und Abzüge, die Sie in Ihre Strategie mit einbeziehen müssen. Als Lou Bega werfen beispielsweise Ihre Nachtclubs 50 Prozent mehr ab, dafür haben Sie ein leicht gespaltenes Verhältnis zur Intellektuellen-Fraktion Ihrer Insel. Aus Ihren Einstellungen errechnet sich wie bei Civilization der Schwierigkeitsgrad und die Bewertung Ihrer Tropico-Partie.
Die Insel lebt
Ein guter Staatsmann weiß stets, was seine Wähler denken. Jeder Ihrer bis zu 500 Bürger ist ein Individuum mit besonderen Fähigkeiten, Ansprüchen und (sehr unangenehm) einer eigenen politischen Meinung. Tropico verwaltet knapp 50 Eigenschaften pro Bewohner, die Sie mit einem Mausklick einsehen können. Die Werte wirken sich deutlich im Spiel aus. Nur ein Bürger mit hoher Intelligenz besteht das Examen an der Insel-Universität und fordert auch prompt einen guten Job.
Zwar werden Sie sich nie mit all Ihren Steuerzahlern beschäftigen können, aber zumindest die Anführer der sechs politischen Gruppen (vom Militaristen bis zum Umweltschützer) sollten Sie genauer im Auge behalten. Denn je nachdem wie hoch das Demokratie-Bedürfnis Ihrer Bevölkerung ist, wird früher oder später das Verlangen nach freien Wahlen geäußert und ein Gegenkandidat gestellt. Dann bleibt noch ein Jahr Zeit, um sich mit Partys, einer neuen Kirche oder Bestechungsgeldern auf den entscheidenden Termin vorzubereiten. Sieht es dann immer noch schlecht aus, bleibt die Möglichkeit, dass ein klitzekleiner Wahlbetrug die Entscheidung zu Ihren Gunsten bringt. Aber Vorsicht: Greifen Sie zu häufig zu unsauberen Methoden, bemerkt selbst der dümmste Hafenarbeiter, was vor sich geht. Und aus einer ehemals harmlosen Opposition wird in Nullkommanichts ein bewaffneter Aufstand.
Oppositions-Opfer
Hier und da ein kleiner politischer Trick erhöht deutlich die Lebensdauer Ihrer Regentenschaft. Das fängt schon in der Insel-Schule an: Mit militaristischen Parolen gefütterte Chicos folgen später wesentlich bereitwilliger Ihrer Diktatur als allgemeingebildete Upper-class-Vertreter. Etwas Regierungs-Propaganda seitens des lokalen TV-Senders kann ebenfalls nicht schaden. Solche Befehle geben Sie direkt im Gebäude-Menü ein. Als weiteres politisches Mittel bedient sich der Tropico-Präsident einer umfangreichen Palette an Regierungs-Edikten. Ein Schadstoff-Begrenzungs-Programmen verbessert die Umwelt, Karnevals-Ansetzungen heben die allgemeine Stimmung, und aufmüpfigen Oppositionellen begegnen Sie mit deren Eliminierung oder Inhaftierung. Vorausgesetzt Sie haben dafür die Gebäude, die passende politische Lage und natürlich das nötige Kleingeld.
Besonderes Augenmerk sollten Sie außerdem der Außenpolitik Ihres Landes widmen. Die Groíächte Russland und USA beobachten nämlich argwöhnisch Ihr Treiben. Je nach Ihrem Regierungsstil erhöhen oder verringern sie ihre Entwicklungshilfe. Haben Sie ein besonders inniges Verhältnis zu einem der beiden Konkurrenten, können Sie ihm die Erlaubnis erteilen, auf Ihrer Insel eine Militärbasis zu errichten. Verärgern Sie Uncle Sam oder den russischen Bären hingegen zu sehr, werden rapido die ersten Kriegsschiffe an Ihren Traumstränden anlegen.
Regierungs-Bilanz
Auf hübsche Sekretärinnen, die für Sie die Akten durchforsten, müssen Sie leider verzichten. Die Analyse der Landes-Statistiken ist ganz allein Chefsache. Was Tropico hier auffährt, treibt selbst dem größten Bürokraten die Freudentränen in die Augen. Von allgemeinen Ökonomie-Daten über die Effizienz einzelner Wirtschaftszweige bis hin zu Kommentaren von Fraktions-Anführern zur aktuellen politischen Situation bekommen Sie im Tropico-Jahrbuch alles, was das Präsidenten-Herz begehrt. Dank kinderleichter Bedienung finden selbst Statistik-Muffel schon nach kurzer Zeit die gewünschte Information und können gezielt nach Schwachstellen im Regierungsapparat suchen -
Eine karibische Insel - Und sie sind der Boss!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ich kaufte mir das Spiel Tropico von Pop Top Software, weil ich auch mal Diktator sein wollte. Ich fand ein super Spiel, das ich heute noch spiele. Tropico hat mit einer System Voraussetzung von 32 MB Arbeitsspeicher und Windows 95 eigentlich so den Standard in jedem Haushalt angesprochen. Leider hat sich Take 2 (Firma, die sich um Spiel in Deutschland drum kümmert) noch nicht bemüht auch den XP Nutzer das Spiel möglich zu machen. Deshalb muss ich jetzt an einen anderen Computer. Aber mir wurde gesagt, das bereits dran gearbeitet wird.
Das Spiel, hat eine sehr Detaillierte Grafik und ist mit ca. 60 Gebäuden und ca. 25 Charakteren sehr komplex. Es gibt Tutorials, mit denen sie leicht dahinter kommen wie das Spiel funktioniert, und was man machen muss. Die Steuerung, und das Seiten Menü, sind zwar sehr komplex, aber nach kurzer Übung mit links zu meistern.
Das Spiel wird gestartet, was wollen wir jetzt machen?
- Szenario : Es gibt viele Szenarios, in denen sie z.B. die Wirtschaft ankurbeln, oder den Tourismus fördern müssen. Aber auch welche, bei denen sie mit Einwanderungsstop oder anderen Krisen umzugehen haben.
- Eine Neue Karte: Das bedeutet viel Arbeit, sie müssen alle Eigenschaften ihrer Insel selbst einstellen etwa Größe, Klima, geologische Beschaffenheiten sowie die anfängliche Bevölkerung bestimmen.
Wie ihr seht sind der Phantasie fast keine Grenzen gesetzt. Man kann z.B. eine kleine, eine bergige, eine mit Urwald bewucherte, oder eine ganz flache Insel bauen.
Danach muss man seine Charaktereigenschaften als Diktator bestimmen. Diese wirken sich maßgeblich auf das Spiel aus, der Werdegang, also wie man an die Macht gelangt ist z.B. Wahl, Prinz oder Pusch wirken sich auf die Sympathie des Volkes aus. Dann muss man auch Stärken wählen, und die schlechte Seite Schwächen, aber diese sollen ein wenig Fun bringen.
Man startet auf einer Insel mit nur einem Palast, ein paar Wellblechhütten und ein paar Farmen. Das wichtigste ist wohl erstmal die Nahrungsmittel Versorgung. Diese ist aber schon durch die kleinen Farmen fürs erste gesichert. Nun muss man sich entscheiden. Soll man lieber auf Touristik setzen oder die heimische Wirtschaft ankurbelt.
Ich werde das mal am Beispiel des Tourismus erklären. Man baut als erstes ein Billiges Hotel, um die ersten Gäste auf die Insel zu bekommen. Natürlich muss man den Leuten auch etwas bieten können z.B. einen Pool, der die Leute bei Laune hält und gleichzeitig Arbeitsplätze geschafft, oder ein Souvenirladen, in dem auch die heimischen Leute arbeiten, und in dem die Touristen T-Shirts oder Kunsthandwerkkaufen können. Natürlich braucht man auch Entertainment, diesen kann man mit einer Bar oder einem Kabarett bieten, in denen sich auch die Einwohner ihres Landes amüsieren wollen.
Nun, wenn die ersten Leute kommen kann man überlegen, bessere Hotels zu bauen, die die betuchten Touristen anlocken. Diese gehen aber nur in Luxushotels, und wollen sich in Gourmet-Restaurants und Casinos amüsieren.
Wenn das Geschäft dann richtig brummt, und man die Wahlen etc überstanden hat, kann man an den Bau eines Flughafens denken, der noch mehr Touristen auf die Insel bringt.
Natürlich stellt die Bevölkerung auch neue Forderungen, sie wollen aus den Wellblechhütten raus in Mietshäuser oder Wohnkomplexe. und wollen auch einen Radiosender, Zeitung oder TV-Sender, mit denen sie entweder Geld verdienen können oder ihre Sympathie Hochpuschen können. Aber auch Soziale Einrichtungen sind gefragt, z.B. Die Klinik oder die Kirche. Wenn ihr Bevölkerung rasch wächst reichen diese Gebäude aber nicht mehr, und um die Wahl zu gewinnen müssen sie den Forderungen nach einer Kathedrale, einem Hospital oder einer Universität nachgeben.
Noch etwas wichtiges, die Wahlen. Die Bürger wollen alle 5 bis 9 Jahre Wahlen, meiner Erfahrung nach sind 5 Jahre die beste Zeit, da sie da noch die größte Sympathie genießen.
Einen Monat vor der Wahl bekommen sie eine Nachricht wer wohl der Sieger sein wird, und sie haben die Möglichkeit die Wahlen zu manipulieren, welches ihnen aber kein plus beim Volk bringt.
So, ich denke ich habe das Spiel ein wenig Rübergebracht. Falls noch fragen sind, meldet euch bei mir per Mail. -
Tropico, die ultimative Bananenrepublik
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Zum Glück sind wir in unserer heutigen Gesellschaft soweit, dass sich ein normaler Schüler, so wie ich eben, in seinen wirklich viel zu langen Ferien nicht mehr langweilen muss! Denn unsere moderne Zeit sorgt vor. So bin ich also neulich als ich endlich mal wieder in Stuttgart war zum Einkaufen gleich rein in sämtliche Läden und hab mich für das nächste Jahrtausend mit neuen Computerspiele eingedeckt. Zu einer meiner Erungenschaften zählt „Tropico, der Diktator Simulator“.
Tropico, das Spiel
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In dem Spiel Tropico geht es darum, Sie sind der Staatschef der „Bananenrepublik“ Tropico und haben die schwere Aufgabe die Insel zu regieren, dabei sollten Sie eine wachsende Wirtschaft aufbauen und die Bürger der Insel zufrieden stimmen, indem sie für Entertainment oder ähnliches sorgen! Dabei läßt sich zwischen verschiedenen Möglichkeiten wählen, also entweder Sie starten ein komplett neues Spiel, oder sie wagen sich an eines der vorgegebenen Tutorials.
Wenn sie ein neues Spiel wählen, können Sie noch ihren eigenen Staatschef kreieren. In dem Sie ihm verschiedene Punkte geben!!
Tropico, der Sound
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Wirklich faszinierende und zudem auch noch rythmische Musik untermalt, sie seh schon tropische Stimmung des Spiels. Dennoch ist die Musik nicht wirklich sehr abwechslungsreich, was ich eher für schade empfinde.
Tropico, die Grafik
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Ähnlich, wie die Grafik von Age of Empires 2. Wem das nicht wirklich was sagt, Obwohl man die Insel im Spielermodus nur von oben sieht, ist die Grafik inzwischen soweit herangereift, dass auch jetzt detailreiche und anspruchsvolle Szenarien erlaubt sind.
Tropico, der Spaßfaktor
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Tropico macht unheimlich viel Spaß und ist für all diejenigen unter euch, die Strategiespiele mögen eine absolute Anschaffung wert. Der Sound und die Grafik unterstützen der Funfaktor natürlich, da man sich in eine andere Welt verzaubert fühlt, in die Weiten der Karibik.
Tropico, der Preis
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Da es das Spiel wohl schon etwas länger gibt, kann man es mittlerweile für sage und schreibe 10€ erhalten. Hab aber auch gesehen, dass es teilweise für noch über 25€ verkauft wird, also aufpassen.
Tropico, Persönliches Fazit
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Da ich persönlich ein absoluter Fan solcher Spiele bin und ich mir normalerweise meine Zeit mit Anno1602, Age of Empires ... vertreibe, stand für mich fest ich werde mir Tropico kaufen und ich muss sagen ich wurde nicht enttäuscht, das Spiel ist abwechslungsreich und spannend, Sound und Grafik stimmen, was will man mehr, also für diejenigen unter euch die wie ich solche Spiele lieben, ist Tropico eine Anschaffung wert und liegt mit 10€ auch noch im Bereich des ertragbaren. -
Ein Evergreen oder auch Kurzzeitspiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Einleitung
Hat nicht jeder schon einmal davon geträumt ein neuer Chez Guevera zu werden. Über eine kleine Bananenrepublikinsel zu regieren, die sich aber zu einem großem Verbündeten für die Industrienationen hoch mausern kann. Selbst wenn nicht ist das Spiel trotzdem super.
Vom Game selbst
Sie bekommen eine Insel geschenkt, mit einigen wenigen Menschen, einem Hafen, einigen Maisfarmen und vielen Barracken. Das einzige monströse ist ihre Villa, doch was macht man denn nun? Von Anfang an hat man in Tropico viel Freiraum. Zu allererst sollte man sich aussuchen ob man sein (noch) kleines Volk als Terrorherrscher führen soll, oder vielleicht eine Bauerninsel. Ein gütiger Menschenlieber oder den Tourissmus Mensch.
Von Hotels allerart, über Bars, Häuserkomplexen, Flushäfen und Farmen bis zu den ganz großen Fabriken. Wie man sieht viel viel Freiraum. Zudem kann man sich auch aussuchen ob man lieber der Kapitalist ist und Amerika verehrt oder ein Kommunist und ein Anhänger der Russen wird.
Beides bringt vorteile und selbst schon die wahl der eigenen Charaktereigenschaften ist ausschlaggebend hier für. sollte man zum Beispiel steht betrunken sein hat man sofort einige Pluspunkte bei Russland, abe auch Minuspunkte bei Amerika. Beides geht nie und sollte man es sich bei beiden verscherzen wird ihre kleine Insel von vielen terroristen angegriffen, die ihre Einwohner töten, Häuser abreißen und Touristen verscheuchen.
Dagegen muss mit viel strategischem Geschick etwas getan werden, aber bei Tropico kann man keine Krige führen. Cossacks und Warcraft Fans zum Beispiel haben hier in solchen Fällen nichts zu melden. Es ist eine reine Wirtschaftssimulation, die aber auch ein wenig geschickt in andere Genres hinein geht.
Grafik, Steuerung und Sound
Die Grafik ist nicht all zu gu. Sie ähnelt Anno 1602 nur etwas belebter und mit einigen Menschen mehr. ie Gebäude sind sehr Detalliert aber sind alle genau identisch. Die ganze Welt kann man um 60° drehbar aus der Vogelperspektive ansehen. Auch eine reale Bauphase gibt es nicht. Zuerst wird in durchsichtigem Gelb das Gebäude angezeigt und dann von Handwerkern hochgezogen. Dabei werden einfach nur die Ränder um das Haus immer mehr mit Farbe ausgefüllt. Also etwas enttäuschend. Doch ist die Grafik nicht spiellustmindernd.
Die Stuerung ist normal, einfach und schnell erlernt. Man benutzt eigentlich nur die Maus, kann aber auch wahlweise die Tastatur als \"Shortcutbar\" benutzen.
Der Musik ist schrecklich!!! Man kann sie nicht sonderlich lange mit anhören, allerdings kann man sie ja auch abstellen. Die In-Game Sounds sind sehr real und doch gut gausgewählt.
Fazit - Empfelung
Trpoico (mittlerweile auch mit Expansion Pack, dass ich aber nicht besitze) ist ein wirklich durchaus gelungenes Spie. Allerdings kann es für die, die gerne Kämpfe mögen, sehr schnell langweilig werden. Aber Wirtschaftssimulationsfreaks können von diesem Spiel bestimmt nicht genug bekommen. -
Tropico ein tolles Spiel wird aber langweilig!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
„Tropico“ der Traum eines jeden Diktators Sonne, Strand und Meer.
Hört sich einfach an. Aber ganz im Gegenteil, sie beginnen auf einer kleinen Insel irgendwo in der Karibik mit bestenfalls 40 Einwohnern die sich einen Hungerlohn auf ein paar Maisfarmen verdienen. Zwischen all dieser Armut wirkt ihr Präsidentenpalast reichlich überdimensional. Der Weg aus dieser kleinen Siedlung eine große Stadt zu machen ist gar nicht so weit. Statt Mais können sie Tabak, Kaffee oder Ananas anbauen lassen und später per Frachter an die geldreichen Länder verkaufen. Für die billigen Arbeiter könnten sie Miethäuser errichten die ihnen auch wieder mal Geld bringen und die Bürger glücklicher macht. Nämlich wenn die Bürger mit ihnen unzufrieden sind wählen sie einfach einen neuen Präsidenten und sie haben verloren. Aber das dies nicht passiert bauen sie für ihre Bürger Schulen, Kirchen, Polizeiwachen und Krankenhäuser, leider benötigen sie für diese Einrichtungen verdienende Arbeitskräfte aus dem Ausland die sie per Frachter bestellen müssen. Für die können sie dann Villen in Strandnähe oder Einfamilienhäuser bauen, die ihnen ein drittel des Lohn wieder reinbringen. Haben sie mit Kaffee- und Zigarren-Exporte ein kleines Vermögen angesammelt wird es Zeit auf der anderen Seite der Insel Hotels, Strandbäder und Clubs für die Touristen zubauen die jeden Monat mit einer Yacht oder falls sie einen Flughafen haben mit einem Flugzeug.
Und für die Altersvorsorge bauen sie eine Bank die monatlich ihr Schwarzgeldkonto erhöht.
Meine Meinung:
Am Anfang fand ich das Spiel noch gut aber nach einer Zeit wurde es immer langweiliger. In Tropico geht es immer nur um mehr Punkte durch Geld, Glücklichkeit der Einwohner und Schwarzgeld auf dem Privaten Konto zu bekommen um die Highscoreliste zu besteigen.
Es gibt kein Kampagnemodus, nur Einzel Szenarien.
Es reicht wenn man sich das Spiel einmal aus der Videothek ausleiht.
Voraussetzung: PII 300 , 64MB RAM Empfohlen : PIII 700 , 128MB RAM ,3D-Grafigkarte
Spieler : 1
Preis : ca.40€
Ich hoffe, ihr habt einen guten Eindruck über Tropico bekommen.
Christy999 -
dieses Spiel kann zur Sucht werden
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo zusammen,
nun muß ich doch nach langer Zeit mal wieder einen Bericht zu einem PC-Spiel schreiben, das mich echt schon einige Stunden vor den PC gefesselt hat.
Das seit Ende April 2001 erhältliche Spiel Tropico ist eine Wirtschaftssimulation, in der man Präsident eines Karibikstaates ist und man dies natürlich möglichst lange sein sollte, denn ansonsten wäre das Spiel beendet.
Wer wollte nicht schon immer mal wie Fidel Castro eine Insel regieren und nur das machen, was man denkt, was gut für die Insel oder einen selber ist. Leben wollte dort von uns natürlich keiner, aber gerade diese Spielidee ist es, die einen in den Bann zieht, einmal Diktator und Herrscher sein.
Das Spielziel kann man wie bei den meisten Managerspielen selber wählen, ich bevorzuge meistens den Endlosmodus, da man da am meisten Spaß hat, wenn man mal genug Kohle zusammen hat und man sich alles bauen kann. Der Endlosmodus ist aber bei diesem Spiel nicht unbedingt gewährleistet, denn je nach Art der Einstellungen, ob man freie Wahlen oder eben uneingeschrenkter Herrscher sein will, kann das Spiel auch nach ein paar Jahren zu Ende sein, wenn man abgewählt oder geputscht wird.
Hat man die Grundeinstellungen hinter sich, muß man erst einmal dafür sorgen, das die Insel zu brummen beginnt. Anfänglich hat man nur einen Palast, die Einwohner (so um die 50, kann man einstellen)leben in Blechhütten und man hat ein paar Plantagen, die die Bewohner nicht hungern lassen und vielleicht die ein oder andere Dollar im Export erzielen.Dafür hat man am Anfang einen Hafen. Man hat noch ein spedition und eine Baufirma, was wichtig ist, denn ohne das kann man nichts bauen.
Das war es eigentlich schon, den Rest muß man sich erst mal bauen. Die Bewohner haben natürlich bestimmte Bedürfnisse, wie ein Wohnkomplex, die reichen auch Villen, sie wollen Bars haben, Schulen, ärztliche Versorgung, Kirchen usw.
Dies muß man alles erst Mal bauen, wozu natürlich am Anfang das Geld nicht reicht.
Um Geld zu bekommen, kann man sich auch entscheiden, die Insel Touristen zu öffnen. Dafür muß man natürlich Hotels usw. bauen, das den Einwohnern natürlich braucht man dann auch einen Flughafen, um die Touristen bequem zur Insel zu bringen, das birngt die Umweltschützer auf der Insel natürlich auf die Palme. Andernfalls muß man alles in den Anbau von Kaffe, Mais, Tabak usw. setzen und dies ordentlich exportieren, um genug Geld zu erwirtschaften, natürlcih geht auch auf beides zu setzen und etwas zu mischen.
Irgendwann muß man natürlich auch eine Stromversorgung aufbauen, denn die Tropicaner wollen auch Radio, Fernsehen und eben Casinos usw. Die Fabriken sollte man auch nicht vergessen, denn der Rubel soll ja rollen.
In politischer Hinsicht braucht man natürlich eine Einwanderungsbehörde, ein Außenministerium und Soldaten, denn man muß die Beziehungen zu Rußland und den USA ja einigermassen Aufrecht erhalten, wenn man Geld aus den Staaten bekommen will.
Um sich beliebter beim Volk zu machen, kann man Steuern zurückzahlen, Karneval feiern usw.
Also Ihr seht, es handelt sich um eine sehr komplexe Simulation, die aber auch für Anfänger geeignet ist, nur leider hat dieses Spiel die Gefahr, das man regelrecht in den Bann gezogen wird und man stundenlang nicht davon ablassen kann.
Leider bietet dieses Spiel keinen Multiplayer, so das man sich nur am Ausgang der Wahlen messen kann, die man bei eingeschränkten freien Wahlen natürlich etwas manipulieren kann, bei total freien Wahlen nicht, da dann die strenge UN-Beobachter sowas nicht zulassen.
Insgesamt kann ich nur einen echten Kauftip aussprechen, denn dieses Spiel macht einfach nur Spass! Es kostet so ca. 20,- Euro und ist in jeder Computerabteilung erhältlich. Auch zu empfehlen ist die Internetseite www.tropico.de, wo es die neusten Patches oder Nachrichten zu dem Spiel gibt.
Alle, wo Tropico besitzen, wünsche ich weiter viel Spaß damit und allen anderen kann ich es echt nur empfehlen.
Weiter viel Spaß bei Yopi
Gruß Svenchen -
Diktator für einen Tag
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Sie liegen gelassen auf dem Balkon ihres Palastes. Die tropische Sonne scheint ihnen ins Gesicht. Sie haben eine Zigarre in der Hand. Unter ihrem Balkon stehen ihre Untertanen und verehren sie.
Na klingt das interessant? Wenn ja dann ist Tropico das richtige Spiel.
Tropico ist ein Aufbauspiel bei dem sie einen Diktator einer tropischen Insel spielen. Das Spiel bietet 57 Gebäude, eingeteilt in 8 verschiedene Bereiche. Wer die Beschreibung der Gebäude nicht lesen will kann sie überspringen. Ich würde mich aber freuen wenn sie trotzdem gelesen werden, weil ich mir damit sehr viel Mühe gegeben habe.
Wohngebäude:
Wie der Name bereits vermuten lässt handelt es sich hier um Gebäude in denen ihre Untertanen wohnen können.
Hütten sind von Bürgern automatisch gebaute Wohnhäuser für eine Familie. Diese Hütten werden von den Untertanen gebaut wenn zu wenig Wohngebäude gebaut werden. Sie bieten die schlechteste Wohnqualität.
Das nächstbessere Wohngebäude ist die Baracke. Sie bietet Platz für 2 Familien.
Etwas besser als die Baracke ist das Mietshaus. Die Wohnqualität lässt aber trotzdem noch sehr zu wünschen übrig. Ein Plus ist aber, dass das Mietshaus Platz für ganze 12 Familien bietet.
Das Landhaus ist wesentlich komfortabler, bietet dafür aber nur einer Familie Unterschlupf.
Das wohl sinnvollste Wohnhaus ist der Wohnkomplex. Er bietet Platz für 6 Familien und ist besser als das Landhaus.
Das Haus ist mit einer besseren Wohnqualität als der Wohnkomplex dann schon eher was für reichere Familien. Nachteil ist aber, dass hier nur eine Familie leben kann.
Das Schlachtschiff unter den Wohngebäuden ist aber die Luxusvilla. Es hat die beste Wohnqualität. Nachteil ist aber wieder nur Platz für eine Familie und es braucht STROM!! Da ein Kraftwerk sehr teuer in Anschaffung und Unterhalt ist lohnt sich der Bau dieses Gebäudes nur in geringer Stückzahl. Ich persönlich baue eigentlich nie eine solche Luxusvilla.
Industriebauten:
Hierbei handelt es sich um Fabriken, die von ihnen produzierte Waren weiterverarbeiten. Alle Waren die hier benötigt werden müssen selber produziert werden.
Das Sägewerk benötigt Holz vom Holzfäller um zu funktionieren. Es gibt 3 Upgrades für dieses Gebäude.
Die Konservenfabrik verarbeitet Fisch, Annanas oder Kaffe. Dieses Gebäude kann 2 mal ausgebaut werden.
Die Zigarrenfabrik bietet eine sehr gute Einnahmequelle. Für den betrieb wird Tabak benötigt. Dieses Gebäude kann 3 mal erweitert werden.
Die Goldschmiede stellt aus Gold Schmuck her. Hier kann man sehr viel verdienen. Dieses Gebäude lohnt sich aber nicht unbedingt in der Anschaffung weil die Goldvorkommen sehr knapp sind. Auch hier gibt es 3 Erweiterungen.
Zuckerrohr wird in der Rumdestille zu Rum verarbeitet. Der Rum ist auch eine gute Einnahmequelle. Upgrademöglichkeiten gibt es hier 2.
Farmen und Bergwerke:
Hier werden Waren produziert die größtenteils in Fabriken weiterverarbeitet werden können.
Farmen bieten mehrere Produktionsmöglichkeiten. Hier können Mais, Annanas, Kaffe, Zuckerrohr, Tabak, Papayas und Bananen angebaut werden. Was man hier anbaut sollte man den Bodengegebenheiten anpassen.
Der Viehhof bietet die Möglichkeit Rinder oder Ziegen zu züchten. Diese Gebäude benötigen für die Tiere einen enormen Platz.
Der Fischereihafen bietet eine gute Möglichkeit schnell an Nahrung für die Bewohner zu kommen. Als Konserven kann man hier auch einen ordentlichen Gewinn herausholen.
Der Holzfällerei-Betrieb liefert das Holz für das Sägewerk. Aber auch die normalen Stämme können gut verkauft werden. Für dieses Gebäude gibt es 2 Erweiterungen.
Das Bergwerk liefert Bauxit, Eisen oder Gold. Das Gebäude kann 3 Upgrades erhalten.
Tourismus:
Der Tourismus bietet eine sehr gute Einnahmequelle wenn man ihn richtig ausbaut. Die Touristen sind aber noch schwerer als ihre Untertanen zufrieden zu stellen.
Das Billighotel bietet die schlechteste Qualität und bietet Platz für 10 Paare.
Das nächstbessere ist das Hotel. Hier haben 12 Paare eine Übernachtungsmöglichkeit.
Dann kommt der Bungalow, der aber nur Platz für ein Paar bietet.
Das Luxushotel bietet die höchste Qualität. Hier können sogar 15 Paare wohnen. Ein großer Nachteil ist, dass das Luxushotel Strom benötigt.
Pool, Strandbad, Kurbad, Aussichtspunkt und Souvenirladen bieten Entertainment für die Touristen. Um einen guten Tourismus zu betreiben müssen diese Gebäude gebaut werden.
Die Archäologische Grabungsstätte ist ein Gebäude, dass nicht gebaut werden kann. Es ist jedoch eine sehr beliebte Attraktion.
Entertainment:
Diese Gebäude sind zur Unterhaltung von Touristen und Untertanen sehr wichtig.
Bar, Restaurant und Kabarett benötigen keinen Strom. Anders sieht es hier bei Nachtclub, Gourmet-Restaurant, Sportkomplex und Casino aus. Um diese zu bauen ist Strom nötig.
Infrastruktur:
Dock und Flughafen werden zum Transport von Touristen benötigt. Die Docks dienen außerdem noch zum verkaufen der produzierten Ware. Einwanderer benutzten das Schiff, was heißt, dass sie ebenfalls über die Docks ankommen. Der Flughafen kann 2 mal erweitert werden.
Die Spedition dient dem schnellen Abtransport der produzierten Güter. Mehrere Speditionen zu bauen lohnt sich, wenn man es nicht übertreibt.
Die Baufirma stellt einen Trupp von Arbeitern. Dieser Trupp kann aber nur ein Gebäude auf einmal errichten. Auch hier lohnt sich der Bau von mehreren.
Das Elektrizitätswerk produziert den Strom, der für manche Gebäude und Erweiterungen benötigt wird. Die Reichweite ist aber nicht sehr groß. Um die Reichweite zu vergrößern kann man Umspannwerke innerhalb des Einzugbereichs bauen.
Die Bank bietet 3 Einstellungsmöglichkeiten. Hier kann der Städtebau unterstützt werden, was die ganzen Gebäude billiger macht. Mit der Einstellung Präsidentes Privatkasse kann man Geld auf sein Schweizer Bankkonto überweisen. Dann gibt es noch die Möglichkeit, dass hier die Touristen Schwarzkonten führen. Das ist eine sehr gute Einnahmequelle.
Öffentliche und Staatliche Einrichtungen:
Der Palast ist ihr Hauptsitz. Wenn der Palast zerstört oder eingenommen wird müssen sie fliehen. Falls dies eintrifft ist das Spiel verloren.
Im Außenministerium können sie die Außenpolitik festlegen. Je nachdem welche Außenpolitik gewählt wird verbessert das ihre Beziehung zu den USA oder zu Russland.
Die Polizeistation, Wachstation und Kommandantur sorgen für die Sicherheit. Die Polizei ist hier sehr viel mehr angesehen als das Militär.
Durch die Einwanderungsbehörde kann man festlegen wer auf die Insel darf. Hier sollte man alle mit Ausbildung einstellen weil die ohne Ausbildung erst ausgebildet werden müssen.
Radiosender, Zeitung und TV-Sender bieten die Möglichkeit Geld zu verdienen. Hier kann natürlich auch die Propagandamaschinerie ihr Unwesen treiben. Das bringt zwar kein Geld aber die Untertanen sind zufriedener.
Soziale Einrichtungen:
Klinik und Hospital sind für die medizinische Versorgung der Untertanen. Das Hospital ist besser, benötigt aber Strom.
Kirche und Kathedrale sind für die Religion ganz wichtig. Da die Religiösen eine große Gruppe der Untertanen sind sollte man also ausreichend Kirchen bauen. Eine Kathedrale muss aber nicht unbedingt gebaut werden.
In Schule und Universität werden die Untertanen nach längerem Besuch mit Schulabschluss oder Hochschulabschluss ausgezeichnet.
Das Lebensmitteldepot wird von den Speditionen mit Nahrung aufgefüllt. Hier holen sich die Untertanen ihr essen ab.
Das waren die Gebäude. Damit diese funktionieren gibt es 36 Berufe die die Untertanen erlernen können. Auf diese will ich jetzt aber nicht so ausführlich eingehen. Alles was ich hierzu sage ist, dass es 3 Kategorien für die Berufe gibt. Für Berufe ohne Schulabschluss braucht man wie man es schon hört keinen Schulabschluss. Wer die Schule besucht hat kann Berufe mit Schulabschluss erlernen. Auf der Universität studieren die Untertanen und erhalten so die Chance die hochwertigsten Berufe mit Hochschulabschluss zu erlernen.
Man sollte bei dem Aufbau des Paradieses immer eines beachten: WER NICHT PLANT HAT ES SCHWER. Man sollte sich genau überlegen wo was stehen sollte. In Wohngebieten sollte genug Entertainment Bildungsmöglichkeiten und medizinische Versorgung aber auch Kirche und Arbeitsplätze vorhanden sein. Wenn das noch immer nicht zu glücklichen Untertanen führt kann man sog. Edikte erlassen. Die Edikte sind sehr wichtig, ich werde sie hier aber nicht genauer erklären weil die Edikte sehr kompliziert sind. Jedes hat nämlich Vor- und Nachteile. Es gibt Kampagnen in denen verschiedene Aufgaben gestellt werden. Diese Kampagnen sind aber nicht sehr zu empfehlen weil sie sehr schwer sind. Man kann aber auch im Freien Spiel Missionsziele definieren. So kann z.B. die Dauer der Regierungszeit festgelegt werden. Auch die politische Lage kann hier eingestellt werden.
Hier noch einige Tipps:
1.Immer für genügend Wohnraum sorgen.
2.Tourismus stellt nur eine gute Einnahmequelle dar wenn keine Industrie oder Wohngebiete in der Nähe sind.
3.Edikte können teuer sein. Sie haben aber dafür auch sehr gute Effekte.
4.Sie sollten mindestens eine Kommandantur mit einem General besetzen. Die Anhänger des Militärs werden dadurch am Anfang erst einmal zufrieden sein.
5.Das Edikt Baugenehmigung erlassen bringt zwar einen höheren Baupreis für Gebäude mit sich aber ein Teil wird abgezweigt und auf das Schweizer Bankkonto überwiesen.
6.Der Bau von Tourismus sollte immer in der Nähe einer Archäologischen Ausgrabungsstätten stattfinden.
7.Regelmäßig Wahlen abhalten um die Bürger bei Laune zu halten.
Fazit:
Die Kampagnen haben einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad. Das Freie Spiel bietet sehr viele Einstellungsmöglichkeiten. Man kann hier immer den Schwierigkeitsgrad genau bestimmen. Für eine sehr Interessante Sache halte ich, dass der Spieler die Möglichkeit hat verschiedene Charaktere für sich zu erschaffen. Die vorgefertigten Charaktere dürften einem jedenfalls teilweise bekannt sein. Hier gibt es z.B. Lou Bega, Ce Guevara und Fiedel Castro. Das Spiel ist nicht schwer zu steuern und das Prinzip ist leicht zu verstehen. Die Grafik bietet eine detailreiche Umgebung und erzeugt zusammen mit der passenden Musik eine fast perfekte Stimmung. Die Stimme die einen andauernd mit „ Präsidente...“ nervt zerstört diese Atmosphäre. Das Spiel ist zwar nicht gerade das leichteste Spiel das ich kenne aber es ist ab 6 geeignet und hat enormen Spielspass zu bieten. Wer nach den ersten Rückschlägen nicht aufgibt und auf seine Fehler beachtet wird mit einem sehr andauerndem Spielspass belohnt.
Dieser Bericht wurde von mir auch schon auf Ciao.com veröffentlicht. -
Diktator auf Lebenszeit
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hi an alle Yopianer!
Mein heutiges Thema ist das PC-Spiel Tropico, dass vor ungefähr 14 Monaten erschienen ist. Kurz umschrieben geht es in diesem Spiel, um eine Wirtschaftssimulation à la Transport Tycoon. Man bekommt die Herrschaft über den Inselstaat Tropico und soll dort eine profitträchtige Diktatur errichten.
Das Spiel wurde produziert von Top Pop Software, demselben Hersteller wie von Railroad Tycoon II.
Spielinhalt
Man kann am Start des Spiels einen von vielen verschiedenen Charaktären wählen, mit dem man dann die Führung des Inselstaates übernimmt. Jede der Personen hat seine Stärken und Schwächen, die sich auf die Zufriedenheit und Achtung der Bevölkerung und die Beziehungen zu anderen Staaten (USA, Russland) positiv oder negativ auswirken.
Bei Tropico hat der Spieler die Wahl den freien Spielmodus zu spielen oder ein vorgefertigtes Szenario zu meistern.
Beim freien Spiel kann man zwischen einigen Einstellungen wählen, z.B. die Größe der Insel, die Bevölkerungsanzahl oder die wirtschaftliche Stabilität, um nur einige zu nennen.
Am Anfang des Spieles ist es nun einmal von besonderer Bedeutung die Wirtschaft des maroden Inselstaates ein bisschen aufzupeppeln. Dazu baut man einige Tabakplantagen und eine dazugehörige Zigarrenfabrik. Damit hat man schon mal die Infrastruktur. Jetzt braucht man nur noch Arbeiter für die Plantagen und Fabriken. Um Einwanderer auf die Insel zu locken ist es empfehlenswert diese mit kulturellen Einrichtungen oder höheren Löhnen zu ködern. Außerdem sollten den Einwanderern Häuser oder Wohnungen zu Verfügung stehen, sonst bauen sie sich von selbst kleine schäbige Hütten, die erstens keine Miete abwerfen und zweitens deren Wohnqualität zu wünschen übrig lässt. Allerdings ist es am Anfang wichtig niedrige Mieten zu verlangen, die Arbeiter verdienen ja noch nicht allzu viel.
Um die Diktatur auch ordentlich durchzusetzen muss Militär her, das schafft man mit dem Bau von Kommandaturen und Wachtürmen, sowie einer Polizeistation. Die Einwohner sollen nicht eingeschüchtert werden, aber sie sollen wissen von wem sie regiert werden.
Bald werden die Bewohner kommen und nach medizinischer Versorgung bitten oder um etwas Unterhaltung, um den Lebensstandart zu erhöhen. Vor allem die medizinische Versorgung sollte bereitgestellt werden, sonst ist die Sterberate etwas höher und die Bewohner sind äußerst unzufrieden.
Wenn man mehr und mehr Landwirtschaft und Industrie gebaut hat, ist es nun an der Zeit den Tourismus anzulocken. Dazu ist der Bau von Hotels und Bungalows notwendig, und dann um die Attraktivität zu steigern weitere touristische Einrichtungen, wie ein Strandbad oder einen Kiosk oder ein Kurbad für die etwas reicheren Gäste.
Wichtig ist auch noch der Bau einer Schule und einer Universität. Denn viele der Berufe lassen sich nur mit einer gewissen Bildung erfüllen, und um nicht teure Arbeitskräfte aus dem Ausland zu holen, lohnt es sich Einheimische auszubilden.
Es gibt bei Tropico mehr als 100 verschiedene Bauten, samt Erweiterungen. Wenn man die Bevölkerung nicht im Zaum halten kann drohen Militärputsche, Volksaufstände oder gar Interventionen aus dem Ausland. Daher sollte man immer die Zufriedenheit der Bevölkerung pflegen, ihnen das geben was sie wollen und ihnen ab und zu ein Steuergeschenk überreichen. Auch die Beziehungen zum Ausland können hohe Profite pro Jahr abwerfen, wenn man sie dementsprechend pflegt.
Fazit
Das Spiel ist am Anfang nicht sehr leicht zu verstehen, daher sollte man beim ersten Versuch doch lieber mit dem Tuturial beginnen, um eine kleine Einführung in die verschiedenen Tools (Werkzeuge) des Spiels zu erhalten und die wichtigsten Dinge zu begreifen.
Die Grafik des Spiels ist überwältigend, man kann aus vielen verschiedenen Blickwinkeln die Gebäude betrachten und diese auch stark vergrößern. Der Sound des Spiels ist nicht besonders neu, er erinnert mich irgendwie an die Songs von \"Die Siedler\" oder \"Holiday Island\".
Das Spiel selbst ist in einer der üblichen Kartonverpackungen unterbebracht, die CD selbst in einer DVD-Hülle. Weiters ist auch noch eine kurze aber sehr nützliche Beschreibung beigelegt, die bei Problemen sicherlich Abhilfe schaffen kann.
Das Spiel ist laut Hersteller ab 6 Jahren empfehlenswert, was ich aber nicht wirklich behaupten kann, da das Spiel doch nicht immer so kinderleicht Hand zu haben ist. Ich würde sagen man sollte warten bis man 9 oder 10 Jahre alt ist.
Weiters ist noch anzumerken, dass es bei diesem Spiel kein Multiplayer gibt, zur Steuerung kann ich nur sagen, sie ist kinderleicht, man braucht nur die Maus zum Klicken und Scrollen.
Ich habe für das Spiel 45 Euro bei Saturn bezahlt. Sicher ist das ein hoher Preis, aber die Leistung, die man dafür erhält ist angemessen.
Danke fürs Lesen
Lg Euer Mustoman
Erstverfasst bei Ciao.com am 19. Juni 2001 -
Diktator gesucht.
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Tropico ist ein sehr interresantes, echtzeitgetreues und spannendes Strategiespiel. In Tropico geht es um eine Insel die einen \"Anführer\" braucht. Sie müssen die Insel von einer Bananenrepublik zu einer beliebten Touristenattraktion und einer grossen Industrieinsel entwickeln, dazu haben sie bis zu 70 Jahren Zeit(natürlich im Spiel). Angefangen bei einer Kaffeeplantage, einer Ananasplantage, einer Maisplantage und einer Papayaplantage bis zu einer Rumdestille, einem Sägewerk und noch vielen anderen. Sie können mehrere Hotels oder Casinos bauen um die Touristen und vorallem die Bewohner von Tropico zuerfreuen.
Ziel des Spiels:
Das wichtigste ist das die Bewohner der Insel sie mögen, denn sie verlangen immer wieder Wahlen und wenn sie noch weiter El Presidente bleiben wollen müssen die Bewohner natürlich von ihnen begeistert sein.
Sie verlangen meistens eine bessere Unterkunft, einen besseren Job, genug Nahrung für alle oder mehr Entertainment.
Sie müssen immer für genug Polizisten oder Militär sorgen, damit Tropico eine sichere Insel bleibt.
Cheats:
Wenn ihnen das Spiel zu schwer wird:
Halten sie einfach unter dem Spiel die STRG - Taste
gedrückt und geben sie folgendes ein:
20.000 Dollar : pesos
Zufriedenheit um 10 erhöhen : contento
Ausgewählte Person beseitigen: muerte